2013年10エロゲー200: FLAT Part1 (864)
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FLAT Part1
- 1 :2012/02/14 〜 最終レス :2013/09/30
- ■公式
FLAT OFFICIAL WEB SITE
http://flat-software2.com/FLAT/
■作品別スレ
SecretGame シークレットゲーム総合スレ Part26
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1328686243/
-atled-everlasting song
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1325266982/
うたてめぐり part2
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1277380417/
- 2 :
- >>1乙
- 3 :
- atledの次はどんなの?
- 4 :
- うたてみたいなバトルものらしい
- 5 :
- バベルだっけ
- 6 :
- O2
- 7 :
- atledはなるちょも音楽やるの?
- 8 :
- やるのかなぁ
atledは樹原勢が全てやるんかなー
作成を2チームでやるとかなんとか生放送でこぼしてたから
かんっぜん2チームになるのか、良いところは共有し合うのか、
完全2チームだったらなるちょじゃなくてOZがやるんだろうなぁ
半ばなるちょ目当てでFLAT買ってる所もあるし、考え物だな
- 9 :
- 一応なるちょだって聞いたことはあるけど公式発表はされてないし
いずれにしてもそういう心持ちなら例えなるちょ曲が収録されてても絶対にやめとけとしか言えない
- 10 :
- >>9
大丈夫atledは同人版もやって結構期待してるから
樹原のシナリオ結構好きだしね
- 11 :
- 保守
- 12 :
- シークレットゲーム3は出るのかね
- 13 :
- 案はあるらしいけどatledとバベル(仮)が出来てからだろうから
最低でも来年かな
- 14 :
- 二年に三本ペースでゲーム出したいってどっかで言ってたな
- 15 :
- 楽しみ〜〜〜〜〜〜(*^▽^*)
- 16 :
- シクゲ新作を期待するなら来年か
- 17 :
- あると仮定しても来年中には出ないだろ
- 18 :
- いまきた。
ここのメーカーで一番のおすすめってどれ?
- 19 :
- 1番のおすすめと言われてもまだ2カテゴリ3作品しか出てないわけで・・・
手に入れたゲームがつまらないと感じることを他人のせいにしない人ならどれをやってもいいと思うよ
- 20 :
- まぁ今のところの看板作品はシークレットゲームDepthなんだし
これでいいんじゃね?
新規参入企業賞だってとったし
- 21 :
- d。
とりあえず、スレも伸びてるシークレットゲームあたりからやってみるかな。
- 22 :
- ここって絵で売るというよりは、典型的なシナリオ売りのメーカーなのね。
まぁ、そこがいいんだが。
- 23 :
- シュタゲのライターが社員ってマジ?
- 24 :
- シュタゲのメインライターって林氏じゃなかったっけ?
以前谷崎氏がFLATに入社したらしいことは聞いた
ただ正式発表じゃなかった気がするし彼がシナリオ担当の作品もまだ存在してない
- 25 :
- メインは林で今も5pb
FLATに入社したのは谷崎央佳って人、どの部分担当したのかわからないけど
- 26 :
- http://www.amgakuin.co.jp/contents/?p=631&author=6&cat=3
- 27 :
- 702 :名無し野電車区 :2011/12/20(火) 23:04:38.86 ID:c1m2PpOY0
仙石線が、なにやら妙なことになってるぞ。
ttp://flat-software2.com/atled/index.html
703 :名無し野電車区 :2011/12/20(火) 23:59:06.85 ID:KhYCYNMo0
なんだこりゃ
704 :名無し野電車区 :2011/12/21(水) 08:06:34.36 ID:4lNcFmmL0
名前がまんますぎて萎える。ネタであって欲しい。
705 :名無し野電車区 :2011/12/21(水) 09:02:44.04 ID:G0ZZ5up40
宮城 野原(みやぎ のはら)
中野 栄 (なかの さかえ)
706 :名無し野電車区 :2011/12/21(水) 10:31:02.84 ID:hjBqhqdO0
多賀 城
708 :名無し野電車区 :2011/12/21(水) 23:30:28.94 ID:aHXEIi7U0
さすがに、蛇田、野蒜、ゲバ、苦竹 なんて、人の名前にはできないだろうな。
709 :名無し野電車区 :2011/12/22(木) 00:01:53.17 ID:hjBqhqdO0
山下 蛇太
710 :名無し野電車区 :2011/12/22(木) 00:23:38.42 ID:+H6ywAP/0
>>708
蛇田って苗字の人、病院で呼ばれてたの見たことあるぞ。
712 :名無し野電車区 :2011/12/22(木) 09:58:23.63 ID:FXCzS2vI0
東大阪市には、蛇草(はぐさ)という地名があるぞ、ヤバい地域らしいが
713 :名無し野電車区 :2011/12/22(木) 10:27:27.93 ID:o0+9NJHR0
大阪にヤバくない地域なんざ皆無。
- 28 :
- どっちか選べ
1:だから何だ
2:何でそれを今さら持ってくるの?
- 29 :
- 舞台となった場所も公言されてるんだし別に良いじゃん
- 30 :
- 鉄板のそのスレが1000逝く直前に書き込まれたようだな
- 31 :
- 大阪のイベントは200人以上も来てくれたらしい。
それだけ人数集まれば、全国回る甲斐もあるよな。
名古屋も100人以上来てくれればいいんだが。
- 32 :
- 名古屋のイベントも180人くらい来た。
秋葉原は合計600人以上も来てくれたらしいな。
- 33 :
- 東京では香山いちごや天神祭も貰いに来てた(w
- 34 :
- それバレちゃったの?
それとも紳士的にスルー?
- 35 :
- フラットは音楽一流ほか三流
- 36 :
- いきなりどうした
アイポン見てて発作でも起きたか
- 37 :
- いくらなんでもシステム面はいいと思うぞ。
昨年の萌えゲーアワードでも、プログラム賞だけ11位と健闘してた。
- 38 :
- >>34
面識あるから互いに気付いた(汗)
香山いちごは後で自分でツイートしてた
- 39 :
- 前にlightのイベントにも、声優さんがお忍びで来ていたと聞いたことがある。
顔出しOKの人ならともかく、NGの人が顔見知りに気が付かれるとマズイよな。
- 40 :
- 香山いちごって人は樹原にベッタリだね。媚びてるのかな
- 41 :
- 生放送でもたまに観に来ているな。
りの充の集いの方も。
別に媚びたような発言は聞いたことないが。
- 42 :
- 股開いて仕事貰ってるだけだろ
- 43 :
- 発想が小学生レベル
- 44 :
- 嫌な小学生だな
- 45 :
- 小学生が股開くとか最高だな
- 46 :
- 樹原新 @itsukiharashin
>【告知】本日発売のテックジャイアン7月号にて、
>-atled-everlasting song(TG.ver)体験版が付属しております。
>コラボしているチュアブルソフトさんのアステリズムのキャラと、
>-atled-のキャラが、シークレットゲームでいう座談会チックに絡みます!
- 47 :
- フラットスレなんかいらんかったんや
- 48 :
- -atled-の軌跡
「コミケで体験版つき小冊子を2万部配布しました」
↓
「体験版は2月末に出します」
↓
『2012/06/22発売予定』
↓
☆地名表記変更:仙石市(せんせきし)→千関市(せんせきし)
↓
「体験版は4月末に出します」
↓
「体験版は連休明けに出します」
↓
「atledは2万本売ります」
↓
「体験版は5月25日に出します」
↓
「体験版は6月8日に出します」
↓
『発売延期:2012/07/27発売予定』
> 2012年3月28日『アステリズム』地名表記変更のお知らせ
> 諸般の事情により、『アステリズム』の舞台となる地名の表記を
> 【仙石市】(せんせきし)から【千関市】(せんせきし)へと変更することとなりました。
> チュアブルが設定を変えたのなら、舞台の一部を共有してるatledも変わるわけです
> 体験版部分のCGにその変えるべき文字があるから当然その絵もやり直し
> 変更が確定したタイミングが遅ければ直すのも遅いわけで
> 不可抗力とただの怠慢を混同させてはだめだ
- 49 :
- 粘着乙
- 50 :
- なんだかんだで楽しみにはしてる、買うかどうかは体験版次第だけど
- 51 :
- ついに体験版公開されたな
- 52 :
- 生放送面白かった
タミーが熱でコメント参加だったのは残念だったが
- 53 :
- 新ブランド か?
BOOST5
【09/28予定】 シンクライアント
ttp://goo.gl/34bGw
- 54 :
- 確かにれーさー絵っぽいし、これがバベル(仮)かもね
だいぶ前にシナリオの谷崎氏のツイッター(今は無くなってる)で「ふらっと去る」っていう意味深なツイートがあったから、FLAT辞めて新しく設立した方に移籍したのかも
まあニコ生でそのうち報告があると思うけど
- 55 :
- シンクライアント』
BOOST5(FLATの姉妹ブランド)/サスペンスノベル/9月28日
原画:れーさー
シナリオ:谷崎央佳
天才犯罪者集団と内閣情報調査室との攻防に巻き込まれた、主人公の活躍を描く
- 56 :
- うゎつまんなさそーw
- 57 :
- なんでブランド分けるん?
- 58 :
- 別会社だからでしょ。JANが違うし。
要するに金主がFLATとは違うって事。
姉妹ブランドとか言ってるけどほとんど関係ない。
- 59 :
- 今日から予約始まってんの>シンクライアント
- 60 :
- れーさー原画ならこれがバベルだろ
- 61 :
- シンクライアント公開きたな
おぐおぐと彩音とか俺にはストライクすぎる
ただ、(特に男の)顎が鋭角すぎやしないか・・・
- 62 :
- 内閣情報調査室じゃなくてCIAだったら良かったのに
- 63 :
- え、バベルが別ブランドから出たって事?
- 64 :
- 彩音さんの歌が聴けるのは嬉しいな
最近ご無沙汰だったから
- 65 :
- 内調はいいけど天才とかいう設定はやめた方が
天才のわりにどうしようも無くアホだったりするしライターがうまく描ききれないのが大半だからな
- 66 :
- シュタゲのライターさんだからどうしようもないものは出してこないとは思うけど、どうなることやら
- 67 :
- シュタゲのライターって言ってもこの人どの部分書いたのよ
林がほとんどで、分岐した後のあの短い個別をちょろっと書いただけだったりして
- 68 :
- おいおい、バベルの原画は是空じゃなかったのか?
- 69 :
- 誰がどこ書いたってのは機密事項だから制作者以外知らないのが普通だ
俺はとりあえず購入を前提として様子見としておこう
- 70 :
- 是空は首
- 71 :
- >>70
ひどい
- 72 :
- さっき生放送で新さんに聞いたが、1人で別のゲームの仕事をしているそうだ
イクシードの仕事と並行して進めているらしい
- 73 :
- 是空のアクションゲームだろ? 以前にちょろっとゲーム画面見せてたよ
- 74 :
- 同人かね
- 75 :
- 同人で2まで作ってたらしい
- 76 :
- れーさー絵の顎が無理だ・・・
- 77 :
- シンクライアントのOP結構良いな
- 78 :
- なん・・・だと・・・!?
いきなり削除されてんじゃねぇか
何か問題あったのか?
- 79 :
- OP良かったな
このストーリー紹介じゃ11eyesとかバベルとかいろいろ言われてもしょうがないw
- 80 :
- 姉妹ブランドか
- 81 :
- シンクライアントOP見た
多分買う
- 82 :
- OPが彩音&Tatshだと…なんという俺得
またこのタッグの楽曲が聞けるとは!
- 83 :
- 最近急に提携ブランド増えたな
会社に余裕ができたのか、それとも提携して資金繰りなんとかしないといけないレベルなのか
- 84 :
- 提携して資金繰りとか無知すぎる・・・
- 85 :
- 流通に「提携先のこの作品、ウチ通すので開発費貸せ」
提携先に「プログラムとかウチがやるから上納金こんだけな。売れた分は更に歩合で」
と集金して自転車操業しないと潰れるから資金繰りって言うんだよw
- 86 :
- 関係者乙
- 87 :
- 首括る前の資金繰り
- 88 :
- 人を批判するのは簡単。誰でも「批判屋」にはすぐなれる。
でも積み重ねていくことは本当に大変。誰でも失敗はあるし、
他人にわからない裏事情も持ってる。
それを乗り越えて進もうとするから、惹きつけられてしまうんだよな。。
その引力の本質は、批判屋で居続ける限りわからないこと。だから放っとこ?
樹原新さんがリツイート
- 89 :
- まぁ外れエロゲ引いたらさっさと忘れて次ぎ行くのが正解だろうな
- 90 :
- 優しい魔法の唱え方 ってゲームに香山いちごさんが出るらしい
個人的にはSGCRで一番下手な演技してた記憶しかない
- 91 :
- だから?
- 92 :
- >>91
香山いちご乙
- 93 :
- 誰がどんな仕事してようと関係ないだろアホか
- 94 :
- いちごのエロボイスまだあ?
- 95 :
- シンクラの特典絵微妙だなあ
絵以外の要素はハイレベルなのにもったいない
- 96 :
- 原画が是空だったら買ってやったのに・・・。公開されてるエロCGイマイチ過ぎるわ
- 97 :
- 是空の良さがわからない
- 98 :
- 俺の是空の評価
KQ 絵が上手かったけどサクミンとピンクが好きじゃないので抜けなかった。
SGDE 全く抜けなかった。是空ヘタクソちゃんと描け描き直せ。
うたて 3人とも好きなキャラじゃなかったので全く抜けなかった。
CR 玲の立ちバックで何度かシコシコお世話になった
- 99 :
- 是空ファンがいたことに驚きだわ
- 100 :
- このブランドって会社名は株式会社FLATなの?
- 101 :
- ニコ生で樹原と寺月に直接聞け
- 102 :
- >>100
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
- 103 :
- >>102
ペロペロ
- 104 :
- >>100
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知らないが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度は | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 別に悪くない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
- 105 :
- 毎回絵が下手糞で気持ち悪い
同人レベル使うのいい加減やめろや
- 106 :
- いい加減見限れば?
- 107 :
- 難癖つけたいだけのアンチに何言っても無駄だろ
- 108 :
- 香山いちごはシンクラに出ないのか?
- 109 :
- いちごって欠かさず樹原のニコ生見てそう
- 110 :
- 勘違いな上に決めつけとはなかなかやりおる
- 111 :
- いちごたんのエロボイスでいっぱい抜きたい
- 112 :
- いちごは樹原のニコ生にたまにコメントしてた
- 113 :
- ここ数ヶ月は全く現れないから安心しろ
- 114 :
- げっちゅはいつになったら特典公開するんだ
ラフでもいいから早くしてほしい
- 115 :
- >>113
バカだな。コメントしてねえだけで絶対見てるよ。
樹原の何かの配布会にわざわざ行くぐらいなんだぜ。
- 116 :
- いちごいちごうるせーんだよボケ
- 117 :
- わざわざって
まさか声優が営業も何もしないで仕事がもらえるとでも思ってるんだろうか
- 118 :
- もらえるだろ
- 119 :
- ・・・そうか
じゃあもうそれでいいや
- 120 :
- いちごウザ。演技の実力で仕事取れよヘタクソ声優
- 121 :
- お前もうざいですから余所でやって下さい
- 122 :
- ↑黙れ。演技がヘタなら声優辞めろ。
樹原のニコ生にも二度と出てくるな
- 123 :
- 夏だなぁ
- 124 :
- ただのサラリーマンに演技求めてお前は何がしたいの?
- 125 :
- 是空の同人誌またサテン本かよ。買ってやろうと思ったのに同じキャラのやつを二度もやるなよバカか
- 126 :
- atled体験版終了
ものべのほどキネマチックでもないし
キラクイ体験版ほど惹かれないのが残念
- 127 :
- sinclientの体験版きたけど、どこにも話題が出てないな
- 128 :
- ちょっと短すぎて何とも言えないけど面白そうには感じたかな
後半失速しなければいいけど
- 129 :
- せめて主人公にそっくりな男と遭遇する場面まではほしかったな
- 130 :
- 体験版第二弾とかこないかな
- 131 :
- サンプルボイスきたか
- 132 :
- 剛田が雫ならWeb版でも他のキャラで第二弾とかこないかな
- 133 :
- オーグメントの方は決まったのにこっちはまだか
そろそろどこで予約するか決めたいのに
- 134 :
- シンクライアント文章がちょっときついな
- 135 :
- シークレットゲーム新作きたっぽい
ライターはルートダブルの人
- 136 :
- >>135
ソ ー ス は ど こ ?
|三|
, -ー‐‐─-、 ,-ー─‐‐-、 /_____\
| | i. ,! | | |三| |ギコーマン|
‐-------‐!ニ!‐-------‐ /_____\ |___醤⊂ヽ
i/ ̄ ̄丶.i::;三;::i../ ̄ ̄ヽi |ギコーマン|彡>:::(,,゚Д゚)ノ
卩||(゚д゚,,) | i::;三;::i |(,,゚д゚)|| Ψ |_醤油___| 彡.:(ノ::: ::: |
⊂||中濃 ヽ)::;三;:::::(ノ中濃||⊃ (゚Д゚,,)::< |:::::::::::::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ξ';;::;;) (ξ';;::;;)
- 137 :
- 配信
- 138 :
- コンシューマか?
- 139 :
- イエティだからコンシューマーだろうね
後からFLATがエロ追加してPCで発売かな
- 140 :
- http://twitter.com/tsukisimasouki
- 141 :
- 新作出すのは素直に嬉しいけど
シークレットゲームCRの方も完全版とか出してくれると非常に有難い
- 142 :
- へーい、俺のID、FLATだぜ!
- 143 :
- でかした
- 144 :
- おめでとさん
- 145 :
- >>142
なんて不吉なんだ。数年以内に、お前の身に何か悪い事が起こるだろう
- 146 :
- なんでwww
- 147 :
- はやかわをクビにせなFLATに未来はない
- 148 :
- そんなんで来なくなる未来なんぞいらん
- 149 :
- FLATの次回作はシクゲ、LOSEの新作は何?
- 150 :
- シンクラのPVいいな。雫かわいい
- 151 :
- 社内で揉め事でもあったのかな?
樹原はFLAT抜けてるし、谷崎は姉妹?とはいえ別ブランドからゲーム出してるし
- 152 :
- 揉め事がないと退社しちゃいけない法律でもあんの?
- 153 :
- 世間知らずなんだろ
- 154 :
- atledやらかしたしな
- 155 :
- お前がそう思うんならそうなんだろう
- 156 :
- どうせまた新ブランド立ち上げて、はやかわと新作出すんだろ
- 157 :
- >>156
意味不明
- 158 :
- >>156
コミュ障は許してやるから、せめて日本語くらい学んでこい
- 159 :
- あは〜ん
- 160 :
- 相変わらずヘッタクソだな
KQの頃の絵の方がまだマシだった
- 161 :
- >>160
屋上
- 162 :
- せっかくのACTなのにロープライスとか…
- 163 :
- 今年はエウがこけたから遊べるエロゲが無かったからかなり期待してる
- 164 :
- ゲームパートのレベルは高そうだな
- 165 :
- この出来ならフルプライスで出して欲しかったな
- 166 :
- 己即是空の絵好きだから、とりあえず買うわ。安いし。
- 167 :
- サンプルエロ画像ヘタだな。なんか太ももとかおかしいし。
塗りも適当ってかヘタ。
価格分の仕事しかしないってか?手抜きか?
- 168 :
- なにこの人
急に発狂してこわい
- 169 :
- 手抜きだろうが全力だろうが我儘しか言えない>>167よりは断然マシってことには変わりない
- 170 :
- >>159
何そのファミリーコンピューターみたいなゲーム画面は
- 171 :
- 気に入らないならスルーしろ
- 172 :
- ミユとアルセアが可愛い
- 173 :
- なんでこんなに安いの?
- 174 :
- >>173
ストーリーが短くて、
エロシーンが少なくて、
絵がヘタで、
開発費が安くて、
手抜きゲームだから。
とりあえず水色の髪の女のエロCG描き直してこい!
- 175 :
- 文句があるのにここに居座るってのが理解できない
- 176 :
- casualchainを聞いて来た
うたてめぐりてってタイトルしかしらなかったから、
田舎のほのぼの恋愛ADVのイメージだったわw
動画のバトル画像で吹いたw
- 177 :
- 体験版きたけど、むずくねこれ?
- 178 :
- 剣ゲットしてZボタン押しても攻撃できねえ
走るの遅い
どーやって進むんだ?
- 179 :
- 走るボタンがありそうなもんだが
説明書にないか
- 180 :
- むずいのもそうだしめんどくさいなこれ
途中で挫折しそう
- 181 :
- 俺は挫折した。どやって先に進むのこれ?攻撃ボタンどれだよ?Z押しても何もならんぞ
- 182 :
- Wでポーズ画面に移行してZとか→←キーいじってりゃ武器設定できるよ
- 183 :
- Hシーンまでたどり着いたらあとはどうでもよくなってきた
- 184 :
- Hシーンまでいけたのか。うらやましす
- 185 :
- zとx同時押しで剣装備できる
部屋的には右右上?にいって箱押しこんで剣が取れるみたい
- 186 :
- 走るの遅いって人はボス倒すとダッシュが習得できる
- 187 :
- >>186
体験版はそこで終わって使う機会ないけどな
- 188 :
- 武器装備は攻撃ボタン(アイテムの使用はジャンプボタン)を押しながら左右キーで選択してボタンを放すと装備(使用)。
見えない床があるからそのまま歩け(意訳)で行きは適当に進んでからジャンプして着地して仕掛けを作動させた後で帰りは歩いて行こうとしたら落ちて針でんだ。
2回目は帰りに向きを変えようと少し左にキーを入れたら落ちて(以下略。やる気が失せたのでそこで終了した。
- 189 :
- 体験版落とそうと思ったらテンポってた
- 190 :
- 俺も針に落ちてキレてやめたww
んだら最初の場所からとかふざけんなよ。
操作しづらいし動き遅いしすげー疲れる。
ああ、でもエロシーン見たくてイライラする
- 191 :
- >>190
目に見える云々というのは見えない床だけじゃなくて見えているのに存在しない床という意味もあるんだよ(藁
という開発者の悪意を感じた。判定を調べるのも面倒なんでどこまでが見えない床なのかもわからないが。
敵の耐久力が無駄に高くて面倒だし、体力ゲージを無くして魔界村みたいなに覚えゲームにした方がストレスにならない気がした。
- 192 :
- セーブポイントあるからそこまで頑張れ
元の場所までワープ出来るポイントがセーブポイント
とか言いつつ俺も途中で飽きたんだが石板の謎解いた場所で力尽きたわ
石板は模様と順番覚えないと駄目だから面倒だった
- 193 :
- 針が一杯生えてる部屋の交差する足場の所どうやって突破すんだよ・・・
とりあえずUSBコントローラーで操作すると大分ストレスは緩和するな
ただ上方向の移動がそれでもかなり操作しづらい
- 194 :
- __ノL_/L__ / ___ _
(__/ / > `'′  ̄\
・ |_ヽヽ / ノ ,ィ,ルl ヽ
・ 二|-‐ / < /l/ u |ハ、 ヽ
・ | 〈 レ =、\ _メヽ!ヽ!、 |
・ ー―┐ヽヽ \ |ヽ 。>_ /。 ノ | ,へ |
・ / / | u/ ~U~ ┌ ||ビ|| |
・ / / |/__,ヽ__u |!_ン |\
・ ー―┐ 〈 |『┴┴┴┴')) |\ | ト、
・ ├'′ \. ヾ========'/ V | ,> 、
・ ノ / ,>--― "u | |//′ `ヽ、
・ │ \. /‐/ |\_____/|_ |′
・ │ > 〈 / /| | \| /
・ │ / | l| | | | | /
・ ヽヽ l 〈 ト、 ||__|____|__| |
・ / \ ヒヘ | ┌──‐┐ |
┃ ー―┐〇 > |__ヽ | l二二二. |
┃ / / ヽ └――┐| |
・ / / /ヽ ┌─―┘| |
- 195 :
- あれ・・・これなんかかなり難しくね?
とりあえず一匹目のボスは何とかなった。
問題はその先や。
1エリア目の右側のワープに戻って右に行き、
はしごの上の敵4匹倒せば進むことが出来るんだが
今度は6つの仕掛けを暦にどうと書こうとかがわからん。
さらにそっからさきは2つほど別エリアが有るが難易度ぐっと上がりすぎww
- 196 :
- てか誰もやってないのかよ・・・・
石碑のパズル
1(雷?or光?)????
2(光?or雷)????
3(炎)重より先にある
4(重)雷の直後
5(力)原初に力
6(存在)光の直前にある
数字は右から数えたスイッチの順
1と2はどちらがどちらか石碑にたどり着けなかった
これから得られたのが
5>〔3>(1>4>)〕(6>2)か5>〔3>(2>4>)〕(6>1)
で、正解は5>3>1>4>6>2
- 197 :
- 原書に力あり
存在の神は光の直前にあり
炎の神は重の神より先
最後に光の神を仰ぐ
雷の神は存在の神より先にあり
重の神は雷の神の直後にあり
こんなんだったな
模様まで覚えるのが面倒だよな
- 198 :
- >>197
スクリーンショット取れるソフトで保存してた
メモるよりもそうやった方が断然楽だった
しっかし、水位変える奴のマップが滅茶苦茶きついわwww
1個目のセーブポイントから水位変える奴に行くまでの所もシビアだけど
そのすぐ後の閉じる所のタイミングもまたずいぶんとひどい難易度www
しかも失敗すればセーブ箇所まで戻ってまたシビアな作業くりかえさんとあかん・・
どうしたものか
- 199 :
- ぶっちゃけそこのエリア関係ないぞ
隅々まで楽しみたいのならいいが
- 200 :
- http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;illust_id=25240469
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;amp;illust_id=31089445
エウの新人絵師が上手い件
FLATもこんな上手なレベルの絵師を探すべき
- 201 :
- 誰か体験版のクリアしたセーブデータうpしてくれよ。これむずいよ。
- 202 :
- 関係ないエリア進んでるんじゃね
手間取ったのスイッチの順番くらいだぞ
- 203 :
- とりあえずいけるエリア大体回ったけど攻略投下しても構わないのかな?
>>201
クリアするだけなら最初と同じエリアのみで終了です。
詰まりそうな箇所の攻略としては石碑のパズルは>>196
その先の届かないスイッチは魔法を当てることで動作するという2点だと思います。
更に攻略したいという場合、長い階段で石を落としてる敵がいるような小部屋は大抵隠しスイッチ?
があって、それを動作させることで先にいけるということだけでしょうか。
- 204 :
- アクションゲーム苦手なのでエロシーンだけ見たいのですが、どうすればいいのでしょうか?
- 205 :
- 諦めましょう
- 206 :
- >>204
getchuのサンプル画像をgifアニメにすると体験版のエロシーンと同じ感じになるよ
- 207 :
- クソッ!!クリアできない!
- 208 :
- >>207
どのへんで詰まってる?
- 209 :
- 水位のところ。あげて、また下げたら、ジャンプしても届かない進めなくなったから自分からトゲに落ちてんだ。
しかも水位上げると敵強くなるし。しかも達成率まだ3%だぞ。エロシーンまで何時間かかるんだ!?
- 210 :
- >>209
とりあえず上でも散々言われてるけど、クリアすること&エロシーンは最初のエリアだけですみます。
>>203>>196を参考に。
水のエリアのところはかなり難易度がきつめで槍をとったら後は最初のエリア行ってもいいかもしれない。
ついでにその詰まってる箇所はまだ簡単なところで、アホみたいな難易度のところが先に2箇所あります。
(しかも途中にセーブゾーンがない・・・)
- 211 :
- あ、ついでにエロ閲覧+クリアは周回時なら(途中のギミックなどわかっていれば)30分以内でクリアできるよ。
達成率は体験版でいけるエリア全て回っても13%?14%?そのくらい。
別エリアで取れるものは体験版の段階では槍(武器)だけだと思う。(しかも殆ど役に立たない)
説明するのもちょっと難しいから後で攻略貼るね。
- 212 :
- エロ閲覧だけで十分だ。
炎華ってやつを倒した後どこいけばいいんだ?
エロはどこだ!?
- 213 :
- >>212
とりあえず中ボス倒してからの手順ね。
とりあえず中ボスを倒したらこのワープの位置から出ます。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3659833.jpg
場所的には初期エリアから右方向に行けば出会える最初のセーブポイント。
そこから右→上と進んで>>196のギミックを解除。そうすると右にすすめるようになるので右に進みます。
水を潜り進んだマップのギミックを作動させます。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3659862.jpg こんな感じ。
あとは一端降りて(平行に進むペンギンがいる場所)上に上ったら出るマップ(もしかしたらその次かも)で
スイッチを発動させたらエロ開始です。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3659873.jpg
さらにその先がボスなんだけどそこを進むのが非常に困難・・・
- 214 :
- >>213
サンクス。ようやくエロシーンまで行けたわ。>>206の言う通りのエロシーンだったわ
- 215 :
- これ全キャラのレイプシーンあったら最高だよな。
ミユがボロボロに犯されるのが見たい。 ハァハァ・・・
- 216 :
- 体験版でエロ一つって事は、回想の空白分がエロの総数なのかなあ。
- 217 :
- 普通に考えてそうだろうな
1人1エロくらいか
- 218 :
- 相変わらずエロに力を入れないのか
- 219 :
- 今回は低価格だしね。
- 220 :
- 『シークレットゲーム CODE:Revise』のリメイクが3月にPSPで発売決定した
- 221 :
- ルートダブルの人が書いてるシークレットゲームってこれのことだったのか
どうせならキャラもPDAも一新した完全新作がよかったなー。まあ期待しておくか
- 222 :
- 今週発売だしHP更新しないかなーと思ったら
マスターアップ完了の画像あるしw何時の間に・・・
- 223 :
- エロシーンだけ別売りでほしい。500円くらいで。
アクションゲームやりたくない
- 224 :
- 今すぐ難易度イージーを作れ
ノーマルでも鬼畜すぎんぞこれ
- 225 :
- こんなところでキリッとかしてないでメールでも送ったらどうだね
- 226 :
- 相変わらずサービス悪いメーカーだなFLATは
- 227 :
- 難易度選択パッチがあるみたいだね・・・
- 228 :
- ハシゴ飛び移るとこむずすぎワロタwwwwww
あまりの操作性の悪さに飛び移れることにしばらく気付かなかったわ
- 229 :
- 裏門の鍵ふざけんなよ…
- 230 :
- 人魚まで来たけど瞬
これ槍でどうにかなるレベルじゃない
ルート間違えたかな?
- 231 :
- 水を抜けばいいよ
- 232 :
- >>231
ゲートぎりぎりでくぐれるね
ありがと、最初失敗してあきらめてた
- 233 :
- 滑空覚えてから詰まった
監視員のいるエリアが順路だとは思うんだけど緑の壁が邪魔…
- 234 :
- と思ってたら解けた。目から鱗が落ちた
- 235 :
- 裏門の暗号鍵わけわからぬ…
- 236 :
- エロは多い?レイプとかある?
- 237 :
- 8パズルだな。頑張ってくれ。
- 238 :
- 水エリアのゲート抜け2回目で詰まったんだけど、このルートの正解って
上のゲートが開くギリギリで水を止めて、息の続くうちに走り抜けるでいいの?
排水しながら強引に突っ切ったら、次のエリアでゲートが閉まってて心が折れたorz
- 239 :
- >>238
人魚倒したか?
空気袋もらえるんでそれ持ってるなら水門の調節で進めるはず
道具がなければ息が続かないから別ルート攻略してくれ
槍とったあとそのルートの途中の隙間から進入して小部屋の人魚倒して
- 240 :
- おうふ。帰り道だと思ってたら、足場からのダッシュで潜れるんだね
これで進める。サンクス
- 241 :
- 同じく滑空取ったら詰まったぜ
今回ばかりは全くわからないので誰か教えてくれ
縦8横17のセーブポイントと緑の壁の部屋は進めるのか
- 242 :
- なんか水のボス行き忘れてただけだった
しかし、どこ行けばいいか迷うねコレ
- 243 :
- とりあえず達成率100%。総プレイ時間14時間。
パッチ当てる前のデータだからかも知れないけどえらいマゾかった
ラスボスが最終的にゴリ押しなのが残念。あれかわすの無理だろ…。
- 244 :
- セーブデータうp!
- 245 :
- 綾先輩はHシーンあるの?パッケ絵からハブられてるけど
- 246 :
- >>245
ないよ。法子もないよ。
CGモードもないしお風呂回想もないし
魔法少女物にありがちな着衣Hは1人しかないよ
- 247 :
- ダッシュ手に入れたら次どこいけばいいんだ?
敵が強くてどこいってもすぐぬ
- 248 :
- >>246
アクション苦手で頑張ってたのに心が折れた
- 249 :
- ストレスマッハになったからバイナリいじってフル化したったわ
- 250 :
- これ全部ほとんど針部屋があるけど今心折れそう
せめて入り口にセーブくれないと
出口まで見えないのに何回市ねと?
道中もかなりきつい針部屋なのに
ここクリア必須じゃないなら飛ばそうかな?
キャラの三角飛びの反応悪すぎて指つりそう
>>247
優先は水だけど行けるとこはいっといたほうがいいよ
火は水の後
- 251 :
- ストレス溜まる上に時間も無駄にする
- 252 :
- >>250
さんくす、水行ってみるよ
てかノーマルでやり直ししてみたけど違いが分からん・・・
- 253 :
- 表最終エリアの被ダメがやば過ぎ&弾幕ゲー&回復アイテムが固定値なため15個もてても一瞬で溶ける
なせいで強行突破しかできず無理やりラスボスまで行ったら薬なくてどうにもならなかったっていう・・・
そしてガッカリBADENDセックスみてオマケを覗いたら・・・
塔・・・絶望したッ!
- 254 :
- 仕掛けがギリギリすぎてストレス溜まりまくり
- 255 :
- >>254
同人ゲーを意識しすぎだよね
ああいう鬼畜難易度をエロゲーマーは求めてない
本ネタのメトロイドはそこまで難しくないしロックマンも初期作ぐらいしか難しいのはない
- 256 :
- メトロイドなの?ドデカイ城攻略、中央最上部にラスボス、ラスボス後に中央開放で真ボス
とか悪魔城ドラキュラまんまだけども
- 257 :
- 梯子の操作性が悪すぎてストレスマッハなんだが
- 258 :
- 即要素多すぎ、操作しにくい
絶えずどこに行くのか迷う。
なんでも針山つけりゃいいってもんじゃねーぞ
もうええわ時間の無駄。
- 259 :
- ノーマルでの変化点
初期HPが2倍くらいある。MPもたぶん多い。HP薬が2000qtzMP薬が1000qtzに変更
レベルアップの消費qtzが激減。以下のはLv10まで攻撃力だけを上げた際の値段でカッコ内は他の項目の値段
2500→2850(2550)→3250(2600)→3750(2700)→4300(2800)
→4900(2900)→5650(3000)→6400(3100)→7550(3250)→8700(3400)
- 260 :
- 序盤の水エリアが鬼門だな
即針とかなくせばかなり良くなるのに勿体無い
- 261 :
- 手順を間違えたら戻れなくなってぬしかないところが多いしな
しかも水エリアは進む順番を間違えてもある程度進めてしまうからタチが悪い
- 262 :
- 裏門の暗号鍵が分からないし火エリアもいけないとこ多くて詰んだ・・・
- 263 :
- >>257
ニュートラルから入れ直さないと掴めないんだよなぁ…
梯子地帯が地獄だった
それと○○アイテムは酷すぎ
普通に考えて取りに行くだろ…罠すぎる
- 264 :
- ストレスマッハブチギレクソゲー
このゲームは俺を怒らせた
- 265 :
- 体験版の時点で作業ゲーは分かりきってたのに何を今更
- 266 :
- >>264
マリオの出てくる会社のゲームだけやってりゃいいじゃん
お前みたいなレベルの奴でも楽しめるぞ
- 267 :
- >>266
いくら安価とはいえ、こんなクソゲーに金払うよりそっちの方がいいわな
- 268 :
- >>267
金を払ってもいないくせに頑張るねえ
- 269 :
- 社員降臨か
- 270 :
- これキーボード操作無理なん?
武器装備できないんだがw
- 271 :
- >>262
中央付近にある裏門の暗号鍵はただのヒントだから放置でいい
裏門があるMAP左上角に着いたときもユウが親切に見せてくれるからその時点では覚える必要すらないw
火で詰まったなら警報エリアに行くといいんじゃないかな
1箇所除いて見つからなければ先に進めるぞ
>>270
Z押したまま左右じゃなく上下
- 272 :
- もしかして針地獄で城の制御アイテム手に入れた後同じルートで戻る以外ルートがないとか?
せめてセーブ作っといてくれよ極悪すぎる
ためしに難易度変えて挑戦したけど敵の数とか変わらないし
せめてウニの自機狙いだけでも甘くしてくれよ
- 273 :
- 針地獄が多過ぎでオマイの言う針地獄がどれかわからない件
アルセラ編のボスがクリア出来ねぇ
俺へたくそ過ぎww
- 274 :
- >>271
さんくす
警戒エリア進めないから放置してたけど仕掛けの意味がやっと分かったわ・・・
- 275 :
- >>273
裏面はボスより道中の消費を抑えるほうが重要
魔法の使用は抑えて
ボスは着地を狙って低ジャンプと攻撃連打でハメすべし
- 276 :
- せめて無敵時間中くらいは針に当たっても見逃してもらえんものかね・・・
- 277 :
- なんかこれを思い出す
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1928803
- 278 :
- >>275
クリアできたwwありがとうww
いまからアイテムコンプに入るわ
- 279 :
- いちいち仕掛け解く部屋の雑魚の配置が鬱陶しすぎるだろコレ
- 280 :
- 壁張り付きと針はまだ許せるんだが反射する敵はいらんだろ
進んでも針だらけで先いけねえ
- 281 :
- 同じく火で詰まったので警報エリアに挑戦
しかしすぐに手詰まりに…このゲーム謎が多すぎて手に負えん
- 282 :
- 火から警報エリアって途中でアイテム習得数が増える所かな
あそこは斧取った後じゃないと進めないと思ったが
- 283 :
- >>282
まじか斧なんて持ってないわ
また方々を彷徨わなきゃならんのか
- 284 :
- 針部屋で手に入れた城の制御アイテムが針無効化とは
なんというかもう少し早く出てきてくれてもというタイミング
これ取るのに全ボスキャラ攻略より苦労した・・・メーカーは力の入れると間違ってないか?
もう裏ボス倒す気力ゼロ
- 285 :
- >>281
警戒で暗号鍵見る→風エリアで門開ける→ボス倒して滑空を覚える→火
これで先いけるはず
- 286 :
- 溶岩エリアで詰まるっていうけどボス倒すとこまでスキル必要ないよ
左上の塔で滑空取ったら警報エリアに行くために通るくらいだ
で、その警報エリアでも特にスキル使わずにハイジャンプ取得までいける
- 287 :
- ノーマルで攻撃力Lv20にしたら魔法服耐久Lv1まで最大扱いになって上げれなくなったワロス
攻撃力とかで耐久も少し上がるとはいえこのまま外出たら詰むw
たぶん魔法系もどれか1つLv20にしたら他2つが上げれなくなるだろうね
ちなみにタイトルに戻って攻撃力Lv19のまま耐久上げてみたら普通に上げれた
- 288 :
- 針部屋でパーツとったらもどれないんだけどジャンプがどうみてもたらない・・・
- 289 :
- >>288
足りないように見えて実は足りてる
作者かなり意地が悪いと思うよ
針の部分の横側は実は接地できるのですこから垂直飛び&滑空すればギリギリ登れる
問題は帰り道で敵にひきされるほうが遥かに問題
降りる時なぜ梯子の下に針があったのか実感できるから
せめて敵が追尾しなくなるか針がダメージで即しなくなるなら楽だったんだけどねえ?
上記の手段以外じゃフリーズビームを敵に使う手もあるけどたぶん帰路で何回もひきされるから
自分で登ったほうが楽
- 290 :
- マップ右上のほうにあるレーザー撃ってくるメイド6体くらいとドーモ君の白い奴がいる扉どうやって開けるの?
- 291 :
- ドーモ君倒せばいいんじゃね
- 292 :
- ・風エリアの棘の敵がいて行き止まりの部屋の棘の倒し方
・火エリアや水エリアの水位下げてもまだ水があるとこでの氷の壁の打開方法
・ハイジャンプ 滑空の入手方法
・警戒エリアでぐるぐる回るやつと青服きたやつが足場にうようよいるとこの打開方法
が、わからないので誰か教えてください
今いけそうなとこで禿げ上がってるのが壁張り付きとか使いながら
針即トラップ避けて降りていった後、今度はのぼるとこで石落とされたり吹っ飛ばされて針でぬトコ
あそこで何が取れるのかな?
- 293 :
- >>292
・左にあるトゲにウニを突っ込ませる
・水中の氷壁は毒エリアで取れる武器フレイルか警報エリアで取れる魔法C4(地上は炎巻でおk)
・ハイジャンプは溶岩エリア抜けた先の警報エリア突破 滑空は風エリアで裏門を抜けた先のボス撃破(敗北イベ有り)
・警報装置壊すまで放置
・スタート地点↑の張り付き必須ゾーンは魔法エネルギー波があるだけ。隠し通路が見れるけど怪しい氷壁があるしぶっちゃけ行く意味なし
- 294 :
- >>293
ありがとう がんばってみる
>>スタート地点↑の張り付き必須ゾーンは魔法エネルギー波があるだけ。
隠し通路が見れるけど怪しい氷壁があるしぶっちゃけ行く意味なし
これはひどい
- 295 :
- >>289
針の横とは盲点だった、ありがとう
フリーズは持ってないわw
- 296 :
- >>294
あれはんでも悔しくてやり続けてた俺に、
心折に、寝ろ、といってくれたように感じた。
- 297 :
- 作りこまれているけど面白さに反映されていないな
>>293
>左にあるトゲにウニを突っ込ませる
詰まっていたから助かった。せめてトゲはむき出しにしてヒントくらい欲しい
8パズルはパズルの部屋から上>右>上>左>左>上>右>右>下>左だな
- 298 :
- >>290
あとハンマーだけなのに俺もこれが分からん
即針さえなければ良ゲーなのに何故オワタ式にしたのか
キャラ成長させても殆ど恩恵ないし
- 299 :
- ようやくウイングブーツ取れたーヽ( ̄▽ ̄)ノ
>>298
白いのはフリーズ当ててからぶん殴る
- 300 :
- 現在軽くどこ行けばいいかわからない・・
炎と人魚+猫は倒した スキルはそれと水中移動
剣2スピア 魔法2 耐久2 魔力回復2
育成はネタで攻撃だけLv20にしたwww
バイナリでいじれるらしいけど友達が言うに合計70までにしか上げれないらしい
攻撃と魔法だけあげてもごり押し出来なくなるときくるんだろうな・・・w
- 301 :
- 針部屋やっと行けた、2時間くらいかかった
作った奴リアルでね!バーカ!バーカ!
- 302 :
- >>300
スピアをバイナリ弄って上げまくると楽しいぞ!
- 303 :
- >>300
バイナリじゃなくテキストエディタでいじれるけど操作に慣れないと意味が無い
- 304 :
- >>302
スピア普通に1でも強いから楽しい事になりそうだな
>>303
俺はとりあえず勝った最初のプレイは自力プレイって決めてるから
・・・といいつつイジれる知識ないだけだがな
なんか針部屋のフラグ臭い気がしてきたわ…
キーボードだと操作鈍いから頑張るか!
- 305 :
- >>299
ありがとう、取れたよ
- 306 :
- 針部屋トラウマになりそうだな・・・
上から石くるし・・避けたとおもっても吹き飛ばされるし・・・
うん・・頑張ろう(1時間経過)
- 307 :
- これ3000もすんのか・・・
- 308 :
- やっとクリアしたけど2度とやりたくねえ
他のゲームだと2週目やり始めるけどこれは無理だ
- 309 :
- で、抜けるの?
- 310 :
- 針終わり・・・エネルギー+強化それと魔法服耐久3ゲット
で・・・どこいけばいいのだろうか(^^:
教えてくださいm(__)m
- 311 :
- >>310
マップみていけそうなところ全部回る
>>292-293以外で詰まりそうなのはあまり無いと思うけど
- 312 :
- >>308
やっててもイライラするだけで全く楽しくないもんな。
エロ目的だけの人のためにVERY EASYモードぐらい作れよなカス制作者
- 313 :
- >>308
エロ目的ならやらんほうがいいと思うぞ
>>311
警報のフロアはまったく手つけてなかったというか・・
敵みつけたら倒すせいで進まないwww
今日中にクリア出来るかなぁ・・・w
- 314 :
- アクションゲームじゃなくてイライラ棒をやってる気分になる
- 315 :
- 上から10左から9の警報部屋?(階段の左右に敵がいる部屋)って何かアイテム必要ですか?
単純にタイミングが取れないんだとしたらこの先自信ないから放り投げそうなんだけど・・・
- 316 :
- >>315
振り向く瞬間に
(ジャンプと↑)を連打してみな?
多分それでいけると思うよ
- 317 :
- >>315
貼りつきのスキルが必要
- 318 :
- >>315
見つからない程度まで梯子登ったら方向転換してる最中にジャンプで登るだけ
右のが左に歩いてるときに右側の足場に下りてしゃがみ、方向転換したらダッシュで反対側へ移動し
もう一回方向転換の時にジャンプして梯子掴んで登るってこともできたりはする
- 319 :
- >>315
敵を下に落としてタイミング変えてから登ったな
- 320 :
- >>316
>>317
>>318
レスありがとうございます
適当にいろいろやってたらひがり側の敵を背中から押して下に落とすという方法でいけちゃいました
レスもらったのになんかすみません・・・
- 321 :
- >>319
まさにその方法でした
色々攻略法あるんですかね
もうちょっと頑張って見ることにします
- 322 :
- 二つの蛇?やっとクリア・・・さて・・・次はどこになるのやら・・
- 323 :
- ジャンプしながら攻撃できるのにその二つとも左手のキーバインド固定だから左手がさっきから攣りそうで痛い
十字キーでジャンプできればそれなりに快適に遊べただろうけど・・・残念
ほとんど全ての攻撃がノックバック付きで雑魚からガチレ○プ余裕だったりはしごのあたり判定が極端にシビアだったり
ここまででもアクションゲートしては注意すべきところなのにそれに加えて同じ攻撃なのにたまにノックバックしないときもあるとか意味フすぎ
- 324 :
- 買ってから文句いえよ
- 325 :
- 真っ暗なステージのランプの存在に気付いたのがボス戦中とか泣けるわ・・・
- 326 :
- 水位が固定値で変動しない時点ですでにおかしいが
時間変動にするのであれば、減っていく様子を見れるのが普通だと思う
テストプレイしてるのか謎、システム周りも微妙すぎる
同人でやったらよかったんじゃないかね
- 327 :
- なんでここまでやりにくくするのか謎だわ。ストレス溜まって胃に穴が空きそう
- 328 :
- ドラゴンっぽいのともうひとり倒したのに・・セーブできるとこなくて戻ったらんだ・・・
- 329 :
- 本編クリアしたからもうゴールしてもいいよね・・・
- 330 :
- >>329
エキストラステージはうざい圧ブロックルートのあとセーブできないからヤル気なくすよな
なんであんな仕様にしたのか謎だよ、裏ボスのみに集中させてくれてもいいのに
- 331 :
- 救済措置でどこでもセーブ機能を配布してくれー
- 332 :
- せめて残機制に…
- 333 :
- よっしゃエクステンドもクリアした、
連射装置で剣ふりながら小ジャンプで楽勝だったわ、
これで心置きなくアンインストールできるw
- 334 :
- やっと暗闇ステージ…
正直 これに金出して買った事後悔した
これならアルバム買ったほうがマジで良かった・・・
ここの会社アルバム系でにくいからホントにユーザーに優しくないよな…
- 335 :
- 他はまだアイワナでもやってると思えばいいけど
8パズルだけは絶対に許さない
- 336 :
- >>335
アイワナはタヒって覚えるゲーだからな…
正直あまりイライラはしない・・・ けどコレのイライラの仕方はちょっと違う
ウィルオ倒して斧もとったけど・・・次どこだろ・・・まだ保管できてないところあるのか・・・ orz
- 337 :
- 8パネル到着・・・ もう疲れてきた・・・
どうすれば開くんだあれ・・・
- 338 :
- >>330
アーマードコア一作目のラストミッションがなんだって?
- 339 :
- ノーマルとは言えcrossquartsクリアしたから、面白さを皆で共有しようと思ってここまで来たのに、
ぼろ糞に叩かれまくりでワロタww
面白いと思うんだけどなあ
夢中でクリアした俺は少数派なのかw
ネット情報見なくてもなんとかなったぜ
>>337
8パネルはただのパズルだ
10回も動かさないでクリアした気がする
ただ頭の中だけでやると失敗するから、紙で模型作ってクリアしたよ
>>325
ああ、壁にかかってるのランプだったのか
クリアしたのに気づかなかったw
- 340 :
- >>242
このゲームの最大の欠点はそれかな
どこに行けばいいか迷う
その原因はマップ情報が乏しすぎるから
どこに何があったかまで覚えてられない
終盤でやっと手に入れた俺のフレイルはレベル2で止まってる
どこかでフレイルのパワーアップアイテムを見た覚えはあるけど思い出せないw
- 341 :
- 裏門の暗号2コメ・・・ さて ここの8パネめんどそう・・
- 342 :
- >>325 339
暗闇ステージは炎の後クリアなんだよね順番としては
あの壁キックくれる闇で戦うボスは明るいとダメージ倍になる
ごり押しもできるけどさ
- 343 :
- >>342
なるほど
やっぱりこのゲーム面白いわ
二週目やる気はしないけど
針無効のパッシブスキルがあると、もう針に怯える生活に戻るなんて出来ないw
- 344 :
- >>337
風の8パネルは
マップ配置をテンキーの番号にあてはめて例えると
2-3-6-5-4-7-8-9-6-5
の順、左下の部屋は通らない。
- 345 :
- 俺の個人的メモ
◎ X ※ 川
※ ◎ 川 X
《》 小 ◎ ◎
川 小 ◎ X
※ 小 《》 小
あと1個暗闇にあったっぽいけど順序わからん。
- 346 :
- 圧エリアに萎えたからしばらく時間置くか・・・
俺用メモだから記号が適当とか色々読みにくいだろうけど置き土産
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3749350.txt
- 347 :
- >>346
サンキュー
お陰様で100%になったわ
「条件を満たしていない」ってところ、ただのイベント作成放棄なのかね
- 348 :
- ウイングブーツは到達した所で装備させてくれよ
心折れて書き換えたわ。プレイがずいぶん楽になった
- 349 :
- 「条件を満たしていない」だけ気になってたけど皆そうだったのか
- 350 :
- 書き換え知らないけど・・書き換えしたほうがいいかな・・・
もうなんか挫折しそう・・・
- 351 :
- とりあえずデータの弄り方を教えて欲しい・・・
- 352 :
- データ弄ってフルコンプ化できるならやり方教えてほしい
- 353 :
- ドッスンエリアの帰り鬼畜杉だろ・・・
MAP全部埋めようと思ったがもうやらねえ
- 354 :
- そして誰もいなくなった
- 355 :
- 案内がないから詰まりやすいんだもん
滑空手に入れて警戒エリアに行ったはいいものの
緑の壁が邪魔で進めなかったりでどうすればいいのやら
- 356 :
- 滑空取ったら絶対そっち行くよな
新キャラ登場で開くから水エリアでも行ったらどうだい
- 357 :
- 確かにヒント少ない上に手探りだから詰まりやすいゲームではあるけど、
時間さえかければクリアできるゲームよ
攻略順序で迷いまくって時間が過ぎていくということが多いけど、
それも良く言えば手探りで攻略する楽しさでもある
即針やら、敵の配置やら、お世辞にもゲーマー以外にはおススメできない難易度ではあるけど
- 358 :
- 某同人のメイドさんが右ににまくるゲーで、即や操作性の悪さも慣れていたつもりだったが
不思議ながら、なぜかこれは心が折れやすい
- 359 :
- 即針と階段掴まりの操作性が悪いんや!
ドッスンにフリーズ効くとか知らんかったぜ…
- 360 :
- >>357
短い人生。こんなクソゲーに時間を割いてられっか。どんなマゾだよ
- 361 :
- なんとかトアリス倒したぜ・・・真ん中はムリポ
最初は針も即じゃなくて大ダメージくらいにしてくれるとサクサク感あってよかったと思う
何度つまったことか
- 362 :
- 改造したい人はgame1.savとかの一番最後にステータスデータが数字そのままで固まっているから
改行コードLF(0A)で編集できるテキストエディタで書き換えればいいよ。バイナリエディタでもいいけどメモ帳だと無理
>>358
達成感がところどころで削がれる構成になっているのが悪い
圧エリア越えたと思ったらすぐにエキストラステージとか少し休ませろと
- 363 :
- 何故か消えるブロックだけ鬼畜じゃないんだよな
- 364 :
- >>362
ありがとう
水中で3倍の速度で動く変態が誕生したわ
- 365 :
- 人魚が強くて倒せないんだけど何か無理して行ってるんだろうか
飛び道具150ダメ 体当たり400ダメも食らってしまう
- 366 :
- >>365
>>230-231
攻略はこのスレにもう大体書いてあるし、足りなければ>>346でほぼ完璧になるはず。
- 367 :
- >>365
あれ 水を抜ききった状態で部屋入ると・・・
爆笑できるぜw
実際あの状態で俺もやったけどあれは結構つらいなw
- 368 :
- 確かに人魚は楽しかったw
操作性の悪さで難易度を高くしてるアクションより、
こういうパズル?謎解き?系のイベントを多くしてほしかった。
- 369 :
- >>356
水エリア行ってみたらなんとかなりました。ありがとう
まさか水を一番下まで下げないと入れないとは思いませんでした。
- 370 :
- 扉あけて戻ればいいのね
水抜いて向かってワロタw
- 371 :
- あそこは水位下がってる途中で杭を飛び超えてボスまで一直線って人が大半だろうけど
杭が途中まで下がる位置で水位止めてスイッチ押しに行ってから戻って
水を抜いてゲーム開始地点から回り込んでボス戦が本来のルートなんだろうね
- 372 :
- C4の強化アイテムってどこにある?
>>346を見ながら埋めてたけど2個目が書かれてなくてわからなかった
- 373 :
- 梯子関連やら壁張り付きやら含めて、キー入力がちょっとシビアだけど、
パッシブスキルを全て取る頃には、操作性が悪いって程でもなくなるでしょ
ただ意地悪な敵の配置やら即針やら、手探り上等の水トラップやらが多すぎて、簡単にねる状況に追い込まれている状況が、
ゲームプレイ時間の80%ぐらいを占めている
次から次へと連続して襲い掛かる即級の罠で、何度もされ、その度に少し遠いセーブ地点に戻される
詰まるところはマゾゲーなのさ
でも、よく考えられてるマゾゲーだとは思うよ
だからクソゲーではないと思う
マゾゲーだけどさ
- 374 :
- >>372
初期エリアと最終エリアにあるはず
- 375 :
- 梯子の操作性悪いってよく見るけど自分はそうは感じなかったな
クソゲーには変わりないけど
- 376 :
- 梯子はニュートラルにしないと貼り付けないから相性の悪いゲームパッドがあるかも
キーボードでやると悪くは感じないな。針山が一番悪い
- 377 :
- >>374
見つかりました、ありがとうございます
- 378 :
- 胃潰瘍になってにたい奴は是非このゲームをやるべし
- 379 :
- このゲームの難易度が高いのは確かだけど
それでぬならFC時代は人だらけだと思う。
- 380 :
- マイティボンジャックとかボンバーキングとか無慈悲なのが一杯あったからなw
- 381 :
- そういう昔の難易度高いの好きな自分としては結構楽しかったりする
まぁイライラする人の気持ちもわかるけどw
- 382 :
- 何というか、C4ゲーだよねこれ
下手に肉弾戦に出るよりC4置いて逃げてた方が安全
三姉妹をC4で倒した辺りからもうC4しか使ってないや
- 383 :
- 「条件を満たしていない」
マップフルコンプ、武器、魔法オールLV3にしても変化なし。
もういいです。
- 384 :
- 8パネルって 最初の状態から
たしか・・・この並び方だったはず の状態にすれば開けるの??
暇だからほかの2と3も同じ状態まで勧めてみた・・・(疲
- 385 :
- >>383
え?
表面、裏面クリアしてマップ以外フルコンプの俺は普通にいけるけど
- 386 :
- それで合ってるよ
6つは1回以下、2つは2回動かせば大丈夫だったはず
- 387 :
- >>385と同じ条件で俺も大丈夫だったがな…
被ダメが倍っぽい二週目スタートしたんだが
- 388 :
- 1 2 3 5 8 4
4 5 を 2 1 にする・・・
6 7 8 7 3 6
すまないパズル要素苦手なんで誰か指南頼むわ orz
- 389 :
- クリアだクリアだ嬉しいなっと
ttp://nagamochi.info/src/up122941.png
プレイ時間の半分とコンテニュー回数の4/5は針無効靴を取る所です本当にありがとうございました
一箇所だけおかしいんだよねもう
- 390 :
- 先にL字を完成させて
残りを回転させるのが王道なのかなと思う
検証していないから知らんが、恐らく解答は>>297
- 391 :
- 2周目は被ダメが倍だったのか
上げたステと数値だけ引き継がれてもと思っていたが
そしてこれ2周目に入る所でデータを消しているようで、途中でEscキーを誤操作するとデータが無くなるトンデモ仕様
やらかしてさすがに心が折れたよ
- 392 :
- 被ダメ2倍って誰がクリアできるんだ
- 393 :
- 針山から生きてポイント戻ってきた時の安堵感がスゲェ
- 394 :
- 因のほとんどがダメージじゃなく即だからあまり変わらない気がする
まだクリアしてないんで、後半のボスがごり押し推奨ならわからんが
- 395 :
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3756112.jpg
表しかクリアしてないけど被ダメ2倍はまぁそんなでもない気がする
- 396 :
- 水ダメージはどうなるんだろうな
減りが倍になってたらやばいw
- 397 :
- 346は見たんだけど武器のLv3のとり方がよくわからない
これどうすればいいの?
- 398 :
- 武器Lvupのがステージのどこかと模様を4つ揃える所との2つあるから、それを両方取ればLv3になるよ
- 399 :
- >>398
揃えるのがわからなかったらしい
とれたありがとう
- 400 :
- 滑空とったけど・・・一部でゴミのような邪魔するな・・張り付きと・・・
もう諦めてほかのやつで・・・また針地獄か・・・(疲
- 401 :
- >>387
もしかして、ハードでプレイしないと駄目なのかな
ノーマルプレイだと、コンプ状態のデータでも条件をクリアしていないになってしまう
- 402 :
- >>401
俺も気になって行ってみたけどダメだったわ
- 403 :
- もしかして塔の負けイベント見てないからだめなのか・・・?
- 404 :
- 滑空とれたんだけど・・
その前にウィル倒してもスキルもらえてないし・・・なにこれ
毒ガス終わったけど・・警報エリアも行けないし・・・これ詰んだ?
- 405 :
- >>404
溶岩エリアの左にワープして滑空で進めばいいさ
- 406 :
- >>405
溶岩の左で滑空って・・・警報エリアいくやつか??
警報の部品とって貫通もさせたけど・・何が足りないんだろ・・
- 407 :
- 毒終わったなら魔法エリアで2段ジャンプ取るしかないと思う
- 408 :
- 壁飛びって暗闇ボスだから、ウィル男だっけ?アレ倒したのに壁飛び覚えてない
なんでだ?もしかしたら詰んだか!?
- 409 :
- ボススキルはダッシュとかみたいに撃破イベントで覚える物と
2段ジャンプとかみたいに帰還時に発生するイベントで覚える物がある
帰還時のイベントはフラグ立っても決められた順番でしか発生しないため
前のイベントを全て発生させるまで見ることはできずスキルも入手できないわけだ
- 410 :
- 帰還時ってことは・・炎の守りや水中移動のことか・・・
ってことは・・・また最初からっすか・・・!? orz
- 411 :
- >>410
柱で戻ってきた時、法子に近づくと勝手に進んだりするけど
どうだろうか
ちょっと質問
「条件を満たしていない」
って場所どこだっけ?
見たような気がするんだが覚えてないorz
>>346も消えてる…
- 412 :
- >>411
魔法エリア最終エリア右入り口から←←(18,5) 『条件を満たしていない
- 413 :
- FLATZさん次は普通にノベルゲーを作ってや!
鬼畜アクションゲームはもうこりごりやで!!
- 414 :
- HARDやってみたけど・・スタートライン
風のココっすか!?・・・武器取るとこどこだよ(焦
- 415 :
- >>412
ありがとうありがとう
行ってみたら
『条件を満たしていない』
やはり…やはりか…
- 416 :
- 8パネルここ見る前にグチャグチャにして戻すのが大変なことになった・・・
リセットとかあればいいのに
- 417 :
- 前に少しいじってあとで見に来たら戻ってたよ
多分エリア移動辺りが条件じゃないかと
- 418 :
- ドラゴン倒した帰り道でにすぎ泣いた
行きはよいよい帰りであぼん
- 419 :
- ウィングブーツ取りに行くよりマシじゃね?
- 420 :
- HARDでやったらなぜかできてる・・・わけがわからないよ・・・
とりあえず・・警報装置壊したらアレに話しかけるの忘れないようにしないとな・・・
やっと50%になれた・・
- 421 :
- ドラゴン自体で回復を温存すればいいじゃない
水中はチャージ3発、地上は斧でやれば回復使わず倒せるはず
次のボスが異常に近い上にセーブ地点が先に無いから、先のボスを倒してから戻った記憶が
- 422 :
- お前らが楽しそうにレスしてるから、店でパケ見て悩んだじゃないか
しかもFLATのボーカル集まで出ているという罠
つい買っちまったじゃないか
だがROのクエストが20キャラ残っているから、やるのは年始以降かね
アクションやシューティングが苦手だから何百回ぬことやら
>>346のtxtは保存してるから、初回以外は参考にして頑張ってみるわ
- 423 :
- >>422
ボーカル集もう出てたのか・・・後で俺も買いいくわ
まぁ詰まっても俺らが普通にヒントとか出してあげるから気軽にレスするといいぞw
針と溶岩が即で無敵時間皆無だから電流イライラ棒的なロックマンの無印やってる気分になる
イライラ棒がわかる人も減ってる気がするが(笑
- 424 :
- 魔法エリアめんどいわ
これホントステータス割り振り間違えたら詰むな・・・
HARD体力1縛りは鬼畜だったわ
攻撃・魔法がサクサクなのは楽しいけど
- 425 :
- 風の8パネルが終わってからは一気に進めたけど警報エリアの針地獄が辛すぎる
- 426 :
- もし2段ジャンプないなら後回しがいいよ
- 427 :
- >>346が404なんだけど
誰かUPしてくれないだろうか…
- 428 :
- www1.axfc.net/uploader/so/2726826.txt
346じゃないけど間違ってると思われる箇所は勝手にかえてみた
魔法エリアにいる白い?ゴーレムにフリーズ当てて物理攻撃しても
ダメージ通らないのですがどうしたらいいんだろう・・
- 429 :
- 最終フロアの攻撃といい・・壁に突かれると即とか・・・もうはやくクリアしたい・・・
しかし魔法フロアのボスにあえない・・・何故だろう・・・
- 430 :
- >>428
ありがたし。
これで攻略できるかなー…?
- 431 :
- >>428
フレイル
- 432 :
- 圧+針地獄ってこれか・・・ 本当に心折ってくれるよな・・・
- 433 :
- 370だけど3日前は水エリアで苦戦してたけど今はラスボスまで到着したよ
滑空取ったあたりから移動範囲がどんどん広がって、どこ行けばいいのか分からなくなるようなことが少なくなった気がする。
クリアした時のコンテニュー回数見るのが怖いけど頑張ってラスボス倒してみるわw
苦戦してる人もここで情報集めればきっと・・・
- 434 :
- >>433
頑張れ
水エリアと針+圧ゾーンの心の折れ方が半端ないよな・・・
俺も終わり近いから頑張るわ 針+圧ゾーンですでに500回タヒってるから
数みたくないわーw
- 435 :
- あれ・・・アルセナに切り替わった!?
うわーボスめんどくせぇ・・・
- 436 :
- アルセア初見31分か・・・時間かかりすぎやな・・・ OTL
- 437 :
- 終わったああああああ
コンテニュー回数274回
思ったより少なかった
他の人の書き込み見る限りこれが次のはじまりなんだろうけど・・・
- 438 :
- ちょwwww魔法エリアの3姉妹ボスって絶対・・・
初見しだろwwww←赤押したらそうなったw
- 439 :
- ラスボス終わったけど特に何も変わらない・・・100%にしないとダメとか?
- 440 :
- 斧のとこにいる白?っぽい一つ目のモンスターってどうやって倒すん?
後耐久15と魔力7だけど・・
何個取り忘れしてるんだろ・・・
これ100%にしないと・・アレなのかな
- 441 :
- 12時間11分53秒 敵2832匹 コンテニュー218(針のとこは強制終了したのでカウント無しw)
魔法服1 攻撃20 魔法20 魔力9 回復20
・・・もうやりたくない それにしてもC4が神ってるのは良くわかったわw
- 442 :
- 色々試してみたけど炎属性の攻撃を当ててからフリーズ当てると攻撃が通るようになる
が正解っぽい
熱した石に水かけたら割れるっていうのだけ覚えてたんだろうね
逆の急加熱でも割れるのにね
- 443 :
- できない場所もあるが圧させてもいいんだぜ
他の敵をフリーズで固めて壁と氷付けの敵でサンドイッチするだけでOK
- 444 :
- 2週目は上限レベルが開放されるみたいね
だからどうしたって話だが
- 445 :
- キーボードでもHARD(HP1)は出来たってことだけ解ったから・・・
今度はHP20まで上げてやろうかな きっと楽になる(はず
- 446 :
- 楽になると思うだろ?
回復アイテムの回復量は変わらないからHPは3〜5もあれば十分なのよね
フリーズってヒントあったっけ?凍らせられると効かない敵が多い以外のヒントが無かったような気がしてダメージ2倍でやり直してるんだけど
- 447 :
- 針だらけのところ200回ぐらいでやっと制御装置取ったけど
帰り道でぬ、つーか帰れるのあれ
どっかに出口ないのかよ
指つるわほんまに
- 448 :
- 出口なんてあるわけないじゃない
時間は掛かるけどウニをC4で撃破しながら安全に進めばあと200回ぬまでにクリアできるはず
それさえ取れたらもうクリアまですぐよ
- 449 :
- 取りあえず中央の圧針エリア以外クリアして
攻略率100%武器スキルオール3にしたけど
魔法エリアの条件を満たしてませんって出るところは
中央エリアクリアしないとダメ?
後コンティニューは113回だった。
まぁ、、半分以上は針地獄で稼がれた訳だが
フリーズ+ハンマーで簡単にウニせること
気づくまでにまくったなぁ、、
- 450 :
- >>449
回想全部埋めるとか、スタッフロールで10000以上取るとか
薬増加アイテム全部取るとか
とりあえず100%にしなくても行けるのは確か
- 451 :
- ラスボス以外で負けなかったから回想なんて埋まってなかった・・・
スタッフロールで12000だったけど行けないわ
- 452 :
- >>447
あそこはテストプレイした人間いないんじゃないかと疑うよな
正直作った人は反省して欲しいね
まあ、セーブ地点まで戻ると針無効スキル手に入るんでがんばれ
- 453 :
- >>450
薬はHP15/MP5で全部なら全部取ってるし
スタッフロールで11000いってるから
回想が足りないのか、、、
また最初からやり直さないと行けないとかやってられん。。。。
- 454 :
- KOTYから来たんだが心が折れそうだ……
- 455 :
- >>453
薬はHP17MP7まで確認
回想はさがおで埋めたけどダメだった
- 456 :
- >>453
後はハードクリアとか…
- 457 :
- アルセア編入れたわ
圧+針地獄って何のことかわからなかったけどこういうことだったのね
- 458 :
- アルセア編前の針は地獄ってほどでもないな。適度にフリーズ撃ちながら止まらなければ何とかなるw
たまに判定がおかしくてぬのと、抜けた後にセーブエリアがないのがひどい
圧ブロック同士に挟まれてもなないのは仕様かな?
- 459 :
- 2週目・・33タヒでいけた・・・(ミスで消えて再1週目
・・・もうやめていいよね(笑
- 460 :
- >>455
HP17まであるのか。。
MPはこっちも7までしてみたがダメだった。
>>456
ハードか、、ハードで頑張れる人しか
あそこに立ち寄ってはいけないのか、、
しかし、圧エリアは針地獄よりはかなりゆるいよな。
まぁ、、アルセア編のボスのメイド軍団で一度負けて
ここは一度休憩入れようとタイトル戻ったら
また圧エリア直前からになって
もうゴールしても良いよねってなったけどさ。。。
- 461 :
- C4設置して剣で切ると飛んでいくけど
真横に飛ぶときと斜めに飛ぶときの違いがわからん
武器の種類かと思ったがなんにも変化ないし
まあ気にするほどのもんじゃないんだけど
やっと針地獄クリアしたウイングブーツって針地獄行く前にくれよ・・
- 462 :
- 針地獄はクリアしなくても、ぶっちゃけラスボスを倒すことは可能だから、
製作者側としても、クリアできるならやってみろ的なノリなんじゃないかな
- 463 :
- このゲームの問題点のひとつとして、ウィングブーツのリスクとリターンが見合わない点
せっかく手に入れた下針無効によるストレスの解消<<<<それまでの針というステージ構成に悪意を感じる
- 464 :
- 針無効になるころには針エリアは圧のとこくらいしかないわけで
別に上針と横針も防いでくれてもいいんじゃね?という気はするが
- 465 :
- 3周目はダメージ3倍っぽい
- 466 :
- 圧エリアとかマジでやめてくれ
針地獄だけで充分だろうに
ボス手前でセーブできるんだろうなこれ
つーかもう指が痛いからごめんなさい
- 467 :
- 神経すり減る命を削るゲーム
- 468 :
- 初回プレイハードで二匹のヘビ6時間かけて倒したところでもう限界
一応強化?無しでここまで来たけどもう止めとく、物理的に無理だし
今後はちゃんと強化してたぶん楽になるんだよねだよねー
あー…そいえば大よその因は掴めない梯子と暴発ダッシュだったわ…
- 469 :
- >>468
アナログスティックでやってる?
俺はPS3のコントローラでやってたが、
少しでも斜めに入ると、ブロック降りるつもりがダッシュ、
梯子から手を放して落下して針、だったわ。
30回くらいこれでんだ。
- 470 :
- やっとおわったあああああああああ
ラスボスは魔石?を5万ぐらい溜めていけば楽勝だな
条件を満たしていないは行けないけどもういいや
- 471 :
- ラスボス倒す、アルセア編クリアは2周目の条件の一部っぽい
そこに武器+魔法ALL Lv3+?か
- 472 :
- >>471
恐らくは、ハードモード限定
- 473 :
- 2週目報告はあるのにモード報告ないのは何故なんだぜ?
- 474 :
- 例の「条件を満たしていない」は「ハードモードですべての武器と魔法をLv3にする」が条件の模様。
満たすと「全てをやり直し 更なる試練を望むか 覚悟があるものは再度我を調べよ」と表示される。
再度調べると2週目突入。
- 475 :
- >>469
おれもPS3コンだけど十字キーでやってるよ
それでもダッシュが出たり出なかったり梯子に掴まれなくて落ちたりだよ
正直初見しとかよりこの操作系での不安定さが一番の因だわ
今後もコレばっかはどんなにやっても回避できそうも無いし…
- 476 :
- あとでパッチあてたけどやり直すのめんどうで
そのままクリアしたんだがこれってハードモードなんだろうか?
- 477 :
- PS2のコントローラーでやったけど何も問題なかったよ
PS3のコントローラーがダメなだけじゃ・・・
- 478 :
- ノーマルでもいけたがバイナリエディタでセーブデータいじってたから確証はない
qtzとステータスレベル引継ぎ
ダメージ二倍
敵のHPも二倍?
レベルアップに必要なqtzがハードモード仕様
物理攻撃と魔法攻撃のレベル上限が40
合計レベルの上限が100
- 479 :
- >>478
ってことはノマでLv60クリアしないと
攻撃上限に届かないってことか…
魔法容量Lv1、魔法回復下げかな
- 480 :
- ハード火の玉ぐるぐるのHPってどんくらいある?
いい加減めんどすぎる
- 481 :
- 2周目入れたー
勝手が分かってるとはいえこれをクリアするのも面倒すぎる・・・
- 482 :
- 火のドラゴンとこ無理くせえ
下降がダッシュに化けて竜巻に突っ込むとかありえん
というかダッシュの操作方法が提示されたときに
誰しもが?を浮かべるこの仕様を通したやつ馬鹿じゃねーの
テストプレイをするでもなく困るの分かりきってるのにマジアホ
- 483 :
- >>482
たしか魔法が聞いた感じだったから・・・
最悪ドラゴンは後回しでもなんとかなるよ・・・
毒のルートからの遠回りは大変だけど・・・
- 484 :
- 不慮のミスでデータ1回とんだ・・・ 2回目のHARD1週目・・・
コンテニュー5回で5時間・・・ ウイングブーツのところで絶賛亡回数増加中・・・
泣きたいw
- 485 :
- ドラゴンは倒すのも大変だが戻るのも大変
ドラゴンを倒した後、セーブポイントを探して先に進んでみたらまた別のボスが現れて絶望したわ
- 486 :
- >>485
それなんて一歩手前の俺
ボスフィールドらしきもの見て絶望して戻って溶岩に溶けたわ
まあ一応ドラゴン倒して戻ってこれた、ドラゴン7回くらいは倒したな
にしてもどのボスも発狂するとただの運ゲになるのは勘弁して欲しいわ
- 487 :
- 法子の居る部屋の両サイドにある柱は登れるな
- 488 :
- 何もないけどな
- 489 :
- あーセキュリティ×5+回転カメラやっとこさ越えたと思ったらジャンプ届かない!
おれのじかんをかえせばかやろー
- 490 :
- え?あそこ自力で越えたの?
心をえぐるようで悪いが別のところでセキュリティ無効にできるよ・・
- 491 :
- >>489
俺も2時間くらいやったの思い出すわw
現在金?だけイジってプレイ中
1回目は70で2回目は100で合計あげれるのか・・・
攻撃40にしたら金の減りがマッハだわー
3週目はさすがにやめとこうかな・・・
- 492 :
- >>491
周回するごとに合計最大値が+30されていくみたい
服と攻撃力系は+20ずつで、MPとMP回復は20でストップ
- 493 :
- >>492
そうなのかthx
- 494 :
- 周回プレイよりRTAのが面白いよ
時間短縮させるギミックがわりとある
- 495 :
- ラスボスの意が半端ねぇ…
即トラップがない分ガチでしに来やがる
- 496 :
- >>495
多分、これが最適解
下手っぴだから色々いじってあるけども
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2734153
左上:通常アックス 右上:魔法アックス 右下:炎アックス
左下:風の加護 中央:魔法アックス
- 497 :
- 中央は魔法の矢の方がジャンプしなくていい&距離関係ない分楽じゃないか?
- 498 :
- >>497
おあー、いいね
被弾率がガクっと減った
- 499 :
- >>496
おおー、ありがとう
おかげでようやくラスボス倒せたよ
…で、また針地獄かいこんちくしょう
- 500 :
- >>496
確かにこれならサクサク進むね
針時刻はウイングとらないと辛い・・・取ったところで一部はつらいままなんだけどね・・・w
- 501 :
- 1.02来てた・・・けど変更内容なんなんだよ・・・
OHPのパッチ置いてあるとこにすら何も書かれてないってどういうことだ
- 502 :
- KOTYeに更新内容が書かれてたなそういやw
- 503 :
- クソパッチだから当てないほうがいい
- 504 :
- 中央の部分って二連戦勝たないと行けないのこれ?
それならもう止めるけど道中なんか見落としてるかな?
あとゲームオーバー後の会話らしきものescでキャンセルしたら次からは見れないのかこれ
回想シーンにヒント載ってたのさっき気づいたけどもう達成できない…まあいいけど
- 505 :
- アルセア編もクリアしたわー
こっちは即トラップ一切ないし、キャラ性能も高いから
撃って避けて蹴ってとなかなか爽快で楽しかった
最初からこの路線で行けよ…
本編も即関連が鬼畜なのとヒント少なくて次に行くべき場所がわかりにくいのは酷かったが、
そこを除けばギミックも意外と凝ってたし、
シンプルな探索型悪魔城ドラキュラって感じで楽しめたな
ほんと、針が即じゃなくて大ダメージくらうだけとかもうちょっとマイルドだったらなぁ
- 506 :
- 人魚って数ミリでも水入った状態なら普通に戦えるのな
一応倒してみたらそれ用のメッセージもあるが、力入れるところ間違ってるな
- 507 :
- >>506
この前試しに水位上げた状態で戦ってみたが、
強すぎて吹いたw
- 508 :
- >>507
普通に動きが遅いほうで水位8割あったけど
普通に詰んだw
だから水位は下げきるの推奨w
- 509 :
- 2周目で40まで攻撃上げてたら普通に殴りせるな
倒したところで特に何もないからそもそも戦える意味が分からん
初見即ポイントを作っといてセーブまで遠いのがこのゲームのめんどいところだと実感したわ
- 510 :
- 竜倒した後のセーブポイントの無さには・・・ここで積んでる
戻るのが正解なの?なずに戻れる気もしないんだが
- 511 :
- 風バリアを切らさずに
可能な限り遠距離から倒してけば大体帰れる
- 512 :
- 「しゃがむ」もヒットバック対策のひとつだな。万能ではないが。
- 513 :
- アルセア戦の前で魔法服×16魔法薬×7拡散ビームLV2毒バリアLV2
なんか取りこぼしあるかな?
- 514 :
- >>513
武器、魔法ともにLv3が最大
魔法服回復は17
- 515 :
- >>514
ということはまだ未踏の中央エリアにはアイテム無いから
どこかで取りこぼしてるって事か
ちょっくらフラフラしてくるぜ、ありがとう
- 516 :
- 魔法服17になったことないな
毒の奴は取らなくていいんだよな?
- 517 :
- バリアーは風エリアと遺跡エリアにあったな
- 518 :
- 拡散は火のエリア抜けた先の毒エリアの中ボスの反対側になかったか?
- 519 :
- バリアも拡散も取れたみんなありがとう
とり逃したの発見したときあーあったあったって感じだったわ
特に拡散は実践で一度も使ったこと無いことから存在感が薄かったのかもしれないw
魔法服は未だ16だけど100%にはなったな、もう一つあるなら欲しいがどっかに隠れてんのかなー
- 520 :
- あー魔法服17になった
あの石碑初見だとこっち行けないからまずは引き返せになるからなー
まんまとだまされたぜw
- 521 :
- ←
- 522 :
- 急募!MAP一番左上のアイテムの取り方を教えてください!
アクションへたくそな自分が奇跡的に一番上までこれたのにひどすぎる!
滑空+ハイジャンプだけじゃスキルが足りないんでしょうか?
MAP攻略度38%くらいです電源入れっぱなしでお待ちしてますお願いします
- 523 :
- >>522
スキル足りない後回しにしたほうが毛根保護になる
- 524 :
- あそこは壁ジャンプと二段ジャンプがないと無理だよ
- 525 :
- 最後はダッシュも要るような?
- 526 :
- スキル不足でしたか・・・レスありがとうございました
- 527 :
- 二段ジャンプと棘無効なしで
頂上まで行って絶望した記憶がある
- 528 :
- ラスボスまでレベル1で来たけどもう無理だなコレ
今までの苦労はいったい何だったのか…ほんと無駄だった
とりあえずデータいじってお金増やそうと思うんだけど
それによって二週目行けなくなるとか無いよね?
一応180万までは貯めたけどカンストまでまだ足りないとか…もうお金稼ぐのしんどい
- 529 :
- >>528
問題無い
67202行を書き換えるだけでOK
- 530 :
- >>529
レスサンクス
とりあえずどんだけお金あれば70カンストするか試してみたら
500万ほど必要だった模様…ほんとやらんでよかった
- 531 :
- ラスボスってC4設置しながら左右に移動してたら案外楽に終わるんじゃね?
- 532 :
- >>531
C4が爆発するまで被弾しない自信が無い、つまるところ避けれないからぬ
第一形態であれ、被弾しないで立ち回れるやつがいるなら素直に尊敬する
ところで中央の圧エリアのマッピングってそのままアルセア編クリアすれば埋まるのかな?
試しに戻るパターン作っとこうとしたら一体梃子でも動かないドッスンがいて帰れないんだが…
- 533 :
- >>532
戻らんとマップは埋まらない、
動かない奴は下のドッスンに自キャラを半キャラ分轢かれると
自キャラが動かない奴に一瞬めりこんで動いたよ。
- 534 :
- >>532
スキマの壁に張り付くってこと
- 535 :
- これCG閲覧ないのかよ。どこまで不親切なメーカーなの?鬼なの?
- 536 :
- フレイルって毒マップのどこにあるの?
あと、魔法エリアでセーブポイントまで来たんだけど、そのあとどうすればいいの?
セーブポント正面の部屋はゴーレムせないからアイテム取れないし。
魔法エリアほんとなぞだわ
- 537 :
- >>536
毒エリアの左拠点から↓→↑→といったところ
たしか右上の端にある ハイジャンプか壁飛びのスキル必要だったかな
魔法エリアのボス倒したら2段ジャンプできるようになるからスキル取れなかったところとかとってみるといいよ
警報エリアのとこだと針を踏めるようになるスキルもあるし
- 538 :
- ちょっと今まで2回なったんだけど同じ経験者いるかな?
1でやってる場合2や3の他のデータで他の地点でセーブするんだけど・・
この前後でESCでタイトル戻って
他の進んでないデータでINすると・・・その場所に移動してるって経験
俺これのせいでスタートラインが風のエリアからだった経験がある
ちなみに今回は536のためにフレイルの場所調べてたら
他のデータがそこの地点にでた・・・
- 539 :
- >>537
即レスサンクス!
こんなわかりやすいのなんで気づかなかったんだ俺w
魔法のボスしにいくか!
- 540 :
- おい!ハンマーのレベル上がっただけかよ!
魔法エリアイミフだわ
入口戻ってスイッチ変えてセーブポイント戻っても、色の壁が邪魔で出れないしなにすればいいの
- 541 :
- 自己完結しますた!
- 542 :
- 魔法エリアの3姉妹とウィルお倒してるんだけど、
2段ジャンプも壁飛びも覚えないんだけどなにこれw
積んだ?
- 543 :
- まじで3姉妹倒したのに2段ジャンプ覚えない。
これはバグなんですか?!
空中制御はいろいろは方法があるから試してみてとか会話あったのに・・・
助けてエロイ人!
- 544 :
- またまた自己解決しました!!
なんども自己解決すんません!
- 545 :
- 斧とフレイルの強化ってダンジョンのどこにあるんすか?
- 546 :
- >>545
武器は警報エリアにある4個のパネル合わせで各1個ずつ
あとは・・・火エリアの中ボスの先にありますね(斧)
フレイルは・・・火エリアだけどC4ないと取れない
火エリアのとなりの左上√の水中に氷あるところですね
2弾ジャンプとかセーブポイント(法子前)入らないと発生しないし・・・
ハイジャンプ・C4・ウイングブーツみたいに話かけないとゲットできないのがあったり
結構めんどいw(4週目で挫折中w)
- 547 :
- フレイルの強化と言ってるからフレイルは持ってるんじゃない?
フレイルがあれば水中氷壊せる
- 548 :
- イージーモードのパッチマダァ?
- 549 :
- 亡原因がマグマに片足つっこんだり針の横にこすったりだとイージーになっても・・・
- 550 :
- せめて即じゃなくてダメージ程度に押さえてくれればなぁ…
- 551 :
- 即はともかく、雑魚が無駄に強いし回復薬の値段高すぎて武装の強化の方まで手が回らないんだ
ルートのヒントもあるといいな
- 552 :
- 斧強化取れました!ありがとうございます!
でもフレイルどこかなぞのままです・・・
火エリアで爆破するとこってありましたっけ
- 553 :
- すみませn自己解決しました!
- 554 :
- 風の加護の強化がどうしても見つからない
それ以外はLv3になったんだけど
MAPは全エリア埋めたんだけどまだ見逃しあるのかなぁ・・・
- 555 :
- 確かエネルギー派のあるところからいく隠し通路になかったっけ?
うろ覚えだから間違ってたらごめん。
火炎剣とフリーズショットの強化誰か情報求!
- 556 :
- >>554
初期エリアの水がある部屋の風の加護は取った?
- 557 :
- 火炎剣3なった!自己会欠!
あとはフリーズのみ・・・情報求!
- 558 :
- 火炎剣は最終エリア13,2と火エリアの12,17だったよーな気がする
フリーズは毒エリアの25,13と闇エリアの5,2とかそんなかんじだったんじゃねーの
- 559 :
- 拡散魔法の使い道を教えてください
- 560 :
- 飛び跳ねる雑魚を狙わんでも撃ち落とせるぞ
- 561 :
- >>558
ありがとうございます!
毒エリアのフリーズ取ってませんでした!
やっと強化全部3になった!
でも回復薬14魔法薬4個しかない!
クリアすると回復薬3個手に入るんだっけ?!
- 562 :
- ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2743141.txt?key=CQ
消えてるみたいなんで再うp
個人用メモだから見難くても文句言わない
全体MAPのSS撮って番号入れて脇に内容書くって方がいいんだろうなー
と思いつつも面倒だからやらない
- 563 :
- ニコ生のコミュ消えた?
萌えげアワードでシナリオ賞とってたから久しぶりに検索したけど引っかからない
- 564 :
- >>562
thx
やっと100%になったw
- 565 :
- 完全クリアした!
2週目入ったけど、ほかに消化する要素ないからこれでオサラバかな!
- 566 :
- >>563
FLATおいでよのことか?
アレだったら樹原氏がFLATを退社する頃にコミュ解散してたぞ
一応作ったのあの人だったはずだし
- 567 :
- 2週間かかってやっと1周クリア
MAPは81%止まり、エンディングは2つ、エロ回想は3つ
もうMAP100%とか武器魔法オールLV3とか自分の腕じゃあり得ない
それでもなんかすごく嬉しい、達成感が半端じゃない
このスレにはホントお世話になりました ありがとうございました
- 568 :
- >>567
おめでとう
MAP埋めるの面倒だったら二段ジャンプ+壁飛びとかで意外なところがショートカットできるぜw
例えば・・・火と水のゲートのところの左端を壁飛びで・・・とかw
あとは562のを見たらある程度はわかると思うよ
- 569 :
- >>566
マジか
ニコ生の休止の理由がBGMフェスで忙しいからだと思ってたんだけど退社準備だったかね
- 570 :
- もう意地とか通り過ぎて義務っぽくなってしまっていたが
ようやく、ごにょごにょしたけどEDを見れた
ところで、企画プログラム絵すべて同じ人って・・・さすがだな
- 571 :
- ver1.02入れたら梯子ジャンプできなくなった?
完全にマイナス調整w
- 572 :
- 上押さなければいい
掴まったままジャンプボタンでそのまま真上にジャンプするよ
- 573 :
- >>570
ほう・・・同人なら間違いなく神製作者だな・・・
商業だと一人で作ってるかどうかなんて全く考慮されないけどw
むしろ人を雇えと・・・
- 574 :
- え、マジか・・・
1.01まで上押さないとジャンプしなかった気が
- 575 :
- 某所のレスのコピペ
>具体的には
>旧(〜1.01)
>梯子に掴まった状態でジャンプ -> ジャンプキー+上キー
>梯子から飛び降りる -> ジャンプキー
>空中で梯子に掴まる -> 梯子にキャラが接触してから上キー(予め入力してると掴めない)
>
>新(1.02)
>梯子に掴まった状態でジャンプ -> ジャンプキー
>梯子から飛び降りる -> ジャンプキー+下キー
>空中で梯子に掴まる -> 上キー(予め入力してても掴める)
>
>一応改善?されたっぽいけど実際にプレイしてみると
>ジャンプキー+上キーで梯子に掴まった状態からジャンプできず
>何も起こらない様になってるからまた別の操作難を生み出してるw
てな感じに操作変わってるっぽい
- 576 :
- 結構変わってるのに公式でアナウンスがないとは…
- 577 :
- しかもこのスレじゃなく、Kotyeスレで盛り上がっていたという現実
上のコピペ元もKotyeスレだろうし
- 578 :
- KOTYスレ民だけど、こっちと両立して頑張ったよ…
ここの暗号解読無かったら詰んでた
- 579 :
- 経緯はどうあれ、なんだかんだで盛り上がってくれると嬉しいよ
クソゲーと言われようと、プレイしてくれることこそが大事だよ
それぐらい俺はこのゲームが好きだぜ
クソゲー扱いしておくけど
- 580 :
- 悪名は無名に勝る
それで覇王鬼帝のように盛り上がって続編が作られれば何も言うことは無い
- 581 :
- 炎巻の強化ってどこだっけ。
なんだかんだ2週目いってるんだけど、強化の場所だけは思いだせんなw
あとみんなお金稼ぎってどこでしてる?
2週目になっても貰える金の量増えてないし、
しかも敵の耐久力も上がってるから効率いい場所知りたいわ・・・
- 582 :
- 続編とかいらねー。
バルドシリーズみたいなアクション系苦手やわ。
やっぱノベルゲーが一番
- 583 :
- >>581
炎巻は始めのエリアの氷の裏と風エリアの針を針に落とす所の左っぽい
お金については一週目でよければ
最上部エリアの時間差C4で開閉する壁のある部屋の左上のメイドを画面切り替えながらひたすら屠るのが効率良いと思った
けどそれでもしんどくて結局は改造したけどw
- 584 :
- 俺は結構楽しめたがな。
これがフルプライスだったらイラネだが、
ロープライスでこれくらいの出来だったから十分満足だわ。
あえて言うなら、客層広めるためにVeryEasyくらい用意してもよかったな。
- 585 :
- >>581
最初のフロアの氷の壁があったところ
それか・・・
風フロアの3匹の刺倒した左の氷があったところ
- 586 :
- バルドシリーズはEASYモードがあったからまだ良心的だったな。全クリできたし
- 587 :
- >>583,585
レスありがとう!
お金稼ぎは俺も同じところでやってたw
550づつで美味いんだけど、それでも1レベにつき10万↑はきついよねw
- 588 :
- >>583
あれC4で開けるシャッターだったのか
遠目から炎巻か這風3ヒット目くらいで通ってたわ
- 589 :
- なんかダメージ当てればいいから
C4が唯一解ってわけでも無いと思う
- 590 :
- c4よりは這風のほうがいいと思う ぐるぐる回って消えるまでは攻撃判定あるし・・・
- 591 :
- ようやくクリアした…はず。いろいろ足りないけど
難易度高くて心折設計なのはまだいいとして、セーブが遠すぎて途中でんでやりなおしはしんどかった
ナイトメアスフィア式セーブポイントみたいな感じだったら、
(固定セーブポイント+任意復帰ポイント1個)
初見しで難易度高くてんでもここまでイライラはしなかっただろうなぁ
- 592 :
- 魔法服の17個目が見つからない
見落としがちなとこってどこ?
- 593 :
- >>592
ちょっと前にも出てたが
序盤にある「←」のところとか
- 594 :
- >>593
もうとってあるっぽい。
情報ありがとう
- 595 :
- ラスボスの四方からの玉がえぐすぎるんだけど・・・
ダメージ亡でクリアできねーのはここだけだわ・・・
- 596 :
- ごめん嘘
金溜まってたから攻撃力上げたらクリア出来た
- 597 :
- >>587
金稼ぎは即罠が近くにあるボスを倒す→即が一番効率いいと思う
ラスボス前のアルセア?を倒した後ねば9万だし
アイテム使いまくってもねば使わなかったことになる
- 598 :
- コンティニュー回数は嵩むけど、人魚を倒す→針で亡→人魚を再び倒す→…は結構効率が良いかもしれん
- 599 :
- ラスボス前のアルセアさんってしたらそのままラスボス直行だよね?
ラスボスでんでもお金元通りだったけどなんか違うんかな
- 600 :
- >>599
俺は1.02だけど、ボス撃破の半分がんでも入る
1.10だと金の仕様変わったらしい?けどそれもできなくなった?
- 601 :
- この手のゲーム久しぶりにやったらむずいな
しかしこれどこ行けばいいのか分からない
19%ぐらいマップ制覇でスキルが炎の守りとダッシュ、壁張り付きなんだが次どこ行けばいいのかさっぱりだ
- 602 :
- >>601
這風とか炎巻はとった?
壁付き覚えてるなら・・・上のドケ3匹倒すのを回り込んで
・・・その後にパネル合わせのやつやったら
ボスがいてそいつ倒した後に滑空を覚えるはず
それ覚えたら炎のところの上を移動して・・・って流れだったはず
- 603 :
- >>601
まずは左下の水マップからが良いんじゃね
個人的には水(左下)風(左上)火(右下)闇(風の右隣)って流れが良いと思う
- 604 :
- フレイル取ると、攻略が物凄い楽になるから、フレイル優先的に狙ったほうがいい。
- 605 :
- 水って完全に抜くのどうすればいいのですか?
- 606 :
- 水は完全には抜けない
水の中にある氷はフレイルかC4を手に入れてからでないと壊せない
- 607 :
- 水中の氷の向こうにアイテムあるけど無くてもクリアできる代物だから後回しで良いよ
- 608 :
- どこのステージも最後まで行けそうで行けない
- 609 :
- 最初はそんなもん
それでも敢えてアドバイスするならたぶん最優先でとるべきスキルが
風エリアにある”裏門の暗号鍵”を解いた先で取れるスキルだと思う
このワードに覚えがあるならメモを取った後、まずは風エリアの最奥まで行くのが良い
反対に覚えが無いなら風エリアの大広間の右上からひたすら右寄りに進んで行けるところまで行く
- 610 :
- ニコ動の動画を見て初めて知ったが
ウンディーネは水を抜いてから倒すのが正規ルートだったのか
エネルギー波で即してくれるから、いつもそれで倒してたわ
- 611 :
- 警報で破壊して進むやつ上の3体どうやって倒せばいいの?反応してしまうのだが
- 612 :
- 日本語でおk
- 613 :
- 警報は回避して鳴らさないように進むのだが
だんだん見つからずに倒す方法も増えてくるからそれでもいいけどね
- 614 :
- >>611
そこ普通にやったら行けないから別ルート行くしかないよ
無理やり突破した人がいたらしいが、その後スキルないと続きいけなかったはず
- 615 :
- 流石に難しすぎると感じたら、適度に諦めて他の場所を回ってスキルを集めた方がいいよ
その見極めが難しいんだけどね
微妙になんとかなりそうに見えてしまう部分も結構多いから
- 616 :
- 針地獄にフリーズ、ハンマーの存在を知らんで行った時は酷いもんだったな・・・
- 617 :
- MAP100%にしようと思ったら一度は前部屋に入んなきゃいけないんだよね?
アルセア編につながる圧ブロックの部屋だけど、どうしても戻れない部屋があるので教えてくれないか
座標は一番左上を(1,1)として(10,5)、圧ブロックエリアに入って3部屋目なんだけど
この部屋の上から2段目って上から下に降りることはできるのに、一度降りると上に戻れなくてマジで分からない
おバカな俺を助けてくれないか、頼む
- 618 :
- >>617
そこは2個目のブロックの左端にジャンプ連打すると移動してくれるよ
最初は無理だと思ってたけどごり押しでなんとかなるのが圧マップ
薄い壁だと押されてすりぬけたり謎マップ
- 619 :
- >>618
できましたありがとうございます!師匠!
- 620 :
- 6週目終了・・もうゴールしてもいいよね・・(笑
- 621 :
- ニコニコにラスボス回復薬使わずにクリアの動画が上がってる
よくやるもんだわ
- 622 :
- >>620
良く頑張った
さすがにゴールしていい
- 623 :
- 最近こいつをプレイするのが楽しくなってきた
- 624 :
- イージーモードのパッチが来たら起こしてくれ
- 625 :
- 迷宮を探索して武装やスキルを収集していくっていう基本路線は大好物のものなんだけど、
既プレイ組の苦戦ぶりを聞くと購入がちょっとためらわれるなあ
配置がきついらしい設置針が削減されるか、帰還ポイントが増えるか、未取得のものがある
座標がマップ上で確認できるようなモードが来てくれると嬉しいところだけど
- 626 :
- 一言で言うと心折設計
いろんな意味でイライラ棒をやってる気分になる
- 627 :
- >>625
スキル手に入れるまでが、めちゃくちゃ大変
ボスより帰りの道中の方が大変
後半はどんどん行動範囲増えて面白いよ
- 628 :
- 暇と同じ失敗を何度やっても耐えられる根性さえあるなら面白いよ
- 629 :
- 金?だけイジってやってるけど
体力?40 攻撃120 魔力20 MP20 魔回復20だわ・・・
そろそろパッチあてたりやめる時なのかなぁ・・・w
- 630 :
- この程度心が折れるほどではないと思うのはファミコン時代からやってるからかなぁ
操作性はイマイチ(パッチ当てれば改善?)だけどこの値段でこれだけ遊べるなら悪くないと思う
- 631 :
- >>630
多少はイライラするけど心は折れないね
正直・・・初代ロックマンとか聖剣2とかヒント無しでやりこんだりしてると大した事はない
- 632 :
- 人によるんじゃね?
俺はアイワナはいくつかクリアしたけどこのゲームは途中で投げたし
ロックマンは2しかやったことないが
- 633 :
- 人によるとしか言えんね
どういう類の煩わしさなら我慢できるかとか、
どういうレスポンスなら気持ちよく感じるかとか、
そういった部分でも変わっちゃうしね
でも、昔のゲームファンの方がこういういやらしさには慣れてるってのはあると思う
昔は家庭用ゲームでもゲームオーバーになったら初めからまたやるしかないものなんて多かったし
- 634 :
- ノーマルで水のエリアのボス2箇所ともクリアしたんだが、水中でまともに動けるようになるスキル取れずに別エリアにいってる
ハードモードで全クリした時は普通に進めて取れたんだが、条件とかある?
- 635 :
- >>634
いろんなとこで休憩ポイント言ってイベント進めた?
詳しい条件はわからんけど日常イベント進めていかないとでないはず
- 636 :
- >>635
なるべく早く行こうとしたのが良くなかったのかもしれん
順番に押す石碑とかのフラグ回収しきれなかったかも
- 637 :
- 塔敗北のエロシーンあんなボス出しといて触手じゃねえのかよおおおぉぉぉぉぉッ!
- 638 :
- それは俺も
何百回も思った
- 639 :
- カタナはなんのために存在するのか教えてくれ
- 640 :
- >>639
魔法掛けなくても魔法攻撃っぽい扱いになる
- 641 :
- ラスボス戦で右上のタマを破壊するのに使えるやろ!
- 642 :
- アクスっていらない子だよね?
あらゆるジャンルのゲームの定石「パワー型は使えない」どおり
- 643 :
- 最終エリアは敵がタフすぎるせいでアクス無双だが?
攻撃Lv20だと一番タフなのでも4HIT+2HITの2発で落ちるし他の敵も騎士以外1発
- 644 :
- アックスに魔法剣か火炎剣付けるのが鉄板
魔法回復速度20Lv欲しくなるけど
- 645 :
- >>642
最終エリアの敵アクスじゃないとのけぞらないじゃん
後上にいる敵を攻撃できるし
- 646 :
- >>642
手に入ってからアクス以外を使う機会とかないだろ
ってくらいアクスしか使わんぞ
つーかレベル20とかいくもんなのかw
緑ゴーレムとかアクスでも相当固い
- 647 :
- アクスはジャンプの頂点から振り下ろすのが吉
適当に振り回しても判定発生回数のおかげで当たるのが良い
>>645
>後上にいる敵を攻撃できるし
これもいいな
- 648 :
- アクスは最初使いにくいけど、慣れると強すぎてもう他の武器に戻れなくなる
- 649 :
- ハンマーの扱いの悪さに勝てる武器はない・・・最強打撃だけどw
- 650 :
- 赤緑黄スイッチのエリアスルーしてラスボス行けることがわかったからクリアするだけならハンマーいらない子になったで
- 651 :
- フリーズアクスゲーだとおもってた
- 652 :
- ニコニコの初回プレイ実況動画が面白いわ
こういうゲームの実況は見てて楽しい
何度も似たようなところで繰り返される失敗に親近感が湧いてくる
- 653 :
- フリーズ+ハンマーでウニを壊しまくる
- 654 :
- ダメージ声と亡声がエロくていい
- 655 :
- ラスボスの4つの玉は破壊したあとフリーズで固めて置くと楽になる事を今更知った
フリーズは本当に使える魔法だな、これ
- 656 :
- >>655
マジかよラスボス封してくる
擬似安地があるから要らないと思うが
- 657 :
- なるべく最短ルートで行くとソードと刀(妥協)
服5魔回2
攻撃lv4.魔法威力lv3.回復lv4
2段ジャンプなし
矢.炎.加護.C4.這風
しかないんだが、ラスボスの第二形態から詰んでる
左上ソード→右C4と刀矢→左下加護ってやるつもりなんだが、
弾幕がきつすぎて玉壊せない
ダメージ食らうと魔法使えなくなるし
誰かこの装備でのアドバイス頼む
- 658 :
- 自分で作った縛りルールで詰んでるからアドバイスくれってこと?
- 659 :
- ラスボス攻略動画でも見れば?
第2妥協してるから、無被弾も理論値で行けるんじゃね?
何十分かかるか知らんが
- 660 :
- >>658
RTAっぽくやろうと思ったらこんだけしか装備やスキル、アイテムがなかった
途中のボスは回復なしで頑張ってたんだ
>>659
動画見たけど、この装備だと画面下に降りると一定間隔でダメージ受けるんだわ
多分ウィングブーツがないからだと思うんだが
足場にいるとよけられそうにないならウィングブーツ取りに行くしかないかな...
- 661 :
- 序盤鯉子の魂を取り返した時点で炎の神使様に城を消し飛ばしてもらうんじゃダメだったのかね
- 662 :
- 4周目の水のダンジョンでこまめに戻ってたのに水中移動のスキルがなぜか手に入らなかった
まあ南極2号とワレニカ号が手に入ったので進行に支障はないのだがこんなこともあるんだな
それにしても……槍つかえねええええええええええええ
- 663 :
- スピアはレベル上げないと使いにくいな
レベル3なら壁越しに刺したりもできる
後は地味に特定の敵にダメージ通ったりもする
- 664 :
- このゲームは、武器を変更するたびにいちいちアイテム画面を開かなきゃいけないのが面倒くさいんだよね
ゲーム画面上でバシバシ切り替えられれば、アクス以外の武器ももっと色々活用できたのに
- 665 :
- 槍は水中とかジャンプ中に戦うことの多い場所だとすげー便利だよ
- 666 :
- 俺がわかってる範囲でのフラグを書くTAとかする人は参考にしてみて
火の加護?
火の中ボスの手前の転移の魔陣柱に入ればOKっぽい
上いったら槍取るところの水フロア移動水中の←にダッシュして隣いく
その後すぐ戻れば水中移動
警報フロアの通れない壁(?)
警報フロアの這風をとって警報装置を壊すところのフロアに行く
クンカクンカイベント後 通れない壁にいくとイベ発生
闇フロアのイベントを消化しないと2弾ジャンプは覚えなかった
多分適度に消化しないと出ないっぽい
後はまた何か思い出したりしたら書くわ
- 667 :
- >>666
情報サンクス
水中移動そこかー
そこは水いったん抜かないと行けないし、いく必要ないからスルーしてたわ
かなりロスだけど、取りに行った方がトータルでは早くなりそうだな
- 668 :
- そうそう、何らかの事情でアンインスコする場合は先にセーブデータを待避しておこう
問い合わせとか何も無しでサクッとフォルダごと消されるからw
- 669 :
- 回想シーン以外のHCGは全部でいくつあるんですか?
- 670 :
- アルセア編のボスが倒せないから、動画がないか探した時に気づいたんだが
これディスプレイの周波数でゲーム速度が変わるタイプなのな
ずっとウィンドウモードでやってたから85fpsの1.4倍速だったわ・・・
フルスクでやったら余裕の一発クリア。ぬるゲーすぎわろた
キャラがキビキビ動いて結構いいと思ってたんだが、
こんなもっさりしたゲームだったとは・・・
>>669
エロらしいエロのCGは皆無
ユウ洗うシーンで乳首がでる程度で、他は普通のやつ
- 671 :
- 古いゲームだと、CPU速度に依存とか酷いことをやるんだよな
亜音速になっててプレイできないゲームがある
- 672 :
- 1.10だと難易度強制的に下がるの?
体力2倍とか聞いたんだけど
- 673 :
- いや全く下がらんよ
体力2倍はノーマルモード
1.10は敵倒した時に低確率で経験値アイテム落とすようになってそれとボス戦以外で経験値もらえない(普通に倒すだけだと経験値0だからトントン)
後は上押しながら梯子ジャンプできるようになったから操作性は少しマシになったくらい
相変わらず被弾すると降りれる床はすり抜けるしイライラポイントは減ってない
- 674 :
- >>673
回答サンクス。
- 675 :
- KOTYで知って安いしプレイしてみたけど普通に面白くね?
パッチで操作性改善されたからかもしれないけど、言われてるほど難しいとも思わなかったし
スキルや武器の特性生かしながら進むと楽になるところが多くて、考えて進む面白さがあって良ゲーだと思う
- 676 :
- 全クリしてそう思えるならすごいと思う
とはいえ俺も、某所の即地獄さえなければ、
セーブポイントの少なさやボス後戻るまでの即亡とかでちょっと面倒だけど
良作とはいわないまでも、それなりに面白さのあって悪くないゲームだったと思う
(ただしエンディングゲームは鬼畜過ぎるので除外)
あぁ、エロゲとしては論外な気がするが。
- 677 :
- >>676
一応HARDでやって若本みたいなのも撃破
確かに即罠が多いけど、洞窟物語とかで慣れてるってのもあるかもしらん
エンディングのあれも含めて同人的だとは思った
- 678 :
- >>677
炎エリアのボス前後セーブポイントなさすぎね?
あそこで数十回んだわ
初プレイは風の加護の強さわからんくって火の玉に押されて溶岩エンド
炎エリアボス倒して先進んだらまたボスいるしセーブポイントないしで泣いたわ
ギミックは面白いと思うけど、謎解きが不親切(裏門の暗号鍵ってなんだよ)だったり、無敵時間より長く魔法使用不可とか、被弾すると足場すり抜けるしでイライラヤバイ
被弾して足場すり抜けなしと、セーブポイントがもう少しあればただの高難度に覚えゲーで済んだのに って感じ
ボス撃破した帰り道も頑張ってね、んだらボスからやり直しってのはあまりないと思う
操作なれた今はTAやってるけど、1時間23分でハード通常ENDまで行けた
- 679 :
- 炎エリアは俺ほとんどななかった(結構育ってから行った)んで、あんまり印象にないなぁ
即ポイントがマグマ床くらいしかなくて、その周辺でしに来る仕掛けが少なかったと思う
ボス2連戦は確かにきつかったセーブポイント1つはボス手前に置いた方が親切だわ
謎解きについては、そういうゲームだと思ってやってたからメモさえしとけば楽勝だったと思う
水門の水位と赤青緑壁の切り替えが面倒だったくらい。ただ
>被弾すると足場すり抜ける
これは確かに思った。開始エリアと風エリアで一番んだけど、因の半分はこれ
リフト乗りながら壁砲台倒そうとしたら、砲台に頭引っかかって落ちた時は何が起こったか最初分からなかった
- 680 :
- 書いてて気付いたけど、俺はこれKOTYで知ったから、多分前提がクソゲーなんだな
なんの前情報もなしにやってたら多分>>676や>>678と同じ感想になる気がした
- 681 :
- 回復アイテム使用前提だからって調整放棄してる節があるから俺には合わんゲームだったなぁ
曲だけは評価する
- 682 :
- 回復アイテム使用前提だったら上位アイテム無し回復量固定なんてクソみたいな設定にしないでしょ
- 683 :
- だから所持数増やしてガブ飲みしてねって話でしょ
- 684 :
- >>681
それを使わずにどうにかするのを楽しんでる
- 685 :
- 触手というかどうみてもうんk(ryな奴までクリア
ルート確認のため攻略動画を少し確認したりしてるから偉そうなことは言えないけど
便利な世の中になったものだ
- 686 :
- http://livedoor.blogimg.jp/amaebi4912/imgs/5/3/53db49eb.jpg
- 687 :
- >>686
はやかわの絵って、上手っちゃあ上手だけど魅力ねーな。エロさも感じられない。ショボ過ぎ
- 688 :
- >>686
1枚目別人にしか見えないな
- 689 :
- シクレデプスの特典よりはエロいよw
- 690 :
- ラスボス倒した。
亡325回。ルート確認したとはいえ某ゲームの亡数より少なかったぜ(ぇ
- 691 :
- >>686
なんでメイドババアがJKっぽく小さくなってんのww
- 692 :
- なんか辛口評価が凄い目立つけど、俺はこのゲーム最高に楽しかったんだけどなぁ
即とかも俺はイライラというより、えwwwちょwwwとか爆笑して楽しんだんだけど。
アクションゲーでここまで作りこんでて、ボリューミーなのもあんま見ないと思うんだけど。
某ブランドの忍者アクションとかさぁ・・・
次があるならこの2〜3倍くらい鬼畜度上げて欲しいなw
- 693 :
- アイワナよりちょいムズいぐらいの難易度だったな
マゾゲー好きにはたまらないと思う
- 694 :
- アルセア編のボスが倒せないんだが落ちてくる雑魚はきっちりやるべきなのかな
しかしそうしてるとボスに攻撃できないしまたほっとくと回復すらできない状態になる
お前らよくこんなのクリアしたな
- 695 :
- なんだ戻れたのね
壁の反対側から執事をボコって5万ほど貯めて言ったら楽に勝てた
スゴイへたれた気分
- 696 :
- >>692
同士乙
お前にはやるおクエストってシリーズのゲーム(CrossQuartzと同ジャンルのは3と5)をお勧めしておく
>>693
アイワナはもっと難しくてCrossQuartzクリア程度の腕では無理、というイメージがあったのだが
- 697 :
- >>696
純粋なアクション難度はアイワナの方が上だが、
あっちはにながら覚えるゲームだからぬのが苦じゃないんだよね、むしろ楽しい
CQは逆にぬとがっくり来るゲーム
「またあそこからやり直しかよ・・・」って気分になって気力を削られる
まぁプレイヤーのタイプの問題かもしれないけど、俺はこっちの方が精神的にきつかった
- 698 :
- ナイトメアスフィアとかもオススメしたい
即トラップ少ないから慣れてくるとぬこと無くなってくるけど
- 699 :
- 誰かミユのお風呂入ってるCGうpして。あとお漏らしCGも
- 700 :
- お風呂はおまけNGボイス集で見れる
お漏らしは風エリア頑張れ
- 701 :
- 1日1回アルセア編やっててようやく10分切れた
青いホーミング飛ばしてくるピンク髪の群れのところって
どうやったら被ダメなしで抜けられるんだろう
あそこ以外は注意して進めばどうにかなるんだが
どうしてもあそこだけ3発は被弾する
あと、アルセアの攻撃魔法の使い道がわからん
攻撃力高いわけでもないから剣で切ったほうが早いし
高低差あるところで使おうとしても最も近い敵に真っ直ぐうつせいで
障害物に当たって消える
あれは一体どうしろというのだろう
- 702 :
- >>701
どこのことさしてるのかわからんが、敵の玉は基本的に剣で相できるからノーダメしたいなら慎重に進めばいけるんじゃね
TAならくらっても気にせず殴った方が速いと思うけど
攻撃魔法はSの回復で優先されるから使わない方が速くクリアできそう
ぶっちゃけゴミ
本編のゲーム内時間のTAも面白いぞ
1時間切るのは厳しそうだけど
- 703 :
- ぜひ次回作出してほしいな
ていうかここって企画から原画まで同じ人なのかすげえなw
もっと評価されていいだろこれw
- 704 :
- 次回作はノベルゲーの方がいいわ。
是空の絵は好きだから絶対買うし。
FLATZ最高!
- 705 :
- ついにCQのRTA動画が来たw
- 706 :
- ほのかのエロシーンいれとけよな。
メイドのエロシーンが一番いらなかった
- 707 :
- ほのかって誰だっけ。ね、お兄ちゃん。
- 708 :
- 今年はエイプリルフール企画なしか・・・
- 709 :
- 色即氏の絵も探索型のアクションも好きなのでCross Quartzを買ったけど、
水のエリアであっさりつまずいて攻略情報を収集し始めて、なんとか美柚エンドに到達
>>562氏のファイルを始め、ここの情報にはかなりお世話になったので、大変感謝
してますわ
それにしても、救出前に鯉子がヤラれてたのは何だったんだろう…
- 710 :
- Cross Quartzの是空の担当↓
企画、シナリオ、プログラム、スクリプト、原画、彩色、3Dモデル、効果音
是空一人でここまでできるのはすご過ぎる。
シナリオも全然悪くなかったし。
- 711 :
- てか、是空は画力をもっと向上させろよ
あの程度の絵じゃ抜けない。
上手い時とヘタな時の差があり過ぎる
プログラム、スクリプトとかほっといて、
原画と彩色、常に絵の画力アップに専念してほしいわ。
とか言いつつ、ミユと深沙理のエロシーンで抜いたけど
- 712 :
- こういうやり込みゲーがもっと浸透していってほしい。
ていうか第2弾はよ。
もっと即要素増やしてゆとりお断りにして!!!
- 713 :
- >>712 ゆとりはソーシャルゲーで騙されてればいいと思います。コンプガチャ
- 714 :
- NG:◆MOToYiFgk2
- 715 :
- KOTYeの某動画でとても興味を持ったのでCross Quartzの体験版をやってみた。
本気で難しいな。忍者龍剣伝1をクリアはできるけどこれはきつそうだわ。
- 716 :
- 難し過ぎて、ストレスで胃に穴が空くからやめとけ
- 717 :
- KOTYeって、このゲームクソゲーとは全く関係ないと思うんだけどw
難しいから糞ゲって、子供が批評してるのかよ・・・
- 718 :
- KOTYeとは違うよな。
エロ見たいだけのゆとりがクリアできなくて非難してるだけだろ。
- 719 :
- KOTYeスレ見ていたけど、別に貶したりとかはされていなかったぞ
むしろ「もっとマゾい続編がやりたい!」って熱望されるくらい愛されていた
マテブレなんかもそうだけど、あそこはネタ的な意味合いでクソゲーを取り上げることがよくある
- 720 :
- ニコニコで動画化した総評見ただけの奴らがボロクソに言ってたのはイライラしたな
改善して欲しい点はあるけど十分楽しんだ身からすればあんなものに左右されずに今の路線で続編出して欲しい
>>706
唯一抜いたエロがトアリスだったわ。人それぞれだな
- 721 :
- きっかけが何であれ、>>715のように興味を持ってもらえるのは嬉しいけどね
誰かが言っていたけど悪名は無名に勝る
- 722 :
- なんつーかこっちが思ってる動作出来ないことが多いのが難点
1.02までの梯子ジャンプ、壁はりつこうとしてるのにたまに滑空し続けたり、無敵時間短すぎて多段ヒット→針に落ちるとか、無敵時間より長く魔法使用禁止とか、被弾で足場すり抜けたり
kotyeの動画には足場すり抜けと難易度くらいしか書かれてないからイライラポイントが伝わりにくいのはあるね
炎エリアボス撃破後ににまくって何度もやり直しは辛かった
ちなみにkotyeの総評は次点以上がスレでのクソゲー表明だから、次点に入ってないCQはクソゲーとして語ろうとした人がいるってだけ
- 723 :
- 次回作も是非とも同等の難易度で出してもらいたいもんだ
これで難易度が低下すると、普通のゲームになっちゃっうんだよね
Flatの社員ブログによれば、CQは製作当初段階では今の5倍は難しかったらしい
まずはこれでもかという最高難易度のゲームを作り、そこからどうすればそれなりにクリアできる程度のゲームになるかを模索して、
バランス調整を行っていったそうな
次回作もこの作り方は守って欲しい
- 724 :
- ゲーセンCXバルーンファイト回の「ぬるい」みたいなことが内部で起きてたのかと思ってたけど逆なのか
- 725 :
- >>723
これ以上難しくすると、ライトユーザーが逃げて売上落ちるだろ。
せめてVERY EASYモードは必要
と言うか、アクションゲームはもうこりごりだ。
- 726 :
- ついにCQTASか
- 727 :
- 最適化大変だな
レベルアップの順番や経験値稼ぎをどうするか
- 728 :
- アルセア編TASも見てみたいな
- 729 :
- 僕はバイハザ3のイージーで97回にました
- 730 :
- CQの体験版やった。 体験版なのにクリアに3、4時間かかったわ・・・
パッチで難易度設定できるみたいだけど、ノーマルが体験版の難易度なの?
- 731 :
- 体験版はハードだよ
ノーマルは回復薬とかのコストが安くなるのとHPが増えるだけだから針即はかわんないよ
後は本編買ったらまずパッチ当てよう
- 732 :
- 返レスありがd。 見かけたら買ってパッチあてるわ。
しかしアクションゲーム目的でエロゲーを買うって初めてだわ。
- 733 :
- 難ゲー目的でやるのならパッチ当てずにやるのも一興だぜ
- 734 :
- ただしこれだけは言っておく
エロゲとして買うとがっかりしてしまうのは否定できないから
覚悟しておくべし
- 735 :
- エロシーン少な過ぎだよな。
せめてあれの2倍は欲しかった。まあ、次に期待
- 736 :
- あのクオリティでエロシーン沢山入れられても困るわ
3000円だしあんなもんだろ
アクションにエロがおまけでついてる感じだし
- 737 :
- アホかお前は。エロが多いに越したことはないだろうが!(#`皿´)
エロがメインでアクションゲームはおまけ。
エロくない人には分からんのですよ。
エロのクオリティが低いのは同意だけど
- 738 :
- 製作当初の難易度5倍版やりてぇ・・・超やりてぇw
ていうかこれ企画やら原画やらほとんど一人でやってロープライス作品なんだから、エロボリュームこれでもかなり多いほうだと思うけどなぁw
まぁこのメーカーは抜き部分が絶望的ってのは大体の人がわかってるだろうし、俺的には無駄にエロシーンをアニメーション?化とかする労力を、もっとダンジョンに費やして欲しいわ!
- 739 :
- >>738
ダンジョンの難易度そのものは上がらないが、周回プレーすれば敵のHPと攻撃力はどんどん上がるぞw
2周目は2倍、3周目は3倍
- 740 :
- パッチのれあどめが見つからないけど具体的に何が更新されてるんだろうか
- 741 :
- 気になってやってみたがエロシーンの少なさにびっくりしたww
この倍か各ボスに敗北Hあるならこの倍の値段でもいいわ
ちょいHシーンも結構あるが・・・クリアしたら見れるようになるんかな?
- 742 :
- アルセアが可愛いくて好きなんだけど
アルセアのエロシーン、なんか構図とか原画がヘタ過ぎて全然抜けなかった。
アルセアエロシーン楽しみにしてたのに最悪にも程があるわ。もっと気合い入れて描けよ
- 743 :
- ここはキラークイーンの時から抜きは諦めてる
絵は低価格とか関係なしに安定してオワコンの領域なんだぜ!
- 744 :
- CQクリアしてもCGモード無しなのかよ
アニメーションよりお漏らしや風呂場のがエロいのに・・・
このセーブ方法じゃ直前データ保存しとくわけにもいかんし
しっかし立ち絵やイベCGは好みなのにエロシーンが淡白でちっともエロく感じない原画家だなぁ
パンチラとかのが抜けるっておかしい
- 745 :
- >>744
同意。立ち絵やイベCGはすごく良い。上手だ
お漏らしや風呂場のCG良かった。
アニメーションエロシーンは最初、うわ、これで抜くの無理だろ・・・と思ったけど、
線画とか上手に描けてて、彩色が良い感じにできてるやつ、
個人的にはミユと深沙理は何回か抜けた
うまく描けてればアニメエロシーンも抜けるし、悪くないなーと思ったわ
一枚絵エロCGとアニメーションエロ、バランス良く入れていったら最強
- 746 :
- 着エロ派だからトアリスしか使わなかった
ショトカ釣り目好きだからってのもあるけど
つかアニメの有無有ってもいいから各キャラ2〜3パターン欲しいよね
>>745
深沙理のエロシーンは特に作画良い気がする
- 747 :
- やっぱそうだよな。深沙理エロシーンの線画はすごく良い出来だったぜ
あれを、さらに丁寧に描き込んでいけば、是空は神絵師となる!
- 748 :
- イベントのフラグ調べてみたけど
画面切り替え単位じゃなく完全にマップの1マス単位でフラグ決まってるなこれ
16−1だとなにも起きないのに16−2に進入した途端綾イベント起きるし
法子の会話2回目のフラグ立つの4マスある部屋の中で4−13のマスだけだし
- 749 :
- エロ増量と各キャラシナリオ追加の完全版でないかな・・・
なんか設定とかは後に繋がるようなものちりばめてあるし
- 750 :
- Cross Quartz2出てほしいな。
キャラは可愛いからそのままでいいし。
つーか、ほのかのエロシーンがほしい
- 751 :
- アクションゲームはいらん。ノベルゲーでお願いします。
どんなにクソでも買います
- 752 :
- 知ってる?子作りを知らぬ未来人のロンドだっけか忘れたけど
あれ並みのアニメーションクオリティ出してほしいな
確か3Dアニメーションだったぜ。
あの作品だいぶ前に中古で1000円で買ったけど、低価格ですごく良い出来だった
- 753 :
- エロゲアニメーションといえばメイビーをまず思い浮かべてしまう
正直動かなくてもいいんだけど
- 754 :
- エロシーンアニメは最近のかぐやが一番だわ
- 755 :
- ここはもう謎解きとRPG以外求めるのは酷な気しかしない
- 756 :
- atled良かったよ。良くも悪くもFLATっぽくはなかったけど
- 757 :
- あれは拉致られたところで実際に犯られちゃうシチュが無かったのは残念だ
- 758 :
- 是空で抜こうとするやつがいるなんて
- 759 :
- >>758
atledは是空じゃなくて、はやかわ凛太
- 760 :
- LoseとBoost5の新作まだなん?はよしろや
- 761 :
- http://moepic3.moe-ren.net/gazo/dogaura/files/dogaura26288.gif
これくらいのアニメーション作画クオリティはほしいね
- 762 :
- Lose
http://livedoor.4.blogimg.jp/insidears/imgs/2/7/27661e6d.jpg
- 763 :
- そんなカクカクなアニメいらん
- 764 :
- 5月に新作発表するって言ってたのに・・・できるのか?
- 765 :
- 5月の新作発表ってどれ?
- 766 :
- まだ発表されてない。まだニコ生やってた頃に設定画(初期)だけ公開されてた
- 767 :
- どこのブランドの新作なんだよw
FLATか?Boost5か?
loseはものべの2で決まってるしな。
- 768 :
- FLATのスタッフ日誌に書いてあるからFLATの新作なんじゃね?
- 769 :
- 先週末買ってきて何とかクリアした
亡回数356回、16時間で圧エリアまで終わらせた
2週目条件きつくて投げそう
- 770 :
- Cross Quartzで使われてるBGMって、うたてめぐりでも使われてたんだな・・・
- 771 :
- ノーマルだけど初期レベルで100%回収してラスボスまでいけた 回復アイテムも2個しか使ってない
ラスボスは自分じゃ無理っぽいけどRTAの人ぐらいの腕があれば勝てそう
なんだかんだ言ってもよくできてるねこれ
- 772 :
- >>771
さっきやったらHARDLV1で回復薬どちらも7消費でラスボス倒せた
スキル制限なしなら斧とC4、加護がやっぱ強い
ラスボスはRTAと同じ手順でソードのところを斧に変えればなんとかなると思うけど、何処でやられる?
もし回復薬なしでやってたらそりゃ無理だと思うけど
- 773 :
- 単純に自分の操作精度不足なのでそこら辺はなんとも
アルセアの時点で近接誘発できずに這風地獄されちゃうし
そしてやっぱりやる人がやればハードでもできるんだ
- 774 :
- >>773
NORMALは自分のHPとMPが多いだけだから早めの回復してればあまり難度関係ないと思う。HPは17個もあるし
アルセアさんは這風打ち終わったら逆サイドでジャンプして一緒に降りながら斧当てれると楽
無理なら逆サイドで待って降りてきたら斧
運が悪いと這風ばっかりで画面埋まることがあるけど諦めるか、壁張り付いたり避けることに専念
アルセア戦は攻撃力足りないからジリ貧になりやすいのがキツイね
- 775 :
- 先週辺りに午後ローでやってた監獄島は面白かったな
- 776 :
- リベリオンズ18禁逆移植決定。9/27。黒河×結衣のHシーン確定
- 777 :
- 絵を見てもどんなキャラかなかなか思い出せなかったが、
赤毛の子のオプションか
- 778 :
- 嘘900
『リベリオンズ Secret Game 2nd Stage BOOSTED EDITION』
FLAT/9月27日
PSP版の18禁逆移植
黒河正規×荻原結衣のHシーンを追加など
『シークレットゲーム 究極完全合体BOX』
FLAT/9月27日/11340円
- 779 :
- CR買って、PSP版リベリオンズ買って、Windows版リベリオンズ買うことになりそうだ
- 780 :
- お約束の流れ来たー
- 781 :
- 初音のHシーン観たいなぁ
- 782 :
- またか
- 783 :
- boost5の絵師にお布施よろしく。
「お兄ちゃんの半分は欲望でできています!CG集」
http://lyricbox.jp/SISTER/
- 784 :
- PULLTOPの姉妹ブランドの新作に樹原が参加するみたい
- 785 :
- ティザーサイト
http://pulltop-latte.jp/PL02_teaser/
- 786 :
- 樹原はエロゲ業界で幅広いコネクション持ってるんだな。スゲーわ
- 787 :
- PULLTOPみたいな大手にコネなんか通用するわけ無いじゃんw
評判が悪いと英雄戦姫のライターみたいに降ろされるし
そもそも、もうFLATとは無関係の人になったんだから
どんなに嘆いても戻ってくるわけじゃない
それに樹原の一番の手柄はcuraをつれてきた事だし
- 788 :
- 是空の同人誌「みかさづくし」ってやつ見たけど、フルカラーだった。
塗りが超上手い。マジ神レベル。この出来ならページ数半分でいいからフルカラーで描いてほしいわ。
今年の夏コミのやつ買ったけど、カラーなしじゃやっぱ抜けないな。
個人的にはみさきちじゃなくアイテムのエロ同人が見たかったぁ〜〜
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) シコシコシコシコ
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
- 789 :
- >みかさづくし
進撃の巨人本ですか?
- 790 :
- リベリオンズ18禁verって是空担当分のCGもはやかわが描き直してるのかな
- 791 :
- >>789
間違えました。「みさかづくし」でした。超電磁砲のやつです。
- 792 :
- 究極完全合体BOXが究極()すぎて吹くわ
- 793 :
- FLATのいいところって、なるちょと遊女だけやわ。
この2人は才能あるのに作品に恵まれてないな。クソ作品の歌作りに付き合わされて歌もなんかクソっぽくなってる。
- 794 :
- 音周りは業界随一だよな
- 795 :
- リベリオンズの特典絵しょぼすぎる・・・
- 796 :
- ヘタクソ、ハンコ絵、絵画センスがないよな。
さっさと消えてほしい。今後FLATから名作が生まれても絵で駄目になるパターンだわ。マジ迷惑
- 797 :
- atledとうたてのスレ落ちたのか。糞ゲーらしい最後だったな
- 798 :
- atledはそこそこ良ゲーだと思うが落ちたのか・・・
- 799 :
- 内容そのものを否定する気はないが
>>796みたいなのが存在してるといかなる業界においても他人が迷惑を被る
- 800 :
- 是空ってコミケの時以外にも同人誌出してんのか
中古で200円で買ったぞ。てか、ホームページに情報載せとけよ
- 801 :
- atledはラストが合わなかったなあ
生まれてくる子供に勝手にんだ人間の名前と存在を押し付けるのはどうなのよ
んだ方も子供の方も尊厳を否定されてるも同然じゃないか
- 802 :
- そういう考え方もありなんじゃね
一般的ではないと思うけど
- 803 :
- お前の思う一般的って何だよ。ホラ答えてみろ
- 804 :
- 体験版やったけどatledはゴミ。途中でやめたし
時間の無駄。やらなくて正解正解。そもそも絵がゴミレベルで受け付けない
目がギョロギョロしてて頭部がデカイ。もう原画家やめた方がいいよ
ttp://weeklyerogame.blog.fc2.com/blog-entry-243.html
>オレ的エロゲー基準で分類すると「非エロゲー」です。
>CGもそういうシーンのテキストもちっともエロくなく、興奮度0です。
興奮度ゼロwwwwwww
>◇CG◇ 1/10点
>原画は好みもあるでしょうが、私にはNGです。アステリズムのキャラがこちらにも出てきますが、こっちの原画では魅力が無いです。
>背景なども普通で、全体的には最近の同人レベルくらいかなと思います。
同志が代弁してくれて助かる
- 805 :
- 誰にも構ってもらえてなくてワラタ
- 806 :
- 早くCQ2出せよ
- 807 :
- CQよりシンクライアントのFD出してほしい
- 808 :
- かまうもなにもそもそも人がいない
どうせ究極完全合体BOXとか言っても新作の抱き合わせだし買うやついるのか?
そのうちリベリオンズの完全版が出るというのに
- 809 :
- SGは飽きたから、もう今回のリベリオンズで最後にしてほしい
- 810 :
- それはないだろう
SG以外はごとごと爆だし
そもそも原画やシナリオだけで売るほどのものは作れないから
SGかその続編に頼るしかない
- 811 :
- 書く必要がないから書いてないだけで見てる奴はいくらかいるよ
- 812 :
- れーさーのオリジナルCG集って結構売れてるんだな
テックジャイアンの同人ランキングで4位だった
れーさーの絵好きなんでもっと同人で活躍してほしいな
- 813 :
- かなり今更だが、atledの主題歌ってなるちょが作曲してたのか。あまりにもクソ曲過ぎて気付かなかったわ
- 814 :
- >>787
今やPULLTOPよりFLATグループの方が大手だろ
PULLTOPなんかただこの業界で古株なだけって話じゃん
製品ラインナップ見たらどれもこれもクソゲー揃いだし
今後もFLATが急成長を遂げること間違いなし
- 815 :
- グループにLoseがあるから売上はいいだろうな
- 816 :
- PULLTOPはころげてから右肩上がりだがFLATは落ちる一方じゃん
FLATが好きな気持ちは分かるが、よそをdisったところで何も変わらないぞ
- 817 :
- FLATとよそを入れ替えても全く同じことが言えるけどな
- 818 :
- 言えねーよ。
それはつまり、PULLTOP以外のメーカーのゲームがクソゲーばかりって言いたいの?
流石にそれはないな。残念ながら、PULLTOPはFLATグループ以下。明らかにFLAT勢の方が良いゲームを作れる
- 819 :
- *'``・* 。
| `*。
,。∩ * リベリオンズ爆して赤字にな〜れ♪
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
- 820 :
- 基地外だったか
- 821 :
- 基地外はお前
何度でも言う、PULLTOPはFLATグループ以下
- 822 :
- やっぱ寺月って、はやかわ絵でオナニーしてるのかなー(´・ω・`)
はやかわ絵のメイド好きだもんねー(´・ω・`)
- 823 :
- どっちが上だの下だのどうでもいいからこれ以上くだらないことで騒ぐのをやめて頂きたい
- 824 :
- 盛り下がってるスレをなんとかしようとする社員さんの高度のつりだから
釣られてあげなくちゃかわいそう
- 825 :
- 社員でもなければ高度でもないしかわいそうでもない
- 826 :
- ↑うるせークソ社員、お前書き込むな消えろ
- 827 :
- まるで子供の負け台詞だぞ
- 828 :
- オマエモナー
- 829 :
- しかしまあ、よくこれで商業やる決心が立ったな
そのままぽちぽち同人でやってればそれなりに認知度は得たはずなのに
やはりお金か?
- 830 :
- 商業と同人の違いって結局祖父リンとかの認証以外に何があるのかわからん
- 831 :
- 流通な
鍵が大して意味もないエロシーンを入れてエロゲーで売ったことからわかるように
エロゲーの流通を使えることはかなり大きい
そうやって他所の流通を使うとその分、純利益は減る
だからエルフなどは早いうちからオフィシャル通販などをはじめてるが
逆にいうとほとんどのメーカーがオフィシャル通販をしないことからわかるように
流通さんもそれじゃ困るからメーカーに金出してやったり圧力を入れたりしてるんだよ
メーカーがうざい上、金まで取られるソフリンとかメディリンの存在があっても商業でやってるのはそこらへんの事情な
- 832 :
- 商業に移行したのは健速大先生のキラークイーンがバカ売れして、大人気になったからだろう
この神作品KQでFLATは一気に有名になった
神前暁もこの作品に関わってくれるとは余りにもすご過ぎる
うたてめぐり以降FLATは糞だけどね
まあ、Lose、BOOST5、FLATZで頑張ってるから大丈夫なんじゃない?
- 833 :
- BOOST5の新作が待ち遠しい
SINCLIENTは色々惜しい作品だったし
- 834 :
- >>831
業界を牛耳る「流通」について詳しく教えてほしい
- 835 :
- こっちで回答があったわ
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1380189228/74
- 836 :
- エロゲーじゃ流通さんが製作本数まで決める場合も結構ある
大して意味もないソフリン審査などを受ける理由だってそうしないと流通さんと取り引きしてもらえないから
ちなみに大企業が儲かってるのは自分たちで製造>流通>販売まで出来るからで
つまり一度金を飲み込むと吐き出すことがなく自分たちの中で循環する
お偉いさんが巨大多国籍企業が自国に入るのを渋る理由だってそれだもんな
- 837 :
- FLAT新作サイトオープンしてたんだな
学園恋愛ものか。まあ絵はいいんじゃね
- 838 :
- ナマイキデレーションのHPとデザイン似てない?
- 839 :
- プリンプリン?
相変わらずのクソ原画だな…
もう突っ込む気も起きないわ
- 840 :
- やっぱりここにエロを期待したのは間違いだった
- 841 :
- シナリオさかき傘なら買い
しかし書くの早いねこの人は
- 842 :
- 第二のサイトウケンジ
- 843 :
- >>841
他なに書いてる?
- 844 :
- >>840
ここのエロは低価格ゲー以下だからな
エロ目的なら買うべきではないよ
- 845 :
- FLATにエロを求めたのが間違いだったか…
商業化して何も進歩していない、学んでいない。正しいエロゲのあり方を。
ドタバタ恋愛アドベンチャー?? 値段が9,240円??
アフォか!
やっぱエロが最高に充実して、ファンサービスが良いのはLoseだな。
Loseこそが、正しいエロゲの道を歩んでいる。
- 846 :
- BOOST5のシンクライアントもシナリオ上、不自然になってもいいから各所で強引に
エロシーンを多く入れときゃ、もうちょっと評価が高かったろうに。エロシーン少な過ぎ。こちとら高い金払ってんのに、不満足極まりないわ。
シナリオはいい加減な所、粗が結構あったけどそこそこ楽しめたなシンクライアントは。
彩音の歌も良かったし。BOOST5の今後に期待するわ
- 847 :
- >>843
エロ小説家としては二次ドリで凌辱、NTR、純愛何でもござれでつよきすのノベライズも担当して好評
エロゲライターとしてはつよきす三学期とNEXT、辻堂さんとそのFD
- 848 :
- 公式TOPの黒髪ロングは攻略出来ないんだな
攻略ヒロイン3人ってもう決まってるし
何なんだよ全く・・
- 849 :
- ヒロインは多くなくていい
その分一人一人濃くしろという声はでかかったがはてさて
- 850 :
- ただの絵に真剣な恋愛ってやつか?
末期症状だな
- 851 :
- このメーカーはもう一般ゲーだけ作ってりゃいいんじゃねえの?
エロ薄にしたってリベリオンズは酷すぎた。
- 852 :
- flatがドタバタ恋愛アドベンチャーとか…
もっと血なまぐさいのが見たかった
- 853 :
- 逆にエロのためにさかきを入れたんじゃないか?
小説業界じゃ5本の指に入るほどのエロ書きだったそうだぞ
- 854 :
- ドタバタラブコメとか言っておいて
血のついたバット持って笑っているヒロインの
CGあったら胸アツ
- 855 :
- さかきを使ってエロ薄にしたらもったいないなんてものじゃないな
- 856 :
- リべリオンズって評価低いの?
さっきやって終わったけど面白いしエロも少ないけどCGよかったし
- 857 :
- エロシーンのポイントが俺には合わなかったなあ
お前ら無法地帯のそこかしこで何イチャイチャしてんだよと
- 858 :
- まあ、し合いとか言っても所詮はぬるいバトルだからな
- 859 :
- 評価が低いというか飽きた
次の飛行機は趣向をかえてのんびり路線でもいいと思う
さかき傘ならいまのとこ外れたことないし
- 860 :
- さかき傘さかき傘うるせーな。誰だよさかき傘って
atledみたいなゴミゲーでも作ってろカス
- 861 :
- 飽きたってまだ2作しかないじゃんか
結局はユーザーに需要があるかどうかだし
いろんな路線みてみたいのはあるけど
- 862 :
- 飽きたって言うならただの萌えゲーほど飽きるものはない気がするけど
まあ連れてきた人材に合った企画なら良しかな
- 863 :
- れーさーの描く女の子って可愛いよね
ttp://moepic3.moe-ren.net/gazo/remodk/files/remodk134790.png
- 864 :2013/09/30
- 今後もシークレットゲームの合間にいろんな方向性を探っていくのかな
さかき傘なら日常系ははずれがないとは思うけど、ものべのみたいにペド特化とかしたほうがよくないか
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