2013年10エロゲー作品別130: この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(ユーノ)その20 (797) TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

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この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(ユーノ)その20


1 :2012/01/06 〜 最終レス :2013/10/01
ADV史に残る金字塔 「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」 について語るスレ
◆関連
エルフ
http://www.elf-game.co.jp/ ※発売元
Abel Inc.
http://www.abel-jp.com/ ※Y企画・シナリオ・ゲームデザイン・総合プロデュース担当菅野ひろゆきの会社
アーベルグループ
http://www.abelsoftware-jp.com/ ※菅野ひろゆきの18禁ゲーム会社
◆参考
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%93%E3%81%AE%E4%B8%96%E3%81%AE%E6%9E%9C%E3%81%A6%E3%81%A7%E6%81%8B%E3%82%92%E5%94%84%E3%81%86%E5%B0%91%E5%A5%B3YU-NO
「この世の果てで恋を唄う少女〜YU-NO」伏字解除パッチ Release 2001/01/08
http://wayback.archive.org/web/*/http://canopus.tripod.co.jp/elf/yuno_pat.zip
ゲーム攻略への道
http://www.venus.dti.ne.jp/~nekoneko/index.html ※ゲームに詰まったら
◆関連スレ
アーベル(Abel)グループ 53 追悼・菅野ひろゆき
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1325514672/
elf(エルフ)総合スレPart193 ボクの彼女はガテン系
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1324765392/
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 5スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1179702564/ ※ギャルゲー板
「相補性とガイア理論」
http://mimizun.com/log/2ch/sci/967869930/
◆前スレ
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(ユーノ)その19
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1294322831/

2 :
◆過去スレ
今更「YU−NO」スレッド
1 http://www2.bbspink.com/erog/kako/993/993306401.html
2 http://www2.bbspink.com/erog/kako/1027/10274/1027450838.html
3 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1049992895/
4 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1082670721/ ※即
4 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1083301304/
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(ユーノ)
01 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1092840952/
02 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1096425459/
03 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1103309018/
04 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1115266813/
05 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1122304080/
06 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1131269451/
07 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1142732953/
08 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1158900808/
09 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1172198137/
10 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1182689743/
11 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1188486843/
12 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1189963979/
13 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1197297696/
14 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1202683522/
15 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1206632590/
16 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1210012637/
17 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1224632642/
18 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1251380285/
19 http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1294322831/

3 :
◆設定資料集・攻略本など
・この世の果てで恋を唄う少女YU-NO完全ガイド
出版社:辰巳出版 (1997/05) ISBN:978-4886411976
(菅野ひろゆきインタビューあり)
・ファウスト 2004 MAR Vol.2 講談社
菅野ひろゆきスーパートーク・セッション with 東浩紀+編集部
 伝説の美少女ゲーム「この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO」。
 SFとミステリーの最上の部分をあざやかに「ゲーム」の文脈に取りこみ
 ゼロ年代の表現をあらかじめ用意した本作は、90年代美少女ゲーム史に燦然と輝く金字塔である。
 その「YU-NO」の企画・シナリオ・ゲームデザインを手がけた菅野ひろゆき氏が
 「ファウスト」だからこそ語る、「YU-NO」をめぐる真実とこれから!
◆菅野ひろゆきについて、関連作品など
菅野ひろゆき - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8F%85%E9%87%8E%E3%81%B2%E3%82%8D%E3%82%86%E3%81%8D
剣乃ゆきひろ −ErogameScape−エロゲー批評空間−
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=139
菅野ひろゆき(菅野洋之、妃路雪≠卿) −ErogameScape−エロゲー批評空間−
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=138
他、プログラムのみ企画のみ参加作品いくつかあり
・コードネームClay,およびMagicの企画・キャラ設定・シナリオ等の監修(ソース同人本)
・すくぅ〜る・らぶっ!の一部シナリオ?ゲームデザイン?(という噂。でも作風違いすぎ…)
・コードネームArmyとかLTとかGMにも関わっているらしい。

4 :
◆FAQ
Q.オープニングの柱時計の前で、主人公の父親の隣にいるのは?
A.神奈です。サターン版のオープニングでははっきり映っています。
Q.神奈は主人公の娘ですか?
A.どうでしょう。手がかりは作品中に提示してあると思います。
Q.エンディングで木につけた名前は?
A.あなた自身がつけたと思う名前があなたにとっての答えなのです。
Q.主人公が違う並列世界に行ったら、そこに元々いたはずの主人公はどうなる?
A.そこの主人公も別世界へと押し出されます。しかし「運命」の力がそれを知覚させないのです。
Q.竜蔵寺の日記の中に出てきた「彼女」とは?
A.「ニセ龍造寺」のことです。本物の龍造寺に接触するとき、女性の姿をしていました。
Q.どうやっても100%になりません。
A.まず異世界編をクリアしなければ100%にはなりません。
  また、結城から龍造寺のタタリ話を聞いた後の分岐は条件が厳しく、
  1.美君Dを見ていないか、2.異世界編をクリアしたかどちらかの状態で
  下側のルートから「ジオテクニクス→学校前でタタリ話→保健室」と移動することで分岐させることができます。
Q.音楽室ってどうやって行くのよ?
A.マップ100%の状態でスタート直後の学校へ行けばOK。個別ENDを見たかどうかでイベントが違ったり。
Q.個別ENDってなによ?初めて聞いたんだけど
A.異世界編クリア後にもう一度各キャラのエンディングを見てましょう。

5 :
Q.つーかどうやってプレイすればいいのやら。
A.1.中古のPC-98+98版
  2.98エミュ+MS-DOS+98版
  3.中古の大人の缶詰
  4.エルフファンクラブ会員になってWindows版を通販
  5.中古のSS+SS版
Q.何でWindows版は叩かれてるの?
A.1.異世界編が伏せ字だらけ 2.音楽が22k&モノラルPCM収録(音楽自体はステレオ版を収録)
  1については>>1のパッチで修正可能。86無しの98版よりはマシ。
Q.近親大丈夫になったからリメイク出るよね?
A.最近ELFの業績がかんばしくないのでいよいよYU-NO移植の機運がたかまってる!(ホントカ)

6 :
セガサターンマガジン YU-NOの評価
> セガサターン・マガジン読者人気投票 最終号 ランキング
> 1位 EVE burst error 9.5014 ☆実はこれも菅野作品 ( ̄□ ̄;)!ホエー!!
> 2位 グランディア 9.4847
> 3位 ラングリッサーX The End of Legend 9.4844
> 4位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 9.4782 ★
> 5位 街 〜運命の交差点〜 9.4743
> セガサターン・マガジンで1位を獲得した累計回数ランキング
> 1位 サクラ大戦2 21回
> 2位 サクラ大戦 16回
> 3位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 15回 ★
> 4位 バーチャファイター2 13回
> 5位 バーチャファイター 12回
セガサターンマガジン グランプリ YU-NOの成績
・最優秀作品賞 5位 840票 最も優れた作品に贈られる。(1位はグランディア )
・最優秀シナリオ作品賞 3位 1895票 シナリオや世界観が優れた作品に贈られる -
・最優秀グラフィック作品賞 9位 461票 グラフィックが優れた作品に贈られる -
・最優秀移植作品賞 4位 956票 他の機種から移植された作品のうち、移植性やアレンジが優れていたものに贈られる
・最優秀パッケージアート賞 4位 1174票 パッケージのデザインが優れた作品に贈られる -
・アドベンチャー作品賞 3位 2950票 (ノミネート作品は44本 )
・最優秀主演男優賞 6位 741票 読者の支持を集めた
・男性キャラ(主役格)に贈られる 有馬たくやが受賞
・最優秀主演女優賞 6位 758票 読者の支持を集めた
・女性キャラ(主役格)に贈られる ユーノが受賞

7 :
電撃でのYU-NOの成績
>第3回 電撃王ゲームソフト大賞 トレンド賞
> 1位 ファイナルファンタジーVII PS 819
> 2位 グランディア SS 321
> 3位 テイルズ オブ デスティニー PS 319
> 4位 スーパーロボット大戦F SS 309
> 5位 ファイナルファンタジータクティクス PS 252
> 6位 グランツーリスモ PS 248
> 7位 デビルサマナー ソウルハッカーズ SS 239
> 8位 下級生 SS 223
> 9位 EVE burst error SS 209
> 10位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO SS 207  ★
>第3回 電撃王ゲームソフト大賞 ヒートアップ賞
> 1位 To Heart Win95 92.86
> 2位 アリスの館4・5・6 Win95 92.56
> 3位 デビルサマナー ソウルハッカーズ SS 90.55
> 4位 ファイナルファンタジーVII PS 90.54
> 5位 悠久幻想曲 PS 90.35
> 6位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO SS 90.10 ★
> 7位 悠久幻想曲 SS 89.85
> 8位 EVE burst error SS 89.48
> 9位 グランツーリスモ PS 89.14
> 10位 Jリーグプロサッカークラブをつくろう!2 SS 89.11

8 :
その他 雑誌評価
>ファミ通クロスレビュー No.469(1997年11月28日発売)
>計27点を獲得。内訳は、サワディ・ノダ(8点)、水ピン(7点)、イザベラ永野(7点)
>ローリング内沢(5点)。「一筋縄ではいかない複雑なシナリオ」(サワディ・ノダ)
>「過去に戻って違う道を選択し、いろいろな話を体験する。それがおもしろい」(水ピン)
>セガサターンマガジン vol.43(1997年11月28日発売)
>計27点を獲得。内訳は、加島(9点)、明石家サンマン(9点)、かなめ(9点)。
>「遊ぶ楽しみと読む楽しみが融合した秀逸作」(明石家サンマン)
>「自分が18歳以上でよかったと、本気で思える作品」(かなめ)
>電撃セガサターン vol.11(1997年11月28日発売)
>採点はなし。「精巧かつ緻密に構成された感動的なシナリオ」(田中S)
>「極上のAVG(アドベンチャーゲーム)」(シルキー麻里菜)
>E-Loginの「ゲーム & ヒロイン of the year 1996」(1997年6月号)
>ゲーム部門で9位(1位は「同窓会」)
>コンプティークの「第1回コンプティーク・ソフト大賞」(1998年2月号)で5位(1位は「To Heart」)
販売本数
【セガサターン版YU-NO】
>セガサターンマガジン 22万3494本 1997年12月〜1998年1月
>電撃セガサターン 24万0820本 1997年12月4日〜1998年2月8日
>ファミ通 13万9509本 1997年12月4日〜12月28日 同誌No.700
【PC版YU-NO】
>月刊デジタルメディアインサイダーの集計によれば、
>販売数は4万5000本ほどであり、1996年のアダルトゲーム市場において
>鬼畜王ランス(アリスソフト制作)に次ぐヒット作となった。
>もっとも、エルフが行っていた通信販売は集計の対象外であるから、
>実際の売り上げを反映しているとは考えにくい。事実、コンプティーク
>>1997年3月号(1997年2月8日発売)は、YU-NOを紹介する際、
>「早くも10万本の大台へ手が届くと噂されている超話題作」と述べている。

9 :
訃報。
梅本竜氏が、2011/8/17に他界しました。
菅野ひろゆきが、2011/12/19に他界しました。
両名のご冥福をお祈りいたします。

10 :
>>9
申し訳ない事に脱字しました。訂正の上、謹んでお詫びします。
菅野ひろゆき氏が、2011/12/19に他界しました。

11 :
>>1
スレ立て乙
>>1000
綺麗に決まりましたな!

12 :
>>10は 前スレ が抜けてたorz

13 :
20回目のループか

14 :
>>1
あと、>>9 だけど
EggMusicによると、梅本氏の他界は正確には2011/8/16みたい。

15 :
二人ともまだまだ若いのにな・・

16 :
菅野の亡くなったとたんにこれだ orz
ttp://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52516735.html

17 :
そういうもんさ
栄枯盛衰、諸行無常
南無

18 :
と言うよりも、それでも2位つーのが素直にすげえと思うわ。
16年前のエロゲが歴代評価2位とか、それ以降に発売されたエロゲは何やって
るん?

19 :
YU-NOは大々的に広告が出されて、エロゲユーザー以外の購買層がいたからこその売上だと思うよ

20 :
エルフにメール送ったらリメイクしてくれるかなあ。
というか、リメイクなしで当時のまま出してくれないかなあ。

21 :
>>1
テンプレの>>5にSSF+SS版追加しても良かったかも
BIOS無くても動くし

22 :
>Q.近親大丈夫になったからリメイク出るよね?
>A.最近ELFの業績がかんばしくないのでいよいよYU-NO移植の機運がたかまってる!(ホントカ)

正直言って、elfが小銭稼ぎを考えるならyu-noより先に同級生2かDNシリーズを
考えるんじゃなかろうか。

23 :
>>20
同じく名作のドラゴンナイトがいらない失敗をしたしエルフに余計なことしてもらいたくないな
というかエ○ュで普通に完全な形でやれるし

24 :
>>22
ドラゴンナイト4つい最近盛大に失敗したんだがw

25 :
YU-NOはサターン版も出て広く知られたのと同時に広い耳目に耐えうる独特の内容があったため熱心なファンが多くついた
また当該の集計ページの開設よりも前の発売だったため情報が収集される時点でふるいにかかっている(評価が低い人の情報が収集されづらい)
一方ホワイトアルバム2は前後編分割で前編の評価はそれほど突出したものではなかった
(中古市場でも元が少し安めとは言えかなり低価格で出回っていた)
そのため後編を発売直後に買った人はかなり絞られている
というわけで高得点にはそれぞれ理由がある
特にホワイトアルバム2は話の題材が好き嫌いが分かれるものなので今後は賛否両論入り混じってくると思うよ
スレ違いっぽくなってすまん
一応どっちもコンプした(YU-NOは98版だけだけど)とは言っておく

26 :
スレチというより唐突に何を言い出したのかが分からない

27 :
ああ、アンカー入れ忘れてたか
>>16 >>18 あたりの話についてってことで

28 :
いや、大してレス進んでるわけでもないしあんたは気にしなくていいと思うよ。
何より、そういう実情踏まえた冷静で客観的な意見は大事だし。
ユーザーなり作品なりがどれだけ篩いに掛けられてるかだとか
その時代のゲームの方向性とか踏まえなければ見えない事は結構あるしね。

29 :
>>16
90点以上の人がエロ要素について全く書いてないのな
エロゲーって何だろうなと思う

30 :
スクリプトゲームでしょ

31 :
シナリオ・はそのまま、表現は規制無しで。ボイス追加、ムービー追加なら買う。
エルフでも買う。

32 :
解像度アップと、ワイド画面対応もして欲しいわ

33 :
>>31
SS版の見てからプレーすると確実にゲーム感を勘違いするぬるいOPはどうしたものかと・・・

34 :
>>29
YU-NOは頭一つ抜けてたけどPC98時代は単純なエロだけを求めて無かったもんな
同級生だってエロはあるけどポイントは攻略要素だし

35 :
今の時代にリメイクするならクリックポイントをかなり簡略化しないと無理だ
神奈ルートでの無限クリック地獄なんかは、一定間隔でクリックし続けて小説を読むだけゲーの今の世代には不可能
出してくれ!全く売れなくても俺が買うから!という無茶な声は届かない
俺はそんなリメイクユーノはやりたくないな

36 :
ニュー速があんなになってる中であまり言いたくはないが
発売直後のタイトルの順位なんて気にしてもダメかと
インターネットの時代に瞬間的に異常に騒がれた作品で後からも語られる作品なんて殆ど無いし

37 :
なんか16に関わるレスが、全て唐突すぎて不自然さを感じるのは俺だけか・・・
全部自演に見えるわ・・・

38 :
ここでステマ乙というのがここ数日のトレンドらしいな

39 :
今更ステマしてどうなるんだw

40 :
ジャンルが違うから誰に抜かれただのなんだのあんまり興味ないわ
俺はゲームがやりたい
ここで誰かします泣きましょう的なゲームも嫌い

41 :
3位のマブラブオルタネイティブってのをやろうと思うんだけど続編だよね?
単体で買っても大丈夫?

42 :
前編(無印)やっといた方が燃える

43 :
マジで・・
それなのにマブラヴはランキングに入ってないって厳しそうですな

44 :
無印は度重なる延期の上、発売後に分割商法発表したりとゲーム内容以外での評価が最悪
でも今からオルタやるなら先にやっておいた方がいい

45 :
何のすれだ

46 :
菅野ひろゆき氏享年43歳、梅本竜氏享年37歳
川上とも子氏(クンクン声優)享年41歳

47 :
>>
え、こんな若いのか
梅本氏YU-NOの頃まだ20そこそこ、俺がほぼ同じ歳で遊び呆けていた時期だ・・・

48 :
なんかサターン版が手に入りにくくなってきてるのは何故だ。
まぁ、サターン本体自体がこれからどんどん貴重になっていくんだろうけどさ。

49 :
今はSSFがあるからなぁ

50 :
SSFでYU-NOクリア後に動画サイト見てて初めてBGMゆっくり流れてたことに気づいてショックを受けて実機買った

51 :
今まで何十回クリアしても、あゆみさん→澪→神奈(書斎の鍵ゲット)→異世界
のパターンだったのが
今回あゆみさん→神奈→澪で先におやじの手記を読んでから澪ルートを残したらなんかしっくり来ないな

52 :
上絵えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
何じゃこりゃああああああああああああああああああああああああああああああああああ

53 :
澪編は剣乃岬の中にあんなものがあったりセーレスが出てきたりと
異世界編に一番近いシナリオだと思うから最後にしたい派。
美月→あゆみ→神奈→香織→澪→神奈復活の順が好きだ。
初プレイの時は神奈ルートに早い段階でいったから
超念石が無くて泣いたが今ではあの辛さを味わってよかったと思ってる。

54 :
>>50
普通に再生されて無いか?

55 :
>>54
いや俺のPCが低スペだからだと思う
あの時代のハードにしちゃパワー食うみたい

56 :
サターンはあの時代のコンシューマ機の中では格段に複雑。
CPUだけで3つも積んでるし。その上で、SSFは完全再現を目指してるのでエミュ
の中ではかなり重い部類
つーてもC2Dあたりのマシンなら普通に動くと思うが。P4でも使ってんの?

57 :
SSFとかシングルコアのノートでも動いたというのに・・・

58 :
たしかこのゲームはじめてやったのがAthelon2500+だったような。

59 :
うろ覚えなんだけど、FD十何枚組とかじゃなかった?

60 :
>>55
こっちも低スペなんだけどな・・・
まぁGPU周りの所為も有るかもしれないねぇ・・・
AGPバスの場合だと転送速度等が高解像度エロゲの障害になるぐらいだし
>>56
結局SSだろうがPSだろうが、SFC以降のエミュを正常に作動させようと思ったら、Core 2 Duoかそれ以降の上位CPUになるだろうねぇ
シングルコアCPUじゃ重たい罠

61 :
>>59
Disk[A-O]の計15枚組

62 :
鬱陶しいレスが続いてるな

63 :
この隙に神奈を頂いていこう

64 :
じゃあ俺は澪を貰っていきますね。
管野のヒロインは主人公におんぶされるシチュが必ずあるよな。

65 :
じゃあ俺は亜由美さんに義母になってもらおう

66 :
誰か美月さんもらってやれよ

67 :
エリリンは俺が予約済。

68 :
YU-NO初プレイで自力クリア目指してたけど断念した俺がきましたよ
時計は無理でしたw
今剣の世界に入ったとこなんですけど、アイリアさんの声がところどころ高くなるのは仕様でしょうか?

69 :
時計てOPにヒントが…

70 :
時計はOPに堂々とでてるからこそ、いつ本編でヒントがでるんだろうと思ってた
結局フラグを立てる必要なんてなくて最初から取りにいけるんだから参ったw

71 :
あれ、記憶が曖昧だがOP見なくても時計って分かるように出来てたよな・・・

72 :
今フルコンプ。最近やったマブラヴオルタや他エロゲよりダントツでおもろい。物理歴史哲学宗教等をここまでエンタメに昇華させるのは天才的すなぁ

73 :
というか、マブラヴオルタ他エロゲが、だらだら一本道でつまらなすぎね?
YU-NOみたいなゲーム性のあるエロゲは、作るのに金も手間もかかりすぎてもう出ないんだろうな。
俺ノベルゲーはやってるうちに寝ちゃうから駄目なんだわ。

74 :
ノベルゲーも否定しないがYU-NOの様なゲーム性とシナリオが絡んだ作品は過去にもないし・・・
同級生とかも面白かったけどな

75 :
>>72
個別ENDも見たのか?
見ないとフルコンプとは言えないぞ

まぁ全部ヒモENDなわけだがw

76 :
個別3種類を見る前と後で音楽室のメッセージが変わるのもチェックだ

77 :
こういう言い方するとジジイ乙になってしまうけど、やっぱ昔はいい時代
だったんだよ。エロゲ1本作るのにも時間も金も今より全然かけられたし、
そうすれば相応の本数がちゃんと売れた。640x400x16色なんていう限られ
た環境故に作り手もいろんな事を模索してたし。
現在みたいな縮小した市場で、昔みたいな大作を期待するのはもう無理な
んじゃないかな。それこそコンシューマ&マルチメディア展開まで約束さ
れてるようなエロゲ(?一般ゲ?)でもないかぎり。
AquaやAliceがエロ+RPGな方面も模索してたと思うけど、大成功を収めて
るようには見えないし。
ちなみに剣乃もYU-NOにたどり着く為にDESIRE→EVEと前2本の積み重ねが
必要だったわけで。いきなりぽーんとYU=NOが出来た訳じゃないからなぁ

78 :
YU-NOは今と比べても製作期間短かったし、製作にかける費用は今の方がよっぽど高い
用途は変わっただろうけど
そもそも今のプレイ層がYU-NO「みたいな」ゲームを求めてないし、採算なけりゃどこも作らない
同人ゲーム眺めてりゃわかるよ

79 :
YU-NOの影響を受けた作り手はコンシューマのほうにぽつぽついるみたいだな

80 :
そういう事を、懐古厨全開の信者がいちいち自分を慰めるための手段にするのは
正直うざいけどな。純粋に作品のルーツを辿りたいんじゃなくて、昨今のヒット作を
自分が神格化してる作品の影響下という事にしたいという下品な欲が透け見えるし。

81 :
なんかひとりごとが激しいな

82 :
SS版は金かかってただろうけど、PC版は割りと安価で作られてるよね(手抜きではない)
作られた時代と菅野さんのなせる業物だったんだろうね

83 :
泣ける、感動できる、アツくなれるノベルゲーは大歓迎。
ただ、それとは別にどこか1メーカーだけでも、YU-NOみたいなの作って欲しいよな。
自力で謎を解いたときの達成感を感じたいのよー。

84 :
>>80
おまいさんはいったい何と戦ってるんだ
フルボイスでないと売り物にならなくなってる昨今では
そっちに予算がまず取られるから>>77の言うように相当うまく立ち回らないと
エロゲでシステムに凝った中大規模の作品を作るのは難しくなっている
逆にギャルゲー市場が確立された現在では
タイアップのハードルが低いコンシューマのほうがまだその可能性がある
そういうところの作り手で菅野氏の訃報にコメントしてる人をツイッターで何人か見かけたんだわ
だからそこには何がしかの希望があると思う、それだけのこと
別に「だからYU-NOはすごいんだ! えっへん!」とか言いたいわけじゃないよ

85 :
というか過去のあらゆるものに影響を受けているのは当たり前なわけで
リスペクトを口にするかしないかの違いなど大したことじゃない

86 :
>>84
ごめん。他作品とかを貶めたり起源主張まがいの真似をしてまで
YU-NOを持ち上げるような奴に正直うんざりしてたもんでね。
その手の奴に限って、予算やリソースの有限性や採算とか考えられずに
絵空事のリメイク願望とか垂れ流したりするし。
あんたがそうじゃないのはわかったよ、すまんかった。
ただ、先に挙げたような懐古連中が結構いてうざいってのもわかってくれ。

87 :
確かにギャルゲエロゲは厳しいかもね。一本辺りの売上も昔みたいに
バブリーじゃなくなったし、ノベルが主流になってYU-NOみたいなのは
作り手にもユーザーにも優しくなくて需要あるかも怪しいし。
CSだとそれなりに人員や予算が取れるってのと、ギャルゲ系と違い
そこまでフルボイスが要求されてないってのはあるし、「ゲーム」が求められるから
確かにシステムに凝ったゲームを作る敷居はギャルゲよりは低いね。
逆転シリーズとか、ある意味その後継のダンガンロンパも部分ボイスだったし。
428が本編ボイス無しでギャルゲ系ユーザー層に訴求するための
TYPE-MOONタイアップのサブシナリオだけフルボイスだったのは象徴的かも。
需要・容量・テンポ・インパクト等様々な要素も考慮した上での判断なんだろうけど。

88 :
お前らがアーベルに金を貢いでたのかどうか怪しいからな
俺は全作やったが

89 :
懐古厨がウザいのは解るけど、YU-NOスレなんだから懐古が多いのは当然だと思うんだ
それに関係無いスレでマンセーするよりは全然OK

90 :
アーベルでのゲームはどれも凝ってて頑張ってたがただつまらなかった

91 :
>>68
そこでかw
俺は三角山の中のノートパソコンの機能で記号と数字を置き換えられるのに気付かずに一ヶ月くらいゲーム中断してたわw

92 :
実際yu-noのあとどうするかって難しい 
あと、追悼スレで異世界編失速したって意見を数件見た
これも次回作問題と同じで、じゃあどうする、ていう
設定上システムは総当たりにするしかない
異世界編の低評価は総当たりゲームそのものへの低評価なのか?
それとも語られている物語や文章力への評価なのか?




93 :
へぇ異世界編は低評価なのか
すでに数十時間とゲームやってきてギミックは十分に楽しんだ
最後の解答編という捉え方で不満は全くなかったなぁ

94 :
YU-NOスレでYU-NOが好きだと言ってはいけないってとんでもないキチガイが居たもんだな

95 :
学生時代、現代編で並列世界を全部渡り歩くだけで相当しんどかった覚えが。
異世界編まで分岐になってたら、収拾つかない可能性もあったんじゃないかな?
ともかく当時の俺には丁度いいバランスだった。あれ以上複雑だったら途中で投げてたかもしれん

96 :
YU-NOの評価の多くはシステムとストーリーの融合についてだから
そこから外れた異世界編はどうしても評価下がるかもね

97 :
>>95
同意
「宝珠が全て嵌っていること確認して○時に〜」
にやっとたどり着いた!!!という達成の瞬間
どうなる!おやじ!どんなオチを見せてくれるんだとね
あの後にまだADMS駆使した話は想像できないなぁ

98 :
ストーリー的にはあの内容で、後半も平行世界ってのは確かに想像できないな。
99%からまさかあんなことに、しかもゲームシステムも変わるとは思ってなかった。
(そこにイラストロジックが出てくる必然性についてはいまだに納得いかないけど)
当時から何度となく言ってることだけど、帰ってきてマップを見たときがいちばん痺れた。
ゲームシステムが再び変わって能動的な展開を促されたことが刺激になったんだろうなあ。

99 :
>>98
わかるわ〜
帰ってくる頃にはリフレクターの存在がスッパリ抜けてて
王の部屋だったけ?から出るのに暫く時間掛かったわw
気付いた時は鳥肌ものだった

100 :
帰ってきてマップを見たときってどういう意味だ?

101 :
そこはそういう言い方が習慣になっちゃってるな
中途半端にネタバレ的防止な意味で

102 :
主人公がモノローグで「だってそうだろう?」なんてプレイヤーを
説得してくるADVなんて糞ゲ以外の何物でもない、大昔にシステムが注目されただけ
リメイクされても爆必至

103 :
そうかよかったな
俺はYU-NOに限らない蛭田や菅野の全て会話口調だけで成り立っている文章が最高に好きだ

104 :
神の声が合間合間に入って状況をたらたら説明し始めるゲームは3分で寝てしまう
このゲームの表現力はすげぇよ
ハマったらプレーヤーと主人公のシンクロ率ハンパじゃないわ

105 :
>>98-99
超能力で会話してるのか・・・
俺のユーノクリア歴20回はくだらない脳が理解出来ない・・・

106 :
思い出深い作品だが、最後にプレイしたのは確か大学生の頃…8年以上前だな。
うーむ、大好きなはずだが今更プレイする気にはなれん。
だからこそリメイクを望んでいる気持ちはあるけど、出たら出たで買っただけで満足して積みそうな気がするわ。

107 :
そのレス読まされてどうしろと?と思うわ

108 :
ピクロスだけ売って欲しい

109 :
>>102
俺もシナリオ展開の不整合とか強引さをその手法で強行突破するの嫌いだけど
YU-NOでそんな文あったっけ?

110 :
澪をおんぶして夜の街を歩くシーンで
主人公の口元をクリックすると↓こんなん出たっけな。
「俺の唇だ。思わずキスしたくなるだろう?」
「だがキスは勘弁してくれ」
細かい所までテキスト仕込んであって、プレイしてて楽しかったわ
一枚絵のグラが出る度、あちこち3回ずつ調べたもんだ。(EVEでも同様)
しかしまぁ、今リメイクするとなると難しいだろうな。
ADMSはいいとしても、それ以外のシステムが古いからね

111 :
>>109
ぐうぐう眠る
俺はぐうぐう眠れない体質だった
すやすや眠る
みたいなの最高だがな

112 :
やってみたいと思うのだがこのスレではどれが評価高いんだ?

113 :
作品スレだからってわけじゃないがどれかひとつだけあげるならやっぱりYU-NOかな

114 :
規制されてないやつ

115 :
>>112-113
ワロタw

116 :
クンクン美味ええええええ

117 :
>>112
やはり初代PC-98版に限るが、入手困難なのが難点
特殊な方法でWin起動も出来るが、具体的には教えられないので
何とかぐぐったりして調べてくれ。(サターン版もそんなに悪くないが)

118 :
>>112
音声ありを重視するか、エロを重視するか。ちなみにエロは薄い。
SSの声優は有名一流どころがずらりと並ぶ豪華ラインナップ(でも僅かにEVE
には届かない)
SS版でもシナリオ悪改変とかCG悪改変は無いのでその辺は安心していいし、SS
版はPC版に比べて宝玉の数が増えてて攻略が楽になってたような。
あと、SS版はファンディスクのおまけシナリオが本編に統合されてる。
PC版やるならファンディスクも必ず手に入れろ。
なお、今更SS実機でやるとは思えんが、実機でやるならマウスはあったほうが
いい(が、もう入手困難だろうなぁ。当時はサクラ大戦の爆発的ヒットがあっ
て、SS用マウスを持ってるユーザもかなり居たし、流通も豊富だったんだが)

BGMは素のFM音源が楽しめる86音原版が一番好き

119 :
ちなみに今更ながらwiki見たけど
>本作は、当初は現代編を序章とし、異世界編を本編とする予定だった。
>しかし、開発の遅れから、現代編を本編とせざるを得なかったという。
>このため、ひろゆき自身は本作を駄作と位置づけるが
一番の代表作を駄作と言い切るひろゆき△
ぬ前に完全版を作って欲しかった・・・

120 :
こせきこうじは、「生涯最高の漫画が描けてしまった。一生これを超えられないだろう。」
「また生涯最高の漫画を描けてしまった。おかしい。」

121 :
オクとかだとシャトルマウス付きで出品してることも少なくないから
SS版欲しい人はチェックするといいかも

122 :
ファンディスクパートは本編プレイ中に挟まれると間延びするからSSはあまりおすすめしない

123 :
SS版マウス無しを2000円で落札した。
高かったのか相場なのか分からん。

124 :
SS厨がアピール始めると鬱陶しいから嫌なんだ・・・

125 :
個人的すぎて意味不明なレッテル貼りを垂れ流されると鬱陶しいから嫌なんだ・・・

126 :
「WHITE ALBUM2」は神ゲー 完全にYU-NOを超えた
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1326704286/

127 :
SSってのも時代を感じるよな
もし今出るんだったらPSPやVITAで出るのかね

128 :
最初からテンプレに98のFM音源以外はクソと書いたほうがいいのに

129 :
ラストらへんのユーノとのHシーンはシナリオ的にあった方がいいと思う。
サターン版の同じところはストーリー的にも一番盛り上がる場面のはずなのにやけに薄く感じた。

130 :
>>86
スレタイ見たら?

131 :
>>111
それ逆
すやすや寝る
俺すやすや眠れない体質だった
ぐーぐー寝る
ぐーぐー言ってたら腹減ってきたぞ
だろ

132 :
神奈ちゃんhshs

133 :
北条に名刺をもらって主人公が言う「宇宙刑事アンポンタン?」
神奈ルートだと言うけど、香織ルートだとこの台詞ないのな。

134 :
再プレイ中
異世界編にいます

135 :
クリアした
ぐわ、こんな時間か
危うくユーノエンド見る前に最強装備でプレイするところだった
はぁ・・・
虚脱感半端ねーし・・・

136 :
98版のユーノとのHシーンについてなんだが
誰か、エルフクラシックとPC98版の違いを具体的に教えてくれる人いないか?
CD版はエミュじゃ動かないみたいだし、もう過去のことでユーノとのシーン忘れてしまった
誰か教えてくれるひといたらよろしく頼む

137 :
伏字になっているかなっていないかだけだったはず

138 :
>>137
そうだったか、胸のつかえが取れた感じ
ありがとう!
ウィキ見たら、伏字以外にもwin版には削除シーンがあるとか載ってて
でも色々ググッても、伏字の違いしか出てこなくて消化不良だったんだ

139 :
一応確認のために、押入れからユーノ出して動かそうと四苦八苦してた
98CDはエミュだと複雑で動かせん・・・しかもビスタだしw
バーチャルPCってのとフリーDOS1.1入れようとしたら、なんか失敗ばっかりでダメ
もう一回バーチャル入れ直して、今度は無料のXPとエミュ入れて、それで動かなかったらあきらめる

140 :
バーチャルPCってPC-9801のDOS動かないからダメなんじゃない?
スレチだが、メタ女2のイメージに内蔵されてるFreeDOSを利用してもダメ?
フロッピー版はそれで行けた記憶がある。アリスソフトのゲームだったかも。

141 :
XP、Anex86、メタ女とyu-noのイメージあれば動くぞ
たぶん32bitOSならVISTA以降でも平気だろ
おそらく64bitOSでも大丈夫だと思うけどなあ

142 :
>>141
7でも余裕で動いてるよ

143 :
>>139
YU-NOのhdi作成方法(YU-NOのCDはあるがMS-DOSがない人・CD絡みの設定が面倒な人向け)
1. 以下のURLを参考にメタ女イメージから不要ファイルを削除、CONFIG.SYS編集をしてFreeDOS環境を作成
ttp://blog.goo.ne.jp/gekigangar/e/f77579561acb5d87d1c78151a79d8883
2. DiskExplorerで"yunocd"というディレクトリを作成。ディレクトリ内にYUNOのCD内データをコピー(256、16Mディレクトリは無視)
3. エミュで起動後、以下のコマンドでインストール
cd yunocd(エンターキー)
install(エンターキー)
"ハードディスクへインストール"を選択
"インストール先のドライブを選択してください"でドライブを選択
(画面上には表示されないが上下キーで選択可。上から順にドライブA、B、C…。Anex86・NP21ではCドライブなので上から3つ目)
4. AUTOEXEC.BAT(ファイル名はすべて大文字)を作成、以下の二行で保存。CONFIG.SYSと同じ場所にコピー。
cd yuno
yuno
これで完成。イメージを開きなおすと自動でYU-NOが起動。
Windows7&NP21・Anex86で確認。

144 :
>>140
マジで?バーチャルPCも欠点があったんか
俺が持ってるのはFDじゃなくてCD版だから、一筋縄でいかない
>>141
ビスタにして失敗だったわw XPがぶっ壊れなければ今頃・・・
>>142
うお!URL付きで丁寧な解説ありがとう!
ちょいと仮眠取って、気力戻して試してみるわ!
これでダメなら昔のPC買い直すw キャンビー捨てなきゃよかった
なんか俺のスレチなレスに付き合ってくれて、みんなスマン!ありがとう!
マイクロソフトもMS-DOS6.2を搭載しといてくれればな〜
しかしwin版クリアして、虚脱感味わったままエミュで苦戦してたせいか気分悪いw

145 :
今リメイクしたら直列世界で出してきたりして。。

146 :
もちろんコマンド選択方式

147 :
スマン!
>>144にある>>142>>143の間違いでした
>>143
改めて、ありがとう!さっき、起動確認した!ホント感謝!
DOS上で命令文打ち込むの久しぶり過ぎてとまどったわ
これから三度、境町ぶらついてくる

148 :
いまさらやり直してるのだが、
超念石持ってると洞窟内でもマップ開けるの今知ったわ。

149 :
>>145
ゆとりバージョンだな

150 :
EVEゆとりバージョン思い出すからやめろw

151 :
菅野氏が亡くなったってつい昨日知ったよ。
昔だったら関係の無いスレでも雑談程度の話題にはなるだろうに、知らなかったことにちょっとショックだったわ。

152 :
俺はついさっき知った
広大がんだと聞かされた時の
たくやの気持ちがこんなだったのかな…

153 :
>>151,152
まぁ、>>9にも書いてあるが見てない人もいるので同じようなことを書いておこう。
川上とも子さん(SS版クンクン役)2011年6月9日逝去
梅本竜氏 (音楽作曲・音楽エフェクトなど)2011年8月16日逝去
菅野ひろゆき氏 (企画・シナリオなど)2011年12月19日逝去
それにしても昨年は厄年にしか見えなかった・・・(つ-T)

154 :
梅本(島田)氏逝去では、ちょっとした騒動になりかけたんだよな。
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1231594353/728-731
Twitter訃報の数ヶ月前から、梅本氏が難病らしき症状で苦しんでいることは
本人ブログで報じられていたから誰もが病だと思っていた所に、ごく一部の関係者や
遺族の一人から双極性障害に起因する最悪の結末であったことを匂わせる投稿・発言があり、
直後にそれらの日記・ツイートは全て消されてしまったという。
氏らが亡くなった事実が覆る訳じゃないから、今となっては詳細を知りたいとはあまり思わないけど
去年からずっと頭に引っ掛かっていたことなので書かせてもらった。長文失礼

155 :
対して長くない

156 :
>>154
たくやの親父風にアレンジしてくれ

157 :
>>156
セーレス風にアレンジしてくれ

158 :
結局ユーノに関しては、伏字以外WIN版と98版の違い見つからなかった
ウィキにある「メーカーの自主規制により削除され」ってのは伏字のことだったんだな
それにしても長い確認作業であったw
エミュのやり方教えてくれたひと、サンクスでした!

159 :
>>158
お疲れ様でしたー

160 :
>>159
ありdです!
3人の個別エンドも主なストーリーも、記憶から消去されてたからな〜
個別エンド、あんなエロ会話であっさりしてたっけ?

161 :
98CD版やったあと、クラシックのSPディスク初めてやったよ
当時、SPディスク注文しなかったし、大人缶も、シャングリラ2が目当てで買ったし
まさかSPディスクまで入ってたとは、三角山の真実よりも、そっちの方が驚いた
セーレス編もよかったけど、父としてはユーノとのH完全版入れて欲しかったぞ

162 :
すまん、批判を覚悟で言う。
俺はこのゲームは過大評価されすぎだと思う。
正義感を馬鹿みたいに振りかざすたくやが嫌で嫌で仕方なかった。
大好きな人もさぞ多いと思うのだが、こう思う人間もいるということで。

163 :
まぁそりゃそういう人間もいるだろうけど
このスレで今更いうことなくない?

164 :
>>162
俺はこのゲームが今ン所人生で至高の1本だし、俺がぬまでこれを超えるADV
は出ないと思ってる。
そんな俺でも、ルートによってはたくやがウザイと思う事があるんで、君の感
想は少し共感出来る。
普通にたくやに共感出来るルートと、たくやの発言が鼻に付くルートの差があ
るような希ガス。
あと、完全1本道になってからの後半でも局面によってはそう思う事があるん
で、人によっては主人公が駄目、ていうのはあるかもね。
最初ヘタレ→成長のパターンなのかも知れんけど、今時のゲームの基準で考え
たらちょっと古臭いというか、もうちょっと違う見せ方出来るだろみたいな。

165 :
亜由美さん√の主人公の立ち回りとか見てるとガキくせぇと思うようになったあたり、
俺もそれなりに人生経験積んだんだなー、とか思うわ。
謎解きに際しての機転の良さとかは一生敵う気がせんけどw

166 :
主人公どころか、亜由美さんも諌めたくなるからなw

167 :
>>162
そこはやはりシステム面を評価するところが大きかったんだろうな
EVEの小次郎然り、基本的に主人公のノリがオヤジ過ぎるw
それを含め剣乃調というカラーなのだけど、その独特なモノローグや台詞回しに
閉口する人がいても別に不思議じゃない(↑の方でそういう観点からの批判・揶揄があったような)
頑としてクンクンをアレせずに目的を見失いかけるシーンは、自分もあまり好きじゃなかったな
普段はオヤジノリな癖に、妙なところで青臭いw

168 :
仮に気に入らない部分に堪えられずEDまでプレイしできなかったとしても
それ以上でもそれ以下でもなく、トータルでの評価はできないという立場
最後までプレイすれば、その程度は瑣末なことだと思う

169 :
好きな連中が集まってるとこにやってきて批判しにくるなんて暇だなw
誰にだって合う合わないがあるし、他人の評価なんてどうでもいいだろ
自分が楽しめりゃなんでもおk

170 :
近親も緩和されたし、異世界編も分岐ありでリメイクしてくれんかな

171 :
EVEの末路を知らんのか?

172 :
詳しくないから知らんのよ
なんか原作レイプみたいな非常事態でも発生したんか?

173 :
そういや、もう菅野氏の四十九日過ぎてたんだな。
>>172
EVEはシリーズ化された途端みるみる劣化していった。
初代が売れたからという理由で安易に続けた結果、見事に撃沈
PSP版にいたっては極端にキャラ絵を幼くして、まさかの音楽差し替え
菅野&梅本が携わったのは初代「EVE burst error」のみ。これだけ知っとけば問題ナッシン

174 :
エルフのリメイクはことごとくks
菅野が生きているうちにやら(やれ)なかったのならやらないでいい

175 :
wikipediaで見たんだけど、Win版は近親相姦シーンバッサリって本当なの?
缶詰持ってたけど、yu-noやってないから気になってさ。
98版やったほうがいいかな?

176 :
ちょっと前のレスに答えがそのまま書いてあるよ

177 :
>>176
ありがとう、缶詰やった人の感想見つけたよ。
ちゃんと見てないでごめんね。

178 :
>173
ちょwwwwwww
気になって "PSP EVE" でグググってまじ昼飯吹いたwww
つーか俺の嫁である所の氷室は作中で「見た目より年食ってんだろババアw」とか
小次郎に言われてたはずなんだが、なんで年齢18歳のロリ設定にされてんの?w

オリジナルを無かった事にして完全新作としてみればありかも知れんが。

179 :
>>173
なんだこの絵は!?こりゃスレは荒れたろうな
魔性の貌もリメイクされたら劣化したし
「オリジナルを越えられない法則」という研究を広大がすればよかったのに
>>174
そうか〜、忠実に再現してくれるリメイク師でもいればな〜
でも今のエルフは寝取られがメインだから
「この世の果てで恋を寝取られる少女 YU-NO」とかになったらやだな〜
龍蔵寺や結城や豊富に寝取られる守衛さんなんて見たくない

180 :
忠実な再現が良かったらエミュでいいだろ。

181 :
elfの塗りは個人的に好きだからシステムなんぞ弄らないでグラだけ描き直したのを出して欲しい
デザイン変えずにね
ただまあ、あのシステムそのまま今になって出しても売れんだろうな…
今のエロゲーマーがヌルいんれて言わないけど紙芝居に慣れさせたれてるからなあ
WIZを方眼紙片手にやってた世代には歯応えがあって良かったが
今だと受け入れられないだろうね

182 :
澪が結城に寝取られるENDは見てみたい気が

183 :
結城はそんなタマじゃないだろ。せめて豊臣に。
>>181
同世代だと思うが、さすがに今あれをやる気にはなれん。
もう少し本筋の分岐だけわかりやすくするとか、プルーフターゲットシステムを導入するとかでクリアだけなら時間が掛からないようにして欲しい。
後は一度通ったところは早送り?できる機能とか。

184 :
それだったらもう一本道システムでいいんじゃねーの?
シナリオがパラレルワールドだっつーても、1人のゲーマが50時間?とかプレイ
した結果を直接に繋げば良いだけなんだし。
そんなyu-noをやりたいか?と言われたら俺としてはNOだけど

185 :
うわ、何日ぶりかで開いて自分の書き込み見たけど誤字酷いな
今更だけど
×ヌルいんれて
○ヌルいなんて
×慣れさせたれてるからなあ
○慣れさせられてるからなあ
に訂正



186 :
今ならOblivionみたいなシステムでYU-NOやりたいわ

187 :
個別スレってファンの集まりというより作品についての総合的な会話の場だと思うし、そうあるべきな気が
それ抜きにしても、>>169みたいことを本気で思ってるのか考えてしまう
所詮暇つぶしだと思ってるならそれもアリだろうけど(まあ・・・暇つぶしなんだが)
本気で好きなら他人の評価も普通聞きたいと思う

188 :
初めて98版のやってるんだが、ロッカーの中での先生とのエロって挿入なしだったんだね。
SS版では本番ありだったような描写だったから驚いたわ。
他に先生のエロシーンってあったっけ?

189 :
職場の後輩(20♀)に缶詰貸して無理矢理やらせてみた。
後輩『えー、これめっちゃ絵古くないですかー?』

・・・1週間後

後輩『もうほんと攻略見ていいですか!?先が気になってるのに進めません!!』

計画通り(ニヤリ

190 :
システムが面白いからな

191 :
ぱんつが不自然に見えすぎで気持ち悪かったけどな

192 :
>>189
おい





おい

193 :
>>189
後輩ENDにたどりつけたら教えてください

194 :
パンツが見えるところにコーヒーカップ表示されるパッチまだー?

195 :
>>193
俺・・・33歳
後輩・・・20歳
ハハッ、年の差カップルとかエロゲの世界だけだぜ?
ありえんからwww
ありえんから・・・orz

196 :
>>195
エルフ缶てことはもちろんローターごと貸したんだろうな?

197 :
>>196
大学時代に使っちまったよ、んなもんw
もうないわw

198 :
あれで初めてローター触ったけど結構うるさくてびびった
今はもっと小さいモーターあるから静かなんだろうか

199 :
久々にエミュで98版やってるのだが、やっと異世界まで来た。
今でも思うが何で当時ピクロスなんて取り入れたのだろうか?
確かにそこそこ人気あったはずだけど、PCやTVゲームするような人にはメジャーじゃなかった気がする。

200 :
マリオピクロス人気あっただろ

201 :
SPディスクにパズル攻略ヒントが付いてると知ってたら、間違いなく買ってた
やったことないからあのパズル全然わからんかったw

202 :
>>198
ローターをふぐりに当ててハッスルしたら新境地が見えた

203 :
ルール自体推測しながら解いたが、あれは苦痛だった
しかもオリジナルじゃなくて既存のパズルだってのがね

204 :
>>199
OPちゃんと見て欲しかったって事じゃないか?
ピクロスという名称は知らなかったが、見てたらなんとなくルールは分かった。
OPの時計を見てメモして、しばらくかかって解いたよ。
コマンド総当りの中で、特にこれだけ苦労したとは思わなかったなあ。
たぶん作る側も、こういう流れで考えて欲しかったんだろうね。
でもこの流れにハマらなかった人は違和感バリバリだったろうと思う。

205 :
ピクロスは石版だよ。
時計は8と9の間に針があって、文字盤通りに入力するってやつだよ。

206 :
>>199
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8A%E7%B5%B5%E3%81%8B%E3%81%8D%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF#.E7.94.9F.E3.81.84.E7.AB.8B.E3.81.A1
新聞で連載があったくらいなので(自分もそれで知った)パズルに興味があれば知っていておかしくないレベル
逆に言えばパズルに全然興味がなかったら知らなくてもしょうがないが

207 :
俺、当時パズルなんて興味なかったけどそれでもピクロスは知ってたレベルだぞ。
唯一、攻略雑誌探し回って解答見たけどwww

208 :
ピクロスは当時新聞連載にあってはまってたんで
自力で解いたな〜
ハンディコンピュータなんて完全ガイドで存在を知ったくらいだ

209 :
ピクロスの答えが間違っていたときの面倒さは異常。
本編はともかく「えりりんの個人授業」はマジ鬼畜。

210 :
名前は知ってたけどやったことないから解けなかったな
数毒も知ってるけどやったことはない
かーちゃんがはまってる
ユーノリメイクされたらビクロス引き継ぐのか数毒になるかそれともまさかのマインスイーパか

211 :
マインスイーパがその都度、ランダム生成されます。
おいやめろよ。
マインスイーパとかよくわかんねーぞ。

212 :
そこに出てくる説得力を持たせられるようなオリジナルパズルなら良かったんだが
ただ単に一手間増えただけだから100万人が泣いた

213 :
俺クロスワード好きのカーチャンにやらせた

214 :
>>211
今上級編でやってるけどマインムズイわ
あそこのパズルでこんなの出されたらディスク割ってエルフに贈りつけるかもしれんw
>>212
せめて主人公があのパズル好きで、自室でミニゲームやれるとかだったらよかったが
あまりに突然だったからなw
>>213
いい親子関係だな
母さんの名前は亜由美か?

215 :
・・・そんなに難しかったっけ?
確かにその場でパパッとはできなかった気がするが、書き写したりすればできるでしょ
しかも左右上下対称だし

216 :
あのレベルなら許容範囲
まあ>214の言うように自室に練習問題があるとよかったかもね

217 :
なんでマインスイーパなんだよ。
せめてソリティアにしろよ。

218 :
地下遺跡でソリティア出てきたら吹くわwww

219 :
じゃあテトリスで

220 :
>>217
どっちも運要素が必要だろ
フリーセルにしとけよ

221 :
パズル初めて見た時「18歳以上ならこれくらい解けるだろう」という
剣乃氏の意図がある気がして、無い知恵絞って何とか解いたものだった。
前年にエルフから出た遺作のキャッチコピーも「考えて、解け」だったような

222 :
そりゃ解けたしパズルがあること自体は否定しないんだけど
既存のルールだったことと必然性のなさがね。

223 :
フリーセルも、確かたった一つだけ解けない組み合わせがあると、
アメリカの大学の研究室が論文発表していた。

224 :
>>223
デフォルトナンバーだとNo.11982がクリア不可能
No.1000000までだとあと7つある

225 :
>>218
今川教授「ソリティアでわたくしと勝負ですわよ!」

226 :
>>218
亜由美さんが好きなパズルだったら、どれもカギになる可能性があるんじゃないか?

227 :
スペシャルディスクに今川教授の濃厚エロCG集がついていると思ってた。

228 :
梅さんより酷い状態なのにエロシーンだと?

229 :
実はミイラフェチなんだよ。
というのはウソで、生前は「むっちむっちぷりんぷりん」かもしれない。
今川教授と共同研究やってるって話すシーンで顔写真くらい見たかったな。

230 :
エルフ缶詰だとCG見れなくない?おれだけ?

231 :
全クリするとSPディスク追加されて、一通り全部見れるようになると思うよ
一応、壁紙でざっとは見れるけど、背景とかは見れないんだよね

232 :
ユーノ好きな人って
バックトゥザフューチャー好きだったりする?

233 :
好きだけど関係はないな

234 :
バックトゥザフューチャーは不朽の名作だろう。
そういうのとは関係なかろ。

235 :
香織さんのモデルは絶対に島ひとみ
そして島ひとみは産業スパイ

236 :
>>231
サンクス、CGは壁紙でしか見れないのかとずっと思ってた・・・
異世界編伏字多い・・・パッチのリンク切れてるし・・・

237 :
うわ普通にリンク切れじゃなかった恥ずかしござる

238 :
>>237
昔の俺がいるw
伏字パッチそれいけセーレスには適用されなかったんだよな。
改めて導入するのかな。

239 :
ギャルゲー板のYU-NOスレが物凄い荒らしにあって落とされたな。

240 :
そうなの?
なんかループレス遊びが始まって1000までいったんだと思ってた

241 :
ならば円満に980あたりで次スレができるだろう。

242 :
>>239が4/1なので判断に困る

243 :
物凄い荒らしって感じでもないな
同じレスで埋められただけ

244 :
>>青野武さん(興信所の北条役)
「兄さん」で始まる、いちいち反感を持たせる悪役ぶりは
見事でした合掌。
この作品に出演した時点ですでに60歳くらい
だったんですね。

245 :
あ〜、そういえば同じ声だった…。
お疲れ様でした。
時代は変わってくもんだねえ。

246 :
今サターン版は初プレイしてるんだが、たくやの声所々別人になってないかこれ?

247 :
>>246
同時期に勇者王だからな、喉の調子が悪かったんだろう

248 :
一連の台詞の途中で声変わったりしてるからなあ
正直音響監督?の責任かとは思う

249 :
丸々夏がYU-NOで埋まったらしいからしょうがないんじゃね?

250 :
>>244
そうか…結構なお歳だったんだな

勇者王って結構ハードじゃね?頻繁に叫ぶし
それとYU-NOのハンパない台詞量…そら喉もイカれるわ

251 :
私はかなり昔に受け取った>>1にある伏字パッチのリンク先は消滅してるみたいだけど、
誰もどこかの長期間持つようなロダ(例えば斧とか)にうpしてる人っていないの?
で、誰もしていないのはしちゃいけない的な不文律でもあるの?

252 :
普通にダウンロードできるよ?何いってんの?

253 :
試しにDLしたけど中身も問題ないね


254 :
サターンのたくやの声はたまにピッチがおかしいところがある
編集ミスだろうな

255 :
別作品のスレが検索でヒットしないから
上から順に探してたらえらいの見つけてしまった・・・
なんでこんなのがまだ生きてるんだ
しかもちゃんとレス付いてるじゃないかw
自分は声入ってないPC-98版の方が好きだな
とくに神奈ちゃんが逝くとこのBGMの入り方とかテキストの感じで涙ウルっと来てしまう
DESIREのラストでもあったけど音楽と合わせるの好きだよね剣乃氏って
サターン版も買ったんだけどボイスの早口に閉口した記憶
でも、なぜかそのことに触れられてる感想ってあんま見たことないような気がする
エロゲとして、ちゃんとしたボイス版がとうとう出なかったことが唯一心残りではあったかな

256 :
エルフのってなんか独自アーカイブになってるのばかりだけど
抽出はあるけど再梱包できるツールがないんだよな
今ならSSエミュもあるし音声修正して遊べそうなんだが

257 :
久々にアニメのほうを見てふと思ったんだが
第1幕で神奈のベッドシーン?らしきものがあるけど
これって何してるの?

258 :
お前はベッドでラグビーでもやるのか?

259 :
オレは基本的にエロゲは声ないほうがいいと思うよ
映画とみるか小説とみるかで分かれると思うけど

260 :
>>255
いろんなところで定期的に『神作品』の一例で挙がるしな。
そんだけ虜になったというか信者になったというか・・・
そういうのが多いんだろうな、俺も含めて。

261 :
確かYU-NOとガオガイガーの収録が被ってたんだっけ
セリフ量が莫大なYU-NOと頻繁に叫ぶガオガイガーの同時進行はさすがの檜山さんでもキツかったんだろうな…

262 :
何かのオマケでセリフ量が凄かったって言ってたような気がする
サターン版のオマケかなにかだっけ?

263 :
今中古で買ったSS版をやってるんだが
攻略サイト見ながらやってしまってるんだが
それでも、相当時間かかるゲームだね
3日かかってやっと、亜由美ルートと美月ルートが終わった
システム、設定、シナリオの壮大さがすごいな確かに
ただ、攻略サイト見なければ絶対クリアできそうな気がしないんだが
もし自力でやったらどのくらい時間がかかるものなんだろうか完全攻略

264 :
普通のノベル系のゲームは一周やったら即効で攻略見る俺もYU-NOは全く攻略見ずにやったな
システムが秀逸だったからこそ自力でやってみようと思えた
このゲーム本当に楽しみたいなら攻略あまり見ない方がいいけど暇がないと厳しいな
因みに自分はかなり速めに読み進めて50時間弱くらいかかったと思う
じっくり読んだらその倍以上かかるんじゃね

265 :
50時間で終わったのはすごい早いんじゃない?
攻略見なかったら、いろんなところをしらみつぶしに調べなければならないし
どこで宝玉を使うかも全く見当つかないから
何回も最初からやり直さなければならないと思われる
自分だったら一ヶ月かかっても終わりそうもなく、途中で投げ出しそうw
一回のプレーでセーブを一回分しか取れないのがきつすぎるなあ

266 :
ファーストコンプはサターン版だったけど、そんなに時間かからなかった
印象が。まあ、サターン版は宝玉の数も多いけど。 

267 :
自分も大体5〜60時間くらいかかったかな
ただし5、60時間っていってもマウスをクリックしてる時間だからね
あのパズルのとこでは5時間くらいプレイずストップしたかな
そういう時はいったんゲームを離れて冷静になってみると
案外さらっと解けたりするかな
宝玉セーブはやっぱり分岐点直前でやっとくのが常道じゃないの
それでも直前に分岐がわかるってのは
当時のゲームとしてはかなり親切な方だったと記憶している
それ(早解きできる)でも5〜60時間かかったっていうのがとにかく凄かった

268 :
教えてくれ、なんか飛ばされてからカーソルになったんだけど
とりあえず、何をしたらいい? あとどこでセーブ出来るの?
ジャンクで買って説明書がないからわからないんだ

269 :
>>268
最近触ってないからかなりのうろ覚えだが
・とりあえず目に付く物を片っ端から調べる、話す、移動する。進まないなら大抵何らかの調べ忘れ
・セーブは珠と中断セーブがあった筈、珠セーブは後々説明があるから使わない方がいい

270 :
ジャンクというのは自己解決できる人が買う物なんだぜ

271 :
>>269
ありがとう、カーソル後はどこでセーブしたらいいのか分からなくて困ってるんだ
操作性的に、カーソルよりコマンドの方が良かったのは俺だけ?
>>270
説明書無しは初めてだよ

272 :
カーソルになったってそういう意味か
エルフだからな

273 :
SS版じゃなければそのうちコマンド式に戻るよ。

274 :
スマン、SS版です

275 :
イタズラ電話?みたいなのがかかってきてたのって意味あったっけ?
てっきり未来の主人公だとか妄想してたんだが

276 :
無言電話のこと?

277 :
あれ北条の仕業だった気が

278 :
10日前ぐらいからSS版のyu-no初めて、やっと異世界編に到達した
最初何も見ないでやろうとしたが、やり始めるとシステムとシナリオの複雑さに
無理そうだと気づき、攻略サイト通りすすめることにw
ちゃんと時間さえかければ見なくてもいいんだろうけど
攻略サイト通りやらないと必要なときにアイテムがないことになって
結局また最初に戻ってやることになるからなあ
コンピュータパズルの部分だけは自分の力でといたけどね
あのおかげで、ピク○スパズルのサイトを調べてたら
問題をを解くのが面白くなってついつい徹夜してしまったw
yu-noに出てくるパズルはすごく簡単な部類なんだとわかった
攻略する女の子の中では神奈が一番好みだった
でも今では声優の演技がうまいのは当たり前だけど
この当時のゲームとしては声優の演技もすごいゲームだよね
CDを3枚をとっかえるのはめんどくさいが、こんなに力の入ったゲームは
現在でも作るの難しいだろうな
アダルト部分というか、倫理的に援助交際みたいな部分が問題になるのかも知れないけど
もう一度リメイクして今のゲーム機でも出来るようにしてほしいね

279 :
未成年、近親相姦、食人

280 :
まだ異世界編やってないからわかりませんw
前半のADMSのとこだけでも相当面白いので惜しいな

281 :
リメイクした結果惨憺たる結果に終わったゲームを幾度も見てきたからな・・・

282 :
やるんであれば是非とも完全版にしてほしいわ
剣乃は亡くなったけど、当時の資料やらプロットがあればなんとかなるんじゃなかろうか?
異世界編もリフレクターを使う予定だったんだよな
各ルートを無理矢理一本に繋ぎ合わせたからなのか色々違和感があるんだよなぁ

283 :
まあ、ぶっかけた話elfという会社がこの先生きのこってる間は完全版は絶望的
だろうな。
逆に、そのelfから新生EVEみたいなリメイクなら出るかも知れんけど。

284 :
>>278
実はやたら時間かかるのは確かなんだが、ADMSのお蔭で自由意志的にルートを飛べるのでそのうち自分で探検してる気になってくる
やがてやや突飛なキャラだったたくやが自分に馴染んてきて、異世界に突入しある程度進んだ頃には、自分が10年も歳を取ったような気になってくる(人生経験的な)
そんなとこまで含めて凄いゲームだと当時思った。
時間はかかるが解説サイトなんぞ見る気にならなかった。あそこは俺の世界、神奈ちゃんは俺が助ける!と思って遮二無二進んだ
そんなあの頃、攻略サイト見てストーリーだけなぞるのは簡単なんだけど、あの頃だからこそのやり込みゲーの中でも
自らゲームの世界に入っていける秀逸なシステムを持ったこの作品、そんな作品があったんだと頭のどっかに覚えておいてほしい

285 :
PC-98版が出た1996年ってそんなにインターネット普及してたっけ?
俺は理系大学生だったから研究室から使い放題だったけど。

286 :
まあ、Windows95出てたし
ちょうどISDNの頃か?

287 :
IEがまだウンコでネスケの天下だった頃。
テキストベースのサイトばっかりだったからMosaicでも事足りたけど。
当時は攻略サイトなんて殆ど無かったな。
PCエンジェルやパソパラの攻略コーナーが主流だった。

288 :
異世界編もリフレクターを使う予定だったって本当か?
設定的に使えたっけ?

289 :
>>287
当時のパソパラに攻略コーナーなんてあったっけ。
つか確か攻略専用の別雑誌(短期だったけど)が出たような。

290 :
>>288
本当は全編リフレクター使ったADAMS仕様にするつもりだったけど時間が足りなくて異世界編がああなったとかなんとか
だから剣野的には失敗作との認識だったけど、評価されることもあるんだなーとかうんたらとかどっかの記事で述べてたのを見た記憶が

291 :
ただ、異世界編もADAMS仕様だったらちょっと大作過ぎて冗長感も出かねない
気がする。
まあ、もしyu-noがこの時代に出てたら間違いなく分割商法かなと思う。んで、
現代編と異世界編の間は発売時期が2年位開く感じでw


292 :
まあ出るだけマシなんですよね

293 :
異世界編でリフレクターの存在感が薄まってきたときに、最後のあの演出がたまらん

294 :
異世界に入って暫くは
エルフが別のゲームを間違って入れたのかと思ってた。

295 :
>>293
同意する
演出というか、そこをあえて淡々とゲームシステムに則らせるところにしびれるのだが

296 :
セガサターン版が売ってたから買ってみた
ゆとりだけどくっそ難しいなこのゲーム どのタイミングで宝玉セーブすればいいのか全然わからん

297 :
今のゲームに慣れてると難しく感じるかもな、いや、こういうのがあたりまえだっただけで当時も難しかったか。
サターン版は宝玉も多いから遊びやすいし頑張れ

298 :
>>296
リフレクターが光ると分岐の合図だから、即宝玉セーブ。
点滅が消えたら分岐完了だから、マップ見て細かい分岐なら戻って別の分岐を選ぶ。
あと、たくやが宝玉セーブしたほうがいい気がする、とか言ったときは
大抵初見では一方にしか進めない(アイテムが必要)ので、必ず宝玉セーブ。

299 :
最近エルフの缶詰でクリアしたけどSS版は声あるのかよ。そっちでやりゃよかった
やはり古いからか、評価ほどは楽しめなかった
現世編はシステム面で秀逸で、伏線ちりばめられてて期待したが
異世界編は急ぎ過ぎてて風呂敷たたみきれてない感じ
あんだけ親父の影追ってて結局何も絡んでないのかよ
終始敵と呼べる存在は小物感漂う龍蔵寺だけでクリア後カタルシスなし
1番の疑問点は親父の手紙の真意は何なの?
ある人物が三角山で待っていてそいつに装置を渡せってのは
ある人物=竜蔵寺で竜蔵寺が憑りつかれてるのを知らないで、研究を引き継がせたかっただけ?
それで竜蔵寺からいろいろ教えてもらって主人公をこの世界と母親のルーツを知れるデラ=グラントへ旅立たせたかったの?
結果的には主人公がデラ=グラントへ行ったおかげで地球が救われるわけだけど
親父はそこんとこやユーノの存在は把握してないよね?

300 :
>>299
俺も含めて、多くのスレ民が15年前の発売当時にこのゲームを買って感動した
タイプ。当然ながら思い出は相当美化されてる。
完全に真っ白の状態でもう一度YU-NOをプレイして今と同じ評価に辿り着けるか
といわれたら俺でもうーんって感じかも。
後半は明らかに製作側の妥協だよ。考え抜いた結果がアレだった訳じゃない。

SS版は声優陣がマジ豪華なので、声ありに拒否感無いなら是非プレイすべし。
ただ、ユーノについてはこやまきみこのデビュー作だがw

301 :
>>299
「待ち人?神奈だろjk」って言うと、あれこれ異論出るんだよなw
明言されてない部分は、自分で好きに納得するしかねえよ

302 :
手記を手紙にして送ったのは神奈だっけ?

303 :
はぁやっと亜由美ルートクリアできた
最初にバッドエンドルート行かないとグッド行けないとか・・・なんと鬼畜な

304 :
サラの存在意義は?

305 :
スパンキング

306 :
セーレスって何で最後まで喋らなかったんだ?
巫女が嫌で逃げてきたなら言葉封じる必要ないよな?

307 :
SSって画像ってきれいなの?
PCとどっちが奇麗?

308 :
今更プレイする方法教えて

309 :
>>308
マジレス
並行世界に移動する際に15年前に移動しろ。
並行世界への移動は宝玉があれば余裕

310 :
宝玉は何処で手に入れれば?

311 :
>>299
オレは2001年頃にやった。
ストーリーに関して言えばその時点でも詰め甘さは感じた。今やって
そういう感想になるのはよくわかる。半端な思想系用語や人名のちりばめ
とかも、安っぽくて話にならないと思う。
やっぱ、前半のゲームシステムをストーリー展開に同期させるという部分の
どう評価するかじゃないかな。当時は絵や音楽にハード的な制約があったんで、
その分シンボリックでやってる側でシステムに目をむけやすかった。
その後のノベルゲーはシステム面での追求の仕方をあまりしなくなったし、
音楽もグラフィックも声も入って情報量が増えてしまって、プレイヤーが
考える余地がなくなったから、いまでもオンリーワンなゲームとして
扱われているんじゃないだろうか。
あとこれは個人的な感想だけど、菅野の意図に反して中途半端なところで
システム追求が終わったのは、やる側にとっては良かったんじゃないかな。
コンセプトとことん追求すると、やる側にとっちゃツマンナイものになりやすいから。

312 :
YU-NOはストーリー云々のゲームじゃないと思う
ADMSによっていかにプレイヤーをゲーム世界に引き込むかで評価が分かれる
うまく入れた人にはまさに神ゲームになる、そうでなければ以上
俺はADMSで旅気分を存分に味わえたし、まさにゲーム世界が自分の経験であるかのごとき気分が味わえたから今でもオンリーワン評価してる
垂れ流されたテキスト読まされるだけのノベルとかもうできない体になった

313 :
車輪の国、向日葵の少女・・・
「あんた」とはゲーム当初から主人公のそばに居る極刑を受けた姉に対する呼称
バッジの裏には盗聴器が仕掛けられている。法月の足は動く。主人公が吸っているのは麻薬でなくハーブ。
EVER17・・・少年編は武編の17年後の話で事故は自作自演
少年編の少年と沙羅は武とつぐみの子供。第三視点=プレイヤー
Clannad・・・渚はアフターで主人公と結婚して汐を生んですぐぬ。風子は植物人間。
Fate・・・アーチャーは未来の士郎。セイバーはアーサー王。
うたわれるもの・・・ラスボスは怪物に変身した主人公。主人公は古代アイスマン
ひぐらし・・・黒幕は鷹野。梨花はんでも記憶だけ引き継いで転生できる。
AIR・・・観鈴は呪いでぬ、主人公はカラスになる
Kanon・・・真琴は主人公が子供のころ拾ったキツネ、丘で結婚式を挙げぬ。あゆは病院で植物人間になってる
パルフェ・・・里伽子は半年前の火事で左手が動かなくなった
最果てのイマ・・・イマは主人公の脳腫瘍。主人公は不身。
マブラヴオルタネイティヴ・・・ヒロイン全員ぬ。純夏はロボット。
さよならを教えて・・・すべては精神病院に通う主人公の妄想。睦月だけは実在
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO・・・神奈はヤリマン売春婦

314 :
今YU-NOがリメイクされたら、間違いなく加奈の陵辱シーンが入るね。
あと、セーレスの輪姦シーンも。

315 :
リメイクは処女厨のせいで神奈の設定が風俗(本番無し)に改悪しそうだ

316 :
その前に親父との関係を誤解したアフィブログにNTRとして取り上げられそう

317 :
http://deliciousicecoffee.blog28.fc2.com/
同僚の女性をすよう暴力団組員に依頼したのだから、フジテレビ系列のADだった田代香織という奴は、怖い女だ!
しかも、人を依頼された暴力団組員が警察に届け出たというから、暴力団の方がフジテレビ系列のADよりマシだということになる。

318 :
                               _  \    \  _ /: : : : : : : `ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\              ィ ´: : : : ,.>ヾ、 _r‐<´: : : ______\ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  \             ィ⌒>: : :/     \: : : : \: : : :__: : : : : : : :`ヽ }
                 \  \           〃/: : /       / ̄ヽ/ヽ-=ニ_: : : : : : : : : : : }ノ }}
                  \  \       /: : /     ,     /.....:::圦o ≦\: _彡: : : : : : : /,〃
                 \  \  ー=': : :/      ./___rv'::l::::::(( ))  rぅ\/: ィ: :_彡:<_
            _  -―― \  \―r /=ミ  _ /: : ::::::::ヽ: ト、::::」´ l   ヾヘ {/{/  ): : : ): : ヽ
            /..   `ヽ>、:::::::::\  \/...:::::::::::>':::::: :  __): : : ::::::::|   _ |      rぅミ=: : /: : : ノ
    ___/::::::::::..........::::\/V:::::::::::\ / ...::::::::::::/:::::::: :__::::::::::::::o」/:::...`ヽヾr=‐'ィ: : :>: : j⌒´
  /\  ./::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ト、::::::::::/...:::_:ヽ::;′/´  _ノ_7:/:::::::、::::::::::ー::}//ー-― '
  \  \ ′:::::::::::::::::::::::::::::::::‘./ V::::::{::二=-::::::::{:::{  , '´   //..:::::::::/ ̄` ー' j
    \  {:::::::::::::,. -――- ::// ヽ:::\:::::::::::::::::\ヾ/     /...:::::::/:j´ ̄   /
.      \ レ'´:::::.......   ...:::::::`ヽ  V:::::\:::::::::::::::::\ _ ...::::::::::: :::::/   ,  '
.\  -― ´...:::::: : : : : : : : : : : :::::::::::\ V:::::::‘ 、 :::::::::::::\/ ..::::::::::::::/::∧ ,.  ´
\ \::::::::::::::/: : : : :::::::::::::::: : : : ::::::::::::ヾ}:::、:::::::::: > :::::::/ ...::::::::::: /:::、::::〉
  \ \::'::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::: : : : : ::::::ヽ\::::::::::::\:::{:::::::::::::::::/::::::/
    \  、:::::::::::::::::::人::::::::::::::::::::::: : : : : :::::::} :::::/    ヽ{-::::::::;:::::::::/;
     \ \:::::: :/:::: : ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/::/:::/^−  {:::::::::::::::/:
      \ \':::::::::::::::: :} \:::::::::::::::: ' rァ<:::/       \ \
          \ \::::::::::; ヘ....:::: ̄¨¨¨ ̄´::/        

319 :
とりあえずプレイしてみたら神奈がんで終わった
つうか神奈が売春してたとかワロタwwwwwwwwwwwwwワロタ・・・・・・


320 :
        / /        ハ                  〃/l
.        ′/       i  イ _                 f l |/j
        i  !    i    」ィ斥{> {                  |   / 
            ヽ _ ィ斥ヽ   ヒソi <}              /  /
         \    ヽVソ _  ヽ 从j `ヽ             /  /
          }  >-< >     ハノ   ` ー 、     /   /
         /    } 彡≧=r=ミ `ヽ    / jー--: ´   /
              l l リ__    \/^ヽ / /     ./
        l    | | /      ̄`ヽ rァ=ミ/ ∨ ー-  ´
        l    | / ̄ ̄ ̄ `ヽ  /∧  \/
        |    l |  -┴-- 、 Vヽ_∧ ト、/        -――――- 、  
        |    圦´: : :    ヽ.    }」     -‐r "           }
        ヽ    ヽ: : : :    ヽ....::::/`ー ´| l |              
            \   ∧: : : :  : : : ∨/ 〉 } .| | |         /  /
           )  / ∧: : : ::/: : : :∨/ / / / 」       ./    /
            ( ( ./ ∧: :_/ ´: : : /     / /    /   /
                 Y ( ∧__彡ヘ _/   /{    /    /
                )   |ヽ   \    { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ヽ
                       |  \   ヽ  /                     }

321 :
>>319
まだまだ序の口だな、神奈は助けられるんでもう少しがんばれ

322 :
でもどのルートでも金の為に中年親父にマンコ開いて、種付けセックスされてる
事実は変わらんけどなw

323 :
たくやは神奈が家電引いてなくて携帯だけ持っていることに違和感を感じていたけど、
今では割と普通というか、水道も電気も電話もない国でもソーラーパネルで携帯に充電して使う時代になったね。

324 :
14年前にプレイして神奈ちゃんのシナリオが一番感度した。
上の方が書いてあるとおり神奈ちゃんは助けられる。
このゲームは当時やって良かったってまじで思ったよ。
いつかPC98とSS版の両方が規制なしで再販されたら買う。
それだけシナリオ、絵、音楽どれをとっても恋愛ゲームよりも
巣晴らしと思う。

325 :
もう只の懐かしゲーだものな。
PC98版、Windows版、サターン版、全部持ってるのはこのゲームだけだわ

326 :
車輪の国、向日葵の少女・・・
「あんた」とはゲーム当初から主人公のそばに居る極刑を受けた姉に対する呼称
バッジの裏には盗聴器が仕掛けられている。法月の足は動く。主人公が吸っているのは麻薬でなくハーブ。
EVER17・・・少年編は武編の17年後の話で事故は自作自演
少年編の少年と沙羅は武とつぐみの子供。第三視点=プレイヤー
Clannad・・・渚はアフターで主人公と結婚して汐を生んですぐぬ。風子は植物人間。
Fate・・・アーチャーは未来の士郎。セイバーはアーサー王。
うたわれるもの・・・ラスボスは怪物に変身した主人公。主人公は古代アイスマン
ひぐらし・・・黒幕は鷹野。梨花はんでも記憶だけ引き継いで転生できる。
AIR・・・観鈴は呪いでぬ、主人公はカラスになる
Kanon・・・真琴は主人公が子供のころ拾ったキツネ、丘で結婚式を挙げぬ。あゆは病院で植物人間になってる
パルフェ・・・里伽子は半年前の火事で左手が動かなくなった
最果てのイマ・・・イマは主人公の脳腫瘍。主人公は不身。
マブラヴオルタネイティヴ・・・ヒロイン全員ぬ。純夏はロボット。
さよならを教えて・・・すべては精神病院に通う主人公の妄想。睦月だけは実在
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO・・・神奈はヤリマン売春婦

327 :
>>319
全クリしたらもう一度神奈ルートをプレイするんだ
泣けること確実

328 :
って言うか俺が有馬たくやになりたいよ。
たくやになって神奈ちゃんと結婚するよ。
たぶんここまでシナリオを書ける人いないと思う。
EVE DESIRE XENONなどおまけに悦楽の学園などを書いた方で
シーズの時代から壮大なシナリオ書いてエルフでYU-NO書いたんだよな。
昨年梅本竜=島田竜さんとともになくなってしまいましたが
残念です。

329 :
悪いけど悦楽の学園はつまらなかった

330 :
別につまらなくはなかったけどな。単なるわかりやすい抜きゲー寄りってだけで。
その直前に同社から出たのが禁断の血族だったから、そういう方向性を
継いだ面もあったんだろうし。サターンとかから入った人が後からやって
EVEとかデザイアみたいなのを期待したら求めるものが違うからつまらんかもしれんけど。

331 :
ゼノンって奴が糞すぎた

332 :
XENONが糞なら、お涙頂戴一発ネタとエロだけのDESIREは産廃だわ

333 :
元々はXENONにA.D.M.S.を入れようとしてたってなんかの雑誌で見た気がする。

334 :
ソースは雑誌のインタビューか何かだと思うがウィキペにも書いてたな。
開発環境と作品規模考えると、仮に出来てもせいぜい一画面に収まる小規模止まりだろうけど。
XENONはクセがあって好み分かれそうだが色々アイデア盛り込まれてるし結構良作ではあるよ。
今後再評価される事はまず無いが。

335 :
                             r==ミ ー--―- へ _,. /ヽ、_
                           ,.ィ彡'⌒>- 、__ 二ニ/  i 三ニヽ
                        r=彡 / ̄ ̄` ー ==彡' 二二二´ /⌒ヽ
                       //  /  /⌒ヽ/´ ̄ `ヽ{ ィ __彡'//  ハ
               /二ニヽ  ノ/ /j  //|  /      ヽ{ヽ{  ィi i7/ / ハ
              >-=ミ___彡/ / ∧| !  i           |) ` ミ j| !イ / / .∧
         ,. -― ´ 三ニニニニニ 彡' / /  !   | 、i.       | (  ,  ′ /  / / j
      /  「 二===彡 三三三三 彡' / : : : `ヽ ヽ |      |ヽ 、_ji L彡'/ /__
      ((   ヽ < ̄ ̄ >--------:/: : : : : : : :ヽ } !       .|彡⌒ヽ ヽV⌒彡f´ノ-(ヽ
   ー===ニニニニニニニニ二二____ /: : : : : : : : : : : }j:.. |     |  `ヽ j/ヽ===/ .ノ r'^j
          ̄ ̄ ̄ ̄`  ー-----/: : : : : : : : : :、: ヽ`¨!      !  /i_ ミ=- '´  fヽノ  、
       : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : `:  ̄`ヽ 、_ /      __,  - '´   ))
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                    : : : : :: : : r‐ '´       ,.       /
                      : : : : : : |        ィ       /
                       : : : : : :|       //       ,  ´
                      : : : : :}     //   r‐ '´
                       : : : j     /    ノ
                        : :{   ./   /
                         : し_j i i   /
                                `丁  /

336 :
質問があります。
Yu-Noの序盤でたくやの自宅に無言電話をかけた人物は誰なのでしょうか?

337 :
最初に飛ばされたからまたやってみたら美月さんが撃たれてんで終わった
もうどうしたらいいのよ

338 :
>>336
>>277にもあるけど北条らしい

339 :
北条って誰だっけ?

340 :
昨今のリメイクブームに乗ってelfがリメイク版出してくれねーかな。
陵辱成分盛りだくさんの抜きゲーで構わないから。
とりあえず娘がレイプされてる目の前でセーレスが2穴同時挿しレイプされて
るシーンと、神奈が深夜の公園トイレで売春した後、ザーメンまみれのレイプ目
でトイレ床に放置されてるようなシチュが欲しい。

341 :
>>340
ない。
前にも言ったんだけど、中野勤めてた頃にelfに営業行ってさ。
そんときに世間話がてらYU-NOリメイクとかしてくれないんですかー?って聞いたら
「いろいろあって可能性はまずないです」って言われた。

342 :

     O
      o                        と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  オ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃

343 :
まあマジな話、出るとしても同級生3の後だろうな

344 :
98のcd-rom版ヤフオクで出ていたから落とそうかと思ったら
終了時間前に落とされてた。
残念。

345 :
今度は澪ルートに進んだ
ロジックも自力で解いて今度こそハッピーエンドかと思ったら結城がんで終わった
いやああああああああああああああああああああああああああああ

346 :
澪ルートってどちらのendも切ない感じだったような
真ハッピーエンドは爆発しろって感じだがw

347 :
>>345
それらを乗り越えて成長があるそのためのリフレクターデバイス
ちなみに成長するのはプレイヤーの方だが

348 :
評判よく聞くからやってみたいけどAmazonとかにうってねえかなー

349 :
>>348
サターン版はわりと容易に入手できると思うよ

350 :
サターンエミュも有るしな、結構簡単に用意できる

351 :
PC98版の攻略サイト見ながらやってるが、この選択していく奴
めんどくさい・・・orz
パッチとかないの?

352 :
面倒くさいのが嫌ならアダルトアニメとかどうよ

353 :
攻略サイトを見ながらプロローグをやったら、そらめんどくさいだろうよ

354 :
あれで面倒ならクリック地獄で投げるだろうからやらない方がいい

355 :
近年の見てるだけ一本道物に慣れた人がこの年代のゲームやっても苦痛なだけだよ
いちいち自分で考えて動かさないといけないから
そもそも攻略サイト見て面白くできる作りになってない、なぜなら自分が苦労してきた足跡が徐々に報われるよう作られてるから
考えて選択するとゲームがそれに答える、そういう双方向性というものが成立していた頃のゲームの一つがこれだ

356 :
ゲームの楽しみ方はそれぞれだから、ノベル形式のようにストーリーだけ追いたい
って考えの人もいるだろう。
でも、ここで拾った生徒手帳が別の並列世界で生きてくるのかと、
自分で気づき進めて行く満足感は自力でやらないと味わえないとは思う。
それでも、異世界編は一本道だから、その分だんだんと苦痛を感じてくるかも。
エリリンの講義が面白かったけどね。

357 :
パンツとかナデナデクリックするやつは面白かった
このシステムだけは後世に残して欲しい

358 :
いまなら普通に画面タッチでモミモミもくぱぁも出来るじゃん。

359 :
今時無いコマンド総当りに近い所に単調さや作業感を感じるのは解らないでもない

360 :
関係ないところクリックでもちゃんとセリフが準備されてるところが好きだったよ

361 :
植物とか植え込み関連の台詞に並々ならぬ拘りを感じたものだったなぁ
前作のEVEでも同様。ゆっくりじっくり遊ぶ心の余裕があれば剣乃節は実に楽しい

362 :
クソなゲームだと総当りなくせにハズレは一律で「特に何もないようだ」みたいな感じに
更に酷いと明らかに怪しいものが描かれてても、フラグが立ってないとガン無視で「何もない」

363 :
俺はこっちに話しかけてくるやつが好きだな
おいおい、それはもうやっただろ?とかいうやつw

364 :
奇行に走る系も好き
木に登ったり、いきなり空気椅子始めたり

365 :
最近のエロゲはただのエロ小説になっててこういうゲームならではのお遊びが無いよな

366 :
そういうお遊びテキストは菅野と蛭田が一歩抜きんでたな
画面の隅々までクリックできたあの頃が懐かしい

367 :
ああいうシステムはほんとになくなったな
作るのも大変だと思うけど、特許絡みだったりするのかな

368 :
アホか

369 :
最近のゆとりはお猿さんだから待ったり自分で考えたりが苦手なんだよ
だから時間短く刺激的なものほいほい出て一本道が受ける

370 :
なるほど

371 :
(このおじさん達は何を言ってるんだろう)

372 :
短いのが受けるようになったのは最近の全メディア的傾向だよ
時間がもったいないかららしい(まさに本末転倒だと思わなくもないが)

373 :
時間だけはあったなぁ同級生2プレイしてた15歳の時…

374 :
それは貴重な時間を浪費していたんだ

375 :
だからといって不細工が努力しても徒労に終わるだけ

376 :
不細工でも東大に入るなり筋トレしてタフガイになるなり可能だった

377 :
>373
情熱もあった。
今なら、仮にまとまった時間取れても、ゲームに何十時間もつぎ込めないと思う。

378 :
ttp://long.2chan.tv/jlab-long/s/long1344095872249.jpg
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20110504/15/strawberry-ayana/58/e0/j/o0480085411205622076.jpg
ttp://imgup.me/e/iup00077546.jpg
加藤英美里さん自か?


379 :
お盆なのでいつもの
川上とも子さん(SS版クンクン役)2011年6月9日逝去
梅本竜氏 (音楽作曲・音楽エフェクトなど)2011年8月16日逝去
菅野ひろゆき氏 (企画・シナリオなど)2011年12月19日逝去
青野武氏 (SS版北条篤役)2012年4月9日逝去
※逝去順
合掌(ー人ー)

380 :
あと三日で梅本さんの一周忌なんだよな、早いものだ…
当日はYU-NOのFMファイル聴きまくる予定

381 :
今更だけどアマンダのデラ=グラント以外でも会っているってなに?
会っているって何処で?

382 :
神奈の写真に写っているだけ

383 :
会ってないじゃん
サンクス

384 :
プレイヤーへの言葉じゃないの

385 :
澪かわいいよ澪

386 :
>>384
ああ、確かにそうかもな
会ってる発言の所はおまけ的な音楽室の所だったはずだしな

387 :
異世界以外でも私は登場してるから気づいてね〜ぐらいの意味だよあれは
気付くと気付かないじゃ、神奈に対する認識が大きく変わってしまうからね

388 :
エルフファンクラブ会員になればWindows版まだ買えるの?

389 :
もう無理

390 :
まだファンクラブあったのか・・・

391 :
http://iup.2ch-library.com/i/i0734326-1346686018.jpg

392 :
burst errorじゃねーか

393 :
菅野んだのか・・・信じられん
てかエロゲー7年離れてたから、今の今まで知らなかった
このスレの最初で「去」って会社の事かと思ってた

394 :
俺の尊敬する師の言葉。
人はぬ、絶対ぬ、必ずぬ。

395 :
メロンならアボガドスレで食え

396 :
あっちも社長亡くなっていたんだよな。人工失楽園やりたかた。

397 :
それはかなり前から絶望的って言われてたから諦めてたよ。

398 :
んでほしくない人からんでいく、辛い世の中だよ…

399 :
憎まれっ子世に憚るというやつだ
ミンスの売国奴どもも早く氏なないかなと思うがなかなかそうならん

400 :
なんでも政治アジにつなげるのな

401 :
windows版の神奈のHCG持っている方いたら貼って頂けませんか。
ようやくサターン版見つけてプレイしたのにHシーン丸々カットなんてあんまりだよ…

402 :
神のみぞ知るセカイの話題はここでいいのかな?
一般向け漫画板で話すのはためらわれたのですが。。

403 :
つまりどういうことだってばよ

404 :
リメイクまだー?

405 :
リメイクしたら豊臣を異世界編でも登場させろや
異世界編でも亜由美とやって、ついでにせーレスも落として
主人公の心をズタズタにしてやってください

406 :
まあ今リメイクを出すならNTR要素は必須だろうな。
神奈が主人公の前でアヘ顔ダブルピースでレイプされるとか。

407 :
NTRって何?

408 :
ニトロってこと
シナリオを面白くする起爆剤要素って意味

409 :
この世の果てってどこだよ?

410 :
>>407
寝取られの略らしい
>ストーリー属性の一つ「寝取られ」の隠語。
>意中のヒロインが他の男とやることを言うが、これにマゾヒスティックな快感
>を覚える人もいる。
>主人公とヒロインと他の男の関係によって様々なバリエーションがある。
>素人にはオススメできない。
澪が結城にレイプされてる現場を主人公に見つかってしまうとか、神奈が男と
ラブホから出てくる所に主人公がばったり鉢合わせするとか、NTRネタは盛りだ
くさんだな。

411 :
>>409
おまえん家

412 :
果てっつうかスタート地点だよな

413 :
ピコーンピコーンって宝玉が光ってたあの瞬間はゾクっとした

414 :
俺の寝取られ属性が完全に目覚めた作品だ
亜由美のシーンで「こんな展開あるかよっ」って思ってたけど、
数時間後には性的興奮に変わってた
澪ルートで詰まったんで、また色々なルート回って
亜由美と豊臣がいつやってるのかと想像して勝手に興奮してた
ちなみに先生ルートで後半に亜由美と豊臣と出くわす所でHシーンもないのに抜いたよ
亜由美の白い服も色っぽくてGodでした
リメイクでは豊臣視点シナリオ希望してます

415 :
そこは亜由美視点編だろ
先に異世界跳んで神帝になる経緯とか見てみたいわ

416 :
豊臣視点じゃなきゃエロが増さねえんだよ
豊臣が亜由美を落として異世界への足がかりを掴む
異世界に乗り込んだ豊臣はセーレスとユーノも毒牙にかける(セックス)
ちなみに女キャスターとのエロシーンも追加の方向で
キャスターは主人公やその父親と肉体関係をもっときながら豊臣とはない
どうやってもおかしい

417 :
>>416
でも香織のが立場は上だし、
なにより(香織からしたら)クズ相手とか願い下げだろ

418 :
>>417
香織が上だからどうした?
亜由美も上の立場だったが陥落させた
香織が豊臣を出し抜こうとしたが逆に出し抜きセックスにって展開希望
セーレスは豊臣のテクだったら楽勝だろ?簡単に肉体を攻略
教授と香織もしくは先生とのセックスがないのも不自然だな

419 :
YU-NOじゃなくて○作シリーズやってこいよw

420 :
まあ実際、豊臣のテクの前にセーレス感じまくりだろうなw

421 :
>>416
アニメ見ろ
澪とセーレスとユーノが豊臣他にマワされてるから

422 :
>>421
YU-NOのアニメなんか無いよー(血涙

423 :
ググレカス
ピンパイから全4話で出てる

424 :
>>422
エロ動画サイトには結構転がってるぞ
リスクが高まったからお勧めはせんけどな

425 :
字面通りにしか受け止められない男の人って・・・

426 :
たしか小説化もされてなかったよな

427 :
されてるよ。これまた微妙だけど。

428 :
ゲーム以外の媒体は元々無理があったんだよ

429 :
元の完成度高いのに他媒体のものときたら・・

430 :
CATVでヒストリーチャンネル見てたら
多分だけどYU-NO(EVEかも?)のBGMが流れてきて
なんか凄く懐かしくなって聞きてぇなってなったんだけど
サントラとか出てねーのかな・・・
EVEのはあったけど中古で12000円とかなってた・・・

431 :
っつーか、剣野んだのかよ!!
まじか・・・
暫くエロゲーとかそー言ったものから遠ざかってたから全く知らなかったわ・・・
まじかーーーショックデカイわ・・・

432 :
>>428
漫画にもなってないしな
サターン版にOPがなかったのも謎だ

433 :
漫画版はひどい出来だったなあ

434 :
>>426
小説は俺は認める
ユーノとガッツリやってるだけで価値がある

435 :
>>430
YU-NOのサントラは、一応出てるっちゃ出ているが、
作曲の梅本竜ノータッチの、サターン版がベースになってる盤しか無い
(サターン版の音が好きだった人なら、買うのもアリかもしれないが)
EVEは、梅本完全盤『EVE burst error "THE PERFECT"』が出ていて内容も完璧なのだが、
こちらも既に新品入手困難で、1万〜2万円台半ばというプレミアが付いているのが玉にキズ
差し当たり、ニコ動あたりで「梅本竜」や「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」でタグ検索して
適当にいくつか再生してみてはどうかと。低音質の動画が多いが、たまに高音質のものも上がってる

436 :
Windowsで実行できる環境があれば自分で録音オススメ
ただYU-NOの音楽再生は時々ノイズが入るので何度かやることが大事

437 :
>>434
アニメもあれだけはっちゃけながらユーノとの本番は無かったからな
確かにフェラ挿入中出しまである小説版の意義は小さくない
絵や文章がアイタタであったとしてもだ

438 :
ググりゃわかるだろうけど、当時通販された「SUPER SOUND TRACK」てのもあるよ。
これも音源そのままではないけど、あまり違いはないと思う
eveのほうは音源的には文句なしなんだけど、yu-noのほうが曲的に完成度は高い気がする

439 :
今更ながら梅本完全盤8千円で入手したわ

440 :
>>439
EVEかな? YU-NOは梅本完全盤まだ出てないからなぁ
この先出る可能性も低いかもしれんけど、俺は諦めてないぞ

441 :
elf classicsこれディスクレスできないんだね
売れないわー

442 :
売るな売るな

443 :
>>441
バイナリを3箇所書き換えるとディスクレスにできた記憶がある

444 :
ありゃサントラ持ってる気がする
高値ならちょっと探してくるかな

445 :
この前ゲーム中古屋いったらelf 大人の缶詰1万で売ってたから買った
まさかあるとは思わなかったから買う予定の諦めることにして
ローターやローションも未開封?使われた痕跡もなかったからかなり品質が良い状態でした
前の所有者が大切に扱っていたのがわかって良かった感謝してます
大人のおもちゃは一生開封しないけど

446 :
>>1の伏字解除パッチってもうDL出来ないの?

447 :
今試したけどちゃんとDLできるよ
カレンダーの印が付いてる日付をクリックすれば良いだけ

448 :
>>447
本当だDL出来た有難う
これがDL出来るようなら初プレイしてみようと思ってたんだ
ちょっと値張るけど中古買ってきます

449 :
なんか秋葉にサントラ新品定価で売ってるけど何これ

450 :
とりあえず確保した
perfectね
問屋在庫とかかな

451 :
>>450
perfectってeveじゃないの?
てか、プレミアサントラスレに書き込んだ人と同じ人?

452 :
UNO

453 :
おー懐かしいなこのゲーム
学生時代に酒飲みながら集中してやってたなw
一応、SS本体とSS用ゲームとPC98のノートとソフトが眠ってるんだけど
もう一度やるとしたら、楽で満足度高いのどれかな
エミュレーターでやるのがいいのかな?

454 :
音とグラフィック優先なら98
操作性とストーリー優先ならSS
・・・かな?

455 :
SSでやってみようと思ってるんですけど
SS版も伏字になってたりしますか?

456 :
SS版は伏字とかないよ
そもそもキスしただけだから(棒)

457 :
>>454
サンクス
SS晩やってみようかな
SS本体の電池なくなってるだろうからかわなきゃできないだろうけど

458 :
ストーリー優先でもPC98だろ
YU-NOとのHシーンが途中でフェードアウトしたのは幻滅した

459 :
SSは操作性と声がでかいだろ、昔の98ゲーやってた人なら98でも良いだろうけど
昔ゲーやってない人ならSSのがとっつきやすいと思う

460 :
何気に豪華な顔ぶれだったなSS版の中の人達
北条の中の人とかキャラとの格の差にリアルに吹いたわ

461 :
>>459
昔ゲーやってたキモヲタだけど
めんどkさいから、SSでもよいかなぁと
DOSコマンドとか忘れたし

462 :
SS版はパッドでしかやったことないから操作性では98版に優ってるとは思わないな。
声、スペシャルディスク統合がSS版のメリットで、
BGM、動作の軽さ(環境にもよる)、ディスク入れ替え不要などの点では98版を推す。
SSのディスク入れ替えって一旦システム画面に戻される仕様なのがいただけないよね・・・
YU-NOの場合、セーブデータを使って最小限の手間に抑えてるっぽいけど。

463 :
もし今、リメイクするならハードは何が妥当? PS3かVita?
年齢指定は、やっぱりZ指定になるのかな・・。

464 :
sonyのハードでは出ないんじゃない?

465 :
スカートの中身お触りっておけになったんだっけ?>PSP

466 :
任天堂系ハードは絶対無理だろゲーム内容的に。X-box360は
ハード普及台数が低過ぎて駄目だろうし、消去法で考えるとソニー系ハード
しか無いんじゃない?

467 :
ゲーム製作会社にいる底辺Pだけど、今時は紙芝居ゲーム作るときは必ずマルチ
展開を念頭におくよ。だからPS3だけとか○箱だけとかよほど大人の事情が無い
限りありえない。任豚だけは別枠な。
審査基準も、最初から両方の基準を満たすように調整するよ。
なので出るなら360&PS3。その後にVITA展開。
>>466
最初からある程度考慮して作っておけばPS3でだした後に360用にするのは超
簡単なんで普及台数とか関係ないです。紙芝居ゲーならなおさら余裕。

468 :
>>460
中の人は小悪党を演じるのはやりがいあって大好きって言ってたけどね
ソースはSSのサントラに付属のボイスコレクション
〜〜〜〜チラシの裏〜〜〜〜
上記のCDをiTuneに突っ込んで情報取得してみた
そしたらトラック名がキャラ名になってるんだが亜由美さんの名前がない
おかしいな…と思ってよく見たら代わりに井上喜久子の名前が
こんな名前のキャラいたっけ??って中の人やないかーい!

469 :
>>463-467
ウィキペディアからの受け売りだけどZ指定項目に↓の記述がある。
意外とXbox 360が一番現実的に見える。大幅な表現規制されたら
YU-NOの持ち味が無くなっちゃうから劣化リメイクに繋がるしな。

>「CERO倫理規定・第7条 禁止表現」および「別表3」により、
>性行為や排泄・性器の表現を用いることは禁止されているため、
>性的な描写(半裸・下着や肌の露出など)を含むことで「Z」区分に
>指定されているソフトは発売されていない(きわどい性的描写を
>含むため「(旧)18才以上対象」に指定されたソフトは全て
>「D(17才以上対象)」へと引き下げられている)。
>ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)やマイクロソフト製の
>ハードでは「Z」区分のソフトが多数発売されているが、SCEは
>CEROのチェックの上にいわゆる「ソニーチェック」も被せているため、
>「Z」区分であっても他機種で可能だった表現が修正されていたり、
>ダークセクターやNO MORE HEROS 英雄たちの楽園のように、
>SCE製ハード版ではわざとレーティングを「D」区分に落として
>発売するケースがある。
>なお、5pb.社長志倉千代丸はトークイベントの中で「表現の幅は
>PCの次にXbox 360」と述べており、一部の作品はSCE製ハードでは
>展開しない方針を採っていることを明らかにしている。

470 :
もっかいPC-98引っ張り出してやるかな

471 :
現代人ならエミュ使ったほうが楽だぞ

472 :
>>469
それ一昔前の話だな

473 :
昨日で16周年だったんだな(PC-98版:1996/12/26)
音質良好な楽曲動画を検索して、しみじみ浸るのも悪くない
ttp://www.youtube.com/watch?v=CksDGYA9DUQ

474 :
おお懐かしいな、曲も良かったんだな。普段楽曲に関心薄い俺でも覚えてるわ

475 :
2枚組のCD持ってるけど
めちゃくちゃ音源悪いんだよな

476 :
えっそれどういう意味

477 :
おそらくFM音源版じゃない方のアレンジサントラの事かと(非FMサントラは2種類出てる)
ttp://vgmdb.net/album/11289
あっちはオリジナルの梅本が関わっておらず、音源を極限まで使いこなした音作りでもなく
特徴の薄いサウンドになってるから、多分それを指しているんじゃないかと
あれはあれで好きという人もいるし、俺もあまり否定はしたくないが、
やはりオリジナルを聴かないのは絶対損してると思う

478 :
ゲームもサントラも全部持ってるからそれは知ってる
「音源悪い」って言い方を初めて聞いたのでね
>>475の言うところの「音源」の定義を知りたい

479 :
実機以外の音はクソってことか

480 :
>>460
誰だったっけと思ってWikiったら故青野御大だったのかよw
刑務所のデブも哲章だし何なんだろうなこの無駄な程に異様な豪華さは

481 :
あの頃のゲームは出演料がべらぼうに高かったから無駄に大御所が集まったらしい

482 :
スレチだけど話題もないし
エロゲはほとんどやらないしエロシーンは飛ばすけど、yu-noは別格だった
こんな俺におすすめできるのある?
面白かったもの
EVE burst error、CROSS CHANNEL
まあまあだったけどしつこくて長すぎ
マブラヴ、装甲悪鬼村正
あえてこのスレで聞いてみる

483 :
>>482
スレチ

484 :
>>482
EVEとYU-NOやってるならDESIREもやっとけ
上の流れで言えばSS版じゃ真ヒロインの声がメーテルっつう、
色んな意味で凄すぎるキャスティングだぞ

485 :
YU-NO好きならXENONもおすすめ
シナリオは短いけどね

486 :
菅野の様式美が好きなら不確定世界の探偵紳士(初版)も雰囲気は良いよ突込みどころ多いが

487 :
じゃあ俺はエクソダスギルティー推しとく
現代編は楽しめるはず

488 :
みんなありがとう、DESIREはやった
他3本は調べてみます

489 :
ティーナの中の人んだんだよな

490 :
>>487
いや、推すほどか?
別に剣乃作品じゃなくてもいーんだろ。
とりあえず世間で「yu-noを超えた」とか言われてた気がするショタゲやって
本当に超えてンのかどうか俺に教えてくれ。俺自身で確認する気は無い。

491 :
>>482
今から言っておこう
プレイ後の報告はしなくていいからな

492 :
シュタゲはエロじゃないし会社も儲かってるからYU-NOみたいに後からきたファンが取り残されることはなさそうだな

493 :
PC98版しかやってなかったんでSS版をエミュで始めたが…素晴らしいな!
声があるだけでこうも印象が違うものなのか

494 :
まだ
17歳が
若かった頃…

495 :
17才や久川が喘いでくれるのは何気に貴重

496 :
17才は出てない気がするけど、久川ってアダルト方面出てないんだっけ?

497 :
PC版だと神奈が円光セックスしてるシーンあったりする?
SS版やったんだけどマップ99%でつらい
どこ踏破してないのか分からんぜ……

498 :
PC版をネットの攻略通りやったけど99%で止まった記憶がある
かなり昔なのでうろ覚えだけど円光シーンはなかったと思う。

499 :
回想画像でそれっぼいのはあったけどシーンはなかったよね

500 :
ヒヒ親父のドヤ顔のアレ?

501 :
神奈の回想シーンで北条にやられた後みたいなCGが1枚か2枚ありましたけど
直接的なシーンではなくて、事後みたいな感じ。たぶん神奈ルートで見られる。
それと、マップを全て埋めると99%で止まる。異世界編クリアで100%。

502 :
>>501
最重要ネタバレ

503 :
あるルートだけ最初に行かないと一番最後にしかいけなくなる箇所があった。

504 :
>>501
素朴な疑問。
オリジナル版(PC-980用?)が出た時って俺まだ生まれてもいなかったんだけ
ど、当時って処女厨が騒いだりしなかったの?

505 :
18歳未満はお帰りください

506 :
そもそも、それを不満に思った奴が一定数居たとしても、
騒動に発展するほどネットワークが充実してなかった

507 :
絵理香先生は処女

508 :
婚約者居たのに…

509 :
このスレ見たら、久しぶりに98を起動したくなり、再インストールしました。
記憶があやふやなので、質問させて下さい。
YU-NOをインストールして初期設定の壁紙って、壁紙1でしたっけ?
起動時には壁紙2だった気が。。
あと、SPディスクを同時インストールしたら、
メニューにSPの選択肢が出ませんでしたっけ?

510 :
>>509
初期設定では壁紙1 (2というのはおそらく思い違い)
当時やってたけど、OPデモ後に表示される最初のメニュー画面は壁紙1だった
再インスコの際、セーブデータや設定ファイルを上書き等で引き継がなかったなら
当然ながら各種設定も初期状態で始まる。それで1が表示されたならデフォルトって事
> SPディスク適用後
メニュー「音楽モード」と「終了する」の間に「SPディスク」が加わる

511 :
ありがとう!自分の勘違いと分かって良かったです。
早く100%になるように頑張ります!

512 :
このゲーム目パチってあったっけ?

513 :
初代98版でも目パチしてるよ

514 :
>>501
OVAでは当たり前のように、おっさんと児童買春してたな (長生きだから年齢的にはセーフ?)

515 :
業界が最初に作ったガイドラインでは、設定上何万歳だろうが見た目が未成年に見えるならアウト
誰も守らなかったけどな。警察や教育委員会のさじ加減だけが問題。

516 :
グロいんだろうなマンコ……

517 :
他の部分が見た目でわかるような経年劣化をしてない以上、そっちも耐久性は抜群で新品同然だろう

518 :
膜はないけど綺麗です 美品です。
というわけか。

519 :
※超念石は付属していません。わかる方のみご入札ください。
というわけか。

520 :
あれ、高杉だったが売れたの?

521 :
ああリフレクターか、懐かしいな

522 :
アニメ版は最初作画とか頑張ってたのに、異世界編では酷い絵柄になってた
内容も酷かったと記憶している

523 :
リフレクターという概念がアニメ版はなかったよな しょぼい指輪とかになっていたような

524 :
しかしリンカーンされるセーレスに澪と
二人の前でじっくり脱がされ嬲られる幼年体ユーノはオカズとしてなかなか優秀

525 :
え、なにそんなのあるのかよアニメって
ちょっとツタヤで探してくる

526 :
アニメ版は名前と設定だけ借りた単なるエロアニメだろ、YU-NOじゃないよ

527 :
エロアニメとしてさえも微妙な出来なんだよなぁ。

528 :
キャラの性格や設定が結構変わってしまって、澪が異世界にいったときビッチみたいに
主人公に迫って、その結果、澪は神奈の母親になるとかいうアホ設定

529 :
YU-NOは神

530 :
だがもはやんだ神だ…

531 :
>>530
そう んでるのはYU-NOじゃない んでるのはお前の心だ

532 :
ついに俺もスタンド使い

533 :
Windows版BGMを44KHzにしてサターン版ボイスを乗せるパッチも出ているんだな
外人スゲーw

534 :
SS版から音声データ吸い出してWIN版で声アリプレイ出来るって事?

535 :
>>534
YU-NO english でググれ

536 :
WIN版もう売ってねえよw

537 :
たしかにWin版は缶詰見かけんな 俺のは缶詰じゃなくてelfファンクラブ会員限定単品ver
たぶん喉から手が出るくらい欲しいやついるはず Win7でも動くYU-NOちゃん
http://upup.bz/j/my45837VAjYtARbuFW6ugyg.jpg
http://upup.bz/j/my45838KRtYt1qivSu3qi5w.jpg

538 :
缶詰に同封されてたやつじゃなくて?
そんなものがあったのか…ずるいよ…

539 :
>>538
いや、缶詰の同封じゃなくてelf会員限定の単品販売のやつ
缶詰はビニールで放送されたCDが缶に何枚も入ってる感じなんだけど、これは下級生
とか同級生とか遺作は入ってないがシャングリラとYU-NOは入ってる
缶詰は一回開封しちゃうと閉まらないからケースのこっちにしたー

540 :
>>539
倫理規制は変わらず入ってるのかい?
缶詰って定価8800なんだな…物価が全然違う…

541 :
>>540
うん 入ってる
俺は伏字でもあんまり気にしないんだけど、一応伏字解除パッチ当ててるー

542 :
yunoのためだけに会員になろうとしたが、そのときすでに完売だった…

543 :
教えて絵里子先生。
98エミュでプレイ出来る環境が既にある人間にwin版って買う意味ある?

544 :
>>542
まじかー どま(´・ω・`)

545 :
でも缶詰のと単品版て同じ内容じゃないの?

546 :
>>543
絵里子先生は知らんが俺は今はあると思う
PC-98RA21実機でクリアしたがT98-NEXTできちんと動くしエミュの再現度は良いとは思う
(サターン版もSSF v0.11 alpha R5なら再現度が高い)
Win版はBGMが22KHzモノラルでしかも伏字があったりするので(解除できるが)
正直コレクターズアイテム的な意味しかなかったと思う
しかし今は例のサイトでファイルを落としてサターン版音声適用日本語版パッチを当てれば
ステレオ44KHzBGM&ボイス有りにアップグレードできる
98エミュでボイス有りにはできないからな
(英語翻訳版も一応はやってみたがこれはコレクターズファイルw)

547 :
EVEでは弥生
YU-NOでは澪
なぜか俺は剣乃作品において、主人公におんぶされるヒロインがドストライク
(別におんぶ行為がストイラクな訳ではない)
多分共通点はツンデレで、デレたあとがツン1:デレ9

548 :
>>547
その二人は生粋のツンデレというより
もともとデレデレだったのが主人公の行動が元でツン化
紆余曲折を経て和解した後は元通りデレデレになるってタイプだな

549 :
>>548
さすがに深い考察だ。
エクソダスギルティーでもそんな感じのキャラがいたが、菅野作品には特徴的に男主人公がミドルティーンくらいで年上の女性と肉体関係持ったために、
同世代ヒロインとの間にギャップができちゃうってのがあるな。

550 :
>>545
内容は同じ ただ単品持ってるやつはほとんどいないと思われ
コレクターでYU-NO作品愛してるやつは当然持ってる証

551 :
Windows時代以降のエロゲメーカーの動向はほとんど見てないから
缶詰にしろファンクラブにしろ知る機会がなかった

552 :
それただの言い訳にわかやん(´・ω・`)

553 :
エルフなんかずっと駄作連発なんだからもう何年も興味ないやつが大半だろ
それなのにファンクラブ会員にならないと買えないってがな。

554 :
>550はコレクターなら持ってるはずって言ってるだけだから別にいいだろw
俺もコレクターじゃないから缶詰しか持ってないし

555 :
10数年ぶりにセガサターン引っ張り出してきてやろうとしたら
画像があまりに汚なすぎてやる気しなくなった

556 :
>>555
お前の顔よりは綺麗だろ とマジレスしてみる

557 :
久しぶりにやったんだけど、異世界編でのたくやの行動にイライラさせられたわ
アイリアの手紙を内容確認もせずに送っちゃったり、
怖がってるユーノを置いて一人で神殿に入って行って攫われたり、もうね。。。

558 :
手紙の中身を見るのはさすがにマナー違反だろ。

559 :
元々DQNだし

560 :
ユーノ置いてく場面はいかにもフラグっぽい書き方してるからイライラするわな

561 :
昔のエロゲの主人公って、そこまで思慮深く行動せんよw
初代EVEの小次郎にしても、ここぞという時に感情的になりがちだった
そんな時は、植え込みを押して冷静になるんだ

562 :
>>557
せっかく捉えられてたニセ龍造寺開放したせいで、被害増やすは、
現代編でも、神奈に余計な好奇心抱いて行動したせいで、
神奈んじまう遠因になるしな。
こいつのせいで、かえって事態が悪化してるとは、すごく思いながら
遊んでたな。

563 :
Windows版のボイスパッチってたくやの声だけオフにするのはできないのかね?

564 :
台本が電話帳より厚くて泣きそうになったという勇者王の努力を無にするのは良くない

565 :
Windows版のボイスパッチがググッてもどこにあるかわからない。
英語パッチは見つけたけど、英語になるだけで、
ボイスがなかった。
ボイスファイルみたいなのも見つけたが、
パッチじゃないので、どこに置くかよくわからん。

566 :
>>565
俺も日本語ボイスパッチ見つからん

567 :
>>565
>>535 でググって一番上のサイトをよく読む
英語が読めなかったら「このページを訳す」で翻訳して読む

568 :
ちゃんと日本語版のパッチも用意されてるよ
向こうの人はすばらしいわ
ていうか海外の有志達がそんな事までしてプレイするほどこの作品はやっぱりすごいんだよなぁ

569 :
英語パッチでプレイしたら面白そうだなw
エロシーンとかどうなってんだw

570 :
やっと、ボイス付で98音源でできるようになった。
教えてくれた人ありがとう。

571 :
PC-98 FM music packって解凍できなくない?

572 :
>>571
7-zip最新化したら解凍できたよ

573 :
>>572
あり

574 :
98音源にすると、伏字パッチあてれないな。
伏字パッチあてると、98音源にならない。

575 :
マジかー ボイスと伏字だけで我慢かしら(´・ω・`)

576 :
伏せ字って98版プレイした奴ならなおさら脳内変換すれば良いだけなのに何故そこまでこだわるのかなぁ?
音声化だけで満足

577 :
音声と伏字の組み合わせってできるよね?ステレオ音源だけ無理な感じか

578 :
両方出来るようになるかは外人のパッチ作者に要望出せよ
向こうも発言待ってるとかサイトにメッセージ出てるだろ

579 :
サイトのその他の注意事項に伏字は98版に修正してあるって書いてあったのは英語版だけか?
未確認だけど

580 :
98音源パックで日本語ボイス版上書きしたら音がぶっ壊れた
なんでじゃ

581 :
98音源はできたんだけどボイスの当て方がよくわからん(´・ω・`) 600MBぐらいあるボイスが入ったファイル落としてそれをYU-NOフォルダに入れるだけじゃダメなん?英語版のexeで起動しろってことなのか?

582 :
まだ見てないけどデータ置いてあるのか
あくまで抽出&再パックツール、パッチだけにすべきじゃないかと思うが

583 :
よう分からんがうちで確認できた不具合としては
日本語パッチ適用後に英語パッチを適用すると英語版の44KHzBGMがスローになり
逆に適用すると日本語版の44KHzBGMがスローになるという事があった
これは日本語版と英語版のインストールフォルダを分けたら問題なしだった
44KHzBGM対応の日本語版AI5WIN.EXEはNoCDになっているみたいだが
パッチの先に入れるのか後に入れるのかどっちだったかな?

584 :
英語最初はモノクロかカラーかの選択はできるんだけど次が進まないわー そして相変わらずボイスパッチあてれん・・・

585 :
詳しい人音声パッチの使い方教えて下さい

586 :
これ作った人の努力に感涙
どんだけ労力かかってんだよ

587 :
ボイスパッチを落として、その下にある日本語用のAn installerを適用
落としたボイスはoggなのでwavに変換
YUNOフォルダ内にVOICE_A、B、Cフォルダをおく
これでボイス再生できたよ

588 :
>>587
神 ちゅっちゅしちゃう

589 :
うまくいったので書いとく
「Voice patch's voice files (647 MB)」を解凍して「VOICE_A、VOICE_B、VOICE_C」をYUNOフォルダに置く
(wavに変換しなくてもoggのままでおk)
「PC-98 FM music pack (1.2 GB)」を解凍してYUNOフォルダのMUSIC.ARCを置き換える
(元ファイルはMUSIC_22k.ARCにでもリネームしておく)
「44 kHz jp exe」を解凍してYUNOフォルダのAI5WIN.EXEを置き換える
(元ファイルはAI5WIN_orig.EXEにでもリネームしておく)
「An installer([TLWiki]_YU-NO_Japanese_vpatch_v1.00.exe)」をインストール
YUNOフォルダ内にvBG.ARCとか、vMES.ARCとか、AI5WIN_VOICE.exeとかパッチの当たったファイルが追加される
(AI5WIN.INIで参照ファイルが変更されてる)
AI5WIN_VOICE.exeでゲームを起動して遊ぶ
これで伏字パッチ済、声あり、44KHzBGMになる
(伏字直接確認してないけど、リリースノート読んだ限りは処理済のはず)
44 kHz jp exeでAI5WIN.EXE差し替え→Japanese_vpatchインスコの順番が重要
でも欲を言うと、YU-NOはPC-98シリーズの漢字ROMフォントで遊びたいものだな
AI5WIN.INIで「MS ゴシック」が指定されてるけど読みにくいし、変更しようにもまともに読めるフォントないし
エミュではBIOS突っ込めば漢字ROMフォント表示されるんだが

590 :
>>589
あなたが神か dクス!!!

591 :
Air
Kanon
うたわれるもの
YU-NO

592 :
>>589
すげー! こりゃ完璧だ!!
テンプレレベルの親切な説明感謝

593 :
An installer、ノートンではじかれる…
せめてzipで公開とかしてくれたら良かったのに

594 :
>>589
http://d.hatena.ne.jp/hikaen2/20130104/1357304715
Linux環境が必要だけど、これ使うとPC-98ROMのフォントになるよ。

595 :
>>594
おお!これはありがたい!
Ubuntusでやったら一発で上手くいった!
しかもビットマップフォントじゃなくてアウトラインフォントとして使える!
他のサイトに載ってた方法じゃダメだったから諦めてたわ
これで9801版完全再現+声ありになった 感謝

596 :
>>594
うお出来た
ガチでサンクス

597 :
GBA サイレントヒルやってるけど、これ絶対パックってるぞw

598 :
このゲイムのサントラの相場ってどれくらい?

599 :
>>594
情報d VBox+Ubuntuでいけたっぽい
実行中「ファイルが複雑すぎて…」と出たので失敗かと思ったけど、
閉じずに待ってたら1.82MBのpc-9800.ttfがちゃんと出来てた。表示も問題なさげ

600 :
ttp://upup.bz/j/my56029XCnYtW3f7JtwgF5c.jpg
参考まで
ttp://upup.bz/j/my56030kJHYtPNFajLq80_k.jpg
【】(隅付き括弧)や「ー」(長音符)ほか
カナの表示が結構違う 特に平仮名

601 :
Win版ないから出来なーい。。

602 :
SSしながら98やればいいよ

603 :
PC98版をエミュで起動できたんだが
主人公の名前を入れた後に画面が真っ暗になって進めない
同じ状態になった人いる?解決できたなら方法を教えてくれー
起動まで参考にしたサイトは「MS-DOS無しでPC-98版のYU-NOをプレイしよう」って所です

604 :
そのバグは聞いたことないな
壊れてるんじゃないの?

605 :
ごめんなさい事故解決しました
>>143の方法でできました

606 :
声付きやりたくなってきた
Windows版買おうかな
高いけど・・・

607 :
高いの?

608 :
今、GBAのサイレントヒルやってるけど、
これ、YU-NOのパクリぽいw

609 :
すげー面白かったんだが異世界編で言葉通じる理由だけわからん

610 :
SS のYU-NOやってるけど、たくやの声が時々変わるけど
どうしてですか?

611 :
YU-NOの世界では、デラグラントの言葉が日本語の元になっている

612 :
>>610
>>246-250

613 :
他のエルフのゲームにも言えるかもしれんけど、真面目な話してる時に下らないギャグや下ネタ言って
いちいち話の腰を折るのはイラつくな

614 :
それが蛭田の味、という事が分かれば君も一人前だ

615 :
あれが面白いと思えたのはおやぢシリーズぐらいだな

616 :
小島秀夫も「これはゲームです」的なメタ表現がよくあるけど、あれも味だと思ってる

617 :
絵里子先生との会話はずっとそんな感じだよな
絵里子先生が真面目な話をしてるとたくやがエロ話で返す
たまにたくやが真面目に返すと絵里子先生がふざける

618 :
ブック・オフで、Win板 Yu-no 手に入れたけど、伏字があったり
カットされてるシーンが有るみたい・・・orz
パッチとか無いですか?

619 :
>>618
ここをすべて読むといいことあるよ

620 :
SS版やったけど、異世界編は一度始めるとなかなかセーブできないのがキツい

621 :
それよりセーブ時の効果音がやたらでかくて興醒めなのがキツい

622 :
>>613
それはエルフのお家芸だと思ってるw

623 :
無意味にパンツ見せすぎ

624 :
エロゲだから
なんだろうがいらんよな。EVEバーストエラーもYUNOもいらない部分で露出過多

625 :
>>613
そのせいでただでさえ長いゲームなのに余計に長く感じるし

626 :
あの掛け合いが好きな人もいれば、
余計だと感じる人もいるんだな

627 :
いくらなんでもTVのニュースであのパンチラはないよな。。。
他の場面はエロゲーだからいいかと思えるけど。

628 :
たくやが拳銃を向けられてる場面とかでも軽口で余裕のある態度取るからいまいち緊張感が感じられないし
駆け引きが上手い、とも解釈できなくもないが

629 :
住民への説明会でパンツが見えるほどの超ミニスカもどうかと思うぜ
ていうかパンツが見えるスカートで外出するなよ。このゲームには痴女しかいないのか?

630 :
プレイヤーの怨念でパンツが見えるだけであって住民は見えないんだなコレが

631 :
ほしゅ

632 :
クリックするのが大好きなんだが
俺はたくやと話したいのだろうかとふと最近思うようになった

633 :
YU−NO欲しいんだけど、近場のゲームショップでは売ってないんだよね。
やっぱり通販に頼るしかないのか・・・。

634 :
ブックオフで売ってたよ

635 :
海外ゲーム系フォーラムで「苦労してYU-NOのサントラCDをGetしたのに、
俺が欲しかった音はこんなんじゃない!」(英語)と嘆いてる外国人ファンがいた
気の毒に思い「オリジナルのFM音源版は、まだCD化されてないよ」とレスして
Win上で動くFMエミュプレーヤとYU-NOのサウンドファイル手に入るとこ教えといた

636 :
98CD版のオマケトラックと通販で買えたSuper Sound Trackは
当時のMIDI音源っぽくて個人的には好きだったな
オリジナル・サウンド&ボイスコレクションはイマイチだった
つうかFM音源も良いんだが98版をMIDI音源でプレイしたかったなあ

637 :
晴れて准教授になった俺。
学生時代にYU-NOやって受けた影響は大きい。
製作者の方々に御礼を言いたかったけど、
既に他界されていたとは・・・。
本当に残念です。

638 :
ブリンダーの木を辿っていけば会える

639 :
この世界では他界してるだけで、別の並行世界に行けばまだ現役で活躍してる。
YU-NO2が売られてる並行世界に行ったときはさすがにびびったが。

640 :
それルビで小さくダブルって書いてあって
双子陵辱物のエロゲだぞ

641 :
elf Classicsを引っ張り出してWin7にインストールしたんだけど、
起動時のメディア確認ってパスする方法ってないの?

642 :
NOCDパッチを探す

643 :
CDをイメージ化してdaemon toolsでマウントしっぱなしにする

644 :
数年ぶりにYU-NOのこと思い出して、このスレを見つけて
>>589
の方法で声有りelf Classicsをプレイしてしてみたんだけど、龍造寺が大塚明夫とかすごい豪華なのね。
あと、親父がゲンドウの人って。
声優のことほとんど知らないけど、その2人くらいは知っているんで驚いたわ。

645 :
SS版の声優は今見ると以上はほど豪華だよ

646 :
あの頃はゲームバブルだったからなあ
エルフのゲームも売れまくってたよね

647 :
社長の全盛期はコンシューマーに対してのハングリー精神が
ハンパやなかったわ…
18禁はエロだけでなく規制のない表現にこそより深い感動を与えられるということを
教えてくれたんや
社長、夢をありがとうやで!!アンタ凄かったわ!!!
社長は永遠なんやぁぁぁああ!!!!!!!!
バリバリバリバリ〜ビチビチビチビチ…ブリッ パンッ! ふぅ〜よぅでた

648 :
何を言っても分からん人はいるだろうが、
亡くなった人に対して失礼だ。

649 :
ずっとYU-NOをもう一度プレイしたいと思っていたがハードが無いので諦めていたが
エルフの大人の缶詰というソフトを知り合いから貰い、何も知らずにディスクを軌道させたら何とYU-NOのWindows版が入ってた
しかもWindows7でもプレイできるっぽい
感無量だ…
デブ所長ぶっ飛ばしてきます

650 :
大人の缶詰に入ってたYU-NOはPC-98版のをWindowsに移植したモノなのか

651 :
それしかないやんか サターン版なわけないし。WIN版もないわけだし。結果的には大人の缶詰に入ってたYU-NOがWIN版ということに

652 :
亜由美ルートは達成率27%になるらしいが攻略サイトを見ながらやったのに26%にしかならなかったw

653 :
サターンエミュでも98エミュでも動態保存98でも動態保存サターンでもやり放題ですがwindows版は持っていません

654 :
そりゃよかった

655 :
サターンエミュってすぐ止まるんだよな マウス操作向きではないし

656 :
●it●noopで●orrentで落とせるぞ
PC98版 Windows版 SS版 アニメ 漫画 小説 全部セットになってて落とせる

657 :
伏せ字の意味がわからんが要するに割れだろ。
んでこい。

658 :
androidのサターンエミュは重いなぁ
Nexus7でやるのはちとつらい

659 :
板違いだからよそ行け

660 :
今サターン版やってるけど
やっぱ98版の絵や音楽の方がいいな
一応最後までやってみるけど

661 :
攻略サイト見ながらやったから異世界まであっという間だった
攻略サイト見ないでやったら辿り着けるかわからんな

662 :
パズルだけは見てしまった

663 :
最初プレイした時はクリアできなかったけど
数年後再プレイしたらクリアできた

664 :
パズル(ピクロス)のとこで詰まってやめちゃった人って結構多かったのかな
ルールがわかればそれほどむずかしくはないよね

665 :
パズル本だとあれは初心者向けくらいだな

666 :
数字を解読できればパズルそのものは簡単かもしれないが

667 :
もうSS版でもいいから、DL販売してくれ
今さらサターン買うのもアレだから。SS時代のものやから3DSでもいけるやろ

668 :
SS版の画質、音質をもっと良くして、設定を今の作品同様に細かくできるように調整するだけでも結構変わると思う

669 :
食人
近親相姦
レイプ
獣姦
シナリオを改変せずに再販するのは無理じゃね?

670 :
なんでやねんw

671 :
ピクロスはルールがよくわからんかったから最初は手古摺った
だが気づいてからはスムーズにいけた、それ以外は普通にクリアできたが
あんな楽しい時間をくれるゲームには二度と会えそうもない

672 :
シュタゲとかオモロそうだけどもうゲームに割ける時間そのものが無いわな
グッバイ青春いい事なんてなかった

673 :
ファイナルファンタジーをYU-NOの世界観で出して欲しい

674 :
>>668
そういうことやめてくれ

675 :
龍造寺と女史の関係ハァハァ

676 :
98版久々にやってるんだけど『土蔵に初めて入った時』の
ロープの入手方法と閉じ込められる条件がわからない・・・
(その後のストーリーではあっさりロープを入手したけど井戸でつかってしまった)
宝玉セーブしてあるけど隅々まで何十回もチェックしたのに無理だわ・・・
この先宝玉があるんだよね?
エルフの公式本?見てるけどここに関しては特に細かい説明がない

677 :
>>676
うちにある雑誌の攻略より
すでにワープポイント(美月ルート後半にあるやつ)に入ったことがあることを条件とし、
土蔵内を10回以上調べると、土蔵に閉じ込められる。
そのあと、「ロープ」を取ることができるようになる。
また、土蔵内の本を読んだあとドアを調べると、奥の部屋へ進むことができる。
だそうだよ

678 :
ちなみにSS版の攻略なので98版と違ってたらごめん

679 :
>>676
公式本って辰○出版のYU-NOパーフェクトガイド?
もしそれなら83ページに>>677さんの説明と同じ事が書いてあるよ。
(つまり98版でも同じなはず)

680 :
>>677 >>679
すみません、確かにうずまき入ってから、て書いてありました
そこからはまだ試してないのでやってみます
本は確かにエルフ監修のパーフェクトガイドです
条件とか順番とか普通にプレイしてたらまずわからないので
初プレイもほぼこれを見てクリアしました
しかも昔と違って時間効率も考えるとなおさらね・・・
自力でクリアできた人はすごいと思う
親切にありがとうございます!

681 :
サターン版のデータはエルフがもっとるんやないの?
そのままデータすいとってWIn版で出せばええのに

682 :
10回調べるとか、今のゲームではできない仕様だなあ
神奈がんだときはどれくらい待つ必要があるの?

683 :
YU-NOの並列世界構成原理の世界観に近いものって何かありませんかね?
ゲームでも映画でも小説でもなんでもいいのですが。

684 :
俺はここでシュタゲがちょっと近いという話を聞いてやってみた
違うけど面白かったな

685 :
>>684
ありがとう。とりあえずipad版の体験版やってみます。

686 :
あと過去にこのスレで挙がったのはPSPのハルヒとか

687 :
シュタインズゲートを購入していまやってます。
何か主人公の性格についていけない部分もありますが
話はなかなか面白いです。
言われてみればハルヒも近いものがありますね。

688 :
主人公の性格は確かに最初はウザいんだけど
最後までやると見え方が違ってくるよ

689 :
シュタイゲー作ったところがYU-NOの版権かってリメイクしてくれねえかな。
elfがリメイクするより可能性有りそうだし

690 :
ニトロ関連シリーズは好きだけど5pbに良いイメージは無いなぁ
でも5pbになるより前だと思ったけどLの季節シリーズは
YU-NO的な意味で話題になったことがあった気がする

691 :
多世界解釈を用いれば矢口が不倫しなかった世界も成り立つ
矢口はノイマン境界を超えて飛び移り座屈により、その世界へと移動すればよい
但し、事象質量保存の法則に拡張アインシュタイン則をあてはめると
事象素子の質量を保つため、矢口が不倫したことが事実となっているこの世界は
無かったことにされ我々は消えてしまう可能性がある

692 :
Lの季節 話はつまらんゲームだったなあ 絵は当時としてはきれいだったが鬱展開推しだったし

693 :
シュタインズゲート全エンディングをたった今見終わった。
エルプサイコングルゥ
なかなか面白かった。でもやっぱりYU-NOにはかなわないかな。
改めてYU-NOの凄さを再認識した。

694 :
リメイクなんてしなくていいんだって
そのまま移植してくれれば

695 :
近親相姦や食人などそのままではとても無理

696 :
YU-NOがすごいのはストーリーとゲームシステムが一体になってるところだからな
ミステリー小説の叙述トリックと同じでもう二度と同じことはできないんじゃないか

697 :
>>689
版権持ってるのelf?蛭田?

698 :
当時でさえ糞だるいシステムだった

699 :
YUNOはだるいってのはなかったがな。EVEのほうはディスク入れ替えだったからだるかった。
98版EVEもサターンよりは先にやったけど

700 :
>>695
だからサターン版で出せって言ってんだよ
リメイクはEVEで十分落胆したからもう遠慮したい

701 :
お客様、ここでサターン版を要求されても対応致しかねます

702 :
>>695
近親なんて今じゃソフ倫でも通るし、食ってるシーンだってCG入れない限りはリョナゲーより相当緩いだろ

703 :
カニバリズムとか今時CSゲーでもあるぜ

704 :
最近は双子の妹に爆音フェラされちゃうゲームがアニメになる時代だしな。三親等云々の頃とは隔世の感だ。

705 :
YUNOは後半がタルイ。ゲーム作る側が前半作ったところで力尽きたのがモロワカリなのが残念。
前半部分も、リメイクして出すならなんらかのUI変更が必要だろうな。
クリックゲーはさすがに古臭い。

706 :
作者が亡くなった以上後半を作り直すのは不可能
仮に作者が健在でもリメイクにはコレジャナイと言うだろお前ら

707 :
いや、あいつならユーザー全員が「こういうのを待っていた!」という作品にリメイクしたに違いない!

708 :
そんなタラレバ、虚しいだけ

709 :
リメイクして出すなら TYPE MOON からだろ。
当然分割商法で。

710 :
一応ひぐらしやうみねこも並行世界ものかな?

711 :
初めてやってみて今個別エンドまで全て終わりました。
疑問が残ります。誰か教えてください。
・音楽室に行くときアマンダが「異世界編の前に会っている」というようなことを
 言っていましたがいつですか?
・神奈に薬を持っていったときにその薬がよく効くことを「知っている」という反応をしますが
 なぜですか?エルグランド人によく効く薬を主人公の母に教えられていたのでしょうか。
・三角山が退路を断たないと先に進めない構造になっているのはなぜだろうという疑問が
 物語中で主人公により発せられたと思いますが、結局なんでなんですか?
 あと槍に刺さってんでいた骸骨2体はなぜそんな形でんでいたんですか?

712 :
アマンダは神奈の母親
神奈の部屋で写真を見ている

713 :
はいそれは分かっています。でも会ってないですよね?
因みにwikipediaのアマンダの説明項目にも次の通り。
> 現代編においてマップの達成率を100%にするとアマンダが現れ、「デラ=グラント」以外でも会っていると語る

714 :
アマンダは写真以外に会っていない
神奈に関しては謎が多く、考察サイトがたくさんあるのでそれを見ろ
このゲームでは投げっぱなしジャーマンになっている疑問がたくさんあるがそれも味だ

715 :
そうなんですね。写真で見ていることを会っていると表現することに
いまいち納得のいかないところもありますが、もろもろ含めあまり来にしないことにします。
ありがとうございました。

716 :
メタというか
プレイヤーに対して話しかけてるから
写真でも会ってるって言い方でもいいんじゃないかな

717 :
そういうのが納得いかない世代か時代か、ってとこだろ
しょうがないさね
教授の因はなんだったかな、もう忘れてるなあ

718 :
>>717
教授って今川教授?今川教授なら自だったよ。

719 :
今川教授のPC98のバッテリーがまだ残っていたのも謎だよな
白骨化するほどの時間が経っていたのにって、そういえば白骨化したのは何か原因があったんだったっけか

720 :
>>719
餓寸前で自したからかな。違うかな。

721 :
どうしてあんなパズルで蓋が開くようになっていたのかも謎

722 :
今更ながらにそんなどうでもいいようなこと真剣に考察してるのかおまいら、と驚愕した
純粋にゲームとして楽しんでてそんなこと疑問に思った覚えもないなあ
ちょっと久しぶりに起動してみっか

723 :
白骨化してたっけ?骨は見えてなくてミイラ化してただけじゃなかったかな?

724 :
この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO(エルフ大人の缶詰) の
ディスクレスってどうやればいい?

725 :
>>724
>>583

726 :
>>691
>多世界解釈を用いれば矢口が不倫しなかった世界も成り立つ
>矢口はノイマン境界を超えて飛び移り座屈により、その世界へと移動すればよい
今更だが、誰も突っ込まないから書くけど、YU-NOの世界では
移動しなくても不倫しなかった世界というのは確立としてあるのよ
(不倫しなかったという確立がゼロだった場合、その世界は存在しないし移ることもできない)
もちろん歴史としてはひとつの世界線に収束するわけだけどもね
また、不倫した後に、不倫する前、又は不倫していない世界に移った場合でも本人が不倫したという事実は消えない
(転移の際に肉体的な変異、記憶の齟齬が起こったとしてもね)

話し代わるけど
シュタゲ、クラナド、まどマギなど
オマージュ作品を最近の人たちはデザイアーやYU-NOを代表する菅野氏の影響を濃く受けた作品という事を
知らないというのは残念だな・・・

727 :
いや別にシュタゲ、まどマギカはYU-NOのオマージュでもなんでもないんで。
勝手にそういう事にしてしまう儲キモイ

728 :
じゃあクラナドはオマージュなんだな

729 :
シュタゲはYU-NO的な意味でおすすめって言われて
やってみたらまあ面白かったけどYU-NOと関連付けようとは思わんな

730 :
クラナドはオマージュなんだな!オマージュなら俺はみるぞ!どうなんだ!コノヤロウ!

731 :
クラナドはオマージュというよりオマンコです。

732 :
クラナド1話みたぞ!どこがYU-NOなんだよコノヤロウ!嘘つきやがったな!

733 :
>>732
あれは前編最後まで見ないと分からないよw

シナリオライターはエロゲ出身の人たちで、彼らは菅野を知らない人はいない
YU-NOの影響を受けた作品
まぁ、彼ら自身も菅野氏に言及してますしね、信者とか関係ない

734 :
前編最後まで→全編最後まで(アフターまで含めて)

735 :
わかった!だまされたと思って全部みてみるぞ!コノヤロウ!

736 :
>>735
ただ、リスペクト作品として似たようなものを期待して見るとガッカリしますよ
クラナドの大まかな骨子だけがYU-NOリスペクトであって(アニメでは特に何も語られること無くナチュラルに使用されている)
シナリオやテーマ(だんご・・・伏せときます)は別物だから別の作品ですので
特にアニメの歴史においては分岐となる作品といってもいいでしょうし
クラナドも個人的には評価してます

737 :
まどマギの人気が出たのは三話の展開でニコ厨が大騒ぎしたからだよね
ループものとしての設定に凝ってるわけでもないし、YU-NOのオマージュでもなんでもないな
シュタゲは最初やってるうちは特になんとも思わないけどしっかり読んでいこうと思うと矛盾がありすぎて…
クラナドなんてループとか多世界解釈の要素あったか?
あのご都合主義をループとかYU-NOのオマージュとか言ってしまうのではお話にならない

738 :
パクリと違って、オマージュってのはいい意味だから
エロゲ出身で確実にリスペクトしている
剣野が無くなられた時にコメント出すぐらいにね

739 :
>クラナドなんてループとか多世界解釈の要素あったか?
もう一度見やり直せよ・・・

740 :
俺クラナドもユーノも好きだけどこの二つは全然違うだろwどっちも名作なのはかわらないけど
あとループ要素には期待しないほうがいいぞ 本筋とはほとんど関係ないから

741 :
クラナド3話の途中で見る気なくなったぞコノヤロウ!
ダメだ!俺にはついていけん!

742 :
代わりにハルヒを見ることにしたぞコノヤロウ!

743 :
どれも好意的に見たらYU-NO風味が少しあるよねってだけだろ

744 :


745 :
アニメじゃ分からないだろうな

746 :
ゲームのクラナドやったがやっぱりあれをループというには無理がある
それっぽい演出でごまかしてるようにしか見えない
今気づいたが光の玉?はYU-NOオマージュだったのだろうかと思わなくもないな
かなりしょうもないけど

747 :
全クリア後のタイトル画面を見てYU-NOっぽいなとは思ったけどな

748 :
製作者がYU-NOに影響を受けていると発言した作品に昨年出た古色迷宮輪舞曲があるよ
作中で登場した単語をキャラクターに投げかけて物語が分岐したり
”運命力”を使用して能動的にフローチャートを往き来するシステム
少しシナリオに粗さはあるが所々でYU-NOリスペクトを感じた
コンシューマー化も決定してるしオススメ

749 :
CLANNADやってた当時、YU-NOはそれほど意識しなかったが、
シュタゲのプレイ中には流石に去来するものがあったな(全てゲーム版の話)

750 :
YU-NOの98版とWindows版の違いって何でしょうか?
Wikでは最低限の修正とありますが
伏字以外はCGかシナリオに対してなのですか?

751 :
>>158

752 :
質問なんですが…
win vista SSFの12のBETA R4使用
セガサターンのYU-NOプレイ途中、
ディスクBに交換してカーソル操作メインのADAMSの画面に着くまでは
順調に動いて遊べていたんですが…

そこから左クリック(多分サターンのコントローラーのCボタンに当たると思います)
してもゲーム内のサウンド等の環境設定ウィンドばかり開いて
画面をクリックできてない状態・・・
宝玉セーブや中断セーブそのものもできず、先に進めず
何度もあちこちマウスボタン押し続けてると5分も経たず終了して
Aディスクのセーブデータまで戻されてやり直させられてしまいます。
もしや画面の何処かが「セーブしないでゲーム画面に戻る」場所なのかも…

マウスのボタン割り当てがずれてしまってるんでしょうか…
PC用コントローラ買えば解決するのかな

753 :
エミュレータの問題だろうからYU-NOスレで聞かれても困る

754 :
シード#ーーーレーーーミーーーファ#ーーーーーーーーーーーーーーーー…
\テレテーン/↑

/テテテーン\↓

デーーデーーデーーッデーーデーンッ

755 :
>>754
PC-98版のオープニングデモか

756 :
これだね
ttp://www.youtube.com/watch?v=CksDGYA9DUQ#t=135
あと3日で梅本竜(YU-NOでは島田竜)氏の三回忌か 早いものだ

757 :
フラシャスレでイナホノミライのサントラは希望者多数なら制作してもいいって話がでてますね
証明する手だてがないんですが

758 :
久々にサターン版やったらPC-98版のopningにあたる曲がない事思い出してガッカリ
サントラ&ボイス集にはあるのにね

759 :
yu-noを越えるエロゲは出ないものか
心を揺さぶられたり、価値観が変わるような作品がやりたいのだが…

760 :
出したいけどすぐ割られるから無理って2chで聞いた。

761 :
当時鬼畜王とこれをやってPCゲーパネェ、
神ゲーばっかじゃんと思ってたが(闘神都市とか同級生とか)
今エミュでサターンのやってるけど難しいね…
攻略サイト見ながらやる事にします…もう画面のあちこちクリックしまくる
根気がなくなってる
今だと神ゲー扱いするの難しいかも
とは言えエミュさまさまです!

762 :
>>759
残念だけど無理だと思うよ
yu-noを発売当時にplayしてたんなら今アラフォーかそこらでしょ?
例えばyu-noをプレイして受けた衝撃を、もし当時yu-noをプレイしてなくて
今の年齢で初プレイしたら同じように受けるかと言われたら多分NOだよ。

763 :
win版から音楽抽出出来ねぇ…
録音するしかないか
抽出出来た人いる?

764 :
あえてWin版の音を聴く必要もないからなぁ

765 :
うーむ、たしかに98版持ってる人はそうかもしれない
SSとwin版しか持ってないんですよ

766 :
ssfとかs98とかで満足していたが、最終的にG.I.M.I.C買ったわ。

767 :
>>763
Win版はエルフの独自書庫みたいだが、書庫のヘッダとWavデータ(非圧縮)がくっついてるだけ。
缶詰が出た当時、RIFFって文字列からWavデータのサイズ分を切り取るスクリプト作った。
Wavのフォーマットはこんなのを参考にした気がする。
ttp://www.kk.iij4u.or.jp/~kondo/wave/
取り出したデータをmp3に変換したデータは見つかったけど、スクリプトまでは見つからなかった。すまん。

768 :
それならねこまんま57号でいいんじゃね

769 :
>>763
MUSIC.ARCを以下のソフトで実行したらBGM取得できたよ
ttp://m-enaka.cocolog-nifty.com/blog/2008/10/post-3e88.html

770 :
今の若いユザーにはあまり知られてないんじゃないかと思う
知ってるのは当時のセガサターンやってた世代だけじゃないかな

771 :
>>767
>>768
>>769
おかげさまで出来ました
ありがとう

772 :
サターン版クリアー 攻略サイトさまさま。
当時は面白すぎて進まないのなんて
全然気にならなかった気がする。
異世界編のセーレスとのイチャイチャが追加されてたんですね。
PC版のスペシャルディスク知らなかったので。
98版のサントラ探したけど捨てちゃってた…勿体無かったな

773 :
98版のサントラなんてあったんだ
ボイス&サントラのやつなら持ってた

774 :
日本一ソフトウェアでユーノっぽいゲームあったなぁ
宝玉セーブないけど(´・ω・`)

775 :
なんてゲーム?

776 :
インフィニットループのことじゃないよな
あれはあれで面白かったけど

777 :
宝玉セーブのあったハルヒは面白かったな
懐かしい的な意味で
そっちのゲームの内容自体はお察しレベルだったけど

778 :
菅野がハルヒを寄贈されてミステリート(PSP版だったかな?)をお返しに贈ったとか
ツイッターか何かで見たような気がする。

779 :
あーそれ俺も読んだわ
ハルヒ開発陣にもYU-NOリスペクトやっぱりあったんだなーと嬉しくなった憶えがある

780 :
>>777
それってゲームですよね?タイトルはなんていうんでしょうか?

781 :
>>780
涼宮ハルヒ 宝玉セーブ で検索したらそっこで出てきたで
涼宮ハルヒの追想 PS3とPSPで出てる

782 :
小林信行 N.Kobayashi@nyaa_toraneko
今となっては、『涼宮ハルヒの追想』を菅野さんにお送りして受け取っていただいたのが、最後の思い出です…。
代わりにいただいた『ミステリート ポータブル』じっくりと遊ばしていただきます。
こんなやり取りあったんやね

783 :
3年B組 金八先生 伝説の教壇に立て!がYU-NOリスペクトでそれに気付いてくれたのが奈須きのこって話があるw

784 :
結局父親はどこへ行ってしまったんだ???
サガ2みたいに最後の最後で直接会うようなシーンを期待したんだが・・・。
>>761
鬼畜王、闘神都市2、下級生、プリメ2、現代大戦略EX
確かに当時は途方もない神ゲーばっかしだった・・・。
ただ、マイナーどころで
メルクリウスプリティもいいな・・・とも思っていた。
(元祖PC98以外の移植されたのは全部糞だと聞いたが・・・)
あの神秘的でちょっと切なげで儚い音楽と
演出が今なお印象に残り続けている・・・。

785 :
>>784 YU-NO完全ガイドという本で剣乃さんがインタビューで父親は最終的にどうなったという問に対し、主人公の実母と一緒にいる歴史の真理を追及してるとだけ答えてる。具体的にどうなってるのかはよくわかんない

786 :
次元の狭間を永遠に漂うような存在になったんじゃなかったっけ

787 :
嫁とブリンダーの木を観察しつつ歴史の真理を追求してんだろ
息子の成長もみつつ、たまに干渉してきたりして楽しそうじゃん

788 :
そういえばそんな感じだったっけ、もうあんまり内容覚えてないわ、またやり直すかな

789 :
>>788 ほか
ぬいーっと つ□
ttp://www.hokkaido-np.co.jp/news/donai/493387.html
夕方ラーメン屋で読んだ道新のトップは案の定これじゃったw

790 :
父親の行方。(=YU-NO最大の謎)
これはメタルアイみたいに
実は続編『YU-NO2(仮称)』への布石にしようという
作者の思惑があったのかも知れない。
もっともリアル作者も父親同様この並列世界から
消えてしまったので
今となってはどうにも分からない・・・。

791 :
まあ作者曰く未完成だしな
完全版のプロットがあるんじゃないかと思うけど、どうなんですかエルフさんw

792 :
作者の脳にしか残ってないんじゃ無いの。
その作者ももう・・・。

793 :
このゲーム練り込められたストーリーは秀逸だが、
いかんせんラストで完結しないのが痛すぎだな。
メタルアイ2みたいに含みを残すようなエンドは
絶対に作るなとまでは言わんが
それならそれで続編作るなりファンディスク作るなりして
きちんとオチをつけろやって感じだ。
(メタルアイ2の場合はあのエンドの後
メタルアイ2の主人公である行方不明の父親を捜しに
息子が主人公となるメタルアイ1へと続くわけだが・・・)
ただあの時代のエルフはYU-NOとか
メタルアイとか同級生2とか
父親行方不明→息子主人公的なゲームが多かったような気がするが・・・。

794 :
時代だなぁ

795 :
きっちりしてないから想像できて楽しいからいいじゃない

796 :
話はあれで完結してると思うけどなぁ
未完成ってのは話じゃなくて異世界編のシステムのことでしょ

797 :2013/10/01
>>793
メタルアイの名前は知ってるけど
作品内容がぜんぜんわからないw
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