2013年10エロゲー42: RPG・SLG・ACT系総合スレッド151.00 (550)
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RPG・SLG・ACT系総合スレッド151.00
- 1 :2013/09/23 〜 最終レス :2013/10/01
- RPG・SLG・ACT系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
このスレはアフィブログへの転載禁止。スレ内でアフィブログの宣伝はご遠慮下さい。
信者(儲)・厨の単語を使って批判or擁護を行う書き込みはスルー推奨。
■同人作品については【エロ同人板】へ
http://pele.bbspink.com/erodoujin/
■携帯電話コンテンツについては【携帯電話ゲーム板】へ
http://hayabusa3.2ch.net/appli/
■避難所
したらばRPG・SLG・ACT系総合スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54228/1329640996/
■前スレ
RPG・SLG・ACT系総合スレッド150.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1378552394/
次スレは>>950あたりで立てて下さい
宣言するとなおいいです
- 2 :
- 『戦極姫4 〜争覇百計、花守る誓い〜 遊戯強化版−弐ノ巻−』
unicorn-a アペンドディスク 2013年8月30日 ※単体起動不可
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku4_pk2/ ※音が出ます
『らぶデスFINAL!』
TEATIME リアルタイム3DフリーH&バトルアクション 2013年8月30日
http://www.teatime.ne.jp/infor/ld_f/index.html
『バルドスカイゼロ』
戯画 サイバーパンクアクションADV 2013年9月27日
http://products.web-giga.com/bsz/
『三極姫3 〜天下新生〜』
unicorn-a 美少女三国志シミュレーションADV 2013年9月27日
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sangoku3/
『魔法少女リィ -淫魔の試練場-』
ルナソフト 3DダンジョンRPG 2013年9月27日
http://lunasoft.jp/product/lus002/
『ランス01 光を求めて』
アリスソフト ADV+RPG 2013年9月27日
http://www.alicesoft.com/rance01/
『くノ一淫法で極楽昇天♪ 〜解き放たれたエロエロ忍術!?〜』
softhouse-seal 淫らに滅ACT 2013年9月27日
http://softhouse-seal.com/product/091-kunoichi3/
- 3 :
- 『蒼穹のクレイドル-人形学園調教記-』
ルナソフト 3DダンジョンRPG 2013年10月25日
http://lunasoft.jp/product/lus003/
『VenusBlood -GAIA-』
dualtail 拠点防衛&魔族産卵触手SLG 2013年11月29日
http://ninetail.tk/td11/VenusBloodGAIA.html
『あかときっ -もっと脱がせて恋の魔砲-』
エスクード 脱がしっ娘魔砲バトルADV 2013年11月29日
http://www.escude.co.jp/product/akatoki_m/top.html
『戦極姫5 〜戦渦断つ覇王の系譜〜』
unicorn-a SLG 2013年12月06日
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku5/
『戦場のフォークロア ─亡国の騎士団─』
でぼの巣 リアルタイム戦術SLG 2013年12月20日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/folklore/
『英雄*戦姫GOLD』
天弧 地域制圧型シミュレーションゲーム 2014年1月31日
http://sp.tenco.cc/eiyusenkiG/ ※音楽が流れます
『メイクMeラバー』
KISS ADV+SLG 2013年/予定
http://www.kisskiss.tv/mel/
『ランス9(仮)』
ALICE SOFT 未定 2014年
http://www.alicesoft.com/
- 4 :
- 変更点
『戦極姫5 〜戦渦断つ覇王の系譜〜』 を追加
『メイクMeラバー』 2013年10月25日→2013年/予定
作品HPが出来てない作品は除外しました
掲載期限の過ぎたソフトを削除
ニュース
『三極姫3 〜天下新生〜』マスターアップ
『魔法少女リィ -淫魔の試練場-』 体験版をリリース
『くノ一淫法で極楽昇天♪ 〜解き放たれたエロエロ忍術!?〜』 体験版をリリース
『魔法戦士 Complete Disc 3』が11月29日に発売されます。
『GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜』の
アルマさんの高品質抱き枕カバーが2013年9月30日(金)に予約受付終了。
- 5 :
- 『ランス9(仮)』
の作品HPにたどり着けない。誘導してくれ
- 6 :
- そういうしょうもない煽りはいいから
ザウス追加
『新世黙示録 Death March』
Xuse 伝奇RPG+ADV 冬予定
http://www.xuse.co.jp/top.html
- 7 :
- テンプレからザウス外されてたのかよwwwwwww
- 8 :
- 最近のゆとりは自分で調べるって事も出来ないのか
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/3/7/374f9bda.png
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/b/d/bd4d1250.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/2/d28a5548.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/0/b/0bced4a6.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/9/6/96befaef.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/5/c/5c084bac.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/0/a/0a73bb2d.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/2/0/207edc1c.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/0/b/0b475c0c.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/7/f/7fae652b.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/2/6/26e310d1.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/2/5/25673d4c.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/e/b/eb3d5605.jpg
- 9 :
- http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/8/4/84e9289b.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/9/9/99cac39c.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/c/6/c636d56f.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/4/d/4d0f92c6.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/7/b/7b437dba.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/e/e/ee359b9c.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/c/5/c5a953bc.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/6/5/65c347f9.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/3/3/33a575d8.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/e/6/e689616b.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/a/2/a22a5b86.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/7/d7e8dd5d.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/e/9/e967b950.jpg
と言う訳で、現在の開発状況は
ゲーム部分■■■■■□□□□□
イラスト部分■■■■■■■□□□
シナリオ部分■■■■■■■□□□
- 10 :
- ランス9がいつからテンプレ入ってるか知ってる?
1年以上前から入ってるんだよwww2012年6月26日wwwwww
作ってるってブログで言ってるだけで作品HPすら無いのにテンプレ入れるのマジでやめろよwww
- 11 :
- >>10
エウキチね
- 12 :
- ザウスが新作出すことより
ユーフォリアが別人になってるのが驚いた
- 13 :
- 936 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 13:22:01.76 ID:P2UJdt6y0
ランスはRPGSLGエロゲの、それと同時にエロゲ全体の看板みたいなもんだし
まああってもいいんじゃないかな
- 14 :
- もう全部入れりゃあいいんじゃないかな
どれかを削るって話をするからもめるんだよ
>>950がテンプレ載せて足りないと思った個々人がそれぞれ追加する。それに対して文句は言わない
これで皆納得
- 15 :
- ランス9は公式も出来てないのにテンプレに載せるなって
馬鹿な事を言ってる奴がいるけど
ザウスの新世黙示録は5年前ぐらいから情報はあった
トレーラームービーも公開されてる
結局はどれだけ期待されてるかの違いでしょ
ランスシリーズは期待してる人が多いから早い段階でテンプレに載る
ただザウスの場合は期待してる人が少ないからテンプレに載らない
- 16 :
- >>14
俺もそれ派
テンプレで言うとこの4スレ目あたりにリメイクとか作ってるか微妙な作品全部ぶち込むべきだ
結構マジでそれしか解決法ないと思う
- 17 :
- 売り上げ
テイル 成長
エウ 安定
アリス 落ちぶれ
中古値段
テイル 安定
エウ 高額(例外:アテリアル)
アリス ワゴン(例外:ランス)
- 18 :
- モメて無駄にスレ消費するぐらいなら全部テンプレいれといた方がマシだな
- 19 :
- >>10
> 作ってるってブログで言ってるだけで
ただ言ってるっても、作りたいなーって希望レベルじゃなく
いくつか画面も上がってりゃ別だろ。
- 20 :
- つーか前スレで終わりじゃなかったのかよ
なんでこんな糞スレまだ続いてるんだ
- 21 :
- >>15
それだとこのスレ唯一の価値であるテンプレすらも
無価値になっちゃうのよね
- 22 :
- テンプレに価値というがここのテンプレ見て
低価格ソフトやマイナーブランドの新作買ってる奴いるの?
- 23 :
- >>19
その画面の画像がブログに載せられたのいつか分かってるの?w
そんなのよりずっと前から載せてるんだよwラフ画が開発画面とか言っちゃうの?w
>>8の1枚目がまともだけどこれがブログに出たの2013年06月07日だよw
それまで作品HPすら無いのに去年からずーっとテンプレ入ってたんだよ
おかしいでしょwこれがアリス贔屓と言わずなんというwwwwwww
- 24 :
- いないだろうなあ
- 25 :
- このスレの90%くらいはアンチで構成されています
残り10%は暇人です
- 26 :
- 煽るのも大変だな
- 27 :
- 何かの足を引っ張ることがデフォになっちゃってるんだろうね
- 28 :
- 俺は暇人だわ
アンチ活動ほどバカらしいものはない
- 29 :
- >>23
じゃあとにかく今現在はいいんだな?
- 30 :
- >>29
作品HPつくってから出直してこよアリ厨wwwwwww
- 31 :
- テンプレ問題は足引っ張りあうより全部受け入れてしまう方が建設的だよな
そういう曖昧な作品を表記する枠作るべきだわ
- 32 :
- VBGの体験版かバルスカゼロが発売までの辛抱だ
- 33 :
- 荒れてないと困る人がいるんだろ?まとめサイトの人とか
- 34 :
- バルドゼロはACTだしあんまりこのスレじゃ話題にならないんじゃないかな
バグや売り上げの話では挙がって来るかもしれんが
- 35 :
- >>33
2,3年ほど、ここは記事にされてないと思う
「このスレはアフィブログへの転載禁止。」
このスレで唯一これだけは守られてる
- 36 :
- 天才したところで需要がないからじゃないか・・・
- 37 :
- >>36
アリスやエウの作品スレや本スレは記事になってる
まとめの管理人も、ここを記事にすると変な人がくるって思ってるんだろ
- 38 :
- >>30
あ?てめーどこ厨よ
- 39 :
- >>33
ここはもうまとめるほどの価値無いからなマジで
昔は攻略絡みのレスやキャプもあったような気がするけど、今はもう皆離れていった
- 40 :
- そりゃ荒らすならまとめの方がやり甲斐あるし
- 41 :
- 攻略したくても攻略する新作が無い
そのくせ勢い150もあるから性質が悪い
プレイ人数は多いくせに売れないから大手以外はどこもリメイクするか潰れるかだしな
話題も無いのに人だけ多いせいでこんな事に
- 42 :
- ゲーム性のある同人エロゲは好調なのに何故商業はオワコン気味になっているのか
- 43 :
- 同人ってほとんどツクールだろ
特にアクションゲームは酷いもんだぞ
- 44 :
- 商業は去年だか一昨年だかあたりがピークだったな
- 45 :
- 同人アクションがいくらひどいといってもシールよりはましだろ
- 46 :
- また、蟻厨がHPも存在しないゲームをテンプレに突っ込んだのか
そしてランス1や9は入れるのに戦女神は入れないとこがまたw
ほんとこいつらどうしようもないな
- 47 :
- >>46
荒らして喜んでるお前が一番どうしようもない
って皆思ってるよ
- 48 :
- いいえ、ザウスファンとして>>1の所業は許せません
- 49 :
- とりあえずスレ立ておつ。
リメイクを入れていくかどうかはランス1だけをみて云々言うんじゃなくて、公言されてる戦女神1や
いくつかのメーカーで、リメイクを検討する発言や要望が出てるという発言してあるメーカーがあるので
そうなった時にスムーズに行くように「曲げる」必要がどうしてもあった。
でも、新しいテンプレの人やスレ立てする人、俺こそは!と思う人は自由にやってほしいとは思うからただの一意見として。
- 50 :
- 荒ぶる己のチンポを鎮めるためのエロゲなのに
主人公キャラ大好きなホモだか覗き好きだかNTR好きだか精神的インポ向けのしか無いし
エロ絵くらいしか価値が無くてプレイする物が無い
- 51 :
- 開発中ですとか言われても
発売日も決まってないのに延々と載せ続けたら
それだけでテンプレリストが伸びてしまう
明確な基準として作品HPの公開ってのは有りだと思う
- 52 :
- >>50
打たれたり殴られたキャラの声が好きでやってる人がここに・・・
ADVだと全然ないのよね。
>>51
それが一番わかりやすいね。
- 53 :
- メーカースレ
テイル 和気あいあいとテイルゲーの雑談
エウ ワイワイガヤガヤエウゲーの雑談
アリス 一部のステマ社員があがいているがアリス儲ですら不満たらたら
ほぼ艦これのスレと化していてアリスの末期を如実に現している
ゲーム
テイル 成長
エウ 安定
アリス バグがないのにつまらないストロングスタイルのクソゲーだらけ
リメイク商法(ランス)光栄商法(マグナム)コンシューマ商法
(ぱすちゃC)とF&C以下の様相を呈している
次はTVアニメ化あたりでクソアニメでも作る気か?
・・・・もうアリス儲をやめようかなあ
- 54 :
- 戦国5とかもうね・・・
- 55 :
- 戦極姫ってちょいと前にアペンド出したばかりだよな?
ペース速いなー
- 56 :
- 戦極姫と三極姫はそれぞれ1年半くらいのペースだったのに急に出してきたね
- 57 :
- アリキチはやることが汚いなwwww
- 58 :
- 昔のアリスはまだ面白かったが今のアリスは糞そのものだ
ったく世代交代に失敗した老害メーカーだな
- 59 :
- 何で有名メーカーのゲームを一々糞ってわかるのか不思議だ…
今回どんなもんか確認用に買う人って結構いるのかな
- 60 :
- またエウキチが発狂してんのか
- 61 :
- ああラストレムナントの続編でないかなぁ
- 62 :
- あ間違えた
- 63 :
- ランス8、アテリアル、英雄千姫あたりで知識止まってるんだけど、以降でおすすめの作品あった?
- 64 :
- お前ら久しぶり
そんなことよりテイルの話しようぜ
竜BBA抱き枕とか誰得
竜ロリだったら飛ぶように売れたろうに
- 65 :
- >>63
ランクエとバニブラ3がそこそこ遊べたぐらいかなあ
- 66 :
- 世間的に評価は低いし人にはおすすめしづらいけどクロスクオーツみたいな鬼畜難易度actは自分は好きだった。
- 67 :
- 織田婆消えろよ
- 68 :
- 魔導巧殻やったんだが
戦闘はRTSしてなくてオート作業ゲーだし
内政は金自体が戦闘やゲーム進行に必要なくて内政する為の内政だし
もう散々だったわ、シナリオが今までのエウよりマシだったのが唯一の救い
- 69 :
- 個人的にはテンプレリスト入りはHPありきで良いと思うな
無かったら情報枠に入れれば良い
客観的に誰が見ても同じ判断がされる基準でないと荒れる
- 70 :
- まるでちゃんとした基準が出来ればこのスレが荒れないみたいに言う
- 71 :
- 今回は露骨すぎだよな
他も同じく載せるならわかるが、イチ信者の贔屓テンプレとか笑えない
- 72 :
- ほんとになw抱き枕とか関係ねえだろって感じwww
- 73 :
- テンプレって発売リストのことかよ、どうでもいいわアホか
自分でスレ立てするか立てられた時にテンプレ加筆でもしろや
自分で把握できない情弱用リストだろあんなもん
- 74 :
- 前テンプレ主はエウ大好きみたいだったけど
それでも私情は挟まないようになるべく公平にテンプレ作っててくれたんだな
- 75 :
- >>70
少なくともテンプレが原因で荒れることは無くなるだろ?
- 76 :
- >>75
それでも荒らすのが荒らしでございます
- 77 :
- 誰かが荒らすからってのは自分が暴れるための免罪符じゃないんだけどなぁ
ここが最低辺って言われ始めた時期でもテンプレについては真面目に扱われてきたのに
ほんとに後はもう落ちていくだけなのか、諦めちゃえばそれすら楽しめるのか
- 78 :
- >なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
>信者(儲)・厨の単語を使って批判or擁護を行う書き込みはスルー推奨。
これもテンプレのはずなんだがなぁ
- 79 :
- どんなに公平なテンプレを作っても
アリス信者が書き換えるんだから意味がない
- 80 :
- 公平なテンプレ作る
↓
アリス信者が書き換える
↓
なんで勝手に書き換えたの?
↓
アリスは大手だから格が違うから期待度が違うから(ry
↓
・・・・
- 81 :
- アリスは大手だから格が違うから期待度が違うから(ry
↓
アリス信者の方が人間的にずっと大人でずっと上等だな
- 82 :
- まあこれで>>79と>>80が書き換えられた149.00スレや150.00スレも批判できてりゃ
説得力もあるんだけどな
- 83 :
- >>82
484 :名無したちの午後:2013/07/28(日) 18:47:06.00 ID:GJ3ehzsY0
テンプレにランスのリメイクはいってないぞ
どうにかしろよ
485 :名無したちの午後:2013/07/28(日) 18:47:07.00 ID:E6/8YN4t0
>>484
このスレではリメイクはテンプレに載せない
486 :名無したちの午後:2013/07/28(日) 18:47:08.00 ID:GJ3ehzsY0
>>485
中身はほぼ新作なんだから載せるべきだろ
487 :名無したちの午後:2013/07/28(日) 18:47:09.00 ID:Ank9+b/b0
じゃあ自分でテンプレ作ってスレ立てりゃいいんじゃね?
488 :名無したちの午後:2013/07/28(日) 18:47:10.00 ID:E6/8YN4t0
>>486
自分も載せるべきだと思うけど
このスレが生存してるのはテンプレの人のおかげなんだから
「今までの掲載ではリメイク作品・廉価版・豪華版などの掲載はおこなっていなかったのでその流れを踏襲しています。
(過去リメイク作品で掲載しなかった例:ドラゴンナイト4、久遠の絆など)」
テンプレの人がこんな発言をしてるんだから従うべき
- 84 :
- >>77
よくそこまで希望的観測ができるな、こんなキチガイのスクツで
じゃぁ試しにちゃんとした基準、テンプレを作ってみればいいじゃん
> なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
> 信者(儲)・厨の単語を使って批判or擁護を行う書き込みはスルー推奨。
これに反するレスが9割占めてるスレでテンプレや基準が意味を持つとはとても思えないけどね
テンプレなんてなくったって常駐してる奴は把握してるし、常駐してない奴がきて
「最近いいのあった?」て聞くと意外にもまともな返答が帰ってることが多いし
正直どうでもいいと思うんだけどね、俺は
- 85 :
- >>83
コピペの意図が良く分らんけど、テンプレ主を尊重するなら
尚更149.00は150.00で改変せずに載せるべきだったんじゃねーの?
148.00で前テンプレ主が載せる意向を固めたのに
それなのにテンプレからわざわざリメイク抜かして煽ってたよな?
- 86 :
- 現状このジャンルトップのアリスの作品をテンプレから外す意味がよく分からない
- 87 :
- 11位 ランス01 光をもとめて
37位 三極姫3
39位 英雄*戦姫GOLD
43位 VenusBlood -GAIA-
リメイク+公式で売れてる+テンプレに載ってない
こんな作品なのにランスリメイクより売れてない作品はないですよね?
- 88 :
- ランスまた他の9月発売の作品に抜かれたのか
- 89 :
- >>63とか>>68みたいなのが来ても
ほぼ反応なしテンプレ論議のみとか
わかっちゃいたけどこのスレほぼ意味ねーな
- 90 :
- テンプレなんてなくったって常駐してる奴は把握してるし、常駐してない奴がきて
「最近いいのあった?」て聞くと意外にもまともな返答が帰ってることが多いし
正直どうでもいいと思うんだけどね、俺は
- 91 :
- アリスはいいメーカーなんだが、信者が老害だらけだからなぁ・・・
- 92 :
- 最近のオススメある?って聞かれて、口篭るしかない現状が
何より一番ヤバイと思う
- 93 :
- CSゲーが豊作だから問題ない
- 94 :
- だってどんなのがすきなのかもわからんし
自分の好きなもの勧めても貶されるだけだし
- 95 :
- 面白いゲーム性作品を語る!って立派な建前掲げてても
結局どこの信者も売り上げ伸びてるー買い取り価格がーってなっちゃうもんね
こればっかりはユーザーの俺らが悩んでもどうしようもないんだけど
- 96 :
- じゃあ戦極姫はそろそろ全部リメイク扱いで
- 97 :
- アリス、エウみたいなプレイしてる人が多いメーカー
メリット:もしテンプレを作る人が書き忘れても指摘する人がいる
デメリット:リメイクって知られているからアンチが頑張る
げーせんみたいなプレイしてる人が少ないメーカー
メリット:リメイクって知ってる人が少ないからリメイクでもテンプレに載る
デメリット:新作がテンプレに載らない。名前を間違ってテンプレに載る事がある
- 98 :
- >>91
葉鍵月は別格としても痛さトップクラスだろうね…
- 99 :
- 葉鍵月蟻 どれもファンの数が多い
テイル ファンの数が少ない
テイルはファン一人ひとりが優秀って事だな
- 100 :
- そんな頭の悪そうな会話をこんな時間にしても人いないだろうに
- 101 :
- もう100か
- 102 :
- アリスは最近、敵がデフォルメっぽい感じですきじゃないなぁ
ランクエのカイトとかもう泣ける醜さ
- 103 :
- 早く寝ろよ
- 104 :
- ゲーム部分は単純でいいから、SLGした末のエロ部分がエロいのって出ないもんだろうか…
ゲーム部分の面白さもだけど、やっぱエロゲなんだし
- 105 :
- >>99
テイルはVBのE〜Fで大分増えたんじゃないの?
今のソフトハウスキャラにファンが残ってるいのかという方が心配
- 106 :
- 俺はテイルファンだけどキャラのファンも兼ねてる。買い支えていくつもりだ
メーカースレを見ればキャラスレ住人から結構明るい雰囲気が感じられるよ
- 107 :
- キャラスレ住人は(作品クオリティに対する)ボーダーが低すぎ、忠誠心高すぎだろ
宗教かよ
- 108 :
- ボーダーが高くても楽しめないだけで良いこと無くね?
- 109 :
- 何時までも似たような内容で大した事のないクオリティの物を喜ぶって池沼だろ
しかもゲーム業界で池沼がマンセー連呼した結果が〜商法とか未完成品発売とかDLCだからな
業界人が池沼マネーで飯食える事くらいしかメリットが無い
- 110 :
- そうなんだ
- 111 :
- >>107
信者や買い支えてるつもりの人は周りからみればそう見えるんだよ
気付かなかったのか?アリス信者さんよ
- 112 :
- そんなことよりテイルの話しようぜ
- 113 :
- エウキチは毎回突然発狂するよNE☆
- 114 :
- RPG・SLG・ACTエウ、アリス、テイル以外総合スレッドを作ったら需要ある気がしてきた。
- 115 :
- 俺はテイルファンだけどそれもいいかもね
- 116 :
- >>114
残るのはキャラとギガマインとおばちゃんとこか
すげー過疎るだろうけど荒れないだろうな
- 117 :
- つーかもうこのスレ自体いらなくね?何のために存在してんの
- 118 :
- そう思うならこのスレ来なきゃいいだろ
- 119 :
- ここは愚痴や八つ当たりやネガキャンしてすっきりした頭でゲームをやってまた騙されたとぼやくよく訓練された変態になるためのスレ
- 120 :
- ゲームもやらずに売り上げや悪評を調べて煽るスレだろ
- 121 :
- 存在するだけで害悪なスレ
- 122 :
- 今までここを見てた時間を他に費やすことができてみんな幸せなんじゃないの
勢いも10分の1くらいか?
- 123 :
- スレの雰囲気が変わったターニングポイントは大帝国/神採り付近だと思う。
- 124 :
- やりこみ要素とやらなきゃいけない要素がごちゃまぜになりつつあるのは頂けない
- 125 :
- アリスを頂点として上手く回ってたのに
エウ厨がアリス厨に恐れ多くも手を出すから・・・
その点、更に世代交代進んだ現時点の最高峰であろうテイル系は過去から学んでんな
- 126 :
- こういう流れが休みなく一年中続いてるんだから良心的な人は出て行くわけだ
- 127 :
- だいたいやりこみ要素って必要なのかな
- 128 :
- 試しに良いやりこみ要素を挙げてみてくれ エロじゃなくてもいいや
- 129 :
- 自己満足なんだし合わんなら合わんでいいだろ
ただボリューム大きければやり込み要素あるみたいな風潮は好きではないな
やり込みってのはもっとゲームクリアまでの流れの中でやらなくても良い要素を極める、楽しむことであって
- 130 :
- 一本道シナリオで仲間キャラ固定にしたら文句言うんだろ
- 131 :
- どっちかというと使うこともないようなキャラが多い方がいやだわ
- 132 :
- 排他加入式にしても文句言うしいちいち聞いてられんわな
- 133 :
- 言い出しっぺだし
良いやりこみ要素(俺様基準)
その一
良い
一周目で寄り道がたくさんある フラグ回収不能にならない
悪い(ry)
サブクエも回らないとラスボス戦が苦しい 僅かなタイミングでしかフラグ回収できない
その2
良い
レベルは上げたきゃ上げればいい
悪い
レベル上げに時間が掛かるとペナルティがある
別件
とりあえず8周ぐらいしないとCGが揃わない
- 134 :
- 全員を満足させる仕様と言うのは無理だからなぁ・・。
強制加入/離脱、それと武器使用回数制限などもよく不満として出る要素だけど
合う人合わない人いるのが現実だと思う。
>>128
自分のプレイした中で挙げるのであれば一番にFF7のスノボゲームを挙げるかな。
- 135 :
- 作品名挙げないて実際どんなもんか判断つかねーよ
1、2の悪い要素がないゲームなんてただのヌルゲーだろ
- 136 :
- >>128
FF5
- 137 :
- 意図的にレベル上げや稼ぎをせずに進めば手応えのある難易度
それでは難しい人や石橋を叩いて渡る人はレベル上げってそんな問題か?
もしくはペナルティがあるハードモードとペナルティなしのノーマルを用意すればいい
- 138 :
- やり込みと一言で言っても、ちょっと分類するだけでベクトル全く違くね?
まぁそれは横に置いて、やり込みに付いて垂れ流そうかとちょっと考えてみたけど
色々理由付けても、結局は名作ageの駄作sageにしかならなかったわ・・・
>>133の1も2も良いで行くと、ぱっと英雄が当て嵌まった気がするんだが
やり込みも何も無かったしなぁ。>>133が何が言いたいのかよくわからん
- 139 :
- いやだから
じゃあ何が良いやり込みなのか私見でいいので書いてくれ
「お前のはダメだ」ばっかりじゃね?
- 140 :
- 今のプレイヤーなんてFF6のバニシュ+デスみたいなゲームの穴があったら
散々使ってバランス悪い糞ゲーだとか言い出すゆとりばかりだからしかたない
- 141 :
- >>138
たまにはいいじゃないそういうの論じてみても。
メーカーagesageで罵り合ってるよりよっぽどいいよ。
そもそも「やりこみ」ってなんだってことになるよね。
例えて言うなら戦国ランスのポイント方式、VERITAの槍塔、ウィザクラの英雄の塔・・・
- 142 :
- クリア後ダンジョンとかはやり込みの部類だな
引き継ぎ要素もそうだな
使わない選択肢もある訳だからここらはあって困る要素ではないだろうな
良い例としては
クリア後ダンジョン、引き継ぎ要素、回り道(クリアする必要のないイベントやダンジョン)
既に挙がっているここらへんだろうな
やり込みってのはやらない選択肢があるものだから悪いと判断した場合はやる必要ないと思うが
- 143 :
- アイテムコンプやCGフルコンプもその部類に入るな
ここらも別にしなけりゃいい要素
CGフルコンプの場合は面倒だと不満が出るが
他には個人が見つけ出すやり込みで縛りプレイやスコアアタックとかタイムアタックとかだな
ここで出てるのは自分で見つけるやり込みではなくゲーム自体が提供してくれるやり込み要素の話みたいだが
- 144 :
- やり込ませは悪いやり込みじゃなくてそもそもやり込みじゃないという論法かな
返しとしては少しずれてるが
- 145 :
- 実際やり込みではないからね
そこすらもやり込みと見てるからこうもやり込みに嫌悪感を持つんだろう
そこの認識を合わせるのが話す上で一番重要
- 146 :
- その場合批判すべきはやり込みではなくそのゲーム自体のバランスやらデザインなんだよね
- 147 :
- ・漫然と繰り返してりゃ埋まっていくWiz系のやりこみ
・最適化が必要なシレン系のやりこみ(戦国ランス☆5ノーボーナスとか)
エロゲじゃ基本前者ばっかだな
マップ埋め作業・アイテム回収作業は元の出来がよくないと苦痛でしかないから
勘違いしてコンプ要素だけ増やしてくるとこは精進していただきたい
- 148 :
- 「難易度」「制限プレイ」「収集」「育成」「追加要素」
ざっと考えてこのへんかなやりこみプレイと言われる要素は。
>>138
考えてみると英雄戦姫はこの5要素どれも薄いんだよね。
もちろん後々のパッチで追加開放された要素もあるけどそれでも他のゲームに比べたら弱い。
それが「やり込みでない」と言われる原因だと思う。
- 149 :
- 太閤立志伝5
- 150 :
- >>147
いい加減その二つを区別する名称ができてもいいと思う
俺はダラダラ?やっても最終的に達成できる前者が好き
- 151 :
- >>149
開墾と薬調合が好きでした・・・
- 152 :
- 与えられた要素を淡々とこなす社畜型と自分でやり込みを探すニート型だな
- 153 :
- 何その例え上手い
でも前者だけ苦しみ成分含まれてますよね?
- 154 :
- 嬉々としてワタミで働くひとだっているんですよ!
- 155 :
- >>147
・漫然と繰り返してりゃ埋まっていくWiz系のやりこみ
ハスクラ系のアイテム回収以外のアイテム回収・CG埋めを指してるならやりこみというよりコンプじゃないの?
書いてて思ったんだが、ゲームのジャンル・種類によってやりこみの基準が違うから難しいね
- 156 :
- >>152
やり込み/やり込ませだとそうだけど
ゲーム内でデータを蓄積/プレイヤースキルを磨く
>>147はこの分け方のだと思う
- 157 :
- >>139
例えば、戦国はやり込み要素たっぷりだったと思うんだよ
漠然とやって程よい難易度で(と見せかけて、実はヌルゲ−ってのもポイントなんだが)
お気に入りの奴を9.9.9.9とか9999とか(所謂Lv99)目指してしこしこ強化するも良し
クリアには不要だが、一周では取りきれない拾いたいフラグやイベント各種あったし
初周からの各種縛りも含め、周回で今度はコレ使おうとかこうやろうって選択も広く
ただ漠然と時間かけて強化していたら取りこぼしも多く
コンプ要素も、程よいルートやCGの散り具合で、しょぼいアイテムやポイント獲得にも結構必になれたり
(こんな事を各作品で考えた結果、名作ageの駄作sageにしかならんわーってなった)
で、コレをやり込み薄いと思う英雄で考えると
「良い点」として挙げたこれら要素全部がほぼ消えるんだよね
なのに英雄がお前の言い分に思い当たると思ったから
お前何言いたいのよ?ってなったんだよ
- 158 :
- 英雄戦姫は侵略順で難易度変わるしアイテム収集要素もあるしキャラの育成にも個性を出せるし
やりこみ要素はある方だと思うんだけどな
- 159 :
- >>147
RPGだと前者、SLGだと後者が好きだな
- 160 :
- >>147
エロゲじゃ前者ばかりなのは
そんなゲームバランスで作れるのはアリスしかないからな
ほかは詰め込むって事しか出来ないメーカーだけ
- 161 :
- 意外と伸びてたのな
>>147が上手い事言ってる気がする
>>158
英雄程度でその辺をやり込みあると言うなら
全ゲームがやり込みある方と言えちゃうんじゃない
- 162 :
- >>160
TADAは後者好きだよな
GALZOOとか前者だったけどあんまり好きじゃなかったわ
ハードBで前者のタイプになったのは良かったけど
逆に戦国や悪司みたいなSLGは後者アリスタイプのほうが好き
- 163 :
- まぁそんなTADAも最近は勘が鈍ってきてるんだけどね
- 164 :
- ギアドラのアイテム集めは楽しかったです
- 165 :
- 確かにアイテム集めは楽しいは正しい表現だな
アイテム集めも楽しい言えるのが理想だがそうじゃなかった
- 166 :
- やりこみが収集や反復系ばかりなのはプレイスキル最適化系だと制限だらけとか即運ゲーになりやすいから
どちらかに偏らず収集も最適化も楽しく遊べてこそだろうけど
ユーザーが理不尽パターンを初見しと褒めるかクソゲーと叩くかは事前にはわかんねえだろうしな
もっとも単純作業の繰り返しにもプレイヤーの熟練要素はあるし、テクニックの上達にもまず定石の収集が必要だから
二社は表裏一体とみることもできる
- 167 :
- テイルは詰め込むしかできないメーカーの代表
戦国みたいにゲームバランスを良くしようとすると
何度も繰り返してプレイして確認しないといけない
テイルみたいなデバッグを一回もやってないようなメーカーじゃ無理
- 168 :
- (まるで戦国ってメーカーがあるみたいだな…)
- 169 :
- メーカー間の煽り合いよりやりこみの話はすげえいい話になってるよね
- 170 :
- こういうのでいいんだよこういうので
- 171 :
- >>168
349 :名無したちの午後:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:NHoE2B2z0
この日はテイル叩きの流れを変えるのに必だった模様
521 : 名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:Zi8eYfd90
テイル信者は基地しかいない
はっきりわかんだね
523 : 名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:2UEx1SX30 ←テイル信者
相変わらず中身の無いスレだ
524 : 名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:rL9+IAYI0
テイル信者はテイルを叩く人が一人しかいないと思ってるから
すぐにid変えたとか言っちゃうんだよ・・・
525 : 名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:a/cAE6a40
>>524
テイル信者は数が少ないけど声が大きいから
信者の鑑のような存在
526 : 名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:2UEx1SX30 ←テイル信者
(この流れの何処に信者がいたんだろう…)
- 172 :
- >>169
今この瞬間のこのスレ、いつものクソみたない流れになるかどうかのギリギリのとこだな
- 173 :
- >>172
俺は今の流れがいいと思うよ
だからまたブランド叩きする奴が出たら攻撃するのは許して欲しい
- 174 :
- もう我慢出来なくなったのか
- 175 :
- さすがに色々こだわりがあるだけに真面目に語ればちゃんとできるんじゃないか
- 176 :
- >>171
まだid変えてたテイル信者はいるようだねw
- 177 :
- 早いとこやりこみの話に戻そう
ここはエロゲスレなのでその前提で
一周でどう頑張っても3割ぐらいしかCGが埋まらないのはやりこみ要素なんだろうか?
- 178 :
- (この流れの何処に信者がいたんだろう…)
- 179 :
- Lv制限かけてバランス取りは嫌いだわ
作る方にしたら相当楽できるんだろうけど
- 180 :
- アリス信者の方が人間的にずっと大人でずっと上等だな(キリッ
アリス信者の方が人間的にずっと大人でずっと上等だな(キリッ
アリス信者の方が人間的にずっと大人でずっと上等だな(キリッ
- 181 :
- アリスは葉鍵月は別格としても痛さトップクラスだろうね…
- 182 :
- 他所を叩いて優位になったつもりのクズどもとか
pinkは割と規制緩いけどいいかげんにしろよ
- 183 :
- 1周で3割ってのがどういうのをさしてるのか曖昧だけど
紙芝居でも各キャラ√全部終わらせてコンプってのが普通じゃね
それともその各√で事細かく分かれてて同時回収不可能って意味かな
- 184 :
- >>177
完全に周回プレイを前提にしてるならアリ
寄り道要素が7割を占めてるようなのはちょっときついかな
- 185 :
- >>183
厳しい質問だなあ
ここはRPGとかなので
そして周回ってことで
それを少なくとも3周とか4周とかしないといけないのはやりこみではないよねという感じ
- 186 :
- やり込みで面白いのは
幻燐、マイスターシリーズ。ナインテイル全作品。VBシリーズ。
やり込みがないけど面白い作品
うたわれ
正直アリスのゲームのどこが面白いのか分からない
- 187 :
- >>186
アリスはゲーム事で方向違わね?
どっちかって言うと一週目をどうするかな感じでやり込み=周回という解釈ではない
- 188 :
- CG回想コンプに8周必須は共通ルートの終わりまでスキップする機能でもあればまた評価も変わったんだろうな
あれは典型的なやり込ませ系だろう
- 189 :
- 確かに周回を強制してしまうのはやりこみじゃなくあくまでゲーム本編とは言える
ただ、イベントを探すような楽しみ、フラグ管理をつきつめることを織り交ぜてる作品は周回でも面白いと思うな
- 190 :
- まったく同じものを周回しつつENDだけ違うのを3周も4周もする→クソ
途中で√分岐して話しが変わる→ただの通常攻略要素
周回前提ならやり込みってのはこれらとは別のステやらLvやらアイテムやらに付随するんじゃね
- 191 :
- 一般論だけど一回終わったデータを評価して次の周回でボーナスポイントが出るゲームって好き
ボーナスないとクリア不可能なのも好き
- 192 :
- >>188
テイルはシーンスキップがあるからな
使いやすいシステムで便利だし
- 193 :
- >>192
メーカー出すなよ
メーカー名出さなくても良し悪しは言えるだろ
- 194 :
- >>193
アリス信者はシーンスキップが無いからって嫉妬しないで下さい
- 195 :
- >>191
これは同意
ただボーナス無しでどこまで行けるかって楽しみもあるのがベストかな
- 196 :
- >>194
アリスがどうとか知らねえよ
気持ち悪w
- 197 :
- >>195
縛りプレイは常にあっていいと思う
- 198 :
- >>196
アリスの良い所は言って良くて
テイルの良い所は言っては駄目ってアリス信者の考え方は面白いね
- 199 :
- 異彩を放ってきたな
- 200 :
- もう異彩の欠片もねーだろw
- 201 :
- テイル信者だけどアリス作品もエウ作品も買いまくってるよ
- 202 :
- 補足すると一周目はbadendでいいじゃん
んで出来たポイントで2周めに挑む
そういう周回はありだと思う
一方でとにかくエンディングま8周とか言うのはちょっとどうかな・・・
まあそんな感じ。
- 203 :
- 勿論、どれも楽しめてる
- 204 :
- 8周でコンプはヒロイン決定後にルート内でもしっかり分岐してれば
「周回だるいけどヒロインごとにシナリオ8種類あるし(棒)」という感じでフォローが入ったかもしれないな
- 205 :
- >>198
俺はなんにもテイルに関して言ってないよね
お前の言うことはテイルに関して褒めてからじゃないと他社を褒めてはいけないというようにしか見えない
- 206 :
- >>202
周回プレイ前提としてはそういうの好きだな
巣ドラとかはまさにそういうプレイがデフォだった
個人的にはあくまで1周目はきっちりクリアしなきゃならないって条件あっていいと思うけどね
- 207 :
- 1周目にすごい細部まで拘って進めた結果がバッドエンドだとヘコむ人もいそうだからなぁ
データ引き継ぎ出来れば問題無いんだろうけどモチベーションの問題かな
- 208 :
- BADEND後の2周目の内容まったく同じってならさすがにちょっとアレだな
ところどころで1周目負けイベントだったところが勝てるようになってシナリオ広がるとかは面白そう
- 209 :
- >>201
君が本当にテイル信者なら前スレに書いてあった答えはわかりますよね?
891 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/09/22(日) 03:30:01.38 ID:4TmGEVv50 [1/2]
テイルファンだけどテイルって呼ぶだろ。もしくは尾
イヴや天ツ風の事を話す時には九尾。VBの事を話す時には二尾って呼ぶ時もあるけど
貴方が本当にテイル信者ならフェルシスの予約特典の
攻略小冊子19ページに書いてるキャラは誰が書いてます?
VBEの攻略小冊子7ページにラググの下に書いてるキャラは誰?
天ツ風の攻略小冊子13ページに書いてる単独勝ち抜きオススメキャラの3人目は誰ですか?
自分は信者といえるほどプレイしてないですけど
貴方ならもちろん分かりますよね
- 210 :
- VBAとFの高難易度の初期or資金のみプレイはかなりやりごたえあっていいぞ
戦国とまではいかないけどな
最近のエウのほうが詰め込むしかできないメーカーの代表って感じがするが
- 211 :
- ID:yhW6/G3Z0
- 212 :
- >>205
アリス信者の受け取り方は正常な人には理解できないよ
- 213 :
- もうID変わるけど久しぶりに良いスレの流れだった
ところどころわざとか天然なのか水差す馬鹿もいたけどねw
- 214 :
- >>206
巣ドラやってるおじさんには久しぶりに会った
>個人的にはあくまで1周目はきっちりクリアしなきゃならないって条件あっていいと思うけどね
そこまで言うなら一周目
フェイの「ほったらかしー??」は聞いたよね?
意外とやりこみ系の人ほど聞いてない
- 215 :
- フェイを捕まえた後一切触らないでユメエンドだと最後に文字すらないけど聞けるよ
これを聞いてから巣ドラがはじまるw
- 216 :
- 俺はそういうやりこみは好きだ
一方やらないとCGが埋まらないようなのは嫌
- 217 :
- >>214
それより巣を攻めてくる時に聞けるフェイ×ドゥエルナの会話のほうが難しくない?
キャラのゲームはアイテムコンプ(一部ゲームはCG)が難しすぎるよね
未だに埋めれてないのが何作もあるよ
- 218 :
- テイル信者なのにあんな簡単な質問も答えられないんだなw
普通は信者なら予約して買うのに
テイルの場合は戯画みたいに店舗特典じゃなく予約すれば全員貰えるのに
テイル信者に成りすましてアリスやエウを持ち上げるのをいい加減止めてほしいな
- 219 :
- >>217
コンプしても何もないコンプがいいと思う
まあボーナスで1枚CGぐらいはあっていいけど
- 220 :
- ボーナスの線引きは難しいな
CGは本編や常識の範疇でのやりこみでコンプできる
ゲーム的にはその先を用意してる
これくらいが良いかな
- 221 :
- とりあえず周回プレイに関してだがエロスケでちょっと調べてみた
とりあえず80点をボーダーとして何を引き継ぎにしてるか、を見てみると
過去4年分見ても基本的に引き継ぎができるゲームが主だね
アイテムステータス(戦力)引き継ぎ/クローンキャラ有り/新要素開放 6
アイテムステータス(戦力)一部引き継ぎ/クローンキャラなし/新要素開放 2
アイテムステータス(戦力)引き継ぎなし/クローンキャラなし/新要素なし 1 ※ACT
- 222 :
- ついでに引き継ぎがないもしくは要素が少ないゲームでゲーム性があるソフトかつ、評価が高いソフトとなると
ゲーム性は薄いが超昂閃忍ハルカ(2008)まで遡らないといけない。
少なくとも評価が高めなのは周回を楽しめるもしくは楽に進めれる仕様なソフトじゃないと得にくいと思うんだがどうだろうか。
- 223 :
- >>218
お前も結局答えを言ってないよねwww
貴方が本当にテイル信者ならフェルシスの予約特典の
攻略小冊子19ページに書いてるキャラは誰が書いてます?
VBEの攻略小冊子7ページにラググの下に書いてるキャラは誰?
天ツ風の攻略小冊子13ページに書いてる単独勝ち抜きオススメキャラの3人目は誰ですか?
お前が成りすましじゃないんなら答えてもいいのよwww
- 224 :
- >>168
げーせん!
- 225 :
- >>140
バニデスは汎用性高過ぎでちょっと…
- 226 :
- もう月末なのに01はゲーム性オマケ程度だろうしともかく
新作のバルスカゼロの話しを誰もしないっていうねw
もうやり込んだゲームより先のが大事だろ
- 227 :
- RPG・SLG・ACT系総合スレッドだけど
RPG・SLGはわりとプレイ層被ってるけど、ACTはそうでもないイメージ
おまけにまともなACT出すのなんて戯画くらいなわけでここで話するまでも無い
- 228 :
- バルドスカイはACTと言っても実際はACT要素はそんなの無かったりして実質的にはADV度が高い作品だしな
エロゲー批評空間を見てもユーザーはRPG,SLGユーザーよりもDiesやあやかしびとの様な燃えゲユーザーの方が多そうな感じだ
- 229 :
- バグ漬けでもなく遊べればいいんだったら多少あるだろ
お前らが求めてる水準を大幅に下まわってて全く話に上らないだけで
- 230 :
- ACTはあまりやらないしテンプレに無い=知らないという俺みたいなのもいる
- 231 :
- 戦極姫4の強化版を進められて買ったんですが
完全に作業ゲーで10時間程で飽きてしまいました
絵師は魅力的なのですが、兵力集めてゴリ押しするだけのゲームで個性がないというか
5年前やったときは面白かったんですがさすがに飽きます
魔道こうかくは敵が強すぎます
レベル上げしてるだけでもサクサク感なくてイライラするし
クエストが苦痛過ぎます
買って8時間遊んで放置です
ヴィーナスブラッドをしているんですが
良くも悪くもないゲームだと感じました。
今年オススメのゲームって他にないんですか?
- 232 :
- 文句しか綴ってないのにどうやってオススメを選別しろと
- 233 :
- このスレでオススメのゲームを聞くのがまずおかしい
最近はもうアリスもエウもつまらないし他は論外で話が終わる
だからこのスレって文句以外残らないんだよな
- 234 :
- この手の釣り臭い質問に関しては
「全ての人に合うゲームなど無い、体験版を自分でやって判断しろ」
と回答することにしましょう。
- 235 :
- オススメは全部です
- 236 :
- 各年ごとで評価高かったゲームのリストなかったっけ?
あれ貼ってやればいいんじゃないか
- 237 :
- そういうリストを貼ったとしてもやれ信者がーエロスケがーとかケチを付けられるだけだから
体験版を自分でやって判断しろ、かおすすめは全部です一番。
- 238 :
- はよ地域制圧型SLGだしちくり〜
- 239 :
- 幻燐orDRPGがやりたい
- 240 :
- elfのSLGにハマったはいいんだけど…最近はADVばかりっぽいのが残念で仕方ない
- 241 :
- でも
戦国ランスとか
牧場物語みたいな温泉作るやつが面白かったなぁ
温泉作るやつは何度やっても飽きないなぁ
- 242 :
- 温泉作るやつってなんだ?
雪鬼屋じゃないよな
- 243 :
- 好みも既に遊んだのも言わないならダンクル
そう言ってた時代もあったよな
- 244 :
- そういや明日ってか今日はランスの発売日か
- 245 :
- 何故このスレにはフラゲ報告が来なかったのか
- 246 :
- 発売リストに入ってない=スレ違いってことだから当然でしょ
- 247 :
- ところが売上を貼りに来る奴が・・・
- 248 :
- 他のスレではランス1届いてる画像見たな
昔はここもフラゲ報告あったのにな(基本割れ厨ばかりだから転載か奇特な人だけだが
- 249 :
- ああ、もう割れてるのね
以後ランスリメイクの話をしたいならパケとID書いた紙うpしろよ割れ厨ども
- 250 :
- もうやってんのかひでえな
- 251 :
- 2ch住人の変な固執みたいなもんあるから早くもこうなってるんだろうけど…
仕事で考えるとそれ如きのせいで偉い被害出てそうだよね
- 252 :
- ランスリメイクとか割る価値もないだろ
ほとんど話題に出ないよ
- 253 :
- そもそもフラゲがデフォな感覚のやつは相当毒されてるよ
- 254 :
- ランスリメイクとか割ってまでしたいか
- 255 :
- ゲーム部分とストーリーには価値はないけどCG集としてならまあ
- 256 :
- 戦国ランスをリメイクして欲しいなあ
- 257 :
- お前らって漏れなく割れ厨でしょ?
- 258 :
- 自分がそうだからみんなそうだって考えは危険だよ
- 259 :
- 割れやってる奴知ってるけどなんか楽しそうじゃなさげ
なんか「いつ何が来るかわからないから離れられない」だとか
P2Pそれ自体に追われてるようで物悲しく見えて
それにちゃんと働いてればゲームなんて月換算なら買っても大した額じゃないしね
ただし面白くないゲームばかりになってからは買ってない
懐古厨まっしぐらだぜ
当然割れてないよ
- 260 :
- もう、割れの宣伝はうんざりだ
エロゲ市場の破壊でも目論んでるのか
- 261 :
- ランスのリメイクくそつまんねー
アリス終わったな
- 262 :
- ランス01届いたけどケース懐かしすぎて涙出る
フロッピーでPCゲームやってた頃に帰りたい
- 263 :
- このスレで全く注目されてないバルドでもやるか・・・
昨日は工作に難易度がないとかいう書き込みがあったけどきっと大丈夫
- 264 :
- バルドはただの近距離連打ゲーじゃないことを祈る
- 265 :
- ランス01面白すぎw
アリス復活したわ
- 266 :
- 今回のバルドは遠距離連打ゲーじゃなかったっけ
- 267 :
- アストロはまたひとり原画家退社でもうこのジャンルに作品出せるような体制じゃなくなったね・・
デモニオン結構好きだっただけに残念
- 268 :
- >>266
体験版は近距離が強すぎて遠距離打つのがアホらしかった
しかも連打するだけでしても次の敵勝手にタゲってくれるし
- 269 :
- アストロ結局ピロ水も抜けたのか。一年半で3人も退社とか何のために独立したのやら
- 270 :
- ブランド立ち上げ時にかぐやの工作員をアストロは引き入れてしまっていたんだろうな
そしてじわじわと分断工作
- 271 :
- >>269
ついでにセットになって入社しているDなんかも抜けてるしそれ以上社員は抜けてるだろうね
かぐやはほそぼそでいいからAstec21のメンバーが残ってほそぼそでいいからゲーム作り続けて欲しかったな
- 272 :
- リィ、最初の仕掛け(と言うか展開)に気がつかないと結構キツいな・・・
そして卵の中から・・・w
- 273 :
- 日記はチラシの裏にでも
でなんか面白いの発売された?
- 274 :
- 次はエスカレイヤーリメイクか
良かったなお前ら
- 275 :
- ランス01傑作でした
- 276 :
- リメイク商法始まったな
- 277 :
- ああ、エウがリメイク商法始めたらしいな
アリスはナンバリングタイトルを制作しているというのに
- 278 :
- ランス01はADパートの総当たりがやっぱりだるいけど
戦闘が思ったより面白い
- 279 :
- バルドも少なくとも地雷ではないな
なんだかんだで楽しめる
- 280 :
- アストロノーツとは何だったのか
- 281 :
- ランス神ゲー確認
アリス完全復活
- 282 :
- ランス01はメインラインを動かしてないからいくら神ゲーでもアリスの評価が良くなることはないからな
- 283 :
- ランス01神ゲー確認
- 284 :
- 今年の神ゲーようやく出たか
- 285 :
- ダンジョントラベラーズ2神ゲー確認
- 286 :
- この時期はsimがやりたい
一般ゲーでも絶望的な分野だが
- 287 :
- ランス01はエロスケで65点くらいか
- 288 :
- どらぺこがなんで売れないか分からないとか言ってる今のアリス信者だと
盛り上がってるフリすらままならんだろうなぁ
- 289 :
- お前ら何にでも「信者」か「アンチ」のレッテルを貼らないと喋れないのか
- 290 :
- そうだよ
- 291 :
- ランス01が面白いと誰か困るのか?
- 292 :
- 面白いかどうかはともかくここはもう内容を語るスレじゃないからな
- 293 :
- 体験版叩いて散々アリス終った連呼してたのに
なんでランス買ってる奴こんなに多いんだ?
- 294 :
- エアプ勢
- 295 :
- 戯画はマテブレから持ち直してるね
凄いわw
- 296 :
- 批評空間エウキチのランス1低評価工作ひでえ・・・
- 297 :
- 一番低評価な人は完全な蟻厨じゃん
ランス01がクソゲーってはっきり分かるね
- 298 :
- もう思想対立だよな
- 299 :
- 不満な点が明確に書かれているだけにヤバそうな感じだな
- 300 :
- あの出来じゃ叩かれても擁護のしようがないわ
ランス9に切り替えようw
- 301 :
- R01の話?
んー
そこまで悪く無いだろ
というか 皆満足じゃなければ叩くって風潮 ユーザーは神様みたいな感じがむかつく ゆとりユーザーかよw
- 302 :
- ランス01は余裕で平均以下だろ
満足かどうかのレベルでもないよ
- 303 :
- ランス01 光をもとめて 中央値85
- 304 :
- >>302
「余裕で平均以下だろ」ってのは注目すべき意見だと思う
何が平均で何が平均以上の作品かは当然持っていると思うので明記してください
- 305 :
- ランス01はこのスレで平均以下とかそういう見積もりできないゲームじゃね
遺作ってゲームあったけどあれにちょっとしたRPG要素加えたような感じ
探偵ゲーというか昔の謎解きADVって括りだわ
- 306 :
- このスレ的には大帝国以下の駄作でしょ
ランスファンなら新絵のために買ってもいいかなレベル
- 307 :
- 内容を語らずに糞認定かメーカー叩きしか芸のないスレでございます
- 308 :
- >>305
今まで散々平均とかやってきて
>平均以下とかそういう見積もりできないゲームじゃね
頭おかしいの?
- 309 :
- 平均平均言い出したのは直近だよね
- 310 :
- まんくちゅとかと同じでここで語るゲームでもないと思う
ちょっとランス9の出来が心配になったがw
- 311 :
- >>310
ランスとかアリスの行く末は私も割と心配
どらぺこはADVって書いてあるのにここに持ってきてうるさいのもいるし
- 312 :
- >>308
お前じゃなくて>>302に対して書いたつもりだったんだがな
RPG、SLG、SRPGって括りで評価するゲームとは違うって意見だよ
かといって普通の読むだけADVとはもちろん違うし
なにかジャンル分けするなら昔は良くあった「読むだけではなく色々やる謎解きADV」って括りになるって言いたいんだ
- 313 :
- まだ前半というかゲーム上の進捗半分もやってないけど
少なくとも現状不満少なめ と言いつつ例によってアリス流の縛りだらけだね
アイテム持っていける数が少なくてしかも盾が2ターンや3ターンに一回しか使えない
アリスは日付・ターン数も含めこういうメインストーリーで詰め将棋的なゲームが多くて
いわゆる縛りプレイがデフォな気がするしそういうのは楽しくないからTADAパッチとか出るんじゃないの?
今やってるこれも「時間かかってるからBADEND」とかなりそうで嫌だ
- 314 :
- >>313
冊子のむーみんのコーナー読んでみそ
- 315 :
- ネタバレとか書いてある方なら終わるまで読めないよ
- 316 :
- >>313
お前の願望はランクエの待機とはわけが違うな
ただの作業ゲーになるだけだわ
つーかターン数うんぬんって割れ厨かよw
- 317 :
- エウキチは今が正念場だぞ
発売直後での工作がその後の全てを決めるから今は寝る間を惜しんで頑張れ!
- 318 :
- ゲームシステムは目新しいが難易度がランクエから見え隠れしてたけど
昔のゲームを意識して作ってるから慣れてない奴からは不満でまくりだろうな
なんていうか初期のバイオやらメガテンを思い出す
- 319 :
- >>318
バイオ1しかやってないけどなんとなくわかるわw
- 320 :
- なんでターン数に触れると割れ厨なの?
- 321 :
- バルドスカイ出たんじゃないの? 話題ないんだが面白くないの?
- 322 :
- ここで話題でてなんか良いことあんのか?
- 323 :
- ランス→割れてる
バルド→まだ割れてない
- 324 :
- てかマジでエウ厨が挙ってネガキャンするものだと思って期待してたのに大人し過ぎね?
今のアリスでまさか文句の付けようがない神ゲーだったわけでもあるまいにw
- 325 :
- 端的だけど
人様を厨扱いするなよ
- 326 :
- バルドまだ全然進んでないし話すことがなあ
まだ1人目すら攻略できてないし
- 327 :
- ランス短すぎて笑ったんだが
これに5000円ってアリ糞ぼった詐欺までするようになったんだな
- 328 :
- ゲーム評価というより自己主張が多い気がする
特に有名ドコロに文句つける俺カコイイみたいなのは映画やらアニメやら含め多いような
- 329 :
- >>328
おっ>>313のことか
- 330 :
- んー
俺は自分がファンだと思えるメーカー以外に文句言わないからちょっと違うんじゃないかな
- 331 :
- このスレは対立厨とゲハ豚を追い出さなアカン
テンプレの人も新しくなったし空気を刷新しなきゃいけない
- 332 :
- 1のリメイクなんだしボリューム少ないのは折り込み済みでしょ
あと俺はええ加減ボリューム至上主義にはうんざりしてんだわ
- 333 :
- 今後一切厨房とか信者とかそれに近いレッテル貼りは禁止にしようぜ
それで困るのはそういうことやってる奴だけだし。
批判があるなら論理的にやればいいことだと思う
- 334 :
- >>333
せやな
- 335 :
- あやっぱりランスリメイクおもんないのか
もうアリスもんでるも同然なんだな
余裕ある経営()あまりある人材()を活かせない企業体系を刷新したらどうよ
- 336 :
- >>335
予約しないでDLでやってる最中だけど
・UIが非常に気に食わない やりにくい
これは強く主張する
ストーリーとかそういうのは終わってから言う
- 337 :
- 無料DLってやつですねわかります
- 338 :
- 発売初日でDL販売されてんだけど
お前はいつもそんなことやってんの?
- 339 :
- 割ってる人間はそういう思考回路しか出来ないというわかりやすい例がこの>>337でございます。
- 340 :
- ファミレスで毎回頼んでは滅茶苦茶文句言いまくりながら食う常連のオッサンみたいだな
- 341 :
- じゃあ俺ら全員ファミレスの常連な
ゴミ漁ってる割れは早くね
- 342 :
- >>323
バルドの話題が全く出ないと思ったらそういうことかw
- 343 :
- 三極姫3→割れても話題に出ない
- 344 :
- このスレでACTの話題に食いつくのが少数ってのもあるとおもう
本当に話したいやつは工作スレのほういくだろうし
- 345 :
- もうおっさんだからACTの操作について行けないんだよ
- 346 :
- バルドゼロはキャラはシリコンダッチワイフみてーだし
テキストは寒いし無理だわ
- 347 :
- ランス面白いって
アリスの工作員の何か?
割ったら面白くない
- 348 :
- アリスゲーは一ヶ月経過後がまともな評価です
- 349 :
- アリスひどすぎるわ
本格的に終わったな
- 350 :
- >>343
工作スレは勢いあるよ
- 351 :
- >>348
パスチャ3とかエウキチネガキャン工作で酷かったからなあ・・・
- 352 :
- あの出来でネガキャン工作とか頭沸いてるだろw
- 353 :
- いやパートボイスを叩いてたのは正直そう言われてもしょうがないと思う
実際プレイせずに壊れたラジオのごとくパートボイスパートボイスと五月蝿かったしな
魔導がパートボイスだと発覚した途端に静かになったのには笑わせてもらったけど
- 354 :
- ぱすちゃ3のいいところとか聞いた記憶がない…
- 355 :
- 具体的な指摘も出来ずにただ終わったなとか
いい加減ネガキャン工作するようなバカは追い出さなきゃアカンね
- 356 :
- 大して新作もやってないだろうに、このスレは正常運転すなぁ
- 357 :
- 新作見てたらバトルフォースってソウシャルゲームみたいなのがあったけど
やったヤツいないの?
- 358 :
- 割れ厨がソシャゲにカネだすわけねーだろw
- 359 :
- むしろ割れ厨みたいなのが無料に引かれてハマって
知らずに大金落とす馬鹿みたいな印象だが
- 360 :
- 大金落とせるなら割れたりしねえよ
- 361 :
- 一部の重課金者除けばソシャゲの方がよっぽど健全だろう
ランス01みたいな1日で終わるゲームに5000もポンと出せんわ
- 362 :
- じゃあほとんどのADVは買えねーな
ソーシャルゲーは金を払うか払わないかで差がつくほうがあほらしい
- 363 :
- 最初に出すか後から出すかの違いだろう
ある程度遊んで気に入ったら金出すというエロゲの体験版とたいして変わらんよ
まぁ無料で全部の要素を遊びたいって層にはソシャゲなんて論外だろうが
- 364 :
- とりあえずその気持ち悪い改行を何とかしろ
- 365 :
- たぶんバルド今回も分割だな
まあ楽しめてるから出たら買うが
- 366 :
- マテブレもイグニも一周目の途中までは楽しいって言ってる奴多かったろ
全部終わったら報告してくれや
- 367 :
- >>361
ニートは1日ゲームに使えて羨ましい
まだ終わってないけど常人は数日かかる
- 368 :
- と言うかどこのメーカーであれ毎度駄目だ駄目だ言うなら買わなくなるわけで
まあそれでも言いたきゃ当然メーカーに言う
割れガキが何言ってんのかと思うわ
- 369 :
- 忙しいのに2chみてんなよ
さっさとゲームして来い連投野郎め
- 370 :
- おっさんの土日は家族サービスで忙しい
- 371 :
- >>365
スカイっつー分割ゲーの続編なんだろ?
で、また分割なのかよw
- 372 :
- バルドなんて完全版商法するの見えてるんだから様子見兼ねて待ってればいいのに
- 373 :
- バルド流れてないのかよ
- 374 :
- 土曜日休みじゃないとかどこの社畜だよ
- 375 :
- 結局01バルド共に地雷ほどじゃないみたいだし
ギアドラや魔導もその程度だから今年は横並びだな
VBGが順調に行けば一歩抜け出るかもな
- 376 :
- さりげなく魔導を持ち上げるのはやめなさい
- 377 :
- 結局ランス01は8時間ぐらいで終わる?
TADAが8から10時間って言ってたらしいけど。
- 378 :
- ED見るだけなら8時間もあれば行けると思う
ただ、1周目何も見ずにやるとHシーンの取り逃し多いから2周目やるはめに
そんで表彰、チップや剥製埋めをするとどんだけかかるやら
- 379 :
- 一周15時間くらいかかったって聞いたな
- 380 :
- 周回前提よりは一周で全部いけるゲームのほうがいい
いやまあほっとかれても良いゲームなら2周ぐらいはするよ?
8周はさすがに頭おかしいっていうとアンチエウに認定されそうなのが困るw
- 381 :
- >>362
テキスト量2〜4MのADVを1日で終わるお前はすごいなw
- 382 :
- (理由があれば)2周するよってのはどうだろうね
面白かったから結果2周以上しちゃったよならともかく
- 383 :
- 三極姫の勝利か
- 384 :
- >>381
テキスト1Mが400字の原稿用紙で100枚ぐらいだっけ?
- 385 :
- 一日(20時間)で終わるだからおかしくないな
- 386 :
- >>384
1文字2バイトだから1kBで500文字
1MBなら原稿用紙1250枚ってとこか
Unicodeならもっと容量増えるからテキスト量をバイトで測る事そのものがよくわからんのだが
- 387 :
- >>381
月スレとか見てみればいいと思うよ
ボリューム結構あるADVが「ボリューム少なかったわー」とか言ってるバカ湧いてることあるから
お前ほぼスキップorやってないだろと思えるレスに遭遇できる
- 388 :
- 正直ボリューム=文字数ではないと思うんだが…
- 389 :
- ボリューム∈テキスト
ボリューム∈CG枚数
ボリューム∈プレイ時間
みたいな感じだな
- 390 :
- >>388
ADVにかぎらずABCEDFGというそれぞれの展開があった時
A→B→C→D→E→F→Gと話が進むのと
A→B→C→D→E→F
→G とエンディングが分岐されてたり
A→B→C→D
→E
→F→G みたいに細分化されたストーリーだとテキスト量が同じでもボリュームの感じ方は違うだろうしね
- 391 :
- >>381
つーか01がミドルプライスでエロシーンある程度回収しながらENDで10数時間みたいで
これを一日計算してるなら
大体のエロゲがフルプライスで20時間なら二日計算だろ
なんでミドルプライスとフルプライスを同じ割合で考えてんだよ
- 392 :
- 例えばなかなかLVが上がらないようにすれば時間は稼げるよね
だからLVが上げが必要なゲームにおいてプレイ時間って割とどうでもいいというか
かえって長いのは敬遠したいぐらい
テキスト量はある程度参考になるかなあ
わざわざ掘り出してチェックするのも手間が掛かるが。
- 393 :
- ボリュームとはなんなのか以下より選べ
・テキスト量
・やり応え
・プレイ時間
・音
- 394 :
- プレイ時間だけはADVでさえどうにでもなるから違うなあ
- 395 :
- 最近はなんかメーカー側ですらテキスト量○○M!とかいうのを売り文句にしてるからな
そんないくらでもテキトーに水増しできるもんを誇られても困るわ
- 396 :
- 後「音」ってのは声優が声当ててる分? これも(俺は)どうでもいい
やりごたえ うんまあそういうこと
テキスト量 少ないよりは多いほうがいいけど
このスレ住民には戦闘なり始まるまでに1時間かかるようなのはむしろ迷惑なんじゃないか
個人的に一番嫌いなのは場面転換で「・・・」とかが3回とか出るゲーム
イラネーよ
- 397 :
- 売り文句っていうか大体これくらいの量ですよっていう目安にしてるだけだろ
たまに前作の1.5倍で〜とか書いてあるアホメーカーもあるが
- 398 :
- 水増しで中だるみするの増えすぎ。
といって、短すぎるのも勘弁だけ。
- 399 :
- ランス01は予想よりは面白かった
めんどくさい部分も多いけど最近のアリスにはなかった
2週目に挑戦したくなるような魅力はある
予想ダメージとか敵HPとかは普通に見える形で調整した方が戦略性があって良さそうだけど
というかゲーム性云々より魚介の絵とライターが凄くいい
ランスじゃ抜けないと思ってたけど今作はかなり使えるわ
- 400 :
- でも水増ししないと納品のテキスト量が足りなくて給料困るんだよね
それでクソテキストの氾濫が起きる
- 401 :
- マジかよランス01買ってくる
- 402 :
- お前ら的には01の各場所を何度も調べてまわって主人公の独白ってのもゴミテキストなんだろうな
俺は懐かしい感じがして好きなんだが
- 403 :
- >>401
待てw
ランスシリーズ好きならいいけどそうじゃないと多分わからないネタがある
完全に初見なら他の無料理リリースされてるのやってからがいい
- 404 :
- 1作目のリメイクなのにシリーズやってないと駄目なのかよ・・・
- 405 :
- >>402
わかる
フラグ立たない会話は無意味と思うならなんでゲームやってんだろと思うったり。
アニメでも見てればいい
- 406 :
- >>403
え?だって1のリメイクなんだろ?
それなのに後続のランスシリーズの知識が必要なのか?
それっておかしくねぇ?
- 407 :
- >>406
本当に20年も前のをそのままリメイクしたってだめじゃん
まだ最後までやってないけど後作で出てきたキャラも出てて
知ってれば楽しめる要素が増える作り
必要ではないが順序として知っておくといいって話
そんなのは続編モノで常に言われること
- 408 :
- 無駄と言われる要素って案外ゲームを引き立たせる事が多々あるんだよな
エロゲではないけどウルティマオンラインなんかが有名だね
- 409 :
- まあ時系列最初なんだから01で出てくるキャラはもうシリーズ他に出てたりするわな
俺は今からやるんなら01最初でも理解不能ってことはないと思うが
- 410 :
- >>409
俺の説明が頭悪いんだろうけど
ランス1にいなかったキャラが01には出てて
別にランス01チョーおもしれーとかそういうことは言うつもりはない
過去作やってるとそうじゃないより面白いって言いたかっただけなんだ。
- 411 :
- わざわざ今やったら苦痛な元1とか
後ろのナンバリングからやる必要なんてないわ
ランスシリーズ初なら普通に01からで問題ないし、むしろ推奨
- 412 :
- ランス始めてやったが、壁の男とか公園の浮浪者とか意味わからんかったw
- 413 :
- ランス以外の話題ないの?
- 414 :
- >>411
んー
せめて「俺はいらないと思う」とかならいいけど自分の考えが絶対と思えるって友だちいないの?w
- 415 :
- バルド面白いけどACT部分で特に語るようなことがないからな
コンボゲーじゃなくなったし
- 416 :
- >>414
何で絡まれてんのか意味不明だわ
さすが草生やしのキチガイだな。がんばれがんばれ
- 417 :
- いまどきw一個くらいで何いってんの
- 418 :
- >>416
後ろのナンバリングからやる必要なんてないわ
ランスシリーズ初なら普通に01からで問題ないし、むしろ推奨
理由を何も買いてないから俺だって判断に困るってことだと思うよ禿
- 419 :
- >>416
煽りが目的のような奴が生息してるこのスレでわざわざ反応してたら身が持たんぞ
- 420 :
- ランス01割といいな
テンポ良く終わったわ
CGのヒント少ないとは思ったが
- 421 :
- >>420
褒めると信者扱いになるぞ
経験値吸う雑魚キャラは不愉快なだけだった
なんでこんなの入れたかなー
- 422 :
- 01は引き継ぎなくてコンプが大変なことを除けば満足してる
- 423 :
- エロくて良かったこれ重要
昨今このジャンルはそこ無視してる気がす
- 424 :
- 褒めるのが信者扱いなるという思考回路という考え自体がもうすでに狂ってる
ランスはかねがね満足度高いみたいだがバルドはどうだったのかは気になる
- 425 :
- ランス01って「RPG風のコマンド総当たりADV」だろ
このスレ的に論外だわ
- 426 :
- ランス01クリアしたけどこれ8時間で終わるって直行で終わらせた場合なんだろうな
コンプ狙いで動いたら20時間かかったわ、しかもコンプできてなかったし
- 427 :
- えっ
- 428 :
- 8時間とかどう考えても文章読んでないよね
さすがは割れ厨
- 429 :
- ランす01ってどのへんのキャラが出てくるの?
- 430 :
- 褒めるレスがシナリオとかエロとかただ満足してるとかで
ゲーム部分の面白さについては一切触れてないのが気になる>ランス01
- 431 :
- きになるというかそういう結論なんだろ
- 432 :
- ゲーム部分は微妙
糞詰まらないって程でもないけど、話題にするほど面白い物でもない感じ
- 433 :
- ゲーム部分は体験版やれば分かる
あれがずっと続く
総合的にはランス01は面白かった
- 434 :
- >>425
そもそもRPGの定義が不明確だろ
訳通りにいったらFPSでもADVでもRPGなわけで
開発側がRPGと言ったらRPGなんじゃない?
- 435 :
- コインの所持枠が増えてくるとCTとか考えて戦う余地は出てくるんじゃね
- 436 :
- ランスはゲームとしてみるならドラペコに毛が生えた程度だと思うわ
俺はどっちもシナリオで値段分くらいは楽しんだけど
- 437 :
- ドラペコはダメだろ・・・
- 438 :
- ここはシナリオスレじゃないからねぇ
RPG部分がゴミならゴミだ
- 439 :
- 適当にbetしてたら手持ちコインの関係で詰む事はあるでしょ
迷子じゃない限りは撤退できるからそんな痛くないけれど
- 440 :
- 魔法少女リィ-淫魔の試練場-、話が全く出ないから心配してたけど
Wizardryタイプの3Dダンジョン好きなら普通に遊べるレベルだね
まだ序盤だけど、プレヤーは自キャラ+ペットのみでPTを組まないから
ドラクエ1みたいな感じで中々楽しいよ
惜しむならば、コントローラーでの操作にも対応して欲しかったかな
- 441 :
- 例によってしょうもない縛りが多い印象
どこでもセーブさせればいいのに
宿だけ+オートセーブ+アイテムで余計わけわからなくなってる
- 442 :
- >>436
どらぺこってゲーム的にはカスの中のカスじゃないか。
- 443 :
- ゲーム部分ゴミじゃなぁ
- 444 :
- 縛りの部分が何を指してるかよくわからん
- 445 :
- ゲームとしては割とダメだと思うよ
10分遊ぶミニゲームとしてはいいかもしれんけど1本分やるゲーム性じゃない
- 446 :
- ランス01の体験版がクソだったからスルーしてる人多そうだな
- 447 :
- このスレで叩かれてるってことは世間的には好評ってことか
- 448 :
- ランス9も楽しみ
- 449 :
- 叩かれてることにしたいバカがいる模様
- 450 :
- >>430でも書いたけど
ゲーム部分については少なくとも褒められてはなくね
むしろ>>432からの流れを見る限り微妙って評価がされてるように見えるけど
- 451 :
- 何度も出てるけど、ランス01はこの板で扱うゲームじゃないが、出来自体は悪くない。
CGの枚数的に3980で出したくなかったのは分かるけど、声なしなので割高感は否めない。
叩くだけのアホは無視していいが、最初に言った通りこの板で語る作品ではないと思う
- 452 :
- エロゲなのにエロゲ板で語るずしてどこで語れって言うんだよ
- 453 :
- スレと板を間違えてるだけだろ
察してやれよ
- 454 :
- ランスシリーズ好きなら買い
ゲーム部分に期待してるならやめとけ
こんな所で如何か
- 455 :
- 買ってもいない人が他人のレスから自分好みに出来を想像して
尚且つ音頭まで取ってるとか滑稽にしか見えんよ
こういうのって普通は買ってる人同士でわいわいと
プレイしながら評価し合うんじゃないの?
- 456 :
- バルド新作はどう?
- 457 :
- >>455
半年ROMってろ
- 458 :
- >>455
割れがはびこるまではお前の言うとおりのスレっぽかった
割れが浸透したあとは察してください
- 459 :
- お金を払ってないからこそ下せる公平な評価と言うのもあるんじゃなかろうか
- 460 :
- なるほど
- 461 :
- 理屈無茶すぎるw
- 462 :
- >>455
そういうのは専用スレに行ったほうがいいだろ
- 463 :
- 金を払ってないからこそただただ自分が嫌いのところ探しをするだけになるんですよねー
- 464 :
- またいつものカスみたいなスレの流れに戻ったな
- 465 :
- 「俺達は金を払っていないからこそ中立の評価ができる よって必要な存在」と言い出しかねない
- 466 :
- こっちは金払ってプレイするのに金払ってない人間の感想なんて聞かされても前提条件が違うんだから参考にならねぇだろバーカ
- 467 :
- ランス01のシステム微妙って話しだが
今年の魔導巧殻とギアドラが両方とも一週目からオート作業ゲーだったから
どう見てもまだマシ
ギアドラはアイテム収集メインのハクスラだったからまだいいけど・・・
- 468 :
- >>456
まだ割れてないからこのスレ民は誰もやってない
- 469 :
- 買ってないけどやった
- 470 :
- >>469
リバ原さんにされるぞ
- 471 :
- >>464
少しづつでもいいからカスみたいなやつ追いだしていければいいんだがな
- 472 :
- このスレで一番多いのは寧ろ、やってないけやったって風の奴だと思われ
- 473 :
- 割ってやってあげてるとか公言した糞スレを存続させてる意味あるの?
自分の価値観と違えば叩きまくるksしかいないのに
- 474 :
- バルド終わったぞー
二週目以降の共有部分カットで30時間ちょいくらいだな
まだ謎は残ってるし続編かFDはあるだろうな
俺は別に気にならんかったがコンボゲーじゃなくなったのと武装が少ないのとテキストが不評だな
難易度設定が出来ないしラスボスも弱かったけどそこそこは楽しめた
スカイみたいなのがやりたいやつや難しいのがやりたいやつは買わん方がいいな
- 475 :
- 報告おつ
とりあえず地雷じゃなかったのはいいね
- 476 :
- まともな報告が来たのは何年ぶりだろうか
- 477 :
- 割れ認定厨が発狂してるなw
- 478 :
- コンボゲーじゃなくなったということは、ただのシューティングになりましたんかえ?
- 479 :
- 魔法少女リィって最初のテンタクルスには絶対に勝てない?
Lvあげて回復剤いっぱいまで持ち込んでひたすら持久戦してるけど倒れる気配無いんだが
- 480 :
- スカイ寄りではないのか
戦闘バランスはフォース寄り?
地雷でないことはよいことだ
- 481 :
- 攻略は作品当該スレの方が・・・・と思ったんだが
ルナソフトはメーカースレもエ作もないのか
- 482 :
- たぶんストーリーは1本道だから凌辱回避無理なんじゃね。
あそこは強制敗北イベっぽい。
魔法少女リィやっと1周目クリアしたわ
4層目からいきなり敵が強くなるのな。
ボスは時間たてば復活するから何度も倒してアーティファクト集めて強化が基本かな。
もしかするとスライム階除いてレベルを上げて物理で叩けばよいが最強かも知んねぇ。
あと多分1周目だとすべてのアイテム解放されないっぽい。
衣装1枠みるためにこれから高難易度2周目をしなければならんらしい。
戦闘スピードあげることができれば
まぁイベント数とか低価格ソフトにしては多くあって
softhouse-sealみたいなクソシステムじゃないということは素晴らしいと思う
- 483 :
- フォースあんま覚えてねーわすまん
- 484 :
- >>482
一周するのに何時間くらいかかったん?
同人ゲーに毛の生えたようなもんに見えて食指が動かんのだが・・・
- 485 :
- >>484
自分も同じ印象で手が伸びなかった
そもそもトップページのパッケージ販売先やDL販売先がcoming soonのままって時点で
これはやばいと感じた
- 486 :
- >>482
やっぱ無理かなー
ちょっとLv上げたら普通に耐えつつ攻撃できたからちょっと期待したんだが
数十ターン粘って倒れなかったから諦めた
- 487 :
- >>484
えーと8時間ぐらいかな。
3階層まではガンガン行ってたから楽勝だと思ったら
いきなり難易度が上がってまじめに装備の組み合わせとか考え始めたのが一番時間かかった
- 488 :
- 1周目の時点で解放されてるシーン数が
前技系3 和姦1 ボス凌辱(5×4)だが衣装ごとにテキストが違う、シチュは2パターンにわかれるよう。
強制敗北破瓜1 サブヒロイン自慰1 サブヒロイン凌辱2
ラスボスさまの足こき1 ラスボス様の最期w1
衣装が一つ1周目ではみつかってないからあと5シーンほどまだ解放されてない
- 489 :
- 今更1だけってのもなぁ
せめて123くらいセットでリメイクしろや
- 490 :
- 低価格にしては・・・っていう枕詞はつくけどリィ面白い
単純な分面倒くさいランス01より楽しめた
だがなぜ2週目の高難易度限定コスを差分CGで済ませた
新規CGなら自信もってお勧めできたのに
- 491 :
- 低価格っていうから調べたら2000円かよw
- 492 :
- もうその辺までいくと同人でいいじゃん
- 493 :
- 低価格程度のレベルのゲームを
衣装ごとのテキスト見る為に周回しないと、って聞いただけで面倒そうなんだが
- 494 :
- ボス毎、衣装毎にエロシーンあるけど周回する必要もわざと負ける必要もないよ
ボスは戦闘を10回か20回くらいすれば復活するし
勝った時の報酬で負けた場合のシーン回想が見れるアイテムを100%落とすから
ついでにボスは良いアイテム落とすから普通に初回プレイするだけでほぼ埋まる
- 495 :
- ランス01は9までの繋ぎでしょ
やっつけにしては面白いじゃん
新体制後なら母娘乱館に次いでいい出来
- 496 :
- やっつけでこの値段とかふざけんなよ
- 497 :
- アリスおわったな
- 498 :
- 朝から発狂してるなー
1日もつのか?
- 499 :
- ○○終わったな
○○神ゲー確認
このゲハ気取りのバカは追い出さなきゃいけない
- 500 :
- ランス01やり込みしてる人いるのかな
最短日数と最低レベルがどこまで抑えられるのか気になる
突き詰めればリセットゲーになるんだろうけど
- 501 :
- リセットちゃん出るの!?
- 502 :
- リセットちゃんみたいな敵は出てくるよ
スモッグシルフ「ぱぱー」
- 503 :
- ゲーム性エロゲスレでキャラ萌えアピールウザいです
キャラも魅力も必要だがゲームが面白くないんじゃお帰りください
古より延々営業続けてる古参さんには新規メーカーが見習いたくなるぐらいの
遊んでいられるもの作ってほしいわ
お金回収ソフトはもう出すなよ
- 504 :
- 気持ちは十分わかるがキャラがー絵がーで叩き続けたのはこのスレなんだよなぁ
コレを期にゲーム性だけで語るならそれでいいけどな
- 505 :
- ゲームとしての完成度を問うならシナリオやら絵やらのレベルは必要だろ
ゲームデザインだけ評価したところでゲームとして面白いかどうかは別だ
- 506 :
- 凄い面白いゲームでも絵が東方みたいなエロゲだったら立つものも立たないだろ、わかれよ(´・_・`)
- 507 :
- なんでバカは「〜だけ」とか極端に走るのか
そもそも>>503自身キャラも魅力も必要っつってんのに
- 508 :
- アセリアの絵でも慣れれば不思議と気にならなくなる
このスレ的にはゲームが面白いか否かが重要
絵なんてイノグレ辺りと比べたらどんぐりの背比べだしね
- 509 :
- 注文の多い奴らだ
普段からえらい貶してるから何がどのくらい本当に悪いのか最早わからん
- 510 :
- ここの書き込みでそれを判断するほどバカらしいことはない
- 511 :
- >>507
その極端な否定を今まで散々してきたスレはどこのスレですかねぇ
- 512 :
- いわゆる煽り屋とそれに便乗するやつが九尾の絵叩いてたくらいだろ
- 513 :
- よくわかんないけどランス01は「普通に面白い」ってことですね
- 514 :
- やれることの少なさ意外は
- 515 :
- 面白さは皆無だよ
このスレ的には
- 516 :
- >>515
君のオススメを聞きたいな
さぞ敷居が高いのだろう
- 517 :
- そもそもランス01ってRPGじゃないしな
- 518 :
- 誰一人ランス01のゲーム部分を誉めない時点で察して下さい
- 519 :
- 魔導のことか
- 520 :
- 確かに最近の蟻厨のランス01擁護は
魔導発売直後のエウキチを彷彿とさせる見苦しさがあるな
- 521 :
- ゲーム性だけで評価するなら創刻を70点としてランス01は73点ぐらい
声無しはいいけどポポポ音ぐらいあってもよかった
シナリオ知ってたし全体に淡々とした印象が残った
- 522 :
- え、ゲーム性の部分だけだとアテリアルより遥かに下ですけど絵だけゲーのおまけレベルやん
- 523 :
- 俺はカード収集とチップ回収をゲーム性とは思わないからな
- 524 :
- ショートシナリオのADV+ミニゲームを収録した
ランスのファンディスクだよな
- 525 :
- 収集要素否定って色んなのゲームのゲーム性否定してるなw
その考えなら、絵だけゲーのおまけでも一般ゲーと渡りあえるわ
- 526 :
- アテリアルはカードの絵がぬきどころやで
- 527 :
- なぁバルド糞すぎんだけど
- 528 :
- なんだ割れたのか
感想が増えるな
- 529 :
- リィ、価格を考慮したら合格だな
クソゲー連発の某メーカーを駆逐して欲しい
- 530 :
- とりあえず収集要素つけるかーって収集要素は糞
作業のための作業
- 531 :
- ゲームなんて基本作業でしかないだろ
それ楽しめるかどうかは自分の感性に合うかどうか
- 532 :
- バルゼロ面白いけどな。不満点はあるけどエロゲACTの中じゃ文句なしに最高峰や。
続編かFDでシステム改善されたらスカイ並みになる可能性は感じる。
- 533 :
- エロゲACTのトップはマジカライドだから
バルドがトップなわけねぇだろカス
- 534 :
- どっちでもいいけど自分の価値観と違うだけで他作品貶すのやめとけ
ガキ臭いぞ
- 535 :
- お前もな
- 536 :
- せめて、不満点と最高峰の理由くらい書けや
小学生かよw
- 537 :
- バルドの不満点:動かない
マジカライドが最高峰の理由:magicarideが神曲
- 538 :
- 化石PCですか
- 539 :
- 期待値とプレイ後の落差で言うとデデンデンがダメージ大きかった
主に量
- 540 :
- >>536
不満点:ダッシュ攻撃カット。イニシャライズなし。
最高峰の理由:3Dになってもいつものバルド。動かしてて楽しい。
不満点は、甲さんのシュミクラムじゃないからショボいんだと納得できなくはない。
- 541 :
- イニシャライズはコンボゲーになっちゃって趣旨から外れるからやめたんだろうな
- 542 :
- 甲の強さを改めて実感した
確かに一個人で戦況変えれるわ
- 543 :
- あんまり暇なんで積んでた魔導を崩してはじめたんだが
これ本当につまんないな
ストーリー、絵、戦闘、内政、何一つ良いと思える点がない・・・
- 544 :
- いまさらやる価値ないよ
発売日から遊び始めて工作スレでみんなで盛り上がるのが正しい楽しみ方だから
- 545 :
- このスレでは何ヶ月も前に通った道さ・・・
でも、ストーリーと絵はよくなってるとファンの人達はいうてたよ
- 546 :
- エウのストーリーがつまらないのは毎度のことだろ新参かよ
- 547 :
- 今からやるならパッチ当てられるから多少マシだぞ
正直、絵やシステムがダメならなんで買ったんだって気もするが
体験版やらずに買ってんのか
- 548 :
- ここは割ってゲームやってあげてるとか公言した底辺いるスレだぞ
頭お察ししてやれ
- 549 :
- 自分は普通に楽しめたけどね
昨日久々に起動して他国モードのハイシェラで遊んでた
- 550 :2013/10/01
- 楽しんだもん勝ちだろ?
それはそれでいい思いしてるんだから裏山椎
なんで楽しめなくなったのか理由を見つけられれば俺も魔導を楽しめるんだが
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