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2013年10エロゲー作品別197: 神座万象シリーズ総合スレ 第12天【PARADISE LOST/Dies irae/神咒神威神楽】 (458) TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

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神座万象シリーズ総合スレ 第12天【PARADISE LOST/Dies irae/神咒神威神楽】


1 :2013/08/27 〜 最終レス :2013/10/01
lightから発売、漢とバトルと変態専門正田作品 神座万象シリーズ総合スレ
■作品一覧
「PARADISE LOST」
★「PARADISE LOST 新装版」現在発売中
「Dies irae -Also sprach Zarathustra-」現在発売中
「Dies irae Also sprach Zarathustra -die Wiederkunft-」(新装版) 現在発売中
「Dies irae 〜Acta est Fabula〜」(完全版) 現在発売中
「Dies irae 〜Acta est Fabula〜 -Scharlachrot Grun-」(アペンド版) 現在発売中
★「Dies irae 〜Amantes amentes〜」(CS版)PSP版PSPDL版、PC版:現在発売中
「神咒神威神楽」現在発売中
★「神咒神威神楽 曙之光」(CS版)PSVITA版:現在発売中、PC版:2013年6月28日発売予定
★=最新版
■前スレ
神座万象シリーズ総合スレ 第11天【PARADISE LOST/Dies irae/神咒神威神楽】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1371725275/
◆メーカー(light) 公式サイト : http://www.light.gr.jp/
◆Webラジオ(happy light cafe) : http://www.light.gr.jp/light/webradio/index.html
テンプレは>>2以降。質問する前にかならず目を通しましょう。
次スレは>>950が宣言してから立てること。勝手に先走る行為・スレ立て中の割り込み厳禁

2 :
■関連スレ
PARADISE LOST (パラダイスロスト) part3
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1246512491/
Dies irae Part147
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1361330062/
Dies irae 〜Amantes amentes〜 Part2(現在スレ落ち中、暫定最終スレ)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1342337276/l50
神咒神威神楽 其之漆拾参(現在スレ落ち中、暫定最終スレ)
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1337206459/
■正田崇作品 @ ウィキ : http://www10.atwiki.jp/god14/
■補足事項
各スレのテンプレにあった関連商品やFAQは下記Wikiのページに移してあります。
PARADISE LOST:http://www10.atwiki.jp/god14/pages/155.html
Dies irae  :http://www10.atwiki.jp/god14/pages/137.html
神咒神威神楽 :http://www10.atwiki.jp/god14/pages/139.html

3 :
■神座万象シリーズその1 PARADISE LOST
神の愛はすでに尽きた 失せた楽園には、罪が溢れる
原画:峰岡ユウキ
シナリオ:正田 崇
音楽:与猶 啓至
【公式サイト】
旧版:http://www.light.gr.jp/light/products/plost/
新装版:http://www.light.gr.jp/light/products/paradiselost/index.html

4 :
■神座万象シリーズその2 Dies irae
この刹那に、愛を超越(こ)えろ――
原画   : Gユウスケ
シナリオ : (07年版) 上野健太郎 / 嘘屋佐々木酒人 / 門松和哉 / 正田崇 / 中島聖 / 奈落ハジメ / 夢野Q作
       (die Wiederkunft, Acta est Fabula, Scharlachrot Grun) 正田崇
音楽   : 与猶啓至
【公式サイト】
◆完全版(Acta est Fabula) 作品ページ : http://www.light.gr.jp/light/products/diesirae/index.htm
◆新装版(die Wiederkunft) 作品ページ : http://www.light.gr.jp/light/products/dies/index.html
◆07年版(Also sprach Zarathustra) 作品ページ : http://www.light.gr.jp/light/products/diesirae2007/index.htm
◆CS版(Amantes amentes)作品ページ:http://www.light.gr.jp/light/products/diesirae_cs/index.html
◆サポートページ(07年版対応) : http://www.light.gr.jp/light/products/dies/support/index.html
◆完全版(Acta est Fabula) FAQ (light公式) : http://www.light.gr.jp/light/products/diesirae/support/faq.html
◆新装版(die Wiederkunft) FAQ (light公式) : http://www.light.gr.jp/light/products/dies/support/faq.html
◆light ID ログインページ (アクチ解除パッチ配布・プロダクトID発行) : https://www.light.gr.jp/lightid/user/index.php
◆まとめwiki : http://www29.atwiki.jp/diesirae/
◆正田崇氏による『Dies irae 〜Acta est Fabula〜』の質疑回答 - Togetter:http://togetter.com/li/43570

5 :
■神様シリーズその3 神咒神威神楽
神州の東には妖異が棲む。土蜘蛛、鬼神、まつろわぬ化外の国――
二〇一一年九月三〇日 発売
原画   : じぃゆうすけ (Gユウスケ)
シナリオ : 正田崇
音楽   : 与猶啓至(ヨナオケイシ)
【公式サイト】
http://www.light.gr.jp/light/products/kajirikamuikagura/index.html
http://www.light.gr.jp/light/webradio/index.html
http://www.light.gr.jp/light/products/kkk_cs/psvita/index.html (神咒神威神楽 曙之光公式HP)

6 :
うふ〜ん

7 :
うふ〜ん

8 :
うふ〜ん

9 :
エロ武器ってなんのこと?

10 :
うふ〜ん

11 :
公式サイトいけ

12 :
なんで誰もいないんだ

13 :
(∴)滅塵滅相

14 :
テス

15 :
力業でチート能力も無効
自分だけを残して他者は徹底的に消す
無限に強化する
能力バトルでこれ以上のキャラを正田が考えられるのか?

16 :
波旬は有限だけどね

17 :
数学的には有効上限が百のとき三十万以上は無限だとかなんとかデマってみる

18 :
波旬自体は己の強度を無限に強化可能じゃなかったけ
ただ波旬よりも強い太極値の奴いたら意味ないだけで

19 :
波洵「生きてるだけで最高さ!」

20 :
(∴)「他人と生きるくらいならんだ方がマシだ」

21 :
>>18
波旬が神座の枠内の頂点だから
神座の外側やら宇宙や時間の狭間からじゃないと
あれ以上は出てこないだろうな
それに個の究極って言われてたから太極の数値もおそらく無限

22 :
(∴)「なぜ俺を人間にしない。なぜ俺を不真面目にしようとする。なぜおまえたちはいつもいつも――
   人間が何より大好きなくせに、神がいなければ生きていけないなどと嘘ばかりを抜かすのか
   その狂った趣味に、付き合わされる俺こそ不幸だ。どうしても俺を真面目にしてくれないなら、能力を無効化するしかないだろう」

23 :
レベルを上げて物理で殴るとレベルを下げて相性で斬られるの両方を回収した素晴らしい奴だった
能力がまったく効かないけど唯一の相性でやられるあたり皮肉がきいてて良かったね
自己愛なのにあそこまで強くなったのは畸形という他者がいたからとか二面性があるキャラは好きだわ
正田作品はそういう二面性のあるキャラ多いからなぁ、矛盾を孕んでるやつが多い

24 :
はじゅーん

25 :
(∴)「どいつもこいつも結局は自分が素晴らしいと思ったものを素晴らしいと言っているだけじゃないか。何より自分が好きなんだよ」

26 :
【牛丼屋レシピ】牛丼に生卵を10個入れると究極の味に! 濃厚&濃厚&濃厚なスペシャル牛丼
http://rocketnews24.com/2012/02/28/187050/
http://sociorocketnews.files.wordpress.com/2012/02/45451544515.jpg
牛丼に生卵を10個入れると、すさまじく濃厚な「次世代の牛丼」になるのをご存じだろうか?
牛丼に生卵はつきものだが、普通は1個しか入れない。多く入れたとしても2個が限度だろう。
しかし! 生卵を10個入れることにより、黄身の濃厚さが究極なまでにパワーアップ! 
新たな次元への扉を開き、今までにないまったく新しい濃厚な牛丼へと進化!
恐ろしいスピードで精神が加速し、「味が未知の領域へと突入」するのだ!
http://sociorocketnews.files.wordpress.com/2012/02/656145.jpg
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http://sociorocketnews.files.wordpress.com/2012/02/69892744525.jpg
動画
http://www.youtube.com/watch?v=cVAqIP-1g4Q&fmt=18&fmt=18&fmt=18&fmt=18

27 :
関係ない書き込みされたりどんだけ恨まれてるんだwww

28 :
>>26
つまり牛丼がラインハルト みそ汁がニート 生卵がスワスチカってことですね

29 :
>>26
普通に吐きそうになった

30 :
モレイさんみたいにニコイチなった連中は、司狼とエリーみたいにいつでも分離できるの?

31 :
人間体は分離してっからそうなんじゃね?

32 :
外伝じゃ名前を呼ばれるとダメージ受けるみたいな感じだったのに普通に呼びあってたよな…

33 :
天狗道の住人に呼ばれると。だよ
どこから天狗道の住人にバレるか分からんから身内間でも自重しようって感じだったけど
司狼とエリーはそんなの気にしないってスタンス

34 :
正田はメタ台詞言わせるの好きだけどなにか理由とか設定でもあるの?
脈絡なく言わせるから白けるんだけど

35 :
メタ台詞?

36 :
司狼さんとか六条さまの能力バトル全否定なありがたいお言葉のことじゃね>メタ台詞

37 :
言ってることは間違ってないんだが実際それをやるとありとあらゆる面白バトルが成り立たなくなるから…

38 :
絵の中とゲーム画面の中でなにやろうが現実に影響ないのは間違ってない
第何とか壁突破!とかやりだす人もいるけどさ

39 :
アメコミとかだとわかっていて内輪でやるんだろうけど、空気読めない奴が他作品に持ち出しちゃうんだよな

40 :
>>39
最強廚というのはどこにいようが暴れる以外に脳はない
なんのジャンルであろうとな
アメコミだって最強廚を嫌ってるのがほとんどだけど極少数(たぶんエロゲーマーの最強廚よりずっと少ない)の人たちが結構いろんなとこで暴れてたりする

41 :
暴れてねーし。ただ覇道流出してるだけだし

42 :
あえてメタメタしいというのであれば
先輩ルートの屋上イベントがそれっぽいか
承知の上でやっているんだろうけれどもね

43 :
メタの意味を微妙に間違ってる人が多いようで

44 :
作中の会話と世界観で成り立ってるならメタとか言わん気がする

45 :
メタを何だと思ってるんだろうな

46 :
オムニバースがうんたら
>>42
???「俺に決まってるでしょ主人公っすよ」

47 :
自分の人生は自分が主役って考えじゃなかったか?

48 :
司狼のお客さん満足しねーだろ云々とか今俺のファン増えたぞやらじゃね
言われてみればって感じだが特に冷めたりはしなかった

49 :
画面の前とか言われたらさすがに興醒めしたかもな

50 :
単語だけ抜き出してメタとか、おふざけか画面外意識してるかわからんもの持ち出されても

51 :
司狼が蓮と殴り合ってる間に、恵梨依がはやし立てて香純がわんわん泣いてたとき、何て言ってはやし立てたり泣いたりしてたんだろうね

52 :
  香純   
   ↓          ∩___∩
_ _,, -ー ,,      ハッ / ⌒  ⌒  丶| ♪  あなたが大切にしたかった二人が
  (/   "つ`..,: ハッ (●)  (●) 丶      血まみれの大喧嘩してる中、
:/       :::::i:.  ミ  (_●_ )    |      あなただけ蚊帳の外だけど
:i        ─::!,,   ミ、 |∪|    、彡____ どんな気持ち?
 ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::● / ヽノ     ___/  ねえ、どんな気持ち?
r "     .r ミノ~.  〉 /\    丶
:|::|    ::::| :::i ゚。     ̄ \    丶
:|::|    ::::| :::|:         \   丶
:` |    ::::| :::|_:        /⌒_)
:.,'    ::(  :::}          } ヘ /
::i      `.-‐"         J´((

53 :
>>52
コレに耐え切れるからこそ神咒では東征軍の連中に色々教えられたんだな

54 :
>>52
これはうざい

55 :
確かにこれに耐える香純スゲェ

56 :
囃したてるのそっちかよw

57 :
お前らがマジ言ってんのかネタに乗ってんのかわからん

58 :
玲愛ルートの香澄ってどうなってたっけ

59 :
>>58
即ベイにされた

60 :
あれってエリーみたいに司狼の中に入ってたりしないの?

61 :
してる
ってかプレイしたらわかるだろ劣等

62 :
劣等ですまぬ。先輩ルートだと影が薄すぎて全く印象に残ってないんだ
まだ出てきて速攻で焼かれたカインの方が記憶に残ってる

63 :
>>45
メタが作品的に意味があるならいいけど正田はおふざけで乱発しすぎだな

64 :
メタを何だと思ってるんだろうな>>63

65 :
メタと例え話の区別をつけられないんだろ

66 :
どのセリフ見てそう思ったの?

67 :
どうせ主人公云々の辺じゃね

68 :
此之命刻刹那の発売日っていつだ?

69 :
え?

70 :
え・・・?

71 :
時は止まっていた

72 :
この瞬間がずっと続けばいいと思っていた

73 :
いつか終わるとわかっていても

74 :
とあるサイトの掲示板で醜く罵り合ってた連中が全員アク禁くらい
そいつらの書き込みも全部管理人に削除されたのを見て
波旬みたいな気分になったわwww

75 :
ただそこにあったんだ。優しい空気が存在して
だったらそれを──

76 :
いや、もういい。無間神無月は必要ない。 時よ流れろ

77 :
そう次代は天狗蔓延る第六天に任せておけ

78 :
大欲界天狗道、ここに完成。
歴代座における、最強最悪の理が、
ついに真の姿をみせた瞬間だった。

79 :
許せない。認めない。消えてなるものか。時代よ止まれ──

80 :
これが永劫回帰の理なり

81 :
神咒神威神楽と曙光までクリアしたわ
diesキャラも活躍してて普通に良かったし波旬の無敵ぶりや強烈な個性もインパクトあった
ただ曙光でdiesキャラが全員転生してハッピーエンドで終わったけどマリィはどうなったの?
波旬にされたら転生出来ないのか?

82 :
せやで。水銀と黄金もそう。VFBにも書いてある

83 :
ある日、気がついた時から不快だった。
ああ痒い。ああ汚らわしい。
俺の宇宙は俺だけのものだろうがよ
どうしてお前ら俺をひとりにしないのだ。

84 :
>>82
やっぱそうなのか
水銀黄金も好きだが特にマリィ好きだから悲しい

85 :
今まで誰も言わなかったから言うけどさ
マリィアフターと神咒アフターのリザの私服ダサすぎじゃね?
あの溢れるエロさがさっぱり無くなってババ臭くなってる

86 :
>>84
よう俺の魂の兄弟
KKKやった後、PSP版のマリィアフターを見て心を癒したよ

87 :
マリィアフターやってから神咒やった俺ェ・・・

88 :
人造神格以外はんだらどの法則であろうと消滅するけどな

89 :
>>86
マリィアフターやってから神咒神威神楽やったんだけどな・・・
マリィはキツイから複雑な気持ちもあるが後悔はしてないけど

90 :
俺のサタナイルさんだってどっかから沸いてきた変態に消滅させられたというのに

91 :
動機「マルグリットに抱いて欲しかったから」

92 :
判決「無罪」

93 :
完全無欠のハッピーエンド()なんていらんかったんや

94 :
>>89
いや、俺もPSP版のDiesコンプしてからKKKやったんだ
その後、もう一度マリィアフター見ないとやってられんくらい、心をへし折られた
マリィの座について「つまらない世界」だか「くだらない世界」みたいに言われた時は
Vitaを投げそうになるほど腹立ったしな

95 :
邪教団「効いてる効いてる」

96 :
しかしなんだかんだで次に繋がってる感じが好きだな
波旬の第六天ですら無駄ではなかったってところが何気に好きだわ
先輩√の先と神咒の先でどっちが見たいかって言われたらやっぱり神咒の先だからなぁ

97 :
>>94
そうか、気を使ってくれてありがとう
今すぐマリィアフターで癒されたい気持ちも少しあるが、しばらくマリィアフター見たくないな
俺の場合波旬の蹂躙を想像しちゃって逆に気分悪くなりそう

98 :
どっちかっていうとマリィ以上に黄金と水銀の散り様に泣いたな
diesではやれ黒円卓の双首領だの二人の魔王だの言われてたのに、
地底からやって来たインドの少年に殴りされたとか

99 :
100や90が遊んでる場所に数値化できない怪物を放り込む

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