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2012年09月エロゲー作品別683: Nega0 ネガゼロ Part5 (632)
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Nega0 ネガゼロ Part5
- 1 :2009/10/28 〜 最終レス :2012/06/29
- ETERNAL第二作 『Nega0』 発売中
■公式サイト
ETERNAL
http://www.eternal-will.jp/
Nega0(ネガゼロ)
http://www.eternal-will.jp/negazero/index.html
■前スレ
Nega0 ネガゼロ Part4
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1254239131/
■関連スレ
輝光翼戦記 天空のユミナ 20
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1256033211/
Will【Guilty/SweetBasil/ruf/rouge/LUCHA】その15
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1246445402/
次スレ立ては>>970頃に、重複しないよう宣言してから。
- 2 :
- ■製品
初回特典版同梱
オリジナルサウンドトラック31曲 『ZERO SOUND』
オープニング&エンディングCD 『さよなら、ハッピーエンド』
■主要製作スタッフ
企画 :七烏未奏with企画屋
原画 :みこしまつり
シナリオ:七烏未奏with企画屋
音楽 :Studio Many Miles High
■キャスト
宇崎 なおた :相馬 ユウタ
夢埜 れいこ/ネガティブゼロ:有栖川 みや美
守沢 いちよ :さくら はづき
九重 ナナカ/クールセブン :鹿地薫
ファソ :安芸 らら
木之元 英子 :美月
神山 微意子 :赤月糸
花咲 ちさ :木の葉 しずく
沢野口 理真 :春乃 伊吹
宇崎 真優 :奏雨
パパ :徳本 英一郎
兼定 :葵 海人
ポジティブワン :秘密
バーニング・A :秘密
ワイルド・B :秘密
プリンセス・C :秘密
ブラック・R :秘密
マスクド・M :秘密
- 3 :
- つーかいちいちこんなゴミゲーで擁護とかするガキとかゆとりとか邪魔でしょうがない
ダメだから買わないと明確な意思表示しなけりゃ改善されなーんだよ
PSの強みは購買力。それはメーカーが一番恐れる事。
和メーカのソフトは世界でPSプラットとの親和性が良くてトータルでもPSが上。
PSユーザーは購買力ってのがどれだけの武器になるか自覚しとけ
PSユーザーの起源損ねたら不買運動でも何でもして赤字にしてやるぞ位の気構えを持っとけ
- 4 :
- はいはいきちがい戦士戦
- 5 :
- しゅごおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 6 :
- なんかいきなりわかりやすい突っ込みどころが出てきたけどあえてスルーで新たなメモリを探すぜ!
>>1乙
- 7 :
- >>1
乙
なおたくん!元気でね!
- 8 :
- >>1乙する
>>1乙しない
- 9 :
- すたああああああああファイやアアアアアアアアあーーーーーーーーーーーーーーー
- 10 :
- 鯖規制のせいだろうが何この過疎さ
もともと人があまりいないけど
- 11 :
- あんな大量規制とか普通はありえないしたぶんれーこの妄想
- 12 :
- 最終章でパパが魔法の認識の影響うけてなかったけど何故?
なんか伏線あったっけ?
- 13 :
- その辺をよく読め
- 14 :
- 仮説は出てるが正解は出てない
伏線もなし
- 15 :
- クリアしてきた。ガチ泣きしましたよ…
- 16 :
- 鬱はなったが涙腺はまったく反応しませんでした
- 17 :
- 最後らへんは意外と大丈夫だったけど最終章最初のれーこと戦うときがきつかったな
あのれーこが本気で戦ってるってのがもう鬱だ
- 18 :
- あの戦闘負けても勝ったときと同じように進むんだよな
なんでだろう
- 19 :
- バグじゃない?
バグ残留に定評があるメーカーだし
- 20 :
- バグかぁ
もしデータに負けた時の展開も用意されてるなら見たいものだ
- 21 :
- 普通にゲームオーバーだろ
ナナカ√ドラゴンジョンまでしか敗北展開なかったし
ちなみにドラゴンジョンは唯一のデッドエンド
- 22 :
- 飛翔の記憶もデッドエンドだろw
- 23 :
- そもそも本編がデッドエンドだし
- 24 :
- 全√デッドエンドしかありますん
- 25 :
- OP2はせっかく熱い曲なんだから水樹奈々的なもっと感情入った歌い方出来る人の方が良かったなぁ…
OP1の方はあの歌い方でも曲に合ってると思うけど、OP2は音程合わせとリズムに追いつくのでいっぱいいっぱいって感じが先に伝わって来ちゃうし、
ビブラート皆無なせいで最初調教の甘いVOCALOIDかと思ったw
- 26 :
- 声優に歌唱力を求めるな
- 27 :
- と言いたいところだが
- 28 :
- 主役が歌っているって事に意義があるんだろうな。
- 29 :
- VOCALOIDっぽく聞こえるのは加工が原因だと思うけど
- 30 :
- 加工&継ぎ接ぎしまくらないとまともに聴けないほどひどかったんだろうか
一昔前ならこれぐらいでも許容範囲だったかもしれんが、
最近は素人同士でカラオケいっても半数はこれより上手いから余計目立つ
- 31 :
- チョークを差し込むのはいけないと思います
- 32 :
- いままでのことが全部無駄にみえるようなオチは……ナツユメにつづいて地雷踏ませるとかまじ勘弁でしたよ。
- 33 :
- 何この仮面ライダー龍騎を夢オチと表現したようなもやっと感
- 34 :
- 劇場版のオチを表現した方が良かったか
- 35 :
- 日 本 経 済 絶 賛 崩 壊\(^o^)/
- 36 :
- >>35
お前はいったい何を言ってるんだ?
- 37 :
- ポジティブになれる要素なんてもう一つもないってことじゃね
- 38 :
- OPフル聞こうぜ
- 39 :
- モニタの前の俺らがれーこの代わりに願う事でハッピーエンドになる。
そんなメタ展開な妄想をした。
そうだよ、俺達は魔法少女だっ(デバッグされました。続きを読むには
- 40 :
- 要は徒労感なんだよね。
レジェ某用アイテム入手しました→主人公は徐々に疎外されるのが確定
告白されました→夢オチ
世界を救えそう→主人公んでるけどね♪
戦闘の楽しみ+手軽な快楽(ポルノ)を売りにするゲームでこういうことしちゃダメだ
- 41 :
- 意味ならあったさ・・・
振り切って進むことの大切さを教えられた。
彼女たちにっ!
個人的に共感ができたので充分楽しめた。
- 42 :
- >>41に不覚にも同意
れーこ(ネガ時)の考え方に少なからず共感できるとかなり見方が変わってくると思う
流石にジョーズ襲来までは想定外だったがw
- 43 :
- セブンさんとワッフルワッフル
- 44 :
- ナナカ産まれるの不可能じゃね?
それとも復活したなおたと結婚し、世界は救わなかった未来っていう展開?
- 45 :
- フリーズせずにナオタを留めとく未来があったんだよ
- 46 :
- クリア後のバトルモードってなんかイベントとかある?
- 47 :
- ないよ
- 48 :
- おまけだし
- 49 :
- 俺の脳内では、振り向いたらなおたいたENDだから何も問題ないな
- 50 :
- 振り向けば奴がいる
- 51 :
- ナナカはれいこが魔法で過去に送ったってことでいいの?
あと、パネえ奴が未来になおたに懐いたとか言ってたが奴も未来からきたのか?
- 52 :
- 通りすがりのデバッガーだ、覚えとけ
- 53 :
- 兼定は設定殆ど語られてないから判断しようがない
未来人っぽいけど、未来を知る魔法という可能性も捨てられない
- 54 :
- 生前のなおたと友達になったことを「懐いた」と表現しただけかもしれん
いまの兼定は何周かしてる兼定だから
なおたと知り合った時の兼定は今の兼定から見たら遠い昔だから、そういう幼い子供みたいな表現をしたのかも
- 55 :
- さすがに現実世界の時間移動は何度も繰り返してはいないと思う
それにそれだと兼定の体感的にも時間軸的にも懐いたのは過去になるから未来で懐いたとは表現しないだろう
2年前のなおたと知り合う前の兼定はなおたのことを情報(未来の自分が懐いたことも)としてのみ知っていた
ここから兼定が未来の世界で大人のなおたと知り合って過去に時間移動したか、未来を知る手段を持ってるのどちらかだと思う
滅び行く世界で何もせず龍神と2人で過ごして後悔した未来を実感を持たずに語ってるからおそらく、後者
- 56 :
- あ、両方の方がしっくりくるかも
未来の自分が懐いたってことと、ナナカが兼定の正体に心当たりがあるっぽいことから察するに
- 57 :
- 世界遺産でフィヨルドやってるな
- 58 :
- 体験版ラストの仲良く弁当食べるシーンをこれもご都合主義だって言ってる人少しいたけど
まさか本編で突っ込まれるとは思わなかった
レジェンドジャスティスがおかしいことにはすぐ気が付いたけどさ
- 59 :
- だれか2pでボタン押しておいてくれよ
- 60 :
- 規制解除されたー
- 61 :
- >>58
確かにあそこで突っ込んだのはびっくりした
成功を糧にして自信を付けて成長なんて王道展開すら否定されるとは
- 62 :
- 過疎り杉だな
- 63 :
- 語りがいのある内容ではあるんだが
ちょっとごちゃごちゃしててわかりづらい部分とか細かいところまで覚えてない部分が多くて
かといって再プレイもちょっと億劫で
たまに、いまクリアした!って新規の人でも入ってくれば活気づくのかもしれないがそれもなんか期待できなそうだし
- 64 :
- >>63
お前ネガティブだな
- 65 :
- パパが可哀相過ぎる・・・
パパにだけは真相教えてあげてもよかったじゃないか
ナナカの存在はお互いにとっての救いになりえるというのに・・・
- 66 :
- そもそもこの程度で過疎なのか
- 67 :
- >>58
レジェンドジャスティスがおかしいことにすら気付かなかったは俺…
- 68 :
- ふぉー
- 69 :
- あるある
- 70 :
- >>66
語ることほぼ語り尽きたみたいな感じだしな
- 71 :
-
「・・・・}
{・・・・」
「・・}
{・・」
- 72 :
- うんこうんこ
- 73 :
- とにかく売れてないしな。
- 74 :
- 一万くらいは売れてるんじゃないかなー
無理かな
- 75 :
- ユミナFDも出るからな…
個人的にはどうでもいい所のデバッグ反応がもっと欲しかった
開き直って逆裁レベルで反応あったら最高だったんだがw
- 76 :
- 一万売れてないんじゃね。
- 77 :
- まあユミナFDで開発資金稼ぐくらいはできるはず。立ち絵動かさなくていいし
デバッグは本編ですすんでるしバトルシーンは使いまわせばいいんだから楽な商売だよな
- 78 :
- 自分ができもしないことを楽と言えちゃう男の人って・・・
- 79 :
- >>77
んなわけないだろw
本編もかろうじてプレイに支障がない程度にバグだらけで動いてるのが不思議なレベルなのに
今回なんてペーティ入れ代えが導入されてどれだけバグが溢れるか想像も付かない
エターナルの技術力を舐めるな
- 80 :
- うちのナポリタンスパゲッティは美味しいですよ的なこといわれても
- 81 :
- >80
上手い言い方するな。おれも使わせてもらう。
- 82 :
- バグが多いのならデバッグすればいいじゃない
つっこみまくればいいじゃない
- 83 :
- デバッグでつっこみまくってたら弾幕STGになっちゃいました
- 84 :
- オールスター麻雀的なものに流れるとエロゲー会社としては末期
FDはなんかそんな感じがした
- 85 :
- 末期の会社多いな
- 86 :
- 今日江ノ島いってきた。
龍神様の神社というか祠はホントにあるんだね。スマートボール屋も何件かあったし。
秘密基地ぽいのも見つけたけど、あれって恋乃島にあるんだっけ?
- 87 :
- なおた達の家がある海岸にあるのかと思ってた。
海の方向が、外海じゃなければ島側の可能性もあるのかな
- 88 :
- また長門は凌央のパクりみたいなレベルの話か
- 89 :
- 誤爆?
- 90 :
- カウントダウン絵ってもうみれないのかな
- 91 :
- 直リンクで見えるらしい
- 92 :
- count_01_aafg
count_02_nh3t
count_03_ngzr
count_04_kwsk
count_05_ktkr
count_06_cool
- 93 :
- d
7だけはちょうど持っていたのですごく助かった
- 94 :
- 一瞬ランダム文字列かとおもった
- 95 :
- ボイスだけなら16まで続いてて、絵は8まであるけどいいのか?
- 96 :
- 月間15位って売れたほうなのか?
- 97 :
- もしその月に販売されたタイトルが15本しかなかったら・・・
- 98 :
- いいキャラだとは思うんだけど最後までパパの顔に慣れなかった
- 99 :
- 男の中では一番ましだったと思うが
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