2013年10エロ同人63: ふとんパスタ◆まくらカバーソフトその6 (728) TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

わつき屋応援団(笑) Part2 (183)
【仕事すっぽかし】ゆかこーず【警察沙汰】 (65)
【エロ同人】 -エロRPG総合スレ- その1 (118)
【痛い子】EDEN-最終戦争少女伝説-No.3【とんでけ】 (928)
-----うたたねひろゆき UROBOROS----- (520)
【RaRaRa】剣と魔法のイムドリア 4日目 (637)
BLACK LAGOON (367)
★☆★ヤッパ ワンピース物でしょ!!★☆★ (689)

ふとんパスタ◆まくらカバーソフトその6


1 :2013/01/09 〜 最終レス :2013/09/30
まくらカバーソフト
ttp://pandora.nu/makura/
ふとんパスタの同人ゲーム製作奮闘記
ttp://makuracover.sblo.jp/
その1
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1248401386/
その2
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1336922670/
その3
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1337235975/
その4
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1337765257/
その5
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1340289724/

2 :
>>1乙。ドナちゃんのおまんまんぺろぺろしたいお

3 :

リーネさん好きです

4 :
リーネ2はおかしくね?また、舞台別でセイクリッド(ry (笑)をするん?

5 :
次作はもうちょっと兵士補充をしやすくして欲しいなぁ。
一部キャラのクラス上げたら節約のためにモブ武将が置物と化すんだもの

6 :
うむ。支出>>>>>収益って感じだったな、敵味方共に。
ジョナサン軍団なんて2人登用したら国庫が尽きてた

7 :
収入以外で資金を稼ぐ方法があれば良かったのに。
捕虜を開放したら保釈金の名目でお金が手に入るとか。

8 :
捕虜を処刑するとかもあっていい

9 :
戦いが嫌いなヒロインも登場させてくれ。

10 :
リーネさんは体つきとかエロいんだけど
人である戦争に生きがいを感じてるあたりは真面目に受け止めるとひく

11 :
し合いが当たり前で親がし合いをくぐり抜けて今の生活があるのに戦争嫌ですぅとか言われたらキレるわ
それを踏まえて言うんだったら別にいいけど

12 :
リーネは性能カスなくせにお姉さんぶってるのを、
萌えポイントと受け止めるかウザいと受け止めるか

13 :
騎士の家系やしな
まあチンポには勝てなかったけど

14 :
リーネさんの問題は性能以前にメインヒロインとしての立場的なものかと

15 :
リーネさんを馬鹿にするのやめろよ!!
セイクリッドなんとか強いだろ!!!

16 :
ゲームパートではともかくイベントでは強いな
リーネさん居なかったら魔族にやられてた

17 :
メモリアなんか娼館送りでいいのになw

18 :
>>16
魔族(笑)が出てきたところで放置してたわそういえば

19 :
戦争が当たり前の国で軍人の家計に生まれればそりゃ現代日本人とは思考・思想が全然違ってて当たり前じゃない?
武士とか侍とかも今の常識に当てはめればマジキチ以外の何者でもないよね

20 :
対ボス属性魔族に特化してるから通常魔族や人間相手の通常戦闘では活躍できないんだ多分

21 :
絵的にも地味めな娘さんだしなあ。立ち絵やフェイスウィンドウじゃ、Tバック見えねーし。
いや、嫌いじゃないけどさ。

22 :
メインヒロインじゃなかったらいかにも人気でそうなポジションなのにね
タイトルに名前使われちゃったのも逆に可哀想なことに

23 :
魔剣士彼女にすれば良かったとか

24 :
娼館システムが欲しいね。

25 :
エリアスを娼館送りですか

26 :
婆さんが「ちんOの小さいやつはいらん」と言っとります 

27 :
婆さん「どれ、使い物になるか試してやろう」

28 :
グレゴリー「魔族になればそういう問題も解決するぞ?」

29 :
娼館あるとこに探索行かせると男なら金消費して信頼度↑
女なら捕まって行方不明になって、後日エリアス探索で娼婦になったヒロインと対面。
ヒロインは帰ってくるけど攻略不可+稼いだお金をせめてエリアスにと軍事費↑みたいな?

30 :
聖戦の系譜みたく2部構成でやりたい
もちろんエリアスとの子は能力兵種共最低となり間男との子は兵種能力共高性能
純愛ENDを迎えるには能力の低い子でなんとか勝ち進んでいかないといけないみたいな

31 :
雪ですることないんで勝手に考えた 声なしキャラのCV
アルピナ 桐谷華
ヴィオレ かわしまりの
ヘルガ  五行なずな
レッドナイト 井村屋ほのか
ワンダ   一色ヒカル

32 :
探索してお金ゲットっていうのがそもそもつまらないので
娼館経営して定期収入を得るシルテムキボン。
娼婦になったヒロインも攻略できるとなお良。

33 :
どうせならアップデート終わってから買おうと思って待っていたんだけど、
ここは過去のブログの記事を読んでもまた大分時間かかりそうで悩むな

34 :
回想のPAGE5の左下が埋まらない。
ここってワンダの追加だよね?

35 :
埋まった。
捕虜にしてしばらく待てばよかったのか。
しかし最後まで堕ちないとは中途半端な。

36 :
ワンダの姐御はパスタ的に別格やから

37 :
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2755524
魔剣士リーネ ver1.16
CG シーン 達成率 100%
回想埋めるのめんどい人、前データ消しちゃった人使って下しあ

38 :
乙。使わせてもらう。

39 :
>>37
ダンケ!助かった。

40 :
補給完了とか建築完了みたいに、町に着いたらメッセージ出してくんねーかな。
特に無人町を占領しても何も出ないから、気がついたら一週間ぐらいぼけーっとしてたりする。なにバカンスしとんじゃ。

41 :
俺のバットブルさんは十数年ニートしてたわ。

42 :
お前のバッドブルなんか一生用が無くていい

43 :
SLGとしての攻略情報が見当たらないので上げてみる
遠距離の効果
これはおそらくだが速さがストックされる効果。ということだと思う。
例えば4L弓兵(速15)vs重騎士(速14)の場合
まず弓兵に4x15=60の状態から戦闘開始となる。
1 弓兵 (重0+14)
2 弓兵 (重14+14)
3 弓兵 (重28+14) この時点で遠距離のメリットはなくなり後は殴り合い
4 弓兵 (重42+14)
5 重騎士 (弓4+15)
6 弓兵 (重)
7 重騎士
(武将の素早さを置いておいて)この後14回ほど交互に殴って
弓→重→弓→弓→重→弓→重→弓
みたいに弓が一度だけ連続するんだろう。
5Lスナイパー(速14)vsアサシン(速50)の場合
スナイパーに5x14=70がストックされるが…
1 スナイパー この先制ができるだけ
2 アサシン (スナ20+14)
3 アサシン (スナ34+14)
4 アサシン (スナ48+14)
5 スナイパー (アサシン38+50)

44 :
ちなみに初期ストックは
弓15x4=60
魔14x4=56
僧16x3=48
レン18x3=54
ソサ17x3=51
スナ14x5=70
神18x3=54
ラン28x2-56
ウィ15x5=75
僧侶は遠距離なのにアサシンに先制される。
ランサーは他職に比べおおよそ1.7倍速く行動する。
アサシンは他職に比べおおよそ3.1倍速く行動する。

45 :
便利
終盤数の多いオーク兵はリーネ(ランサー)とラメンティアLV10(ウィズ)
ベトリアヌスLv12(ウィズ)の兵数1が便利。
防衛だと負けても経験値がもらえるのがおいしい。
リーネであれば(先制)攻撃→聖剣→聖剣で3000くらい減らせる。
ラメンティアで(先制)攻撃→インフェ→インフェ→インフェで4500くらい減らせる。
ベトリで(先制)攻撃→インフェ→インフェ→スリープ→インフェ→インフェでチート
愛情に関して
敵に捕まって救助すると+5
敵の1部隊撃破で+1
信頼に関して
スパイでは上昇しない

46 :
>>45
やべえリーネ使えねえ

47 :
道具
ご飯(ロマニ) 500 信頼+1 愛+1
ハイエーテル 42000 MP500回復
焼肉 1万 攻撃+1 信頼+3
銅の勲章 12万 兵数+400 探索で見つけても+400
銀の勲章 32万 兵数+1600 探索で見つけると+1800で効果が高い
金の勲章 52万 兵数+3100 信頼+6 探索で見つけると+2700で効果が低い
力の実 20万 攻撃+10 信頼+5 焼肉98000で+10なので…
知恵の実 40万 魔法+10 信頼+8
精神の実 50万 マナ+40 信頼+14
焼肉は10万で攻撃+10 100万で攻撃+100 500万で攻撃+500

48 :
町のアイテムとレア探索【】
レーベン       焼肉 力の実 知恵の実 精神の実【探索:銅の勲章】
ゲッコー砦 なし【探索:精神の実】
蛮族の野営地140万 力だすき(モンク) 幼虫 力の実 銀の勲章【武将】
コージ金山 なし【なし】
南アルガリー     なし【なし】
ロハニの町      焼肉【探索:精神の実】
セス駐屯地     知恵の実【探索:銅の勲章】
アルヴァリア 焼肉 銅の勲章【武将】
シェブロン砦 力の実 知恵の実【探索:銀の勲章】
ハグレイブ村  160万 聖なる十字架(僧侶兵 信頼+12) 焼肉 銅の勲章【なし】
エスカトンの塔 500万 魔導球(ソーサラー 信頼+24)【なし】
ジン鉱山 180万 バイキングヘルム(海賊 信頼+16)【力だすき】
エメラルドシティ 120万 マジカルハット(魔法兵 信頼+12) 銅の勲章【なし】
エスリック平原 知恵の実【なし】
レイバン砦 180万 バイキングヘルム(海賊 信頼+16)【マジカルハット】
アーマーの森 220万 森の精の弓(レンジャー) 知恵の実 精神の実【兵種レンジャー】
アラマーの町 力の実 銅の勲章【武将】
アトラス要塞 焼肉 銅の勲章【なし】
デブリン湖畔    焼肉 銅の勲章【なし】

49 :
バルザール 180万 バイキングヘルム(海賊 信頼+16) 銅の勲章【武将】
シャドータウン 140万 力だすき(モンク) 焼肉【なし】
バーク城 力の実 知恵の実 銀の勲章【探索:銀の勲章】
エデンブルック 400万 血塗りの鉄鎖(剣闘士 信頼+20) 【フィオナ:50万】
エラシア城 160万 聖なる十字架(僧侶兵 信頼+12) 銀の勲章【なし】
ホワイトベア村 精神の実【なし】
アスプ金山 950万 騎士の紋章(聖騎士)【探索:金の勲章】
山の隠れ里 知恵の実【探索:銅の勲章】
グリフォンの谷 なし【探索:精神の実】
エイガーの村 50万 幼虫(プルルン兵 信頼+10)【聖なる十字架】
ゾカールの廃墟 120万 マジカルハット(魔法兵 信頼+12)【探索:銀の勲章】
セダックの村 120万 マジカルハット(魔法兵 信頼+12) 銅の勲章【なし】
オアシス    500万 魔導球(ソーサラー 信頼+24) マジカルハット 銀の勲章【魔導球】
キャラバン 180万 バイキングヘルム(海賊 信頼+16)【探索:金の勲章】
ミストの村 140万 力だすき(モンク) 銀の勲章【なし】
ダスク前哨 160万 聖なる十字架 (僧侶兵 信頼+12) 金の勲章【騎士の紋章】
デューン要塞 金の勲章 銀の勲章【なし】
アラモス城 666万 Tウィルス(ゾンビ兵) 999万 黄泉の耳飾り(ゴースト兵)【探索:金の勲章】

50 :
魔法
パワー POW おそらく倍になる。
クイック SPEED おそらく倍になる。ドナが強いのはこの為。
病原菌 POW SPD が半分になる。DEF はそのまま

悪魔系攻略
プルルン兵 VIT 60 POW17 INT4 DEF10 SPD23 DES3
ゴブリン兵 VIT140 POW16 DEF16 SPD16 DES21
オーガ兵 VIT280 POW36 DEF22 SPD17 DES33 魔法防御が高い気がする。
VITが高いので傷病兵が多く逃がすと回復がはやいのでトドメが大事。
ゾンビ兵VIT210 POW52 DEF1 SPD12 DES49 弓にも魔法にも弱い。遠距離で倒すのが楽。
ゴーストVIT50 POW22 DEF1 SPD18 DES7 魔法に弱い。禁呪に弱い。
ハイオーク ゴブリン兵。病気
オークチーフ オーガ兵 殴るだけ。魔法で倒しきれると思う。
オークメイジ オーガ兵 ファイア 
オークロード オーガ兵 ガチ殴り
インプ ゴブリン兵→オーガ兵 SLEEP
ガーゴイル 剣闘士 クイック,シールド,Mシールド
    射程5なら一度だけ逃げ撃ちできる。
    9000超えの魔法系が有効で攻撃→ブリザードで凍らせると良い。
ヴァンパイア ソンビ兵 病気,ブリサード
ハリコン アサシン トルネド
    雑魚の中では最強かも。弱点がない。トルネドx3連続で撃って撤退したりテロも多い
だが一発当たりのトルネードは700前後なのでそれほどではない
マイルフィック ソーサラー スリープ インフェルノ2400ダメ
アルピナかフィオナでMバリアとヒールで余裕
アガレス 神官兵 フィアー クエイク240ダメ
アルピナかフィオナでMバリアとヒールで余裕

51 :
一度んだ奴は復活させないで欲しいわ
某クソビッチも倒してもんでくれないし。

52 :
武将Lv1基本値(+成長率)上級兵種スキル
ライオネル
エリアス 4200(+100)MP300(+7)攻68(+1)魔98(+2)速12(+1)剣or聖 パワー,Lv12トルネード,-【禁】サンダー
ケヴィン 3600(+100)MP250(+6)攻72(+1)魔34(+1)速22(+1)レンor剣orランサ シールド,-,-【禁】-
フレデリック 4000(+100)MP250(+6)攻84(+1)魔23(+1)速18(+1)重or聖 不明
ドナ 3800(+100)MP300(+7)攻47(+1)魔20(+1)速30(+1)アサ スリープ,Lv11クイック,Lv14?トルネド【禁】爆破
リーネ 3500(+100)MP300(+7)攻90(+1)魔40(+1)速17(+1)重or聖orランサ 聖剣,Mバリア,シールド【禁】-
デュロス 3900(+100)MP250(+6)攻76(+1)魔24(+1)速20(+1)レンorスナ 不明
アルピナ 4900(+100)MP500(+11)攻22(+1)魔78(+1)速12(+1)神 ヒール,Mバリア,Lv11?WHファイア【禁】ロングヒール
フィオナ姫 5200(+100)MP900(+10)攻8(+1)魔87(+1)速7(+1)神 ヒール,Mバリア,Lv12ホーリー【禁】Lv9ロングヒール
ワンダ 2400(+100)MP300(+7)攻70(+1)魔59(+1)速20(+1)海roスナ トルネード,?,?【禁】?
エルバート 3200(+100)MP250(+6)攻58(+1)魔30(+1)速12(+1)ラン 不明
ヘルガ 5200(+100)MP200(+5)攻60(+1)魔20(+1)速25(+1)レンorスナ ヒール,Lv10シールド,-【禁】ロングフィアー
ベトリヌス 3000(+100)MP900(+14)攻6(+1)魔118(+2)速5(+1)神orウィ ファイア,Lv10スリープ,Lv12インフェルノ 【禁】Lv20クエイク
盗賊団
ゲイル 2900(+100)MP200(+5)攻55(+1)魔42(+1)速27(+1)海orレン 不明
トビー 2900(+100)MP250(+6)攻63(+1)魔44(+1)速34(+1)レンorアサ 不明
バッドブル4600(+100)MP300(+7)攻102(+2)魔8(+1)速5(+1)海 不明
タミリア
アデル 4500(+100)MP250(+6)攻62(+1)魔32(+1)速10(+1)海 シールド,?,?【禁】?
アルカナス 5200(+100)MP200(+6)攻60(+1)魔20(+1)速25(+1)神 スリープ,シールド,?【禁】?
ブルーナイト 5200(+100)MP300(+7)攻105(+2)魔11(+1)速14(+1)重or海 特技 不明
レッドナイト 5800(+100)MP300(+7)攻82(+1)魔36(+1)速17(+1)無 ヒール,LV10ファイア,-【禁】-
ブラックナイト6200(+100)MP250(+6)攻110(+2)魔20(+1)速15(+1)重orラン Lv12までスキルなし
シルバーナイト7000(+100)MP250(+6)攻94(+2)魔42(+1)速14(+1)重or聖 Mブラスト,クイック,ヒール【禁呪】?
ラメンティア 6200(+100)MP500(+12)攻19(+1)魔89(+1)速9(+1)ソサorウィザ ファイア,Lv4シールド,Lv10インフェルノ【禁】Lv15メテオ

53 :
バーク
ジョナサン 7000(+100)MP320(+7)攻94(+1)魔52(+1)速16(+1)重or聖 Lv10ヒール,Lv19閃光衝,-【禁】Lv12?ロングヒール
ミラージュ 6000(+100)MP280(+6)攻108(+2)魔43(+1)速23(+1)重or聖 Lv10ヒール,Lv13ホワイトファイア,?【禁】?
レグナ
マイケル 5000(+100)MP450(+10)攻63(+1)魔44(+1)速54(+1)レンorスナ 不明【禁】爆破
レオン 3100(+100)MP250(+6)攻60(+1)魔40(+1)速15(+1)スナ 不明
リザードマン4800(+100)MP290(+6)攻130(+2)魔7(+1)速16(+1)海 不明
メモリア 7200(+100)MP900(+14)攻16(+1)魔88(+1)速14(+1)ソーorウィズ ブリザ,Lv12フィアー,Lv22リヴァイア【禁】Lv17クエイク
ヴィオレ 7200(+100)MP300(+7)攻90(+1)魔50(+1)速15(+1)海or剣orランサ シールド,Lv12フィアー,?【禁】???
ベイワロス 6000(+50?)MP500(+11)攻12(+1)魔80(+1)速8(+1)ソサorウィズ ブリザ,Lv7トルネード,Lv10スリープ【禁】Lv18クエイク
ギルガメッシ6200(+100)MP280(+6)攻108(+2)魔43(+1)速23(+1)重or聖 Lv10ヒール,?,?【禁呪】Lv15ロングヒール
ロッテワロス 6000(+20?)MP500(+11)攻12(+1)魔85(+1)速8(+1)ソサorウィズ トルネード,Lv11ブリザ,?【禁】Lv9サンダー
リカルド 6500(+100)MP250(+6)攻62(+1)魔85(+1)速18(+1)重or聖 スリープ,毒液.?【禁】?
スライム
グリーン 5000(+100)MP310(+7)攻60(+1)魔8(+1)速15(+1)無 ヒール,?,?【禁】Lv13ロングヒール
ポイズン 5400(+100)MP390(+7)攻62(+1)魔8(+1)速22(+1)ウィザ毒液,?,?【禁】?
レッド 4400(+100)MP340(+7)攻60(+1)魔58(+1)速20(+1)魔 ファイア Lv11インフェルノ,?【禁】?
ブルー 5000(+100)MP360(+7)攻65(+1)魔8(+1)速17(+1)ソサ 不明
マジカル 4400(+100)MP480(+10)攻50(+1)魔68(+1)速23(+1)ソサ Lv1ファイア,ブリザ,?【禁呪】サンダー
ブラック 4600(+20?)MP320(+7) 攻62(+1)魔8(+1)速29(+1)アサ 不明

54 :
俺にはこういうデータ纏めるの無理だわ。
素直にすげぇよ。
攻略本だせそうやなw

55 :
ネ申が舞い降りたと聞いて戻ってまいりました。
また最初からやってみようw
まとめ乙

56 :
いや、デバッグモードで見れば分かるだけだから。

57 :
1周目は何も知らずにリーネさんをセイクリッドなんとかぶっぱ切り込み隊長として愛用してたよ

58 :
それを見てかつまとめてくれてるんだからありがたいことだろ。

59 :
ホント素直じゃないんだからあ cvドナちゃん

60 :
タイトル画面からしてリーネじゃないのな

61 :
今はリーネさん(笑)のことは言わないでよぉ

62 :
ふとんパスタ氏が冬コミに投稿したイラストってどんな感じだったんやろ?

63 :
まくらカバーソフトやふとんパスタって響き的におもしろいしけっこうネーミング好きなんだけど、
魔剣士リーネだけはどうしてこうもつまらんネーミングになってしまったのか…

64 :
このとりあえずリーネさんのこと叩いておけばいいみたいな流れやめろよ!

65 :
聖剣とかいうならオークとか闇っぽい相手へのダメージいつもの倍とかでも良かったよね

66 :
>>64
いやいや、タイトルはともかくリーネさんを叩くつもりはないよ
俺あのゲームの中ではリーネさんが一番好きだし、お姉さんキャラに甘えまくりたい
途中まではメモリアもかなりタイプだったんだけどな…
虜囚システムにちょこっとお世話になる程度に考えてたのが不意打ちではげそうになった
まぢであーいうのはやめて欲しいし、作るならせめて最低限選択肢での回避ルートを用意して欲しかった…

67 :
そもそも 魔剣士リーネ(仮) でプロット段階のネームであって
それからはかなりかけ離れた話になったのにもかかわらず
仮ネームを本ネームにしちゃってるのが間違い
安直に2にしないで次作はタイトルから仕切りなおして欲しい
サブタイトルに リーネ2 くらいは入れてもいいが

68 :
メモリアこそ寝取られを体現した存在だろう
他の女は寝取らせだし

69 :
一応登場回数としては一番多いから問題ないと思うが。
ただタイトル画面とアイコンがなぜリーネじゃないのか
それとラメンティア・・・

70 :
>>66
不意打ちだからいいんじゃん

71 :
俺もメモリアの寝取られは無くすか回避できる様にして欲しいと思った一人だな。
虜因システムを宣伝してたので寝取らせ風味を期待してたからかなり不快だった。
せめて体験版で予想できる様にしておいてくれれば良かったのに。

一方、虜囚システムは好みに合致して非常に良かった。

72 :
メモリアは処刑できればよかったな
リーネ2では処刑コマンドあるのかな

73 :
パスタは老舗だから新しい寝取られ試行錯誤してるんだろうけど、
寝取られって不意打ちが一番興奮するってのはみんなわかってんだけど、
今じゃ寝取られあるって分かってる上で買うから不意打ちってのが味わえなくなってきてたんよ
だから久々に「こいつ寝取られるんかよw」てのと、いきなり来られたダブル不意打ち食らって、寝取られ好きからは好評だったんだよなこれ・・

74 :
いや、戦争ものであの展開はベタでしょ。

75 :
前にも書いたけどあれ不意打ちに入るのかなぁ
この娘やられちゃいますよ!ってサインは随所に出てたと思うが

76 :
サインは出てた。そういうシチュエーションがあるだろうとは予測できた。
でも「あの」タイミングで出してきたのがよかったんだと思う。
予定された寝取られの中にうまく不意打ちを入れてきたというかなんというか。
あとは>>73

77 :
いや、1周目は回避不可でもいいのよ、メモリアは。
2周目以降は回避出来て新たなエンドとか欲しいと思ったけど、パスタの技量じゃ無理ぽだな。

78 :
製品版のゲーム中だとサインは出まくってるけど、
体験版や購入サイトの説明にはまったく出てこないんだよな
唯一公式のキャラ紹介を見ていれば予想できるくらい

79 :
>>71
だよな、やっぱガチすぎる寝取られは苦手だわ
俺みたいなライト層には虜囚システムで楽しむ程度がちょうどよかった
それが回避不可の不意打ちであんな生々しく描写されて、割り切ろうと思ったけど結局最後まで胸糞悪い感情が無くなる事はなかった

80 :
話が稚拙すぎ これに尽きる
国が崩壊して満足に動けるのが主人公たちだけな状態なのに
危険だからって自分から遠ざけるのも馬鹿らしいし(本隊が一番安全だろうに)
分断された領地をずっと放置してるのもあほらしいし(海運は遮断されてねーだろう)
なにより指揮官の采配に異論出してそれを認めるのも普通はない
(作戦前の配置転換要求とか普通なら却下だ)
読み手がおかしいなと思う事に対する答えを提示できてないのが一番ダメな点
不意打ちってより寝取られるための舞台を用意するのが今までより稚拙、劣化してる

81 :
またなんか懐かしい流れだな
この手の人って作品紹介やら体験版やらでどういうゲームか理解できんのだろうか

82 :
いやあくまで同人ゲーなんだからそこまで求めんでも
俺は2周めからはチュートリアル外して欲しかったなぁ、寝取られるってわかっててしかも一度寝取られてる女のところに往復するのだるかった

83 :
ガチの寝取られはダメとかなんでこれやったんだこいつら

84 :
もっと故意的に主人公キャラがしなくてはいけない行動
(FEでいうと主人公しか占領能力がない等)とか取り入れて
その為に仕方なく寝取られるみたいにできないものか

85 :
今の戦闘システムだと捕縛されない前提で攻略するのが楽なんだよな。
戦闘でユニットがいくつか壊滅するのが当たり前になるシステムのほうが女因システムに合いそうだ。
むしろ捕縛されたほうが楽に攻略できて、それを救出しようとすると難易度が上がるシステムが面白そう。

86 :
>>83
ほわほわした絵柄でザックリと心をえぐられるのがいいのにな…
あと上の方で言われてたけど枕とか布団とか
色々連想させるネーミングは上手いと思う

87 :
ドナとドナの回収役ふたりでスパイを繰り返すだけで壊滅させられるってのがなんとも

88 :
初心者救済措置なんだろうが、攻め手はエリアス一人だけで十分なのがなんとも
たまにフィアーで逃げちゃうのはご愛嬌w

89 :
公式チートだからな。いやなら縛れって話で

90 :
退魔師はステータスで表示されるだけだけど妊娠するのが良かった。
長いスパンのゲームだし出産イベントとか無くても妊娠した!→戦線離脱とかありゃいいのになー

91 :
>>90
それは俺も思うけど、ちょっと物足りなかったよな
鬼に妊娠させられて嫌がるシチュはあったのにイケメンやハゲの時はステ画面にぼそっと妊娠って載ってるだけだったからな
寝取られとの相性も悪くないし精液量とか妊娠の発想はいいんだけど、欲を言えばもう少しそれを掘り下げて欲しかった
特にあかねがイケメンにやり捨てられた時は、本来来るハズだった退魔士に加えてあかねまで孕まされて…って妄想が捗っただけに
そのあたりに言及がなかったのが惜しかった

92 :
退魔戦士はあのステータス画面と脳内メーカーがいい仕事しすぎてるせいで
回想シーンを使う気になれないから困る
リーネの女囚システムはあれに比べると思ったよりエロさを感じなかったなあ
続編にはもう一工夫あると嬉しいんだが

93 :
>>92
わかる
ステータス画面で全裸で赤く点滅してるのが何かもうたまらない

94 :
ドナちゃんが妊娠して出産するじゃない。
みんなの記憶から抹消されているのかしら。

95 :
好感度考慮した戦闘直前のセーブデータこさえたりしたなー

96 :
妊娠出産して割りと速攻戦線復帰するじゃないですかドナちゃん、女は強いってレベルじゃねえ

97 :
>>92
全ての寝取られゲーにあのシステムを搭載して欲しいぐらい好き
主人公が脳天気なこと言ってる同時間帯にヒロインが他の男に裸見せてると思うとすごくいい

98 :
でも実際は同時間帯に犯られてる場面がほとんど無かったりする

99 :
「寝るか・・・」(画面暗転して翌日へ)のまさにその瞬間に防御力↓(服が脱げてる)シーンとか
上手いと思ったな

100 :
えっ、ドナ出産イベントとかあったのか…帰ったら見よう
>>97 ステータスってだけで、裸になってる≠犯されてる。なのは凄いよなぁ。
只の滝修行だったり、風呂でも脱ぐだろうし。
最高の寝取られ演出だと思う

101 :
イベントはない、なんか生んだ瞬間仲間になる
よく考えたらお腹に子供がいるのに戦ってたんだよな、母強しw

102 :
他の娘さん達がオナガー(オナニーガール)になってる中で、ドナは真面目に子育てしてて偉いと思った。

103 :
他のヒロインはアホだなぁこいつらとしか思えなかったけどドナちゃんは悲壮感溢れててかなしくなった
もう一度言う、ドナ以外のヒロインはアホだ

104 :
いやまあ極論あほじゃなければ寝取られなんぞ起きないわけで
寝取られゲーのヒロインはあほじゃないと務まりません

105 :
旅に出たいとかオーブを見つけてくるとか
好奇心というのは知能指数と比例しているような気はする

106 :
リーネとかアホかなぁ?
ちゃんと好きになった人に抱かれて感じる女と、エリアスという他に好きな奴いるのに感じる女とだったらドナの方がアホだと思うがw
二次元主人公絶対主義で考えると確かに逆なんだろうけどw

107 :
ワンダの姉貴に勝るものはない

108 :
次のアップデートは3月か
そろそろ次回作の情報が知りたい

109 :
このゲーム面白そうではあるけどそれなりに抜ける?
そこだけが不安だ

110 :
SLGに慣れていないなら若干の面倒さは感じるかもしれんが、多かれ少なかれキャラに愛着持つと思うからそれを踏まえると抜ける。
セーブデータ当ててシーン回想見てもそこまで興奮しないかも

111 :
とりあえず買ってみたけど捕虜になっても牢屋見れないのだけど・・
左下の青い玉?とか無いんだが

112 :
シナリオ進めないと出ない
ある意味それ出るまでがプロローグって感じかな

113 :
ごめ 自己解決した
どうやら帝国に捕まらないとなにも起きないらしい
試しに帝国に負けたら出てきた

114 :
リーネ可愛いのに声酷いね・・・
他のヒロインはいいのに

115 :
えっ?酷かったか?
主人公より年上で落ち着いた感じがちょうどあってたし、俺はかなりよかったと思うけど…

116 :
セイクリッドフォール(棒)

117 :
個人的にはリーネはあか抜けない、いもくさい感じの声がエロシーンでは逆に良かった

118 :
これオートにしたら音声あるところ最後まで読まんで次行っちゃうのね

119 :
セイクリッドフォール(芋)

120 :
セイクリッドフォールの人気に嫉妬

121 :
クリア
個人的にはリーネが一番可愛いと思った
声はちとアレだけど 特にエロん時
この作者さんキャラがそれなりに可愛いけど下着は苦手なんやろか
下着好きなおいらにはそこだけ−だった

122 :
久米田が漫画でネタにすれば
万乗先生みたいにパンツに気合を入れてくれるかもしれん。

123 :
全体的にドラゴンボール調なエロくない塗りだから
特に衣類とか鎧とかに響くな

124 :
まあ正直ここの絵には全く期待してないから
キャラが女だと分かればそれでいいよ

125 :
同人ゲーやりだしたんつい最近だからよく分からんのだが
このサークル?他と比べてもしかして絵あまり上手くないん?

126 :
前作と比べて絵があんまり進歩はしてない
けど同人だからね、自分の肌とチンコに合えばなんでもいいと思うよ

127 :
うまいとは言えないけどなぜかチンコにくる絵柄なんだよね。まぁストーリーあってこそだとは思うが

128 :
汗でしっとりしてる感じが良いよね。情事の汗ってNTRには必須だと思ってるのでちんこに直撃よ

129 :
この3レスでお前らがどれほどチンコを大事にしてるかわかった

130 :
>>127
なんかわかるわ
エロ漫画とかで絵は決してうまいと思わないんだけど何回も抜けるのと同じ感じ

131 :
ちょっとだけ塗り良くなってると思う

132 :
退魔戦士彼女をパッチ当てずにCG達成率100%にして
パッチ当ててから全回想とED埋めた(ステータスイラストはわからん)けどCG達成率が99%にしかならない
どこか取り逃しやすい所ある?

133 :
自分も100いかないから 仕様だと思って諦めてる

134 :
追加した絵の一部が確率に反映されてないのかもね

135 :
誰か後半のセーブない?出来ればラスボス前後の。
ラスボスのBGMがなんか聞きたくてしょうがない。
気が向いたら頼む・・・。

136 :
>>135
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2797659
該当データはNO.1 アラモス城直前

137 :
ありがとう。

138 :
ふとんパスタ氏に
純愛要素やワンダ、ヴィオレの姉御的キャラのイベント補強
を望んでる方々ってなんなの…
そんなのを手がけいる暇があるなら既存イベントの強化か新作に注力してほしいと
思うんだけど。
純な娘が寝取られてしまうのが氏の良い作風だと思うんだけどなぁ。

139 :
ワンダはユーザー以前にパスタのお気に入りだろw

140 :
パスタはオバンスキー?

141 :
自分の好みに合わない要望にケチつけても良いことないぞ

142 :
いや、ワンダは元々パスタ的にはどうでもいいキャラだったんだけど、ワンダだけイベント無いのはどうしてだ!
ってコメントが結構多くて、それで追加で作成だったはず。
パスタもワンダは思いのほか人気が〜とかブログで言ってた気がする

143 :
寝取られゲーなのにガチすぎる寝取られやめろって人たちもいるしな

144 :
寝取られるキャラを自由に選べる寝とらせゲーだと思っていた人も多いからその辺難しいな
個人的には歓迎で一生メモリアの面倒みたいレベルだけど

145 :
ガチ寝取られやめて派だけどまさに>>144の通りだわ
退魔戦士の時みたくーって軽い感じで始めたら、一番思い入れあったキャラがまさかの回避不可の不意打ちだったし…
いつも基本的に寝取られをあくまでもIFルートの1つって仮定した上で楽しんでたから、救いのあるルートがないのは心が辛い
もちろんそういう寝取られゲーム自体を否定するつもりはないけど、前作に続いて今作も自分の裁量でって感じのシステム紹介で
安心してプレイしてたらいきなり不可避の寝取られって展開は勘弁して欲しかったっていうか、そういうのがあるならあるで事前にわかるようにして欲しかった

146 :
タイミングが不意打ちなだけで
寝取られるのはわかってたことじゃん

147 :
パスタは告知なんてせんだろうw
過去にもそんなん無かったし、何よりあいつはガチのネトラレーマーw
今でこそ認知されてきた寝取られの世界でも老舗だから、絵下手なのに尊敬されてる人だしw
NTRにはこだわりとプライド持ってるんじゃないかな

148 :
グレゴリーEDまだ!?
グレゴリーEDじゃなくても魔族の誘いに乗ったエリアスがファルコン側についたヒロイン捕獲してって処刑するなり調教するなりしてみたいけど
そこまでいくと最早別ゲーすぎるからダメだな

149 :
>>145
過去作やってるなら全員やられるってわかるだろ・・・

150 :
むしろワンダがなくて最初ビビったくらい。

151 :
>>145
ただあれは事前にわからなかったからこそ不意打ちですごいくるものがあった

152 :
いい加減構うなよ

153 :
村の掟みたいなやつ出して欲しいのぅ
そういや中世ヨーロッパ風の寝取られ作品て全然無いんだよなぁ
主人公は近衛隊長で国で一番強いカッコいい兵士で、お姫様とも恋仲なんだけど、身分違いで表だったお付き合い出来ない。で、政略結婚で他の国に嫁いでいく、みたいなんいくらでも設定楽にできそうなんだけどな・・・
ドラクエ8の姫様がチャゴスに嫁いだり、タイタニックのローズが結局貴族と結婚みたいな、
そういう村の掟みたいな「仕方ない寝取られ」を頼みますパスタ!

154 :
なんちゃって中世的ファンタジーってことならリーネでいいんじゃないの
まぁどちらかと言えば、中世よりは古代寄りっぽい雰囲気だったけど
そもそも、それを区別するほど資料を集めてないだろうし、集める気もないと思われる

155 :
>>145
俺もまったく同じ感想だ
不意打ちは寝取られなら何でも大好きな人には良いかもしれないが
寝取らせ風味は大好きでガチ寝取られは大嫌いという俺みたいなのには嫌過ぎる
2週目からでも良いから回避ルートがほしかった
寝取らせ風味のみの作品を探そうにもジャンル的には同じ寝取られだし、
寝取らせタグはまた別物だから、宣伝や体験版で判断するしかない
リーネは宣伝内容も体験版見ても寝取らせ風味の部分しか書いていなかったから判断しようがなかった

>>149
ここ数年のしかやってないが、回避不能ガチ寝取られは無かったぞ

156 :
村の掟リメイクって話もちろっと出たけど普通にお流れしたしなぁ。
あれ好きなんだけど短いというか掘りが浅いというか。

157 :
>>155
不意打ちこそ寝取られの真髄と思う俺のようなのもいるわけで
趣向なんて人それぞれだから否定しようとかそういうわけじゃ全く無いけど
告知してたらしてたでそういう不意打ち味わえないからなあ

158 :
>>155
ならもう買わなきゃいいじゃん
ガチ寝取られが嫌な奴なんてパスタは想定して無いとわかったんだから

159 :
そもそも、そのハッピーとバットの2ルート必要、って思想がわかんないんだよな。
ハッピーで主人公と幸せになりましたーとか言われても、ヒロインに対して「お前、イケメンのチンコ突っ込まれたらそっちいっちゃうじゃん」
とか思っちゃうし、正直いらんのよね。

160 :
>>155
>>145と似たような文体・・・あっ(察し)
>>159
1週目に純愛ENDを見てから
寝取られルートはギャップが楽しめて良いよ

161 :
大体作者が作りたいものを作っているのにそれがいやならやらなきゃいいだけの話
なぜ嫌だ嫌だと文句しか言えないのだろうな

162 :
なんか少しでも内容に意見を言う奴が出ると
「俺がパスタの事を一番理解しているんだ!むしろ俺の意見がパスタの意見だ!」
ってな感じの奴が湧くな

163 :
俺が、俺達が

164 :
>>160それは分かるw
でもハッピーその後のNTRとか好きだからなぁ・・・

165 :
NTRルートやるのを後に回すと
共通部分をスキップしてしまうから充分NTR感味わえないんだよな
俺も>>164のいうその後のNTRのが好きだ

166 :
>>160
俺は火に油を注ぎそうな感じだったからずっと黙ってたし、俺とは違うよ
>>152>>161
なんか俺や>>155が脈絡なく進んで文句ばっか言ってるみたいない言い方されてるけど、
元はと言えばネチネチと掘り返してくる>>143みたいなのがいるのも一因

167 :
いいから黙っとけよ

168 :
お前が黙れ

169 :
いやお前だろ
ほんとノイジーマイノリティーってのは五月蝿いんだな

170 :
別に作者のページで暴れたわけでもなし
なぜにここで感想や意見を言うことを黙らなければいけないのだ

171 :
意見や感想ならだれも咎めない。
だけど、俺の性癖に合わないふざけんなって言うのは意見ではない。駄々だろ。
カレー注文してポークカレー出てきて、俺はチキンカレーしか好かん。ふざけんな!って言ってるようなもんだろ。
スレの雰囲気を悪くしている以上害悪でしかないんだから、駄々こねるなら黙ってろよ。

172 :
どう見てもお前が一番スレの雰囲気を悪くしてるぞ

173 :
パスタ1本分

174 :
ひぎぃ

175 :
>>171
ディスプレイにチキンが乗っていたカレー注文してポークカレー出てきたら
ディスプレイ直すかチキンカレー出すかしてくれって言って何が悪いんだ

176 :
あんな前振りがあったのに何故寝取られないと思ったのかが謎
回避できないのが嫌なら、合わなかったってことで次からやらなきゃいい

177 :
スレ伸びてるなとおもたら けんかしてるだけか。

178 :
体験版のセーブデータをバイナリエディタで改造して楽しんでる俺は勝ち組
このゲームはシステムの出来がいいよ
エロゲーとか寝取られ関係なく、1つのSLGとして普通に完成している

179 :
まあガチ寝取られ今回あったのだから
そういうのが嫌な奴は次回から回避するなり人柱待てばいいだけのこと
ガチ寝取られが嫌だから作るなとか、事前警告を表示しろとか言ってる奴がおかしいだけ

180 :
>>179
最後の一行が余計
必要無い煽りを入れるくらいなら黙っておいらほうがいい

181 :
まぁ処女厨が騒ごうがパスタは何があっても寝取られゲーを作り続けるだろうから安心だわ。
スレがちょっと荒れる程度だしなんら問題はない。

182 :
>>180
> おいらほうがいい
動揺するくらいなら黙ってたほうがいい

183 :
処女厨じゃなくて独占厨な
寝取られ住民そこいつも間違えてるw

184 :
寝取られ住民からすると独占だろうが処女厨だろうが似たようなもん。

185 :
なんでもええねん、可愛い女の子がエロ可愛く堕ちてくれればそれでええねん
あと俺は貧乳気味が好きです

186 :
>>182
そういう煽りがいらないって言われてんだろ
なんでそうやってけんか腰になるんだよ

187 :
いいかげんにどっちもやめたら?
子供じみた喧嘩を周囲からどんな視線で見られているのか、考えてみたほうがいい
最後にレスしないと負けとか思ってそうだね

188 :
孕んだガキを産む決断をしたドナには、ファルコンと一緒に滅びろと思った
一度寝取られたキャラは、完全に敵になる&刑or永久離脱を選ぶ展開でもよかった
キャラに対する思い入れが強いがゆえ、気に入らない結末になったら意が芽生えるのは認める
でもNTRってのは、この悔しさと激しい感情こそが良さだと思うわけよね

189 :
IDの単発率が異常だな

190 :
>>188
ちょっとわかるな
メモリアとかどの面下げて戻ってきてんだよって思った
本人の目の前に領民全員並べさせて一人一人打ち首にしていって絶望と後悔のどん底につき落としてやりたい気分だったわ

191 :
>>187
自治厨も似たようなもんだよ

192 :
発売当時からしばらく処刑処刑騒いでた奴だったか

193 :
俺は去年の年末辺りに、半角二次元板のNTRスレでこのソフト知ったクチ
別人ですから!ざんねん!

194 :
処刑したかったと言ったやつに粘着した挙句論破されて暴れていたやつの方が印象深かったな

195 :
パスタ1本分

196 :
発売当初はメモリアでズキュンズキュンしてたが、最近ではドナ&リカルドで興奮するために起動するくらいですね
シュチュが自分好みなのと、差分があのシーンだけ上手い使い方してる
俺 NTRというかやっぱ霊プが好きなだけなのかもしれない

197 :
俺はヘルガの探索レイプのほうが好きだ
ドナもそうだが、レイプ後の会話が悲壮感あって余計興奮する

198 :
好きな女の子が気持ちの良いセックス出来ていて幸福なら抱かれてる相手が俺じゃなくてもまあいいか
っていう気持ちがあるなあ、俺には
だから俺はNTR物が好きなんだと思ってた

199 :
もう3月になるし、そろそろ何らかの発表が欲しいところ

200 :
前は初情報から約1年で発売か
今度はどうなるんだろ

201 :
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira141233.jpg
この真ん中ではなく、どちらか寄りになったときの敗北感

202 :
むしろ俺は俺側に来たとき「何事!?」ってなるからイケメン側行って欲しい。
俺に惚れて〜とかそんなんじゃなくて、単純に怖い。

203 :
同意、現実じゃ人の肩を勝手に使って寝やがるくらいの根性あるもんな、惨事ブスは

204 :
右肩にガングロギャルが、左肩にパツキンにーちゃんが寄りかかって寝始めた時の俺の心内は誰にも推し量れないだろうな

205 :
同志よ……

206 :
ブログ見に行ったらヘルガパッチから既に2ヶ月か…コメントみたら次の追加は3月末って書いてるし4月中旬には出るといいな(´・_・`)

207 :
久々にすんげぇ抜いた。寝取られっていいものですね

208 :
当たり前だよ、なあ?

209 :
埋め

210 :
このサークルはリーネで知って色々とツボったけど退魔はどうなんだろう

211 :
リーネとは違ってSLGじゃなく、AVGタイプのゲームだけど普通に面白いよ。
もちろんNTR物だしシステムが色々とエロい。フラグ管理がものすごい大変だけど、そこはがんばって。

212 :
>>211
サンクス買ってみる

213 :
ゲーム性が売りじゃなくて
寝取られのためのゲーム性を追い求めてるサークルだからな
ツボったってのが寝取られ要素なら買うといい

214 :
退魔戦士〜は変な鏡(ダブルヒロインの状態チェック)の画面がすごくエロいです…
>>211
サイトにかなり詳細な攻略が載ってたから苦労しなかったかな

215 :
そろそろ動きないかなぁー

216 :
>>33から2ヶ月と1週間経ったがまだだったか

217 :
3月末予定の更新まだこないね

218 :
冬コミの姫&ドナちゃんイラストをウプしてお茶を濁してもええんやで。
(調整くらいのアプデだったらね)

219 :
リーネは、色々な上限が一律9999だったのが惜しい
一部敵キャラのHPと指揮力上限を2倍にした超HARDモードも欲しかったなぁと
難易度MAXのラスボスは鬼畜仕様のほうのグレゴリーでよかったと思う
聖騎士で団体組んで畳み掛ければ倒せなくは無いからな

220 :
パスタが三月末っていったら五月末くらいに思った方がいい
パスタの予定は当てにならないからな

221 :
>>219
その程度ならウサミミあたりでいじればいいじゃん
つか、吉里吉里なんだから適当に抽出してキャラと配置データいじって加工すればいい

222 :
謝罪会見を開こうと思う

223 :
追加きてた。
レッドナイトとヴィオレの追加か…
メインの追加してくれたほうが個人的には嬉しいんだけどなぁ。

224 :
>>当初の予定とは大幅に変わってしまいましたが追加データアップしました。
>>まだまだ直すところや追加イベントがあるので、また更新します。すみません。
ver 1.17 きたあああああ

225 :
セーブデータはよ

226 :
ヴィオレ追加は信頼度上げてある状態ですでにヴィオレとエリアスのHシーンを起こしている状態で会話
レッドナイト追加は信頼あげて会話で発生

227 :
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2852368
ver 1.17 回想/CG 

228 :
>>221
開始時にチートしても上限チェック入って9999になるのと
ボスは最終MAPに行くまで値の編集が出来ないので
開始時にいじったデータで最後まで遊べないのがチートで楽しむ場合の障壁になっている
だから弄るとしたら製品版より体験版のセーブデータのほうが都合がいい

229 :
サークルスレでチートの話題を続けるのもなんだが、
セーブデータじゃなくて本体弄れってことだろ

230 :
チートなんか使うのは俺ツエーしたいゆとり馬鹿か、逆に難易度上げたいマゾだけだしなw
基本前者のゆとりが多いw

231 :
やはりバッドブルよりファルコンの方が抜ける
ファルコンは偉大

232 :
ファルコンってなんか肌がもちもちしてそう

233 :
俺も気にはなってるな。妙にエロい身体つきというか男の身体とちょっと違うなと…
男女の描き分けがもうちょっとうまくできんものかな
ネタじゃなくてファルコンのケツが気になる時がある。ぷりぷりしている
男はもうちょっと脂肪が少ないんだよ

234 :
アスリートのガチ筋肉はぷるぷるらしいぜ

235 :
ファルコン裸立ち絵の巨乳っぷりにドキッとした奴は多そう

236 :
ファルコンがパイパンでドキッとした

237 :
精液が溢れ出る描写だけだったのが惜しい。
アングルにも限界があったし、断面もほしかった

238 :
アングルっていうか画面がファルコンのケツで埋まってるのとかもあったけど何とかならんかったのか

239 :
ファルコみたいに力士と筋肉質マッチョマンの中間的な体型の男も実在する気がするがな
あまり多くは無いタイプだろうが

240 :
若い頃筋肉付けてた上にさぼって脂肪が付くとああなる
結構いるよ

241 :
>>238
寝取られた側としては、画面一杯にファルコンのケツがクリスタルに映るとか
二重の意味でダメージだろうか。鬱勃起すら出来ないもんなw

242 :
エリアスの場合、ファルコンのプリケツに欲情してる可能性もある

243 :
くっ・・・・・・!レッドナイト・・・・・・!
エリアス君はやっぱあかんw

244 :
エリアス「誰だっけ、あのツリ目の、序盤から仲間に居る、あれ?ホントに誰だっけ・・・?名前が・・・?」

245 :
>>230
なにいってだこいつ

246 :
ハーレム寝取られエンドはやっぱりヒロイン全員立ち絵で
主人公の前に登場して何かしらの絡みが欲しかった。

247 :
全員子連れの悪夢ENDでもよかった

248 :
ファルコンのマジカルちんぽはNTR力と引き換えに着床率を捨てたものだから……

249 :
ファルコン様のパイパンチンポおいひいいいいいいいいいい

250 :
>>248
ドナきち・・・(´・ω・`)

251 :
新三大・魔剣士リーネの隠れた主役
1.ボテ腹はアルピナの特権、殉職もアルピナの特権
2.NTRゲーなのにレイプばかりされてしまうヘルガの立ち位置
3.女なのに貞操を奪われることの無いベトリヌス様最強説

252 :
今まで嫌悪してた寝取られねとらせの良さに気づかせてもらったいいソフトだった
絵はまだ拙い気がするけどなぜかエロくて何度もお世話になってしまう
魔剣士リーネみたいに女性側が背徳感を感じるようなエロゲーって他にないですかね?

253 :
リーネがよかったから、退魔戦士もやったんだが、
視点見れないモードで大体エンディングみたら満足してしまった。
つか、結構面倒くさい構造してるなこれ。

254 :
視点開放してからが本番やぞ!
…でもあのステータス画面いいよね

255 :
>>252
>絵はまだ拙い気がするけどなぜかエロくて何度もお世話になってしまう
わかる

256 :
>>253
>つか、結構面倒くさい構造してるなこれ。
こっちもわかるw
セーブデータの使いまわしが難しい

257 :
追加がくる前はそうでもなかったんだけどな
追加が序盤のBADと中盤のBAD
そこを取ろうとすると後半にいけなくなるから めんどくさくなった

258 :
そろそろ続報くるかな

259 :
追加データの更新だといいけど期待は出来ないかな
次回の更新内容まとめみたいな感じで終わりそうな予感…

260 :
新作はいつになるやら
>>252
ここのゲームは大体そんな感じ
ただし寝取られ好きじゃなければ、全く楽しめないのでリーネから入った人は注意

261 :
エロPRGとか作ってくれないかなぁ。

262 :
SLGとかRPGはヒロインに感情移入できて良いね
もちろん自分=主人公が勇者で

263 :
主人公が女の子ので今度は作って欲しいかな、もちろん彼氏とかありの

264 :
RPGで寝取られは微妙だわ
SLGも個人的にはあんま寝取られ感なくてなんだかな

265 :
なかなか難しいとは思うが
DQOMOSIROIはよかったぞ

266 :
>>265
そこの人って別のもん、作らないのかな?

267 :
ファルコンがぬ前に城壁が崩れ去った勢いで制圧してしまった
結局わざと負けてCG拝んだ感はある。切迫感が無かったな
RPGでやるなら、FF5みたいに10分以内に脱出って流れで
10分以内に救助しなきゃ挿入される、無関係のスイッチ押したらいたずらされるみたいなのを
半透明の小窓でリアルタイム配信されるとかだと燃えるかも
たとえばメモリア的なキャラ出して、普通にプレーしてたら絶対間に合わないけど
やり込めばギリギリ救助可能みたいな隠し展開もあるといい
あとは寝取られるだけでなく、敵武将を寝取る展開
倒したあと「お前なんかに・・・」から、単純に仲間に加える以外に
服を剥いでお仕置き、強制オナニー鑑賞、スライム投入、山賊投入、獣系で犬とか豚投入、
妊娠したらポイ捨て上等

268 :
まぁ最高難易度でも余裕だったから切迫感はなかったよね。それ、一番言われてるから
PRGは冒険中にお金無くして宿なくて困ってたら優しい店主が家の宿をお貸ししましょうか?とか言ってきて
喜んで泊まったら裏では実はヒロインが体売ってたとかそんな感じのお願い。

269 :
>>266
今作ってるみたいよ
まあ別サークルの話だからこの辺で

270 :
>>269
おお、本当だ。ブログで確認したのと、バージョンがいつのまにか1.04になってたので差し替えただけではすまず、また最初からやっているわw
それと、値段あげたっぽいね、300円くらいで買ったけど、今はワンコイン程度になっていた。

271 :
値段上げたんじゃなくて最初からよくある「販売から期間限定で値下げ」ってなってただけだよ

272 :
敵に悪魔とかいるし改造されたりでさらに堕ちて
ヒロイン魔物化とかもいいよね。
サッキュバスになって襲ってきてレベル下げてきたりとか夢広がりまくり。

273 :
魔物堕ちは悪堕ちよりもさらにNTRから離れるし俺は大好きだけど拒否反応出るやつもいるんじゃないかなぁ、パスタ自身も好きかどうか知らんが

274 :
>>271
あー、そうだった。でも、ワンコインでも十分安すぎる。
新作も寝とられ系だからwktk。
パスタも負けずに早く新作にとりかかってよね、ほかのリアル仕事なんかもうしてないんでしょ?

275 :
してるだろ

276 :
>>252
アームズ・デバイサーで女性主人公が彼氏を作った後に浮気して背徳感を感じるシチュがあった
他にも売春イベントなど、背徳感を感じながらのHシチュがあった

277 :
@

278 :
主人公よりファルコンさんのほうが魅力的すぎて
全然寝取られ感が無かった件

279 :
魅力・・・か?

280 :
いいから、とっとと新作に休み無しでとりかかれや、作者。
夏休みがあると思うなよ。

281 :
まぁあと2年くらいは新作は無いだろう
趣味でやってるサークルだし

282 :
リーネ金カツカツすぎだろこれ…
単騎掛けで固有技使っていくしかねえわ

283 :
時限イベントはラメ子とグレゴリーのやつくらいだったはずだしゆっくり進めりゃ良いと思う
そのラメ子とグレゴリーのイベントもかなり余裕あった記憶ある

284 :
ブロンズクリアしたけどラスボス軍団の兵数少なすぎてワロタ
ファルコンが8000いたからそれ以上なのかと思ったら…
これ難易度上げると糞強くなったりするのかね

285 :
ブロンズクリアしてルール理解したならばプラチナも大して変わりはねーよ

286 :
序盤から戦える割に強いメモビッチが一番苦労した気がする

287 :
リーネのプリケツはタイトルになるレベル

288 :
魔巨尻リーネ

289 :
「ふとんパスタ」か
冗談抜きでいうが、なぜかずっと「ふんどしパスタ」と勘違いしてた
ふんどしでスレタイ検索でてこねえぞ、どうなってやがると憤ってた

290 :
ほんのり塩味が利いてそうなパスタですね。

291 :
ふんどしって剣道の面篭手までとは言わないけどかなり臭いんだぜ

292 :
洗わないらしいな

293 :
そりゃおめぇちんこまんこ包み込む布なんだからフローラルな香りがしたら逆にこえーよ

294 :
角煮にいると本当にどうでも良い知識が増えていく

295 :
>>292
まわしと勘違いしてないか?

296 :
>>295
…………(かああっ)

297 :
ドナの不思議ダンジョンとか作ってくれんかな

298 :
サブなのにメイン以上の存在感がある子のスピンオフとな
そんなのはタイトルにも名前があるのに影が薄い人を差し置いて出せない

299 :
お花畑のヘルガ
リトルウィッチ ラメンティア
工○堂スタジオさんゴメンなさい

300 :
メインより存在感のないヒロインって誰がいるっけ

301 :
他の姫様が名前に姫って入れるのを自粛しているのに名前に姫って入ってるあの人

302 :
ドナドナ以外存在感無いみたいな流れや

303 :
色々考えたがやっぱりリーネさんが一番存在感ないと思う

304 :
詳細が出てこない次のパッチでは
存在感がきっと補強されているはず

305 :
リーネさんはタイトルにもなってるくらいなんだから存在感が無いわけないだろいい加減にしろ!

306 :
序盤のイベントでは活躍しただろいい加減にしろ

307 :
魔盗賊ドナかなんかにタイトルが変わるんじゃない

308 :
リーネいなかったらあの影の薄い魔族さんにされて終わりだったから…ッ!
エリアス君の命の恩人だものタイトルにもなるさなるんだ

309 :
まーたセイクリッドフォール(笑)さんが自演してるのか

310 :
そういや今月上旬に追加来るらしいが、予定通り作れてるのかな…
内容も含めて音沙汰無いけど、延期しないといいなあ

311 :
リーネがゲーム上も強かったら良かったんだけどな。
「あんなにも強くてエリアス君をいつも守ってくれる騎士が…」的な感動があったかもしれないのに。
騎兵の射程が2Lってだけでも相当行けたと思う。

まあリーネのダメっぷりはそれだけではないのだが…

312 :
威力はそこそこあるんだから燃費が良ければ1チャンあったよね。燃費も糞だから救えない
魔族に対しての特攻(あったっけ?)とかも高かったらよかったかも。

313 :
a

314 :
リーネはランサーにして単騎セイクリッドなんとか撃ってたけど
燃費は気になったな

315 :
まーあのシミュレーションパートは寝取られエロシチューを用意するための皿みたいなものさ。
皿にイチャモン付けるのは海原雄山だけで十分だ。

316 :
リーネの大型パッチ作ってるっぽいね

317 :
これだけの時間がかかるんだったら、もうアップデートは
いいから2作成に集中して欲しいのが正直なところだ・・

318 :
リーネでやり残した事があるならそれ消化しつつ、そこで生まれたアイディアを自作に生かしてもらえるから別にいいかなとか思ってる

319 :
純愛Hが追加だってよ
ありがたいけど、ユーザーのニーズに合致してるかというと、うーん
NTRこそ純愛とか思ってる人の方が多いような

320 :
いやNTRを純愛だと思ってる人はいないような
ユーザーのニーズ的にならNTRの方がいいに決まってるけど

321 :
正直これだけNTR追加されていまさら純愛ENDとかやられても「お、おう」ってなるな。

322 :
逆だとすごい興奮する

323 :
>>319
自分は少なくともまともなハッピーEDがなくBADしかない寝取られゲーはゴミと思ってる
判りやすい例だとアトリエさくら
ちゃんとしたEDがあってこそ ボタンの掛け違え の意味が大きくなるってものだ
寝取られの名作は寝取られだけのものよりも
いい話の中に寝とられ要素がある物の方が多い気がする

324 :
どっかのNTR小説書いてる人が、NTR物には長ったらしい純愛パートは本当に必要なのか?
NTR物は前提として「ヒロインが他人に犯される」があるから、純愛パートを読んでいても
「こいつはどの道他人にチンコ突っ込まれるんだろう」って思って主人公・ヒロインに感情移入できない。
もしかしたら自分は「恋人を裏切る際の葛藤を見せる女性」「女性が堕ちて行く過程」
が好きなだけでNTR物が好きとは言えないんじゃないだろうかとか言ってて、なるほどなぁなんて思ったなぁ。
NTRってむずかしいね

325 :
やはり不意打ちでなければ・・・

326 :
難易度ブラックってのはプラチナより↑ってことか?

327 :
メモリアとかフィオナ×バッドブルが良かった俺は
不意打ち好きなんだろうな

328 :
ベトリヌス様との純愛END with ラメンティアビキニ
オエェーッ

329 :
アザゼルさんの最新話見て貞淑な女性だと思ってた人が実はビッチでした!っていうシチュもいいよねなんて思った
まぁそういうのはパスタの趣味じゃなさそうだけどね

330 :
このペースだと、夏コミあわせとかはしてこないのねパスタ

331 :
同人だけで生活とかしてる人だとキツくても必こいてイベントにあわせようとしたりするけどパスタはそんな感じじゃないしなぁ

332 :
職付いてて同人はあくまで趣味って感じだろうしな。

333 :
会社辞めて同人制作に専念して欲しいわ

334 :
お前は鬼か

335 :
本業にしても問題ないくらい売上あるじゃないですか^^

336 :
DLsiteからマージン引かれるしさらに売り上げ金に比例して税金もかかってくるしなぁ
そもそも発売感覚がそこそこ長いからそれだけで暮らすのは結構きびしいだろう
コンスタントに作品だせるわけでもなけりゃ毎回リーネくらい売れるわけでもないしな
ダメなら再就職、ってわけにも簡単にはいかないしね

337 :
>>334
MMOの「会社辞めてくれませんか?」ての思い出した

338 :
ヘルガに純愛と山賊寝取られ追加されてたけど
パスタさんには純愛Hテキストは似合わんと思うよ。
純愛シナリオ自体はメモリアとの幼少の思い出とかで結構いい味出してるとは思うのだが

339 :
ヘルガ山賊はただのレイプっぽくてあんまり寝取られ感を感じなかったわ
その後を書いてくれたら違ってたかもしれないけど

340 :
俺って寝取られを楽しんでるんじゃなくてレイプの一形態として
寝取られも楽しんでるだけなんだなって>>339を読んで思った。
いつかのとかガテン系も脅迫レイプみたいなもんだったし。

ところでふと思ったんだが純愛系寝取りってジャンルないもんかな?
ヒロインはみんな彼氏持ちとか片思い相手がいるとか。

341 :
追加って純愛だったのかよ…
パスタ氏に純愛は求めてないよ!

342 :
俺はどっちも求めてるから満足

343 :
俺もそう
だけどパスタだからNTR強化のために入れたんだろう
純愛ENDのセリフは全て反転するかと思うと
暗いたぎりが止まらない

344 :
同じ画像で純愛verと寝取られverを作ればOK

345 :
でもエリアスチンコ小さいからなー
あんな馬鹿にされてたチンコと純愛なんて笑ってしまうよエリアス君
うむ。純愛CG加工してNTR妄想して俺は遊ぼうww

346 :
つーかパスタ先生、エリアス君の粗珍設定忘れてませんかねえ……
新規追加されたシーンだと、無かったことになってる気がするんですが

347 :
ファルコンの股間のソレは俺の物とは比べ物にならぬほどにとても大きく
黒光りしていてよく使い込まれていることが分かる。

348 :
今回はドナの例もあるし肉欲より理性的な愛情が勝る世界観なんだろう
書いてて思ったけどこのタイミングでパッチなり続編で
ドナ完堕ちがあったらいろんな意味でんじゃうかも

349 :
現段階だとワンダさんは絶対堕ちないんだよね?

350 :
メインヒロインってことはメモリアの純愛なしかい
他はいいけど、まっさきにあの人を愛してやんなきゃ駄目だろ

351 :
シミュレーションゲーとして考えたら
完堕ちさせてチート級に強くなったヒロインキャラがファルコンの前衛になる展開でもよかった

352 :
グレゴリーの誘いに乗って闇に染まったリーネと一緒に地上を殲滅するルートはよはよ

353 :
>>351
勝てない→ヒロイン敵落ち→さらに勝てないという悪連鎖に。

ふと思ったんだけど、高難易度では視界を制限できたら面白かったと思うんだよな。
プロローグの作戦でも分断されて互いの状況が掴めなくなって敗北したわけだし。
全体の展望が見えすぎているから戦力の集中も容易だしMAP兵器もデメリットなく使えてしまう。
武将の周辺少々しか視界が見えないようにすればスパイを送って偵察する意義もできるし
禁呪も警戒して撃たないといけなくなる。
何よりも「あ、やべ!弱いメインヒロインしかいない城に敵の大群来た!リーネ捕まっちゃったー!」
というショッキングイベントが演出できるんじゃないだろうか。
奥地に護送されたりするとさらに奪回が困難になって焦りそう。

354 :
それやるんだったら自軍領地+最前線敵領地とかかなー
諜報とかもきちんとやらないと敵軍の数が分からない感じで

355 :
シミュレーションゲーの難易度って結局視界情報だよな
目に見えている強敵ってのはあまり驚異に感じない
よくFEが難しいって言われるけどあれって敵の奇襲が多いからだと思う

356 :
あれは敵ターンで出現で即行動してくるから単なる初見しだしなぁ

357 :
「身の程をわきまえよ」

358 :
FEが難しいのは確率ゲーなのとリザ不可なのと途中セーブできないところじゃないかな。
途中セーブ可能な聖戦が難しくてしょうがないって意見はあまり聞かない。
加えて視界を奪われる索敵マップはもはやリセット前提で進むゲームだなw
リーネみたいな不確定要素の少ない難易度も低いゲームは視界を隠すのは適度に難易度上げられそう。
俺のライオネル軍はもうファルコンに骨の髄まで犯し尽くされてるから今更隠していらんけど
次に似たようなコンセプトのゲーム作るならこれは取り入れてほしいなあ。
あとはドナ特攻ゲーになるのはなかなか止められないから、そこも対策欲しいところだ。
すぐに牢屋移されちゃうとか救出率低めとか。

359 :
といって難易度上げすぎると今度はRPG苦手な人が攻略困難になるし、
ブロンズシルバーまではマップ攻撃、ドナ爆ありだけどゴールド以上だと使えなくする
ぐらいが妥協点じゃないかな

360 :
パッチきてるかと思ったら今日に延期してたのか
パスタは基本締切に間に合わない奴だなw

361 :
パスタが3日「くらい」と言ってる以上今日は無い

362 :
そもそもここに限らず同人サークルの言う「○日の予定です」ってのは基本的にあてにならんからな
仕事の場合予定はノルマだがあくまで趣味の同人の場合はあくまで目標だし仕方ない

363 :
完成まであと2割、3ヶ月くらいだと思います→時は流れて5年、いまだに日記の更新なし
こんなのしょっちゅうですし

364 :
ただいま新作に取り掛かっていますからはや7年・・・・。

365 :
余裕もって日程公表しろって思うけど本人のモチベーションの問題とかあるんかね

366 :
締切設定して自分追い込まないとできないんだろう
守れなかったらあまり意味ないけどw

367 :
とりあえず目安を決めて発表することで自分を奮い立たせる意味もあるとは思うけど
単純に考えが甘くて予想より時間がかかってるだけの人が多い気がする
設定したときは「こりゃ5日もあれば楽勝だわw」って思ってたのに十日後に「全然終わらない…」っていう

368 :
自分を追い込むためってのはわかるけど
せめて予告した期日が過ぎる前に報告はしてほしいとは思う

369 :
それじゃ意味がないだろ

370 :
もうだめだ
オナ禁も限界だ

371 :
3日って書いたんだから一言欲しいよなあ
無料のアップデートはありがたいの一言なんだけど

372 :
週末になったから今日明日には何かしら一報くるでしょ
あんまり急かさずに、それでいて期待値は上げながら待ってようぜ

373 :
パスタが3日って書いたら3週間くらい待つのが常識だろ

374 :
セイクリッド無双

375 :
3日って思ったより長いな

376 :
更新きたぞ

377 :
嘘だと思ったら本当だった

378 :
フルデータ待ち

379 :
俺は信じないぞ

380 :
>・ヒロインたちの純愛H(以前の短いHシーンを増強する形)
>・ブラックランク
>・プロローグ飛ばし機能
ゲーム部分に期待してるのが少なくないんだろうか?
正直以前ので不満はないんだけど

381 :
久しぶりに最初からやるかー→メモビィィィィッチィィ!!!ファァァァック!!!!

382 :
正直、ハーレムエンドのうっすい描写を濃くしてくれるのが一番のニーズだと思う

383 :
ブラックランクなかなか難しい
帝国の兵力が序盤から9000オーバーだから攻め込まれたら止められない

384 :
最序盤に突っ込んでくる9000の重騎士がとまらねぇwwwww
これドナちゃん大爆発縛ったら無理ゲーじゃね

385 :
早速1.22になっててワラタw
序盤で敵に9000あったら勝てないだろww

386 :
ラメどうやって助けるの^^

387 :
大爆発+兵1魔法防衛やればなんとか序盤しのげるな。序盤しのいだらプラチナと大して変わらないのが残念。
南下するよりもラメ子速攻仲間にするために北ルート行ったほうが楽かねこれ。
大爆発縛るとどうしても手詰まりになっちゃうんだよなぁ、なんか良い手はないものか。
>>386ランサーのおっさんがラメ国滅ぼす前にこっちがラメ国滅ぼして、一定期間立ったら城こいや!って呼ばれるから城行けば仲間に。
ついでで最強BBAことベトリヌスの仲間フラグもラメ救出だからね。

388 :
アルピナが鋼鉄先生からの拠点防衛に取られるから北上する暇ないんだけど^^

389 :
バルザールからはこちらから手出さない限り頻繁に攻められるわけじゃないから
(その時点での)兵MAXアルピナ+男衆居れば防衛は可能。
無理に南下したら蛮族に手間取る+タリミア+レグナからの侵略でどうにも出来なくなるから北上のほうが楽っぽい。
ラメ子とババァいれば防衛かなり楽になるから余裕できるしブラックは北攻め安定だと思うわ

390 :
最初に帝国攻めでもなんとかなった
マイケル仲間に入れてドナとセットで大爆発+デュロスあたりで救出
救出されたスパイは拠点に戻っているからすぐにスパイ出撃+ケヴィンあたりで救出
この方法で繰り返せば一気に削れるから最初にバルザールとエイガーを攻めて敵を削る
後は適当な兵を置いておいて敵が攻めてきたら後退
その間にボマー二人とアルピナで南北を攻め落とした
敵は拠点の兵が減ってくると援軍を送る癖があるから
適当に大爆発で削っていけば敵が寄ってきてまとめて倒せる

391 :
大爆発のバランスブレイカーっぷりの前ではブラックなど所詮小物よ

392 :
大爆発使ったことないんだけど^^

393 :
禁呪なしだけどアルピナとメモビッチがカンストしたからどうにかなりそう
ラメ子は犠牲になったのだ

394 :
先にメモビッチ入手するってのは手だねぇ。序盤が楽そう

395 :
おいグレゴリーに犯られたはずのラメからメテオ飛んできたぞどういうことだ

396 :
禁呪無しでクリアできた
アルピナ育てて早めに神官兵揃えて南から制圧
神官兵が戦いにくい敵はエリアスの剣闘士で潰した
ラメ子助けた後はメモリア仲間にしてあとはゴリ押し
攻め込むと被害多いので攻めさせてからのカウンターで落としていった
無理ゲと思ったけど何とでもなるもんだな
ただ、回復待ちが多かったから8年くらいかかったが

397 :
アルピナ強すぎだよな。
ちょっと戦闘してマジックバリア覚えたら序盤の壁のはずのメモリアもラメも瞬できるし。
ブラックはまだやってないから知らんけど、書き込み見てるとやはりアルピナがカギになるのかと思うと
彼女こそがバランスブレイカーなんだなと思う。
あ、爆発はブレイカーというか救済チートって事で。

398 :
マジックバリア使えるメインヒロインさんが居るだろうがーーーーーーーーー

399 :
マジックバリアはヒール使えて初めて意味を成すスキルなので・・・

400 :
セイクリッドなんとかぶっぱも強いだろいい加減にしろ

401 :
追加されたところが分からん…

402 :
Lv30くらいまで上げてようやく三発撃てるようになる程度のマナしかないよね

403 :
マナ900くらいあるやつらと比べると残念なマナだわリーネ

404 :
>>399
わかるわ。
育成に自由度がないから強いスキル持ちでさらに強い職持ちキャラが
どちらも持っていないキャラに比べて2重に強くなってしまっている。
スキル固定ならクラスチェンジを選べるようにするとか
職固定にするならスキル選択できるようにするとかしないと。

405 :
>>404一定キャラが強いなら強いでいいんだけどさ、ヒロイン勢が明らかに他と強さのラインが違う中で
某紐パンさんだけここまで弱いってのがなんかかわいそうになってくる。
せめてパワーとかクイックとかスリープあたりくれてやればよかったんだよ。
正直シールド持ちのヴィオレさんのが使い勝手が良いわ

406 :
マジックバリア使う前に先制攻撃で魔法ボコスカ食らうのをなんとかしろと。
ちなみに謎の弱スキルで言うとレッドナイトさんも重騎士にヒールとか意味不明な事してるんだが
重騎士自体の強さがあるから文句言われないな。
サブヒロインなのもあるのだろうが。
あのヒモパンはほんと何のジョークなのかネタなのかいじめなのか(笑)

407 :
レッドナイトさんは重騎士で素のVIT高めだから負傷率が低い魔系とガチれる数少ない物理前衛系なんだぞ
特に神官系狩らせたらNo1なんだぜ

408 :
え?VIT高いとそんな効果あるの?
ぶっちゃけ遠距離は怪我しやすいがなない、近距離はその逆ってだけだと思ってた。。。

409 :
VIT高い敵のオークとかと戦ってみたり性騎士使ってみると分かるけど
VIT高い職は低い職に比べて亡扱いにならず負傷扱いになる率が高いんだよね。
↑は負傷率が高くなる、か。

410 :
なるほどねー。
いつも重騎士とかには魔法ばっかりぶつけてたから、魔法には亡させる効果が薄いと思い込んでいたようだ。
ところでブラック始めてみたのだが重騎士9000どうすりゃいいんだ状態。
4月10日には滅亡が決まってしまうんだが。
マイケル?だれそれ?って感じだし
どこで拾えるのか知らんが仲間にしても結局ボム依存ゲーかって思うとイマイチやる気がわかぬ・・・

411 :
たしかにフィオナ姫を聖騎士にしたら負傷兵がめっちゃ多いからヒールで回復出来まくって便利だったわ

412 :
>>397
アルピナはバランスブレイカーと言うか序盤でほぼ唯一の魔法系列だから
いないと序盤の難敵重騎士に勝てる兵科が無くなるんだよな
ということでブラックランクで禁呪とアルピナ使用禁止でやってみた
アルピナは戦闘禁止+動かせるようになったら首都に移動させて以降放置
いろいろ試してみた結果反則に近い戦術を見つけてしまったため普通にクリアできた
前の禁呪無しの時よりもクリア日数少ないくらいだった
でも、ワンダだけ救出間に合わなかった

413 :
おせーろよー気になるだろー

414 :
とりあえずアサシンを使うのだが、アサシンは遠距離持ちとスカウト、アサシン以外には逃げうちができる
ランサー以外の遠距離持ちに対してはユニットの性能上有利なため、兵さえいれば余裕で殴り勝てる
さらに、逃げうちで撤退後にすぐ移動指示すれば連続で戦闘が可能なため
事実上ランサーとアサシン以外のユニット全てに圧勝できる
硬いユニットには時間と手間がかかるが、アサシンは破壊力も高く敵を削っているうちに防壁を壊すので
拠点の敵をまとめて葬り去ってくれる
多少面倒だけど大爆発に負けないくらいの反則戦術
防衛時でも外で迎撃すれば撤退できるので使用可能

415 :
流石にさらに新規部分埋めるのしんどいからセーブデータが欲しい…

416 :
今頃始めたけど
ワンダエンド連続3回ってどういうことなの……

417 :
別段だれのEND条件も満たして無いとワンダさん出てくるみたいだよ。
愛情とか信頼上げて会話しまくればいいよ

418 :
ギブアップ 誰かセーブデータクレクレ(´・ω・`)

419 :
俺も初めはワンダだった

420 :
姫さまストーキングしまくってご飯おごりまくって姫さまエンド
エロがなかった……

即座にロードしてファルコンにくれてやったわ

421 :
なんかフィオナエンドって一番いいように利用されてる感が強いよね

422 :
ラスボス出現してから会話しろ

423 :
>>420
会話しなかっただけだろ・・

424 :
残っていた古いデータはラメ以外すべてファルコンに捧げた物ばかりだった。
しかしパスタの純愛見るために一からやり直すのもなあ。
貢物繰り返すのもめんどいし。
どうでもいいんだがラメ純愛エロ見てると、種族の存亡をかけた世界の危機なのに呑気だな。

425 :
ブラックやってるけど
北伐したときにいるイケメンモンクがクソ強いんだけど
前はこれどうやって倒したんだっけ・・・・

426 :
アルピナだと不利
モンクは防御低いから火力高いユニットで殴れ

427 :
>>426
その前に相手のマナすっからかんにしとくと尚良し
たしかスリープ1,2回でほぼ切れかけのはず

428 :
somebody have the savedata ver1.23? can give me the website download
??

429 :
セーブデータまだー?

430 :
>>426
パワーエリアスでゴリ押しできた、トン!
しかしブラックきついな
せっかく敵拠点落としても、速攻で9000超えのオークとか鋼鉄兵が攻めてくる
守れへんわ・・・・

431 :
>>428
Do you know Saitama pref?
Saitama is one of the worst place in Japan.
No people wear any cloth and fuck on the load.
Actually they are coming to your home and fuck you.
Thank you for your interesting in Saitama.

432 :
>>431
lol

433 :
なにやっとんじゃw

434 :
絵が糞だったから外人に注目される事なんて今までなかったろうに
シナリオわからん外人にもパスタが認められるようになった

435 :
>>430ファイア・インフェルノ・スリープ持ちあたりがスキルを駆使すればこっちの兵数が1でも普通に撃退できるぞ
特にラメ・ババアあたりはLvとマナさえあれば大抵の敵は追い払える。

436 :
神官アルピナがいれば大抵なんとかなる

437 :
なんかリーネがヒール使える状態になった
パッチ前のセーブでレベル13の状態でロードしたら覚えてた
1から育てても覚えなかったから、パッチでの変換でバグったのだろうか

438 :
>>399
これをふとんパスタが組んでくれたんだよ

439 :
メモリア差し出したら
ファルコンに相手されず、下っ端にやられて
しかもシーンが短くて寝返るあたりに
ダメになった感があって、とてもようございました

440 :
純愛でのリーネの構図が良かった
なんか絵も向上してる気がするけど随分前に描いたCGではないのかね

441 :
>>439
メモリアに限らず、一度落ちたキャラは皆そういう扱い。
ファルコン「俺とお前の間に国とか歴史なんて何の意味があるんだ?」
フィオナ姫「ああファルコン様嬉しい…祖国も約束も捨ててついてまいります」

敵兵士「へへ、なんか大将の女だったらしいけどよ。いらねえってんでこっちに回って来たってわけだ」

ファルコン「リーネ、これからはずっと俺のそばにいろ。誰にもお前を奪わせはしねえ」
リーネ「あたし、そんな風に女扱いしてくれる人を求めてたの」

敵兵士「略」

ドナとラメはまあ許すよ。あんまり心落ちしてる描写もないし。

442 :
他の女はともかく姫とリーネだけは処刑しとかんとダメだろ、信仰心も祖国愛も忠誠心もあったもんじゃない

443 :
セーブデータありませんか?

444 :
リーネなんかファルコンの城が落城寸前まで腰振ってたクセに
セイクリッドフォール()だしな

445 :
しかしあいつらの捕まってからのビッチっぷりには随分と世話になったw
俺にとっては初の寝取られゲーだったから余計に興奮してそっちのジャンルを開拓されてしまったw

446 :
今BLOG行ったらVer1.24が出てた

447 :
>>445
このゲームは寝取られって言うかヒロインが凌辱されて調教されるゲームじゃないかな。
不自然な好意を寄せられているが、ヒロインとは付き合ってるわけでもないし
主人公自身も各ヒロインの事を仲間としか思っていない。
メモリアだけは例外だが。オマケENDハズレEND的な扱いで救いがないのも例外的で良い。

448 :
> このゲームは寝取られって言うかヒロインが凌辱されて調教されるゲームじゃないかな。
シチュエーションだけで厳密にいえばそうだね
ただ最初から感じまくってたり受け入れてエロエロになってるの見せつけられる感覚は寝取られっつっていいと思う
まあそういうジャンル分けはともかくとして、この作品のエロの傾向は俺にピッタリだったな

449 :
純愛系ばっかりだったからよくわかってなかったがこのゲームみたいのは調教ゲーの要素も入ってるのか
ここの新作がでるまでは調教ゲーでもやってればちょうどいいのかな

450 :
どうだろうな
主人公以外にやられる調教系は少ないし、
ここのちょいビッチなエロさはオンリーワンなとこあるから似たようなの求めるのは難しいかも
どっちかというと、評判のいい寝取られゲー漁るほうが良いんじゃね

451 :
寝取られ物で細かいジャンル分けはタブーだったな、失敬。
>>449
ここの新作はあと2年くらいは望めない。
調教ゲーは溢れてるが調教されゲーというのはあまり見た事がないなあ。
「ジオグラマトン」とかいう商業ゲーがシチュ的には似ているのかも知れない。
DLサイトかDMMかの宣伝見ただけで、実際やった事ないから断言はできんが

452 :
ブラックランククリア
マジカルプルルンの禁呪クエイクが6000↑ダメージ、
レッドプルルンのインフェルノが5000↑ダメージ、
…解っちゃいたが、ドーピングしちゃうと駄目だな

453 :
パッチで追加された純愛Hで疎チン設定が消えたのが残念w

454 :
膨張率がハンパなかったんだろう

455 :
魔法でなんとかなりそうな世界観ではある

456 :
設定上は若き天才軍師で名家の可愛い許嫁もおり、しかも各ヒロインたちから好意を寄せられる
リア充万能型エロゲー主人公だったエリアス君が、屈辱的な寝取られ型主人公に変身しようとしたら
これはもう…疎チン設定でもつけるしかないっ…!
だから必然的に純愛Hでは疎チン外さざるを得なかったのだろう。
あとはまあ、CGでは太くても実際は疎チンなのかもしれないが
ファルコンに穢されてないピュアで麗しい処女姫たちは比較物がないから疎チンに気付かないのかもしれない。
それにみんなして疎チン疎チンと言ってたらヴィオレさんの魅力が霞んでしまうしね。

457 :
魔物軍になったらNTRがなくなるのがなー
パスタって異種姦かかんの?

458 :
一応リーネでも書いてたやんアルピナさんとか

459 :
大きいとか小さいとか小さい方を一回挿入しないと設定する意味ないと思う

460 :
ちんちん比べは過去作にも漏れなくあるから
ぱすたの性癖というか好きなんだろ このシチュ
根からのドMなんだと思う

461 :
ドMじゃないやつが寝取られ作品とか作るかよぉ!

462 :
リーネしかやってないけど前作にもあったのかあ>ソチン
「サラマンダーよりずっとはやーい!」のファンなのかな?
「エリアス君よりずっとふとーい!」

463 :
というかまあ、寝取られる理由をチンコ以外で表現できないというか

464 :
結局粗珍設定って、ヴィオレに馬鹿にされるシーン以外ないも同然だったな

465 :
>>462
退魔戦士しかやってないけど高校生で初めてだから年相応にへたくそって位だったな
主人公のスペックを下げるのではなくライバルが歴戦&絶倫すぎてスペック差がありすぎたという方向だった

466 :
歳相応に真面目君らしくセックス下手って設定は落とし所として良いかもね
男側のリアリティにはうるさい人らもツッコまないだろうし
俺は別に粗チンでも良いんだけど

467 :
セーブデータお願いします

468 :
>>467
物を奢りまくればあっという間に愛情上がってイベント見れるようになるだろ
現実といっしょだ
横着すんな

469 :
現実を頑張ろう

470 :
なるほど、そしてもっと器量のいいやつに獲られて行くまで現実といっしょだな

471 :
>>470
バカ!もうとっくに余り物の絞りカスになってる俺らと
選択肢によっては未来あるエリアス君を一緒にするな!

472 :
エリアスは例え全員ヒロインが寝取られたとしても
国中の女から求婚が絶えない身分だよな
政略結婚でもいいし単に惚れる女もいるだろうし
つか人の生を体験する立場だからかメンタルも強い
寝取られても「しょうがない。自分に力が足りなかった。すまない」というスタンスだし
どこかの日比野先生みたいに廃人になるわけでもない

473 :
焼肉おごるだけでいいとかチョロインすぎるなwどこぞのグラビアモデルかってぐらい楽なのには笑えるw

474 :
ファルコンが女性恐怖症になるくらい女送り込んでやろうぜwwwww

475 :
馬鹿野郎!
一人9800円もするような高級焼肉を50回も奢ってやったり
ちょっと放っておくとすぐにへそ曲げるから機嫌悪くしないよう気を使ってやったり
時には戦略を曲げて(仕事ほっぽり出して)でも白馬の王子様してやったり
山賊やらチャラウンティハンターやら変態やら、変な虫がつかないように監視もしないといけない。
そうやって国家解放まで何年も過ごして来てようやく身体を許して貰えるのがこのゲーム世界の女なんだ!
ロリドナちゃんだってセックスできる頃にはもう25歳くらいさ…リーネとか推定30歳くらいのBBA。
仕事のために簡単に股開くようなグラビアアイドルと一緒にするんじゃねえ!

476 :
年数表記じゃなくて普通にターン表記でよかったよなぁ
5年とかたつとふと「こいつら今年いくつなんだろう」とかおもっちまうのがなwww

477 :
世の中には開始時点でアラサー、ゲーム経過年数次第じゃ最後にはアラフォーになる戦略SLGの幼馴染ヒロイン(処女)だっているんだぞ!

478 :
あれは一年が400日以上の世界だし(震え声)

479 :
ぷんぷんです

480 :
>>476
わかるw
ゲーム的に時間たつデメリットはないんだけどなんか気になるよな

481 :
ドナの旬が過ぎていく

482 :
ひたすらLv上げしまくったデータだと50年とか経過してて笑えねえw

483 :
ドナが老衰の為亡しました
ドナドナが成人し武将になりました

484 :
ドナドナ「母上のようにがんばります、父上!」

485 :
ドナドナ「ふえぇぇ・・・コンドル(ファルコン息子)のちんぽきもちいいよぉ・・・」

486 :
>>477
なんてゲームなのかしら?

年数で言えば雷神7もプレイヤーが放っておけば50過ぎてもいつまでも行けず後家してますね。
身分高い姫とかは特に…

487 :
いちお商業ゲーな 魔道巧殻 でググるといい エウの新作

488 :
>>485
待てお前ら血が繋がってないか

489 :
同人の「エルフの守護者」って戦略SLGは50年くらいで寿命エンドがあったな
もっとも50年近く経ってもキャラグラは変わらんし、Hも出来るんだが……

490 :
>>488そこに気づくとは天才か・・・

491 :
初代コーエーのジンギスカンもそんな漢字だったのを思い出した

492 :
>>488
その前に母親が老衰するくらいの年齢だぞ

493 :
1.25になってるな

494 :
ver1.25
・レオパードのイベントで条件によって記述がおかしくなる箇所があったのを修正
・それに伴い、回想モードのレオパードイベントで選択肢が出るようにした
・他、細かな修正等
ver1.24
・一部キャラが後ろ向きに歩くことがあったのを修正
ver1.23
・一部キャラが後ろ向きに歩くことがあったのを修正
・他、細かな修正等
ver1.22
・一部重複キャラが居たのを修正
・敵が動かせていたのを修正等
ver1.21
・ブラックランクにしても一部の敵が強くならなかったことがあったのを修正
ver1.20
・リーネ、ドナ、フィオナ姫、ラメンティアの純愛イベント&CGを追加
(追加部分には音声はありません)
・ブラックランク追加
・一度クリアしたあとはゲーム途中から始められるように
・他、細かな修正等

495 :
後ろ向きバグを一度でいいから見たかった

496 :
セーブデータまだー

497 :
ゲームとして見るなら、
  ・敵からダメージを受けずに倒してしまえば、敵のLvが上がらない
  ・ファルコン撃破後に出て来る悪魔軍は、一度倒した敵が復活しない
辺りが、何ともヌルかったなあ
ブラックランクなら、敵はぬ度に自動的にLv+1 & 復活頻度ももっと高い くらいにして欲しかった
稼ぎプレイしてると、
Lv50ハリコンがクエイク一発で4000ダメージとか出して来て阿鼻叫喚になるけど

498 :
ゴールドやプラチナがなかなかの難易度だったなら
そんなやり込み専のための鬼畜難易度もありだろうが
プラチナまではヌルゲーなわけだから、そこまで期待するのは酷。
一人で作ってるゲームなわけだし過度の期待は気の毒さ。
SLG部分はあくまでも敗北捕虜凌辱調教寝取られと言う設定を生かすための雰囲気作りさ。
…という優しさと、
せっかくここまで手の込んだゲーム作ったんだから
バランス調整はもうちょっと丁寧にやって、用意したキャストと舞台設定を上手に生かしてほしかった
という本音もある。

499 :
1.25にしてから、ブラックランクをもう一度最初からプレイ中
>・一部キャラが後ろ向きに歩くことがあったのを修正
修正されてねえw
別に困らないからいいけど

500 :
誰かセーブデータお願い

501 :
純愛イベント埋めに行く気が起きねえ…
てか発売して1年くらいだよな?まだアップデート続けてるのがすばらC

502 :
ブラックランクだと、敵の兵科も変わるんだなあ
プラチナ→ブラックで変わる奴
  マイルフィック : ソーサラー → ウィザード
  アガレス : 神官兵 → 聖騎士
  ガーゴイル : 剣闘士 → ランサー
  インプ : ゴブリン兵 → オーガ兵
  ハイオーク : ゴブリン兵 → オーガ兵
  エルダーオーク : ゴブリン兵 → オーガ兵
変わらない奴
  ファルコン : 剣闘士
  ヴァンパイア : ゾンビ兵
  ハリコン : アサシン
  オークロード : オーガ兵
  オークメイジ : オーガ兵
  オークアーチャー : レンジャー
  オークチーフ : ゴブリン兵

503 :
>>501
前作も確か一年後くらいに大型追加シナリオ来て驚いた覚えが

504 :
正直純愛とかサブキャラ追加されてもって感じだから新作にとりかかってほしい

505 :
俺は純愛よかったぜ

506 :
レオパードには、仲間になった後もバッドブルの様に女を喰いまくって欲しかったなあ

507 :
ああいう獅子身中の虫みたいなキャラの寝取られ良いよな

508 :
メモリアの純愛を早く!

509 :
正直ケヴィンと弓使い男の寝取りはあると思ってたわ
弓使いはドナと絡みあった時点で怪しいと思ってたのに

510 :
>>508
ファルコンへの愛を貫くわけですね、分かります。

511 :
そういやデュロスは何も無かったなあ
いっそ、男キャラ全員寝取りアリくらいでいいのになw

512 :
ケヴィンがデュロスに寝取られるだと・・・?
>>510
正直いっそそっちの方が話としては美しかったw
安易にブーメランして来るうえにその後のフォローもないもんだから話に悲壮感すらない

513 :
ベドリヌス「ふぇぇ フレデリックのおちんちん気持ちいいよおぉ」

514 :
レオン・アデル・エルバートのモブ男3人組にも陽の目をだな…
>>513
魔法で若返ったら許す

515 :
序盤の風呂場でワシの若い頃はって言ってたから
これは若返りの伏線に違いないと思ったw

516 :
プレイ前はまさかファルコンが裏切って寝とり男になるとは思わなかったな
やるのは敵の王子みたいな奴と思ってた
そういうサプライズの上手さをリーネ2にも期待したい

517 :
〜エデンブルックにて〜
村人「ホワイトファイアかホーリーの使い手を連れて来て下され」
  ↓
ミラージュがレベルアップ! ホワイトファイアを覚えた!
  ↓
探索に出たミラージュが村人に案内されて、闇の洞窟にやって来ました
  ↓
エリアス「ミラージュは『ホーリーかホワイトファイアを使う魔術師』じゃないからダメだ。
      他の武将を派遣させよう」

理不尽だッッッ!

518 :
エリアス「ホワイトファイアを使う騎士お断りします」

519 :
ホーリーを習得したジョナサンでも同じだった
そんなに騎士が嫌いか!

520 :
仲間キャラで意外と使えるスキル持ってるやつとかっておるんか?
だいたいメインキャラしか使わんから、それ以外のやつのレベルを上げる気がしない

521 :
>>520
今進めてるデータで
Lv64エリアス : パワー、トルネード、禁呪サンダー
Lv40リーネ : 聖剣技、マジックバリア、シールド
Lv34ドナ : スリープ、クイック、トルネード、禁呪爆弾大炸裂
Lv20フィオナ姫 : ヒール、マジックバリア、ホーリー、禁呪ロングヒール
Lv29ラメンティア : ファイア、シールド、インフェルノ、禁呪メテオ
Lv26メモリア : ブリザード、フィアー、リヴァイアサン、禁呪クエイク
Lv43アルピナ : ヒール、マジックバリア、ホワイトファイア、禁呪ロングヒール
Lv16ヴィオレ : シールド、フィアー、マインドブラスト (※更にLv上げると禁呪ロングフィアーだった気がする)
Lv8ヘルガ : ヒール (※この後何を覚えるかは忘れた)
Lv24ワンダ : トルネード、パワー、クイック、禁呪サンダー

522 :
Lv15フレデリック : ヒール (※この後何を覚えるかは忘れた)
Lv8ケヴィン : シールド (※Lv上げるとクイックとか覚えた気がする)
Lv10デュロス : なし (※Lv上げるとパワーとか覚えた気がする)
Lv36ベトリヌス : ファイア、スリープ、インフェルノ、禁呪クエイク
Lv37ジョナサン : ヒール、閃光衝、ホーリー、禁呪ロングヒール
Lv6バッドブル : なし
Lv9レオパード : スリープ
Lv27ベイワロス : ブリザード、トルネード、スリープ、禁呪クエイク
Lv27ロッテワロス : トルネード、ブリザード、禁呪サンダー、禁呪メテオ (※メテオ習得後、サンダーは使えなくなる)
Lv22リカルド : スリープ、毒液、病原菌、フィアー
Lv23アルカナス : スリープ、シールド、パワー
Lv10ブルーナイト : パワー
Lv26レッドナイト : ヒール、ファイア、インフェルノ
Lv16ブラックナイト : フィアー
Lv15シルバーナイト : マインドブラスト、クイック、ヒール
Lv8リザードマン : なし
Lv31ミラージュ : ヒール、ホワイトファイア
Lv36ギルガメシュ : ヒール、禁呪ロングヒール
Lv13エルバート : ヒール
Lv15アデル : シールド
Lv11レオン : クイック
Lv10ゲイル : クイック
Lv23トビー : トルネード
Lv10マイケル : 禁呪爆弾大炸裂 (※こいつはLv上げても、他のスキルは何も覚えなかった気がする)
Lv13グリーンプルルン : ヒール、禁呪ロングヒール
Lv23ブラックプルルン : クイック
Lv29レッドプルルン : ファイア、インフェルノ
Lv16ブループルルン : ブリザード
Lv15ポイズンプルルン : 毒液、クイック
Lv20マジカルプルルン : ファイア、ブリザード、トルネード、禁呪サンダー、禁呪クエイク (※クエイク習得後、サンダーは使えなくなる)

523 :
攻撃魔法系スキルは、知恵の実で能力ブーストすれば何でも強いんだが
マインドブラストだけは、存在意義がヤバイ

Lv10の鋼鉄将軍(重騎士)相手に
  160マナ消費、約1900ダメージ、ホーリー (魔力112フィオナ姫)
  80マナ消費、約1200ダメージ、ホワイトファイア (魔力153アルピナ)
  50マナ消費、約1100ダメージ、ファイア (魔力148レッドプルルン)
  60マナ消費、約600ダメージ、マインドブラスト (魔力158ヴィオレ)
  50マナ消費、約2200ダメージ、ファイア (魔力348レッドナイト)
  150マナ消費、約5600ダメージ、インフェルノ (魔力348レッドナイト)

524 :
物理攻撃スキルで一番強いのは
多分、ジョナサンが覚える閃光衝 (消費マナ200) だと思うが
セイクリッドさんとの比較はしてない

525 :
攻撃力を調整して比較してみた
Lv10の鋼鉄将軍(重騎士)相手に
  150マナ消費、約5100ダメージ、聖剣技 (攻撃力433リーネ)
  200マナ消費、約3500ダメージ、閃光衝 (攻撃力433ジョナサン)
…あれ?

526 :
力の実でジョナサンの攻撃力をブーストする前 (攻撃力170少々) と比較して
閃光衝のダメージに殆ど変化が無いので、攻撃力依存じゃ無いかも知れない
アルカナスも閃光衝を習得したので、試し撃ちしてみた
Lv10の鋼鉄将軍(重騎士)相手に
  200マナ消費、約3600ダメージ、閃光衝 (攻撃力448、魔法力195、すばやさ57、Lv42ジョナサン)
  200マナ消費、約2700ダメージ、閃光衝 (攻撃力120、魔法力59、すばやさ49、Lv25アルカナス)

527 :
セイクリッドさんはLv依存とか言ってたし、閃光衝もそうなんでないの
ドーピングしまくっても威力変わらんので、少なくとも攻撃力依存ではない

528 :
>>527
かもだなあ
正直、セイクリッドさんはそんなに弱くないとも思う
周囲に凶スキルがゴロゴロしてるだけで

529 :
でしょうね
力の実で攻撃カンストさせてリーネつかっちゃろうとおもったらセイクリッドがゴミみたいな威力だった
てか武将の攻撃力で通常攻撃でもあんまり関係ないっぽい気がする
魔法は禁術にダイレクトに反映されるが

530 :
エリアスの魔法力カンストで、禁呪サンダーでも6000近いダメージになるもんな…w
魔法は本当、全体的にヤバイ

531 :
え、そんだけしかいかんの?
メモリアとかババアとかラメとかたしか魔法700くらいで禁術一万越したぞ

532 :
メテオとクエイクは格が違い過ぎる

533 :
MAP上だと魔法防御が機能しないのかなんなのか、
インフェルノが大して通らない相手も、
メテオクエイクだと一撃で終わるんだよな

534 :
ノードープでもメテオとクエイクは攻略のカギになってるんだから
サンダーとかどうでもいいスキルと比較してもしょうがあるめえ。
普通にやってたらエリアスのサンダーなんて500ダメージくらいのカススキル。
使ったら足止まるだけ時間の無駄。
つかエリアス捕まったらゲームオーバーだしほとんど使わないままにゲーム勧めてたよ。

535 :
>つかエリアス捕まったらゲームオーバーだしほとんど使わないままにゲーム勧めてたよ。
男囚システムがあればゲーム続けられるのかな

536 :
その場合誰が中継見るんです?
ファルコン×エリアスのアッーを、ドナちゃんがかぶりつきで観戦するんですか?

537 :
魔族のあの人があの手この手で自分のモノにしようとしてくるよ

538 :
>>522
手元のメモでは、フレデリックはシールド覚えると書いてある
多分レベル20あたり
あと、リザードマンはパワー覚える
多分レベル10くらい

539 :
>>536
HシーンのCGは無駄にケツがツヤツヤしてたりするんだろうな…

540 :
>>529
>武将の攻撃力で通常攻撃
初期値とカンスト級で、兵数1の時だと流石にそこそこ違う…が
ランダム幅が大きいから、あんまし関係無いといえば無いんだよなあ

541 :
武将のステータスなんて意味ないと思って目に留めた事もなかった。
エリアスの魔法防御が高いから強いとか言う話もここで初めて知ったくらいだ。
エリアスはいつも2軍だし、兄貴戦争は数だから禁呪して9999のウィザード何個か送り込めば
終盤の帝国精鋭軍団も余裕だったし。

542 :
敵のLvも40とか超えてくると、インフェルノやクエイクで4000ダメージ以上喰らったりするが
まあ、普通にプレイしてればそんな事態にならないからなー
特に終盤は、敵拠点が少なくてレグナ帝国側が資金不足になってるから
聖騎士やランサー等の高級ユニットが兵数減らされると、
いつまで経っても「補充中」で兵力が回復しなかったりするのよな
(撃破してやると兵力Maxで復活するから、早く戦線に復帰してくる)

543 :
上の方でも出てたが、次回作では娼婦とか娼館とか欲しいな
・各街に1人ずつ、非戦闘ヒロインを用意
・敵国に占領された街には、娼館が建てられる
 (その街のヒロイン + 拠点防衛に置いていた女性ユニットが娼館送りに)
・各ヒロインには 「精子量」「経験人数」「妊娠回数」 等のステータスが有るとモアベター
ついでに、モブ女ユニットも沢山増やして欲しい

544 :
まあ戦記物なんてどれも首都攻略戦よりも、転換期となる一戦が大事で
それが済んで大勢を決したらあとは消化試合みたいな物なわけだから兵力不足になるのは正しいのだが、
このゲームにはその転換期となる一戦がないんだよな。
例えばイゼルローンとか赤壁とか五丈原とか長篠とか…
強いて言うならメモリアが守ってる城こそがメインどころだろうか?

545 :
次回はある程度イベント戦を組んでほしいね
そうしたらイベントごとにヒロインの寝取られ作れるし

546 :
借金系ならベタに軍のために資金繰りが怪しくなったのでヒロインを領主に差し出す。みたいな感じがいいね。
差し出すつうよりヒロインが半自発的、って展開が好きだわ。うん

547 :
>>544
散々当初から言われてたが ぱすたには戦記物は向かない って事でFA出てるだろう
そういう話との連動がまるきり出来てないんだから

548 :
エロとの関連性に関しちゃなんも問題ない

549 :
往復30キロに7日間かかる駿馬がいるのはぱすたわーるどだけ!

550 :
駿馬って名前のなにか違う生き物なんだよきっと・・・

551 :
300kmの間違いなんだよきっと…

552 :
かの有名な赤兎馬は1日に300km走破する
いくら普通馬といえどその10分の1を7日は無ぇわ

553 :
異世界ファンタジーで、1kmが地球の1kmと同じとは限らない

554 :
次回作「リーネ2」に期待していること
「危うい彼女」のように、主人公+ヒロイン+寝取り男の3ショットの場面を多くして欲しい
その3ショットで(水面下での)寝取られが始まり、その3ショットで寝取り男にイライラさせられ
その3ショットでヒロインの心変わりを感じ始める パスタ先生お願いします

555 :
それはブログにでも書けよ

556 :
純愛回収途中だけど、やっぱ姫は淫乱だな!

557 :
跡継ぎを残さないといけないからな

558 :
みんなブラックランクやったの?

559 :
エロゲに難易度なんぞ求めてません 抜けるか否かが全て

560 :
ガチでやると寝取りと無縁になるからブラックランクに挑戦せざるを得ない

ファルコン離反まで行けるかどうかは知らんが

561 :
ブラックは北伐してラメンティア助けたら
あとはブロンズと変わらない
きついのは序盤だけ
先に南侵して金山ゲットしようと欲出すと苦しくなる

562 :
爆弾・クエイク・メテオを禁止してブラックやったが、まあヌルかったな
帝国に重騎士部隊が3部隊増えるのは良いと思うんだが、3部隊じゃ少な過ぎた
10部隊くらい増やしていいよ、ついでに帝国の資金は無限で

563 :
各ヒロインずつ1回だけ強制的に捕まるイベントでもない限り寝取らせだと思う
つーか何故そのイベントないんだろ

564 :
NTR部分については、時間経過によるフラグ蓄積じゃなく
前作の 「精子量」 みたいな数字パラメータの方が好みだな
(まあアレも中身はフラグ管理でしか無いけど、雰囲気として)
捕虜にされると、精子量が毎月増えていって
一定以上になるとNTR完了、みたいな感じが良かったというか

565 :
精子量という間抜けな名称が嫌だ

566 :
パラメータ名は間抜けなんだけど実際女の子には深刻な事態とか
人間と鬼で一回に放出されるケタが違うとか
そういうのツボだったけどな…

567 :
主人公のがショボい辺りもなw

568 :
エリアス君も結局はデカチンになっちゃってたしな。
まぁパスタがちんこはあのタイプしか書けないってのもあるんだろうけど

569 :
真面目な話
生まれつき性器のサイズで悩みを抱えてる人もいるだろうし
学歴や行動力やDQNといった後天的要素と比べて
寝取られのネタにするにはちょっとデリケートと思う(※未プレイ)

570 :
そんなもんぐじぐじ気にしながらNTRなんかやってられっかと

571 :
すぐに服を脱がせられないなら口で奉仕させればいいのに
メインはフェラシーンがまったく無かったな

572 :
むしろ先天的な要素で激しく劣ってるからこそNTR的にいいんじゃね。
どんなに口では大好きだよ愛してるよあなたが一番よと言われても、
結局は顔が良く、体格が良く、身体的に勝っている人間に人は靡くのか、と。

573 :
初めてエリアスのを見た時、皆口々に小さいと言った気がするが
なんで標準サイズを知ってたの?お父さんの象さん?

574 :
あんな実況中継がある世界なんだから、エロビに類するアイテムもあるんだろう
(AV男優のモノに比べて)小さい

575 :
中盤になったらアガレス×3くらいが無限に突撃してくるようにしようぜ

576 :
敵キャラによる強姦寝取られメインなのがなあ 次回作では和姦も多目でお願いしたい

577 :
和姦でどうやって寝取るんだ
俺のチンコじゃシチュが思い浮かばんわ

578 :
>>577
レオパードみたいな

579 :
むしろ敵に寝取られて女視点でも心理描写があるゲームって他に知らないからここのゲームに期待しちまうw
商業ゲーで似たようなフルプラものがあるならぜひとも欲しいぐらいだw

580 :
>>579
流石に商業ゲーでは商売にならんと思う

581 :
ふとんバスター!

582 :
遅ればせながら、最近になってクリアしてきた
フィオナ姫って、加入条件なんだったんだ?空気のまま出てこなかったよ
エロシーンほとんど埋まらなかったけど、メモリアのタイミングと展開は凄く良かった
リーネ2も楽しみだわ

583 :
リーネ2が出るとは限らないぜ。。。
フィオナ姫の加入条件はラメンティアの城落とす事じゃねえかな。
普通にやってたら出て来ないか?
埋まらないエロシーンはファルコン調教を勧めればいい。
それ以外は「暇ゲ」と検索すれば出て来るブログでしっかり解説してくれてたはず。

584 :
と思ったら作者公言してたのね。
俺ってば恥ずかしい奴だ。

585 :
もっともっと辱めてやるぜ
ウヒヒヒヒ…

586 :
(かああああっ)

587 :
気付いたら1.26になってた
ver1.26
・一部のCGが見られなくなっていたのを修正
・一部の武将が特定の条件で登場しないことがあったのを修正

588 :
もう微調整いいから2作れよ

589 :
掟の村リメイクまだー?

590 :
>>553
70年近く時間経過してるのに若々しい姿のままだったり生殖機能に問題がなかったりするからな

591 :
たぶんエヴァのチルドレンと同じで、
ある程度以上は年とらない世界なんだよ。
BBAもBBAのままあと400年くらい生きます。

592 :
>BBAもBBAのままあと400年くらい生きます。
あまりに残酷な格差社会

593 :
9月になったし、そろそろ何か情報欲しいね

594 :
退魔士彼女みたいなのもう一度作ってほしいな

595 :
舞台が学校とかであれやられたらたまりませんね

596 :
ファンタジー要素なくして、一人のヒロインに複数の寝取り男とかみたいな。
冬色のマフラー好きだったから。

597 :
お前らあんまりBBAを話題にしてると
BBAの寝取られをやられるぞ

598 :
寝取られベトリヌス

599 :
誰がBBAと恋仲なんだよ


JJIか

600 :
昔、BBAとベイスが恋仲だったが、それをロッテが寝取ったらしいぞ

601 :
BBA「ハハッワロス」

602 :
パスタさんの描く素晴らしいエロに魅せられて…じゃなくて
暇だったから今更ながら退魔戦士購入
あかねがラメ子にしか見えませんが間違ってますか…?

603 :
俺も同じ道をたどったな
分岐わからんから途中で積んでる

604 :
公式にヒントっていうか答え書いてるだろ
好感度が足りてるか足りてないか
能力が足りてるかどうかでBADにひっかかるか程度くらいしか悩むところ無い

605 :
逆にあかね好きだった俺はリーネ買ったらラメ子狙えばいいのか

606 :
退魔剣士のいいところは寝取り男どもの内面のクズっぷりが見えるところだったと思う。
どうせ寝取られゲーなんだからクズなのはわかっちゃいたけど
それでも最初の純愛だけ見てる分には天災剣士がなんだかんだでいい奴だと思った。
あのやり逃げっぷりには吹いた。

607 :
内面が見えるっていうと「危うい彼女」のグラサンモードを思い出すな
ヒロインの前では善人を装うが、内面ではエロいことしか考えていない寝取り男の
心の中を覗けるっていうのはいいものだ

608 :
好感度ゲージ
視点開閉システム
汚れた視線システム
ふすまシステム
グラフィカルステータス
脳内ビューワーシステム
次はどんなシステムで寝取られを盛り上げるのか

609 :
ファルコンさんの実況中継システムをバカにすんなよ

610 :
エリアス「うーん、俺は中古には興味ないんだよなぁ…」

611 :
中古ドナちゃんでも貰ってやる男気溢れたエリアスが見たいなぁ
2出たあとでもいいから実現しないかな

612 :
同じ中古だったらメモリアを貰ってあげようというエリアスさんの優しさ

613 :
エリアスさんは何年でもむらっとこない賢者王ですからね
普通に性欲もあるヒロイン勢にはつらい

614 :
ファルコンさんはもうエリアスくんに見られてないとイけない身体になってるから…

615 :
退魔戦士彼女一通りクリア
公式のもっと詳しい攻略まで見たけどエンディングNo7が埋まらない
ぼすけて

616 :
全滅エンドって奴か
ED回想ないからどういうものかも思い出せんw

617 :
公式ブログ見て解決した
作者直々に見る価値のないイベントって書いてたしもういいやって思った。

618 :
どれかの全滅エンドだと、確かイケメンの鬼に無理やり抱かれて満更でもないあかねがたまらなかった
まあ結局主人公含めされるんだけどさ

619 :
なんとなく思い出した、多分人質になって助けに来て貰う時に
高感度足りなくて術が発動しないとかだな

620 :
>>618
基本的にいつもそうだよな>満更でもないとか
複数作品やると作者のテキストの癖みたいなのが見えて来るけど
ほんとパスタは寝取られ書かせるとうまいわ。
無理矢理されて女が感じる/感じない以前に、あの卑屈な劣等感が見事。
あと不慣れな童貞主人公が必過ぎたりがっつきすぎて女に引かれてしまう様とか。
退魔戦士彼女はそんなお笑い草なテキストが随所に溢れていて
本当にやって良かったと思える作品だった。

621 :
どこかのスレでお勧めされてたリーネやり始めたんだけど
メモリアの不意打ちにドキドキした
どうせアリエス騙すためのトラップだろ?と読み進めたら
やだ、なにこれ・・・

622 :
メモリアの寝取られシーンは最高だったな

623 :
やっぱり不意打ちNTRだな
山賊に姫NTRももう少し丁寧にやってくれればよかった

624 :
へ…へるが…

625 :
メモリアの寝取られシーンは衝撃度すごかったせいか、
本来のヒロインたちの立場が・・・

626 :
寝取られたのも衝撃すごかったが、
個人的には、メモリアには魔術の才能があって、それがあれば戦いも……
ってだめ押しがかなり評価高いと思った。ドナの才能は発掘できてたのにな

627 :
なにかと口実つくってはこまめに連絡くれるファルコンにちょっとわらうw

628 :
>>626
わかるわー
物語の状況とSRGゲームとしてそろそろ自軍に待望の魔術師加入か?
みたいな絶妙なプレイヤーの期待をぶちこわしてくれたな

629 :
>>628
たとえれば、育てれば超強くなるレアキャラをみすみす見逃してしまった情弱。
しかも取り返せない系の。ゲーマー的にも「ウワアアアアアアアア」って別ベクトルのNTR食らった。
ユニットとしては本当に強いところがさらにまた腹立つ。
他のヒロインNTRはまあ、別のエロゲとかでもまああるあるってレベルだけど
あの子だけはほんとーにガチだわ。
体験版じゃまったく入れてなかったり、あらゆる方面で気合い入りすぎてる

630 :
遊んだ奴のほとんどが、絶対やられてたんだろうなあとか思ってただろうけど、
それでもドキドキしたもんよ
ゲーム的に、半年ぐらいは軽く流れてしまうとことかもよく生かしてた。
プレイ時間的には数分のことでも、中じゃ1ヶ月とかすぐだもんな。

631 :
>>620
レスから褒めてるのはわかるんだけど
おわらいぐさって けなす時の表現じゃねーか!
思わず笑えてしまう、的な意味で書いただろうことはわかる…
ちなみに お笑い種(ぐさ)って書くらしい

632 :
ファルコンもエリアスも中古のメインヒロインに興味がないという点では意見が一致しているのだ…

633 :
エリアスもたいがい異常だよな

634 :
>>631
ほんとだ、おわらいぐさで返還するとそっち一発ヒットだな。
もちろんゲームを貶すつもりなんて欠片もなくて、ただ勇人のみっともないまでの必さを小馬鹿にしているのさぁ。
リアリティ溢れる(性愛に対しての)小物っぷりを丁寧に描いているパスタは素晴らしいと思ったんだ。
同じゆうとでもそんなうぶさを微塵も見せないソゥユートとは桁違いだぜ。

635 :
ファルコンに快楽堕ちさせられたのはまだわかるけど
ゆっくり育んできた愛よりも、初対面イケメンを選んだリーネはないわーと思った

636 :
俺はリーネはエロくて好きだな
女のエゴや自己弁護といった生々しさがみえるのが最高にエロかった

637 :
ぼくもリーネさんはおっぱいが大きいので好きです

638 :
>>636
人間の生々しさって点だと退魔戦士のパワハラ和尚とそれにおびえるメインヒロインの…名前なんだっけ
その辺りが凄いと思った。安い同人ゲーでこういうの見られるとはと

639 :
むしろ商業だといろんな力が働いて、こういうのが出にくそうだからなあ

640 :
普通に信長の野望の女武将版みたいなゲームでかっつりNTRれるみたいなゲームがやりたい
関ヶ原の合戦みたいな大舞台で女武将に次々と裏切られたい

641 :
戦国ランスで終盤、島津兄弟に女武将をNTRるイベントあるけど
あれはエロCG無しで、ただ引き抜かれるだけだからなあ。

642 :
そういうシチュ用意してくれるんなら
何というかちゃんと書いた一枚絵は正直俺はいらんなあ
立ち絵を多少いじくるなり何なりして
あとは文章で補完してくれりゃ十分抜ける

643 :
いちいちメモリア級の寝取られ入れられたら、プレイヤーと作者の身が持たないと思うw
NTRをライトにしたら、戦記物とかだと入れやすそうだな。NTRれやすく、寝取りやすくとかで。

644 :
サークルの本質が「しょぼい主人公が寝取られる」ってのを主眼にしてるからなあ。
簡単に寝取られて簡単に寝取るってのは趣が異なる。
だがクソな脇役男をあれほどしっかり作れるのだからクソな主人公を作る事もパスタなら出来るはず。
次回作に大いに期待したい。
あと絶対に視界情報ブラックは入れてね!
せっかくの戦記寝取られなんだから、捕虜が見つからない焦りと取り返せない悔しさは必須。

645 :
たしかに、自分が言ったようなのは別サークルに希望を託すしかないな。

646 :
簡単に捕虜を取り戻せるのが、ゲームシステムの根本的欠陥。寝取らせになってる。

647 :
10月にデモとのことだが予定通りには来ないかな

648 :
敵領地は諜報かけるかせめて近接しないと情報がわからない方がゲームとしてもNTR的にも良いな
あと、虜囚システムにもうひと押しがほしい

649 :
ふと思ったのだが…
権力に飽かせて星の数ほど下女を手籠めにして来た玄海さん
美男で天才肌で遊び人の嵯峨光さん
この辺りが且つ黒光りする立派なモノを兼ね備えたテクニシャンなのは納得するが
ファルコンみたいなブ男、ハブられ役、裏面どころか表面まで性格悪いキャラが
経験豊富で自軍の処女たちを快楽落ちさせるようなテクニックを兼ね備えているのが不思議だ。
どっちかって言うとワンダに隠れて革命軍の名の下に市民や仲間の女をレイプしてる経験しかなさそうなんだが。
あるいはパスタワールドではちんちんが大きければ何しても気持ちいい物なのだろうか。

650 :
>>647
10月としか書いてない
つまり来年の10月という可能性も覚悟するべきだ

651 :
>>649
パワーアップして魔法とか覚えてるから、その時に性的にもパワーアップしたんじゃないの

652 :
ファルコンて35くらいだろ。16歳くらいから稼ぐ金で全部風俗いってたら
もうsexベテラン20年くらいの熟練者じゃないのか

653 :
てか帝国に行ってからは女食いまくりなんじゃないの

654 :
なお俺のとこのファルコンさんはそろそろ還暦が見えてきたのにまだまだ女をNTRつもりの模様

655 :
日数表記はあやふやにぼかしてもいいよなw
はっきり年月日出さずにターンで表記するとか

656 :
日数だと、
プレイヤーが数分の出来事が、ゲーム内では数週間犯され続けてるとかになって興奮する

657 :
中だしされた回数をリアルタイムにひようじしてほしいあ。

658 :
おまえは今まで中出しした回数を覚えているのか?

659 :
知りたいかね?今日までの時点で「ゼロ」だ

660 :
閣下(つД`)

661 :
時間や日数要素は確かに>>656みたいなこともあるんだが
結果として社会の高齢化を招いてしまうのがネックだな。

662 :
うふ〜ん

663 :
次は堕ち=授精妊娠みたいな感じにして欲しいな
妻しぼりみたいに種付けされるとグラフが増えて100になるやつ

664 :
レオパードみたいなイケメンの味方に和姦で寝取られるのがいい
そいつと特定の場所に二人きりで置いておくと寝取られが発生するというのもいいんだけど
主人公に対するヒロインの好感度を上げると登場、寝取られを回避する選択は戦闘には不利
こんな感じの難しいのをやってみたいぜ(´・ω・`)

665 :
あー、味方の男キャラにNTRることによる戦争ゲームとしての難易度変動は面白いかもしれんね。
単純に枕営業的な、こちらから差し出す感じになるとつまらんけど、そこは工夫して。
NTR 嫌いの奴は実質ベリーハードモードでブレイする感じで
力及ばず寝取られると、主人公に100% 感情移入できるとw

666 :
リーネも、女囚システムで寝取らせて楽しむゲームと思ってましたわ

667 :
仲間の男と一緒に行動するほど仲良くなってFEの支援効果的相性補正入って楽になるけど
効果利用しないとキツキツで頼りたくなる
みたいな?

668 :
なんかそういう同人ゲーあったわ
1000万円溜めて家建てるやつ
絵はあんま上手くなかったけど抜けた

669 :
ヒロインが活躍するほど王侯貴族に寝取られやすくなり
男武将が活躍するほどヒロインが寝取られやすくなり
もちろん強制戦闘で捕らわれると敵に陵辱されて
モブしか使えねーよどうしろっての、みたいな?

670 :
>>668
めざせマイホーム。アレは超抜けた

671 :
>>669
陵辱された経験のあるヒロインを慰めるシナリオが好物の俺得じゃないですか!

672 :
なんか最近いやにすれが伸びてるね
パスタが10月っていったら10月31日のことだぞ

673 :
冨樫が10月っていったら2020年10月31日のことだぞ

674 :
富樫はそもそも予告しない

675 :
>>672
自分リーネやってないんだけど最近それ以外の話がされてたので

676 :
味方のイケメン(寝取り男)とヒロインをセットで配置すると強力なコンビ技を出せるとか
ヒロインと別の場所に配置すると全然やる気を出さないとか パスタ先生なら(・∀・)ヤッテクレル!!

677 :
>>676
完全に堕ちた後じゃないと間男が誰だか分からないってのもいいかも
段々よそよそしくなってくみたいな

678 :
>>677
かつ、退魔戦士の鏡みたいなステータス画面で、性的な開発度とか精を受けた回数とかだけ
わかると俺は興奮してもうひどいことになる

679 :
強すぎるリーネを弱めるために敵が密かに「女を堕とすプロ」みたいな男を潜入させてくるのもいいな
リーネを戦闘に出しているのにいつの間にか愛情度が下がり始め・・・(;゚д゚)ゴクリ…

680 :
>強すぎるリーネ
……!?

681 :
>>679は魔族だな間違いない

682 :
あまりリーネが弱いからってほったらかしにしてると相手に付け込まれて悪落ちしてめっさ強くなって敵になるとか

683 :
>>680
「リーネ2では」って冒頭に書いておくべきだった^^;

684 :
>>679
ああそう言うのイイかもなぁ。
1でも敵の捕虜とかを味方に付けられたし、探索とかでも色々仲間増やせたから、
そんな感じで量産モブとか作って、その中に間男も居るとか。
戦力増強したいけど寝取られのリスクも有るというジレンマ。

685 :
埋服の毒(計略):間者が入り込み味方武将の忠誠心を下げます

686 :
お目当てのヒロインの好感度がぐいぐいあがって舞い上がっているところに突然寝取り男が介入
好感度が次第に下がってくる これがパスタ先生の定石だと思います

687 :
最後まで落とされちゃったならともかく処女奪われただけで逃げに走るエリアスはクソ
お前は元気のないヒロインを癒してやろうって気持ちがないのか。

688 :
救国の英雄であるエリアスにとって、女はいくらでもいるんだよなぁ……

689 :
しかし、肩書によってくるような打算的な奴は、
よりよい相手を見つけたらすぐ離れそうだけどな。

690 :
なんだかんだエリアスも押されたらその気になるのに、ヒロインも押しが弱いからなー
いつ陵辱されるかわからない世界で、貞操守ってるのは、作者都合ではある

691 :
>>689
あの世界の女ってどっちみちマジカルチンポ即落ちのビッチしかおらんやん

692 :
クリアすると一人のヒロインと結ばれHAPPYENDなんだが
その後に他のヒロインが男武将と付き合ってもそれはそれでNTR的においしいのではないか

693 :
エリアスにフられた女共に一生独り身でいろって方が異常だろw

694 :
NTRされた場合のみEDでNTRヒロインの末路的なものを描写でどうだ
バッドブル級の奴でも幸せな結末で主人公ぐぬぬ

695 :
水泳大会みたいのが好みの自分は少数派かな?
ああいう感じのを今だに待ってるのだが…

696 :
パスタの寝取られって、寝取られた後にヒロインが幸せとかあったっけ?
リーネがイケメンとチュッチュしてるシーン以外みんな不幸な気がするんだけど。
ドナ→望んでいない子供を戦場で一人育てるシングルマザー
リーネ→もういないファルコンを思い出してオナニー
ラメ→オナニー
王女→バッドブルの性奴orオナニー
美緒→洗脳奴隷
あかね→やり逃げされただけ
それにしてもセイクリッドクロスは良かった。

697 :
退魔とリーネしかやってないからこれしか知らないんだけど、他の作品では寝取られ幸せってあったの?
というのが書きたかったところでした。

698 :
冬色マフラーの親父寝取られルートは幸せなんじゃね

699 :
>>696
美奈、な
メインヒロインほんと影薄い
鬼に囚われて1年くらい繁殖させられるENDでは幸も薄い…

700 :
次回作ではどんな悶々システムを出してくれるか 楽しみだぜ(´・ω・`)

701 :
セイクリッドクロスって嵯峨光に教えてもらう偽技だっけ

702 :
掟の村とかも普通に幸せENDだな

703 :
セイクリッドフォール()といい、
パスタはセイクリッドに何か恨みでもあんのかw

704 :
ロッテワロス ベイワロス ロッテはともかくベイスターズを愚弄するとは許せん・・・

705 :
お前もロッテ愚弄してるじゃねえかw

706 :
>>704
ワロス

707 :
>>704
このゲームが発売されたとき、
ロッテは首位独走しててベイは最下位独走してたんだよなぁ・・・・

708 :
それおじとかシュレの寝取り男と比べると、パスタ作品の寝取り男はダークさが足りない
ヒロインを騙してヒロインの心を自分に向けるとか、主人公を騙してヒロインとの関係で優位に立つとか
もっとドス黒い寝取り男を登場させて欲しいものだ

709 :
言われてみると、基本自分のチンポに正直なやつだけか。

710 :
嵯峨光だっけ?がそんな感じだった記憶があるが>騙す

711 :
玄海の方が全然黒い
美奈騙して自分の性奴隷&手駒化
鬼退治とついでに対魔の里も全滅させて 自分たちが頂点に立つ
過去作含めて一番黒い
リーネの寝取り男と違って全滅ED以外はなないし
嵯峨光も美奈寝取られルートだとあっけなくされるしな

712 :
佐賀美津は天才剣士とか言いながらすっげー小物だよな
玄海にはあっさりされるし、敵の大物が来たらすぐに逃げるし。
玄海の方が寝取りに対して真剣なだけ良い。」

713 :
俺は嵯峨光の寝取りの方が好きだな
嵯峨光やファルコンみたいな程度の低い男に、
セックスの上手さだけであっさり手籠めにされる女達がエロくてたまらんのですよ

714 :
>>707
危うい彼女はやったのか?
あの寝取り男は狡猾だぜ。
嫌なやつなのにみんなから好かれてるってのがまた良い。

715 :
>>711
俺はもしかしてブラック和尚の下で修行しているのかもしれない
と思ったら案の定だった
実力だけはあるのがな

716 :
玄海和尚は見た目真面目なんだよな。
しかも少々厳し過ぎかも知れないけど正論言ってるように見えるんで
主人公が持つ反感がとても子供っぽいゆとり反抗に見えてしまう。
いや、買う前にHPでネタバレ画像見てたからクソなのはわかってたけどさ(笑)

すれ違い板違いの呟きだけどエルフの寝取られの「俺の彼女はガテン系」は登場人物の全てがクズ男過ぎて良かった。
しかも序盤の主人公視点だけだとほぼ全員が最初はいい奴に見える。
やはり寝取られはこういう奴がいる方が好きだ。

717 :
アナザーワールドを超える傑作が出てこない
柚木Nもそれ以外の作品はイマイチだし

718 :
スタートは3つの陣営から選べるとか凝ってるなあ
一人で作ってるって本当なの?

719 :
ごめん>>717は誤爆でした
今気づいた

720 :
3つの陣営て大丈夫か
下手にゲーム部分にこだわらなくても寝取られエロさえしっかりしてくれたらそれで良いんだが

721 :
パスタ先生はやってくれるだろう ゲーム性とエロスの融合を!

722 :
正直リーネは従来の作品より寝取られ感弱かった
3つの陣営って寝取り視点も楽しめるってことかな

723 :
ここのは寝取られを盛り上げるための工夫したシステムが好きだわ。
退魔での脳内メーカーとかよく考えるわーって感心したわ。
人によっては煩わしかったり蛇足感あるんだろうけど、個人的にはなくしてほしくないところ。

724 :
自分の知らないところでなにか起きてる缶があってなかなか良かったな、脳内メーカー

725 :
脳内メーカーはヒロインに何かが起きた後という焦り、牢獄システムはヒロインに何かが起こる前という焦り
それぞれよかったと思う 牢獄の方は全力で救出しようとすると寝取られないから、救出に手抜きをするとか
して寝取らせっぽくプレイする必要があるのがイマイチってのはあったけど ヒロインの戦闘での使い方を
工夫すればそもそも捕まらないし 脳内メーカーのいきなり好感度↓は結構クルものがあるw

726 :
リーネは寝取られって言うよりも敗北凌辱なんだよな。
そっちの方が好きな俺としては最高クラスの良ゲーだったがネトラレスキー的には722のようにいまいちだったかもしれないね。

727 :
3つの陣営ってリーネ2のこと? パスタのサイトを見ても書いてないぞ(´・ω・`)

728 :2013/09/30
コメント欄ですよ
TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

【あくせす:W】KICHUREA その13【中出しRPG】 (686)
【自治】エロ同人板のローカルルールを考えるスレ14 (850)
ああっ女神さまっのエロ同人誌3 (75)
【自治】エロ同人板のローカルルールを考えるスレ14 (850)
武装神姫の同人 (75)
【まぜこい】caramel candy にさつめ (433)
エロ同人ゲーム総合3 (116)
同人声優アンチスレ (898)


















さらに見る