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2013年05月エロゲー作品別327: コンチェルトノート 13ページ目 (235) TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

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コンチェルトノート 13ページ目


1 :2013/01/09 〜 最終レス :2013/04/25
人と人を繋ぐ物語――
『コンチェルトノート -Concerto Note-』
 初回限定版:2008年10月23日発売
 通常版   :2008年11月28日発売
 ファンディスク
『黄昏の先にのぼる明日-あっぷりけFanDisc-』
 初回限定版:2012年12月14日発売
 あっぷりけ3作品セット
『あっぷりけコレクション』
 初回限定生産:2012年12月14日発売
あっぷりけFanDisc搭載のオンライン麻雀についてもこちらのスレで。
■公式
 あっぷりけ Official Web Site
  http://www.applique-soft.com/
 コンチェルトノート
  http://www.applique-soft.com/concerto/
 黄昏の先にのぼる明日 -あっぷりけFanDisc-
  http://www.applique-soft.com/apfd/top.html
■前スレ
 コンチェルトノート 12ページ目
 http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1317060249/
次スレ立ては>>970あたりで。
重複しないよう宣言してから建てること。

2 :
■過去スレ
12 http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1317060249/
11 http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1274555989/
10 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262180141/
9.  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1241211180/
8.  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1232987313/
7.  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228923730/
6.  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1226795645/
5.  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1226077685/
4.  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1225545732/
3.  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1225043844/
2.  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1223657390/
1.  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1219432764/
■関連スレ
 あかべぇそふとつぅ 45
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1352800606/
 見上げた空におちていく part3
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1276013374/
 黄昏のシンセミアpart28
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1356253293/
■修正パッチ
 http://www.applique-soft.com/sapo_set.html
『コンチェルトノート』修正パッチver.1.01(初回版のみ)
『コンチェルトノート』Windows8(64bit)環境ゲーム起動パッチ

3 :
■STAFF
 原画:オダワラハコネ
 シナリオ:桐月
 音楽:鷹石しのぶ
 オープニング主題歌「コンチェルトノート」
  作詞:中山真斗、作曲・編曲:藤田淳平、歌:NANA
 挿入歌「輝いたまま」
  作詞:中山マミ、作曲・編曲:森まもる、歌:中山マミ
 エンディング主題歌「あの頃のように」
  作詞:Riryka、作曲・編曲:不知火つばさ、歌:Riryka
■CAST
 神凪 莉都 (かんなぎ りと) CV:かわしまりの
 タマ CV:松永雪希 → CV:木ノ下やや(FanDisc)
 今里 和奏 (いまさと わかな) CV:夏野こおり
 東条 白雪 (とうじょう しらゆき) CV:みる
 夕月 小夜璃 (ゆうづき さより) CV:風音
 名凪 星華 (ななぎ せいか) CV:榊原ゆい
 南条 麻里香 (なんじょう まりか) CV:芹園みや
 斎宮 媛子 (いつき ひめこ) CV:星野みく
 天野 深弥 (あまの みや) CV:麻野紗雪 → CV:柚木かなめ(FanDisc)
 神無月 朱美 (かんなづき あけみ) CV:有栖川みや美
 寺内 陽太 (てらうち ようた) CV:本多啓吾
 上杉 慶一 (うえすぎ けいいち) CV:西野真人
 椎堂 小太郎 (しどう こたろう) CV:日椰たぬき
 クラウス=シュルツ=長嶺 (くらうす しゅるつ ながみね) CV:柚木サチ
 奇御魂 (くしみたま) CV:木ノ下やや (FanDiscで登場)

4 :
■初回限定版特典
  設定資料集
■関連商品
 コンチェルトノート ビジュアル・ガイドブック
  2009年3月13日発売 発行:ジャイブ 2,499円
  キャラクター、イベントCG紹介。スタッフによる解説付き。
  原作シナリオライターの桐月氏執筆、原画のオダワラハコネ氏挿絵の書き下ろしノベル「二人、歩む日」収録。
 コンチェルトノート ノベライズ
  2009年3月15日発売 発行:ハーヴェスト出版
  著:西村悠一 絵:桜はんぺん 924円
 コンチェルトノート オリジナルサウンドトラック
  2009年5月1日発売 発売元:ArielWave
  初回版(超豪華スペシャルムービー付):3,500円 通常版:3,000円
 applique Song Collection -黄昏の先にのぼる明日-
  2013年1月25日発売予定 発売元:ディファレンシア \2,940
 他、『桐文堂』(桐月氏の個人サークル)より同人誌が発刊されています。

5 :
■Q&A
 Q:お薦め攻略ルートは?
 A:和奏 or 白雪 → 星華 → 小夜璃 → 莉都 がスレの定番。
   好きなようにやって莉都は最後でもOK
 Q:先輩とかクラウスとか作品の疑問とか?
 A:大抵の疑問は初回版の設定資料でフォローされているが、初回版はロットアップ。
   それ以外ではOHPの天都週報でも、Q&A形式で丁寧に解説されています。
 Q:黒莉都って何?
 A:莉都ノーマルエンドの事。
 Q:なんでタマにHシーンないの?
 A:ソフ倫かどっかに怒られたようです。
 Q:屋上から落ちた時に聞こえた笑い声って何?
 A:山に漂ってる雑霊(幸御魂になり損なった神凪家の霊)と思われ。
  莉都ルートで地下に埋まってたしゃれこうべのご同類か本人。
 Q:天都週報の見慣れないキャラって誰? キャラ紹介にいないけど。
 A:前作「見上げた空におちていく」のキャラクター達です。
  週報はごった煮の総合コンテンツのようです。
 Q:アルって誰?
 A:前作「見上げた空におちていく」の人気キャラです。デレないツンの神バランス。
 Q:週報で前作vsコンチェルトの話題が出てるけど、なんで戦わせるの?
 A:あっぷりけのエイプリルフール企画。
   みあそらvsコンチェルトキャラで、それぞれの特技を生かして相手を倒しながら謎を解いていくという
   競技形式のファンディスクを出すという嘘企画。
 →ネタだったのが、ファインディスクで本当に実現しました。

6 :
以上。テンプレここまで。

7 :
小生は今年購入したエロゲは未だ3本と、ごく平均的な一般人ですが
空想の中とはいえ、メインヒロインが惨されたりもしますが
伝奇的な不気味さと、ほのぼのとした学園もののアンバランスさが中々良いのだ
神の気紛れに惑わされつつ、女の子とイチャイチャしながら村人に首をはねられる場面に出くわす
そんな場面に耐性がある人なら大丈夫かと

8 :
スレ立て乙

9 :
                __  ,∠二',
             ,  :´    `ヾニ二'iヾ,
 ,、            / ::/ ;'   \  ヽ;ヽ}}ニ==,-,
 ! ヽ        ,' ::/ :;';;_j:::|:!:ト、 ::ヽ :ヽ ::',ハ‐-、//
 ヽ \       !:;'{ ::;'xrtミ|ハ:', }::::;;} ;'レ'};:',`ヾ {
   ヽ ヽ     ハ{ ! :|{t;j}  ヾ,ィホk!:;'::} j::::`ヾ`ヽ、
   ,‐ヘ ヽ,‐-、 /:/!ヾ;:!,,''゙   , 't;ソ イ'::/!:/ヽ::::::: ', }\
  /{ Y´  ヽ、 ヾ;}_{:::::ヘ ゙゙ ,=-,  ,, ,ィイ/イ:::ヽ';:::::i:.', jヽ `
 ハ',_ノ‐-'-  } ', i `ヽヾヽ._´, ;:‐''´:}::}:::ノ::ト、::'}:::;'!::ト、
 { (__,,,,_   ,' } !   \ヽ.」ソー- ;;j:/!::;' ';:}:/;;ノ )
  `ヽ,_,人,_,ノ ,ノ   :;   \ニライ}__.ヾヾ  }/´
    ヾ‐-‐''´,,_  ::::!    `'{_{ラ´ ̄jメヾ;、'
       ̄   ',  :::,      }}ヾニラ`ヾ、\           >>1乙!
           ,  :::',     /' !    :!ヽ ヽ
             ,  :::ヽ    .:::;イ   .:::;':::    \
           ',   ::`::ー::'´::ヽ;; ;;:ィ;;_ /.   ヽ
            }          ::::::::{ V     /
           ,'           :::レ´    /
           ,'             ';:.    /
          ,'   _,,,  --‐-- ,,,_   ヽ、 , '
          .〉‐''´_,,,  -‐--- .,_ `ヽ  )/
          レ'´   ';:.  ヽ ,,_ `ヽ、 ,Y´
           / ',   `ヽ、    `ヽ;:ヾ,,_
            /  ヽ     `ヽ、    \ ''‐- ,,_
           ./     ヽ , -r---,‐-ァ‐----,‐-,\ `ヽ
         {     ,/´  ',‐ / .ノ     ヽ'-‐-‐'''''''`ヽ
           ',   __,ノ    ヾ‐'´         \::::::;ノ
          ヾ´         ';:.           ヽ;:)
           ヽ.          ';、           ヽ

10 :
スレ建て乙です
明日は莉都の誕生日

11 :
コンチェルトノートのキャラ使って新章とかも出来そうだな

12 :
安くなってたから買ってきた
ちょっと主人公が気取りすぎなのと
メインヒロインの人相と目付きが悪いのと
友人男達の立ち絵が酷いのと
ヒロインの中にどう見てもモブキャラが紛れている点を覗けばまあまあ満足出来る



ところで南条ルートはどうやったら行けるの?

13 :
お前、屋上

14 :
全ヒロインに好感持てた作品

15 :
一番エロいのは白雪

16 :
小生は昨今の奇乳ブームに喝を入れたい、一介のエロゲ初心者ですが
“はいてない”美少女が顔面に降ってくるなんて、地球物理学的にあり得ないが
そんな夢の状況が再現されるだけでも、あぁ買って良かったなと思えます
まぁ普通のエロゲなんですが、そこそこの萌えと伝奇を生かしたシナリオは、十分佳作の域に達してます
買ってそんなにダメといふことはない

17 :
小生うぜーどこにでも沸いてくんのなねよ
>>1


18 :
小生をNGワードにしとけばええんじゃね?
小生なんて他に使う奴もいないべ

19 :
FDでコンチェルトノート2についてちょっと書かれてたが、見てみたいと思った

20 :
いつの間にか雀鬼の称号が付いた
ちなみに過去五戦で1位無しw
193戦終わって付いてた

21 :
どんどんロビー一覧が茶色くなってくのはなんとかならんのか
なんというか高段位の色が暗い
そして初心者歓迎部屋くらい上の方は自重しようぜ
人足りない時以外はさ

22 :
段位分けの部屋は欲しいよね
部屋立てた人と上下4階級の人しか入室出来ないみたいなのが

23 :
混んでる時でどのくらい人がいる?

24 :
昨日の夜は多くて50人いた

25 :
>>23
平日の20時〜で20〜30人
22時〜で25〜40人位はいるかな

26 :
そもそもこの段位システムでは実力関係ないぞ
段位が上だから自重とか意味がない
レートが高いやつや連対率が高いやつは自重、とかなら分かるが
この辺の値って一覧に出ないし段位に反映されないからどうしようもない

27 :
失敬、連対率は1位・2位足せば出るな

28 :
>>21-22
でも、段位と強さって全然別物だよ。
高段位=沢山やった人

29 :
沢山やった人って、そうでない人より概ね上手いじゃん
まぁ、階級別のレート戦もないし、ポイント増減は温いから段位は上がりやすいけどさ
初心者部屋に雀○とかがホイホイ入っていくのは違うと思うけどね

30 :
勝てば段位上がっていくだけだから段位分けなんてほんとに意味ない

31 :
まあ始めたばかりで周りが高段位しかいないとビビるのは解る
実際の強さは別でもw
ロビーが8つあるし同意見の同段位の人をうまく誘導して対戦するのもありじゃないかな?
アドバイスの為に別ロビー移動でチャットする人も居るし
現状使われてるのはロビー1で、1がエラーが出て2に移動程度
再生や自分の成績見る為に8に一時移動する人が稀に居る感じで3〜7は殆ど使われて無いイメージ

32 :
コンチェルトストレイジの麻雀が開始しない。なんだこりゃ。
もう少し設定いじって解決しなかったらサポートに連絡かなー。めんどくせ。

33 :
麻雀インストールした?

34 :
エスパーするとおそらくβ入れっぱなしだろうね
β削除してからアンインスコしないとだめだよ

35 :
>>33-34
ああ、なにも情報だしてないのに解決策考えて貰って申し訳ない。ありがとう。
麻雀はオンラインで毎日やってるし、βは(多分)アンインストールしてる。
同じ症状の人居なさそうだから役に立たないかもしらんけど、サポートから
回答もらったら報告するよ。

36 :
今まで遊べてるなら、単にサーバーダウンしてるんじゃないの?

37 :
強い奴を回避しようとランキング見てみたら、
なんかレートぶっちぎりの奴がいるが、なんだあれ
どうやったらあんなに上げられるんだ
そもそもレートってどういう風に算出してるんだろう

38 :
>>35
あっぷりけFD本体と麻雀はどこにインストールしてる?
麻雀をデフォルトのC:\Program Files以下にインストールして
FD本体を別のところにしてたりしないかな。
>>36
そういう事ではなく、外部(あっぷりけFD)から麻雀のEXEを
起動する形だから問題が生じている可能性もあり得る。
>>37
ポイントとレートは同開発元の↓これと同様だと思う。
ttp://www.jan-revo.com/game_help.php

39 :
参考になるかは分からないですが
日記での報告で↓ってのがあったので一応どうぞ
>>コンチェルトストレイジで麻雀ができません
>こちらいくつか報告いただいており原因を調べております。
>まだ完全に解決できておりませんがndowsVista以降の場合、
>Aero表示をオフ(Basic表示)にすると改善できたという報告もいただいています。
一番下の意味は自分は分からないけど、あとは改善パッチ待ちになるとか

40 :
ゲーム中に見ることができて、分かりやすく強さの指標になるのは平均順位かね?
例えば、「平均順位2.5以上限定」って部屋でも作れば良いんじゃない?

41 :
dxdiagの内容を貼ってサポートにメールしました。
ただ一般的な構成だと思うので、ハード側に問題は無いと思うけど。
Operating System:Windows 7 Home Premium 64-bit
DirectX Version: DirectX 11
Memory: 16384MB RAM
Card name: NVIDIA GeForce GTX 650
>>36
>>38-39
色々考えてくれて申し訳ない。
FD本体と麻雀は両方「D:\あっぷりけ」配下にインストールしてます。
Aero表示はオフにしても同様でした。
いいけどねーシンセミアの為だけに買ったFDだしー。くそー。

42 :
>>41
レスを見ていて思ったんだけど、オンラインは出来てるけど
ストレイジ本編から麻雀が立ち上がらない、って事なんだよね?
それってもしかして、シナリオ1週目だからじゃないか?
一旦ストレイジのストーリーを麻雀無しの状態でシナリオクリアしないと、
ストレイジで麻雀は起動しないはず。
私の読み違い・勘違いならスマソ。

43 :
>>42
俺は普通に1週目から対局してったけど?
ただ麻雀は確かに立ち上がり遅いよね
1試合毎に消さずに残したら良かったのにとも思う

44 :
タマ、奇御魂の誕生日おめでとう
タマと奇御魂の両バージョンの起動画面になるんだなw

45 :
>>44
セリフはそれぞれ2種類ずつの合計4パターンかな?

46 :
自分もストレイジから麻雀起動しなかったんだけど、
体験版で麻雀入れてたのが問題なのかなーと、一旦麻雀を再インストールしたら直った記憶が。
はっきりと原因追ったわけじゃないからあれだけど。

47 :
【昇格システム】
   ┃昇級 .┃   順位付与pt   ┃
   ┃必要pt┃1位┃2位┃3位┃4位┃
10級┃ --- ┃60?┃ 20 ┃ 10.┃ 0?┃
9級 ┃  .30 ┃ 60.┃ 20 ┃ 10.┃  0┃
8級 ┃ 100 ┃  .┃  .┃  .┃  .┃

48 :
>>47
それより称号とカットインの条件の方が需要あるんじゃね?
流れ満貫で「河をよく見な」らしい
難易度たけー

49 :
取りあえず
国士無双を決めると{国士無双}の称号は有名所だろうけど、これまた決めるの大変だわw
小夜璃さんのカットインは
誰かがリーチしてから、小夜璃さんがリーチで発生は確定かな?
>>45
多分、タマ2・奇魂2の四バージョンだと思う
タマ「あの邪霊めが」。奇魂「勿論あれと同じ日よ」
と互いの存在に対して突っ込み入れてるのも細かいね

50 :
小夜璃さんの追撃カットインはメイドとして傍に控えるって所から来てるのかな
先輩は白を含む役の上がりか
完全に轟盲牌ネタだなw

51 :
真央は全然出なかったが、リーチのみの上がりで出た
しょぼ手が条件とは盲点

52 :
>>51
親や一位から直接ロンとかじゃないか?

53 :
>>52
どうだろ
自分が親だったことは覚えてるけど
台詞的にはデカい手なのにリーのみだから、肩透かしって落ちだと思ってた

54 :
ストレイジ
陽太と上杉にボロクソ負けるんだがwww

55 :
初プレイなら麻雀OFFモードでまずは一週がお勧めだ

56 :
十段の俺がボロクソかよwwって鼻をへし折られた気分だったけど、
物語で進也が考えて打ってるほうが段違いに面白いね
>>55 サンクス

57 :
みあそらの母親のカットイン条件分かる人いる?

58 :
桐月氏が憲yuki氏にカットイン条件の公開を
提案したそうだから黙って待ってろ。
カットイン用のボイス聞けば条件が分かる
パターンもあるだろうな。

59 :
ほぅそうなのか

60 :
まあ、速見はすぐ分かるw

61 :
プレイすればするほど経験積むはずなのに
なぜが放銃率の上昇止まらない

62 :
>>61
そりゃ相手の牌を読んでないからだろう

63 :
>>61
上がり牌止められて、結果的に振り込んでるからじゃない?

64 :
>>62
読もうとはしてるんだけど安牌ぐらいしかまだわかんない
>>63
あーそうなんかな。上がり牌待ってどんどん捨ててたら振り込みは結構ある

65 :
あーこれ危なそうだなぁ……と思って、でも聴牌優先したら当たる
というのはあるんだけど、はっきり言ってそんなとこで当たるか?
というところで当たって、しかも役が大きい……という方が多いなぁ。

66 :
そうそうに危険牌ツモったらそれをどうにか手に加えて役作りできないか考えてみるのも大事

67 :
終盤テンパった後に引く役牌(出てない)
テンパイ終了のお知らせ
頭にできりゃテンパイ流局までは持ってけるけど

68 :
麻雀の恐ろしい所はよく考えて降りたら実はそっちが振り込んでることだw
だからド素人式によく分かるやり方をじさまに聞いてみたけど
・字牌以外鳴かない
・テンパイしたらとりあえず即リーチ
・(現物無い限りは)何が何でも張る
これだけ教わったけどこんなんでいいの?教えて高段の人

69 :
テンパイ即リーは諸刃の剣だけど、それで上手く行く事も多いからなぁ

70 :
>>68
例えば35で4待ちでリーチするよりは、6来てから56でリーチして47待ちの方が良い
平和がつく場合とかは尚更
後は誰かがデカい手狙ってたら、上がり牌が少なかろうとリーチかけるのも大いにアリだな
ただし中盤までに限る
あまり遅いと、無視されて踏まされる可能性がある
残り12牌とかでリーチしても、降りられたら0点
リーチしなくても上がれるなら、リーチするかしないかは点と牌の出やすさで判断する
例えばリーチ後にドラなんて普通は誰も切らない

71 :
莉都はそれなりなのに先祖はなぜ貧乳なんだろう?

72 :
問い合わせメール無視かよ・・・

73 :
なんの話か書く気がないならここで愚痴っても仕方ないぞ

74 :
>>73
ごめんなさい>>32です。
月曜日に問い合わせメールだして、金曜日までなんの音沙汰もないとは思わなくて。
愚痴ってごめん。

75 :
>>74
あかべぇ系はほとんどが自社鯖だし
メールってメールフォームからだよね?
> お問い合わせメールフォーム不調のお詫び
> 2013/01/16
> 弊社メールサーバーの不調により「お問い合わせメールフォーム」が
> 2>012年12月28日〜2013年1月15日の間、使用できなくなっておりました。
>
> 上記期間中、メールフォームでのお問い合わせをお受けできない状態になってしまい
> ユーザーの皆様に多大なるご迷惑、ご不便をお掛けしました事を深くお詫び申し上げます。
>
> 上記期間中のメールはすべて未着となっております。
> 大変お手数をお掛け致しますが、再度お問い合わせ頂けますよう
> ご協力の程宜しくお願いいたします。

76 :
>>74
それってスタッフ日記で「現在調査中です。少しお待ち下さい」って返答されてる奴?
http://www.applique-soft.com/staff.html
一言コメントから送ってたら返事は返って来ないぞ

77 :
なんか変になった orz

78 :
タマのかわいさを思い出して一旦落ち着こうか

79 :
>>75
うわっ、それ全然見てなかった。メーカーさんごめんなさい。
もういっかい送るかー。>>75ごめんありがとう。
>>76
一言コメントって「お気軽メールフォーム」かな。
さすがにそれじゃないです。一応問い合わせから。

80 :
ニコ生で、対局中の部屋を観戦する機能を実装予定だそうだ

81 :
>>80
>>76
> 今年もよろしくお願いいたします!
> 2013年1月12日 書いた人:憲yuki
> 憲yukiです。
(略)
> また今後あっぷりけオンライン麻雀のバージョンアップで観戦機能追加を予定しています。
> 観戦機能は部屋の作成者が打ち手4人の手牌がすべて見える、すべて見えないというのを
> 選択できるようにしようと思っています。
>
> チャット仕様に関しては現状はトラブル防止も踏まえ、
> 観戦者同士がチャットできるようにしようかなと考えています。
> 打ち手同士、また打ち手と観戦者がチャットできてしまうと、
> どうしてもトラブルや問題がおきやすいという点を懸念しています。

82 :
>>81
その内あっぷりけ杯開催ですね

83 :
> 打ち手同士、また打ち手と観戦者がチャットできてしまうと、
> どうしてもトラブルや問題がおきやすいという点を懸念しています。
捨て時間に制限時間があるから
打ち手がチャットするのは別の意味でも酷ですね(苦笑)

84 :
>>83
でも、「ちょwww」とか、「ヲイ!」とかぐらいは
コメントしたいな。

85 :
>>84
その辺はキャラボイスで。
……時々、意図しない奴が出たりするけどw
※二種ランダムだからなぁ

86 :
驚きと賞賛のボイスが欲しかった

87 :
対局数が301戦後に、満員御礼の称号が付くみたいだよ

88 :
満員御礼×
感謝御礼○
orz

89 :
コンチェのBGM聞いてると、懐かしくて感じ良いなあ

90 :
w役満あがれる気がしない

91 :
>>87が一瞬「801戦後」に見えてやおい戦後かと思った(´・ω・`)ツカレテルンダナオレ

92 :
玄人の人に聞きたい。四連続で上家に放銃。
これは私にセンスが無いのか、運が悪いだけなのか><
ちょっと練習で喰いタンはしないマイルール。
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201301192225240000.jpg
混一色 2飜  34符3飜 5200点
中   1飜
立直  1飜  64符1飜 2300点
立直  1飜  38符3飜 5200点
一発  1飜
ドラ  1飜
対々和 2飜  32符5飜 12000点 満貫
ドラ  3飜

93 :
ぱっと見で、まあ2つ目のはないわなw
退くか進むかの判断は置いといて、重なった牌をとりあえず取っとく癖があるように見える
それで待ち悪くなったり、結局余ったり、フリテン回避のためだったりで危険牌切らざるを得なくなってる

94 :
2つ目?

95 :
>>92
あんまり詳しいことは言えないけど、四局目は最終的に何の役を作ろうとしてたのか分からん
ホンイツまで届かなくても、重なった三萬残しておけば、トイトイに逃げられる手になったのに

96 :
天鳳で鳳凰負け組ぐらいだけけど、左上はついてないと思う。
(とは言え、厳しい仕掛けをしたせいで
和了率が下がって放縦率が上がった典型的な選択に思える)
右上は8sかな、左下は9sでピンズは打たなそう。
右下は何て言うか、反省してもあまり意味がない場面では?

97 :
>>95
一盃口狙えるし、とりあえずテンパイにしておきたかったんじゃない?

98 :
第4局は白は空、3Sも下家が前巡に出して空だからトイトイは無理。
2Sも二枚出てるから可能性は低いけど、残り10牌だし
どうせ最下位だから聴牌して可能性を繋げるほうがよくない?

99 :
一局目は早目に三索を切ってるのにオタ風鳴いて染め手狙いなのがそもそもまずそう
上家も明らかに染め手だし
二局目は上家の河見るかぎり索子以外安全牌なさそうだし、直前に三萬が通ってもいるから
自分も聴牌なら六萬切るのは仕方ない
シャンポン待ちの上三筒は切れてるのにフリテンリーチはどうかと思うけど
三局目は一発避けるつもりなら現物の八索切った方がよさそう
中が鳴けるか他の牌が重なればそれでもまだ上がりは狙えたし
四局目はまあ仕方ない

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