2013年10エロゲー作品別51: 闘神都市III 59日目 (596)
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闘神都市III 59日目
- 1 :2011/10/16 〜 最終レス :2013/09/30
- 闘神都市III 好評発売中
アリスソフト・闘神都市III の専用スレです。
攻略などはここで聞くといいかもしれません。
次スレは>>970頃に宣言してから立てていただきますようよろしくお願いいたします。
アリスソフトOHP
http://www.alicesoft.com/
闘神都市III 公式修正ファイル
http://www.alicesoft.com/support/toushin3.html
■アリスまとめ 闘神都市III Wiki
http://xfu.jp/alice/
■関連スレ
アリスソフト395
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1318418960/
闘神都市シリーズVol.28
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1296188015/
■前スレ
闘神都市III 58日目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1280430468/
- 2 :
- ■過去スレ その1
57 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1255891448/
56 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1247307991/
55 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1239502445/
54 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1235906656/
53 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1234561500/
52 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1233172830/
51 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1232294808/
50 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1231737320/
49 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1231250853/
48 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1230749011/
47 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1230305350/
46 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1230063300/
45 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229857580/
44 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229695098/
43 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229563434/
42 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229437830/
41 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229346408/
40 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229259335/
39 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229187536/
38 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229123800/
37 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229039717/
36 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228938006/
35 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228912013/
34 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228873822/
33 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228822951/
32 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228748811/
31 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228723335/
- 3 :
- ■過去スレ その2
30 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228663050/
29 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228646531/
28 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228621735/
27 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228580476/
26 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228558206/
25 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228540015/
24 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228508980/
23 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228483437/
22 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228406376/
21 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228404765/
20 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228383601/
19 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228334433/
18 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228314129/
17 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228296497/
16 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228233173/
15 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228233172/
14 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228222541/
13 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228208622/
12 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228189479/
11 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228147878/
10 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228131316/
9 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228099843/
8 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228056900/
7 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228038587/
6 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228009895/
5 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227975121/
4 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227951943/
3 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227919062/
2 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227862764/
1 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1224366128/
- 4 :
- ■FAQ
システム関連
レベルアップとパラメータなど
・才能限界はLV50。
・レベルが上がるたびに(同じ敵からの)取得経験値は下がるが、取得GOLDは変わらない。
・レベルアップ時に活力が全回復する。
・前作のように1レベルずつ上げる事は出来ず、2レベル以上溜まっている場合は一気に上がる。
・上記三つにより、一般的には、「2レベル上がる直前まで経験値を稼いでからレベルアップする」のが、効率がよいとされている。
・溜まっている経験値は表記上99999までだが、実際は10万以上もちゃんとカウントされており、一気にLv21→Lv32まで上げるような事も可能。
↑STATUS画面では表記99999まで。移動画面下部の[レベル神]にポインタをあわせるか、経験値獲得時の表示で、正確な現在の経験値がわかる。
・ある程度レベルが上がり(=基礎値が上がり)、付与にも余裕が出るようになると、付与によるステータス上昇だけで能力が足りるようになってくるため、
レベルの上げ時は習得スキルと相談で良いかもしれない。
アイテム枯渇率について
・0〜90までで上がれば上がるほどドロップ率が悪くなる。
・90でもちゃんとドロップする。付与素材、サクラ貝も出る。
・出るアイテムはランダム。
↑出る順(4*4付与→消費アイテム→5*5付与とか)がどこかで決まっている可能性が言われているが、確認とれない。実質ランダム。
金銀銅の鍵、固定でないサクラ貝は条件不明だが出るときは出る。
・窃盗では上がらない。
・2年目の迷宮、闘神迷宮では枯渇率上昇が鈍くなる。
・無理に90まで上げる必要性はまったく無い。(枯渇率が0固定のフロアがあるため)
・いかなごや畑中イベントのコスチューム、ピコハンマーは枯渇率関係ない。
付与について
・付与のリセットはない。(魔法による破壊は丹下犬で修復可能)
・付与マスは横39マス/サクラ貝での拡張は際限なし。(付与できない余白部分はロードを繰り返すことである程度調整可能)
・魔法で止めを刺せば1x1(〜の石)が手に入るので隙間なく埋めることは簡単。
・技のペンチは65個まで、長靴に入った猫は50個までしか付与できない(スキル習得に必要な数しか付与できない)
- 5 :
- 戦闘速度について
・戦闘速度を速くすると
・アイテムなどを使わない場合は、敵の長い戦闘モーション・エフェクトの間に、こちらの待ち時間が進むため有利になる
・アイテムなどを使用する場合は、使用するアイテムを選んでいる間も敵の待ち時間は減っていき、こちらの待ち時間は減らないので不利になる
・敵の準備のキャンセルが難しくなる
・スキル「連斬り」、「3連斬り」を習得するとこちらの攻撃モーション時間も増加するため、設定が「最速」の場合判断する時間がよりシビアなものになる。
・「3連斬り」のスキル習得後は設定を「速い」まで下げるのがオススメ。
・戦闘速度は戦闘中にも変更が出来るので、状況に応じて変更すると良いと思われる
2周目ってなんかある?
・引継ぎすらない。
・話が進むことによって回収不可能なイベントが大量にある。
隠しボスいる?
・恒例のグナガンにはじまり、一杯いる。
画面が真っ白になって歌だけ流れるんだけどバグ?
アップデートパッチ Ver.1.02では修正済み(アリスHPのサポートページ参照)
- 6 :
- RPG関連
武器の付与ってお勧めあります?
・ありません、限界まで適当につけましょう
・技のペンチは優先的につける。『必斬り』や『遅くする』はあるとボスで楽になる。
・付与なしクリアは不可能。魔法必須の強制イベントや、付与なしだとLV最大でもダメージ与えられない敵が出てくる。
・同パラ上げのアイテムなら大きいものほど1マス辺りの上昇効率は良いが、サクラ貝付与での欠損マスにより大きいものほど付与位置が取りづらい。
・空きマスに余裕があれば大きいアイテムを優先して付与し、残る隙間を小さいアイテムで埋めていけば良い。
・サクラ貝はちょこちょこ手に入るので、手持ち付与アイテムはどんどん付与して行く方が強化は早くなる。少々の隙間が残ってもキニシナイ!
・どうしても魔法を使いたい場合には、大量のサクラ貝/白サクラ貝入手か、定期的な丹下犬入手が必須となる。
・単にシナリオ上必要な箇所の使用のみに留めるのならば、長靴に入った猫の付与を心がけておけばなんとかなる。
付与アイテム余ってるんだけど
・後半にそれらを使ってハニージッポが作る事が出来ます。
・裏ボス倒すなら大事にとっておいてもいいかも。
・余った意地っ張りせんについてはバグ・小技にて解説(ネタバレ注意)
・丹下犬5匹保持や、付与アイテム総数200個保持が、中盤以降スキル取得の条件になっている。余っているのは悪いことだけでもない。
序盤でこれ覚えておけってのある?
・LV上がると活力が全回復するからHPギリギリまで戦闘してから上げる。
・レベルが上げられる状態でも、活力が減るまであえて上げないという選択肢もあり。
・同じく次の日になると全快するから活用する。
夕方になってもダンジョンに潜り、ギリギリまでお金や経験値稼ぎに利用する事もできる。
・ダンジョンでは1LV〜2LVも上げれば問題なく進められる。
・防具は全部買わないと新しいのが売り出されないからどんどん買え。
・序盤で世色癌不足・資金不足に陥った場合は、2〜3前のダンジョンへ。経験値は僅かしかもらえないが、ゴールドは減る体力より稼げるはず。
・序盤の判断基準は1G=1世色癌=1HPで、入手ゴールドがダメージを下回ると赤字。
枯渇率の高くなった迷宮より、先に進んでゴールドや世色癌ドロップを狙った方がいいこともある。
・魔法が必要となる場面は限られているため、鍛える必要はあまりない。
- 7 :
- 女の子モンスターのエロあるの?
・基本的にはない。例外的に一部イベントが存在する場合もある。
・倒しても貝殻落としてくれる以上のメリットはない。
・倒した女の子モンスターの銅像を、クリア後見られるという要素がある。
○○が移動の邪魔してて進めないんだけど、なんとかして
・他の場所に行ってから再度行ってみる。
・一回街に戻ってみる。
・先のダンジョンじゃないと鍵が手に入らないのはメタルギャー関連のみ。
○○が倒せない
・付与で枠をちゃんと埋め尽くしているか?
・魔法で弱点つくとダメージが異様にあがるので、溜め2倍で弱点つくだけで本編は十分。
・イベントモンスターはHPが1未満にならないので、大人しく負ける。
・攻撃が当たらないのは各ボスへの対策を怠っているから。要ストーリー攻略で確認。
・それでも無理なら付与が足りない。
戦闘のコツってある?
・今作はダメージを食らわないのが重要。雑魚相手で行動封じ、ボス相手で遅くすることが大事。
・魔法は弱点ある敵に溜めて使うくらいで十分。
・先制>必や行動封じ>必は結構有効、特に雑魚狩り。
・溜め攻撃をしてくる敵の場合、様子を見て通常攻撃→必というようにそのときの強さと敵の能力の兼ね合いでコマンドを選択する。
・戦闘速度を上げてプレイしている場合、厳しいと感じたときには素直に速度を下げる。それだけでかなり難易度は下がる。
・戦闘中にシステムを開く(クリックorZキー)と、「行動モーションは進行するがゲーム時間は進行しない状態」になる。
モーションの長い敵のため開始や、ナクトの三連斬り発動時、世色癌使用時などに開くことで、隙を小さくすることが出来る。
イベントのモンスター強いのだけど…
・こちらのレベルと連動して強化される。
・付与をせずに進めるとLV50でもイベント戦のメイドさんにすら負けてしまうかも。
- 8 :
- レアモンスター、女の子モンスターが倒せない・・・
行動封じとぽわわ銃
・行動封じでは逃走阻止しきれないので、間に合わない時はぽわわ銃(+魔法)で逃走阻止すべし。
しかし、ぽわわ銃のみだとアイテム切れになりやすい。行動封じできるときは行動封じを狙うのもよい。
・ぽわわ銃を楽に買えるまでは諦めよう、お金が貯まりやすくなる3回戦あたりからが狩り時。
回避高い相手へ対処
・回避高い相手(ユーダイン、宝箱だんご)には魔法が有効だが、必ずしも必要では無い。
・必斬りは、通常攻撃より命中が高く設定されているので、何回か繰り返せば当たる。
・行動封じは必中ではないので、回避が高い相手の場合外れる事も念頭に。
魔法での準備解除
・魔法にも準備解除効果がある
・ぽわわ銃と同じく必中・瞬間発動な上にダメージ有。
・付与に余裕がでてきたら魔法も何個か常時ストックし、行動封じ・ぽわわ銃・魔法と3つの行動阻止を駆使するとよい。
バルキリーなどの複数呪い付与もちの相手の場合でも、対処しやすくなる。
その他戦術
・敵の攻撃モーションは大概長いので相手が攻撃に入ったら必斬りなどを選択して、
相手のモーション時間分準備行動を稼げる。
逃走し出したら行動封じ、ぽわわ銃使用、魔法を使用など相手の行動を見てから動く後の先戦法が有利。
・相手の準備解除狙いに関しては、戦闘速度を標準にした方が簡単
戦闘中でも変更可能
・「システム」ボタンを押すと、戦闘を一時停止できる
判断がおいつかないときは、何度も一時停止しながら小出しに時間を進めると楽
- 9 :
- 闘神都市Vユーザーページにて修正パッチVer.1.03配布中
[Ver.1.03]
●最初から遊ぶ時、ハードモードを選べるようになりました。
・敵を全般的に強化しました。
・付与はいつでもどこでも可能なようにしました。
画面下の「付与確認」で付与が出来ます。
・マポは最初から付与可能としました。
・[サクラ貝]は特定イベントを経過する前でも手に入るようにしました。
・[サクラ貝]は女の子モンスターからしか出ないようにしました。
・スキルは、買い物をするような感じで、付与した[技のペンチ]を消費して獲得するようにしました。
取得条件を満たし、必要な数の[技のペンチ]が付与されている状態でスキル画面に入ると、選択肢が出て新しいスキルを任意で取得出来るようになります。
消費された[技のペンチ]は付与枠から消滅し、あった場所は空き空間に戻ります。
・ナクトのLV上限が[9999]になりました。
・ナクト自身の能力の成長幅を増やしました。
・世色癌に所持制限数を設けました。
制限数は[もっと頂戴ハンマー]を付与する事で増えるようにしています。
・防具によるダメージ軽減値は、所持品の全ての値を合計したものになりました。
[毒攻撃無効化]などの特殊性能については通常同様、装備している物の効果のみ発揮されます。
・SHOPに常時[変換BOX]を設置し、いらない付与素材を[丹下犬]に交換してもらえるようにしました。
・闘神区画からでも、マビル迷宮、予選迷宮へ行けるようにしました。
闘神都市の街中へ行く事は出来ません。
・魔法を使用した時のマポの劣化が、一定確率になりました。
・戦闘スピード、もう1段階速いモードを追加しました。
●ミニアニメなど、ボタン押しで飛ばせるようにしました。
●その他若干の修正。
※これらの変更にあわせたシナリオの調整などは行っておりません。
純粋にゲーム部分のみを楽しんで頂く仕様となっております。
テンプレここまで
- 10 :
- >>1乙
- 11 :
- >>1乙
とはいえ、闘神スレ1つにまとめてもいいような気がするんだがな。
- 12 :
- おぉ、1z1z
- 13 :
- >>1おつ
- 14 :
- >>1おつ
そしてレメディア大好きだぜー!
- 15 :
- >>1乙
レメディアはおれの嫁
- 16 :
- それはない
- 17 :
- レメディアが洗脳中犯されなかったのは一応都市長の娘だったからなの?
都市長にはそんな愛情なさそうだったが。
- 18 :
- レメディアが犯されなかったのはそれでいいとして
羽純が犯されなかったのは何故だろう
- 19 :
- プレイヤーと同じく処女厨しかいなかった
- 20 :
- 羽純たんは処女なのにお尻でよがる淫乱娘として調教されてたから。
- 21 :
- レメディアに関しては、単に犯せるだけの実力ある男が
いなかっただけだと思うけどなぁ・・・。
それこそ、ボルトとレグルスが二人がかりで襲うしかないような。
そもそも、ヘタすりゃ闘神迷宮探索に遅れが出て
都市長からしたらまったくメリットないし。
- 22 :
- >>17
お母さんのほうが必にかばってたんじゃないかな
身体を差し出してでもw
- 23 :
- >>21
そもそも積極的に犯そうとするヤツなんて
ちんちんしかいないじゃん
- 24 :
- ふみゃはもうただのオバハン
感性は鈍ってエロゲシナリオなんて無理不可能
さっさと引退すれ
- 25 :
- 酷評されてて中古屋で1.5kだった割りには普通に面白かったじゃないか
シナリオもエロもボリューム満足だったけどゲームが作業なのが残念だったな
それにしても闘神達が必こいて探索してるのにクランクの役割って何だったんだろうか
闘神が区画内で豪遊してるって話に現実味を持たせるための手駒だったってことか?
- 26 :
- クランクさんは「闘神になれば好き放題出来る」ということを示すためのいわば広告塔だろう
- 27 :
- クランクさんは、むしろ終わって考え直してみると
びっくりするくらい適材適所だったと思う
- 28 :
- 退場が(主にハネジュンの貞操の関係で)早すぎた
- 29 :
- 闘神4とか出ないかな、3のおかげでハードルは下がっただろ?w
- 30 :
- ある面ではハードルは一気に下がったが、
ある面ではハードルは上がった
差し引きすると、もう続編が出ることは多分無い
- 31 :
- 負けたパートナーと負けた主人公が容赦なくやられるゲームならアリ
- 32 :
- 出すなら大会の勝敗結果によるマルチストーリーしかないな。
- 33 :
- >>31
ダブル寝取られ大好物だわ
- 34 :
- 羽純は正直NTRてもあんまし気にならんキャラだなぁ
シナリオ的にはまるっきり本命ヒロインなんだけど、サブに可愛い娘が多すぎるw
>>32
だよな。大会敗北時にそのままゲームオーバーはつまらん
- 35 :
- >>33
主人公がやれるのは寝取られといえるのかw?
- 36 :
- 闘神オンラインあるで
- 37 :
- 自分が育てたヒロインがおまえらに寝取られるのか
- 38 :
- レベル高い楽しみ方だな
- 39 :
- 何ていうか、ゲーム業界全部に言えるけど、BADEND方面にCG用意とかはやめて欲しいかな、
何か疲れるし、ストレス溜まるし、
badend目的のゲームならまだしも・・・・上手く説明できないけど
- 40 :
- 陵辱とかNTRのエロシーンを事実として正史に取り込みたくないときは
BADED方面にエロ用意するしかないと思う
闘神みたいに1本道だとマニさんボルトにズボられたまま終わったの悲しかったしなぁ
- 41 :
- つか昔は結構ヒロインや主人公の女がBADではえらいことになるのは普通だったな
それはそれ、これはこれみたいに
正史で主人公と処女喪失ならほとんど文句出なかった
いつから処女と寝取られに過剰反応する世の中になったんだろう
- 42 :
- 処女厨は悪の権化だな
不意打ちNTRも無くなっちゃったし
- 43 :
- 戦国ランスでアレかましたアリスソフトの購入層には処女厨とか関係無いだろ
- 44 :
- じゃあふみゃが処女厨だったのか
諸悪の根源だな糞ライターは
- 45 :
- >>42
人の嗜好に悪も何も無い、ただしそれ(ヒロインが寝取られたと)をここでグチられるのもウザい、困ったもんだ
- 46 :
- 39だけど、
一応言っておくけど、別に処女厨とかNTRとかそんな話をした訳でではないからな、
いや何か言葉足らず感があったから一応補足
- 47 :
- きみのがきっかけになったの確かだが別にただの感想だ
- 48 :
- ナクトくんは、サブキャラとのHを頑張ってるので良い主人公
- 49 :
- 姉妹丼きちんとしてくれたしな
- 50 :
- 羽純は洗脳メイド服のまま最後までやっちゃうべきだった
ザリガニスーツに戻った時の落胆感は異常だった
- 51 :
- もうザリガニにしか見えない
- 52 :
- ザリガニ萌えもいるんだよ・・・
- 53 :
- フィオリは勿体無かったな。正体バレる前と後で2回ナクトとのHがあれば良かった
足は全然趣味じゃないので残念だった
メインシナリオに絡んでいて難しいが、ナクトならきっとなんとかしてくれると信じていたのに……
- 54 :
- 前はどうでもいい
正体判明後がとても良い
- 55 :
- もちろん判明後が本命だが
判明前に一回エッチしとくとナクトの反応が面白そうだってのがある
- 56 :
- >>55
いいな、それ
一回目は主人公を慕う清楚系妹っぽいポジのお嬢様で
二回目は正体ばらしてHか
- 57 :
- 妹みたいに慕ってくる娘に手を出されてハネジュンはあきれるんだろうかあきらめるんだろうか。
- 58 :
- >>56
2回目は、ナクトが攻める側になって欲しい
- 59 :
- レメディアの剣は、どうにもスッポ抜けそうな形をしている
- 60 :
- ハムサンド姉妹との3Pにはお世話になりました
- 61 :
- あれは良かった
奈良県は男側が翻弄されるHがハマるよな
本人はどっちが好きなんだろう
- 62 :
- 輪姦
- 63 :
- 姉の方が妹が知らぬ間にいつの間にか処女を喪失してるのが無駄にエロい。
- 64 :
- 少なくともこのゲームにおいては奈良県は明らかに頑張ってたからな・・・
シリーズ看板絵師としての仕事はしたと思うよ、ザリガニ以外。
- 65 :
- 羽もビジュアルは好きよ、発売前は結構期待してたんだけどね。
ただシナリオ上の造形というか扱いが全く萌えない。
- 66 :
- 奈良県輪姦好きなのかよ
画力が低いわけじゃないのに絵柄のせいか奈良県の輪姦CGでまともにハマってたの見たことないな
ゴチャゴチャしてくるとあの独特のふっくら柔らかさのせいか崩壊して見える
そのわりに花びら大回転のナクト逆輪姦CGはかなり綺麗だったが
- 67 :
- ハジュンはシナリオ上の役割とかでヒロイン力の無さもそうだが
それ以前に単純にうざったいだけだった性格的に
- 68 :
- 立ち位置が悪過ぎるんだよな。『拡張付与』は非常に有用な能力なんだけど
『勝ったら相手のパートナーの娘を好きに出来る』という条件の大会で、お目付け役みたいな女が居たら邪魔でしょうがないわw
しかもナクトの本命ってどうみてもレメディアじゃねーか。あの剣に付与の能力が付いてたら随分スッキリするんじゃなかろうか……
- 69 :
- ダブルヒロインでいきましょうとか、1年目負けましょうとか企画会議で決まった
コンセプトに乗ってるだけで、全然キャラが動いてないからなー
- 70 :
- ダブルヒロインなら、桃花とアズミでよかった
- 71 :
- ヒロインに推すなら名前は間違えんなw
アザミだアザミ。アザミ・クリケット
桃花に至っては自分内ではずっとヒロイン扱いだったな
ケンカしながらだんだん仲良くなっていく過程は、このゲーム内で一番ヒロインっぽかったと思う
- 72 :
- アザミやら、ハムサンドやくのいち姉妹やらが魅力的なのは異論が無いことだが、
ハネジュン・レメディアの立ち位置に置かれたら、どんなキャラでも不魅力になると思う
結局物語のフレームが悪すぎた
- 73 :
- >>71
すまん、タイプミスだ
- 74 :
- ハネジュンは一途なおっとりタイプより桃花みたいな勝ち気タイプが良かったのかもな。
別の目的で主人公のパートナーになって闘神大会に参加したけど、ケンカしながら仲良く
なってくみたいな。まぁ何度も言われてそうだけど。
- 75 :
- ハネジュン自体はあれでいいんだよ
後はレイプされてればよかっただけなんだ
- 76 :
- レイプ目なのにレイプされてないから浮いたんだよ
- 77 :
- レメディアってナクトと羽純の中でだけ輝いてた感じだったな
- 78 :
- ハネジュンはレイプされてれば輝いた
- 79 :
- 何がレイプ上等の闘神地区だ、
何がハネジュンの洗脳中の記憶を見る覚悟はよくて?、だ
夢見させるようなこと言うな!!
- 80 :
- 跳ねジュン拉致とはなんだったのか
- 81 :
- BLEACHでも同じ展開見たぞ
拉致→実はこいつの能力必要ありませんでした
- 82 :
- いきあたりばっかりの週刊連載とプロット立てて脚本作ってやるゲームと一緒にするな
- 83 :
- つまり、プロット立てて脚本作ってやるゲームでそれをやるライターの方が
カスだということですね
- 84 :
- というかこのゲームも行き当たりばったりの企画で作られた訳で・・・
一度ポシャった企画を、3Dテストのために再利用して作られたのが闘神3
- 85 :
- いずれにしてもカスなのは皆否定しないわけでwんっと才能枯れたなあ。
一応作中のOPがピークなぶん、PV発表時がピークとかよりはまだマシなのかな。
- 86 :
- ふみゃ評価されとったのはテキスト屋としてであって
いちばん上をまかせて「この日にこれだけイベント詰め込んでー」とかは
上手く行かなかったというこった
- 87 :
- それも短い電脳紙芝居ならうまくいったかもしれんが
戦闘バランス、ダンジョンの仕組みとか
そういうのも関わってくるから
- 88 :
- やたら苛々すんのは「操られてたから無罪^^」とか言うせいだな
アリスって、そういう奴も叩き斬れるからスカッとしたのに
- 89 :
- 戦国ランスで香姫を囲んでた連中を、ランスがブッた斬ったときは実際スカっとした
なんかごちゃごちゃ言い訳始めたときは、「まさかこのままなぁなぁにするつもりかよ?」と心配だったが杞憂に終わったわw
ぱすチャCのリカルドも良く分からない箱に頭やられてたが、普通にんだよな
闘神Vで操られた奴を思い出そうとしたが、思ったより多くないな。素でダメなのがかなり居るぞ……
- 90 :
- ライター「ここでフィオリが呆気なくぬ、これでユーザーもスッキリする事だろう。」
ユーザー「余計な事しやがって・・・・・。」
- 91 :
- おれ「余計な事しやがって・・・・・。」
- 92 :
- ライター「決勝でレメディアに負ける。そして舞台は2部に。これはユーザーもビックリする事だろう」
ユーザー「余計な事しやがって・・・・・」
- 93 :
- いやそこは余計なこととは思わなかっただろ
その後のOPも盛り上がるところだし
問題はその後なにごともないように
2年目を過ごす成長していないナクト
- 94 :
- 自分はあのOPで盛り上がって
弱体病で「え?」ってなって
床踏んで治って「ズコー」ってなった
ライターはいい仕事したよなー(棒読み
- 95 :
- >>93
あのOP入れるだけなら、わざわざ二年目やる必要ないだろ。
普通に2と同じようにパートナー人質にされて、迷宮いってこいでいいじゃん。
- 96 :
- 一年目敗退パートナー拉致は、えらい事になったパートナーがひどい目にあうってマジ憂鬱になった。
しかもパートナーは自分の無知とうっかりで無理矢理巻き込んだんだし。
そこからあのOPだから盛り上がったと思う。
まぁパートナーはレイプ目だけどただのメイドだったからよかったよかった(棒
- 97 :
- ぶっちゃけ、操ってメイドさんさせるだけなら操る必要ないと思うわ
ナクトが負けたカタに働いてるんだから、逃げたらナクトに迷惑がかかるよとか言っておけば逃げ出すことはないんじゃね?
- 98 :
- そこまで考えられるやつだったら最初からこんな駄作にならん
- 99 :
- http://blog-imgs-43-origin.fc2.com/m/e/s/meshiyorigame/201104140130247da.jpg
これワロタw
- 100 :
- ボルトは客より調教側じゃねw
- 101 :
- レイプ目解ける前に何の抵抗もせずフェラさせられたりしてるんだから、無事だったのは膜だけでフェラとか尻とか
相当仕込まれてると考えるのが妥当。
- 102 :
- ナクトが1年頑張ってるデモと、その後確認したステータスで、彼がいかに拡張付与に頼っていたか良く分かるよな
あの剣の付与スロットは多い様なことを羽純が言ってた事を考えると、それを10倍くらいにするのはなかなか容赦無いw
以前のデータを見てみたが、HP16倍、攻撃力8倍くらいだった(この2つを優先で付与)
アリスゲーのこういう持ってない人を完全に置き去りにする所は好感が持てる
ゆとり運動会とかクソくらえで、ブッちぎりで1等賞取りに行くナクトだ
>>99
はるうられ説明書の『取り返しの付かない遊び方ができます』そのままだw
やっぱこの状態で羽純が無事なのは無いな……
- 103 :
- 絶望って妊娠してんだよな
しかもシーン青姦
- 104 :
- 無償労働の話を聞いたときは何も疑ってなかったが
こうしてみると、むしろ何故こうでないのか疑問になるくらい馴染んどる
>>100
闘神クランクなら、買う側で何の違和感もないのになw
- 105 :
- ミニゲーム嫌いだからスルーしてたけど
ちょっとはるうられに興味出てきたw
- 106 :
- 左下の孕石先生の「絶望+」が妊娠させまくるという意味
台詞もそんなだし
- 107 :
- >>99
この「はるうられ」やりたい
- 108 :
- やっぱりフィオリにエロがないのはどう考えてもおかしい
デバグせよ
- 109 :
- いっそのことレメディアをメインヒロインにして拉致られたハネジュンは犯されまくってた方が良かったな。
- 110 :
- レメディアのエロさえみれればいんだよ
ハルカみたいにエロで強くなって負けたら罰ゲームのエロ
カラーにもDDDつけろ
- 111 :
- いやさすがにそれは……超昂シリーズをやった方がいいというか、奈良県で超昂を一本作ってくれ
という話でないかい?
- 112 :
- 魔女の贖罪系統のでフルプライスってことじゃないかい
- 113 :
- 最近のぬるいアリスには期待できない
- 114 :
- 大帝国は結構辛口ゲームだったお
- 115 :
- そうなのか。なんか一時期評判悪かったんで見送ってたが
DL販売しているようだし、やっぱ買おうかな。改めて見ると帝の可愛さが無視出来ない
- 116 :
- >>115
なんというか、闘神都市3だって2と比べたら正直微妙だけど、一般?のエロゲRPGとしてみたら普通に遊べる
大帝国も鬼畜王ランスや戦国ランスと比べたら微妙だけど、その他一般のエロゲRPGと比べたら十分楽しめる
帝、アドルフの2大巨頭がとちらも可愛いので暇ならやってみるべし
- 117 :
- エイリス女王に個別ENDがないのがおかしいんですよ!
- 118 :
-
DLで買った。パッチ当てまで完了
こんな時間でも普通にゲーム買えるって凄いよな
>>116
うむ。評価基準が「アリスにしては」になると異常に厳しくなることはあるかも
闘神1、2はやったことないんだが、3がダメって言う人は大体そっちと比べてる様に見える
私個人としては、大会で勝った相手のパートナーとセクロス出来るというのは新鮮だった
今の時代に新規では作り難い設定だと思う
- 119 :
- 俺はエロもシナリオも満足だったからあとは戦闘さえ楽しければなと思った。
1対1のRPGは戦闘が単調になるのが最大の難点だけどもう少し工夫でどうにか出来ただろうと。
せっかくの付与とスキルだったから、もっと1つのステータスや戦法に特化できるようにして欲しかった。
- 120 :
- >>118
3しかやったこと無かったけど糞
2を後でやったら面白かったというレスも多いんだが。俺もそうだし
あの中盤以降の盛り下がりっぷりは、どこと比較してもツマンネと言われるだけの資格はあると思うぞ
- 121 :
- >>120
ま、それはそれでいいんじゃない?個人の評価だし
- 122 :
- >>121
>>118に言ってやれ。他の個人の主観的評価を勝手に忖度したのはそっちだから
- 123 :
- >>119
確かに誰がやってもそんなに変わらないナクトになりそうではあるな
先制特化のナクトや、カウンター特化、魔法特化くらいの選択肢は欲しかったかも
- 124 :
- ランダムで拾う強化アイテムを、無限に敷き詰めていくだけの簡単なお仕事だもんな
店のシステムの手抜きっぷりといい、RPGパートの出来だけ見ても酷すぎた。この作品
- 125 :
- 敷き詰め方の工夫次第で強化の幅が〜
と思ったらいくらでも拡張可能っていうね
- 126 :
- 普通にプレイする分には、そんなにさくら貝は入手出来ないんだし問題ないと思うが
プレイ後のやりこみ用のフィールドは欲しかったけども
- 127 :
- 途中からさくら貝手に入りまくった覚えがあるのだが
少なくともこれを付けたいのにさくら貝がね〜なんて事態は無かった
- 128 :
- そんなに手に入らないって思ってたから桜貝しばりやるかーって思ってたら
後半ボロボロボロボロ手に入るから馬鹿らしくなって縛り自体やめたぞ
- 129 :
- おれは、通常プレイ中も終わった後のレベル上げ中も、さくら貝不足しっぱなしだったんだが……
もしかしてデカイのだけ付けてるとかそういう差だろうか
- 130 :
- 俺も普通にやってたらいつもスペース余ってたが。
まあそもそも、ランダムエンカウントとランダムドロップって時点で、バランス云々するのが誤りだろ。
- 131 :
- 最初デカイのだけ付与してたが最初から中盤まで枠が余りまくりだったから
小さいのも付け始めたけど最後まで余りっぱなしだったな
そんで長靴いっぱい付けたけど完全に無駄だった気がする
逃げる敵をしっかり魔法使いながら倒すプレイしてたら良い循環に持っていけたのかもしれないけど
俺は魔法使うの渋ってたからユーダインも8回近く出たうちの2回しか倒せなかったな
ダンゴも結局1回も倒してないままだ・・・
- 132 :
- 服を持っていくと見れるコスプレHが、地味に頑張ってる
>>131
出現自体レアなだんごアイテムにハズレは入れないで欲しかった
- 133 :
- 闘神3なんだかんだで好きだがなあ
闘神2で出来たことができなくなってるのは痛いね
ある程度ナクトの行動に選択肢が欲しかった
- 134 :
- ハードモードではさくら貝不足が慢性的というか、何をどうしたって解決しなくて大変だった。
白桜貝をくれるフィオリが天使に見えたよ。
- 135 :
- つべにはLASTダンジョンのBGMはあるけど闘神迷宮のBGMはないね。
あの曲が一番いいのに。後インナーパレスも良かった。
もっかい聴きたいなあ。売るんじゃなかった
- 136 :
- ハネジュンはフェラを仕込まれていたのだろうか
- 137 :
- フィオリにちょっとささやかれただけで、抵抗もためらいもなしにハネの方からちんちん取り出して
咥えてるんだから、無事だったのは膜だけで相当仕込まれてるんじゃね?
一度もした事ないんだったらフェラですぐにナクトをイカせたり出来ないだろ。
- 138 :
- どうせならレメディアも仕込んでくれたらよかったのに
- 139 :
- むしろ羽純の処女無事にするなら
マニさんにも手を出すなと
- 140 :
- 羽純は誰に仕込まれていたんだろうか
- 141 :
- >>135
俺はLASTダンジョンが大好きだけどなぁ
元々良曲だったOPをいつものSHADE節でアレンジ
たまらんぜい
- 142 :
- >>141
闘神ボトラーに決まってるだろ
- 143 :
- >>142
そんな曲あったっけ?
- 144 :
- メイド服スキーなんですが、
このレイチェルは2みたいに強制奉仕になったりしますかもしかして
なら買う
- 145 :
- 残念ながら
- 146 :
- レイチェルは強制労働要員だと思ってたなー
- 147 :
- ナナ・D・タタールの二年目以降の出番がないのはなぜなんだぜ
- 148 :
- 七代祟るは別にフェードアウトでいいが
ハムサンズはいるだろう
- 149 :
- 俺としては一押しの桃花が残ってくれてよかった
- 150 :
- マニさんがちゃんと寝取られててくれたから満足だったマニ
コンセプト的には仕方ないけど、女キャラ全員ああなる展開なら
寝取られ抜きゲとしてレベルが高いモノになっただろうに
- 151 :
- ナクトって、納豆とラクトアイスを混ぜたようなネーミングなんだよね
しかも性格もそんな感じなんだよね
などと意味不明の供述をしており、動機などについて慎重に捜査している。
- 152 :
- 俺はむしろ羽純がご都合で守られてるんだから
他も全員守られてて然るべしだと思った
何故に中途半端にするのか
- 153 :
- ハネハネの無限付与がどうしても必要で
それに影響あったらまずいから手を出さないとかならよかったかもなのに
都市長も同じ力あるから別にいらね、はどーなんだと
- 154 :
- イベントは闘神都市1、2から持ってきたの多過ぎだし
3は出来の悪い闘神都市1、2ダイジェストって感じだったわ
- 155 :
- ダイジェストというか、むしろできの悪い二次創作
- 156 :
- >>153
その書き込みはよく見るが、そのチート無限付与に対抗する存在として羽純は能力持って生まれたんじゃね?
というナクト説を採用するならちゃんと意味はあっただろう
ただ二十年以上の時をかけ作り上げた剣&ボルトさんに数年の成果で一応対抗できるのが変だけど
ただの闘神剣+ボルトさんにも全然勝てなかったのにね、闘神迷宮では
でもようやく終わった
大会1回目まではだるくて半年かかったがw
二回目〜ラストまでは結構話がおもしろくて一気に進んだ
他ゲームと比べる必要はないと思うけど、終わってみればわりとおもろかったと思うレベル
ヒロインが葉月に比べて弱いのは痛かったが、まああの性格設定上しょうがないかもしれないな・・・
- 157 :
- とりああえず大会で負けたら、羽純やレメディアがやられまくらなければいけないのはむしろ当然のような気がしたw残念すぎる点
あと、スタッフロール後簡単でいいからアザミとバロアと親父のことくらいは触れて欲しかったなーと個人的な感想
バロアさんのところに引き取られて二人の子供になって幸せな、みたいなありがち展開でもいいから
- 158 :
- >チート無限付与に対抗する存在
という理由で念のため敵にさらわれました、って話ならまだしもよかったんだけど、
あちらさんからは「別に必要ないっす」みたいな扱いだから、よくいわれてるのだよ
- 159 :
- 羽純はどーでもいいからレメディアにエロ展開はよ
- 160 :
- 無事クリア。なかなか楽しめた。
ただラスボス後もうちょいエピローグ的なのが欲しかった。
親父やアザミ、闘神区にいた人たちはどうなったのか。
てっきり親父を助けるのに願いを使うと思ったが、レメディア復活?(なんで幼レメディアなんだろう)
に使ったから親父はアザミが治したのかな。
とりあえずナミールが一番のヒットだった
- 161 :
- 俺も、親父の安否は気になった。
他にも、危険度が半端無い闘神迷宮は封印しないのかとか、細かいとこが投げっぱだったなあ。
- 162 :
- >>158
レメディアは操られておらず
羽純を人質に取られてるからやむなく従っていた
ならわかるんだけどねえ
- 163 :
- メインヒロインのフィオリをやれなかったことが
全ての元凶
- 164 :
- あー、それは大事だな
悪い方でな
- 165 :
- 終盤の記憶にも残らんような糞オナニー回想地獄より、
フィオリにエロが無かったことこそが、あのゲーム唯一の衝撃だったわ。ぶっ飛んでる
- 166 :
- あの回想の堕とす過程が一番エロかった
- 167 :
- フィオリ様の足コキにはお世話に
- 168 :
- あんな悪い子にはおしおきさせろ
- 169 :
- フィオリさんは退場があっさりすぎてビックリした
とみせかけて復活してくるんやろーwとおもったら、本当にあれっきりでビックリした
- 170 :
- ラスボスが弱すぎて・・・
マダラガ戦あたりが一番面白くて後はどんどん尻すぼみしてった
- 171 :
- とりあえず両手しばってあの薄い胸思いっきりなで回したいな
- 172 :
- 真名(だっけ?)を奪って奴隷化したいね
- 173 :
- 1年目で人間状態で「私の初めてをもらってください」的な感じでセクロス
2年目で正体明かす→足コキ後騎乗位逆レイプ
- 174 :
- >>1年目で人間状態で「私の初めてをもらってください」的な感じでセクロス
いいねえ。
幻一郎戦とハムサンド戦の間にでも押し込めば、白サクラ貝を貰った借りがあるから断れないとかいう感じでいける。
- 175 :
- そこをハネハネが覗くように仕向ければ完璧だな
- 176 :
- フィオリちゃんが「私、お兄様みたいな人が憧れでしたの・・・」って言って近づいてきたら
ナクト君のことだから断れないだろうな。仮に断ってもフィオリが泣きそうになったりしたらやっぱり抱くだろうし
羽純はそこを直接覗いても良いし、フィオリがナクトがいないときに嘘もまじえてバラしても面白い^p^
- 177 :
- 敵が弱すぎるって感想多く聞くけどさレベル上げのしすぎじゃねwwwwwwwww
レベル上げとかあまり意識しないでプレイしたらレベル34でクリアできたぜ
ハラハラドキドキでゲーム的な楽しさも失われなかったせいか
結構このゲームを楽しむことができた
- 178 :
- ゲームがつまらなすぎるって感想は聞くけど
敵が弱すぎるはあんま見ない気がするが
- 179 :
- 俺も初めて聞いた
- 180 :
- >>175
フィオリ様マジ黒くてサイコー
- 181 :
- 1年目の決勝の相手とか強過ぎるからな
- 182 :
- つか、ノーマルならクリアするのにLv34もいらねえ。
- 183 :
- メイン・ヒロインをやれなかったことが
全ての元凶
- 184 :
- メインヒロイン・・・
クリちゃんか
- 185 :
- 女の子モンスターとえろいことさせてくれよ・・・
- 186 :
- 敗北Hが無い時点で地雷
- 187 :
- それだと闘神都市Uも地雷じゃねえかwww
- 188 :
- ハニージッポの効果で復活!
- 189 :
- ラスト付近は闘神1みたくパーティバトルにして
けっこう頭を使うみたいにしたらよかった
- 190 :
- で、闘神4はいつ出るのかな?
- 191 :
- 久しぶりに初めからプレイしてふと思ったんだけど、プロットやゲームの都合というかチャートをテキストに起こしたのがふみゃなんだよね?
だったらぼろくそ言われるほど悪いライターじゃないんじゃないの、ふみゃって。いやプロットから関わってるなら話は別だけど
- 192 :
- TADAが「もっと主人公の成長物語にしたらいいんじゃないの」みたいにアドバイスしたのに
「いやこれで行くんです」
「皆に好かれる主人公にしました」
ってのがふみゃ
でもまぁ、ふみゃも知らんところでイマームが勝手にポロロムさんを壊してたり?
3DCGを最優先にされたせいでシナリオカットもあったみたいだが?
- 193 :
- ふみゃ「完璧な主人公だから成長なんかしないんです(キリッ
- 194 :
- 突き抜けて俺tueeならともかく
情けないのにな……
今ラノベ「シーカー」ての読んでるけどひどいぞw
レベル1の時点で敏捷S、精神EXとかで「特性:天才」
ただし運勢Gでめちゃ悪いが。
そして戦闘力に惹かれた女に手ェ出しまくり
宿屋のおかみとねんごろになるわ、パーティの美少女二人の処女は3Pでいただくわ
ラノベだから朝チュンだけど
- 195 :
- なるほど。黙ってテキストだけ書かしてりゃいいのに難しいねゲーム作りは。
- 196 :
- 【ふみゃ】
今回は主人公行動の選択肢は無しだったので、
なるべく多数の人に好感を持ってもらえる
「いい奴」を目指しました。
TADAさんの提案では、もっと無鉄砲な
少年が作中で成長してしっかりしてくる感じ
というのもあったのですが、
羽純に教育されてるというか、何かあれば
言われてるだろうなあ…と思ったのもあって、
少しでき過ぎた男子になったかもしれません。
京子にもらったお弁当、弁当箱を洗って返す
という内容のセリフを入れかけて、
さすがに省きました。細か過ぎだ。
ママトトのナナスくんやGALZOOの
レオくんもそうですが、いい奴主人公って
作中の濃いキャラと絡むうちに、つい
「う、うわーん!」みたいな要素が
加わりがちですね。
ナクトもいっぱいアレな目に遭いました…
- 197 :
- ナクトは最初の最初で、闘神大会のルールをよく知らずに参加してしまうのがなあ。
あれでドジな奴という第一印象がついて、それが最後まで尾を引いたように思う。
- 198 :
- 参加した後でも「やめろー」と大会のルールをよく分かってらっしゃらない様子です
- 199 :
- やめろーも随分叩かれたけどキャラとして一貫した行動で不自然じゃないよね。
ある程度の正義感と勇気を持ってるけど短絡的で浅はかなキャラであるとちゃんと描写されてるわけだから。
だから叩くなってわけでは無論ないけど。
- 200 :
- 正直俺は、来るのが事後だから、さして気にならなかった
クナイ可愛いよクナイ
- 201 :
- >>199
>正義感と勇気を持ってるけど短絡的で浅はかなキャラ
これと、
「無鉄砲でなく、最初から少しでき過ぎくらいの男子」という設定は背反してると思うんだよな。
それで魅力的なキャラに描けたなら問題は無かったのだろうけれど。
結果は精神的に幼くやめろーなどとしつつも、設定上は無謬キャラだからナクトの努力以外で全てがうまくいくという、
ストーリー展開のご都合主義も鼻に付くし好感も持たれないキャラになってしまった。
結局、ふみゃは影があったりミステリアスだったりする耽美系男子を描くのは得意でも、
ふつーの主人公を描く能力が残念賞だったんじゃないかね。
いや、TADAプロットを拒絶した時点で、描く以前に「受けるキャラ像」の認識の問題だったか。
市長みたいのを主役に据えてれば、きっとマシなテキスト書けたんじゃないの?
そんなの闘神じゃないかとは思うがw
- 202 :
- あー概ね同意だなぁ。
ふみゃはここでぼろくそに言われるほど酷いライターではないと思う。手綱さえ握っていれば。
それが無理なのかも知れんが
- 203 :
- つーか闘神都市シリーズにいいやつなんて求めてねーんだよ!!
っていうか選択しはぶくな
- 204 :
- マルデ狐、トコトン狸
何かに化かされそうなカテナイ亭だね
- 205 :
- それぞれの一年後
宿の女主人 いい人→亭主がんで淫乱に
シスター 宗教家→変態に
女記者 変態→一瞬いい人になりかけるがやはり変態に立ち戻る
主人公はまるで成長していないというのにこいつらと来たら
- 206 :
- >>205
主人公 何時まで経っても「陵辱はやめろー」と学習しない → 「陵辱……でも手出しできない」と学習
- 207 :
- レッドハニー戦でボイスがこう聞こえるんだ
回避→「眼福」
呪い→「さんぱーい、産廃。」
勝利→「これがっ、若貴。」
- 208 :
- 迷宮に入って自動セーブ...と出ている時にウインドウがアクティブじゃないと
3Dの描画に失敗なんとかってメッセージが出るな
- 209 :
- Shadeさん退社か……
この作品の最も熱いシーンを盛り上げてくれた人だけに残念だ
- 210 :
- >>207
産廃だと思ってたんだが
しゃあネタで3倍ってことか!?
- 211 :
- これってBGM・効果音は有りでモンスターの声だけ消すって無理なのかな?
- 212 :
- 闘神都市Vマグナムとか出ないだろうか
シナリオとか改善するだけでぐっと良くなると思うんだがなあ
- 213 :
- 闘神都市Vそして、それから
- 214 :
- ただし、エロなし、一般w
- 215 :
- あれの問題はエロ無しだからなんてレベルの話じゃないからな
- 216 :
- CSに18禁からエロ無し移植して多数のバグをおまけにつけたとこよりまし
- 217 :
- はよ魔女の贖罪みたいなのを
レメディアで作ってくれ
- 218 :
- ナクトのステータスを、二年目はすごく高くする(イベント以外の付与なしでも、頑張ればクリアできるくらい)だけで大分印象変わるのに
- 219 :
- 中盤で稼いで装備そろえるなり余裕もたせておくなりしておかないと、
終盤は収入よりも支出(被ダメージ)のがデカくなってキツいもんな
- 220 :
- 魔女アトランタ「次の闘神都市で会いましょー」
ナクト「次の闘神都市ってなんだろう・・・?」
ホント次をはよw
- 221 :
- レメディアファンディスク作ってくれたら3本買う
- 222 :
- 正直ゲーム前はレメディアが目当てだったわけだけど
ゲームやったらどうでもよくなった
あのキャラ
- 223 :
- ハムサンド姉妹かわいいよね
- 224 :
- 俺は桃花が好きだった
あとエムサさんがなぜか可愛くてしょうがない
- 225 :
- 闘神地区の強制労働でやっぱりエロいことされてたハネジュンの物語
市長になってレメ母調教する話
フィオリ様がおしおきされる話
この3本でFDなにとぞ
- 226 :
- むしろ
フィオリ様にお仕置きされる話を
- 227 :
- いいから、羽じゅん陵辱パッチだせよ、クズアリス
- 228 :
- 寝取られとか苦手だが、羽を保護するならマニさんも保護しろよって思う
マニさんだけヤられてて羽は無事って明らかにおかしいだろ
- 229 :
- なんだかんだいって都市長が
娘と姪にはあまかった説
- 230 :
- 何の前触れもなくマニさんがメイド姿で出てきたときは、屋敷そのものが見世物横町の淫夢の館みたいな魔空間なのかと身構えたが、全然そんなことはなく、単なるキャラの再利用だったでござる。
- 231 :
- 桃花も羽ジュンも着てるんだから別に驚きもなかったが
当然だと思ったが。つか萌えた
- 232 :
- メイド桃花可愛い
なでくりまわして困らせたい
- 233 :
- レメディアにもメイド服着せろよ!オラッ!!
- 234 :
- ハネジュン拉致した理由って何なんだったっけ
- 235 :
- 悪魔たち「こいつも無限付与できるやんけ!いるんじゃね」
都市長「自分でやるからイラネ」
だったか?
- 236 :
- 梨夢やフィオリに嬲られるシーンをもっと見たかった
コミック、3巻まで出てるけど今どれぐらいだ?
- 237 :
- 2巻で桃花だった気がするから
ハムサンドくらいじゃね?
- 238 :
- ルミーナ☆ハムサンドの大冒険欲しいなw
- 239 :
- ________ /
あ 文 あ / ,、,、,、,、,、,、,、,、,、,ヽ / な
ん 句 ん | / ` | ヽ ん
の た__| l _ノ、 | 〈. だ
か /、 / ,-,-,、'-' ー- | .| ァ
.|/nl  ̄`_`) ,-r、"'〉 ヽ,?
|`-, __ .ヽ~` /> `∨--
./`フ::: ,.- '~(__ .) |/
---、_ ,-'~ //::: | _,--、ニ` , |
∨ ヽ (::::::::::::::::::ヽ二ヽ:/:::::;/
\. ヽ\::::::::::::::::二~`ー':::::/
-ヽ \\:::::::::::::::::::::::::::/
\ \ヽ-、___,-)
\ \ __-ー'~~/、
. 、>、/ /_,_ノ|/ \
- 240 :
- 誰だよお前
- 241 :
- 久々にインストールしてクリアした
相変わらずの糞シナリオ
マダラガが主人公なら神ゲーだった
- 242 :
- レメディア主人公にして
負けたらエスカレイヤーみたいな敗北Hでいいというのに
- 243 :
- 普通にプレイしてるとお金がすべて世色癌に変わるんだがこんなプレイでいいのだろうか
- 244 :
- 回復はできるだけレベルアップでまかなうべき
無理しないで帰ってもいい
あまり正露丸はつかわない
- 245 :
- 初プレイしてるけど糞シナリオ納得
闘神大会の賞品がショボすぎるせいで、ただの地方の腕試し大会みたいな感じだし、
そのせいで転落への絶望感もないし
でも問題なのはストレス溜まりまくりのマップや戦闘の挙動だな……
- 246 :
- すべてはTADAのせい、さっさと引退しろっての
- 247 :
- いやランクエは面白かったし
- 248 :
- ていうかTADAのアドバイスをパスしたのが迷走の始まりだし
- 249 :
- >>247
マグナムはまともだけど、無印状態はまさにTADAのせいじゃんw
- 250 :
- ランクエスレでいってきなさいな
- 251 :
- つまり、TADAの思い通りに障害なくゲームが作れるならいいゲームが出来るってことだな
決算に間に合わないとかスタッフがいうこと聞かないとか無ければ
- 252 :
- 知らん
- 253 :
- アリススレ全般で行われている執拗なTADA叩きは
大帝国失敗における大シリーズ信者の怒りの矛先探し
TADAゲーより下位に位置づけられてきたHIROゲー信者の鬱憤晴らし
などさまざまな要因が絡み合ってのものである
ちなみに闘神3にTADAはほとんど関わってない
- 254 :
- いかにもTADAが嫌いそうな内容だしな、闘神3
- 255 :
- とりやめろとりやめろ←やめました
↓
ふみゃやめろブルーに帰れ
↓
TADAやめろTADAは縛ることでしかゲームを作れないSMマニア
↑
いまここ
- 256 :
- 敗北H無くしたのはTADAの意向だろ?
なら、ねって話
- 257 :
- 勝つのがゲームの攻略なのに、負けることが必須になってくるとゲームとして間違ってるだろ
- 258 :
- エロゲーだと負け陵辱CGなんて数えるのも馬鹿馬鹿しくなるくらいあるだろ
闘神なんかそれ用に作られたかのようなシナリオだから声が上がるだけ
システムとして負けが必須ってわけじゃないからな
- 259 :
- CGコンプの為に、シナリオ上盛り上がってるシーンで毎回負けて負けイベントあるかチェックしつつセーブ・ロードを繰り返すプレイ
楽しそうに思えないよ……
ぶるま大使とあたって、負けたらブルマCGみたいなお遊びならあってもよかったけど
- 260 :
- >>256
違う
てかランクエスレでTADAアンチやりにくくなってきたからって
こんな過疎スレまで出張すんなよ……
- 261 :
- どうでもいいから
メーカースレでやれ
- 262 :
- ポロロムさんは金髪ショートの碧眼で巨乳の痴女シスターで個人的にツボだったからエロを増強してほしかった。
乱交で男の尻が画面真ん中だったり騎乗位も腰が目立たなかったりアングル悪いのが目立った。
モンスターの林間はアングル良いがシュチ悪いからなぁ。
- 263 :
- 無敵バリア切りって魔人の無敵結界も破れるのかな?
ラグナート親子チートすぎる。
- 264 :
- >>256-259
そもそもUでも敗北Hなかったじゃん
Vで敗北Hないのは普通だと思うが
- 265 :
- なんだかんだでアリスの中では闘神都市Vが一番好きだけどな
あーゆー王道ストーリー好きだし、どんどん強くなってく楽しみがあるし
しいて難点上げるならHシーンが薄いくらい
- 266 :
- あと、ボルトが変な顔で笑わそうとしてくるところとか
- 267 :
- ハムサンド姉妹、なんで二年目にも出てくれないんですかねえ…。
- 268 :
- 発売当時にあんまりにも評判悪かったんで今まで積んでたわ
ポロロムさんいい声してるな
- 269 :
- 石原羽純
- 270 :
- 4/1の公式HPで偽商品に投票できるようになってたけどその結果って公表された?
ハムサンドの大冒険が気になる
- 271 :
- ttp://blog.alicesoft.com/archives/3383847.html
【カートに入れた数 ベスト5】
1位 バイトちゃん
2位 生サチコ
3位 ハムサンド
4位 北米版
5位 キバリン
- 272 :
- >>271
ハムサンドぶっちぎりかと思ってたらそうでもないのか・・・
フルプライスでも構わないから実現しないかな・・・
- 273 :
- 少し聞きたいんだけど、これって後日談的な物無いの?
森で再会して終わり?
- 274 :
- うん
- 275 :
- 今クリアした
神ゲーだった
- 276 :
- >>274
そうか。ありがとう。
色々気になるけどそれはそれで良いのかもな。
一番気になるのは親父の生だけど
- 277 :
- http://age2.tv/up1/img/up21654.jpg
- 278 :
- 親父なんか生きていようがいまいがプレイヤーにはどうでもいいこと。
経験値に変えてやるわ位が丁度いい。
- 279 :
- アザミのその後
- 280 :
- レメディア3回戦と双子との2回戦
- 281 :
- 一年目と二年目の間は
双子のところで一から鍛え直してたとかなら良かったのに
ハムサンド姉妹は何故二年目に出ないんだ
- 282 :
- 話の流れでハム姉妹は闘神に出る必要が無くなった訳だが
ハムに限らずセミレギュラーキャラがちょっとしか出ないのは
ゲーム的にもったいないね
次作では味方になって中ボスやラスボス一緒に倒すなど
もうちょっとキャラを大事に使って欲しいけど
そもそも闘神の次作って出るのかな?
- 283 :
- ファンタジーRPGだとぱすちゃがでるから、仮に出るにしてもその後間を開けてからで当分先
- 284 :
- 会社が傾いたら出たりしてね
- 285 :
- それほどのキラータイトルでもないだろ
そうなったら大シリーズが出る
- 286 :
- >>285
なつやすみ!
- 287 :
- 闘って勝てば
負けたパートナーの女とHできるという
基本コンセプトは悪くはないんだから
次作は出してほしいわな
- 288 :
- もう夏コミか
アリスイラスト本は欲しいな
- 289 :
- 画面の解像度1920x1080に変えることできないんすか?
- 290 :
- ドギがマニさんを性奴隷にするまでを見たかった…これを省いた時点で、エロゲーとしては失格と言って良いと思うの
- 291 :
- マニさんほったらかしのまま終わっててワロタ
- 292 :
- そもそもはねじゅんがやられてないのにマニさんだけやられてるのはおかしい
守るなら全員守ってやれよ
- 293 :
- ヒロインがバッドエンドで犯されないゲームに、なんの存在意義があんだよ?w
- 294 :
- せめてレイプされてりゃキャラも立ったろうになあ
はじゅんさん
- 295 :
- はねじゅんがマニさんと一緒ドギに凌辱され
二人揃ってドギの子供宿すエンドですね
- 296 :
- んで代わりにシュリさんヒロインだな
ていうかキャラはかわいいの多いので俺様闘神ハーレムルート欲しい
- 297 :
- ポロロムさんの所に入信して神の力を得るわけですね
- 298 :
- シュリさんの処女をあんな糞みたいな形で
カスみたいな主人公に散らさせた3は絶対許さないよ
- 299 :
- >>296
つーか2みたいに色々選択肢があれば大体解決するよね
- 300 :
- 幸せにできるヒロインキャラを選べるなら自分はマニさん一択なのに…
うじゅんはむしろ不幸になって主人公がダークヒーローっぽくなる展開なら少しは目立てたんじゃないかと
- 301 :
- >>299
そんなことしたら大変じゃん
開発が
- 302 :
- 1920x1080に変えることできないんかな
- 303 :
- >>301
単発作品ならともかく1も2も好評だった三作目なんだから大変なくらい力入れるのは当然だろう
- 304 :
- アリス内部では延期をかさねてたはずだし(スタッフ日記等の時期から)
たいへんに力をこめたんだよ。
それでもあの中途半端さw
どんだけ3DCGがたいへんだったんだっていう
- 305 :
- 別に3Dなんて求めて無かったんだがなぁ(´・ω・`)
- 306 :
- ナクトくんのちんぽが3D表示されたとしたら・・・?
- 307 :
- ハムサンド姉妹のファンディスク出してくれればもう何もいらない
- 308 :
- ポリゴンの敵、リアルタイムで半オートで工夫のし甲斐があまりない戦闘、回復関係、装備品の買い物関係、イベント強敵にはカエルや扇風機がないと勝てないetc…今考えると不満点ばっかりだった
2が面白かったんで、発売日前に仕事辞めちゃったくらい楽しみにしてたんだけどな…過剰な期待されても迷惑だろうけどさ
- 309 :
- >>302
なんでシカトすんだよこれ
変えれないならそれでいいんだけど?
- 310 :
- お前みたいなゆとりなんかどうでもいいし
- 311 :
- >>310
わかった
お前はゆとり以下か
- 312 :
- バカ乙
「分かった」と言い出す奴は絶対分かってないの法則
- 313 :
- >>312
そうかい
馬鹿以下が言うなよ
- 314 :
- 縦に長くするんじゃなく横に広くして欲しかった
- 315 :
- フルスクリーンでやりたいだけなのか
解像度が1920x1080じゃないとダメなのか
知ったこっちゃないけど
馬鹿には違いない
- 316 :
- 同意、下手すりゃ割れ乞食な気がするし、スルーでいい。
- 317 :
- 今クリアしたが神ゲーだった
- 318 :
- >>315
>>316
あ?お前が馬鹿だろ
くだらねえーゴミレスしやがって
ゴキブリみたくきめえーな
- 319 :
- 反論になってないじゃんw
- 320 :
- 触るなよ
- 321 :
- 今クリアしたが桃花はどうなったん?
てかハズミより桃花を選びたかったんだが・・・
- 322 :
- >>321
不明
おそらくプレイした9割ははねじゅんより別を選びたかったろうと思う
- 323 :
- アザミとかハムサンドとかもなぁ……
- 324 :
- >>321
おいらも十六夜姉妹お持ち帰りしたかったよ・・・
っていうかせめてレメディアとはねじゅんくらいは選ばせてくれても良かったんじゃないかな?かな?
- 325 :
- 俺はポロロムさん選びたかった
- 326 :
- 壊れていないポロロムさんならば
七代祟るとかもいるしな
- 327 :
- サブヒロイン組は皆普通にかわいいよね
- 328 :
- >>320
気持ち悪いな
ID変えて自作自演荒らしするのが趣味なんだろ
童貞君か
- 329 :
- クナイちゃんとカタナさんをお持ち帰りしたい
- 330 :
- レメディアはエンディングの後やっちゃうだろうからいいとして
ハムサンド姉妹のとこに婿入りEDとかほしかったよ
- 331 :
- hsyu
- 332 :
- メインに陵辱バッドが無いエロゲーはイラネ
- 333 :
- パスちゃ3にレメディア参戦記念保守
- 334 :
- >>332
闘神都市シリーズって大体そんな感じだろ
- 335 :
- >>333
公式見てないけど、当然ロリメディアの方だろうな?
じゃなきゃ、アリスね
- 336 :
- 闘神クリアしたよー
いわれる程、7910はイケてない訳では無かった
ご都合主義シナリオおいちー
はねじゅんは置き物でした
まぁ…悪くないんじゃない?
- 337 :
- 置物なら輪姦でもされてろ
- 338 :
- TADAが闘神は真面目な恋愛だから輪姦駄目って言ったらしい
- 339 :
- 別に羽が輪姦やNTRなしなのは全然いい
でも、それならマニさんも守ってやれよ
羽だけ守られてるのが滅茶苦茶不自然になってるじゃねえか
- 340 :
- だったら子安の愛奴にでもなってろよ・・・自我封印してメイドにしてましたってなんじゃそりゃだよ
- 341 :
- ハネハネが保護されるのは仕方ないかもしれないが
それなら無限付与を有効活用してやれよと
都市長「自分で出来るからいらない」ってw
- 342 :
- それよかメイド桃花とのラブラブエンディングとエロエロエピローグをだな
- 343 :
- >>342
ハムサンド姉妹エンディングも必要
- 344 :
- レメEND
アザミEND
ハムサンズENDがあればな……
- 345 :
- 最後にいいBGM連打して盛り上げるって、ふみゃの得意分野だと思ってたんだけどなぁ
アザミがレグルス生還の為に、あっさり自力復帰してなんでやねんとツッコミを
3すくみ状態を一旦作ったのも、意味あったのかなー的な
はねじゅんとレメディアだけで話転がせなかったのかなー
そしてラストバトル…が盛り上がらなかった
正直、Aバルキリーの方が怖かったよ!
そんな感想
さて、狂王倒すべっか…
- 346 :
- しまった、長文書いてる間に
流れは嫁になっていた
ぱすチャ3でレメディア使おう
- 347 :
- FFの召喚獣みたいなもんなんかねバインド
- 348 :
- 桃花ちょっといじるだけでヒロインルートいけるんだけどな
エロハプニングによる第一印象最悪の出会い
ケンカしながら一緒に冒険して、徐々に信頼を深める
兄という最大の壁を乗り越え、初SEX
陰謀に巻き込まれ、引き離される、修行期間を経てようやく復帰
再会した彼女は敵地に侵入し、情報を集めてくれていた
いまさら妹がお邪魔キャラとして登場、主人公に惚れる
姉妹丼でなかよく解決
ここから桃花と結ばれて事件解決するイベントを起こすだけで、
けっこう王道なツンデレ系ヒロインルートとして完成されていたはず
- 349 :
- 闘神になってからが本番のゲームなのに
時間がなくて力尽きました的な展開だからな、打ち切りだよマジ
- 350 :
- ぱすちゃ3か
レメディアのため買おうかな・・・
- 351 :
- ナクトのそばに置いておくと自分の身が危うくなると感じて、寮制の学校に飛ばしたんだな、羽じゅんw
- 352 :
- ナクトは2年目でドギマギをさなかったのがカス
1年目は参加者同士の私闘禁止だからアレだけど
あの手のクズをさないで逃がすとか大物ぶってる当たりがムカつく
ランスならザクーといってくれるのに
てめーは羽を拉致られて余裕ねーんだから良い子ちゃんぶってんな
- 353 :
- ライターからどんなに悪人でも刑廃止!
更正!更正!更正!!という声が聞こえてくるようだった
そういう思想信条が表に出てくる脚本はダメ
- 354 :
- あとこの作品にはカタルシスが皆無だったからね
その辺りもこけた要因だと思う
- 355 :
- 2年目精神的に余裕ないから警戒してアルカトラズに泊まる、とかやっておきながら
おごってーとかカエルとか……
まぁポロロムさんが壊れたのはふみゃも知らないうちにイマームがやったとかだし
チグハグなせいか
- 356 :
- いいから、陵辱サイドをだせよ、クソアリスさんよ。
同じ絵師の新作も絵が残念らしいじゃんかよ、そういうシーンが娘二人にないせいで。
いい加減にしろ。
- 357 :
- >>356
奈良県、卵管は出来良い絵だったぞ
NTR回避ゲーにしては物足りないかなと思う部分もあるが
絵師は悪くねぇ!
- 358 :
- 輪姦陵辱絵がイマイチってことだろう、普通に純愛エロ絵に見えなくもないし
- 359 :
- まあ、次作は乱館みたいに
脱ぐキャラ少なくしてもヒロイン選んで個別√なんぞしてもいいかもね
闘神は良くも悪くも脱ぐキャラ多い割に一方通行√だもんね
- 360 :
- むしろ奈良県は自分がメイン原画になった闘神Vとかまんくちゅとかをクソゲーにされてる被害者だろ
卵管は買ってないが
- 361 :
- 闘神3はまだマシだったと思うんですよ
最近クリアしたけど、特にどうということも無く
まんくちゅは塗りが悪かった。酷いもんだぜ
それでも水乃ステータス全カンストの組み合わせ作ったりやりこんだ
風鱗ゲーの限界を感じたが、まぁ仕方あるまい
卵管は塗りがいいんだこれが
初見しが入ってるトコ以外はいい抜きゲーだと思うぜ
うん、まぁ織音とおにくんより不遇なのは否定しない
- 362 :
- 今クリアしたけど
不完全燃焼フガーー
なんなんだあのエンディングは。メインヒロイン3人(最初はそっち目当てだったけど)なんかどうでもいいからサブ組どうなったか描けよ
つかなんで羽純は強制奉仕で処女無事だったんだ?同じメイド奉仕組はみんなエロやられてるのに
納得できん。これは確かに叩かれる価値がある。500円だったけど
- 363 :
- その値段なら、あきらめろ
気持ちは分かるが
今でも桃花は俺の中ではパートナーですが何か
- 364 :
- アザミが可愛いから良いんだよ
- 365 :
- >つかなんで羽純は強制奉仕で処女無事だったんだ?
・フィオリ様はナクトとハネハネの初Hを見たかったので保護された説
・都市長がいちおう肉親の情を発揮した説。レメディアのほうも
メタ的には非処女にしたら叩かれるからだろーけどなw
- 366 :
- 普通に羽純の凌辱を期待したんだが・・・
だって前フリだろあれは
- 367 :
- 逆に、なんで処女のままなんだと叩かれてるからなー
- 368 :
- HIROが前に会報で言ってた、
たぶんエスカのときの結果だろうけど
ネットでは純愛いらねー陵辱カモンだったのが
公式アンケートだと陵辱いらねー
でどっちやねん、ってなったそーな
声デカイのは陵辱派だろうけど
数は純愛派が多かったと。
- 369 :
- 別に無理に陵辱入れる必要もないけど、あのシナリオの流れで処女だってのが不自然すぎたからな
構成が悪い
ナクトパパがほんのちょっとだけ正気を取り戻して俺のもんだと確保するも、手を出せずにいたとか、
氷とか水晶の中にでもフィオリ様が趣味で閉じ込めておくとか
なんらかの理屈付けすればいいのに
おまけにさらったけど別にお前の能力必要じゃないからってんで、ますます意味がなくなってる
能力が必要なら、レイプみたいな扱いはさせないって事にもできただろうに
まぁ俺としては、扇風機ほどには気にはならないけど
- 370 :
- > フィオリ様が趣味で閉じ込めておくとか
> なんらかの理屈付けすればいいのに
> おまけにさらったけど別にお前の能力必要じゃないからってんで、ますます意味がなくなってる
> 能力が必要なら、レイプみたいな扱いはさせないって事にもできただろうに
まぁちゃんと説明してほしかったことには同意だ罠
- 371 :
- 卵管の売れ行き見ればNTR凌辱厨が少数派なのは明らかだな
- 372 :
- だな
- 373 :
- もうアリスのテキストメインのゲームは超昂シリーズ以外売れないと思う
陵辱メインだろうと和姦メインだろうと
- 374 :
- 今そんなこと言って アトラク2が出たとしたら さぁどうしよう
- 375 :
- 今のふみゃじゃ売りもんにならんだろ
感性腐れたただのテキスト埋めのおばさんじゃん
- 376 :
- ふみゃが老いても獅子かはわからんよ
とりは腐ったが、テキスト校正能力が高かったしね
とりあえず期待はしておく
- 377 :
- 戦国の腐媚びが酷かったのは確かだけど
大帝国は更に腐媚びが酷かった上、とりの書いたパートはかなりマトモだったから
戦国もとりじゃなくてTADA辺りのせいなんじゃないかと思うようになってきた
- 378 :
- >>370
いっそのこと、子安はホモ・親父はEDとかにしとけばよかったのにな
あるいは処女喪失したら付与能力が喪失するってことにして
ナクトは二年目以降は自分の力で戦ってるってことにして
羽純を守るために抱いて二度と拡張付与を利用させないとかにすればよかったのに
中途半端にマニさんがヤラれてるから余計に意味不明
ご都合で処女のままにするなら、いっそのこと完全に寝取られ的展開なくせばいいのに
中途半端が一番ダメ
- 379 :
- >羽純を守るために抱いて二度と拡張付与を利用させないとかにすればよかったのに
市長「無限付与能力とかもう持ってるから利用する気無いけど?」
- 380 :
- ダークな部分を全部取っ払ったら優等生がうざいだけの糞ゲーになりましたとさ
って感じ
- 381 :
- >>380
すげー納得w
だから、中古に売られまくるんだよとw
- 382 :
- 今思えばアリスの凋落はこの作品から始まったな
闘神、大シリーズ、ランスと3大鉄板シリーズで立て続けに駄作を出して、今じゃただの中堅ブランドまで落ちぶれた
- 383 :
- いやAliveZからだろ、どう考えても
- 384 :
- >>382
いや、ランスこけてねーし
どこが中堅ブランドなのかわけわかんね
低迷期はAliveZから数えるべきだし
まんくちゅのダメっぷりもカウントに入れろや
少なくともプレイしてから言うべきだよ、その発言は
マグナムと母娘乱館と当たってパスチャ3の流れができてるのに
…君、噂とか憶測だけで物を語ってないかい?
- 385 :
- >>383
あの辺から既に怪しかったな。そういえば
- 386 :
- AliveZはアドベンチャーだからカウント外でもいいがな
- 387 :
- いつの間に売上でも話題性でも完全にエウの下風に立ってたな
- 388 :
- 何だ。ただの嫌儲が群れてるだけか
わざわざこんな過疎スレでご苦労なこって
- 389 :
- 流れてるからフィオリ様凌辱パッチでも来たかと思ったじゃねーか
>>380
アリス作品、毒の入れ方に躊躇いが見られ始めたのは闘神3からかね
ランスはただの良いおっさんになっちまったし、
帝国はなんだあれ。イイキャラと毒を無理に分けるとああなるって感じかね
- 390 :
- 戦国よりランクエの方がランスが丸いとでも言いたいのか?
これが戦国厨か…
- 391 :
- >>389
凌辱望んでる奴が少ないとかアンケあったんじゃなかったっけ?
まあもともとエロゲ業界、パイが小さくなっているから、時流に阿るのも仕方ないだろ
- 392 :
- ageてしまったスマソ
- 393 :
- 別に毒を入れないのはそれはそれでいいと思う
でも、中途半端に混ざってるから変なんだと思うよ
- 394 :
- 毒はただ混ざっているだけならともかく
それがあざといくらいのご都合主義に見えてしまったのが致命的だったな
- 395 :
- 勝ったら相手の女を好き放題っていうダークな設定が根幹にあるんだから
イイコちゃんせずに
前作みたいにパラメータ持たせて純粋にパワーアップさせた作品で良かったんだよ
前囘できたことでできないことが多すぎて肩透かし
決勝に負けて2週目ってなったときうおおおお1週目をまるまるチュートリアルにしたか!
こっから盛り上がるぞおおおと思ったら
盛り上がらない盛り上がらない
まー本番は闘神なってからだよな
って思ったらなんか打ち切りみてーな高速展開で( ゚д゚)ポカーンだよ
フィオリ様はエロシーンもねーしどーなってんだよもう
終わった後開発期間が伸びすぎて最後まで開発できませんでした^0^ってのが透けて見えてきたわ
- 396 :
- 質問なのですが付与って最終的に無限につけられるようになるんですか?
今、十六夜戦あたりまですすめてるんですが
- 397 :
- 雑魚が後半落とすドロップアイテム使うことで無限に枠を増やせる
悩んだ時間がアホらしくなる
- 398 :
- 大丈夫だから安心しろ
- 399 :
- むしろ縛りがある内の方が楽しいっていうね
- 400 :
- ありがとうございます。
付与つけまくってみます。
- 401 :
- なんだこのEDふざけてるの?
- 402 :
- エピローグが不足してるって?
そりゃみんなも思ったさ!ざんねんだったな!
- 403 :
- Dungeon -Last-は燃えるんだけどな
ラスボスヌルすぎワロス…
- 404 :
- シナリオでつえーすげーつえー言われてた敵が雑魚だと萎えるよね
- 405 :
- パッチとかあてずにやってるんですがパッチってあてたらセーブきえたりしますか?
- 406 :
- >>405
1.02はセーブデータに影響無いって書いてあるし
1.03は一応大丈夫だけどバックアップ取っておいてって言ってるじゃないですかー
- 407 :
- ありがとう。
- 408 :
- 6910はむかつくし親父はおかしいし良心ボーダーさんも変になったしトコトンは亡くなったお・・・
スレみるとハズミはやられなかったってきくが納得いく理由がEDまでにわかるんだよね・・・?
- 409 :
- もしかしてEDまでずっとハズミあの無口のままなのか・・・?
- 410 :
- 適当に付与したいなーと思った頃に元に戻るし
納得の行く伏線なんて用意されてないから安心してプレイしる
- 411 :
- 可愛い女の子キャラが多くて、ナクトが手を出す事にあんまし躊躇しない奴だったので、おれの中では良いエロゲ
羽純に操を立てて、手を出さなかったり、ウジウジ言ったりしてたら30/100点くらいまで評価を下げる所だったがな
- 412 :
- 姉妹丼もちゃんとしてくれるしな
- 413 :
- ナクトは多少変なプレイもおkだし、基本合意なのも良い
そして後腐れが無いのが非常に良いw
- 414 :
- 修行中にハムサンド姉妹のとこで
2人孕ませ展開とかある外伝を妄想してる
- 415 :
- >>414
俺の妄想じゃねえか
俺の妄想だと1年前の大会で付与剣も一緒に失って
ハムサンド姉妹に鍛え上げられるのと引換に
ハムサンド姉妹の性のおもちゃにされる展開だが
- 416 :
- クリアに必要なレベルってどれぐらいいりますか?
今49なのですが
- 417 :
- ああレベルというか付与次第か・・・
- 418 :
- レベルは重要じゃない
重要なのは付与
- 419 :
- 今最終セーブ見たらLv40だった
攻撃915防御278
- 420 :
- あれ、この上に付与修正かかるんだっけ? 攻撃修正504%かかってるけど
だいぶ昔のことだからようわからんw
- 421 :
- >>419
レベル50
攻撃 1370
防御 429
あげすぎたみたいですね・・・
- 422 :
- クリア直前データがこんなだった
ステータスの数値は補正込みだから、そのままで実体の強さだぞ
Lv:46
HP:10259
攻撃:1229
防御:377
- 423 :
- タイマーネックレスの3タイム時間減少つけているんですがこれ結構チートですね
終盤くさいのでアリスキャラ出てくるゲートいくかな・・・
- 424 :
- かなり下手くそプレイしてた当時の1週目データをロードしてみたら
Lv40
HP8000
攻撃812
防御286
鬼畜戦士鎧、プラチナ兜盾グロープ靴、タイマーネックレスだった
多分>>421は楽勝でクリアできるだろうな、この分だと
やっぱりget the regret overは神曲だね
- 425 :
- あのムービーが流れた瞬間鳥肌立ったもん
・・・それがピークだったけど(´・ω・`)
- 426 :
- あのムービー、あの演出で、帰ってきたナクトが別に強くなってないのがひどいと思った
曲は本当に良かった。歌詞はナクト→レメディアっぽい内容なので羽純の立つ瀬が無いけどもw
- 427 :
- 二年目はヒロイン二人とも消えて色黒娘(名前なんだっけ)無双だし
正直スタッフがバラバラに作ったものツギハギした感が酷すぎ
- 428 :
- アザミ
二年目以降の内容をリファインすれば名作に化けるはず
- 429 :
- >>427
影に日向に支えてくれた桃花を忘れんなや
- 430 :
- 桃花かわいかった
あのまま俺のメイドさんになってくれればよかったのに
- 431 :
- アザミと桃花は本当に良キャラだったな
ヒロイン的にも相棒的にも。マルチエンドだったら真っ先に凸する相手だ
- 432 :
- クリアした
アリスの館が無駄に広いw
闘神都市IIもやってみるかなぁ
- 433 :
- 2は古臭いけど神ゲーだよ
- 434 :
- 一年目のおかゆフィーバーが、経験値落ちない&レベルアップごとに経験値上がる
という仕様だったから、そこでLv50にしちゃった
以後、淡々とした戦いが続く…寒い
闘神2はいいゲームだよ。闘神になってからが本番だし
…アレ、クリアしたっけなぁ
- 435 :
- スキル・付与の引継ぎと難易度選択は欲しかったな
1周で全部終わる様にちゃんと出来てるので贅沢ではあるんだが
なんだかんだで4周くらいはしてるので、レア系の付与アイテムが毎回消えてしまうのは残念だった
- 436 :
- すげーな
つまらなすぎて俺は1周目ですらプレイ続けるのが苦痛だったのに
- 437 :
- 蓼食う虫も好き好きと言いますしおすし
- 438 :
- ミニアニメ糞うぜえwww
何これ?この主人公に萌えろと言ってるの?www
ご無理www
- 439 :
- パッチ当てろ
- 440 :
- 次回作まだかなー
- 441 :
- 次は女主人公がいいな
売り上げ的にまずないだろうが…
- 442 :
- RPG要素入ってるんだから
せめてパートナーは好きなキャラ選びたいな
場合によってはサポート要員入れて4〜6人でチーム組んで
ダンジョンはチーム制、試合は一対一で
好きなキャラ召集して闘神挑むのも良いと思う
- 443 :
- それ、ぱすチャと被ってね?
まぁあっちはシミュレーションに移行したけど
- 444 :
- アザミってそんないいキャラかね
- 445 :
- 個人の好みなんだからそりゃ理解できない好き嫌いもあるだろうよ
- 446 :
- このゲームって主人公以外のキャラだけならひょっとしてアリスゲーで一番の出来じゃないか?
展開が色々勿体無いせいで霞んで見えるかもしれないけど
とりあえず俺の気に入らない展開トップ3
1位:ナクトが寝てる羽純にキスしようとして怒られて逆ギレ
2位:マニさん、ちびレメディアのその後の説明完全放棄
3位:負け戦闘だけやらされて化け物になるボルト。勝ち逃げかよ…
- 447 :
- 2年目で思い切ってナクトの性格変えてもよかったと思う
- 448 :
- >>446
それに意味不明の3P入れると大体俺
- 449 :
- キャラだけで言うとアトラクかなぁ
…ふみゃか
- 450 :
- 確かに二年目は悲壮な決意を持って挑んでいるはずなのにアレだしなw
ずっと親父、親父うるさかったくせに最後はスルーwww
結晶化はどうなったのかと
- 451 :
- 警戒してアルカトラズに泊まるから、とかのあたりは
シリアスでいくのかと思ったけどな
- 452 :
- 二年目を改善したらかなり良くなると思う
いやマジで
- 453 :
- なんでOPの締めがシュリさんなの?
- 454 :
- >>453
別に変じゃないだろ
- 455 :
- 2年目参加申し込みってこったな
発売前あのシーンだけ公開されてたときにはシュリさんルートくるー!?くらいは思ったけどなw
- 456 :
- リココって鬱陶しいしブスだしなんなの
- 457 :
- >>448
あの3Pって要はナクト的に
レメディア>>>>>>羽
ってことを証明したくらいしか意味が浮かばない
カラーフェチすぎる
まあ、2的に言えばメインヒロインはパートナーでなく作中で主人公以外に闘神となる女性なのかもしれんけど
羽が闘神3以外に出たことないし
- 458 :
- Wヒロインのせいで普段正論っぽいことだけ言ってうざくてなにもしないナクトが
さらにヒロインに対してもどっちつかずで悪いことになっている
- 459 :
- はねじゅんさん・・・
- 460 :
- きっちりルートわけしたほうがよかったろうな
あとアザミルート
- 461 :
- ただでさえボリュームすごいんだし
ルートまで要求するのは酷
- 462 :
- シュリさんルートと桃花ルートとハムサンドルートは必須
- 463 :
- 羽ルートは別にいい
- 464 :
- おれも羽は入らんわ
- 465 :
- 偽善者チンカスナクトが一番いらん
- 466 :
- ナクトしルートがあればよかった
- 467 :
- 闘神1,2のシナリオいいとこ取りしてるのにナクト君が全部台無しに
- 468 :
- カスみたいな男
本来なら予選落ちクラスの力量のくせに
- 469 :
- ぶっちゃけこういう叩きのほうがうぜえわ
主人公をうまく扱えないのもシナリオのダメな点の一つだろ
- 470 :
- 同意ですね
ナクトと羽は駄目シナリオの被害者だよ…
- 471 :
- 親父ルート、ボルトルート、ドギルート、マダラガルートがあるといいな。
- 472 :
- 見事にナクトと一緒に人気投票圏外のキャラばっかりだな
ちなみに男性キャラで人気があるのは
3位:十六夜 幻一郎
7位:鉄 騎臣
8位:ボーダー・ガロア
12位:ベーコン
13位:切り裂きくん
15位:ぶるま大使
- 473 :
- ベーコンて誰だっけ
- 474 :
- >>473
アザミの蟲
- 475 :
- ああw
- 476 :
- はじゅんさん何位だっけw
- 477 :
- 10位
- 478 :
- 羽はいいとこなかったからなあ……
レメディアはおろか、サブヒロインたちの方が印象に残ってしまって
シナリオの被害者だ
- 479 :
- アザミにだけ美味しい役割与えすぎだろ
- 480 :
- シナリオの被害者というか単にキャラとしての魅力がなかっただけじゃ……
作品のメインヒロインて人気なさそうに見えても普通無条件に高ランクに食い込むものでは?
- 481 :
- >>480
だってレメディアの方がメインっぽいじゃん?
- 482 :
- このシステムでCG取り忘れたら取り返しつかない仕様にするなよ・・・
- 483 :
- 2年目の決勝はボーダーさんではなくドギにして
そのパートナーに羽にすれば面白かったろうに・・・
- 484 :
- お、悪くないかもそれ
- 485 :
- ナクト「レメディアを・・・生き返らせてくれ」
はずみ「ロリで!」
- 486 :
- 不幸も含めて今の自分なのに全部リセットってナクトとはずみが満足するだけだよな?
あのエンディング救い無いと感じたわ
- 487 :
- あれがなかったら、ただんで終わりだが
救いがないのは変わらん
- 488 :
- 全てを踏み台にした結果が
エピローグのレメディアとはねじゅんなわけで
はねじゅんがいかんのや…
- 489 :
- はねじゅんにも罪はない
ライターが悪いんや……
- 490 :
- レメディアそのまま生き返らせたらはねじゅんさんに勝ち目無いやん
- 491 :
- 純粋にはねじゅんさんが勝ちたかったら
「レメディアを生き返らせてくれ」
「人間に転生で」
って言うべきだった
カラーって時点で勝てない
- 492 :
- やめろー!
- 493 :
- やめろーーー!
- 494 :
- 生き返らせるのではなくて
ナクトに中田氏させられた羽が孕んで
生まれ変わったレメディアが生まれるエピローグの方が
面白ろかろうに・・・
- 495 :
- >>494
ロマンチックだが、カラーの特性とか設定で詰まる気がする
まぁ、最後に唐突に現れた神様に子どもでニューゲームとか選ぶシナリオもどっちもどっちだけど
- 496 :
- 神?
- 497 :
- >>494
近所の人から確実に「旦那さんかわいそうにねぇ」って目で見られる
- 498 :
- ていうかホラーだろそれ
ちっともロマンチックじゃねえよ
- 499 :
- >>494
こえーよ
- 500 :
- あれ?マダラガさん人気投票ランクインしてねーんだ ちょっと意外
VSマダラガの辺りは普通にストーリー面白かったし、ただのチンピラじゃなくて迫害を受けて強さに飢えてる面も見せてくれた良いキャラだと思ったんだが
シャガタラ出てきたときはアザミとの因縁にワクワクしたしな…結局に様もなけりゃアザミがサヨナラ言うシーンもなかったけどな
あと貴重な凌辱要員 姉妹丼ご馳走様でした
- 501 :
- 鬼畜キャラとしても中途半端
- 502 :
- 作品としても中途半端
- 503 :
- まあマラダさんと戦うあたりが一番面白かったってのは同意
ジャガタラフェードアウトにはぽかんも同意
- 504 :
- コミックス4巻ってどこまでやるんだろ?
- 505 :
- ジャガタラさんはクライマックスで元の意識が目覚めて
ボルトをして剣を奪ってラスボス化して
レメディアと羽を凌辱して
それにプンプンしたナクトとラスボス戦に挑むようにすれば
少しは面白かったろうに・・・
- 506 :
- >>494
星メモの二番煎じやんそれ
- 507 :
- 別に珍しくもないよくある話で、俺は大嫌い
んだ人間を、なんもしらん赤ん坊に背負わせるなっつーの
- 508 :
- アトラクナクアのラストがそれだったな
後日談とか物凄く救いのないアレな話だった
- 509 :
- 娘のほうか。普通の人間だと思って暮らしてきたのに
「私は十代の蜘蛛女だった」っつーカンジ?ですかね
- 510 :
- ふと思いついて音声消したら面白くなってきた これだけのことだったのか
- 511 :
- なんか、卵王子思い出したわ
- 512 :
- 懐かしいなカイルロッド
- 513 :
- この前から始めて昨日ようやくクリアした
色々と梨夢がかっさらっていった印象
梨夢がラスボスで良かったのに
- 514 :
- このゲームブログでやたら名作よばわりされているけどおもしろいのけ?
- 515 :
- ブログってどこよ。
いまいちだよ
惜しいんだけどね
- 516 :
- >>515
闘神都市V 感想 レビューとかでググったら
個人ブログでそう書いている奴が多かったのよw
- 517 :
- 名作ではないな
名作と世間的に呼ばれているのはUじゃないかな
俺は3好きだけど
レメディアがいるだけで好きだけど
- 518 :
- もったいないんだよな、いろいろと
フィオリ様とか
- 519 :
- ハムサンズとか桃花とかなー
- 520 :
- 惜しいっていうのは大帝国やぱすチャシリーズくらいの作品の事だろ
これは完全にクソゲー
- 521 :
- アリスの中ではクソゲーだな
エロゲー内訳で見たら並かそれ以上のクオリティ
地雷処理班が泣いています
- 522 :
- ひまだねぇ、君も
- 523 :
- 名作だと思う
- 524 :
- 石原羽純
- 525 :
- 3はシュリさんのサインをもらってくるイベントみたいなのあるの?
- 526 :
- 戦闘のテンポの悪さはエロゲ屈指。
これだけでも「アリスの割には」とか「闘神の割には」という言葉をつけなくても駄ゲーレベル。
さらに、パートナーがはねじゅんからアザミに変わって一部敵キャラが変わっただけで、
一年と基本同じことを二年目にまたやらされるというシナリオ面でのテンポの悪さを考えると、さらに駄ゲーといえる。
ただしさすがに音楽とグラフィックは綺麗だしバグは少ないので、ぎりぎりクソゲーではない
という感じ。
- 527 :
- クソゲーと言い切れないのがつらいゲーム
というか丁寧に作られてる分クソゲーよりたち悪く感じるのは俺だけだろうか
- 528 :
- 発売時普通に楽しんだけどなあ
つーかこれでエロゲ屈指だの駄ゲーってことはさすがにない
- 529 :
- >>528
そんなこと言ってると
社員乙とか言われるぞ
俺は社員乙と言われた
もっと下を見ればキリが無いのにな
- 530 :
- 2が存在しなければ
あとラストのぶっ飛ばしっぷり
制作期間足りてないのがまるわかり
- 531 :
- アリス内部ではかなり延ばしたようなのだが
それでも足りてないよな
げに3Dのめんどさよ。
一度作ったあとはラクになるらしいが
- 532 :
- >>529
普通のユーザーは「自分にとって良かったか悪かったか」っていう主観で判断するのに
下を見ればなんて相対的な判断をもってくる時点で社員としか思えねーな
- 533 :
- >>528
じゃあとりあえずこれよりテンポが悪いエロゲRPGを挙げてみてくれよ
- 534 :
- >>532
「自分にとって良かったか悪かったか」
これを相対的判断って言うんですよ
- 535 :
- >>533
テンポは知らねーけどコレ以上のクソゲーRPGは普通にあるわ
変態勇者の中出し英雄記とかな
- 536 :
- >>535
たしかにあっちの方がクソゲーだなw
キャラ人気で持ち上げられてるけど、シミュ作以外は面白いと思ったことないわ
闘神3はテンポより主人公の成長しなさでクソゲー扱いされてると思うけどな
- 537 :
- 別にこれ以上のクソゲーがあろうと闘神Vがテンポ悪いクソゲーである事には変わりないだろw
もっと酷いクソゲーもあるからクソゲーじゃないとか意味分からん事言われても困る
- 538 :
- いや誰もこれより下があるからクソゲーじゃないとか言ってねえし
- 539 :
- >>528が「これでエロゲ屈指だの駄ゲーってことはさすがにない」って言ってるじゃん
エロゲ屈指じゃなかろうと普通に駄ゲークソゲーだから
- 540 :
- >>539
普通に楽しんだからエロゲ屈指の悪さでもないし
駄ゲーでもないってだけだろ
- 541 :
- その「楽しめた」が業界屈指のクソゲーと比べての評価じゃ意味無いんじゃないの?って話なんだが
- 542 :
- 楽しいってのは何かと比較して感じる感情じゃないだろ
世間的にクソゲー評価されてても俺は闘神3楽しんだからこのスレにいるんだが、
本気でクソゲーでつまらんゲームだと思ってる奴はなんのためにスレにいるんだか
- 543 :
- >>541
楽しめた〜ってのはクソゲーと比べてって意味じゃないだろ
何言ってんだこいつ
- 544 :
- その「楽しい」も「業界屈指のクソゲーよりはまだマシ」レベルで楽しめる人もいるわけで
そういうのを周囲に主張されても困るだろ
俺もキャラは好きだけどゲーム部分が糞なのは否定の余地が無いだろ
「クソゲーだけど俺は楽しめた」じゃダメな理由がよく分からん
- 545 :
- はじゅん!
- 546 :
- > そういうのを周囲に主張されても困るだろ
完全にブーメラン
- 547 :
- ブーメランも何も「クソゲーだけどここは良かったよね」という事を語ってたスレで
「俺が楽しめたからクソゲーじゃない!」とか暴れられても反応に困るよ
もう煽る気しか無いみたいだから言っても無駄かもしれないが
- 548 :
- 煽ってるのはどっちなんだか
- 549 :
- 言い返せないからって煽りに逃げるなよw
ブーメランも何も「クソゲーだけどここは良かったよね」という事を語ってたスレで
「俺が楽しめたからクソゲーじゃない!」とか暴れられても反応に困るよ
- 550 :
- >俺もキャラは好きだけどゲーム部分が糞なのは否定の余地が無いだろ
>「クソゲーだけど俺は楽しめた」じゃダメな理由がよく分からん
ゲーム部分ってなんだ?
おまいが好きだと言っているキャラクターやシナリオ、その他全部含めてゲームじゃないのか
そういった色々な要素が合わさって世間的にはクソゲーと言われてるけど、
俺は好きだと過疎スレで主張することが何の迷惑になるんだか
- 551 :
- 俺は好きだと主張するだけなら全く悪くはない
けど「クソゲーだけどここは良かったよね」という事を語ってたスレで
「俺が楽しめたからクソゲーじゃない!」とか
「クソゲーだと思ってる奴はなんでこのスレにいるんだ!」とか暴れられると反応に困ると言ってる
- 552 :
- >>551
クソゲーだと本気で思ってるならただのアンチだろ
どれだけ悪い点があろうと好きなゲームならその人にとってはクソゲーじゃない
つーか、勝手に!付けて暴れてることにするなよw
- 553 :
- >>552
だからそれでアンチだと思うんなら君はこのスレには向いてないって
「クソゲーだけどここは良かった」という会話で続いてきたスレなんだから
- 554 :
- 今クリアしたけど神ゲーだった!
- 555 :
- 他社の作品をクソゲーいいはじめたか最悪だわ
- 556 :
- なに今頃荒らしに釣られてるんだ、お前ら
- 557 :
- デブが「私デブだけど相撲取りよりは痩せてるわ!」って言ってるのと同じような理屈
- 558 :
- そうだね
相撲取り並みのデブと言われたら、そう反論するしかないね
- 559 :
- >>559
なにいってんだこいつ?
- 560 :
- >>559
- 561 :
- とりあえずお前が落ち着け
- 562 :
- 吹いたwwwwww
- 563 :
- これは酷い…
- 564 :
- まさかいまさら闘神Vはクソゲーという一般常識にマジギレする奴が出るとは思わなかった
- 565 :
- ヒント:工作
- 566 :
- 主張をただ繰り返すのが楽しいんか?
それともお給料もらっとんのか?
- 567 :
- たかが2chの書き込みに何を言ってるんだろうこの子は
- 568 :
- レメディアがいるだけで神ゲーだろ、JK
- 569 :
- レメディアは良いね
- 570 :
- 最後いなくなっちゃうのがなぁ>レメディア
復活?なにそれ。
- 571 :
- いなくなっちゃうからいいんだろ
ああいうのは別するからこそ魅力があがる
クライアと同じ
そして復活して台無しになったところもクライアと同じ
- 572 :
- レメディアは凌辱されてなかったけどね
二年目のときに額のクリスタルが赤から青になっていたら良かったんだけどな
羽もそうだが、独占厨に配慮した結果、つまらん作品になってしまった
- 573 :
- 正直配慮できてないけどな
マニさんヤラれてるし
大帝国にも言えるけど中途半端なやり方が
誰得になってる
- 574 :
- シードくんが天使食いになったときはクライアも食っちゃうダークな展開あると思ったら
そんなもんなかったでござる
- 575 :
- >>571
レメディア自体はわりと好きだったけどなせ方が杜撰過ぎた記憶
主人公コンビの自己満復活にも萎えたがなせ方もセットで萎えたよ
- 576 :
- うふ〜ん
- 577 :
- レメディア気に入ったんだけどぬそうだからやるか悩んでる
転生するって聞いたんだけど、記憶はそのままじゃないんだよな?
- 578 :
- 色々と惜しい作品だった
- 579 :
- リファインして欲しい
- 580 :
- 闘神都市Vマグナムで選択肢追加悪行値追加バランス見直しルート分岐追加お願いします
- 581 :
- >>577
> 記憶はそのままじゃないんだよな?
エピローグは台詞とかいっさいなしでロリレメディア(?)が出るだけなんだ
その「ご想像におまかせします」っぷりも不評でね
- 582 :
- 親父のことを完全に忘れてEND
- 583 :
- でもまぁ森の中へ探しにきてたナクト&羽に
レメが抱きつきにいってたようだったから記憶あんじゃね?と推測される
- 584 :
- >>582
アザミのことも忘れてた
- 585 :
- あの3人以外全員忘れられてるよね
せいぜい市長嫁くらいか
- 586 :
- アザミ・クリケットはまじでいいわ
- 587 :
- アザミはなんでいきなり、シレッとパートナーとして登場したりしたのかよくわからなかった
推しメンだったのだろうか
- 588 :
- アジマフのねーちゃんは見てみたかった
- 589 :
- >>587
エンドロールで羽レメと並んでアザミってくらいだったけな
もしアザミENDに分岐してたなら一番人気ヒロインもめざせたろうに
- 590 :
- レメディア主人公にして作り直せ
負けたらやられる設定だけで神ゲーなのに
- 591 :
- >>587
だって羽じゅん魅力ないもん
- 592 :
- レメディア主人公にして作り直さんでいいのでレメディアルートください
- 593 :
- 羽純が1年間の間に奉仕メイドに調教されてたら神ゲーだった
- 594 :
- 今日の朝食はハムサンド
- 595 :
- 朝っぱらから抜いてんじゃないぞ
- 596 :2013/09/30
- age
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