2013年10エロゲー565: 目的が明確でアクティブなエロゲ【反受け流され】 (53)
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目的が明確でアクティブなエロゲ【反受け流され】
- 1 :2009/11/13 〜 最終レス :2013/05/18
- 受け身の主人公が周りに流されるままに、なんの目的も無くだらだら過ごすお話より、
ストーリー序盤で主人公らにはっきりした目的が定まって、それに対してアクティブに立ち向かう、その過程を楽しむ
攻め身の展開の方が面白いという方の為のスレです
例えばアリスのランスシリーズなんかは、主人公は常に何か目的を持っていて、
それに対して非常に行動的で、いつも何か波乱に満ちています
そういう主人公が常に何かをしようとしていて、それが上手くいったり上手く行かなかったりなど、
それがこのスレでは求められているものです
目的は女の子をくどく、Hすることであったり、
はたまた冒険や、誰かを倒すことであったりなど、
ジャンルは問わず、定義に当てはまりそうな作品を紹介してください
- 2 :
- モナ王
- 3 :
- 山本モナ
- 4 :
- 炎の転校生、だっけ?抜きゲなら多いだろ。
- 5 :
- 逆に言えばヤリゲ以外はあんまりない
>>1は萌え寄りでそういうの求めてそうだが
- 6 :
- バトルものとかそんなんも大体は巻き込まれて云々だからね
日常がなんらかの形で壊されてそれの流れで新しく出会った女性とできるとか恋人まではいかない近しい関係の人とできるって結構テンプレだからな
まだ発売されてないから詳細は分からんが恋色空模様とか廃校を中止させるって目的が明確にあるんじゃないか?
まあそれも廃校って受動的なものからできた能動的な行動だから判定は難しいが
主人公が周りの人間が反対してるから俺もみたいな形かも知れないし
- 7 :
- 鬼哭街
復讐劇系ははっきりしてるよね
- 8 :
- 序盤で目的がハッキリしていればいいの?
そうではなくて最初から最後まで一貫しろというならそんなの詰らないだけじゃね
どのルート行ってもやっていることは同じとか
- 9 :
- 丸戸とか、店や学校が潰れるとか
初期にそういう危機からの脱出を大枠の目的に提示し、
それに絡めつつ、個別キャラルートで個々人の問題にスポットをあてて両方の解決を図るとか、
そういうパターンが多いね
こういうことでは?
- 10 :
- 巣作りドラゴン
に限らずシミュレーション系は多いんじゃないのかな
あと、外圧でもいいの?
それとも「海賊王に俺はなる!」みたいな自発的なものでないとダメ?
- 11 :
- 動機付けは自らでも、外圧でも、どちらでも良いと思います
例えば、バトル・ロワイアルみたいな第三者に強制的に…というのも有りでしょう
また、途中で目的が変異するというのも有りだと思います
極端な話、アクティブに行動することという点だけで一貫していて、
目的や動機はどのようなものでもいいと思います
物語の主題が冒険やチャレンジであり、主人公の活発な行動と、それに伴う苦難や危険・失敗
そして結果を楽しむというプロセスを楽しめるようなエロゲを挙げていただければ
まあ簡単な話、受け流され系のシナリオに対するアンチテーゼですが
あとは個人的には、抜きゲーよりはシナリオ寄りなものや、
何かユニークな目的の作品の方が望ましいですが、
あんまり細かく規制するつもりは無いです
一定の方向性の中において、どれを良作とするかはスレの流れの中で
決まる形になればいいかなと
- 12 :
- 気が済んだなら削除依頼出しておいてね
- 13 :
- D+VINE[kuv]のハイドはどっちになる?
一応、旧世界の遺産探しって目的があるにはあるが
- 14 :
- エウシュリーとかキャラとか、ゲーム性をウリにしてるタイトルも
目的がはっきりしてるのが多い気がする
無目的なRPG、SLGとかは基本的に成立しないし
- 15 :
- 恋姫・・・・は主人公は流されか
- 16 :
- 主人公が能動的なストーリーって、
逆に主人公以外の敵とかの動きが鈍くなる気がする
- 17 :
- リトルバスターズ 野球
- 18 :
- あかべぇの車輪、G線は、
主人公の目的はっきりしていて、
かつ敵の動きもアクティブな気がするが
- 19 :
- 車輪は特別高等人になるのはとっつぁんに言われてああなったんだから流されてだろ。
G線に関しては金貯めるっつう目的ほったらかしでハルに言われるがままだし
- 20 :
- いやいや、思いっきり目的強制型のバトルロワイヤル路線だし、
動機付けのプロセスや目的変異は問わないって1は言ってるやん
- 21 :
- 狭いスレだな
- 22 :
- G線は敵もハルもそれなりに動いてたけど
主人公は理由もなく意識不明になって倒れてばかりだったなw
- 23 :
- 当たり前だが調教系のエロゲは大体自分から行くよな
- 24 :
- なんか目的持たせて、そこで山有り谷有りなお話の流れを作って、
その中で息抜きとして日常や平穏なシームも入れるってパターンが、
一番お話として無難に楽しめると思うよ
エロゲは、とりあえずだらだら日常送らせて、
最後の方になんかピンチになって解決でエンドみたいなパターンが多いけど
- 25 :
- 保守age
- 26 :
- 目的がはっきりしている=一本道が多い
つか戦国ランスとかってIFルート入ったら目的がバラバラで一貫性ないよね?
ゲームをするに当たって選択肢で目的が決めれるようなゲームは全て該当しないような気がする
陵辱ルートとかA子ルートとかルートがあると目的がバラバラになっちゃうでしょ
物語的には面白いかもしれないが1回やれば2度立ち上げる気にはなれんな
- 27 :
- >>1
.
ヘ⌒ヽフ
( >ω<)・:;;:;";:; ヘッブシュン!
/ ~つ )っ~
- 28 :
- >>1
スレタイが悪すぎる
落として立て直せば?
- 29 :
- 。。。
- 30 :
- >>2
美味しいよな。
- 31 :
- test
- 32 :
- test
- 33 :
- ああ
- 34 :
- ddd
- 35 :
- aaa
- 36 :
- ddddd
- 37 :
- aaaaaaaaaaaaaaaaaa
- 38 :
- qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq
- 39 :
- !ninja
- 40 :
- aaaaaaaaaaaaaaa
- 41 :
- gggggggggggggg
- 42 :
- 太陽のプロミアはどうだろう
- 43 :
- うむ
- 44 :
- ほす
- 45 :
- てすと
- 46 :
- もす
- 47 :
- test
- 48 :
- >>1
test
- 49 :
- test
- 50 :
- test
- 51 :
-
- 52 :
- http://book.xmbs.jp/detail.php?ID=oneee&server=mbbook&guid=on&mid=19e3bc70c66a39e7395a219aa0272a40
- 53 :2013/05/18
- てs
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