2013年10エロゲー作品別389: 彼女は高天に祈らない -quantum girlfriend- part2 (953) TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

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彼女は高天に祈らない -quantum girlfriend- part2


1 :2011/11/29 〜 最終レス :2013/09/16
新伝奇ドラマティックバトルSLG『彼女は高天(そら)に祈らない -quantum girlfriend-』
2011年11月25日発売
修正ファイルVer1.03 体験版Ver1.01公開中
■エスクード オフィシャルホームページ
http://www.escude.co.jp/
■公式サイト
http://www.escude.co.jp/product/kanosora/index.html
■関連スレ
Escu:de エスクード 16
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1303475509/
■前スレ
彼女は高天に祈らない -quantum girlfriend-
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1318953261/

2 :
>>1

3 :
             _...._ |,ィニ´...._    `ヾ\
           /´ /´`     ` ヽ、   ヾ\
          /             \iVi__ `ヽ、
       .,ヘ∧.:        :::';.  ヽ:. ::. ヽヽ<i
      _/ヽ/:: .;'  .: .: .:  .:::i:. :.::. ';::::.:::. .';:.ヾ゙\
     ,イi__> .: .::{ : _;; -- ::. .::j´ ̄`ヽ;i::::::}::::}::::}゙',ヽ>     >>1おっつ♪
    </ ,/,'i ::. .::{ ,イ::|{::::| ';:';:..::/ }:/';:::ji::::::}::::|::::}ヽヽ,-、
     /,'::{ :::|i :';´|.,ィホ示 ';:V  __ }/ |:::/:::j:|:::j::::',/./
.     }v:::ji:: :::| .:::V{.(r:::::i}    ´ `ヽ |;/i::/://i/:/,/
     } :j::::';::::ト、i, ',. ヾ-.゙  丶  ,,,,, j///{゙ヾ;:::|i´゙ヽ_
    .} /.:i ::ヾ{ ヾ\ヽ.゙゙゙゙ , -‐-,  ,ィノ::} :|:\ヾ{ /´.-ヽ、
.    / ./.::j ;;i:::::Vi\{:::> .._ヽ ..ノ,ィ_´::::::::| :|::::::::', .{//ヽ .|=、
   / .:/.:::} .:/:::::j::', ';;__;;/{i ` ´ ヾ` ゙̄|.:j゙|ヽi {ヽ_  ./ /ヽ__
   / ::/.:::/.:/:::::,ィキヾ;:\  .\/ ̄`}  ./ノ.j j.} .{  ` ̄´   ヾi
.// .:/.:::/i:/::;;;/ ヾヾヾヾ、  .V´ ゙̄j  ´ //  }       /i>
. ,' .:/.:::/ ,'ィ7i>-ー´ヾ=ミミ,_ヽ \_/ //´   _ ',、     /<
 .{ .:::,':/ /`´j||_}  ./ _,,、___,ヾ==ミV彡´ヾヽ-=´ .ヽ',`ー--‐´ |
  |::::i_/j :::||   .,'/´  ^`ヽ、  7\ ,/  `j   }:.     .}
  {::::|  ,' .::::}_|  .:{i ..::::::::::::`,iヾV゙j.} ∧:::::::::::::ノ::::::::j:::.     |
  .i:::| .,'.::::::,'   ::::';:::::::::::::::::::::{::::} .|V/  \_i´:::::::::::ノ:::.     /
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  .{ハ/i:{.|:;'   ..::::::::/ヾー-‐ ´::::.j  .}}:::::::::\! .|:::i\_____/}:}
    .|:|i´      /_/゙',    ./  ||    {\;::::j:::i::|/ |  |ノ
     ノ      ./´::::::::/   /   ||    |::/\:::j|:| }
    /      ./i:::::::/    /    ||    .ヾ:/i:::/i/
  ./      /:::{'/         ||     'ij/ /

4 :
>>1

5 :
狐さんエロエロだけどちゃんとエロシーンあるんかしら
どちらにせよバグ解消待ちだけど。
つーかどこぞのメーカーみたいにパッチにまぎれてエロシーン追加とかすりゃいいのにな

6 :
狐さんはこの作品の良心だよね
アレやコレやが無いのがマジ勿体無い

7 :
このパッチ祭りには非難の声も多いかもしれんが
ちょっと前に修正パッチが1か月来なかったゲームをやった俺としては
         ハ、 ∧ ハ           /\   /\   /\
        ,{! ヾ } / !i ヽ    ___/\/   \/   \/   \/ |_
.      |ソハ   !}   jレi   \
        } !/¨  〃  '{   /
       ト{´{ .ハ} r'"´} !{   \  スタッフの命がけの修正作業ッ!
      FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ   /
      ヾ{:i  /ノ〉` !rソ   ?|/\/\   /\   /\
.        ヽ /'f=ヘ  ハト、         _/\/   \/   \/
       ,ノ´f\='/ノ!ヽ\._      \
    /ノ !|`ヽ三イ  ヽノノ `'ー-、._ /  ぼくは
  / r'/   | /::|,二ニ‐'´イ -‐''"  /´{ \  敬意を表するッ!
  {  V   ヽ.V/,. -‐''"´ i   /  |/
  ヽ {    r‐、___     i  /     ∩ ?| /\/\   /\ /\
   } .ゝ二=、ピソ‐-、   i__,. '| r‐、  U          \/
.   |  〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l|   |
    |'}:} ,/|毒|\丶   i ,::'| 'ー'  {
    |ノノ  |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´  r|
    |_>'ィ毒::::ノ  丶 ハ し-' | !  | |
 ┌≦:::::::::::::/      lハ     | ) U
 /ィf冬::::::イ |::.. j:    }lハ.   |∩  '゛}

8 :
ようやく4週クリアしたわ
アマテラス√→アマテラス√→アマテラス√→アマテラス√の順番でな
習得スキルやら敵の属性情報やら埋めたくてついつい何週もしてしまったが共通ルートで取れそうなスキルはほぼそろった感じだし
そろそろ他のキャラもプレイすっかな

9 :
アマテラスの声が残念過ぎてボイスオフ余裕でした

10 :
この中の人の中ではましな方じゃないかなとも思うんだが

11 :
>>9
スレ跨いでまで主張することかよ…

12 :
サクヤ姫があんな可愛いのにほぼ出番無いとか
ミナカタも稲荷関係のイベント選択しまくったらなんか恋人っぽくなったのに何も無いとか酷すぎる
FDだしてくれー

13 :
コノハナサクヤ姫が公式みるとメインのライバルっぽいポジションにいるのに出番無いのか?

14 :
>>9
前スレでね言われてたヤツwwww
ボイスオフするのは勝手だが報告すんなウゼエ
好きな人だっているんだよかす

15 :
>>13
ぶっちゃけ、ない
エロも当然のようにない
ていうかあの相関図地味にネタバレしてるよねw
しかし重要ポジションなはずなのにあまりにも扱いの軽いキャラとか
道真みたいに序盤以降空気で何のために出てきたのかってキャラとかなんとかできなかったのかね

16 :
道真は地味に戦闘もできるのに使えるのは1,2回だったな・・・

17 :
多くを望まなければ悪くは無い出来?だったのかなぁ…
ただ今後もこの調子で下がっていったら三流に成り下がりそうな

18 :
道真ちゃんが俺の嫁すぎて生きるのがつらい

19 :
パッチ改善してくれるのは良いんだが、
回線太くしてくれ・・・もしくは公式ミラーとか

20 :
聖封でおとすしかないだろ

21 :
だからバグの修正とかどうでもいいから
道真ちゃんエロシーン追加パッチを早く出せとあれほど(ry

22 :
道真はどうでも良いからはよサクヤときつねのエロを・・・・
有料パッチは勘弁だよ

23 :
エロ追加パッチなんてほとんどのメーカーは最初から予定してたかエロあるって宣伝してたのになくて苦情がきて入れたかだからな
最初っからサブだって言われてるキャラに入れることなんてまず…

24 :
ファンディスクの発売までお待ちください

25 :
絵がいいね
初めてここのやったけど応援したいわ
戦闘とかのシステムがおまけ程度なのが残念だけど

26 :
今日は美琴でちんちんしごく

27 :
美琴とえっちしたい

28 :
りつかエロかわ
別ゲーでも思ったがこの声優いいなー

29 :
道真ちゃんのおっぱい触るイベント追加パッチまだ〜?

30 :
>>23
最近はサブもエロありが主流になってきてるっての

31 :
幽霊の存在非存在でシュレディンガー持ちだすとかwwww
薄っぺらい知識を得意げにさらしてるこんな恥ずかしい文章
読んで感動してるの?おまえらwwwww

32 :
こいつ絶対西尾読んでるよね

33 :
感動したなんて言ってた奴いたっけ…
スレの伸びや感想から察しろよ

34 :
こういうすっぺらい知識を必にひけらかしてるのが好き

35 :
新作楽しみにしてたんだがスレの勢い無いな

36 :
スレの勢いという意味ではもう少しデバッグ頑張って欲しかったね
さすがに周回なしのミスは痛すぎた
戦闘スキップ機能から見て完全にミスだろうし
エロゲは初動が大事だからなぁ・・・・・

37 :
まず古事記ネタってのが流行らないんじゃなかろーか・・・
だってよくわかんないし

38 :
ありえないミス
客舐め過ぎ

39 :
美琴でちんちんしごいて怒りをお鎮め下さい

40 :
なさそうだけどトゥルーエンドみたいなのって無いよね?

41 :
なんか意外と評価高いな
最後までやるとかなりガッカリするんだが・・・

42 :
無い

43 :
そうかーありがとう
ガッカリって程でもなかったけど、やっぱサブキャラとのシーンが無かったりするのは残念だなあ
あと相関図から、絶対載ってないやつが黒幕だと思ったのになw

44 :
久々に地雷踏んだなーって思ってきたんだけど、好評なん?
まあそりゃ個人の価値観なんだろうけど

45 :
エスクードのゲームってもともとシナリオは微妙だし
適当にぽちぽち遊べれば十分

46 :
シナリオじゃなくゲーム部分は楽しめるの?

47 :
エウシュリーみたいなダンジョン踏破してくの出さないかな
もっとファンタジーでいいから
エロのシチュよければ絵がいいから抜ける

48 :
エスクードはメタモルがピーク

49 :
微妙なゲームスキーなら楽しめる

50 :
麻痺に全員かかったときかならず勝てない

51 :
シナリオはともかく少し読みにくい回りくどい文章だなぁとは思う
これは主人公の性格の問題か

52 :
ライターが新人だからでは?

53 :
法律系で普段の雑談がこんな感じでくどい(ただし引用は法律関連)ってのは経験済み
文学部の普段の雑談はこんな感じなのかもしれないぞ

54 :
地雷と言うほどではないけど中身が薄すぎだとは思うよ
英雄×魔王のころのエロシーン46に対して今回13でしょ
さすがに擁護できんなぁ・・・・
ちなみに神採りも46
絵だけ見るとエウよりは圧倒的に好きなんだけどなぁ・・・・

55 :
ライターが新人っていうレスをたまに見るけどこのライタープリスターのときにも書いてたんじゃないの?

56 :
プリスターとプリスターFDとかのそらだけだな
まぁ経験は浅いから新人と言ってしまっていいんでないの
別名義とかあったらべつだけどそんな感じでもないしなぁ

57 :
ごめんなさい許してくださいでこっちが折れかけたわ

58 :
>>53
文学部出だけどその手の話題の会話ならともかく
普段の雑談であんなしゃべりする奴とかおらんかったわw

59 :
戦闘はあかときっより面白い

60 :
それはない

61 :
神道ネタだから意図的なものだと思うけど、上手くいってるかというとなあ
どちらかというとシナリオよりキャラゲー向きの人だと思う

62 :
狐のエロないなら回避余裕
1980円ぐらいになったら買うわ。
さようなら

63 :
てか理系のどうでもいいネタは知らんが
神道の知識や神道ネタは間違いが多すぎ
さも昔からアマテラスが神道の最高神だったように書いてる時点で俄か知識丸出し

64 :
神道の精神とか世界観に触れてるわけではないからその辺は気にならなかったけどなぁ
あくまで神話をモチーフにしたくらいの目で見てやれよ

65 :
てか神道のどうでもいいネタは知らんが
理系の知識や理系ネタは間違いが多すぎ

66 :
スキルを分かる範囲覚えたつもりなんだけど、他にもあるだろうか
もっと手に入れた人いる?
    .L1 L2 L3 特殊
アマ . 14 18 10 37
タケ. 12 16 10 38
ウズ 14 19 11 36
ワカ . 14 20 12 44

67 :
某サイトで特定のクエで習得できるスキルを全員覚えてると習得可能スキルが変わるのがあるって書いてたけど確かにそういうクエもあるみたいだな
今まで俺の気付いた範囲では天神様の思し召し2が火剋金の理→武々・改に、式神戦隊!2が火神雷神の護符→風神土神の護符に変化したのは確認したわ
出てくる敵は同じだけど別戦闘扱いだからもう1回倒さないとスキップ不能になってるな
全員スキル覚えたクエとかすっ飛ばしまくってるからなかなか気付かないなー、他にもありそうだけど

68 :
やっぱしエロの少なさ致命的だよなあ
せめてメイン20+サブ暗いないとボリューム不足だわ

69 :
あといくらモチーフだからというのも限界あるぞ
題材にしたならしっかり調べろと

70 :
エロ13だっけ?
ロープライスの作品だってそれくらいあるよなあ
その分ゲーム性で楽しめるかといえばうーん

71 :
やりこみ要素が多すぎるので、引き継ぎはどうやら製作者の最初からの意図か
戦闘も1周目だとクリアできるかわからんし
味方1人 敵複数 敵が全体攻撃多用 業重視で育てないと瞬される
周回するならver1.02
ttp://escude2.sakura.ne.jp/data/KanosoraUpdate102.exe
スキルポイントをそのまま引き継ぐようにすればよかったのでは
移動MAP
美琴 道真のイベントを選び続けるとイベント愛は勝つが追加
美琴 りつかだけでは追加なし
全員が持てるスキル(まだありそう
8 連続 睡眠 分身 水 風 雷 土 音
9 沈黙 猛毒 分身 青 地 刃 鎧 足 脳
9 麻痺 大 枯蝶 雷 地 武 守 早 賢
好感度によるイベントのスキル変化
神鹿 足改 脳改 鎧改
竹伐狸 睡眠 猛毒 麻痺
天神2 火剋金 賢 武
式神戦隊2 火雷 風雷 風土
イベント変化
天神 天神 風鳥
木の式神 舟丘 金の式神
私と戦ってみる 雷紡ぐ 風紡ぐ
鵺 雷鳥風鳥 風鳥雷鳥
神亀 風鳥 雷鳥
音速 二宮 ウカノミタマ
木/金の式神のイベント番号2はあるが、1が見つからない

72 :
エロの数だけで言えば、ロープライスに負けるフルプライスなんて結構あるけどな

73 :
>>67
それは多分条件が間違ってる
全部覚えたかではなく、御祓回数で一番多く一緒だったキャラ依存のはず
クエスト名が同じで取得スキルと勝利フラグだけ別なもの以外にも
敵も名前も勿論スキルも完全に別になる物もある
例えば最終日だと音速、二宮、キツネの戦闘クエストが出る

74 :
水鏡の理ゲー

75 :
>>71
>>73
いやー、もうほんとややこしいな、これ
今神鹿の教えが足削ぎ改→鎧通し改になってるのも確認したけどこれも好感度依存なのか
御禊回数で変化するクエとしては最終章の真力に目覚めし神亀(アマテラス)、真力に目覚めし風鳥(タケミカヅチ)、真力に目覚めし雷鳥(ウズメ)みたいなのあるから気付いてたんだけど
要はこれと同じようなものだけどクエスト名が同じだからわかりにくいやつってことなのか

76 :
なんで連携コンボだっけ?これないんだろうなぁ

77 :
あー、ほんとだ、9/25の神鹿の教え、確かにルートによってアマテラス→足削ぎ・改 タケ→脳砕き・改 ウズメ→鎧通し・改って変わってるわ
こなしたクエ、覚えたスキルをメモ取りまくってたけどさらにややこしくなるなー
同名別クエとか勘弁してほしいぜ、名前も変えてくれりゃよかったのに

78 :
1.03になって面倒になっただけだよね
スキルポイントなんてどうせ10000超えてるんだしセットする手間がかかるだけ

79 :
>>70
今日日千円の同人ゲームだってもっとエロに気合い入ってるよな
これでファンディスクとか出したら曲芸以下だ

80 :
まあ出たら買っちゃうんですけど

81 :
ルートに関係有るのは顔アイコンのあるクエストで、戦闘クエストは関係ないと思う
厳密に言えば好感度とも言い難い
上で挙げた例で言うと、御祓を最初以外タケとウズメを交互に選び続けると
どのルートでも最終日はアマテラスに対応するはずの音速が出てしまう
どうも同率1位だと強制的にアマテラス用のものになるっぽい

82 :
このライター、何で途中から駆け足になってるんだ
時間無かったのか?

83 :
普通に出すんじゃないの?
エスクードはFD補完のメーカーだし
てか、曲芸以下なんてあるわけないだろ

84 :
>>81
あー、なるほど、そうなのか、だから俺は毎回音速が出てたのか
>>71に書いてる奴の中でこれだけ変わったの見たことないなーって疑問に思ってた
あと、木の式神 舟丘 金の式神の3択は水の式神 舟丘 金の式神の3択が正確なような気がする
確認ちゃんとしてないけど木と金は同時に出てた気がするんだよなー
クエストの変化は御禊の回数のみに依存だなー、これってルート判定とはイコールではないみたいね

85 :
>>83
本編エロエロな上でファンディスクなら歓迎するがメインにサブ並のエロしかないのに
ファンディスクで搾取しようなんてのは許されんぞ

86 :
今回の主人公なら僕じゃなくて俺だろう
口調とノリに対して一人称”僕”がやたらと浮いてる印象が

87 :
>>85
神採りとか某帝国とかと比べてるのか?
それなら仕方ないけど、3回がサブ並って何かの冗談だろ
何をいきり立ってるのか知らんけど
回数は普通かちょい少なめ程度だ

88 :
麻雀英雄×魔王でも32だからな・・・・・
エロゲとしてどうなのよってレベルでしょ

89 :
エロの回数って特別多い作品じゃなきゃ
4人×3回で12(CG数だと×2で24)くらいが平均じゃないの?

90 :
非抜きゲのADVとしても最近の物としてはちょっと少ない気がする
サブとか入れてあと3,4シーンぐらいは欲しい所
紙芝居じゃないこの手のゲームとしては尚更少なく感じる

91 :
>>89
何年前基準だよ
それエロ薄で叩かれるレベルだぜ

92 :
敵キャラ倒すたびに1回づつちんちん挿入していけば良かったのか
ウズメ式癒し神業で浄化みたいなアレで

93 :
AVGなら各3回もそこそこ見かけるけどな

94 :
一人三回は今でも基準っていうか最低ラインだろ
問題は総量と内容

95 :
ウィザクラあたりで35+α
キャラのゲームで抜けるかというとそんなことはないわけだけどw
メイン4回にサブ2回くらいでそこから上下させようよ
それでも16+12で30届かないわけだし・・・・・

96 :
だからちょっと少ないだけでそこまで叩くレベルではないと思うけどな
4人ヒロインでサブなしならそれぞれ4回はあると嬉しいが

97 :
シナリオが短すぎる
狐様、サクヤ、悪役等々脇役の出番なさすぎまったく盛り上がらない
知識ひけらかす暇があったらその時間を
シナリオにさけといいたい
設定やキャラはいいのにまったくいかせてないひどいシナリオだった

98 :
>>96
シナリオが村正レベルなら許したが怒りの日より少しマシな程度じゃん
それで薄いから叩きたくもなる

99 :
なんでキャラ持ち出すかわからんけど
あそこのメーカーって糞短いHシーンやCG使い回しで水増ししてるだけじゃん

100 :
キャラは数クリック単位の使い回しもあるから却下だろw
あれで1回に含まれるならいくらでも増やせるw

101 :
水増し分は当然抜いてるよw

102 :
そしてキャラを出したやつの思惑通り他ゲー叩きが始まりましたとさ

103 :
>>101
ウィザクラ持ってるからウソかホントか丸分かりなんだが

104 :
>>102そんな思惑は全くないぞ
数字として出した方がわかりやすいと思っただけ
ゲーム部分、エロ部分、シナリオと全てにおいてそこそこで突き抜けた部分がないからね
どこか一つでも豪華ならファンディスクと言われても納得するんだけどさ
ドコモ悪くないからあと二ヶ月くらい練り込んでボリューム増やせばすごくいいゲームになったはずなのに

105 :
あかときでHシーン省いたようなメーカーに
何を期待してるの

106 :
>>103
数えてみろよ
正常位10まで別々に数えてたら倍はあるからなw
おまけキャラの水増しは数に入れてはいるけどね

107 :
なんか今までに比べて伸びててワロタ
シーンなんてあかときに比べりゃマシじゃまいか
FDがあるならこの際今回の道真は諦めよう
りつかもないならサブはないんだってことで簡単に納得できたのに片方があるなんて

108 :
FD期待するほどサブキャラに魅力がないだろw

109 :
ジュエルスオーシャンを超えることはできなかったか

110 :
>>106
あー、道理で多いわけだ
それなら数が合わなくて仕方ないか
素直に謝ろう

111 :
>>108それも思ったねw
今回メインとサブの差がかなりあるから・・・・・

112 :
バグのような設定通りのような
9/22夜にイベントが消える
式神戦隊:スキルなし
ミナカタが味方の戦闘 HP5840 4040 1070(気持ちが女性化の表現?
誤字(シナリオ中にも若干あったが
武神の加護:敏捷

113 :
式神戦隊はイベントこなしてないと2がでないとかじゃないの?
試してはいないけど、どうなんざんしょ

114 :
特に期待されてなくてもFD出しちゃう方針ですし
2月末には発売するからたのしみにまっててね!

115 :
>>108
せめてエロが魅力あったらなと思うわ
やはりボリュームたりん

116 :
普通の萌えゲーは5人×3の15が標準のエロシーン数だからな
こっちはゲーム部分にも割いてるから少なくなっても仕方がない

117 :
式神戦隊1は少なくとも式神戦隊2の条件にはならないな、やってなくても2出るし
他の条件になってる可能性に関しては0とは言えないんだけど
誤字うんぬんの話が出てるけど俺は知恵者(ちえしゃ)を「ちえもの」って読んだり好悪(こうお)を「こうあく」って読んだりしてるタケミカヅチさんが少し気になった
まあ最後尾って意味の殿(しんがり)を「との」って読んだ某ゲームに比べりゃ可愛いもんだけどさ

118 :
とのワロタw

119 :
エロ少なくても実際そこまで問題はとか思ったけどそしたらエロゲである意味がなくなるのか
まだ新参だから業界云々全く知らんし
エスクード以外のゲーム全然やったことないからシーン数は全く違和感なかったわ

120 :
ミナカタ√マジ生し

121 :
>>117
スタッフコメントで謝ってるから許してあげてくれ

122 :
エスクードはゲーム性のあるエロゲメーカーの中では絵がいいからエロも頑張って欲しいんだけどね
シナリオやゲーム性と違って割と安定した部分だし・・・・
あとはそろそろワイド画面に対応しようよw

123 :
>>117
中の人的にまーたいっぱい読めませんだったりリテイク出したり
したんだろうなあ、と思いつつ聴いてるのが楽しくてですね・・・フヒヒ
もちろん指導が悪いんだけどさ

124 :
好感度ウエスト多いんだけどこれって結局何√あるんだ?
BMGあかとき使い魔和紙いくつかあるのか

125 :
ウエスト→クエスト
BMG→BGM
魔和紙→回し
なんだこれ

126 :
メイン4ルート
サブはりつか以外エロなしだけどそれぞれCGくらいはある場合もある・・・

127 :
>>126
把握
それならやっぱりつかもないほうが分かりやすくて変なことにならない気がする
まぁりつかファンは問題ないかもしれんが

128 :
物足りない原因の一つは年増エロ成分の不足かもしれない

129 :
ver1.03で周回データ引き継ぎ時スキルが外れるのがすげーめんどくさいなー
ポイントこえてスキルセットしてるのが問題になるから仕方なかったのかもしれんけど、
周回重ねるとポイント余ってくるからつけてるスキルの必要ポイントが初期値より低ければスキルそのままにしてくれればありがたいんだけどなあ
スキル取得のためにスキップで周回繰り返してると最初のスキルセットにかかる時間がかなりストレスになってくるわ
一回アンインストールしてver1.02に戻したほうが効率よさそうだな、これ

>>121
まだスタッフコメント見てなかったんで今りんごのとこ聞いてみたらほんとに謝ってたわw
漢字の読み間違い多いのか、りんごは

130 :
>>128
半分以上が2000オーバーじゃないですか

131 :
幼女美琴とHしたい

132 :
アフロのファビョっぷりと主人公のもやしメンタルっぷりが酷すぎ
気になってた青肌おっぱいも誰得サブカップルだったので放り投げたわ

133 :
青肌ねーちゃん、狐様、サクヤ、道真、ミナカタ
全部エロなしとか・・・
舐めてんの?FD前提みたいな物語でもないし
エロゲーとしても落第だろこれは

134 :
大量にするのは厳しいんじゃないの?プリスター的に

135 :
絵はいいんだが読み物としては花散峪のが面白いなぁ

136 :
>>130
見た目が全てだからwwwwwwwww

137 :
>>135
嘘屋信者失せろ
ビッチクソライターのケツでも舐めてろ

138 :
このライター一人に任せるなら登場人物の人数絞った方がよかったかもな
いらない子になってしまったキャラが多かった
公式とかでは大国主の姿をシルエットにしてるのにマニュアルで公開されててワロタ
わざわざ隠してたのはなんだったのかwww

139 :
>>129
アンインストしなくても1.02のやつ使えばいけたぞ

140 :
タケミカヅチに草薙を出せと言われていぢられてる主人公のティンコがおかしい・・・

141 :
りつか可愛い

142 :
状態異常きつすぎワロタ

143 :
おい優先してタケのクエストやってアマテラスのクエストをたまに放置したのにアマテラス√入ったぞなんだこれ
タケのシーンしか見てないしアマテラスっぽい選択肢スルーしたのになんだこれ
誰の√にも入れないと強制アマテラスってやつですか

144 :
もしや禊で同じキャラを連続選択できなくなったことによる弊害なのだろうか
それと夕・夜は背景の演出のためもあるだろうが、思いの外にキビシイ制限
個人的に
麻痺がヤバすぎるので持続ターン削減or雷刃全体を単体にしてほしい
縛りplay
あかときと違い、敵の必技を受ける前に敵を倒すなんてことはできなそうだし、
智攻は命中100なので、回避率にそれほど意味がない
一番の縛りはスピード重視のような気がする

145 :
狙ったヒロインの選択肢・イベント全部選べば確実に√入れる楽なゲーム
だと思うけどなぁ

146 :
俺もそうだと思ったのにならないからびびったわ
アドバイスしてクエストすればいいプリスターとかわかりやすい選択肢選べばいいあかときよりは出来てるか分かりにくいな
どっかで判別できないか

147 :
それミスってるだけだろ
そう思ってやったらその通りだったし

148 :
狙ってるヒロインだけに絞れば楽っぽい
スキル目当てで他のヒロインのクエストにちょくちょく手を出してると√の判定が微妙になるかも

149 :
余り浮気するとシーン回収しきらないからなw

150 :
道真に浮気したことはあってもアマテラスとか気にしなかった
禊が関係あるのかないのか分からんかったしのう
まぁメインならストーリー理解につながるからそういうことで正当化しよう
ep3の後半からシナリオよくわからん

151 :
アマテラス√終わったが教主の娘とバトルないのかよwww
直接戦って止めるのが王道だろw
しかもラスボス()も鈍足過ぎてシールドゲーすると雑魚より弱いとか
頼むからゲーム部分はもっと頑張ってくれ

152 :
そういやこのバトルの定石ってなんなんだ?
一般バトルはスルーでep4行ったら道真と二人の雑魚戦で連敗して笑ったけど

153 :
アマ・・・シールド、魔攻
タケ・・・物攻
ウズ・・・回復メイン、ポイント譲渡と魔攻、補助
ワカ・・・補助メイン、暇なら物理アタッカー

154 :
全員スピード重視、分身剣・改ぶっ放すだけになる

155 :
禊でスキルを覚えるときに使うステータスがスキル(神命酒など)で底上げされた分を含んでいるので、1周目でスキルを覚えないことがある

アマテラスHP4300で神命改をセットすると5500になり、木封の5439を超える

156 :
何で半角カナなの

157 :
道真のCG見た時サンデー様思い出したんだけど構図似てる?
主人公の向きは逆だった気がするが

158 :
>>157
今見てみたが、確かに道真の構図は似てる。
まぁよくある構図な気はするが。
それよりサンデーのCGでカイトの顔がでかく見えすぎたのにちょっとワロタwww

159 :
>>158
まぁよくある構図だったかー、確かに顔でかっ、とは思ったなwww
しかしプリスターでサンデー様一番でかのそらで道真一番って
なんだ水鼠の小っちゃいキャラは俺のストライクゾーンにくるのか

160 :
周回になると〜の加護でバフ+足削りするだけで余裕になるな
というか〜の加護強すぎてバフ改の使いどころが無いのがなんとも

161 :
先生、主人公が阿良々木暦っぽいあげく文章が化物語みたいなんですが一体どういうことなんです?

162 :
化物語ってそうとう糞なんだね

163 :
こんなエロゲと同列視とか
化物語の小説ってどんなんだよ
アニメしか見たことない

164 :
個別短すぎて周回は殆どスキップとか
何か意味あんのこれ
個別後の戦闘がラスボス含めて1〜3戦とか手抜きにも程がある
もっと手前で分岐して展開変えろよ

165 :
>>144
麻痺よけつけろよww

166 :
エスクードって、新作出せば出すほど劣化してるよね
今回はシナリオの地の文がひどかったし。
義務教育終えたばかりの新人ライターを起用してみましたみたいな痛い文章のオンパレードとかすげえ痛い。
和物神様が英語で技名唱えるのとかすげえ違和感だったしなんなの?

167 :
修正ファイル店舗ってるやないか

168 :
イナリさんのおまんこ見たい

169 :
>>66
俺もようやく16周ほどして可能な限りスキル取った感じこうだった
アマテラス LV1 14個  LV2 18個  LV3 10個  特殊 37個
タケミカヅチ LV1 12個  LV2 16個  LV3 10個  特殊 38個
アメノウズメ LV1 14個  LV2 19個  LV3 12個  特殊 36個
ワカヒコ LV1 14個  LV2 20個  LV3 11個  特殊 44個
ウズメとワカヒコのレベル3だけがそっちが書いてるのと逆になってるけどこれは書き間違いかな?
今のところはおそらくこれでマックスじゃないかなーと思う

170 :
アマテラスに草薙の剣刺されてるシーンを見たときはかなり期待したんだけどな
タケルートでミナカタイベントを終わらすと違った展開のEDが見れるとか欲しかった
イナリ様といいサブキャラの見せ場が少ない
FD期待してるけど出るのかな

171 :
すべては売れ行き次第だなFD

172 :
アマテラスに草薙の剣刺されてるシーンを見たときはかなりいい乳だと思ったんだけどな
実際いい乳でした

173 :
りつかの乳はどんな乳だった?

174 :
ギャグもスベリまくりだし知識ひけらかし感が酷いテキストが苦痛。
あかときが良かったから買ってみたけど体験版やっておけばよかった。
メーカー買いはしないでシナリオライターは確認しておかないとダメだな。

175 :
自分は絵買いなだけにエロ薄は致命的
つーかサブキャラエロをFD商法する癖はいいかげんに治らんもんか…
やらないよりはマシだけど
それ見越して本編エロ薄じゃたまらんよ

176 :
もうこのライター切れよ
シナリオも糞、エロも糞でいいところないだろ
こんな糞ライター使い続けるより外注で誰かに頼んだほうがマシだ
せっかくの水鼠絵をエロ薄で無駄にしてるんじゃねーぞね

177 :
>>169
確かに書き間違えてた、スマソ

178 :
色々考えたけど、木金の式神童子1は、
本来9/10の水の式神童子1での分岐するつもりが、連続で御祓に選べないのと>>81の仕様により
タケとウズメを御祓回数単独1位にするのが不可能なので、出なくなってるのではないだろうか

179 :
道真ちゃんを俺の嫁にください!

180 :
犬飼ってしつけに訓練所に預けるとこんなこともある
ttp://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20111129-OHT1T00249.htm

181 :
ごばくった

182 :
禊で成長傾向設定できるの気づかないでずっと攻撃重視のままにしてた…
これそれぞれ何重視するのがいいのかな

183 :
大したことじゃないがタイトル画面のシルエットは最後にED迎えたキャラで固定してほしかったな
現状だと最後に開いたデータが誰のルートかに依存で未確定の場合はアマテラスになる模様だから
リスタートしたり適当なデータをロードしたりするとすぐアマテラスになっちまう

184 :
ゴローちゃんの呪いきついわ・・・絶対狂うで
別ゲーの右脳弄られた人思い出したぜ

185 :
>>176
昔エロっぽいシチュあるのに立ち絵のままとかなかったか?

186 :
変なこだわりとかプライド持ってんだろうなあ

187 :
ようやく1週した
このライターの癖なのか、「新伝奇」という厨二ジャンルのせいなのか
この手のジャンルって、書いてる俺頭いいでしょ?こんなことも知ってるよとい知識ひけらかしがひどいな
ファンタジーや燃えという厨くささは好きだけど、ライターが厨くさいのだけは勘弁だわ

188 :
体験版やってる途中なんだが、ライターが化物語時代の西尾維新って言われたらちょっと信じそうになる

189 :
エロ書けない上にパクりだからなこのカスライター

190 :
さらっと西尾維新を貶めないでくれ
全く構成力が違うっての

191 :
過去に読んでおもしろいと思った作品のシチュエーションやセリフ繋げただけ
シリアスな場面ではパロネタいれて濁した印象
こんだけ知識ひけらかしてるのに、引き出しが狭い人なんだろうなと感じる不思議

192 :
確かにエロ薄はいかんよな
シーン数が少ない事には目を瞑ってもいいが、少ないなら少ないなりに内容を充実したものにして欲しかった
せめるにしろせめられるにしろ、もっとネットリとやるべき。調教ゲー作ってたメーカーならそれをやれるポテンシャルはあると思うんだがな
あかとき本編のエロも微妙だったけど、向こうは戦闘でエロ成分補えたからな

193 :
>>188
ヒロインに泣きつきながら「どうして僕は、こんなに最低なんだ」って
西尾の「きみとぼくの壊れた世界」のラストシーンまんまなんだよなぁ。

194 :
>>193
パクり確定だな
しかも劣化コピー

195 :
なんか自分の意見が正しいと信じて疑わない作者の影が浮かぶ作品だったな
あと主義も決断力も何も持ってなくて説教されまくりの成長()主人公って萎える
「お前戦う軍人にも命を大切にとか言っちゃうタイプだろ」「く…っ!ごめんなさいごめんなさいごめんなさい」
18禁でこれはないよ


196 :
パクリだろうがリスペクトだろうが似ていようがどうでもいいんだよ、面白ければな
面白ければ、な

197 :
パンを尻にはさみ右手の指を鼻の穴にいれ左手でボクシングをしながら
「いのちをだいじに」と叫ぶ位はしてほしいよね

198 :
タケビームッ!(バシィ)

199 :
タケアタックッ!(ゲシッ)
それとこれ最初何言ってんのかわからんかったw

200 :
>>193を自分で検証してみたらあまりにもそのままだったんで、↓に抜粋してみる。
「どうして僕は・・・こんなにも最悪なんだ」
僕は、これまで、間違えたことなんて、一度もないはずなのに。常に、全力を尽くしてきたはずなのに。
いつだって、誠心誠意、あらゆる問題に取り組んできたはずなのに――どうして、こういう、こんな形の場所に、落ちて、陥ってしまったのだろうか。
(中略)
僕は、力なく、うなだれた。
「―つらい、よ」
(中略)
病院坂は片腕だけで、僕の頭を引き寄せて、そのふくよかな胸の中に、僕の顔をうずめるように、泣きたくなってしまうくらいにどうしようもない優しさで、抱きしめてくれた。
「駄目だよ」
そして、病院坂は言う。
「(中略)だから、きみは大丈夫なんだよ、様刻くん。きみの世界は、まだまだ、ぜんぜん大丈夫なんだよ、様刻くん。きみの世界は、壊れていない」
↑ここまで。西尾維新の「きみとぼくの壊れた世界」から。
長いから途中省略しまくったけど・・・公式サイトのギャラリーの文章と読み比べると、ホントにまんまじゃね?


201 :
それよりももっと似てるところがあるよ
主人公がモテまくってるところだ

202 :
これは講談社に通報しないと
エスクードははやくこのライタークビにして謝罪した方がいいぞ

203 :
アマテラスかわいい

204 :
西尾維新信者ってホント気持ち悪い
めだかスレにでも引きこもってろよ

205 :
世界の起源が西尾だとか言ってる連中だからな
コイツ西尾のパクリじゃね?→西尾の方が後に出てました の流れを見たときは笑ったわ

206 :
>>205
そもそもエロゲ大好きの西尾維新自体が、そこらのエロゲ設定寄せ集めで作品にしてるってのにな…
奈須きのこの大ファンらしいけど、唐突に人衝動もちのキャラを登場させたのは笑ったw

207 :
タケとウズメとテラスのシーンが1つずつ埋まらんのだけど
どれもエンディングの手前に回想があるからなんか特殊なことしないと駄目なのか
プリスター、あかときとすごい楽しませてもらったのに
ボリューム少なかったり戦闘ぬるかったりで正直なところちょっと失望
ダイダラボッチ戦で全員麻痺って全滅以外ガメオベアならんかったな
あかときはリトライしまくりだったがそれが楽しかった

208 :
御祓の数をかなりこなす必要があるから、かなり優先してやってないと出ない

209 :
そのヒロインのルート入って、アマテラスが御禊13回(マックスで14回選択可能)、タケとウズメが12回(マックスで13回選択可能)ずつ御禊やってないと最後のシーン出なかったと思う
しかもそれ以前の好感度イベントもかなりこなしてないとたぶん出ないし、日付的に最終日ギリギリとかだと出なかったりもしたし、結構条件きつめ
御禊全部で27回だから2回に1回はちゃんと攻略ヒロイン選んでそのキャラの好感度クエも早めにこなして、と浮気せずにやってりゃまあ間違いなく見れるんだけどな
他のイベント回収とかスキル回収とか考えてると見れないこともある

210 :
>>208,209
浮気は駄目なのね・・・PT全体としての戦力強化を念頭にやってたからそりゃ見つけられんな、サンクス

211 :
ぜんぜん違うけど
9/27のメガネって子がさらわれて
路頭に迷うって
途方にくれると間違えたんかな?
それとも私が知らんだけでそういう使い方もされているんかな

212 :
「神々は一筋縄ではない」みたいな表現してるところあったけどそれ文脈的に「一枚岩」の間違いじゃね?って感じたシーンがあったな

213 :
友人に、今やってるゲームサブにシーンがないこと言ったら驚かれた
エスクード以外のやつあまりプレイしてないから違和感なかったけど、普通じゃなかったのね
バトル恋愛ゲーならシーン少な目の純愛紙芝居よりはいい気がする。量はあかときよりあるし
今のところ道真にノーシーンなこと以外は不満ないしそこまで問題にはならないなぁ
逆にFD出さなかったら絶対に許(y

214 :
このゲームにはサブにシーンあるから違う所の誤爆か

215 :
サブとのHシーン無しとか普通じゃねぇ?
メインヒロインのみとか割とあるでしょ

216 :
>>215
ということは友人がサブにもあるものばっかやってたってことか
ライター批判多いから誰か見たけどモンロー書いてた人じゃん
プリスターならモンロー一番好きだしネタ大目で面白いと思ったんだけど
こっちのがシリアス度高いし無駄に真面目な文あるからそこにネタ混ぜようとして変になったとかそんなんかしら

217 :
一足飛びに大御所入りを目指したが、翼が溶けて墜落って感じ

218 :
「私は人を救わない、病気を癒さない、老いを止めない、努力を実らせない、善人を助けない、悪人を裁かない、戦争を終わらせない、障害をなくさない、差別を消さない ――そして確実に、人間を呪い、苦しませる」
これの元ネタなに?
聞き覚えあるんだが

219 :
そういうのやめないか
元ネタとか言い出したらすべてのエロゲがパクリになる

220 :
√間違えたの完結するのはなんか駄目な気がしてきたから最初から始めるか・・・
適当にやって勝てるゲームだと思ったら違ったから真面目にやろう
人気投票まなかな

221 :
ふたりっ子がどうした?

222 :
スーパータケミカヅチが一番かっこ良かった

223 :
ろくにやりもしないで批判を書き込む奴が出るあたりもう駄目なんだろうな

224 :
それならどこまでやれば批判して良いの?

225 :
カルビと戯れる道真ちゃんかわいい

226 :
まぁ特別秀でてる部分もなく、何かに似てるとか言われちゃう時点でお察しというか
西尾維新なんて随分前にちょろっと読んだくらいだから知らんけど

227 :
>>219
これはさすがに社員乙だなあ
維新の分一部丸パクりして劣化させるとか許されないよ

228 :
奥義の二重行動がよくわからない
命中100%とかあるから乾坤一擲とか連続剣改が
確実に当たるようになるのかなと思ったけど違うみたいだし

229 :
アマテラスの声優みて、ああ、この人なのか・・・・
ってアンチが湧いてる理由がわかった
最近よくみかける名前だしな

230 :
>>228
1ターンだけ二回行動出来る
命中はスキル自体の発動率で、他の補助スキルにも書いてあるだろう

231 :
世の中にはパロディというものがあるが、目立った面白さが引き出せないとパクリ認定で誹謗中傷を受ける諸刃剣・・・なのか?
西尾維新見てないから似てるのかどうかも知らないけど
ところで見敵必滅ってそのあとなんて言ってるんだ?

232 :
チビテラスの声どうにかしろよw

233 :
ボリュームはもっとほしかったがテキスト自体は楽しめたぞ?
とりあえず狐様のエロがないのが減点ってところ

234 :
>>230
次のターンに二回行動って
奥義ゲージ無駄にしているだけのような
修正ヴァージョン違えばスキル発動後即二回行動とかなんかな

235 :
他の補助と組み合わせて使うものだろう

236 :
プリスターと違って安定パターンがまだわからんからきつい

237 :
二重行動の存在意義は俺も正直よくわかんなかった
1ターン消費して次のターン2回行動、って結局行動回数あんま変わんないんじゃね?って
まあ普通に行動してるときより次のターン回ってくるの早かったりするのかもしれんし、バフデバフと組み合わせれば使い道あるのかもしれんけど、
ゲージ8個も使ってしまうせいで次のターン回ってきたとき大技ほとんど撃てないよな
二重行動スキル使ったあと行動を2回選択してからゲージなくなるとかならまだ使い道あるのかもしれんけど・・・
正直8ポイントも消費して使う意味が全くないスキルだと思ったわ
運用方法がよくわからんな、攻撃と防御が同時にできるくらいか?
てーか奥義はコストの割に効果がショボくて使いづらいのが多いな、DP移譲は便利だしバリアーはチート性能だけど

238 :
みことちゃんって結局味方だったの?

239 :
ラグナブレイク!!!

240 :
ルートによってはね

241 :
ウズメのレベル3奥義も戦闘不能回復できないしな
ピンチの時に使うと余計にピンチになる時があって笑える
アマテラスとワカの奥義はどれもそこそこ使える
特に水鏡は一周目では必要不可欠かもしれん
>>239
ラグニャブレイク!!!

242 :
一週目の吉利崎はラスボスより強かったわ・・・

243 :
おい今3章だけど序章からこの主人公の気持ち悪さがでてたけどそこまで露骨じゃないから続けたけど2章ら編からだんだんイライラしてきたぞ偽善者主人公とか気持わるいんだよ

244 :
後テキストに癖がありすぎ具体的に書くと毎回このときの僕は〜みたいな1回2回程度ならいいんだが毎回だぞライターは書いてて不思議に思わなかったのか疑問だわ

245 :
別にそんなに酷いストーリーじゃないけど、なんか(´・ω・`) だわ
アマテラス√の終わり方って何かで見たことありそうだけど思い出せなくて
モヤモヤするわwwwwwwww

246 :
タケミナカタに勝てないんだが、何重視で育成すれば良い?
アマテラス√10周ぐらいしているので、スキルやスキルポイント的には余裕があるんだけれど
パッチをver1.03にしてしまったのが失敗だったか?

247 :
ストーリーは凡
テキストがひどいな。2行で済むことを10行に水増ししたような文章。
無理矢理書かされた読書感想文のような中身のないテキスト

248 :
>>246
耐性上げて回復しながら連続剣・改撃ってれば倒せると思うが
スピードでも攻撃重視でも勝てたから物攻それなりに上がればいいんじゃね

249 :
>>248
早速の助言ありがとう。見敵必しか使ってなかったわ

250 :
>>246
俺は業重視でやってることが多いな、魔法に対する防御力も上がるし魔法の威力も上がるし
智力上げてれば魔法攻撃3,4発で倒せるようになったりもするしこっちが深刻なダメージ食らう前にゴリ押しで倒せたわ
2周目で超適当な育成しててスキル揃ってないときでも回復繰り返しながら粘り勝てたくらいだから10週もしてりゃ工夫すれば結構余裕な気がする
あるかどうかわからんけど木属性耐性スキルあるとかなり楽、あとはワカヒコの全体回復スキルか
で、HPと知力、敏捷あたりを酒でブースト、光玉つけて開幕からレベル2〜3の上位スキルを連打
もし木属性耐性がもし2個あったら完封すら出来る気もする

251 :
ちょっと今試しに戦ってみたが
業重視育成で神智酒・極つけてタケが金属性レベル3スキルを2発、ワカヒコが月属性レベル2スキルを2発撃ってタケミナカタが沈んだわ
神敏酒・極もつけてたせいもあるかもしれんけど敵が必技撃つ前に戦闘終わったくらいだから余裕だな
あと木属性2個そろえたら完封できるかもって書いたけど斬撃使ってくるから全部ノーダメにはならんようだ、これは訂正
まああるならつけとく方が楽だけどアマテラスルートばっかだとまだ持ってないかもしれんな
ちなみに入手方法
・木封護符 一般クエスト9/11・ウズメが御禊数単独トップの場合
・風神雷神の護符 一般クエスト10/25・タケミカヅチが御禊数単独トップの場合
・風神土神の護符 一般クエスト10/25・ウズメが御禊数単独トップの場合
・木剋土の理 美琴ルート3章
あと地味に気付かないとやってないかもしれんけど光玉と光玉の欠片を両方つけてるとゲージ6個ちゃんと加算されるからやっておいたほうがいい

252 :
>>250
ありがとー。御陰様でタケミナカタに勝てた
光玉、光玉の欠片は付けてたけど、戦神の怒り、戦神の余裕を付けていたのが敗因だった
木属性耐性を付けるべきだったんだな

253 :
そういや光玉・改が手に入るのはミナカタと戦えるワカとタケだけか
まあ別にいいんだけど

254 :
あれなことして確かめたら、木の式神・金の式神は
9月10日の御祓回数で分岐だけど、通常では出現させられなさそう
それがあれば5属性の術は炎以外4人とも覚えられるわけだけど
体験版1.00では犬とかのクエストで炎も習得出来たから、調整で抜け落ちたのかな

255 :
御禊5回目だとどうあがいてもアマテラス以外は単独トップになれないからなあ
同率1位だと強制的にアマテラスがトップ扱いになる仕様もちょっと問題ありだなーとは思うわ
まあ同率の場合の優先度をアマテラス>タケ>ウズメとかにした場合でも5回目ではウズメのやつ見れなくなるし
9/9あたりにイベント移すパッチでも出ない限りは木と金の式神は見れそうにないな
4人全員が取れない属性魔法は火レベル1〜3、木レベル2、金レベル2、日レベル2、月レべル2〜3だけど
設定ミスの木と月、上位属性っぽい日と月を除外しても火属性魔法のハブられっぷりがすごい目立つな
バランス悪いというかなんというか

256 :
バトルシステムはもうちっと作品重ねるとかで練っていけばそれなりのモノに仕上がりそう
グラフィックはシーン数少ないというほぼ致命傷があるけど糞ゲー呼ばわりするほどでもない
絵は良いしな
ライターはエンパイアステートからジャンピング切腹するべき
お前のせいで良ゲーが凡ゲーから糞ゲー1歩手前になっとる

257 :
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        |  >  <    |   というわけで先輩。怖いのでくっついていいっすか?
        /          |
       /           |
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        |  へ  へ    |   えっへっへ、もうくっついちゃったっす〜♪
        /          |
       /           |
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

258 :
アマテラスの声優が最近って冗談だろう
ここ5年くらいほとんどの作品で見かけるじゃねーか

259 :
なんかテキストに文句を言う奴が増えてきたけど体験版もやってないのか?

260 :
ためるって武々と効果重複しないんだね
凄く使えないスキルなのに
なんでタケミカズチは中盤に覚えるんだろう

261 :
体験版もやらずに買った自分を恨みなさい

262 :
製品版を遊んでテキスト批判>体験版で判断しろよ
流し読み・体験版でテキスト批判>ろくにやり込みもせず批判かよ
どうしようもないな
買った以上は批判する権利もあると思うぞ

263 :
本当に買ったのならな

264 :
批判に攻撃的なやつなんか少ないんだから推して知るべしだろ
テキストがつまらん上になんかキモいのは確かだし

265 :
特に嫌いなやつもいなかったし声優陣は別に問題ないと思うけど
テキストだけはどうにかならんかったかね
シナリオも俺の知識どや!の繰り返しだし頭悪いやつに限ってこんなことしかしないんだよな

266 :
プリスターだと担当分がそんな悪い話聞かなかったのにな
現代モノだからなんだろうか

267 :
体験版をやってようがやってなかろうが批判するのは自由だろ、買ったならな
プリスターのシナリオに関しては褒めれるほどいいとは言わんけど決して悪いとは思わなかったんだけどなあ、今作はかなりイマイチだわ
書きたい文にライターの力が追い付いてないんじゃないだろうか
頭よくないのに頭よさそうな文書こうとするよりプリスターのときみたいなバカな文書いてたほうがよかったんじゃないかなーと思ったわ

268 :
これ、馬鹿なことしないで普通に書けば面白くなったし反感買わなかったと思うの

269 :
それができてないから叩かれてるわけでw
しかし悪く言えば力不足よく言えば経験不足なのがはっきり表に出てしまってるようなライターなのに
単独でメインやらせるのに問題や不安を感じなかったのかね
ほかの要素はいいから無難に書いただけで良作になったはずなのに非常にもったいない

270 :
てゆーか
とりま
神テキストっすね

271 :
終盤の風呂敷のたたみっぷりが凄いな

272 :
個別が1割で共通9割終盤駆け足すぎる

273 :
いわゆる泣きゲーとか名作とか殆どスルーして遊べる系しかやって無くても分かる酷い文章

274 :
テキスト結構良かったと思うけどな
読んでて楽しかった

275 :
>>267
> 頭よくないのに頭よさそうな文書こうとするより
それでも自分で考えてるならまだしもなあ
このライターが「姑獲鳥の夏」を読んでないとは言わせない
量子論的認識の会話だけならいざ知らず
菅原道真と高天原の神の実在云々の話はまんま徳川家康とダイダラボッチのパクリじゃねえか

276 :
自分で考えてないってのはそうだろうけど、今となっては良くある設定では

277 :
>>267
>頭よさそうな文章
文章からしても頭悪いの滲み出てるのにな
>>274
低脳無知って幸福だな
>>275
あれってただの頭の悪い痛い文章じゃなくてパクリだったのか
もう救いようがないな

278 :
ここまで来るとさすがに臭いぞ
ライタースレででもアンチやってこい

279 :
上手い文章だとは思わないけれど、他人を徹底的に見下して叩く事で自分の偉さをひけらかしたいヤツは屑だと思う

280 :
gdgd続くのもアレだがライターは擁護できんわ

281 :
>>277
何が楽しいかはそれぞれ、楽しめたって言うのを非難するのはお門違いだぞ
自分は楽しくなかったというか読んでて辛いものがあったけど
パクリかどうかも知らんけど良く言っても並以下が精々

282 :
今年の厨二バトルものでダークホースだったのはVermilion -Bind of Bloodだな
あれぐらいハジけた厨二が個人的には好きだ
斜に構えた程度の屁理屈理系主人公はまとめに行けばいっぱいいるし

283 :
美琴√以外は終わった
今のところウズメ√以外悪役があまりにもパッとしないので
個人的にはアマテラス→タケ→ウズメという順に攻略するのがオススメかも
大禍津神は体験版がピークだったな。まさかあんなに小物だったとは・・・
今のところ悪役の心理描写が一応出来ていたウズメ√が一番楽しめた
やっぱ悪役大事だな。大物のはずの大国主が空気なのはいただけない

284 :
攻略
ウズメルート
大いなる穢樹に睡眠が効く
睡眠状態で回避0になるらしく、もう1度眠々を使えば必ず成功
バグ
アマテラスルートのダイダラボッチ戦で道真のHPが変わる(ほかのイベントのせい?
16700 4420 6200
10/5,9,11夜にキャラ顔イベントを選択できない
10/10に禊を行えないことで、10/9終了時にイベントの期限が2日減る(期限が2日なら消える
10/11終了時にイベントの期限が減っていない
>71訂正
愛は勝つは道真のみで出る
イベント変化
×木の式神
○悪戯好き

285 :
誰かWikiにまとめてくれ

286 :
そいやこのゲーム状態異常かかったあとその異常に対する耐性がなくなるよな?
麻痺食らったらアボンするのもこれのせいだと思うんだけど

287 :
ああ、雷切されて麻痺ループはそのせいか

288 :
「それじゃ、おやすみなさい、僕」
きんもー

289 :
シナリオの批判色々見てて思ったけど
無知ほど楽しめる内容な気がする
西尾維新の文知ってればパクリだなんだで批判対象になるし、量子学だかの理系分野知ってればここが違うとか知識のひけらかしだ、ってなる。文学系もか
俺は↑に言ったやつだけじゃなく日本神話さえあまり知らないから違和感が全然ない
知識のひけらかしって言われてるとこも、そうなんだーって知識をもらってる感じで楽しめるし

290 :
>>289
句読点の変わりにシネカスって単語を使ってもお前なら普通に会話しそうだな

291 :
>>284
×木の式神
○悪戯好き
って書いてるけどこれも違うと思う
 VS 水の式神童子2(9/22アマテラス)
 舟丘神の試練1(9/22タケミカヅチ)
 VS 金の式神童子2(9/22ウズメ)
だと思うよ
クエストの分岐は設定ミスで選択不能なのを除けば
9/11、9/22、9/25、9/27、10/6、10/8、10/11、10/23、10/25、10/26の10個かな
これってはっきりと確認したわけじゃないんだけど、タケとかウズメの御禊数トップでそのクエスト出した翌日に他のキャラを選択して御禊数が同率トップになった場合
アマテラスのやつも出ることある気がする
あと麻痺ループはほんとひどい、耐性つけろって話なのかもしれんけどちょっとあれはバランス悪すぎる気がするわ

292 :
俺無知ゆえにテキスト読んでると肩が凝る・・・
ちょっと読んでは休憩の繰り返しで1週目すらクリア出来てないっていう
もっとサクっと育成や戦闘パートに移ってほしかったなあ

293 :
内容ほとんどないんだから適当に斜め読みしろよ

294 :
序盤メガネっ子といちゃいちゃ掛け合いしていた頃がピークだった
メガネっ子苦手なんだけどこの子は妙にかわいいなあ

295 :
句読点のかわりにシネカスって書いてレスしようかと思ったら30分以上前だった
あかときに比べてヒロイン普通にシーンあるな
これならサブ達にシーン分け与えられたんじゃねって思うけどそもそもエスクード自体いつもサブにシーンなかった

296 :
りつか良いよな
しかしなぜ狐様のエロがないのか。
あれだけ性的な服来ておきながらそりゃないぜ
腰の裾からて突っ込みたい。

297 :
イナリさんカッコ良かった

298 :
アンケートまだかな

299 :
美琴ちゃんって結局味方だったの?

300 :
ルートによっては敵にもなるし味方?にもなる

301 :
そういえばエロゲってシーンの内容考えてるのもライターなの?
いきなり括約筋を活躍させ始めてびびった

302 :
しかしほんとカスライターだったな

303 :
>>297
イナリさんは結構キャラ立ちしてるよな
個人的には美琴より良かった

304 :
少しネタバレするけど聞きたいことがあるんだが
過去にいったからチビテラスにあえたんだが他のヒロインのときはちびテラスにあってないからタイムパラドックスが起きるんじゃないのそこらへんどうなの?

305 :
いいかげんしつけー
なにが「しかし」だ

306 :
タケ√のラストのほうプリスターで使われたのと同じセリフあってワロタ
わざとだろうけど

307 :
これFD出さないとまじで許さないレベルだぞ
買ってやるから早くでないかな

308 :
クリアした
テキスト以外は結構良い出来だったと思うな
キャラとCGの良さを完全にしてしまった

309 :
お前らプレイするの早すぎじゃね?
俺まだ戦闘にすら入ってないぞ……

310 :
>>304
そこらへんは適当だろ。エロゲシナリオは深く考えないほうがいい
無理やり解釈加えるなら“観測しない限り確定されない”からじゃないかね
チビテラスに会うまではチビテラスに会った事は確定されていないという設定なのかもしれん
でも、どう考えてもゲーム開始時点でアマテラスはワカのことを知っていたので、チビテラスに会った事は確定されているように思える。やはり無理があるな
というか、そもそもチビテラスに会っている事が確定しているならばアマテラスは大国主が事件に絡んでいるのを知っている訳で・・・やはり深く考えないほうがいい
ちなみに今作のシナリオの整合性とかに納得できない人は校長戦前の「さて物理時間です」とか何とかから始まるテキストを見返してみるといい
何というか皮肉っぽくて笑えるwww

311 :
プリスター方式の育成、戦闘に戻してくり

312 :
西尾信者さんが勧めるライターのエロゲ教えてください

313 :
チビミコトのCGのムッツリ口にキュンとくる

314 :
>>312
いや、問題なのは文がほぼ西尾そんまんまなことであってだな
西尾が素晴しいと主張してるのはいなかったと思うが

315 :
西尾風な文体は冗長だからねぇ
ゲームパートを挟むタイプはテンポ重視じゃないとスキップしちゃうわ

316 :
  バン    りつかのエロ画はよ
バン(∩`・д・) バン  はよ
  / ミつ/ ̄ ̄ ̄/
  ̄ ̄\/___/

バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン       バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
    \/___/ ̄

    ; '     ;
        \,,(' ⌒`;;)
        (;; (´・:;⌒)/
       (;. (´⌒` ,;) ) ’
 (  ´・ω((´:,(’ ,; ;'),`
 ( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄/__
     \/___/

317 :
人気投票とかやるかな?

318 :
初動が絶望的でFD作る気なくなったとかでないかぎりやるんじゃね?
しかしアマテラス美琴はないわウズメは微妙だわでメインで人気出そうなのはタケミカヅチかね
今作に関しては下手に本筋にからまなかったキャラが上位を占めそうな予感がw

319 :
なぁ、エロよりもシステムの楽しさを重視した場合これは買いなのか?
一周した奴どんなかんじか教えてくれ

320 :
脱衣のないあかときよりは多少おもしろいかもしれない程度

321 :
脱衣のないあかときって
ティーバックで3杯目にいれた紅茶ぐらい味けなさそうね

322 :
>>320
レスサンクス、あかときよりは上か・・・あかときは途中でほんなげちゃったけど
ほかの11月発売分は全部尻込みしてしまったからポチってみるわ、あんがと

323 :
これに脱衣があったら・・何かするたびに勝手に脱衣する人が約一名いそうな

324 :
脱げば脱ぐほど強くなる、というか戦闘開始時に既に全裸待機してそう

325 :
脱衣システムがオミットされてる点で大いにマイナスではあるけどそれを度外視しても戦闘の面白さはあかとき>かのそらだと思うんだけどなあ
システム的にかなり似ているけどあかときは行動順をノックバックさせたりスイッチさせたり、あとコンボ的なのもあったりで今作よりだいぶ戦術的で楽しかったと思うぞ
周回して工夫しないと勝てないような強敵も何人かいたような記憶あるし
今作はなんかゲージためてスキルうつだけのゲームだし戦闘にほとんど工夫とかいらなかったな、挑戦すべき強敵といえるのもタケミナカタくらいしかいないし
16周もプレイしてスキルもおそらく全部取って、とやり込んでおきながら言うのもなんだがゲーム性のあるゲームとしての評価は下のほうだと思う
まあゲーム要素がマイナスになってるようなひどい作品では決してないけどおすすめできるほどではないかなあ
というか1週間もたたずにほぼ全てやり込めてしまうくらいの量しかないんだよな、ちょっと薄っぺらい

326 :
>>325
>16周もプレイして
>1週間もたたずに
       \ ,-/      _/  ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、  /ノ   /  ノ  /  /,,-─/
          / /      '" /    / ,,-、 /、ヽ\  ゙i;,-''"   / ./  /─''''" ̄ ,,/
  おい・・・ /  ./ /   ,,,-‐'"-/   / ./ ゙" "\  ゙i;,  | 、// /   "    ,,,/
       / ,-''/ /    ,,-''"_ /   //       ヽ  l /  レ'/~       /‐/
      / /  | l|  ,,-'"/゙/,」|    /    ..::;;;,,,  }  /   |~ ,,-‐,,,-'''  //~
     / /-'''''| | /l /‐'''/'' .人   i'    .:: :;'" / / l  ノ゙i// ,,-‐'"──==
     //'"   ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,.  |     _,,-ヾ.// ノ ,-''" l |  ‐'"   ,,,-‐二
     レ'     ヽl:i' ./  )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
         ,-‐',ヽ|'"  ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐'   '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
        / / ;;:.  ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''"""    〔_,/ ゙ヽ'-'"~   おめぇ、ココ
       / /   / ,; ,,_}_  ゙、 ./__,,  _,,       /      \
      ,;'  / ,;;;:;:/;: ,,   ~ ヽ ヽ.  ヽニ‐'、     / /       ゙i,_    おかしいんじゃねぇか?
    ./        ''  ,l,,,,,,/ 〉  ゙ヽ、 '''' :;l  ,,-''" /        ゙i.\
    /          / ヽ /     ゙ヽ、--イ~;;:'" //   ::;:;:;:   | \
   i          /  ̄ ゙̄"          |;:" //            ヽ-‐'''"~l|
  ./    ゙''''ヽ、,,-‐''"              .i /,;'"   _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~     |
 (" ̄"'''''‐--、,,_i'                 // '",,-─'''"  ,,,-‐'",-‐'"  ,,,,-‐ .___|
 i' ゙'':::::::::::::::::::::::}                _/''-'''"~   ,,,-‐'",,-'''"  ,,,-‐二-‐''''"   ゙ヽ

327 :
スキル取った戦闘はスキップ出来るし
会話スキップしてる時間のが長そうだよね

328 :
あかときもそうだったよね
と言いそうになったが脱がせてSS撮ってって時間がかなりあったな

329 :
>>326
いや、真面目な話1周目以外は最速スキップすりゃすぐ終わるよ?
エスクードの作品は毎回スキップが優秀だからなあ
2〜4周目の個別ルートとかかなり分量少ないし、5周目以降のスキル回収とかは1周1時間とかでも終わるしね
たぶん相当やりこんだとしても30時間もかからないわ、他のゲーム性のあるエロゲのやりこみとかそれの数倍はかかる
てーかこのメーカーのプリスターとかやりこまないとしてもグランドルート見るためにデフォで12周させられる怖ろしいゲームだったよな

330 :
ステータスの1/100でも引き継いでくれれば
スキルポイントだけて

331 :
まあ、良い意味での作業感がまったく無いからな
やりこみ好きは敬遠した方が無難、話もエロも凡作以下だし

332 :
ひたすらスキップだけでループ繰り返してスキルポイントの初期値上げといてから
他√攻略行くのが楽だと今更気づいたウズメ・タケ攻略後の俺ガイル
さて、アマテラス√行くか・・・

333 :
この手のゲーム、やり込もうとしてもある程度やったら結局いつも最後にはデータ改造に手を出してお茶を濁すってパターンなんだけど今作はそんなものに頼るまでもなかったな
なんかまっとうにやり込んでコンプできてしまったってのがある意味で新鮮だわ

334 :
プリスターからすっかりヌルゲ安定になったよね
ふぃぎゅ無印なんて攻略見てもコンプできなかったのにな

335 :
>>330
単純にステータス上げるとただのヌルゲになっちゃうから
スキルポイント上げて酒で若干底上げでちょうどいいと思うよ
でも周回で色々スキル集めて
少しでもてこずるのが負けイベントのタケミナカタだけってのは残念

336 :
あかときで脱がせマイスターになれなかった奴らが外部ツール使ってやってたから調整したとか?

337 :
その他の上から2番目の左2枚CG埋まらないんだけどこれ何?
もう4週してつかれたからできればやりたくたいんだけどここまできたら埋めないともったいないし

338 :
道真ちゃんのイベント全部やれば出るんじゃね

339 :
10/4 まぁ、アリだと思う。
10/6 タケミカヅチ達とフットサル

340 :
そこだったのかホモイベント発生しそうで避けてたわthx

341 :
そこもかよ
ついでにその後のタケミカヅチのイベントもやってあげてね

342 :
>>340
イベント避けてんのにCG埋まらないことに文句言うなよw

343 :
あかときはそれなりに燃えたのにこれは凄く空気です・・・

344 :
>>329
プリスターは各国1周×3でグランド見れただろ

345 :
鬱エンドとか無理なタイプでハッピーじゃない要素あるエンドも嫌いではないが苦手なんだけど
昨日タケで1周目終わらせるときにラスト→スタッフロール→エピローグの流れで見たら普通に最後泣きそうになったわ
内容は話の中心部のネタバレだし言わないけども
ラスト周辺の核心的なシナリオの会話って発売からどれくらい期間経てば解禁なの?

346 :
>>344
あれ、そうだったっけ
俺普通に13周目でグランドいったから勘違いしてたわ

347 :
このゲームはちゃんとサクヤとイワナの3Pありますか?

348 :
スタッフコメントは楽しみのひとつ
キャラ登場させる人は本編から台詞引っ張って無音台詞にしないようにしてたのは良い
あと甘美のコメントがいつも通りで安心

349 :
今回はスルーしようかなって思ってたけど甘美のコメントありって聞くと迷うわw

350 :
タケミカヅチたちは勉強もちゃんとやるの?学校入ったんだし

351 :
もう人気投票始まってたのか

352 :
よかった、割れ排除の方法で

353 :
体験版のテキストがなんかめんどくさいんだが製品版もこんな感じ?

354 :
>>353
割とそんな感じだから合わないならやめたほうがいいかも
ただ、変なタイミングでギャグ入れたりもするので体験版だけで雰囲気掴めるかと聞かれたら微妙
個人的には絵買いのつもりで買っとけば後悔しなくて済むと思う

355 :
なんつーか、アメノトリフネってデウス・エクス・マキナだよね
突然、神的なものがすごいパワーで舞台をひっくるめて強引に展開しちゃうところが

356 :
1週目タケ√を終了
シナリオは普通、特に面白いとは思わなかった
気になったのはパロディネタが多すぎること、チェーンソーとかやりすぎだろ
戦闘システムはいい出来だとは思うけど、あかときっと比べると敵も弱いし脱衣もないで正直つまらなかった
FDは買わないだろうなぁ

357 :
ウズメさん可愛いよウズメさん
しかし不評が多いな
俺まだ体験版部分だろうから
ここからが本当の地獄なのだろうか……

358 :
・やり込み要素がなさ過ぎ
・過去作より面白くない
そんだけ
多少は面白かったし、クソゲーでもない
凡作なだけだ

359 :
FD出すならライター変えてくれると嬉しいな

360 :
まあ駄作とまでは言わないけどね、でもゲーム要素のある大作と比べると明らかに見劣りするもんな
戦闘システムも悪くはないんだが、やり込み要素ないしなー
迷走してるソフトハウスキャラとかよりはマシな部類かもしれんがエウシュリーとかアリスとかdualtailとかと比較してしまうとなー
でもエスクードの過去作に比べても明らかに劣ってるし、実際今作は力と金かけずに適当に作ってんじゃないかなーってかなり感じた
本気で作ってるときのエスクードはもうちょいいいゲーム作ってくれると思うんだがなあ、今作は俺がプレイしたこの会社の作品の中で一番つまらなかったな

361 :
エスクードはメタモルがピーク

362 :
ふぃぎゅが好きだな

363 :
ふぃぎゅはめんどくさいから
英雄×魔王みたいなのださんかな

364 :
ふぃぎゅ無印、英魔、zweiあたりはボリュームあり過ぎでコンプできなかったな
どれも端から見てると本当に楽しそうなゲームなのにw

365 :
そう略されるとファルコムゲーに見えてしまう

366 :
ウィンドウサイズが小さくてやり辛い

367 :
連続で良ゲー出せるとこなんか限られてる気がする
今回は穴埋めみたいな感じで出してるかもしれんが
ウィンドウサイズはむしろこのサイズに慣れすぎてでかいやつだと違和感が出るなぁ
今のでも不自由しないし

368 :
>>354
わざわざありがとう。
うーむ…今回はスルーしとこうかな

369 :
あれ? イベント全部こなしたがなんかりつか可愛いぞこれ…
正直漫才の相方ポジであんまヒロイン的な魅力は感じてなかったんだが…

370 :
りつかは普通に可愛いだろ
毎周意味もなく浮気イベント選んでしまう

371 :
なんか足りないと思ったらプリスターにもあかときにもあったグランドルート的なのがないのか
個別√が完全なハッピーエンドじゃないならグランドで何かしら綺麗にまとめるといいような気がする

372 :
りつかはメインヒロインでもいいレベル!

373 :
中途半端な知識ひけらかしでテンポを悪くしてるな。
読んだ後に賢くなった「気がする」的なシナリオを狙ったんだろうが、
知識の挿入の間の悪さで興味を失わさせてる。

374 :
非処女でさえなければなあ

375 :
神には生理も膜もないんだよ

376 :
道真√ないとかクソゲー

377 :
やっとコンプしたんだがミナカタとイナリさんのHシーンなかったマジ酷い
あと作中で一番の強敵はミジャグジ様でした

378 :
まだクリアしてないけど、耐え切れなくなってスレ覗いてしまった
なんだサブキャラのHシーン不足してるのか。。。ガーソ

379 :
オオマガツカミさんエロないの?

380 :
>>377
そりゃ多分最強のチ○コ補正が付いてるからだろうな
俺は背中が紫色っぽい奴がいいわ。なんか綺麗だし
>>379
無い。おっぱい勿体無い

381 :
FDでエロ関係は全部やってくれるはず・・・そう思いたい

382 :
ゴローちゃん

383 :
人気出そうなサブキャラ達に全くシーン用意しないってことはFD補完する気満々ってことじゃまいか
ちゃんとFDやってくれれば問題ないはず
オオマガツカミの展開がどうなるかは気になる

384 :
コノハナサクヤヒメがチェーンソーで害されるのを見る日がこようとは
なんだかなー

385 :
ラスボスが弱すぎるのが問題ラスボスより耐性スキルつけてないときの雷狐のほうが強いとかどういうことだよ

386 :
FDはミシャグジ様無双ゲーが良いな

387 :
ミシャグジ様は耐性なくてもゴリ押しでいけるから楽でいいなたまに全体魔法打ってきてうざいけど

388 :
エロ薄いなー、これ未完成品かよ

389 :
失敗作なだけで一応は完成品だろ

390 :
>>377
ミナカタと一緒のミジャグジ様戦に負けたら、ミナカタおしおきCGがある
そう考えていた時期が俺にもありました

391 :
タケルートオワタ
FDとの分割商法は勘弁と思いました

392 :
>>373
多分そんなの狙って無いよ
このゲームの主人公は、2章でヒロインにツッコミされるけど勘違い理系の人間
文系の人間の癖に勘違いで理系にはいったタダの馬鹿
ヒロインにこれ言われてからは(なぜか)だいぶ文体もまともになったけど、序盤は文系のコンプじみたものが言葉の端々から滲み出てきて辛い

393 :
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2341883.png
ウズメさんかわいいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ブヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!

394 :
>392
お前から理系のコンプじみたものが言葉の端々からにじみ出てきてる

395 :
理系の昆布に見えてしまった...
間桐慎二(cv神谷浩史)的な感じで

396 :
最近だと
ヨダ+女装で釣られた天使の〜は微妙だった
くすくす+NYAONで釣られた晴れ時々〜は良かった
エスクードの新作はゴミだった

397 :
ごめん

398 :
あかときに比べてヒロインのシーンは増えてるんだしその増加分をサブに分け与えれば見た目いい感じになったかもしれんけども
FD補完はいつものことなので気にする必要もない
ちゃんと出してくれればの話だが

399 :
てか服装増やしてくれよと思った
風呂上りでも普段着とかありえん

400 :
最終戦前のアマテラスとタケの服装チェンジが立ち絵とかに反映されてないのも少し残念
まあ、言い始めたらきりが無いんだが

401 :
プリスターの最終√では全員分の魔法少女服が用意されてたのになー

402 :
全部オワタ
水鼠が絵を描いてるから英魔以来久々のエスクード作品だったが
絵がエロくなくなってて、ただただ残念な気分になった

403 :
神が見える人と見えない人の定義があいまいになってるよなぁ。
ほとんどの人が見えないって設定なのに、ダイダラボッチ出てきたときは見えてるとか
りつかや、美琴が普通に神見えてるのに主人公が疑問に思わないとか。

404 :
じゃあまたな割れ厨らー

405 :
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1322980529/546

406 :
FDに狐エロがこれば買う
出なければ一生買わない

407 :
本編でシーン作れなさそうなのはサクヤとオオマガツカミくらいだけど
それだとFDの意義がないんで他のサブも犠牲にしました的な
じゃあなんでりつかあるんだって話だが

408 :
ここのメーカーって納期間に合わせる為にエロ削る印象

409 :
あかときは明らかにそんな形跡があったが、今回はそうでもないのでは
後半駆け足気味ではあるが

410 :
Vistaなんだけどセーブデータってどこにあんの?

411 :
マイドキュメント

412 :
>>411
ありがとう

413 :
美琴がどの√でも本当の意味で救われないのが哀れでしょうがない。
アマテラス√のラストもあまりに悲しすぎる。
他の2人のルートはハッピーエンドなのに・・・

414 :
そこでFDの出番です
狐お願いしますマジで

415 :
今回の絵で脱衣要素があればなぁ・・
つくづく残念だ

416 :
>>413
美琴ルート最後にやったんだけど、10年前の事件阻止か、感情がない根本を
消滅させるかと思ってたのに、見事に裏切られた感じ・・・。
あれ、True/Normal/Badと三種類のエンドがあるとしたら、確実にNormalエンドだろ・・・。

417 :
狐さまに脱衣かましたいよママン・・・

418 :
ほんとにね、絵以外のすべてが残念

419 :
ぶっちゃけtureはウズメさんだけで
アマテラスはBAD
美琴とタケはノーマルだろ
ネタバレするから詳しく書かんけど
FDでるとしたらアマテラスだけはご都合主義に持っていかないとまずつくれんだろうし
これFDも不安要素しかないな

420 :
なんかわりと口調きたないくせに、自分のことは僕は僕はーっていうのが気持ち悪い

421 :
御祓のシュール具合はなんなのだ
あそこゲームっぽくする必要なくね?

422 :
>>419
アマテラスルートは、主人公が神に昇格してtrueエンドになると思ってたんだがなぁ。
正直、ウズメさんも「まて!早まるな!!」と思ってたんでtrueとは言い切れない・・・。
というか、このゲーム、ハッピーエンドなくね?

423 :
仮面の少女はOPに出てくるから、もっと美琴がシナリオに絡んでくるかと思ってた。ちょっと拍子抜けだったな
体験版の最後のアレを見て恐ろしい病みを期待してたんだが

424 :
始めたんだけど攻略キャラ最優先で後はサブキャラとかバトル回収優先でいいのかな

425 :
アモぉ〜ンの人みたいに愛嬌がないからかゴローちゃんが可愛く思えない

426 :
>>424
攻略キャラは好感度イベントコンプだけじゃなく御禊も選択できる時は常に選択しないとエロシーンが一つ回収できなくなるから注意
攻略キャラ→攻略キャラ以外のどちらか→攻略キャラ を繰り返せばおk
あと、ウズメは道真のイベントを少し進めないと発生しない好感度イベントがあると思う
牛に会ってれば良いだけだと思うけど、念のためウズメ攻略時は道真のイベントも進めておくと良い。もちろん優先すべきはウズメだが

427 :
りつかのエロ頑丈はよ
  バン    はよ
バン(∩`・д・) バン  はよ
  / ミつ/ ̄ ̄ ̄/
  ̄ ̄\/___/

428 :
アマテラス優先で禊してるのにタケとばっか仲良くなっていくな
俺をあんまり惑わすんじゃない

429 :
アマテラス攻略してるはずが何故か伏見鳥居でタケにチンポしゃぶられたでござる。

430 :
あんな可愛い子にちんぽしゃぶられたい

431 :
好きな子いても可愛い子にしゃぶらせてって言われたら断れないだろ?ラッキーくらいに思っとけ

432 :
タケ√レベルで展開辛くて泣きそうになったのにそれが普通であるばかりかさらにバッドエンドがあるだと・・・?
プレイするの怖くなってくるな
しかしそれならなおさらグランドルート的なのが必要なのでは
最後に1つぐらい綺麗にまとまってほしい

433 :
ウズメ気持ち悪い

434 :
>>433ーーッ!
君がッ!
泣くまでッ!
殴るのをやめないッ!

435 :
ここゲーム今からやろうと思うんだけどパッチは1.02がいいの?
1.03がいいの?

436 :
4人攻略したんだが、回想が穴だらけだ・・・
ヒロインだけ追ってるようじゃ不味いのか

437 :
回想だけなら攻略ヒロインを禊してイベントおいかければうまるだろ

438 :
>>435
個人的にはver1.02をお勧めする
1.03のほうが細かく修正はされてるのかもしれんけど、
1.02は周回時装備してるスキルがそのまま、1.03ではスキルは保持してるけど装備からは外されるっていう違いがあって、
周回プレイ時にスキルをセットする時間がめんどくさいってのがある
そんなに何週もしないよーっていうならまあ1.03でもいいと思うが、スキル集めのために周回したいなら1.02のほうがだいぶ時間の節約になる
>>436
CGがっていうんでなく回想が穴だらけっていうならおそらくヒロインの御禊回数が足りてなくて各ヒロインのイベント見れてないんだと思う
御禊を3人で順に回すんでなく、攻略キャラ→攻略キャラ以外→攻略キャラ→攻略キャラ以外、みたいな感じで2回に1回は選ぶくらいで、
なおかつ出てきた好感度イベントはもらさずこなしていく感じだと最後のイベントも見れると思う
あとはりつかだけは個別にイベント進めていくと回想あるな、他のサブはCGはあっても回想はない

439 :
>>438
なるほど。1.02にしてみるわ
ありがとう

440 :
>>432
このゲームには本当のハッピーエンドのエンディングはないよ。
美琴√とアマテラス√のエンディングは絶句すると思う。
回想で美琴を見ると、好きでもないのに好きな振りをしてセックスしている美琴が哀れだし。
感情が無いのに、必に主人公を誘う姿に悲しみを覚えたよ。
人間になりたかったんだな・・・

441 :
美琴って味方なの?

442 :
>>441
ある1人のルートでは味方に回るけど、そのルートの美琴はモブキャラでしかない。

443 :
ならよかった・・・あんな可愛い子が敵になっちゃこまるし

444 :
>>437-438
レストン、禊ぎとイベントをもう一度重点的にやり直してみるわ
もしかしたらスキル優先で見落としてたかもしれん
それと、1.02だとスキル外れないということは、
初戦の敵属性を全部出せなかったけど、1.02にすればいいって事か

445 :
>>440
/(^o^)\ナンテコッタイ
今更言っても何も変わらんけど、最近のエスクードの流れでハッピーエンドなしとは想像つかんかった
規模大きいプリスターでも小さく(普通に?)したあかときでも真ボス√あったしどうにかならなかったのかしら
咲人ちゃんはプリスターで俺の一番好きなモンロー書いてた人だし無理じゃないとは思う
そういう√の有無の決定権が誰にあるかなんて知らないけども

446 :
キャラデザのラフ集とか欲しかったなぁ

447 :
>>444
初戦の敵はたぶん狗神 祟だったと思うんだけど、アマテラス御禊6回目くらいで出てくる「神として・後編」にも出てきたような気がする
まあ主人公だけは一人で全属性カバーできるからver1.02なら最初のバトルでも全部埋めれるけど
あと、基本的にサブキャラはメインキャラのイベントの発生条件にはあまりなってないけど、
ウズメの御禊6回目の「たこ焼きイズグレート」は1章道真の「道真とペット」が条件になってる気がする
美琴3章の「愛は勝つ」も道真のイベントのどれかが条件になってたような気もする
アマテラス4章の「恩は返してこそ美しい」もりつか2章の「Not 土下座!」が条件だったりする気がする
書いてて思ったが結構あるな、他にもあったかもしれん

448 :
リストに乗るけど選択できないイベントあるよね
連続物で選択できなくなってるのもあるのかな。
または、ある選択すると選べなくなるような・・・
いい攻略サイトないかのうw

449 :
1.04ktkr

450 :
アマテラスEND残念すぎて泣いた、何年毎に生まれ変わりする設定かは
分からないけど、繰り返せば全く覚えてないかもしれないよね(´・ω・`) ・・・

451 :
最初旧知のような言を吐いたアマテラスが直々に草薙の剣を埋め込んでくるから
主人公素盞雄の生まれ変わりだと思ってた。
だから別れ別れのエンディングとか想像もしてなかった。

452 :
1.04来たな
今んとこはセーブデータ使えなくなったことないし
より面白くしてくれるんなら継続して修正してもらいたいところ
しかしスレの速度といい他の所での話題への上がり難さといい
このゲームの売り上げが心配になってしまう
絶賛プレイ途中でこのスレも恐る恐る見ている俺が言うのもアレだけど
少なくとも今は面白いんだけどなぁ

453 :
校長強すぎワロタあれ一週目初回撃破可能なのかよ

454 :
アマテラスの奥義で余裕だろう

455 :
神とかいう設定は好きだったし水鼠の絵は好きだけどその設定を生かし切れてるのかはよくわからないな
この評価は不完全燃焼かはたまた最初からちょっと手を抜き気味だったとか
実際1周目プレイ中は普通に楽しかったけどハッピーエンドなしグランドもなしという事実がきつかった
比較的ノーマルと言われてるタケすらプリスターあかとき全ルートより辛かったような気がするよ

456 :
>>453
足削ぎとか早々で強化してバリア張ってれば楽勝のはずだけど
伸ばしているステータスによっては苦労するかもね
加護取るために守備力上げてたら
速さ育成してた一週目では苦労した覚えのないミジャグジ様に
酷い目に合わされたし

457 :
体験版といっしょなら普通に倒せるよ 校長

458 :
校長倒せなくてもストーリーって進むのか?

459 :
木の式神1と金の式神1が設定はされてるけど実プレイでは出現条件を満たせないっていうバグはver1.04でも修正されてないのかなー
めんどくさくて自分ではver1.04プレイしてないんだけどアップデート情報見る分には修正されてなさそうに見えるが
タケミナカタを除くと俺も一番苦戦したのは2章校長、次に苦戦したのが1章校長だったかなあ
むしろ後半になるほうが楽になってく気がする
あ、麻痺ループも除かないとな、アレは苦戦ってレベルじゃない

460 :
>>469
アマテラス×1、タケ×2、ウズメ×2で水の式神1だからされてないな
公式サポートに凸すれば修正されると思うけどね
校長ってそんなに強かったっけ?
刃崩しと足削りを継続しながら、ある程度HP減ったらバリア張って回復すれば
ほぼ安定と思うが。
眠りだけなら、そこまで酷いことにはならんし。

461 :
相手にかける補助技の使い時が分からなくて、結局水鏡の理かけてフルアタでやってた
状態異常(麻痺)が強すぎるからボス系だとおーまがつかみがきつかった。3人麻痺って危ない所だった
校長は水鏡で防ぎまくればおk

462 :
メインアタッカーだけは眠、麻痺耐性付けとけ

463 :
状態耐性付けるくらいなら酒極に防御でDPあがるやつに光玉に欠片orタケミナカタ倒したら手に入る光玉いれるわ

464 :
大国主はたまに味方全体に状態異常技撃ってくるな
アレを連発してきたら意外と手ごわいかもしれん
鬱陶しいだけで盛り上がりには欠けるとは思うが

465 :
校長の必技くらった時が俺の中で戦闘パートの面白さピークだった
補助充実してくるとそれが強すぎてなぁ…

466 :
このゲームゲームオーバーしたの中盤のマヒと美琴ルートのボスと雑魚に麻痺くらってフルボッコくらいしかないわ

467 :
ミジャグチ様に一回負けて無理ゲーだと思ってたら電撃麻痺で簡単にハメれる事に気付いた。

468 :
校長戦長引くとスピーチとかやってくんだな
遊んでたら初めて見た

469 :
スタッフコメントの甘美はなんぞw

470 :
甘美のワケわからんコメントはいつものことだろう
俺はあれ聞くとイライラするからもう聞かないようになったが、あれが好きな人もいるようで
ボスに状態異常くらうと結構苦戦するし、難易度的にもアリだと思う
しかし、雑魚の麻痺ループは苦戦ってーか敵の火力小さくてなかなか全滅できないわ、こっちのターン回ってこなくて戦闘やり直しもできないわでマジでめんどくさいだけ
麻痺時に麻痺が確定で効くのだけはなんとかしたほうがいいと思うわ、ほんと

471 :
>>470
それいったら、アマテラスのバリアしてるのに、状態異常食らうのも
どうにかしろと言いたいw

472 :
諦めてウズメさんに麻痺と沈黙の耐性をつければいいんじゃないだろうか

473 :
ウズメさんか主人公に状態異常回復と耐性つければどうにでもなるし
最終的には全員に厄払いすればなんともないし難易度的には問題ないだろ
麻痺中麻痺確定はバグだろうといいたいが

474 :
ウズメさん√ 終☆了
成程なぁ
確かに手離しで人に勧められる話じゃないわなぁ
ただ手抜きと言われる程ひどくないんじゃないかね
この手の話としてはうまくまとめてきただろ
とにかく他の√もやっていくとしよう
ところでウズメさんの制服立絵のシャツのシワがエロすぎると思うんだ

475 :
同じくウズメ√だけ終えた
信者補正が掛かってるせいか、こんなもんじゃね?って感じ
ただ、なんか手堅いというか(西尾は読んだことないけど)流行りを押さえる方向性は気になるな
次はタケ√行こう

476 :
ウズメ気持ち悪い

477 :
コノゲームエロはどうなの?
1キャラ辺り何回ある?

478 :
3〜4回
りつかは1ね

479 :
そういえばタケの手コキは回想にないんだな

480 :
最初のエロとセットじゃん

481 :
手コキもそうだけどおっぱい見えないエロシーンて何が面白いの。
美琴の2回目とか酷いよ

482 :
              ____
           ./, - 、, - 、   ̄ ヽ
          ./-┤ 。|。  |――-、 ヽ
           | ヽ`- ○- ´ /  ヽ  |
           | -   |     ―   |  |
           |  ´  |    `ヽ  . |  |ヽ
  ∩      人`、 _  |    _.- ´ | .|  \
  |  ⌒ヽ /  \  ̄ ̄ ̄     ノノ       \
  |      |´      | ̄―--―― ´ヽ     _  /⌒\
  \_   _/-―――.| ( T )      `l     Τ(      )
       ̄       |   ̄        }      | \_/
             | 、--―  ̄|    /
FUCK YOU
ぶちすぞ・・>>476・・・・!

483 :
>>480
そっちじゃなくて、序盤の草薙の剣の方

484 :
信者補正かけてもハッピーエンド0はご勘弁
シリアス系とは言っても割と全うなジャンルだし

485 :
というかウズメ√は一番綺麗にまとまってる気がするしな
他の√やったら少しがっかりするんじゃないか?
まあ、人によるだろうし楽しめないよりは楽しめる方が良いだろう

486 :
事務所移転

487 :
スタッフコメント見てる人はみんな知ってるでしょ多分

488 :
毒のダメージ
業で違う
ウカノミタマ 0.1
オオマガツ 0.03
状態異常
マヒも睡眠と同じく回避0になる
不浄の祈りでマヒすると沈黙睡眠も同時にかかる(マヒだけと同じことだが
マヒ状態で金属性攻撃を受けるとまたマヒする
ボスへの成功確率は低い(オオクニヌシに毒など
毒はターン経過で治らないようなので、敵にかけた後、防御を固めて待つ(大防御は智攻に効果なし
エフェクトOFFで確率がさらに低くなるような気がしたがそんなことはなかったぜ
回避
AGIを9999にしてもよけまくるなんてことはない
命中
連続剣はおそらく1回2hit攻撃(hit表示が2回出る)だが、改の命中80とはなにか
1hitごとなら1hit以上あたる確率は1-0.2^2=0.96になるが、体感ではそこまでない
クエスト
ssgで9/8をくりかえせば出現条件がだいたいわかる

489 :
俺思うんだけど

ゴローちゃんいらなくね?

490 :
ゴローちゃんに限らず全体的にキャラ弱いかな
個人的には大黒様が単なるマジキチだったのが残念

491 :
誰もいなくなった

492 :
エスクード新作楽しみにしてたんだが葬式中なの?

493 :
面白い部分は面白いけれど、つめの甘さもいつものエスクード

494 :
いつものエスクードなら問題ないや
スレの過疎具合は気になるが

495 :
>>489
ゴローちゃんいらないって言うが大の字とゴローちゃんいなかったら敵ほとんど印象に残らないぞ
正直サクヤとかオオクニヌシって校長よりキャラ薄いだろ
まあゴローちゃんもウズメ√限定だけどさ

496 :
>>490>>495
そーだなぁ
俺がゴローちゃんいらないって言ったのは
建前としては、ゴローちゃんのポジションは主人公にやらせた方がいいと思ったんだよね
ゴローちゃんってオオマガと主人公を足したようなキャラのような気がするんだよなぁ
これはウズメさんとサクヤにも言えることかもしれないけど
キャラ被ってるというか
本音としては、だってお前FDでオオマガちゃんのエロ作ったら、まぁ相手はゴローちゃんだろ?
……アフロが腰振ってる姿なんてみたくねえよ

497 :
結論 サクヤはいらない子

498 :
おーまがつかみが責めればいいだろう

499 :
ゴローちゃんの上で腰を振る大の字・・・う〜ん

500 :
やっと一人目終わったけど、戦闘スキップってどうやんの?
オプションでスキップONにしても戦闘時のメニューでスキップできないし
あれどういう事?

501 :
戦闘中に右クリックでスキップを選択するか、
オプションでスキップON/OFF設定の2つ
戦ったことのない相手は無理

502 :
一応付け加えておくと、クリアデータ引き継がないと戦闘スキップ出来ないから注意

503 :
公式行ってパッチ当てたらクリアデータの引継ぎ出た
引継ぎ確認出ないってオイ・・・
おかげでパッチ当てた後もED行くまでにクソ面倒なラスボス前から再戦してクリアデータ引き継いだわ

504 :
公式のギャラリーでアマツカミと69やってる絵でアマツカミの陰部がモザイク外れてね?
既出かな?それとも俺の錯覚?

505 :
>>499
だろう?
スタッフは「仮面の男がいるからアフロもいなきゃダメだろうww」みたいな軽いノリでアフロにしたんだろうけど
キャラをアフロにするときはもうちょっと覚悟を持ってだな……
ゴローちゃんは全然嫌いじゃないんだけどね
ただウズメ√をちょっと弄ったらウズメさんと一緒にオオマガツ側につく√もいけたなぁ、と
お話の展開的にもアマテラスたちと敵対する√があってもよかったんじゃないかなぁ、と
オオマガツ神とにゃんにゃんしたかったなぁ、と
……投票してくるか

506 :
確かにモザイクないように見えるな
あとアマテラスね

507 :
愛液溢れててセフと見るか、アウトと見るか
基準知らないからどうとも言えんな

508 :
アマテラスのおまんこ舐めたい

509 :
これやってたら、エスト○リス伝記を思い出した。

510 :
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2358707.jpg
これでいいかなぁ?

511 :
>>505
どっかで見たけど、序盤から大きく物語を分岐させて所属勢力を変更させて、それでいて両方のキャラを立てるのは
かなりの高等テクニックらしい
ユーザー視点だと出来上がったものを見てから弄れる場所を探せるけれど、ライター視点だと右も左も分からない所から
頭の中で、まだ書いてない大部分のシナリオについても、かなり正確な完成図を、それぞれのルートごとに出来あがって
ないと動かせないからだとか。
なので、その辺りは新人ライターには無理だったんじゃないかと思う

512 :
>>511
事実だけどそれを言い出すと余計過疎るぞw
言いたいことを言えばいい
指摘とか批評は罵倒じゃないんだ
スタッフもここ見てるらしいし、そういうこと考えるなら
「ここはこうした方がよかったのでは?」的な意見を出す方がいいんじゃないか?

513 :
>>512
確かにそうかもしれん
そして、あんだけ敵側にエロい体のキャラがいるのにもったいないないとは俺も思う

514 :
>>508
もともとは男神なんだけどなw

515 :
うぃきぺでぃあ先生を見る限りアマテラスは女神みたいだけどあれ間違いなの?

516 :
>>515
アマテラスに関しては両方の説がある
記紀を作る時に女性として書かれてるんだけど、日本書紀を作る時に当時のトップだった持統天皇の地位を後押しするために女性と書かせた説や
元から女性だったけど戦国時代の男社会になった時に男神として作り直させようとしたのが残ってる説。
昔すぎて、その間に色々な諸説(俗説に始まり同人誌じみたものまで)があって、真相は闇の中
現在は女性説が最有力。

517 :
エロゲじゃ三国志やら戦国の屈強な男共が可愛い女になんだから元が男でも全然不思議じゃないな

518 :
ナベシンパクるとか堕ちるとこまで堕ちたな

519 :
ようやくフルコンプ
ミナカタのイベがそれなりに用意されてるのに
道真共々FD商法か・・・

520 :
大の字とゴローちゃんはプラトニックな方が美しいと思う俺はおっさんなのかなぁ
てか人気投票なんで男キャラはぶられてんの?
男に負けて「美少女ゲームのヒロイン(笑)」みたいなのが楽しいのにね

521 :
何だ空気ピンクのことか

522 :
>>520
プリスター人気投票のアモンで懲りたんじゃないの

523 :
>>521
サクヤのことかーーーーー!!
空気ピンクってド淫乱みたいだなww
ド淫乱なサクヤちゃんも……
おっとここでウズメですよ

524 :
何かと思えば、アモンがヒロイン人気投票のトップだったのか

525 :
全√やったのに回想がうまらねえ・・

526 :
アモンさんは実際いいキャラだったし仕方がない
俺も普通に投票した

527 :
投票したかどうかは記憶ないけど俺もアモンはかなり好きだったな
ある意味作中屈指の萌えキャラだった気がする

528 :
本編で戦えない敵キャラに意味はあるのでしょうか…?
まさかフリーバトルでしか戦えないとは…

529 :
アモぉンの人ってでてないん?

530 :
え、フリーバトル?
>>522
あかときにピエロウォールがあったじゃないか
まぁ俺の千鶴さんは最底辺にいたけどなw

531 :
道真の声優の人の出演ゲームのキャラ見てたら織田信長とかあってワロタとか一瞬思ったけど
菅原道真も大概だった
そういえば森川氏出てないのか?

532 :
>>528
ミジャグジ様のことか?
大国ともオオマガともゴローちゃんとも戦ったし……

533 :
意外にサクヤのことだったりして

534 :
サクヤのことだよね

535 :
高姫親子のことじゃないか

536 :
oh・・・スマン。sage忘れ・・・orz。考えて見ればサクヤのことだな

537 :
なんとなく空気姫というどこかの王様みたいなフレーズが思い浮かんだ

538 :
サクヤのCGってひょっとしてひょっとしなくても
されるシーンだけ……?
今までありとあらゆる空気キャラとかいらない子を見てきたけど
ちょっとこの子はレベルが違うな……
「空気キャラ」じゃなくて「空気」だし「いらない子」じゃなくて「いない子」じゃねぇか……
な、何故話に絡めた……
同情票で一票だけ入れてあげるか……

539 :
相関図とはなんだったのか

540 :
制作者の理想

541 :
最初にウズメ√やったので√ヒロインと関係のあるキャラはピックアップされる
そんな風に思ってたこともありました…
まさか親友関係のハズのアマテラス√が一番出番がないだなんて…
他の√だと鏡修復したりフラグ回避してほんのちょっとでも出番あったじゃないですか…

542 :
なぜ主人公をアメノワカヒコという名前にしたのか

543 :
>>542
フルネームで読むと神様っぽい名前だからじゃね?

544 :
>>543
アメノワカヒコ(天若日子、天稚彦)は、日本神話に登場する神。
葦原中国平定において、天国玉神の子として登場する。アマツクニタマの系譜の記述はない。
うぃきぺでぃあ

545 :
サクヤかわいいHしたい

546 :
さっきやり始めたんだけど、確かに「僕は〜」は違和感あるね
この喋りだったら「俺は〜」だよなぁ
あと、こんなウザイ喋り方する奴とは絶対に友達にはなれないわw

547 :
これよく見てみたら
新人ライターが一人で全シナリオ担当して
かつディレクターまでやったのか
そう考えたら地味にキャラ多いな……
サクヤがああなったのも無理ないかも

548 :
今のエロゲーライターが一人でシナリオ書かせたら
こんなに短くてキャラやなにやら薄い話になってしまうのか
そりゃ複数ライター併用になるわな
型月とかあそこへんの作品が出るのが遅くなるのは当たり前か
一人で20時間以上の作品書こうとしてるんだから
エロゲーライターはちょっと遅筆すぎるな

549 :
なぜエロゲライターと一括りにしたがるのか

550 :
ヒューマンは例外なく愚かだ、我々優れた種族が管理してやらねばならぬ。
とかいう悪役みたいだよね

551 :
理系の文章ってだいぶ言われてたけど
なんというか、言葉を尽くし過ぎだと思うんだよな
「いずれ○○なるとは僕は思いもしなかった」的な文章とか
あとパロディの後のフォローとかって
そんなにいらないと思うわ

552 :
あんな論理的でもなんでもない文章が理系の文章って誰が言ったんだ?
理系の薀蓄がそもそも間違ってるし

553 :
微妙に古臭い文体(ソノラマとかスニーカーとかっぽい)だよね
咲人氏も案外年は行ってるんじゃないかな?
個々のテキストはともかく、Dとしての力量は擁護しようがないけど

554 :
主人公に魅力が・・・
し合いしてるのに敵が可哀想とかちょっと・・・

555 :
ただの一般人で学生なやつに無茶言うなよ

556 :
やばい絵本読んでるCGが可愛すぎる
ひよこ口がこんな破壊力あるとはおもわなんだ

557 :
>>554
むしろそのへんの葛藤と解決?の仕方は
悪くなかったと思うぜ
なんつうか
相手を虐げるのにノリノリな主人公にも飽きたし
ただこの主人公だからこそ
オオマガツカミ√があったら映えたと思うんだけどなぁ……!

558 :
自分をそうとした相手に可哀想は理解できんわ

559 :
女の子だから闘っちゃ駄目だとか言う主人公がいるぐらいだし許容範囲…なわけねーだろw

560 :
衛宮士郎という主人公がいてな・・・

561 :
あれはただの正義を盲信したキチガイ

562 :
――体は水でできている

563 :
話が出たけどこのライターは絶対奈須好きだろうなw
影響受けてると思える部分多いし
日記では名前まで挙げちまうし
個人的には途中から奈須クサさが薄れたと思うんだけど
ただその頃にはシナリオが破綻し始めてたという……
終盤手前ぐらいまではかなり楽しめたし今回で経験積んだだろうから
このライターの次回作には結構期待してるわ
まぁ、実はまだ全クリしてないんだけど

564 :
頭の悪いゴミ文系が喚いてる事だけは分かった

565 :
まあライター本人がツイッターでゼロ年代のパクリとか言ってたしな

566 :
あぁ、咲人氏って25歳になったばかりなんだ
アンケートで良いとこもっと褒めてあげればよかったわ
おっさんゲーマーからするといろいろ言いたいことあるけど、若い人には頑張ってもらわなきゃな

567 :
なんでこの主人公に、この時は○○だったとか過去形で自分語りさせちゃうんだろう
ゲームしている方は現在進行形だからすごい違和感ある
こういう表現が許されるのは、最初に現状を見せて回想して今に追いつく展開とかだけじゃね?
これじゃかっこいい表現書いてる(と思いこんでる)オナニーじゃん

568 :
一周終わったが戦闘飽きた
二週目はしばらく間を置いてからにしよう・・・
戦闘スキップ機能付いてなかったら投げてたな

569 :
そんなぎゃーぎゃー言うほどのもんか?別によく見る煽りだけどなあ
その時の彼には知る由もなかったのである云々みたいなのだろ

570 :
確かによくある表現なんだけど、ちょっと多かったとは思う
使い所もあまりよくない
久延誘拐の前とか正義の味方宣言の直後とか
まぁだからオナニーとまでは
というより文章をオナニーに例えてしまうと何も読めなく(ry

571 :
印象的な出来事の最後にそれが○○だとしるよしもなかったって来るならやってる側も覚えて
伏線回収の場面で思い出すけど日常の中の終わりに何度も何度も言われたらぼやけてしまうわ
事実どこで過去形言っててどの事だったかなんて1つも覚えてない

572 :
印象的な出来事がすでに起こってたら煽り効果半減するだろ
普通だと流してしまいそうなちょっとした異変の時に思わせぶりな文章がくるからおっと思う訳で
今回の場合その後に大したこと起こらないのが問題なんじゃないの
クエも普通にピンピン生きてて脱力したし

573 :
>>570
確かにテキストをオナニー云々言い出したらきりがないけど
このライター視点の不親切な文章はプレイヤーを混乱させる

574 :
タケ→美琴→天照とクリアしたが
順番的にはそこそこ良い感じだったな
タケ√は共通から入って違和感なかったし(なぜかタケだけ共通でエロがあるから)
思ったけど、やけにタケが優遇されすぎだろ
美琴√は虚しすぎだろ…なんだよあれ…
それはともかくなんで天照√で天照に嫉妬してたんだよ、あれも演技か?
個別があってないようなものなのがちょっとなー
しかも、天照√のラスト以外はいまいち好きになれんし
というか大国主さんって結局大曲津神さんと同じ理由で憤ってたわけだけど
こいつは可哀想だと思わない主人公ってなんなの?
最後とか容赦なさ過ぎてワロタw

575 :
大国主と戦う前には「僕は好きな奴の味方だ」とか言ってなかった?
ある意味、開き直りだけど

576 :
この作品には手コキ射精シチュはいくつあるの?

577 :
3つか4つ

578 :
なんだかんだで面白かったけどな
女キャラはみんな可愛くて好きだし
もっとイチャラブして欲しかった
しかし美琴の場合イチャラブ合っても虚しいだけだしな
ご都合主義でいいから奇跡で直してやってくれ

579 :
>>577
サンキュー

580 :
この過疎っぷりは何故なのか
エスクードっていつもこうなのか?

581 :
期待していた人には肩透かしで
思い入れのない人には特に語るべき事が無いからだろう
良くも悪くも突き抜けたところが無いからな

582 :
ライター固定じゃなく企画ありきだから、出オチブランドってイメージはあるかもな

583 :
>>581
発売直後くらいから
質の悪いアンチがうろうろしてるからじゃないか?
最近落ち着いてきたが
普通のエロゲじゃよ……
中盤までは面白いけど展開が進むにつれていろいろ荒くなって
最後がよく分からなくなってしまう
普通のエロゲじゃ……
このゲームはちょっと惜しかったと思うがの

584 :
美琴の最後、普段冷静なわーくんが色々叫んでたけど
よく読み返してみると大して感動するセリフ吐いてないよね
とりあえず叫ばせて良い事言った感を煽るのとかそれを聞いてビクッ!って感じにヒロインが感動する演出を見てると
どこぞの上条さんを思い出すわ
   お前は、お前はその言葉を好きだと思えるような人間になりたかったんだろ!?
   心の底から願って、望んで、祈って、いつかきっとそうなれるって、信じてたん
   だろ!?・・・そんな誰もが笑って、誰もが望む最高なハッピーエンドってやつを。
   今まで待ち焦がれてたんだろ?なのにお前だけが、勝手に、諦めてんじゃねーぞ!!
   お前だけじゃねーんだよ!みんな同じだ!みんな他人の気持ちがわからないで、
   それでもごまかして嘘ついて偽ってなんとか頑張ってんじゃねーか!わかってんだ
   ろ!? 僕らは……そうやっ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ て、生きていくしかねーんだよ!!
   その程度の論理思考くらい|   うるさい黙れ   |してみせろよ文学少女!
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                           ∨      (゚д゚ )
                          <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                        /<_/____/ < <

585 :
うるせーよ馬鹿。
って聞く耳持たず話を打ち切りたい

586 :
SLGとしてはどんなもんなの?

587 :
作業

588 :
残念ながらSLGは慣れちゃうと完全に作業だなw
どうすればもっとゲーム性が上がるんだろう
シナリオ性と両立しようとする姿勢はすごく好きだけど
ゲーム性も大切にして欲しいわ
やりこみ要素つけるとかね

589 :
2週目でクエスト?の内容まるっきり変えればいいじゃん
それだけでもだいぶ違う

590 :
>>589
それはイベントが多くなりすぎてムリなんじゃねw?
そりゃそれが出来ればいいだろうけど、根本的な変革だし
工夫だよなぁ
今あるもので、それか少し手を加えて、もうちょっと工夫できないかと
スタッフでも、ましてや業界人でもない俺がこんなこと言うのもアレだし
せいぜいラスボス強くするか裏ボス作るかぐらいしか考えつかないんだけどね

591 :
グラフィック鑑賞その他の上から2段目左端が埋まらないんだけど誰か分かる?

592 :
選択肢
まぁ、アリだと思う。
タケミカヅチ達とフットサル

593 :
ああそこか
武ルート行った時なぜかその選択肢が出なかったんだったなありがと

594 :
>>593
アリだとおもうにしねーとフットサルがでなかった気がする

595 :
タケミナカタが女だったときは驚いた

596 :
俺はあれだけ張り合ってるライバルの性別を知らないタケに驚いたかな
でもこれはFD作るならいいネタになるな
ミナタカとキスしてるところをタケに見られたりしたらどんな反応が返ってくるんだろうかwww

597 :
>>588
神採りは3周180時間で戦闘もバリバリやったのにこちらはスキップ余裕でした
システムの違いって言えばそれまでだけどこっちはまんま同じ事を考えなくやってる感が強い気がする

598 :
>>597
そうだよなぁ……確かにまんま同じことやってるな……
そう考えるとシナリオのバランスの問題になってくるかも
同じことやってる原因ってやっぱ共通が長すぎることじゃね?
どんなにゲーム性高くてもやっぱやってること一緒じゃすぐ飽きるし
共通が長いというより個別からが短いから共通と個別のバランスが悪いのかな?
よくこのゲーム短かった、って聞くけど、1周目はそうでもなかった
2周目から個別だけやるようになって極端に短いと感じるんだよな
共通:個別=7:3〜5:5はやっぱ欲しいなぁ
プログラミング技術は高いんだし惜しいと思うんだよねぇ

599 :
個別が短かったってのは同意
共通にあまり絡まない美琴が空気キャラになっとる
戦闘が微妙なのは体験版で分かってたから、俺はシナリオに期待して買ったんだよ
そしたら体験版の最後であんなシーンがあったのに、やたら長い共通で美琴の出番ほぼナシ
まあ、絵だけ見てれば抜くのに使えるしもういいや
戦闘とスキル集めも暇つぶしにはなる。というか戦闘に関しては元々それ以上を求めてなかった

600 :
うっわ、よく見たら>>598ミスった
共通:個別=3:7〜5:5は欲しい、って書きたかった
いつも思うんだが
ライターとしては共通短くて個別長いほうが逆に助かるんじゃないのかなぁ?
共通長いとやっぱり個別で整合性とるの大変じゃないか
例えばこれなら、中盤でタケのエロまであってタケ√行くしかないのかと思いきや
共通の最後の方なんてウズメさん√に行くとしか思えないし
文章書く量が増えることなんかよりも
整合性とる為に筆が止まることの方が大きい問題だと思うんだが

601 :
あかときは共通でも各章で各ヒロインをピックアップしていく形式だったな。多少はぶられた感がある娘もいたが
あかときがうけたからあの形を理想形にしてたんじゃないかな
でも、あかときは個別で各ヒロインと付き合うことになる過程とか付き合い始めてからの生活をいい感じに描けていた
それに対し、かのそらは√入ってから大国主がソラフネを呼び出すところまではほとんどシナリオに変化が無く
正式に付き合うことが決定するイベントも割りと唐突で、そこに至るまでの過程もあっさりしたものだった
絵は良いし、キャラ設定も悪くなかったと思う
しかし、キャラの魅力を伝えるために必要なエピソードが不足していたんだと思う
もしかすると、SLGの体をとったことは失敗だったかもしれないな
好感度イベントを選択式にすることで、ストーリーがつぎはぎになり
連続性が途絶えることによって、キャラクターとの生活にユーザーが没入し辛い形態になってしまったかもしれない

602 :
なーんか、終わった後は穢れより納期との戦いばかり感じちゃうよね
水鼠さんがメインのキャラデザと原画のみって、どんだけ期間短かったんだと
黒歴史扱いのワンリペやヴェルディアだってボリューム感はあった

603 :
戦闘システムが二週目になると完璧に飽きるクエストまで同一だから更に拍車をかける
個別にしても締め方と相手が違うだけでほぼ一緒だしな
アメノトリフネ出現→タイムワープ→トリフネでバトル→ED
まさかウズメ以外の3人がこの流れだとは・・・
戦闘はダルイ、個別なのに話の筋は同じ、やる気なくなっちゃうよ・・・

604 :
戦闘で主人公の声が出る度にイライラするぜ・・・
テキストの時は平気なのにな

605 :
序盤の雰囲気からもっと線の細い神経質そうな声で想像してたから
イライラはしないけど違和感あったな最初は

606 :
あれ?俺戦闘時主人公の声出ないんだけど

607 :
>>601
クエスト制、中盤まではよかったんだけどね
途中から話に合わせて選べるのを限定したりすればまた違ったのかな
途中のいらないクエストを削って
個別に入ってからヒロインとのクエストを増やせば
面白さが一気に跳ね上がったかもしれんね
やっぱり見たいのは結果じゃなくて(結果も大切だが)、過程だもんな
>>604
>>606みたいに設定で切れるんじゃね?
俺はイライラはせずとも終盤とか大事なところのバトルで
「ぶっとばしてやろうぜ!!」って言われて
「ちょwwwおまwww」ってなりつつガックリしたことが多々
ここだけは徹底して欲しかった部分ではある

608 :
その他全員みたいな所の音声切ってるからかもな主人公の声聞いた事ないの

609 :
別に駄作じゃなくて割と普通の作品だな
あかとき新規層も多くて期待度が高まってしまったが

610 :
>>609
駄作とまではいかないよな
でも普通のエロゲって、けして褒め言葉ではない
俺はエスクードの作品やるのこれが初めてだけど悪くはなかった
満足は全然できてないけども
ブランドの方針とか好きだし
ライターももっと伸びそうだし
次回作に期待だわ

611 :
設定はいいと思うんだけどね
戦闘もエロもシナリオも盛り上げ方もなんか物足りない
悪くはないけどいろいろもったいないな

612 :
盛り上がる場面での「某掃除機」は萎えた
あれはいくらなんでもねーだろ

613 :
>>612
俺としては、他の人は思わないかもしれないけど
ウズメ√の最後とかも
くだらない締め方すんなぁ、と
特に必要のないギャグとパロディが暴走するときがあるよなぁ

614 :
サクヤ姫になぜエロがない
と言うかサブの中でもりつかだけが選ばれたのは一体

615 :
そんなのもともとヒロイン候補だったのに切れれたからにきまってるじゃないか
いじめられてた過去とか設定が無駄にあるし十中八九間違いない

616 :
わりとさくさく進んでたらなんでもないモブ鹿に全滅させられてワロタ

617 :
俺もタケと二人戦闘→1ターン目で鹿が雷撃→嫌がらせの如く二人ともマヒ→フルボッコ
マウス投げたわ

618 :
>>614
まぁ、その……えっと、何とか姫にエロあるよりは
そらりつかにエロあるわな

麻痺ハメは無理ゲーww
難易度とかそう問題じゃ断じてないw

619 :
いやサブキャラの中で一番いらないわ
りつかエロは

620 :
いやそれは人によるだろ
体験版出てすぐは可愛いって言ってる人も多かった

621 :
メガネはいらなかったって意見も多か(ry

622 :
神おろして眼鏡取ったら悪くなかった

623 :
>>618
お守り付けれ

624 :
>>623
リトライの度につけてるよw
ポイントの関係でつけられなかったりつけるの忘れたりするんだよねw
スキルだけじゃなくてポイントも継続できるようにしてくれればよかったのに
りつかは良いキャラだと思うよ
ロンリーロンリーガール(笑)っとか言っちゃってた時代もあったけど
途中から恋する乙女になってて可愛かった

625 :
鹿で麻痺ってhageるのはデフォ

626 :
うわあああああああああああああ
おま、これ
うわあああああああああああああ
……アマテラス√
出来が良いのは認めよう……
でも、バッドエンドじゃねえか!!

627 :
いやなんだよこれマジで……
最後のCGとかもうしにきてるじゃねぇか
そりゃ発売直後にアンチ湧くわ
俺このゲーム好きだけど、それでもこれじゃ他人に勧められん……
ぱ、パッチを……追加パッチを……
れ、連レスすまんかった……

628 :
あのCGって生まれ変わって2人はくっつきましたよー、だと思えなくもなかったが
結局そうじゃないのかな
まぁ十中八九違うんだろうが

629 :
アマテラスって非処女なのかな?
初めての結合シーンんとき血は出てなかったし痛がってなかったっぽいし

630 :
>>629
非処女だな
でもアマテラスって信仰によっていろいろ変わるんでしょ?
それの影響だと思ってたが、違うんだろうか

631 :
ウズメさんが安心してください私たちは殿方と関係をもったことはありませんとか言ってたからあれーと思っちゃった
そういう神性なのか

632 :
ウズメさんが私達3人とも処女ですよーとか言ってただろ
信じたければそれを信じろ

633 :
>>627まぁアマテラスを最後にやろうとしたらルートが勝手にアマ√に入って
1周目だからしかたなくそのまま進んだらあのED
若干やる気が削がれたのはたしか

634 :
実はあれはノーマルエンドで、幸せになる終わり方がちゃんとあるんだと思ったが
CGギャラリー見るとそんな事は無いようだな

635 :
>>633
最初にアマテラス√だと確かにそうなるかもなぁ
俺は狙い通り最後にできたので「こーいうのもアリだよね、神様だし」って感じだったけど

636 :
1周目タケやろうとしたのにアマテラス√入ったけど終わらせないで最初からにして正解だったか
ハッピーエンドぷりーず・・・
グランドどこですか

637 :
最後美琴ちゃん√で最初タケ√だったけど
2番目にしたウズメさんを最後にもってくればよかったわ
アマテラスは2番目ぐらいがちょうどいいな

638 :
美琴ルートはちょっとやっつけ感があったな

639 :
ぶっちゃけ美琴ちゃん√はいらない

640 :
アマテラスだけ全く報われないEDだなあの手のは見てて辛い
恋人同士んだゴローちゃんと大の字のあり方の方がやってる側はまだマシだわ

641 :
>>637
俺も最後に美琴だったよ・・・
ウズメ√は締めに持ってくると良さげだよな。ラスボスも派手だし
戦闘中の会話はちょっとアレだが

642 :
>>629
ロリテラスとやってるシーンがあったが間に合わなくてカットされた説。

643 :
実はまだウズメ√→アマテラス√とやったところなんだ
多分この順番完全にミスってるよなw
本当にアマテラス√の最後は堪えたわ
もっと丁寧にやってくれてたら素直に感動できただろう
ただ、あれだとどうしても納得できない
しっかり筋を通してああいうEDになったんだったらいいけど
ウズメ√でご都合主義を使ってしまってる時点で筋が通らん
仮にFDを狙ってたんだとしても滑ってる
ライターはいつもtwitterでライトユーザーの獲得が大事とか言ってるじゃないか
メインがこの終わり方をするゲームにライトユーザーがつくのか?
俺はアマテラス√熱かったしすごく好きだけど、でもこのEDじゃ他人には勧められんわ
というわけでエスクードスタッフには、売上のためにも
追加パッチを……!お願いしますお願いします……!orz

644 :
りつか√、グランド√と各女性サブキャラのエロが欲しかったな

645 :
俺もタケミカヅチちゃんに草薙の剣を弄って欲しい

646 :
タケ「何だ、鏃じゃないか」

647 :
神様を非処女にする会社は許さん

648 :
過去に恋をしたことのある神くらいいるさ

649 :
日本の最高神なんだけど

650 :
信仰心がどうちゃらとか作中いってなかったけ?

651 :
ウズメさんがみんな未体験的発言してたからワカの目線から見れば処女であるべきだが
そもそも神には膜などというものは存在しないと考えるのが妥当ではないか

652 :
このゲーム的な考え方で言えば、主人公が処女だと望めば処女、非処女だと望めば非処女って事だな
そう思う事が信仰であり、信じる形で神は存在するって話なんだから、膜が無い処女という存在もあり得るんじゃないか?w

653 :
てか、悲恋でしょ?悲恋でしょ?感動した?感動した?
みたいな薄っぺらいエピローグで台無しだなコレ。

654 :
信仰は膜をも破る

655 :
フルスクリーンにするとみんな饅頭になる
ぽちゃフェチへの心配りが素晴らしい

656 :
>>653
そうなんだよなぁ
アマテラス√の展開熱くて好きなんだけど
正直今の状態じゃただ泣かせようとしたとしか……
このEDにするにはもうちょっと徹底的に説明をしないとなぁ

657 :
タケのENDがそういう意味じゃ一番良かったかも。
てか、タケ的ENDをアマテラスでやりゃーよかったのに。
タケENDは普通に武神二柱ハーレムENDでよかった。

658 :
処女膜から信仰心がでてない

659 :
仮面の少女・・・いったい何者なんだ

660 :
とりあえずハッピーエンドがないからグランドください
タケですら辛い

661 :
ウズメはハッピーエンドじゃん

662 :
ウズメさんは人間になる過程が急展開もう少し葛藤とかそこらへん書けてれば最高だった後の√は論外

663 :
俺はウズメとタケの√はセーフだったな
アマテラス√はキャラがわりと好きだっただけに残念
発売前は美琴がグランドかと思ってたけど、むしろ最初に攻略した方がいいキャラだったかもな
他の√からやっちゃうと、本当は好きじゃないのに演技してるんだ〜って感じになる
ウズメ√で美琴Dとか聞いてからだと、ことさら違和感があるし

664 :
ウズメさんもノーマルと聞いたがハピエンだったのか?
とりあえずタケアマみことウズメの順でやろうとは思っているけど

665 :
>>664
ウズメENDが一番ハピエンぽいな
その順番なら、タケのあとにみこともって来ても良いかも
タケとアマを連続してプレイするとラスボスの関係で飽きが早くなるかもしれん

666 :
美琴と美優、どこで差が付いたのか。慢心、環境の違い

667 :
アメノトリフネって何だったの?
あと、すごく根本的なことで
なんでアマテラスたちは帰らなきゃいけなかったんだ?
この2つの説明があればアマテラス√も納得できるんだが……
俺が読み飛ばしただけか?

668 :
ルートヒロイン以外は別に残る理由もないじゃん
それぞれ自分の住処もあるわけだし

669 :
>>668
それだと理由があれば残れる、ってことになって
アマテラス√とかウズメ√の途中の葛藤がよく分からない
特にウズメはご都合使わなくても一緒に居られたことになる
そもそも道真はずっといる訳だし
サクヤもホイホイ現界するんだしで区切りがよく分からん
一時的に信仰が強くなったから現界できてるって仕組みなのか……?
しかしそれだと10年前の道真がなぁ……

670 :
道真は本拠の北野天満宮にずっといるだけだろ
アマテラスは伊勢でタケミカヅチは鹿島神宮、ウズメは知らんけど天上にいる時以外はそこにいるのが普通なんじゃないのか
なんにせよはっきりと設定も説明してないしそこまで考えるようなことなのか

671 :
あと残る残らないでそんなに葛藤してたっけ?
ウズメの場合はもう会えないとかじゃなくて人と神じゃ同じ尺度の時間で生きられないってのが肝だった気がするが

672 :
まーどっちにしろシナリオが終盤に成る程、スカスカになったのは事実。

673 :
>>670>>671
設定を説明していないから問題なんじゃないのか?
ウズメ√は共通の時点ではいつか別れると言ってる割に
個別入ると……って感じだったような気もする
根本的な設定ほど脳内補完しづらい
それでアマテラス√のエンドなんかすると、違和感がなぁ……
エロゲでよくあることとは言え、説明を徹底して欲しかった

すまん、ちょい粘着質になったしそろそろ自重するわ

674 :
何周してもアマテラスルート
そろそろタケルートに逝きたい

675 :
>>674
ネタで言ってるんじゃないならこういうゲーム向いてないんじゃないか?w
楽しめてるならどうこう言う筋合いじゃないけど

676 :
俺も最初ADVの選択肢がルートフラグ処理してるのかと思いタケっぽいのを選んで
クエストはスキル取得や面白そうなやりとりのクエを選んでたら強制アマテラスですよ
稲荷でタケとのエロシーンが入った時はタケルートキタコレと思ったのにそのままアマ√とか
期日までに全クエ消費とか初見じゃわかんねぇよ・・・

677 :
2000年待ってるからな
自ずとルートに行く気持ちは分かるぞ
1970年頃からソワソワしだしてたと思うと萌えるわ
な、何故そんなアマテラスが……(´;ω;`)

678 :
人気投票最終日だけど、だれが一番なんだろうな。
とりあえずタケに入れてきたわ。

679 :
もう最終日かぁ
案外アマテラスは不人気かもしれない
でも僕はアマテラスちゃん!

680 :
遅ればせながらCGコンプしたけど
なんか色々と分らなかった

681 :
タケ√ドラゴンボールネタ使わないでくれ……
見てて恥ずかしくなって途中で消してしまったw
ちょっとこの√が一番酷いと思うわw
しかしミナカタかわいいなぁ
これ明らかにミナカタ√削っただろ
イベントの終わり方が不自然すぎる
アペンド出してくれないかなぁ……

682 :
>>676
タケルートは穢をはらうパートで、
タケ→ウズメ→タケ→ウズメ
とアマテラスと一緒にやらなければ入れたはず。
あと、ウズメルートは道真の好感度をあげないとだめ。

683 :
禊はエロの部分しか意味ない
√は基本タケならタケのクエストだけして攻略してるキャラのクエがないならサブキャライベントまたは一般クエして
最初の選択肢でタケがいる場所にいけば入れる

684 :
ライター駄目すぎだが好物の日本神話題材にした点は評価
中古の二人はいらんがストーリー上無理矢理女性として描かれたタケちゃんがツボに入った

685 :
ウズメさんがみんな未経験的な発言してたよ・・・ってこれ言うの何回目だろ

686 :
サクヤの乳首見たい

687 :
大禍津神、てめぇの乳首は何色だ〜

688 :
黒だべ
サクヤちゃんはピンクでお願いします

689 :
BGMとかカットインとかペルソナ3,4ぽかったな
ペルソナ好きだからいいけど

690 :
BGMはペルソナってよりアリスっぽいと思った

691 :
>>688
サクヤは神話で子供産んでるから黒に決まってるだろ。

692 :
結果発表早すぎワロタwww
今日じゃねえかw
このゲームなにげにBGM特徴的かつ大量だよな
立ち絵もかなり動くし
最初のゲーム画面も√入ったら背景変わるとか
芸が細かくてかなりレベル高いと思ったわ

693 :
ここの独特のBGMセンスは自分に合ってていい

694 :
岩崎琢みたいな方向性を目指してるのかね

695 :
近年のここのBGMが評価されてるのは心得ているが、
キャラがしゃべっているときにWow!みたいなラップ声(?)付きのBGMが入ると邪魔でしかない

696 :
たしかにBGMはいい感じなんだけど
独特なだけに過去作と似通った印象受けちまうんだよな
特に今作で言うと和調とか作品のテーマを色濃く出してないものに関してはその傾向が強い感じがする

697 :
プリスターに慣れたせいで曲数多くは感じないけど
あかとき以降のラップとかが入ったりするBGMはかなり好み
というかちょっと使いまわしもあるけど

698 :
あかときの声入り曲は俺も好みだな
ここのサントラは出る度買ってるんだが今作はそうでもなくて悩むな

699 :
人気投票の結果はまだか

700 :
やっぱアマテラスか

701 :
タケなら抱き枕も買ったのに

702 :
1位が600票ちょっとってあんまり売れてないんだな
道真とりつかは騒がれてた割には少なかったな

703 :
間違いなく道真ちゃんが一位だと思ってたんだが・・・
どうしてこうなった

704 :
サクヤちゃんかわいそう

705 :
美琴ちゃんのセリフ軽くネタバレ入ってるお

706 :
アマテラスだったかー
まぁ、一番惜しい√だったと思うしなぁ
ただ一番購買意欲を下げるエンドだったとも思うが……
……マジでアペンド出した方がいいと思う
多分、売上酷いことになってんじゃないか?
他のスレとかでこのゲームプレイしてるってヤツを見たことがないし
プレイした側としてもこれじゃ周りに勧められない
人気投票が終わったこともあって
おそらくこれから話題として広まることはまずない
もしFD作る気ならやめた方がいいと思う
買い手の見込みが少なすぎる
かといってこれを放置するのもマズいだろう
次回作に響きかねない
正直、抱き枕作るならアペンド作った方がいいんじゃないだろうか
安直かもしれないが話題の供給かつ質の向上につながると思える
こんなこと書いてもスタッフが見てなければ意味ないし
スタッフが見ていたところで意味があるとは限らないんだが……
長文スマン

707 :
サクヤちゃんの活躍に期待してる同士は少なかったんだな・・・残念

708 :
道真上位だって思ってたのになんだこれはあああ
なんだピーしてプレイしてた奴らからの人気があったとかそんなん

709 :
俺は全然話題にならない美琴ちゃんが3位で嬉しい限りだよ

710 :
5.6.7位辺りの数票差ってのが空しさを助長する
Point総数で2500すらいってないってのがもうね・・・
いったい何本売ることができたんだよ・・・

711 :
割れ厨のクソばっかだからな

712 :
このスレの過疎りっぷりだと
割れ厨すらプレイしているのかぎも(ry
本当に、中盤までは面白かったと思うよ……

713 :
>>707
投票者を一番多く見積もった場合でも40人だもんな・・・
実際には同じ人が何票か入れてるだろうからもっと少ないはず

714 :
道真ミナカタ両方下位とかしんだ

715 :
やはり   は駄目だったか…
存在感薄い上に見せ場らしい見せ場がチェーンソーでバラバラにされるシーンしかないから
仕方ないといえば仕方ないが…

716 :
空気だから名前も書いてもらえないのか・・・
ひょっとしたらアマテラス一位には予約特典補正が付いてるかもな
あと、エンディングにめぐまれてたウズメが美琴に勝てなかったのは少々意外か
そういや美琴って厳密にはヤンデレじゃない気がする
感情が無いって時点で病んでないから

717 :
ウズメはデブ

718 :
道真に僅差で勝ったお稲荷さんの5位入賞を祝おう
ババァ万歳!ババァ万歳!

719 :
>>711
そうやってスレでほざく事しかできない
脳味噌低脳糞虫のお前よりはマシだろww

720 :
元ヒッキーの中古とヤンデレ幼なじみか
文章がもう少し普通なら一週目でギブしなしにイケたかもしれない

721 :
>>717
屋上腹パン

722 :
アマテラス√終わった
一言いわせてくれ
な ぜ ロ リ テ ラ ス 様 の H シ ー ン が な い の か

723 :
年齢的には問題ないはずだし、ハメハメパコパコしちゃってもよかったよな
俺は顔色が悪い方の美琴とシたかった

724 :
昔のエスクードのほうがよかった

725 :
とにかくこの過疎りっぷりはヤバい
夏にプレイしたゲームはこのゲームより糞だったけど
それでもここまで過疎じゃなかった

726 :
予備知識なしで広告の一枚絵見て気になり
ホームページであらすじや中の人見て気に入り
体験版やって楽しそうだったのに
実際に終わると途中からプレイ自体が辛かった思い出がある

727 :
あかとき人気出たから置きに来たんだようん
複数ラインだし1作品じゃわからん

728 :
見た目が地味だからスルーされたのかね?
まぁエスクードにしてはあかときスレの盛り上がりが異常だったんだけどさ

729 :
おい、1周目お預けシーンでタケミ√入ったと思ったら違ってたぞ
どうなってんだボケ
まさかこれ共通パートなのか?
おじさん久々にハーレムエンド期待しちゃうぞ

730 :
共通パートだな
ネタバレには入らないと思うから言っておくと、おじさん期待のハーレムエンドは無い

731 :
>>729
おっさん、期待を低く保て
さもないと空中でバラバラになるぞ

732 :
>>729
おっさんwwwww
ドンマイwwwwwwwww

733 :
おっさんの人気に嫉妬


734 :
ハーレムなんてない

735 :
FDという名の集金が待ってるんでしょどうせ

736 :
FD出しても赤字だぞこれだと……

737 :
こんなんでFDとか渦巻きのアレ以上に悲惨な結果しかないと思うんだが
しかし、なんでアレは売れるわけないのにFD出したんだろうかw

738 :
いやFD出してくれないと困るんだけど
道真とミナカタに何か用意してくれないと

739 :
ロリテラスと大の字も追加で

740 :
あかときから評判のよかった脱衣バトル無くして、ラノベ臭い上にウザいテキストてんこ盛り(しかもパクリ)
色々酷過ぎて、流石にこんなゲームのFD買おうとは思えん
ふぃぎゅ@とかプリマヴェールみたいにエロシーン必須で遊べるエロゲー出してた
あの頃のエスクードはどこ行っちまったんだ?

741 :
エロシーンてんこ盛りならFD出てもいい

742 :
えー、それってプリスターFDみたいじゃん

743 :
違うゲームで脱衣一貫ってのも変だと思う
一番好きなのはプリスターだけど

744 :
プリスターってそこそこ良かったのになんで売り上げ爆したの?

745 :
複数主人公制は珍しいのであまり理解されなかったのではないだろうか

746 :
別に珍しくはないと思うけ、名作はあまり聞かない

747 :
プリスターはやってないから分からんが
冷静になってみれば、このゲームだって糞ゲーと言う程じゃない
凡作だと思うよ
典型的な竜頭蛇尾タイプ
ただ同じ位のレベルのエロゲと比べても売れてなくね?
下手すりゃ同人レベルじゃないかと思うんだがw
なんだろうなぁ
売れる要素がなさすぎなのかねぇ

748 :
なんかシナリオの中途半端感がすごい
FD保管して欲しいが絶対でないだろうなw
テキストもめちゃ中二臭いし

749 :
直段の割にエロ画像少なくね?

750 :
プリスターはFDで盛大に爆したなぁ
なんであんな仕様にしたし

751 :
お前ら知ってたか?
道真って12/25に生まれて12/25にんだんだぜ……

752 :
友人に勧められて買ってみたけど、コンプするために気をつけることある?
パッチはver1.04使用

753 :
>>752
これからはその友人の発言には気をつけたほうがいい

754 :
>>752
最後にウズメを

755 :
校長強すぎて勝てる気がしない

756 :
>>755
アマテラスの奥義「水鏡の理」を使おうじゃないか

757 :
>>753
まぁまぁ
友人はきっとエスクードが心配だったんだろう
とにかく出来る限り期待しない方がいいとおも
終わったらアンケートに答えよう な!

758 :
とりあえず何周もしないといけないのは分かった
姫狩りみたくチマチマ進めていくとするわ
戦争シーンとかカッコイイけどスキップできないのが辛いな

759 :
2周目以降ならバトルスキップONにすればいいんじゃね

760 :
俺は全周したけど
3回目当たりから禊パートが邪魔してストレスたまったわ

761 :
でもこのゲームの
スキップシステムだけは評価できると思う

762 :
禊スキップすればそんなにストレスたまらんちゃう
結構楽しめたけどサブキャラの扱いには納得いかない

763 :
スキップが評価できる=ゲーム部分は無くてもいい出来
ってことだよなw
ゲーム部分が評価される出来ならスキップ機能いらないわけだし

764 :
そういった趣味はないはずなんですが不覚にもサクヤさんのCGでその・・・興奮してしまいました・・・

765 :
>>764
分かってしまうぜ……
ま、まぁ
俺たちは異常じゃないよ
だいたいあれ、サクヤのCGの中じゃ一番エロいしな

766 :
タケミカヅチルート入ってなんかボスっぽいの出てきたけど、完全に口ポカン
これってどのキャラもシリアスsadstory売りにしてる感じ?
1キャラ目から心折れそうなんだけど

767 :
>>766
さぁ……次はアマテラスだ……

768 :
アマテラスも終わった
タケミカより救われ感がない気がする。グランドfinとかないと挫けそう
タケミカのシーン回想3と4が埋まらなくて困る

769 :
>>768
ああ、そういえば
俺も回想4埋まってないわ
どうやって出すのかググってもよく分からなかったし放置してた

770 :
回想はお祓い同行してクエスト速攻潰すようにしてれば全部埋まるはずだが

771 :
>>770
ウズメは道真の好感度上げないと
見れないやつあるとかどっかで聞いたんだが
如何せんプレイしてる人少なくて攻略情報が……(´;ω;`)

772 :
そんなに上げなくて良い
とりあえずカルビに会っとけばウズメのイベントも発生するはず

773 :
タケの回想3は10/22以降無期限のこれはエロい
回想4は白と黒の狭間で→時は来た! ってやつかな
両方とも基本的にタケストーカーしてればいけるはずだがどうだろうか

774 :
シーンぐらいなら
いつもエスクードのゲームの攻略書いてる人のサイト行けばいいんちゃう・・・?

775 :
回想は全部埋まってるんだけどサブキャラのイベ発生条件が良く分からない
御狐様の修行イベ偶然出てきたけど狙って出そうと思っても出なかった・・・
タケのは>>770で全部埋まるはず
お祓い同行が足りなかったんじゃないかな

776 :
そうかー
タケ完全にストーキングしてたと思ったが
何か足りてなかったみたいだ
あー面倒だがもう一周するか……

777 :
777

778 :
補完☆完了
今でも何が足りなかったのか分からないが、良しとしよう
やっぱスキップ優秀だな
そこだけがい(ry
さて、あとはwebアンケートだけ答えるか
一つのゲームを終わらせたときのちょっとした物悲しさは堪らんな

779 :
何で美琴は立ち絵以外だとこんなにロリロリしいの・・・

780 :
正月休みにやろうかな?とか思っているんだけど、これは面白い?面白ければ買いたいんだけど…。

781 :
>>780
ここまでのスレの流れにざっと目を通してみるんだ
本当に悩んでいるんなら体験版もやってみるといい
俺は、おすすめはしない
糞ゲーとまでは言わんがおすすめはできない

782 :
俺も休みだし何かやろうかなって絵に釣られてここにやってきた
スレの最初の方と最後の方をザッと読んだ感じやらなくていいという結論に達した
サンプルCGとか設定とか結構グッとくるものがあったのに残念

783 :
アマテラスの抱き枕カバーどうしよう

784 :
絵はいいんだよ絵は
しかし全体はこのスレの雰囲気のとおりでいろいろ残念というか惜しい
俺もやめとけとは言わないがおすすめだとも言えないな

785 :
暇つぶしにはなるよね
あまりシナリオを深く考えないでフィーリングでゲームを楽しめるならお勧めだと思う
俺は楽しめたよ

786 :
全然嫌いじゃないんだけどねぇ
パクリ云々の話もあったけど、
そういうのって仕方ない部分もあると思うし
やっぱアマテラス√のEDがなぁ……
あの終わらせ方されると人に勧められん

787 :
アマテラス√のEDには文句ないけど道真とミナカタと御狐様の扱いには文句ある
姫はどうでもいぃ・・・・??

788 :
アマテラスを最初にやったもんだから二週目やる気力が湧かんわ
アレ見て二週目がんばろうと言う気にはどうしてもなれん

789 :
シナリオ分岐なんて無いも同然の分量なんだからミナカタや道真ルートもちゃんと作っとけよ

790 :
>>788
おまおれ

791 :
正直タケ√でも俺にはきつかったのでそれ以降やる気が出てない
あとやっぱ道真もミナカタもないという点で

792 :
これでミナカタが超敏感肌だったら笑える

793 :
稲荷様とりつか√が欲しい

794 :
タケミカとアマテラスでノックアウト
ウズメやったら救われる?BADエンドじゃないならやるんだけど・・

795 :
ウズメENDは少なくともBADENDではないな
一番ハッピーエンドっぽい感じの終わり方
ちなみに俺は普通にハッピーエンドだと思った
ただ、ハッピーエンドじゃないと思う人もいたみたい

796 :
じゃあ神様みんな神様のまま残ってセックスさせてくれるのがハッピーエンドなの

797 :
少なくとも別離はハッピーエンドではないことは確か

798 :
結婚という最悪のBADエンドを入れなかっただけマシ

799 :
そういえば素直にハッピーエンドといえるようなエンディングが存在しないんだよな
何でもかんでもベタなハッピーエンドにしろってわけじゃないけどこのへんもシナリオに不満が出てる一因じゃないか
一味違うとこ出したかったのかもしれないがツボをまったく押さえてないってのも問題ありだろ

800 :
グランドがあればまだ解消されたとは思うが
まぁ今作は仕方ないということで
だがFDは出していただかないと

801 :
絵が凄く良い分、ゲームパートとシナリオの拙さが足引っ張ってるのが目立つ
本当に勿体無い

802 :
わたしはタケとお風呂で満足です

803 :
タケは尻が綺麗

804 :
始めからやってるけどりつかがかわいすぎる…声も最高や
叩かれてる衒学は危うい知識でストーリーに重みを持たせるというよりは、
そういうタチの高校生を描くためにやってる感じでそんなに気にならない
ゲームパートにあかときくらいのワクワク感が欲しいですね…

805 :
〜っすがうざすぎ

806 :
かつやくきんをかつやくさせる

807 :
>>804
りつかかわいいよな
あんま話題ならんからやっぱ人気無いんか
声が何よりよ過ぎだろ

808 :
 r―0-O  <先輩いいっす、いいっす

809 :
立ち絵がやたらと(直接的じゃないけど)エロく感じるので抜くタイミングで迷う

810 :
具体的にはアマテラス様と美琴の立ち絵の間に入ってダブル髪コキしたい

811 :
先輩ひくっすわー;^^

812 :
なんか立ち絵とCGで受ける印象違う…ウズメ2回目のエロゲとか。
シナリオの理屈っぽさは個人の好み…で済むのかなぁ。なんか終盤は面白くなかったわ。
戦闘エフェクトが下手過ぎてクライマックス感が全くない。戦闘もやたら敵弱いし。
なんつーか色々もったいない。

813 :
戦闘エフェクトは地味よね。全部ラスボスの必技くらい派手でもよかった。
大の字とゴローちゃんの「そういう存在としてしか生きられない」感じがあんまり出てなかったのが残念だなぁ。
彼らの言い分に主人公サイドが向きあうのが早過ぎるというか。
エピソード5つくらいにして、悪役をもっと暴れさせて引き立ててくれると終盤盛り上がったかも(安直すぎるかな)。

814 :
なんかどっかのインタビューで某元同人のメーカーの作品を他メーカーが批評してるのがあって、戦闘エフェクトを上手く使えばあれだけの臨場感が出せるのに驚いた、みたいなこと書いてあった。
その点、高天はサボりっぱなしよね。主人公の剣呼び出すエフェクトもなんか神器召喚!には見えないわ。

815 :
あかときのときエフェクトが邪魔ってアンケ結果があったのかなぁなんて妄想してみる

816 :
メタモルファンタジーとか何の不満も無かったな

817 :
あれは相当理不尽な難易度だったけどな、特にラスト
SP版は難易度下げられるようになってて良かった

818 :
さすがに古いんでUIとか塗りとかバランスとか長さとか、挙げてきゃキリないんじゃね?
ところで次あたり満様原画で来るのかね

819 :
>>817
個人的にあの歯ごたえは絶妙だったと思うけどなぁ
あこれ終わったなって思ったらギリギリ凌いじゃってハラハラしながら延々バトル続けるあの緊迫感は良かった
FFのラスボスとかみたいな不自然に順番飛ばしの連続行動みたいなのじゃないし

820 :
クリアした、メインヒロインのルートが一番後味微妙なのはどーいう事なの…タケミカズチルート的なオチじゃダメなのか
っつーかゴローちゃんコンビには時間かけてたのに最終章の面子の扱い雑杉じゃね
敵勢揃い!ってした瞬間に内部分裂したりいつのまにか削られて残り一人になってるってなんだよwww
サクヤとは一体なんだったのか…キャラ紹介を読んで絶対どこかの√ではラスボスだと思ってたのに…
このゲームのラスボスは俊敏をろくに鍛えなかった場合のちんこ虫の試練だと思う

821 :
>>820
サクヤはマジ空気だよな

822 :
サクヤ√はまたFDとかだろうな
エスクードはいい加減戦闘かエロかに絞ったほうがいいと思うわ

823 :
タケ美琴ウズメの順にクリアしてるけど割とハッピーエンドでは…?美琴√はよかった…よかった…となった。
戦闘エフェクト、lv3攻撃系業は派手だけど味方の必技が手抜きな気がする。草薙◯式の使い回し感が目立つ。
lv3業は早々とかの補助系以外使わないなー。タケのちょわーっ!!がかわいいのでついつい武々して乾坤一擲しちゃう

824 :
全√おわた
ワカヒコの生まれ変わりとしての人生を全うしていきたい(童貞)

825 :
いつかおまえにもアマテラスが現れるよ

826 :
いや、致ダメージだったらさじを投げられるとおもうよ

827 :
なんで必技カットインがフェイスアップなんですかねえ…。
脱いで下さいよ。

828 :
この絵で脱衣要素あったら神だったのになぁ
あかときは絵が残念だし、なかなか全部は揃わんなぁ

829 :
絵というか約一名残念なキャラがいたな

830 :
脱衣全否定の全裸さんのことかーっ

831 :
ウズメさん勝手にオーバークロスしそう

832 :
必技カットインを三枚用意して、表示はランダムとかにしてくれればそれだけで充分だったのに。

833 :
それなら簡単そうでいいね、まだ中の人見てるならやってくれないかな?

834 :
カットインにラスボス戦仕様のコスとか反映してほしかったね
まぁそもそも奥義LV3使うよりLV3の全体攻撃なり連続剣改なりを連発したほうがいいからなー

835 :
一週目ウズメさん終わったが一番手こずったのノーマルゴローだったという
2連続全体攻撃くらうと立て直しができん...回復ウズメさんだけにしたせいだが
ノーマルゴローだけ攻撃力のムラっけが激しい気がする

836 :
周回プレイでやっと全員攻略終わった。
ミナカタ戦を除いて、ミジャグジ様が一番苦戦したという

837 :
アマテラスの反射、タケの必技攻撃
主人公とウズメの回復のパターンが安定してるな

838 :
タケに頼りっぱなしでゲーム進めてたから、電撃耐性99の鳥が面倒臭かった。

839 :
このゲーム最大のトラップは鹿
時点でちんこ神

840 :
ちんこ神の水の呪いはどこから

841 :
気づいたらもうすぐネットアンケートの締切じゃねーか!!
がっつり感想とか書こうと思って躊躇しまくってたわ

842 :
火耐性とか金耐性のスキルっていつ使うんスかね

843 :
このライターって新人?
「てゆーか」とか「お前さん」とか違和感ありすぎ
パロネタばっかりだしそこはかとなく化物語っぽい雰囲気出してるし
どうしてこうなった

844 :
今回が2作目の新人だっけ?

845 :
プリスターだとモンローが一番好きなのだがな
原画も同じ水鼠だったのにどこで差がついたのか

846 :
サンデー様に罵られたい
エスクードは貧乳枠がいつも1つだな

847 :
道真かロリテラスのエロがありゃなあ。

848 :
とりまとかやめてほしい
文に(´・ω・`)みたいな顔文字を使うライター並にイラっとくる

849 :
りつかのセリフだから許してあげて下さい
プレイをはじめて一番最初の衝撃は道真のお兄ちゃん連呼だった

850 :
りつかかわいいよりつか

851 :
公式なんか微妙に更新されてるな

852 :
ショートストーリーって√終わったあとのほうがいいかしら

853 :
>>852
√おわってなくても大丈夫じゃね?
というか誰得なんだよ・・・

854 :
ショートストーリー読んできた
誰得www
なんというか、「なにかしよう!」っていうのは嬉しいんだけど、
悲しいかな、コレジャナイ感が漂う……
まず、いくらなんでもショート過ぎるんじゃないか?
流石に書けるもんも書けんでしょ、これじゃ
そんで、内容も今更過ぎるんじゃないか?
こういうのって普通、後日談とかヒロイン視点の話とかをやるのでは
まぁ、発売から1ヵ月以上経ってるのにアクション起こすあたりは
ユーザーとしては結構好感持てるけどもさ

855 :
プリスターのSSはそこそこだった気がするがコレジャナイなのか

856 :
発売後に何もしないよりは全然いいけど、
SSってもっと爆発力のあるネタでやるもんじゃないか?
アマテラス編なら毒舌のオンパレードにしてみるとか、天岩戸事件の真相を語らせるとか

857 :
アマテラスいいなあ・・・
ゾクゾクする

858 :
抱き枕の裏面は受注期間中に公開されるのかな?

859 :
アマテラスルートおわた
過去に戻ったときに「起こった事」と「起こってない事」が混在してたり
ラストがいまいち盛り上がってなかったり草薙借りパクだったり
実体化できないって言われた直後にしれっと登場してみたりと
なんだかなーって感じだった
この分だと他のルートも期待しないほうがよさそうね

860 :
実体化できない ってのは
もうすぐできなくなって この先当分無理
という意味合いのことウズメさんが言ってたと思うんだけど
ただ、アマテラスルートは俺は4ルートの底だと思うんで
次はそこよりよくなるんじゃないだろうか
個別がアッサリ風味な事実は変わりませんが。

861 :
アマテラスは非処女なのかこれ

862 :
ウズメさん曰く皆経験なし

863 :
あの描写でそんなわけないだろ

864 :
10年前から戻ってきてアマテラスのデレが見れると思っていたら
ラスボスバトルでその後あっさり消えて終了ってつまんなすぎる。

865 :
>>863
なんだじゃあ中古かイラネ

866 :
酷すぎるねたバレを見た

867 :
>>864
たしかに
駆け足というか全力疾走で終わったよなw
スレが伸びないのもうなずける

868 :
アマテラス様あああああああ!!!

869 :
アマテラスの腋の臭い嗅ぎたい

870 :
FDはよ

871 :
タケは少し長かった
・・・でもやっぱり誰得

872 :
りんごりん好きだけど真姫ちゃんほど愛おしくなれなかったタケ

873 :
個別短いと思いいれも薄くなりがち
長けりゃ良いってもんじゃないけど、コレは共通の割合長すぎ

874 :
タケだけ共通でエロ多めだし
明らかにバランスがおかしい。

875 :
あかときだとミンゴスがよかった

876 :
タケ編4ページあるのな
なんだこのアマテラスとの差

877 :
今読んだ、いいんじゃない?りつかも出番あるし

878 :
WEBアンケのプレゼント色紙当選した。
やっ道真ちゃん可愛いわ。
初の声優色紙なんで、ビニール破る勇気無かったヘタレですまん。
ttp://http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2565581.jpg

879 :
見れなう

880 :
>>879
あ、パス変だわ。
すまん。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2565581.jpg

881 :
>>878で普通に見れたぞ
おめでとう!

882 :
>>880
祝ってやる!

883 :
裏山

884 :
>>880
くそっ…祝ってやる!

885 :
おめでたいな

886 :
SS更新されたな

887 :
このライターって自分に酔ってんの?
眠くなってきたわ

888 :
中2病すぎるw
見えない斬撃が僕を切り刻むww
見えないのに斬撃ww

889 :
出来はともかく、厨なのは分かってるしそういう味を目指してるとは思うんだけど?
変なのに絡まれたもんだな

890 :
絵師を水鼠に変えただけのあかとき2なら売れただろうな

891 :
プリスターは普通に良かったから
題材が合わなかったんじゃないの

892 :
今回シナリオが雑すぎないか
題材は良かったのに完全に持て余した感じだった
ぶっちゃけ戦闘無かったらペラッペラだし
その戦闘も要らないレベルだろ

893 :
でも絵と音楽は良かった
絵とゆかりに釣られて買ったらシナリオ酷くてびっくりしたなぁ

894 :
だっておかしくない?
道真が「信仰心があるから見える」とか「口では何を言っても心の中では信じてるから見える」
みたいな事言ってたけど
このシナリオの言葉を借りたら逆説的(笑)
他の人は見えてなかったんだから、それって信仰心も存在も何も無いと心から思ってたってことですよね
でもアマテラスはともかく道真の事を信じてない人なんているの?
どうせそれも信仰心の差とか言い出すんだろうけど
降ってる雨の総量と一緒で信仰心なんか測りようようがないよね
何が言いたいかというと
iPhoneから必にこんな長文打ってる俺は間違い無くアホ

895 :
「信仰心も存在も何も無いと心から思ってたってこと」ってのがおかしいよ
知っていたとしても興味ないことについて、考えたり思うことなんてないでしょ?

896 :
絵が良い分、シナリオと戦闘の薄さが目立つな・・
つうかエスクードにはこの絵は勿体無いわ

897 :
いや、あかときは面白かっただろ
今回のは地雷過ぎたけどな
エスクードまじ頑張って欲しいわ

898 :
前作効果か雑誌売上見る限りじゃあかときより初動は売れたっぽいなw

899 :
あかとき効果だろう
前作が良かった→次もいいはず!と期待してしまう
英×魔→麻雀→ワンダリングリペア→プリスター(モンローハートだけ)→FD
と来て個人的にははずれが無かったからこれにも期待していたのに…
まぁ、シナリオが気に食わない意外は概ね良好だと思う、そのシナリオが原因で全然進まないけど
古文は苦手なんだよなぁ→3クリック後「タケミカヅチとなんとかは云々」
こういうのに古文が苦手なんて注釈いらね

900 :
モンローと同じライターなのにな
プリスターと同じライター作画なのにどうしてこうなった

901 :
記憶があやふやだがライター以外を挙げるなら
プリスターあかときのバトルと比べると単純に面白くない、バトルがシナリオのテンポを悪くしてる
攻略対象が少ないというか道真√がない、Hできないサブキャラが多い(りつかだけ?)、CG総数が若干物足りない

902 :
化のパロディシナリオは失敗だったということで
もう許してやれよ

903 :
プリスターが良かったのであかときに期待してガッカリして
プリスターのライターが書くというのでもう一度だけ期待してみたものの突き落とされた感じだ。

904 :
絵のLVアップにつれてゲーム部分はおざなりになっていくな

905 :
バトル中の会話は嫌いじゃないけど
あれがさらにテンポをわるくしてしまっているジレンマ
このゲームのFDはいらねぇな、FD出ても分割にしか見えなさそう

906 :
FDがないと道真が放置のまま終わる件

907 :
ミナカタも忘れないで

908 :
週末はお近くの天満宮へ

909 :
さよならFD

910 :
立ち絵の微妙な動きもいらなかった
タケミカヅチがお茶を運ぶのとかほんといらない

911 :
普通にこの絵で脱衣バトルやれば良かったんだよ
変にシナリオ頑張ろうとして空回りして大コケとか・・

912 :
水鼠が絵頑張っててゲーム自体にあまり関われなかったって言ってたしな

913 :
原画もよかった、曲もよかった、キャラもよかったんだけど、
本当何かが足りなかったというか惜しいわ

914 :
おわったー。いうほど悪くないじゃんか。第一話がちょっちアレだけど
そして、りんごりんのコメントおもしろい

915 :
キャラゲーのプリスター
脱衣燃えゲーのあかとき
と続いたから期待したけど絵BGMが良くてシナリオがいまいちなのはいつものことだったな

916 :
HPに新作のシルエットが出てるな
FDではなさそうだ

917 :
雑魚鹿に全滅させられた

918 :
あるあるw

919 :
あかときもプリスターも体験版やったけど面白くなかった
テンポ悪すぎじゃね?

920 :
面白くないと言うのなら人それぞれだが、アレでテンポが悪いと言ったら殆どのゲームはテンポ悪いだろ

921 :
あかときっはテンポ悪すぎるよね
思いどおりに脱がせられないとやり直すはめになって全然進まなかったわ

922 :
FDなかったら壁紙が

923 :
FD来ないかなあ
なんだかんだで気に入ってるんだよね

924 :
アフターは無理そうだな
EDがあれだし

925 :
昨日序盤から終盤まで一気にやってみたが
りつかって厨二病の発症者だな
あと主人公の崩壊気味の精神がやけにあっさり復帰しすぎじゃね?
なんかアマテラス様強い強いいうけど強さみたいなものが全然伝わってこないよ
サクヤとババァもそう、全然強さみたいなものを感じない
ま、逆説的()に言うと強さが見えないから強いのかもしれないけどね
ああ、タケミカヅチはゴム人間にも負けそうだな

926 :
君が厨二病患者に見える
まぁ末尾iだし

927 :
ウズメさんがハッピーなエンドだったから
アマテラスも…と思ったらそんな事は全く無かったぜ!

928 :
りつか

929 :
規制解除 か?

930 :
ヒストリーで道真の事やってる
「道真は道真なんだよー」
なんて雰囲気じゃないけどな藤原時平を呪とかw

931 :
大禍津神なんでエロ無しなん
主人公敗北で童貞喰われたり、信者から穢れを集めるのに乱交するようなビッチを期待したのに

932 :
女の敵キャラは意外といい人だったりする事が多くて萎える
そんなのばっかりだと戦闘になっても盛り上がらんよ

933 :
このゲームってSLGを期待してやっていいのかな?

934 :
そういえば何処にSLG要素があったんだろうか

935 :
 

936 :
半端にゲーム要素入れたせいで肝心のAVGパートがおざなりになっちゃってるな

937 :
>>936
この感じだとゲーム部分なくてもAVGパートはおざなりだったと思うよ
むしろゲームの部分はテンポ引き締めとして悪くなかったと思う
純粋にライターの執筆ペースの管理ミスor開発期間の問題だったんじゃないかね

938 :
つーかサブならまだしもメインヒロインがあんな終わり方とか萎えるわ
このモヤモヤ感どうしてくれる
気力を振り絞って2週目のタケルートいったら過程ぶっ飛ばしていきなり両思いになってるこのゲームのヤバさに気づいてそっと閉じた

939 :
>>938
アマテラス√はひどいよなw
作りが中途半端だからトラウマにもなりきらないのが逆につらいw
ウズメ√は普通なんだが
そのせいで余計に他2つが何をしたかったのか分からん……

940 :
早漏の俺よりもさらに早漏な主人公がヤバイ

941 :
正直、もう少しアマテラスに早漏プレイをして頂きたかった。
言葉攻めと騎乗位で何度もいかされるとか

942 :
なるほど
早漏なら早漏なりに早漏を活かした早漏プレイをすれば良かったんだな

943 :
高天原より彼女は怨霊に祈らないにして
道真:ロリ、将門:ガッツ、崇徳:妖艶、早良:正統
にしたほうが売れたと思うな

944 :
初回お竹さんルートになった
一番辛かったのはアフロ侍戦、意識して補助使ったわw
周回するのはいいとして分岐がわからんwハーレムルートあんのかと狙ってみたのにw

945 :
k

946 :
 

947 :
 

948 :
ナツカシス

949 :
        ./ ニYニヽ
 r、r.rヽ  / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  ` ⌒´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /

        ./ニYニヽ
 r、r.rヽ.  / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  `ー'´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /

950 :
      / ̄ ̄ ̄\ 
    / ─    ─ \ 
   /  (●)  (●)  \.   君たち騙されてビデオに出演している
   |    (__人__)    |    女の子たちの気持ちを考えたことがあるのか
   \    ` ⌒´    /
   /              \
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)     抜いてから言うんじゃねーよ・・・
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }  ミ        ピコッ
.  ヽ        } ミ  /\  ,☆____
   ヽ     ノ    \  \ /     \
   /    く  \.  /\/ ─    ─ \
   |     `ー一⌒)  /   (●)  (●)  \
    |    i´ ̄ ̄ ̄ \ |      (__人__)     |
               \_   ` ⌒´    /
                /          \

951 :
高天原と聞いて速攻日航ジャンボ機墜落事故を連想しちゃった俺華麗に退場

952 :
最近知ったが、なんという不敬なゲームだ
よく神社本庁からクレーム来なかったな

953 :2013/09/16
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