2013年05月エロゲー作品別236: ランス・クエスト マグナム part347 (542)
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ランス・クエスト マグナム part347
- 1 :2013/04/07 〜 最終レス :2013/05/01
- ●前スレ
ランス・クエスト マグナム part346
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1364009380/
● 諸注意
・説明書は読むこと。
・ゲーム内のメッセージも読むこと。
・専用HP等のヒントも読むこと。
・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
・スレ立っていない状態で>>950を越えた場合は書き込みを自粛すること
・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと 。
● ランス・クエスト公式サイト情報
・ランス・クエスト OHP
ttp://www.alicesoft.com/rance8/
・アリスソフトBlog(ランス・クエスト)
ttp://blog.alicesoft.com/archives/cat_104211.html
・ランス・クエスト 公式PV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1308535100
・ランス・クエスト 職業紹介ムービー
ttp://www.youtube.com/watch?v=y2sYwEmU6hY&feature=player_embedded
・【ランス・クエスト】リセットが可愛くて仕方ないアニメ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1313620401
● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
ttp://alice.xfu.jp/
● ランス世界の用語wiki
ひつじ小屋別館
http://littleprincess.sakura.ne.jp/pukiwiki/
- 2 :
- ※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html
エディット顔絵用CGBBS
http://ux.getuploader.com/rancequest_cg/
■タイトル ランス・クエスト マグナム
■ジャンル 今度は世界を救うRPG(仮)
■発売日 2012年2月24日(金)
●パッケージ版●
■価格 2,520円(税込)/2,400円(税抜)
■パッケージ DVDトールケース
●ダウンロード版●
■価格 1,995円(税込)/1,900円(税抜)
▲ランス・クエスト(無印) パッチ1.6 マグナム発売と同日配布
★無印→マグナム移行の注意点
・無印でウルザを1回でもモルルンしていると、新規追加されたウルザモルルンイベントが見れない(TADAローカル9/12パッチにて修正)
・アイテム入手パターンが変わり、他職道着が入手しづらくなっている
・槍の素速さ−補正や、槌の命中−補正がマグナムでは緩和されているが、無印入手品の数値がかわらない
・無印でワールド移行条件を満たしていても、マグナムで条件変化により移行クエストが実行できなくなる
マグナムキャンペーンを新たにクリアする必要がある
- 3 :
- ■システムQ&A
Q.初期化できない
A.タイトル右下
Q.次への必要経験値3万なんだけどバグ?
A.モルルンでレベル下げたら、元のレベルに戻るまで必要経験値は3万
Q.女の子モンスターが勝手に戦闘に出てきたんだけどバグ?
A.仕様。育てたら勝手に出てくるようになる
Q.データログって何?
A.色々内部データが見られるモノ。コンフィグでログ表示ONで全画面解除すれば、メモ帳っぽい別窓が出る
Q.レア出ないんだけど…
A.初回はマグナムボーナスか宝箱だんご、寄付した後はチーターで頑張れ。
レアは必ず一覧の上から順に出るから注意
Q.○○って寄付していいの?
A.レアAは寄付していい、レアBは出にくいから慎重に。
どちらにも属さないアイテム(毒団子など)は返ってこないからやめろ(←ローカルパッチにて修正あり)
Q.限界が足りなくてモルルンできない
A.宝石買って禁断才能か異常ブルマー装備してマップ移動。上限50が無くなった
Q.禁断才能って外してもいいの?吸収させないとダメ?
A.外しても限界上がったまま。どんどん付けて外せ
Q.鈴女とかパステルってモルルンできないの?
A.W3で可能
Q.かなみがレベルアップすると攻撃力が下がるんだけどバグ?
A.鈴女付きの25%を除外して表示されてる
- 4 :
- ■クエストQ&A
Q.川中島のマップが真っ暗……
A.インテル系の内蔵チップだとそうなる、アリスのサポートページのパッチを当てる
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8magnum.html#y01
Q.導く者が進めない
A.落とし穴に落ちろ
Q.クルックーが助からない
A.宝箱取らずに急げ
Q.贖罪が出ない!
A.リーザスの怪談で幽霊助けろ
Q.領主の反乱で宝物庫開けられない
A.青髪でパーティ統一
Q.フクマンの値段高すぎ
A.コパLv1ごとに8万下がる、Lv62の5万まで下がる
Q.魂の枷がでない
A.クレインで噂聞く必要がある
Q、異常イカマン倒せない
A、素手か棍棒で殴れ
Q、マグナムなのに闇アリスの課金部屋がでない
A、無印ですでにオリキャラが10人いるか、新仕様状態であたらしくキャラを作成しないとでない
10人居る場合は一人削除して新規作成を。チケットがある場合消費しろ。
- 5 :
- 【武器の属性、効果大について】
○武器に属性
・物理攻撃では相手の弱点1.5/耐性0.6の補正
元々属性のある攻撃(火炎切り等)には意味なし
・魔法攻撃では魔法の属性と一致すれば1.2の補正
式神は無属性のため無属性武器で1.2の補正あり
火炎切りやリーザスの雷は物理のため補正なし
○武器に効果大
・物理、魔法共に1.8の補正
■ 『ランス・クエスト』アップデータ Ver.2.082 2012/08/02 ■
このバージョンは正式アップデートではありません。
■仕様の変更■
クエスト:闇アリスの課金部屋
ワールド2以降ならいつでも発生するように変更
スキル:天使の鏡
回復する量を300かHPの20%の多い方に変更
■機能の追加■
毛利ちぬ、きく
エピローグ追加
追加クエスト
ハニークエスト1
ハニークエスト2
ハニークエスト3
ハニークエスト4
■バグの修正■
毛利てるの名前
間が全角スペースだったのを半角に変更
小早川ちぬの人茶道の動作がおかしかったのを修正
- 6 :
- ■Ver2.082(TADAローカル 9/12)
●控えキャラに入る経験値の変更
あてな、またはLV.MAXのキャラがいると
最低経験値が基準となる従来の計算では控えは全て経験値が0になっていたが、
0の場合は除外する処理を追加
●ワールド3での各処理を変更
魔法才能がスキルポイントでレベルアップ可能にした
レベル最大で転生を5回以上した際はレベル最大が+5だったのを+10に変更
禁断才能V(新製品)が拾えるようになった(才能限界+3UP)
本来ならクエスト:香姫の食事会が終わらないと 子供、男の同衾は出来ないが
過去に一度発生させていると最初から実行出来るように変更
以下のキャラは、ワールド3ではクエストを終了してなくても城エロが可能にした
サチコ、コパンドン、カロリア、勝子、虎子、セスナ、メガデス、プリマ
ミル、クルックー、かなみ
クエスト:博物館で呪いの消しゴム ボス強化
クエスト:元凶はパステル ボス強化
●データログ、キャラクターの情報を変更
1.セックス出来ない理由を表示(ワールド1.2)
才能限界に達している為
モルルン回数が10回超えた為
クエストをクリアしていない為(メガデス、プリマ、セスナ、ビスケッタ、カロリア)
2.各種情報の表示形態を少し変えた
3.キャラ情報で男キャラのモルルン回数を表示するようにした
4.ヒント追加
城に入れない時、何度か実行するとゴキブリ騒動が出るよとヒント
●その他
カンバン、機々械々、宝箱だんご、のHPに上限を設置
城でのウルザで初めてエッチした時は必ず専用イベントが出るように変更
- 7 :
- ■Ver2.082(TADAローカル 10/04)
●ワールド3以降の処理
●ワールド3以降の処理
経験値のボーナス上限(3万)を無くした。
戦闘ターンが長引くと経験値が増える処理を追加した
W3の経験値をW1の5倍からW1の7倍に変更
スキル:砲撃の知識2 追加
チューリップ、火縄銃、火縄銃改 を強化(再度取得した時)
以下のキャラは、ワールド3ではクエストを終了してなくても城エロが可能にした
イージス、クレイン
従魔を強くした
クレインの盗み聞き、本来は対象のキャラが仲間にしていない時用のヒントですが
ここでは 仲間にしているしていない関係無く一度は見れるようにしました。
クエスト:モンスター狩り場、LV35制限を無くしました
●その他
香姫が居て、毒だんごが無い時(捨ててしまった)、レアアイテムとして拾えるようにした
柚子に スキル:狙撃 が付いた
クエスト(アリスサポートセンター)にて、その他設定で
CITYの曲を基本モードとマグナムモードに切り替えれるようにした
Ver2.082(TADAローカル 11/07)
●ワールド3以降の処理
虎子にマジカルドリルを覚えれるようにした
虎子に防御式神を追加
虎子と一緒、勝子と一緒が、W3の時はレベル制限を無くした、ただし1.5倍
クエスト:サトラレ忍者の リックとマリスのレベルを上げた
クエスト:女の子モンスターズ バトルノート、ねこまたまた、バルキリー追加
アイテム:学習装置改(+20%)がランダムで出るようにした
(続く)
- 8 :
- (続き)
刺激が足りないので、たまーに特殊な敵が出るようにしました。
ランダムエンカウト、パーティの合計レベル400以上
経験値や金がいっぱいくれる敵
玉露の斧、タランピスーツ、メイド服は、一つも持ってないと宝箱から出る事があるようにした。
クエスト:ボス100 追加
条件:女王パステルクリア後
内部に未使用のモンスターデータ(アイスデカント)があったので、試しにボスとして
配置してみました。レベル100以上で倒せるくらいのイメージで
●スキル:マジカルドリル の計算式を変更
ハニーに対して無駄な魔法攻撃をした回数がダメージ率(最大30%)だったが一律30%に変更
●従魔バトルノートの効果をアップした
行動で攻防付与をつけるだけでしたが、これでは能力アップさせる意味がまったくないので、無駄、無能と罵られて可哀想なので・・
成長率 500% 戦闘開始時にランダムで付与1個が付くかも
成長率 1000% 戦闘開始時にランダムで付与2個が付くかも
成長率 1500% 戦闘開始時にランダムで付与3個が付くかも
↓ ↓ ↓
成長率 5000%以上 戦闘開始時にランダムで付与10個が付くかも
あくまでも ・・・かも です。
絶対に付くと異様に強すぎるので・・これでもかなり強いけど
やったね、バトルノート! いまさらだけど
●データログ
キャラデータを表示する際、身体ブーストに関する記述を変更
クエスト開始時に寄付ボーナスが付いてなくても、幸福、機々、だんごの発生率が出るようにした
また、幸福きゃんきゃんについては表示に寄付ボーナス分が反映されていないのを修正
●回復対象を選ぶルーチンがおかしいかったのを修正
自動戦闘で全てのキャラが50%以上の体力がある時、他のキャラを回復するのだけど
その際、1番体力の減り率が多いを選ぶはずが逆になっていました。・・・・おーー、バカAI
●捨てたアイテムが再び拾える処理
火縄銃がバグっていて拾えなかったので、修正しました
- 9 :
- ■Ver2.082(TADAローカル 02/06)
●ワールド3以降だけの無茶苦茶専用処理
クエスト:絶望集団 ボスを強化
クエスト:漆黒の王女 ボスを強化
渾身の一撃 セスナが覚える事が出来る
リーザスの雷竜 無制限に増やせるようにした
全体加護 上限を200から3000に変更
車懸りの剣 50%の確率でダメージ上限が無くなる
アイテム:両手盾 追加
パーティ内で最大LVのキャラから30以上レベルが低いキャラは経験値が3倍になる加速処理を追加
※データログで表示されます
魔剣カオスの経験値−60%をカット
最大LVを999から9999に変更(表示がはみ出しますが気にしないで下さい)
(正直、検証不足です・・問題発生の可能性有り、なんかあっても許してね)
※幸福きゃんきゃん、どうしようかなぁと思ったけど、そのままにしました
クエスト:ボス200 追加 条件:ボス100をクリア
クエスト:赤い神 追加 条件:ボス100をクリア
クエスト:あの子もやってきた 追加 条件:バベルの塔をクリア
リック追加
バイロード装備時は、50%の確率で攻撃1−5が連撃となる
アム追加
マグナムのラストクエストをクリアしたらおまけで参加
アリスの加護は付けれないよ
●全ワールド共通
惨フィグ したら75%の確率で攻撃回数回復
スキル:攻撃5系の命中マイナス効果が抜けていたので処理を追加
スキル:幻獣アタックの命中計算が説明と違っていたので修正
スキル:戦士の才能、カラーの呪い、未熟、病弱、こんぼう好き スキル説明を変更
モンスター:ゴールドコインのHPを下げた
クエスト:リアの贖罪で、パーティのHPが1番低い人の割合をデータログで表示するようにした
- 10 :
- マルグリット迷宮X層探索用のマッピングツール(作成者様乙!)
○ランス・クエスト マグナム part343
831 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/02/16(土) 18:27:52.10 ID:jebl126E0
とりあえずウチのAvastが人見知りなせいっぽいので問題ないと判断
あんまり需要ないと思うけど必要な人いたら使ってみてー
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2795759.zip
中身は>>290で教えてもらった方向音痴用ツールに
ルートの絞込み機能を追加してみたつもりのマッピングツール
別に妙なことはしてないけどEXE形式なんで
ウィルスチェックとかしてから使って下さい
操作方法とかは同梱のテキストファイルに記載してます
○ランス・クエスト マグナム part344
677 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/03/03(日) 23:25:17.97 ID:StV9oklb0
ちこっと機能追加したんでこんな時間にこそっと…
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2815328.zip
ただ飽くまで自分にとっての使いやすさ優先なんで
人によっては使いにくくなってる可能性があります
その場合は前の使って下さい
以下変更点
・要望のあったゴール候補の表示
・現在地用の背景色追加
現在地の追加に伴い妙な仕様も追加したんで操作方法とか変わってます
一応同梱のテキストに目を通したほうが良いかも
…テキストの内容が分かりにくいのには目を瞑って下さい
もし目立ったバグがなければこれでお仕舞いにする予定です
- 11 :
- 関連スレ
ランスシリーズ その387
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1365174555/
【ランスシリーズ】魔想志津香萌え33【萌え総合】
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1334388573/
テンプレは前スレ参考にさせてもらいました
- 12 :
- ランスってレベル上げ優先したほうがいい?
それとも先に魔剣の成長あげたほうがいい?
- 13 :
- 俺はカオス来たら基本ずっとカオス装備させてたなあ
そもそもランスのレベルはそれまでの戦闘にずっと出ずっぱりで
十分上がってたし。
6の時からの癖でランスが戦闘不能になったら帰るって方針でやってたからなあ
- 14 :
- >>12
W3までやりこむならカオスは後回しでいいよ
- 15 :
- >>1乙
>>12
W3までやるつもりならW3でカオス成長させた方がいい>>9参照
カオスが絶対に必要となるのはカイトを倒さないとならないクエストだけであって
実際のところ身体ブースト150%を装備込みでしか達成できないランスは
カオスを装備するより身体ブースト10%ついた武器を装備した方が強くなる
ランスはカオスを装備してないとおかしいとかいうロマン派でもなきゃカオスはいらない子
- 16 :
- レベル上げは基本的に手紙使うせいでランスは長いこと放置だったなぁ
まぁカオス当たればそれでいいだけだから困ることも基本なかったけど
- 17 :
- 前スレで話題になってた命中率+10のついたファイター道着とかあったっけと思って調べたら持ってたわ
ガンナー道着が揃ってたのもわかったがヒーラーとガード用のがさっぱりだ
- 18 :
- うちのリックは命中+10の学習装置で我慢してる
- 19 :
- 命中+10調べてみた
学習装置は4個
道着はキャロリ、マホコ、マリア、クマが着てた
ファイター用は無かった
- 20 :
- そもそもファイター道場着がレアすぎて……
ブースト10パーセント魔法ダメ20パーセント付道場着で十分うれしい
欲を言えば物理の方がよかったけど。命中は最悪靴でいいし
- 21 :
- 道着と学習装置のせっかくのボーナスを結構いい加減に配ってたの見なおして着せ替えた
- 22 :
- W3って
だんご序盤のシナリオから出る??
W1みたくマグナムシナリオに入ってから??
- 23 :
- 学習装置改は何十個も拾ってるけど命中出ないよ
ガイアは雷属性出ないしクリロを何度寄付しても闇属性にならない
これが物欲センサーか
- 24 :
- >>22
出る説と出ない説がある
序盤で会えたら出る説を信じることにすればいい
出ない説ではヘルマン第三軍まで進めないと出ない
アリス側からの公式回答が期待できないから真相は不明
>>23
ガイアは完全に運だけどクリロは1回の寄付でS&L繰り返してやった方が楽
詳しくはwikiのアイテム入手の仕組みのとこ見るといい
学習装置改はTADAパッチ11/07バージョンでゴロゴロ出るから漁れ
- 25 :
- カイカイ、きゃんきゃん2回ずつきたが
だんごはこないねぇー
- 26 :
- >>23
ガイアと命中はでたな
ガイアは成長Rまでおまけで付いてるクリロ闇は持ってない
魔法力だけ見てたから闇はわからないけど
ボス100で数時間粘ってたらどれか1つくらいは出るんじゃない?
- 27 :
- 俺の直近のレアモン出現数は寄付でだんごだけMAXにしてるだけあってカイカイ1:だんご3
でも実際の遭遇数の合計はきゃんきゃん19:カイカイ26:だんご29
基本的にだんごに寄付だがこの数なのは
無印時代にカイカイ遭遇数稼いで、あとはだんごの出現シナリオ制限とかかね
あとは物欲センサーもか
- 28 :
- 赤い神クエが難しい…
wikiにも特に攻略法書いてないし、みんな楽勝でクリアしたの?
コツがあれば教えてください。
レベルが低すぎかな
ランス&まそーが100台
他の主力が80台
- 29 :
- japanからの手紙へgo
- 30 :
- クリロドの選別してたら
学習装置改に必、かっこよさ、HP付きがでた・・
肝心のがうんこだからリロードだけど・・・
- 31 :
- みたくとかクリロドとかこのゲーム18歳未満は禁止やで
- 32 :
- 結構な年ですがね・・・
鑑定済状態で闇1118で来たわ〜
- 33 :
- スケさんのために高性能ウルトラソード欲しいんだが
どこまでの性能になるのか参考までにお前らのウルトラソードの性能教えてくれ
それを目標に頑張っていきたい
- 34 :
- 俺のスケさんソードな
ウルトラソードB +9
攻撃力1674 魔法力800 命中率-7 衝撃率+29 成長率1000%
Lv制限なし
- 35 :
- 魔法800になるんすか どうもありがとう参考になりました
- 36 :
- いや、魔法力はたぶん成長率分
他の所持ウルトラソードは全部600だし、魔法力は上下しないと思う
- 37 :
- 成長率1000なら普通に800じゃね?
- 38 :
- 攻撃力2124 魔法力1600 必+9 命中-20 成長R5000%
ウィチタ257まで育っちゃったけど2軍転落して刃が錆びついてる状態
- 39 :
- 育成中
ウルトラソード○3で4
攻撃力+1612
魔法力+1260
命中率-9
成長率R3333%
必率+12
40LV以上装備
- 40 :
- ウルトラソードで成長Rが来てくれないんだよなぁ
ヒデオに魔法と成長Rが付いて、1800-1100くらいの使ってる
- 41 :
- スケさんの火炎は加算だから
魔法力R付き武器だと
純粋に攻高いほうが嬉しかったりする
- 42 :
- >>28
大体同じようなレベルかもうちょっと低いレベルでクリアしたケース。
なんか理由がないなら手紙使ってレベルあげしたほうが良いと思う。
前衛に霊体鈴女、アームズ、ハニーグッズつけたリセット でスタート
1戦目:
先行して暗赤い人→失敗したらリセット
女王の呪いで被ダメ減らし、疾風突きで速さを稼ぎつつハニワを倒す
2戦目:
赤い人暗→だれか落ちたらリセット
最後の一撃前に魔想、パステル投入
3、4戦目:
白色ブッパ 最後の一撃前にリセット・アームズアウト
ソーサラーどっちか前衛に ランス前衛、マリス後衛に投入
5戦目:
赤い人暗狙いつつ失敗したら鬼畜アタック 状況によって神聖分解波
ラス1で鈴女アウト サチコ投入
6戦目:以下ソーサーラーは適宜入れ替え
神聖分解波、鬼畜アタック、全体魔法
7〜10戦目:
神聖分解波、列車、全体魔法
11戦目
神聖分解波、鬼畜アタック、全体魔法
- 43 :
- 女王の杖の吟味中なんですが、皆さん、どこまでやりました?
魔攻1611が出て迷い中です。
- 44 :
- パステルは闇系のみになったので長の杖持ちっぱなし
持ってるのより上のが出たら交換
- 45 :
- もう神聖分解汁でいいよね
- 46 :
- いいんじゃないの
っていうかwikiに武器や防具につく数値の計算式とかがあるんじゃなかったっけ?
気にしてないからどこにあるかまでは知らないけど
- 47 :
- レスありがとん。
350+300+12*100で1850がMaxね。
このへんで納得します。
- 48 :
- ウルトラソードB+3
攻撃力1932 魔法力1600 命中-20 必45 成長R5000
必が衝撃だったらよかったのに
- 49 :
- 最近拾ったスケさんソードが
攻1722魔1600衝54命10
になる予定、攻撃が低いけど他が優秀だし…
- 50 :
- B-9 (+マグボ)
攻1223 魔600 命-5 R 炎
うちの政さんのために頑張ってマラソンしたなぁ
火炎斬りにも武器属性乗ればいいのに…
- 51 :
- ウルトラソードはR付きが出た事無い
ガイアもRは二本だけどっちも属性無し
しかし最近地位が向上したフィグは三つある
マホウバカR付きとかはしょぼいしなぁ
なんで魔法上がらない
- 52 :
- 赤い神はランスのスキル戻し&ランスアタック全振りしてゴリ押しした
(さけび男相手の時は魔想さん無双)
リックが仲間になった時にリックが1番Lv高かったから一応低Lv攻略の部類に入ると思う
スキル回数足らなくてアタゴさん(従魔は成長しきったとっこーちゃん)のお世話になって入れ替え回数もギリギリだった
勿論付与と相手弱体とリセットはガンガン使用
ウルトラソードは最近拾った○3の9が
攻撃+1664
魔法+740
成長R766%
衝撃+30
命中マイナス補正無し
これを機にスケさん育てるべきか
>>24 >>26
レア率上げて温泉でクリロ選定は数時間やってほとんど魔抵→やっと出た属性が光→氷→また光が出た時点で妥協した
命中学習装置改は自分的に○×潜りにそんなに影響ないけど皆持ってるから○×探索ついでに出たら嬉しい程度なんだ
マジックは今もう完全に指導要員だけど○×で雷ガイア拾ったら本気だす
- 53 :
- 金取られてガード上げられて、ここまではしょうがない
その後の3ターンがアールコート→パチル→パチル
こんなんどうしようもないじゃん
って思ったけど後から考えたらアールコート引っ込めれば可能性あったな…
- 54 :
- 残念だけどそこでアールコート引っ込めたら
→パチル→パチルで終了だったと思う
- 55 :
- てゆーかアールコートが初手って素早さどーなってん
- 56 :
- うちのウルトラソード
B-3 攻1909 魔1600 必12 R5000% 40LV以上装備
B-4 攻1133 魔800 霊体効果大 1000%
B-7 攻1526 魔1100 命15 ゾンビ効果大 R2552%
- 57 :
- 成長R付きのウルトラソード手に入ればスケさんは一気に主力に躍り出るもんな
リックが来てその地位を追われたけど
- 58 :
- 全体火力と衝撃連撃がモノをいうゲームだから
主力までは流石に無理かな
- 59 :
- 雑魚は全体火力で焼き払うし厄介なアイアンGや元大統領は連撃じゃないと意味ない
単体単発強攻撃で活躍できる可能性があるボスは女神とグナガンだけ
かといって女神相手に有効かっていうとけっこう疑わしい
しかも攻撃力の成長値が95%だし実にウィチタは微妙
レベルが上がるほどに武器の攻撃力や魔法力は使い手の能力のオマケになってくから
最終的にどうあがいても同レベルの戦士と比べてウィチタは中堅くらいだよ
オリキャラファイターで火炎斬り仕様特化させて使った方がいい
- 60 :
- 火炎斬りって必衝撃乗らなかったような気がするけど乗るのだったら
アンモスとカイトにも使えないことないかな?
とっくにリストラしてるから確認しないとわからないけど
- 61 :
- 最終的に剣なんてバイ・ロードとカイト用のカオス以外無価値だよ
ファイター最強構成は前衛バイ・ロードリック・ウルンセルファイター×2
後衛槍かインパルス特化槌だし
- 62 :
- 引率役が育ちまくったらたまには別なキャラで旅したくなる日もある
- 63 :
- >>29
>>42
>>52
ガッツリ参考にさせていただきます!
ありがとう!
- 64 :
- 最終的にウルンセル×2というがそれが○9になるまでにどれだけ
- 65 :
- 別々に二種類って訳でもなし、ウルンセル伸ばすと決めて投げてたら
Hは特に気が遠い話でも無いと思うが
W戻して全種類増やそうみみたいな次元からすりゃやり込みですらないレベル
- 66 :
- ○×を隅々まで捜索してた昔は、だんごはしょっちゅう出くわしてたし、
道中2回遭遇なんかも何度かあったが、
幸福狩ったら道中無視してクリアしちゃう今は、まぁ頻度減ったな。
最近は寄付数も無理に稼がないし、トマトを入れて始めるのも面倒になったせいもあるけど。
- 67 :
- 必が乗る2倍撃が6ポイントで連発できる
前衛真ん中に攻撃付与が付く
よく分からないけど男モンスに必率が上がるみたい
剣の知識が初めから★ひとつ
っていう突き詰めたプレイには全く実用性がないけど謎のお得感!がスケさんの魅力でしょ
最強メンツと比べるのはちょっと違うと個人的には思うんだが
Rつきウルソが育つ頃には装備とかどうでもいいレベルになっちゃってるのは事実だけど
火炎斬りのみに関して言えば武器の成長が他の2倍の意味を持つからそこまで馬鹿にできないはず
- 68 :
- つっても本人-5%入ってるしなぁ
オリキャラみたく炎の知識取れるとか
お守りが軽減に加えて知識付与とかだったらよかったのにね
- 69 :
- もともとスケさんディスりの流れは
>>57が
>成長R付きのウルトラソード手に入ればスケさんは一気に主力に躍り出るもんな
という勘違い発言からからでしょ
まさにこれ最強メンツに無理やり名乗りをあげようとしてるじゃない
そこは明らかに違うって否定しないと
それまではただのウルソ展覧会だったんだし
- 70 :
- ん、もし取得できても「火炎斬り」は炎の知識じゃダメ上がらんだろ
- 71 :
- あと火炎斬りが最大にバカにされる理由は
ダメージは高いけど実際雑魚にはオーバーキルすぎて無駄だし
かといってボスへ投入できるほど使い手のスケさん自身が強くない
これだと思う
- 72 :
- >>70
え、武器と火炎斬りの属性一致補正は入らないけど知識の補正は入るんじゃないの?
闇武器と闇知識でブーストかかるし効くと思ってたけど
- 73 :
- 要はW3までは強いというとだろ。
武器攻撃1の上限で軒並み火力不足になりがち、2〜4を取得するも弾数不足の中
一人だけ特に制限なく上限なしの攻撃が手に入るのが最大のメリット。
ジーマあたりのクエになると攻撃1がかなり辛くて、単体ボスにも列車が大活躍なんてともある。
まぁ、そんなにスキルを頻繁に付け直さない俺が悪いんだけど。
- 74 :
- W3の○×だの女神基準で
「スケさんは最強じゃない、オリキャラで同じことやった方がマシ」
「ザコは全体火力で、厄介なのは連撃じゃないと意味ない」
キャラ育成ゲーでこれは楽しくないわ
- 75 :
- キャラ育成ゲーなんだからそこは
素質は最強じゃなかろうと開き直ってレベルだけ最強にすりゃいいんじゃねぇの?
他のメンバーが軒並み300未満なのに一人だけ600オーバーとかなら
キャラ育成しつつただ一人の最強を楽しめるだろ
ものすごく手間かかりそうだけど
- 76 :
- 対ボスファイター
1.リック
40*1.3*1.5*攻撃1.5=117 攻撃5(9p) 更に50%2回攻撃
2.ランス
40*1.2*1.5(10%武器防具必須)*攻撃1.5=108 ランスアタックor攻撃5(9p)
3.謙信
40*1.1*1.5*攻撃1.5=99 攻撃5(9p)
4.ウィチタ
(32*0.95+32)*1.5=93.6 火炎斬り(6p)
現実的Lv内で6pなのは大きいから、使いやすさ込みでは謙信より上かもで、
リック来る前って話ならそれ程外れてもいないんじゃね?
あくまでもファイター内ではだが
- 77 :
- >>75
うちの勝子がそんな感じだな他のファイターと200レベル差あるから糞強いぜ
熊子最強計画の副産物だけど
- 78 :
- まぁ設定的にそんなに強い訳じゃない(といっても魔法Lv2持ちの魔法剣士って凄い気がするが)のに
これだけ使えるんだからいいじゃないか。
JAPAN有数の剣豪なのに劣化列車切りしか使えない人もいるんだぜ…
- 79 :
- >>78
常時毒状態とかペナルティ付きのくせにな…
- 80 :
- 日本刀の良品が出ない……ムギギg
バスターソード改 攻撃972 必12 衝撃60
なんての装備させてるがロマン的に良補正日本刀を持たせてやりたい
- 81 :
- 悪く無いじゃないか
俺なんて某剣豪は日本刀 攻撃力1236(成長込み) 必10 衝撃22 ハニー効果大
なんていうものつけてるw
衝撃60あって不満とか贅沢すぎ
- 82 :
- メガネは全部指導しかしてないや
- 83 :
- うちは謙信ちゃんに
攻922 必30 衝62 割れ大 (1000%)
の日本刀やな
- 84 :
- 霊体剣か割れ物剣か生成物剣しかいらなくなるよね、結局
そしてまたやってくる飛行効果大
- 85 :
- >>81
日本刀じゃないから問題なんだって!
日本刀だったら不満とかなかったさ!
>>83
うらやま
- 86 :
- 今日は日本刀展覧会の流れやな
攻撃力945 必25 衝撃43 ムシ効果大 0%
未使用放置品
謙信は英雄の剣使わせてる
- 87 :
- いやでもキャライメージの厳選はツライけど面白いよ
今はのぞみのためにB系出やすいとこでもう一本分マラソンしてる
- 88 :
- で、お前らの首切り刀はどんなの?やっぱR付きなの?
俺のは
攻撃1202 身体10% 命中12 衝撃12 必12
- 89 :
- うちのは、攻撃488 命中32 衝撃32 必80
衝撃と必が逆だったら良かったのに・・・
- 90 :
- キャラメイク用の顔CGがもう全く更新される気配がない、、、新アニメは諦めるしかないのかぁ
- 91 :
- 作ればいいじゃん
俺はTH2部隊で埋まってしまったのでやらんけどw
プリキュアとかもランスとエロい事するとかが微妙すぎるので
どうせ引っ張ってくるならエロゲだなw
- 92 :
- 何のアニメ?
つか(オタなら)誰でも知ってる様なキャラならともかく(例:ジャンプ黄金期作 等)、
深夜萌え、ラノベ、4コマアニメとかだと微妙じゃね
大抵は作って入れても直ぐ飽きるだけだよな
- 93 :
- 画像抜き出しよりもセリフ考えるの辛いしね
- 94 :
- セリフは原作からひっぱってくりゃ雰囲気出るんじゃないの
まーおれはオリキャラは基本指導要因だし一から育てるとかしんどいが
でもパッチで正式に追加されてなおかつわりとお気に入りなキャラだったら育てるけど
- 95 :
- らんすのパートナーであるキュアロゼッタでも作ろうかと思ったのだが、今の今まですっかり忘れていたぜ
- 96 :
- カッチカチの肉棒
- 97 :
- レアA武器の吟味場所に手紙使っているんだけど、もっといい場所ってある?
- 98 :
- 女の子モンスターズが鉄板なんじゃないの、やったとないけど
- 99 :
- うー、またしても"こ"が。キーポートのBキーの接触が悪い(当方かな入力)
- 100 :
- なるほど。女の子モンスターズか。Thx
- 101 :
- 火力が十分あればボス100という手も
- 102 :
- 吟味ならボス100だな。
火力なくともボスはマリスとかの神聖分解波でガンガン減っていく。
赤玉は相手せずともいいしな。
- 103 :
- ボス100じゃボーナスのらないでしょ
- 104 :
- そういやあてなは結局救いがなかったな
いつかもしかしたらと思って地味に育ててたけど
- 105 :
- うちのあてなはめちゃくちゃ強いぞ!!スペックだけはな!!
ってやつ多そうだよねw
- 106 :
- 素早さ100キャラがいればあてなもすぐ100になるから初手だけは取りやすい
それだけだけど
- 107 :
- >>103
9まで上げてから厳選するんだから乗る必要ないだろ
- 108 :
- え?
- 109 :
- +3欲しいじゃん
- 110 :
- >>107
レアAとレアBの厳選の違いを理解すると幸せになれる
- 111 :
- マグボは通常装備でも12出来るから
ガイアとか極乗りすると結構凄いことになる
- 112 :
- 装備の数値見るだけで楽しい
もっと自慢してくれ
- 113 :
- >>110
うあー知らんかった
- 114 :
- 栗ロッドも女王杖も光属性つきで妥協した俺
- 115 :
- パステルはともかく魔想で光使うか?
- 116 :
- キャラのイメージ尊重するなら光か火だし
- 117 :
- 女王杖って属性つくのか
- 118 :
- マルグリX層の幸福きゃんきゃんってワールド移行したら同じ階層でもまた会える?
- 119 :
- >>117
付かない
なんか勘違いか飛ばしかは知らんが変な書き込みはよくあるね。ウルンセル未鑑定でgetとか
- 120 :
- >>118
1>2>3 少なくともワールド上げた場合は同じ階層でも会えてるな
11層だけ「いやな奴」出てくるけど
- 121 :
- >>119
やっぱ付かないよな
厳選しなおしかと思った
ただ未鑑定レアBはあるよ
- 122 :
- >>121
おれも変な書き込みをした一員だwwww
- 123 :
- >>120
ありがとう
安心して掘り進めるわ
- 124 :
- クマを強化していこうと思ってウィキみてたらどうもパンツやら服やら書いてあるからおかしいなと思ったらタマの項目を読んでいた。
- 125 :
- シャケかネコかの違いだ
問題ない
- 126 :
- 鮭だッ!
- 127 :
- マグボ?そんなのあったか?
- 128 :
- >>127
わかった! マグナムボーナスのことだよきっと
- 129 :
- ああマグナムボーナスじゃなくてクエスト中ボーナスかスマソ
- 130 :
- ○×できゃんきゃん探しのついでに冒険功績出ると凄く得した気分になる
確実にボーナス+3付けて楽&効率良いのは手紙だろうけど
- 131 :
- マグナム一周目までクリアしてずっとしまっていのを久しぶりに
プレイしたら初めて機々械々倒すのに成功したびっくりしたよ
姿見るのも今回でようやく3度めだった
- 132 :
- さあ、山登りやらグナガンやらを済ました後でW2だ
- 133 :
- 山登り>レベルを上げなきゃ山頂まで行けないぞ
グナガン>かなわないと思ったのならまずはレベルを上げろ
- 134 :
- グナガン無理ゲー過ぎる…ますぞゑも無理臭いし、とりあえずハニクエ終わったらもうW2行ってしまおうか…
山登りは全員のレベリングしてる時間がねぇ
- 135 :
- 山は50くらいのカーマinウルンセルさえあればボス戦全部スキップできるようなもんだから
後はバベルクリア時くらいの状態でもいけないことはないと思うよ、ってか俺がそうだった
- 136 :
- >>134
ますぞゑを倒さないとワールド移動出来ないんじゃなかったっけ?
- 137 :
- バベルまでクリアしたけどレアっぽい武器ほとんど入手してないな
辛うじてスカートメクリが2本あるだけだ
- 138 :
- ますぞゑは、適当にやっても勝てるよ。
W1のグガナンは準備をすれば勝てる。ヒーラー強化しておけばなんとかなるかな。
W2のグガナンはめんどくさいので、W3でサーちゃんを入れる感じになるけど、サーちゃん育てないのならそれもありか。
- 139 :
- グナガンは始めて本格的にキャラ育てなきゃいけないイベントみたいなもんだw
それまでは適当に好きなの使っても何とかなったしな
- 140 :
- W2になるけどハニキンも専用パーティー編成が必要だよな
ウルザリセット以外のガンナー唯一の見せ場だ
>>137
マグナムボーナス未取得全部貰うと良い事あるぞ
- 141 :
- W2のハニキンがイージス唯一の見せ場
- 142 :
- いまいちモルルンの仕組みがわからんのだが、
攻撃Cのアイテムを装備してモルルン後、衝撃Cのアイテムに上書きOK
複数のアイテムを吸収したキャラに、任意の吸収アイテムを上書きOK
これでよい?
- 143 :
- モルルンでは同ランクの特殊上書きは出来ない
任意の吸収アイテムを上書きしたいならアリスサポートセンターへどうぞ
- 144 :
- 対ハニキンでリズねぇの乱舞が輝いた!
ますぞえの魔血魂をだまされて呑んじゃう
フラグなんだね!
- 145 :
- W3のバベル終わったので
ワールド戻してW1の○×で俺ツエーやろうと思うんですが
戻すときの注意点とかありますかね?
- 146 :
- 低経験値に折れない心
- 147 :
- W3の初期クエからやり直した方が更に強くなる上で俺TUEEE!出来て良いと思う
今なら登山クリアからのサポセンでW2→ワールド切り替えW3でレアBも付いてくる超お買い得物件
- 148 :
- あ、訂正
W3登山クリア前にW2戻ってW2登山した方が良いね、俺ツエーも出来るし
- 149 :
- >>146
ほぼ0なのは覚悟してます。
>>147
あれ、初期化できるんですか? まぁセーブデータ退避して色々ためしてみます
レスありがとう
- 150 :
- 戻るワールド時のクリアしたクエストは済み状態で復活すると思ってたのが原因でした。
なるほど、今のクエスト状態でワールド戻るのね・・・
- 151 :
- >>150
W1に戻す→ますぞえ倒してW2に移行→クエスト初期状態でまたW1に戻す
これでW1の最初からできるよ、面倒だけど
- 152 :
- ヒロシ君はW3になってもはずせないの?
- 153 :
- 外せる
- 154 :
- >>153
なんかうちのヒロシ君はW3でもはずせないんだけど
ヒロシ君強化クエとかのせいなのかな?
ちなみにはるまきだとかビー玉だとかはちゃんとはずせてるんだ
- 155 :
- なんだっけ、父からのプレゼントだったかのクエスト攻略以降はw3でも外れなくなったはず
- 156 :
- 外せるよ処理がワールド移行時にしかないか、らイベントで外せないよ処理の装備がされた場合
そのまんまなんだろうな
- 157 :
- W3に移った瞬間に外せるようになる
捨てたり変化したりやり直し
このぐらいの認識でいいんじゃないかな
- 158 :
- >>155
うはwマジかw
じゃあワールド戻しでもしないとずっとヒロシ君www
学習装置つけられないのは痛いけど○×もやっとクレキンに到達したところで悩むわー
- 159 :
- マジカルドリル持ちのオリキャラに慣れすぎるとパステルでハニーに黒色撃っちゃう…
- 160 :
- オリキャラの戦闘回数表示がおかしなことになった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4121606.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4121607.jpg
五十六さんの戦闘参加回数は669なのに…
- 161 :
- オリキャラの処理がおかしくなってるんだろうな
- 162 :
- うちの犬飼様はオリなのにいつの間にか
課金部屋いったら追い返されるようになったなぁ
まぁ全部整えたからあそこに用は無いんだけども
- 163 :
- 戦闘回数かなり多いな。無印からやってる人かな?
- 164 :
- オリキャラの画像とかみんなどうしてる?
いいサイトとかあったら教えてほしいんだけど
- 165 :
- >>164
自分で切り取って作るからなあ
他ゲーキャラやらさ
サイズが大きい分にはリサイズでいけるし
- 166 :
- パッチはまだですかいのう
- 167 :
- ランス・クエスト マグナム
個人的改造パッチはいったん終了しています。
少し放置です、またやりたくなったらするかもです
だそうだぜ、ランスチームだより4月より
- 168 :
- 4月のブログあったんだ
- 169 :
- 体験版早すぎ。まだ二ヶ月以上も先なのに
ばにしゅの時もこんなに早くなかったよなあ
- 170 :
- ごめん。超誤爆
- 171 :
- 最近購入してプレイ始めて物語も終盤に入ったからスレ見に来たけど
なんだこの本編終了でクリア率5%の某ゲームのような感覚は……
話してることほぼ理解できんし、160の画像で目玉飛び出たわw
まだまだやることわんさかとありそうで楽しみだ
- 172 :
- レベルを上げて敵を殴り倒すのと
いいアイテム探すくらいしかないけどな実際
- 173 :
- そういや俺もサチコがよくんでんだよな
ガードで一番鍛えているのはサチコなんだけど
- 174 :
- クリア結果見るとサチコは確かににまくってたが、一番んでたのはなぜかセルさんだった
結構早く行動仕切っちゃうからガードは交換しまくるのに対して、ヒーラーは待機待機で長く居るのと
ヒーラー以外は復活させられるけどヒーラー自身は復活できないから、なんだな
- 175 :
- >>172
WIZと同じで、延々とプレイ時間引き伸ばしてるだけだしな
まー、暇潰しにはいいよ。戦闘が軽快でサクサク進むし、
その辺のシステム周りで不満が少ないからレベル上げがしやすい
- 176 :
- マグナム移行前のクリア画像あった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4122714.jpg
マグナムになってから戦闘不能回数激減してる
一応現在の状態
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4122719.jpg
- 177 :
- リセット810でHPいくつ?モルルンは体力入れてんの?
そこが気になる
- 178 :
- >>177
モルルンは全部素早さ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4122925
多分レベル1650超えないと女神の攻撃は耐えれない
- 179 :
- 貼るのミスった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4122943.jpg
- 180 :
- >>178-179
ぉぁー……810でこの程度か……
うちの459で10542-2500だから350レベルで4500程度の成長と
確かに推定1650程度いるんだな
ありがとう、参考になった……
- 181 :
- そういえばリセットはスキル固定が必要なかったんだな
- 182 :
- わけがわからないよ・・・数字の桁がうちのゲームと違う
- 183 :
- うちのゲームと一ケタ違うな
- 184 :
- エロ忍者多いなぁ
- 185 :
- マジック・パステル・メリム・トマト・マジック
このあたりならマイキャラの方がレベル高いが上の方が全然違いすぎるわ
- 186 :
- 何故かルリルリが、40代位?
- 187 :
- >>185
マジック2人いてワロタ
- 188 :
- 鬼畜王verのマジックをキャラクリしたのだ
- 189 :
- ちげえよ。トマト・マジックさんだろ
トマトさんの双子の妹の魔法使いだよ
- 190 :
- レベルもいい感じに上がってきたし女神に挑戦しようかと思ったけど準備がめんどくせえな
- 191 :
- http://i.imgur.com/Z5gPj27.jpg
- 192 :
- そういえば無印の頃はレベルが頭打ちだったし、狙われも100%だったからエミ育てたなぁ。
ガード
今はHPはレベルあげた方が早いし、狙われも弱体化で指導要員になってしまった。
- 193 :
- w1で○×潜ってた頃は、ハニーグッズ付けた狙われ持ちにお世話になった。
- 194 :
- ランクエのアイテム能力ランダム要素はあんま好きじゃないから
次のヤツはアイテムで強化とかくらいがいいのぉー
- 195 :
- 完全初期化どこー?って聞こう思ったけど
>>3に書いてあった
- 196 :
- だんご探ししてるのに
まさかのカイカイ3連荘
- 197 :
- このスレ最近随分にぎわってるな
- 198 :
- あてな2号の強化パッチが出たら
また初期化してやる気が起こるんだが・・・
- 199 :
- 白いカブトムシゲットするイベントしかないだろうし、そんなの
- 200 :
- 先制攻撃は非実装で効果無しがよかったな
- 201 :
- なんかバグるようになっちゃった
最初のキャンプ画面まではいけるんだけどそのあとパーティー画面クエスト画面なりに移ってボタンにカーソルを重ねるとフリーズ
アンインストール+セーブデータ退避で再起動してみると2.082まで問題なくてTADAパッチ入れると同様の症状
何が悪いんだろう
- 202 :
- TADAパッチに潜むバグか
自己責任で遊んでねだしわからぬなぁ
とりあえず最大5日分のバックアップセーブデータでやれないか試してみれば?
- 203 :
- バランス設定共におかしいところ
薙刀が剣でなく槍扱いだから横なぎできず、槍連撃と技が被る
呪い無効のはずの魔人カイトにリセットの能力が効いたり、スパルタだけ無効とフレッチャーより強い
黒色を魔法レベル1のパステルが使える、奈落の王の能力低下攻撃魔法のほうがらしい
過去作はランスは2流、武具1流が今回はカオスが能力的に役立たず
- 204 :
- カオスが能力的に役立たづと言うけどそれはやり込み過ぎた結果だと思うの…
普通にW1なら滅茶滅茶強いでしょう
- 205 :
- 薙刀は可哀想だよなぁ…
誰かがコレ剣じゃね?なんて言って
TADAちゃんが鵜呑みにしちゃったばかりに
- 206 :
- あ、剣のとこ槍だったスマソ
- 207 :
- 薙刀は剣で良かったと思うよ
強いて言えば、だけど
長兵器ではあるんだが、突くのは普通の使い方ではなく文字通り薙ぐのが戦い方だからな
- 208 :
- 持ち手の部分が刃の向きを意識出来るよう楕円なんだとさ
対して突くのが主体の槍はただの丸
- 209 :
- >>208
しまった、断面の話ね
- 210 :
- どっちも違うけど、無理やり剣か槍のどっちかに分類するとしたら
長柄武器に分類される薙刀は槍のほうが近いだろう
斬る槍・・・グレイブとして扱われる
日本では兵装において薙刀は槍の前任の先輩ポジだし
- 211 :
- リズナが原哲夫の慶次みたいなマッチョなら
薙刀で相手を横にぶった切っても問題なかった
- 212 :
- とっこーちゃん……
- 213 :
- やっと女神倒せた、くぅ疲
またスキル戻す作業が始まるお…
- 214 :
- 法王折檻のクルックーかわいい
- 215 :
- 法王服や司教服じゃなかったのは許されざるよ
- 216 :
- 久しぶりにやり始めた
毒だんごが回収できるようになったらしいけど強化できるの?
- 217 :
- ランスの続編っていつ出るのかな?
- 218 :
- 10年後ランス9Dが発売予定です
- 219 :
- >>201
うちも昨日その症状が出て、セーブデータ戻したりしてもダメだったけど
PC再起動したら直った。(11/7版 その前日にW3移行してた)
11/7版で命中付き学習装置集めたいんだけど、
女の子モンスターズ以外でいいところあるかな…。
はよ出して最新のにしてリックいれたい(´・ω・`)
- 220 :
- うぉ〜まさかのだんご2連荘
- 221 :
- >>204
W1はアム以外カオスだけでほとんど勝てるからな
- 222 :
- あ〜BSとカイトも厳しいか
- 223 :
- BSはランスアタック3回あれば押しきれる
カイトはガードが育ってないとキツいが育ってると適当にやってもあっさり
- 224 :
- 必30付きのポケハンって可能??
20までなのかな〜
- 225 :
- グナガン倒す時もカオスは役にたったろくな武器出なかったんで
ペルシオンとウルンセル拾えてたらまた別なんだろうけど
- 226 :
- さてグナガン倒して、翔龍山終わって、やさしいハニキン倒して・・・W1であとやることは○×くらいなんだけど
もう○×放置でW3まで突っ走っていいかな?
W2は翔龍立ち寄るくらいでメインクエ以外はスルーして一気に攻略しようと思ってる
- 227 :
- >>226
それでおk
- 228 :
- >>224
基本的にアイテムに新規で能力付けるなら
20にマップボーナス3個強化して+6かな
- 229 :
- ごめん学習装置の場合と混同してたボーナスは乗らないな
- 230 :
- >>214
まあ、俺はあれで許したよ
実際可愛かったし
- 231 :
- クルックーは両目がでたときに許した
- 232 :
- 女神討伐した時のクルックーマジかわいい
- 233 :
- 女神ALICE倒してないけどオロチ倒した後の名取みたいなもんけ?
- 234 :
- まぁだいたい合ってる
- 235 :
- ランスの御子息でしたね
で遠慮するのが何かツボった
- 236 :
- >>233
近い
ただ女神の三下臭がぱねぇ
後、慌てるアリスちゃんがなかなかいい
- 237 :
- まぁ階級はともかく人間なんぞ相手に指図とかしてる時点で三下もいいとこだからなぁ
- 238 :
- >>237
つうかこの世界においては人間に指図するのはクジラを楽しませるためのかなり重要な仕事だろ
むしろ他の事なんてどうでもいいぐらい
- 239 :
- フロストバイてンで武器防具を買っても強化ランク@〜Hが付かないようになってしまった
剣系だとランスLV23以上で入荷のバスターソードはHまで付いたけど
ランスLV32以上で入荷のバスターソード改は幾つ買っても丸数字が付かねえ
スーパーソードも同じく
どうしてこうなった
- 240 :
- ところでランスクエストしかやってないけどクジラ設定ってどこででてくるの?
- 241 :
- 非常にバカな質問で恥ずかしいのですがどなたか回答お願いします
アテン・ヌーを育ててたんですがあまりの引きこもりっぷりにブチ切れて某ツールで経験値だけ増やしてやったんですよ
でも他弄らなかったらレベル上がった後どうもスキルPが増えてないみたいなんです
なのでアテン・ヌーが仲間になった時の最初のスキルPを教えてもらえないでしょうか
そこから逆算して合ってるかどうか確かめたいんですがうろ覚えなので自信が・・・
なんとなく3だったような気がするのですが
- 242 :
- W1ではアテンさんがっつり使ったなぁ〜
サポートセンターでレベル1に戻せばいいんじゃねぇの??
- 243 :
- アテンヌーは教会2連戦だと引きこもらないからそこで育てるのがよいね
- 244 :
- >240
設定は過去いろいろ・・・
ゲームだと鬼畜王ランス
- 245 :
- >>243
まるぐり8のがよくね
- 246 :
- アテンさんはマルグリXのボス戦だけ出してレベル上げてるわ
- 247 :
- ソーサラーは
デコ一人でマルX一階層巡れるから
アテンさん出番なくなっちゃったなぁ〜
- 248 :
- アテンさんが覚醒して引き篭もらないスーパーアテンになる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
- 249 :
- >>241
スキル戻しはした?
- 250 :
- むしろ覚醒したらパーティーにいれてなくてもひきこもりながら援護する
超後ろから指導とかのがらしい
- 251 :
- いいな、それ
女の子モンスター扱いで好き勝手に攻撃するだけ
- 252 :
- >>240
作中でそれらしきものが最初に出たのが4.1
作外でユーザーに最初に出されたのが3の頃
実際に登場したのは鬼畜王のみ
- 253 :
- セヤダタラみたいに継戦能力は低いけどバカ火力みたいのでも良かったな。
レギュラーの魔法使い陣が霞むから駄目か
- 254 :
- 従魔救出クエスト3回クリアしたらおかゆフィーバーが使ってたコピーロボットみたいなのをアテンが持ち帰って、
自分の代わりにアテンコピーを働かせるみたいなことをしてくれても良かったな
経験値とかは本人に入るよう適当に辻褄合わせといてくれれば
- 255 :
- それ引き籠りが二人になったって落ちがつくんだろ
- 256 :
- 自分と寸分変わらぬ人形か
アテン増やしたら引きこもりが捗るな
- 257 :
- 鯨なんて6のOPに出てるやん
- 258 :
- ガッシュでキャンチョメが増殖した時にいっせいに逃げ出したの思い出した
- 259 :
- ここんとこやる時間がない
女神妥当は遠い・・・
- 260 :
- 復活時のシャッフルのせいでALICEすらヌルい
無茶苦茶モードなら復活性能のあるスキルからシャッフル撤廃すべき
- 261 :
- >>260
女神がぬるいって言ってたらきりがないよ
そりゃいくらでも強くすることは可能だろうけど
俺は女神の強さはいい線だと思うよ
- 262 :
- 結局、ALICE低レベル争いではどんなもんなのよ
オリありとなしで
- 263 :
- そもそも、完全復活の繰り返ししかないのに、ヌルいとか何を言ってるんだ
パターンにはめるしかないだろ?
- 264 :
- ランクエは完全復活ゲーだからな
- 265 :
- アムちゃんのレベルいくつまで上げたら女神にタイマンで勝てるかな
- 266 :
- そもそもソロで勝てる要素あるのかね
- 267 :
- 25000*6を耐えられる体力になればいけるんだろうけど時間の無駄すぎる
アムの場合体力60%だから更に気が遠くなる
- 268 :
- あ、25000にするにはガード職じゃなきゃ無理か
- 269 :
- 数T以内にケリを付けれるならまぁいけそう
- 270 :
- エミならほぼ無限にHP上げられるけど
実際どれくらいまであげた人いるんだろう
- 271 :
- >>268
しかも女神の攻撃弱体化させてないとダメだった気がする
- 272 :
- Lv100以上のレベル上げってどこがいいかな
基本○×の幸福キャンキャンで、詰まったら手紙
ってやってるけど、それ以上に効率いいとこあるだろうか
- 273 :
- バイロードってレア武器扱い?
クリロみたく放流→回収で能力アップ吟味とか出来るの?
- 274 :
- >>273
うん、でもワールドボーナスしかつかないから
1回放流すれば十分じゃないかな
- 275 :
- >>274
豚楠
攻撃力しか変わらんのか。
- 276 :
- >>272
ない。それが最高効率のはず
- 277 :
- その辺のレベルならまだまだ手紙漬けのほうが経験値効率だけは勝るだろうけど
手紙オンリーは副産物やそれ以降の将来性が弱いからなあ
良品ゲット、金、寄付で幸福経験値上げ、特殊敵の遭遇等々
いろんな投資込みで考えるとさっさと○×潜っておいた方がいい
- 278 :
- >>276
>>277
レスありがとう
これで合ってたか。ホッとしたような、ちょっと残念なような
地道にやっていくしかないんだな、やっぱり
- 279 :
- 新アニメの顔CGが欲しいけど、もう完全に更新される気配がない(´・_・`)
- 280 :
- 顔CGって適当にサイズ合わせて画像作るだけだよね?
- 281 :
- 構うなスルーしろ
- 282 :
- 切り抜き背景透過にしないと元キャラCGとの違和感半端無いけどね
- 283 :
- 透過の手間かけなくても黒っぽくしとけばそんなでもないけどね
まぁこだわるひとはこだわるか
- 284 :
- 透過のしかたぐぐったけど挫折した CGってむずいな
- 285 :
- ランクエの立ち絵は背景が黒一色だから透過楽だった
エルミナージュ用ね
- 286 :
- >>285
Upしてくれ
- 287 :
- 切り出して周りがジャギったときは
1px拡大した黒塗りのコピペレイヤーを
透明調節して背後におくと綺麗よね
- 288 :
- 立ち絵とかは元々背景透過なんだから
変な処理加えずただ吸い出すだけでいいんだがな
- 289 :
- 顔CGもそうだけど、台詞も一緒に合わせてあるとよかったな
- 290 :
- 適当に本編の台詞ぶちこんだらなんか池沼みたいになったでござる
- 291 :
- ひさと絵のパステルリセットキテル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
- 292 :
- ○Xになん得な苦突撃していたら
100階に到達していたらしくはじめてクレキンみたw
ランスこそ出していたがあっさりとやられた
なんか面倒臭そうだw
- 293 :
- そろそろ100階近いかと確認してみたら91階だった
ハニキン戦はただの作業だったからクレキン戦楽しみだ
魔想さんとリックがLv300超えちゃってるけど楽しみだ
- 294 :
- >>293
Lv300じゃせっかくのクレキンも作業だよ・・・
- 295 :
- ランスLV270突破してるけど雑なスキル配分だったらあっさりとんだよw
特化すれば別だろうなってのはわかったけど
ランスアタック中心にスキルふりなおしたわ
もっとも修行状態で突撃したのがそもそも間違いであったw
- 296 :
- ずっと読み間違えていた
サラトレ忍者
何だよサラトレって
- 297 :
- 日々、(サラ)われるための(トレ)ーニングを欠かさないかなみちゃん、マジ(忍者)
もちろん、9ではヘルマンに捕まってます
- 298 :
- サトラレはほんの一時期流行ったなぁ
- 299 :
- マジックが全然エロくない・・・
- 300 :
- エロは求めちゃいけない、いけないんだ・・
- 301 :
- 風ひいてメガネとってる時はエロかったよ
- 302 :
- まぁメガネ属性がプラスにならない娘だし
- 303 :
- >>301
そうかな?
エロいと言うよりか可愛い感じだわ・・・
6と戦国のマジックはエロ可愛いかったのに><
- 304 :
- あのおでこで頭突きしたほうが強いんちゃう
- 305 :
- パパイアあたりにサトラレの拡散モルルンかましたらヤバそうだな
- 306 :
- 健太郎にかければなかなか面白いコントが見れそうだ
- 307 :
- サトラレ忍者の最後にリアを庇ったのがかなみちゃんじゃなくマリスだったらリーザス存続の危機だな
チルディは心の中で企むタイプだからチルディ個人として困りそうだが可愛いと思う
リックは作戦=突撃タイプの将軍だからそんなに影響なさそう メット無し状態も戦場にいなきゃ平気だし
- 308 :
- 独り言のようにツッコミ続ける日光さん
存在に関わるツッコミの美樹ちゃん
- 309 :
- クエストで遭遇する冒険者でヒーラーとシビリアンを見た事がないなあ
- 310 :
- ヒーラーは聖職者
シビリアンは一般人
ランスが連れ出すとかじゃなきゃ基本的に冒険者にはならないんじゃない?
- 311 :
- チルディはプレイすればするほど好きになる不思議なキャラだった
最初はなんか嫌だったのに、物凄く常識人なせいか好きになってきた
- 312 :
- >>311
チルディのふくれっ面かわいいよねw
- 313 :
- すばやさ仙人で負けた時の触手→終わった後の会話が好きです
- 314 :
- チルディは自分が1番になりたいタイプだけど基本的に努力家でいい子だからな
対抗心は燃やすけど意地悪とかはしないしアールコートとの友情も好きだ
- 315 :
- 俺もチルディみたいな野心家嫌いじゃないよ
- 316 :
- 向上心のある野心家だけど他人の足引っ張るとかそういうのなくて性格まっすぐだもんな
たいがいああいうのはテンプレ高慢ちきにされるのに
- 317 :
- この性格で実戦経験積みつつランスや謙信相手に稽古してたらモルルン抜きでもレイラさんヤバくね?
- 318 :
- でもチルディの一番いいところは戦士の才能★だよねw
- 319 :
- レイラはランス3でランスより強く、鬼畜王ではカオス持ちランス相手に
「刺し違えるられる』といい自信過剰なランスも反論できない以上
レイラ≧ランス>チルディだからまだまだだろう
- 320 :
- クエスト中に視点を最大遠距離にしたら移動早すぎワラタ
- 321 :
- レイラさんは年の功補正あるから
- 322 :
- 強くなる為には体も使って男を踏み台にする
って部分があんまり嫌われてないな>チルディ
- 323 :
- >>317
現実的に考えればチルディの体格はリーチ、攻撃の重さでハンデになりそうなんだがな。
軽量級vsヘビー級って感じで。
ランス世界だと才能や戦闘レベルの要素が大きいから何とも言えんか。
- 324 :
- レイラさんは剣戦闘Lv1(笑)って言われてるけどランクエ時点でチルディより才能限界も現Lvも高いからな
チルディ後日談の数年後親衛隊長はレイラさん30歳引退なのか結婚引退なのかチルディに負けたのか気になる所だ
- 325 :
- 親衛隊長の座を掛けてお菓子勝負で敗北したんだな
- 326 :
- レイラさんは結婚引退と同時に別に組織された大部隊の指揮官に就任とかそういうヲチな気がする
- 327 :
- http://blog.esuteru.com/archives/7054296.html
ここにある、リセットGIFって加工隅?
- 328 :
- >>327
悪名高いはちま起稿さんやないですかw
- 329 :
- 汚いURL貼るなよボケ
- 330 :
- >>328
>>329
すまん、直接リン禁止だった。
ttp://blog.esuteru.com/archives/7054296.html
はちまって悪名高いけどどうなのかね?
前にステルスマーケティングで代理といいながら変わってないとか。
というか、エステルどこいったんだよ。
- 331 :
- 悪名高いのはステマもそうだが、恣意的な偏向編集とか捏造とかが大きいと思うが、スレチなのでこの辺で
レイラさんはチルディが親衛隊長に相応しく成長したと思ったところで結婚、隊長職を禅譲ってイメージかな
相応しいかどうか判断する時に模擬戦とかもやるだろうけど、どんな勝負になるかは想像が色々膨らむな
チルディは他人を利用しようとしつつ思い通りにはいかなかったり、
自分の悪いところは素直に認めるところも可愛い
- 332 :
- 直リン云々じゃなくてクソサイト貼るのが問題なんやろドアホ
- 333 :
- 仮にチルディが勝っても満身創痍でギリギリ勝った感じになりそうだが
逆だと圧倒的にボコられた絵面になりそうなのが
- 334 :
- 互いに回避したりで決定打が無い中
チルがレイラさんの肩当を先に飛ばしたあたりでレイラさんが終了宣言、
という感じを想像した
- 335 :
- リックが告白してちゅっちゅ→妊娠→ちるちゃんやっほ
戦わずに親衛隊長になってふくれっ面ちるちゃん可愛いなんていう妄想
あんなに努力したのに実力で勝負できないなんて悔しいですわ…
- 336 :
- 正史でリックがマリスさんに振られ済かはわからんが告白するのはレイラさんじゃないか?
でも実力で親衛隊長になりたかったのに勝ち逃げされたチルディが可愛いのは激しく同意
- 337 :
- ふくれっ面かわいい
- 338 :
- リックよりコルドバを使いたい
- 339 :
- チルディ超人気ですなー
キャラ性能的にも素早さ高くて便利よね
- 340 :
- リックよりキンケード使いたい
- 341 :
- リックよりバレス使いたい
- 342 :
- >>323
ジュリアよりちっちゃいのな
- 343 :
- チルディちゃん大好きだわ
愛されてて嬉しい
- 344 :
- ランスの続編のどこかでランスの子達が主人公のゲームになるのか。。。
- 345 :
- リセットが主人公だと4/1リセットでレズレズハッピーになるのか?
ダークランすならまともな世直しクエストだらけな真面目王道ストーリーにしかならないよね。
- 346 :
- ダークランスは主人公の器じゃねーさ
どうみても母親から不運補正受け継いでる
- 347 :
- 乱義の出番クルー?
- 348 :
- ランクエでバレスがいたら軍師スキル付きファイターだろうか
ただしジジイスキルが付いていてHPがとても低い
レイラさんは味方ガード付きファイターでコルドバはガード
エクスは軍師スキル付きだけど性能が低いファイターかな
妄想するの楽しいけどキャラメイクで実現出来そうなのコルドバだけなのがな
- 349 :
- >>308
健太郎は実際浮気性だからね。
本心ダダ漏れだと色々と面白い事になる。
- 350 :
- >>345
たふダークランスはだいたい見た目で誤解されるとこから始まってめんどくさい事になる話になる
- 351 :
- >>349
とりあえずおっぱいさんと対面させてみたいな
- 352 :
- 美樹ちゃん、誘惑しているのに健太郎が我慢しちゃっているから
浮気どころか普通に純愛Hに発展しそうな気がする
- 353 :
- バーナード、アレキサンダー、ロッキー、フロストバイン入れてALICE倒して満足した
- 354 :
- >>352
誘いに乗ったら土壇場で「やっぱりダメーッ!」→健太郎蒸発の図が見えた
- 355 :
- ファイターに軍師スキル付けるなら、
先にあの娘につけたげてよぉ…
- 356 :
- ドレルシュカフさんも仲間に出来てたら軍師スキルついてたんだろうなあ
- 357 :
- ん?
- 358 :
- 翔竜山でだんご狩り成功後メグ時空炸裂\(^o^)/
- 359 :
- だんごでなくて50階層まできてしもうた・・
- 360 :
- 赤棘含めて800回ほどできた・・そういうときもあるか・・さきは長い
- 361 :
- >>357
ドレルシさんとドレルシュカフさんはべつじんなのです(震え声)
- 362 :
- だんごでねぇから
軽くアリスに挑んだが蹂躙された
セーラー服きたままじゃ無理か・・
- 363 :
- 毒だんごなら何度か
- 364 :
- 定期的にだんごが出ないって数レス書きにくる奴はなんなんだよ
- 365 :
- このスレにだんごが出ないと愚痴ると遭遇するジンクスがあってだな…
- 366 :
- だんごはそこそこ遭うがカイカイが全然出ない
全キャラにカイカイUP付けたいのにいつになるやら・・・
- 367 :
- なんだこれ、HPほぼ満タンの状態のフルPTだったのに
大根役者3体に奇襲うけてスタンの嵐、こっちの行動一回もさせてもらえず
全滅した・・・
ちょうど大根のボス倒して出口目の前だったのに・・やる気なくすわ
- 368 :
- >>367
だからあれほど奇襲防止にレンジャー連れて歩けと・・・
- 369 :
- クグの破片のことで質問だが、迷宮内7層に落ちてなかったんだがなぜだ
拷問機械3度目まで終わらせていると何が何でも10層まで行かないと取れないという仕様なのか
- 370 :
- >>369
そりゃそうですよ
- 371 :
- そりゃ4度目は十層固定だからな
- 372 :
- そうかありがとう
強い奴だから簡単には仲間にはさせねえぞという意図を感じるな
- 373 :
- はにはに
- 374 :
- ポスター全種類集めてメーカー名物の隠しボス倒さないと仲間にならないドレル氏さんと言うキャラがいてですね
- 375 :
- ドレル氏は多彩な才能持ちだろ!
いい加減にしろ!
- 376 :
- ドレル氏はまだ使える方だよなあ。
フクマンのおまけがどうやっても使えないのが…
せめてハンデくれないとリアルハンデしかない。
- 377 :
- サーナキアちゃん
- 378 :
- 弱い訳じゃないけど最後に仲間になるのに何でアムたんHP才能60%なん?
同じパッチで追加のリックはあんな壊れ性能なのに
- 379 :
- アムたんヒロイン属性だから
- 380 :
- ババアだから
- 381 :
- 今1週目の終盤でひたすらレベル上げてるんだけど、3週目とかになってアイテム掘りするとき、
レベルUP回数のアイテム+1付きにくくなるから数人はレベルそのままで残しておくべき?
それとも、アイテム掘る時はメイキングキャラ使い捨てで簡単にレベルUP回数稼いでるとかしてるの?
- 382 :
- しばらく何を言いたいのかわからなかったが
クエストクリア時の追加ボーナス3種のうちレベルアップボーナスについてかな?
そうだとするとW3ならレベル200くらいまでなら簡単にレベル上がるから問題ない
それでも足りないならサポセンで適当なキャラをレベル1に戻してしまえばいい
サポセンでレベル1にすると戻した時のレベルまで
次のレベルまでの経験値が最大で3万になる
- 383 :
- そんな心配いらんくらいw3は経験値多量
それでも困ったらサポセンでLv1に戻せば良い
気にせずやれ
- 384 :
- サポセンそんな機能ついてたんか
- 385 :
- キャラデータの調整の一番上。
確認なしでレベル1になるから
戻す必要ないときは普通に罠だけどね。
- 386 :
- >>384
w3に行くつもりならボーナスなんて考えなくてもいいよ。考え始めるのはある程度装備が揃ってから。
w3の女王の墓である程度装備が揃うまでメリム常駐だったよ。
金は貯まるし見落としやすい他職道場着や学習装置改を集まるからお得だよ。
さらに最新パッチならLv31以上PTメンバーと離れていると経験値3倍ブースともあるし。
あと何気に禁断才能Vも集めておくといい。そしてキャラの限界の下一桁を5にすれば後々楽だよ。
最悪9個つければ5になるはずだし、ブルマを併用すれば数を減らせる。
- 387 :
- >>382-386
ありがとう。全員気にせず思う存分レベル上げてクリアするよ
パッチもTADAローカル4つとも入れてないけど入れようかな。最後だけ入れればいいのかな
- 388 :
- ドレルシさんはスキル枠の無駄でしか無い消せないダメスキルがない分マシ
- 389 :
- つまり彼女の場合は軍師の知識も消去されてしまうスキルだったのかな…
- 390 :
- ダメスキルが無さすぎてスキル欄が足らなくなるクルックー
- 391 :
- 香ちゃんとオリキャラハンデ幻獣レンジャーも枠が足りない
ソーサラーも2属性極めようとすると色々足りない
- 392 :
- 手紙クエでレベル上げするようになってから、控えメンバーもLv45越えてきたんだけど
これ声援と指導、どっちとるべきかね
- 393 :
- 指導の方が多そう
俺は全員に声援つけてるけど
- 394 :
- やっぱ長期的には指導かね、全部で50%以上付くから大きいよな
なんとなく中途半端に両方って嫌だし、悩むわ
- 395 :
- >>391
香ちゃんは実装する欄も6だと悩むから困る
加護外せるレベルまで育てればマシにはなるだろうが
- 396 :
- 初期ガードが白スキルだったらなぁ
- 397 :
- ソーサラーの習得する魔法の系統は
炎、雷、光、が使いやすい気がする。
そんなキャラはいないか。
- 398 :
- 三系統を使いこなせるようなLvの時にゃ
もう二極化か一本槍のが強くなってるからなぁ
- 399 :
- 雷と氷でいい
まぁデコのことだ
- 400 :
- 氷そんなに強い?
成長R付き氷属性ガイア拾ったから指導員だったマジック育ててみようかな
- 401 :
- 真に受けないで・・・キャラ愛だけだ
- 402 :
- 氷は雷が通らない奴にも大抵効くからな
俺のデコはLV328でシベリアと雷撃の嵐が主力
単体攻撃は雷撃とスノーレーザー
- 403 :
- ソーサラーは高レベルになりゃ
1人いれば十分だから好きなキャラになる・・
まぁデコのことだ
- 404 :
- むしろ高レベルソーサラーを入れておきたくなくなる
コピペで出てこられちゃどうやって攻撃される前に倒すか戦々恐々だ
3匹揃って先導役修行なしのソーサラーコピペとかきた日には絶望するしかない
- 405 :
- 殲滅役で修行無しソーサラーと修行抜け駆けリック使ってるけどコピペに先制されたことないんだが
大抵黒色かバイラウェイ1撃で消し飛ぶし
- 406 :
- マジック人気結構あるように思うんだけど何で毎回まそーさんが大人気なんだろう
- 407 :
- スキル枠が足りなくて困るといえばイージスちゃんにきまってるだろ!
- 408 :
- マジックは6で順位高かった気がしたけど調べたら4位で3位の魔想さんに負けてたんだな
6のマジックは良いツンデレだったけど魔想さんのデレ爆弾も大きかったし仕方ないか
ランクエの順位はマジックがイベント充実してたのに対して餓えに餓えた魔想さんファン票って言うのもあると思う
あと戦国以降のマジックはツンデレじゃなくて完全にデレちゃったし結婚結婚で縛り付けようとする所も人によっては…
そこが可愛いのもわかるんだけどね
キャラ愛より性能で選ぼうとした時に闇属性が強すぎるのもソーサラー=とりあえず魔想さんって選ぶ一因になっちゃってるかもしれん
- 409 :
- TADAには申し訳ないがメガネのせいもあると思う
- 410 :
- デコメガネって正直人気出ないよね
- 411 :
- マジックはマジックでかわいいし好きだけどデコメガネという属性そのものは決して好きではない
- 412 :
- マジックはメガネなのにハニーにも見向きもされないという・・・
- 413 :
- マジックは不幸さが足りない
- 414 :
- ソーサラーはドキドキしながらアテンさんを使うべき
- 415 :
- ランスはソーサラーが不足していると言ってたけど
俺の環境ではレンジャーが足りない
- 416 :
- オリレン2つぐらい作っちゃえよ。幻獣金運つけただけでも必須メンバーになるし
度重なる仕様変更で無駄スキルと化したダメージ上限が活かせるよ(幻獣用)
- 417 :
- > 幻獣金運つけた
ウチの犬飼様のことか
- 418 :
- オリキャラって怖い
- 419 :
- 硬さ自慢の霊体鈴女
鈴女憑きのかなみちゃん
逃げる技術のクレイン
簡易治療&薬学のキャロリ
何かの末裔カーマ
攻撃才能110%のきくちゃん
可愛い子よりどりみどりじゃないか普通にローテしたら良い
- 420 :
- うちの小鳩ちゃんのこと?
- 421 :
- うちの犬飼様はガチアタッカー
でも暗だけは絶対付けてあげない
- 422 :
- 小鳩ちゃんにはランスに抱かれないように未熟つけてるよ
- 423 :
- 鈴女とかなみとクレインのローテで
マルXもちょうどいい
- 424 :
- レンジャーが揃ってしまえばどうにでもなるが、クレインの加入はもうすこし早いほうがよかったと思う。
まぁ、クレインじゃなくてもいいんだけど。カーマは運だしなー
1000G貯まったら即座にオリレンつくったわ。初回プレイには勧めないが
- 425 :
- 今回かなみちゃんが加入遅めなんだよな、かなみちゃんなのに
- 426 :
- かなみは基本的に毎回参戦遅めじゃない?
- 427 :
- ランス3とか、鬼畜王とかは速いね。
傍にはいるけど参入は少し遅れるってのが最近のかなみちゃん
- 428 :
- 戦国だと呼んだらすぐ来たな
- 429 :
- まぁ大抵はゼス組から呼ぶから結局遅いけどね
40T過ぎないと参陣する兵数クソだし
- 430 :
- かなみから呼ばないと許可証が使えないだろ
- 431 :
- かなみは誰もが認めるメインキャラの一人だと思うけど、なんでモルルンが汎用グラなんだよ!
- 432 :
- >>428
援軍全員護衛隊法加入させてんの?
- 433 :
- 護衛じゃなくても1000人未満制限かかるから
かなみちゃんを戦で使いたい酔狂な人は待ったほうが断然お得
- 434 :
- なんで城イベでノワールはランスに素直に抱かれてるの
独眼竜政宗の女だったと思うんだけど
- 435 :
- ノワールは素直じゃなくて「ランスが色々と策を巡らせて」だろ
戦国の時も捕獲時に無理矢理ヤラれてるし政宗の女っていう根本は変わってないと思う
- 436 :
- 俺戦国2周目詰んでから放置してるからノワールとか毛利3姉妹とかほとんど知らないんだよなぁ
- 437 :
- 俺なんて戦国プレイしてないから
アイスフレームまでしか知らないぜ
- 438 :
- 逆に5D以降しかやってないとノアとかユランが誰状態になるのか
ノアは制作側が本名も職業も忘れていたが
- 439 :
- セルとランが息してねーだろ、これ以上いじめてやんなよ
- 440 :
- 俺は戦国しかプレイしてない
5Dとか6は積んでる
- 441 :
- 5Dどころかユランを知ってるのなんて最古参ぐらいだけどな
ノアはノアで3やってても誰だか思い出せなかったしw
- 442 :
- 俺はちゃんとノアのこと覚えてたから…
- 443 :
- 当時からやってる人は思い出せんかもしれんが
俺みたいな戦国から入ってさかのぼってやってる奴の方が、昔のキャラは覚えている気がするな
ノアもユランも余裕で覚えてたし。って言うかノアはともかくユランは
戦国の説明書に載ってなかったか。誰だこいつって思ってたら初代のキャラかよ!って思ってた気がする
ノアも3でトップクラスにくぁいいし、俺の主観では。織音の絵も非常に良い
- 444 :
- 1と2はダイジェスト版もあるし2はリメイクもされてるしな
ちなみにノア改名前&転職前の画像が載ったランス3マニュアルは配布フリーだ
ttp://alice.xfu.jp/uploader/src/alice0727.zip
- 445 :
- はにわ村でやってたランクエ追加キャラ募集にはノアをリクエストしたな
それで入ったのか最初から入ってたのかはわかんないけど
- 446 :
- ノア出すなら相方の男も出してやれよ、とは思った
名前も思い出せないけど
- 447 :
- アイテム売却ってどこでできるんですか
- 448 :
- バイテンで倉庫を開くとボタンが出るよ。やったことないけど。
なに売っても10Gだったと思うから、寄付したほうがいいよ。
- 449 :
- ノアはヤられてるとこがエロかったので印象に残ってる
- 450 :
- >>446
ラークやな
- 451 :
- お菓子と演習のブーメランは100だから
一周目の金欠の時は重宝した
- 452 :
- 追加の男キャラはリックとパットンで十分なんや
- 453 :
- ノワールのあれは回避が0になるだけで槌攻撃は普通に外れるんだな
使う前に気づけよって話だが
- 454 :
- 今回はストーリー的に、ゲスト枠としてもヘルマン組は出せなかったんじゃね
リックが追加で来たなら、早雲も追加で使えるようにしてくれても良かったんじゃねとは思ったが
熊子とどう差別化するか難しいかもしれないけど
- 455 :
- ノワールは脳悪だから馬鹿なんだ
- 456 :
- 早雲は設定上どう考えても虎子より強くなきゃいけないのにゲストの段階で魔法の才能★★はあるのにステ補正無しだったしなー
スキルも虎子と全く一緒で早雲の召喚も無ければ謙信と一緒や勝子と一緒が無いし完全劣化はほぼ確定
顔グラも使い回しでゲスト参戦のために顔とアイテムと専用スキル用意されてたリックとは土台が違いすぎる
- 457 :
- そうなると今回顔グラがちゃんと作られてたアレックスかガンジーくらいか
ガンジーだと、格闘もできるソーサラーとかになるんだろうかw
- 458 :
- ランスパーティに参加経験あり、リアの部下で参加動機もある準レギュラーリックに比べれば
戦国からのキャラだし仕方ないっちゃ仕方無いかも>早雲
童貞、でもランスと(同じ部屋で)寝たことがアッーる、とかギャグっぽくていいとは思うが
>>450
サンクス
ラーク出てもロクなことにならない気もするが
せめて話題にはしてやれよ、とは思った
名前忘れてたけど
- 459 :
- >>458のせいでリックがレイラさんより先にランスと(同じ部屋で)寝たことがある事実に気付いてしまったじゃないか
- 460 :
- お気に入りメンバーだけで正攻法、メンバー入れ替え無しで女神倒した
止めは当然クックルーで、長かった・・
ランスLV560 クックルーLV560 マリスLV568 さちこLV590 リセットLV415
強化済み+80パーダメージ削減でLV590のさちこだと
HP満タン状態で女神の攻撃を2発、9割以上の確率で堪えるので
控えの声援応援の付け替えなしで戦ってみた
イベントもオールコンプしたし完全にやりきりました
ランクエマグナム面白かったです
- 461 :
- お前にはクルックーの名前を覚えなおす作業が残っている
- 462 :
- そんだけレベル上げるのは大変だろうな
最高レベルがLV349のメリムの俺にとっては果てしなく思える
- 463 :
- >>457
ガンジーは剣戦闘技能所持だぜ
剣持ってた頃は持って無くて、それが付いた後は殴ってたけど・・・
- 464 :
- >>460
ノノノノ -___
(゚∈゚*) ─_____ ______ ̄
丿\ノ⌒\ ____ ___
彡/\ /ヽミ __ ___
./∨\ノ\ =_
.//.\/ヽミ ≡=-
- 465 :
- バイ・ラ・ウェイ後列でも使えてワロタw
ガンナーがさらに悲しく見えてきた
- 466 :
- >>461
青いし回復できるし似たようなもんだろ
- 467 :
- カウンター持ちを後列に置くのはもったいなくない?
育成中なのかもしれないけど
- 468 :
- カウンターつっても大して狙われんしなぁ
- 469 :
- W3に入ってからボス戦は毒さんに頼ってばっか
- 470 :
- ウルザとリセット以外のガンナーはハニキン以外ほとんどお仕事ないからな
後列は道中なら育成キャラ、ボスならヒーラーガードだし
- 471 :
- >>468
確かに指揮官服には絶望した。狙われ属性並を期待したんだけどな。
あれじゃ着ていないときと大差ないよ。
- 472 :
- 前衛はカウンター持ちより魔法バリアソーサラーのが安定する件
- 473 :
- >>461
oh...
ほんまや
- 474 :
- 弾力葡萄出てきた時、カウンタースパルタと入れ替え
- 475 :
- >>473
名前間違えたまま
LV500まで上げたのには
敬意を表する
- 476 :
- >>473
わざとじゃなかったのか
- 477 :
- これも全部ボイスがないのが悪いんや
- 478 :
- ボイスあったら追加イベントとか追加スキルとかのパッチ難しくなるだろうし
何年先になるかわからない完結までに声変わらない保証無いし
ランスシリーズはボイス無いままでいいや
- 479 :
- 先制攻撃シベリアで
イージスちゃんエースだなぁー
- 480 :
- >>478
声が合う、合わないで絶対荒れるな
- 481 :
- >>441
マイナーキャラ好きにはランクエは非常にありがたい
- 482 :
- ランス CV:井上和彦
- 483 :
- >>482
もし声をつけるとしたらカーズ彦はクジラがいい
そうすれば到底せないであろうクジラの末路が用意できる
- 484 :
- 声優ネタを振るのも乗るのもやめとけよ
最終的に荒れるだけなんだから
- 485 :
- >>482
ありだな
- 486 :
- リズナ CV:俺
- 487 :
- 昔はランスの声が
脳内再生されてたんだけど
大人になったら聞こえなくなった
- 488 :
- つまりランスの声は妖精的な何かだということか
- 489 :
- ちゃうでしょ
ヒントは矢尾かz・・・うわっ、何をするやめろー
- 490 :
- 八尾の演技は全部一緒だから却下で
- 491 :
- 俺の脳内ではミル・ヨークスちゃんはCV青葉りんごで再生されている
- 492 :
- W3だけヒロシ君をサチコのみ装備可能、ガード装備可能へと変更して欲しかったなぁ
一度外すと再装備できないし
- 493 :
- クジラは金朋で、勝てる気がしないからwそしてふざけんなwwwwwと言いたくなるからw
- 494 :
- レアB全部とってから宝箱だんごにあうとものすごくもったいないことしてる感がやばいな
使ってないけど強化しといたほうがいいだろうって武器をとりあえず寄付しておくべきか
- 495 :
- 使わないんなら勿体なさは変わらないだろうw
- 496 :
- 正直普段の攻撃は黒色やバイラウェイだし防具も基本的に道着だしレアB寄付してても問題無いんだよね
アリス戦控えてるならウルンセルや神木は拾い直しておいた方が良いけど
- 497 :
- 増殖でもしてない限りはマメに捨てたほうがいいと思うけどな
気に入ってるステのやつはともかく
- 498 :
- 解除
- 499 :
- とりあえず捨てまくってるわw
ただ流石にウルンセルの増殖がしたくなってきたのでためるターンに入ってる
- 500 :
- 衝撃+80の司教のメイス拾った
アムちゃんに装備させたら汚染の槍が捗る捗る
- 501 :
- >>500
ただメイスの難点は命中率にマイナス補正があることだね
汚染の槍限定だとこんぼうの方がいいけど魔力アップ&零体効果大のメイスとどっちを取るか・・・
- 502 :
- スキル欄に優しいこんぼうかな
- 503 :
- 霊体大なくても等倍は入るし命中の難点が気になるからメイスは使わない派
ウチのアムちゃんは仏陀だけど
- 504 :
- アニソン・アカデミー 聴きながらレベラゲ中
- 505 :
- ヒーラーは糞火力だから
汚染使うなら衝撃に属性か特効載せられるのがベター
- 506 :
- 糞火力っても幻獣みたいに端から火力捨てるようなもんでもないけどね。
育つうちにぽっくりクラスの上位以外は割と早く殲滅できるようになるし
引率の筈のソーサラーより仕事量増えてくるぐらい何だかんだ使い勝手は良い。
- 507 :
- クレキンったどー!
○Xツールマジ神
一週間で幸福きゃんきゃん全部りながら100層までこれちゃったぜ
製作者に超感謝
次は200層まで走り抜けながら女神戦選抜しなきゃ
- 508 :
- 空白の1日
みんな魔導巧殻やってんじゃね?とか思ってしまう唐突な過疎り具合
- 509 :
- 前期の積みアニメ消化しながら、手紙でレベル上げしてますわ
レベル100前後くらいでW3移行しても大丈夫なんだろうか
- 510 :
- 余裕杉
- 511 :
- W3突入前でレベル100なら道中経験値も多いしバベル位までストレス無く到達出来るよ
リックとアムたん仲間にして一緒に○×潜ろうぜ
- 512 :
- 一周目結局エルフ連中とエロまでこぎつけなかったけど何が悪かったんだろ
正史じゃなかったからかね?
- 513 :
- ごば
- 514 :
- >>510>>511
d今晩さっそく移行してみます
- 515 :
- 今レベル10まで上がってスキルどれとっていいかわからなくてポイント貯めてるけど使った方がいいの?
なんか行動に回数制限付いてたりカードゲームみたいな戦闘なんだね
- 516 :
- 適当に振り分けるといいと思うよ。
モルルンなりスキル戻しなりで振り直しできるし。
- 517 :
- 職業によりけり
レンジャーは低レベルから有用なスキルが多いから積極的に取得していくのも悪くない
ファイターは列車斬り2・3回とりあえず取っておけば便利
他の職業は大体20〜30くらいになってから改めて考えればいい
というか10なんて悩むのも時間がもったいない序盤だからガンガン進めればいい
攻略で行動回数不足になるようだったら仲間を入れ替えるのでいける
このキャラは使いたくないとかずっとこのキャラでやりたいとかは自己判断でどうぞ
- 518 :
- とはいっても、結構金欠になると思うんだ
教会で金稼ぎは修正されてるし
- 519 :
- w1でやめるにしても、Aランククエになるまではメリム常駐でいいじゃん。
コパという手もあるが、鑑定料のインフレや寄付のことを考えると一択だな。
いまの仕様じゃボーナス乗っけても数字が大きくなるだけで、新しい効果は付かなかった気がするし。
少なくても他職道着は元が4ないとダメだったよな。
- 520 :
- >>518
お金たまらないね。売っても10Gって言われるし鑑定で100Gかかるし。
今は同じクエスト2,3回くらいやりつつ進めてる。
こうやって同じクエスト繰り返したりデメリットとかはないの?
色んな数値が記録されてるのが気になるけど
>>519
後半になれば気にならなくなると思ってたのに、鑑定料インフレするのかい
- 521 :
- お金はW1じゃ
メルムかコパ入れとかないとぜーんぜん足りない
- 522 :
- >>520
コパ入れてもクエで4個鑑定したら赤字になると思う。
高難易度クエになれば収入も増えるが鑑定料も上がるので上記の公式は変らない。
- 523 :
- >同じクエスト繰り返したりデメリットとかはないの?
強いて言えば攻略に時間がかかることと、名声が多少無駄になるぐらい。
とはいえカリスマは最大まで取れたはず。
あとマグナムボーナスがあれば、クリアするほど取りづらくなるぐらいかな。
- 524 :
- 最初の内はコパ入れといて良いのじゃないかね
割れ物ついたお神籤とか持ってると攻略が捗る
しかし、Hになった今では割れ物がついてくれない…
- 525 :
- W3だけどLv上位5人にメリム入ってるよ
手紙での道着集め&ハンデ要員だからな彼女は
- 526 :
- スキルが有用だからという理由だけで上位に入ってしまうランキングは嫌いだ
GALZOOにもそんなキャラがいたな。とっこーちゃんは割と好きだったので良かったけど
顔グラが最大の個性なんだからスキルくらいは自由に付けたいわー
- 527 :
- 好きなキャラのグラでオリキャラ作ればいいんじゃね? すべてのスキルが使えるわけじゃないけどさ。
専用スキルは2番目の個性といえるだろうから、とくに問題は感じないな。
最終的にはみんな同じスキルとかのほうがよほどつまらないよ。
それに多少のデメリットは時間が解決するし、使いたいキャラを使えばいい。
- 528 :
- ランクエもキャラに個性がないって理由でも叩かれてた頃がありましてな
- 529 :
- 唯一無二スキル持ちが道中便利でレベル高いって言ってもボス戦だったら多少レベル低い別のキャラの方が強いしな
それに強いキャラがハンデスキルとか持ってる世界は何か嫌だ
虎子が式神使えるようになったのはよかった
でもその後TADAパッチが出る度にコメント欄を埋め尽くしていた虎子の式神追加要望意見は何か気持ち悪かった
- 530 :
- あんまり使えなくてもいいやんってキャラはいるしね
かなみちゃんとかは伝統のネタ枠なんだから別に強い必要ないし
ドレル氏も同様
作中の印象から言うともっと強いかなーというのは謙信とかだな
リズナとかもやや印象よりは弱体化してる気はする
別にこの人防御弱くないだろwって思うし
リックはあんなもんだろう
- 531 :
- サーナキアは使えるよ!
一番良いビキニ鎧を着ててもらうっていう役割があるだろ!
- 532 :
- レンジャーの戦闘での役割が暗&ぴよらせor毒って考えると首切りと全体攻撃持ちのかなみちゃんは優秀だと思う
いつもは弱いけどよく避ける印象だったから回避補正無いのは寂しいが
謙信が軍神ってほど強くない気がするのは同意
せめて車懸りが取得上限3でダメージ上限が無ければなー
後から出てきたリックがイメージ通りのあの性能だから余計に残念だ
パスチャ3のハニーキングが魔法無敵&被物理ダメージ2倍だったから何かリズナ思い出した
ハニワもリズナもそんなに割れやすい印象ないのに……
あ、ドレル氏軍師能力無いけど魔法に弱くないね
- 533 :
- かなみちゃんは首切り刀持ってやっと他の暗技術持ちと同等なんやないの?
- 534 :
- 同等になるだけでもいいじゃん。スキル枠を使わないしさ。
つか、暗って微妙だな。切実に必要だったのはw3序盤の金魚ぐらいだった。
ユーダインにも使ったが鳩の背負い投げや魔法でどうにでもなるしな。
葡萄対策もあの命中率なら、1匹ならともかく複数ならカウンタースパルタと入れ替えたほうが確実だし。
ま、そういう段階を超越しちゃった可能性も無きにしも非ずだけど。
- 535 :
- >>531
着れないじゃん
- 536 :
- 今日ようやくマグナム入れた
ネットワークでランスのレベル見てみると300以上が全体の1%とか
このスレ見てるとみんな女神倒せるくらいまでガンガン上げてるのかと思ったわ
- 537 :
- ネットワーク接続してないだけ
- 538 :
- 女の子ばっかり育ててるからトップは600超えてるけどランス君は150だわ
- 539 :
- >>531
トオルはサーナキアちゃんとキャラ似てるのか
- 540 :
- レイラさんパッチまだー?
- 541 :
- >>531
ビキニ鎧が着れないから問題なんじゃないか!
○理想のドレルシュカフちゃん
軍師スキルあり、DALKソード装備済み、ビキニ鎧装備可、魔法耐性てるさん並
Hイベント3シーンあり、チルディ等女剣士との絡みあり
○目の前のドレル氏
orz
- 542 :
- クレキン撃破できたー
ランス219、まそーさん215、サチコ158、オリキャラヒーラー189、リセット121
このレベルだからかなり余裕だった
Wikiにのってる推奨レベルは本当に適正レベルなんだろうな、と実感した
クレキンのHPが100万近くあるからと黒色破壊光線要員二人目のパステルも
161まで育てたけど出番なしだった
- 543 :2013/05/01
- これはクレキン余裕だから女神もいけると思ったら瞬される流れ
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