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2013年09月エロゲー169: ソフトハウスキャラ 117 (194)
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ソフトハウスキャラ 117
- 1 :2013/08/03 〜 最終レス :2013/09/02
- ■新作・発売中
3Dダンジョン探索RPG『BUNNYBLACK 2』 2012-01-27 発売中
シナリオ:内藤騎之助 / 原画:紅村かる
ハーレム傭兵団SLG『門を守るお仕事』 2012-09-21 発売中
シナリオ:内藤騎之介 / 原画:佐々木珠流
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG『BUNNYBLACK 3』 2013-06-21 発売中
シナリオ:内藤騎之助 / 原画:紅村かる
■ソフトハウスキャラ公式
http://shchara.co.jp/
■ソフトハウスキャラまとめwiki
http://shchara.wikidb.info/
■前スレ
ソフトハウスキャラ 116
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1371837405/
- 2 :
- ■最新作の現行スレ
【BB総合】 BUNNYBLACKシリーズ 総合スレ Part28
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1375513528/
■エロゲー作品別板 現行スレ
巣作りドラゴン 24
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1310608267/
王賊 20部隊目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1335003750/
ウィザーズクライマー 25F
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1304977204/
DAISOUNAN 9
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1239616038/
忍流 10卵目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1305643228/
雪鬼屋温泉記 8泊目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1311255614/
門を守るお仕事 Part10
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1356950419/
- 3 :
- 現行スレからdat落ちした南国とグリ森は削っといた
- 4 :
- 1乙
>>3
(dat落ち)と書いて残しとけばいいんじゃないか?べつにtext容量逼迫しているわけでもないし
リンクさえあればログ掘るなりで簡単に読めるんだから
- 5 :
- 個人的には、落ちるなりなんなりで個別スレから消えていたらリンク貼らなくても良いと思うけど。
- 6 :
- メリットデメリット考えてみたがどっちでも特に問題無いと言う結論に達した
スレ立てる奴が好きにすれば良いんじゃね?
>>1乙です
- 7 :
- オナホが母親に見つかった
- 8 :
- むっちゃ過疎ってるな
まあ2ch自体が書き込み半減してるみたいだけど
- 9 :
- ああ、やっぱりそうなん?
巡回スレがどこもかしこも書き込み無くて寂しい、、
- 10 :
- >>9
エロゲ板だとこんな感じよ
ttp://merge.geo.jp/history/benkei/#/hgame/month/2004-05-27
全体的に減少傾向止まらんのに
去年の今頃と比べても規制は10倍、書き込みは半分以下だからなー
もうオワコンかね2chって
- 11 :
- まぁBB3出て一段落してるからな
次の情報が出るまではこんな感じだろ
- 12 :
- エロゲも衰退気味
- 13 :
- 2chは衰退しました
- 14 :
- 規制10倍ってほんとかよ
そりゃまた…
- 15 :
- 規制から復帰
ほんとひどいなこれ
- 16 :
- てすと
エロゲ板はまだゆるいけど、一般スレで規制されっと2ch自体縁遠くなるよな
- 17 :
- 正直、いつものキャラ、の意味するところが変わってしまった感
ホノレにもリビドーを感じないのがツライ
リュミスとの初夜や葉月やピンクスターとの初シーンぐらいの出来はもう拝めないんかなぁ
- 18 :
- BB3は、火山洞の罠で何度も同じ所歩かされるので心が折れた
- 19 :
- >>18
ぬるぽ
- 20 :
- が?
- 21 :
- 罠回避(ワープ罠は回避できない)
- 22 :
- >>10
時代はツイッターだよ
アリスなんかはツイッターで面白い返しをした人に
手ぬぐいやTシャツのプレゼントをして
ファンを喜ばせてるし
- 23 :
- そもそも規制でまともに書けないしな
- 24 :
- 今日でた一般ゲーのドラゴンコマンダーってゲーム
面白そうなんだが、巣作りのせいで嫁一人じゃ満足できなさそうとか思ってしまったw
- 25 :
- 昔コマンドーさんをドマンコーさんと呼んでいた漫画があったのを思い出した>ドラゴンコマンダー
- 26 :
- 検索したけど遊戯王しか出てこない
- 27 :
- >>26
っラリアンスタジオ ドラゴンコマンダー
- 28 :
- >>27
洋ゲーかありがとう
- 29 :
- やーいやーい!おまえのかあちゃんドマンコー!
- 30 :
- 最近は社員夏コミの宣伝に来ないけど、
夏コミには出てるの?
- 31 :
- でてるぞー
3日東456チ16aだそうだー
なおここには恥ずかしくて来られない模様
- 32 :
- どんな本出してるのかな。興味あるな
行かないけどコミケ自体
- 33 :
- 次回作はいつごろ発表なん?
- 34 :
- 俺の股間がドマンコー!
- 35 :
- 魔王軍4と冒険者の町を作ろう2やりながら待とうず
- 36 :
- 発表はそれとしても発売は8〜10か月スパンだし来春くらいだろうからな
- 37 :
- >>31
まさしくこれなんだろうな
社員も駄目だと思うもんつくるなよ
- 38 :
- このへんな社員は、まだこのスレにいるのです。たぶん
- 39 :
- ガチャみたいに足元見た上で泡銭こさえるって規模じゃないだろうから
新作はよクオリティUPはよはよとは思うが、コミケ出るくらいはしてていいとも思うがね
- 40 :
- お前ら何様w
- 41 :
- ソフトを買ってるお客様以外の何様だというのか
- 42 :
- ttp://blog-imgs-49.fc2.com/n/i/z/niziana/1a14tika.jpg
巣ドラ手元にないんだけどこんなシーンあったっけ
- 43 :
- >>42
1:実際にはゲームで使われてないデータ
2:別ゲーのおまけてきななにか
3:コラ
ぱっとみフェイかと思ったわ
- 44 :
- コラだな
元絵はフェイじゃない
- 45 :
- その絵、本来はモブばっかのやつじゃなかったっけか
- 46 :
- 元絵は巣ドラの捕虜CGだが顔だけ濃淡おかしいしコラだな
ちなみにフェイじゃなくリュミスとルクルだな
何処で見つけたかしらんが今更巣ドラコラとはw
- 47 :
- 巣ドラに限らずここののコラって初めて見た気がする
- 48 :
- リュミスだから一瞬で鎖蒸発させてしにくるよね
こわい
- 49 :
- 元絵これだねなつかしー
http://livedoor.blogimg.jp/rin5051/imgs/b/6/b697ecca.jpg
- 50 :
- へええええ
- 51 :
- 巣ドラは持ってないけど
最近の門よりエロく感じるなCG
- 52 :
- たしかに
- 53 :
- リュミス未だに人気やな
- 54 :
- イチャイチャ良い。
続けましょう!
- 55 :
- たしか〜に
- 56 :
- 最近のキャラは
周回で遊ぶの前提のつくりにしてるのか
周回遊ぶの極少数だから1・2週遊ぶの前提にしてるのかどっちなんだろうな
エロ回収は当然のように周回前提なんだけど他のシステムがどんどん周回プレイ前提じゃなくなっていってる気がする
- 57 :
- 正直、周回要素薄いと、複数候補ある時にキャラを選ぶ優先度が大幅にダウンする
- 58 :
- 周回を基準には選ばんなあ
べつに周回したくてゲームやってるわけじゃなし
- 59 :
- バニブラを好んで買う層もいれば、手を付けもしない層もいるわけだし
後半の一言を付けて喧嘩腰にする必要も無かろうに
つけるなら、否定ではなく自分の好みでも加えるべきだ
- 60 :
- べつに喧嘩腰とは感じないが?
- 61 :
- 周回要素のどこにそんな魅力を感じるの?
あと巣ドラは良い周回、雪鬼屋はダメな周回と言われてるが
どっちもやってる事は同じだと思うんだよな
- 62 :
- 面白ければいい周回
つまらなければ悪い周回
- 63 :
- だな
- 64 :
- どんどん次やりたくなるから周回プレイしちゃうのと
もういいやでやめるプレイの差だと思ってたが
主に調整とイベントスケジュール管理的な意味でめんどくさいんだろうな
- 65 :
- 雪鬼屋は強くてニューゲーム感が薄いのと
(資金潤沢なのは実際は大きいけど)
景気の良さなんかがそのモードのストーリーと密接に絡んだイベント的な感じじゃなかったり
初期配置で初手の拡張に制限かけられてるような感じしたりで
周回してるって感じよりも面クリア型のゲームしてるって感じの方が強かった
- 66 :
- >面クリア型
それは巣ドラも同じだろ
ユメ→フェイ→ルクル(城攻め)→ドゥルエナ→リュミスとか
- 67 :
- その周で誰を攻略するか、どのEDを迎えるかが選択出来るのと、
あらかじめ攻略ヒロイン(ステージ)を決めてプレイするのの違いくらいか?
結局は一緒のような気がするんだけどなあ
- 68 :
- 開放要素があるのも周回前提条件か
1週目は誰其しか嫁に出来ないけど2週目は2人追加、以降は全部で6人になるとか
商店での買い物にプレイが楽になるものが並んだり
- 69 :
- たとえば国産RPGで「おつかいじゃねーか」と馬鹿にされる場合があるが
ほとんど気にならない上手いつくりのものもあるようなちがいなんじゃね
やらされてる感のていどというか
- 70 :
- 周回の面白さは、面クリア要素と引き継ぎ要素のバランスにあるんかね
巣ドラはそれプラス本編のサクサク感が、周回重ねを苦にさせなかったのかな
温泉は本編の運ゲー度合が、引き継ぎ要素を食う程強いのはあるかと
巣ドラの必もクソだけど、逆に引き継ぎで対策とれるようになるしね
- 71 :
- 引き継ぎで何か対策とれたっけか?
必無効ユニット用意するか出撃させないかのどちらかだったような記憶が
- 72 :
- ので、必無効ユニットの厳選や用意が出来るって意味
温泉は災害回避とかがS&Lしかないってのとの対比
引き継ぎ項目に「必を使わせないようにしますか」とかが出るって意味じゃないよ
- 73 :
- 温泉は周回ごとに√固定で順番にやるからやらされてる感がすごかった
3キャラぐらいで4周とかならまだしも最低8周ってもはやただの嫌がらせでしかない
- 74 :
- 周回といえばやることが増えて、かつ早く色んなことをやれるもんだが、
雪鬼のはそれ以上に制限が多かったからな…
何度も言われてるし、俺も言ってるが、好きではあるど悪いとこが致命的に悪い
- 75 :
- >>72
それ対策にも対比にもなってないぞ
- 76 :
- なんで?
- 77 :
- RPG=お使いゲーなんて、国産よか洋ゲーの方がより顕著だよな
- 78 :
- やりこみ要素がもっとあるとな。
探索歩数とか敵を倒した数を可視化してくれると良いんだが。
- 79 :
- それはやりこみ要素とは言わない
というかそんなクズ機能いらないからゲームを面白くしてくれ
- 80 :
- そういうくだらなくつまらなく一切意味のない数値の記録はいらないなぁw
そんな数値わかっても面白くないし他人の数値聞いても楽しくないし
やりこみ要素()
- 81 :
- いや普通にやり込み要素と呼べるだろ
俺はそれでは楽しめないしモチベも上がらんけど
- 82 :
- 勝手にやりこんでるだけでやりこみ要素と呼ぶのか
- 83 :
- キャラのはやりごみ要素
- 84 :
- 勝手にやりこんでるだけなら呼べないが
プレイ時間なり撃墜数なり歩数なりのカウンターがゲーム内に用意されているなら
それはやり込み要素になる。タイムアタックとかスコアアタックとか好きな奴は居るしな
- 85 :
- そんなものはやりこみ要素じゃないと思うけどなあ
やりこみゲースレでそんなこと言ってゲーム薦めたらブチ切れられるんじゃない
- 86 :
- つか「やり込み」と「やり込み要素」と「やり込みゲー」ってもはやそれぞれ意味が違うだろ
やり込みってのは自分でルールや縛りを設けて遊ぶ事が本来の意味だし、
やり込みゲーってのは長く遊ぶためのシステムが最初から用意されているゲームの事。
んでやり込み要素ってのは「やり込み」をする為の要素であると同時に、
「やり込みゲー」の中の長く遊ぶためのシステムそのものを指す言葉だ。
だからタイムorスコアアタックはやり込みの一つだし、それをする為のカウンターはやり込み要素の一つ。
んでやりこみゲースレで求められるのはあくまで「やりこみゲー」だから、
「時間表時の有るRPGなら何でも良いだろ、タイムアタックしろよ」とか勧めたらそりゃブチ切れられる
- 87 :
- つまんない会話
- 88 :
- まるでとあるエロゲメーカーが出してる昨今のソフトの薀蓄並みにつまんないね^^
- 89 :
- ここもアリススレなみになってきたか?
総合()級のクソスレにはならんでほしいもんだがw
- 90 :
- ぼーっととら見てたら門の原画集なるものがあった
- 91 :
- プレイ時間や歩数の表記までやりこみ要素に入れるんだ
その発想はなかったな
- 92 :
- (´・ω・`)お前ら社員が恥ずかしくてここに来れないとか言ってるけど厳しすぎるだろ
(´・ω・`)キャラはまだいい方なんじゃないの
(´・ω・`)ガンオンやってるけど、バンナムは客にデバッグやらせるからね!
(´・ω・`)キャラもガチャ用意して11連ガチャ一回3150円でエロシーン売ったら開発費稼げると思うよ
(´・ω・`)金設計図のエロイベントと銀設計図のエロイベントがあるの、金出すのに平均3万円かかるの
(´・ω・`)あ、設計図からエロイベント作るのに別途210円かかるから
- 93 :
- そりゃいいアイデアだ
面白くないものを平気で買い漁るここの信者なら
いくらでも金払う奴いるだろうから
ソーシャルに目覚めてエロゲ業界から消えてもいいんやで
もうとっくにやってるだろうけど
- 94 :
- 10000人から8000円ずつ集めるより、選ばれし1000人から80000円ずつ絞り取る方が難易度が低く、
しかも経費もかからないという嫌な世界
- 95 :
- 10人に1人が10万円弱も突っ込むなんて妄想、お花畑にも程があるぞ。
- 96 :
- ソシャゲってとっくに落ち目やん
- 97 :
- 1で個別CGまであったロッくんの出番無かったなぁ
好きで使ってたのに
- 98 :
- 一般人の10人に1人じゃなくて、もともと1万弱は抵抗なく出す層の中の上澄み1割という話だわな
- 99 :
- ソシャゲは金集めが酷くて予想より早く終わり始めてる
ネトゲはネトゲで結構大きいタイトルしか生き残りにくくなってる
エロゲはどうなるんかね
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