2013年10エロゲー作品別615: シキガミ Part5 (788) TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

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シキガミ Part5


1 :2011/08/29 〜 最終レス :2013/08/30
ジャンル 領土争奪SLG
シナリオ 黒曜石
原画 もりたん、皆村春樹(サブ原画)、ドス(式機甲デザイン・原画)、れとまクロ(SDCG)
■あかべぇそふとつぅTRY公式サイト
http://www.akabeesoft2-try.com/
■シキガミ公式サイト
http://www.akabeesoft2-try.com/shikigami/
wiki
http://www38.atwiki.jp/shikigami/
前スレ
シキガミ Part4
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1313103757/

2 :
>>1

3 :
黒曜石って紫電でやらかした人だけど
今回のは出来はいいの?

4 :
コピー晴明のスキル全く当たらんが仕様?

5 :
陰陽が傾いてるとか相手の回避が高かったりして運が悪いんじゃない?

6 :
コピー晴明は初期ステータス低いから相手によっては当たりにくいよ

7 :
>>1
乙です

8 :
今週のスタッフ日記で何か発表があるといいな

9 :
どーまん無双の後衛を誰にするかと思っていたが、鈴だとダメ調整とブースト必が出来ていいな
いやなにがいいたいかというと鈴かわいい

10 :
前スレの>>965さんへ
ハード葛の葉は升清明以外だと、式神でなら一応倒せるよ
回避初期値50、回避成長ランクが最大、の場合で
LV35で218 地層補正で261になっての・・・、やっぱり回避ゲー
ステ成長具合は固定くさいから、回避は218が最高だと思う(たぶんね)
ステうpにふり幅がありゃ、好きなキャラをロードの荒らしで育てたりも出来るけどなぁ
まぁそんなわけで、かなりしょーもない感じだから
葛の葉は肩ファンネルぶっぱして終わっとけば良いw

11 :
>>10
レスありがとう
やっぱパワーアップ込みでも回避280まで育つやつはいないか。
フンドシつけてもギリギリ届かなそうだからそこまでやってロードゲーしなきゃいけないわけね
スタッフちゃんとデバッグしたんかな

12 :
2キャラそれ用のがあればいいけど
1なら撫でモノを装備、が確定になるね
途中でダレてきて、2キャラ用意する気が失せた
単騎でも普通にやれるしね一応。ロード数回やりゃいけるからいい〜
んだけど・・・
葛の葉の出現と、升清明が使える事が同時なのが何より酷い
どっちも有り難味半減w

13 :
ハード葛の葉は別にバランス調整されてなくても良いと思うけどな
チート晴明使って倒したら駄目という決まりも無いわけだし
イージーで倒しても称号はもらえるし

14 :
升清明のマップ兵器追加パッチ、早くしろなにゃ

15 :
3すくみ逆転させた後すぐスキル使うとフリーズするの早く直してくれんかな
それに今更だがセーブできるタイミングが決まってるのが果てしなく面倒じゃね
仲間がんだらそれっきりだからリセットも多くなるし、また冒頭からイベやらマジFUCK

16 :
>3すくみ逆転させた後すぐスキル使うとフリーズ
どこで?

17 :
フリーズはなったことないな
智徳の時だけメニューが消えて一見、進行不可になったようにはなるけど

18 :
フリーズじゃないけどクリック連打で水晶使って陰陽逆転させまくって攻撃も速攻で選びまくってたら
何故かターンのキャラの行動じゃなく、まだ動けないはずのキャラの行動を選択する事になった事はあるな
試しにカーソルをあちこちに移動させてたら本来のキャラが動けるようになったり、またすぐに動けなくなったり
二人共攻撃範囲がおかしくなったりと色々カオスだったわ
行動確定したら次のターンにはなおってたけど

19 :
陰陽ボタン連打が不安定要因かも知れんね
自分の場合はSLGパートで陰陽ボタンに重なった隊をなんとかクリックしようとして連打したら、強制終了した
しかし、雑魚がやられる時のセリフ、体から生えすぎだよな というかナニが生えるんだ

20 :
>>19
あれ分かりにくいけど
つまり剣とか槍とかで刺されてるんだけど
本人は何が起こってるか分からなくて体から何か生えてるように見えるという……
(´;ω;`)ブワッ

21 :
既出ならゴメンけど
見方一覧の操作で
スロットに入ってるキャラをドラッグ、左に戻さず
そのまま上下の別のスロットに入れようとしたりすると
たまにキャラが分裂する
分裂したキャラはそれぞれで出陣でけるけど
小隊解散やらの操作をすると、アッぷりエラー(^o^)
善童・妙童の事を言っている訳ではない。 決して。違う

22 :
>>21
増殖は既出
多分そのまま戦闘でも落ちる
解散は落ちずにできるから回避可能だったけどな

23 :
不具合報告はここじゃなくて公式のメールフォームに書いて送った方が良いと思うんだがな
日記で詳細な不具合情報募集してたしさ
逆転後すぐにスキルでフリーズは環境依存の問題だと思う

24 :
>>17
すまん夕ねえの時になったからたぶんそれだ
表示が消えてクリック何回かしてみてもダメだったからフリーズかと
ちゅーちゅーたこかいな(´・ω・`)

25 :
>>24
それ起こった時に智徳の式フレームの目の周辺をクリックすると幸せになれるよ

26 :
殴っても踏みつぶしても切られても銃で撃たれても…にょきにょきっす

27 :
>>21
すごい五月感を感じるww
つか、一番下が言いたかっただけだろ

28 :
>>25
サンクス
てかこれ矢印もう一回クリックすると2回ちゅーちゅーできちゃうんだな

29 :
清明√  
…スッゲ(゚Д゚)=エエエエ

30 :
晴明ルートの晴明かわいすぎだろ

31 :
OHPの発売後人気投票開催中!の表示そろそろはずしてほしいよね俺ら

32 :
俺らの心の中ではまだ投票が続き続けているってことなのさ…

33 :
清明√今までの√台無しすぎワロタ
最初道長√で全キャラ入れたハズなのに実績解除されずに清明√でようやく解放されたって事は合計で全部のキャラ入れた時に解放って事なのかな

34 :
俺の中で夕姉、鬼一、あまちゅのルートはある程度固まってるんだが
六、五月
そして肝心の駒ルートの構想が固まらん
(固まったところでいいことはない)
変態のみんなーーーー!オラに力を分けてくれーーーーー!!

35 :
くノ一なんだから捕まって清明に凌辱されるシーンは必要
まあ清明が先にへばって攻守逆転するわけだが

36 :
駒さん忍で亡霊だから
女の幸せを手に入れる→成仏
or
里が上場する→成仏

37 :
>>33
俺もそうだったわ

38 :
>>35
くのいち=凌辱という考え方はもう終わった
これからは和姦でいこう
>>36
あの世界の亡霊って成仏するのかなw
ってかくのいちで亡霊なんだな駒……

うっ

ふぅ

39 :
女装少年ゲーム大全2009-2011に満子載っててワロタ

40 :
その名前の上手さにはホント脱帽する
まんこちゃんやりたいがために
道満と清明の話モチーフにしたんとちゃうんかとww

41 :
清明×満子まだー?
絶対需要あると思うんだけど俺だけ?
女につけれるんだから術でなんたらかんたらでできると思うんだ

42 :
ありそうで無いね、そいや

43 :
弁当渡しに来た晴明は可愛かったな

44 :
狐の嫁入りもう一回みたくなってきたな

45 :
ちょ、修正パッチはまだか!!!
97ターン目で強制終了バグになって先に進めんのだが。やり直すのダルい。

…それにしても火車かわいいな。主に声が。弱くて役に立たないけど。

46 :
修正パッチをリリースしました
※今までのセーブデータは使えません  ←これ出るよ絶対

47 :
な、なにいいいぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!

48 :
まぁ良くあることだよね。

49 :
もう中古で買っても大丈夫?

50 :
パッチ出るまで六にゃん出張させて遊んでる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1969539.jpg

51 :
六ちゃんかっけえすなぁw

52 :
俺も作ってみたけど制作キャラは弱いんだよなぁ……
愛がないと正直きつい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1969994.bmp_gPqpBG2rJlij4pr685Ui/www.dotup.org1969994.bmp

53 :
>>52
やっぱガンナーの五月姫作ってみたくなるよな
あとは朱・ファイター、顕光ガード、晴明ソーサラーの構成で
シキガミパーティー作ってみたいけどセリフ決めるのに時間かかる…

54 :
アイテム装備して35まで上げるとランスにぶち込まれるんだっけか

55 :
えーヤダー

56 :
しかもエンディングでバードに寝取られる
ネタじゃなくガチで

57 :
>>43
そんなんあったのか!
たぶん見れてないなぁ。五行砲発射してくるぜ

58 :
うむ、わからん。弁当こねー
まあいいかw

59 :
学園の結構初期の方じゃない?
2周目以降SKIPだからもう覚えてないなー

60 :
そっか。なんでじゃろうか
開始でコピー清明つくって、まったりしてみたんだけどなぁ
他キャラとの兼ね合いか
コピー清明はもしかして、関係ない?w

61 :
>>43じゃないから違うのかもしれんが
俺が思ってるやつだと関係ないねww

62 :
ごめん。じゃ俺、何か勘違いしてるか
記憶がおかしいか、そういう落ちかもしれんわ、これw
ともかく、ありがとう

63 :
>>50
キリッとした六にゃんもいいね
うちの子が出張するときは常に困り顔ですが
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1971910.jpg

64 :
色んな所から召還してるなw

65 :
むいにゃんかわゆいからな

66 :
今更気づいた
これ、名有りのキャラクターは全員捕獲しなくてもいい
つまり五月とか六のときみたいな仕様にすればよかったじゃねえか
道摩法師の考え方もあるんだし全員仲間にできた方がいいだろ
フラグ管理の面から見ても

67 :
ただ倒すだけじゃつまんないっす
クマはチート

68 :
捕獲して仲間にする楽しみはあったよ
全員倒すだけで仲間になるなら道満のスキル連発して無双していればいいバランスになってしまう
つか全員仲間に出来ないほど捕獲難しかったか?
クマー装備しておけば捕獲も楽だぞ
捕獲不可能だった道真は置いといて

69 :
むしろ捕獲できないキャラが居ることに驚いた初回時
しちまったと思ってリロードとかもしたし・・・

70 :
六のみなさまからのコメント欄満子のじゃんw

71 :
CPU情報 Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz (2 CPUs)
BIOS情報 BIOS Date: 04/13/07 13:05:33 Ver: 08.00.14
物理メモリ 2024MB RAM
ページファイル 532MB used, 2837MB available
DirectXバージョン DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
ビデオカード情報 Intel(R) Q965/Q963 Express Chipset Family
ビデオカードメーカー Intel Corporation
ビデオチップタイプ Intel(R) GMA 3000
ビデオメモリ 256.0 MB
これで体験版動かないんですけど、低スペ乙ってことですか?

72 :
九郎丸一票も入らなかったのか……
鈴が10位入賞してて嬉しい

73 :
っていうか発表されてたのな、10位にすら入れなかった道長様……(´;ω;`)ブワッ

74 :
メインヒロインが81てwwwwwwwww

75 :
皆様からのコメントに注目
ttp://www.akabeesoft2-try.com/shikigami/images/special/sp_08_08.jpg
ttp://www.akabeesoft2-try.com/shikigami/images/special/sp_08_09.jpg
お分かりいただけただろうか

76 :
クロウ入れとけばよかったw
将門結構上位やね

77 :
九郎はバグで票が反映されなかったんじゃないっけ
っていうか検非違使♀に入ってる?

78 :
人気投票結果発表されたか
夕姉と光栄TUEEEE
ま、真ヒロインの晴明1位だから妥当なランキングだな

79 :
夕姉のところにBBAのコメントした愚か者はどなたですか、怒ってませんから出て来て下さい

80 :
>>79
夕姉のコメント5つのうち3つは私です。すいません…

81 :
クロウは私が一票入れたんだけどな

82 :
式作る時にスキルの詳細見れないから質問するけど
オススメのスキルってなに?

83 :
モレの票数26って8割俺じゃねえか……

84 :
式神作る時にスキル厳選したことはないなぁ
スキルで選ぶよりも初期ステータスが高い式神出たら作るのが良いかも
DP5000のアイテムならスキルもそう悪くないと思うし

85 :
弓兵のCP2で攻撃力×1.2のやつかな
式神はステータス高いんでいちいち溜めるのがもったいないし
DP5000のアイテムでDP7000あたりのを生産するといい

86 :
CP9のスキルって強いの?

87 :
九朗とか、アヤカシBとか
入れても反映されなかったんだよね

88 :
あ、アヤカシBちゃんはちゃんと入ってたのかなw

89 :
俺もクロウに入れたぞ
なのになんだよこの投票は
つーか清明が一位とか出来レースじゃねか

90 :
どうやら不正投票も入ってるみたいだね・・・
むいにゃん・・・

91 :
中盤までは五月姫が1位だったりもしたんだけどな
結局この大差か

92 :
あまちゅ10以内に入らなかったのは残念だ
Hシーンさえあれば入れたのに・・・。
道長さんはメインなのに10位以内に入ってないとは

93 :
妥当だとは思うが、メインヒロイン3人の順位酷すぎるww

94 :
道長サマー好きなんだがなぁ・・・

95 :
六のコメントまだー?

満子のになってるぞwww

96 :
道長様は絵がロリにしか見えなかったから鈴にお姉さんとか言われたり
抜いだら凄かったことに驚いた

97 :
脱いだらすごい道長様

98 :
法眼低いな
えちシーン一つくらい欲しかった
しかしむいにゃん3位はちと意外だ

99 :
上位3人はまぁほぼ予想通りだがルートヒロインひどすぎだろこれw

100 :
実は顕光と道長は発売前投票より票が減っているという

101 :
スレの雰囲気からすると朱・が顕光より上だったのが意外だった
自分も3人の中では朱・が一番好きだけど

102 :
3人の中じゃ道長さんが好きだけど鈴の方が好きだったから仕方ない

103 :
夕姉、六、光栄は清明みたいな戦闘の一枚絵が欲しかったからFDだして欲しいな
エロシーンは半脱ぎもいれて

104 :
投票3票位、入れられてたらなぁと、顕光と道長姉さん好きで顕光ルート大好きな俺
「今年は不作だな」「あんたが根こそぎ倒しまくっとったからやん」の様な、あちこちの小ネタが良かった
まあ他のキャラも良かったからしょうがないか

105 :
上位陣はFDや追加ルート希望補正が付いているからねぇ
続報希望キャラランキングというべきか
顕光と道長さまは本編で優遇されていたからその分の票が他に流れたのであろう
うん、そうだそういうことだ

106 :
売上的にFDとか無理だろ
オフィのやる気の無さを見るに
さっさと終息させたいんじゃなかろうか

107 :
OHPやる気度は体験版公開がピーク
発売前投票はなかなか開始更新されなかった

108 :
つーか投票数が3000票ほどあるけど、実際に投票した人は数百人程度なのかな

109 :
パッチ遅すぎる

110 :
購入出来たの発売2週後位だったせいで、清明ルート突入前に投票が終わっちゃったんだよな…
こういうSLG系の人気投票はタイミング難しそう
ああ、飯綱落とし食らってもいいからあの柔らかそうなフトモモに挟まれたい

111 :
次の週清明さんいきたいんだけど
3つのアイテムで式神作るって書いてあるが
DPいくら使うんだろ?3万とかいわれると詰む

112 :
式清明は金かからん
最初に選んだアイテムのみ消費

113 :
おおサンクス

114 :
ああ……
今やっと人気投票の結果見たが駒15票足りなかったか
毎日投票したのだがなぁ……
俺も空蝉食らってもいいからあの滑らかそうなフトモモに挟まれたかった……

115 :
スレ見る限り全然売れてないみたいだな、過疎りすぎ

116 :
part5とか普通に多い方だろ

117 :
普通のADVよりはゲーム要素があるから売れるはずなんだが
何でスレが過疎なんだろうか 割れ厨がいないんだろうか

118 :
パッチきてくれたらなー スレは見てるがやりなおしがだるい

119 :
つかこのゲームSLG部分イラネ普通のADVにしてルート増やしてくれた方がよかた

120 :
身も蓋もないな
ラグナRockに比べたら格段に進化したのに

121 :
いや、ADV部分はそんなに面白くないだろ

122 :
ちっこいキャラが動いたり、戦闘台詞喋ったりが
楽しかったりするのだ

123 :
ドット絵は愛の仕事だと思いました

124 :
ドット絵は素晴らしいな

125 :
普通に面白かったけど、周回の敷居が高いのは事実
あとSLG苦手な人用にイージーはもっとイージーすべきだった

126 :
イージーでクリアできない奴なんているのかよ

127 :
イージーのほうが難しい

128 :
>>114
一撃か…
六にゃんだったら、こうはならなかったのに…

129 :
駒さんのスキルは自分の攻撃力依存で六にゃんは相手の攻撃力依存なんだよな
雑魚キャラ相手に六にゃんのスキル使って弱えーと思ってごめんよ六にゃん

130 :
引き継ぎってどうすんの?
道長様クリアして2週目を始めたんだがアイテムとか残ってないんだが…

131 :
クリアしたときにセーブしなかったのか?したならそのデータから始めろ

132 :
フルスクリーンにするとめっちゃ画面が荒いんだけど、なんかいい方法ない?

133 :
PCを買い換える

134 :
モニタも買い換える

135 :
>>131
できたよ
ありがとう

136 :
久しぶりに来たけど
六√追加パッチきたの?

137 :
ランクエに六√あったよ
バードと結ばれて幸せそうだった

138 :
俺の六は隕石に当たってんだよ

139 :
http://blog.esuteru.com/archives/4702091.html
なんでこういう事を言えるんだ・・・?シキガミ引き合いに出すなんて

140 :
まき時空じゃない道長さまなんて・・・

141 :
あたーりー☆

142 :
何かシキガミ最近プチレア化してないか?
店でも新品・中古共に全く見かけない
売れてるならFDの目も出てきそうなので嬉しいが
単にあんまり出荷してないだけなんだろうな…
バグ修正だけじゃなく五月姫ルートだけでも何とかしてくれんかな
あと六と光栄ルートも追加してくれればもう何も贅沢言わんから

143 :
アクチあるのは中古で出回らんのじゃないか?

144 :
ルート追加されても今の引継ぎシステムで
5週も6週もしたくねえ

145 :
後2周ぐらいならしてやるから追加√はよ

146 :
つう今見たらまだ投票結果のむいにゃんのコメント直ってねえのかよ
修正パッチといいホントやる気ないな

147 :
最近は憤りすら覚える
何故このようなゲームの信者になってしまったのかと……
このゲームには可能性があると思っているのに
ある程度似た部分のある恋姫無双に比べたらこの作品の方が全然面白いと思うのに
むこうはあれだけ展開してある程度成功を収められたのに
こっちの制作サイドからは成功を得ようとする意欲を感じない
アニメ作れ!とまでは言わんよ
だいたい作れないだろうしなぁ
ただ修正パッチぐらい作ってくれよと
人気投票ぐらいちゃんと時間通りにやってくれよと
ってかもうちょっと盛り上げてくれよ……
ついていくがな、俺だけかもしれないけど……
FD作るからss応募するーって言うなら投稿するよ、10や20は……
ここまで突き放すならいっそ糞ゲーにしてくれればよかったんだ
そしたらスレももっと盛り上がっただろうに
ええいイライラを通りこしてムラムラするぞ
抜こう

148 :
ドット絵をあんなにグリグリ動かす情熱はどこへ行ったのか
やる気あったのはドッターだけだったのか

149 :
製作スタッフと宣伝広報WEB担当と温度差が違うのはどこの企業でもそう
後者は無能クズが多い

150 :
この路線でエウシュリーくらいまで伸びてくれないかな
遊べるエロゲーもっと増えてくれ

151 :
高望みはしないからパッチ出してほしい

152 :
そもそも本隊があかべぇの左遷先のさらに先だからなぁ

153 :
>>149
制作スタッフも諸手をあげて評価できるのってドッターだけだろ
バグだらけだし

154 :
六にゃんの人気投票コメント修正されたな
あかべぇTRYはシンプルながらも遊べる路線のSLGブランドに育って欲しい
次回作も戦闘はドット絵で

155 :
どっちかてとこれSLGてよりSRPGだよな

156 :
なにか効率のいいレベル上げのやり方ある?
ユニット間のレベル差が広がる一方なんだけど

157 :
基本的に少数精鋭のゲームだからなぁ

158 :
普通に敵勢力に当たらせてレベル上げてくしかないんじゃね
訓練所とか模擬戦みたいのでレベルの低いキャラ上げられたらよかったのにな
清明ルート以外だとラストの平安京前で陰陽師が無限湧きするっけ

159 :
適当に強いのと弱いの組ませて吸わせる感じだったかなー
もう覚えてねーや

160 :
ダイダラボッチ倒したとき経験値稼げたらなぁとは思った
DPの貯め方よく分からなかった1周目にターンの前半動けないわ
EXP稼げないわでダイダラボッチ相手してもなんも得しなかったので

161 :
なんで道満って道長に信用されてないの

162 :
道満が信用されてないんじゃなくて、清明の地位と名声がそれより上だったってだけでそ
信用されてなきゃ護衛に道満だけって状況がありえないし

163 :
晴明にはめられて2度道長暗の疑いをかけられたから
一度目は護衛で失敗してその首謀者に
二度目は呪詛の皿を道長の愛犬が見つけた時道長駆け寄ろうとしてw
このあと長谷雄がこの件の誤解を解いて氷解、道長ルートへ

164 :
答えてくれた人さんきゅです
地道にやるしかないみたいだね
シノビがきつかった

165 :
だれか清明とコピー清明が融合する直前のセーブデータくれん?
あのやり取りがまたみてみたいんだけど上書きしちゃった

166 :
ルートに必要なキャラだけを鍛えるだけってのは何とかして欲しかったなぁ

167 :
これもしかして成長の伸び乱数?
鬼のお面つけてたのに駒のステータス全然上がらなかったんだけど
だとしたら何故こんな無駄な部分だけやりこみ要素を……
>>160
ダイダラボッチで経験値稼げたらっていうのは思うなぁ
逆に言えばそうするだけでやりこみ要素がぐっと広がると思うんだけど
ハードだと後半に味方になるキャラレベル上げられないよー

168 :
>>165
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/272117.zip
このファイルでいけるハズ
平安京勢の陰陽師と一戦するとルート入る
晴明様(;´Д`)ハァハァ

169 :
>>167
1→2ならなにが○個t2→3ならどこが●個と、多分レベル毎に決まっている
上がらないレベルの時にお面付けても、ただのコスプレ

170 :
まとめwikiの称号のとこに載せてるけど
お面は、ステ成長ランクがMAXの部分には効果がないのよ
駒は詳しく知らんけど、恐らく回避はもう伸びない。他はどっか伸びるんじゃないかね

171 :
>>168
ありがとう!!同志よ!!!

172 :
>>170
おお……
ここまで研究してる人がいるとは……・
しかしレベル35までどうやって上げるんだろうw?

>>169
お面コスプレの駒……(*´Д`)ハァハァ

173 :
>>172
アテルイをさず、延々と戦闘を繰り返す

174 :
各ルートに入ってLV40まで上げるよりアテルイ相手にLV35まで上げるほうが
面倒なんだよな

175 :
ルート入るとボス会えんから、しょーがないわな
対葛の葉以外で上げる意味もないし

176 :
無駄な時間つかうくらいならチート晴明といらんキャラで倒したほうがよくね

177 :
そうだね。好きにすりゃいいじゃん

178 :
アテルイかぁーー
さっきしちゃったけどもう一度やりなおすかー

こんなやりこみやってるみたいな発言してるけど、
実はまだ2ルートしかクリアしていないんだぜ、俺……

179 :


180 :
アタシこのスレで古参面してるし実際発売する結構前からいるけど
実はまだ顕光ルートも清明ルートもクリアできてないの……

言っちゃったわ!
結構「ここはこうした方がいい」とか「もっとスタッフ頑張れ」みたいなこと言ってるけど
実はまだ顕光ルート終盤なのよ!
もう終わりよ!
煮るなり焼くなり
駒の性奴隷なり好きにするがいいわ!

181 :
はよクリアせえや

182 :
はよ4週せいや

183 :
はよギブアップせい

184 :
清明じゃなくて晴明なんだよ!

185 :
きよあきさんって誰や

186 :
一発変換できないからな

187 :
きよし×あきらのカップリングのことだろ
で誰や

188 :
修正パッチやっと来たあああああ
http://www.akabeesoft2-try.com/top/supports.php
ver 1.01 における修正点
・ 平安京探索画面で選択できるイベントがなくなる不具合を解消しました。
・ 一定条件下でセーブしたデータをロードすることができない不具合を解消しました。
・ 一部キャラクターの戦闘ボイスを修正しました。
・ 特定の動作をすることで選択肢項目が増殖する不具合を解消しました。
・ テキストで表示されるステータス上昇が反映されていない不具合を解消しました。
・ 式神生産における仕様の一部を変更しました。
・ ADVパートの誤字脱字、表記の不具合を修正しました。
・ 捕獲に関する仕様の一部を変更しました。
・ 戦闘終了時、ゲームが終了してしまう不具合の一部を解消しました。

189 :
そんなことより晴明の壁紙はまだかね

190 :
セーブデータそのまま使えるみたいね
↓ここらへん仕様なのかと思ってたよ
・戦闘画面にて、生身の晴明の音声が再生されない不具合を修正しました。
・アイテムから作成した式神ユニットの戦闘ボイスを変更しました。
・晴明攻略ルートの条件である、3つのアイテムを使用して式神を作る際に、最初に選んだアイテムのみがなくなって
 いたのを、使用した3つ全てがなくなるように修正しました。
 但し、晴明ルートクリア時の引継ぎデータで晴明作成に使用した3つのアイテムが戻ってくるようになっています。

191 :
やっとわいの♀式神ちゃんの野太い声ともおさらばや

192 :
チート晴明が喋るようになったのは嬉しいね

193 :
おっ、スタッフ日記で私のコメントに対する返答がきてるわ

194 :
俺もあったわ適当に入れたのに
他の人もいたと思うがなんで俺なんだよw

195 :
俺もあった。一体どれだけのコメントがスレ民のなのか・・・
肛●矢のごとし!!

196 :
コメントにあった夕姉のものすっごい昼!今!ってどこら辺にあったセリフだっけ?

197 :
ゆっゆ夕姉の人のコメが取り上げられててワロタ

198 :
入鹿のセリフが聞けるのはありがたい
敵のときはなかなかスキル使ってくれないし

199 :
日記も間違いあるのね
灰燼波動鐵鋼義腕 って、たぶん橋姫だろうし

200 :
パッチきたやったああああああああああああ
次出す気あるならパッチもう少し早くしてください
早くしてくれたらかなり支持できますんで

201 :
ゆっゆ夕姉

202 :
パッチ来たか
て言うか、俺のコメントにも返信あったし
地味に嬉しいもんだな

203 :
パッチきたかぁぁ
あとせめて2週間早ければという気持ちがあるのは否めない
しかし入鹿の声と作成シキガミの声がかわいいし、いいかぁ……
返答コメも中々にうれしい
その伊賀と甲賀に分かれていく感じをシノビ√でもっと鮮明に描いて欲しかった……!
まぁその場合俺は滋賀県に行くことになるのでしょう
しかし黒曜は前作といいこの作品といい中々の忍者好きみたいだな
くのいちスキーとしては要チェックや!!

204 :
なんつーか商売下手だよなぁと思うよね
ソース書いた人ならそれなりに短時間で修正できる内容だし、
他の仕事やってて遅くなるにしても早めに何かしらの反応するべきだったわ

205 :
>>204
商売下手っていうよりここまでくると売る気がなかったんじゃないかと思うw
発売後人気投票終わって、かなり遅いパッチ作って、
それでこいつらから感じるのが「やっと終われる……」という安堵感だけなんだよね
黒曜の日記の中でFDに関して言及してる文章があるけど
普通FD作ってー!みたいなこと言われたら積極的な姿勢を見せるもんじゃないの?
肝心のシナリオライターがこんなへっぴり腰じゃ出来上がるFDも底が知れてるわ

ただ、これは俺の勝手な憶測だけど
このブランド、この作品を最後に解散させられるんじゃないかねぇ
前回はラグナロック発売前から次に向けた動きがあったけど今回は全くないし
この作品だって時間かけた割にはそんなに売れてないだろう
何よりそれならこいつらのやる気のなさとか動きの遅さの説明がつく
冷静に考えればあかべぇ自体るーすが三年以上シナリオ書いてなくてやばいんだよな
次も置き場のFDって持ち直す見込みないし
TRYする余裕がなくなったってことですかね(笑)

orz

206 :
SLG好きだから参入してくれるのは大歓迎なんだがなぁ
パラメータ調整とかやり込み要素とか作るのは長年続けてノウハウ蓄積しないと難しいから
ここで手を引いたら白紙に戻っちゃうし勿体ないわ
ドッターのレベルも高いし頑張って続けてほしいところだよ
まあ紙芝居の方が作るも売るも回転速くて楽だから、とか上が考えてるならそこまでだが

207 :
ここのスタッフはアリスに行けばいい
ドット部分は良い仕事してるので優遇されそうな気がする

208 :
アリスもSLGは虫の息じゃないか

209 :
アリスは最近迷走してるじゃないっすかー

210 :
アリスはマジ勘弁

211 :
シキガミで得られた意見や要望を次回に生かして欲しいわな
FDは難しいとしてもあかべぇTRYの新作発表に今後も期待しておく

212 :
デモムービーのドット絵(戦闘モーション制作)担当見るにドット絵は外注だろう

213 :
そんな事より
式神晴明調教の軌跡とか
晴明捕縛して陵辱調教とか
満子状態でヒロインズと、とか追加されるパッチまだー??

214 :
>>207
でもエロゲじゃなかったら
同人ですらカプコン並みのドッターいるからな・・・

215 :
安定の雑兵スルー
そりゃそうだ

216 :
>>214
同人は好きなように時間かけれるからなぁ
定められた期限で一定以上のクオリティのドットを作るのが大変だから今の状況ある訳だしな

217 :
何で五月の親子丼無いの?ねえなんで?もーう

218 :
五月姫ルートと共に、消えてなくなりました もーう

219 :
もう糞あかべぇ抜けて曲芸に拾われればいいのに
シキガミ
シキガミ プラスコミュニケーション
シキガミ ホワイトシーズン
シキガミ サマーバケーション
シキガミ クリスマスデイズ?
シキガミ DVD Players Game 五月姫
シキガミ DVD Players Game 六
シキガミ DVD Players Game 清明
シキガミ ポーカー
シキガミ トゥーユー
シキガミ フォーリンラブ
シキガミ2
D.C.S (ダ・カーポ シキガミ)
メーカーも俺たちもみんな幸せになれるでー

220 :
琵琶湖で水着イベントがきっとあると信じていたのは俺だけでいい
舞台説明読むと結構面白い設定はあるのに回収されていなくて勿体無い

221 :
晴明との屋敷での絡みが見たかったわ

222 :
>>216
延期しちゃった所がんな事いってもなぁ

223 :
パッチ出たけど
ルート追加は無しか

224 :
小さな修正にこんなに時間かかったのに
ルート追加なんてあるわけねえ

225 :
周回だるいんだからその修正入れろや

226 :
>>219
馬鹿にしていた曲芸商法だけど
この作品やってから見方変わったよ
あれは消費者を大切にしたいい商法だ
まぁ、行き過ぎだけどw
>>220
琵琶湖で水着、巨石で映画、嵐山で観光etc
もっと生かせたせただろと思えるもんがいっぱいあるな
平安京タワーとかダンジョンにしちゃえばよかったのに
アリスのパクリって言われるかもだけど、それはこの状況でも言われてることだし
過去の日記見てたら黒曜石もアリス信者みたいだし
>>223
修正パッチが出たことで逆にアペンドへの望みは完全に断たれてしまったな
もともとほぼゼロに近かったとはいえこのゲームが再起する可能性がなくなったのは辛い……

227 :
素材は悪くないのになーこれ
松坂牛をなぜ牛丼にしたし!
って感じか?

228 :
このタイプのエロゲーやるのは初めてなんだけど
敵を仲間にしてメインキャラ以外は消滅ってのはなんかファイアーエンブレムやってる気分だなぁ(良い意味で

229 :
>>227
「素材が〜料理法が〜」……ってのはゲームではよくある評価だけど
同じ量の材料を用意して、作る料理を変えたら肉の量は増えるのか?

230 :
>>229
つーか、普通は作る料理で使う量が違うだろ、一定量で決まってるとか意味がわからん
それともあれか、事細かに分量まで指定しないと通じないか?
牛丼並盛り一人前、とか厚切りステーキ300gとか


231 :
牛丼スレ

232 :
>>229
その他の素材(背景設定等)は良い物があるのにメインの肉が量も質も足りないんです
更に調理法も間違っているんです

233 :
霜降りをウェルダンで脂をガッツリ落としました

234 :
つまり、素材が少なくて更に料理法がダメってことか
両方ダメじゃ良いところ無しじゃないか

235 :
ヒロインが仲間になる際は紆余曲折あるのにそのあとなんの葛藤もなしに肉奴隷を受け入れてるのが釈然としない
鬼畜王みたいに脅迫とか無理やりとかないと不自然
道真とか陰陽師の赤髪の奴とか絶対嫌がると思ったのに

236 :
仲間になった後、フラグ立てイベントあるじゃん

237 :
そもそもイケメンだからな

238 :
この絵で陵辱やられても痛ましいだけだと思う
それより周回必須なのに周回で全然引継ぎができないのがどう考えても足ひっぱってる
せっかく苦労して育てたのに主要ユニットは全部初期値からやり直し
でも4週してね^^ とかアホかと、心折設計すぎてよっぽどの暇人でもなきゃ真面目にやらないだろ
アセリアとかみたいに、最初はイージーのみ→2週目ノーマル開放
ハード→スーパーハードみたいな感じで味方ユニットはLv引継ぎつつ、敵を相応に強くしていき
SRPG楽しみたい人は難易度上げて味方ユニットの成長楽しんでニヨニヨする
ストーリだけ回収したい人はイージー周回で俺TUEEEしてさくっと終わらせる
とかにしてくれたらよかったのに

239 :
それが出来る連中ならバグ修正に1ヶ月以上かからんだろ

240 :
>>238
周回辺りの設定は出るなら次回作で改善して欲しいな
個人的には仲間キャラクターを周回で引き継いでもらいたいものだ
終盤で仲間になるキャラを毎回序盤から使えるとモチベーションも上がると思うしね
まぁ今の設定でも真面目に5周クリアしたわけだが

241 :
聖戦みたいに自動発動のスキルがよかった

242 :
>>236
あったっけ?

243 :
少なくとも頼光には無かったなw

244 :
適当に会話しただけの気がするな、どのキャラも

245 :
ここに来るということは覚悟しているな
はい
で全部終わった気が

246 :
雨に怯える入鹿を抱きしめてやったり
道真のポエムをこっそり覗いてみたり
将門を寿司で餌付けしてみたり
色々あっただろ!あったということにしておけ!

247 :
道真は股間のアヤカシをひっぺがして助けた時に惚れた……
ってことにしている

248 :
一応日常イベントこなしてからのHだからそこまで不自然じゃないんじゃないか?
……四天王つれたどっかの誰かさん以外

249 :
クラスメートの陰陽師は?

250 :
学園生時代からある程度の好意はあったってことで

251 :
全裸が気になったに違いない

252 :
始めは都のMAPに色々イベント配置するつもりだったんだろうね
五月と六を選ぶだけの物になってたけど

253 :
アテルイと戦闘起こしてるときに、クロウマル捕獲したら
アテルイ消えたんだけど、これって・・・仕様?

254 :
>>235
光栄は某魔想さんみたいに呼んでも無視されるイメージだっただけに
俺もその辺は凄く気になったわ
おまけに一人のキャラのイベントが始まったら毎ターン同じキャラのイベント連続で
Hしたらはい、次行ってみよーな作りなのもそれに拍車かけてる原因だと思う
普通に平安京マップでキャラ選択→イベント発生で良かったんじゃないかコレ?
そうすれば道長、橋姫、双子辺りのイベント終わったらマジでいらん子になる
平安京マップも多少なりとも意味のあるものになっていただろうに
光る点も多いのにそれ以上に残念な点が多すぎる・・・
追加シナリオ入れた完全版出して欲しいわ本当

255 :
シーン観賞の2ページ目の1段目左から2番目が埋まらないんだがどこで埋まる?
ちなみに一応全√攻略はやってる

256 :
シュテンの選択肢でるやつかな
片方選んでないはず

257 :
そういや、なんで朱・表記なんだろ?
酒呑童子ではだめだったんかな?
劇中で、シュテンをなんて書くかしっとるか?酒を呑むやで?とか、あったのに
お前朱・じゃん…とツッコミ入れてしまった
なんか理由あんのかね?

258 :
>>254
>追加シナリオ入れた完全版出して欲しい
俺もそう思ってたんだけど、ここ最近で違う気がしてきた
作って欲しいけど、正直シナリオライターとディレクターを変えて欲しい
おかしいとは思わんか?
同じ土俵のゲームを作ってるときに
ブランドの日記に「やっぱランスはいいね」とか書いちゃうシナリオライター
シナリオの本筋とは関係ないところに文章当てるどころかSD絵まで当ててしまうディレクター
パッチとか投票のときにも感じたけど、やっぱり作り手としての意識に欠けすぎだろ
それに純粋に黒曜石はライターとしての力量が足りてないと思うんだ
エロシーンに代表されるけど道満目線、つまり主人公目線の描写が単調かつ稚拙すぎる
それにさっきディレクターに対して書いたことじゃないけど、無駄な文章が多すぎる
そんな文章を書くなら書くべき文章がもっとある筈、って感じたのが1回や2回ではなかった

ただ、この世界観というか背景設定というかを考えたのが黒曜石なんなら力持ってると思うし
キャラクターは悪くなかったから将来性のあるライターだとは思う
でも、今こいつのシナリオで完全版出したところで俺たちの感じるモヤモヤは晴れないだろう

まぁ、だから置き場のFD書かせるくらいなら健速こっちにつれてこいって言いたかっただけで
この長文レスゴメス!ゴメス!最近多いから更にゴメス!

259 :
>>258
俺たちのって一括りにしてるけどさぁ…
仮に黒曜石以外のライターがシキガミの追加シナリオを書いたとする
でもそれは本来のシキガミとは掛け離れた全くの別物になるからその物言いは的外れだと思うわ
黒曜石の粗削りなシキガミに惹かれたから人が集まっているのじゃないのかい

260 :
別にシナリオ・テキストには惹かれてない
かと言ってけんそく乙もいやだ

261 :
予約して買ったけどシキガミFD他のライターでやられたら買わないなぁ
もうそれだけシキガミに愛着出来あがってるし
個人的にはキャラ的に道満が主人公なのが大分バランス取れていると思う
顕光、五月姫、晴明ルートの晴明あたりを相手にするにはこれぐらいが良い
あとイベントキャラがこんだけいるから各自の希望満たそうとすると処理しきれずに
余計モヤモヤが残ると思う、頼光見てるとある程度切捨ても必要かなと
まぁこういう人もいるってことで

262 :
>>259
確かに、「俺たちの」って言い方は酷いな
すまん
ただ、この物言いはそこまで的外れでもないだろう
他のライターが書いたら全くの別物になる程、黒曜石の文章って特徴的かな?
そりゃあよっぽどの人に書かせれば別物になるだろうけど
それに、揚げ足を取るようでイヤだけど、
粗削りのシキガミじゃなくて、より完成したシキガミを見たいから完全版とかを求める人がいるんじゃないのか?
特にあかべぇ系列のゲームやってると思うんだけど、粗削りって言葉はけして褒め言葉じゃないと思うんだ

確かにライター変えろっていうのは、極論だと自分でも思うんだけどね
そもそも完全版なんてほぼ絶対出な(´;ω;`)ブワッ
>>260
案外うまく設定とかキャラクターを使いそうだと思ったんだけどw
お得意のシナリオ投げされても今とそこまで変わりませんで……

263 :
あは〜ん

264 :
周回する為の引き継ぎ・やり込み要素をパッチで追加するだけでも
イマイチゲーから、やや良ゲーにはなるんじゃないかな、これ

265 :
>>263
プリエヴァ入ってる時点でちょっと^^;

266 :
相変わらず信憑性があるのかないのかわからんランキングだな

267 :
俺はシキガミのシナリオは籐太がいいと思う戦国武将とか詳しいし
前にここで話題に出たひのまるっや桜花センゴクが俺には大当たりだったしキャラも愛着ある

268 :
FD、続編でライターの変わるエロゲーに当たりは無い

269 :
>>263
でも、4月の3位はアレなんだぜ……

270 :
>>235
そこは顕光あたりがガールズトークでHの良さを力説してるからと脳内補完してるわ
みんなそれとなく期待している節もあるからこの説がしっくりくる

271 :
広く世に伝わっている大江山の掟でそう決まっている
どーまんが、大江山じゅうで、どエロだとなぜか広まっている
配下になったからには覚悟を決めておけよ、と合点したイバラキさんがあちこちに

272 :
>後日談もそうですが、また違った形での晴明の物語もアリかなぁとか、考えたり考えなかったり。
スタッフ日誌のこれは、FD出るなら新しい晴明ルートでも作ってくれるといことなんだろうか

273 :
清明ルート、敵のモレと将門の小隊と戦闘にはいったら
どっちも同じ位置にいて、重なっててびっくりしたw

274 :
ライセンス解放したいんだけどスタートメニューからのリンクは削除しちゃって
どうやって解除すればいいか分からん。。

275 :
Win7デフォならたぶん
C:\Program Files\あかべぇそふとつぅTRY\シキガミ\SdActi2\SdActi.exe

276 :
そこは試したんだけど普通にシキガミが起動するんだよね
OSはXPだけど

277 :
>>258
おまwランスいいねってこれモンハンの話じゃねえかwww

278 :
ワロタwww

279 :
アホスwww
こいつ焼き土下座もんだろwww


    §,; ________§; ,
  || §; /    § ヽ  ||
  |~~~§~     §'~~~~~~~|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ____§/"""ヽ,§_____  | < すいませんでした・・
  |__|///(§  §)ノ////|__|///\________
 ⊆___)///ゝ___§ノ/////(____⊇////
 ///////////////ジュ〜////////////
 /////////////////////////////

280 :
アリスソフトのランスの可能性はありますか?

281 :
>>280
    §,; ________§; ,
  || §; /    § ヽ  ||
  |~~~§~     §'~~~~~~~|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ____§/"""ヽ,§_____  | < ありませんでした・・
  |__|///(§  §)ノ////|__|///\________
 ⊆___)///ゝ___§ノ/////(____⊇////
 ///////////////ジュ〜////////////
 /////////////////////////////

282 :
なあ、これ何処にも売ってないんだが・・・店数件探してもねーよw

283 :
これを中古買取してるのあまり無いからな

284 :
ランスっていいね

285 :
シキガミwikiのトップページに書いてある
「修正パッチ公開 一部データは互換性がないのでプレイ前に当てましょう」の一部データって何?

286 :
晴明ルートの大江山とか、既にバグでんでるデータは復活しませんよ的な意味らしい

287 :
>>283
もう無限ライセンスなんだから買い取ってくれてもいいのにな

288 :
>>286
d、なるほどね
そういうバグで既にんでて戻ってやり直すデータもない人の場合は
サポートにセーブデータ送って直して貰うしかないのかもな

289 :
>>282
パッと思いついたとこ何件か見て全部あったが
どこ探してるんだ

290 :
称号の式神マスターってモブ式神は仲間にする必要があるのだろうか?
もしそうなら相当面倒なのだが…

291 :
特定のアイテムって書いてあるから固有グラのだけだろう

292 :
恥ずかしいミスをしでかしたけどやっぱり退かないし媚びないし顧みないぞ
過激だとは思うけどライター変更はこのゲームに関してはアリだと思う
シナリオはともかくやっぱりテキストが酷いと思うんだ
エロシーンの度に出てくるあの「どぴゅっどぴゅっ」とかいう無駄に長い文とか
どのシナリオでも終盤という最も重要な部分でコピペしたかのように繰り返される「土の味」発言とか
「こぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉん///!!」とか
俺割と読んでて恥ずかしくなるレベルだと思ったんだけど
そんなに売上なかったのかこのゲームの話題って全然上がってこなくないか?
だからネタにされてないだけで少なからず叩かれる部分だと思うんだけどなぁ
このゲームを惜しいゲームにしてる一要素なんじゃないかね

とりあえず残った晴明√やってくるよー

293 :
土の味はいい加減しつこいな
同じ√で何回も繰り返してたらコピペ・水増し云々だろうが、
各ルート毎だろうに

294 :
>>291
サンクス
とりあえずやってみる

295 :
「どうだ? 土の味は」
「その味が、人を強くする」
そう、俺がそうだったように。
地べたをはいずったことのある者は、必に立ち上がる。
ただ立ち上がった者より、よほど強い。
倒れれば土の味。
その痛みと苦みを、イヤになるほど知っているからだ。
二度と倒れるかと、そう誓うからだ。
倒れたのが、自分の力のなさだと気付けぬ者は、
けっして強くはなれない。
誰かのせいだと、勝手に決め付けて文句を言う。
それでは、土の味の意味はわからない。
土の味に、意味はない。
シキガミ

296 :
>>293
いやいや
同じ√じゃなくて各√毎でも十分コピペ・水増しだろう
むしろ同じ√で繰り返すんじゃなくてどの√でも使うから余計たちが悪いと思うんだが
そんな>>295の文章を繰り返されても……
しつこくなる程指摘する人もいなかっただろうに

297 :
イバラキ最高

298 :
グラサンかっこいい

299 :
イバラキは角持ちなんだからもう少しスキルの威力高くてしてほしかった

300 :
朱・   威力 x3.5
イバラキ 威力 x1.5
善童   威力 x2.4
尿道   威力 x0.0
あまちゅ 威力 x1.8
橋姫   威力 x1.8
アテルイ 威力 x2.5
角持ち並べると善童のスキル強いな
尿道に威力半分分けてやr(ry

301 :
射程の差もあるんだから威力だけで比較するのも・・・
バラさんは人数増えてきたら真っ先にリストラしてるけどさ

302 :
イバラキスキル射程3ありゃ強いのにね

303 :
移動不可が活かしづらいからなあ

304 :
イバラキさんは鈴と組ませてるよ

305 :
シキガミ応援バナーキャンペーンの色紙当選メール通知始まってるみたいだけど
スレ民で当たった人いるかい?

306 :
当たった、おぐおぐの来い

307 :
俺も当たった

308 :
おめ
体験版の方もメール出してるのかな

309 :
レビューの方は当たった。
恥ずかしいレビュー書いた甲斐があったわ。というか50枚もあればそりゃ当たるか。

310 :
>>290
各ルートボス+全クリキャラ+シグルイ
金がかかって辛かった

311 :
シグルイって誰や
アテルイと両面と晴明と葛の葉じゃなかったけ

312 :
善童・妙童「ぬふぅ」

313 :
シグルイ……駄目だ、勝てる気がしねえ
槍を持つ敵の指をリーチ外から削ぎ飛ばしたり、
銃の狙いを頭部に限定させて刀で受け止める奴等だからな
3すくみってレベルじゃねーぞ

314 :
なんでアテルイがシグルイに変わったのか俺に疑問
すまん

315 :
レビューが当たったお!

抽選で当たったのはソニーの3000円以来だ

316 :
前まで野太いおっさんの声だった私のシノビシキガミ
パッチを当てると不思議なことにセクシーボイスに
「シノビのオンナは強いの……ごめんなさいね♪」
「まだ息のあるものは捉えて尋問せよ!」
ちょっと尋問されてくるノシ

317 :
俺もキャンペーンに応募しておけば良かった…

318 :
>>317
後悔先に立たずだな

319 :
もりたんがキャラ書いてその上にサインとかなら欲しいけど
ただ声優のサインだけだろ?
別にいいや
今考えると発売前はいろいろしてくれたんだよな……
それに比べて発売後は……
くそっ……!泣いてどうするっ……!

320 :
シキガミで声優に興味持ち始めた俺応募してなくて涙目wwwww

321 :
ほしいサインないけどとりあえず応募しておく
いつ誰のサインがほしくなるかわからんしな

322 :
小池さんのサインが欲しいぜ

323 :
イバラキのサングラスが欲しいです

324 :
道長サマー

325 :
十二神将と十二天将がごっちゃになってるのはいつ修正されるのですか

326 :
ダイダラボッチとは な ん だ っ た の か

買って開いて説明書の最後読んだときのトキメキを返せよ……ばかん。・゚・(ノД`)

327 :
ダイダラボッチはプレイヤーに赤字にならないDPの貯め方と
セーブデータは複数に分けて作っておいた方が良いということを
身を持って勉強させてくれるお助けキャラだよ

328 :
>>327
成程なぁ
……って簡単に納得できるか!w
もう俺たち消費者にじゃなくてもいいから
せめて考えた設定にくらい誠実であって欲しいよ、全く

ダイダラで経験値稼げるようにして式装甲の強さをもうちょっと弄れば
ゲームバランスもちょっと良くなりそうなんだけどなぁ
なんか式装甲って名ばかりなんだよね
DOMANでバランス崩されなかったら使える特殊スキルとか用意すればよかったのに

329 :
陰陽バランス崩さないと出会い頭に即級のビーム撃ってくるくらいでいいよ

330 :
式装甲は普通に基本兵種3つに優位とか
陰陽バランスの影響無効化とかで良かったのにな

331 :
それだと道満たちが勝てなくなるじゃないですか

332 :
最初DOMANで兵種相性逆転させなきゃ勝てない相手ぐらいに考えてたもんで・・・
まさか雑魚としてワラワラ出るとは思わなんだしw

333 :
式フレームが全兵種に有利なら道満と法眼もそうなるという事か

334 :
式装甲はもっとぶっ壊れてもよかった
陰陽バランス崩さなくてもどのルートも弱すぎ
ていうかゲームバランスはもう何も言わないから光栄と夕姉攻略させろ

335 :
僕は五月姫ちゃん!
なんかサブのイベントにムラがあるよね
妙に長いイベントのある橋姫は開発のイチオシだったのだろうか

336 :
僕は童子ちゃん!

337 :
つまり全サブキャラルートのアペンドディスク出せば解決

338 :
イバラキとの友情エンド........

339 :
あか試「全サブキャラ√入ったアペンド作りまーす」
    「でも人員足りないんで各キャラの√応募しまーす」
という夢を見た
もし、お前らなら誰√投稿する?
俺は少なくとも駒√は投稿する

もう一度言おう
駒√は投稿する

340 :
余裕で鈴
でも黒曜石に頑張って欲しい

341 :
俺も鈴だな。声がエロい

342 :
長谷雄とのアッー!エンド…
越前若水√とか…需要ありませんね解ります

343 :
わざわざ、アッー!……なんてネタに走らなくたって
普通に長谷雄×満子でメイン張れるだろ
なんのための男の娘か

344 :
6本角あまちゅが活躍するルートを見てみたいなにゃー

345 :
あまちゅさんなぜエロシーンカットされてしまったん?

346 :
ほらあるだろ?ジェットコースターで身長制限
あれだよ

347 :
>>344
わっちもみてみたいなにゃー

348 :
あまちゅさんID変えてまで自演するのはやめて下さい

349 :
DOMANがカチンコチンの土に水加えて柔い土に変えて顕光に講義してたのってどこの場面だっけ

350 :
左下のエリア攻めこんで進めばあるはず

351 :
ネタも尽きて来たのでどうでも良いっつこみでも…
>>349
カチコチの土に加えたのは熱な
まぁイベントで解説しっかり見てくれぃ
陰陽五行とか五行相克でググって見ても良いかもなー

352 :
>>344
あまちゅに鬼哭を打ち込んだら6本角あまちゅになって……
みたいなルートを考えたなぁ
主人公は愛宕の頭領にすると面白いかも

353 :
愛宕妖って元ネタあったのかな?
大権現と九郎丸以外はそれっぽいのが見つからなかった

354 :
やっべ詰んだかも、いま顕光ルート終盤なんだけど強制戦闘で朱・とイバラキの組み合わせがムリゲーすぎる・・・・
ほぼ初期Lvどうしろと・・・・

355 :
>>354
いいなあ、もう一回最初から楽しめて羨ましいなあ

356 :
困ったときのSSG
特定キャラのレベル上げておかないと詰むとかファミコン時代のゲームデザインだよな

357 :
でもちょっと戻ればレベリングできなかったっけ?

358 :
つかイバラキはわからんでもないが
朱は強いべ
なんであげねえんだ

359 :
SSGというなの鬼哭でドーピングされたイバラキで勝てたよ本当にありがとう
朱・が強いのは分かってるんだ
でもネオ道満と組ませて朱・ルートを文字通りゴリ押しでクリアしちゃったから殆ど使ってなかったキャラを使おう!とかやってたらこのザマ・・・

360 :
主人公が強すぎて主人公だけでクリアしたからわからなくもない
道長ルートだったから初期レベルでもなんとかなった

361 :
シーン鑑賞 3ページ目の一番下の段左から3つめ埋まらない 教えてエロイ人

362 :
葛の葉か?

363 :
顕光ルートは智徳で苦労したっけな
一回舐めすぎてイバラキがんだこともあったな

364 :
おいこらまてや

365 :
オトミミに火車出ないみたいで残念だ
ライター黒曜石だしケモ耳と運送繋がりでゲスト出演するかと思ってた

366 :
絵師が同じ人だったら出たかもね
たとえばCGの端っことかに

367 :
強化版、清明、葛の葉、金神、スクナを同周回で全部倒したけど最後に倒したスクナの称号しかない。
他の称号も手に入れたって出たから信じてたのにorz

368 :
それが全部出るルートあったっけ?

369 :
えっ、清明ルート以外出来るんでない?
少なくとも自分は道長ルートで回収したけど
あれかな、パッチが悪さしてたり・・・

370 :
条件満たしていれば同周回に隠しボスを全部出すことは出来るよ
多分一周につき一体分の称号しか貰えない仕様なんじゃね?
一つもボス称号貰ってない状態の同周回で複数倒したことないからわからんが

371 :
そういやこのゲームって開発期間どれくらいだったんだろ
ドットがかなり気合い入ってるし結構な期間だったんだろうか

372 :
そういえばドットは気合入ってたよな
作りは稚拙だけどいいゲームだったわ

373 :
ドットって、これ外注よね?
勝手にそう思ってたんだけど、違うのかな

374 :
丁度昨日ランススレで話題になってたが
第3事務所ってサイトで仕事を受け付けてるようだから外注だろうな

375 :
しかし箱が便利すぎるな
鳩と箱を行動3の小隊に持たせると1ターンで全エリアの陰陽調節できるわ
おかげで火車と綱にも需要ができたわ・・・10ターンに1度だけだがw

376 :
え、箱って行動終了した部隊の解散もできるのか
はじめてしった

377 :
行動終了部隊の解散ができるんだったら、HPが続く限りずっと俺のターンができるじゃないか

378 :
新規配置だと敵に重ねられないからそれはできない
1ターン全エリア陰陽調節くらいにしか使えないよ

379 :
今まで使ってなかったキャラをいろいろ試してるけど、
善童が地味に強いわ、CP4で2.4倍は意外と使い勝手がいい
その反面、妙童の使い道が未だに見出せない

380 :
あ、そっか、新規配置は移動できないんだっけ

381 :
ハード晴明ラストで詰んだ……
こいつ必技強すぎじゃないですかやだーーーー!
速攻プレイが裏目にでた……
とりあえず道満の体力だけでも底上げしないと

382 :
速攻クリアするんだったら大抵DOMANは強くね?
他ルートだとDOMAN以外を放置しすぎて辛いというかムリゲーになるわけだが

383 :
>>382
決して弱くはなかったんだけど
HP370で足りなかったのが予想GUY
まぁ、お面つけて苦労とアテルイもボコったし
亡霊軍のすら見てなかったエロシーンも見たから
次はきっと大丈夫でしょう
帰ったら全クリだーーー!

384 :
1.01にしたらなぜか強制終了の嵐なんだけど。
もしかして俺だけか?ちなみに7の64bit

385 :
割れじゃないよな?
サポートに聞いてみ

386 :
公式みたら対処法書いてありました。
64bitはセーブデータの位置でおちやすくなるのね・・・

387 :
俺もWin7の64bitでMyDocument保存だけど京内戦闘MAPで2連続強制終了したっきりだわ
原因は自拠点から敵拠点までの朱雀大路にずらっとキャラが並んでる上を
ユニットつかんだマウスカーソルで通ったせいでの連続ポップアップっぽかった
あとたまーに選択肢の「タイトルに戻りますか」とかの文に枠が付かなくなる

388 :
ドット絵の担当者ってデモムービー内の「戦闘モーション制作」って項目だよな?
外注ならサイトあるだろうって思ったんだけど一つだけ検索掛けても見つからない。
サイトとか持ってないんだろうか

389 :
ん〜スキル使用時にモーションだけ先に終わって
台詞ボイス垂れ流しになってるけど
これって仕様だろうか?

390 :
人気投票の書き下ろし壁紙は今回もあるのだろうか

391 :
>>388
第3事務所でググると幸せになれるかも

392 :
>>389
仕様
まぁスキルボイスはクリックすれば途中で切れるし聞きたければ全部聞く程度で
道長様とかのボイス垂れ流し具合にはワロタが

393 :
>>392
なるほど、サンクス

394 :
>>388
てか、スタッフ日記で紹介してたきがする

395 :
本当はスキルの演出はもっと派手派手の演出するはずだったのかね
まぁ、演出のこと考えないで台詞だけ考えてボイス採っちゃったんだろうけど

396 :
>>391
有り難いけどそれじゃなくて…個人名?出していいのか分からんがてどっとっての
ニーノとD4STUDIOは検索したらすぐ見つかったから大丈夫

397 :
全クリしてきたー
テキストが糞だと罵ってきたが訂正しよう
シナリオも糞だ!
もっと丁寧にできなかったのかなぁ?
こんなもん絵師とドットでもってるようなゲームじゃねえか!
SLGだからって手を抜いたんだろうか
>>396
ドット屋複数いたのかー
第3だけだと思ってた、俺もググろう

398 :
シーン鑑賞でしか見れないHシーンあるのやめぇw
道長の最後のHシーンなんてそれ見ないと解放されないし
それ探す為に道長√の終盤もう一回やったんだぞ……
全クリするのに60時間以上使った
下手したら100時間ぐらい行くかもしれん
そして辿りついたラスト√があんな……
時間返せ……orz

399 :
このゲーム中古で買おうと思ったのですがライセンスって中古で買っても大丈夫なんですか?
今買ったらプレイするの1年待たないといけないのでしょうか

400 :
自己解決しました、ポチって来ます

401 :
人気投票1位壁紙マダー?

402 :
>>401
もうなんのイベントもないと思ってたけどまだそれが残ってたな
商売うまいとこならここで次回作をちらつかせたりするんだろうけど……
このゲームで知ったよ
商売うまいっていうのは消費者側にとっても悪いことじゃない

403 :
オトミミ、黒の3連作、せきさば辺りの企画が一通り落ち着いてきたら
あかべぇTRYの新作チラつかせてして欲しいな
今はディレクター勢も手が回らないだろうし

404 :
今タタリ平野完全に掌握したところなんだけど
将門って捕虜扱いから仲間にするを選択する形しかないの?
てっきりイベント起こって仲間になるとおもってたのに・・・

405 :
>>404
五月系の話が製作の都合で入っていないので一緒にカットされました
かどうかは定かではないが、削られたのは間違いないんじゃないかな

406 :
>>405
そうだったのかな、わざわざありがとう
仕様だと分かっただけよかった

407 :
あっるぇー、晴明√まで終わらせたのに回想が1つ埋まってないぞ
1ページ目2行目左端だから位置的にあっちゃんぽいけどどこだろう

408 :
道長さんの回想のどれかは本編中にあったのじゃなくて回想にしかないものがある
それを見ると解放されるのがある。晴明ママと同じような感じさね

409 :
>>408
いや、道長のそれはもう見てるんだ、空いてるのはそれの真下

410 :
あ、ごめん、2行目って書いちゃってたけど3行目のミスです

411 :
>>409
じゃあ選択肢で選ぶところじゃね?騎乗位させたり初体験の思い出だったりの選択肢があっただろ
一番左の3段目はアキミツの騎乗位だよ

412 :
>>411
おお、ありがとう、セーブロードで拾ったつもりになってただけだった
次のセーブ画面まで進めたら登録されたわ

413 :
ひのまるは楽しめたんだけど、このゲームはどんな感じ?SLはわりと好きなので購入するか悩んでます。
バトルに負けて凌辱要素とかあるのかな?

414 :
陵辱は一切ありません

415 :
あるじゃんいっこ

416 :
アレなんであったんだろうな
始めてみたときこれみたいなのがどんどん出てくるのかとワクワクしたのに

417 :
陵辱イベント入れようと思えばどの勢力にも入れられそうなんだがなぁ…
想像したらムラムラしてきた

418 :
そもそも道満の目的ぎ晴明のレイプだったはずなのにどうしてないんですかー

419 :
>>418
一発目がなんとか無理矢理感だがな…

420 :
アッシャーは偽悪家だから

421 :
俺凌辱苦手だけど確かにこれは入れてもよかったかもね
だって天朱閣のエロシーンなんて全部レイプみたいな(ry
多分、多分だけど、アリスソフトとかと差別化するために和姦オンリーにしたんだろう
ただ、和姦にこだわるならそれまでの過程にもこだわらないと
唐突にヒロインに惚れられてもヒロインがビッチに見えるだけだし
唐突にセックスするって意味じゃレイプと一緒だと思うよ

422 :
>>421
清明はビッチと誤読した

423 :
>>422
誤読?
いいえ、それもまたある意味精読なのです

424 :
シキガミの公式サイトでやってた最強列伝の当選結果が昨日ぐらいから発表されてるみたい。

425 :
メールで

426 :




壁 紙 は ま だ か ね ?

427 :
ああ、ハズしたか…

428 :
まだあわてるような時間じゃない

429 :
全ルート終わった
最後に出た言葉は「なんだこれ」

430 :
>>429
お察しします
世界観もキャラクターもいい
ゲームシステムも悪くないと思う
やっぱライターの仕事が……
料理に例えるなら
苦いとかマズいとかそういうんじゃなく
味がないんだと思う
オトミミも同じ感じだったみたいだし
辛辣な物言いになるけど
この文章を売り物にしちゃいけないと思うよ

431 :
戦闘めんどいな、これ
面白いけど詰む
シナリオはコードギアスを中途半端にパクった印象
晴明ルート行きたかったけど、力尽きた

432 :
>>431
詰みはしないだろw
面倒なのは確かだけど
これ戦闘で時間くうからプレイ時間長くなるんだよなぁ
晴明ルートはもし俺みたく
道満がどうやって晴明をオトすのか気になってるなら
やる必要ないと思うよw
あのルートに書かれてるのは過程じゃなくて結果だ

433 :
そんなことより早く壁紙をだな

434 :
シキガミのプレイキャンペーン当たったけどちょっと困った
>プレゼントの発送にあたり、お手数をお掛けいたしますが、
>発送先の郵便番号、ご住所、ご氏名を下記メールアドレス
>「シキガミプレイキャンペーン係」までご連絡下さい。
ユーザサポート用のアドレスしか載ってないんだけど、そこに
「シキガミプレイキャンペーン係」宛てと明記して送ればいいの?
こういう懸賞当たったの初めてだから焦る

435 :
それでいい

436 :
後半の陰陽師って無限湧きなのか
なんだ焦ってモレ行く必要性無かったんだな

437 :
無限ではない
DP稼ぎのため制圧を引き延ばしてると、その内出なくなる

438 :
>>432
清明ルート終えた時俺はポルナレフの気分になれた
あのテンプレがまんま使えるレベルの超展開なんだよねぇ

439 :
デレ晴明自体は可愛いんだがなぁ

440 :
>>438
『俺は晴明を犯そうとしていたと思ったら
 いつの間にかデレていた』
コォォォォンとか土の味とかそんなチャチなもんじゃ断じてねぇ
>>439
ホントにね
ただこれ道長以外の全員に言えることなんだけど
個別√入ってからのエロシーンが無いんだよね
サラッと言ったけどこれ結構おかしいと思うw

441 :
全員唐突にセクロスし始めるからな

442 :
童貞のお前らにはわからないかもしれないが実際セクロスなんてどこでだってやるぞ








ってばっちゃが言ってた

443 :
>>442
場所じゃなくてタイミングの問題だよ、婆ァw
まぁ、でもライターはよっぽどのヤリチンなのかもな

最近のあかべぇ系列は脳内補完強要するゲーム多いわ
このゲームはその中でもとりわけ足りなさすぎて、もう補完の域を超えるんだよね
正直、ユーザーの足元見て文章書いたように思えるよ

444 :
複製原画当たったんで住所書いたメール送った後に気がついた
…親と同居、人の荷物普通に開ける人らなため下手するとエロゲやってるのバレルかもしれない。
先輩方に質問です、今から辞退したほーがいいんでしょうか、今後のエロゲ人生的にも

445 :
>>444
18歳超えてるならんなもん気にすんなよ

446 :
このゲームって初心者には難しすぎだろうな。
山の防衛マップからフィールドマップに切り替わったときの敵陣営のレベルの高さが半端じゃない。
Lv4ならなんとかなるけど6とか7とか無茶過ぎだろ・・。

447 :
俺序盤の難易度は結構好きだけどな
亡霊軍から敵が大量に湧いてきたり絡繰軍の敵のレベルが高かったりして
初見だと無茶振りじゃねと思うけど戦い方覚えてきたら何とかなるあの手探り具合

448 :
一周目は辛いけど二週目は難度あげても何とかなってしまうんだよな
そして各ルートで少数精鋭にしすぎて詰むと…

449 :
ネオDO−MANになった瞬間無双が始まるけどな

450 :
>>446
SLGの序盤なんてそんなもん
後半の無双もお約束

451 :
序盤の敵の数にワクワクする……
そんな時代がオラにもありました

数で最初だけごり押ししてくる敵
亡霊軍と絡繰が終わると大江山が遠い&ネオ道満・鬼一参戦で終了
なによりこれだけあからさまに進軍してるのに何の反応もしない平安京

知略(笑)
まぁ、もっと面白くする方法はいくらでもあったわな

452 :
壁 紙 は ま だ か ね ?

453 :


454 :
晴明√に入ったとたんに思った
式神の清明が道満好きになったのはわかるが、その影響をあっさりオリジナルの清明が受け入れるのには驚いた。
融合した清明とのいちゃラブはそんなになくって、気づいたらもうエンディングになったことにも驚いたよ。

455 :
あっちゃんと道長ルートがあればそれでいいや

456 :
まっすぐに!

457 :
今もなおゆっくりだが伸びるスレ
もったいなかった作品だったな、もっといい環境で作っていればこんなことには・・・

458 :
まだ序盤なんだけどこれ大丈夫?百合ゲーじゃないよね?

459 :
大丈夫の種類によるとしか
百合はない

460 :
ないのか。安心した。敵の晴明も百合っぽい雰囲気だし主人公もだんだん百合っぽくなってくるしで不安になった
後半女体化ルートでもあるんじゃないかと思ったし

461 :
ふたなりレイプが1シーンあるじゃん

462 :
生命と道長さまのしーんもあるやん

463 :
おまけ程度だろ
本編に関わるか否かだよ

464 :
シキガミ道長さんルート攻略しました!
道長さん強い!

465 :
ハードで道長様ルートするとラストバトル前の時間稼ぎが運ゲーと化す

466 :
あぁ・・・次は顕光ルートだ

467 :
ヒロインのレベルをだいたい同じにして敵陰陽師を数人残したデータを作る
道長クリアし、あっちゃんクリアし、シュテンで大江山にまた戻らなきゃいけないのに絶望し、なんとか全てのルートを一つのデータでクリアし、清明ルートに行こうとしたら

シュテンしかクリアしてなかった

シュテンしかクリアしてなかった

468 :
ごめん夜中なのに爆笑したわ、実質同時攻略できないのは罠だよなあ

469 :
システムデータじゃなくてセーブデータにクリアフラグ記録されるからな

470 :
共通が長すぎるんだよなw
俺は多分全クリに70時間ぐらい持ってかれたw

このスレまだ土曜の夜は伸びてくれるなー
シナリオとテキスト以外は悪くなかったから皆惜しい気持ちなのかねぇ
ところで、もしこのゲームのssを書くとして
投稿先はこのスレでいいのかな?もしもだけど

471 :
顕光とか火車のアホの子テキストは好きだけどなー
晴明√のあっさり具合や土の味使い回しのような気になる点があるのは否めないけど
コメディ部分は楽しめたしトータルで見たら及第点かなぁ
悪くは無いとは思う、勿体無いけど

472 :
壁紙マダー

473 :
清明があそこまで男嫌いで都を掌握したい理由は法眼との会話イベントで説明されたから納得したが・・・
OPに出てた一匹の娘が一人の男に恋しましたって結局清明√に入った後の文章だったしな・・

474 :
ゲーム要素のあるタイプではテキストも頑張ってた方だな

475 :
ドットだけは手放しで誉められるのに

476 :
>>473
葛の葉「………………」

477 :
ほんとこのゲームに関しては「もったいない」って意見が多いよなw
面白いんだけどもっと突き詰められる感じ
ドットとキャラ絵、システムは個人的にすきなんだが何が足りないんだろうな
ストーリーのボリューム?

478 :
侵攻ルート数とユニット数かなと
あとグローバルマップよりは大江山攻略した時みたいな局地マップのが良いと思う

479 :
キャライベントを選択できるようにして自動発生のイベントはもっと軽いものを詰める

480 :
>>473
葛の葉ェ……
ただ確かにその一文はいらなかったとは思うw
俺屍パクる程壮大な話でもなかったし
>>474
いや、それにしても足りないと思う
それにこのゲームってやり込み要素ないし戦闘も単純だしで
クオリティーぶっちゃけそれ程高くないじゃん
だからライターにはそれを補うだけの文章を書いて欲しかった

481 :
>>477
今のシステムだとちょっとマップ狭いし勢力も薄いんだよな
ある程度使いまわしてもう一本欲しい
ロボ以外の世界観は結構好き

482 :
訓練所とかでLvアップとかの作業システムがあれば嬉しかったな。

483 :
>>478
俺もそれ賛成
それするともうちょっとは戦略性出るし
何より選択肢みたく
「今回はどこを攻めよう」
・亡霊軍
・絡繰軍
・シノビ軍……
ってすることでどうしても後半になることで√開発の難しかったシノビにも光が……!
>>479
それもイイね
平安京マップの使い方としても有効だしな
全然毛色もなにもかも違うけれど
パワプロクンポケットみたいなシステムにするとグッと面白くなりそう

484 :
>>477
俺なんて体験版でさえプレイできない
起動するとエラーでるw

485 :
とりあえずOpenGLとかいうゴミを使うのやめた方がいい
ゲーム開発でDirectX使わないなんてどんな縛りプレイだよ

486 :
もっと横の繋がりをくれ
五月と将門とか駒さんと入鹿とか

487 :
ほのめかす描写ばっかりで全部終わっても消化不良なんだよな。周回だるい癖に
世界観とかキャラとかいいのにマジもったいない

488 :
レビューキャンペーンの声優サインようやく来た。
適当なサインの人のじゃなくてよかったわ

489 :
最初は結構イベント力入れてたのに後半になると明らかに失速するからなw

490 :
にゃにゃにゃにゃにゃー

491 :
>>486
前二人はわかるけど駒さんと入鹿になんの関係が

492 :
>>488
うp、誰の?

493 :
俺未だに来てないわ・・・

494 :
今日来たが
道真だったべ

495 :
>>492
光栄のバナー貼っててよかったわ
ttp://2ch-ita.net/upfiles/file15287.jpg

496 :
なんか寂しいな
他のメーカーで別の声優の色紙当たった事あるけどイラスト付きで塗り絵もあったのに

497 :
あくまで出演声優のサイン色紙ってことだしこんなもんじゃね
プレゼントの85枚分イラスト付きにしていたら相当の仕事量になるぞw
イラストはサイン入り複製原画の方があるしな

498 :
鈴彦姫(金田まひる)のサインktkr
一番好きなキャラで良かった。
ただ、「○○様へ」の字が汚いんだが、これスタッフが書いてるんかな・・・。

499 :
キャラ、ドット絵使いまわして
戦闘システムをよくある戦略シミュレーション風とかに変更
舞台を日本全域にして、もう一作作ってくれないだろうか

500 :
ドットかなりいいからもったいないよね

501 :
このドットなら何回使い回せてくれても許せる
というか一回で終わらせるのはもったいない

502 :
>>499
全国編って事で続編のウリにもできるし無理も無いな

503 :
結局愛宕妖だとかその辺投げっぱなしだしな

504 :
法眼の過去とか導磨法師も空の彼方へ全力投球だな
言いたいだけ言って後はお前らの脳みそでどうにかしてくれ! だしな
智徳とかどう考えても重要人物なのにあまりに扱い安いし
結局ライター何したいのかわからんし

505 :
水を差すようだが全国編は難しいかもなー
設定的にも作り手の力量的にも
ってかどんな形であれ、もう一個こういうの作るのって難しいと思う
リメイクであろうと続編であろうとFDであろうと
「シキガミ」って名前つくだけで新規の人が手を出しにくくなるし
売上見込めないもんは中々作らないだろう
だからちゃんとこのゲームはしっかり作ってしっかり売らないといけなかったんだよ
なんでパッチに一ヶ月もかかんだよ
なんだよこの文章
なんでここまで壮大な設定敷いといてシナリオが全然壮大じゃないんだよw

506 :
平安時代なんて都以外田舎ってレベルじゃないしね
ファンタジーだと割りきって地域ごとに時代が違うとかそもそも日本じゃないとか色々やりようはあるけど

507 :
そこまでやると某アリス系のアレになるよな

508 :
前作よりは確実にステップアップしたし今後の成長に期待のブランドだな
ここで萎縮してしまって新作作らなくなるのが一番ダメ
ゲーム性のあるブランドは貴重だし応援してるから頑張って欲しい
まぁキツい意見もあるがそれは期待の裏返しだ

509 :
続編なら時代をとわず集まった朝廷軍と同じように時代をとわず集まった反朝廷軍の戦争とかでいいや
それならメジャーマイナー色々出せるしなかなか新しいし

510 :
歴史上の偉人をとりあえず詰め込んだみたいなのはよく見るけど
朝廷と朝廷に恨みを持つ人だけを集めたのは見たことないし面白そうだな
でもその面白そうな題材をここが上手く調理出きる気がしないのが残念だ

511 :
勢力が二つだとつまらないから第三勢力として幕府軍も入れよう

512 :
ぶっちゃけ続編云々の前にブランド解散がありえすぎて怖い
心配しても仕方ないこととはいえ
発売後から音沙汰無さ杉
壁紙も来なさすぎだしでガチで不安だ
このままで終わるのは生しだし何より勿体ない

513 :
妖怪の設定はマイナーどころも押さえていて好きだったな
次があれば妖怪の勢力増やして妖怪大戦争みたいになったら俺得

514 :
妖怪だけじゃなくて人間もかなりマイナーどころからも持ってきてるよな
モレとか滝夜叉姫とか
モレなんて誰が知ってるだってレベルじゃないか

515 :
陽属性の人ももっと取り込めればなあ

516 :
次作は妖怪大戦争でいいや
主人公は鬼太郎的な感じでよろしく

517 :
コラボ特別出演でとっぱらから出して欲しい

518 :
道真ちゃんとか、おんにゃのこ化するとかまじでまじで?
とかいうレベルなのをたくさん集めてせっかくキャラつくったんだから、もう一回くらい見せないともったいなさ過ぎる
なにがいいたいかというと、道真ちゃんかわいい

519 :
欲を言えば入鹿ちゃんとの絡みも欲しかったな
両方とも声が好きな人だし

520 :
あまちゅってエロないの?

521 :
残念ながら

522 :
fack you

523 :
>>522
wrong spell

524 :
fuck me

525 :
roll you

526 :
まーだ壁紙こないのか!
いい加減にせぇよ(#^ω^)
中途半端な内容に
1ヶ月かかったパッチ
人気投票は遅れたも同然だしで
その挙句にこの壁紙待たせ
ユーザーをどこまでも馬鹿にしてくれよる
こんなんじゃ売れなくて当たり前じゃ
この作品が好きだった自分が情けないわ!

527 :
>>526
壁紙30枚くらい描いてるんじゃないかな




ありえないけど

528 :
まず、疑問なんだが壁紙出すって明言してたっけ?

529 :
10年後20年後も可能だろう……ということ!がどうのこうの

530 :
>>498
くっそわろたw
そこ大事だよな!

531 :






壁紙は?

532 :
先週の生放送で質問あって壁紙等の予定は無いとディレクター言ってたぞ
予約キャンペーンのクリアポスターがそれにあたると思ってもらえればだとか

533 :
公式に書けよ

534 :
>>532
>予約キャンペーンのクリアポスターがそれにあたると思ってもらえれば
(゚д゚ )
>予約キャンペーンのクリアポスターがそれにあたると思ってもらえれば
( ゚д゚ )

出来レース確定発言ワロタwww
ぶっちゃけ真面目に壁紙待ってたやつなんて誰もいないだろうけどこれはひどいww

535 :
クリアポスター?
晴明クリアファイルならあったが

536 :
あかべぇTRYが新作発表したら本気出す

537 :
ところでサントラは?
誰も話題にしないけど、OP結構好きなんだ

538 :
OP格好良いしな、俺も好きだぞ
サントラ発売は難しそうだがそのうちBarbarian On The Grooveか
真理絵のアルバムにでもOP収録して出して貰えるととても嬉しい

539 :
なんでこのゲーム人気ないの?

540 :
>>539
ゲームの、特に文章がクソだったのと
発売後の対応がクソだったからだよ

そして何より
その両方とも爆発が小規模過ぎて世間の目に全く触れなかったからだよ

541 :
個別ルートを削り、土の味を多めに入れておきました

542 :
テキストはそこまで問題じゃないだろうw
キャラもかわいかったしな
問題は発売後の対応と明らかに予算と時間が足りなくなってるのが透けて見えるとこだな

543 :
シナリオもシステムも結構面白いと思ったんだけどな
普通に良作として楽しめるレベルだし
ブランド力と広報が足りなかったのかな

544 :
宣伝だろ
メディア露質とかそこらの低価格ゲーより少ないレベル

545 :
あかべ系列は姉妹ブランド評判いいこと多いんだけどこれはな……

546 :
体験版やればそこそこいけるんじゃないかという予感はあったがブランドイメージがなぁ
発売前他のスレでも黒曜石のテキスト切り取って散々ネタにされてたし
結構面白いかもって流れになったころにはランスクエストに話題もってかれてた
まぁこれを糧に次作期待ってことで

547 :
五月姫が最高に可愛いのは良い
だが出来る事が大して多くないお手軽SLGの雰囲気を出している割に、キャラクターのHPが0になる=亡という謎のシビアさ
それに加えて攻撃も必中じゃないから運の良し悪しでリセットになるか、それを避けようとすれば慎重な進行が必要になるからテンポが悪いな
もうちょっとマップに自由にユニットを配置できればまだ良いんだが

548 :
鈴とかくれんぼ

549 :
キャラの性格は別にいいんだけどロリ体型が大杉なんだよな
六はロリ体型と思ってたら忍の体型だと普通で
すごい違和感を感じるけど

550 :
六はトラグラだと思うが
まぁ半分以上ロリなのはディレクターの趣味なんだろ

551 :
非常に俺得であった

552 :
うむ

553 :
お前らどっから沸いてきたww
シナリオとか擁護してるやつは工作員なのかな、と思ったけど
逆に工作員だったらいいなと思ってしまった(ブランドのやる気的な意味で)
しかし今回で落ちる筈の無かったブランドイメージが
より落ちてしまうという致命的なバグが発生してしまったからなぁ
次回作出してもすごく厳しいだろう
そこで提案があるのだが……
今作で培った技術を結集して忍者モノを作らないか?
そしたらワシが2本買ってやろう、ホレ、ホレ

554 :
技術つってもドットだけだろ
戦闘システムは相当テコいれせんと

555 :
来週の新作発表であかべぇTRYからの企画があれば良いなと無駄な期待をしておく

556 :
>>554
この戦闘システムも2、3捻ればまだ面白くなる

と思ってたけど
それが出来るならこのゲームの時点でやってるか……

557 :
戦闘システムが微妙なのは同意だけど
どこをどうすればー ってのがぱっと思いつかないんだよなぁ・・・
根本的に変えたほうが早い気がする
問題は
戦闘において選択肢が少ない
小隊人数が少なく、一部スキル、ユニットを生かせない
↑の為、戦略性もすくない
ぐらい?

558 :
戦略性が少ないなら少ないなりにユニットがやられた時のデメリットも少なくすれば良いんだよ

559 :
・命中/回避のバランスは今のままでいいが、試行回数が少なく紛れが大きい
・ユニークHP0時のリスクが高いのに上記の理由により見通しが立てづらい
・足止めやノックバックのスキルがほぼんでいる
・場の属性は単純だけどわかりやすくて良い。少なくともアセリアよりは

560 :
奥深くはして欲しいけど面倒にはして欲しくないな
地域制圧SLGで部隊配置する奴って手間が掛って面倒なの多いし
シキガミはお手軽さが売りなんだからさ

561 :
少数精鋭がどうしても基本になるからスペックがちょっと低いとそれだけで使う気になれないんだよなぁ

562 :
亡が怖くてHP低いキャラが出せないんだよな
せめてペナルティが数ターン行動不能くらいにして欲しかった
それか低LVキャラのLV上げダンジョン作るとかさ

563 :
>>560
もう現状でも十分面ど(ry
お手軽に出来そうかな(主観)ってやつだけ
・ダイダラをレベル上げ道場にする
・DPで出来ることを増やす
例)アイテムの強化
  キャラクターのステ―タス伸び率アップ
  ステータスをそのままにレベルを下げれるetc
・敵を倒したときにDPも手に入るようにする
分からないけれど、これぐらいならある程度簡単にできて
かつある程度マシになるんじゃないだろうか
ただ、粘着質と思われるかもしれないけれど
どんだけゲームシステムが面白くなってもやっぱりシナリオがこれじゃ
ラスボスしょぼいわ中だるみするわで面白さもすぐ頭打ちだと思う……

564 :
シキガミのセーブデータの位置ってどうやって変えればいいんだ
公式に書いてある通り最初の位置選択をAppDataに変更してそこから移動させても自動的にAppDataにセーブファイルが作られるから変えようがなくないか?

565 :
ゲーム性関連のスレに湧いてる阿呆のせいで評判が落ちているような気がする

566 :
>>565
そんな阿呆がいるのかは知らんが
残念ながら評判が落ちているのはそれ相応だよ……

567 :
ドットだけじゃん
堕ちるほどの評判は他にあったのか

568 :
まあキャラが多いからそれなりに楽しませては貰ったけど
じゃあゲームとして良かったかと言われると、ちょっと

569 :
>>565
SLG系総合スレであかべぇはシナリオやストーリーが良いとか主張されててねーよwwと思ったわ
あれ絶対あかべぇ=G線、車輪のイメージで適当に書いてるだろ
あのスレにとってのあかべぇはシキガミ、ラグナなんだからシナリオが良いとか書いたらフルボッコにされて当然だわ

570 :
ああいうの、やったこと無い奴が愉快犯でやってるようにしか見えないな

571 :
そもそもあかべぇはメーカー単位で評価するべきでないだろw

572 :
大悪司と恋姫無双を足して3で割った感じ

573 :
>>572
恋姫無双は、特に無印だけど
そこまで面白くないんだけどなぁ
このゲーム、せめてあれよりは面白くあって欲しかった……
ゲームシステムじゃ勝ててると思う
スキップできるかどうかで負けてる

574 :
シキガミってけなすほどシナリオもシステムも悪くないけど
絶賛するほど良くもないって感じだな
信者もアンチも他より少なそう

575 :
ドットに関しては信者になれるが他は何もない

576 :
絵に関しては信者になれる

577 :
とりあえずあっちゃんと道長はもらっておく

578 :
あー、BGMもそこそこよかった
使いどころっていみで演出も

579 :
足りなかったのは熟成  そして時間

580 :
それと予算と監修作業

581 :
あとデバッグ

582 :
それと土の味

583 :
土の味 いやいやいやw

584 :
どこかの国に食用の土って売ってるよね
主に妊婦用だとか

585 :
SLGが致命的につまらなく、定期的な属性変更がただ苦痛なだけで、
しかも定期的に学園パート入るからテンポも悪く、そもそも学園パートとか必要性が感じられない
主点だけ終わって放置してるわ
ようやく京着いたと思ったらまた京から妖怪だらけの道中を大江山まで行かされるのは苦痛でしかなかったな
清明ルートみたいんだが、見れなそうだ

586 :
初回プレイが朱・ルートは本当に運が悪いと言うかご愁傷様としか言い様がないわ
ラスボスが他ルートの中ボスだし、育てたキャラの大半が永久離脱はSLG系でやっちゃいけないレベル
道長様とあっちゃんルートはまだしも良いんだけどな…

587 :
タイマンなのに強制出撃とか狂気の沙汰だわ

588 :
晴明ちゃん√をもっと濃くしてもらった満足だった

589 :
黒曜石は土の味に何か思い入れがあるんだろうか

590 :
>>585
晴明√やる価値ないし気にしなくておk
どちらかというと顕光のがMOTTAINAI
と言ってもまだマシってだけの話だけど
>>589
そろそろやめてやれw
黒曜石がこのスレ見てたら泣くぞ……

いぇーい黒曜石見てる?www
ねぇねぇ今どんな気持ち?www

591 :
朱・と道長ルートクリアしただけだけど
他のルートに満子のエロってあるの?
満子のキャラは結構好きなんだけどな

592 :
賀茂と似非百合とかないない
りょーじょく場面追加余地ありまくりなのに、無いに等しいのと同様に
反乱中の出来事とか想像するだけで、もうムラムラっと

593 :
あきみつと道長ルートは結構よかったが
それ以外の投槍さはわろた
道真と将門みたいなのもう少し増やそう

594 :
智得法師とかカモは式フレーム強いからバリバリ使ってたけど、
なんかもう仲間になったら一回Hしたくらいで、後は一切話題に上らなくて完全空気だったな
なんでこんな境遇で公式人気投票上位なんだろうか

595 :
五月姫は清くない一票で負けたおまぬけさんである

596 :
まずSLGでは強い使いやすいってのはそのまま人気につながるし
夕姉は黒髪ロングに巨乳に姉という鉄板属性、加茂はツンデレっぽいいいんちょ人気が出ないわけがない

597 :
なんでなん?
なんでこんなにキャラクターいるのに
名無しの反乱軍と2回も戦わなあかんの?
なんでなん?

598 :
最近コードギアス見始めたんだけど、このスレのせいでサブタイトル土の味って出ただけで笑っちまったじゃねーか

599 :
長谷雄を仲間に入れるかどうかの会話で道真が知り合いだから聞けば良いみたいな台詞あったんだけど
あれって道真を仲間に入れる前に発生させないと道真から長谷雄の事聞けない?

600 :
んなこたぁない

601 :
道真ちゃんの在不在に関わらず長谷雄イベントは進む
かつ差分は無いので安心していい

…五月姫あたりの差分具合で最後まで作り上げてくれてたらあぁぁぁl

602 :
五月姫どうしてルート消されてしまったん…

603 :
スケジュール上間に合わなかったからとしか
あかべぇはろくに資金も渡さずに作らせるから
端折り具合がとんでもないよなぁ

604 :
特製壁紙きたあああああああああ
うわあああああああああ
もりたんGJ

605 :
まさに桃(尻)源郷

606 :
賀茂さんずっしりメインポジションや
劇中激しく不遇だったが胸の大きさ除けばいいキャラだったからなぁ

607 :
満子脱いでるのに女の身体のままだと!!

608 :
しかし晴明の絶望的な胸囲がww

609 :
横向きばかりで正面を向いてるのいないじゃないか

610 :
10位までじゃないのか・・・

611 :
破魔矢の説明文がなつかしすぎた

612 :
今更始めたんだけど、頼光って育てると化けるの?
スキルが微妙すぎて将門のが強いんだが。

613 :
えっ

614 :
運用の仕方じゃないかね?
3マスの合計ダメは2回攻撃分になるし必中なんで鬼回避の敵には役立つ
俺は仕掛けて入鹿さんに最後尾に運んでもらってたな
問題は攻撃力があまり高くない点か。所詮は努力の人

615 :
まあ頑張れば使えない事も無い人だが、素直に…さんや将やんつかったほうがいい

616 :
うわあああああああああああああああああ!
カベガミコウシンサレテルゥゥゥゥゥ!
しかし、この口ぶり……
もりたん、ここ見てくれていたのかなぁw
次回作もあるようだし、もりたんが原画したら買うとも!
即買うとも!
すっげー単純な人間だけど速攻で予約するとも!
たとえ再び土の味を味わおうとも……(`;ω;´)ゞ

617 :
壁紙にメインヒロイン誰もいなくて吹いた

618 :
>>617
普通に気づかなかった

619 :
あっちゃんがいないだけでもう・・・
でも光栄と六がいた事は加点だ!

620 :
清くない票はさつき野はネタだけど清明のはマジだと思ってる

621 :
賀茂たん攻略ヒロインじゃなかった時の絶望感

622 :
>>617
oh……

623 :
メイン3人がびっくりするぐらい人気ないもんな

624 :
晴明がいるじゃない

625 :
まぁ人気投票の六位までだしな
七位だった朱・は気の毒だ…

626 :
投票ひとり3票とかだったら全然違ったとおもう
ああ、あーちゃんが欲しいぜ

627 :
もっと大きなサイズが欲しかった
1920ェ…

628 :
いまさら始めてるが、ちょこちょこ文章がおかしいよ。
文章の途中で主語変わったり、主観変わったりして、こんがらがる。
雰囲気もいいし、ゲーム的にも面白いのにさ。

629 :
シキガミはもう終わったのだ・・・

630 :
公式からも見放されてるからね

631 :
そもそもドット絵しかいいとこ無いじゃん

632 :
まぁ発売から3ヶ月したら並のエロゲは話題として終わってくるとは言え
これは売り出し前後から既に終わってたし見放されてたのがな……
次回からはもうちょっとちゃんと売ってください

633 :
完全版と言う名の2を出してもいいんじゃよ?

634 :
>>631
絵も誉められるレベルだと思うの

635 :
むいにゃんが居ればそれでいい

636 :
僕は五月姫ちゃん!

637 :
そういやBGMもそこそこよかったな
勇ム心だっけ?ラスボス戦の

638 :
僕は直駒ちゃん!
>>637
勇ム心はよかったな…
つまりだ
結論:外注は頑張った

639 :
ゲーム初めてすぐ晴明がウザすぎて
絶対にガンガンレイプしてやるとフル勃起してたんだけど
√にはいったら晴明がかわいすぎてなおさら勃起した

640 :
最初、ひどい目に合い絶対復讐してると思ったらちょっと可愛いく感じただけでコロリと堕ちる
これが悪女に典型的な騙され易いチンポ男です
みなさん、注意しましょう

641 :
それでも晴明ちゃんはかわいいんや…

642 :
てか唯一人気あるルート持ちキャラだもんなw

643 :
よくある人気キャラのストーリーは作らないのかね

644 :
あっちゃんは必要だ

645 :
残すは晴明ルートなんだけど、わからん部分がまれにあるわ。
入鹿を仲間にするときに、あきみつが何か違和感を感じるって野生の勘を発揮してたけど、あれは結局なんだったの?
あと四天王して、頼光を仲間にしなかったら、道満が「プランBに移行、薬を頼む」って言ってたが、これも何なのか。

646 :
所謂ピンチですね

647 :
体験版で難しすぎてダメだったわ
すぐぬ

648 :
>>645
どちらもなんかあった気はするが、やったのが前すぎて覚えてねぇwww
プランB? ねぇよンなもん!

649 :
晴明なにこの超絶ウザい女いくら温厚な俺でもキレそうだわと思ってたけど
√入ったら晴明ちゃん可愛すぎておちんちんが痛いです

650 :
また犠牲者が出てしまったか

651 :
まぁあのかわいさでは仕方ない

652 :
一周目の亡霊軍のとこ5ターンでいける?
ノーマルだけど厳しい・・・。

653 :
道真に向かう部隊と将門に向かう部隊の2つに分けて戦えば

654 :
このゲームはノーマルが一番難しいからな

655 :
戦闘の回復システムとか陰陽変換うまく使えればそこまで苦しくない
一週目は良くわからないまま進めてたからにまくったな

656 :
汚い忍者たちがいきなり近くから戦闘しかけてくるのにはびびった。

657 :
1周目は陰陽変換を理解しないで進んで
ダイダラボッチ2回目で詰んだな

658 :
わかりにくいもんアレ
自分も一回ダイダラで詰んでスレで聞いて理解した

659 :
分かりにくい・・・ねえ

660 :
ふしゅぅぅぅぅぅぅ!!
コォォォォォォォンッ!!
ここで笑ってしまった俺がいる。

661 :
シリアスな笑いだな

662 :
あれは俺も笑った。声で言うんだ、効果音じゃないのかよって。

663 :
ふしゅうううもコォォォォンも
ついでに土の味も
随分前からネタになってたじゃないか
お前らも粘着質だなぁ
もういい加減もっとやれ

664 :
ふしゅうううとコォォォォンは中の人に同情した
というか聞いてて恥ずかしくなったな

665 :
むしろ名演だよな

それだけに^^;

666 :
無限にBP湧いてくるもんだと思って偏らせたまま放置してたな

667 :
とりあえずあっちゃん可愛い

668 :
でもあげないぞ?

669 :
全体的にロリ多かったね
鈴ちゃんでも容赦なくやっちゃう道満ェ

670 :
道長「かわいいww」
道満「アソコも可愛かったですよ」
道長「えっ・・?」

671 :
光栄も可愛い
式フレーム降りた戦闘バージョン欲しかった

672 :
式フレーム使えなければただの人な陰陽師にそれは酷
気持ちは判らないでもないが

673 :
あの世界で最強なのって式フレームじゃなくて忍者だよ絶対

674 :
当たらず・・・

675 :
最強はふともも

676 :
ナニイッテンダ!おっぱいだろう!

677 :
うるせえ光栄は降りても強いんや!

678 :
光栄と夕姉の生身ドットはあったよね

679 :
生身晴明はデレ台詞吐いてほしかった

680 :
立絵ドットはな・・・
でも動いてほしい

681 :
劣化鬼畜王な道満さんより満子メインの学園パートの方が好き

682 :
声があるのもいいよね

683 :
学園コメでよかた

684 :
それなら買ってなかった

685 :
エセ中世風ファンタジーだったら絵師がハッスルしてたんだろうな

686 :
この絵師もいずれは巨乳病にかかっちゃうんだろうな

687 :
今は割とバランスいいかな

688 :
その前にフタナリ病再発とかの危険性が怖い

689 :
もりたんは良い絵書くわ壁紙書いてくれるわで
今回でめちゃくちゃ好きになった
しかし……
>実は今回の壁紙更新。原画を担当されたもりたん氏より、
>ご購入頂き、応援してくださったユーザーの皆様に、何かの形でお礼がしたい。
>というお話を頂いたことがきっかけでした。
なんで外注の絵師から話が来るんだよwww
お前らは何かしたいとは思わなかったのなww
とは思った
パッチ遅れに対していつ出せそうか、っていうこまめなコメントも無かったし
こういうところでこいつらの仕事の糞さが見えてくるわ
こんなんじゃ次回作絵師もりたんでも購入しようかどうか迷う

690 :
もりたんに金払いたい
ネタ抜きにマジで好きなキャラのカラー色紙描いて貰って10万払いたい

691 :
もっとちゃんとしたところに起用してもらいたものだ
あかべぇ系列はほんまヤクザやでぇ・・・
置き場FDをやって心底そう思った

692 :
>>690
五月姫を書いてくれるなら30くらいは即金で払うわ。
このメーカー的に、シキガミはもう終わりっぽいけどな・・・

693 :
もりたんの絵もっと見たいがあんまり見当たらないのな
ドジン誌とかで書く許可とか貰えたらなぁ
>>689
俺も思ったが話を隠さなかったとこは評価してる

694 :
もりたんの描いた絵の作品って何があったかな?

695 :
ひのまるっ、他同人で少しぐらいか
発売日に買ったはずだが、やっと初周道長ルートクリアしたわ
ルート固定されてからは結構面白かったな

696 :
>>694
商業だと>>695のひのまるっの他に、らぶkiss!アンカーや、おすめす☆たいむすりっぷ!がある
同人だと色々あるから、自分で探してくれとしか…

697 :
かわき茶亭のオエビで描いてたエロFE絵も今じゃ消されてるし、
もりたんの過去の絵って意外と見つからないもんだな

698 :
「白い蛇の夜」もあるでよ

699 :
かわき茶はFEか、そんなとこでも描いてたんだな

700 :
ひのまるっのもりたん絵が一番好きです
もう一度、籐太さんと組んでコメディ作ってくれないかな
この人の描く女の子がモロにツボなんだよなあ

701 :
さわさわ絵にっき、古いわりには今のもりたんに近くて安いからDL買いして楽しんでる

702 :
非アクティブでもオートが進むように設定できないもんかね

703 :
アホエロ特化のファンディスクが欲しいところ

704 :
じゃああっちゃんだな

705 :
光栄もっと活躍しねーかな

706 :
道長さまちゅっちゅっ

707 :
橋姫のHシーンでどうやってだすん?

708 :
腕を見つけてあげなされ

709 :
渡辺綱は捕えとけよ

710 :
今体験版やってるんだけど
火車とか鈴とか仲間になっても小隊組めない
(骨とモブで一小隊組んじゃったから小隊枠が2つとも埋まってる)
んだけど、骨モブ小隊を一番左下の自軍本拠地まで持っていかないと再編成できないの?
てっきり右の赤い拠点ならできるのかと思ったら解体できないし
いちいち戻すには1ターン1マスしか動けないから大変なんだけど

711 :
>>710
カーソルを左に持っていくと幸せになれるよ

712 :
拠点上で右クリしたら解体あったわ
さんくす

713 :
あぁそういうことか
基本的に自軍地域の拠点でしか出撃解体はできないんだよ
左上の陰陽マークをクリックすると自軍地域がどこまでかわかるからそれでやるといいよ
体験版にはその機能なかったかもしれないが・・・。

714 :
バッテラ

715 :
夕姉と光栄のキャラ性能どうしてここまで差がついたの

716 :
おいおい
それはどっちがどうだと言いたいんだい?

717 :
言わずもがな

718 :
光栄はもっと優遇されるべきだった

719 :
あまちゅみたいに最後列まで吹っ飛ばせればまだ使えた
夕姉ぇの吸収による戦闘継続能力は高すぎだからな相手にならない

720 :
そろそろ次作とかの話題ないかなぁ
あかべっちゅブログも久しく更新されてなくてちと寂しい

721 :
CG4ページ目一番右から3段目のCGってどうすれば取れるの?

722 :
一番右の上から3番目でOK?
幼い頃の清明と道満が並んだCGだから清明ルートだったかな

723 :
結局アキミツが感じた入鹿の違和感ってなんだったの?

724 :
そういえばあったな、そんなの
てっきり裏切りフラグかとおもったけどそんなことはなかったし

725 :
それもだし、アキミツ√で両面宿儺を解放したのって誰?

726 :
晴明じゃねえの?

727 :
いや違うと思う
モノローグで誰がやったんだみたいなこと言ってたし

728 :
あれは確か
飛騨妖が宿儺解放して暴れる

晴明が鎮圧に向かう

その隙に道満が京都で反乱

困った晴明が封印した宿儺を解放して京都に差し向ける
っていう順序だった筈だぜ
このゲームも随分懐かしいなしかし
惜しかったと言えば惜しかったが
惜しくなかったと言えば何もかも惜しくなかった
音沙汰もないしやっぱこれがラストだったのかねこのブランド

729 :
顕光√に飛騨妖出てこないぞ

730 :
フラグぐちゃぐちゃだから絶対に出ないと言い切れない希ガス

731 :
これ最終的に小隊いくつまで出せるようになるの?
双子の鬼仲間になったけどレベル低いし小隊の数少ないから出しづらい

732 :
平安京攻め辺りだと10部隊
どの道負傷したら解散して別部隊編成しつつ回復待ちするし
部隊数増えても渋滞で思うように動かないからメンバー固定
してるなら切捨ててもいいんじゃない?

733 :
>>732
トンクス
攻略サイトみたら五月姫の3ターン制限守ってれば小隊出撃数1つ増えるみたいだし最初のマップで鈴なんとか仲間にできなかったから最初からやり直すかな
みんなある程度育てたいし

734 :
レベルの周回持ち越し出来ないから気をつけなされよ
がっくしくるぜ

735 :
俺も最初は均等に育ててたけど結局4小隊くらいしか使わなかった気がするわw

736 :
一番最初が一番きついんだよなー
ダイダラボッチとかはわからんが

737 :
4周したら次何すればいいかな

738 :
アンインストールして英雄戦姫を買ってくる

739 :
むしろ英雄戦姫終わったからシキガミ2週目を検討してるw

740 :
さっきインスコしたけど画面黒くなって糞重いな
openGLとかいうドライバがないと駄目なんか?

741 :
PCのスペック満たしてないんでわ・・・

742 :
ディスク内にあるdotnetfx.exeを起動、修復して再起動したらサクサク動くいたわ
がしゃ子つえぇ

743 :
インストミスはたまにあるから挙動がおかしければ
セーブデータ退避して再インストールからだわな
がしゃ子が輝くのは一瞬だから充分堪能してくれ
火車とともに・・・

744 :
がしゃ子はシキガミ勢の中で最弱だしな…

745 :
火車はギャグで結構頑張ってたようなそうでもないような

746 :
火車は道長様と子供のころ会ったことのある昔馴染みとか
学園にやってきたりとか、エピソード的にも結構頑張っていた
スキルの「突貫」もそれなりに使えるし

747 :
火車は陰陽調節で動かしやすかったしなぁ

748 :
土の味と聞いて思い出した
「お前……泥を食ったことがあるか?」
「泥だよ……俺は何度も食ったぜ。俺の口の中には、まだ泥の味が残っている……
残ってるんだよ……泥の……味が……」
浅倉威

749 :
火車さんは移動3だからハトで使い道がある。
がしゃ子は序盤は貴重。
すずは比較的使えるのにどこで差がついた…

750 :
鈴は最後まで駒と組ませて使ってたよ
案外使えたあたりその二人よりは……

751 :
鈴は鍛えると道満より攻撃力強くなるからなw

752 :
でも鈴の必は味方の攻撃力倍化+敵半減(でも本人は次ターンで戻る)
だからあんま意味ないんだけどね

753 :
2周目で火車のHシーンやっと見られた
妙にCGが丁寧に感じた。紋様が豪華なせいだけでも無さそうな。
他のロリ組と違ってきちんと胸あるのね
鈴はスキルで自身の攻撃力がきちんと上がっていたら
どこまで強かったんだろうかと。パッチで修正されなかったのが残念

754 :
主題歌のフルヴァージョンってどっかに収録されてる?

755 :
たまに聞くアテルイでレベル上げってどうやるの?
無限増殖でもするのかアレ

756 :
>>755
時間切れに持ち込む→回復とかじゃない?
と思って自分もやってみたけど、
あんな攻撃力も必技も強力な相手でやるメリットが無いような。
モレならともかく

757 :
>>756
もしそれで経験値が入るならメリットはあるよ
個別シナリオ前で一番レベル高いのがアテルイだから他じゃレベル上げできないってことなんだろう
隠しボスを清明√クリア前に倒したい時とかに便利そうだ

758 :
日食だったが、
やっぱり皆既じゃないと暗さが足りなくて雰囲気が出ないな。

759 :
もりたんもコミュみたいな感じでシキガミVFBだしてくれんかな、公式もはやでんだろし…

760 :
ビジュアルファンブックか

761 :
>>756-757
アテルイがLV20、モレ本体がLV18、モレ分身がLV16
モレ分身が一番ローリスクだわな。
エリアを陽にすれば攻撃力が下がって、特に槍前衛なら非常にダメージ少ないし。
スキルも他者回復だから無意味な上に、溜めで行動使ってくれるし。
分身相手なら自軍エリアから直接攻撃掛けられるし。
といっても1回の戦闘で入る経験値が10数点(2人の場合)だから根気は居る。
(1回も攻撃しなくてもOK。というか攻撃しても倒さない限り経験値は変わらない?)
もっともアテルイでも数点しか経験値は変わらないけど。

762 :
正直、分岐後は離脱されたり道長無双だったりでそんなにレベル上げの
必要性ないと思うが、平安京前に暫らく沸き続ける陰陽師で10くらいまで
上げれば充分じゃないかね

763 :
>>761
モレ本体の方がローリスク
なぜなら分身と違って一番後ろからスタートするから
自部隊をできるだけ後ろに配置すると1発食らうか食らわないか
更に自陣地内なので自分たちは回復できる
ダメージを与えずにノックバックできる妙童をうまく使うと1発も食らわないで
無限に続けられるので、善妙のレベルアップには最適
あとは小ダメージ長射程のノックバックスキル持ちの五月姫とか

764 :
主題歌発売マダー?
あかべぇライブでも歌われたからその内出るよね

765 :
久々にやってるんだが全部仲間にしてると
なかなかフラグが進まずHシーンが回ってこない
これ全部みんなお50ターン以上かかるんだっけたしか

766 :
主題歌発売したけど買ってないな
ゲーム収録のフル?っぽいのと何か違うの?

767 :
これシミュレーションパートやりたくてもいちいち間に話が挟まるのがウザいな。
勢力一つ制覇するまでは続けてやらせて欲しかった。

768 :
なんか妙にやりたくなって1年ぶりに押入れから引っ張り出してきた
結構忘れてるなぁ、五月姫かわいい
ADVでも良いんで来年辺り黒曜石さんでこの系統のシナリオちょい期待しときます

769 :
道長ルートクリアしたがこれキャラレベル引き継げないのかよ、2周目やる気しねぇな

770 :
慣れると気にならなくなるというか、引き継ぎあると作業以外の何物でもなくなる

771 :
3日かけて最初からまた式神マスターまで埋めてきた
たまにやるとなかなか面白い

772 :
今更人気投票結果見たが入鹿より人気無い顕光ひでぇと思ったら道長は更に下だった罠。
やはり智徳法師や光栄√を作るべきだった。

773 :
10位からスクロールしていったらなかなか出てこないもんな。
あんがい順位高いんじゃね、2位、1位、あれどこいったんだ?
いきなり11位で吹いた罠。ひでぇw
CG埋まらんので条件教えてちょ。鑑賞一ページ目一番下の右から二番目、たぶん顕光の。
あと7ページ目の最後も埋まってないけど、これはCGコンプだよね。

774 :
どちらも顕光√に入ってすぐに出てきたCGですね
1Pのは新しい矛を受け取ったCGで7Pのは池歩いているCG
おそらく√入ってから途中でやられたりしてセーブが上手くいかなかったりしたのかと

775 :
さんくす!
矛イベントのシナリオは見た記憶あるから、セーブ失敗っぽいですね。

776 :
今まで積んでたので今更ながらあっちゃんルートクリア
最初なんで攻略サイトを見ないでやったらとんでもないリロードゲーでした
亡霊と汚い忍者のとことルートに入ってからの何人かの強制戦闘とかやべぇなこれ
プレイ時間の4割程度はやり直しの時間とか…
シナリオはまぁ普通だったけどこの妙にシビアなゲーム性は良かった

777 :
土の味を噛み締めるゲーだからね

778 :
あっちゃんサイコー

779 :
土の味に意味はない

780 :
>>772
人気投票壁紙にルートヒロインが一人もいないという現実

781 :
age

782 :
イージー初回だけど難しくね?
将門捕獲失敗し続けてまともに進めない

783 :
1周目道長ルートだったんだけどこれ難度変えてもご褒美的な要素無し?

784 :
はい

785 :
称号だけだったような

786 :
俺様のラグナRockがゴミすぎて信頼を裏切って
シキガミが中途半端すぎて微妙とはいえ前作よりマシという評価で
発売から2年経過しても音沙汰なしだがはたして次作は出るのだろうか

787 :
信頼もなにもラグナは1作目だったんじゃないの?

788 :2013/08/30
あかべぇ系列の信頼としてもあかべぇ自体に信頼なんてないから裏切るもなにもないな
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