2013年05月エロゲー作品別87: GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜 26F (692)
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GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜 26F
- 1 :2013/04/07 〜 最終レス :2013/05/01
- ninetail第四弾 『GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜』について語るスレです
次スレは>>970辺りで立てること
ジャンル :3DダンジョンRPG
公式HP :http://ninetail.tk/
公式ブログ:http://blog.ninetail.tk/
■まとめ・攻略wiki
http://www49.atwiki.jp/9tail/
■体験版&修正パッチ
holy seal
http://holyseal.net/cgi-bin/mlistview.cgi?prdcode=11262
せぷてんミラー
http://www.septem.org/maker/N/ninetail.html
■関連スレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合31
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1365327548/
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手50本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1362927198/
遠望のフェルシス 8F
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1343005792/
天ツ風 〜傀儡陣風帖〜 其ノ十一
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1360081895/
オゲレツ/マシーナ/機械仕掛けのイヴ Part9
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1297962709/
■前スレ
GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜 25F
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1363801019/
- 2 :
- (゜Д゜)毎度のエラー祭りはどうなのじゃ?
最新パッチのver1.05aなら深刻なレベルのバグはないので安心しろ
ただし稀にエラーを吐いて固まるのでセーブはこまめにするといい
(TДT)最初辺りの触手にビチバシやられて全滅したのじゃ!
アサルトチェインが使えない序盤はかなり難易度が高い
他のクエストをやってメンバーを集めてから、Lv10ぐらいまでレベル上げしとくといい
(゜Д゜)フリークエストの報酬がもらえたりもらえなかったりするのじゃ!
フリークエストの報酬は何度でも貰える
ただし、ギルドスコアが一定数得るたびにギルドポイントが増える仕組みなせいで、
クリア報酬でもらえるギルドスコアが必要量に満たないとギルドポイントが増えないこともある
(#゜Д゜)階段を降りたらボス戦で詰んだのじゃ!
こまめにセーブをry。勝ったと思ったら連戦で詰んだりもするからQSだけじゃなく通常セーブも使うこと
(´・ω・)レベルが・・・たりないのじゃ・・・
レベル上げは中盤以降ならレギオンスライム狩りが圧倒的に効率がいい
狩り方はいろいろあるが、重唱状態のシータがドラゴンソニックをうって一掃するのが一番楽
- 3 :
- (´・ω・)ギルドポイントが・・・たりないのじゃ・・・
適当なフリークエストを回せ
ギルドスコアに応じてギルドポイントが入る仕組みだから、野菜サラダ食べたり装備に金の魔石をつめたりするといい
(´・ω・)金が・・・たりないのじゃ・・・
料理を作って売れ、使わない装備も売ってけ
(゜Д゜)コンプリートしたいのじゃ!
序盤の「誰が好き?」のイベントで年上→清楚を選んでおくと多少楽になる
またver1.05a現在、初回はカオス√に行かないと入手出来ないアイテム(グラムベルグ)があるので注意
(#゜Д゜)盗みや即が全然決まらないのじゃ!
状態異常成功率には敵のFaiと耐性、味方のTecにスキルレベル、武器熟練度が関係する
武器熟練度とは隠しステータスであり、片剣や両剣や銃などのジャンル毎に分かれていて
熟練度は味方より高いレベルの敵を倒す事により上昇していく
(´・ω・)フリーモードで引き継ぎができるのか不安なのじゃ・・・
出来る、フリークエストを進めて何れかの亜竜討伐のクエストクリアでライセンスが貰える
- 4 :
- ・隠しボス
け〜まる [keimaru_9tail]
そして、ついででギアドラ耳より情報。ラスボスも倒してしまって、もっと強いのと戦いたい!
隠しボスとかいないのか、というそこのアナタ。
フリー探索クエストで、5色竜が出てくるクエストをどれでもいいので一回クリアして「クリア済み」の表記に
している状態で、同じクエストを受けて、そのドラゴンが最も得意とする刻限で戦ってみましょう。すると……@1.02
・セーブデータの復旧ができるかも
744 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/06/21(木) 06:58:44.87 ID:/TLPTu1R0
以前も勘違いしてる人がいたけど、個別データはbmpだぞ
システムデータはともかく、個別データまで全部飛ぶのはハードウェア異常以外ではありえない
リスト表示に必要なものが前者に含まれているから見えなくなってるだけ
bmp退避→新しく始めて以前使っていたスロットにセーブ→bmpを戻す
→ロードしてセーブし直す
これで個別は復旧出来ると思う
- 5 :
- ─┬┬─ | ノ__|__ -┬┴┬- ┌─┬─┐
┌┼┼┐ | ノ | ノ | | ヽ .├─┼─┤
└┼┼┘ノ | ヽ ─|─ 人 ̄フ 二工工二
─┴┴─ | | X ___|_|___
ノ l__'_,ヽ | ─┴─ ノ \ ノ \
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /''''''無敵''''''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| >>1乙
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
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- 6 :
- ,x=-
ト., _,........ -...ヘ__,へ }!
,.|:i:i:,.........x≦ムィ7=ミ\/:il
-=ミィ......|:i:i:i:.,...厂................`ヾ/:i:i:i-=ミ
,:´........ /.........E:i:i:i/......./......ト..........E:i|..........\
/............/...............E/......./....... | ∨........E.............ハ
/ヤf:f:f:f:f从.............}/......./ ........ j !. |........}.........r:r:ァ
〈......`寸:i:i:i}...............]....-/----../ }斗|.....].........}斗
∨.......≧=-}ハ......从斧苹ミ 斧ァ 「...]..../}.../
\.....\ーrァ\....k弋j:ノ 弋jノ ハ...{}_,ィ´
 ̄「..>-=彡ヘ..{ ' {.....|∨.{
川..} E _ . |...!}. ∨., >>1乙と言ってあげるわ
. /..i.|.] ji〕> ィ 川.| ∨.,
/.......リ j]]ト、 「-..、 }. | ∨.,
,:....〃.{ _r==.ji!/∧∧/∧` / / ∨.,
/...../....ノ , " ⌒\i!// 寸ム/ / }....\
. /...../....{ },/ \. j!\ L ノ.八..ハ
....../..... { | __ / ヽ j!. K7} イ∧ ...}....}
{....{..... 八 jI斗f7////7ト、__∨ イ/ハ{ / }.....}....}
{....{..../....<//////////}〈///// ̄∨///}{. 川/../
{....{./........}//////////}∧///∧_/////リ∧ _/7ハ
/}从.}////////// ∨/////}}////{//∧斗7 ∧}
/ 〉r \/////////////}}/////}////]///∧,/ / j!
. / { { .////////////// }/////}///,∧///∧ ,/ .j!
- 7 :
- >>6
すばらしい
もうこれでグニタヘイズはお役ごめんだな
- 8 :
- >>1
乙
グニタヘイズさんは永久に不滅や
- 9 :
- >>6
良い
- 10 :
- >>5
とりあえず自分で>>1乙するのはそろそろ止めようか
- 11 :
- >>1乙
>>6ぺろぺろ
- 12 :
- >>1乙>>6かわいい!
そしてお前らすまない、俺はパッチこないからしばらくアンインストールさせてもら…
よく考えたらまだまだ回想にお世話になりそうだからアンインストールはやめておこう
- 13 :
- >>1乙
パッチなんてなかったんや
- 14 :
- 汚染度ってどこで見れるんだ?
チュートリアルで見方を教えてくれない
- 15 :
- 竜骸にくっついていると画面の下のほうに表示されてるよ
- 16 :
- 質問なんだが、ロウ6章のクエスト「研究所奪取」で離脱したシータの代わりにヴァジュラ戦で加わるキャラは誰?
- 17 :
- 面子で変わるんじゃないの?
上から順にパーティにはいってないのからとか
なんらかの規則性はあると思うけど
- 18 :
- 数値で判断できるとすれば相性かね
検証してないからよく分からんが
- 19 :
- よく覚えていないが自分の場合ルーチェが参入した気がする
固定だったような気がするけど普通に抜けれる
で、その時のPT(緑、レゾナンス、ステラ)とルーチェ育ててなかったことを考慮すると
多分キャラ画面で上から順に入ってない奴だと思う
- 20 :
- そこ装備持ち逃げがつらかった
- 21 :
- おっと追記、キャラ画面ってのは内部データ上、つまりwikiでの順番な
ギルドルームの方じゃないぞ、まぁ検証したわけじゃないから確実じゃないけど
- 22 :
- 別のダンジョンRPGやってるが微妙すぎる
ギアドラはストーリーはあれだが、システムは良くできてると思ったよ
- 23 :
- 属性剣の追加ダメージが上昇するのってpow?mag?
- 24 :
- みんなありがとう
ちなみに>>16のクエストはシータは強制参加とあるが、参加させなくても大丈夫だった
- 25 :
- イージスみたいなスキルで(中)アップさせた後DEF(特強)みたいなので上書きってされる?
- 26 :
- 自分で調べたらいいよ
- 27 :
- 数値見れないのにどうやって調べるんだよ
- 28 :
- > 数値見れないのに
> 数値見れないのに
> 数値見れないのに
- 29 :
- みんなは剣匠と騎士白銀ってどこで探してる?
アルタードサッカーさんが、全然いい補正のやつ
落としてくれないんだか…
- 30 :
- 騎士はフリークエストの暴食の魔獣の固定シンボル
全てを食らうグーロさんからじゃなかったっけ?
- 31 :
- 良補正簡単にポロポロ落としてくれるなら誰も吟味なんてしない
- 32 :
- ああ数値見れたんだな知らなかった
こんな事で煽ってくるなんてお前らほんとに18越えてんのかよ
- 33 :
- 気にすんな
ここはたまにこういうやつがいる運が悪かったな
- 34 :
- 騎士はグーロの方が楽かな
その辺の敵はコンDとか入れときゃほぼ盗めるから
闇刻1Tキルを1時間もすれば強化込み35程度なら手に入ると思うけど
- 35 :
- 自分の事は棚に上げて相手を批難とか…って何だ春日さんか
- 36 :
- >>29
フリーの光を食らうもので荷物パンパンにして金箱吟味してる
- 37 :
- >>30 >>34
騎士はグーロの方が楽かあ
情報ありがとう
サッカーさんと、闇刻で10時間くらい(ギルドは全13)
戦ってたんだけど、強化込みで最高28だったんで、
ちょっと厳しいなと思ってた。
>>36
金箱は結構効率いいのかな?
- 38 :
- 火竜クロウネイク強過ぎワラ・・・えない程だった、倒すのにやたら時間かかった。
普通に進めるとHP幾つくらいの存在なんだろう?自分は96000程だったが。
- 39 :
- そんなもんだろ
チェインすれば瞬のレベル
- 40 :
- 剣匠はアイテム満タンガイストさんのお世話にもなったなぁ
どちらにしろ飽きてくるから片手間程度で良品を待つといいかもだね
- 41 :
- >>37
強化込み30↑なら1時間ぐらいで出ると思う
ただボス狩るって作業がない分相当単調になるから頑張って
- 42 :
- このゲーム100時間以上やったな
ハードでフリーモードやろうとしたけどなんかダルくなったので起動しなくなった
今は難易度クレイジーまであるらしいが、その頃になるとチェインで1ターンどんだけダメージ与えられるようになってるの?
ラスボスのグニタや目玉を1ターンでせる40万ぐらい?
- 43 :
- もっと行くと思うよ、というか全力発揮できるボスが居ない
ガトリング撃ってる途中で沈んじゃうし
- 44 :
- 特にそれほど難しいことなしでアバウトに言って
ステラだけで10万×7くらいはいく、けどその前に敵がぬ
汚染度上げてる人は知らない
- 45 :
- ラスボスにせよ真龍にせよ50万ありゃ十分だが貫特化したステラか竜特化の春日をチェインのラストに
動かすだけで達成しちゃうんでそんな突き詰めるもんでもない
- 46 :
- >>37
剣匠はストーリーのガイスト戦にアイテム満タンで突入
納得できるの出たらセーブしてクエクリアの直前でまたセーブしてクリア報酬の方も吟味
2個あればまぁ足りるからストーリーモードとはいえ楽な方なんじゃないかな
騎士は勿論グーロで。
- 47 :
- クイックセーブのキーはあるのにロードのがないとか不便だな
- 48 :
- 来週くらいにパッチ?
ソースは公式ブログ
- 49 :
- バグfixのためのパッチはきそうだな
- 50 :
- >あ、そうそう、ギアドラのバグフィックスなども、情報をもらいつつかけておりまして、来週くらいには一度その辺適用したのを出すと思い……ます。ある症状の再現が取れれば、ですが。
>追加で報告が来たりすると調整入るかもしれませんが、取りあえずそんな予定で動いております。
この感じだと難易度追加パッチはないのかな・・・
- 51 :
- >>42
もちろん準備込みで、ある程度装備が極まっている前提だが
1ターン最大ダメージならレギオンスライムにフルバッフ春日ドラソニすりゃ400万以上
真竜相手でも春日やステラは軽く100万以上、
緑、マリア、ジャスミン、アルマ以外は耐性にもよるが真竜相手でも50万以上は出るはず
まぁそんな無駄なことをする必要は全くないが
難易度追加はないっぽい感じだねぇ
もぅ一ヶ月ぐらいはあとになるだろうか・・・
- 52 :
- 症状の再現って変身時のステ消去でbuff反転起きる現象の事かな
- 53 :
- てんてー様ならドゥルガー連中滅ぼせられるんじゃねw
- 54 :
- おでんなら余裕
- 55 :
- 今更だけどこれって光の耐性が必要な敵っているかな
あんまり戦闘内容見てなかったから普通の耐性でどれが重要かがよくわからない
竜と風とかは把握してるが・・
- 56 :
- イレイザーキャノン
相手はぬ
- 57 :
- なんであんな国宝級美少女をきもいウサギになんて改造したんだよ
ベスティア許すまじ
- 58 :
- ブレードラビットたんかわいいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 59 :
- 美少女がウサギに変身したら可愛いだろ
歌って踊って変身できるアイドルにしようとしたらドクトルの横槍で失敗した
- 60 :
- ミーナの失敗?を踏まえてベスティアが総力をあげて作り出したのがブレードラビットたん
あの森に配置したのも計算で俺らみたいなのがホイホイやられるという、性的な意味で
- 61 :
- べスティアもミーナをブレードラビットにしとけばお兄さん達の支持を得られただろうに。
- 62 :
- あんな可愛い子が改造されて化け物ウサギにされた上にんだらガイストがラディを逆恨みするのもわかる気がする
- 63 :
- ドゥルガー作りたいのに何で兎やらバッタやら樹やら出来てるんですかね
- 64 :
- 羅喉と雪、ガイストとミーナ
かわいい妹だもの仕方のないことだもの
- 65 :
- グラムベルグが取れないバグってもう直る予定無いのかなあ
地味に悲しいんだけど
- 66 :
- いやありゃ人間がああなったんだろ
後は動物実験
- 67 :
- がおーさんの為に霊珠探してるんだけど、全然でねえ…
どこかお勧めの場所ないかな?
- 68 :
- 銀行じゃね
- 69 :
- 銀行のダンジョンの宝箱
- 70 :
- ロウルートのカウラ(メリアス)戦ならどれでも出るけど
- 71 :
- >>68 >>69
ありがとう
銀行のダンジョンで出るんだ。知らんかったわ
>>70
情報はありがたいけれど、
ストーリーはちょっとやりたくないので…
- 72 :
- 初週カオスルートクリアしたけど、ロウもやったほうがいい?
このゲームキャラの絵は可愛いのに中身がクソすぎてイライラさせられっぱなしだったわ
何もしてないジャスミンやコンDをボコっちゃいかんでしょ
- 73 :
- コンDならいいじゃん
- 74 :
- たぶんロウでもイライラすると思うけど、せっかくだからやってみたら
難易度上げずに引き継げば時間もそれほどかからんし
- 75 :
- テキスト早送りとはまた別にスキップ機能が充実してるよ
- 76 :
- カオスのシナリオはな〜
最後はいいんだが、途中の春日さんの暗黒落ちが急すぎて置いてけぼりなんだよな。
それこそ、>>72が言うように「敵対してるならともかく、なんでそこまで」って思う。
まぁ、ロウやってごらん。
こっちは王道すぎる王道だからw
カオスに比べ違和感感じない分、新鮮味もあまりない。俺は好きだがなw
- 77 :
- ロウもロウで住民煽るシーンとかギャグにしか見えなかった
- 78 :
- ラディが青臭いとか厨二病を超えてただの臭いキャラになってるのが悪い
- 79 :
- カオスは暗黒落ちの度合いも中途半端
もっと吹っ切れればマシだと思うけど「家族」が言い訳にしかなってない
- 80 :
- カオスはシナリオもゲームバランスも2周目向き過ぎるのに簡単に入れるからな
- 81 :
- ロウカオス以前に共通でもうウザくてたまらんかった
主人公もメインヒロインもお花畑思考で周囲もそれを肯定するし
カオス入って現実知るのかと思ったらキチガイ化するし
こんだけシナリオが足引っ張ってるゲームも珍しいと思うわ
- 82 :
- 改行してまで言うことか
- 83 :
- それでもプレイしちゃうくやしいビクンビクンってことなのか?
- 84 :
- そこまで悪くないと思うぞ。
つか、一般ゲーも含めたRPGでは普通じゃないか?
つか、>>81はいわゆる理想論でことを進めるのが嫌いなだけだろ?
そういう人間にとってはダメシナリオになるわけだが、
かなり主観がはいった思考で「足引っ張ってる」とまで言うのは違うんじゃないか?
- 85 :
- RPG部分が面白いから遊んじゃうんだろうね
- 86 :
- >>81
俺も分岐する辺りまで頑張ってたが耐え切れなくなって
結局ストーリーは全部スキップしてクリアしたな・・・
さすがにロウだけやってカオスで始める気力は無くなったけどなw
- 87 :
- 褒められたシナリオだとは思わんがもっと酷いのなんてザラだろ
この程度でそこまでイライラしてたら抜きゲや萌えゲなんかプレイ辛そうだな
- 88 :
- ADVのみのゲームとか全くやらんし
ラノベだとかマンガも読まない俺にとっては普通に楽しいシナリオだったよ
- 89 :
- 陵辱部分で春日の主張見るたび萎えたわ
陵辱嫌いじゃないのになんかもっとこうちがうんだよなぁ
- 90 :
- 俺は家族と静かに暮らしたいだけなのに……!(腰を振りながら)
- 91 :
- >>87
シナリオ叩きが始まると必ずこんな感じでトンチンカンなフォローが入る不思議
- 92 :
- だって春日だから仕方が無い
- 93 :
- 褒められたシナリオじゃないと書いてフォローと認定されるんか
シナリオの話題に触れたのは初だが春日さん効果パネェな
- 94 :
- コンDさんは親しい相手にイカサマしかけて金を巻き上げるクズだったろ
- 95 :
- >>76
そうやね、一応やろうかな
ファルコがんでしまったところがピークに感じたわ、他は微妙だったけどまずまず楽しめた
邪竜人カウノダキに勝てず難易度イージーにしてクリアしてしまったのが悔しい
- 96 :
- 誰にイライラしたのかでロウをやるべきかやらないか分かれるぞ。
と言いたいが別に最後は皆フリーで回すだけになるし、ロウカオスクリアすればもうストーリーやらねぇからなぁ
- 97 :
- このゲームのシナリオに関しては
カオスでシータペロペロしとけばいい
あとルーチェ虐めてニヤニヤする
- 98 :
- 戦闘に拘るあまりダンジョン部分がおざなりになってるよな
謎解きとか殆どないのが気になった
ダンジョントラベラーズ2の方がよっぽど3Dダンジョンしてたわ
- 99 :
- 謎解きは無駄に詰まる要素にもなるからこの程度で十分
今でも落とし穴のところがQ&Aになるくらいなのに
- 100 :
- ハクスラメインの3D系でスイッチとか多いとストレス半端無いしね
- 101 :
- プロローグの見た目じゃわからんスイッチが本編でなくてほんとよかった
- 102 :
- ハクスラっつうか、正直このスタイルの3Dダンジョンとか呼ばれるのがもうシステムまわり古臭すぎる
3D意識するな必要性のほうが低いくらい、これなら2Dで動かせるRPGの方がマシ
プレイ時間のうち殆どが画面の右端しか見る必要ないとか異常だわ
- 103 :
- 3D部分のグラが荒すぎるしちゃんとマス目通りになってないから
右端しか見る必要ないというより右端見ないと探索できないが正しいな
- 104 :
- もうこのタイプは作らないらしいし、愚痴愚痴言ってても意味が無いぜ
- 105 :
- シータちゃんのポエムについて教えてください!
- 106 :
- ハウリングメナスってさ竜の咆哮だよな
「ハウリングメナス!」って喋ったら吠えられな…
…おや?ピザなんて頼んでないけど
- 107 :
- 喋ってから吠えるんじゃないか?
「ハウリングメナス!がおーーーー」って感じで
- 108 :
- 竜の咆哮を擬音化すると
はうりんぐめなす
と聞こえるのです
- 109 :
- 声が遅 れ て く る ん だ よ
- 110 :
- 「メナス!」辺りを叫びつつ力を込めるように思うが
>>107をちょっと気に入ったw
- 111 :
- ここでも話題にのれそうなのにかすりもしないアルマさん
- 112 :
- アルマさんには飯食わせとけ
それだけで十分
- 113 :
- >>102
オートマッピング無しにすれば解決
3Dダンジョンにオートマッピングつけてしかも常時表示とかいう馬鹿な事を最初にやったのってどこだろうな
- 114 :
- 話しぶった切って悪いけど、ハウリングメナスは技名叫ばないよ
カオス序盤でシータがADVパート中にやったけど
- 115 :
- >>113
マッパーの呪文は便利だったよ。
ここのはダークゾーンがなかったり、ターンテーブルがなかったりと初心者向けだったよな。
- 116 :
- >>113
その手の不便を強いるのって誰も得しないから
- 117 :
- 不便を強いてるんじゃなくてそういうゲームだって事も理解できないのか
- 118 :
- めんどくさい、っていう意見がゲームの雰囲気をすわけだが
結局大半が求めているのは、利便性>雰囲気、なので仕方ない
- 119 :
- 不便かぁ
そういうのをwktkして遊ぶのがこのジャンルの醍醐味だと思うんだがなぁ
Wiz、DDS、真女神なんて方眼作るのに飽きたから完全暗記したもんだが
- 120 :
- さすがに今だとそういうのは拒否感があるだろうなぁ
方眼紙で手書きマッピングも味があったけど
- 121 :
- っと、連投だが>>103の言うことももっともで
少なくともギアドラにおいてはMAPが無いときつかったかもな
描画的な意味で
- 122 :
- 何だかんだで他と見比べた上で○○の機能が無いなんてめんどくせー
って話しになるのは目に見えてるだろ
そんな事も理解できないのか
- 123 :
- そのうち装備集めるの面倒くさいとか言って望んだだけのアイテムが即手に入るハクスラが出たりしてな
まあ3Dダンジョンも装備集めも面倒で切り捨てた結果面白い物になれば何でもいいんだが
マップ常時表示の3Dダンジョンはほんと無意味で誰得だと思う
- 124 :
- >>122
何らかの制限が無いとゲームとして成り立たない
何でもかんでもめんどくせーならそもそもプレイしなきゃいいんじゃね?
そんな事も理解できないのか
- 125 :
- すぐ極論で語る阿呆は可哀想
- 126 :
- >理解できないのか
が俺に言われてるとしたら少し言い方が悪かったかもな
ぶっちゃけ俺らの求めるものなんてニッチで間違いなく売上はそう期待できんだろう
理解はしている、が俺がつまらんと思ったことを言っただけで改善を望んではいないよ
ギアドラはまぁ、ヌル3Dゲーだがこういうのを敬遠してた人に対して門戸は広く取ってあると思う
これを機にディープな世界に足を踏み入れる人もいるかもしれんしな
- 127 :
- >>125
ここはお前の日記帳じゃないから、そういう自己憐憫のレスをわざわざしなくていいから
>>126
いや、なんか知らんけど俺に食ってかかってきただけだと思う
- 128 :
- そかー、俺もあんなこと書いたけどギアドラ大好きよ?
セーブデータを見るに30周870時間やってるらしいけど、ここまで遊んだゲームなんて本当久しぶりだわ
おっとQLのアイテム吟味には触れないでやってくれ、あと暇人とかオッサンとかなorz
- 129 :
- もっとやり込んでる猛者もいるんだろうが30周870時間は俺から見るとかなり凄いわ
それだけ楽しめるってのが素直にうらやましい
俺は飽きっぽいから持って200時間程度だろうなぁ
- 130 :
- 前作も相当やり込んだ自分としては
今作はとても面白いと思うよ
何より立ち絵でゲンナリしなくていい
前作はCGが昭和のアニメ臭しかなかった
- 131 :
- >>113
うーん
むしろ俺は逆だと思うんだよなー
オートマップ便利だけど、右上の小窓で一部エリアしか表示されないから、そこしか見ないわけで
操作キーは一人称視点だから結局操作するときはメイン画面見たほうが便利なんだよ、それがこの手のゲームのセオリー
便利なんだけど半端にちっちゃいエリアしか映して無いからそこばっかり見る
半透明で全体を映してれば、マップをちら見しながら画面全体を見れて遊べた
- 132 :
- 誰か翻訳してくれ
- 133 :
- たとえばトルネコでは視界のグラとともにマップが画面全体に半透明で表示される
おそらくそのような方が視界グラもマップとともに見るので良いということだろう
方向キーの問題は方向転換をしない前提なら操作しにくいというのはわかる
俺は扉開けなど以外では常に上方向に向けてるから関係ないけど
- 134 :
- 技術的な意味で無理
- 135 :
- オートマッピングの是非ってあれだろ
海外へは飛行機が一般的になって船旅というのをしなくなった
メールが当たり前に使われるようになってから手紙が廃れた
便利にはなってるけど、それが当たり前な時代に生きた人間からすれば味気ないと感じる
ピンとこない人でも「電子書籍が当たり前になって紙媒体の本は出版されなくなった未来」を考えてみれば何となく想像できるんじゃないかと
- 136 :
- オートマッピングはともかく、3Dである必要性は無かったな
- 137 :
- 前作のフェルシスが元々は見下ろし型のRPGだったのは知られてないのか
発売直前に3Dに方針転換したと発表されたから、かなり突貫工事だったと思われる
つまりそれだけ2Dと比べて作るのが楽
- 138 :
- >>131
すまんが何を言いたいのかよくわからん
>>135
味気ないとかじゃなく、常時表示されてるマップを見て移動する実質的には2DなRPGになっちゃってるだろ
だから3Dイラネって言われるんだよ
特に今回のは>>103のような理由もあるしな
3Dをやめて普通の2DRPGにするか、3D部分の質を上げてオートマップ無しの3DRPGにするか、で解決だ
- 139 :
- なんでただ自分が気に入らないだけのことを
さも問題点であるかのように挙げてるのか理解できないんだが
2D的にも3D的にも見れるってことがなんでそんなに気に食わないんだろう
- 140 :
- 2Dの見下ろし型になった某A社みたいなのは嫌なんだよなー
- 141 :
- >>139
ゲームってのは趣味で、主観的に面白いかどうかが全てだろ
自分が気に入らないだけのこと、じゃ不満なら何ならいいんだ?
オートマッピングがあると地球がヤバイ、とかそういうレベルになるまで黙ってろとでも言いたいのか
- 142 :
- 俺様の言うとおりにすれば全部解決
俺様の考えたゲームは最高に面白い
- 143 :
- >>141
ここはお前の日記帳じゃないから、そういう自己憐憫のレスをわざわざしなくていいから
- 144 :
- >>143
突然全く当てはまらないオウム返しなんか始めて、何かあったのか?
きっと「自己憐憫」の意味もわからず読めもしてないんだろうなぁ
- 145 :
- >>144
ここはお前の日記帳じゃないから、そういう自己憐憫のレスをわざわざしなくていいから
- 146 :
- 加速してるからパッチ来たのかと思いきや荒らしが湧いてただけでした
- 147 :
- キチガイが湧き出してんのはこの陽気のせいか?
ID:928R9Grq0やID:AE+TerT40の事だが、荒らしたいだけなら他所行ってやれよクズ
- 148 :
- やはりダンジョンはワイヤーフレームでないと・・・
- 149 :
- キチガイとキチガイは惹かれ合う
- 150 :
- VBイヴ天津スレと違ってあんまいい意味でキャラについて語られることがないからなぁ
- 151 :
- 人気投票も盛り上がらなかったな
過剰優遇で出来レース化してたシータに
失点の少なさから上位に来た2位3位と
- 152 :
- 九尾の誇る変態が二人とも参加していないから色々と薄いのは仕方無い
- 153 :
- 漢らしい弥勒さんがダメ姉に負けたのがいまだに納得いかない
- 154 :
- 1人3票とかなら結構違ってきそうだよな
3票だったら弥勒さんとカウラさんにも入れてたわ
- 155 :
- おっす、ちと買出しに行ってきたんだがパン屋でツナサンドとサーモンサンドを買ってしまった
春日と好みが被ってることに気が付いてちょっと複雑だった
- 156 :
- むしろその二つ嫌いなほうが珍しくね
- 157 :
- Pジェノサイド・サンドが好きな人のほうが少数派だろうな
- 158 :
- でも考えてみたらサーモンサンドってパッとどんなのか浮かばないな・・・
サーモンサシミと何かを挟んでる感じ?
- 159 :
- >>158
スモークサーモンとレタスでサンドしてみろよ、美味いぞ
- 160 :
- 塩鮭まるごとだったら嫌だな
- 161 :
- そういえば勝手にスモークサーモンをイメージしてたけど
サバイバルパスタがアレだから案外俺らのしってるモノとは違うかもしれんね…
- 162 :
- なるほどスモークサーモン美味しそうだね
近いうちにサンドイッチ専門店の近所に行くから無かったら試してみるか
- 163 :
- あーん弥勒様が六位!
一位だったらFC結成や弥勒様ヨイショ本作ろうと思ってたのに!
- 164 :
- カウラ「主様の好物のサーモン・プラントイド・サンドにサーモン・ヴァナラ・サンドでございます」
そういやカウラさんの料理シーンはなかったような
案外下手だったりして
- 165 :
- カウラって一見、物腰の良い良妻に見えるけど
ほとんどヴァナラ任せで自分で何もやってない…ようなw?
でも男を料理するのは得意そうだ
さくさくっとM奴隷作りそう
- 166 :
- ならお前はカウラが食事として出してきた男M奴隷でも食うってのかよw
- 167 :
- いやヴァナラがエプロンしてお粥とか作っているのを想像すると萌えるじゃyないか
- 168 :
- グニタさんにお食事を用意するのもカウラさんの仕事だったよね
用意するっつーか、生?
- 169 :
- かといって弥勒が料理している様子は想像できない
「ははっは もらって いくぞ!」とツマミ食いしているところならすぐ頭に浮かぶが
- 170 :
- 弥勒さんはシズナに「料理できる人っていいですよね」って言われて
一念発起して台所に向かう姿なら想像できる
シズナは栄養さえあればいいワイルド派だっけ?
- 171 :
- 実用レベルのマビノギオンを求めて3時間
そろそろグニタヘイズ聞き飽きた
- 172 :
- 大地*3ぐらいの性能だったらファルコのために頑張っていたけどあれは辛い
- 173 :
- キャストミュールってRank6の割に見つけにくいよね…
性能いいから探してるんだけど、なかなかいいの出ないな〜
- 174 :
- 狙ってるとでないけど別の狙ってるとポロポロ落としてくれる謎
- 175 :
- 「world'sEnd」って曲はどのシーンで流れたか教えてくれないか
戦闘中に流れたと思うんだが…
- 176 :
- >>175
ウロボロスアゾート戦
- 177 :
- 風真竜 最初のポロン♪でシータが飛ぶ やはり耐風装備は必要か
・・・って あんた風耐性2 雷属性だったんかい! ラディとの相性ほんとうに良いのか?
- 178 :
- 風に弱いからこそラディに弱いんだよきっと
- 179 :
- つまりラディはグニタヘイズさんに・・・
- 180 :
- 既にファルコに向いてるから大丈夫
- 181 :
- >>176
ありがとう
ドクトル戦だと思ったが違ったか
- 182 :
- バグ修正くるみたいだが、この二つ以外に困るのあったっけ
まあ、細かい表記ミスならいっぱいあるけどもw
91 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 16:58:54.40 ID:KcQ8WkDt0
ディスガイズ前にbuffを使用
↓
ディスガイズ
↓
ディスガイズ中にbuff消去を喰らうとbuffが反転しトリスで消去できないdebuffに
HP、MP以外だと起きるぽい。
他にMP増える装備してる時にディスガイズすると最大MPが変なとこで固定されるのや
散々既出だが、ディスガイズ中はHPMPを増やすエンチャは適用されず、変身前よりHPやMPが低くなったりもする
- 183 :
- 絶対直せないらしいけど、吉里吉里のエラーが困る
- 184 :
- 吉里吉里の不具合はしゃーない
発生頻度も高くないし、クリティカルな問題でもないから諦めろ
- 185 :
- >>177
キャラと属性耐性の相関性って面白いよな
フィリアも最初みたときは何でステラと耐性が似てるんだって思ったけど
ストーリー進めていくと氷解したし
- 186 :
- ロウルート終章のグニタヘイズに勝てる気しないんだけど、これどうやって倒せばいいの?
- 187 :
- イージーでスキpp
挑発かサンアークさんをAGI特化して
先手を取って速攻が簡単じゃないかな?
- 188 :
- AGI10のサンアークさんなら多分先手取れるから
あとはステラとシータの火力次第ってとこか。ジル入れてもいいかも
- 189 :
- ロウだしサンアーク、レゾナンス入れて物理で処理しちゃえば良いよ
- 190 :
- 緑の3ターン無敵あればなんとかなる。初回でダメージ上限低くて問題なら鋼突っ込め。
- 191 :
- >>186
挑発するとグニタヘイズしないで殴ってくる。
沸点が以外に低いw
- 192 :
- グニタヘイズさんってヴァジュラに対して「あまり私を怒らせないほうが良い(ビキビキ」
と生まれたての新参に対する処置としては何となく沸点が低い対応ばっかりしてたしな。
- 193 :
- でもあれだけ嫌いな人間のための市長は根気よくやっている不思議
- 194 :
- >>187-191
サンアークと緑の3ターン無敵は見当たらないからたぶん覚えてないのかな、Lvは60台
攻撃食らうと1ターンで半壊するし挑発成功したら次のターンで亡確定で
ジャスミンの味方行動させるスキルが一番早そうだったからAGI特化にして10回ぐらいやってみたけど一回も先手取れなかった
そういえば難易度途中で変えられるんだったね、できればやりたくないけど・・・
- 195 :
- レベル上げたほうがいいな
- 196 :
- ランパートでいいんじゃないの?
ジルかジャスミンに極1こでも詰んでラインスキル短縮つかったら
撃ち放題だから挑発かけた後地道にそれしたらいいんじゃないかな
- 197 :
- >>194
ランページの様なカバーリング特技で、被害担当はぬ物だと割り切ればそれ以外のメンバーが生きのこれますよ。
後んでいないキャラにもリザレクションはターゲットに出来るので、ぬのを見越して遅い回復役に蘇生能力準備させておくのも。
- 198 :
- >>197
ランパートだったorz
ランページじゃない
- 199 :
- ランパートも覚えてないんじゃね。実際使わないと説明文だけじゃ強さわからん技能だしw
60くらいだと多少考えて割り振らないとランパートもレギンも前提スキル埋めて多分ポイント残らん。
ていうかジャスミンで先手取れない時点で結構詰んでる気がする。
- 200 :
- >>194
チートスキル無しとはチャレンジャーだな
悲しいことに、いまのところ
バランスブレイカーにはバランスブレイカーで対抗するしかないのよね
- 201 :
- >>194
ジャスミンよりエレンでレゾナンスした方が早いでSPスキルは強とかと別にイニシアチブ補正ある
とりあえず65辺りでフィリアがレギン取れるから、それとって戦えば
- 202 :
- ちなみに汚染度はほぼゼロだよな?
レベル60台で最終到達なら大丈夫だとは思うが
- 203 :
- つーかグニタのAgiでジャスミンが先に動けないって
汚染溜まりすぎと違うんか
作戦云々よりまずそっちだろうって思うけど
- 204 :
- LV60台でラストまで行けるのか、自分はLaw6章でLV81になってるわ
- 205 :
- 初回のロウクリアデータはLv70前後だわ
その前の決戦前夜でラディLv56他Lv65とかなってるのがこう
- 206 :
- 初回クリア(難易度ノーマル)のレベルは堂々の120
えぇヘタレです
- 207 :
- 汚染度は別のダンジョンで0にしてから挑戦してるけどSP貯める戦闘の分ちょっとは増えてると思う
チャレンジャーってよりレベル上げあんまり好きじゃなくてこうなった
ラディいない状態でレベル上げはさらに気が進まないから、
貰ったヒント一通り試してダメだったら難易度下げようかな
上手くいったらまた報告に来ます
ありがとうございました
- 208 :
- 汚染度下げるとろくに経験値入らなくなるのが嫌で上げてやってるわ。
最後にラスボスに歯が立たないようならそこで下げまくればいいやという事で。
- 209 :
- 多分そっちの方が楽だな
ノーマルだと汚染度によるステ上昇はそんなにでかくないし
- 210 :
- ロウの場合スキルパワーが異常だから汚染度下げなかったら解禁と同時に即チートスキル使えたからむしろ楽だった
- 211 :
- 汚染度とか特に考えずにみかけたら気分で適当に割る感じでやってた俺のクリアデータがレベル70だわ
汚染度0で進めていくとレベル上がらずスキルが集まらなくてむしろ大変なのかな?
- 212 :
- レベルも上がらないし詰まったとき下げることもできないから大変だよ
わざわざ自分で難易度調整のシステム放棄してるようなものだし
- 213 :
- 1周目カオスでやったから2周目ロウのグニタさんがアッサリ沈んでなんかこう悲しくなった
つか1周目どうやって倒したのかな。かなりショボイ戦力だよな
- 214 :
- 1周目汚染度ゼロで進めてたけど特に詰まった記憶がない、先手チェインゲーしてたら普通にサクサク進むんだもの
最初の大竜戦ではじめて勝てなくて、そこでずっとスルーしてた研究室に行って魔石を埋めたくらいかな
ラストのグニタさんも普通に先手とってボコった
- 215 :
- フリーのハチ以外は割となんとかなるよね
ハチ以外は
- 216 :
- 序盤の章で高難易度クエストに朝鮮するのが大人の醍醐味
- 217 :
- 蜂はここで辛そうに書かれてたから後回しにしてやったら何てこと無くクリア出来てしまった。
後からやると辛さが分からなくなるな。
- 218 :
- まあ汚染度低くして難易度下げたつもりが逆に難しくなるなんてのは罠でしかないよな
流石九尾ってところか
- 219 :
- 難易度という概念の多角的な要素を同時にゲーム性の中に表出させてみせた
これぞまさにゲーム界のキュービズムである
- 220 :
- Buffバグ有った頃の蜂は鬼だった
ゼリー3回くらいでSTR4000とか5000とか行って頭がおかしくなる
- 221 :
- 当時バグだと気付かずに後ろの3体にジリ貧でされまくったなwww
- 222 :
- チャールズよりAGI上にして速攻強(オーラレゾナンス)やっても先に無敵になられる。
どれだけAGIに差を付けないといけないんだ。
- 223 :
- 追加難易度パッチ取りやめらしい
ソースは今朝のツイッター
- 224 :
- 有料でいいのにね
他のメーカーは有料アペンドとかやってるんだし
難易度追加だけじゃなくボスやダンジョンやアイテム追加とかさ
会社全体で動けないのかね
- 225 :
- バランスとるのも大変だろうし仕方ないだろうね
次の作品に影響でても困るもの
- 226 :
- つまり終了か
- 227 :
- まぁステ無効化レベルのスキルがいくつもある時点で難しいわな
- 228 :
- 結局どう足掻いても先手取れなかった。
上の方で挑発使えばいいと書いてあったので試してみたら確かに無敵やらない事があって
何とかなったが。
- 229 :
- 難易度追加はまあいいとして、最高補正装備を取得できるようにだけはしてもらいたいな。
後はデュエルクエストさえありゃ俺はずっと篭ってるわ。
- 230 :
- 有料追加要素は嫌、無料追加要素は無理…
要は追加要素の類いを作りたくないってだけなんだろうけど
何故いちいち忙しさアピールとセットにしなきゃ発表できないのか
- 231 :
- もう高難易度ssgしかないじゃないですかやだー
- 232 :
- 仕方ないのは分かるけど少し残念だなぁ
労力度外視でかなりの要望に応えたパッチを出してくれるっていうのがここの魅力の一つだったのに…
パッチの中身をみんなで騒いだり、パッチが来るまでに装備を整えようとおもってやりこんだりっていう臨場要素が今後はなくなるとおもうと少しさびしい
あと、苦労して作った最強装備を使う場面がないっていうのは勝手にやったことだから仕方ないけど、+50装備はいつ手に入るんだ
- 233 :
- 何か変わったな
- 234 :
- 売り上げ的に十分な成果だしたらいい加減移るのは当然でしょw
むしろここまで良く引っ張ったわ。生命線はVBなんだし
客が増えて要望の幅も膨れてパンク状態だろうし
- 235 :
- 現状システム構築やバランス調整できるの1人しかいないしなぁ
その癖ゲームボリュームはどんどん肥大化してたから、いつかはこうなると思ってたわ
- 236 :
- 限界なんだな
後継育成とかそんな余裕あるとこじゃなかったし
規模がデカくなってしまった弊害か
- 237 :
- 手間というより単純に意味のある難易度増加の方法が思いつかなかったんだと思う
- 238 :
- 真・真竜やボツになってたアイテムは実装すると言ってるから難易度に関してはその可能性が高いな
- 239 :
- まぁ体力数百万とかのボス追加来てくれれば難易度は別に意味ないしな
限界までチェーン極めてギリで倒せるクラスが来てくれると嬉しい
まぁオナニーだけど一体くらいそういうのいてもいいかなと
- 240 :
- フェルシスのバランスならともかくこっちだと1ターンでるかられるかの2択しかないからな
- 241 :
- あと汚染度がドロップに影響するように修正等も言ってるから、今回も要望にはかなり答えてくれてると思うけどなー
- 242 :
- 難易度云々は汚染度大幅に上げるアイテムあれば現状でも解決すんじゃね
- 243 :
- 真竜の上位ver変異竜追加(倒せる保障はないです。正真正銘これが最後のモンスター追加です)
新アイテム追加(ボツになったもの、未実装だったものを正式実装)
竜骸汚染度1000ごとに、ドロップアイテムの補正抽選がやや有利に
武器のプラスボーナスの限界が引き上げ、ドロップ時の強化可能値9限界が12限界に引き上げ
ダンジョン移動時の、回転移動に関係する不具合を修正
アイテムを相当大量に保有すると、アイテムが一部参照されない場合がある不具合を修正
バフデバフ関連の裏返りによる不具合を修正
ディスガイズ関連の不具合を修正
いくつか前のツイートどおり、クレイジー以上の上位難易度追加は、ちょっとムリだったので、今後も予定はありません。
大型修正としては、今回バージョンのパッチを基本に、これが最終の予定です。
- 244 :
- まぁわりと要望には応えてくれそうだから一安心
落としてから上げるとはけ〜まるも憎いことするじゃないか
あと別に苦労して難易度追加なんてしなくても、チェインゲーを改善するチェイン縛りモードでもつけてくれればそれで十分だったんだけどな
チェインぶっぱゲーって言われたときに言い返せる程度に
- 245 :
- 50スロ9装備が現実的な確率で手に入るようになるなら何でもいいや
- 246 :
- 汚染度のドロップ補正追加と強化値9→12で50が視野に入ってきたな
- 247 :
- 難易度に関して言えば逆に汚染度がシンプルながらも優秀なアイディアだったということだろう
単に敵を強くしたければ汚染度を延々と上げればいい
- 248 :
- 結局まだ手を加えるのか
もういいからVBGに全力投球してくれよ
また延期は簡便だぞ
- 249 :
- 次回作の発表もまだなのに何を言ってるんだw
- 250 :
- あくまでTwitterは非公式の独り言みたいなものだろうし
公式で発表する際にはまたなにかプラマイがあるかもしれないな
- 251 :
- ギアドラもうやってないから次の作品に注いでくれw
- 252 :
- パッチが来たらやりこもうと思って詰んでるんだからそれは困る
- 253 :
- というかHシーンの追加を望まないのは人として間違っていると思う
- 254 :
- 元から分割してあるならともかく無料でそこまで望むのは何か違うと思う
- 255 :
- >>250
むしろ公式がまったく仕事しない事の方が問題
- 256 :
- 良品入手しやすくなり、新しい装備と(耐性パズルの拡張?)、倒せるか分からない裏ボス追加、か
別に難易度丸ごと追加されても道中のやることは変わらんし、必要十分だと思うわ
- 257 :
- ところで「武器のプラスボーナスの限界が引き上げ」ってどういう意味なんだろうか?
- 258 :
- ブログに詳細きてるけどこの部分じゃね
> アイテムを研究室で鍛える時に、限界+50だったのを、さらに上げられるように修正。
- 259 :
- 最大42+闇補正+1の43まで出るようになるんじゃないの
- 260 :
- >>258
限界値の引き上げか
つっても、今の最高補正って37+1(闇刻)+9(強化)だったはずだから
汚染度ボーナスがかなり無いと+50はかなりきついような
- 261 :
- 今の最高は+42+9 限界50だろ
- 262 :
- 無償追加は当然、無けりゃ叩くって風潮が出来てるのは何だかなぁ
相変わらずけ〜まるも報われないね
- 263 :
- ?????????????????????
●ギアドラ 1.06修正内容予定
アイテムドロップ時の強化可能限界値を9から12に拡張。
アイテムドロップ時に竜骸汚染度1000ごとに、性能値への補正ボーナスが少しかかるように修正。
アイテムを研究室で鍛える時に、限界+50だったのを、さらに上げられるように修正。
新規アイテムを追加。
既存アイテムの一部の付属効果を変更。(ver1.06以降で再度取得したものが対象となります)
既存アイテムの一部のアイテム取得方法変更。
既存アイテムの一部の特レアアイテムのドロップ抽選に、竜骸汚染度の条件が追加。
フリーモードにて、ショップや研究室に、ミロクやカウラも抽選で登場するように修正。
スキルアイコンが一部本来の絵柄と違うものがあった不具合を修正。
一部のスキルに設定ミスがあったのを修正。
魔石をセットした際に、本来の値段評価とややずれる場合があった不具合を修正。
アイテムを倉庫・道具袋あわせて510個以上持っている場合に、アイテムのデータ参照が出来なくなる不具合を修正。
迷宮内で、回転移動に関する不具合があったのを修正。
アイテムを99個所持している状態から、追加でさらにアイテムを購入することが出来るケースがあった不具合を修正。
クエスト難易度の表記に一部食い違いがあったのを修正。
マイナス補正が多いアイテムしか持っていない状態で、最強装備を実行するとエラー停止する場合がある不具合を修正。
ネフェシュドレインで、MP吸収が稀に起こらない場合がある不具合を修正。
ディスガイズに絡んだパラメータ関連の裏返りの不具合の修正。
戦闘中の、パラメータバフ関連のステータス不具合の修正。
特定条件下で出現する真竜を、特定条件でエンカウントすることによって、さらに上位のモンスター「変異竜」が登場するように機能追加。(討伐可能保障なし)
他、細かいバグをいくつか修正。
?????????????????????
以上となります。
公開は来週予定です。今しばらくお待ちくださいませ。
- 264 :
- >アイテムを研究室で鍛える時に、限界+50だったのを、さらに上げられるように修正。
これが採用されて最強補正装備が作れなくなるのなら結果として意味が無い(コレクター的に)のですがそれは…
- 265 :
- 連動って攻撃回数増えるスキルだったのか、他キャラと連動するのかと思って無視してたわ
- 266 :
- >>264
汚染度限界まで上げて+99にすればいいんじゃないですかね・・・
- 267 :
- ものすごく頑張れば倒せて、100%+99がドロップするならいいよ
- 268 :
- +100に出来て3桁かよ・・・と絶望する未来
- 269 :
- >>261
ちょっと前にあったwiki解析による乱数計算だと最大37になったんだよ
乱数を3回計算して最小値を出す形式で最大42なら40辺りは粘れば出るはずだが
実際には40どころか38も見たこと無いので多分計算式あってると思うよ
まぁ今消えてるけど
しかし、最高補正50で満足なんだがなぁ・・・
- 270 :
- 自分がどこまで遊ぶかだな
その選択肢が増えるのは嬉しい
- 271 :
- 2つの乱数の和を3回計算して最小を取るから、確率はもっとずっと低い
- 272 :
- 1.06でバグがほぼ潰れるかな
フェルシスは最終パッチでも再現性のあるバグ4つくらい俺でも見つけられる状態なんだけど
- 273 :
- >他、細かいバグをいくつか修正。
にQLでエラーでるのも直ってるよな
- 274 :
- HAHAHAそんなわけないじゃないですか
- 275 :
- 何が吉里吉里のエラーで直せないものなんだっけ?
- 276 :
- 発売後3ヶ月でパッチ完了か
長い長い戦いだったな
- 277 :
- あれ パッチくるのか
もう操作方法とかすら忘れてそうだけど久しぶりに起動できるな
- 278 :
- 結局マップに採取アイコン表示はないままなのか・・・(´・ω・`)
- 279 :
- 採取なんて序盤くらいしかしないしなくても全然困らない
てか冊子に載ってるやん
- 280 :
- 変異竜KOEEEEEEEEEEEE
風とかやばいだろ
- 281 :
- 変異竜雑魚すぎワロタ
- 282 :
- 悪性変異竜ウロボロス
- 283 :
- /\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /''''''無敵''''''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| チラチラ
- 284 :
- 座ってろ
- 285 :
- /\___/ヽ
/''''''敗者''''''::::::\
|(一), 、(一)、.:|
| ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ……
- 286 :
- シータちゃんアフターはまだでつか?
シズナちゃんアフターでも可
- 287 :
- キ◯ン「おまたせ、ゾルアフターだよっ!」
- 288 :
- マリアに復活させられて雑用にこき使われるのか
- 289 :
- ドクトルちゃんとの甘く切ない純愛
- 290 :
- 結局難易度追加はなさそうなのかな?
- 291 :
- パッチ来てるじゃん言ってよねー
- 292 :
- 言ったら混んで落とせなくなるじゃないか
- 293 :
- 一応ぺたり
【version 1.06の内容】
<不具合修正>
・アイテムドロップ時の強化可能限界値を9から12に拡張。
・アイテムドロップ時に竜骸汚染度1000ごとに、性能値への補正ボーナスが少しかかるように修正。
・アイテムを研究室で鍛える時に、限界+50だったのを、さらに上げられるように修正。
・新規アイテムを追加。
・既存アイテムの一部の付属効果を変更。(ver1.06以降で再度取得したものが対象となります)
・既存アイテムの一部のアイテム取得方法変更。
・既存アイテムの一部の特レアアイテムのドロップ抽選に、竜骸汚染度の条件が追加。
・フリーモードにて、ショップや研究室に、ミロクやカウラも抽選で登場するように修正。
・スキルアイコンが一部本来の絵柄と違うものがあった不具合を修正。
・一部のスキルに設定ミスがあったのを修正。
・魔石をセットした際に、本来の値段評価とややずれる場合があった不具合を修正。
・アイテムを倉庫・道具袋あわせて510個以上持っている場合に、アイテムのデータ参照が出来なくなる不具合を修正。
・迷宮内で、回転移動に関する不具合があったのを修正。
・アイテムを99個所持している状態から、追加でさらにアイテムを購入することが出来るケースがあった不具合を修正。
・クエスト難易度の表記に一部食い違いがあったのを修正。
・マイナス補正が多いアイテムしか持っていない状態で、最強装備を実行するとエラー停止する場合がある不具合を修正。
・ネフェシュドレインで、MP吸収が稀に起こらない場合がある不具合を修正。
・ディスガイズに絡んだパラメータ関連の裏返りの不具合の修正。
・戦闘中の、パラメータバフ関連のステータス不具合の修正。
・特定条件下で出現する真竜を、特定条件でエンカウントすることによって、さらに上位のモンスター「変異竜」が登場するように機能追加。(討伐可能保障なし)
・自爆ダメージを耐火効果で抑制することが出来ていなかった不具合を修正。
・他、一部調整、修正など
- 294 :
- > ・自爆ダメージを耐火効果で抑制することが出来ていなかった不具合を修正。
ちょw
仕様だと思ってたのにwww
- 295 :
- 自爆ダメージって不具合だったんかい!!
- 296 :
- 俺としては特レアに関する事項(7つめ)が気になるな
- 297 :
- まだパッチあててないけど、つまりマリアちゃんはぷあーだうんって事か
魅力がさらに磨かれる神パッチの予感
- 298 :
- ふあああああああ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4148292.jpg
- 299 :
- ガイストさんの必要性が少し減っただけだ。問題ない
- 300 :
- これHP見れば分かるけどステもやばいFai5000で他6300って何
ちなみに汚染度200でこれ
- 301 :
- 何落とすのかなー
- 302 :
- 真竜フラグ立ててから闇曜日でエンカウントすれば出るのか
- 303 :
- パッチが落ちる気配すらしねぇや。とりあえず報告班に任せるしかないか。
- 304 :
- 無敵標準装備じゃないですかやだー
- 305 :
- >>298
unknown×2もヤバイな
- 306 :
- ※ただし討伐可能保障なし
- 307 :
- 真竜の闇補正で吟味してたのにできなくなるじゃないですかやだー
- 308 :
- パッチ来たのか出遅れたー
- 309 :
- もう大空魔竜とかが来ても おどろかねー
- 310 :
- 半分まで減らしたが無理だったなんだあれ
つか言われて気付いたがunknown×2もあるじゃないですかやだー
サクサクソニック型だからかMPなくなって終わる
倒すにはロスト必須だろうなあこれ霧散残像常に使ってくるし
- 311 :
- ちょっと前にダメージ50万とか出るけど無意味ってレスがあったな
50万だと4匹のうち1匹も倒せねーぞw
- 312 :
- http://www1.axfc.net/uploader/so/2877922
ミラー tn04_patch106.zip
- 313 :
- リミット6溜めてってもすぐなくなるこいつら
それでも1体目半分がやっとだよ
無敵バシバシ使ってくるしどないすんねん
- 314 :
- とりあえずパッチ落ちてきたから一番弱そうな変異炎竜に挑んでみた。出し方は真フラグで闇で確定っぽい。
名前が獄炎群竜グロウエンでアンノウン含めて多分4体なんだろう。
あと、音楽がフェルシスのラスボスアレンジ?みたいなのが流れて超テンション上がっていたが。
変異竜1匹HP90万↑ ステ平均5000で1体すら倒せずに終わった。これクレイジーだと無理じゃね?
- 315 :
- > ・自爆ダメージを耐火効果で抑制することが出来ていなかった不具合
ワロタwwwwwwww
- 316 :
- 同じくボコられたw
戦術を練り直す必要があるな
- 317 :
- 討伐保証のない敵相手にアイテム吟味のお仕事が始まるんですねわかります(^q^)
- 318 :
- 手ごたえがあっていいじゃん
変更された付属効果とか気になるな
場合によっては最強装備がだいぶ変わりそう
- 319 :
- 変異種ごとに特化装備作らにゃどうしようもない
どうしたって長丁場になるし
強化値12とか出てきたし、後回しにするわ
- 320 :
- 半減…効くかな?(震え声)
- 321 :
- 数回チャレンジした結果、圧倒的な火力不足だと判断した。
斬特化装備の上でのクルタナ+25程度じゃ、5ターンかけても倒せない。
例え1体倒せてもいずれMPが枯渇する。攻撃はハヤトロで防いでいたけど、
切れたら相手の一撃で4000↑食らうからやっぱり耐性必須だなこれ。
- 322 :
- うーん、火変異龍と戦ってたらブレスエフェクトのあとに吉里吉里にエラー吐かれた。1体目を2/3くらい減らしたあたりで、2回やって2回。
voidにObjectを代入しようとしたとかなんとか…また近いうちにパッチくるかもな気配?
- 323 :
- これって闇で真竜と戦えなくなったってことでいいの?
その分は汚染度で調整できるのかな
- 324 :
- >>315
うに対策の為に春日ソニック入れていたような物なのにw
- 325 :
- 新アイテムは討伐保証のない敵を倒したらゲットだな楽しみ・・・だぜ?(震え声)
- 326 :
- 獄炎群竜さん汚染度2000程度でHP120万超えとかやめてくれよ・・・(絶望)
- 327 :
- あー、なんかエラーの原因が推測できた…たぶんマリアのマカブルだわ
ブレスで自爆が大量発生した時にエラー起こしてるっぽい
マジでこれが原因なら、マリアちゃんおいしいわ
- 328 :
- 火力云々というか持久戦仕様にしないときつそうだ
MPが持たん
- 329 :
- ラディ緑ステラレゾナンスアルマは確定です
春日は追放
- 330 :
- あとはトリスを入れてゾンビかな
- 331 :
- ガオーは変身したら前衛より堅くなるしな
- 332 :
- 一方でコンラッドは2軍落ちした
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/sports/hanshin_tigers/?1366636144
- 333 :
- 耐性も欲しいけど何よりMPが欲しいから霊の数調整するわ
- 334 :
- >>332
スチールするの?
- 335 :
- 変異種相手だとディスガイズさんのDEBANはなさそうだね。
- 336 :
- トリスマシーンは鈍足から最速にビルドチェンジしてターン中のゾンビ行動狙う方が捗りそうだ
- 337 :
- ラスダンの敵が軒並み強くなってる気がする
微妙に硬い上に重い
ドロップが良品モリモリだからいいけど
- 338 :
- なんか戦闘が発生しないエリアがあるけど以前からなのか思い出せない。
- 339 :
- これやばいwwwwwwww
UNKNOWNも変異龍だwwwwwwww
変異龍4体いるwwwwwwwwwww
- 340 :
- >>339
無理ゲーw
ちょっと本気で編成と装備考える
- 341 :
- 実質難易度追加みたいなもんだな
難易度追加望んでいた人はこれで変異竜倒すまでは不満がいえなくなるだろうw
- 342 :
- スティール入れなくても1回の戦闘でいっぱいアイテムもらえるようにという暖かい配慮
- 343 :
- 初期配置が2体なのも攻撃対象を増やすことでチェイン数を稼げるようにと言う慈悲なのですね。わかります。
このおかげで妹が完全に息をしなくなっているのですが。
- 344 :
- 妹は馬鹿火力だからどんな敵相手でも息するよ
風の変異種にチャレンジしてるけど、攻撃は風・斬・打・闇の4つだな
Lラディ→ヴォルブ
妹→火力・順列
シータ→トリス
アルマ→BUFF
ここまでは決まるんだが残りが難しい
- 345 :
- 人形はいらない子
アルマさんとフィリアは出来る子
- 346 :
- メビウスミュールに竜力が付いたから少しだけ竜特化が強くなったね
- 347 :
- しかしこのハイパーインフレ状態でもガオートリスはMP尽きるまでゾンビ軍団率いるのが凄いな
ドナルドもびっくり
- 348 :
- ぬ、パッチきてたのか
トトリ終わったら積んでるメルル消化する前に堪能するか
スレ見てると相当鬼畜ってのは分かったから楽しみだ
クリア保証無しとはいえスレに常駐してる猛者でもまだ討伐報告上がらないって恐ろしいな
- 349 :
- 変異竜の縦4匹編成で一番ワリを食ったのはCシズナだろう
主砲の妖華連斬に後ろから失礼する特性ついてんだぜアイツ
- 350 :
- 風は諦めて最弱であろう水竜からやることにしよう
- 351 :
- パッチ来てるじゃないか
ちょっと変異竜ボコってくる
- 352 :
- HP約80万×5ってなんだこれwww
- 353 :
- 異変竜強すぎてリアルに笑ってしまったわ
水竜ですらagi6500あるしどうしろと
- 354 :
- 九尾「お前らがうるさいから強化してみた」
ギルドレベル弄ってた輩がクリア報告してきそうだな
ただこれは真っ当に倒すなら各竜用耐性装備揃えてかつメンツも完全固定になりそうだな
MP回復手段も必要だし水竜とか回復してきた気がするから火力もないと押し切れないし
クレイジーがマジでクレイジーになったな
- 355 :
- 新規アイテムってなに追加されたの?
- 356 :
- ssg使ってもめんどいな
なんだこれ
異変雷竜でイシリアルクローこれあったっけ
- 357 :
- 追加されたアイテムはデュナミスシリーズとか衣九壱式ランスとか万象之理剣etc
なお全種類コンプを目指すなら汚染値4000↑で戦う必要がある模様
- 358 :
- 汚染度4k↑でこの竜倒せと?
1.05の時点で汚染度4kあったら殆どの真竜fai以外9999だったのに無理すぐる
雑魚ですら不意打ちで緑以外即だっていうのに
- 359 :
- 厳密には金箱開けるときに4000必要だから別に強化と戦う必要はない…と思う
- 360 :
- >>354
実は後ろが変異龍か確かめるのにはssg使った
あと風も回復してくるよ
だからLv2以上の消去は必須
- 361 :
- リストラキャラ
人形近藤Cシズナ婆マリア兄貴
ガイストルーチェ救済は相変わらずなしですかw
- 362 :
- 変異竜にはバフ対策が必要か……
いよいよバニッシュギアさんが輝く時がきたか!
- 363 :
- >>361
グラムベルグとバルディールが金箱から出るようになったのである意味で救済されたと考えるんだ
- 364 :
- うはっ! 変異竜超楽しいわwww
クイックランパトリスの超防御でバフしまくって戦うの超楽しすぎw
やっぱ全力を出してなお手こずる強敵ってたまらんなぁ!
- 365 :
- プラチナ箱とミスリル箱を出せ
- 366 :
- これか狂化パッチというやつか・・・
- 367 :
- >>42-45で俺が聞いたときの状況から一変してるな
レベル120程度でRank7の装備までしかもたないからやる気がしないw
- 368 :
- 敵のDefが超絶インフレしてんからなぁ
敵のDef<バフ込こっちのPowだったのに完全に逆転してるから全然ダメでねぇよ
- 369 :
- ノーマルのセーブデータつかったら闇でも真龍だった・・・
ハード以上が条件になるのかな?
- 370 :
- ハードならライセンスで変更できんざね?
クレイジーはもう下げれんからなぁ ハードに変更して特攻してみれば?
こっちも弱いからあんま意味なさそうだがw
- 371 :
- >>369
真龍も一回倒さないといけないとか?
- 372 :
- ベリハでチマチマやってる俺にとっては何の意味も持たないパッチくさいな
そのへんのドロップで新規アイテム落とすならいいけど、違うんだろ?
- 373 :
- 超竜戦いい感じに行ってたのにエラー出て終わった
最大の敵はエラーだ
- 374 :
- 討伐保障なしの裏ボス良いなw
今は時間ないが、落ち着いたら挑戦してみよう
- 375 :
- マゾ向けって事だな
- 376 :
- へ、変異ウロボロスさんはいないんすかね…
- 377 :
- ・迷宮内で、回転移動に関する不具合があったのを修正。
前よりマウスで操作しやすくなってる?
- 378 :
- 倒しやすい水の変異竜には勝てたが、他の奴には勝てる気がしない\(^0^)/
ちなみおでん様のローブを落としたが、スロットがダメだったのでリベンジしてくるww
- 379 :
- パッド操作ってマシになってる?変わらず??
変異流はいらないというか邪魔だからまだ当ててないんだよなパッチ
- 380 :
- >>379
パッド操作は変わってない? 気がするなぁ
(パッチ出戻り勢なので前を忘れ気味)
変異竜いらなくても、強化回数ポイント増えるし、
一部のアイテムに追加スキル増えてるし(キャストミュールの光明*1⇒光明*2とか)
パッチ充てた方が得なんだと思うよ、たぶん
- 381 :
- 火の変異竜撃破したけどレアドロップ何もなかった・・・
でもあと残り三体
- 382 :
- 風を倒そうと装備を整えてるが考えることが多すぎて破裂しそうwww
- 383 :
- あれ? 火刻限の水竜より闇刻限の火竜の方が楽に倒せる気がする不思議・・・
とりあえずセイギャールンのドロップは確認した
というか、比べて分かる水竜の固さと回避率と回復技ェ
- 384 :
- マゾ仕様なら
シータがラディの浮気にマジギレして異龍に目覚め
こちらはトリス使えずフルボッコされるのもいい (ビクンビクン
- 385 :
- ハウリングメナス覚えてからずっと竜シータだったけど
相手の耐性考慮して闇シータにしてみたけど強いんだなこれ・・・
- 386 :
- 闇だと弥勒さんと被るじゃないか
- 387 :
- >>384
変異グニタヘイズさんのチャールズVフラグですね!
- 388 :
- レアドロップが二尾の使い回しだらけだな……
- 389 :
- 三尾からの使い回しを所望とな!?
- 390 :
- 使いまわしの方がニヤニヤ出来て幸せだと思っちゃう
- 391 :
- 世界が遅くなる装備大歓迎
- 392 :
- >>391
カメリアだっけ?
プレイしてないからよう分からんのだけどどんな効果なの
- 393 :
- おまえらレベルどれくらい?
165ぐらいでもうすることないと思ってたら変異竜のレベル265って
- 394 :
- 風の変異竜強すぎるわ・・・
バフ積んでも消去されるし素で殴ると硬すぎるしどうしようこいつ
- 395 :
- メディテーションかけて高倍率土or竜技
- 396 :
- 風竜に対してのアタッカーはファルコでFA?
- 397 :
- ファルコは土で三連撃できるしなwwwwwwwww
- 398 :
- ファルコとガイストで頑張ってる
- 399 :
- 風の変異は先制取れないから防御の魔石をフル装備するしかない
しかも斬・打・風・闇・龍の5種類使ってくるから、どう帳尻合わせ手も手の部分に防御付与をつけれる騎・剣・戦・修・術じゃないと全防御+90%にはできない
そういう枠の中で考えればガイストやファルコは十分ありなんだよな
- 400 :
- アプデきたから久々にやってみたが糞強いな変異竜
てか、なんか微妙に重くなってないか
- 401 :
- >>399
ルーチェ「…」
- 402 :
- エラーでまくると思ったら自爆の所為かロスト使えないじゃないか
てか、今回の仕様だとルーチェは文句なしに強いんだけど
ルーチェ改めメテオさんを名乗って良い性能
- 403 :
- お前は土で大活躍するんだから我慢しろ
- 404 :
- ブルブロックスに勝てる気しねー・・・
ここまでチェインゲーだったのに突然何なのこいつ
主力が二人も突然抜けるしラディも意味不明な弱体化した直後で超無理ゲー
今から5人分のスロット付き装備集め直して属性防御と耐性つけて挑めって事なんだろうか
面倒過ぎる
- 405 :
- 宵闇Lv10にしたらほとんど先に動けるからチェイン先導役に出来る
- 406 :
- とりあえず変異火は倒せた、セイギャールンめっちゃ性能良いな吟味頑張る気になるわ
耐性装備あるなら緑は必須でもない、挑発は相変わらず有効
- 407 :
- 火は適当にひと通り相手してても思ったけど一番火力ヌルいよね
- 408 :
- 1.06にしたら普通の雑魚戦でもエラー出るようになった、こりゃ駄目だな
- 409 :
- 真紅牢の糸自重しねぇ
- 410 :
- ああ、自爆敵だからか、戦わずに逃げろって事か
- 411 :
- このゲームって色々説明不足過ぎやしませんかね…
相手が何やってるのかわからない、自分が何できるのか分からない、アイテムの効果が分からない
再起とか無尽とかいわれても何のことやら…
MtGのキーワード能力を説明無しでぽっと出されたようなのばっかりで製作者のオナニー見せられてる気分
- 412 :
- 自爆は敵が使ってもダメなんか
> ・自爆ダメージを耐火効果で抑制することが出来ていなかった不具合
これの所為だろうなwわりと致命的なんで1.06aが欲しいとこ
- 413 :
- 何かパッチ入れたら重くなったな
雑魚敵がポロポロ良いアイテム落とすようになった気がするからいいけど
>>404
大体そこで初めて属性防御と耐性を意識し始めるようになる
まぁぶっちゃけイージーに落とすのもアリ
- 414 :
- >>411
付与効果についてはエンチャント見れば一目瞭然だと思うが……。
ま色々と説明足りない部分が多いのは否定しないが。
- 415 :
- 重唱とか連動とか分からなかったな
- 416 :
- あまり進行中に覚えられる作りではないからなあ
意識しないとロウカオス両方クリアした段階でも知らないことが結構出てくる
- 417 :
- ディスガイズの説明文が適当すぎ、試しに使っても見た目以外わかりにくいし。
チュートリアルで後列から攻撃すると威力半減するスキルがあると言われたが
どれなのかわからん
- 418 :
- むう
カオスグニタ戦で詰まったからN→Eに難易度下げて攻略したら、次のルーチェ戦後にExp0で全員レベルアップしたぞ
ラディとかこれで2レベルも上がりやがった
やっぱり単純にレベルが足りなかったから詰まったのだろうか
- 419 :
- 1.06だと表示と実際の取得経験値が異なるケースが起きているのでそのせいもあるかも
- 420 :
- >>411
フェルシスのシステムを続投してるから過去作プレイ者にはいちいち説明するまでもない部分も多いんだよ
いい大人なんだから文句たれてないでwikiぐらいみなよ
まぁ説明不足はここの常だが
- 421 :
- おそらくラスボスであろう風を倒そうと躍起なってたが
他の奴らの固定ドロップ見てからでもいい気がしてくるな
セイギャルーンとか真紅牢の糸とかスペック気になる
- 422 :
- 真紅牢は以前からあった気が…
- 423 :
- 最弱の変異火すら倒せないへたれだから装備整えに行くしかない。
つまりボス金箱QS&QLカーニバルの開幕だ!
- 424 :
- たぶん変異竜のドロップが金箱に入ってるくさいんだが
何回もQLして確認するのが面倒
汚染度もどの程度要るのか分からん
- 425 :
- あと、滅竜剣や万象杖とかゲオルギウスμとか性能変わってるんね?
倍加の数が増えてるらしいね>wikiコメ
靴もちょこっと変わってるんだね
他に何か変わってるのあるのかね
- 426 :
- >>424
昨日エリュシオンの金箱で1時間くらい粘ったけど目新しいアイテムは出なかったな
クルタナの良いのが出たからそのままクリアしちゃった。ベリハで汚染度1000くらい
赤竜のとこでも30分くらい試したけどショボかった
- 427 :
- やっぱ何か追加するなら追加ディスク商法の方がいいな
内部で残ってたデータのあり合わせで作ったようなモノと
既存アイテムの変更じゃもうどうしようもない
しかもバグまで付いてくるオマケ付きとかもうね
ほとんど利益にならないからやる気ないのは分かるけど
- 428 :
- 金箱は某所によると汚染度2000・3000・4000の時にそれぞれ出現アイテムが増える、らしい
- 429 :
- >>420
存在しない項目に誘導するのやめてもらえませんかね…
- 430 :
- 素晴らしい人材が出てきたな だがこんな過疎には要らんよ
まぁなんだ 頑張れ
- 431 :
- wiki内の検索すらできないのならシステム理解できるわけもないね
最近のゲームはなんでもかんでも注釈でわかりやすくなってるとはいえこんな人もでてくるのか
- 432 :
- >>428
なるほど。1000じゃ足らんのな
しばらくエリュシオンに篭って汚染度上げてくるか。万象杖も粘る価値がありそうだし
- 433 :
- >>432
パッチきて復帰し、少しだけやった口だけど汚染度4kちょいだと雑魚でも緑以外不意打ちで全滅するぞw
耐性ALL90%でクイック→ランパしながら進まないとかなりきつい
まぁシータの創造再生ゾンビアタックで進んでもいいんだけどさ
- 434 :
- すっごい今更だけどこれ支援上書きした時に他の支援が消えるバグあるな
支援数が6個超えてるわけでもないし、ターン切れでもなければ、消去使われたわけでもないのになぜか支援が消えることがある
- 435 :
- あと無敵に対するの属性剣ダメージ表示が前のパッチで0にしたのに
なんか元に戻ってる
- 436 :
- 火変異の固定ドロップ
真紅牢の糸、クリムゾンメイル、メギンギョルド、セイギャールン
以上だな、セイギャールンは火炎*4、ステは+37でMP+414、pow+766、mag1119、ダメリミ+38070、騎剣戦侍
バルディールと比較すると火力は結構上がるが、HPとダメリミで負ける
他の竜も倒してくるわ
- 437 :
- http://i.imgur.com/wVQb3ev.jpg
とりあえず火を倒した記念にメギンギョルドとセイギャルーン
メギンギョルドはパウダーの貫→雷版
セイギャルーンは火×4
どっちもかなり使える性能だな
- 438 :
- あ、あと真紅牢の糸が命脈,命脈,命脈,無尽から倍化,倍化,命脈,無尽に変わってた
- 439 :
- メギンギョルド前と何か性能変わったのか?
- 440 :
- 水と火しかまだ倒してないけど火と比べると水はムチャクチャ弱いな
水が落とす砕竜牙は使えねー
- 441 :
- そういや無敵状態でもMPダメージだけは有効だったのが修正されてるな
市長と戦うときぐらいしか関係ないけど
- 442 :
- >>420>>431
過去作をやったことのない人間もいるんですがそれは。
初見からwiki頼りとかしねーし。
まあやってりゃそのうちわかるからあまり気にせんかったけどね。
最初サイクロンぶっぱしてた時ガード崩しが何を意味するかサッパリわからんかったw
- 443 :
- フォルダにスキル効果メモ入ってるだろ…
なんでwiki見ないとわからないと思ったんだよ
初見でいきなり名前だけで全効果わかって当然のゲームとかあるの?
- 444 :
- 普通ならスキル選択でどういう効果かヘルプでるとは思うぞ
- 445 :
- まあ落ち着け
wiki云々はともかく、九尾の場合は効果名だけ見てもさっぱりわからないのは事実だろw
むしろそれが九尾らしさ
- 446 :
- ガード崩しに関する説明はメモにも説明書にもねーぞw?
- 447 :
- >>443
そんなのあるの初めて知ったわ
- 448 :
- 突然変なの湧きだしたな
DL販売はまだ始まっていないはずだが
- 449 :
- >>447
あれは気づきにくいね
でもまああれ読んでもわからない事たくさんあるけど
- 450 :
- >>446
なんでそんな嘘つくんだよwwww
>【崩し】
対象の『防御』効果を減少させる。(ガード崩し)
ちなみに
>【防御】
発動させたラウンドの間、被ダメージを数割カットする。
>【継防】
この効果を持つ『防御』は、効果が数ラウンド続く。
- 451 :
- 別にwikiみなくてもできるよ
自分は単に項目がないなんていったからいっただけで
エンチャント系はつけてエンチャント内容見ればわかるし
ガード崩しは普通に効果説明である
【崩し】
対象の『防御』効果を減少させる。(ガード崩し)
- 452 :
- 既に持っている分は変化しないの?<アイテム
- 453 :
- >>452
>>293
- 454 :
- 新しくとったのだけだね
- 455 :
- 速攻狙いだと水の方が火よりきついなぁ
控え含めて5体いるんだなこれ、無敵と継続防御してこないが攻撃がしんどいわ
- 456 :
- どうもです・・・・しくしく
- 457 :
- 正直メーカー初心者を想定したゲームじゃない
チュートリアルやったら理解できると開発者が考えてるならアホ
ユーザーも大半は古参
安い買い物じゃないけどそういうもんだよ
- 458 :
- やってる内に理解していくもんだと思うが
プレイして一時間で全システム掌握可能のゲームなんて少ないよ
- 459 :
- フェルシスとの売り上げ比で考えると、むしろ新規の方が多くてもおかしくない
UIが不親切で説明が下手な所があるのは事実だが、18歳以上ならその内わかる程度だろう
この手のRPG自体初めてならきついかもしれないけれど
- 460 :
- 自分も新規で発売日組みだけど何の問題もなかったよ
エンチャント内容の確認もスキル効果が別にメモ帳にあるのも
全部チュートリアルにあったしね
ごく一部の効果は説明がなくて実際に試す必要はあったけどね
- 461 :
- http://i.imgur.com/GiKQKTW.jpg
風の変異倒した!
一時間近く戦ってた気がする…
最後はゼファーズ・フィールド使って2ターンでLBするこっちと
手数の多さで1ターンLBする敵とのLB合戦になってたな
- 462 :
- ちらほらと変異竜倒したっていう書き込みがあるな
そのうち一人旅で全変異竜を撃破したとかいう変態が現れるんだろうか
- 463 :
- 変異水の固定ドロップ
砕竜牙、絶対神のローブ、聖女の法衣、聖女の帽子
メモ 水風竜物理 消去LV2、重唱、火力馬鹿*5
シータは氷結対策必須
砕竜牙、絶対神のローブ詳細
ttp://deaimail.from.tv/up/src/up6871.jpg
次、土やるわ
- 464 :
- 群竜に一通り挑戦し終えたけど、チェインゲーだったのが一気に楽しい戦闘になったな
キャラも相手の耐性がハチャメチャなおかげで耐性に合わせたキャラ使えるし
今まで見向きもしなかった装備が欲しくなってきたりする
- 465 :
- 絶対神のローブの良品全然出ない
幸い変異水竜は雑魚でサクサク倒せるからいいけどそれでも少し時間かかるから面倒だ
- 466 :
- ぉぉ、パッチきてたので早速真竜ワンキル用装備で試してきた
変異竜はbuff消去、耐性対策にトリスゾンビ持久戦
で、すべて解決してしまうような気がした
- 467 :
- というか耐性やトリス前程の難度
- 468 :
- >>461
やっぱラディはゼファーズ役に欲しいかー
春日さんともそろそろお別れだな…
- 469 :
- 春日さんは竜耐性持ちがワラワラでてきたから息してない
- 470 :
- 土が最弱じゃねーか、3体しかいないし足遅くて消去もない
完全物理耐性と無敵継防くらいしか特徴ない
- 471 :
- これ竜の数って3〜5体ランダム?
- 472 :
- >>471
竜によって固定じゃないの?
変異土
アガートラーム、衣九壱式ランス、ヤルングレイプル、ゴッドセスタス、
メモ 物理9耐性、竜物理土、無敵継続防御あり、池上*3
ゴッドセスタス 倍加→倍加倍加光明打撃
アガートラーム、衣九壱式ランス詳細
ttp://deaimail.from.tv/up/src/up6872.jpg
- 473 :
- 本当の力で笑ってしまう・・・・
- 474 :
- アガートラーム+.31、スロ6、強化12きたフィリアに良いな
- 475 :
- 英雄の籠手(笑)
- 476 :
- 英雄は可愛いかったなあ
- 477 :
- アガートつえー
- 478 :
- 風の固定ドロップは
極刀・斬天、幸運のピアス、メビウスミュール だけだな
ようやくまともな斬天が出たから風狩は終わろう
- 479 :
- あと、>>346にもあるけど
メビウスミュールは竜力・耐竜が追加されてるな
- 480 :
- アガート見た目籠手だけど盾だぞ
- 481 :
- 変異土が何か弱いらしいし、アガートラームも手に入るなら彼奴から狩ることにしようかな。
- 482 :
- 弱いっていうか一番マシ
91槍でファルコが輝く
- 483 :
- 【version 1.06aの内容】
<不具合修正>
1.06での自爆ダメージ修正によって、味方側から敵への自爆ダメージが発生した際にエラーになる場合がある不具合を修正。
強化系バフ効果のスキルを重ねがけした際に、一部不具合があったのを修正。
・他、一部調整、修正など
- 484 :
- お、修正きたか早いね
- 485 :
- 修正重ねるのはいいんだけどさ、やるなら時間かけてでも最初からやってくれ
発売初期の熱が冷めてからやりこみ来ても熱くなれない
- 486 :
- >>485
別に無理にやる必要ないのよ?
- 487 :
- >>483
敵が自爆した時はまだエラー出そうだが大丈夫か
- 488 :
- 後出しパッチへの不満は分かる
だが弱小エロゲメーカーにしては頑張ってると思う
まぁ許したったれ
- 489 :
- 人多すぎで落とせねーよ
お前ら自重
- 490 :
- パッチ出すだけマシだし修正も比較的早いよな
カメレオン暫く放置したのはどうかと思ったが、それ以外は良い対応
- 491 :
- 何言っても無駄だよ
「文句を付けること」が目的なんだから
- 492 :
- 逆に言えばなにをどうしたって誰かしら何かしら文句は出るさ
- 493 :
- 一番笑えるのがパッチ出て賑わってきてから変な子がわめき出したところ
- 494 :
- スレ速度ソートして適当なことをいって憂さを晴らした気になるむなしさ極まるお仕事
- 495 :
- 熱が冷めたなら消えればいいのに
どうせ本体中古で売ってんだろ
- 496 :
- カメレオン以外は大して熱が冷めるようなもんじゃあなかったと思うんだがな
そのカメレオン自体も別に必須クエストじゃないし無料で遊べる期間長くしてくれてるだけでありがたいもんだよ
- 497 :
- 俺はまだクレイジーにも到達していないというのにお前ら消化早すぎだろ
- 498 :
- ちなみにパッチ1.06aをあててもトップの表示は1.06のままの模様
- 499 :
- 修正はえええええええええwwww
俺はむしろこの手のパッチがある方が好きだな
ネトゲのアップデートみたいな気持ち
- 500 :
- 想像通り雷きつい完全消去はあかん・・・
- 501 :
- 自爆エラー修正きたか
ボンバーマリアで頑張ってみよう
- 502 :
- 俺、斬天手に入れたら闇特化春日にするんだ・・・
- 503 :
- おー追加系パッチ来たんか
アリスやエウみたく有料パッチとかやらないよう今後出すゲームでも無料追加系パッチ頑張って欲しいな
- 504 :
- 俺は時間かけて最初からやられるよりも後出しされた方が長く楽しめて好きだ
もちろん最初の時点でプレイに耐えうる出来ってのが大前提だけど
まあ好みの問題だから>>492で正解なんだけど
いきなり戦い出しちゃう>>491みたいな信者ってきもいよね
- 505 :
- うわあ
- 506 :
- これは……
- 507 :
- 反論はできないけど何か言いたくて堪らない信者が2名ほど沸いちゃったか
- 508 :
- いいから住処に帰れ
な?
- 509 :
- なんかディスガイズ後の春日にスピリットシェルかけたら風変異竜の時間消失で即するようになった
- 510 :
- >>508
否定的な意見を一切否定する奴が
「肯定的な事だけを言い合うスレ」でも作って篭ってればいいんじゃないかな?
- 511 :
- >>509
再現性あり?
- 512 :
- まぁ今日というか昨日の流れ的にそういう反応してもおかしくはないと思うよ
ゲーム内で説明あるのすら見ずにわからない不親切だとひたすら文句行ってた人がいたから
過敏になってるだけかもしれないよ
>>510さんも無駄に荒れるようなことを書かずに流せばいいんじゃないかな
- 513 :
- 絶対気のせいなんだろうけど
パッチあててから金箱のアイテムの出が悪くなってる…
絶対気のせいなんだろうけどデザイアばっかり出ざいあ
- 514 :
- 【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
- 515 :
- 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l>>513 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
- 516 :
- うわあああ土日に装備1から吟味しまくったのに…
もしかして補正値の上限も変わってる?
- 517 :
- >>511
再確認しようとしたんだけど風変異竜がツンツンすぎて消去連発と物理しかしてこないから寝る
- 518 :
- 変異雷
テスタメント、イシリアルクロー、神槍グングニル、阿修羅戦着
メモ 光雷竜物理 反撃継続防御、弾き霧散HP充填、完全消去、挑発による行動制限が機能しない 強すぎ*3
テスタメントは騎銃
テスタメント、イシリアルクロー詳細
ttp://deaimail.from.tv/up/src/up6873.jpg
- 519 :
- t
- 520 :
- 変異風
極刀・斬天、幸運のピアス、メビウスミュール、神・螺旋六角
メモ 風斬打闇 弾き霧散HP充填、連動重唱、消去LV2
かじりつき(貫)確認できず、継続防御確認できず、
闇は物理闇の単体攻撃、天魔覆滅(連動重唱)は挑発で使わなくなる4匹
自分のの構成だとかなり楽な部類
メビウスミュール 命脈無尽→命脈無尽竜力耐竜
極刀・斬天詳細
ttp://deaimail.from.tv/up/src/up6874.jpg
雷が断トツできつかった他は五十歩百歩
- 521 :
- クルタナで満足してたが刀だったら是非シズナにもたせたいな
目標できたしシコシコ耐性防具作るか
- 522 :
- もう変異全種討伐報告でたのか、すげぇな
- 523 :
- 斧系の倍加武器はないのだろうか・・・
- 524 :
- 斬天は最初見て倍化とか使えねぇwと思ったけど
3スロついてるなら天尽風の強化版として使えるよな
というか斬貫打火以外のすべてに使える
- 525 :
- いいからもう倍化*4武器だせばいいのにw
好きに使えるよ!やったね!
- 526 :
- 雷の変異種強すぎんだろ・・・
倒すビジョンがまるで見えない
- 527 :
- tpがある限りシズナでターン強制終了してるけどきっついね〜
- 528 :
- 汚染度4000ちょい、闇刻、ギルドALL13、祠のボス箱でデュミナスの鎧+40、スロ9でた
汚染度の効果結構あるな
- 529 :
- 汚染度ってどうやりゃ上がる?
こつこつ戦っていくしかない?
- 530 :
- あれ鎧じゃなくて盾だった下の表示は鎧って書いてたのに
強化値+12w、性能微妙すぎるのが泣ける耐竜*4って・・・
- 531 :
- 1回の戦闘で+1される
雑魚でも何でもいいからとにかく狩りまくれば上がる
- 532 :
- やっぱそうなんか…
こつこつ倒していくか
- 533 :
- あ、汚染度下げてるなら1回休憩すれば汚染度+5されるよ
俺は以前限界チャレンジしてたから休憩連打で戻した
勝利回数-汚染浄化量=汚染度
汚染浄化量は赤ピラーを破壊すると上がり、ダンジョンや休憩などで刻限が変化することで下がる。また戦闘でも下がる。
- 534 :
- 春日を漂白するために周回した時リセットされないのその数値
- 535 :
- されるクレイジー引き継いだら600くらいに減ってた
- 536 :
- 休憩連打で増えるってどっかで聞いた記憶があってやってみたけど
全然変わらなかった
汚染浄化量とかいうやつの問題?
- 537 :
- 勝利回数の問題じゃないか、勝利回数以上には休憩連打しても汚染度上がらないし
- 538 :
- ある程度戦えば休憩で増えるってこと?
とりあえず雑魚狩ってくるか
- 539 :
- 戦闘しまくれってことよ
- 540 :
- ピラー割って浄化した分が休憩で戻るだけ
休憩で汚染が増えるわけじゃない
- 541 :
- ピラー割らずにやってる分にはどれだけ休憩しても関係無いって事か
- 542 :
- 祠ボス箱新アイテムまとめ
ttp://deaimail.from.tv/up/src/up6878.jpg
吟味2時間くらいだから全部でてるかわからないが
他にバルディールも確認したけど性能に変化はなかったのでSSはなし
万象剣は剣戦のみ、デュミナスはラディ、フィリア用
滅竜復活と思いきや、万象強すぎてやっぱり息してなかった
- 543 :
- 兜と鎧だけ対火付いてるのか
足と手が息してない
- 544 :
- デュミナスシリーズだとagi+で耐竜ついてる籠手の良品が一番欲しい
- 545 :
- POWだけで考えると極4個ついてる滅竜が最強じゃないか
- 546 :
- TECついてる分結局滅竜の方が弱いんじゃね…
- 547 :
- 倍加×4ならクルタナよりも理論値は強いのか?
- 548 :
- 機神いくらあってもたりねぇえええええw
- 549 :
- ラディと春日入れ替えて何度も遊んだツケがここで来るか・・・
- 550 :
- 機神ラスダンで一応敵からドロップあるよな?
ランダムだか固定だか知らんけど
- 551 :
- レベルキャップとギルドレベルあげたいな
解析に手を出してでも上げてみたい
- 552 :
- 大陸竜エリュシオンボス箱新アイテムと修正アイテムまとめ
http://deaimail.from.tv/up/src/up6879.jpg
他にデュナミスシリーズ、グラムベルクなんかもありました
ゲオルギウスは神螺旋と比較する為強化しちゃってるが元は+22の強化値10
火力は神螺旋より強かったがダメリミで負けてるから悩ましい
新アイテムの竜玉ペンダントはお察しください
- 553 :
- ゲオルギウス・・・・爆発するんじゃないだろうな?
- 554 :
- これを見る限り汚染度はさっさと1000↑にした方が金箱の効率がよさそうだね。
変異竜を倒すために下げた汚染度を上げるためにまた休息を連打する作業が始まる。
修正前のゲオルギウスは倍加×1だったのに…
- 555 :
- あら 修正パッチきたのか
これからしばらく魔導巧殻やるし時期が悪いな・・・
- 556 :
- 銀行のボス箱からこれでた
ttp://deaimail.from.tv/up/src/up6880.jpg
ついでに汚染度晒し、正直かなり騙し騙しやってる
ttp://deaimail.from.tv/up/src/up6881.jpg
- 557 :
- ウロボロスの鞭って・・・ どうやって使うんだよ?
- 558 :
- ・・・数珠?
- 559 :
- やっぱまだ敵が自爆する時はエラーが出るままだな
- 560 :
- >>557
敵を撃つものはまた自らも撃つのだ
という深い意味を持っているに違いない
- 561 :
- >>554
強化変異竜を倒すか、それとも金箱開けるかの二者択一だな
前者は戦闘楽しい、後者は高汚染度による強化値補正がかかるので良装備が揃えやすい
汚染度4000で強化変異竜倒せるって強者がいるのなら知らん
- 562 :
- >>557
ボディーブレードみたいに真ん中を両手で握って左右にブンブン…短いな
- 563 :
- 変異竜と戦ってる人ってみんな難易度クレイジー?
- 564 :
- しかし4竜は真竜に強化され、変異までさせられたのに
タイトル飾ってるウロボロスさんマジ不遇 安定の銀行だな
- 565 :
- タイトルのウロボロスはハヤトロのことだから(白目)
- 566 :
- だが待って欲しい
ウロボロスはアナグラムであり、古代人が残した終末のメッセージなのではないだろうか?
つまり、ウロボロス→ロボスロウ→ロボスゴイロウ→ロボ凄いロウ
ステラはロウ√で大活躍という意味だったんだよ!
- 567 :
- とりあえず新装備は汚染1000超えではでなさそう。次は2000で試してみるかなぁ。
クリア後でもいいからアイテムで一気に汚染度を1000↑↓させるアイテムがあれば検証も楽なんだが。
- 568 :
- 多分新装備は汚染度3000〜4000じゃないと出ないと思うよ
しかし、剣も杖も万象が強すぎるな
たかが+23でダメ限界33000ってどういうことだよ
ヘカトン並みに高いんじゃないか?
- 569 :
- ちょうど+44強化12でたのでどこまでいけるか試したところ+55でストップした
限界値は+55の模様?
- 570 :
- 44とか出るのか汚染度いくつなんだ4000だと41がいまのとこ最高だったから
37'(通常時の最高値)+1(闇補正)で汚染度は1000で+1とか勝手に予想してたわ
- 571 :
- >>568
汚染度2030くらいだけど励起鉱の迷宮の金箱からデュナミスの盾とか出たよ
- 572 :
- アガートとデュナミスのおかげでようやくフィリアが完成した
ttp://deaimail.from.tv/up/src/up6882.jpg
- 573 :
- あえて地雷にすることにこだわりを感じた
- 574 :
- 耐性よりも地雷が気になって仕方が無い
- 575 :
- あえて闇金で揃えよう
- 576 :
- デュナミス装備で揃えたら赤フィリアに変身とかないの
- 577 :
- 汚染度1000で万象杖拾いに行くも全然でない
ついでにゲオルギウスも出ない
クルタナとヘカトンは出る所を見るとこの二つも汚染度が関係するようになったのか?
- 578 :
- ディスガイズ使えるダメなお姉ちゃん欲しい
- 579 :
- 1000だとヘカトン、ヴァジュラは出る
あとのはたぶん上げないと出ないと思う
強化されてるからかな?ヴァジュラ強くして欲しかった…
- 580 :
- なんか汚染度0のときの出がしょぼくなったような気がする・・・・
- 581 :
- 本当に自決するボスウザいな、雑魚なら逃げればいいがそうもいかなくて
- 582 :
- 味方にいるとまるで役に立たないけど敵にいるとウザい自決自爆
- 583 :
- そりゃHPに比例するから
味方は低HPで高攻撃力
敵は高HPで低攻撃力
システムの問題で自爆えぐいんだよな
- 584 :
- 自爆するとエラーになるからHP以前の問題
- 585 :
- >>582
マリアは真ヒロイン枠だから(涙目)
- 586 :
- んヒロイン枠か
んでないけど
- 587 :
- http://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2013/04/f7fa8ebb7e63ec4d1c6f58984a188267.jpg
- 588 :
- 今やり始めたんですが疑問に思ったことがあったので質問させて下さい
ショップで買い物する時に武器以外の装備の性能比較が出てきません
これってそういう仕様なのでしょうか?
- 589 :
- カテゴリをクリックするんだ
- 590 :
- 装備が全然集まらなかったから結局ブルブロックスはレベル上げて力押しで倒した
ところでフリーズするバクあったんだけど、1.06が最終パッチなんだっけ?
再現性あったから逆に考えて発生させないように注意しろって事なのかも知れないけど
- 591 :
- 1.06a
- 592 :
- 再現性あったなら報告しなっせ
- 593 :
- >>587
モザイクがネタキャラばっかりじゃねーか!
- 594 :
- ブルブロックスは自分も凄く苦労したな。
何度も挑戦して運が良かった時に倒せただけの運ゲーだった。
- 595 :
- ベリハまでなら弥勒が宵闇したら先手取れるだろ
クレイジーだと安定させようと思ったら挑発するしかないが
- 596 :
- >>593
マリアちゃんはネタキャラじゃねーよ、世界の存続を危うくする力を秘めた超重要キャラだよ
その証拠にVBG2では唯一のエロシーンが書き下ろされてたし、バージョン1.06では自爆がゲームを終わらせるくらいの威力になってたじゃないか
- 597 :
- ブルブロックス戦で重要なのは先手取ることより
こっちの火力を上げることだと思うの
火力が足りないと詰む
相手の攻撃はスキル整えてあとはリアル運でなんとかなるけど
火力は簡単に上げる手段が無いから
クエスト突入前のデータを引っ張ってきて
レベル上げるなり装備整えるなりするしか無い
- 598 :
- 初見とかだといきなり強くなるからね〜
先手とろうが倒しきれない人が多いと思うよ
- 599 :
- 自分の場合はまず武器が弱くてシータなんかMAX6900ダメージだった
さらにブルブロックスの攻撃で下手すると1ターンで人が出る
しかも恐怖とか撒いてくる
攻撃力の無さから長期戦確定で、その為に耐打耐地50%と対恐120%ぐらいは必須っぽかったな
>>592
いや最終パッチなら報告しても修正は期待できないだろうなと
wikiにも載ってないバグだったから環境のせいかもしれないし
2周目ロウ行ってジャスミン使ってみたけど共鳴ってのがよくわからん
情熱のタンゴ→ヒーリングワルツ、をジャスミン含むように使っても除くように使っても列にしかかからない
味方対象のスキルが全体になるって効果じゃないのか
共鳴状態のジャスミンに他のキャラがスキル使うと全体化するのかと思ったけどそれも違うようだし
- 600 :
- ヒント
ヒーリングワルツ>回復
共鳴>支援を全体化
- 601 :
- 他人にかける支援及び回復スキルを全体化ってのが間違いって事か?
つうか回復するのも支援のうちじゃないのか?
他のスキルの説明欄見ても、「このスキルは回復」「このスキルは支援」っていう明確に分類する項目も見当たらないし
やっぱりよくわからん
- 602 :
- www
- 603 :
- ぶっちゃけゲーム中の説明は割と適当なので、分からなかったらWiki見た方が早い
- 604 :
- スキル欄に回復って書いてるのが回復としか、スキルアイコンでも差別化してたりするけど
- 605 :
- アイコンに赤い+付いてるのは全体化されないって認識で良い……はず
- 606 :
- フリークエストのボス自爆しまくりでウゼェ。
暴食の魔獣も根を張る嘆きの樹も欲望のキメラも。
自爆される前に倒すか自爆消去して倒すかしか無いから以前より難易度高い。
- 607 :
- 不屈とか手加減とかあるじゃない。
まあメンドイけどさw
- 608 :
- エラーで落ちるって話じゃないの
- 609 :
- 以前より、ってことは1.06からの敵の自爆に伴うフリーズバグの話ではないかと
てことは不屈や手加減は意味が無い
- 610 :
- あれって自爆したらダメだから戒めならいいんじゃない?
まぁめんどいことにはかわりはないけどね
- 611 :
- そう、自爆されたらそこで試合終了だから
- 612 :
- そのうちバージョンアップして「超自爆:PCもぬ」とかになるんだな
アンスコいらず
- 613 :
- ヴォイドLv10か反理Lv5にしとけよ
- 614 :
- ウニは春日ソニックで一掃できる。
- 615 :
- 春日にしたら変異龍相手だとベンチ安定にならない?
今さら春日チェンジも汚染度上げめんどいし
- 616 :
- 変異竜相手だと春日は辛いな
もともとディスガイズでMP消費が激しく持久戦がしんどいのに
更に竜耐性持ちで春日ドラソを否定されている
Lラディはゼファーズ安定なのに対して、この扱いは酷い
- 617 :
- >>615
風は普通に倒したよー
ガチガチにしなくてもディスガイズしてロストからの連動ソニックで2匹まとめて大体半分減らせるくらいの火力あるよ
問題はゲージ貯めだったけどまあジャスミンさんが頑張ってくれた
雷がやばいらしいから風以外は土>火>水>雷の順でやる予定
- 618 :
- 雷はわからんが、他はラディ構成よりちと時間食うぐらいで春日もいけるっしょ
竜9が2匹くらいいるのが痛いが
- 619 :
- 竜9・・・だとっ!
竜制剣ファフナー拾ったから周回してCラディ竜特化にしたのにベンチ要員かよ
- 620 :
- そこは別に斬スキルつかえばいいだけじゃない?
変身したら5回攻撃だし威力はロウラディよりあるからそこまで悪いものでもないと思う
- 621 :
- 相手かってぇから倍率低い多段は微妙
- 622 :
- バグドロス「斬も9だとしたら!」
- 623 :
- 多段普通に強いけどbuff+LBくらいしないとダメいかんね
- 624 :
- というか簡単に言うと(攻撃力-防御力)*各種倍率という計算式なんで
スキル表記の数値は実際には意味が無いぞ
ステータスが高いことのほうが実は重要
- 625 :
- 嫁のトリスと組んで極雷・魔風・カースド撃ちまくるお仕事するしか
ヴォイドやるなら同じ光かつ竜ついてるファルコでええやんってなっちゃう
- 626 :
- 人形とレゾナンスがいてもいなくてもよくなった
緑シータはもう外せません
- 627 :
- 変異竜全部狩った、PTは基本、斬Lラディ、闇or雷弥勒、貫ステラ、速ジャスミン、AGI0振り火ルーチェ、AGI0振りトリスシータ
雷戦はステラと弥勒抜いて闇Cシズナと盾フィリア入れてルーチェのAGI10にする
ギアは弥勒、シズナにユニオン、ラディ、ルーチェにインクリース、ステラにエールで他は無し
装備の補正は30後半多め、最短は風の3R、最長は雷の32R、雷以外はだいたい10R越えるか超えないかで終わった
闇シズナ、弥勒は急造だったんで、そんなに詰めた装備じゃない
- 628 :
- あ、当然だけど汚染度は0に近い
- 629 :
- 新Lラディって見えてパッチでパワーアップしたのかとおもた
- 630 :
- >>603
いや他人にかける支援及び回復スキルを全体化ってのはwikiに書いてあったんだよ
俺もゲーム中の説明は何となく怪しく思ってwikiの方参考にしてたんだが
ゲーム内のスキル説明だと自分以外の味方にかける支援スキルをとなってた
回復スキル∉支援スキルである事の説明をチュートリアルにでも入れといて欲しかった
>>604-605
+アイコン付きは全体化される事はなくて
+アイコン無しは全体化される事もあればされない事もあるって感じか
結局スキル毎に試すしか無さそうだな
ありがとう
もう一つわからなかった事
1ターン目:エールギア使用
2ターン目:エールギアのリキャスト表示5、シカングの行進曲を使用
3ターン目:エールギアのリキャスト終了、使用可能
となるんだが、3ターン目にはリキャスト1残るはずじゃないのか?
関係無いだろうけど天や再起はつけてない
- 631 :
- >>630
戦闘時のスキルみたら攻撃とか回復とかあってその属性のは支援じゃないよ
あと共鳴は変更されてなかったら自分が使ったスキルしか適応されなかったはず
シガングが-3 ターン2経過で-2
もうちょっと落ち着いて考えて・・・
- 632 :
- あぁ違った
かけたターンにへるのはバフとかだった
防御でもしてたりしてない?
- 633 :
- >>630
wikiに書いた人は多分ゲーム内でのライフレゾナンスの共鳴の説明を参考にしたんだな
全部試したわけじゃないんで多分だけど、wikiの項目戦闘スキルで戦闘技能・支援術式に分類されてる中で
範囲が単もしくは列のやつが全体化するんじゃないかな
まあ自分で試すのが一番確実だね
- 634 :
- 万象系とペンダントは汚染度4000必要みたいね
2000でデュナミスシリーズとグラムベルクあたりが出るようになり3000でセイギャールンやウロボロスの鞭などが出始めるし
- 635 :
- エリュシオンのB4でやったけど2000じゃグラムベルクは出るけどデュナミスは出ないね、たぶん
ここではデュナミス出ないアイテム?他のところでは2000で出る?
ゲオルギウスも3000からかな?ヘカトンは1000の時点では出てた。それ以下はやってないからわからない
- 636 :
- エリュシオンはデュミナス出るのが3000からだった
祠は知らんけど他は多分2000から出ると思う
ゲオルギウスも3000から出る、ヘカトンクルタナは0でも出たはず
- 637 :
- >>635
励起鉱の迷宮では盾・鎧・脚甲を確認した
大竜の祠B4では出なかった。ここで確認できた追加装備はバルディールくらいかな
今はヘルトラン丘陵でやってるが篭手を確認したところ
- 638 :
- 場所によっては出る数値違うのか
それはそれでやっかいだな
- 639 :
- アゾートってなんなの
何でおっぱい出してるの
- 640 :
- ドクトルの趣味
すなわちドクトルちゃんは痴女
- 641 :
- ふむ
- 642 :
- ドクトルルートが欲しい
- 643 :
- 休みだというのに1.06bごくろうさま
敵自爆の修正とディズガイズ関係か
- 644 :
- 地味に今度はちゃんとタイトルが1,06bになるw
- 645 :
- 味方パーティーに空きが無い状態で敵が自爆しても平気だったのか。
確かに5人しかいない時にやってたが。
- 646 :
- まあDL版までにバグは全部取り除いておきたいだろうからねー
- 647 :
- バフが勝手に消えるバグ直してほしいわ
- 648 :
- エロシーン無駄に多いけどキャラがゴミすぎて一度も抜けなかった
- 649 :
- 全滅するとその後の戦闘スピードが速くなっちゃうのは何なんだ
- 650 :
- たまになるね
別に速くなってもいいから放っておいてるけど
- 651 :
- i---彡^^\ /^^^^^^~~|
i、 ヾ > ii /: : : : : : : : : :|-i
\彡ヾ/ i'iiノi, ,,/: : : : : : : : : : : : : /
i "i' (: : : : :___: : : : : ___/
/i | | ,,___ゞ: : ト, ヾ、: :;>
/ ,ミ | '| ゞ: : : :,,ソ
ヽ" | | <__;;;/
.| .|
ソ| |
,、 /ミ| |ii
ゝ i≦| |;i ,-、 クロス・アウッ!!(脱衣)
/_/ ゞノ i,,ノ-、 `i`"》
/i " i `ヽ / i"
i、;; ;; ノ ノ,, `r" /
/ // `ヾ__/
i、_i_ゝ、
i"__、 )
,,/i;; \'
,/ ;;; \;; `i、
/ _,,,,-" \;; i i
/ "i \;; ,\
i ,,,ノ \ "\
- 652 :
- >>651
あげてまで書き込む内容ではなかったね
- 653 :
- 何故ラディがデュナミスシリーズを装備できるのか謎
フィリア専用でいいじゃん
- 654 :
- ドラグーンシステムを搭載した剣がファントムソードだと…
ラディさん騙されてませんか?
- 655 :
- >>654
搭載するだけなら、どんな武器でも可能だろ。
起動するかどうかは別問題だがw
- 656 :
- ドクトルは深夜の通販番組に出るべき
- 657 :
- 「今ならこのファントムソードが 2スロットもついて お得なお値価格」
「それだけじゃなく、なんと土と風の魔石がついて そのまま」
ってやるのか?
- 658 :
- >>657
産廃じゃないかw
- 659 :
- あのファントムソードはどう考えてもバグだろ
なんで次ダンジョンでザクザク貰えるアイテムを作ってドヤ顔してるんだよドクトルさん
- 660 :
- 対装備ちゃんとしていけっていう優しさ
- 661 :
- 貰える時期が班蛇とかあの辺手に入ってる頃だよな確か
タイミング悪いわ
- 662 :
- あれは製作者が俺達に「こいつは信用ならねーぞ」と言うことを教えてくれるイベントであって
決してバルディールをちょろまかしたわけではない筈。
実際あそこでラディ専用装備が完成しても良かったんだがなぁ。
- 663 :
- ノーマル一周目カオスクリアして、色違いも倒して、
ちょいと欲出して祠でハードにしたら速攻でアイガーキリサクーが聞こえた件。
これベリハになったらどんだけ敵のステ上がるんだろうか。
それともこっちのレベル上昇で多少楽になるのかな。
- 664 :
- ステータスの差が加速度的に広がるからなぁ。俺の経験則だがクレイジーでこっちのレベル最大の場合
敵HP30万平均3000→適当チェイン1ターンで始末できる雑魚
敵HP50万平均4000→バフかけてリミット状態で2〜3ターンで何とか
敵HP70万平均5000→サンアークでも先制されて全員即濃厚、5ターン経っても半分も削れない
ぐらいの差が生じている。後は汚染度が関係してくるけどね。
- 665 :
- 回答感謝。
そうなのか……二週目ロウクリアまではハードまでで行くかな。
レベルとギルドレベルが上限なんでベリハ行きたいけど、行ったら難易度下げられないってんで迷ってた。
- 666 :
- レベルとギルドが上限で勝てないのは多分汚染度のせいだよ
その状態でハードにいったら出るアイテムの補正はあまり変わらないから最後までつっぱしることになって
強くてニューゲームしたときの汚染度の低下が戻る前にクリアして暇なことになると思う
- 667 :
- 汚染度か……300前後だったような。そういや汚染度だけじゃなく刻限も闇だった。
もうちょい試して見てから考えよう、ありがとう。
- 668 :
- 自称ヌルゲーマーのオレはノーマルロウ→ベリハカオスでいったけど
途中いくつかきつい場所あってもわりとなんとかなったよ
いちおう一周したからシステムとか戦い方にも慣れてるしね
- 669 :
- 初回ロウノーマル→カオスハードでやったらヌルゲーだった記憶しかないので個人的にはベリハを勧める
- 670 :
- 二周目ベリハカオスで行ったらブルブロックスでめっちゃ苦労した思い出が
- 671 :
- そことグニタヘイズさん、あとラスダンはきつかった
逆にそれ以外のとこはすんなりいけたな
- 672 :
- 一週目ハードでカンストして120だったから
ベリハカオスでも余裕だったなぁ
個人的には装備も魔石も揃ってない一週目ハードが一番きつかった
- 673 :
- グラムベルクに踊らされてノーマルカオス→ハードロウでいったらぬるいなんてレベルじゃなかったな
ロウは仲間に恵まれてるからレギン覚えたらもう勝ちゲーですわ
- 674 :
- みんな2周目ステータス引き継いでやってるのか。
自分はそれだけは初期化してやってるので途中幾つかキツイ所あったわ。
マップは引き継いだのでどんどん進むもののレベルは上がらずになって、
ブレインイーター&ガイスト戦でフィリアがまだワルキューレ・ヒルド覚えてなくて
勝てねぇよってなったり。
- 675 :
- 蜘蛛女さんにすんごい虐められた記憶がある
側面攻撃の恐ろしさをあそこで思い知ったわ…
- 676 :
- >>675
初めてやったときはあのあたりはディフェンダープラスとかだからね
+即とバフかさねで鬼だった
- 677 :
- しかも足速いし
- 678 :
- みろくさんすき
- 679 :
- 色紙が確実にもらえるのって今月末着までだっけ?
- 680 :
- 来月末まで有効になったらしい。
マスコットのlunaのツイッターでそうつぶやいていたと思う。
- 681 :
- >>680
おおサンクス。ならもうちょい引っ張るよ。
- 682 :
- 予想以上の応募が到して、けまーのオカズが一品減るような事態は避けられたのか
複数の意味で、残念だな
- 683 :
- 蜘蛛女は影隠・宵闇でガッチリ守った上で影食い朧と電光石火かましてくるから
洒落にならん 即耐性だけじゃお手上げ
しかもダンジョン脱出不可・編成不可とかドSにも程があるで・・・
- 684 :
- ステラのコアを大竜にセットして妹としての自我に目覚めてレヴィアたん爆誕
エリュシオン内部を歩き回るとどこからか「お兄ちゃんがナカで動いてるぅ」などの声が聞こえる
そんなストーリー無いですかね?
- 685 :
- 誰が得するんだよ…
- 686 :
- >>685
妹キャラは嫌いか?
- 687 :
- 80歳の老女がおにいちゃーんといってるのをみて妹萌え〜
をしろと言われるくらい自分には異次元の価値観だわ
- 688 :
- 2回行動でバフかけながら同じターンに殴るとか忍者らしい汚さ
- 689 :
- 妹は好きだが人形は人形のほうが好きだな
- 690 :
- 竜ロリ人形
- 691 :
- さっき気づいたらセーブデータ消えてた・・・・
どうやらこの間ドキュメントを整理しているときに間違えて消したらしい
仕方ないからハードで始めてみるか
どっちにしろまだ1周目だったからまぁいいか・・・
- 692 :
- フリーでロボステラが選択出来るパッチはまだですか
- 693 :2013/05/01
- ハヤトロなくても使いたいって人は多そうな気がするな
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