2013年10エロゲー390: Unicorn-A/あねせん/ArkShell/げーせん18 Part5.2 (724)
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Unicorn-A/あねせん/ArkShell/げーせん18 Part5.2
- 1 :2012/06/11 〜 最終レス :2013/09/30
- お姉ちゃんや先生を推奨する 「あねせん」
ヌキやエロに心血を注いだ 「ArkShell」
ゲーム性に特化した 「げーせん18」
それらをまとめた、Unicorn-Aブランドを語る総合スレです。
■公式
Welcome to unicorn-a!
http://www.unicorn-a.com/
■作品一覧
unicorn-a
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あねせん
http://www.unicorn-a.com/anesen.html
ArkShell
http://www.unicorn-a.com/arkshell.html
げーせん18
http://www.unicorn-a.com/gesen18.html
■過去スレ
1 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1118747309/
2 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1150893000/
3 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190736673/
4 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1224819406/
5 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1293423337/
5.1 http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1298029364/
- 2 :
- ■作品一覧
■戦極姫公式サイト (PC)
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku/
■戦極姫公式サイト (PS2 / PSP)
http://www.ss-alpha.co.jp/products/sengokuhime/
■戦極姫2公式サイト (PC)
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku2/
■戦極姫2公式サイト (Xbox)
http://www.ss-alpha.co.jp/products/sengokuhime2/
■戦極姫2公式サイト (PS2 / PSP)
http://www.ss-alpha.co.jp/products/sengokuhime2_ps/
■雀極姫公式サイト(PC)
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/jangoku/
■三極姫公式サイト (PC)
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sangoku/
■萌え萌え大戦争 (PC)
http://www.ss-alpha.co.jp/products/moegd/
■戦極姫3公式サイト (PC)
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku3/
■決戦!乙女たちの戦場3〜電撃作戦!戦果はエースの名のもとに (PC)
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/otosen3/
■三極姫2〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜 (PC)
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sangoku2/
関連スレ及びURLは外しております
- 3 :
- 追加
■出撃!!乙女たちの戦場〜闇を切り裂く、にび色の徹甲弾〜 (PC)
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/otosen/
■出撃!!乙女たちの戦場2〜憂国を翔ける皇女のツバサ〜(PS3)
http://www.ss-alpha.co.jp/products/otosen2_ps3/
- 4 :
- 今、割れ馬鹿どもがスレに多いけど、セーブデータがあがったら静かになるから、見てみw
- 5 :
- ここは自己紹介するスレ?
- 6 :
- 何故一周目の自分は格納2で武装なしのチヌークを廃棄しイロコイを残していたのか
馬鹿乙!
- 7 :
- 轟炸2っていう価格5000の爆撃機がMAP3の時点で入ってた
どんなタイミングで入手したか全く覚えてないんだけど
射程6で戦艦も一撃だしかなり重宝してる
- 8 :
- F-14トムキャットPACK1詐欺すぎワロタ
PACK2の射程6を何故隠す
- 9 :
- なんか前スレでもそうだが定期的に割れ割れ叫ぶ割れ厨が湧くのな
一体何がしたいんだ?
- 10 :
- でも、実際多そうだ。流れたらしい時期に増えたのも事実。
- 11 :
- >>8
戦闘機最大の索敵範囲と迎撃範囲を持つ俺には射程など3で充分だ
ってトムキャットさんがいってた
- 12 :
- 細かいことだけどPart5.2じゃなくて6だよ
前回は途中でスレが落ちたから5.1になった
- 13 :
- 次回作では火葬戦記みたいな大海戦マップが欲しいです
- 14 :
- オレ的には次回作出すなら
各ルート無印並みのMAP数あるやつがいい
難易度は無印並だときつい人もいると思うので
初回は兵器やアイテム集めを目的としたルートで
2周目以降はそれなりの難易度のやつだといい
- 15 :
- もっと広くて80ユニットフルに使うようなMAPと、今作みたいな中MAP、
数分〜20分程度で終わるような小さいMAPもいくつか欲しかったな
なんかメリハリがなくて1MAP終わるたびに休憩してしまう
- 16 :
- メイン進めようとするとADVが長くてMAP始まる前にダレるw
- 17 :
- >>13
PS3のエステルシナリオに期待してる
というかエステルルートで海戦マップ少なかったら詐欺だよな
元々2は海戦多いから心配してないけどさ
- 18 :
- >>14
シングルマップやろうぜ
部隊数には気を付けてな
- 19 :
- シングルはレベル上げても本編で引き継がれないのがなぁ
- 20 :
- >>18
>>14だけどシングルマップは一通りやったんだ
部隊数バグがあるから都市破壊ありで生産してこなくなるまで徹底的に
破壊しながらやったんだが、やっぱり本編とからめてないと
モチベーションが維持出来なくてな
- 21 :
- シングルモードで脱がんのかと思ったら
シナリオモードの初期配置ターンでまとめて出てきて吹いた
- 22 :
- >>20
やるなwww
俺まだ半分くらいだわー
マップエディタADVデータ使えないのね
ガチになるからこれはこれでいいね
- 23 :
- みんな戦闘の時、委任機能を使ってますか?
自分はキャラ乗せの航空機と主力戦車だけ手動で動かして残りは委任にしてるんだけど
時々動かし忘れを残したまま委任したら、変な方向に移動してる事があった。
よく見ると押さえた拠点を守ろうとしてるみたい。
何度も前に出しても、その機体はまた同じ場所に戻ろうとする。
(別の機体を代わりに置いてやっても、入れ替わろうとする)
何を基準に防衛する機体を決定してるんだろうか?
あと全委任で動かしたら素人サッカーで全員がボールを追い掛けるみたいに、わらわらと群がっていくんだねw
- 24 :
- 2だけど自軍データ使ってフル委託で高空ラプター、PAK-FA、ストラマ、低空コマンチ、硬M1203A3パラディン、軟特殊部隊の部隊で何故か負けて以降使ってない
コマタイプのシュミレーションゲームだから自分で動かしてなんぼだと思ったね。
- 25 :
- シングルマップ作ってみた
誰か遊んでみてくれ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/353900.zip
- 26 :
- 委任は、搭載してる歩兵が勝手に降りちゃう不具合さえなければ使いたい。
移動後の輸送ユニットからは勝手に降りない、というルールにしてくれ。
- 27 :
- 視界外から敵の位置を予測して動くーとかCPUはやらないだろうしな
こういうのって人間に追いつくようになるんだろうか
- 28 :
- >>24
それより自軍を相手に戦ってみたい、自軍がどれだけ壊れた強さなのかを
実感してみたいよ
>>25
すまん、ZIPにされてるファイルはダウンロードしたくないんだ
信用してないわけじゃないけどな
- 29 :
- >>25
悪い>>28だけどダウンロードした
あいてるときに遊ばせてもらう
- 30 :
- >>29
ありがとー
>>27
真剣に作れば人間を越えてると思うが
それはそれでつまらないし
作るのもめんどくさいからかと
相手に最善の行動されると結構なストレスだよ
- 31 :
- 偵察と防衛をきちんとしてくれるなら、多少頭が弱くても問題ない(それすらなっていないけど)
ただ、中立都市の上に居座って動かない友軍の74式だけは絶対に許さねぇ
- 32 :
- >>30
とりあえず学校の時間になってしまったので現状を
もちろんADVデータなし
1回目、とりあえずMAP把握の為突っ込ませる→やられました
2回目、1回目をふまえやってみた→うはっ、こうくるか
3回目、本来の主旨と違うかもしれんが右の空港を空挺強襲で奪取
敵艦隊を蹴散らした艦隊群をつかって敵中央を攻撃&アパッチが
乱舞してるとこ
おもしれーよ
- 33 :
- 適当に突っ込んでみた
S&Lとか一切なしで一発勝負
上陸部隊が全滅してからは戦車と船がひたすら殴り合う意味不明な戦いになってた
仕方ないので空挺4機突っ込ませて制圧
ttp://uproda11.2ch-library.com/3525442A7/11352544.jpg
- 34 :
- 今回のはとても遊ばせていただきました
戦極姫がアレすぎたから悲観モードではじめたけど
あれはアレだったなぁ・・・
- 35 :
- >>33なかなか壮絶だな、しかも1回目でか
俺も何度か強制終了したのでオートセーブはしてるがロードはなし
最終的には中央を空挺強襲して、上陸した地上部隊を損害度外視で突っ込んだよ
最初に作った心神*2がいい具合に働いてくれた
改めて使ってみると「こんごう」強いな、アパッチもいい働きをした
はやぶさ、お前はダメだ、攻撃ヘリごときにやられるなよ
しかし、誤射ありだと腹立ってくるな
おもしろいMAPだった>>30に感謝
- 36 :
- ユニルートの北端の脱出ポイントってどこですか?
上端にいっても何もおきないしポイントらしきものはどこにもないし
- 37 :
- >>36
うそん
MAPの北端にしっかり「脱出ポイント」って白字で書いて線が引いてあるはず?
そこをまたぐとクリア
戦闘は一度も必要ないMAP
- 38 :
- ユニルートのエース君はカッコ良かったから最後サド嬢が待ち受けてるとかくらいあって良かった
- 39 :
- ユニのぬとこ見たくないからユニ√の無限ループが・・・
- 40 :
- MV-22オスプリって鹵獲できるの?
兵器一覧のアメリカパックの兵員輸送ヘリなんだが、
vsアメリカってみたことがないんだ、、
- 41 :
- >>37
いつのまにかラベルってボタンを押してしまっていて表示が消えてたみたいです
解決しました
- 42 :
- バグでた。せつなの最終ステージでB−2に謎の少女をパイロットにして
司令部から移動→攻撃したらマップにあるはずの謎の少女が消えた。
ショートカット欄には顔と名前が複製されてた。
司令部もう一度見てみたらクローイ未出撃状態で弾満タンだったから
そのバグ利用して見える範囲の敵倒しちゃった。
出撃の順番で狂ったのかな?
- 43 :
- ADVパートは軽く流してたから、さっき気付いた事なんだけど
基本淫語は伏せてあるのに一部わざとなのか伏せ忘れなのかそのままの箇所があるねw
自分的にはこういうのは全然OKなんだけど、他に気付いた人居るかな。
- 44 :
- ボスキャラ候補としてルインを温存したのは、続編出す気が満々だからだろうか?
それならそれで嬉しいが
- 45 :
- >>44
ついでに本番無しも同様の理由かな?
- 46 :
- 続編はエディタにユニット配置させてくれ……
- 47 :
- きちんと売れてりゃ戦極姫3みたいに遊戯強化版出るだろうけど乙戦3は厳しいんじゃないの
- 48 :
- エディタで生産兵器弄らせてくれ
昔の大戦略のマップみたいにヘリのみとかやりたい
- 49 :
- これ期待してなかったけど大当たりだった
機能拡充、MAP・イベント増量、UI一新でPK出ないかな
ランクエマグナムみたいなやつ2800円くらいなら欲しい
- 50 :
- いくら面白かろうが買い支える層が増えないと追加コンテンツや追加ディスクなんて出ないんだぜ
専スレや○極シリーズのキャラ投票みたいにユーザーが盛り上がれる場もないし、このまま静かに消えそうだな
- 51 :
- そういえばここメーカースレだったな・・・
- 52 :
- ユニルートやってて、
ユニは俺が守る!
↓
結婚する!俺はルインと結婚するぞ!!
ってなったのは、俺だけじゃないよね。
- 53 :
- とりあえず1週目で投げるのはもったいない
空挺とかできるようになるの
ある程度兵器が増えてくる2週目以降だもの
- 54 :
- 何週もしてても一番面白かったのは一周目のしょぼい兵器で試行錯誤してる時期だった
- 55 :
- 戦車のありがたみが分かるマップ作ってみた
テストプレイやってみてクリア出来たら上げますね
- 56 :
- >>51
極姫は専用だし、既に乙戦スレと化してるね
- 57 :
- 戦極も三極も凌辱減少、隔離でどんどんヌルゲー(エロ的な意味で)になってるのに
敗北BADを入れてくれたのは評価する
続編出すならもっと増やしてくれ、それと戦闘中イベント扱いだからなのか
敗北BADのエロシーン中にバックログ効かないのなんとかしてくれ
- 58 :
- シングルモードの80ユニット超クリアとかパッチで修正されなかったのか
クローイの最後のエロシーンで立ち絵ガードも修正されてないし
もうちょい修正必要だな
- 59 :
- >>46
>>25
というかこれどうやったんだろうな
- 60 :
- 帝国軍ってどこ国ベースなのよEU?
王国がたぶんイギリスであろうことは理解した
- 61 :
- >>60
基本、東側陣営じゃね
- 62 :
- 乙戦探していたけど単独スレないのね。
シナリオモードの報奨、鹵獲機体の意見聞きたい。
具体的には戦闘機。
経験値稼ぎの二周目に突入したところだが、一周終わって、数が増えすぎて、どれを残すか頭痛。
・EF2000:耐久力差で少し撃たれ強い
・JAS39:なぜか艦上機、ASM要員、でも足短い
・Rafale:AAM基礎打撃力高い、でもM(艦上機)は別
・F-16I:足長い、低空迎撃3ヘクス
グリペンは毛色違いすぎるし数が少ないから残す方向だが、他の連中の選択が微妙に困る。
好みと言われるとそれまでだが。
書いている最中に気づいた、F-15SEで代用可能ならば、大量リタイアだが。
- 63 :
- >>60
帝国はドイツをベースに、欧州諸国+ロシア+アメリカとかなりの多国籍軍
王国はイギリスがベースだけど、フランスとかも混ざっている
各陣営ともそれぞれベースはあるけど、いろいろ混ざってるから厳密には区分できないね
(連邦はまんま日本だけど)
- 64 :
- ベタだけどストラマが圧倒的に強い気がする
- 65 :
- なんでEAの専用機がトムキャットなんだろうな
- 66 :
- おー久しぶりの艦戦面だーって思ったらバックファイアの連撃対艦ミサイル強すぎて吹いた
- 67 :
- そういえば2までの連邦は日本+ソ連だったよね
あの世界観好きだった
- 68 :
- >>63
帝国は第三帝国+ソ連と感じたな。
あの2つが合体したら、そりゃあ怖いな
- 69 :
- やっとピオーンが生産出来るようになったのでLV上げを行ってた
軟レベルが★になったら乗り換えを繰り返してたんだけど
次のミッションでまたピオーンに乗らなければならない(レベルが★になってない)から変だと思ったら
ミッション終了の報告画面で乗ってる機体の種別と表示されるレベルが合ってなかった
具体的には
硬-軟が★-5などの時にピオーンの乗車時レベルが★になってる
硬-軟が1-5だと表示は5(硬★未満で硬<軟の仕官が居ないので確認出来ず)
ピオーンが硬扱いになってるわけじゃないようだけど、レベルが高い方が優先されて表示されてるのかな?
あの画面での機体詳細表示させるとパイロット無しの状態で表示されてるから、その辺適当になってるのかも
- 70 :
- 晶ルートだけだけどクリアした最終戦は結構燃えたし、面白かった
兵器全種類コンプリートしようとしたけど80までなんだね
同封されてたひらがなのパスワード書いてあった葉書って何に使うんだろ
- 71 :
- >>69
画面をよく見ろ
機体の詳細画面で表示されるキャラクターのレベルは、
そのタイプのものが表示される
低Lv2、軟★のやつをヘリに載せればLv2表示だ
ただしスキルは得意分野で習得するから、
軟★まで育ててスキルが揃っているなら
他のタイプの兵器に乗ってもスキルが発揮されるねっていうだけの話
- 72 :
- >>69
で、お前の言う症状が
ミッションクリア時の報告画面だけでのことなら単なる表示のバグだと思う
ミッション前の編成画面とかはデバッグできてたけど、
ミッションクリア時画面は見落としてました、みたいなオチなんじゃねぇかな
- 73 :
- >>71
お前こそ文章をよく読め、報告画面って書いてあるだろうが
得意種別でスキルを覚えるとか表示されるレベルがどの状態なのかくらい知っとるがな
あとピオーンじゃなくてもペイトリオットでも同じ症状が起きてるから、機体依存じゃなさげ
- 74 :
- >>68
あ、兵器タイプのことじゃなくて体制のことだったのね
それなら
帝国→第三帝国+ソ連
王国→大英帝国
連邦→なし
だわ
ただ、極端かつご都合主義な面もあるから、あくまでもベースとしてだけど
- 75 :
- >>62
安心しろ、最終的にはストラマ一択になる
夕子ルートまわればあっという間にたまるよ
- 76 :
- 帝国の主力航空機はEF系じゃなくファルクラムが良かったんだぜ・・・
あとフォックスシリーズも拝みたかった
- 77 :
- 俺は積極的にロカクしない派だけど、
対空戦闘は打撃力が高いラファールを残してる。
残りはサイレントイーグル大量生産、って感じ。
謎の少女が乗ったラプターやストラマには、どうしても見劣りするけどね。
- 78 :
- >>77
敵を落とすのが最優先ですかね、やはり。
あと、F-16I以外は、報奨でそれなりに集まった気が。
>>64
>>75
わかるんですが、周回するのはきついし、非実在機縛りかけるとストラマはないわぁ。
私自身は5人のストーリーでは晶選ぶ人ですが。
非実在かどうかだと、T-95、NLOS-Cは試作車両まで作ったけど、心神は実機は非武装だから同じね。
あと、そこまでそこまでいわずとも、ストラマの機数揃うまでのワークホース機体をどうするか。つくづく80枠狭すぎる。
>>66
バックファイアーといえば、ヴァンパイア〜、ヴァンパイア〜!
これの元ネタ判ればご同輩(笑)
- 79 :
- 三極姫2発売延期かよ
- 80 :
- >>78
意見を求めるなら最初に目的とする条件をきちんと書くべきだな
後からならどうとでも言える
生産可能で使い捨てできるサイレントイーグルくらいだろ
生産可能にするまでが面倒とはいうなよ
後は自分の趣味の世界だよ
- 81 :
- すみませぬ。序盤のアドバイス頂きたいのですが、戦車とファントムUを量産していけばよさげ?
- 82 :
- >>81
戦車よりも自走砲の方が
- 83 :
- イーグルとFー1を足りなくなったら足してけばおk 地上兵器は鹵獲で足りる
- 84 :
- まずは高空兵器やね・・・
高空兵器は本拠地、空軍基地、空港で装備を変えられる
それで空中も地上も蹂躙し放題だ
相手の据え置き型対空兵器だけ戦車でぶっ潰す、程度の気配りで
- 85 :
- 帝国ルートユニ編と言ってる以上ルインさまルートの存在は明白
明白なんだっ…!
- 86 :
- 帝国ルートファイーナ編・・・ゴクリ
- 87 :
- ボルチョフ海賊団編で海戦・上陸戦メインでやりたいわ
- 88 :
- >>86
せつなルートでのファイーナが頭悪すぎ&哀れすぎて涙でた
- 89 :
- >>81
少し進めるとF15イーグルと10式戦車が生産可能になる、さらにミッション3
が出来るようになるとT-95戦車が生産可能になる
素の状態でミッション3は慣れてないときついと思うで他のミッションで数を
揃えるのもあり
でも、>>82の言うとおり戦車は壁&鹵獲用押さえとして使って自走砲を
メインとして使うといい
また、ストーリーMAP2ないし3で攻撃機のAJS-37がゲットできれば
ミッション3も多少楽になる
攻撃機は特に必要なし、戦闘機の爆装で十分足りる
- 90 :
- 三極姫2延期しちゃったかー
どうせ延期してもバグはでるんでしょう・・・
- 91 :
- 参考になったありがとう。とりあえず空メインで爆撃中心でやってみます
- 92 :
- >>90
延期なんてSSAとうにAのスケジュール見てれば分かっただろw
- 93 :
- シミュレーションパートをやってると時々落ちる事があるんだけど
同じ様に落ちる人はいますか?
落ちる時はエラーも何も出ず急に終了してしまう。
体感だけど軽い(少ない)戦闘なら落ちないけど、敵99味方80などでユニットフルに使うと落ちる事が多い気がする。
最近気温も高くなってきたし、ゲーム本体の不具合なのかOSの不調なのか熱暴走なのか判らないけどね。
どの道これからどんどん暑くなっていくかと思うとぞっととするな。
- 94 :
- あと関係ないと思うけど、スクルドのポリゴンがチカチカしてるんだがこれも気になる
- 95 :
- >>93
よく落ちる
共通のマップ3くらいでも落ちたから
ユニット数は関係ない気もする
だから毎ターンセーブしてる
あと落ちるのと熱は無関係
だから暑くなろうが寒くなろうが落ちるもんは落ちるので
その心配は無用だな
- 96 :
- 結構パソコンの性能必要よね
昨年の萌え現代落ちまくってたけどPC変えたら落ちなくなったの思い出した
昔から要求スペック高いよ…
- 97 :
- なんか一時間半ぐらい続けてると重くなるから定期的にやめないと不安定に
- 98 :
- 俺もよく落ちる。Win7の64bitだからかのう・・・
スペック的には十分足りてるはずなんだが
- 99 :
- >>98
Win7の64bitだが、一回も落ちたことないぞ?
- 100 :
- 落ちるのが俺だけじゃないのは良かったのか悪かったのかわからないけど、ありがとござます。
ゲーム本体だとすると自分ではどうしようもないね。
落ちる人に聞きたいんだけど、>>94のスクルドの方は正常なんですかね?
- 101 :
- うちだと落ちるのは滅多にないが、これまでに数回はあったな。
環境依存がつよいみたいだし、再現性があまりないみたいだ
こういうのはユーザーには手に負えないからメーカーの方で何とかして欲しいところ。
まだ晶かなバグも残ってるんで、パッチ出してくれる・・・よな?
- 102 :
- いまさらパッチ出されても感はあるけどな
シングルマップの兵器配置とか生産タイプエディタ追加とかなら・・・
>>100
早期購入特典がらみのやつもちらつくから
テクスチャ上から貼ったようなのは全部ちらつくんじゃね?
- 103 :
- 今度は質問なんですけど
「攻撃回数」ってのが前から理解してなくて、どういう物なんでしょ?
説明見ると攻撃の判定の回数らしいけど。
例えば、火力5の対象命中60%、攻撃回数8回の機体が4機あった場合(仮に相手の回避率は0、各数値は識別しやすいよう仮定)
・5×4のダメージを60%の確率で8回って事?
・5×4のダメージを8分割して、それを60%の確率で8回って事?
(というか×4の部分は残機数/最大編成数なのかな)
- 104 :
- 個人的に乙戦3はキャンペーン版大戦略U超えた
普通にストーリーとキャラくっつけただけだが、それだけでいい べたでいい
エロも奇をてらったりへたに寝取られとかいかないで撃破されたら陵辱とわかりやすくて良い
この路線をメーカーの鉄板にしてくれたら15年ぶりかでファン復帰してもいい
バグだけは何とかして欲しいけど
- 105 :
- >>103
サイドワインダーと機銃をそれぞれ撃った時の耐久バーの動きから推測すると後者っぽい
ただし、全弾命中した場合のダメージ量とかは不明
キャラレベルが高くなっても自動選択で選ばれる兵器はサイドワインダーじゃなく機銃だから、ひょっとしたら…
- 106 :
- >>103
火力5命中60の攻撃を8回×4機の32回
最終的な威力で言うと5×0.6×32=96
- 107 :
- エロスケの評価ひどいな
俺はエロゲの大戦略としてはかなり面白いと思うのだが……
PKも出たら買います
- 108 :
- 正直今回はなかなかの良作だと思う
- 109 :
- 無印とかと比べたらSLG部分は正直ぬるいだろうな
上級者ルールでやってもそもそも隠蔽地形がMAP上少ないから
大して脅威にもならん
全ルートとは言わなくてもそれなりの難易度のあるルートが
あってもよかったと思う
また、ルート毎のMAPも少ないしADVの内容も薄いし
悪いが俺からすると駄作だな
- 110 :
- >>105-106
レスありがとう
何がしたかったかと言うと
スキルで火力や攻撃回数の追加される値はどちらも1〜3なので
数の限られた機体に誰を乗せるべきが計算したかった。
結論としては
火力>攻撃回数なら、攻撃回数upの恩恵が大きい
火力<攻撃回数なら、火力upの恩恵が大きい
※命中やその他の効果も含めるとこの限りではない
という事になりそうだね
- 111 :
- エロは絵が良くなったのはいいけど堕ちがないから抜けない
敗北陵辱でバッドエンドなら堕ちまでやってくれるといいんだが
- 112 :
- ワタクシを呼びましたか?
- 113 :
- >>109
エロにSLGが付いていると考えれば十分な出来だと思うよ
難易度が高すぎるとその前に投げ出す人もいるし
- 114 :
- >>113
それは否定しないよ
4ルート終わったら、ハードモードとして難易度の高いルートが
欲しかったなぁという感じ
エロのあるSLGを楽しみたい者からするともう少し手応えが欲しかった
- 115 :
- >>114
ちなみに近年、その視点から満足できたエロSLGってある?
- 116 :
- >>115
どこまでが近年だ?w
- 117 :
- >>88
せつなシナリオは全体的に第4軍の面子がチートだから…
ファイーナが採った行動は間違ってはいないし、あんだけ不運が重なったらどうしようもない
- 118 :
- >>115
毛色も違うし、賛否が分かれるかもしれんが天○の英雄○○なんか
よかった
アイテムしか引き継げないから周回するのがきつかったけど
単純だけどおもしろかった、ハードモードは今もやってるけど
とりあえず無印はバグさえなんとかしてくれればいまだに遊んでたかもしれん
- 119 :
- >>117
帝国ルートやって理解した
あの人数ならファイーナなら余裕だったんだね
- 120 :
- >>115
エウシュリーの神採りもゲーム部分は楽しめた
- 121 :
- ソフィアが仲間になる隠しフラグはまだ発見されてないの?
戦闘中会話とか怪しいと思うんだが
- 122 :
- ロボ桜子とソフィアが仲間になりそうでならないんだな
ソフィアって夕子ルートでしかCG回収のチャンスない?
- 123 :
- >>122
ルート関係なくゲーム中1チャンスしかない
- 124 :
- ソフィアは周回してると出てこないから、すっかり忘れてた。
色々話を膨らませそうなキャラだから、ちょっともったいなかったな。
- 125 :
- ドラゴンは生産できるし、これがあればストラマ鹵獲する必要無いなw
- 126 :
- シナリオ中にセーブするとネタバレ食らった気分になる件について
- 127 :
- >>115
ドラゴンナイト4
- 128 :
- >>126
わかる、サブタイトルなwww
- 129 :
- 1週目のユニ亡ちょい前にセーブして絶望したあの時
- 130 :
- あるある、SLGパート終了してセーブすると壮絶なネタバレw
- 131 :
- ギャラリーで乳揺れを見ると一瞬だけ表示されてすぐに消えます
ボタンを押すまでずっと揺れ続けてるのを見たいです
なにか方法はないでしょうか?(>_<)
- 132 :
- 2点ほど教えてください
・3を購入前にいろいろ調べてみたら部隊の所有数が80までらしいですが、1とか2は幾つまでなのでしょうか?
・通常版と豪華版の違いは冊子の有無だけしょうか?(ゲーム内容は同じ?発売記念キャンペーンの立絵や痛兵器は豪華版のみ?)
- 133 :
- >>132
1は知らないけど2はあったよ
実戦では80機で困ることはないよ
そう冊子の有無
発売記念キャンペーンは早期購入だから6/29までならどっちでもOK
- 134 :
- 困る困らないはどうでも良いのですけど、400種類の兵器が登場するんじゃないんでしょうか
400種類の内320種類は所有不可の兵器が登場するって事なのかな
- 135 :
- >>134
そもそもストーリーMAPでは400種類も出てこない
シングルモードなどで相手の生産タイプをしていした場合等を含めて
400種類あるということ
でも、実際は趣味に走らなければそれほど種類を必要としない
- 136 :
- >>134
あと80機つっても同じ種類の兵器を何機も所有するから
実際の所有兵器の種類はもっと少ないよ
上の方でも
400種類の兵器が登場するのに80機しか所有できない
詐欺だーみたいなのがあったけど
なんというか大戦略ってそーゆーものなんだけどね
- 137 :
- ポケモン感覚なのか
- 138 :
- なるほど、勘違いしてました
コレクトして遊びたいならそういう他のゲームを探せって事ですね
まだ購入すらしてないのに要望やら文句やら言う筋合いもないですからこれで失礼しますね。
つまらない質問に相手して頂き有難うございました。
- 139 :
- 他勢力の兵器は鹵獲前提だし、骨董品からミサイル潜水艦まで全兵器を満遍なく造ってくれるとは限らないし…
多分、潜水艦17種をコンプするのも厳しいんじゃないかな
戦闘機27種は何かいけそうな気がするけど…
- 140 :
- 次回以降は、出撃枠は80固定とかを維持しつつ(制限無しでMAPがでかくなりすぎても困るし)、
保有枠は無限にしろ、ってことだな。
- 141 :
- 潜水艦はシングルモードかフリーミッションにしか出てこないの?
- 142 :
- クローイのMAP6で2ターン目に右下の敵海工場抑えると
結構な確率でヴァージニアが手に入ったりする
- 143 :
- 時代的に完全劣化の兵器もあるしね
発展型のA109とA109A6とか
というか救済なのか図鑑は最初から全部埋まってるよねw
- 144 :
- >>142
ヴァージニアやばいよな
というかそのマップはCOMがヴァージニア作った場合ソッコーで資金切れに陥るw
- 145 :
- ゲームの途中でSofmap特典ディスク入手したんだけど
二周目でもリノア出てくるのかな?
最初からやらないとダメ?
- 146 :
- >>144
ヴァージニアを作ったこと無い
2回やったが2回ともオハイオだった
速攻沈めたけど
- 147 :
- ヴァージニアは1週目クローイで手に入って、テンションMAXだった。
その後周回重ねても、活躍させる場はほとんど無かったけどな!
- 148 :
- こういうの初めてだから初心者ルールでやってたけど
何となく慣れてきた気がするので徐々にルールを解禁しようと思う
(ストーリー4マップ目だけど)
どんなかんじがおすすめ?
それとも一周したら一気に上級ルールで、とかがいいのかな?
- 149 :
- >>148
上級いっていいとおもうよ
燃料には気を付けてね
- 150 :
- あと、占領耐久値をONにすると占領に時間がかかるし、
スタック有りだと総司令部や陸軍基地に蓋する意味がなくなる
初級と上級だと殆ど別ゲーだから、試しにやってみて無理っぽかったら徐々に変えていく方がいいかもね
- 151 :
- え
蓋はどっちみち最重要だろ
ていうかスタック無しでできる気がしない
- 152 :
- 潜水艦多めのシングルマップ作ったので
遊んでください
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/354742.zip
- 153 :
- >>151
言葉が足りなかった
スタックありだと陸軍基地を「航空機で」蓋をしても意味はないということね
陸上部隊は出てこれるから
- 154 :
- ありがとう
とりあえず上級試してみることにする
それと、未占領基地を航空機で封鎖蓋するなんてやってなかったや
色々やってみるよ
- 155 :
- >>154
がんばれー
あと、航空機で蓋云々は忘れてくれて結構
楽しみが半減するから…(遠い目)
- 156 :
- そういえば陸上兵器の大切さが〜のマップはどうなったんだろう
結構期待してたんだけど
クリア不可能だったか?
- 157 :
- 二周目入ったら急にCTDするようになった
- 158 :
- クローイの陵辱H、手っ取り早く見るにはどうすればいいの?
あの面はクローイがNPCだから、撃墜させるのに骨が折れる。
俺は初級者ルールでやってるけど、上級者ルールの方がいいのかな?
- 159 :
- 本部占領に注意しながら空港全部ユニットで埋めとけ 10ターンも回せば多分ぬ
- 160 :
- 燃料切れで墜落させた時はイベント発生しなかったから、ルール設定はあまり意味がないかも
空港を全部埋めてしまう
自分が引きこもると敵も引きこもるので首都周辺に地上部隊出しておく
損害は気にしない、どうせロードするし
うちはこれで30ターン以上かかったけど、ロックオンすると猪のように突っ込んでいくCPUだから
うまいこと敵の誘導が出来ればあっさり終わるかも
- 161 :
- 戦極姫マップがきつすぎるんだけど、インターミッション1の間に
3枚ともクリアしないと消える?
- 162 :
- 消えないから安心してクローイとか連れてこい
- 163 :
- >>162
おおー、どうもありがとう
クローイ入ってから頑張るよ
- 164 :
- >>158
初級ルールで十分。
自軍は初期配置基地・首都のみ防衛で引きこもった。
既にNLOS-Cをフリーミッションで鹵獲済みで、
パトリオットの設計図を入手済み、だと、本気で
こいつらと補給車で陣地築けば篭っていれば済む。
補給車の物資だけ気にしていれば、次ターンへ進む、の
連打でかまわない。
クローイを叩かせる一番の方法は、
個人的には、敵の初期ユニットのキーロフだろうと思う。
キーロフがこっちの首都沖に接近してきたら、時間の問題。
- 165 :
- まー、あのMAPに運河が流れてるのは艦船で撃墜させちゃってくださいってことだよな
- 166 :
- みなさんどうもありがとう。
クローイはほぼ戦闘せずに最前線一歩手前と空港を行き来するし、
敵の航空機は司令部防衛の自軍を空爆するしでイラついてたんだけど、
・空港埋めちゃう
・キーロフ等艦船に落とさせる
って手があるのね。
やってみます。
- 167 :
- 戦極姫マップはクローイ無し爆撃機無し、スーパー自走砲無しだとすんげダルそう
- 168 :
- 最近は歳のせいかボッキしてもフニャチンにしかならなかったのに
せつな陵辱シーンみてたら5〜6年ぶりくらいにフルボッキした・・・
- 169 :
- コンフィグでフルスクリーンが選べないんだけど、何故だろう・・・
- 170 :
- モニタ対応してる?
- 171 :
- >>169
お前がショボいモニターを使っているから
- 172 :
- モニタというよりグラボだろ
うちはまだ使えると理由で4:3の2004年製のモニタ使ってるが
設定変えてフルスクリーンに出来てるぞ
- 173 :
- モニタはBenQのG2400Wで
グラボは8800GTXなんだよね
まぁどっちもショボイと言えばショボイ
- 174 :
- 最大画像度より出せないじゃん
- 175 :
- ユニルートで買い物すると評価下がること思い出した(´・ω・`)
- 176 :
- そのせいで評価Bでターン進めてみたらお金たまってSランクになった記憶
- 177 :
- ユニルートで仲間になった帝国のメンツって次周では外れてるよね?
仲間のままなら二周目にすぐ行こうと思うんだが
- 178 :
- 外れる
- 179 :
- ありがとう
- 180 :
- 一回クリアしたら話の整合性とか無視でいいから仲間になったキャラは自由に使わせて欲しい
ユリアとか痩せ莉緒がフリーミッションとシングルでしか使えないとかどんな嫌がらせだよ
- 181 :
- >>180
おれもそれでいいと思うけど
戦場に同じキャラがとかで
やっぱりクソゲーwって扱いをされるのが目に見えてるからなあ
- 182 :
- ドラゴンは生産できなかったほうがよかったな
二周目はドラゴン生産しまくったらドラゴンゲーになって一気に飽きたw
- 183 :
- >>182
それはさすがに自制しろよw
- 184 :
- 昌ルート入ったらハウエルのメンツがいなくなってしまった・・・
クローイ便利だったのに
- 185 :
- メイン兵器はみんな武将が乗ってるよ
- 186 :
- 歩兵縛り(生産99人)でどこまでいけるかやってみた
結構いけるもんだね(フリー5まで)
- 187 :
- >>186
なにその縛りww
面白そうだな
- 188 :
- わりとオールラウンダーだしな
- 189 :
- ネックなのは移動速度と弾薬くらいだもんね
- 190 :
- 歩兵+委任縛りの感想
・攻撃されても結構生き残る
・哨戒しなくても拠点を目指してくれる
・音がすごい
・強制終了が多発する
・飽きる
- 191 :
- >>190
委任までやってんのかww
そりゃ飽きるわw
- 192 :
- >>180
莉緒に関してはむしろデブverでの18禁シーンが誰得だよと思ったな。
そりゃあ世の中にはデブマニアがいるのも知っているが、はっきり言ってごく少数だろう
あんなシーンをいれるならむしろルイン様の本番をいれろよ(涙)
- 193 :
- ルインは、仮にコンシューマー版でルート追加されたとしても、エロ無しだもんな。
ちょっと恥じらいながらの初Hとか、想像しただけで萌えるんだけどな!
- 194 :
- >>193
ルイン様がそこまでデレるとしたら余程だな。
少なくとも裕一君には無理だと思う。
彼は「おもちゃ」としてならそれなりに気に入るだろうが、「恋人」としてはルイン様の好みじゃない気がする
- 195 :
- ここの猛者達は一体シナリオ何周しているんだ?
スレや攻略wiki推奨のストラマやB-2を揃えるのにどのていど気合いいれてるのか気になって。
私は現在クローイとユニはまだ一回、他は二回。
少しずれるが、ユニルートは戦利品が微妙だよな。
コンフォーマルタンク目当てであと一回はやるが、ベルダンディカスタムは複数いても使い道ない。ウルドスクルドのカスタムは囮兼壁に使えそうだが。
- 196 :
- >>193-194
帝国女性陣は性格破綻者揃いだからなあ。
ルイン様本番をイメージしてみたが、ファイーナとシチュエーションだぶりそう。(反抗されたことが目新しくてその気に、とか)
その後の経過は全く違うだろうが。
あと、声が姫の松永久秀だから、何にせよ普通のラブラブエッチはイメージ出来ないなあ。
- 197 :
- >>195
ウルドカスタムはステルスあるから壁にならにょ
射程アップさせれば前線で補給できる駆逐部隊として無双できるよな
- 198 :
- レア機体だけは金かけて強化できればよかったのにな
一周目でも後半になってきたら金が余りまくるから使い道なくて勿体無い
- 199 :
- パーツが前回みたいにどかどか付けられたらやばかった
- 200 :
- ドラゴンって生産できるんか
- 201 :
- >>196
少なくともルイン様を恋人にするなら、小説版ゴットファーザーでドン・コルネオーネが言っていたような「『この人にだけはされたくない』と思われる人物にお前自身がなることだ」を実践するしかないだろうな・・・
他ルートを見る限り冬月君には無理っぽそうだが(言っちゃ悪いが善人過ぎて悪人すら惹きつけるカリスマ性が期待出来ない)
話は変わるが仮にコンシューマー版が作られ、ルイン様√が実装されるなら全勢力を敵に回す最高難易度の内容にして欲しい
例えば主人公とルイン様の2人で第4勢力を作り上げ、「世界統一」を掲げて侵攻を開始するみたいな
- 202 :
- それ部下もいないから実質生産禁止縛りですよね
- 203 :
- 公式見るたびにドでかい音で声が出るの何とかして欲しい恥ずかしすぎる
毎回Vol絞る以外に方法ある?
類似ゲーの萌え萌え大戦争も同じく
- 204 :
- >>203
俺もウザいから事前にスピーカーミュートにしてからBGMをOFFにしてる
- 205 :
- BGMオフにしても声はするしな・・・
- 206 :
- みんな知ってるような方法を俺だけ知らなくて
馬鹿にされるかと思ったら、みんな同じだったのか・・・
- 207 :
- >>205
OFFにしても止まらないあの謎仕様なんなんだろうなwww
- 208 :
- アルテミシアちゃんが連撃覚えるとは…
いいね・
- 209 :
- たしかにあれはウザいw
いちいちスピーカーOFFかUSBアンプOFFにするくらいしか
- 210 :
- いろんなエロゲやってると音量設定が面倒だから
BGMと音声のバランスを合わせる程度で、残りはGoVolumeってツールでマスター調整させてる
OFFにはならないけど大音量で鳴る事はないからいいよ
- 211 :
- ボリュームコントロールで一時的にミュートにすればいいよ
- 212 :
- >>206
いや、馬鹿にしているよ。
火狐使って、そういうのを未然に防いでいる俺からすれば、おまえ等は只の馬鹿。
- 213 :
- 良い雰囲気が一瞬で終わってしまった
- 214 :
- ただの可哀想なアスペルガー症候群だ、捨て置けばいい
- 215 :
- ぴおーんって重車両だし、装甲(硬)になってるのはミスだね。。。
バランスブレーカーになってんのに、何で1回目のパッチで修正しなかったんだよorz
- 216 :
- >>215
修正:装甲(硬)→装甲(軟)
一番大事なとこを間違った\(^o^)/
- 217 :
- そもそも(軟)自体レベルが上げ辛い
その上、戦国武将はスキルを覚えるのに(軟)をあげなきゃならない
だからだろ
- 218 :
- 今作は簡単に上げられたんだが
- 219 :
- 2がPCに逆移植されないのはやはり絵師の問題かな?
例えばメインのキャラデザの人がエロが描けない人だったとか・・・
- 220 :
- >>219
多分絵師さんの問題であってると思う。
俺は2の統一感は以外と好きだけどな。
一部のキャラは同姓同名の別人になってるけど
- 221 :
- 反応装甲が「補給車・輸送車以外の地上兵器」ってなってるのに
トラックには装備できて歩兵にはできないでござる。。。
- 222 :
- リーリアの戦闘カットインとか好きよ
- 223 :
- 歩兵にどうやって装甲つけんだよ
- 224 :
- しかも反応装甲ってw
つけた本人も吹っ飛びそうだな
- 225 :
- 全身に爆弾巻いているのと同じだから、明らかに逆効果w
- 226 :
- 歩兵は兵器に入らないか。人間兵器ってなんかかっこいいのに!
- 227 :
- 生身の人間に爆発反応装甲であるリアクティブアーマー装着か…
胸熱
- 228 :
- 桜子さまに作ってもらいなさい
- 229 :
- そんなことしたら桜子さまの無駄な肌の露出がなくなっちゃうでしょ!
- 230 :
- _
, '´,'二 `+ゝ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iV,'vゝ)) ), 〉 | 戦場に舞い降りた天使、
l ト(!il.゚ ヮ゚ノ)ゞ < アイゼンさんです。
リ. ⊂l巫つ | さぁ、頑張りますよぉっ!
ソ. く/-H ,〉 \_____
iヲヲ
- 231 :
- 占領にこだわるとターン数めっちゃ伸びるししなくてもS獲れるのに
全部せずにいられない
- 232 :
- >>231
おお同志!!
分かるぞ、何か全部自軍が占領しないと気持ち悪いんだよなwww
- 233 :
- 最終マップでフーゴ落としたらクリアでフーゴが動かなくてその下を占領できない時の悲しみ
本音を言えば友軍が占領してる場所も敵に占領させて占領し直したいくらい
- 234 :
- フーゴがウルドカスタムに乗ってるなら
ある程度削れば中に入るからその時に占領すればいい
ほかの機体の時は知らん
- 235 :
- All-Sクリアの報酬あると良かったよね
フリーMAPも初回クリアはS報酬欲しかった
あんまり売れてないみたいだけど追加ディスク出るといいなぁ
- 236 :
- >>221-227
この流れ見て、よりにもよって愛用してる
10式戦車に反応装甲つけてること思い出してすぐに取り外した
- 237 :
- だから今作で回避が上がるのはよくわからんw
昔の大戦略だと耐久上がってたんだけどな
- 238 :
- 毎回√ヒロインとシナリオが微妙なのを除けばこのシリーズは結構好きだな。
是非頑張って追加ディスクなり続編なり出して欲しい・・・
ところで何でいつも√ヒロインよりも攻略不可ヒロインの方が魅力的なのが多いんだ?
- 239 :
- まぁ謎の少女よりは姫様だった気がする
あと普通に桜子さん攻略したい
- 240 :
- >>236
(爆発)反応装甲とは簡単に言うと、爆発することで敵弾命中の衝撃を相して本来の装甲を守る追加装甲
元々戦車の為の追加装甲だから、戦車にはいくら付けても問題ないのよ
(反応装甲の詳しい仕組みを知りたきゃはググれ)
ただ、この仕組みで何で回避が上がるのかは謎
本来の装甲まで届かない(と思い込んだ)から回避としたんかね…
- 241 :
- 大戦略の回避力は、命中したけど、装甲を貫けなかった。
て状態を回避力と表現してるという認識。
- 242 :
- >>240
>>241の言うように大戦略における回避率っていうのは
「避ける」つまり当たる当たらないという状態だけを表しているのではなく、
「十分なダメージを与えられるかどうか」という「有効度」を表していると思うと理解しやすい
分かりやすいのは軟に対して数字が高いのに硬に対して数字の悪い武器だな
的としての当てやすさだけ考えたらトラックも戦車も平地ならさほど変わらんというか、
むしろトラックのが高さある分当てやすいぐらいだろう?
これはどういうことかというと、トラックのような装甲の薄い兵器は壊せるけど、
戦車のような装甲の厚い兵器には効きが悪い、っていうのを表してるわけよ
なので大戦略における命中率・回避率という数字は、
戦闘機とかなら純粋にそのまま当たる・当たらないという意味で通じるし、
戦車とかなら効く・効かないという意味で取らないといけない場面があったりという、
脳内補完しながらゲームしてね、っていうパラメータなのよ
- 243 :
- おっと、なんでトラックのが当てやすいとか書いてんだ俺はw
いや、実際当てやすいんだけどさ
そこの一行だけは
硬ユニットだと自走砲とかもあるけど、あの辺はトラックよりも当てやすそうだろう?
とかって読み替えといてくれw
- 244 :
- 友軍攻撃可能にして首都ぶち壊せば全部自陣営
- 245 :
- >>240
ああ、もちろんそれは知ってるけど10式戦車につけるのは気に入らなかったんだ
もともとのコンセプトとして対ゲリラ戦を想定し、歩兵その他複数の兵種を近接距離に配備できるように
反応装甲を取り入れずモジュール装甲にしたMTBだからね>10式戦車
っとこれ以上はスレチだな。スマン
- 246 :
- MTBってなんだorz
- 247 :
- 取り敢えずミスがあるのは間違いないんだから
「反応装甲」の装備対象を「補給車・輸送車以外の地上兵器(歩兵・工作部隊を除く)」に変えて
トラックに装備できないように修正して欲しい。
その上で回避から耐久UPに変えればいいよ。
ピオーンも修正してねほしみ
- 248 :
- マウンテンバイク(mountain bike、MTB)
- 249 :
- どうでもいいが「ほしみ」で変換してたんだな
- 250 :
- ピオーンなしで軟あげきついってかピオーンあっても軟あげきついから別に今のままでも
- 251 :
- 俺からしたらT95の後に10式出てくるのはよく分からんのだけど
兵器マニアの人からしたら垂涎モノなのかな?
- 252 :
- >>251
T95は一応インターミッションでサブミッションを選択しないと手に入らないから、
プレイ次第では10式より後ってこともあり得る
ありえるんだけども……
- 253 :
- エリッサちゃんが可愛いのに弱くて辛い
アルテミシアちゃんが可愛いくて強いのに海でしか活躍できなくて辛い
- 254 :
- ピオーンに乗せて連撃で地上無双
- 255 :
- >>253
ピオーンに、エンジン+2か3、弾薬拡張つけたら、陸上砲台状態。
海で育ちきって連撃付いたアルテミシア乗せたらやばい。
って>>254に先越された、考えることは同じか。
ピオーンが軟装甲なのを納得していない人がいるが、
他にも、M110やアーチャーなど、砲室防御を持っていない
連中が軟装甲扱いみたいだ。
占領と補給だけで育てるには正直厳しいから、救済策と
割り切っている。
- 256 :
- スクルド、wikiにはただそれだけと書いてあるが、
歩兵乗っけて、連撃すればドラゴンより使えるんだが
- 257 :
- スクルドクラスになると、平気で敵攻撃ヘリも全滅させたりするもんな。
あれはヒドイw
- 258 :
- 偵察で経験値入らないのは納得いかないぜ・・・
- 259 :
- スクルドは歩兵を乗せれるから、連撃で進撃しまくって敵基地占領に使ってる
- 260 :
- そういえばマスターオブモンスターのブラウザゲーがそろそろ始まりそうだね
- 261 :
- >>260
自動戦闘はいいね。
戦闘に入る前の育成や編成で勝負するタイプ。
ttp://www.4gamer.net/games/130/G013001/20120622003/SS/003.jpg
うへぇ、こういう感じの画面をもう何十も見てきたよ……
そろそろ脱却しようという潮流が生まれて欲しいものだが。
- 262 :
- ブラゲツクールみたいなのが供給されてんでしょ
- 263 :
- >>259
ヘリと違って、長い道程でも歩兵で都市占領して補給してしまえばいいし、
海戦以外ならこれ1車で攻略可能な最強コマだよな
- 264 :
- >>255
アーチャーは移動タイプが車両Bだしわからんでもないけど、
ピオーンって重車両でキャタピラCで装甲(軟)ってイメージじゃないな・・・
M110はもってなかったんでわからんですorz
でも作る側が意図してやったことならいいんだけどね
- 265 :
- ふと思ったんだけど、航空機って航空機の為の航空機になってない?
全部隊を地上のみにしてしまうとストラマさえ飛んでるだけのただのハエになってしまう
一部の爆撃機を除いて対地が少なすぎる(弱すぎる)からこうなっちゃうのかな
本家のSLGはやったことないんだけど、「航空機が脅威だから航空機が必要」みたいにはなってないのかな?
- 266 :
- >>265
本家って言うかUNICORN-aの大元はSSαだから乙戦も一応本格派に入ると思うが。
後、航空機(戦闘機)が航空機を叩くのは当たり前だぞ。
頭文字がFの機体(一部例外あり)の仕事は制空権の確保が第一だからな
Aは対地で一応自衛に空戦が出来るだけ
- 267 :
- そういうことを聞いてるわけじゃないんだけど・・・
理解できないならレスは結構です
- 268 :
- 普通にB52やら攻撃ヘリ作ってこないか?
- 269 :
- 俺みたいなミーハーは高空兵器だとB29(爆撃機)とZERO FIGHTER(戦闘機)ぐらいしか知らないと思うんだけど、
どっちも登場しないなorz
まだ1週終わったとこだけどラプターとストライクイーグルもみてない・・・
前作で活躍したチョールヌイ・オリョールとかレーヴェみたいな半架空の兵器もでないのかね?
- 270 :
- 戦闘機の爆装は今の弱さでも仕方がないが、
攻撃機や攻撃ヘリの対地は、もっと上げてもよかったよな。
B-2、A-10、B-52、ウルド以外は使う気にならん。
敵にいると地上部隊を微妙に削られるのうざいから、堕とすけどね。
- 271 :
- 爆撃機は脅威だけど数も少ないし、攻撃ヘリは数があっても火力が低いし
その辺の底上げがあれば、もっと戦闘機の必要性が増えるんじゃないのって思った
本家のバランス(?)はどうなのって質問です。
- 272 :
- >>270
B-2やB-52の巡航ミサイルは反則やw
施設ならまだしも、なんであんなピンポイントに地上部隊を狙えるんだよ
- 273 :
- ヘリ弱すぎだよなあ
- 274 :
- そもそも航空機がホバリングできるのが問題なんだよなあ
だから航空機は攻撃後、進行方向に何マスか進まなきゃいけないようにするとか
そうすりゃ前線の敵攻撃したら後ろに待ち構えてた対空砲火の餌食とか起こるし
安易に航空機を使えなくなる
- 275 :
- 大戦略PERFECTのページ見てきたけど、
部隊を引き継ぎながらマップをクリアするモードがあるらしいからバランス崩れてそう。
お金の引き継ぎは出来るか不明。
ただパイロットや強化パーツが無いから(あったらスマン)能力差が小さいかも・・・
超航空兵器とか昼・夜の概念があったり、補給路が必要だったり(工作部隊大活躍?)不明な点が多かった
- 276 :
- 敵がペイトリオットを使って来たら迎撃範囲の関係でヘリのがちょっと有利になるかも・・・
海戦で無理に空母に戦闘機を搭載しなくても燃料がもっちゃうから、空母いらんってのも気になる
まぁリアルじゃなくてもバランスとれてたらいいけど・・・
- 277 :
- 大戦略で部隊引き継ぎってふつうじゃないっけ?
鍛えた部隊を次の戦場でノーコスト出撃はできたはずと言うかこのゲームでもやってるだろ。
- 278 :
- >>275
マスターコンバット2が分岐しないけどキャンペーンタイプだった。
今でも遊べる良いゲームだと思う。
- 279 :
- >>271
エロゲで初心者向けSLGにしかなっていないものにそういったものを
求めるのは酷というもの
キャラによる補正が入っている時点でどうしようもない
シングルモードをADVデータなしでやることをお勧めする
多少は分かるだろう
- 280 :
- 質問を勝手に要求と解釈し
論点の擦れ違った見当外れなレスをされても困ってしまう。
- 281 :
- >>274
本来の大戦略シリーズ(本作は大戦略IIからの系統に近い)では、
本作での「上級ルールセット」が標準ルールだから。
ただ、それだと飛行機をぼとぼと墜落させる人が出てくるので、
ストーリールールセットでは索敵ありだけど最低燃料消費はなし、
にしているんでしょう。
それと、戦闘機動後の針路縛りアイデアは、本作の規模じゃやりすぎ。
まあ、歩兵と戦車とヘリと飛行機と艦船が同一スケール(距離・時間)で動く
ゲームデザインの根本に起因する制限だから、適当に流すべし。
軽量化装備に操縦技能持ちの山岳歩兵の行軍距離は異常です。
- 282 :
- なんらかんらでこのメーカーって今が一番楽しいだろうな
問題点が見えやすいし、成長してるのを感じることもできる。
ニトロプラスみたいに成熟しきったメーカーだと、数年前に出したソフトを超えることもできず
新興メーカーの追撃におびえながら完成度の高い作品を出し続けないといけないし
エロゲ業界に限ったわけじゃないけど・・・
- 283 :
- わかりにくい質問をあげといて
意に沿わない回答を提示されて逆切れするとか
頭が悪いとしか言いようがないんだが
- 284 :
- >>282
いやいやいやいや、それは買いかぶりすぎ。
SSαの資産、もとい遺産を使えているってだけです。
大戦略と天下統一というPC-9801時代、20世紀の遺産。
それだけに、手を加える際の下手さ加減がもろばれ。
- 285 :
- >>278
>「キャンペーン」
>ウォー・シミュレーションゲームにおいて、様々な戦場を舞台にしたシナリオを時系列順に連続してプレイすることで、
>戦史を追体験する遊び方のこと。英語"Campaign"の意味である「戦役」から。
知らんかった。。。
- 286 :
- >>265
>航空機って航空機の為の航空機になってない?
戦闘機のカテゴリーはそんなものでしょ
もしくは爆撃機が安全に爆撃できるための制空権確保
>全部隊を地上のみにしてしまうとストラマさえ飛んでるだけのただのハエになってしまう
こっちが戦闘機を出さなかったらB29などによる爆撃で被害を被る
- 287 :
- B29じゃなくてB52の間違い
- 288 :
- >>286
なんか制空権云々じゃないらしいよ。
俺もてっきり戦闘機は敵性戦闘機を撃破又は撤退させて制空権の確保が第一だと思ったけど本人はそう言うことは聞いていないらしい。
- 289 :
- >>286
相手にするな、調べもせず、試しもせず
どこかのだれかが、掲示板程度で懇切丁寧に判るまで教えてもらえると
勘違いしてる痛いヤツだから
- 290 :
- どうせ、そういう馬鹿は基本割れ厨w
- 291 :
- 対地攻撃能力持ってる航空機が少ないから
地上部隊だけで攻めると空からの脅威が少ないって言いたいんじゃね?
B52とかいても数は少ないし
制空権取られたら敵が攻撃機や爆撃機量産してくるってこともないし
本来なら爆撃が怖いから戦闘機で制空権確保するべきなのに
空を無視してもたいして問題ないみたいなバランスなのはどうよ、ってことだろう、多分
- 292 :
- でもそういう解釈なら
あながち>>279の回答は的はずれでないと思うんだが
- 293 :
- まず基本的に乙戦に限らずこんなゲームは自軍が攻撃側。
シナリオ的に防衛だろうが基本的に侵攻していくもん。
って前提で、制空権とらないと対地支援やりにくいからまず戦闘機で制空権を確保する。
これに何か不思議な所があるか?
- 294 :
- 久しぶりにきたらアップデータきてたけどユニルートバグ直ったの?
- 295 :
- きっとあの航空機云々の事を言っていた人はエースコンバットがしたいんだよ
爆装が弱すぎるならサイドワインダーとスパロー、アムラームで何でも撃墜出来るようにすれば解決じゃね?
後は、相手をサンダーボルトUだけにして、こっちは全部陸戦兵器にすれば制空権の確保が如何に大切かわかると思うよ。
- 296 :
- >>294
確か直ってたような
- 297 :
- >>295
または、何で戦闘機は機銃で対地攻撃しないのかとか?
- 298 :
- そもそもエロゲSLGでユーザーの戦闘状況によってCOMが戦略や装備を変えるゲームなんてあるのか?
要はこっちか戦闘機量産したらCOMも戦闘機量産しろってことだろ
- 299 :
- こっちが対空機銃ミサイル連れてるだけで攻撃機は相手にならないしなあ
相手から遠距離の爆撃来るっけ
まあ自分は大抵戦闘機と輸送機と歩兵だけで片付けてますが
- 300 :
- 生産は変えないけど装備は変えてくるじゃん
地上だけだと爆装してくる、戦闘機あるとまず制空権獲りに来る
- 301 :
- >>282
突っ込みどころが多すぎる
- 302 :
- 俺は単機で無双がしたいぜ!
バランス崩れるからアレだけど、ストラマ爆装+コンフォーマルタンク+連撃でそれなりに満足している。
- 303 :
- >>300
それはあったな
夕子ラストで右側を陸戦メインで航空戦力割いてなかったらタイフーンが爆装してきて驚いたな
- 304 :
- >>275
雷雨だと索敵0とかなww
以前やった大東亜興亡記だと昼夜の差が酷くて面白かったなぁ
- 305 :
- >>300
そうか換装はあったのか
航空機が見えたら速攻で撃墜してたから気が付かなかった
- 306 :
- >>304
スレチになってすまんが、アドバンスド大戦略も面白かった
夜間もそうだが昼でも曇ってると爆撃能力半減とか対地攻撃NGとか
大戦終盤ドイツ軍がなぜ夜間に移動したかよく分かる
連合軍(特にアメリカ)の戦闘機がむちゃくちゃ強い
- 307 :
- >>305
ルールを紹介してるページあったんで見てみたら面白そうだった^q^
このころから搭乗員ってあったんだね、鹵獲はないっぽいけど・・・
- 308 :
- ただ、乙戦より遥かにインターフェース周りは糞だから、それなりに覚悟した方がいいぞ。
- 309 :
- マニュアル読んでたらメガヘックス攻撃ってのが書いてあるけど
具体的にどの兵器で使えるの?
もしかしてせつなの2回攻撃みたいなアイコンが出て、それに気付いてないとか?
自走砲のみが使えるみたいだからスキルではないよね
- 310 :
- 自走ミサイル車両とか対地ロケットとか使える
- 311 :
- 2つ上に自走砲ってあるのに自走ミサイルを自走砲だと脳内変換して探してしまってた
どちらにせよ自走ミサイルもロケットも持ってないので鹵獲か誰かの√なのかな、探してみます
- 312 :
- 連投すみません
自走ミサイルってスカッドの事?
一度鹵獲した事あったけど、80枠一杯で捨てた記憶が・・・
- 313 :
- メガヘックスって、移動後攻撃がほとんど不可じゃなかったっけ?
つまり進軍速度が遅れるので、プレイヤー側はほとんど使わないという。
- 314 :
- せっかく兵器一覧があるんだから見てみなよ
- 315 :
- 大戦略的に一番有名なのはMLRSだろうなぁ
- 316 :
- エクセルで兵器一覧作ったんで参考にしてね
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/80329.zip
- 317 :
- ネロがレベル5→6で見切り+1→見切りになったでござる
- 318 :
- よくあること
- 319 :
- 保有可能部隊数はもうちょっと多くして、マップ毎に出撃可能部隊数とかあればよかったのに
- 320 :
- 全クリしたはずだがCG埋まってねぇ
ユニの脱衣が消えたし、クローイの1枚目、デブの2枚目もないし
ソフィア出てこないのに脱衣CGどうやって手に入れるんだよ
- 321 :
- 早期警戒機と空中給油機が欲しいんだけど、
どこいけばいいんだろう。
クリア済はピオーン子さん。
ろかくしようにも柔らかすぎてすぐ落ちちゃう
- 322 :
- テロリストが早期警戒機Phalcon707、武装集団が給油機轟油6型もってるみたい。
「経済特区を守せよ」なら両方でてくるけど・・・
たぶんターン最初期のお金ある時しか作ってこないから、速攻で基地占領か
最少燃料消費設定して耐久戦にもちこむかだね
- 323 :
- >>321
両方ともミッション04で生産される
2ターン目くらいに手前の基地を押さえれば鹵獲できる
- 324 :
- ありがとー。家帰ったら行ってくる。
俺アホだから、すぐ燃料一桁で空港帰れない
航空機量産してしまうから。ハードだったら
墜落しまくってしまいそうだ
- 325 :
- 敵の航空基地が遠くて空港もないマップだと動きまくったら燃料やばいよな
高速移動したら帰れなくてプカプカ浮くしかないしw
- 326 :
- >>322
そんなお金あるならテロなんかしないで面白おかしく暮らせばいいのにね
- 327 :
- ビンラディンは大富豪の息子。
- 328 :
- >>316
遅れたけどありがとう!
スマホで送って外出先でニヤニヤしてます
- 329 :
- >>325
そんなあなたに上級モード
- 330 :
- クソッ・・・ユニが撃たれてんだ
かなり気に入って育ててたのにいきなりすな頭くるだろ
初プレイなのにヤル気無くすようなことするな
最初からやり直しじゃんかよ
- 331 :
- ええ、それ強制なんで
みんなびっくりですよ
- 332 :
- >>330
まて早まるな
1週目はどうやってもぬ
次の週に期待しろ
- 333 :
- 1週目強制・・・だと!?
ユニが居ない一周目は苦痛だなコリャ・・・ハア・・・
- 334 :
- ここにいる皆はユニがいない一周目を乗り越えて一人前の戦士になったのだよ
貴様も早くここまで登ってこい
- 335 :
- げーせん18の作品に手を出そうと思うのですが、
脱衣かゲーム性の面ではどれがオススメでしょうか
- 336 :
- >>333
ユニは全5ルート中、1ルートしか居残れないキャラだったような・・・
- 337 :
- 別にユニイラネ
- 338 :
- >>337
貴様っ! どうやら宣戦布告されたいようだな?
- 339 :
- ユニルーではルインちゃんと仲良くなりたかったです
- 340 :
- 連レスすまん
ルートだった
- 341 :
- 別に仲良くなくてもいいが本番くらいはあれと
あとまぁ主人公はユニルートが一番かっこいい
出撃時のボイスとかが
- 342 :
- 謎の少女もルート途中で出撃時ボイスが変化するし、
この辺は芸が細かいと思ったな。
つか全体的に丁寧にできてる。バグさえなきゃなw
- 343 :
- それは無茶振りじゃないか・・・?色々な意味で。
- 344 :
- あれ、もしかしてデブって一周目に選択肢まちがえたら、
もうそのまんま?
- 345 :
- 多分だけど二個の選択肢の両方にイベントがあるけど
データにつきどちらか一個しか回収できない
つまりシーンを埋めたかったらクリアデータじゃなくてニューゲームする必要がある
- 346 :
- 俺の場合、選択肢で出るイベントをクリアしたら、次の週でまた選択肢が出た
痩せが使用出来るようになるイベントが後だったから、晶ルートもう1週したけど・・・
- 347 :
- wikiには、先に痩のイベントを選んでしまうと次の週で選択肢が出なくなってしまうって書いてあるな
太のイベントを先に選んだ場合は、次の週でも選択肢が出る感じっぽい
- 348 :
- なるほど、俺はいきなり痩せの方の選択肢選んだから駄目だったのか
でも普通そっち選ぶよな……どんな選択肢だったか忘れたけど
- 349 :
- MAP開始時以降はSLG中に装備変更したりできない?
- 350 :
- え、ちょこれ撃墜されたら装備消えるのか
アイテムコレクターのおれからしたらこれ発狂もんなんだが・・・
もう装備使えないじゃん・・・
- 351 :
- 常識的に考えれば撃墜されて残ってて回収されるほうが凄い。
でも中の人は無事なんだけどな。
- 352 :
- 撃墜されなければいい
- 353 :
- 索敵ありだとちょっとした油断で撃墜されることもあるので、
強化パーツ惜しさに過度に慎重になる面はあるよ。
キャラ復帰は評価するので(撃墜されたステージですぐに戻ってくるのはアレだが)、
強化パーツも残す残さないをルール変更できればいいのにな。
- 354 :
- そういうスタンスか
てっきりゾンビアタックが基本戦法かと思っちまったよ
初プレイだけどすげー面白いなこれ
がんばるわ
- 355 :
- ゾンビアタックよりは、物量で攻めるのが基本戦法だと思う
ネームドキャラしか使わないでクリアって可能?
- 356 :
- よゆう
- 357 :
- 乳揺れをじっくり見る方法ってありますか?
- 358 :
- >>357
無いだろうな。ムービーデータってわけでもないし、動画キャプチャじゃフレームが追いつかないし・・・。
回想はクリックで何度でも揺れるような仕様にすべきだ!
- 359 :
- あるぴじ思い出した
- 360 :
- ここの昔のなんかのゲームだと撃墜されたら捕虜収監所落とさないと回収できない仕様だったな
まぁエロゲでそれは無理だけど
- 361 :
- むしろヒロインが落とされたら捕虜収監所送りで
○ターン以内に救出しなかったら林間されるシステムならエロゲにピッタリじゃないか
- 362 :
- >>361
なるほど…
そのままバッドエンドにでもしておけば整合性の面でもクリアか
- 363 :
- 委任AIがアホすぎて笑えない
ドラゴンすら落とされた
- 364 :
- 初の海戦MAPまで来たんだけど
揚陸艦ジャラシュヴァに歩兵を載せようと思ったんだけど搭載してくれない
海軍基地に揚陸艦を収容してる状態で歩兵を基地に持っていってもダメでした
揚陸艦が接岸してる状態で歩兵を艦に持って行ってもダメでした
助けて!
- 365 :
- >>364
歩兵を直接揚陸艦に乗せるのは無理なのか…
なんと不便な
- 366 :
- いや乗せられるが
揚陸艦ちゃんと出撃させてるか?
- 367 :
- 揚陸艦を出撃させた状態で
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3139134.jpg
隣にいる歩兵を移動させようとすると
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3139137.jpg
そもそも移動範囲に揚陸艦が含まれない状態です
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3139138.jpg
- 368 :
- その出撃させた揚陸艦を一旦基地の中に入れてから歩兵を基地の上まで持って行くと乗せられるよ
- 369 :
- >>368
できました!ありがとうございます
- 370 :
- 1、揚陸艦を一回出撃させる
2、揚陸艦を基地にしまう
3、歩兵を基地に移動
3操作必要ってこと?面倒くさすぎるだろ
- 371 :
- たぶん出撃する前に進水式が必要なんだよ・・・
- 372 :
- >>370
たしか1と2は同時にできるから(出撃先を同じ基地にする)、2ステップってとこか。
考えてみりゃ、輸送ヘリも出撃させなきゃ乗せられないわけで、しょうがないといえばしょうがないんだけどね。
- 373 :
- まあぶっちゃけわざわざ揚陸艦使わなくても
ヘリに歩兵乗せてヘリを巡洋艦なり空母なりに乗せた方が早いし便利なんだけどね
- 374 :
- 一通り周回してそろそろルール変えて遊ぼうと思ってるんだけど
マニュアル見てもイマイチZOCのルールがわからない。
要は索敵外でもポイントを攻撃して敵が居る場合に当たるってこと?
間接攻撃とは意味合いが違うんですよね。
- 375 :
- ZOCってのはこのゲームの用語じゃないからな
- 376 :
- >>374
確かzone of controlの略
移動中に敵と隣接するルートを通ってしまうとそこで停止してしまう。
詳しくはZOCでググれ
迎撃とはまた別
- 377 :
- ZOCは、初級者ルールでもデフォルトでONにしとけばいいと思うけどな。
敵に隣接したら移動はそこで終わり、ってだけで分かりやすいし。
これが無いと、敵が簡単に前線突破してきて後方の弱いユニット墜としたりするから、
逆に難易度高くなるんじゃなかろうか。
- 378 :
- ZOCで敵ルート固定して敵の索敵ぎりぎりにおいた迎撃ない機体で遭遇戦で潰す
- 379 :
- 敗北エロ目当てに買わなくてよかったわw
予想通りの1枚絵のみとか、馬鹿かよw
1からの教訓はバグだけじゃないのに。
- 380 :
- なんか完全に作業ゲー化してきた
新キャラ入るのが最初嬉しかったけどほとんどどれ載せてもあんまりかわらん無個性(連撃くらい)
新しい設計図や兵器手に入れてもどれも大して強くないのでどうでもいい
初期からあるのが安定すぎる
アイテムは撃墜されるので使わない(意味が無い)エリクサー状態
ADVはつまらないのでCtrlスキップ基本(気付いたら話わからなくなってるwww)
- 381 :
- ちょりゃー!馬場ちゃんが討ち取ったですよー!
- 382 :
- 馬場ちゃんはかわいい生き物すぎて困る
- 383 :
- つまらないのはすべてユニをしたせい
- 384 :
- そうかつまんないのか…
大帝国といい軍服+エロ+ゲーム性って好物なのに
作業量だけが多いゲームになっちゃうんだ…
まあ大帝国はエンディングの一個だけはよかったから許した
- 385 :
- アイテム普通に使わない?
黒井を戦闘機に乗っけて火力とか上げて戦場を一周する作業に便利。
- 386 :
- 折角全キャラクリしたのにデブのせいで引き継ぎなしでやり直さないといけないのが辛い
俺TUEEEEができない
- 387 :
- ここのってデブとか戦国の男とかいらんのが混ざってんのがなあ
- 388 :
- 男すらいらないのにイケメンですらないブサイク男とか拷問ですね
イケメンならまぁ需要があるのは分かるんだが
- 389 :
- 男がいないと、シリアスな物語が締まらないからな。
今回のはいいバランスだよ。
デブはデブ専もいるだろうから、サブがこんだけいれば入れるのはありだろ。
ただまあ、ポッチャリ程度に抑えてほしかったけどw
- 390 :
- 男4:女1くらいの人数バランスにしてほしい
そうすればもっと女が映える
多すぎると重宝しなくなる
- 391 :
- >>387で書いた男ってのは元親ね
男色はかんべんしてくれ
- 392 :
- >>380
アイテムは撃墜されるので使わない、とか…w
そのやり方だとすぐ飽きそうだよね
こういう輩が増えるから生産制限か資金持ち越し制限つけてほしかった
- 393 :
- なぜ撃墜されるか分からん
1周目はともかく、2周目くらいから撃墜されることなんてないだろ
撃墜されるのは、単独で突出しすぎか、索敵不足からくるんじゃないか
- 394 :
- でもたまに油断してるとB52の長距離からの爆撃やスマトラに落とされる
- 395 :
- 体験版凄いな
1.5Gとか製品買わんでいいやんwwww
- 396 :
- 萌え陵辱コラボ系作品が好きで3がよさげなのでシリーズの情報収集してるんですが
1と2はキャラにその手のシーンはありますか?
特にサブの巫女さんがターゲット。
- 397 :
- >>394
単機で突っ込んできたストラマを探すために移動したら、
迎撃食らって撃墜される…ことはよくある
晶のストラマがルインの迎撃三連発で全滅した時は自分の不注意を呪ったわw
- 398 :
- ルイン専用にステルス無効防空レーダーで
走り回る謙信さま
- 399 :
- マスターオブモンスターのテスト募集があったから一応貼っとくね
戦国姫webは今月中じゃなかったのかいよwww
http://www.4gamer.net/games/130/G013001/20120628076/
今日のニュースでオスプレイ(Osprey)がでてた。
このゲームの影響で気になってしまった。。。
- 400 :
- >>398
うちは馬場ちゃんだなw ステルス無効便利だよね
- 401 :
- 男性用ゲームでオスのプレイってどれくらい需要あるんだろうか
- 402 :
- 今更ソフマップ特典
ドラゴン楽過ぎワロタw
- 403 :
- 今更=割れ厨
- 404 :
- とっくに割れてただろ
- 405 :
- だから、今更ショップ特典使う奴なんて割れカスだろうって話ジャマイカ
- 406 :
- 割れ厨なら最初から使ってるんじゃないかな
むしろ今時腫れて書き込むって誰か特典持ちからもらったんだろう
とはいえそれも厳密には違法なんだろうけど。
- 407 :
- 晴れて
PCはカスラックみたいに著作権うるさく言わないのは保持して欲しい
- 408 :
- 通販使いづらいのでオークションでごまかしてるからショップ特典消してくれくらいに思ってる
- 409 :
- 通販が使いづらいってのがよくわからん。通販でも割引あるし、親や嫁ばれが恐いチキンカスくらいじゃねーの?w
- 410 :
- 寮住みって可能性もあるよ
郵便物はすべて寮監が預かって翌朝渡されるが
金曜回収されると、土日受け取れなくなったり。
コンビニとか局留めすりゃいいだけの話だけど。
とはいえオークションができるのならこれは違う話か
- 411 :
- >>409
ばれてるどころか最初に強行に権利を主張したくらいだwww
あんまり遊んでると家族サービス強要される時間が増えるんだよ
通販は行動がまるわかりすぎてやばい、それどころか会社名憶えられてて完全にアウトwwww
- 412 :
- 安いアパート借りるとかだなw
- 413 :
- 割れとか異常に反応するやつって
心のどっかで羨ましがってるんだろ?
- 414 :
- 別に気にする必要ない。
一々割れですって宣言しにくるのは頭が残念すぎる人なだけ
第一法改正は行われてる訳だし、違法だと知りながらダウンロードをして、法律に引っ掛かって罰せられるのはそいつ。
まともに買ってプレイしているなら心配する事はなにも無い
企業もに掛ければ確実に勝てる
後、反応すると残念なのが移るぞ
- 415 :
- >>413
きょうび割れなんて何の技術もなくできるんだから
うらやましがるってのはないだろ
悪事働いても良心が痛まないことをうらやましがるのか?
- 416 :
- むかしむかしあるところに「お前はデブだ」と無差別に煽る事を生き甲斐にする若者がいました
しかし煽られた人は何とも感じませんでした。
なぜならその人は極普通の体型でデブではなかったからです。
そう、その青年は自分がデブである事にコンプレックスを持っており
「デブ」こそ最高の煽り文句であると思い込んでるだけでした。
めでたしめでたし。
- 完 -
- 417 :
- 割れって説明書も落とせるもんなの?
ADVとかはいらんけどSLGだと欲しくないか
- 418 :
- 今時のゲームって大体ゲーム内にヘルプ付いてるもんだしな
説明書あっても読まないでプレイする人多いかもね
- 419 :
- >>415
多分やらないやつって良心よりもPCへの悪影響気にしてるんじゃない?
たまに技術必要なのもある StarForceは初心者しだよ
>>417
ゲーム性あるやつはPDF同梱とか多いよ
これも付いてた
- 420 :
- 因みに俺はちゃんと買って遊んでるけどな
- 421 :
- >>419
割れ≠プロテクト回避
- 422 :
- 発言で割れな奴が多いのが分かったから黙ってロムってろ
- 423 :
- へいへいほー
- 424 :
- 次作があるなら、強化パーツの自費購入と、兵器の個別改造をさせて欲しい。
>423
連撃のおかげでやたら聞くよな。
「へいへいほー」「ちょこっと本気を出せばこんなもんよ」「へいへ(ry
- 425 :
- >>424
脳内再生余裕すぎわろちっち
- 426 :
- へいへいほーは正直ちょっと好き
謎子とか黒井さんじゃなくてへいへいほーって呼んじゃうくらい
- 427 :
- 「へいへいほー」も「あいあいさー」も大好きよ。黒井さんは強いから。
だが、妹の「こーわーれーてー」は駄目だ。お前はもうちょっと真面目にやれ。
- 428 :
- 与作さんは出るゲーム間違えたな
- 429 :
- マップクリアしたところでAlt+F4で止めるとランタイムエラーが出る
まあ止めたいわけだから実害ないけど
- 430 :
- あ 評価が出てる画面ね
- 431 :
- ルイン様再起編は出ないかな?
- 432 :
- 漆黒の闇!ヘルシング・アヴァ(ry→漆黒の闇に堕ちろ!→漆黒の闇!ヘルシング・アヴァ(ry→漆黒の闇に堕ち(ry
- 433 :
- 戦闘機でヘリを次々と駆逐していく黒井さんやヘルシングは、胸がときめくぐらいカッコイイ。
…飛雲さんとエリッサは、うん、まあ。ピオーンじゃ、歩兵を蹴散らすぐらいしか出来ないし。
- 434 :
- ストラマのヘイヘイホーとB-2の漆黒の翼を、
暴れまわらすと、殲滅しすぎてワロエナイ
- 435 :
- 最近は弾数と攻撃力を増やしたビオーンに、
連撃+アタック持ちの海賊娘をのせて
無双させてる
軟装甲ならほぼ一撃だぜ。
- 436 :
- ホバークラフトが出てきたんだけど、使い道がわかんない
足も遅いしどういう時に使うんだろう
- 437 :
- 輸送ヘリとの違いは
降機できる地形がちょっと多い
重車両も搭載可くらい?
まあそもそもが揚陸マップなんてないから意味ないわな
マップエディタで遊ぶくらい
- 438 :
- このスレで出てたマップで居たね
結局ユニットおろしてからは使うこともなかったけど
- 439 :
- アルテミシアやロナウド達は車両にも乗れるからよいけど、アイザックは……。
あなたは魚ですか。
- 440 :
- 陸がダメなら空にしろってことか
- 441 :
- >>436
揚陸艦やヘリ空母などから地上部隊を上陸させるのに使う。
浅瀬−陸上間だと直接乗り降りできるけど、浅い海や海−陸上間だと大概の兵器はホバーが必要。
ただ、上陸ポイントとして浅瀬があったり、部隊数制限の問題があったりと、殆ど使い道が無くないけどね。
- 442 :
- そもそも海のマップ自体が…
- 443 :
- もうちょっとあってもいいよな海マップ
フリーマップで使えるの一個か二個しかなかったような
- 444 :
- 潜水艦一度も使わなかったな
- 445 :
- マップを横切るように海(運河?)があるMAPは好きだった。
輸送艦の唯一の見せ場だしね!
- 446 :
- 全てのアイテムとマップの比較したわけじゃないのだけど(多すぎて半分くらいで挫折)
メイン・サブ・フリーミッションの中で、1度しか出来ないサブミッションでしか出ないアイテム(や兵器)ってあるのでしょうか
基本的にS&Lはやりたくないので、アイテムを装備したくても怖くてドラゴン等のほぼ撃墜されない兵器にしか付けてません
(あるいは、所持数が3個以上とか数の多い物しか付けてない)
サブで出るものは必ずメインかフリーでも出るような救済が施されているのなら良いのですが。
- 447 :
- 戦国姫の撃破アイテムの幾つかは一品物。だから、ユニット鹵獲とアイテムの二者択一。
お前さんの性格を察するに、全てのアイテムが並んでなけりゃ納得できないのだろうから、アイテム名を一つ一つ挙げる意味は無かろう。
- 448 :
- こういう聞き方もアレだけど、このゲーム面白いと思うなら
三極1と戦極3どっちがオススメかな?
- 449 :
- >>448
乙戦が合うってだけじゃ両方とも薦められない
ゲームが全く違うから
サイトとかを見て自分で判断してくれ
- 450 :
- 三極1はクソゲーだよ
- 451 :
- >>488
シミュレーション部分に期待してるなら買わないほうがいい
- 452 :
- ありがと
三国2に期待してみる
- 453 :
- SLGとしてなら戦極姫無印なんだけど薦めるなら3だなぁw
- 454 :
- 軍港があるMAPで制圧すると、
生産は出来るけど、前からストックしてある
海ユニットが出撃できないんだけど
なんか間違ってるんかな
- 455 :
- >>454
司令部から離れてるとダメだよ
- 456 :
- 船は使い捨て
- 457 :
- どっかのフリーマップだかで
海工場制圧。ちっ、離れててストックは出せないか
↓
まあいいや。新しくこの前手に入れたそうりゅう造ってみるか
↓
よし出撃・・・ってよく見たら回り浅瀬やんorz
そして以降そうりゅうを使うことはなかったのを思い出した
- 458 :
- >>457
俺も先日おなじ事したわw 青海の牢獄だったけど、港の出口が浅瀬
そっか司令部から離れてるからだめだったのか
- 459 :
- 陸軍や海軍基地からユニットが出せないマップがあったり、
見たCGが消えたり読んだはずのイベントがギャラリーに登録されず
100%にならなかったり・・
もうパッチ出す気はないんかな・・
- 460 :
- パッチ前にアイテム集めたりレベルを上げたりしたセーブデータが惜しいから
パッチ後にそのまま古いセーブデータ使ったら、CGとかフラグ関連が変なままなんだけど
さすがにこんな自分勝手な都合で文句を言ってはマズイかな?
マズイよね、サーセンしたっ!
- 461 :
- 全然。
パッチ出して当たり前的な風潮になってるが、
ユーザの貴重な時間を無にしてるんだから、本来なら土下座して謝るレベルだよ。
- 462 :
- 次はサブミッション的な形式じゃなくランスクエストみたいな形にして欲しい
早乙女さん痩せフラグとかやりなおすのめんどいし
周回で抜けたキャラやフリーマップ限定キャラを乗せ直すのめんどくさい
ユニみたいな強制亡はいらん
- 463 :
- >>461
さすがにこのくらいで本来なら土下座とか思ってるなら
この会社のゲーム、エロゲーすべて、またはゲームそのものをやらない方がいいレベルだわ
- 464 :
- 戦闘が終わったら、機体一覧に変なソートが掛かるのは何なんだろう。
キャラが乗ってる機体が下に押し込まれるのか、無人機が上がるのか分からんが、地味に面倒だ。
- 465 :
- 多分入手した順でNoが振られてる
- 466 :
- なるほど。どうもありがとう。
なんやねんコレと思ってたが、改善する方法もなさそうだし納得することにするっす。
- 467 :
- 出撃したら入れ替わらなかったっけ
- 468 :
- >>464
兵器種別枠を超えないが、未出撃部隊、出撃部隊順、その後に捕獲・報酬部隊、の順。
- 469 :
- 1〜2のサブキャラは結構魅力的なキャラがいたから、次があるならスターシステムで再登場させてくれないかな・・・
2みたいにサブストーリーはなくとも、部隊に配属されるだけでテンションが上がるし・・・
その際は是非、誰を出して欲しいかユーザーの意見を聞いて欲しいな
- 470 :
- ようやく一週目クリアして、
引き継いで二週目蹂躙しまくるぜ!と思ったら
追加ミッションとフリーミッションだけで
クリアしたサブミッションはもうできないんだな・・・
痩の罠とかベロニカの罠ってこういうことだったのか
- 471 :
- えっ、そうなん?
- 472 :
- うん、できない
そのかわりサブミッションで仲間になったキャラは最初から居る
未プレイのサブはある
- 473 :
- 秘書さんはベロニカスタイルよりもスーツ姿の方が良いんだけど、スーツverで使えるようにならないかな・・・
- 474 :
- >クリアしたサブミッションはもうできない
これのせいで、同じキャラクタの二周目をやろうと思わないんだよなあ。
キャラクリア済みで解放されるサブミッションがあれば良かったのに。
あと、DJなんちゃらが加入するステージ中にDJが撃破されて、そのままクリアしたら加入しなかったでござる。
まあ、ウザそうだし別にいいんだけど。
- 475 :
- え、ベロニカ使えるの?
- 476 :
- >>475
ベロニカさんも秘書も使えない・・・ハズ。
書き方が悪かったが473は秘書を使いたかったという単なる願望
- 477 :
- MAP上で操作するユニット増えてストレス
委任すると特攻・墜落・サボりでストレス
俺は向いてないな
- 478 :
- ・CGビューアーですでに見た差分のあるCGを選ぶ
・選んだCGとは別の名前やetc01などのタブがあるはずの位置にカーソルを合わせてクリック
・そのタブのその位置にあるCGが見られる(見たことがなくても)
どうしてこうなったw
- 479 :
- よく見つけたな。見つけるほうが凄いわ。
- 480 :
- たしかにちょっとっ見つけにくいが
そういうプログラミングのほうが不思議だろ
- 481 :
- if( CGMiruFlg ){ CGMiru(); }
if( !CGMiruFlg ){ CGTabu(); }
たぶんこんな感じでCGMiru()内でCGMiruFlgがリセットされたせいで
同一フレーム内でCGTabu()が実行されちゃったバグ?
これだったらそんな珍しくもないバグ。いやデバッグで取っとくべきではあるんだが
- 482 :
- これに気が付けというのも酷な気がしないでもない。
でもデバッガー何人かいたなら一人くらい気づいてもよさそうな。
- 483 :
- 我々がデバッガーだ(キリッ
ところで三極姫2の脱衣アニメはループで見放題らしいな。
ループどころか1秒くらいで真っ暗になる乙戦は酷い、パッチ出してくれ。
- 484 :
- >>483
これは俺も欲しい
乳揺れで抜きたいのにあの一瞬じゃ難しいorz
- 485 :
- 右クリックで一覧に戻る、左クリックでおっぱいが揺れる
でいいのに。
つーか、グランドルートの追加があると思ってたんだけど無いんか。
ルインとの決着でもいいし、んだはずのフーゴがサイボーグ化とかのトンデモ展開でも俺は文句言わなかったのに。
- 486 :
- 乙戦5(CS版4の逆移植)にご期待ください。
- 487 :
- 公式で紹介されている乙女戦3の漫画を読んだ方、います?
- 488 :
- 気になるなら買ってやれ
どこまで乞食なんだ
- 489 :
- >>487
昨日その気づいたんで探しに行ったが無かった・・・
まあ田舎だからな
- 490 :
- 田舎なら通販も視野に入れろよ
尼で「COMIC BugBug9月号」で検索するとか
- 491 :
- >>490
ああ、そうか尼を利用する手があったな。
本屋にあったら買おう程度の関心だったからその選択肢は頭に浮かばなかった(苦笑)
- 492 :
- 乙戦3の晶はシナリオ上では個別ルートでも弱い?
- 493 :
- 既存マップのマップ名シングルに書き換えれば既存マップ編集できるのね
しかもADVデータ使えるし
- 494 :
- >>493
マップエディタ使ってる?
兵器の配置方法知らない?
- 495 :
- 493だけど配置できないんじゃない?1のエディタ使ってみたり既存マップからコピーとか試したけど、
コピーは地形のみだし1のエディタじゃ開けない。3で1のマップも無理。2は知らない。一応既存マップの地形変えれば配置と言い張れないでもないけど。
それかスクリプト直接いじるとかかな。基本無理だね。
- 496 :
- そうだよなあ
このスレに上がってるサンプルマップは
どうやって兵器配置したんだろ
- 497 :
- 特定の状態にしたセーブを付属させるとか
ADVデータ使えないけど
- 498 :
- ホントどうやったんだろうね。
- 499 :
- amazonで限定版は当日便ができるのに
なぜ通常版は当日便ができないのかw
- 500 :
- そりゃ在庫が大阪にあるのと市川にあるのとじゃ配送時間がかわるがなと保守レス
- 501 :
- 保守
- 502 :
- 保守しなくてもそう簡単に落ちねぇよ
- 503 :
- 乳揺れループさせるパッチを出して欲しいです
プログラムできる人なら10分もかからないのではないでしょうか
- 504 :
- 発売からどれだけたったと思っている。
悲しいが諦めるんだ……俺はもう色々と諦めた……
- 505 :
- >>503-504
三極姫2の脱衣は単にムービーファイルを使用してるが、こっちも同じだったわ。
charフォルダにサイズが2663KBのファイルが20個くらいあるから、とりあえず拡張子をmpgにでもして再生して味噌。
だがこのままでは声も入って無いし、回想と同じく一瞬で消えるから、
あとは諸君らのムービー編集テク次第だ。健闘を祈る。(声抽出はフリーで配布してる人がいる。)
- 506 :
- こんな真面目に返答してくれる人が居られるとは
- 507 :
- しかしこのメーカー、それなりの間隔でソフト出すけど、出すものが殆どマイナーチェンジの続編ばっかだよな。
新作出ても基本的に作為品別スレへ人が流れるし。
何が言いたいかというと、メーカースレは人が居なくて寂しいね。
- 508 :
- ホントにね。
荒れられても困るけどここまで寂しいのもね。
- 509 :
- 三極シリーズはおっぱいが成分多くて好きだ
- 510 :
- 乙女たちの戦場、1をリメイクすればそれなりにいけるんじゃないか?
キャラは結構良かったし、海戦増加とストーリー修正をすれば面白くなると思う。
酷かったバグも流石に消えるだろうし・・・
- 511 :
- 俺も1は好きだけど、プレイ済みなのにリメイク版は買う気にならないし、
普通にルイン登場の新作でいいだろ。
というか、SLG部分は概ね良くなったんだから、ガワだけ変えて
ハイペースで出して欲しいものだ。
- 512 :
- 極悪なバグが無くなっただけで、数にまかせて突っ込むだけの猪AIとか兵器間のバランスがすこぶる悪いとか、
SLG部分自体はあまり褒められるもんじゃないけどな
まあ自作マップに部隊配置機能さえあればそれなりに長く遊べる出来だから、
1〜3のキャラを使った拡張パックでもいいから定期的に出してほしいと思うわ
- 513 :
- 強化版予約したけど、羊琥に期待してたら爆するかなw
へたしたらエッチシーンすらないかもしれない
- 514 :
- 三極姫2強化版、セーブデータまだ無いのか・・・
今日届いたんだけどエロシーンだけ先にちょろっと見ようと思ったのに・・・
- 515 :
- クソゲー量産してないで早くあねせん復活させてくれー
- 516 :
- 乙戦シリーズの問題点は毎回主人公サイドの制服がダサイ事だよな。
この手のゲームに手を出す人は軍服娘大好きさんなんだから、主人公サイドも旧軍や自衛隊みたいな制服を着ていても良いと思うが
- 517 :
- ゲームとしては三極姫とかよりも乙戦のほうが好きなんだけどなー
どっちのほうが売り上げいいんだろうかね
- 518 :
- どうせ制服から外れた服着てるキャラもわんさか出すんだし
主人公サイドも基本は軍服がいいよな
- 519 :
- ここの公式HPはどうしてあそこまで見難いのか
もう少し整理できないのかね
- 520 :
- アリスもそうだけど、FLASHとかいい加減止めて欲しい、うざいわ
- 521 :
- エウの新作が面白そうだから戦極姫4は評価待ちにするわ
- 522 :
- 乙戦シリーズは、まったりエロゲーやろうと思ったら大戦略きちゃいました。て感じだからな。
しかもガチな大戦略。コンセプトから頭がおかしい。
- 523 :
- 乙戦の乳揺れの連続再生パッチをだしてくだしあ><
- 524 :
- 乙戦シリーズは1のラストステージと2のPSP以外は突っ込むだけのぬるゲーじゃん
個人的にはもっと大戦略っぽく難易度あげて欲しいわ、高難易度設定パッチはよ
- 525 :
- ヌルゲーと思うなら色々縛ってやればいいじゃない。
- 526 :
- バグと言う名のメーカーからの縛りはどうなってるのかな?
- 527 :
- シングルモードで敵の司令部破壊直前のデータしかない、また1からやりなおすのか
- 528 :
- うふ〜ん
- 529 :
- うふ〜ん
- 530 :
- 乙船にスーパーX3を出せ
- 531 :
- うふ〜ん
- 532 :
- うふ〜ん
- 533 :
- 乙船にスーパーX3を出せ
- 534 :
- 乙戦にスーパーX3を出せ
- 535 :
- うふ〜ん
- 536 :
- うふ〜ん
- 537 :
- うふ〜ん
- 538 :
- 乙戦4にスーパーX3出せ
- 539 :
- 乙千にスーパーX3を
- 540 :
- 乙船にスーパーX3を出せ
- 541 :
- うふ〜ん
- 542 :
- うふ〜ん
- 543 :
- うふ〜ん
- 544 :
- うふ〜ん
- 545 :
- うふ〜ん
- 546 :
- 乙戦4にスーパーX3を出すべきだ
- 547 :
- うふ〜ん
- 548 :
- うふ〜ん
- 549 :
- 乙戦3にスーパーX3を出せ
- 550 :
- うふ〜ん
- 551 :
- 乙戦4にスーパーX3出せ
- 552 :
- 乙戦4にスーパーX3出せ
- 553 :
- うふ〜ん
- 554 :
- うふ〜ん
- 555 :
- うふ〜ん
- 556 :
- うふ〜ん
- 557 :
- うふ〜ん
- 558 :
- うふ〜ん
- 559 :
- うふ〜ん
- 560 :
- 乙戦4にスーパーX3を出すべきだ
- 561 :
- うふ〜ん
- 562 :
- 乙戦4にスーパーX3を出すべき
- 563 :
- うふ〜ん
- 564 :
- うふ〜ん
- 565 :
- うふ〜ん
- 566 :
- うふ〜ん
- 567 :
- うふ〜ん
- 568 :
- 乙戦4にスーパーX3を出しとけ
- 569 :
- うふ〜ん
- 570 :
- うふ〜ん
- 571 :
- 乙戦4にスーパーX3を出せ
- 572 :
- うふ〜ん
- 573 :
- うふ〜ん
- 574 :
- うふ〜ん
- 575 :
- 乙戦4はスーパーX3を出せ
- 576 :
- うふ〜ん
- 577 :
- 今年は乙戦4出て欲しいねえ。
- 578 :
- 三極3でいいや
- 579 :
- >>577-578
有明新幹線は伊方〜有明をマッハ1.7で結ぶ
- 580 :
- なんで、エロゲ版三国志英雄伝2作も出てるんだ?本家は1作しかないのに
戦極6、乙戦4、三極3に臨むこと
乙戦4:スーパーX3を出せ
戦極6:ファフナーを出せ
三極3:鎧モスラを出せ
- 581 :
- 乙戦2のPSPやって面白かったのもありPCで乙戦3やってるんだけど
ルール変えても歯ごたえなさ過ぎてやる気がなくなってきてしまって
PSPで戦国姫やったときにそれなりに難しかった覚えがあるので戦国姫4に興味があるんですけど難易度的に歯ごたえはありますか?
- 582 :
- 戦極姫シリーズはゲームに慣れていて進め方を知ってればシナリオモードは超ヌルゲー
ヌルいというより作業か。まあSLGだと後半そうなるのは仕方ないところだけどね
でも、のんびり進めると敵が巨大化するから初心者にとっては難しい
戦極姫4自体の出来はいいよ
- 583 :
- >>581-582
戦極姫5に鎧モスラやスーパーX3出せよ
- 584 :
- 萌え戦のエロゲ化してくれって意見はあんまりないのかね
あのシステム好きなんだが
- 585 :
- >>584
キョウリュウジャーを出すべき
- 586 :
- 乙戦4を作るならマジで軍服娘をヒロインにして欲しい。
訳の分からないコスプレは勘弁
- 587 :
- なんか評判悪くなかったんで初めて戦極4やってみたら
思ってたより遥かに天下統一2で懐かしすぎワロタ
萌える空軍大戦略はいつ出ますか(小声)
- 588 :
- Lord of Panzersをどんなぱんつゲーにしてくれるか俺も楽しみです
- 589 :
- 乙戦4マダー?
- 590 :
- 綾瀬夕子かわいいよ
- 591 :
- なんでルインルートがないんじゃ・・・と思ったが、あの主人公じゃあルインは御しえないな
- 592 :
- おぶい目的で三極2遊戯強化版買ったら
CG少なくてガッカリ
- 593 :
- うふ〜ん
- 594 :
- うふ〜ん
- 595 :
- うふ〜ん
- 596 :
- うふ〜ん
- 597 :
- うふ〜ん
- 598 :
- うふ〜ん
- 599 :
- うふ〜ん
- 600 :
- 宇宙一〇〇〇〇〇回破壊し合う時代になるのだろうか?
御徒町のために宇宙が二〇〇〇〇〇回壊れる?
- 601 :
- とりあえず、最後の希望だ
- 602 :
- うふ〜ん
- 603 :
- うふ〜ん
- 604 :
- うふ〜ん
- 605 :
- うふ〜ん
- 606 :
- うふ〜ん
- 607 :
- うふ〜ん
- 608 :
- うふ〜ん
- 609 :
- うふ〜ん
- 610 :
- うふ〜ん
- 611 :
- うふ〜ん
- 612 :
- うふ〜ん
- 613 :
- うふ〜ん
- 614 :
- うふ〜ん
- 615 :
- うふ〜ん
- 616 :
- OtsenMapEditor.exeがAvastに怒られた
どう見ても誤検出やが
- 617 :
- >>616
冤罪合法化しとけよ
- 618 :
- 冤罪合法化万歳
- 619 :
- 冤罪合法化万歳
- 620 :
- 珍しくスレが伸びてると思えば馬鹿が居ただけだった…
- 621 :
- うふ〜ん
- 622 :
- うふ〜ん
- 623 :
- うふ〜ん
- 624 :
- うふ〜ん
- 625 :
- うふ〜ん
- 626 :
- うふ〜ん
- 627 :
- 誤検出報告したのにまだ直らんわ
- 628 :
- うふ〜ん
- 629 :
- うふ〜ん
- 630 :
- うふ〜ん
- 631 :
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- うふ〜ん
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- うふ〜ん
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- うふ〜ん
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- うふ〜ん
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- うふ〜ん
- 706 :
- うふ〜ん
- 707 :
- >>620はセガ社員
- 708 :
- >>620はセガ社員
- 709 :
- >>620はセガ社員
核武装しろよ
- 710 :
- >>620
不思議の幻想郷3最悪の組み合わせ
野中藍、斉藤千和、高城みつあたり出せばやばいことに
- 711 :
- >>620
ハヤテ第5期決まったらグローブフォースは出撃する
- 712 :
- >>620
なのは映画4作目が決まったら宇宙キター
- 713 :
- 休み中に片付けないと・・・
- 714 :
- やっと落ち着いたみたいな
- 715 :
- 落ち着いたら書き込みもなくなるけどなw
うにA、もはやげーせん18しか動いてないから
結局ここは乙戦専用スレと変わらんわけだし
- 716 :
- おそらく同一人物が別の板に沸いてたがそっちも落ち着いた
プロバイダ経由で警告でも行ったのかもなw
- 717 :
- まったく関係ないが
某アニメの展開がアリア√っぽかったので記念カキコ
- 718 :
- そろそろ乙戦4が発表されて欲しいな。
しかし何故かこのシリーズって攻略可ヒロインよりもサブヒロインや敵キャラの方が魅力的なのが多いんだよな。
次があるなら是非ともこのキャラは攻略したいと思うような魅力的なヒロインを作りだして欲しい。
- 719 :
- 三極姫3ってまた絵だけ変えて同じ話をやらされるの?
ちょっと前に2の遊戯強化版2が出たばっかりだってのに・・・
- 720 :
- あぼんが140もあるとかなんかすごいスレだな
- 721 :
- 三極姫3って陵辱とか馬鹿エロっぽいのある?
なんかそういうのがどんどん無くなってくから買い辛い
- 722 :
- 陵辱が大幅減
バカエロも大幅減
過去作ならポロリあるだろ!って所にポロリがない水着つけたまま
だがアイドル衣装BBAのポロリは良かった
- 723 :
- 戦極姫無印の時みたいな馬鹿エロっぽいのが好きだったんだけど、真逆な方向か…
- 724 :2013/09/30
- 三極、軍神ちゃんとかあぁいうバカ一直線みたいなの好きだったんだがなぁ
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