2013年10女向ゲー大人161: ボブゲ業界人の愚痴 5 (563)
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ボブゲ業界人の愚痴 5
1 :2007/06/16 〜 最終レス :2012/03/30 薄給ニモ負ケズ徹夜ニモ負ケズ オ肌ノ曲ガリ角ニモ負ケズ 業界人以外はお断り。 前スレ http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gboy/1140888699/ 兄弟スレ エロゲ業界人の愚痴 その73 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1181884085/ その他は>>2 以降
2 : エロゲ業界人の雑談 その8 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1174140483/ エロゲー制作者へ【再度】お願い ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1100017714/ 業界関係者に質問しよう その25 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1177096171/ エロゲ業界就職事情22 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1174821722/ ここが変だよソフ倫&メディ倫 10th ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1152809935/ 【エロゲ屋店員休憩所 2007/5〜】 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1179871302/
3 : Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1))) X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H* fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\" ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1) "avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash" G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR")) If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0 lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93)) kill -9 xz/tSaBh0 Sub auto_open() Application.OnSheetActivate = "check_files" End Sub Sub check_files() c$ = Application.StartupPath m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS") If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0 whichfile = p + w * 10 End Sub
4 : >>1 スレたて乙
5 : >>1 おつー ひらがなは穂美系のあのブランドぽいね
6 : レス5個だけでも落ちないものだな保守
7 : 美少女部門のヘルプばかりやってるうちに、やる気が失せてきた…
8 : 乙女ゲ業界人用スレはないのか? ここでいいのか?
9 : どうかな? 混ぜるな危険とも言うし 自分としては分けて欲しいけど 他の人の意見も聞きたい
10 : 住み分け難しいんじゃね?どっちもやってる人多いだろうし。 大きくない業界だから自分は全部一緒でいいと思う。
11 : 自分もだな>一緒で良い 別に内容語るワケじゃないし、基本やってることも やられてることも変わらんだろ
12 : そんなに人がいるスレでもないし個人的には一緒でかまわないと思う。 >混ぜるな危険とも言うし 仕事の愚痴とかだから大丈夫じゃないかと思うけどどうなんだろう? 自分は一般もエロゲもボブゲもやってるから抵抗がないだけだけど…。
13 : 9です みんながいいなら私もいいです 愚痴スレだからボブゲ者から乙女ゲへ あるいはその逆に対する愚痴でスレが荒れないかと心配しただけなので
14 : お互いのストレス発散の場になればいいんじゃないか?w 反対に最近マターリしすぎだと思った。
15 : ボブゲ者も乙女ゲ者も愚痴内容はさほど変わらんのではないだろうか そんな気がする とりあえず仕事終わらん眠い
16 : みなさん 仕事量に見合う給料ですか? 福利厚生は満足できてますか? 私はふと時給に換算したらえらい悲しいことになりました…
17 : 時給200円だったことがあるw
18 : 計算したら負けだw
19 : 1本いくらで計算すればちょっと幸せになれるぞ!
20 : 福利厚生ってなーに?おいしいの? 仕事量に見合う給料?それ求めてたら普通にバイトやってるよw この仕事で給料や待遇に満足出来るわけ無いよorz
21 : 福利厚生を導入したら会社が速攻潰れるw
22 : 金もないが希望もない・・・ BLと乙女で儲かってるヤシなんているのか?
23 : 男向け女向け問わず、ゲーム・アニメ・出版関係の仕事で福利厚生を求める方が非常識 業界の体質がそうなんだからしょうがない。 漫画・アニメ業界では食えなくて病したり餓したりした人が何人もいる こういう業界に一般業界と同じ待遇を求める方がどうかしてると思うよ アリス以外の大手エロゲメーカーで、正社員なのに給料10万円とかザラですから
24 : じきゅう800えん
25 : 同業者の友達がいないので、 情報交換できないのが悩みのタネー。 皆どこで知り合ってるのか謎でつ。
26 : うちは他社の同業さんと会ったり飲んだりするのは「駄目な奴」 社内の友達とプライベートで飲むのも「駄目な奴」 Mixiなんてもってのほか
27 : 自分から動かないと難しいとオモ。 会社の中の人なら営業や広報について回る。 フリーなら仕事先やイベントに出向く機会を増やすとか。
28 : >27 それって営業っぽくならない? 友達だったらミクとかもっと気楽なところからの方が作りやすい気がする
29 : わあ、いつの間にやらレスが!サンクスです! >26 何故「駄目な奴」なのか知りたい…。 >27 フリーです。 最近は遠方からの仕事が多くて、 先方に会った事ないとかもあったり… ますます引きこ(以下略) >28 ミクでいきなり声掛けると 変な人に思われそうで、遠慮してました。 コミュあるか探してみればいいのかな?
30 : ボスがスタッフ囲いたがっててさ ボスのマイルールに添わない人は「駄目な奴」ってわけ 他にも愚痴りたいけど出来ないよ 細かいとこ実際と違うように変えて愚痴っても、特定されちまう 相当病んでるんだろうな、うちのとこ…
31 : >>30 傍から見ても相当病んだ環境だと思う。 外部との交友関係を遮断させて、不利な情報が入ってくるのを 恐れているとしか。
32 : >26=30 それは恐ろしい…! 全然情報入って来ない外注も怖いけど 遮断されるのは… >31 の言う通りだとオモ。 知られたくない何かがあるのか…
33 : >>30 もし関西の会社だとしたら、どこかわかったような気がするよ。 予想が当たってるなら、あの人は完全に俺様主義で今までやって来た人で 今後も変わるとは思えないから、ご愁傷様としか言いようが無い。 聞いた話では、待遇は他社より劣悪なんだよね…
34 : >33 そこまで書かれると逆にどこか気になっちまうじゃないかw
35 : 関西で俺様でひどいというとあそこかなーw あそこならやりそう
36 : 急にスケジュールがぽっかり空いた。 途端に不安になる自分は馬車馬…。
37 : しばらくボブゲ業界から離れてたので、右も左もわからなくなってるだろうと思ったが、 あまり変わってなくてがっかりした。 乙女ゲ業界人も混合のスレになったんですかね?
38 : 新作情報ない?
39 : てかボブゲ仕事がNeeee 美少女ばっか。さすがにヤんなるYO!
40 : 現ボブゲ業界人なんてもうほとんどいないんじゃないか? 自分は今ボブゲどころかゲーム以外のデザインやってるし。
41 : 仕事を頼める人が見つからなくて、美少女ゲーやってるところに塗りを丸投げしてたり するところもあるから一応仕事はあるんだよね…。 ボブゲをやりたい人のところに仕事がまわっていけばいいのになと思うよ。
42 : 乙女ゲ関係者です でもボブゲも好きだよ! 関西のってボブゲの会社…? やっぱりボブゲ・乙女ゲって薄給なんだね 自分も時給とか計算したくない… 知人が言うには、美少女系よりもまだジャンルが浅いから 業界として下地が出来てないらしいとかなんとか??
43 : エロゲとコンスマのギャルゲばっかり飽きたorz エロゲの触手とか汁とか、ギャルゲの背景密度高い絵とかもう嫌。 ボブゲ仕事に戻りたいよ。 募集して無くても問い合わせてみようかな?
44 : 同じくエロゲばっかだ。 最近乙女ゲー関連の仕事をしたら、楽しいのなんの。 やっぱ攻略対象が男の方が燃えるなあ。 女の描写ばっか書いても、いまいち燃えないし萌えない……。
45 : >43,44 同じく…自分ライターだが 美少女とBL(乙女)じゃ手の進みの早さが全然違うとオモタ。 エロ描写時間かかるYO!ヽ(`Д´)ノ
46 : ボブゲの企画出したら通ると思うんだが、ライターがいないよライター。 45さんどこにいますかw
47 : 乙女ゲ関連の仕事をしたけどうっかり関連スレ見て暗い気持ちになった なんというか叩き方がネチネチしてて 男性向けで叩かれても虚実含めてまあいいやって思えるのに 女性向けで叩かれるとげっそりしてやる気をなくしてしまう……
48 : 46さん> マジですか! マジでしたら捨てアド取って晒しますYO! 美少女仕事も、いただけるのは本当に有り難いけど たまにはボブゲ書きたいんだYO! ヽ(`Д´)ノ
49 : 自分46じゃないけど、知り合いのゲーム会社が やっぱりライター見つからないとこぼしてた。 45は企業の出るイベントで営業してみればいいんじゃないか?
50 : 49> わあ、ありがとうございますー。 そうか、ライター見つからないとこもあるのか… ボブゲって原画+ライター固定のとこ多いなあ〜と思ってたので… ちょっとがんばってみるです!
51 : ライターさんより、原画さんって探しやすいのかな
52 : ゲームシナリオ+楽しめる+女性向け な文章を書ける ↑この条件をクリア出来る字書きは貴重。 絵は腐るほどいる小綺麗な絵を描ける人に 絵コンテ描いて渡したらそこそこのものを描いてもらえるし。
53 : 自分は出来ないくせに他人は簡単に出来るとなぜ思うのか。 君なら簡単だよねってこっちも専門じゃねーっつの!
54 : あの、自分ライトノベル作家志望で新人賞の最終候補を経験している者なんですが、 昔からBLゲー好きで、最近では、方向転換してBLシナリオライターになりたいと 思うようになってきました。 シナリオ執筆の経験なし、BL小説は趣味で数本書いてます。 売り込みする際、新人賞の最終候補になったというのは有利に働くものなの でしょうか? スレ違いですが、その辺りに詳しい業界の方教えて下さい。
55 : 最終選考に残ったなら、それなりの文章力はあるとみなされるので有利だと思う。 趣味で書いているというBL小説も添えて応募してみたら? ただ、小説とゲームの文章は違うので、そこんところは 念頭に置いておいた方がいいと思う。 がんばれ!
56 : >>55 さんありがとうございます。 しばらく準備して、もっと業界のことも勉強してから行動に移そうと思います。 たしかに、文章面では小説と違いますよね。ノベルゲー形式が苦手な人も 多いと聞くし、情報量は少なめにした方が良いとか色々決まりがあるようで… 答えて頂いてありがとうございました! お仕事がんばって下さい。 いつか同業者になることがあったら、よろしくお願いします。
57 : 好きだからやりたい気持ちわかるけど、こっちの業界に来るのは 最後の最後にした方がいいよ…
58 : そんな酷い会社ばっかりじゃないよ …と思いたい 自分は普通に仕事できてるよ シナリオさんは大変だと思うけど がんばってください
59 : >>56 形式とかはやってれば覚えるから入るときはそこまで気にしなくていいよ。 大事なのは、「一定のクオリティを保ちつつ、〆切を守れること」 「変な電波発しないこと」「薄給でもやっていけること」 あとは文章でこの業界やっていきたいなら、乙女もエロゲ(特にエロゲ)もこなせること。 意外と一般系の会社の経験があれば、常識のある人ってことで重宝される。 常識ない奴多すぎて疲れる。
60 : 下積みを何年かやっても、文句を言わない根性もつけくわえてほしい 最初からもてはやされると思っているやつ多すぎ
61 : >>60 >下積みを何年かやっても、文句を言わない根性 確かに根性は必要だけど文句も必要なときは言わないと いつまでも便利なパシリ扱いされるよ 自分みたいにな( ゚∀゚)アハハ八ノヽノ \・・・
62 : 先生、自分で変更した設定を忘れるの勘弁してくださいよ。 「何で変えたんですか!!!」 とか切れられてもお前が先週勝手に変更したんだよ…。 地味にイラつく。
63 : 自分からすすんで仕事をしないくせに 目立つポジションに立てないのを、人のせいにするやつもうざい
64 : >60 >最初からもてはやされると思っているやつ多すぎ こっちの方が気になった 同業者とのつき合いがないからかもしれないが そんなに多いの?
65 : もてはやしかどうかはわからないけど、新人だから雑用任せると 「わたしはこんなことのために仕事するわけじゃありません!」 って数日で辞めるって話はこの業界、BL、エロゲに限らず聞くけどね。 元々のポテンシャル持ってる人はあまりそんなことないけど、全く0から入ってきた人に限ってそのパターン多い。 しかもそういう人に限って、その会社の悪口をあちこちで言いふらすパターンが多い気がする。
66 : 別に業界に限らず、最初の数か月もしくは数年下積みって当たり前じゃないのか・・・ よっぽど素質や能力があるならともかく。その思考回路が良く分らん
67 : そういう思考回路がない人が入ってくる業界なんですよ。マジで。 この業界で、そんな人に会わない66の周りはよっぽど恵まれてるんだと思う。
68 : ゲーム・アニメ系の専門学校出の人は 自分が即戦力で入社してバリバリ仕事出来ると思ってる人が多い。 >>65 が言ってるような人はいくらでもいる。 色のはみ出し癖がある専門学校出の新人に はみ出ししない練習の意味でベース塗りを担当させたら1ヶ月もしない内に 「こんな誰でもできる雑用をするために入ったんじゃない!」 とか言って帰って、以降無断欠勤続きで辞めていったよ。 誰でも出来るって言ったけど どれだけ注意しても最後まではみ出し癖なおらなかったじゃないか… とにかく、いきなり来なくなるのはやめてほしかった……
69 : 68さん乙 でも>誰でも出来るって言ったけど……の下りにワロタw
70 : >68 わかる… 外注だけどいたよそういうの とにかく雑で、指摘すると切れてブッチ ありえねぇ
71 : エロゲの時だけど、シナリオの誤字脱字確認させただけで 俺このゲーム作りましたってまわりに自慢してるヤシいた。 共同執筆みたいな口きくなよ・・・外注ライター様が聞いたら激怒するよ・・・
72 : 一般の会社員から見たら、誤字脱字している時点でどうかと思うんだけどね。 契約書なんか誤字脱字あっただけで無効なんだし。
73 : ミスはない方がいいのは確かだが、文字量の差を考えてくれ それよりも一般の会社員がなぜここにいるのか小一時間
74 : 一般の会社員は誤字脱字しないのか・・・ それよりも契約書とシナリオをなぜ一緒にするのか小一時間
75 : シナリオは校正入らないしね。 気づいた人が指摘するしかない。
76 : え?デバッグの時誤字脱字チェックするよね? 前いたところで誤字指摘したら 「他のバグ取りでそれどころじゃない」って言われた 誤字って萎えるから直したいとPGに言ったら スクリプト?いじれるソフト貸してくれて 自分で直した ※普段の自分仕事は塗り
77 : 手が空いたら手が足りてない仕事を手伝うでしょ? うちでは音関係担当の人がムービー作ったりスクリプト手伝ったり グラフィッカが足りないシナリオ打ったり立ちキャラ指定したり 事務がデバッグと校正したりしてる。 中にいて自分の業種に専念出来る環境が羨ましい・・・
78 : 校正が入らないって・・・
79 : 担当の編集者がいて校正を入れるわけじゃないって程度の意味だろ 揚げ足取ってやりなさんな >76 もちろんチェックするが、状況によっては誤字脱字系は後回しになりがちかもな ゲームが止まるようなバグがやフラグミスが残ってたら、 そっちが優先になるし
80 : シナリオの人には演出までやってほしいと思うんだが プログラマがやるのが普通なのか?
81 : 出版社なら校正が入るのって当然だよね。 ただ、校正→必ず直すとは限らないとしても、 校正という段階が無いこと自体が普通なのかな。ゲーム業界?は。 それでなのかな、某BLゲで明らかに文法が間違っているdでも英会話が出てきたのは・・・。 思わず、私が校正するよ!!と言いたくなった。
82 : プログラムのバグを修正しながら 校正して全くミス無しのシナリオを完成させるなんて よほど余裕があるところでないと無理。 好きにプレイしてシナリオを読んで文句を言うだけの人と デバッグは全く別物ですよスレ違いのユーザーさん。 ゲームのシナリオは一般的なライトノベル数冊分になるというのも忘れないで欲しい。 だからって誤字脱字文法ミスを全部見逃せとは言わないけど。
83 : >>82 ユーザーは金払ってプレイしてることを忘れんな
84 : ・・・・と、思ったけどそもそもスレ違いだったのか。スマソ
85 : 仰る通りだが、82も見逃せとは言わないと書いてるだろう 正論が何かは業界人だって誰しも分かってる 問題なのは業界人愚痴スレに、何故ユーザーが書いているのかという話なんだが 中に入って実情を見てみなきゃ分からんことを、 別業種の人間に分からせようとしても仕方がない 知らない人間から見たら、誤字脱字程度も直せない ダメ社会人の集まりpgrにしか見えないんだよ 実際そう露骨に言うユーザーもいるしなw 2にこのスレがある以上ユーザーの目に留まるのは仕方がないし、 別の場所で業界人だけかたまって愚痴を言える場所があれば 一番いいんだろうが・・・ 見せなくてもいい舞台裏を見せてるようなものだし
86 : 長文書いてたら84の書き込みがあったw リロ忘れスマソ
87 : 結局優先度だからね 3Gパッチとか製品に修正ディスク同梱とかはオイオイだが 限られた時間、予算、人材もろもろのなかで どれだけベターなものが作れるかって感じだからなあ 多分一番必要なのはお金 すべてに勝ると思うよ でも正直「仕事の出来る人」が少ないと思う
88 : 蟻の法則はどこにでも当てはまるからね。 でも、Dがしっかりしてればそれなりのものは出来ると思う。 スケジュール遅れてるのに、忌引休暇とってコミケに行くDはいらない。
89 : 「仕事の出来る人」はコンスマに行ってしまう
90 : 外注でコンスマの仕事もしてるけど 仕事出来ない人も多いぞorz
91 : ディレクター業が辛すぎる 板挟みでストレスたまりっぱなしだ
92 : わかる! でもそれも仕事の一部だからと割り切るしかないんですよね 自分の手で切り盛りしてやるぐらいの気持ちで お互いがんばりましょう
93 : コンスマのギャランティってPCに比べて高いんだろうか ピンキリなのかな
94 : 自分塗りだけど一枚単価はPCと一緒 会社によるんじゃない?
95 : ここ乙女ゲ業界人もいいのかな? 企画が通ってCS化することがほぼ決まったけど作業開始が一年先だorz 残りの企画のもらい手を早く見つけたいんだけど 持ち込みなんてやったことないよヽ(`Д´)ノ 少し前に企業の出るイベントで営業とかってあるけど、 書類渡してそのままサヨナラっていうのはちょっと怖いような……。 それ以前にどういうタイミングで声かければいいんだろう。 誰か取ってくれませんかOTL
96 : http://upup.s13.dxbeat.com/up/up2544.jpg
97 : 怖いなら企画を文化庁に著作権登録して、登録番号を付記したものを渡せばいいんじゃない。 金もらえないで商品がでそうになったら差し止め起こせばいいし。 名刺交換は必ずして、いつ誰に渡したかを客観的に残しておく。 でもそんな心配殆ど無いよ、企画持ち込んだらなんだかんだでいろんな雑事を やらせるのがこの世界だもの。企画料はもらえてもその雑事の代金なんかもらえない。 逆に言えばそういうカモをどこも探しているわけで。
98 : >95 書類といっしょに名刺も渡せ 出来れば相手の名刺ももらえ そしてその日のうちに、少しでもお時間割いて戴いてありがとうございましたのメールを送れ 後日「先日の企画はどうでしたでしょうか?」のメールも送れ タイミングは、朝イチ、撤収前、見てもらいたいと思う人が忙しそうでなければ それで大丈夫じゃね? 私が思いつくのは、これぐらい
99 : >>95 絵師やライターの心当たりもあるなら強いんじゃね? 企画があっても人材そろわないこと多いからなー。
100 : 皆さんアドバイスありがとう。 イベントとか行ったことないのですごく参考になりました。 >99 一応自分ライターで絵師と組んでの持ち込み企画なので そこだけは揃ってます。 あとはグラフィッカーがいればまるまる外注できるのにな。
101 : 音楽とプログラムも忘れないで下さいw
102 : >>100 あんまり書くと素性バレするから注意。 ところで久々に女性向けゲー仕事したいと思ってる 職歴5年以上のグラフィッカがここにいますが 使ってみませんか?w
103 : ライターの友人が某社に持ち込みをしたが 三ヶ月経った今でも返事をもらえないと嘆いてた。 電話をしても担当者不在、メールの返事もなし。 かわいそうなので早く返事をしてやってくれ。
104 : >>103 持ち込みできる場所にいるなら、日を改めて結果を聞きに行くくらいしろ。 と伝えてください。
105 : てか、不採用ってことでそ>音沙汰無い エロゲ会社なんてその辺いい加減だと思ってる。
106 : わからんよ 天災は忘れた頃にとも言うし・・・
107 : うちの会社は不採用だったら即日お断りしてるらしいけどな。
108 : >>103 採用担当者が込み毛で忙しいんだろ
109 : 3ヶ月じゃ不採用なのかもな そういうのって複数社に持ち込んで 一番返事早くて感触のいいところと話をする …ってふうにしたりしないの?
110 : 企画持ち込みでかけもちすると、もしも両方がOKてなった時ヤバくない?
111 : そんなの条件がいい方をとるに決まってるじゃないか。
112 : 持ち込みじゃないけど 音楽制作させてくれって営業メール異様に多くない? 一応サンプル聞いたり案内されたサイトに行ったりはするんだけど どっかで聴いた曲っぽいのや明らかなパクリが多くてビックリする。 もちろん真面目にやってる人がほとんどなんだろうけど 怖くて新しい人に楽曲を頼む気になれない。 ゲームが発売されるまでに全曲聴く人間なんて社内の数人だけだし 無意識にパクリ曲を送り出したらと考えると…
113 : BGMといえば乱○で盗作騒動あったっけ
114 : 営業は音楽より声優の方が多いかな。フリーの。 どっちにしろ新しい人は使いにくいんだよね。 誰かの紹介なら別だが。
115 : すみません。もう少し待ってて下さい。
116 : そんなことはまともなギャラ払えるようになってから言えば?>>112
117 : ・・・
118 : 安い金で買い叩いているのに、責任や質を求めるのはどうかしているってことだろ 払うべきものを払わないとつけは結局自分自身に戻ってくるわな
119 : 安くても金を受け取った時点で責任は生じるんじゃない? ギャラなんて契約時点で話をするものだし その安いギャラを了承したから仕事をしたんじゃないの?
120 : ところが仕上がってから難癖つけて値切ろうとする 酷い会社もあるんですよ びっくりしましたよ こっちが責任持って仕事しても それを踏みにじるところもあるんだよ
121 : そういうところとは一戦交えた後 縁切りするしかないな
122 : 始めから安すぎるところは まともな人が仕事受けないんだろ
123 : 安いとやっぱりそれなりな人しかいないから 結局内部で塗り直すことになるしな
124 : 安いとやっぱりふじおちゃんにガセ納品されるわけよ。
125 : 最近、外注としてライターしてるんだけど、1つの会社だけじゃ不安で色々なところに営業すべきかどうかで迷ってる… でもライターとかの募集自体あんまりないんだよなぁ。 ああいうのって、突然メールしたりするのもナンだろうしと思っていつも悩む
126 : 美少女系だったらいくらでも募集しているぞ
127 : ボブゲがやりたいんだよ、ボブゲが…!
128 : にたいんなら別にいいけど・・・
129 : そんな言わんでもw 自分たまにはエロゲもやりたいけれど ボブゲだけでいっぱいいっぱいだ
130 : 美少女からボブゲに転向したいと思ってこのスレ覗きにきたけど、やっぱり仕事は少ないのかぁ。 うぅむ、やっぱり自分で興すか……。
131 : 仕事少ないうえに料金が美少女の3分の1以下だからな
132 : 三分の一ってすげぇな ひどすぎね? それってライター?それとも塗り? 自分は美少女のが安かった
133 : 自分ライターじゃないけど、美少女の方が安いと聞いた。 女向けシナリオの方がいろいろと条件細かいらしいし。 仕事内容によってギャラ変わるから比較難しいがな。
134 : 自分の場合は2つ以上のメディア展開するところ場合は美少女より高かったけど、 PCゲームオンリーのところは3分の1以下の打診しかこなかった。 断りはしないけど、こちらの基準額を開示すると基本的に先方の方が申し訳なさそうに降りてしまう。 または低価格でも仕事を出すと言いながら、結局はスタート時に作業停止してくれと言われて、 そのまま音信普通になる乙女ゲーメーカーもある。基本的にこっちの業界のほうが美少女よりも信用できないと思っているなぁ。
135 : この流れでかき込むのは気が引けるが世界観とかプロットうまいライターさんいませんか。 テキスト量100Kもないと思う。同人だけど前払い・手付け金可で、 料金は応相談。作業量と経験にも寄るけど予算は10万くらいまでで。 いま時間あいてるライターさんいたら手伝ってもらえませんかw
136 : いくらでもやりまっせw
137 : >基本的にこっちの業界のほうが美少女よりも信用できない あーなんかわかるかも。 なんて言ったらいいのかな、同人の延長みたいな感じ?
138 : 手伝ってくれますか。では棄てアド晒しときますね。 sageは削除してください。
139 : 今は同人って言っても、オリジナル作品の同人とかもあるし、そういうのは感覚もしっかりしてる。 同人の延長というよりは学校のクラブの延長というのがしっくりくるな。 こっちはこれで飯食ってるんだから。やりたいことをやっていると思われがちだけど、 飯食えることを選択してこの世界にいる人間だっていることも考えてもらわないとね。 昔はそういうタイプの人間しかいなかったわけで、わざわざ好き好んでサブカル仕事なんか しないのが普通だったんだけどね。
140 : ちょいと相談 ライターやってるんだが、そろそろ仕事の幅を増やそうと 営業でもかけようと思ってるんだが そういう場合ってシナリオを書いたゲームでも持って行けばいいんだろうか? 営業初なのでワカランよ・・・・
141 : >>140 同業者はメジャーから同人まで大抵のゲームはチェックしてるから、 履歴書にでもゲームのタイトルを書いとけば 「ああ、あれか」って分かってくれるんじゃないかな。 現物があるにこしたことはないけど。
142 : >>140 上のほうでイベントで営業という意見があったが、それもありだと思うよ。 冬コミ近いし。 今までやった仕事言えば同業者はすぐ理解すると思う。 この業界はコネで成り立ってる部分が多いと思うし、 名刺渡しとくだけでも違うんじゃないかな。
143 : うちもイベント(企業ブース)でてるときに 結構営業の人相手するよ ブースイベントとか配布のめら忙しいとき以外なら 販売が混んでない限り対応してるよ 名刺とサンプル作品渡してもらって、後から電話で営業かけるといいよ おそらくイベントの撤収時にサンプルなんかも荷物に紛れてみれてない ことが多いから、「××と申しますが、サンプルはみていただきましたか?」 など確認するとよいです で、後日会社にいって、営業のお話しなどするといいかと よっぽど会社のカラーに合ってない作家さんでない限り ちゃんと対応しますよ(少なくともうちは)
144 : ちょっと違う話だけど、サイトで募集を出してない企業なんかにメールで問い合わせても大丈夫なものですか? 募集告知がない=要らないってことなのかなーと思って躊躇してる…。
145 : だんだん質問コーナーみたくなってきたなw >>144 全然構わないと思うよ。 問い合わせ内容によるけど、悪いようにはしないはず。 まずは行動することが大事だ。
146 : 募集してないところは基本知人のコネあたりで回してるからね。 問い合わせは全然OKだよ。 ただ、全く実績ない人が募集してないところにいきなりメールのパターンだと当たり前だけど難しい。
147 : >>140 です。 答えてくださった方々、ありがとうございます。 お礼が遅くなってスンマソン。年末進行で半半生です。 履歴書....サンプル.... やったゲームの名前は名刺の裏にでも書くとして、サンプル.... ゲームそのものを買って渡すのだろうか? コストがかかるのは仕方がないか.... しかし、今年の冬コミはボブゲメーカーさんあまり来てないね。 この忙しい時期に、キーボード壊れたorz
148 : >>140 自分もライターだが見本提出は フツウにテキストで出してるお なのでデータ焼いて持ってけばいいんじゃないかな? もちろん、先方に見本として使用していいかどうか お断りしてからでないとだけど…。 自分も今回初めてコミケ営業しようかと思ってるー お互い頑張ろう!
149 : >>148 前のメーカーはアボーン その前のメーカーとはもう連絡を取るのも嫌 そんな自分の場合はデータを見本に出せないよね 今は営業する予定が無いからいいけどするとき困るだろうな 取りあえず147も148も頑張れ!
150 : 144です。 答えてくださってありがとうございました! がんばって営業します…今の会社だけだとちょっと収入的に不安だったから、 悩んでいたところだったので・・・。 がんばる(`・ω・´)
151 : 自分は音関係やってるけど、営業周りは名刺しか持たないよ。 あとはその場での会話が大事だと思う。 サンプルは後でも構わないんじゃね?
152 : >>149 ありがとうございます! 頑張ります!
153 : u
154 : n k o
155 : u
156 : n k o
157 : u
158 : m a i
159 : ここライターの人が多いのかな? 原画の人はあんまりいないのかな
160 : 原画の人は身バレしやすいから 見てても書き込まないんじゃない?
161 : あけましておめでとう 今年も仕事がなくなりませんように
162 : おめでとうございます。 今年はボブゲ関連の仕事やりたい。せめて女性向けの・・・。
163 : 冬コミ参加してきましたが 自分が行った時間帯がビミョウで 営業出来ませんでしたっ…(涙) 応援して頂いたのにダメ報告で情けない… 次の機会に頑張ります〜!
164 : 冬コミで営業してきた140です。 助言下さった方々、ありがとう! しかし、初の企業スペースだったのだが、すごい人だったよ…… しかも風邪(かな?)を貰って、昨日まで寝込んでた。 シナリオにかかわったゲームの名前を裏に書いた名刺を持っていったら、 >>141 さんの言葉通り、「ああ、あのゲームね」とわかってもらえた。 後でサンプルをメールで送ってほしい、みたいなことを言われた。 メールはこれから送るのだが、仕事が増えるととっても嬉しいな。 あと、エロをちゃんと書けるライターがほしい、みたいなことを聞いてきたよ。 やってもらうとしたら、最初はサブからだけど大丈夫か、と聞かれた。 ほかにもいろいろ話を聞いてきたが、 実績ないけど書かせてほしいとか、いきなりメインライターとして書かせろと言ってくる人が多くて困るとのこと。 逆に言うと、実績があって、エロが書けるライターで、最初はサブでも可だと、仕事はあるということなのかな。 それがわかっただけでも、営業してよかったと思う。 >>148 さん きっと冬より夏の方がボブゲのメーカーさん多いはず! 私はボブゲも乙女ゲーも男性向けもやるのですが 2日目か3日目の午後だと、営業へ行って話を聞いて貰える確率が高まるみたい。 お互い、頑張ろうね。
165 : そこまで晒して大丈夫か
166 : 自分もちょっと心配になったww この辺で自重しておけw
167 : ちょっと迂闊すぎる気がw せまい業界だから特定されかねんぞ。
168 : ごめんageてしまった
169 : 退職金って貰えるんだろうか
170 : >>164 ちょっと書きすぎな気もするけど、とりあえず営業お疲れでした。 自分もいずれ営業かけたいと思ってるのでとても参考になったよ。 ただ、名刺渡して、それからどう営業話に持っていけばいいのか 分からない……。 ストレートに「仕事下さい」と言えばいいのかな。
171 : 名刺渡して、こういうことが出来ます、こういうことも出来ます、 なにかお仕事あったら連絡してください、って言えばいいんじゃないの? ほんとに業界人なの?っていいたくなるレスばっか
172 : 素直に「営業で来てます」って言えばいんじゃね? 業界人以前に社会人としてどうよと思う人が多い。 半分以上は個人のせいじゃなく、社会のせいだと思うがな
173 : 女性向け業界人なんて、BL乙女両方あわせてもそんなにいないだろ? 自分は大昔に関わったきりだ 現役は下手なこと書いたらすぐ身バレしそう
174 : このスレはマリン通過スタッフかCG外注の人達が主に愚痴ってる場所と思ってる
175 : 8割以上が脳内業界人or同人ゲーム制作者orゲーム業界志望者だと思ってる。 私はギャルゲ外注塗り屋だからスレ違いなんだけどねw
176 : 外注はCGだけじゃないんだぜ
177 : CGとかよりシナリオの人のが多い印象だな 新人が多そうなのは仕方ないのか
178 : >>175 過去のひらがなスレの的を射た書き込みから考えると、実際の業界人もここにはそれなりにいると思う。 あれ、本人の気質知らないとかけないよ。
179 : 愚痴は書くときりがない程あるけど そもそも滅多にBLゲー開発に参加できないのが一番の愚痴かな 自分は置いといて、コメント聞いたり質問したり愚痴とか聞いてみたい BLゲー業界人とかならいるけどね
180 : あまり交流がないので、他の会社の話とかはちょっと聞いてみたいな
181 : BL強盗? ttp://news.www.infoseek.co.jp/topics/society/n_robber__20080122_3/story/080122jijiX023/
182 : 秋葉原でダウンロードプレイで試作品を配信中らしい http://bikemall.net/data/board_qna/20080117_8001/FF13.htm http://bikemall.net/data/board_qna/20080117_8002/girl.htm
183 : なんだろう。 特に業界としての愚痴は実は無いのだが 自分のスキルの低さとかに絶望したりはする。 給料もまぁ普通に貰っているので、頑張らなくてはと思うのだが へまをしてばかりで切ないよ。 チラ裏スマソ。
184 : >>183 素直に反省してて向上心のある人は、この業界では貴重だと思うので 頑張れー
185 : こんな簡単な仕事しかない業界でどうやってへまをするのかは疑問なのだが・・・
186 : ボブの絵画教室で「ね?簡単でしょ?」を見て 本当に簡単だと思う人と想わない人がいるように >>185 が簡単だと思うものでも 人によっては簡単じゃないってこった。 なんの作業を”簡単な作業”といっているかはわからんが。
187 : >>185 少なくともあなたよりは向上心があり、真剣に仕事に向き合っているのだろう
188 : フォトショが落ちた…疲れた… このゲーム売れるんだろうか?売れてほしい…けど…
189 : CS以降指定だったけど7までしか持ってないって言ったら CS2をコピーしたディスクとシリアル書いたメモ送ってきた某メーカー。 使わずに送り返して7で作業したけど最後まで問題なくできた。 新作が出るらしいけどまさか他の人にもそんなバカな事してんのか? スケジュールが埋まってたから断ったけど内情は気になるw
190 : >189 ちゃんと購入して送ってきたかもしれないぞ。 企業ならライセンスプログラムで購入するところが多い。 自分の会社は外注にもそれで渡してる。 ちなみに自宅のは他の企業の外注をしていて、 買ってもらったやつだ。 よく知らないで違法コピーと決め付けるのが痛いぞ。
191 : ライセンス購入済みならその旨を書き添えるべきだよね もし焼いたのとシリアルをいきなり送られて来たら、自分もぎょっとするかも…
192 : CS対応のCG増えてきたらこっちもCS導入するよね どうせ経費で買うんだしさ 持ってないからできません、とか言うの? メーカーが送ってくるとか目からウロコだよ・・・すごい。
193 : 経営者がきちんとしているところは開発環境ごと外注に貸し出すのは普通ですが、何か?
194 : まあ、契約終了後きちんとアンインストールしてくれるならな。 アクチも忘れず解除してくれればな。 一度買ってすぐのアプリを貸し出したことがあるが、そこはいまだに使ってくれてるらしい。 ソフトがアクチ有りじゃなくてよかった。
195 : >経営者がきちんとしているところは開発環境ごと外注に貸し出すのは普通 そうなんだ…凄いな。 自分そこそこ業界長いけど知らなかったよ でもフォトショなんて持ってない外注って居ないよね? なんかもっとすごいソフトを使ってるのかな
196 : フォトショップみたいなソフトを開発環境と呼ぶわけ無いだろ、ばか女
197 : 自分そこそこ業界長いっす。 だってお!(AA略)
198 : これだから羊水腐ってる婦女子は恥ずかしい生き物って言われるんだよ
199 : 割れ厨でも持っていると思っているとか。寒いよ〜
200 : こんな業界に長くいることを自慢できるなんてさすがメンヘルでつね・・・
201 : うわあ…ボブゲ作ってる人たちって 本当に性格悪いんだね… なんかすごい納得したわ。
202 : 俺が1人で書いたのに何感心しているんだばかたれ
203 : なんという自作自演w
204 : 楽しんで頂けましたか?
205 : 兼業でやってるお仲間っていますか? 自分ちょっと前まで公務員で、今は普通の会社員。 兼業でボブゲシナリオやってるんだが、レアケースみたいで心細くなる。
206 : 自分は専業だが、別に収入源があるなら リスクが分散されていいぐらいに思っといた方がいいんじゃね? 専業だと、この企画がポシャったら。 いきなりメーカーあぼんされたらと心細くなるネタはいくらでもある。 もちろん兼業は兼業なりの不安や苦労はあるだろうし。 会社とメーカーの双方に迷惑をかけるようなことさえなければいいんだから、気にすんな。 レアケースの経験ができるのは、ライターとして特にこそなれ損にはならんと思うよ。 長文スマソ
207 : >>205 自分もそうだったよー今はこの業界だけだが… 兼業大変だと思うがガンガレ
208 : 心の底ではんだほうがいいんじゃね?って皆思っているんだけどね
209 : >>206-208 そうですね、専業の人の方が大変ですよね。 迷惑かけないようにと心がけてはいるんですけど、不安なこともあります。 とりあえず気にしないようにガンガってみます。 長文と応援サンクス
210 : 専業だけど、ゲーム以外のジャンルも請けおってる。 ちなみにライター。 雑誌とか単行本とかモバイル用とかいろいろ。 ボブゲor乙女ゲーだけで食ってる人はすごいなあと思う。
211 : ボブゲの市場は下降の一途… 企画通らないー オワタ
212 : >211 くじけるな!お前のボブゲを待ってるユーザーがいるんだ! ……そういう日もあるよ…。な。
213 : ちょっと聞きたいんだけど、この業界ってSEとかPGって募集していないのかな? ソフ開取ったら受けてみたいと思っているんだけど、企業の募集要項ではほとんど見かけないので 業界の人に現状を教えてもらえるとありがたい。
214 : サイトとかで募集かけても素人みたいのばかり 来ちゃうから表向き募集してない所も多いよ 営業かけてみたらどうかな
215 : VA系や戯画系で採用してるような既成のゲームシステムを 使ってるところも多いから募集記事出してPGを募集してるところは ほとんどないと思いますよ。 >>214 が書いてるように素人みたいなのしか応募こないから 表立って募集してないというのもあるかと。 サンプルとして変なウイルスを送られてきても困るしね。
216 : 質問なのですが、ボブゲ業界で絵を描きたい場合、どうしたら良いんでしょうか… ギャルゲーみたいに募集しているのを見たことがないのですが…。
217 : >>215 あんまいい加減なこと書くなよ。VA自体がプログラマは公開で定常的に募集している。 特にモバイルとかサーバー系は緊急のはずだ。 これだから腐女子はよぅ・・・
218 : >>217 ここで質問してるってことは 「ボブゲブランドでPGを募集してるか?」って質問だと思って ボブゲブランドでは既成のシステムを使ってるところが多いから ほとんど募集してないよ、的な意味で答えたんだけど。
219 : >>216 ・絵師として売れっ子になる ・業界人と知り合いになる ・ライターと知り合いになる(自分の場合はこれだな) ・絵師で仕事を募集中ということを、ブログ、登録するサイト、ミクシィなどで宣伝 ・企画を作って売り込みにいく さぁ、好きなものをどうぞ
220 : 一番簡単で大変なのを忘れてるよw ・自分で会社、ブランドを作る
221 : 答えて下さってありがとうございますw 何気にどれも難しそう… 就職活動までにはちょっとでも有名になれるように頑張ります
222 : >>221 ボブゲ絵師として就職しようとしてる? それだけで食べていけるはずないから(外注とかほとんどだし) エロゲから絵師として入って、ボブゲのチャンスを待った方が現実的。 が、運よくそんなチャンスが巡ってくるとも限らないから(博打すぎる) 普通に絵師として就職活動した方がいいと思うよ。
223 : >>221 ボブゲはコネ繋がり多いから 就職活動の視野に入れない方がいい というかそもそもエロゲ会社に就職とかおやめなさいね ひょっとしてキラルの原画とか狙ってる?
224 : 最初からいきなり絵師として就職なんて夢見ないほうが良いよ。 グラフィッカーとしてもぐりこんで、少しずつ自分の絵を描く機会を増やすとか下積みしなはれ。 某ブランドの前絵師みたいに、とにかく抜群に上手いんなら別だが。 イラストレーターか、漫画家としてキャリアがあれば、飛び込みでも上手く行きそうだけど むしろ、そっちの仕事を持っている人はボブゲ絵師なんて旨味の無い仕事やりたがらんw
225 : 抜群に上手いならなおのこと最初からボブゲ原画なんて止めとけよと言いたい
226 : 能力があれば雇ってもらえるとか、売れるとかって考えはすでに妄想ね。 業界長ければ実力と売れ行きが均衡しないことは強く感じるはず。 一般的な社会勉強をしたほうが本来の目的の地への近道。 エロゲ会社経由がどうとか、同人で名前売るとか、それはその人にあった 道かどうかが問題なのであって、何をやったらいいとかなにをやったらだめなんて そうそう決まっているものじゃない。 婦女子は世界が狭いから意見が稚拙すぎてあきれる。 いろいろな所に顔出して、色々な人の意見聞いて、自分のできそうなことから どんどん関わっていくのが地道だと思うよ。やれないことまで手を伸ばす必要なんかないから。 最初に書いたとおり実力なんて関係ないので、背伸びするだけ無駄ってもの。
227 : と、コネで業界に入った下っ端グラフィッカーが申しております。
228 : 吉良留wwwwww あとがま狙い? どんだけーwwwwwwってちがうか
229 : コネクションが無いやつがなにやってもだめなのは正論
230 : うむ
231 : というか上から目線でアドバイスとかうざい 若いならあたってくだけれと思うけど 何がきっかけで仕事になったり、運が開けたりするかわからんし
232 : ていうかなんか微妙に話つながってなくない? どっかからのコピペかなんかじゃないの?>226 でもこういうちょっとずれた説教したがる人はいる 正直ウザイです
233 : 226の書き込みは刺々しいけど、一部頷けることもある 社会人経験0のスタッフは揉める率が高い 普通にコミュニケーションをとれる能力ぐらいは養ってきて欲しいです・・・
234 : ライターです…… ディレクターさんに嫌われてる気がしてならない(ノД`) よそのブランドに営業かけようかな、って思ってしまう…… なんか凹むorz
235 : 嫌われてたら仕事粉意思
236 : 締切すぎても連絡よこさねえからせっついたら 指示無視金太郎飴のような出来のシナリオあげてきやがった。 しょうがないから全部スタッフに書き直させた。
237 : >>235 プロデューサーさんと仲いいんだよ(´・ω・`) だから仕事が来るときはプロデューサーさんから直接連絡が来る。 でもディレクターさんは冷たい。あからさまに冷たい。 なんだろうこの温度差
238 : >>237 悪気はなくても冷たく感じる性格とか口調の人もいるし 敵意むき出しとかでない限り気にしない方がいいのでは? プロデューサーさんが極めて人当たりの良い人なのかもしれないし メールなどの文面が硬いだけなら気にし過ぎと言うことも
239 : なんだ今日はw あるあるネタの日かw
240 : sage忘れた もう寝ますゴメンナサイ
241 : >>238 実はグラフィッカーさんと知り合いなんだけど、メールの文面が明らかに温度差があるんだよね 私宛のメールは冷たいけど……みたいな
242 : なかなか人気があるらしいフリゲの絵師を原画スカウトしたいという話が 持ち上がってると聞いた。 正直BL系によくある絵柄だしうちのカラーに合わないから、やめた方がいいと 思うんだけど、上は乗り気。鬱だ…
243 : >>242 身バレ大丈夫か? フェイク入れてるんならいいけど。
244 : >>241 会社との関係(お世話になったきっかけとか過程)はそれぞれだろうから その差が何なのかは部外者には分からないかも… 仕事に支障がないならあまり気にしないようにした方がいいと思う。 個人的なことになるけど、一度飲み会に誘われてからメールのやりとりが スムーズになった経験がある。何かきっかけが見つかるといいね。
245 : >>242 シーッ
246 : 何を描いても文句しか出ない 男性スタフに認めて貰えて話し進んでるけど 女性スタフに認めて貰えないボブゲってこれじゃ駄目だよね
247 : ただの嫉妬と嫌がらせ。 婦女子の行動を仕事レベルで考えたらだめだよ。 話が進んでるならOKだよ。
248 : それがショタだったらまた違う
249 : 確かにw でもユーザーに認めてもらえれば最終的には問題ないんでない?
250 : でも確かに、ターゲットユーザーは同性だから 男性だけに受けるのは不安な気はする。 ショタとかエロゲっぽい絵なのかな。
251 : >>246 認めてもらえる絵かどうかここに一回うpしてみたら? 目の肥えた大人板の住人に認められたらバカ売れするかもよ
252 : スタッフ同士で話し合えよw 打ち合わせとかで聞かないの?どんな絵が欲しいのかとかさ
253 : 何て言うか…打ち合わせでは反応いいしそのまま仕事進めてるんだけど 同性スタフ数人が陰で言ってる苦情(文句?)がどうしたものかなと 根本的なとこから否定されたらこの仕事自体どうしたらいいんだかわからないw 内輪の声よりユーザーの声を、と思うようにはしてるけどまーやるしかない
254 : やってらんねー
255 : 何だか知らんがまったくだ
256 : 連休が今日で終わるのに予定ゼロでやってられん
257 : この板から消えろ
258 : 他の板に行くだけだろ このスレどっちかって言うと雑談だよね 次スレがあれば名前変えてもいいかも
259 : 影からシナリオに文句言うなよ あーもー
260 : 影から絵に文句言うのもやめてほしい 比べられるのは仕方ないかもしれないが
261 : 大丈夫だ お前のほうが味があって上手い
262 : 遅レスだけど>236 そいつの本名Mゆこ?
263 : 新原画の絵が生理的に受け付けられなくてモチが上がらん まあ給料もらってるから頑張るけどさ
264 : 塗りスタフが下手すぎて原画がんばる気がしない まあ頑張るけどさ
265 : うわあああああああ色塗ってたらパソコン\(^O^)/フリーズ 5分前に保存したから大丈夫なんだけどさ、心臓にわるいからやめてくれ。 新しいパソコン買おうかなぁ。
266 : >>265 予算はどうよ? まずメモリ増やしてみれば?
267 : 34 名前:いけない名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 11:13:41 ID:??? ボブゲ業界人の愚痴スレで、ヘヴンのミュージカル化をどう思うか聞いてみたい。 だとよ
268 : 別に自分の仕事が増えるわけでもないからどーでもいい
269 : 276 いけない名無しさん sage 2008/05/17(土) 13:49:12 ID:??? 業界人スレ かなり先のことだろうけど、次スレは 「業界人の雑談、愚痴、質問スレ」でいいと思う 現状、そんな感じだし スレタイは次からこれかね 当分先の話だが
270 : だな このスレ1から読み返してみたけど、 応募や営業の仕方についてのQ&Aが半分ぐらいだったよ
271 : 道楽さえしなければ潰れるような出版社じゃないのになぁ
272 : もう愚痴もでないほど業界人が減ったのですね
273 : つか今までここで話してたのはなりきり業界人ばっかりだから
274 : 愚痴がないだけと思っとけ そのほうがへーわ
275 : グチは山ほどあるけど個人特定されそうで言えない
276 : いつも営業のメール送ってくる貴方、 宛名のブランド名が別の大手メーカーなんですが… うちはコピーペーストかいな
277 : 同人作家あてに出した依頼の手紙をコピペで商業作家に送ってくるくずDよりまし。 誰にどの値段で交渉したかまるわかり。 なんでこんなに安い値段で依頼してくるのかと思いきや、文書の最後に別人の 同人作家の名前が・・・ボブゲメーカーではなく、大手コンスマーだった。
278 : ボブゲのシナリオ書きたいけど、ボブゲブランドってあんまりライター募集してないよね。 ツテとかないと厳しいのかな〜。 男性向けエロよりもボブゲがやりたい。
279 : >>278 過去ログにもあるけど営業すればいいんじゃまいか 今のご時世だと乙女ライター募集のが多いと思うけど
280 : >>279 営業かー まだボブゲ未経験なんだよなあ……
281 : 今ボブゲやってるとこ少ないし 「企画書とそれの数シーンのテキスト」×2,3個 持って行ってそれが良ければやっとサブライターとして起用って感じじゃないかな。 うちも昔はボブゲ開発してたんだけど撤退してエロゲやってる。 楽しいけどね。
282 : うちはエロゲメーカーだけどたまにBL参入するかって盛り上がって 誰か一人でも冷静になると話ぽっしゃってるw やっぱりボブゲ業界きついよな…
283 : 思い切って行っとけ! 案外神ゲと呼ばれる作品ができるかも知れんぞw
284 : 今はボブゲより乙女ゲやりたいところが多いよね
285 : ここは質問もOKですか? 姉さん方…
286 : いいんじゃね?
287 : 285怖気づくなよw
288 : 285どうしたさあ!
289 : 明らかに特定できる人物が細かい仕様を2に書いてた。 言ってもしらばっくれるだろうがどうにか一矢むくいたいものだ……。
290 : それ守秘義務違反では? 2にまだあるなら上司に報告し、後の処分は上司に任せて様子を見てはどうかと。 よくある仕様なら偶然かぶる事もあるかと思うが そのへんはどうなのかな。
291 : 法的に有効な契約書も作れないくずメーカー社員が何言ってんだか。
292 : もう時効だと思うので吐き出させてください。 数年前、とある会社で女性向けゲーをつくった。 初めてADVを制作するということで、クライアントはわからないことだらけ。 結局、企画まで受け持ったのに、ほぼ一ヶ月でつくらされた。 分量はそれほどでもなかったが、それでもかなり短納期。 契約書を切った後で「足りないですよね」と軽く容量を1.7倍に増やされ、 あがらないとかなりせっつかれた。 その頃は駆け出しだったので、文句ひとつ言わずにやった。 そういえば原画も私の紹介だったか。 (原画は特にありがたいとも思ってなさそうだが) クオリティそのものはよろこんでもらえたようです。 が……あとで会社のやり方にはかなり疑問を抱いて、 機会があったときに「あれはかなりサービスしたつもりなのですが」、 ……と触れると、態度が一変、 「プロではないところを採用して成長してやった」と 脅迫じみた物言いを始めた。 確かにその頃別のメーカーと 少しトラブってたことはあったのだが。 その後も販促物を無料で要求してきたりと、(当然断ったが) 厚顔無恥ぶりにはかなり閉口したが。 そこは原画はすごく大切にしてて、今でも使ってる。 ま。どう考えても作品の顔っていう絵とシナリオじゃ 比べものにもならないんだけど、 あの会社の体質は今思い出すだけでもムカムカする。 ……今はエロゲで食ってるライターの愚痴ですた。
293 : 晒しあげ
294 : 292乙 途中までマリソかと思って読んでた
295 : 帰って〜こ〜いよ〜
296 : >>291 それを言われるとツライですw して回収する時間と金で、違う仕事した方が利益になるんだよなー >>292 乙 似たような経験をした人が身近にいる
297 : をっと木乃伊の悪口はそこまでだ
298 : 448:いけない名無しさん :2008/10/11(土) 09:14:16 ID:??? [sage] 眼鏡とへヴンのライターが一緒と知って最初はびっくりした シナリオの構成の仕方が違うとこうも違うのかと… へヴンはキャラ重視(だから判子でもおk)、眼鏡はストーリー重視だよね 489:いけない名無しさん :2008/10/16(木) 11:50:01 ID:??? [sage] >>448 一緒といっても、依頼してるから違うんだけどね。 (名前出てるライターさんは依頼してるだけらしい 自分が書いてるみたいに名前だしてるけど) 491:いけない名無しさん :2008/10/16(木) 13:37:10 ID:??? [sage] >>489 どういう意味?言ってる意味がわからないんだが… TAMAMIさんは名前だけで別の人がシナリオを書いてるってこと? 492:いけない名無しさん :2008/10/16(木) 13:56:08 ID:??? [sage] >489 日本語で頼む 496:いけない名無しさん :2008/10/16(木) 18:42:11 ID:??? [sage] >>491 そうそう、そういうこと。 497:いけない名無しさん :2008/10/16(木) 18:44:00 ID:??? [sage] 業界では有名な話。別にいいと思うけどね。漫画界ではよくある話だし。 498:いけない名無しさん :2008/10/16(木) 19:00:33 ID:??? [sage] ちゃんとしたものができて本人達が合意なら 別にどうでもいい
299 : ようはTAMAMIはSPRAYの仕事はもうしたくない、ってことなのね。 あそこは資料だしとか企画内容の詳細の問い合わせの返事とかの対応が 猛烈に遅いからギャラに対してのコストパフォーマンスが猛烈に悪い。 関わらないほうがいいのはよくわかる。 でもライターでゴースト使って、その下請けの恐らく若い子が倒錯でもしたら 名前出しているやつは責任取れるんだろうか?それともそのときにゴーストでしたとか 仮眠具アウトでもするのか。見ものだよな。なんかまんまパクリフレーズとか鬼畜の中でさがしちゃり。
300 : >299 >あそこは資料だしとか企画内容の詳細の問い合わせの返事とかの対応が >猛烈に遅いからギャラに対してのコストパフォーマンスが猛烈に悪い。 >関わらないほうがいいのはよくわかる。 スプレイで仕事したことある人ですか? kwsk
301 : PCゲでシナリオ書いてる時点でコストパフォーマンスいいわけないだろ あとTAMAMIをフォローするわけじゃないが、 メインライターが全部書いてる方がまれだとオモ
302 : スプレーではないが、女性向けゲー(BLも乙女も)はギャラ低い、金払い悪い(延期しまくり)、 名前出しNG(ゲームに名前を載せてもらうことだけじゃなくて、 ○○というゲームの××というキャラのルートを書いたと 相手に言ったり、HPに載せたりすること)で、なるべく受けたくない・・・・。 つまりは、メインライターになるか、プロデューサーになれということなんだな orz
303 : ちょっと質問です 友人の紹介でエロゲのスクリプタを請負でやることになったんだけど だいたい一本どのくらいの金額で請け負うのが普通なの?
304 : 未経験者でスクリプトだけなら小遣いにもならん金額だと思うよ プログラム出来て演出に定評あって有名な作品手掛けてるとかなら別かもだが
305 : そんなもんなんだね プログラムはできるけど素敵演出とかは無理だ まあ期待しないで話を聞きに逝こうと思います どうもありがとう
306 : >300 ギャラの話でもだまされたし、もう最悪。
307 : もうこの業界だめだろ
308 : そう思うなら早く去りなよ
309 : しかしエロゲは買わずに落とすものっていう認識が蔓延してる今、 ダメじゃないと思う方が難しくないか?
310 : しかしエロゲは買わずに落とすものっていう認識が蔓延してる今、 ダメじゃないと思う方が難しくないか?
311 : 重複申し訳ない
312 : >>310 男性向けはその傾向高いらしいが、BLや乙女は別なんじゃないの? 女性ユーザーで、P2Pに手を出してる人って少ないし。 女性は所謂機械オンチ的な側面がある人が多いから ウィルスその他の危険性があるP2P関係に手を出すために わざわざサブ機まで用意する人なんていないだろうしな。 もちろん全くいないとは言わないけど、男性向けほど P2P=売れない=この業界はだめって直結はしてないだろ。
313 : 女性はデータ以外も持っておきたがるし、これはBLゲースレを見てて思ったことなんだけど ブランドに対して愛着を持つとちゃんと購入してブランド自体を育てたがる傾向がある気がする
314 : 業界人の日記より 女は友人間コピーが多い気がするけどどうだろう? >興味深いのが、女性向け作品だ。 >実は BL や乙女ゲーの方がコピーユーザは多いのだという。 >その辺は女性の倹約の視点なんだろうか? > 今までいくつか女性向けにも関わっているが、コピーをしてしまう割合は >男性ユーザよりも女性ユーザの方が高いという話はよく耳にした。 >もちろん絶対ユーザ数の視点で見れば、市場もユーザ数も男性向けの方が大きいので、 >コピーユーザも男性向けの方が多いだろうが、 >正規ユーザとコピーユーザ割合としてみると女性向けの方が多いのだという。
315 : うーんどうなんだろ? 好きなブランドは大事にしつつどうでもいいブランドはコピーでもいいやってことなのかな?
316 : 女性向のサポート内容が酷いと聞いた 「オクで買ったんですけど説明書がありませんでした」とか 「友達にコピーしてもらったんですがディスクがないと言われてしまいます」とか 会社に平気で電話してくるらしい
317 : 女性向けでなくてもひどいところはひどいよ 男性向けの泣きゲメーカーで、オフィシャルBBSに平気で 「コピー配って布教してます」 と書いてる馬鹿を見たことがある コピーを悪いと思っていない 奥で買ったものでもメーカーにサポート義務があると思う 知識がないだけってのもあるんだよね 学校でパソやネットの授業があるなら、 著作権についてももっと教えてやってくれ
318 : 「借りてプレイしたけどすごく良かったです!」 って感想はよく見るな 業界が育たないわけだよ
319 : 自腹切って買いたくなるものを作れるか否かが 生き残れるかどうかの分かれ道だな
320 : 雑談でしろよ
321 : 業界者にとってこれ以上の愚痴はあるまい
322 : 落とされるのが問題ならアップした人間をすればいいだけじゃん。なんでしないの?ばかなの?
323 : BLより乙女の方が流れてるような・・
324 : >>323 乙女はBLに比べ男性ユーザーの割合が多いからかね? あとは発売タイトル数の違いかな? 今は乙女ゲームが多いし
325 : 乙女ゲームが多い?
326 : すまん おじさん適当なこと言った
327 : キモイ
328 : BLはほとんど流れてないけど乙女はけっこう流れてるよ
329 : まあP2Pは男性ユーザーの数が影響してるかもね ニコ動だとBLが多い印象だけど 実況でフルコンプされてたBLゲームもあることだし >>326 業界人でしたらおじさんでも自分は歓迎です うちの上司もよく適当なこと言うし 押さえるとこ押さえてくれてるからいいけど、そうじゃなかったら即転職だわ
330 : おまいら生きているか
331 : 細々と
332 : なんかこの頃社長にやる気あるのかないのか分からない
333 : 業界撤退フラグktkr晒しあげ
334 : >>332 ブランド名晒してくだしあ!><
335 : 現役ボブゲ業界人は絶滅寸前じゃね? 乙女ゲ含めてもそう多くないような
336 : 生きてるメーカー数×10ってとこじゃね? 生息数
337 : BLゲの仕事は安すぎる
338 : 安いと言われてるがおおざっぱでいいからどんなもんか知りたい
339 : ちゃんとした相場があるわけじゃないから何とも言えない 条件によって全然違うし、貰ってる人は貰ってると思う フリーでスクリプトだけ、彩色ヘルプ、シナリオヘルプとかだと ファミレスとかのバイトやる方が安定してる分だけまし
340 : >>338 ここには底辺以下の業界人しかいないので分かりません
341 : むしろなんの仕事が高いのか知りたい
342 : 制作サイドは美少女の半値以下 声優、広告費にもっていかれる 好きじゃないとやれない仕事だ
343 : >332 A川さん?
344 : エロゲ版の愚痴スレ見てると、うちの会社の人かなーと思うことが時々ある。 なんかいたたまれないよね。
345 : ボブゲは動いてる所少ないから 愚痴りたくなったら、あっちで愚痴ってるよ ここだと特定されそうで嫌
346 : それだけで特定できそう
347 : アルバイト感覚でできる易しい仕事です ふざけんな 進行管理舐めんな それともてめえのところはそんなに優秀なゲンガーライターばかりなのか? うらやましい・・・_| ̄|○
348 : >>341 きっと彼女のヒエラルキーの頂点はコーエーの案件なのだよ
349 : >>347 エフジー? ああいった寡作な会社が組織として存続しているのがふしぎ!
350 : 見に行ったけどエフジーだろうね あそこは別ブランドで美少女ゲームも出してるから それで存続してるんじゃね?
351 : エフジーはよくあのペースで活動続けてられるよな 1作目のゲンガーファンだけで保ってるイメージしかない 男性向けの方も1本出して音沙汰ないし
352 : 男性向けは同人ゲーを何本か出してるよ 冬コミでも新作出してた
353 : あそこの男性向けはブランドとは別チームだよ 1本出してFGとは離れたんじゃない? もしかしたら女性向けの方も開発は外部なのかもね
354 : 女性向けってソフト売れて派生商品出すなら 小説かドラマCD出しとけば安泰ってイメージあったけど 最近某スレ見てから考え改めた。 まあ派生出す体力あるだけでうらやましいが…
355 : 反対に派生出さなきゃやってけなくね? とりあえずサントラと設定集みたいな
356 : いや、意外と「サントラ」「設定集」ってきちんと出している メーカーが多数派って気はしないけど。 ちゃんと出せているメーカー=それなりにソフト売り上げがあった。 という認識だ。スプレイやキラルはそれでがんがん利益でてそう。 核は、どうなのかいまひとつわからない。
357 : >>354 何かやらかしたメーカーってあったっけ?
358 : >>356 核は派生結構だしてるけどマイペースに進めてるイメージ ここは兄ブラとかが売り上げのメインで稼いでるからかな
359 : >>356 なんにしてもゲーム自体が売れているか、 メーカーそのものに体力があるかがわかれ道かな、サントラや設定集。 核のBLゲーって売れてるんだよね・・・? ツボにピンとこないんで買ったことはないけど 安定しているイメージはある。 間違いなく売れているのはスプレイとキラルだとは思う。
360 : 話題の流れ的にスプレイとキラルと核のスタッフ以外が ここで愚痴ってるってことか スプレイは作品によってはまったく売れてなかったりするから 安定して売れてるイメージはないな
361 : ファンディスク以外だと5本出してて2本ヒットだから 勝率は5割切ってるな
362 : 一本でも当たり出たら大きいと思うんだが 男性向けとは違うんかな
363 : 1本当たると大きいのは男性向けも同じじゃない? 月型、鍵、葉、曲芸 その当たった1本をどこまで展開できるかと 後に続けられるかでブランドの隆盛は決まると思う 隣の板で見たけど、ピヨたんのPS移植版は600本台だったとか
364 : 新ブランド・・・よくやるよ てかウラヤマ
365 : >>363 6000本代の間違いではなく?
366 : >>365 363ではないが ■ ソフト売上を見守るスレvol.2 ■ ttp://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1181383301/255
367 : >>366 トン 初動で690本だったのか 累計かと思って焦った
368 : 一応5週で1600本弱までは行ってたな
369 : 5週で1600本か… 累計で5000本行ってなさそう コンシューマはコーエーが築いた土台があるせいか、乙女のほうが人気あるね あがけや花帰はどうだったんだろ 狗は売れてそうだけど
370 : >369 366のスレ222に11000て出てるよ
371 : コンスマ売上 いぬ:11000(08年5月最終/初動) はなき:4270(06年7月第1週/初動) ほむら:670(08年12月第1週/初動) ぴよ:690(08年9月第1週/初動) エクリプス:650前後(08年8月第1週/初動) ヘヴソPS2:23249(05年/年間) agakeはわからんです 調べててなんだか悲しくなってきた
372 : >371見てたら目から汁が出て来たぞオイ お前ら何とかしろw
373 : とりあえずこういうの何とかしたいな h抜きはおすすめ2ちゃんねる避けになるかと思って ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1221956182/
374 : エクリプス全然売れてないのな 初動で1万いったかと思ってた 狗も思ったほど出てないなあ…
375 : 狗、初動で1万超えてるのに思ったほど売れてないって… 374はどこのエロゲ大手様?
376 : 女性向は男性向けと違って長いスパンで売るからなー 初動1万超えはすごい
377 : >375 せつ子それ大手様やないユーザー様や
378 : ピヨの初動690が5週で1600に伸びたぐらいだし 女向けは初動命の男向けとは違うということだな
379 : コンスマは移植会社の営業力とはじめの製造本数判断もでかいよ 初動でいれてくれる本数はほとんど移植版の版元とプラットフォーム側と店の付き合いできまるし… エロゲでもあれだけ売れたつよキスでも移植版初動一万いってないとかね ツノカワとかインチャネならもっと上澄みあったろうに そんな中でピヨがあそこから出たのにこの結果なのは もともとpcでの販売本数が5000切ってるので版元が本数絞った結果 スプレのは基本全部移植だから避けられなかったんだろうけど… 基本コンスマ移植はエロゲなら最低2万本以上女性向けは1万以上になってるけど 最近は移植市場というかPS2市場も冷えてて pcで売れてもコンスマで結果だすのは難しいね
380 : メーターくん晒しage 387 名前:いけない名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:57:25 ID:??? 今日ふと思い立ってこのスレに来たんだけど そうか・・・ここではアニメ化って嫌われてるんだ ごめんね、企画挙げちゃって 401 名前:いけない名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 00:15:59 ID:??? >>395 アニメーターじゃないけどね 色々あって咎狗アニメ化の企画立てたんだ ファンはアニメ化期待してると思ってたんだけど ちょっと予想が外れてショックだよ 415 名前:いけない名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 00:25:32 ID:??? >>405 いや、もう企画倒れしたよw 好きなものは好きだからしょうがない、のアニメが始まった時に制作費の割に結構ファンが食いついたから 思いのほかBLが商売になるってのを知って、じゃあこっちもBLで企画立てようかとか言った奴がいたんだよ で、その直後ぐらいに咎狗の血が売れてるってのを知って間接的にその企画を伝えた 結構上手いこと通りそうだったんだけど、Pがアカンっつって終わり 自分はもうそこで働いてないからここで愚痴ってみたかっただけ ただ、 422 名前:いけない名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 00:31:38 ID:??? >>419 すまんね、言葉足りなくて おかげ様でBL企画は別の作品になったよ それなりに売れたけど、メーターさんの嘆きにはワロタ 426 名前:いけない名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 00:33:48 ID:??? >>421 制作費増やしてくれりゃ、もっと良いもんが作れる自信があるんだけどなぁ・・・ 原画は別にいいけど、それ以外の人集めるのにどんだけ金かかるとry 427 名前:いけない名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 00:34:49 ID:??? いや本当だかどうだかしらんがそんな愚痴いらんからw 業界人の愚痴スレででもやってね 430 名前:いけない名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 00:36:05 ID:??? >>427 だってあっちでやったらバレるし まあ愚痴りたかっただけだからもう帰るよ 二度と来ないから安心して
381 : その迂闊さんには、業界人スレでなくても バレる時はバレると言ってやりたい バレて困るようなことなら 書かなきゃいいのにw
382 : >>380 こいつほんとに業界人? キラル関連のスレって変な奴頻繁に湧くから荒らしかと思った
383 : どうだろうね 業界人っぽくもあり詳しいだけの素人のようでもあり 441 名前:いけない名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 00:51:21 ID:??? >>435 帰る前に一言だけ ディーンは絶対企画温存してる、これは勘だけど、 あそこは金の亡者だから会社の方向性とかあんまり考えずBLとかどんどん作るし ってかもしちゃんとアニメ化してほしいんなら、表にってか声に出した方がいいよ ハガキ送るでもネットの見えやすいところに書くでも何でもいいけどさ すでに原作の売上面ではアニメ化出来るレベルにあるから(だから自分とこも企画立てたわけだし) その声を見て決定に踏み切ることもあると思う あと、発売してからもう何年経ってるからアニメ化出来ないってことはまずないから もしかしたら5年後ぐらいにアニメ化することもあるかもよ 男性向けのエロゲ原作は大体そう んじゃばいばい
384 : ま、ディーンじゃなくてもアニメスタジオは金の亡者ですけどね
385 : ディーンか・・・ひぐらしレベルの作画なら考えなくもない
386 : ディーンはるろ剣の頃が神だったな
387 : 仙界伝封神演義の黒歴史が忘れられない>ディーン
388 : 天化の歌思い出したw
389 : 星霜編はよかったな<ディーン
390 : てか、思いっきりこの内容を書いた人間に 心当たりがあるんだがw BLじゃなくてエロゲ系だけどw 偶然にしても、恐ろしいくらいあてはまるwww
391 : とりあえずここの書き込みの中をざっと見る限り、 他所のメーカーに対して確実に適当なことを言ってる人間は確実にいる。 なぜなら自分がそのメーカーの中にいるから。 こうやって間違った知識が表に確定情報として出るのが一番怖いよ。 中の人間が違いますって書き込みするわけにもいかないしさ。
392 : デタラメ流されるのはネットじゃよくあることだからなあ… たまに嘘情報を前提に話してくる人がいるけど笑ってしまう
393 : 「風の噂で聞いたんですけど」とかな こういうこと平気で聞く奴はロクなのがいたためしがない
394 : ★山本プロのくせに仕事を放置・仮病を使ってツナ受け(笑)同人原稿(2冊分)を描いた佳奈★ コミック シルフで山本が咎狗の血をコミカライズ ↓ シルフと単行本で小冊子応募者全員サービス(当然の如く負担金有り) ↓ いつになっても小冊子が届かない ↓ メディアワークスの「誌上通販・応募者全員サービスの発送状況」に延期のお知らせ ↓ 山本のブログに病気が原因で原稿が遅れていると謝罪文が掲載される ↓ しかし、冬コミで新刊ツナ受け本2冊発行(山本が売り子をしていた) ↓ 一部住人が荒れる ↓ シルフに凸した人が返信メールをうp ↓ やっぱり原稿が上がってないのが原因らしい ↓ ツナ受け(笑) ↓ シルフからお詫び郵便が届く。シルフ「小冊子の発送は4月かもね〜。返して欲しいなら返金してやってもいいよ〜」 ↓ 山本早く原稿描け。仕事をする気がないならプロやめて同人だけ描いてろ←いまここ ★苦情は下記へどうぞ★ 仕事より同人原稿を優先したツナ受け(笑)大好き山本病気は嘘でした佳奈の ブログ ttp://atmos.qee.jp/memo/ ←ウソブログ サイト ttp://www.nirai-kanai.info/nega/frame.htm ←やる気のなさが出てる ネガヒスト ttp://acute-girls.com/nega/ ←仕事を放置して描いたツナ受け(笑)2冊
395 : >>392-393 変な噂が立ってた時にフリーの外注さんに話を振られたが、事実を話して結束を固めたよ フリーの人は変な会社と付き合うと大変だろうから当然だと思った ネットの噂が本当かどうか聞いてもらったほうが真実を伝える事ができる事もある
396 : >>395 会社組織のヘンな噂と、フリーで個人でやってる場合とで 流れの変えやすさが違うんじゃないかな フリーランスなどの場合、個人のゴシップみたいな噂が多いし 受け流したり説明するのもしんどそう
397 : 全員んだ?
398 : 603:いけない名無しさん :2009/03/10(火) 21:58:40 ID:??? [sage] マジレスするとスプレの中の人はかなり口はかたいよ あのピヨの時でさえ憶測は飛んでも内情は一切漏れてなかったんだから
399 : 十分出ていた気もするが・・・ あれ以上のことがあったというわけか?
400 : マジレスということは、確たる証拠があるんだな・・・ 中の人か身内決定じゃないか・・・ しったかで書かれるのは迷惑だな
401 : >400 2ですよ 眉に唾ぐらいしといた方がいいんじゃない?
402 : あれだけ予算掛かった企画に関わってるなら ウチの仕事断るのはわかるよorz
403 : >>398 口が堅いんじゃなくて、母体倒産後に人がいなくなったからだろ。 殆どが外注で開発ペースも以前にもまして落ちてるし、外注相手にほいほい必要以外の情報ましてや愚痴なんか言わんよ。 アイテムがたくさんあるから人がたくさんいるように見えるのかも知れんけど、殆ど丸投げの商品展開ばかりだよ。
404 : ヘヴンがPSP移植でアニメオリジナルキャラとシナリオ追加だってね
405 : という404の愚痴
406 : 876:いけない名無しさん :2009/04/30(木) 00:10:29 ID:??? [sage] あのな、会社なんだからちゃんと毎日仕事してるんだよ 前にも「○○はいったい何の仕事してんの?」的レスあったけど、普通に会社勤めしてたらわかるだろ? ○○の中の人じゃないけどさ、こんなレス見たら擁護したくもなるってもんだ シナリオと絵があれば、ゲームはできるのか?そうじゃないだろ? 中の人たちは一生懸命毎日走りまわっているだろうに… この会社仕事してないんじゃね?的な攻撃はやめれ
407 : 毎日仕事ある程ソフト作ってんの? 少なくともグラフィッカーは彩色終わりゃ後は売り上げ待つだけだろ プログラマーが広報やったり営業兼業してんの? プログラマー職が対人仕事不向きな人達ばかりなのは定説 絵描きも同様 そうすると製作と営業宣伝は別部門なわけだ 製作陣毎日仕事してんの?ってことじゃないかと
408 : 406じゃないが、一つのゲーム作って売上待ってるだけなんて、普通はあり得ない グラフィッカーなら空いてる時間は他社の仕事受けたりするし 絵描きなら販促用や特典用の素材準備など…… 普通の会社なら社員に空いた時間を作らせないだろうと思うのだが 毎日仕事しないで給料貰えるなら替わりたいw
409 : そうじゃなくて、今週仕事全く無いから来週まで会社来なくていいよっ、とか電話上でいきなり告げられたりしない? サークル感覚っつーかさあ二本か三本出したっきりで突然解散したりしない? 回作作りが決まる最低限の売り上げってどのくらいの金額?外注受けて経営がやっと成り立つかんじなのか
410 : つーかあげんなよ
411 : ハイハイsagesage
412 : 言われた仕事しかしない奴の典型だな
413 : >>412 だな。 完全に分業化されたプロフェッショナル集団でも 他人の仕事を手伝う=仕事を取りあげるっていう考え方の強い(特に外資に多い)職場でもなければ 日本の場合は空いている時間に出来る事は手伝うのが基本のはずだから。 それともあれか、その会社の正社員でも来なくていいよって電話があるものなの? そんな電話があったとして真に受けて本当に職場に行かないものなの? ゲーム作ってる会社なら企画考えたり営業の手伝いをしたり、デバッグくらい手伝えるんじゃない?
414 : >>412 ×言われた仕事しかしない奴 ○言われた仕事しかできない奴
415 : 会社の正社員で来なくていいよって電話がある=クビ
416 : >>414 ×言われた仕事しかできない奴 ○言われた仕事すらできない奴=会社来なくていいよっ
417 : で、次回作制作が決定するかしないかの売上ってどの位? 大体どの位売上れば次回作の予算組まれるの?
418 : >>413 来なくていいよっつってんのに会社来られたら怖くないか?つぅかお前こっちちゃんと伝えたのに話聞いてねえだろ、て。 正社員で二週間来なくていいよこの期間仕事ないから三週目のいついつ何日出勤してこいちなみに決まった給料を月の終わりに支払う制度で労働時間×報酬制じゃない。 普通にあるけど。 ただ全体的にサークル活動っぽい空気の会社だが。 売上云々よりこの点が批判対象になって話が長引くなら、この話題はもう出さない。 終わる。
419 : いろいろキモいな
420 : >普通にあるけど。 >ただ全体的にサークル活動っぽい空気の会社だが。 あるのかは知らんけど普通じゃないだろ
421 : >>417 勤めてる会社に聞くのが一番早いと思うよ 売上が赤でも作る会社は作る
422 : 売り上げが赤って言葉が間違ってんだろ低脳女
423 : お前は顔が赤いな
424 : 業界人急に増えたな 性格悪いの一人いるな
425 : ここは業界人スレだが、 サークル活動みたいな会社、というのをたとえるなら同人上がりのゲ会社って事だろうか。 自分はバイトでエロゲの塗りをしてからそれっぽい会社に正社員で入ったが 影指定→それらの塗りのチェックとかが主な仕事になってる。 正直ツマンネ、なので他の事もやってる。 会社によって違うとしか言いようがないんだろうけど、 作業のほとんどを外注に出しているならなおさら正社員の仕事って多くない? 出社しようがしまいが年俸なんか決まってるんだし、正社員に『来なくていいよ』なんて会社の存在はちょっと信じられない。 仕事の薄い時期に交代で休みを取る事はあっても、本気で出社しないなんて怖くて出来ないよ。 首切り候補の社員にカマかけてるんじゃないかと穿った見方をしてしまうw
426 : あそこのキャストの中に1人ヤバいのがいるな どういう経緯で選んだんだ?
427 : メーカーSのことか? シナリオでも地雷を踏んだことがあるところだし、 ヤバいとかはあまりチェックしてないんじゃないか?
428 : 誰かのバーターなのかも
429 : 鬼畜眼鏡に出た大石さんのバーターって話みたい
430 : メーカーSが作品を三次元ミュージカルにしたように、18禁ボブゲの三次元化はこれからも需要があるのかね
431 : 少なくとも自分は望んでない 二次元は二次元のまま展開してほしいな
432 : 二次と三次は別種の客がつくが、BLはあまり多方面に展開しない方が長生き出来ると思う
433 : BL@CHERRYBELL総合スレ ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gboy/1233051650/ 619 名前:いけない名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 09:02:04 ID:??? ちょ、メーカー解散&とら3制作中止だって… 「とらぶる3H」でググッたらスクリプタ担当の人の日記が引っかかった 検索ワード→「とらぶる3H 薫の日記」 628 名前:いけない名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 13:41:15 ID:??? 少し関わった者だけど 内部からみても一番怪しい不安な会社だった。 考え方が同人的だからアットホームなノリかと思えば 融通が利かない頭(好み)の固さがある。 これは成功しないしノーギャラだなと早くも察したよ。
434 : 業界素人からの質問なんですが、規制されたらBLどうなりますか? 会社で何か動きある?
435 : エロゲメーカーとBLや乙女しか作ってないメーカーでは考え方も違うだろうし 規制反対運動はメーカーにとって メーカーの首をさらに絞めることになるからあまりやらないで欲しいのか それとも女性ユーザーにも動いて欲しいのか もちろんメーカーとしても動くつもりがあるのか どうなのよ 教えてよ
436 : >>434-435 =エロゲ規制問題スレ756 756:いけない名無しさん :2009/06/03(水) 02:14:44 ID:??? [sage] さー? ボブゲ業界人スレでどうなってるのか聞いてみたけど反応ないから メーカーの動き待ちでいいんじゃない?
437 : いちいちユーザー様に教えてやる義務無いし
438 : つまり ユーザーが規制反対運動をする必要はないってことですね 分かりました レスありがとうございました
439 : >>438 は自分勝手に解釈してないか?
440 : する〜にゃ〜
441 : >>439 勝手に解釈されても仕方ないようなレスしかしてないと思わないか?
442 : ここは愚痴スレですよ
443 : >>442 だから何? お前の辞書は臨機応変って言葉は載ってないの? だから仕事でも使えないお荷物社員として解雇寸前になってるんじゃないの
444 : >>442 しばらくスレを寝かせるときだな
445 : 常識的に考えて、ここと交換日記するような業界人はだめだろ という愚痴
446 : 名の知れた実績あるとこでもトラブルあるのに 得体の知れないメーカー(?)は怖いな
447 : 仕事せずに2にグチ書いてるような業界人なんて 職場でもいらない子と思われてる、絶対
448 : 低脳女発言以降、誰も業界人がいない件
449 : 仕事ないからね
450 : 捻くれた知ったかぶり業界人がここはやたら多いな…
451 : 練餡大先生!! 明日のメディ倫規制会合でガツンと言ってくれるよね!!!期待してます!!!!
452 : 年収が6億もあって、真面目に働かなくても食べていける人でしょ? そんな人が底辺のために何かしてくれるわけないじゃん
453 : あのメーカーそんな売れてるのか・・・・ それに比べてうちときたら・・・・
454 : >>453 彼女の個人年収ね>6億 同人とかが大きいんだと思うけど つまり商業でできなくなっても痛くもかゆくもない、てこと
455 : すごいな、中村俊輔の2倍強
456 : せめて6千万くらいならなくはないか…?て思えた
457 : 2004年マンガ家の推定年収ランキング 1位 高橋留美子 (代表作:犬夜叉) 4億6,792万円 2位 青山剛昌 (代表作:名探偵コナン) 4億3,762万円 3位 許斐 剛 (代表作:テニスの王子様) 3億3,827万円 4位 井上雄彦 (代表作:SLAM DUNK) 1億9,389万円 5位 横山光輝 (代表作:鉄人28号) 1億7,514万円 ……うん
458 : 仕事で会うたびに他人の愚痴を言う某社の女性社長兼作家がうざい 内容が嘘でも本当でも外野にはそんなことどうでもいいので・・・ 同意を求めようとしないでください、巻き込もうとしないでください 迷惑ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
459 : >>458 俺が知ってる人かもな 高校時代から今までの自慢話&愚痴(主に同業さんの悪口) 浪花節みたいな事言うくせに開発チームの内情はグッダグタ! まあアンタの金でやってるんだから好きにしてくれって感じだが
460 : 作家には多いね<愚痴りまくり 社長じゃないけど(フェイクかもしれんが)そういう女性作家を知ってる 常に仮想敵を持つように努力してるのか?ってくらい常に大嫌いな人が存在する 仮想敵にしていた相手が目の前から消えるとすぐ別の仮想敵を作る しかしそういう人はモチベーションが常に高くて量産も出来るので 作家としてはある意味必要な要素なのかもしれない…と思うようにしてる 仕事相手なら、作品があがってくる限りは許容出来るが、友人にはしたくないw
461 : あそこは修正パッチで警告画面の文言を変えてから迷走してるな 一体何があったんだ?
462 : >>457 その数字を見る限り、年収じゃなくて、個人プロダクションの売り上げだな。 彼らは昔から地区の長者番付にも乗ってないだろ? 年収が4000万越えていたら地区の10位以内には入るから、張り出されているよ。 (現在は廃止されているので昔の話ね) それと年収はあくまでも個人に入ってきたお金から個人の経費もしくは控除を引いたもの。 個人事務所の場合役員報酬だとは思うが、控除などを引いて、さらにどっかに寄付などして 載らないようにしているだろうね。もちろんいろんな扶養家族など増やして。
463 : >>462 普通ならそれくらい税金対策するのに、個人年収6億はないだろ、ってつもりの引用じゃないの?
464 : 漫画でそこそこ稼げる人は有限会社にするだろ普通 同人で稼いでいても会社化しようと思えばできる
465 : 練りのところならゲームだけでも会社二つに分けて 更に海外にも会社もって税金対策してる 版社であるルーツの方が年商3億だったかな あとこの人はゲームや同人以外にやってるビジネスもかなり成功してるんだよ そういう諸々から入る収入合わせると実際個人でもそのくらいいくね あの品川でさえ億稼いでるんだしなにも不思議はないけどな
466 : はあ そうですか
467 : 疲れて縦読み探す気力もない
468 : この業界に転職したいんだけど、儲け的にはやっぱカツカツな感じなのかな?
469 : 一部稼いでいる人もいるようだが 大部分は>1の最初の単語かと
470 : >>468 ちなみにどの職?
471 : www
472 : ageとこうか
473 : キラルが嫌われてる理由 438 名前:いけない名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 21:11:15 ID:??? チラシ802 虚淵は18禁BLをキラルが引っ張っていくとか引っ張ってってる みたいな発言をしてた。 厨二病をこじらせてるから。 だけど、そんな発言を拾ってるのは(というか態々拾えるのは) もちろんキラル儲とか厨とかであって、決して他社ではなく、 うざがられてるのはキラルの一部イタタの声がでかい& 母数が結構大きい(まぁ売り上げからいっても)からイタタの実数も多いせいで 虚淵をその原因にしたいのは、虚淵自体を嫌ってるキラル厨とかがいるせい。 虚淵がキラルの一部に嫌われてるのは、デカイ口たたいときながら 出来は丸投げ、不評なのはファンに媚びたせい、 淵井はひとり立ちした(実際は・・・)とかの発言をしてるから。 で、そういう虚淵嫌いのキラル好きが、キラルが嫌われてるのを 自分の嫌いな奴且つ責任でかそう(って思ってる)な奴に 押し付けたい、と。 ゲスパーしてみた。 443 名前:いけない名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22:07:50 ID:??? 絡み441 あと、なんかのWebインタビューで、広報?か誰かが、 他社さんも(BLGを)頑張って欲しいですねみたいな 上から目線な発言もあって、それもぶったたたれてたような記憶
474 : 晒しage
475 : なぜか虚淵と小島監督(笑)がイメージダブる
476 : 虚淵(笑)
477 : 虚淵って業界人にも嫌われてんの?
478 : どんな職種でも口先だけの奴や無責任な奴は嫌われる
479 : >>469 >>470 レスありがとう やっぱり儲け的には厳しい感じなんだね。予想していたけどやっぱり大変なんだなぁ ちなみに職はデザイナー。 勝手な印象だけど、この業界ってデザイナーはいっぱいいそうな気がするんだけど実際どうなんだろう
480 : この業界でデザイナーと言われてもピンとこない CGデザイン パッケージデザイン…これはCGデザイナーが兼任することが多そうだけど ゲームデザインでぜんぜん違うよ
481 : >>479 知り合いのデザイナーを見てたらかなり忙しそうに見えるが479の職場はヒマなのか それとも479が仕事を任されてないのか
482 : 557 名前:いけない名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 10:17:34 ID:??? 鬼畜眼鏡 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/13462739 558 名前:いけない名無しさん[あげ] 投稿日:2009/07/15(水) 14:18:54 ID:??? >>557 陵辱ゲ規制に力を入れてる某政党に通報してみたら?
483 : 虚ブチだけでなく中の人達もかなり勘違いしてるけどなキラル
484 : キラルというよりニトロ全体だろ
485 : キラルもなかなかのもんだよ
486 : キラル=ニトロだろうが
487 : 単純にデザインってことだからゲームデザインよりは、 WEBやDTP側なんじゃない? この辺りはグラフィッカーが兼任するところが多いから、 できるならグラフィックから入ったほうが確実だよ。 BLや女性向業界で考えたら、専用がいるのは大手の数社程度だと思う。
488 : >>486 わかってねーな
489 : ★メーカーに削除されニコにアカウントを停止されてもしつこく実況を続けるうp主をフルボッコ中★ 2009年07月11日 21:48:17 投稿 キチクメガネを♂二人で実況してみた パート19 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7604233 557 名前:いけない名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 10:17:34 ID:??? 鬼畜眼鏡 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/13462739 558 名前:いけない名無しさん[あげ] 投稿日:2009/07/15(水) 14:18:54 ID:??? >>557 陵辱ゲ規制に力を入れてる某政党に通報してみたら?
490 : VAの人はここにいないよ
491 : 288:いけない名無しさん :2009/07/16(木) 18:51:46 ID:??? [sage] mio さんの公開マイリスト ttp://www.nicovideo.jp/mylist/13462739 きちめが実況マイリス其の四 この度、動画を権利者削除された後も投稿し続けることで、 色々な方にご迷惑をかけてしまったことを心よりお詫び申し上げます。 spray様やヴィジュアルアーツ様はもちろん、某巨大掲示板にまで迷惑をかけてしまったは申し訳なく思います。 投稿した動画をみて気分を害された方に深くお詫びを申し上げます。
492 : >>464 今は有限会社って新しくは作れないんだよ。これだからばか女は・・・
493 : うわ・・・
494 : 馬鹿女(うp主)が降臨中 BL@【マスカレ/コイビト】PIL/SLASH総合15【神学校】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gboy/1252737542/ 懲りない馬鹿女乙 2009年09月13日 16:18:15 投稿 無知なオタがBLゲー「コイビト遊戯」を実況part01 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8214194 2009年09月14日 01:24:31 投稿 無知なオタがBLゲー「コイビト遊戯」を実況part02 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8221391 2009年09月15日 02:22:01 投稿 無知なオタがBLゲー「コイビト遊戯」を実況part03 http://www.nicovideo.jp/watch/sm8231908 2009年09月15日 11:03:17 投稿 無知なオタがBLゲー「コイビト遊戯」を実況part04 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8234656
495 : '``・* 。 | `*。 ,。∩∧__∧ * 曲パクするような屑ブランドは潰れちゃえ〜♪ +.. (´∀` ) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚ 乙女@ティラミスヴィラ&ティアラリボンVol.28【・v・】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gboy/1250076310/ 195 名前:いけない名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 23:00:52 ID:??? 本気で腹がたったので検証動画つくってきた 動画作るの初めてなんで、荒っぽいのは容赦してください ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm8337179 しかしこれは本当に、ねーよ!
496 : 下記にてSTEAL!カプスレをどうするか投票を行いますので よろしくお願いします したらばについての話し合い ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1261067469/
497 : ボブ毛を作る女どもは滅したか
498 : いまは男が作ってるよ
499 : その男どもも滅したか
500 : 愚痴がないのはいいことだ
501 : halt
502 : 「BL作品の氾濫は少子化の原因。児童ポルノとは別枠で小説も含めた厳しい規制が必要」 「ゲーム脳」の提唱者・森昭雄日大教授の新著「ボーイズラブ亡国論」(産経新聞社刊) http://toki.2ch.net/test/read.cgi/news2/1221494175/
503 : 浅葉りなってフリーのライターに酷い目にあわされた。 チンピラだな
504 : >>503 kwsk
505 : 名前出したら身バレするんじゃね
506 : 503はふられた腹いせの私怨マルチらしいよ
507 : 名指しで書くとか怪しいと思ったがそういうことか
508 : 浅葉りなっていい話聞かないけどな
509 : 私怨乙
510 : よくない話を具体的に書かないと ageて隣板のライター板にまで書き込んでいる以上 私怨といわれても仕方ねーわな
511 : だいたいボブゲじゃなくて乙女ゲじゃん>その人
512 : ひらがなの人って今はどこにいるんだろう 乙女ゲあたりに潜伏してるのかな
513 : 噂も聞かなくなったよね メーカーの数自体が片手の指で足りそうなBLゲメーカーだと さすがにもう隠れ場所はなさそうだし、乙女か携帯ゲーあたりに行ったのかねぇ?
514 : BL携帯配信ゴロやってるから巨デブ眼鏡が来たら気を付けろと噂が回ってきた どこの会社に潜んでるんだろう?
515 : スレ違いですみません。就職スレだとなぜかエラーが出て書き込めませんでした グラフィッカー志望です 色が塗りたいんですけど線画が描けなくて… (以前別の業種で絵を描いていたので絵心がまったくないというわけではないんですが) やはり着彩のみでの就職は難しいでしょうか? また着彩のみで就職したという方がいらっしゃいましたら 就活用作品の線画は何を使ったか教えてくださるとうれしいです ファッションモデルの写真を漫画風の絵に直すくらいなら出来るんですが、模写はアウトでしょうか
516 : 線画が描ける必要はないけど陰影は理解してないときつい あと背景が描ける方がいい
517 : >>516 線画は描けなくても大丈夫なんですね!では写真を模写してみます 背景も色を塗るだけなら出来るんですが…(以前そういう仕事をしていたので) 背景原画を描けるほどではないのですが、大丈夫でしょうか? とりあえず背景も写真の模写をやってみます レスありがとうございました!
518 : この手の質問は葱板の就職スレのほうがむいてると思う 男性向女性向という違いはあれど、やってることは大きく違わないよ
519 : >>518 レスありがとうございます 葱板は何故か書き込めなかったんです。スレ違いで本当にすみません あちらの方をちゃんと読んでみたら私の条件では就職は難しいような気がしてきましたが 外注という手もあるみたいなので、あきらめないで頑張ってみます…!
520 : 夢に向かって頑張れるって素敵だなあ。頑張れ>>519
521 : 何でも働き始めてからだよ 一見にしかず
522 : >>520 >>521 ありがとうございます。頑張ります! >何でも働き始めてから とにかく即戦力が求められるようなので よしんば就職できたとしても私みたいな素人が使い物になるんだろうか…とか 先走った不安に襲われていたのですが、とりあえずは就職作品に集中して 就職後のことは今はあまり考えないようにします(笑) ご助言ありがとうございました。
523 : イエス
524 : フォーリンラブ
525 : ボブゲ会社ってシナリオ以外の企画いますか? 今はコンシューマーRPG・アクション等を作っているんだけど、 いずれ転職したいと思ってます。 ボブゲメーカーも視野に入れられるのかどうか知りたいです。
526 : 残念ながら・・・
527 : そうなんだ…ありがとう キャラゲーやりたいから乙女行ってみるかな。
528 : ひらがなの人ってもしかして 今規制関連で騒いでる浅葉とかいう人なのかな
529 : 誰それ? 根拠は?
530 : http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gboy/1172853451/ ひらがなのひとスレ見ると違うっぽいけど 新しい名前なの?
531 : まず、それが誰なのか分からないから判断つかない
532 : 誰のことか分かった。完全に別人だよ そもそも、どうして同一人物だと思ったのか分からないw
533 : 過去レスの>>513-514 を見てもしかしてと思ってしまったんだwスマン
534 : 浅葉とひらがなじゃ年齢が違いすぎるだろw
535 : >>534 まったく別人 浅葉さんは同人ゲーム出身の人じゃね?
536 : 起業したいんだけど、ボブゲでやっていくにはこの昨今厳しそうだな
537 : >>536 やってみたらいいじゃない 今はどの業種でも厳しいのは同じだし 女向ゲーで活発な隣板乙女も数は出てるけど最近はブーム落ち着いてきてるように見えるしボブゲで勝負してみるのもいいと思う ネタゲーで発売されるかも分からなかった裸羊も好調みたいだしね
538 : 進出すれば確実に儲かる楽な業界なんてどこにもないよ がんばれー
539 : うん、応援!頑張って! 自分も今は家庭用にいるけどボブゲ企業憧れてる
540 : ボブゲ ボゲブ ボゲ部
541 : 最近地震がないから、生活にスリルがない。
542 : ___ , イ´ ` ミ 、 , ' \ _, x -‐- z_ / v ' ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ . ,' _ ',/:/.:_i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ . { /⌒ }:/:.:/{`ヽ:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:', . ', , -‐、 ム!/{/ィ=ミゞ:.:.ヘ,:.:.:.:.:.:.:.:.i ヘ. ‐==' 、_〉 """/>:.ミ=-:.:.:.:.} /´ゝ、 """ (_ノ ∠ム:.'':./:.:/:.:/ / ./ { ` ト 、 、__, ィヘ _,/:.:./:.:/:.:./ . /. / ヘ ゝ、 ノ_ }:.:> 、 ムイ:.:イ:.// / / . \ >__=〈Y `ム-─} _,z=ムイ7イ´ . /-‐'‐- 、. \/、/ヘゞ⌒y"ノ {/`ト、_/ `ヽ { i ハ , レ'´ /r'"` 、彡===ミ、 ', . i l ヘ / ,ゞ'´/'´`丶、_ _,.ムr,、 `ヽ〃 .} l i 〃 〈 {彡''"´ ´ `´ヽ ゝ,i}. ,'
543 : こんなキティガイにレスするのも馬鹿馬鹿しいが... 口調を変えたのは、半角カナやw多用のあんたのレベルに合わせてやってるからだよ。 あと、マッチポンプって何だよ? リピーターを舐めたこと書いて、別のカキコでリピーターを馬鹿にしてんなら合ってるだろう。 こちらが本音ではリピーター志望でわざと悪口書いてると思い込んでるからそんな発想するのか? それじゃ東大卒toeic860で専門家目指してるNHK窓際おじさんの一連のカキコと同じじゃん。 なんでそんな馬鹿みたいなことする必要あるんだよ。(苦笑) プロの準生活保護受給者になんか最初っからなりたくねーよ。
544 : 始めて講話に登場した時も周りは天下りだってざわついてたぞwwww 俺もすぐそう思ったしw ま、人生の勝ち組だろ。 ただ会社に来て座ってるだけで俺らの倍くらい貰ってんだよ。 そいつがいなくなる事自体創意工夫になるレベルだ。 年間1300万くらいの削減になるぞ。賞金最高額出るんじゃないか?
545 : llaAa " らみ、 。(jjqqjq mqj j
546 : 野田佳彦政権が、たばこ税と酒税の増税を諦めていないことが分かった。 年内策定を目指す「社会保障と税の一体改革大綱」に、税制改革の焦点として明記し、 2013年度税制改正での増税実現を目指すというのだ。 でも個人輸入すれば大丈夫。日本語の輸入代行も多数。? 「タバコ 輸入代行」とかで検索するとあるある、、、? 送料込みで1箱90円とかの激安サイトもある。"?
547 : たばこは平時でも放射線量が高い食品?なのだが、更に安ものに手を出そうとか自行為
548 : これから汚染葉を使ったタバコが出回るから、 禁煙できないクリエイターや喫煙者のいる会議は危なくなるね 今年のうちに禁煙推奨しとく
549 : 某乙女ゲーに行った某BLゲーの元絵師がそこで描いた絵が、 その公式商業小説で挿し絵を担当した奴にトレパクされまくりってのはこっちの業界でも噂になってる?
550 : 業界内というか出版社はスルーみたいね ユーザーさんは怒り狂ってるらしいけど
551 : 作りたいボブゲあるけど絶対に売れない自信がある
552 : >>551 kwsk
553 : メインキャラ3名 しかしフルプライス 絵は地味めがいい 全体的にモノクロ 音楽は無いか少なくして基本SEや環境音のみ 声優はともかく上手い人 まず三途の川で3人とも石を詰んでいるところからスタートする 主人公はいなくて4章〜5章に分かれたオムニバス 3人の生前+石を詰んでる最中の人間模様がメインストーリー たまに掴んだ石が心臓等の内臓だった場合それは当たり 内臓フルコンすると生き返れる たまに鬼が3匹現われて3人のうち1人の石塔を壊し ついでに犯して行く 鬼のビジュアルはガチなの1匹あと2匹はイケメン 肝心のBL部分は3人の生前や人間模様でも語られる どう考えても売れません 本当にありがとうございました
554 : >>553 これはひどい
555 : うるせえよw
556 : >>553 うーむw 売れるかどうかはひとまず措くとして斬新なものにはなりそうだ 面白いから(ゲームの内容じゃないよw)吉良留にでも持ち込みしてみろ
557 : 地獄/seekみたいな内容だね 個人的には好きだ
558 : 吉良留は無理だろー 現実的な線でkさんにしとけ
559 : >>557 見覚えあると思ったら確かに地獄/seekっぽいな
560 : ぐぐってきたぞ 概要だけ読んだがグロだな 舞台と転生ネタは同じだけど完成したらまったく違うゲームになると思う 学園ものの被りを気にしてもしょうがないのと一緒で多少のネタ被りはどうでもいい 問題はシステムと演出だ ユーザー受けしないのが目に見えるようだ
561 : ねぇねぇ見てみて 好き過ぎてうがじんしゃん描いてみたよ 冷微に送ったんだけど載らなくて残念 http://b.pic.to/8nmip どうしてかな、凄く上手に描けたと思うのに! もう一つ描いたんだよ 2人とも美人さん過ぎて目の保養になるよね http://n.pic.to/5d518 鉛筆描きだけど私って絵の才能あると思うの グッズも作ってみた 格好良いでしょ!自信作なんだよ http://b.pic.to/8o135 みんなフォローしてきてね! @BB_crossover_
562 : ボブゲ会社はゲーム企画アイデアの持ち込みやイラストの持ち込みとか受け付けてくれるもん?
563 :2012/03/30 キラルはライターが兄ブラに持ち込みした企画から発足したブランドらしい スプレはサイトに持ち込み企画は受け付けていないと明記しているから ブランドによるとしか言いようがないな 今のキラルが受け付けしてるかは不明だし
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