2013年10エロゲー作品別22: BALDR(バルド)シリーズ総合216 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

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BALDR(バルド)シリーズ総合216


1 :2013/09/29 〜 最終レス :Over
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE", DiveX "DREAM WORLD")
BALDRシリーズ最新作 「BALDRSKY ZERO」 2013年9月27日発売中
詳しい情報は専用ページにて公開中→ http://products.web-giga.com/bsz/index.html
■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合215
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1380212144/
■関連スレ
戯画105
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1351559729/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 28
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1333504693/
マテリアルブレイブ総合スレ Part21
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1360930510/

2 :
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/
■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
・BALDRSKY ZERO
OS:WindowsXPSP3、Vista、7、8 / CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上、AMD PhenomII 2.4GHz以上
グラフィックカード / NVIDIA Geforce 9600GT以上、RadeonHD4770以上
・それ以前
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィックカード /  DirectX 9.0以上
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
ESモードについて
Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
地獄モードについて(攻略方法)
Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。

3 :
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある

4 :
★アムショカイザーブンディを成功させるコツ
                 , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               ./          ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
            ./    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
           .|::/|  ::|//     ,ィ==x|.::::|:::|:|
           .|;' .| ii ::|´      ´   .| :::|:::|::|
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ
    /ヽヽi ト,    //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  /::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /'     _リ// .},/  /::::///   \
..|   |          , ,/T /::::/ /-{  /::::///    _\          ボタン連打しないでアムショ後 「ニラ☆」 って呟いてからカイザー出すと安定するよ!
.|   .|       /´ ̄   {ii::::://j__ハ/::: // 、  \´`、
|   |     ,-/      /||:/.|/ /////   i:..   ヽ<ヘ
|   |   ,-´ヘ     / /|/ / /´ //´:...  .ヾハ:.:.:..  ヽヘ
|   .:jー ´ \ \   /  / //イ   .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:.   ヽヽ,
|   /     ヽ, ヽ_{ /|/ /||   | |    /::/  \:.:.:_,=---,{
|    __, - ^´`´¨  }/./  /| .||   | |     /|   `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´         ./ / / .|o.||   | |    ,/:.:}    `´ヽ、  ヽ
            / { /::  j |j   | |     | ,j      ヽ   ヽ
            `j.I /:  io ´   .|_|   ___, /       ヽ   \
            / {/  /      i` ̄´|          ヽ   ヽ
            /    /o      :::::::::::|           ヽ

テンプレここまで

5 :
真!真!真!真ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!真真真ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!水無月真たんの薄紫の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
アナザーデイズの真たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
DIVE2決まって良かったね真たん!あぁあああああ!かわいい!真たん!かわいい!あっああぁああ!
DIVEXも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!DIVEXなんて現実じゃない!!!!あ…アナザーデイズもDIVE2もよく考えたら…
真 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!星修学園ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パケ絵の真ちゃんが僕を見てる?
立ち絵の真ちゃんが僕を見てるぞ!真ちゃんが僕を見てるぞ!ぷちマスコットの真ちゃんが僕を見てるぞ!!
DIVE2の真ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には真ちゃんがいる!!やったよ巫女!!ひとりでできるもん!!!
だ、DIVEXの真ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあドミニオンの巫女ぁあ!!ト、トランキライザー!!ネージュエールぅうううううう!!!ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ真ちゃんへ届け!!星修学園の真ちゃんへ届け!

6 :
巫女・・・書き直せ・・・

7 :
真!真!真!真ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!真真真ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!水無月真たんの薄紫の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
アナザーデイズの真たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
DIVE2決まって良かったね真たん!あぁあああああ!かわいい!真たん!かわいい!あっああぁああ!
DIVEXも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!DIVEXなんて現実じゃない!!!!あ…アナザーデイズもDIVE2もよく考えたら…
真 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!星修学園ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パケ絵の真ちゃんが僕を見てる?
立ち絵の真ちゃんが僕を見てるぞ!真ちゃんが僕を見てるぞ!ぷちマスコットの真ちゃんが僕を見てるぞ!!
DIVE2の真ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には真ちゃんがいる!!やったよまこちゃん!!ひとりでできるもん!!!
だ、DIVEXの真ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ電脳症少女ぁあ!!ト、トランキライザー!!ネージュエールぅうううううう!!!ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ真ちゃんへ届け!!星修学園の真ちゃんへ届け!

8 :
俺は……お前を>>1すると誓ったんだっ!!

9 :
俺は……お前を>>1乙すると誓ったんだっ!!

10 :
>>1……変態

11 :
>>1乙・・・ そんなものは無いんだよ、きっと・・・

12 :
新作を今日からはじめたが
絵が同人絵みたいな下手糞だな リーナの髪型とか二十年前のセンスだろ
鬼畜先生の絵のほうがよかった

13 :
フェラチオにピー音入ってて萎えた
いつから隠語扱いになったんだよ

14 :
今作って非アクティブ時の設定ってできないの?
ADVは別作業しながら見たいんだけど

15 :
誰かに……別れを告げなくてもよいのかね?
200でお通夜があったことなんて嘘みたいだな
良かった良かった

16 :
例の二人組女のほう倒せるけど男のほう強すぎて倒せねえ・・・

17 :
おいなんで主人公の声ないとこあるんだよ。
せっかくなんだからフルボイスにしてくれよ!!

18 :
二人とも倒せば8000近くもらえるぞ

19 :
レインでてきたけどこんなんレインじゃないお・・・

20 :
なんか起動がやたら遅いのは俺のPCスペックのせいかな?
起動してから画面暗いままで5秒くらいしてから戯画って出るんだけど
みなさんどのくらいです?

21 :
転載
510 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/09/28(土) 19:17:54.14 ID:JA+9Ifri0
いらんとは思うがやっつけで作った開発ツリー 削ってこれだ許してくれ
http://i.imgur.com/Py6MXUt.jpg

22 :
負けても話が進む戦闘って勝つと良いこと有るの?

23 :
>>16
つまらないかもしれんが耐久2つけてランチャー、ライフル、ダブルサブマシンガン装備でチキンプレイしてれば勝てるよ

24 :
エドと甲の絡みが一番面白いかもしれん
前作主人公絡めるのはせこい気もするが
まあスピンオフだしなw

25 :
さくら8章の最下層で敵全滅した勇者おらんのか

26 :
>>1
>>16
咲良ルートのアレかな?
案外、男女揃って遠近両用だから、普段は遠距離で軽く牽制しつつ
隙を見つけたら速攻で近接コンボを見舞って、まず女を撃破、その後に
同じ要領で男を始末すりゃ何とかなるんじゃね?
遠距離で攻めてると体力差の都合で押し負けるから、メリハリ付けて
一気に近距離で攻めると、案外楽に勝てるよ。

27 :
勝たないとGOOD ENDにならないとかじゃないん?

28 :
咲良おいこのきゃらうぜぇとおもってましたあの服きたらいちころでしたうん

29 :
にしてもこれ飛んでくる爆弾の威力高すぎだろw
これに削られて一気に難易度上がるw

30 :
>>22
バルスカではシナリオに影響する戦闘がある。今回はどうだか分からんが
それに勝利と敗北で差分のテキストがあるから、埋めたいし。

31 :
思考錯誤ってw

32 :
>>23,26
ショットガンで削りつつサブマシンガンで何とか勝てたわ・・・

33 :
壁際にはめ込んでインボーバーも割とダメージ出てうまかった

34 :
甲とのタイマンでThe End of Karma 初めて流れて熱いw
近接メインで挑むとやっぱ楽しいなあ

35 :
立ち絵の書き換えがあるとテキストの一部が消えちゃう

36 :
ジャベリンシューター接射時の威力がとんでもねぇな

37 :
タイマン→育成中の装備で「勝てんな・・・やり直そう」→マジ武装でもう一度→1/10以下にはなりません^^
そりゃねぇぜ・・・

38 :
まあ全体的には合格かも

39 :
ゼロはどうしてこうなったんだ
あの素晴らしい名作と同じ音楽使って
こんなクソテキストを読むのが
苦痛でしょうがない
戦闘はストレスしか溜まらないし
バルドシリーズで最悪の出来だと思う

40 :
ケイルート13章まで進めたけど
クロードだけは絶対に許さない

41 :
>>35
なんか文章がチカチカするなと思ったらそれか

42 :
とりあえず全部終わったけどBGMが結構埋まってないな
リーナ攻略パッチまだかー

43 :
>>35
やっぱそうだよな、俺も何回かあった
やっと甲さんを拝むことができたけど、声が怖いww
エドと甲が絡むの面白いな

44 :
途中までだけどシナリオ徐々にスキップはじめちまった・・・

45 :
ただの煽りだろうけど、バルドシリーズで最悪ってバレットのこと知ってて言ってんのか

46 :
>>39
だよなー
3Dモデリングはともかくなんで戦闘システム変えたんだ
スレでは賛否別れてるけど明らかに爽快感損なわれてるし、FCに関しては完全に改悪だろ

47 :
期待はずれだった
明日売ってくる

48 :
バルスカの恩恵にあやかりたい部分もあったんだろうが
完全に別物として出していたらこういった不満の声は減ってたかもね

49 :
システムが違うのもあけど武装数が激減してるのがなぁ

50 :
>>45
バルドヘッドから今作まで全部やった
バレットはうろ覚えだが
森の戦闘で敵に弾が当たらないやつか?
あれも今作ほどひどくはなかった

51 :
爽快感がないはねえなあ
どんだけ下手くそなんだよw

52 :
全クリしたセーブちょーだーい!

53 :
FCに関しては一理あるが爽快感はあるだろ
スカイはただのコンボゲーだし

54 :
フランのせいでロリコンになってまう。

55 :
え、なにこの空気
ぶっちゃけ文章は記憶遡行ない分本編以上に、アクションも空中に運んで順番にボタン押すだけのスカイより楽しんでるんですけど
ネガティブレスが自演っぽく見えてきた辺り俺も黒犬病にかかったらしい

56 :
一周した後に現れる回想枠を見て絶望した
何この少なさ

57 :
>>55
どんなクソゲーでも
楽しめる奴はいるのは当たり前
要はその割合だよ

58 :
戦闘はどっちがいいとは言い切れないぐらいのレベルはある
射撃で無双もできるし迫力も段違いだしで爽快感はこっちのほうが上だと思うが
ただやりこみに関しては前作ほどにはならないだろうな

59 :
不満おおいなー
個人的にはバルドスカイと同じくらい楽しんでるけど
マテブレはアレだったが、今回持ち直してくれて良かったよほんと

60 :
買ったばかりだがリーナが可愛すぎる
これで攻略出来ないってのは酷い、惨い、エグイ
目の前で自分の好物持ってかれてる気分だ
せめてマレルだけでも攻略√有ること祈るぜ……

61 :
一人臭いのが暴れてるだけで不満多いとか言う人も荒らしなのかな

62 :
>>58
サバイバルモードなさげだしね

63 :
エロ
咲良4
ケイ4
フラン3

64 :
まぁ、やりこみ要素もないし前作の思い出補正があるんでしょ
楽しめる人間が存分に楽しんで楽しめない人は売ればいいだけの話

65 :
今日になっていきなり湧いてきたからな 失笑もん

66 :
二週目の共通ルートの難易度変わらないんだね。
無双状態だったわw蜂が雑魚過ぎw

67 :
難易度設定くらいはつけてもらわんとなちょいヌルすぎな気が
ラスボスは正直咲良√が一番面倒だった気がする

68 :
戦闘が変わって面白くなくなったって
シナリオより前にゲーム性を売りに出してるんだから、変わるのは当然だと思う
むしろずっと変えずに分割商法とかされてたら、少なくとも自分は買わなかったな
最初に触ったシリーズがこれで面白かった!っていう人も居るんだから
1つの作品として語るならともかく、別のバルド持ち出して比較は意味がないよ
マジレスすまそ

69 :
何がショックってシゼルルートはともかくHシーンすらなかったこと
ttp://products.web-giga.com/bsz/img/tk/shop_trader_b.jpg
このCGは特典専用か

70 :
金シリーズ結構いるな
咲良シナリオ8に2〜3くらい隠れてた
スイッチもそうだけど、隠し部屋に行ったら出てきたりとか

71 :
>>63
マレルわ?

72 :
今回もゼロ2だすのかねえ。三人攻略済みの人どう思う?
出してくれた方が嬉しいんだが。攻略出来そうなキャラまだ3人いるし

73 :
バルドシリーズででてるから比較するのは普通じゃね?

74 :
>>71
ないよ
ttp://products.web-giga.com/bsz/img/tk/shop_moe-plus_s.jpg
このシーンは特典専用

75 :
スピンオフ作品で本家と比較せんでどうするのだ

76 :
しかも単体作品じゃなくてスカイの外伝だしね

77 :
ここは戯画さんが頑張って追加パッチを作ってサバイバルモードと難易度設定を出来るようにだな・・・・
流石に無理かw
それか追加ディスク販売か続編か・・・・

78 :
レアと言えばフラン√の途中でミノタウロスとグスタフ?かなんかが小部屋で現れたやつはされるかと思った
フォースMAX入って美味かったけど

79 :
俺は10章で金シリーズようやく拝めたけどうまいな
カツカツだったのにガッポリたまってやがる

80 :
ここは戯画さんが頑張って追加パッチを作ってサバイバルモードと難易度設定を出来るようにだな・・・・
流石に無理かw
それか追加ディスク販売か続編か・・・・

81 :
スタートダッシュキャンペーンとはなんだったのか

82 :
>>77
フォースでは地獄が、大罰ではステージ追加があったやないですか!フォースは現役じゃないからよく知らんけど
続編ありでもいいから現時点でやりこみは欲しいな

83 :
エロはどうだった?

84 :
>>77
乙論みたいな本体強化+続編式FDはいいよな

85 :
マレルの√……無いのかよ……
やべえ、ゲーム丁度おもしろく感じてきた所で悲しい事が解ってしまったよ畜生

86 :
まだ途中だけどけテキストは最初で投げたくなるけど、以降いい所も出てくる
最初あたりと途中ちょくちょく明後日の方向に行く時はある。シゼル出てきたときとか
たしかに難ありな部分もあるけど、設定とか本筋はしっかりしてるし、面白い。
キャラとノリが掴めてくる違和感は減少する。
とにかく最初を耐えろ、いきなり馴れ馴れしかったり、初対面のくせに相手をわかったような会話や
アスペかと思うような相手のパーソナル空間をおかしあうような会話、会話のキャッチボールの大暴投の先を行けば案外いける
最初の少しずつお互いを理解する試みや段階をすっとばしてる所や唐突な入隊へと進む展開が、より違和感を広げているところはある
甘いところはあるけど、面白い。
ただ日常会話のくだらなさは問題

87 :
セーブデータ下さい。抜きたいってうちの弟がだだこねて困ってます><

88 :
これフランルートで全部回収できるのか?
CGの数から言ってももう一つぐらいあると思ってたけど

89 :
>>88
選択肢

90 :
回収できるよ残念ながら
内容濃いしな

91 :
>>82
フォースの時はCSに移植できるほど余裕があったけどゼロは普通に考えてやりこみモードはFDかな
サブキャラの妄想極秘ファイルとかのネタも作れるし

92 :
強制終了と闘いながらやっとこケイルートクリア
射撃武器封印しての脳筋プレイしてたけど1週目だからか案外楽に行けた
とりあえずケイルートラスボス戦1戦目亡でルート分岐、2戦目亡で1戦目と同じ分岐、時間切れで別分岐があるのは確認した
10章?だかの5連戦でも勝利敗北関係なしにシナリオ進んでいったから細かいの入れるとどんくらいあるんかねぇ

93 :
セーブデータ基地外おるな
ちょっと待ちなー

94 :
やたらダメージ高い爆弾飛んでくるのがあると思ったら玉型ロボットの自爆特攻かこれ
乱戦中に飛んできたら早いし攻撃の硬直で避けれない

95 :
お前らエドさんはどうだった?
個人的には前向きでかなり好きになれた。
甲さんとは好対照な気がするしな。

96 :
個人的にちょっと感情移入しづらかったけど嫌いじゃない

97 :
やり込みFD出したところで問題はチームバルドがまともにバランス調整できるかだ
今が面白いと、次に出すのは難易度上げようとして弄り過ぎて破綻するリスクが高い

98 :
悪くないしむしろ好きなキャラだが
思い出補正もあってやっぱり甲が一番と思ってしまったw

99 :
まだ序盤の序盤だけどいちいち発言がカッコいいんだよなエドは
割と好きだな俺は
パッチで難易度だけでも追加してほしいなぁ

100 :
ケイが可愛い過ぎて見ててニヤニヤしてしまう
そしてまさかのいm(ry

101 :
シュラハトって何で2個目が使えてるんだっけ?
フォースにあった変形ってわけでも無いだろうし

102 :
スレの勢いがおかしい
ゴミどもが沸いてきたか

103 :
>>101
フランルートやればわかるが、キャパが大きいんじゃないか?
つか、ラストは燃えた。
咲良ルートでの州政府絡みがないのとか、筋道立ってるのが切ねえ。

104 :
まぁ面白いからFDおKかな
だが新しいパッチ出してバグを除いてからだ

105 :
サバイバルは欲しいなぁ

106 :
>>101
ただ二つインスコして使い分けてるだけっしょ

107 :
>>104
出たばっかとはいえちょっとバグ多いよなぁ
延期多かったしもうちょっとバグ取りして欲しかった

108 :
FDでるとしたらリーナとマレルと誰かな
さすがに2人では物足りないしマルタか

109 :
>>108
クララ

110 :
>>108
+クラリーチェ、シゼルの4人でどうだ
FDいいけど期間空けすぎると熱が冷めるぞ

111 :
フラン√10章の甲ぶっとばす為にスキル見直したり装備見直したりして
1時間ほど戦った結果
あいつ黄色ゲージ3/5位からいくら殴ってもダメージ通らない罠

112 :
>>110
既に動いてるなら綱島は今が地獄なはずだし
出すにしても来年夏が最速じゃないかね

113 :
動けなくて不便なんだがガトリングガンが楽しすぎてやばい
敵を拘束できないぶん射撃が楽しい

114 :
ふむ

115 :
アクションもキャラも話もいいんだから難易度と鯖、妄想つけてくれたら文句なかったのにな(あと陵辱)
散々延期したからベース部分の調整で手一杯だったのかもしれんがもったいないわ
FD出すなら絶対買うから検討して欲しい(とりあえずマッドドガー全員と戦わせろ)

116 :
>>111
何回やってもそこらでされるから諦めて次に進んでたけどあれ倒せないのか

117 :
正直システム自体が好きになれないからこれっきりにして元のコンボゲーに戻してほしいなぁと思ったり

118 :
OP流れるまでに落とされた時は本当にびっくりしたけどとりあえず1人クリア
操作に慣れきってないから前回みたいな爽快感がちょっと薄いや
もう1個クリアしたら休んでドガー待ちしよう

119 :
コンボゲーならそれこそzero以前のスカイだけやってりゃ…
あんだけ出したんだしもうあれ以上やることないだろ

120 :
正直、客の足元見てるような気がしてしまってアレなのだが
√追加版欲しいわ
追加ディスクが好ましい

121 :
>>117
アクションの方は変えたものを出してくるかもしれないな
3D部分はせっかく新開発していいできだから変えないだろうけど

122 :
というか同じスカイなのに仕様変更した意味が分からん

123 :
ぶきかすたまいずもすんげぇへったよなたのしみがないんだが・・・

124 :
>>111
あのお方素で滅茶苦茶固い上に最終的にダメージも通らなくなるとかんもうねw

125 :
バトルシステムはこのままでいいからサバイバル欲しい
あと武装を増やしたりとか

126 :
まぁZEROは次のバルドの試験的な作品なんだろう

127 :
3Dは絶対に残してほしいなあ
操作性とかもうちょっと上げないといけないけど
これでコンボゲーとか作ってくれたらめちゃ嬉しい

128 :
ホーミングミサイルが前以上に追尾してくれるようになったけど、前以上に障害物に弱くなった

129 :
>>111
フォース獲得のエフェクトは出てなかった?
オーバーキルのコンボを追加で叩き込んだら出たような
その後も平然と動いてたし、戦闘リザルト画面はなかったけど

130 :
全ルートクリアした。
スレ見てると致命的なネタバレは皆控えてるみたいなんで参考程度に。
ルートは公式通り、咲良、ケイ、フラン。
ヒロイン三人だけど、最終ルートのフランが長くてボリュームは充分。
シナリオは人を選ぶので体験版に耐え切れない人はやめといた方がいい。
好きになれるなら、バルスカ本編やった人でも満足できると思う。
甲さんは強い、中佐は男、エドさんはロリコンになった。
戦闘システムはバルスカから頭切り替えた方がいい。
俺も最初比べてたが、できなくなったのより出来ること探した方が楽しい。
それに気づいてからは立ち回りとか楽しめた。
以前情報にあった通りなら、シゼルとマレルがまだ残ってる。
個人的にはバグ減らして武器拡充して分割FDどんとこい。
エドさんがシゼル攻略する場合どうなるのか気になる。
長文失礼。
最後に、初Hでエドさんがテクノブレイカー覚えたのは、
テクノブレイクしてGT.ICEが開いたからか……?

131 :
>>63
結構あるな、期待する
皆こなすのが速いな・・・三日目でまだ一周目だけど、バトルが面白いし、俺は満足してるぜ
一番印象に残ったキャラが甲さんとレインというのが微妙だが、前作の印象がまだ強いせいだと思っとく

132 :
シゼルの萌えキャラ化が止まらないけど
攻略ヒロインとしてはどうなんだろうかw

133 :
普通に考えりゃFDよりも完全版出す流れだと思う
作り直す前にはあった武装が無くなってるっぽいしスキル始め削られた要素も多い
ストーリーはまだ攻略中だから何ともいえんが、1√追加するとかで綺麗にまとめられる感じ?
とにかく今回は突貫作業の急ごしらえって印象だからDSJの時のようにするのがベターなんじゃないかな

134 :
咲良√だけ三周して分岐全部回収して三日間終わってしまった
今回シナリオチャートとかシーン達成率とかないから普通に三人攻略してりゃ良かったかなと若干後悔

135 :
今回って敵キャラからの凌辱ってあるの?
最近のバルドの傾向的に厳しいのかね?結構昔からバルドのヒロイン救えないと凌辱って展開世界観的にも緊張感あって好きだっただが

136 :
個人的に従来のボタン順番に押すとABC 二段目ABCってできなくなったのが辛い
これは慣れるのに苦労しそうだわ・・・

137 :
メッセージ欄にでる咲良のグラ、首の長さおかしくね? ちょっと確認してみて。

138 :
あ、マレルは良い子なのに腹が立たない稀有なヒロイン(?)だった。
だいたいこういうのは何言ってんだこいつってなるんだが、
周りが修羅ばかりだからか。

139 :
なんでもない会話画面でエラー吐いて落ちる事あるなぁ
いったい何が原因なんだろ?

140 :
大佐強すぎ笑えないっすわ
避けながらマシンガン打ちまくって何とか勝利、でもフォース800くらいしかもらえないんだな・・・・

141 :
確かにスカイとは別ゲーと考えてやった方がいいな
正直地雷でもどんとこいって気分で予約してたけど普通に立ち回りゲーで面白くて満足

142 :
設定上納得いかないのは、無機AIのはずのマルタの性格と中佐の2機目だな

143 :
今日買ってきたぜ
なんかインストールに30分くらいかかるんだがこんなもん?

144 :
……ED曲をいつの間にかローテしてる。
OPもそうだが、ゼロはスルメなのか。

145 :
fdっていうか2的な位置づけでシゼル、マレル、マスター三人ルートとハーレムルートで続編オナシャス

146 :
思ったよりエロにボリュームあって嬉しい

147 :
7章まで来たあとどれくらいなんだよ

148 :
あーめっちゃいいとこなんだが明日仕事だ...
風呂入って寝よう

149 :
>>130
ありゃ、直前に全クリの人が・・・

150 :
>>147
そっから個別やで
あと30時間くらいちゃうの?

151 :
>>142
シュミクラムって、プログラム2つインストールできないって設定あったっけ?
あとは>>103が言ってるみたいにキャパか?
マルタに関しては俺も同感だが謎多く残ってるし、今後明かされるのかもしれん。
フランルートやった後だと、何があってもおかしくないからな。
シナリオが予想外に良かったから、何の意図もなしにそういう穴残すかなぁ、というのもある。

152 :
ゴレムフィンガーさんまじつええw

153 :
フラン9章の長々と会話する戦闘で敵全滅させても終わらないんだけど

154 :
>>142
>>151
本編のレイン√序盤でアイギスガードじゃないのと模擬戦やってた

155 :
パッドの問題ってまだ解決してないのかな?
エレコムの変換機でPS2コン刺してるんだけど十字キーが上下左右おかしかったり反応しなかったり
スティックは生きてたからそっち使ってるけど

156 :
ジャベリンシューターの弾がどこから出ているかという件について

157 :
ガトリングがなんか微妙だ
というか弱いよね

158 :
エドってなんか主人公なのに強いっていうイメージそんなないよね
同じ主人公の甲中尉はみんなから天才やら色々言われてたのに
甲中尉がバケモノすぎただけなのか…?

159 :
>>155
ましにはなっているけど解決はしていないっぽい
幸い、パッド入力を無効にできるから
無効にしてからoyToKey使ってパッドに割り当てた

160 :
大仏の空√みたいに燃える展開ある?

161 :
>>158
甲は1対1なら世界最強(クララ談
エドはネタバレになるから伏せるが、劇中でとある評価があるな

162 :
13という正真正銘の化け物を、凌駕する化け物

163 :
甲さん中佐やクラリーチェからも最強認定されてますし
甲>親父≧中佐>>>その他スコールのメンツ
が基本だな

164 :
>>160
んなもんあるわけないだろう
・・・あったら全店舗特典集まるわw

165 :
>>158
かといって強いイメージはないのだが、完全敗北するイメージもない。
甲さんはとんがってるけどエドは丸いよな。
>>161
あれ、そのうち世界最強になるって感じじゃなかった?
エドに対しての評価は、割と納得いったわ。

166 :
コンボ動画ってまだないのかな
最終的にどういう感じになるのか気になる

167 :
いま4章なんだけど、これ武器増えたら面白くなるのか?
今のところシナリオも無駄なやりとり多すぎて冗長すぎるし、
肝心の戦闘がオーバーヒート起しすぎ、射撃もリロードめんどくせぇで
爽快感も何もない。
武器が増えて、コンボできるようになったら遊べるんだろうか

168 :
話のスケール的にはそうなるだろうな
甲さんは世界を救う英雄ポジだからな。力量もその規模に見合ったものになる
エドはちょうどいいと思う。仕事人って感じで今回の一部隊員という設定だし、兵隊として優秀って感じ
考え方も戦争を日常と割り切ってるところがあるから、ここは甲とは違うよね
甲の考え方は、ヒーロータイプだ。エドは戦争家って感じ

169 :
ガンダムSEEDディスティニー的な続編をみんなが待ち望んでる
ダイブ3は爆売れ間違いなし

170 :
片や学生でシュミクラム操るようになって数年の甲さん
片や生まれた時から電脳兵士になるよう育てられたエド
甲さんバケモノだわ

171 :
>>169
EDロールは甲さんが一番上に鎮座するわけだな

172 :
ステッペンウルフは伊達じゃないぜ

173 :
エド「アンタって人はァ―――!!」

174 :
草原の狼さんも改造された化け物どもよりも何故か強かったな

175 :
確かにエドは戦争屋だけど、ちゃんと自主的にやってるのが良かったなぁ。
あとスコールの奴らがキチガイだけど頼りになったな。
勢力変更なかったけど文句ないわ。
>>160
大仏ラストほどじゃなかったけど、フランルートラストは燃えた。
でも多分これ、大分湾ラストって感じだぞ。

176 :
武器鍛えると近接コンボでラスボス秒できるくらいの爽快感になるよ
FCでHP回復と、FCゲージ蓄積量UPの安定感は最強だな

177 :
相変わらずBADENDの後味の悪さと、
フランエンドの最後のあれでゾクゾクしたわ

178 :
ヒロインの女をおんぶして視覚を借りて歩いたのどれだっけ

179 :
無いだろうなーとは思っていたが 無いのか
(俺的に)陵辱される為に存在するかのようなデザインのチャーリーとかいう女政治家には期待してたのに
原画担当さん的にも

180 :
>>179
チャーリーはエロのエの字もなくてな・・・・

181 :
今日買ってきた
マテブレみたいな未完成品じゃないといいなぁ
ファンディスクとか要らんのや・・・

182 :
ンウェイヤシのモニターがwww

183 :
門倉大佐のフェンリル設立の目的って嫁さん救う事となんとかいう宗教組織とバルドルシステムの壊滅じゃなかったっけ。
中佐はそのへん理解してんのかしら

184 :
>>142
無機AIはクオリアを持たないだけだから、パターン学習による会話は可能
ネットから会話を自動収集とかして膨大な会話パターンを持ってるだけじゃない?

185 :
>>183
多分、もろもろ全部理解した上でのアレだろう。
しかし親父と中佐のペアとか、ISAO泣いてただろうな……w

186 :
咲良がバックから犯されてるCGで輪姦コラ作って脳内補完することにした
表情差分が多いのが救いだな

187 :
あんなオッサンども相手にするんだからISAOは泣いていい

188 :
>>186
あのくすりのやつか?

189 :
でもISAO一応嫁さん美人ってことになってるから、、、
まあいいよな?

190 :
>>186
あのくすりのやつか?

191 :
>>188
いや、コスプレのやつ

192 :
>>181
まだプレイ途中だが完成度がそこそこ高い
だがFDは絶対いる、よいうかはやく作れ

193 :
>>181
未完成品というか、ボリューム考えると前編かなぁという感じ。
ただ、後編かFDは欲しくなる。
マテブレと違うのは、マイナスの意味じゃないってことだ。

194 :
バルドスカイゼロ
→FDでバルドスカイゼロツー
→お祭りFDでバルドスカイゼロエックス

195 :
名前思い出せないんだけど、メイじゃない方の13章で行き詰まった。
遠くから射撃メインで体力温存しないとキツイみたいね。
それか、武器の育成忘れて、育てた武器で望むべきなんかな。
くぞ、結構難しいよ。おれには。

196 :
あのぅわらわらゴリラ重武装がいつになったらおわるのかわからんしんどいわ・・・

197 :
パッチでいいから今作のシステムか従来のシステムか選べるモードほしい
今回キーボードで操作するのきついわ

198 :
0を2つくっつけて
BALDR SKY ∞ みたいな完全版つくって出せ
マレル攻略させろ
マッドドガー全員と戦えるアリーナとか入れろ
これ一作で終わらせんな
綱島に陵辱全員分描かせろ
フルプライスで買うから

199 :
タックルマジ強いなあ
突進距離かなり長いし二回使えるから吹き飛ばす武装も組み込みやすい

200 :
>>167
ボディブロー+2、アームストレート+2、ローキック+2で回せばフルボッコできるよ

201 :
これ武装マックスまで育てるとやっぱり近接無双な気がする

202 :
永久コンボみたいなの出来るの?
まだ+2になってないから試せぬ…
アーマーブレイクから復帰装甲が出る条件って時間以外にあるのかな

203 :
おい、エロスケにレビュー1個しかないぞ
あそこ参考にして買うか決めるからどんどん感想よろ
ここの書き込みは信者臭が強くてどうも信用できない

204 :
甲さんが踏み台になったりしなくて何より
発売前はそれとレインNTRばっか気にしてたから…

205 :
エロスケを参考にしてるやつなんていたのか

206 :
>>202
近接系は+2になると発生と回復が早まるから、3つ装備すればほぼ永久
特にボディブロー+2はヒット数も稼げるから覚醒ゲージがすごい勢いでたまる

207 :
>>205
なんだかんだで細かく書いてくれる奴多いから参考になるんだよ
2chだけで判断して買って痛い目にあうのはもうこりごりだ

208 :
>>203
少ないのは割れが減ったからだろうか。良いことだな。
ところで今回一番笑ったところ、皆はどこだった?
俺はシゼル全般と選択肢とテクノブレイカー。
そして徐々にロリコンになっていくエドさんがじわじわきたんだがw

209 :
>>203
何この超弩級リアル情報弱者

210 :
エドさんなにげに多趣味すぎてわらえる

211 :
ストーリー周りが無駄に銃口を向けたがる主人公とか、不法侵入者がその日に入隊するとかひっでぇな
ライター何者だ?

212 :
>>208
共通でフランに言ったアレを録音再生するとこ

213 :
咲良ルート落ちなくなるパッチまだかー
ケイルート3週回ったしどうすりゃいいんだ俺は

214 :
サクラ10話ラプトル戦で遅くなることは何度もあったけど何とか切り抜けた
これで、安心してもいいんだろうか?

215 :
咲良、予想通りかわいくて良かった
中の人は、あんまりエロの経験は無いらしいが

216 :
なんでライター代えたんだー!

217 :
良い方に考えれば別ラインが走ってるから

218 :
担々麺だ!担々麺だぞ!

219 :
なんかケイ√の展開がニラ缶並みにクるんだがwww

220 :
昨日買ってきてインストールして起動させたんですが
「NOW LOADING・・・・」からずっと進まずにタイトルにさえいけません
こういう報告今までにありましたか?

221 :
サクラルート9章で矢印の方向に行っても行き止まりだらけでいやになってきたw

222 :
>>221
北へ向かえ
そして小さな道路の残骸にジャンプしてなんとか乗っかるんだ

223 :
これだけ射撃戦してんのに
空中から飛来して敵を釣り上げて
画面外でレイプする人外が居るわけないよなー

224 :
まじで装備に全部近接いれて耐久あげたら余裕すぎる
どのボスでも10秒あれば倒せる
とりあえず攻撃できる回数多い近接3ついれてみ

225 :
波動砲にヒートゲージが無くて連射できるのは仕様なのか

226 :
>>222
ありがと
このルートクリアしたらとりあえずゆっくり休むことにする…

227 :
ドゥッドゥッドゥッドゥ♪ドゥッドゥッドゥッドゥ♪
テレテーレッテーレッ♪テレテーレッテーレッ♪

228 :
ニア肉を叩きつける

229 :
おい大佐殿女かよ
マクシームルートはよ

230 :
プレイ中突然終了が、もう毎度おなじみになってるな
今回も開始10分もたずに一発目

231 :
>>227
二人でのりのりになるのやめなさいダウナー発症するでしょ!

232 :
続編あるならライター変えたほうがいいだろ
文章がくどすぎて読みづらい

233 :
>>229
クラリーチェさんじゅうろくさいもお願いします。
むしろこのライターじゃなきゃダメな気がしてしまった俺は異端か。

234 :
おい、フラン√の最後…後味最悪だぞ、これ本当にgoodかよ
ロック解除でマレルあるかと思ったら無いし

235 :
一番最初のバトルパート終わってシナリオパート行った時に必ず落ちるようになったんだけど・・・

236 :
ゼロだと連戦だるいんだよな、装備欄が少なくて戦闘のバリエーションがないからか

237 :
戦闘は無限ゴリラが一番きつかった
倒さなくて良いとわかるまでかなり粘ってしまった
けどボス弱すぎだ
一つも印象に残るボスがいない
図体デカイやつはゼロ距離で適当に攻撃続けたら一分持たないってどうなんだ

238 :
ギャー!!!マレルゥゥゥゥゥ!!!!orz

239 :
ジルベルトみたいなヒールがいないと物足りないな

240 :
●<を真似た的に吸い込まれてからの 同調<シュミットトリガー>でイラっときた
ちょっと反転<フリップフロップ>で口直ししてくる

241 :
>>203
ココの住人が書いたら同じことじゃないのか

242 :
咲良√終わったが結局一番ヤバかった敵は甲さんだったな・・・
ラスボス3匹束ねても甲さんには勝てないっしょ
何あの規格外装甲

243 :
甲と初遭遇した時ペア交換して
そうか、咲良とペアするのかと素で操作するキャラ間違えたわ

244 :
割れ出始めたから煩くなるなあ。

245 :
こっちも咲良√終わった
ボス戦がほとんど無くてラプトル雑魚ラッシュは難しくも無くただ面倒なだけだったな
構造体も使い回しが目立ったし全体的に微妙な感じ
ところで地獄と鯖が無いんじゃないかと不安になってきたけど、まさかね?
無かったらモチベが保てんのだが…せめて鯖くらいあるよな

246 :
鯖ないで。
Torrentで流れ始めたからネタバレ増えてくるんで嫌な奴は避難な。

247 :
個人的な不満点は
マレルルート無し
凌辱無し
記憶喪失で新入りなのに仕切ったり態度が大きいけど腕は立つ超人設定
シゼルに違和感
くらいかな〜
記憶喪失設定にどう考えても入隊して数年のベテラン中佐にしかみえん
        

248 :
ゼロとかどうでも良いからクリスルートはよ
バッドで輪姦は必須だからな

249 :
シゼルはエド(リーナ)にやられたことをそのまま甲にやったのか

250 :
さっき始めたんだけどop終わってからエドワードの声無くなってるんだけどこれ仕様なのかな?
同じ状況になってる人いませんか?

251 :
>>250
フルボイスじゃないから仕様だよ

252 :
>>251
ありがとう、スカイのとき甲中尉がずっと喋ってたのにエドワードの声が無くてすごい違和感あったんだ。
仕様なら仕方ないね・・・。フルボイス化されないかな・・・。

253 :
>>63
マレルもリーナも無いのかよ・・・

254 :
8章開始
 ↓
誰のルートにしますか?

選択肢はせめてイベントに絡めろよwwwwwwwwwwwwww

255 :
やけに戦闘中の会話が痛いけどなにこれラノベ?

256 :
あのぅエドの印象が随分かわってさいごがハッピーダークネスなのは
これ如何にヾ(*`Д´*)ノ"

257 :
黒犬や部隊の雰囲気でしゃべりまくりという設定は理解しているが
緊急招集とかあった時でもくっちゃべってるのがダレる・・・
さっさと任務伝えて準備しろよコイツラって思う
なんでも下ネタとスラングばっかだしワンパかよ

258 :
FDが出たら?
「おっかなびっくり、全力スルーします」

259 :
Kwwwww
いきなりエドを甘えてきたから何かと思ったら、敵に脅されていたらしくて囲まれたよw
おいおいエドをどうするつもりだと思ったら、エドとスコールを材料に脅しをチラつかせたKへのヘッドハンティング
Kさんの回答「私は脅しに屈しないもん」・・・・???えええええええええええwww
その後のこっちをチラチラみながら萌え声での「エドさんいって、私のしたことだから」
勝手に裏切り行為をして、勝手にスコールに手を出させないエドさんいってとか自己解決しないでくれwwww
もう囲まれてるよwwwwwwwwww
なんかシュールやったw

260 :
ここ流し読みしてるだけでもシナリオは当然のようにやばそうなのな
アクション部分がいまいち怪しいのは新しいからなのか

261 :
フランルート終わったー休日全部突っ込んでしまった
間違いなく続編ありきの作りだなあ
エドの過去とかマレルとか重要な部分の多くが明かされてない
FD出すなら甲さんと一緒にISAO苛めるフランアフター入れてね
てかBGMが10個ほど空いてるんだけどマグナム商法じゃないだろうな

262 :
>>247
ほんのり漂うエドのメアリー・スー臭
どっかの二次創作をゲームにした感じ

263 :
ノベル面で言えばライターも絵師も違うんだから二次創作と変わらんわな

264 :
いちばんうざいのはつかいたくないぶきがくそおおいこと

265 :
>>261
そんな半端な真似するならシーンやCGも空いてそうなもんだが
続編商法なのは否定しないが

266 :
マルタの性格に良く突っ込んでる人いるけどさ
ソフト・ハード共にはるかに劣るであろう現在の実際の無機的なAIでも、素人には人間と判別つかないって言うし
クオリアは現実で未解決な領域というか定義すら曖昧だから、設定次第でどうとでもなりそうな気がする

267 :
マルタになんか仕込みがありそうなのはたしかだな

268 :
やたら落ちるのはPCスペックの問題?
なんで戦闘中は落ちないのに会話パートで落ちるんだよ

269 :
戦闘中は一度も落ちなかったけど会話ではクラッシュしまくったな
全クリまでに22回落ちた
続編出すまでに戦闘のやりこみ部分とかもっと練ってほしいかなあ
派手だし爽快感とかもあるし一通りクリアする分には良かったけど
このシステムで鯖とか地獄があってもいまいちでしょ
フォース→スカイと発展させてきたコンボゲーははやり秀逸だった

270 :
>>227
アレと13日の金曜日は、モトネタがたいへんわかりやすかった
あと、ノイ先生が話してたノインツェーン映画が出て笑った
>>260
二次創作とか嫌いな人は踏まないほうがいいのかもしれないが、
一応これも公式なので、過去エピソードとして読む分には
まったく違和感ない構成だとおもう
会話がいちいちシニカルでハードボイルドを気取ってるのと、
テンポ重視で行間とばしすぎなのがよくも悪くもある
あと、スカイの甲さん同様、記憶喪失で頭が電脳的(物理的)に
おかしくなってる状態なのに、エドは全然悩んでないのなw

271 :
くっせえ会話のせえで全然没頭できねえ
咲良も糞演技だし投げちまいそうだわ

272 :
誰もやれなんて言ってないからさっさとアンインスコして失せろ

273 :
今更かもしれんがエレコムのコントローラーはダメ。推奨は箱○だと
もう月曜日か、結局1√も攻略できなかったな

274 :
体験版で分かってるようなことに今更ケチつけてるのはあれな連中だろ
発売日にはいなかったが休日に増えた連中

275 :
ストーリーはスカイと同じくらい面白いけどな
アクションも3D処女作にしては悪くない。
けど、やりこみ要素ないのかな?残念だわ

276 :
落ちるのが多いってのはDirectX関係かも知れないな
11c入ってるから必要ないだろうと思ってたけど、ログ見てもしやと思ったら
やっぱりDirectX絡みっぽかった
9cインスコでいくつかファイル追加されてから1回も落ちてないぞ

277 :
>>271
最初はきついけど、徐々に面白くなってくよ

278 :
>>273
ダメって、なにがダメなのか書かないと…
俺はエレコムの安物を使ってるけど、動作状態は問題ない
(980円。アナログスティック2つ付)
PSコンはコンバータのドライバの問題があったりなかったり
するみたいだな

279 :
あれだろ、記憶を失っても動じないエドぱねぇ
甲sage、エドageという流れだろ
前作上官キャラをイジリ倒すのもオナニー駄々漏れ俺TUEEEE
ファンフィクション

280 :
厨二をこじらせたキャラが出なかったり
ライターの自己満足激しいクドイ文章が出ないからバルドが好きだったのだが・・・ないわ

281 :
今作技の発生遅すぎてイライラするなぁ
ローキック出すまで何秒かかってんだよ

282 :
>>281
+2になれば劇的に変わるから頑張れ

283 :
今回、気持ち悪いキャラ多すぎるだろう。クスリでもきめてんのかっつーぐらいハイだし異常に回りくどい表現ばっかりだし、

284 :
>>282
今+1にしたら繋がるようになってきたサンクス

285 :
ケイの声がうざすぎてスキップしまくったんだがおおまかでいいからストーリー教えてくれ

286 :
メインヒロインでまともなcvがいないという
3Dに金掛けすぎてコスト削減したからか?

287 :
>>63
マレルのおっぱいの為だけにもっさりアクションと
イミフシナリオ我慢してプレイしてるってのに
ルート無しとか…

288 :
ぬるゲーすぎやしませんか?

289 :
絵は中佐の目がキモイ以外は良好、CVはあかん。
シナリオは旧キャラの扱いが酷くほとんどの会話がとにかく寒い。あんなん甲とレインじゃねぇよ
とりあえず甲を使わせてくれ。そしてスコール全員を脳させてやりたい。頼むから。
戦闘はぬるゲー過ぎる。ツヴァイヘンダーとかタックル、ビットの当て方を工夫したら
3万〜6万ダメージでてラスボスも3秒で終わる。
最大ダメージはツヴァイヘンダーで69000くらいだったわ。
開発陣はライターを菊池にして作り込んで下さい。お願いします

290 :
鬼畜先生をねこにゃん化するのか

291 :
ライターは鬼畜でいいのか
卑影は聖少女とうんこゲー作ってるから忙しかったんだろうな

292 :
買おうか迷ってるんだけど
戦闘の仕様はフォース以前に戻ったて事でいいの?
スカイみたいに空中近接コンボとかはできないんだよね

293 :
女王蜂が倒せません
装備は何でいったらいいですか?

294 :
>>289
原画と脚本を同時進行とか何年かかるんだよ

295 :
長官「私を超えるホットドガーはいつ現れるのか ますますもって引退はできない」

296 :
ウチの環境だけかも知れんが各音量が全然合ってない
BGMがでか過ぎて声が聞こえないのはSYSTEMで調整すれば良いけど
ムービーの音が小さすぎて全然聞こえないのはどうしようもない

297 :
てか咲良ルートのキチガイファックは素面でやってたん

298 :
ごめん。素で間違えたわw卑影なw

299 :
>>292
そんぐらい体験版やればわかることなのでここで一々質問しなくていいよ
>>296
ムービーってなに?どこにあるの?

300 :
>>293
あそこは序盤で装備揃ってない状態でやるから
開発順序によっては詰むと思うわ
ちなみに俺はタックルと特典ハンマーでゴリ押しした

301 :
ケイはちんこソーセージが好きな淫乱売女と・・・

302 :
ところでこのライターは何者?
こいつの書いたゲームは金輪際やらない。
ブラックラグーン好きなんだろうけどお花畑ヒロインs+ブラクラって読んでて何かの拷問みたいだわ。

303 :
長官「私を超えるホットドガーはいつ現れるのか ますますもって引退はできない」

304 :
>>293
ボディブローとストレートで勝てたぞ
攻撃受けるのを覚悟で接近して殴りまくり、女王蜂に張り付いていればいけたかな

305 :
これFC中もダメージ食らうのな

306 :
>>302
科ってライター
俺も同じ気持ち、二度とやらないと思う

307 :
>>300
ありがとうございます
値段の高い武器の方が強いという安易な考えで
カタナ、マシンガン、ガトリングを作成してしまいました
ハンマーと盾はあるんですがやり直した方がいいですか?

308 :
立ち絵更新するときになんで文章も更新してるんだ?
仕様なのこれ?

309 :
>>307
オブジェ利用しながら射撃チキンプレイでも根気よく削れば勝てる

310 :
しょうがないからサブマシだけ開発してチキンしてたら、一定時間なのか?急におとなしくなってフルボッコにできたな。
腹パン連打で。

311 :
このアスペテキスト
最初を我慢したら中盤からマシになるって
誰かが言ってたから我慢してスキップしてないけど
8章まで来ても意味不明のままなんだが
どこまでやればいいんだ
支離滅裂すぎて精神崩壊しそうだ

312 :
会話テキストの水増し感が半端ない
毎回出撃前にgdgd言っててテンポ悪すぎる
さっさと戦闘させろw

313 :
近い敵に自動照準するせいで女王蜂の無人機にばっかりタゲが向くのが鬱陶しい
特典ハンマー無しの近接でヤッたけど面倒だったな

314 :
>>308
たまにテキストの更新失敗して2行目以降が消えたりするな
あと多画面環境でフルスクリーンにするとメインウィンドウ固定で
フォーカス切り替えると画面を何回も書き直ししたり
かといって画面の解像度とウィンドウの解像度を同じにすると
クイックセーブのバーが出っぱなしになったり
アクション以外のプログラムも色々と残念になってる

315 :
10時間ちょいしかプレイしてないが、クソテキストのせいか倍の時間プレイしてるようで
本気でだるい

316 :
急に自演臭い奴が増えたが何なのこいつら
昨日はじめたとこでよくわからんのだがコンボゲーじゃなくなったってのはどのへんなんだろう

317 :
>>311
個別√に入ったが、もう辞めたくなってきた。本当にこの会社は地雷出してくるから侮れないわ。

318 :
ソフマ特典のFC雷光剣使うと技名がスプレッドボムって表示されてんだけど・・・w

319 :
>>311
どこまでいってもマシにならん
本筋以外は適当に読み飛ばすしかない
何だってこんな会話テキストにしたのか
シナリオもたいして面白くないし

320 :
マテブレのジュースからブラクラに
進化(?)したということでFA?

321 :
卑影も大罰でADって糞をひり出してるがな…
一体誰に書かせろと

322 :
>>316
割れ出回ったら割れ厨が騒ぎ出すってのは最初から予想されてた
コンボゲーじゃないっていうのは装甲厚い敵は怯まず反撃してくるからコンボどころじゃないってことじゃないかな
武装鍛えて発生早くしないとアーマーブレイク性能高い武器当たりにくいし
女王蜂と大佐は良いチュートリアルだったと思う

323 :
紫ゴリラがめっちゃつよくてつらい・・・

324 :
この主人公キチガイだなぁ
今回はジュースから下ネタにチェンジしてるわ

325 :
単発ばっかりで、しかも金曜発売なのに平日になってからそういう書き込み増えるって……w
どう見ても割れか他社様です、本当にありがとうございました。

326 :
>>322
アマブレ前提でコンボ入れろってことなんかねえ。あと一周目だからかしらんが体力足りなくてコンボしてたら横槍で削りされるなw

327 :
タックルとかでアーマーくっそ削れるからタックル>近接ローテとかでコンボいける
あともう割れ関係はスルーしとけ
言ってもなんの得にもならん

328 :
期待値の高いバルドでこんなアスペテキスト捻りだすから文句も増えるんだろ

329 :
ショットガンがくっそつよくて他の遠距離武器を育てる気になれねーw
ショットガンタックルはやっぱ強いわ

330 :
まだ分岐もしてない序盤なんだけど6つしか装備できないの?これ

331 :
ジャンプにもっと使い道あればなぁ

332 :
体験版で回避しないお前らが悪い
別に隠してた訳じゃ無いからなw

333 :
そこそこには楽しめてるが逆にdiveの面白さが再確認できるね

334 :
村正もどきのシュミクラム怖い

335 :
いやどちらかというとこのテキストを
「癖はあるけど慣れると面白い」「人を選ぶけど面白い」とか言ってる連中の方が自演臭かったわ
金貰っても読まねーよ…まあそれは最初から分かってたことだが無駄に持ち上げられるとやはりイラつくもんだ
今の流れの方がよっぽど納得できる

336 :
しかし無駄話多すぎるは事実シゼル少佐の苦労が凄い分かる
フランが撤退しないって暴走したときも咲良がやってるようにスマートにお持ち帰りして欲しかったけど急にキレてぐだるし
まぁそれがエドというキャラなら仕方ないとは思うけど

337 :
>>335
それはそのノリが全篇軌道修正なしに続くんだってわかってなかったからでは?
俺も最初の一時間はこれもありかwって思ってたぞ

338 :
>>335
そりゃ体験版で行けるって連中が買ってんだから高確率で行けるのは当たり前だろう
体験版の時からテキストに癖があるってえらい騒がれてたんだし

339 :
このテキストで喜ぶって豚みたいな俺ツエーラノベでも喜ぶ連中だろ

340 :
批判されたら割れとか
戯画かそれとも偏執狂なのか

341 :
スレの流れ追ってると単発アスペさんがアスペに見える不思議やなあ。
そんなん体験版で回避できるのにw

342 :
俺は事前情報は仕入れない(キリッ
などと言うしょうもない主義でも持ってるんでしょう

343 :
あ、俺それだよw

344 :
テキストとコンボはともかく体験版じゃこの技の少なさとかシステムの不具合はわかんないしな

345 :
ただのADVじゃないんだからテキストがアレでもACT目当てに買う奴は居るだろ
俺もその口だしな だったらそこに文句つけんなという話だけど2chなんて便所の落書きだしね

346 :
単発批判は割れ厨だろうな
ちゃんと文章読んでれば理解できるし出来ないやつがアスぺなだけ、確かに好き嫌い別れる文章だと思うが
確かに前作のスカイと比べたら見劣りする部分がたくさんあるけど
3D化、ボタンを押していくだけのコンボゲーからアクション面は大幅によくなってると思う(前作批判ではない)
自分はまだシゼル入隊までしかできていないがクスリとさせられるシーンもあって好感触
ここがダメ!って言うのを上げるとするなら難易度、サバイバルだろうなやり込みホットドガーが多いからそこだけはあってほしかった
長文でスマン

347 :
主にテンポ乱してるのはエドと咲良と中佐だなお前らもっと簡潔に喋れと
クラリーチェとマルタは可愛いです

348 :
テキストは設定関係の整合性はそんなに酷くない
とりあえずハードボイルド好きのオタクが書いてみましたって感じの臭いスラング連打が一番害悪

349 :
>>346
理解できないんじゃなくて無駄な会話が多いんだよ

350 :
>>346
進めると、ちゃんと読んでも理解できない部分が出てくるよ
「お互いわかってる」感じの含みの持たせた会話をしたいんだろうけど、行間を飛ばしすぎて収拾がついてない

351 :
ちまちまとヒット&アウェイするゲームになっちゃったのはいただけないね
爽快感に欠ける

352 :
アスペっていえば批判になると思ってる文盲多すぎんよ〜

353 :
コンボじゃなくて立ち回りってのはdiveシリーズでも武装選んでやればできるからなぁ
でも別物としてみればそれなりに遊べるだけにdiveキャラが出てくるとイラっとする

354 :
>>346
理解できないのは文章じゃないよ
登場人物の思考パターンだよ。
はじめて中佐のピンボールマシンが登場するとこのリーナの台詞とか鳥肌もんだったよ悪い意味で。
こんな鳥肌は魔法科高校の劣等生を見た時以来だ。

355 :
ガラパゴス化してるからどんな独自進化しててもOKってありなんか

356 :
武器スロットが半分しかないから減るのは仕方ないけど武器の選択肢が少ないのは残念だよね

357 :
ほんとスレの流れがマスターばりにアッパーとダウナー激しいなw
とりあえずこのシステムでも鯖欲しいわ。
あとハードだな。
密集してきたらインボーバーとか近接ブッパする使い方楽しい。

358 :
テキストの中身なんかよりも
文章表示バグ、音声再生バグ、ADVパートでのフリーズなんとかしてほしいがな
これがここで改善されないと続編出ても引きづるだけだろ

359 :
アーマーブレイク時の球出しって何使ってる?
ダブルビームダガー使ってるんだがどうにも隙が多い気がして

360 :
俺は無駄な会話が多くてもこのライターの特徴なんだなと思って読んでる
思考パターンを読むってより直感で読んでいった方が面白いとは思う
それに文章云々いtってる奴は体験版踏んでおけば回避できとお思うんだよね

361 :
無駄な会話とかそういうレベルじゃない
会話が成立していない
義務教育をちゃんと受けてない人が書いたんだ
きっと

362 :
バルドだから踏むって人も多いんじゃないかねー

363 :
リベもフォースもスカイも初回は遠距離チクチクのチキン戦法で全クリした自分にはあまり変わりがなかった
今回の2周目以降はどうなるかまだ分からんけども
>>357
正直どちらの言い分も一理あるからこの流れが落ち着くのは時間かかるだろうな

364 :
平日からとばすなーw

365 :
うん。だからまあ別に買うんじゃなかったとは思わないな。
こいつの書いたゲームは二度と買わねぇって思ってるだけだよ。
共通をスキップできない一周目が一番きついのかも…

366 :
>>356
武器少ないのに特典武装多すぎるのはどうかと思う
しかも特典武装が使いやすかったりするし
>>358
Dive2引き継ぎ時もそうだったけど、既読判定はちゃんとして欲しい
2周目スキップしない場合、章タイトルが表示されるまで未読判定になってるし
6章のスキップしますか?の選択肢が5章の途中で出てくるとか笑ったけど笑えない

367 :
エロシーンはいつくらいなんですかね?

368 :
兵器開発で色々アンロックしたけど今作は無改造状態だとコンボ繋がりにくいなぁ
発生おせぇ

369 :
マレル&リーナ攻略不可には絶望した

370 :
開始してすぐクソテクストすぎてやる気が失せる
なんだこの素人

371 :
なんか戯画のコンフィグ劣化してない?
非アクティブ時に動作、フォント、文字のグラデーション、色分けの有無なんかが
調整できなくなってるんだけど。

372 :
まあコックヘッドタックヘッドヘッドショットなテキストさ

373 :
とりあえず浮かせる格闘技どこ行った

374 :
フランルートで女王蜂NPCを倒してヴォータンと戦うところまで進めたんだが、ヴォータン倒してもやられてもバッドくさいエンドになる
これどっかで間違えたのかな

375 :
スカイのナンバリングだからユーザーの期待値上げちゃったのが一気に崩された感じだな今の状態ww
>>371
コンフィグ劣化は同感、非アクティブ動作が無いのはなぁ

376 :
>>374
最後の戦闘前の選択肢。
つ[そっとしておこう]
エドさんほんま、テクノブレイカーやで……。

377 :
今回は空コン始動はサイスしか無い感じか

378 :
 A           B         C
ランス       タックル    ショットガン
ボディブロー ショートエルボー 回し蹴り
ボディ→エルボ→回し蹴り→ランス→タックル→ショットガン
無改造で繋げられるそれっぽいコンボやっとみつけたw
まぁでもコンボしてる間、攻撃されて体力一本なくなってるけど・・・

379 :
なんだ、凌辱輪姦ないのか。だったらイラネ
パッケの表紙買いしそうだったぜ、あぶねー。

380 :
>>373
敵さんやケイが、ジャキーン!突き上げやってるけど、
ノックバックすらあまりしないなあ
空中でタックルがでたときのむなしさがパねえです

381 :
>>371>>375
非アクティブ時に動作するようになると戦闘が始まったら中断できなくなるぞ
まぁ選べても良いとは思うけど
>>377
一応サマソもワンチャン

382 :
ムーンサルトキックもあるでよ

383 :
とりえずエラー吐いて落ちるのは止めてほしい
やっと大佐倒したと思ったら落ちるって苦行っすわ

384 :
フランアフターって作れるのか
あれ最後なんで射されてんのか意味不明だった

385 :
>>384
あれは浮遊銃座の音だな。
フランアフターというか、シゼルとマレルとリーナと
バグ取りと武装追加と鯖追加したFDか2はよ。

386 :
>>379
バルフォ…充実
バルスカ1…ニラ以外は、未遂または事後で終了
バルスカ2…描写なし
スカゼロ…ゼロ

387 :
>>380
タックルはしょうがない
ぶっちゃけジャンプは前作に有った方が有用性たかかったよね
飛び蹴りしたいよう

388 :
>>385
ならチキチキ音も一緒に入れてくれないとややこしかったぜ…
つるぺたすじまんカティアさん(精神年齢数ヶ月)に種付けするエロシーンが無いのが納得いかない

389 :
>>388
中佐はロリコン(震え声
話からすると甘々エロシーンだろうなぁ…全部入らないだろうけどw

390 :
サバイバル+リーナマレルシゼルクラリーチェのちょっとしたシナリオ(Hあり)+武装大幅追加
の追加ディスクを1年以内に出すんだ、戯画よ!!

391 :
割れ厨か他社様か知らないか突然期待値高かったとか言い出して笑ったわ
バルド尻ースレ読み直してこいよw

392 :
土日は絶賛しかなくて月曜日になると今度は単発君の批判にあふれて笑える
ここは社員と割れしかいないのか

393 :
割れのレスは読む価値ないからなー

394 :
さすがにここまであからさまなのは珍しいわw
クララってるなあ……あ、ドム相手でもいいんでエロシーンお願いします。

395 :
甲さんつよすぎわろた

396 :
クララー!クララー!クララー!クララー!

397 :
>>376
ありがとう、おかげでクリアできた

398 :
絶賛=社員認定 批判=割れ認定 ってどうすんだよこのスレ

399 :
技の硬直をジャンプかブーストで消せればなぁ・・・

400 :
ライター様がこのクソスレ見てるからお前ら行儀良くしとけよ

401 :
もうスルーしとこうぜ
まったり楽しもうや

402 :
甲さんとレインとの2vs1かてへん・・・
ここ勝った人いる?

403 :
>>402
>>26 方式で俺も勝った。

404 :
>>402
たまたまその時に育成してた武装だけど
ひたすら逃げ回りながら火炎とヘビーレインを撒いてライフル連射
近づかれたらショットガン撃ちつつ離脱で勝てたな 耐久UかVつければ楽だと思う

405 :
ケイルートのラスボスなんぞこれ
トリッキーすぎんぞ

406 :
初っ端の会話から意味ワカラン
シナリオライターはシコシコしすぎだろう

407 :
18禁の作品なんだから
18歳以上の人にシナリオ書かせてください

408 :
>>402
@ライフルでチキンプレイ
A壁を挟んでビームソードとかハンマーみたいに範囲の大きい近接技で削る
レインをすときはタックルですぐアーマーブレイクさせられるから便利よ

409 :
1周目で大佐に楽に勝つ方法ってあるかな?
マシンガン打ちながらひたすら逃げて4分半くらいかかったんだけど
みなさんどうやって勝ちました?

410 :
>>409
スプレッドパンチっぽい技の硬直を狙ってハンマーぶっこみ

411 :
>>409
下手に距離取ると大佐の遠距離武器が痛いから、
中距離で回避しつつ、スプレッドパンチ空振りさせてその隙にブチ込む

412 :
やっぱりパンチが隙だったか
体力の多さにビビッてチキンプレイに走っちゃったわ
やっぱハンマー隙多いけど火力強いわな蜂さんでお世話になったし
とりあえずオートセーブ引っ張ってきてそこだけやり直してみるわサンクス

413 :
蜂倒したんだがエロシーンは?

414 :
ケイルート終わた。おもろかった
クロードがかわいそうだったな。マレルのあれはクリスと同じなんだろうな
しかし最終決戦の時、リアルボディ引っこ抜けよと思ってしまった
甲さんってどのルートにでるんだ?

415 :
>>414
咲良ルート

416 :
最後のフランルートは出ないのか残念

417 :
全クリ完2週目終盤まで開発優先だったから正直疲れた
打撃系+2ループのサクサク感は異常
FCカットイン入らないサテライトさんは今回も優秀だ

418 :
>>413
後、10時間後です
お楽しみください

419 :
>>416
フランルートでも出る。
というか、甲さんやばい。

420 :
縦横無尽に動き回るサテライトさんで初見はフイタ

421 :
3Dでやってると画面回転させたくなるな

422 :
25時間プレイしてやっとエロシーンだよ
しかも病人で処女にわかめ酒とかレベル高ぇなこれw

423 :
マレル入隊の時に、なんでマレルをワイヤードゴーストだと断定して話が進んでるのかちょっとわからん
誰かわかる?

424 :
>>419
ありがとう。
スコールの連中とどう絡むのか楽しみ。
エドとか中佐とのかっこいいからみを期待
しかし立ち絵だけはどうにかしてほしかったぜ。甲さんとレインは二人並ぶと絵になったからな・・・

425 :
スラングの掛け合い削れば
テキスト量半分くらいになりそう

426 :
いやもっと減るよ。
周りくどい説明をストレートなものにかえたらさらに減って1/10ぐらいになるんじゃね

427 :
非アクティブだと止まるのは仕様?

428 :
早く仕事終わらせて帰ろ
ァァァァ

429 :
>>418
嘘だろ?まだまだなのか・・・。
ありがとう。

430 :
妄想極秘ファイルとか無いのかよ
ヒロイン3人よりマレルとリーナの方が魅力的なんですけど!

431 :
コンシューマの方のゲーム積まくってる控えてたけど割と評価いいのか?
ライター違うらしくてちょっと不安だったけど(絵師はロリ化鬼畜氏よりジンキの人のが今は好きだからいい)
ライター違うことによって雰囲気が変わったり世界観が損なわれたりとかはないのかな?

432 :
普通にあるけど

433 :
>>423
実体との接続が切れてるのに、電子体がある。
AIが実体を観測しないと電子体は出ない。
都市伝説レベルでワイアードゴーストの存在はほのめかされていた。
ということから判断したんじゃない?
>>431
雰囲気はスカイ本編と結構違う。
バレットと足して割ってロアナプラに飛ばしたと考えればいい。
世界観はむしろ、大戦とか補足してる部分が多い。
バルドとしてはアリだと思った。

434 :
プレイ始めはテキストの拙さに苛立ちしか湧かなかったが、スレでは案外スルーされてて、どんだけゼロのハードル低かったんだよと思ったわ
酷評されて然るべきだろ、このライター

435 :
>>433
なるほどスカイ本編でも気になっていた所だったから楽しみだ
あとでちょっと買ってこようかな

436 :
>>431
シナリオに関してはここのスレ読めば大体察しがつくだろ?
後はライターの文が好きか嫌いに分かれると思う
判断は体験版でどうぞ

437 :
ケイルートとさくらルート、難易度全然違うんだけどルート選択時に教えろよ戯画ー!

438 :
まだ途中だけど今のところバルスカとしての必要性は感じないな
せっかく新システムなんだからバルドの新作としてだしてもストーリーは問題なかった気がする
売上の影響は知らん

439 :
>>438
ボリュームと時代背景的に新作とするには色々足りなすぎるわ
この外伝的なポジションが妥当だと思う

440 :
箱コン急にスティックが入れっぱなし状態になった。ドライバは純正だし、このゲームだけしかこの状態にならんし。うごごごg

441 :
陵辱無いって言ってるけど、あるじゃん
脳とか眼窩とか腹腔とか
二桁ちょっと少女のCG欲しかったです

442 :
>>431
FDのお笑い要素とsky本編のノリを足して2で割った感じ。世界観は損なわれてないがノリはだいぶ人を選ぶ。
ストーリーよりキャラ萌えで客を呼び込もうとする典型的ラノベなのでストーリーに関わる会話パートほど内容の空虚さが鼻につく。
フェンリルは傭兵ではなくボーイスカウト集団でした。みたいなノリ。
>>433
実体との接続が秘匿されてるんじゃなくて切れてる扱いなのか。

443 :
アクションパートは割りと安定してるけど、アドベンチャーパートは異常に落ちまくるな

444 :
女キャラは
ロアナプラで学園モノに出てきそうな萌えキャラが銃撃戦してるくらいのミスマッチ感

445 :
今4周目だけどクラッシュしたのまだ1回だけだなー
設定はデフォだしやっぱり環境かね

446 :
奇遇だな 俺も四周目だけどクラッシュ一回だけだ
なんかだんだん重くなってる気がするなあ

447 :
マジか、俺は1周目現在6章だけど2回クラッシュしたよ
だからこまめにセーブするようにしてる

448 :
一周目、クラッシュは2回ほどだがあまり重要ポイントではないな。今8章

449 :
ジャベリンシューターで何体も巻き込んで撃破、弾相した時は糞重くなったが蔵落ちは1回もないな
環境だろうね

450 :
会話全部聞いてたら1周目だけで2日かかったw
長すぎだよw
ケイかわいすぎ

451 :
今回はやけに戦闘多いな・・・おっちゃん疲れちゃった

452 :
>>20亀レスだがおんなじ
画面乱れてVGA壊れたかと思ったわ
PCは3770K GTX680 SSD

453 :
>>441
R18Gはちょっと……脳ニーとか内臓ニーとか高レベルすぎたな。
女の子の中、暖かいナリィ……。

454 :
最高と最強と最優のシュミクラムユーザーが出てきたけど
違いを誰かワシに説明してくれ
最優が最強に1対1で勝てないのはまだいいとして
最強が最高に相性悪いとかよくわからん
つーか最高さんは19とか●と同じ化け物系だしサポートなしじゃ撃破不可能なんだから
それを通常のパイロットと比較する意味が理解できん
これも続編でもっとやるのかね

455 :
ばるどのなかじゃそうなってるとしか

456 :
ちょっと誤字が目立つのがアレだなぁ
漢字の変換ミスはともかく、「ずらい」はダメでしょ

457 :
これもうちょっと文章短くできなかったのかよ
会話も水増しで痛くてくせーし、戦闘も水増し感はんぱないし
つまんNEEEEEEんだよくそがあああああああああああああ

458 :
>>454
多分だけど、
最強:プレイヤー側でのLv99ステMAX
最高:作り手側(この場合AIとかロジック)。パラメーターが高すぎてバグってる
最優:バグとかには条件次第で勝ち負け。正規ユーザーには押し負ける。
みたいな感じじゃないか?
明確に甲さん強いのは良かったなw

459 :
マレルルートってないのか…
これじゃクソラノベ文に耐え続けてきた意味が…

460 :
甲さん最強扱いされてるけど復讐に取りつかれてる脳筋みたいになっててかなーり馬鹿にされてる感
まあその結果レインは本編が始まる前に甲さんゲットできたんだけど
空ェ・・・

461 :
>>459
だいぶ2でありそうよ

462 :
最高のサーヴァント、最強のサーヴァント最優のサーヴァント
つまり、fateからp

463 :
>>418
俺もまだ1週してないから、断定できんけど
共通ルートだと、ラッキースケベぐらいしかCGなかったと思う
個別に入ったらエロシーンあるから頑張れ

464 :
ゲーム内の人物とこっちの温度差がやばい
皆が爆笑してるシーンとかしらけ具合マッハ

465 :
>>428だった

466 :
甲じゃロジック異常なくてもヴォータン相手には厳しいんだろ
エドとフランが勝てたのもクラリーチェの被ロック回避みたいなチートパッチ当てたからだし
魔改造トランキみたいなもん
本家の方がスケールやばいが

467 :
>>466
甲っていざとなったら異世界と接続するから最強議論では誰も甲に敵わん

468 :
>>466
トランキは一応対AIだけど、ヴォータンは対人ってのもあるかもね。

469 :
>>461
今回は分割うたってないし大仏というより大罰のクリス√くらいの扱いになりそう

470 :
マレルの裸サスペンダー(ゴクリ

471 :
>>459
マレルは続編でだ
あと二人ヒロイン誰にする気なんだろ
リーナもシゼルもヒロインとしては微妙だぞ
発売前の予想通り当たり前のように続編ありきの実質分割なのがね
記憶障害脳内チップ超性能防壁マレルの正体ウォルラスがやろうとしてたこと謎の特級プログラマ
この辺何もわかってない
主人公も能力全部使いこなせてもいないしこれで分割じゃないとか言い張っても誰も納得しないよ

472 :
実際分割だろう。
しかしシゼルもリーナも攻略したい俺は少数派なのか。
特にシゼルちゃん。

473 :
バルフォでサラっと終わるオペ子ルートあったじゃん。名前なんだっけ
あんな感じでひとつ

474 :
俺は一週目は負けてばかりだった・・・影狼は3Dだとめちゃくちゃかっこいいな

475 :
>>471
マスター(36)

476 :
ジャンプというか高低差の要素いらねーだろこれ
高所から攻撃してくる砲台みたいなの鬱陶しいだけだったわ

477 :
俺たちの戦いはこれからだ!ENDだろう
何個かの前スレでヒロイン5人から3人になったって書いてたし
ゼロ自体がFDぽい扱いなのにFDの続編とかもう意味分からん

478 :
>>471
クラリーチェさんじゅうろくさいを忘れないでください

479 :
旦那が囲ってる女ってクララのこと?

480 :
高所から動かないスナイパー居るよな、ウザい
ロングレンジの銃をセットしてなかったら詰むよね、ジャンプしても辿りつけないとこ

481 :
続編はフェンリル出てくれとは思う
あのノリはもうおなか一杯
それなりに楽しめたけどさ
総統閣下のもとで犬のように働くルートとかもっと空気をガラッと変える工夫とか頼むよ
フォースだと総統閣下の手下になるルートもウォルラスの手下になってフェンリル皆しにするルートもマレル助けるルートも入ってたんだよなあ
あと悪役が不足してる

482 :
バルフォは良いな
短いなりにもまとまっていた
シンプルイズベストだわ

483 :
全員新キャラならまだいいが
前作のキャラ出てくるからイラストにめちゃ違和感感じる

484 :
大佐のロケランとドリル強すぎワロタ

485 :
特典武器入れようとすると構成パーサーエラー出るわーうぜー

486 :
ヤク中に対してまともに話ができないみたいなこと言ってるんだが主人公達よりよっぽどまともな会話してた件について

487 :
続編となると、中将閣下や大佐と敵対するルートか?
エルピス社はAIとか怪しい要素てんこ盛りだからなあ。
本気大佐のドリルはどんだけでかいんだろう。

488 :
続編のタイトルは
バルドスカイゼロ"リベリオン"
バルドスカイゼロ"ツインベル"
バルドスカイゼロ"クライシス"
一番出来がマシそうなのを選ぼうか

489 :
そもそも何をもってゼロと言ってるのか?

490 :
作中の会話と同じ。特に意味はなくそれっぽいこと言ってるだけ。

491 :
しらね零っていうから世界改変のの発端である本編前の空が主人公のか(ストーリーほぼなぞるからほぼないだろうと思ってた
ノインツェーンからの発端をオヤジでやったりノインツェーン始点でやったりと思ったら
あくまで本編の前の話ですってのでうん?てなた、ありゃもう空とノインツェーンがばとってるしな

492 :
Dive1,2より以前の話だからZEROだろ
主人公変わってるし空関係ねーじゃんという話は置いておくとして

493 :
文章ディレクターが添削とかしないものなのか
1ルート終わったけど、残り2ルートあると思うとゲッソリする

494 :
記憶ゼロからスタートてことだろ
なくした記憶に執着も見せずスコールで新たな人生を平気でスタートさせる主人公
それにメタ的にスカイに繋がるという意味でのゼロ両方だろう
実際はパラレルでどのルートにも繋がってないが世界観的にはそうだろう

495 :
今回、アクションもエロもよかったと思うが、エロにループボイスが欲しかったな

496 :
灰色のクリスマスから門倉甲の記憶喪失までの間に別の場所で起こった出来事を綴る『BALDR SKY ZERO』ってことらしいし
ナンバリング的にワンツーの前ってことを表してるのかと

497 :
7章のマレルのあれ、完全にヒロインだと錯覚しちゃうじゃないですかー
こりゃぜひとも追加ディスクで・・・

498 :
ニラ缶を売り歩くエドさんはメンタル強いなあ。
あれは凹むぞふつーw

499 :
ルート分岐でフランルートがないんだが
ケイか咲良のどちらかクリアしたら開放ってことおk?

500 :
公式アンソロだと思えば90点

501 :
>>482
バルフォは戦闘と会話のバランス具合も良かったな
延々と会話が続くわけでもなく戦闘が間に入って飽きなかった

502 :
エドはライターの分身オナニーキャラだからな

503 :
公式アンソロに同感
ただスカイやった後だと点数はかなり落ちる感じかな
続編に期待したいところだけど、この制作チームってJINKIの時のまざってるっしょ?
そこらへんの悪いところがいまだ健在してる感じ
陵辱云々は規制もあるので仕方ない気もするが、シナリオがスカイに比べて薄く感じる(元設定があるせいか練っているように見えない)のはどうしても減点対象
絵は○。キャラ設定は批評分かれてるのと個人的には判断つかないレベル(よくもわるくも)。
つまり続編に期待してますのでよろしくお願いします!

504 :
次回作あるならせめて戦闘システム元に戻してくれ…
フォースクラッシュの発動方法なんやねんこれ…

505 :
別にこのままでいい、その分次が早く出るならだが
マレルとかシゼルとかどうにかしてくれよ

506 :
マレルシゼルルートは半期決算の犠牲になったのさ
ののたんお詫びにジュースでも奢ってくれよ

507 :
FCは強制発動はやめてほしかったな
キャンサーが出てきたときにまきいづみの声でしゃべってくれると期待したが・・・

508 :
発動条件をボタン1+AorBorCにするだけでだいぶ違うんだけどな

509 :
ケイ√終わったけど続編でメイが実は生きててヒロインに...はないか

510 :
他の変更はまあいいとしてもFCだけは謎変更だったな

511 :
ところで七章まで格闘縛りできたんだけどそろそろ風向きが怪しくなってきた

512 :
ゲームは楽しめた
ただ、好みの子が攻略できない所が一番の不満
戦闘は武器増やしてくれればOK
結論
追加ディスク早めに出して

513 :
これ、ハードモードになったら各ボスどうなるのかな。
ケイルートのラスボスとか捕まえられるのかw

514 :
このライター、わざと少ない言葉とか比喩で発言させて
察せよ?みたいな感じでかっこつけるシーン多すぎて疲れるな・・・
察することが多すぎて主観でしかキャラのイメージ掴めないから登場人物の良さイマイチ理解できないし

515 :
これ甲さんが記憶失う前の話な?

516 :
>>514
こういうのは好きだけどちょっと多すぎたな
たまーにやるからこそそのシーンに深みがでるんだよなこれは

517 :
記憶を失う前の擦れた甲さんいいよなぁ

518 :
やっと終わった
バッド2ルート込みの5周で35時間、おまけ戦闘モードはなさそう
強制終了は通算12回、全部テキストウィンドウ表示中に起きた
戦闘は高速ダッシュで動き回れたフォースの頃っぽくて個人的に好き

519 :
これまぶらぶじゃねとふと思った

520 :
四周目終了(咲良×3+ケイ) ケイ√は13章の戦闘での分岐か
ポイント余ってしょうがねえ

521 :
>>516
正直やりすぎて、これがやりたいだけに感じる
ブラックラグーンあたりの出来の悪いファンSSでも読んでるみたいだ
>>518
あれ、ケイとフランはバッドないの?
サクラだけでバッド2個はあるはずだけど

522 :
テキストは体験版で諦めてたが甲とレインの絵が…
シゼルは違和感少なかったが二人は何でこうなった

523 :
少しぐらい建設的な話もするか
    A  B  C
移動 始動 射撃 射撃
停止 近接 近接 近接
今のところこんな感じで組んでるけど、お前らどうやってる?

524 :
>>521
書き方悪くてごめん、俺が回ったルートと所要時間だけだ
サクラは選択肢でバッド込み3種、フランが勝敗と選択肢で3種あるのは確認済み
ケイは1種類しかまわってないけど、勝敗で分岐があるとは聞いた

525 :
あと時間差発動の射撃兵器でバーサーカーの効果が
ブーストできる?みたいで2周目以降から別ゲーになる
ジャンプからの強化版ジャベリンシューターでフィールド固めるか
炸裂弾直撃させてから強襲すればダメージが跳ね上がる
格闘中に炸裂弾を挟むだけでもOK
コンボゲージ継続中は攻撃力そのままで周囲の敵も狩れるので
終盤でも雑魚5秒、ボス20秒程度のペースで片付く
格闘連打とどっちが早いかは分からん

526 :
>>523
まんまそれでやってた
始動にタックル突っ込んで

527 :
タックル 射撃 射撃
近接 近接 近接
タックル様々だわ

528 :
>>523
1周目7章時点だけど全く同じですわ
始動はもちろんタックルで

529 :
しかし最強の甲と一応勝負にはなるジルベルトとか、実は世界レベルで強い方なんだろうか

530 :
今終わったわ
なんかテキスト不評なの?
正直今までのバルドシリーズで一番読み応えあったよ
それだけに3ルートで区切りなのは惜しい
こんなところまでスカイの踏襲しなくても

531 :
>>514
それがウィットに富んだ会話ってやつなのだろうか・・・

532 :
射撃 射撃 スライディングキック
近接 近接 近接
スライディングキック以外は育てる用 タックルだとダメージでかすぎて他が育たん
今んとこ三分の一が+2 ガトリング初期状態 それ以外+1って感じだな

533 :
次回作ライター続投ならライター缶詰にして
純文学50本くらい読ませてから書かせたい
いいモノ持ってるんだが、いかんせん読みづらい&痛い

534 :
スライディング 射撃 射撃
近接 ジャベリン 射撃
閉所ジャベリン一瞬で蒸発して楽しいからついやってしまう
そして他が育たない

535 :
>>533
ああ、同感
本当にもちっと文構成が地に足着けてればなあ

536 :
>>524
ああなるほど
いや俺が文盲だったわ、ありがとう
バーサーカーは近距離を1回でも当てたらその後はすべてに発動するみたい

537 :
絵はなんでこうなったんだ?
フランの目が昆虫っぽくってきつい

538 :
>>533
すげぇわかる
今はなんか脳内妄想でのやりとりをそのまま文章に起こしただけって感じだけど
しっかり力つけると化けそう

539 :
影のせいかクラリーチェが妊婦にみえるw

540 :
大きい機体に密着してファランクスとインボーバー撒くのが楽しくて仕方が無い
弟君がすごく丁度いい
http://iup.2ch-library.com/i/i1019185-1380528937.png

541 :
連続したシーンのはずなのに、キャラクターの感情・テンションに繋がりが無いように見えて違和感を感じたかなあ

542 :
前評判とか見ずにサクラ十章までやったけど
やっぱテキストはおかしいよな
棒声優多いのも気になるなあ

543 :
>>530
まだ序盤だからシナリオは分からん。だがテキストは酷い
さら〜っと読んでると途中で「ん?」ってなって
バックログを見返してもよく分からない事が何度か。
エロゲって会話が主体になるからこれが結構致命的

544 :
>>540
なんという遠距離特化

545 :
>>536
バーサーカーの情報ありがとう、ちょっと確認してみた
ブロー+2*1でDMG38
ブロー+2*1から炸裂+2でDMG554
ブロー+2*2から炸裂+2でDMG618
ブロー+2*3から炸裂+2でDMG684
炸裂+2からブロー+2でDMG3685
格闘技を出した時点で空振りでも
射撃兵器に格闘HIT属性が付与されてるせいかな

546 :
シナリオ筋はいいから、もうちょい勉強しながら、
形式変えた3Dアクションゲーを出して欲しくもあるな。
綱島とまた組んでもいいだろうし、育てるの大事よ。
……ていうか、バルスカDive1,2,Xとあってよくこの構成作れたな。

547 :
>>545
同じ技の連打ではバーサーカーは乗らないけど、A>B>A>Bって交互に出したら乗ったね
途中からはボーナス0になったけどw
炸裂も化けるみたいだしバーサーカー利用すれば面白いことができそうだな

548 :
物凄い批判されてるしずっと批判してる人もいるが、そんなに批判されるほど文章酷いかね

549 :
>>545
同僚が殴られたと思ったら炸裂弾が異常爆発して消し飛んでいた。
ってなるのかw
誘拐も怖いが密着爆発で無傷も嫌すぎるな。

550 :
>>548
意味がわからない、取りづらい文章が多々あるってのは問題だろう
バルドシリーズのなんちゃって造語やおしゃれ軍隊会話は嫌いじゃないがなあ

551 :
正直文書はだめだめね

552 :
7章終わったが、突然の「誰の√に分岐しますか」に驚いた
せめて会話パートで誰の所に行きますか的にできたんじゃないのか?
ところで咲良とケイだとバグ考慮でケイから行った方がいいかな?

553 :
>>550
ある程度批判もあるのはしゃーないと思うけど
延々レスしあいながら文章の批判し続けてるの見ると何だかなって話だよ

554 :
>>548
俺は今回の文章は全然酷いと思わなかったので首を傾げているところ
特に意味不明な部分も感じなかった

555 :
構造体が広すぎて機雷まき散らしながら逃げる敵がウザいこと

556 :
「唐突に笑いどころの分からない漫才始める病」が部隊に蔓延してると思って諦めてる

557 :
あ、だめはだめでもこうなんていうか
変な方向性でだめねなかこう・・・ね、

558 :
>>553
まあそれはもうしかたがないんじゃね?
個々人の性格だし
ドリル使いづらいなあ

559 :
笑いはしたし意味の分からんとこも別にないとは思ったがちょっとくどかった

560 :
>>549
主人公二人で組んだら、甲さんが拉致ったのに気を取られてるうちに腹パンから重爆されるのか……。
>>553 >>554
俺もそこまでではないとは思ったけど、もうちょい絞ればもっと良くなると思った。
まぁ、前評どおり真っ二つだなw

561 :
えええええぇ・・・・・・マレルとリーナルートないのか・・・絶望した!
パイルバンカーもないし武装すくなすぎぃ!

562 :
キーボード操作に慣れない・・・

563 :
テキストは糞すぎるだろう
センスのないナルシストが俺ってセンスあるだろってドヤ顔してるようなテキスト

564 :
続編ではまさかのマルタルート爆誕かもしれない

565 :
>>547
同じ技で乗らないのか、すまん恥ずかしいな
ブローとストレートの交互連打から入れてみたら結構乗ったっぽい
まあここまで派手に化けると修正入ってくるかも

566 :
フラン√だけまだやってないけど
フォース稼ぎはラストの弟2連戦だけで2万近く稼げるケイ√がベストっぽいな

567 :
>>561
え、俺の愛用武器パイルバンカーさん無くなったのか・・・
残念な報告を聞いてしまった

568 :
今回の使用だとパイルバンカーあったら結構強そう

569 :
エドさんならジャブからパイルバンカーしながら炸裂弾くらいはしてくれるはず。

570 :
みなさん咲良とケイどっちから行きました?
悩んでるので参考までに教えてくれるとありがたい

571 :
>>570
シナリオ的にはサクラからにしといた方がいい

572 :
サクラからいったな
リバイアサンの名前が出てくるだけでちょっと燃える
バルド世界のつながりってどうなってるんだっけ?

573 :
>>570
ケイから。
咲良ルートは途中から大群できつい。

574 :
>>567
すまぬ・・・すまぬ・・・
愛用だったんでな・・・

575 :
ソフィアの加護ってあるんだけど、エド神父にでもなるの?

576 :
仕事おわたー、パッチ来てるかい?
1章につき2回ほどクラッシュするんだよな

577 :
今回のシナリオ、良いところと悪いところがハッキリ分かれてるな
というか露骨な見様見真似のハードボイルドさえ無ければマシな部類だと思う
ツッコミどころもあるけどまぁ外伝だし許容範囲

578 :
>>444
電脳将校ですから

579 :
バルドバレットくらい男キャラほしい

580 :
>>571->>573
ありがと、さっぱり咲良のほうがストーリー的にはいいのか・・・
フリーズするバグが怖いけど咲良行ってみますわ
詰んだりどうしてもフリーズ治らなかったらケイ行こう

581 :
バルド関連作品として見なければ60点、見たら30点
アクションパートは初挑戦の部分が大きいから不満がありつつも許容範囲内だがテキストはほんと酷い
主人公もそうだがサクラのあのキモイ口調&声は擁護不可能

582 :
火炎放射ビット→ツヴァイヘンダー→タックル×2→サマーソルト×2→ハンマー→ツヴァイからループ
火炎放射ビット→タックル×2→サマーソルト×2→ハンマー→ツヴァイヘンダー×2→タックルからループ
これでぬるゲー化します
体力高い敵限定でバグか知らんがビット後の攻撃で3万以上のダメージでてどいつもこいつも瞬・・・
アーマーブレイク関係してるんだろうけどビットなくてもぶっ飛んだダメージでるし
よくわからんわ

583 :
テキストを糞認定したくて仕方ない君が
沸いてるな
なんであの程度の文章が理解できないのかが
不思議

584 :
割れザーだから低年齢なんだろ

585 :
シナリオはひたすら叩いてる人多いけど
アクション面にはほとんど触れてないて事は
アクション重視の人は良ゲーて認識でおk?

586 :
決してシナリオ悪くないので・・・くどいって
のは認めるが、それも味だと思ってる
アクションも楽しかった

587 :
まぁ、叩いてるのが今日(平日)になって急に湧きだしたからな。
業務お疲れ様ってこった。

588 :
おまえらクリア早いなー
やっと始められたけどつええはクイーンビー
叶えハンマーがなかったら勝てずに投げてかも

589 :
落ちまくるからまだ全然やってないけど、確かシナリオってDSの人だよな?

590 :
パッチまだー
サクラルートすすまね
まさにガンだよ

591 :
>>589
DSってデュエルセイヴァー?
違うよ 一昨年くらいから商業で書きだした新人

592 :
作品別スレで批判なんてしたのも悪いかも知れんが
個人的に感想言っただけで割れ厨扱いはさすがにひでーなww
大絶賛以外はアンチ扱いか
4章でパンドラの大佐と戦うところで
頑張って勝ったのに手加減とか言われて凄い残念な気持ちになった

593 :
儲はちょっとでも批判されると発狂するから仕方ない

594 :
>>592
誰か大絶賛なんかしているのか?

595 :
でもまあ発売日には少数だったのが昨日や今日になって大量に湧いたからそういう風に思われるのも仕方ない

596 :
だってテキスト叩きで単発やら同一IDで叩き続けるのやらが多いし
粘着質に叩いたらそうでない人間がどう思うかなんてわかると思うが

597 :
それだけ文はなんかめにつくんだよなんかこう・・・いやあっ! 火! こわい!!!
みたいな酷さじゃなくてこうなんていうかさ

598 :
単発もID赤いのも割れってどうすればいいんだよw

599 :
909 :名無したちの午後 :sage :2013/09/30(月) 18:58:58.59 ID:HcdAL6kf0
バルドスカイゼロは工作板でテキスト叩くと
「なんでこの程度の文章を理解できないんだ」「批判は割れ厨だろうな」
と一方的に割れ認定される恐ろしい作品らしい

600 :
だって金曜発売で一番プレイするであろう土日が、
テキストに関してくどい、人によっては合わない、でも割と面白い。
で、今日になっていきなり糞だーって湧きだしたら勘ぐらない方が変だろう。

601 :
いちいち韜晦したり迂遠な言い回しで会話がやたらくどいから
それが鼻につく人はとことん受け付けないとは思う
これが味だと言えるぐらい洗練されれば化けそうな感じはするけど
だが今日になってそんなレスだらけでテキストよりよっぽどうぜぇ

602 :
戯画の問い合わせメールに送ったけど次のパッチでキーボード操作とFCの仕様見なおしてほしいなぁ

603 :
FCは強制発動にしたのは何の思惑があったんだろう

604 :
テキストはそりゃ確かにくどいが伸び代はあるから、育って欲しい。
構成は好きだ。
戦闘はバーサーカー炸裂弾楽しいw
こっちの3Dも色々できそうだから伸ばして欲しいな。
いずれにせよマテブレよりはマシだよ。

605 :
>>603
これは改悪だわな
操作簡単にしてとっつきやすくしたかったのかね
それなら完全新作って形の方がいいと思うが
これだけは意図が分からない

606 :
FC2つにして前作と同じ発動方法にすればよかったのにね
3Dに伴って色々システムを変えてユーザーの反応見たかったんじゃない?

607 :
批判するってことは、そのことを批判されるって
のも当たり前だろ
こんな単純なこともわからないから
割れ扱いされるんだよ

608 :
>>602
キーボードで思い出したがセーブ画面でCキーが利かないな
ホイールで上書き禁止にしたけど

609 :
つか、お前の批評なんて誰も聞いてないのに書き込みに来て
それに対して俺はそこそこ楽しめたとか言われると、そんなわけないつまらないんだ、とか意味不明な怒り方してるからな
悪いところをあげるのであれば良いところも挙げろよ
バランス取れない意見を書きに来るからたたかれるんだって

610 :
ACTは良かったがADVが糞
これでいいのか

611 :
>>609
批評書き込む専門のスレじゃないからそこまでこだわらなくても
「フランちゃんprpr」とか書いてバランス取れてないとか言われそうで困るw

612 :
>>610
お前の書き込みが 糞

613 :
>>607
根拠のない割れ扱いも当たり前なのか?
それと文章が理解できないんじゃなくて、読む気にならないテキストだと言ってる
いくらシナリオが良くてもまず読ませるテキストじゃなきゃ話にならない

614 :
>>611
そうか。
俺もマレルprprしたいのにルートがない。
ゼロツーはよ。

615 :
シゼルがだんだんスコールに染まっていってるのはいいな
前作ではどうも堅物なイメージが強かったから好感が持てる

616 :
批判に対して反論されるのはまぁ分かるが
突然人格批判や割れ認定するのが正しい流れとは思えないんですがそれは。
荒らそうとしてるアンチじゃないんだから擁護側も意見があるならまともに議論すればいい
ちなみに俺は土日プレイできなくて今日始めたばっかなんだわ

617 :
>>611
別に拘ってるわけじゃねーよw
すでに同じ意見がでてるから耳タコだからってのもあるし
エロゲのスレなんて盛り上がるのは一時的なもんだから同じ意見で延々話をまわすのはもったいないって話
人がいるときにしかできない会話ってもんがあるだろうが、少なくともチラシの裏にするのはまだ早い

618 :
けどまたカタブツに戻っちゃう染まりやすすぎだろシゼル

619 :
>>612
なんで糞認定されるのかが分からないんだが
自分の好きなものを批判されたら絶対に許せないタイプ?
これだから偏執狂は…

620 :
逆に考えれば、攻略すれば染められるのか。>シゼル
すごく……いいと思います……。

621 :
臭うな
臭いぞ
プレイもしないでスレに書かれてることから適当に想像して難癖つけるだけの簡単なお仕事ですからね

622 :
>>620
チョロインさんですね、わかります

623 :
青竜刀が欲しいな

624 :
クラリーチェはヒロイン化無理だな
ドムにお似合い過ぎるわ

625 :
>>616
イメージファイル出回った時期だしね
文体に文句言ってる連中は体験版もやってないんですか・・・ああ最初から割れだからやってないんですね
みたいに思われてそう

626 :
今回のシゼルはちょっと周りに振り回されすぎじゃないかね

627 :
シゼルさんはdiveXで俺と結婚したし

628 :
>>613
仮定の話だろw絶対そうだなんてどこにも
書いてない
その程度の理解力もないんじゃ文章なんて
読めないよね 
面白いって言ってる意見の説明はどうすんの?
そういう2種類の人がいるんだから対立するのは
あたりまえだろうが
お前は読まなきゃいいじゃん で、次買うな
以上!

629 :
割れじゃなくても体験版やらず製品買って体験版範囲で分かることにケチつけるって相当馬鹿だよな

630 :
>>628
お前の改行糞テキストだな
だからシンパシー感じてるんだろ

631 :
>>624
そういや、ドムとクラリーチェの関係もよくわからんよな。
あんなデザイナーズチャイルドとどこでくっついたんだか。
アイエエ。
>>626
だいたい中佐とエドと咲良のせい。

632 :
批判されてここまで過剰反応するとか
科本人が降臨してんの?
なら認めろよ自分の実力を

633 :
>>630
はぁ・・・とうとうゲームの事以外を言い始めたか
それだとただの口喧嘩だから語ること何もないわ
勝手に言ってろw

634 :
別に騙されたと言って騒いでいるわけではない。
体験版のまま改善されていないとして怒る奴もいるだろう。

635 :
>>633
>>612
ブーメランwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
科ちっすちっすwwww

636 :
まあ金払ったのに楽しめず文句しかでない人は自分は低脳で可哀相な負け犬ですと宣伝してる間抜けだし
割れは貧乏人の塵
プレイもせずに言ってる連中はただの虚しい構ってちゃん
負け犬か底辺貧乏人か構ってちゃんか
どの道存在価値ない連中だなw

637 :
金土はまったりしてたのに何でこんなに荒れてんの

638 :
    |  |
 \      /         ____     , -‐……‐--. . . 、          \ | | /
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_  争  も  _   /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、      _   争   _
_  え  っ  _     . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :,     _    え   _
_   : . と   _   /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : ,   _    :   _
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             〃  /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,        
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               |: |: : i : :', : |  |::∪::| ::::::::::::::::  !: : : : : :||: : i : : : : : : : :,          / レ厶イ
                ヽハ: : :、: :ヽ|  l : : : |:::::  ,  ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′        /   ⊂ニ、
                い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : ,     _, -‐'    ⊂ニ,´
    r 、  _          ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T   _,. -‐'´ ̄
    くヾ; U|           | : \                   /| : : :i : : : : :_, -‐'    |  /
   r―'   ヽ、             | : : : \               イ: : :| : : :i_,. -‐       |/
    `つ _   ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . .  __    .:〔: : :|: : :r┬'              |
n ⊂TT⊃◎`ヽ.    |         ̄ ̄ `ーr-、__ノ      ̄フ /              | n
| | ⊂井⊃   n ∩ _   n ∩ _         L_            / /             | | L_ r 、
し  (⊂ト、)  LUイ⌒)) LUイ⌒))  ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
    ̄      ∪〃    ∪ 〃                                 ∪L二ノ

639 :
記憶喪失から復帰数日の超新米に説教されてるこうさんわろた
しかもその後なぜかレインが懐柔されたわけがわからないよ

640 :
>>628
「根拠のない割れ扱い」で「絶対にそうだと言い張っている」と読み解くのはちょっと読解力無いんじゃ…
あと仮定の話でもある程度の根拠があるのが自然だろう そうでないならただ気に入らないからレッテル張りしているだけという事になる
せっかく何が問題かも書いたのに人格批判に終始して内容に触れないんだね

641 :
咲良ルートで10章の最後のバトルでリトライすると永遠にループするのって俺だけ?

642 :
>>634
大騒ぎなった訳でもないのに修正入ると思ってるって相当おかしいよ
大騒ぎなって戯画にクレームのメールでも入りまくって修正入ってないなら分かるが

643 :
>>639
新人に続編を任せた結果がこれだよ
フルメタ…

644 :
まぁ、ゲーム外のこと言い始めたら末期なのは確かだな。
少し落ち着こうぜ。

645 :
魅力はあるんだが物書きの地力がないんだよなぁ
ちゃんと文を勉強すれば
敵も多いが信者も多い虚淵ポジぐらいにはなれる潜在能力はあると思う
今後の頑張りに期待したい

646 :
テキストが糞なのはどうしようもない事実
スキップして楽になろうぜw

647 :
テキスト読んでてテンポ悪いと感じる←まとも
テキスト読んでて理解できない←馬鹿
これで結論みたいだな

648 :
じゃあこれからはテキストが理解できずに何度も読み返した
ではなくてテンポが悪くて読んでられない
に批判方法を変更ですね

649 :
咲良10章クラッシュは戯画に伝えれば解決するようだな

650 :
別に荒らそうと思った訳じゃないのになぁ・・・
アクション部分は楽しんでるけど新ライターだし、こうだよねって思って書いただけなのに。
ってかバルフォからずっと買ってるけど
今作はほとんど新ラインみたいなもんだしこの作品に対してそこまで思い入れられるもんかねぇ

651 :
文章嫌いじゃないがテンポは悪いのは同意だな
しっかり経験積めばいいライターさんになるんじゃねえの?
この人がどのくらいの経験あるのか知らないが

652 :
>>848
不覚にもワラタw
まぁ、俺は面白いと思う側だけどなw
>>850
バルスカって名前ついてる時点で、前の思い入れも引きずっちゃうからなあ。
ただ、後編かFDは欲しいし、綱島とまた組んで新作出したら買うと思うぞ。
アクション込みに限るけどな。

653 :
好きにかけばいいとおもうし
割れとか品性の問題だが何回も同じことグチグチ書く奴は楽しいかとおもうわw

654 :
>>649
メールで暫定パッチ送られてきてたわ
人柱感があるがw

655 :
>>642
これは小説じゃなくてゲームだから、テキストがクソだからといって購入を控えるとは限らないし、
わかってた事だったら文句が出ないってのもおかしな話だ。

656 :
そんなことより金ランナー出現情報のまとめ作ろうぜ!
つまづきやすい敵対策と優先開発すべき武器もあるといいな

657 :
時期的に臭いのが沸く頃だしスルースキルを発動しときましょ

FC強制発動は永久コンボ対策かねぇ
対策できてないけども

658 :
>>654
そういうのあるのか
俺のところにもキーボード操作最適化されたパッチはよ

659 :
>>654
戯画としてはそこだけ直しても通しプレイでデバッグとかしなきゃならんしな・・・
ナイス人柱

660 :
>>635
それが口喧嘩なんだって
最後に叩いた方が勝ちみたいなのやめようぜw
正直、話は全然終わってないし なにかしら次は
あるかもね

661 :
今気付いたが誰もwiki作ってないのか

662 :
ID:slfPBLDC0が面白すぎるので今後の動向を見守っていきたい
しかし人の事は言えんがバルドなのにACTパートに関する書き込みが少ない不思議なスレだ

663 :
>>660
>それだとただの口喧嘩だから語ること何もないわ
>勝手に言ってろw
>最後に叩いた方が勝ちみたいなのやめようぜw
それは語ることがないとか勝手に言ってろとかほざいたブーメラン野郎のことかwwwwwwwww

664 :
>>662
言ってるじゃん良かったって
不満点があるとすればコンボが欲しかったことと
鯖と地獄が欲しかった

665 :
なんだろう、ジョイパッドが変なままだよなー。
アナログついてるヤツでの十字が特に変だ。
アナログ優先時に十字使うと、上下逆に動いたりとか。
普通のゲームだと、アナログも十字もちゃんと使えるように作られてるんだが。
マウスの座標もなんかへん。
タスクマネージャから強制最大化すると、マウス位置とカーソル位置がズレて操作できない。
このへん、作り直した挙句にデバッグ不足なのかしら。

666 :
フォースがだだあまりしてきた。
まあ、暫定パッチためしつつ、BADEND回収しながら使わない武器鍛えてくるか
個人的にはサバイバル欲しかったわぁ
FDで追加じゃ遅すぎる

667 :
あれだけ延期したくせにバルドスカイと比べて手抜き感がある

668 :
正直な話、鯖がないのだけは許せない

669 :
>>654
こういうのあるんだな
咲良10章バグが改善されてるといいが
そろそろ10章まで行っちゃうよ

670 :
咲良10章バグに関しては、
・PC依存
・戯画サポートに連絡すれば人柱パッチもらえる
ってことでいいんかな?

671 :
>>663
wいっぱい使って楽しそうだな
ID:8nnWP7ar0 お前に粘着されるのが単純に
いやなんだよ!w

672 :
>>670
現状そんな感じ
落ちた奴が落ちた場所とスペックを書いていけばパッチも捗るとは思うんだが

673 :
バルドヘッド(は知らないから)除いて考えたら
鯖が無かったのって初めてじゃないかな
あとはセットアップメニューにミニキャラが居なくなったとか
ルートごとにセーブを色分けしてたのが無くなったとか、地味だけどあったものが無くなると手抜きに感じるね

674 :
いよいよ本物だな

675 :
>>672
書いといたよ。
少なくとも俺が100%落ちた咲良ルート1箇所とフランルート2箇所
別PCにセーブ移して越えられたには越えられたから環境依存なのはわかってるんだがなあ

676 :
しかしパっとしないなあ
コンボゲーからの脱却を狙っているんだろうかね?3Dモデリングあるなら技を増やすのは
楽そうなのに

677 :
せっかくホバリングとかいうプラグインあるんだから高度稼げる武装欲しかったな

678 :
このままだとスレのオモチャにされそうだから
ID変えてくるわw

679 :
なんかスレ伸びてると思ったら割れが出回ってたのね
今回の文章は多少読み辛かろうがそこらの睡眠導入ゲーよりよほど良いと思うけど
割れザーやヒッキーみたいな暇人は気に入らない所があると全力で叩きにいくからしょうがないか

680 :
ガンバレー
ガンバレー

681 :
また一から色々と作る必要があるから技少なかったんじゃねーの
これからも3D系統で行くなら増えて行くだろ

682 :
amazonから届いたから始めたけどさ箱コンのスティックも十時も反応しないから動けないし(DIVE1と2は動くのにどういうことなの?)クラッシュ頻発して進められないしいろいろとひどいな

683 :
>>678
逃げろ逃げろーwwwww
早く逃げないと尻穴ファックされるぞーwwwwww

684 :
まあ戦闘があっさりしてるってのは難易度選択がないことからもわかるわな
そこまで調整してる時間もなかったんだろうが次までにはもっと作りこんでほしい
初3Dとしてはなかなか良かったよ
なにより派手なのがいい
これをもとにコンボをもっと取り入れて鬼畜難易度導入してスカイみたいにしてくれたら最高なんだがねえ

685 :
バルドスレらしい糞さが戻ってきたな

686 :
この系統で行くならバルドは二度と買わない

687 :
>>682
さっさと諦めるか純正ドライバを入れるんだ

688 :
あー落ちた箇所報告しといた方がいいんか
一応進んだからいいかと思ったが報告だけしとくか

689 :
でもこのスレの悲鳴を見るに、今回の難易度でダメだーってなってる人多いよね。
高難易度需要って以外と薄かったんだろうかバルドって。
ぼくのかんがえたオリジナルコンボを地獄難易度で繰り出して、ヒャッハー!甲汁ブシャー!ってなるのが醍醐味だとばかり。

690 :
延期したといってもカツカツだったんだろう UIあたりの不備はパッチでなんとかしてくれると信じてる

691 :
初めての3Dでいろいろ大変だったんだろ
次はもう2Dには戻れないってくらい、もの凄くクオリティアップしてるよきっと
だから今後もお布施してやろうぜ

692 :
エロゲ業界で出た3Dとしては群を抜いてクオリティ高いからな。もろちん次回もお布施だ。
あ、このライターは首にしてください

693 :
腕を認められてるのは良いが甲の脳筋扱いっぷりはもう少しマシにならなかったのかとちょっとモニョっちまう

694 :
>>683
まだいるよ〜ん
ごめん 尻穴ファックはゲーム中何度か
聞いたフレーズでちょっと面白かったw

695 :
>>689
負けてもいいイベントなんだろうけど序盤のあの大佐は怖かったわ
固いわガリガリアーマー削られるわでな
コンボ云々言ってる方はそれが出来ずに不満なんだろうよ
鯖は欲しかったけど3D処女作にしてはいいアクションゲーだと思うがね

696 :
傭兵時代は余裕なくてピリピリしてたみたいに言われてた記憶あるしあんなもんでいいんじゃねーの
Dive1,2とは別物みたいなもんだし

697 :
甲のフランルートでの扱いは賛否分かれそうなところ
傭兵時代の甲とレインの関係とか悪くはないし甲が復讐に取りつかれて焦り脳筋が加速してるの別にいいんだけど
それを正すきっかけにエドがかなり深くかかわって説教まがいのこともしてるあたりがねw

698 :
今後は3Dの利点を生かしてもっと演出やカスタマイズの幅を広げてほしいな
ACライクなムービー、機体色変更、外装追加、etc...

699 :
フォース入手9999までなんだな

700 :
俺はこのテキストすきだな
中佐とエドの会話なんかは特に
軽妙で流れる感じに進んでるのが気持ちよかったわ
自身の考えや主義をベラベラ語りだすキャラが少なかったのもいいし
そのくせどうでもい下らない話でマジになっているところが軍人の会話ぽくて
上手く雰囲気が出てた気がする
むしろシナリオの方に一考の余地があるんじゃねと思うわ

701 :
>>698
問題は低スペばっかのエロゲ業界でそこまですると売れにくくなることだな

702 :
しかし、事前の予想でちょっと出てた通り、ほんとに賛否分かれてて噴くわw

703 :
テキスト云々は置いといてアクションはそれなりに楽しめたな
最後のほうは射撃やりながら隙見てタックルきめてアーマーブレイクさせるお仕事状態だったが

704 :
>>656
共通ルート探してみたんだけどどうにも見つからなくて・・・
このスレで挙がってる報告も詳細があるのは個別ルート入ってからのみだし
誰か共通で見つけた人いる?

705 :
ED曲がかなり良かったんだが、これOPも含めてマレルのことだよなぁ。

706 :
>>701
これも必須環境はかなり低いしオンオフ選択できれば大丈夫じゃね

707 :
批判を許さない空気作ろうとしてる奴等はちょっとおかしいんじゃないか
体験版時点で大体不満吐き出したからシナリオについてはコンプするまでは言及しないでおこうと思ったけど
好みがある、人を選ぶといってもとても褒められたものではないだろう
体験版で予測できたんだから今更文句垂れんなってのもおかしい、まともに製品版やらんと批判もできんだろうが
まして不満が出ればアンスコして消えろだの割れ認定だのどんな理屈だよ
草生やしながら何度も持ち上げる流れも十分くせーから

708 :
>>704
7章の戦闘で1匹確認した、紅白色?のクレーンの上でなんか丸く光ってる所があったから踏んだら出た
確か最後のほう、1人で戦闘するところ

709 :
>>701
えー描写に負担かけるわけでもないし現状のゼロの必要スペックでなんとかなりそうな範囲だと思うけどなー
ぼくのかこいいしゅみくらむで戦いたい

710 :
なげーよ3行で書き直せ

711 :
金ニラは怪しそうなとこに行ってみたらポロっと出るってのが結構あるからまとめるのめんどいな

712 :
>>707
誰もテキスト持ち上げてねーよ
同じ文句垂れ流すからうざいんだよ
さっさと氏ね

713 :
金ニラまとめるって言っても現状かなりポイント余るからなあ 解放するもんが少なすぎ

714 :
>>700
>自身の考えや主義をベラベラ語りだすキャラが少なかったのもいいし
おい

おいぃ!?

715 :
もっさりしてんなー

716 :
>>708
ありがとう、確認した
2回目のセットアップ後2戦目、4つあるクレーンのうち右下のクレーンの先にスイッチがあるね
レアランナー倒しても獲得フォース全然増えてなくてワラタ
共通ルートにもあるとなると、探すの大変だな・・・

717 :
>>713
1周目はカツカツだしフォースの需要自体はわりとあると思うが
周回してくると流石に余るけど、全部+2にしようと思うと案外かかったな

718 :
金ニラは何処で会えるのでしょうか……

719 :
フォース余ったか?
まあ共通スキップで三週しかしてないけどプラス2までいったのはそんなになかったな
金色ほとんど無視したのもあるけど

720 :
みんなプラグイン何装備してる?
ちなみに俺は
獲得フォースup、耐久力up3、トップコーティング
の3つにしてる。

721 :
>>712
ここは作品について語るスレだと思うんですけど
なのに同じ人がいってるとも限らない文句に「同じ文句垂れ流すからうざい」なんて言っても詮無いぞ
まあ自分はPCが廃スペだから買って無いしどうこう言えないけど>>707は文句のつけようが無いほど正論だと思ったの

722 :
武装のアップグレードもフォース制にしたのは武装が減ったからだよなー

723 :
>>716
1周目だし気配りながら進めてきたがそこ以外見つからなかったよすまんね
個別でレアランナー見つかってる場所ってどこだったけ?

724 :
>>716
レアランナーは4章でも出てきた
レインが僚機になるエリアで高架線を通ると上から降ってくる

725 :
>>720
まんま同じだわ

726 :
10章のプラントイーグルが合流する前のバトルでんだとき
リトライするとバトル終わると咲良と仲直りする場面に戻る無限ループ発生
セーブからやり直すと問題無く進行

727 :
あれ?さくらのエンドってハッピーエンドではないよね?
ネタバレしないように聞くのが難しいんだが、エドが他の部隊に入るのが普通のエンド?なんかバッドっぽい気もするんだが

728 :
>>727
ED後絵が表示されたら正規END
それは正規のはず

729 :
レインとエッチしたいよう!

730 :
>>727
【他の敵を撃つ】→【咲良を撤退させる】だったと思う

731 :
章の名前がヒロインのものがグッドエンド
バッドエンドは明らかにそうだと分かるような内容だよ
まあグッドでもマレル良くんでるからあれだけど

732 :
>>726
そこは2つ前のバトルに戻る感じ?
咲良とラプトルに追われながらコンテナ登っていくところ、
右が正規ルートで左に登るとレアミノタウロスがいたな・・・

733 :
>>727
ローレグの方がグッドエンドだな。
フランルートでも、子供っぽいのに指摘しないから、
きっとエドさんはローレグ好きなんだろう。
その他怪我人にわかめ酒だったり中々の変態さんだな!

734 :
咲良バッドはええー俺のせいっすかー?って言いたくなったけどそこまでバッドって感じがせんかったな
二つ目もたぶんバッドだけどこれもまあニラ缶やニラバッドに比べれば…って感じ

735 :
>>725
まじか。
プラグインを装備するのは面白いと思ったけど
いかんせん数が少ないんだよなあ…

736 :
>>727
そのルートは流石にバッドと即断しとこうぜ…
それぞれちゃんとしたエンドはヒロインの名前が章のタイトルになってる

737 :
バットさきにいきてーんだけど、分岐点まとめてるところないかね

738 :
ゼロって正史じゃ存在しないキャラばかりなんでしょ?

739 :
プラグインもだけどFCは何選んでるよ?
俺はデュアルバスターライフル ミサイルバラージ シャイニングドリル

740 :
いまのところマルタが一番かわいい

741 :
>>732
プラントイーグルが来る時間まで生き残るバトルを無限ループ
バトルリトライ→勝利→咲良との告白シーン→バトル勝利→咲良との告白シーン→以下ループ
リトライではなくセーブデータからのロードだと問題無い

742 :
1 違和感しかないもって回した言い方&異常な感情の起伏

1 実は〜でしたーだから問題ありませーん
これの繰り返し多すぎ
1の時点で読んでるほうは糞つまんねーし2で正当性主張されてもうざいだけだし
本当につまらないライターやばすぎ

743 :
>>737
サクラルートは選択肢2種でバッド2個
ケイルートはラスボス1戦目で負けるか、2戦目で時間切れなるかでバッド2個
フランは俺もまだ途中…

744 :
エンディングリスト見れないからバッドがどれだけあるのかわからん
咲良とフランは選択肢とラスボス戦での敗北で二つバッド
ケイはラスボス戦で敗北と時間制限オーバーで二つはやったけど

745 :
>>741
おおう・・・告白しながら全滅を3回やったからな・・・
自分は運よくロードで切り抜けられたのか

746 :
>>739
テクノブレイカー デュアルバスターライフル グラビティボム
テクノブレイカーさんが使いやすくて気に入ってる
溜まるの早いし、零距離でぶっぱが最高に気持ちいい

747 :
>>745
リトライすると何故か体力全回復+ある程度倒すと普通のバトル終了の仕方になる
リトライして勝利してからセーブしたもんだから最初は自分がセーブとロード間違えたかと思ったが
4回目でようやくバグだと気付いた

748 :
>>739
グラビティ・テクノ・ドリル
グラビティは撃ち漏らしの雑魚が遠くにいても発動したら距離関係なくしてくれるから便利
>>744
あれ、サクラってラスボス負けたらゲームオーバーだった記憶があるんだが

749 :
>>724
ありがとう、確認した。スイッチ見つからないなーと思ってたらなんかいつの間にか出てきてた
今日の報告とログ漁って見つかったレアランナーのまとめ
4章3戦目の高架線
7章2回目のセットアップ後2戦目、右下のクレーンの先の○
咲良ルート9章麻雀の後の2戦目、北のほう
あと詳細不明だけど咲良8章に何体かと、レアスナイパーがいたっていう書き込みもあるね
ケイルートの報告も一個挙がってたと思ったんだけど探しきれなかった

750 :
某フリーソフトライブラリで間違ってインストしたマカフィーのスキャンで
有害なウェブサイトとして戯画のHPが検出されて噴いた。

751 :
俺も職場で自家製ビーフジャーキーを事あるごとに皆にあげてるのに
ケイみたいな可愛さはないなあ...
本当ジャーキーのあげ方が可愛いわ、勉強になる

752 :
個人的には武装もっと多かったらよかったんだが…

753 :
>>739
デュアルバスター、サテライト、テクノ

754 :
咲良ルートって3ルートなんかな?2ルートともにBADなかんじだが、GOODは周回必須なのかな

755 :
>>752
それは次回作以降に期待かな

756 :
>>749
まだ咲良ルートしかやってないし、見落としもあるかもしれんけど自分が見つけたのを纏めてみた
長文レス済まんと先に謝っておく
<咲良ルート>
8章
・高架線での戦闘、ミノタウロスがいっぱいいるエリア
僚機は咲良
初期位置から見て右上(奥の方)から登れる高架線を道なりに進んだ隠し小部屋
サークルスイッチはなく、部屋の中ほどまで進むとレアミノタウロス×1が出現する
・ラプトルと初遭遇するエリアの真ん中にある高台
但しラプトルが出現する前だとサークルがない
ラプトル18機を落として回る必要があるので、ダブルサブマシンガンやライフル装備でチキンプレイ推奨

10章
・グッドマンと一緒に調査するとこ
柱の上に配置されている砲台の下にスイッチ
砲台以外の敵を残しておかないと、戦闘が終了してしまうので注意
・キャンサーから逃げろと指示された直後の戦闘
山積みのコンテナをジャンプして越えていくエリア
正規ルートは右側だが、左側にいくと小部屋があってレアミノタウロスが出現する

757 :
>>749
ちょうど8章咲良√斡旋所から戻った後の戦闘でレアミノタウロス確認
場所は北側のコンテナから西方向に道路があるからジャンプで飛ぶ
道なりに行った先の小部屋に確認

758 :
>>756
乙 助かる

759 :
>>756の1個目と被ったなスマン

760 :
やっと自分のPC使える環境に帰ってきてインストール中
かなり時間かかるなぁ プレイする前から焦らしプレイだわ

761 :
このライター、自分で同人やってた頃のオリジナルのクドさは近年まれに見るレベルだからな・・・

762 :
画面見て変な声出た、エドがモンスターになっとる
http://iup.2ch-library.com/i/i1019437-1380545365.png

763 :
>>762
黒い羽生やしたら似合いそうだな

764 :
えどしってるか神はりんごしかたべない

765 :
今回の甲さんが突然記憶を失って学園生時代に戻ったんだとしたら、そりゃレインも驚くだろうな

766 :
>>756
8章ラプトル戦こっちも確認した
レアランナー3匹出現

767 :
女運が半分になる代わりに神のキンタマを得られるんですか

768 :
土曜に発売日来てるのに気がついて
店舗に買いに行ったが売り切れ
通販でさっき届いたのでこれからinするお^ ^

769 :
女王蜂倒せないんだけど…
雑魚にタゲが移るのおまいらはどうしてるん?
もう嫌になってきたわ(´・ω・`)

770 :
>>736
んーノーミスクリアだったと思うんだがなぁ
もっかい挑戦してみるか

771 :
>>756-757
ありがとう・・・ありがとう・・・
1章のうち何カ所もあったりするのかぁ

772 :
終わった、BAD回収していくか・・・
でも、シナリオチャートみれないと分岐が厄介だな
なかなかえぐい設定、展開、結末だが
面白かったわ。よかったな、菜ノ葉前例があったみたいだぞ

773 :
>>772
ニラ缶は正史なのかw

774 :
格闘縛りだと浮遊機雷の大群で何度か蒸発してしまう

775 :
>>769
蜂は叶ハンマーごり押しで頑張れ

776 :
>>769
何も考えず近接連打でかてるよ
正確には、蜂に張り付いて3~4種類の打撃技をループさせるだけ

777 :
>>765
本編しょっぱなでレインに戦闘レクチャーしてもらう時エッチな手ほどき期待してたりとかな
スコールメンバーが見たら愕然とするんじゃなかろうか

778 :
ケイ√終わっただけの感想だと、分割商法ってより、単なるプロローグと感じた。
ところで2週目のスキップは使いづらいね。
武器育成のため戦闘を取りこぼしたくないんだけど、
同じ章の2個目のスキップで「しない」を選ぶと、
文章が初読になっていてスキップできない。
2回目のは章スキップ選択肢後って、戦闘なかったでしたっけ?
戦闘ないようならスキップするんだけど。

779 :
キーコンフィグにCTRLを前文スキップに振り分けたが押してもまったく反応しないねそういえば
得ろシーンスキップできないとか拷問だろう

780 :
>>777
その逆行現象を見てもスタンス崩さなかったレインまじ本妻

781 :
後半のキャンサーの描写がよくわからん

782 :
同じような意見が上がってるが
全体的に構成は面白かったから
文章の下手くそさを改善していって欲しい
そこさえ直ればぐっと良くなると思う
今後に期待ってところだが

783 :
ビットにインボーバーとハンドガン当ててある程度つぶしたら女王蜂にある程度の距離保ってサブマシンガン全弾
これの繰り返し、それまで近接onlyだったから全部無改造でやった

784 :
まあテキストがヤバイのはライターが判明した時点で解っていたことだから
今作はバルドへのお布施お布施
続編があるなら卑影氏に戻すか並、普通のライターでいいから真っ当な文章書ける人にして欲しい

785 :
さくらルート13章でどっち撃っても同じ展開になるのはどうしてだってばよ・・・
これより前になにか分岐あるのかしら
20時間以上かけて1周目なのにひどいわあ

786 :
そこで安定の藤原さん(笑ですよ。

787 :
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1213.jpg
中佐がやたらでかいのはバグ?

788 :
>>785
特になかった気がするけどなぁ…
他を撃てば先に進めるが

789 :
>>787
え、遠近法だよ!
表示位置の指定間違えているんだろうな

790 :
あれだな、Goodでもえぐいもんはえぐいから
BADとかでもあんまりダメージはないな、うん
ゼロのどれかの終わりがスカイの本編につながるかといわれるとそうじゃない気がするなぁ
甲が灰クリを生き残った分岐のスカイ本編では観測しなかった世界の話って感じか
そうなると、ゼロのどれかの世界を通った後ではスカイがどうなるかも見てみたい
もちろん、リーナ、マレル√も気になるけどねー
作ってくれたらもちろん買うんだが、難しい・・・かなぁ?
自分的にはこのまま科の続投でもいいけどな、発売前から言われてたとおり人を選ぶ尖った文章だが自分は好きだし
>>785
どっち打つかで普通に分岐しないか?
↑の選択肢だと エドワードの「な――」 で
↓の選択肢だと エドワードの「・・・・・・・・・・・・っ」 になると思うんだが

791 :
テキストは賛否あるが綱島原画はみんな大好き

792 :
>>790
ゲーム上で出たどのルートにもつながってないだろうけど、
そもそもトゥルールートって甲がんでるルートだよな?skyって。

793 :
さくら√選択肢ないまま終わったんだけど、どういうことだ
なんか間違えたかー?

794 :
>>791
好みじゃないけど嫌いでもない

795 :
>>792
パラレルワールド・・・でいいのかな、それだからトゥルーもなにもないと思うよ
全部、どこかでその結果を迎えた世界がある
レインと結ばれて、キャリアーをやった世界もあれば、菜ノ葉と結ばれて、一度溶けたのもあるし
千夏と結ばれて、ロリコンこんにちわした世界もあるし・・・・
もちろん、甲がんで空が生き残った世界もある
ただ、その世界の空がAIの力を借りて19と干渉合戦をしてて
それを自分たちがプレイしたBaldrSkyっていう物語の最後に持ってきただけで、どれかひとつが本物でそれ以外は偽者、無かった世界ではない・・・はず

796 :
>>769
カタナで本体のビット破壊しまくって勝てた
>>791
絵柄は好みじゃないが表情のかきわけがよかった

797 :
>>793
どこで終わったの?
選択肢にすら辿り着かないパターンなんてなったことないや

798 :
>>795
SF的な話だし個人的な見解だけ言いまするが、あれですよ
空のルートだけ他ルートの上位なんですよ。AIがesでつながってるので完全な孤立したパラレルじゃないし、
空のルートからだけ、他のルートに干渉できる…はずなんだがってのがラストのルートだったように思うんだ。
つまりトゥルーと。

799 :
>>792
最終的には、全ルートをヒロインの亡者がいないように
改変してTRUEルートに持ってたしなぁ。

800 :
>>797
さくらうって終わった
そこまで選択肢一個もでなかったんだが

801 :
そういえば世界0はなんで甲さんが空とデートしないで研究所に逝ったの?

802 :
>>739
サテライトレーザー グラビティボム マルチレーザービット
打撃ループでやってると固有のFCモーション挟んだりしないし相性バツグン
1周目はテクノ使ってたけど障害物の前でうっかり使って消滅とかいい思い出

803 :
咲良グッドだとエドその後清城事変に巻き込まれる流れだけど、大体のルートでフェンリルメンバーろくな目に合わないよな

804 :
>>787
大林素子のコラを思い出したw

805 :
>>791
え…
ま、まあ嫌いではないよ
鬼畜に戻して欲しいが

806 :
俺も鬼畜やな
甲さんとレインどうしてこうなった・・・
やっぱバルドは鬼畜のかっこいい絵がいいお

807 :
あれ、これBADだと章スキップでないのかー
めんどくせー

808 :
>>800
恐らく初回では選択肢が自動的にBAD直行
オートセーブで選択肢部分でセーブされてるから巻き戻せばいいんじゃね
>>803
隊員その1としてぬエドさんを想像してしまった

809 :
ドリルがクソすぎて使用回数貯めるだけで苦痛なんだが

810 :
アマブレしたとこにつっこめよ

811 :
鬼畜自体がもう前の絵書けねえから仕方ない
綱島は結構好きだが一部キャラがjinkiのキャラにしか見えない

812 :
マテブレの鬼畜よりはこれの方が

813 :
俺の中ではバルドジンキ スカイコラボエディションって事になってる

814 :
>>798
あー、バルドシリーズとしての正史 って意味でのトゥルー ってことか
それならそうかもしらん
>>801
まるまる、じゃないだろうけど、甲の記憶遡行での甲と空のポジションが入れ替わってるんでしょうさ
一周目を咲良√でいくとプラグインをひとつしか使えないから厳しいんだろうけど
二つ使えるようになると、チャージブレイクリペアとクイックチャージでぬこと無くなるよね
終わって思うんだが、やっぱり分割である とか、クリア後もやりこみ(サバイバルとか)があるってのは重要やね
全√おわったが、武装の開発はすんだけど強化は終わってない。で、それをやるかときかれると・・・な
同じシナリオを、ただ武装強化のためだけにするかと言われると 自分はノーだわ
これが、その強化した武装を使う機会(分割やサバイバル)があればするんだろうけどなー、というかDive1のときしたしな

815 :
そりゃ鬼畜先生の方が良いけどロリ化してるからなぁ
鬼畜先生がそっち路線で行くなら今回の人でいいや…

816 :
>>808
いやいや
初回からGood、というか終章名「咲良」にいけるよ

817 :
スレで何回か出てたけど
バーサーカー装備して炸裂弾→タックルで敵即ワロタ
ただのバグなんだろうか

818 :
打撃ループとFCでボスを瞬すると6000とか1万近いの貰える
1周目か開発しながら進めてる人以外の打撃さくっとやった人はフォース余るんじゃないかな

819 :
あれ、甲さんが記憶失わなかった場合に真ちゃん√行くのってエドの影響じゃね?

820 :
ダメだ勝てん今日は終了
結構難易度高くね今回?
アクション系苦手だからきつい

821 :
ハンマーつかえばだれでもかてる

822 :
鬼畜に戻すよりも
鬼畜「が」絵を戻すほうが先だな
順番を間違えてはいけない

823 :
>>821
タイマンはまだしも集団戦きつくね?
ラプトルもういやだ

824 :
集団戦は移動しながら遠くから射撃してたらよゆー
障害物利用することも忘れずに

825 :
ラプトルも群れで固まってくるからハンマー有効だと思うよ

826 :
>>824
射撃武器なにがおすすめ?
ライフルとショットガンとバズーカ使ってるんだが
Reloadでイライラする制圧力ないし
>>825
スキがでかすぎて生当てだと反撃食らうしジリ貧にならなくね?

827 :
生当てってなんでだよ適当にタックルあたりから繋げよw

828 :
炸裂とスプレッドボムは使ってたなー
複数攻撃できるやつがおすすめ

829 :
前期の実験が終わったのが25年前で後期が810年後に再開って
地の文にあるんだけど誤植?
それともフォースから800年以上経ってるとか?

830 :
>>827
ラプトルが集団で集まってるとそれがキツい
ハンマーの隙がでかいから固まっている間にボコられる
ラプトルに限らないけど
上手いやつならいいかもしれないが下手なんで…

831 :
>>828
炸裂か……開発してないなあ
スプレ使ってみるわ、サンクス
熟練度あげるのにいちいち慣れてない武器や
装備構成変えるのが面倒なんだよなあ
熟練度なしにフォースだけで買えたらよかったのに
毎シリーズドリルに苦戦する……

832 :
>>830
サイス、ムーンサルトで空中に浮きながらハンマーでズドンでいいんじゃね

833 :
クララめんどうくせえな・・・

834 :
リーナが俺の癒やしすぎる
ケイルートクリアしたら次はリーナに絶対する

835 :
>>830
武装育ってないならタックルで突っ込んでボディブローとアームストレートダメージ与えて離脱
これの繰り返しで大体どうにでもなる
とにかく足を止めると囲まれるから常に動いくようにしとかないと

836 :
どの√行っても誰かが自分を犠牲にする展開が繰り返されて「またかよ」ってなるのはいただけない
特にマレルはなんかライターに嫌われてんのかと思うほどに
まぁドミトリーせんせーは意外だったが

837 :
マレルに対して救いがない
リーナが体を許せる相手を見つけろと中佐が言った ってのが伏線でFDか続編か
形態はわからんが、まだ出ると信じてる
自分は
裏拳 射撃orハンマー 射撃
戦斧 ムーンサルト   サイス
に落ち着いたが、みんなはどうなったんだろうか

838 :
なかなか面白いバグが出てるな
俺は咲良の立ち絵で腕が四本になった

839 :
下ネタ結構多いな・・・何かあるたびに言ってる気がする

840 :
気づいたら進行不能バグに陥る可能性のあるサクラルート10章クリアしてた
今回はやけに個人差のあるバグなんだな
一度もフリーズしたことないわ

841 :
だめだ、ケイの了解が ニャー! にしか聞こえない

842 :
ゴレムフィンガーってフィンガーフレアボムズかて

843 :
>>832
>>835
サンクス
まあなんとか止まってたところクリアーできたわ
武器数少ないって言うけど、これ以上に武器が増えても装備できないからいらないなあ
ダッシュボタン二回でジャンプって設定外すだけで結構楽になった
高さは面白いけど邪魔臭い、武器の射撃角もそんなにあるわけじゃないし

844 :
バルドシリーズ始めてだけど、バルドスカイ1、2衝動買いしてしまった
社会人で時間とれるかわからないけど、クリアしたいなあ

845 :
サポートがずっといると愛着が湧くよな
何が言いたいかと言うとリーナ可愛い

846 :
>>844
あーあ
フォース買えばよかったのに

847 :
>>841
俺もおもたw

848 :
マクシーム大佐に振られるレイン少尉・・・

849 :
>>845
リーナはいい嫁になるはず
何気に9年勤めてるとか、まだ処女とか、完全に行き遅れ感出てて可愛い

850 :
>>837
タックル  ムーンサルト スライディング
ストレート ローキック   ボディブロー
サテライト グラビティ   マルチレーザー
ゲージ+1  ホバリング  プロペラント
見辛そうな予感がするけどこんな感じ
自爆弾は相方いたら盾orダッシュでコンテナ裏等のガチ回避
1体だけ釣れる状況だったらムーンサルトで迎撃する

851 :
タックルとムーンサルとは強いだけじゃなく躍動感があって良いようね
アングルが変わるし見てるだけでも楽しい
FCは魔法陣描いて上空からピーム出すあれ使ってる
対多数だとカス武装だけどかっこいいし

852 :
>>849
では俺がもらって行きますね。
サポートがいるとこんなに安心するとは思わなかった……!
みのりさんとは大違いだな。

853 :
キーボードの登録自由に配置したい

854 :
そういや毎回最後GOAT出てくるけど、ここのバルドルマシン接収からトランキになるんかね。
その方が本編で聖良さんがトランキの詳細がそこまでわかってないことも頷けるんだが。

855 :
ケイルート終わったけどルート入ってから甲さんのこの字も出なかったな
残り2ルートでは結構暴れるみたいなんで期待

856 :
SKYのときは続編ありきの作品だと分かってて買って
今回は過去編の補強で完結かと思ったら、フラグ張りまくって終了とかふざけんな
武装・サバイバル・マレル√追加した続編なり完全版をハヨ

857 :
>>852
みのりさんだって自分のルートなら優秀だっただろ!
駄目サポートのことをみのりっていうなよ!

858 :
>>836
咲良√のマレルはウザかったなー
あの犠牲も、どっちか言うと自業自得だし、そのお陰で事態が好転したかって言うと
少し予定が早まったってだけで、無駄な犠牲を出す結果になっちまった訳だし。
あのシナリオは、別にマレルはエドと一緒に行動させる必要は無かった気がするな。

859 :
え、今回って全ルートクリアしてもモード追加ないの?

860 :
オープンコンバット!とエンゲージ!
お前らはどっちの開戦が好き?

861 :
>>850
ホバリング使いこなせると、前作みたいに空コンできる?
まだ武装そろってないけど、地上コンばっかでそろそろ空とびたい

862 :
大佐のポーニョウがいいなあ
ロシア語?

863 :
エンゲージはいらんわ・・・
歴代通りオープンコンバットがよかった

864 :
あれ今作も分割なんか?

865 :
ジブリじゃね

866 :
エンゲージに変えた意味ってあったのか?

867 :
俺はエンゲージでも良かったかな
ただ、オープンコンバットみたいなエフェクトは欲しかった
フランルートまだなんだけど今回のって複線全部回収できてるのか?
複線未回収ならマレルリーナ+αで続編はよ

868 :
どうなんだろう
軍属と個人とで意図的に変えたのかね
でもフェンリル関係なく戦う時もエンゲージだったし

869 :
僕の股間がオープンコンバット

870 :
フェンリルじゃねーやスコールだ

871 :
リーナさんのエンゲージ願望

872 :
覚悟はしてたけど、やっぱり寝不足になるこのシリーズ
次回のバルドスカイ0.5?にも期待

873 :
ノインツェーン戦みたいな演出に含まれるようなオープンコンバットが良かっただけで
別に台詞として使うならエンゲージでもどっちでもいいかな

874 :
でもまぁなんだかんだでスコールの連中も好きになったし
分割なら分割で買ってやろうという気にはなるかな
本調子甲さんの活躍多めでお願いします

875 :
バルドバレットのその後の世界がみたい

876 :
テキストがクソすぎて壁ブン殴りたくなってくるわ
こんなつまらん掛け合い見るくらいなら終始シリアスにしてくれた方が100倍マシ

877 :
そろそろ特異点経由でマレルとシゼルさん√の情報が来

878 :
咲良10章強制終了の対処法をTwitterで呟いている人がいた。
対応したら普通にいけた。
非公式だけど、止まっている人は自己責任で試してみては。
リンク貼れないから、科氏のTwitter参照とだけ。

879 :
サポートに連絡したら対処パッチもらえるらしいよ

880 :
なんか癖のある掛け合いで疲れる

881 :
その掛け合いが後何十時間も続くんだぜぇ・・・痺れるだろう

882 :
前スレのライターアスペ呼ばわりとか>>871とか
批判通り越して荒らし同然なのが増えてきたな

883 :
戦争そっちのけでベラベラと舞台演劇の台本朗読会
疲れるだけじゃなくて、キャラクターの魅力が大きく損なわれる域だと思う
そんな台詞のラッシュの中で、8章
「言い方次第とは良く言ったもんだぜ・・・」などと言い出す主人公。
「物は言いよう」ですよね?ゴテゴテ修飾過剰なだけで文章力はてんで低いんだよこのライター…

884 :
>>848
その組み合わせ、百合なんだぜ。
近衛のポーニョは了解でいいみたいだ。
はいはダーだしな。
共通で掘られたせいで大佐も好きだから困った。
仕事選ばなすぎなのもいい。

885 :
荒らしもいるだろうけど批判アンチも異常にしか見えない

886 :
待て、>>871は荒らしじゃないだろう。
むしろどんとこいだ。

887 :
おだやかじゃないですね

888 :
リーナはどんな風に物語に絡んでくるんだろうな
シュミクラム乗れないことと昔の記憶がないことでそこまで広げられるとは思わんが

889 :
アップデート失敗って出るんだが俺だけ?

890 :
>>882>>886
すまん態々ageてた>>876だった
批判は良いけどスレがそればっかになるのは勘弁願いたいんだよね、同日発売のエロゲスレとか悲惨だぞ

891 :
クロードうぜぇ
早くリーナに癒やされたい

892 :
常にツーマンセルで会話し続けるのは黒犬なんたらを防ぐためって設定は面白いけどね
でも黙々と駆逐していく甲さんの方が気楽だわ

893 :
すまん
読解力がなくてシゼル初登場のホテルでのやり取りの
それぞれの思惑や話の流れが全く理解できなかったんだけど
誰か説明してくれませんか?
仲間なのになんでいきなりし合う必要があったのか全然わからん

894 :
共通は一周目しか読んでないからあんまり覚えてないけど
シゼルが本当にフェンリルのメンバーか確認する手段がないからって説明されてなかったか?

895 :
ゼロがクソゲーじゃないと困る人たちは
何なんだろうね?

896 :
>>893
仲間かわからんからだろう。
もし中佐が知ってればエドを遣わす前に許可が下りてるはずだしな。
基地に案内して敵だったら他の仲間引き入れるかもしれん。
だから腕試しと、横槍入れさせないために中将閣下も利用したんだろう。
まあ、気を回したリーナがあれでああなったわけだがw

897 :
サイス入手して使用どうがみたらFuck横振りじゃねーですやん
このゲームでエリアルこんぼやるきねーよ・・・

898 :
>>883
「言い方次第とは良く言ったもんだぜ・・・」は確かに違和感しかない文章だったわ
つか誤字が多すぎてやばい

899 :
FCの仕様は完全にダメだと思うけど、それ以外の試みは概ね悪くないと思うけどなぁ
もうお空にご招待して一匹ずつ潰す作業は飽きた

900 :
マレルかわええな
全力で守ってあげたいタイプだわ
ほれたぜ

901 :
結局マレルはどういう存在かわかってないよな

902 :
甲とレイン事後CG見ただけで買って良かったと思った

903 :
ていうか、要はテキストくらいしか叩く所なくて、他はそれなりに楽しめるってことだろ?
ここまでスレ見てると続き希望も多いやん。
俺は最初どうなるかと思ったが、期待以上だったよ。
特にシナリオは好きだ。

904 :
自分も概ね楽しめてるがテキストはキャラの魅力に直結するものだから「くらい」と軽視するのは同意できん

905 :
さくらの変顔がどうしても気持ち悪い
恋0の四女を彷彿とさせる
立ち絵とはいえヒロインに変顔させるのはやめて欲しい、萎える
JINKIの絵師の人は嫌いじゃないんだがどうにもな・・・

906 :
延期しまくってたのって続編作ってたんだよな!
半年ぐらいで出してくれー

907 :
来年の夏ぐらいに出てくれるとうれしいかな
違う年代で完全新作も見たいがもうネタ付きでそうだから無理なのかなあ

908 :
マレルかわええな
全力で守ってあげたいタイプだわ
ほれたぜ

909 :
マレルはケイルートであっさり亡して悲しい
1周クリアして
共通ルートを3章から戦闘目的でやってるんだが
何故か既読になってない、未読状態

910 :
10章の甲ってあれぶっころせるか?

911 :
地味に設定周りの補完が嬉しい俺がいる。
八重さん最初のセカンドって話だったけど、セカンドって幼少時から脳移植だったよな……?
って当時もにょってたから、すっきりした。
面白かったのはいいんだが、謎が結構残ってるからな。
マレルもそうなんだが、エルピス&PANDORAがキナ臭すぎる。
ケイルートはともかく咲良ルートとフランルートで出張って来なかったのは、
大佐とか中将閣下がすでに噛んでたからだろうし……。
ラスボス大佐ルートあったら、掘られる自信があるわw

912 :
大佐はなんか顔に厳つさが足りないなあと思ってたら女だったという
妙に納得してしまったw

913 :
ショートエルボーでつっこんでアームストレートで殴って
ムーンサルトで蹴ってサイスで叩くだけでクリアできる。

914 :
リーナ・エイプルトンって名前になんか引っかかるなと思ったら
0083の糞ビッチニナ・パープルトンと名前が似てるんだよな
あっちにもコウがいるし狙って付けたんかね?

915 :
>>910
無理じゃね、一定以下にはならんかった気がする
なずに延々戦闘はできるだろうけど
>>913
まったく持ってその通りだとは思うが、サイスは叩くなのか?w

916 :
裸立ち絵って需要あんのかなあ

917 :
適当にACT面で挙げてみる
【不満点】
・EXキャンセル・リプレイ録画・鯖など今まであったものが無い
・武装が少ない(大分湾の半分ちょっとしかない)
・ボス級の敵が少なくラストまで雑魚ラッシュが続く
・構造体の使い回しが目立つ

918 :
なぜマレルルートがないのか

919 :
制作費用が低いですべて判断できるな・・・
GIGA本体も期待した新作じゃないのか

920 :
やっとフランルート終わった
もといレインルートでもあったな

921 :
大罰のステージアプデみたいにサバイバルと武装update来てほしい

922 :
>>875
言わんとするところは判るけど、過去作のバルフィスやバルドヘッドが時系列でその後の世界
この二作はすでにGIGASが主流でGIGAS以外の兵器もバルドヘッドでちょろっと出てきた気はするんだがHAWS時代とあんまかわらん気はするな

923 :
テキストが全部表示されたあとに点滅するのなんなの?
しかも毎回じゃなくて偶になのがよけい気になるんだけど
あと立ち絵の切り替え雑すぎないか?
シナリオよりそっちが気になってストレス溜まるんだが俺が神経質すぎるのか?

924 :
>>917
EXキャンセルとかリプレイはゲームの仕様変更だからまあ仕方ないとしても
鯖がないのは確かに残念だね
敵にモーションとか武器の3Dデータ?そのまま流用してるみたいだし、もうちょっと欲しかったね、確かに
ボス級は味方と戦うのが、同じボスの流用が少ないからだろうし、マップも一つの面積広くなってるから
まあ、そこまででもないかな、てのが自分の感想

925 :
マジで割れ厨のネガキャン酷いな
そんなに気に入らないならディスク割ってうpれやカス

926 :
元々はマテブレイグニ+ゼロでクロスクみたいにするつもりだったんじゃないかね

927 :
戦闘中のpauseがないのはなんなんだろう
このままだと鯖とか地獄とかあったとしてもどうしようもない

928 :
非アクティブにしたら止まるしそうしてるな
不便だから一時中断導入してほしい

929 :
>>916
無いだろうけどシャワー室で二人以上の会話があるからそのために作ったんだろうなぁ

930 :
さくらルートで主人公がパンドラ入社したのはBADでいいんだよな
どこで分岐あったんだ・・?

931 :
裸立ち絵の需要がないとか馬鹿言っちゃいかん

932 :
>>925
特に荒れてないのに突然こんなこと言い出す奴の方がよっぽどおかしいと思うんだが
惜しい部分やら言っちゃいかんのか そうなら次からはテンプレに入れといてくれよ

933 :
と思ったらクリアした後再度プレイしたら選択肢あったわ ごめん

934 :
クリア。
楽しめはしたんだが、正直コレの続編やるなら、綱島が漫画描けばいいんじゃね?と思ってしまった。
やっぱ、SKY系システムの完全新作がやりたい

935 :
>>933
いや、俺も選択肢無かったわ。
一度バッド行って無いと現れないのかも。

936 :
と思ったらクリアした後再度プレイしたら選択肢あったわ ごめん

937 :
悪くはなかったけどコンボの爽快感はなかったな
続編はsky無印みたいに1ボタン4種類と武装の種類倍増を期待

938 :
今回のACTは結構進歩したのにSKYのACTやりたいなら大罰でもやってろうよ

939 :
クインビーって序盤(3章?)に出てきておしまい?
あとで復活とかすんの?
なんか楽勝で倒してしまったのだが

940 :
エロシーンは期待してOK?

941 :
トリコラでイラ壁したら骨折れた…

942 :
病院いってきます…

943 :
わらたw お大事にな

944 :
やはり壁殴り代行は必要なんだ

945 :
壁殴って壁壊した俺はどうすればいいんだ

946 :
>>940
弱点はテキストのゲームのエロは期待すんなよw

947 :
エロはそれなりに抜けるのか?

948 :
今回シナリオ自体はそこそこおもろいしラノベテキストと演出以外は悪くなかったけど
1ボタン連打で移動攻撃と停止攻撃が繋がらなくなったのはどう考えても改悪だよな
後、相手の装甲値とかブレイク後に敵が倒れこむ問題で空中コンボがほぼんでるってのが…

949 :
マテリアルから戯画のゲームやってるけどこれは前よりストレス無いわ
時々ドゥドゥの声がするけど空耳だろう

950 :
エロよかったと思うけどなー
絵が好きだからかもしれないけどw
テキストは、人を選ぶってだけでダメって訳じゃないってのは知ってて欲しいな、面白かった人間としては
あと、コンボゲー(空コンゲー)じゃなくそうとしたんだから、連打で停止→移動に勝手に使用武装が変更されない(移動→停止は元からならないし
空中コンボがほぼんでる ってのは何の問題もないよねw
勝手に使用武装移られたら、ばら撒く為の武器入れれないし
空コンも攻撃後の安全性を考えたら今でも十分有効だしな

951 :
>>950
退化したところはとても目に付くが進化したところが見当たらないってのが問題なんだよなぁ
こういう方向性ならバルドフォースReactionをベースにするくらいのことをやってくれないと
ただの劣化作品にしかならないんだよ

952 :
正直思ったよりもマシという感想
発売前がやばさしかなかったからな

953 :
>>950
戯画がコンボゲーじゃなくそうとしたってのは初耳で是非ともソースを求めたいとこだが
その理屈で言うと確かに空中コンボがほぼんでるってのは問題ないな
ただボタン連打で武装変更機能なくしたのは間違いなく改悪だわ
停止攻撃使い終わった後に移動キー押しながら格闘攻撃すると軸がずれまくってストレスがマッハ

954 :
バルドゼロ wiki作ってください(´・ω・`)

955 :
サクラの陰に隠れてるがクラリーチェも相当声酷いな

956 :
>>953
ダッシュ→停止のコンボは問題ないけど
停止→ダッシュは難ありまくりでほぼ使えないパターンだな

957 :
昔って武器開発の時どんな武器か実演見ることできた気がするんだけど気のせいだっけ?
UIが劣化していくのはなんでなんだろうダイブする時のエフェクトとか気分悪くなってまともにプレイできん

958 :
声はケイも無理だわ
男連中と話してるほうがしょうもない言い回しとかやりとりが少なくてましに思える

959 :
すげー俺もまったく同じ意見だぜ!

960 :
マレルもちょい無理だな・・・
クゥはかわいかったんだが

961 :
今日で予約取り置き無効になるから買いに行こうか悩んでるんだが
相変わらずテキスト周りは体験版と似たような良く分からん周りくどい喋りが中心なん?

962 :
ケイとマレルは軽くキャラかぶってる気がする

963 :
俺はケイがドンピシャなんだが
妊娠ハッピーエンドなのもよかった

964 :
菊池さん以外ないよとずっと思ってた絵がたった一作で塗り替えられた 
野郎は菊池さんのほうが好きだけど
>>950
コンボゲーじゃなくそうとしたってのは何ゲーにしようとしてたのだろう
今のところコンボを削ぎ落しただけだけど… 

965 :
>>961
そうだよぉ?
続編の体験版まで様子見が吉

966 :
上にもあったけどフランルートの甲が手玉に取られるのは愛着あった分くるものがあるね
当時余裕が無かったを通り越してスコールのメンツが出来すぎる為の道化状態だよ
割り切るべきなんだろうけどこういう扱いなら名前だけの登場で良かったと思ってしまう

967 :
ダイブのエフェクトは右クリックでカットできる
同じシステムなのに劣化してるってんなら問題だが
新規システムで、最初からここまでのもんを作ったのは十分に凄いと思うんだが
何年も前からやってきた流れの集大成ともいえる作品と
新規の処女作、しかも最初は軽いものの予定だった作品を比べて騒ぎ立てるのもねぇ・・・
>>950
何ゲーて、公式のSYSTEMのとこに書いてるじゃないか

968 :
もう分割をデフォにする気なんかね
スピンオフで露骨に分割商法すんなよ…

969 :
>>967
え?もしかして戯画はコンボゲーじゃなくそうとしたって見下ろし型3dメカアクション!ってSYSTEMに書いてる
ってことだけが根拠なの?アホかよ、話にのった俺が馬鹿だったね
あとバルドってついてんだから新規もクソもあるかカス

970 :
フラン√ラスボスで一戦目を料理した後、二戦目で敵が一撃即してよくわからなかった
試しに何度かやってみてよく見たら叶ハンマーダメが狂ってたわ
上の方でも何度か出てたけどこれがバーサーカーの力か
http://iup.2ch-library.com/i/i1019749-1380589295.png

971 :
>また、近接攻撃でのコンボなど1対1のテクニカルな戦闘のイメージが強かった前作に比べ、遠距離攻撃を強化することで
>多数のザコ敵を蹴散らしていく爽快感を重視し、ACTゲームの苦手な方にも優しいシステムへと見直しを加えています。
>プレイヤーが戦略や好みに応じて、使用する兵器を複数の攻撃ボタンに割り当てられる自由度の高さは健在です。
ころころロックが変わるシステムのせいで1対1から抜け出せてないし
遠距離強くしたって言ってるが結局近距離連打強いし
ザコ蹴散らしてく爽快感もないし自由度の高さは落ちてるし…

972 :
なんかテキストに無駄が多いのか
気持ち良く読み進めるの難しいなこれ。
どうでもいい部分で引き延ばし過ぎてるのも疲れる

973 :
>>966
2次創作とかにありがちなオリジナルキャラより
俺の作ったキャラツエーみたいな感じじゃね?
ゼロの甲の設定とかシュミクラム戦が強いオタクみたいな貧弱キャラにされててふいた

974 :
申し訳ない、スレ立てれなかったから
>>980頼む
>>971
近距離連打のほうが強いのは同意だが、爽快感は十分あると俺は思うけどなー
そこは各々の感じ方だから仕方ないのかもしれないが
10の敵がいて、ワンコンボ入れて撃破から廃熱を待つ*10 を前作だとすると
全武装を順よくまわしながら間断なく動きながら攻撃して撃破する のが今作って感じ

975 :
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1380590363/
次スレたてた

976 :
>>973
そりゃそうだろ
あの時点では量子通信による補正が無いも同然なんだから

977 :
>>971
オートロックはちょっと使いづらいね
セミオートくらいが丁度いいんだが

978 :
>>974
>全武装を順よくまわしながら
ここが問題
状況に応じて使い分けるというよりもコンボが切れないように
さっさと撃ち切ってからリロード中に他のを撃ち切るっていうのと
ロックシステムと遠距離武装の相性も悪く撃ちたい敵に撃てないから
ただコンボ繋げるためにばら撒くって感じになってる

979 :
2〜3章くらいまではキャラだけ把握して全スキップでもいいぞ
会話が回りくどいとかどうこうより
ずーっと説明説明アンド説明な上に、主人公が無関心ヤロウすぎて記憶無い所からの広がりもないから
物語として成立してねぇんだ最初のほう

980 :
俺はいいと思ったから他人のDisは却下って何様なの

981 :
>>976
設定がどうのなんてそれこそライター次第でどうにでもなるだろ
扱いの話をしてるんだからナンセンス

982 :
>>976
何言ってんだ、ゼロ以前より傭兵学校で鍛えまくってたろうが

983 :
>>975
おつ&すまん、ありがとう
>>978
確かに、途切れさせないために打ち切って〜 ってのはやり辛かったな
任意でリロードできるようにするか、近接みたいに使い切らなくても勝手にリロード始まり途中でも打てるならよかったかもしらんね

984 :
で、スレ立てには向かってるのか。

985 :
>>984
もう立ってる

986 :
ってもう立ってたな、すまん。
作中でエドより甲さんのが強いって明言されてるから俺tsueeとは違うだろう。
それにスカイ本編やればわかるが、あの頃の甲さんの亜季ねえとかニラへの態度(ドレクスラー追うだけで千夏とかの近況も知らない)考えれば、
あれくらいでいいと思うけどね。

987 :
いうてもエドは仮性人だし

988 :
シュミクラムが空を飛びながら攻撃してくるなんてありえねぇーっていってた雑魚Aが今作でいたから
空コンは甲さんレベルの特権と脳内保管した

989 :
えっち千夏も空コンしてたやん(´・ω・`)

990 :
記憶喪失なのに自分の記憶に対して固執しない焦ったりもしない肝が据わってる
新入りなのに仕切ったり頭の回転が早い
態度が大きいくてシュミクラム戦も甲に勝るとも劣らない超人設定
どうみても、俺TUEEEですありがとうございました

991 :
あかん主人公が全く好きになれない

992 :
真のホットドガーなら一度敵を打ちあげてしまえば
落ちてくるまでに破壊しつくしてry

993 :
セルゲイ
「どうしたんだ、ステイ=ハイ?
オタク(ナード)の引きこもりが、こんなところにナニしに来た」
ステイ
「あぁ? 余計なお世話だハゲ。同類の住人のくせに漏れに口出しすんな」
セルゲイ
「ステイうぜえ氏ね。…しかし、遊び半分で来たんなら本当にぬぞ?」
ステイ
「漏れは氏ぬんなら、没入(ジャックイン)して脳燃や(バーン)されてと決めてる。
ここじゃ氏なねえよ、チンカス軍曹」
セルゲイ
「あいかわらずイカれてるな、薬中(ビルヘッド)。棗が知ったら怒るぞ」
ステイ
「…言うなよ? チクったらBURNしてやる。
さて…うざいヤシが来たみたいだぜ」
ライターはバレットをプレイしてこれを書いたに違いないw

994 :
マコトなんて空中にうきっぱなしじゃねえか

995 :
ガラパゴスといいつつ実は井の中の蛙だったのか

996 :
記憶喪失なのにアレなのは処理の結果だと思うけどねえ。
ケイルートやると特に。
新スレに詰まることの多い咲良ルートバグと、レアランナー関係書いとく?

997 :
>>993
これはオタクが2ch用語で言い合う感覚だから良いけどみんながずっとこの調子だとただの薬中(ビルヘッド)やな

998 :
6章のシュラハトシュベルトが暴れてるところで雑魚Aがわめいてた記憶があるけど、見間違いかな。
まぁライターが違うから整合性とろうってのが無理があるけど・・・

999 :
機械的なボタン連打でコンボ出来なくしただけで
新ACTのコツ掴めなくて改悪だのクソだのってだだゴネてる人いるね

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