2013年05月エロゲー14: RPG・SLG・ACT系総合スレッド140.00 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

画像質問禁止!タイトルを忘れたエロゲの質問スレ20 (150)
3rd Eye Part3 (208)
男主人公受け・マゾ(M)シチュスレ part81 (688)
Purple software(パープルソフトウェア) その83 (725)
オーガストスレ222 (189)
BISHOP総合スレ54 (870)
Meteor (メテオ) / Comet (コメット) 18 (101)
手コキ足コキでイカせてくれるゲームスレ9 (124)

RPG・SLG・ACT系総合スレッド140.00


1 :2013/04/26 〜 最終レス :Over
RPG・SLG・ACT系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
このスレはアフィブログへの転載禁止。スレ内でアフィブログの宣伝はご遠慮下さい。
信者(儲)・厨の単語を使って批判or擁護を行う書き込みはスルー推奨。
■同人作品については【エロ同人板】へ
http://pele.bbspink.com/erodoujin/
■携帯電話コンテンツについては【携帯電話ゲーム板】へ
http://hayabusa3.2ch.net/appli/
■避難所
したらばRPG・SLG・ACT系総合スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54228/1329640996/
■前スレ
RPG・SLG・ACT系総合スレッド139.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1365841223/
次スレは>>950あたりで立てて下さい
宣言するとなおいいです

2 :
『UNDEROID』
 FULLTIME TPS 2013年3月29日
http://www.fulltime.sakura.ne.jp/fulltime/ft/ur/
『エルフと淫辱の森』
 Devil-seal エルフが犯される異種姦アクション 2013年4月5日
http://softhouse-seal.com/product/082-elf/
『魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜』
 エウシュリー 戦略級SLG 2013年4月26日
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu014.html
『紅神楽 追加シナリオ』
 でぼの巣製作所 アペンドディスク 2013年4月26日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/kurenai_ap/ ※単体起動不可
『空を仰ぎて雲たかくplus』
 でぼの巣製作所 アペンドディスク 2013年4月26日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/dragon_plus/ ※単体起動不可
『戦極姫4 〜争覇百計、花守る誓い〜 遊戯強化版−壱の巻−』
 unicorn-a アペンドディスク 2013年4月26日 ※単体起動不可
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku4_pk/
『ドラゴンズレイド2 催眠魔法と巨乳娘』
 FAIRYTALE 無容赦エロRPG 2013年4月26日
http://web1.fandc.co.jp/dragonsraid2/
『三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜 遊戯強化版弐 』
 unicorn-a アペンドディスク 2013年5月31日 ※単体起動不可
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sangoku2pk2/

3 :
『かみさまのおえかき』
 TEATIME リアルタイム3D世界描画ACT 2013年6月7日
http://www.teatime.ne.jp/
『BUNNYBLACK 3』
 ソフトハウスキャラ 3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG 2013年6月21日
http://shchara.co.jp/04develop/bunny3/0top.htm
『せんすいぶ!』
 エスクード ぶっかけスポーツバトルSLG 2013年6月28日
http://www.escude.co.jp/product/sensuibu/top.html
『バルドスカイゼロ』
 戯画 サイバーパンクアクションADV 2013年7月26日
http://products.web-giga.com/bsz/
『魔法少女リィ -淫魔の試練場-』
 ルナソフト RPG 2013年夏
http://lunasoft.jp/product/lus002/index.html
『英雄*戦姫GOLD』
 天弧 地域制圧型シミュレーションゲーム 2013年秋以降
http://tenco.cc/products/eiyusenkiG/ ※音楽が流れます
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/
『メイクMeラバー』
 KISS RTS 発売日未定
http://www.kisskiss.tv/mel/

4 :
>>999
モニカは普通に可愛いだろ
緑眼鏡ってだけで色眼鏡で見て叩いてるんじゃねーよカス

5 :
>>4
かく言う私も緑メガネは大の好物でして・・・

6 :
>>4
前すれの争いは持ち込まない。これ常識な(´・ω・`)

7 :
はい

8 :
はいじゃないが

9 :
はいじゃがいも

10 :
魔導巧殻糞ゲーすぎて笑う
捨て駒戦法最強すぎのゴミゲーw

11 :
え、買ったの?
あんなの体験版で終了でしょ

12 :
まさかのアテリアル以下だった・・・

13 :
エウシュリーどうしちゃったんだよ
ポテンシャルあるはずなのに

14 :
結局、今年はギアドラの圧勝か

15 :
VBは神ゲーだけど触手だから売れない
ジブリールが売れてるのはOP詐欺だから
神ゲーで触手が出ないのにギアドラが全く売れてない言い訳は考えてますか?

16 :
九尾だから
はい論破
エウキチは九尾に八つ当たりしてる暇があるなら魔導の擁護をしろよ
それができないから八つ当たりしてるんだろうけどな

17 :
そもそも神ゲーじゃないんじゃね?

18 :
(女)神ゲー

19 :
ギアドラはキャラデザがひどいのと
ハクスラRPGという、コンシューマでも腐るほど出てるジャンルに特攻しちゃったから
あの程度の凡作では目立たない
ギアドラと同じ時期に出たデモンゲイズが傑作だっただけに

20 :
ランクエって言うハクスラの糞が直前にあったから
ギアドラが過剰に評価されるのも仕方がない

21 :
結局今年ギアドラに勝てるエロゲがでてないからCSと比べるしかないのよね

22 :
エロゲーメーカーの作るゲームがそれだけレベルが低いってことだ
もちろんギアドラもCSなんかじゃ通用しないうんこ
ほんと糞な業界だ

23 :
エウ信者のVxFUIELr0が九尾スレを荒らし始めたから飛んできました。こちらでお引取りください。
挨拶は置いておいて、魔導巧殻はもう発表当時から何故そのジャンルに手を出すんだ。
開発力が高いエウでもそれは無謀すぎるだろと言われ続けてたしな。
スレでもアテリアル以下とか言う奴もいるが、評価の低いアテリアルはカードゲームとしてはまあ及第点だったし。

24 :
そもそも、この分野はアリスのおかげで持ってるようなものだから
戦国ランスは革命的過ぎてCSでもフォローワーが続々出たし

25 :
>>23
カードゲームとして?
SRPGとしてだろカードゲームとして見たらゴミ以下だぞアテリアルは

26 :
エロ無しのCSゲーがそんなにも楽しめる感性を持ってる人が羨ましいよ
やるゲームに困らないんだろうな

27 :
正直ギアドラはスーファミレベルだからな
今魔導やってるけど導入部分は金をかけてるのが分かるのに内容が糞すぎる
エロゲ自体が斜陽産業だけど最近のRPG関連のエロゲは酷すぎる

28 :
> 231 自分:名無したちの午後[] 投稿日:2013/04/26(金) 16:44:10.87 ID:VxFUIELr0 (PC)
> 14 :名無したちの午後:2013/04/26(金) 16:31:27.18 ID:zxMH7RFx0
> 結局、今年はギアドラの圧勝か
> 16 :名無したちの午後:2013/04/26(金) 16:38:45.45 ID:iQ6abd0hP
> 九尾だから
> はい論破
>
> エウキチは九尾に八つ当たりしてる暇があるなら魔導の擁護をしろよ
> それができないから八つ当たりしてるんだろうけどな
>
>
>
> ここで妄想を語るのはいいけど別スレで迷惑をかけないでくれ
>
エウ信者、怒りのテイルスレ侵攻wwwwwwwwww

29 :
>>25
いわゆるトレーディングカードゲームとしてはゲロ以下だが
それだけがカードゲームって訳じゃないしな
そういう意味でカードゲームとしては「まあまあ」で間違ってないと思うぞ

30 :
ギアドラ面白かったし魔導巧殻も凄く楽しそうだ
まあエロ無しのCSゲーで満足出来ちゃうエロと萌え軽視の人にとっては違うんだろうがね

31 :
テイルはVBシリーズ、ギアドラと名作レベルを連発して絶頂期だからな
核地雷を3連で大爆発させたエウが嫉妬するのも仕方ない

32 :
>>25
まあ確かに一般的なカードゲームと比べたらどうしようもないが。
一応カード集めもそれなりに楽しめはするし、大きなバグも無く遊べるのは評価できないか?
カードプールについても相当頑張ってはいたのは開発日誌を見れば判るし。

33 :
ギアドラユーザーの間で一番人気があるRPGがエウの神採りだったと九尾から発表されてるんだが。
九尾ファンはエウファンも兼ねてる事が多いのだ

34 :
召喚系コンボでもれなくバグ出てたが

35 :
>>34
魔糞バグバグ北アああああああああああwwwwwwwwwwwwww
詳細はよw

36 :
>>33
それエウ信者の自演だろ

37 :
カードゲームとしてなら天ツ風とかプリっちの方が面白かったかな
え?じゃんけんゲーだろって?いいんだよそれで
対人戦ができないカードゲームなんてそれぐらいでちょうどいい

38 :
魔導スレで政治がメインで育成はおまけって言ってた子
息してるんだろうだか…
体験版部分終わった辺りからどう考えても敵強すぎて育成しないと辛いです

39 :
発売前あれだけ魔導魔導言ってたのに
いざ出たら何で別ゲーの話ばっかになるんだよちゃんと魔導語れよ

40 :
この気持ち悪い流れはいつになったら終わるんだ?

41 :
エウ信者が必で話題そらそうとしてて笑える

42 :
よし魔導アンインスコ
まあアテリアルレベルかな
工作板の奴らってアテリアルでも発売直後おもしれーおもしれー言いながらやってたからな
なんつーか感性が違いすぎるんだろうな

43 :
エウ信者「この気持ち悪い流れはいつになったら終わるんだ?(震え涙目)」

44 :
魔導糞過ぎたからばあちゃんに
田んぼのカラス避けにプレゼントすることにしたは

45 :
あれCDじゃないと駄目じゃねぇの?
DVDでも使えるのか

46 :
とは言っても平均的な評価が出るのはまだまだ先だろうしな。
実際のめり込んでいる人間は掲示板なんか見ないでやるだろうし。

47 :
魔導糞すぎて叩き割ろうかと思ったが冷静になって売ってきた
発売初日で買い取り2500円とかプリコレ並みに酷いわ
俺以外にも同じときに売りに来てた奴がいて笑ったけどw
売り場見て回ったけど、どこも在庫の山ww全く捌けてない
同じ発売日のアサプロの奴とかラブリケ2は飛ぶように売れていってたけどw

48 :
というか、修正した分体験版より悪化してたのは流石にひどいと思った(小並感)

49 :
当たり前のように連レスするのはキチガイの証
即NG

50 :
TL上に魔導被害者の会の怨嗟の声が溢れかえってるな・・・

51 :
239 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 17:40:13.11 ID:gJbCBvTc0 (PC)
洋ゲと比べるのは間違ってる
これは出来の良い三国志12

wwwwwwwwwwwwwwwww
魔糞信者の頭湧き杉ワラタwwwwwwwwwwwwww

52 :
魔導の戦闘糞すんぎwww
技術の介在する余地なんて皆無でほんとにただの消耗戦w
ブラウザゲーのがマシw

53 :
エウのプログラマーって雑魚しかいないの?
俺なら1週間もあればこれよりマシな物作れるけど

54 :
civに匹敵するゲームがエロがら出現するとは。魔導恐るべし

55 :
三国志12ってブラウザゲーレベルで叩かれてた作品なのに

56 :
まさに大遭難

57 :
>>45
まじかよー田んぼのカラス避けにも使えないとか
どうしてくれるんだよ

58 :
三国志12は期待の斜め下いったからな

59 :
流石に三国志12馬鹿にしすぎだろ
エウ信者はキチガイだな

60 :
三國志12は確か5か6部隊使えたけど魔導より上手く操作できたな
ふしぎ

61 :
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\   洋ゲと比べるのは間違ってる
    /   ⌒(__人__)⌒ \   これは出来の良い三国志12
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ           \
  /´    エウ信者     ヽ
            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ
         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ

62 :
三国志信長は腐っても今までのノウハウあるからな

63 :
まさかGJがエウを追い抜く日が来るとは

64 :
エウ叩きすぎだろwww
どんだけ嫌いなんだよwwww
そんなお前らが大好きだw

65 :
>>63
追い抜くって言い方適切じゃなくね
GJは処女作からエウ越えてるぞ?
一度もエウより下だったことはない

66 :
エウが一般ゲーへ行く杞憂は無くなった。皆喜べ

67 :
魔導スレアルの声叩かれすぎワロタ

68 :
別にエウ自体は嫌いじゃないよ。エウキチは大嫌いだけど
つまんないゲーム出したら叩かれるのはいつものこと。魔導は素材の無駄使い感も半端ないしな

69 :
むしろ絶望だろ
エウみたいなユーザー軽視の詐欺メーカーがエロゲに残るとか
業界全体の悪評に繋がる

70 :
まぁ今回エウは明らかに金をかけるところを間違えた
無駄に声優に金をかけるぐらいならその分戦闘パートをもう少しマシにできるようにするべきだったな

71 :
ゲーム部分がどうしようもないから
声優に金掛けて誤魔化そうとしたんだろ
前後が逆だわ

72 :
結局GWは何で遊べばいいんですか

73 :
お外で遊ぼうぜ^q^

74 :
あらら 魔道やっぱり駄目だったかw
civ4オヌヌメ

75 :
>>38
マジでこれだなw
射程理解してちまちまやればなんとかなるけど
誤入力移動でアッー!ってなる

76 :
工作で話題になってるけど
エウで再現可能な進行不可バグがあるらしいね
ちゃんとデバッグやったのか?ユーザー舐めすぎ

77 :
うわぁ・・・

78 :
魔導やっぱり微妙だったことよりも
次はリメイクだから2年後までおあずけくらうことがつらい

79 :
アリス、テイルの2大巨頭に
GJでぼの新興勢力だけで十分
もうエウとかいらねー

80 :
キャラ「」

81 :
テイルファンだけど二大巨頭とか持ち上げて叩き落すのやめてくれませんかね

82 :
キャラはもう駄目だろ
ウィザクラから何年経った

83 :
エスクードの新作に期待してるんだが……

84 :
キャラは巣ドラ2WC2温存してるし
その気になれば9尾程度軽くひねり潰せるわ
本気出してないだけ

85 :
キャラはたまる絵が問題

86 :
なんでこのジャンルって絵が糞なの?
アリスだけ別格で上手いけど

87 :
テイルは金目鯛使わないでトシぞーゲンタ絵にしろよあの古い絵がいいんだろ

88 :
>>82
アリスはもうだめだろ
戦国ランスから何年経った

89 :
え?え?え????
大帝国ランクエパスチャ>>>>>>>>他社エロゲ(VB、ギアドラ除く)なんだが

90 :
>>87
饅頭狂信者はいいかげん滅しろ

91 :
正直金目使っても、九尾カラーに染まって饅頭と大差なく見えたぞ

92 :
まぁ確かに主力でコケたアリスの方が先行き不安かもしれんな
エウはここ2作でやらかしたとはいえ戦女神やマイスター系があるし

93 :
九尾はキャラデザより色のほうが気になる。苦手な色が多い

94 :
だいたい緑がヒロイン飾ってるしな
やはりはやりの色は赤ですぞ!

95 :
九尾はグラフィッカーの社員募集始めて2年は経ってるな

96 :
仮採用しては使えないとクビにしている悪寒。もしくは・・・

97 :
あんまり誰も触れないけど九尾はイケメン系の男デザインするのがかなり苦手だよな
素直に獣人かごついオッサンだけにしとけばいいのに

98 :
そして毎作影薄で忘れられる九尾緑メインヒロイン

99 :
なんで九尾は30歳までなんだ?
数社見た感じ○歳以上はあるけど、○歳未満は九尾だけだな

100 :
このスレのゲームですとランスの魔想志津香が緑髪キャラとして人気だね。
後は幻燐のシルフィアとかVBAの勇者の嫁とか・・・。
ついでにあかときの関西弁の緑はイカンとおもいます。

101 :
>>100
眼鏡無しverは可愛いだろ!

102 :
しかし発売日になっても擁護はおろかアンチすらほとんどわかないって凄いな

103 :
うん、まあガワはいいよな・・・貧相な感じしないし
男キャラにも声優つけてキャラもアホ程沢山居て力入ってるのを感じていいよな
だけど超つまらねぇんだよお、なんだよこれはよお〜

104 :
エロスケに魔導高得点二つも入ったぞ。流石だな
お前ら土下座な

105 :
あれ俺

106 :
どうせ得点つけてるゲームが魔導のみの垢なんだろ

107 :
いきなり単発90点連発でワロタ

108 :
エウに有利な点数は単発工作でも消されないってタレこみを検証するためにぶっこんでみた

109 :
このスレ怖い

110 :
あそこが削除するのはidを複数取得してレビューする馬鹿に対してだけだろ
検証するって馬鹿なのか?

111 :
常人はさっさと帰るんだな

112 :
すいません、どうもお邪魔しました

113 :
これが消されなかったらエロスケ管理人とエウの癒着がハッキリする

114 :
エウ信者がさっそくエロ助で新規アカで工作始めててワロタw
他ゲームの投稿0の完全新規で94点とか削除されるに決まってるのに

115 :
削除するだけじゃなくマイナス点になればいいのに

116 :
低得点*3の方は数分もせずに削除されたぞ
なんだこれw

117 :
>>53
>>エウのプログラマーって雑魚しかいないの?
エウはPGは外注、だから今回も大幅な修正とかは最初から不可能だった
外注で問題が起こると責任の擦り付け合いになって結局修正されないままなのはお約束
そしてゲームPGの時給は新卒1年目の派遣の時給より安いからろくな人材がいない

118 :
批評空間の管理人が特定のメーカーを露骨に贔屓してるのは有名な話だろ
何をいまさら

119 :
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
テンプレ貼る人もドン引きするわそりゃ

120 :
低解像度の糞ゲーしかないのに神ゲーとか流石にないだろ

121 :
エロ助で魔導高得点ばっかりじゃねーか
誰だよ糞ゲーって言った奴

122 :
俺がみたときは低得点評もあったんだけど今見たら消えてるな

123 :
つうか魔導の投票は全部単発とか流石に酷すぎる
これまともなレビュアーはそもそも手を出していないという・・・

124 :
>>123
発売日が何時か分かってる?
大半の人がクリアしてから感想を書くだろ
少しは考えてからレスしてくれ

125 :
夜中に落とせるような輩なら1周くらいクリアしてんじゃね?

126 :
もうクリアしたとかボリューム無さすぎだろ
門より酷いじゃねーか

127 :
アテリアルは情報コンプしたけど、これは無理です
しんどいです

128 :
魔導の現状はこんな感じか?
戦闘は糞のままで改善無し、むしろ体験版から一部さらに改悪
メインのエロ無し、マスコットの完全削除確定
エウの伝統だったエウシュリーちゃんルームを突然廃止
CG枚数はアテリアルを下回る

129 :
エロ助と批評空間
これがステマって奴だな

130 :
>>128
これは酷い。ルーム廃止とか周回プレイの楽しみが無いじゃないか。

131 :
プログラマーってなんで外注なの
雇う金ないの

132 :
魔導って魔導巧殻のこと?
一昔前のゲームって感じするけど?

133 :
やっぱ魔導ダメだったかwww
期待出来そうなメーカーはもう九尾くらいか
完全に焦土なこのスレ

134 :
神ゲーというならフルポリゴンで現在の最高のクオリティ匹敵して更にシナリオもよくないと神ゲーどころじゃねーよ
こんなのPS1並みじゃん

135 :
つうか信者だらけの本スレですら肯定的な意見が殆どないのがやば過ぎる
賛否両論だったアテリアルと違って諦めモードで論争にすらなってない

136 :
信者だらけってのがお前の思い込みだとしたら?

137 :
そもそも信者なんて居るの?
割ればっかりだろ?

138 :
否定的な意見を全てネガキャンで済ます辺り洗練されてるわw

139 :
さて、やはり魔導大敗北が決定した
砂を噛む様な戦闘ではそうなるに決まってるんだけどな
信者パワーでプレイは続けるけど、それは俺が信者だからだ
三国志12やってなかったけど、これより酷いのかww

140 :
大作がリリースされたとは思えないレベルの静けさ、
予想されてたけどそういう事なんだろう

141 :
SLGってこんなレベル上げするジャンルだっけ…
上手い人ならそういうのなしでいけるんだろうけどさ

142 :
魔導は名作だな
若本御大とマスターアジアのボイスの正統派音声がたっぷり聞けるだけで値段分の価値はある
ゲーム性? 知らんがな(´・ω・`)

143 :
息をするように稼いで当たり前のエウゲー
プレイヤー技術至上主義のRTS
危険な配合どころか負け確入ってるわなぁ

144 :
>>143
やっとわかった、それだ
つかRTSだけでなくSLG自体がレベルアップ必要なくて当たり前なジャンルだからな
なんかダメなのはRPG感覚の稼ぎを取り入れてるからか

145 :
本スレの勢いが2400いってるんだが・・・

146 :
大シリーズ全否定だな

147 :
これ敵をロックオンすること出来ないの?

148 :
SLGにレベル上げ必要ないとか大シリーズどころかアリス自体の全否定だろw

149 :
>>146>>148
そりゃないだろう
少なくとも鬼畜王、大悪司、戦国、大帝国はマジでレベル上げ必要ないぞ
悪司で一発倒そうと思ったらレベル上げ必要だけどさ
番長だけはクリアにレベルあげ必要

150 :
魔導ちょっと遊ばせる人に求めてるレベル高すぎるな
割った奴はアレだろ、どうせ金だしてねーからクリア出来ないって判断した時点で削除すんだろうな

151 :
どうせ非ワイドなんでしょ?
そんなの買う前から見え透いてるじゃん
操作性だって期待できなそうだし
これだったらPS3とかのゲームやったほうが増しじゃん

152 :
魔導巧殻買うなら戦極姫4の遊戯強化買ったほうがいいかな?
むしろ、どのくらい酷いか試してみたくなる気持ちもあるけどw
値崩れしないかな〜

153 :
エロスケひでぇな、
マジで操作してんのかなあれ

154 :
よし、これで行こう!
ってた開発陣にひとこと

155 :
エウのシナリオって相変わらずわかりにくいな
ライターの頭の中では壮大な大河ドラマが進行してるんだろうけど

156 :
案の定エロスケ低得点の方だけ消されたねw

157 :
魔道は神ゲーなんだから低得点は当然間違ってる
90点でも少ないぐらいだ

158 :
平均値48くらいだったのにいきなり95になったわ
低い方だけごっそり消えた
今まで眉唾だったがマジ工作なのか

159 :
だから言ってたじゃん
あそこの管理人は特定メーカーとズブズブだって

160 :
>>155
シナリオ理解出来ないのはユーザーの咀嚼力が足りないだけ
ってCS大手のハゲが言ってた

161 :
芸術は理解できない方が悪いからな

162 :
魔導敵の強さが洒落にならないから
下手糞が愚痴愚痴言ってるだけだろうな
やっぱ神ゲーだわ
エウさんの本気を見せて貰った

163 :
80%の力だぞ?

164 :
>>162
マジだった
無駄に敵強いだけに敵倒した時の感じがひとしお
RTSだからただの物量戦じゃかてねーって事分かったわ

165 :
レベル上げして勝てるようになるってそれRPGじゃないですかー

166 :
こんな糞操作性でmicroもねーよ
だいたいキーボードで部隊直接選択すらできねーじゃねえか
APM300超えてる俺的に100ユニット操作するRTSより
この糞ゲーの3部隊操作するほうがきちーわ

167 :
問題はそのLvの上げ方なんだよな・・・どうすっかな

168 :
>>166
APMってなんすかね、ちょっと気になる
>>167
主人公のレベル7だけど3つの領地取れたぞ
力任せだと全然勝てなかったけど盾1矢2でえげつねえ楽に落とせた
とりあえずRTS面白い、対人戦は知らんけど

169 :
エロスケやべーな
いろいろ評価してる垢で40〜60点つけたら全部消されて
新垢で90点以上つけてるのだけが残ってる
ここまで露骨にやんのかよここw

170 :
あれほど批評空間は信用ならんと
第一面白さって自分でゲームやってみねーと分からんだろ

171 :
ここまで露骨に操作するのはエウのゲームだけだから

172 :
葱のエロスケスレでも話題になってるけどそれマジなの
魚拓がないからわかんねー

173 :
まああそこはエウの宣伝サイトだから
アテリアルで80点近いし
90点付近にするよう金渡されてるんだろうね

174 :
俺も話半分程度に聞いてたけどマジで消えた
いきなり点数跳ね上がってワロタわ

175 :
エウさんに嫉妬してるのが見え見え

176 :
エロスケ中央値95か
まあ妥当だよな

177 :
こんな神ゲーなのに95は低すぎるだろ
120くらいあってしかるべき
最低でも100超えないと神ゲーとして相応しくない

178 :
90点未満は消されてるから
10点満点で中央値5点、平均値4点か
大量の捨て垢工作込みでこの点数って相当やばい出来じゃね?

179 :
エロスケはエウゲーに辛口なのは有名だろ

180 :
エロスケはエウゲーに辛いんじゃなくて、シナリオゲーに甘いってだけだろ
なるほど、確かに開発に億かけてるゲームで捏造低評価されちゃ敵わんのは分るので、
一概に非難する気もないけど、
良ゲーとは言えないゲーム出してそれじゃ、印象悪くてしょうがねえなww

181 :
だいたいさーエロスケもボランティアでやってるわけじゃないからな
鯖代とかいろいろかかるんだよ
ある程度儲かってないと続けるわけないだろ

182 :
ネタじゃなくてガチのステマをリアルタイムで見れるとは

183 :
いっそのこと発売後5日間はレビュー投稿できないようにして欲しいね
そうすれば良くも悪くも落ち着いたレビューが増えるし
それで評価が低ければメーカーも文句ないだろ
一応売り逃げも出来るわけで

184 :
魔道で満足なんだからエウの安泰は確定
アリス、キャラとは信者力が違う

185 :
魔導のテキスト、そのとおり、だってwww
ライター小学生かよwwwwww

186 :
あの全然動かないひろいんが魔導には発売日直後から頑張ってるなんて信じられん

187 :
単発のあからさまな工作は消さずに既存垢の正当な投稿は消すとかw
エロ助がゴミだってことを自分で証明してるようなもんじゃん

188 :
魔導は戦闘スキップ付けるべきだっただろうな
まだ1周目だから周回ならあるのかもしれんが
戦闘がめんどうだし面白みが何もないし爽快感もない

189 :
戦闘スキップ?冗談だろ
ゲーム性以外で何に面白さを見出すんだ?

190 :
エウ本スレでここまで不評だらけって過去に見た事無い
戦闘も内政もエロも全部駄目な上にシナリオ進行に関わるバグまで出てきている
アテリアルとは全然糞のレベルが違う

191 :
アテリアルをそこそこ楽しめた俺でも魔導は無理
戦闘は子作り番町の方がマシ

192 :
停戦しないでなんとか進めてたけど敵強すぎて詰んだwwwわろたwwww最初からやり直してるwww
神ゲーw

193 :
取りあえず毎週の盗伐が面倒過ぎる。モンスター討伐のを2周置きに出来ないようにして代わりに他で経験値上げて調整して欲しかった
討伐中は自動戦闘でスレ見てるけど闘神Vの時も同じことをしてたのを思い出した

194 :
一番肝心な戦闘でダルイのが目に見えていすぎて、ゲームを進める気をなくさせるな
アテリアルも結構だるかったけど、あれは高速自動戦闘が一応あったし、信者パワーで全エンドを見ることが出来た
でも、魔導は戦闘自体がトロイ
こんな一戦闘で時間がかかるゲームで、レベル上げの為の戦闘もいらない
戦闘速度を速く。レベル上げの戦闘は必要最小限に。
こんなのは体験版でも言われてただろうし、そもそもテストプレイでピンと来ない方がおかしい

195 :
モンスター捕獲にもなって部隊増えるからそっちはいいけど訓練の方はダルイな
でもなんかしなくてもズンズン進められそうな気がしてきた
毎周律儀にやってたけど手に入る経験値もしょぼそうな気がするし
よく見てないんだけどねw

196 :
65点の評価が飛んだようだが次はいつ消されるかなっと

197 :
これRTSだからどうこうって問題じゃねぇわ
結局メニュー周りの不備も改善されずアイテム表示も省略のエウルームも廃止
さらにSE回りもアテリアルで作った素材が使われずに過去作に逆戻りしてたり
エウ内部で問題が起きているとしか思えん

198 :
なんでクエストを分散した上こんな深い階層に放り込んだんだろう

199 :
イエーイ、売り逃げされたバカ信者ども今どんな気持ち?(トントン

200 :
合成の類がクソつまんね

201 :
89点、88点、87点ってちょっとづつ点をさげた評価して
何点から消されるか調査してほしいw

202 :
信者もアンチも話題にするのはエウばかり
そんだけでかい存在だって事なんだろうな

203 :
それだけエウさんへの嫉妬と羨望が強い

204 :
今のとこまともなレビュアーは65点付けた奴だけじゃねぇかw
管理人がいつ本性現してこれを消すか見ものだな
そして単発の高得点工作はもう絶対消すつもりないのも分かった

205 :
エロスケのレビューとか読む気にならんが
このゴミで65点もあるのか
戦国ランスは150点くらいか

206 :
>>205
ちなみに闘神Vや大帝国ですら中央値70もあることからも全く当てにならないことがよくわかる

207 :
もうエウスレ行ってやれよ

208 :
お前らの少数意見なんか全く参考にならないのがわかるな
残念ながら魔導は神ゲーのようだ

209 :
>>208
本スレがほぼ愚痴しかないんだが・・・

210 :
レベルアップ時のステ上昇ランダムでエウ終了www

211 :
>>206
いや70ってゲームの形は成しているけどつまらないと言われる点だから合っている

212 :
スケはほんとにエウ低得点のみ削除してんだなw
魔導も85は余裕で行きそうだな。不正的に

213 :
エロスケは大体中央値80辺りが基準だからな
75以下は凡作 85以上は良作

214 :
>>213
中央値80は上位10%入ってるぞ
70台はかなり多いけど

215 :
中央値80あるとそれなりに面白いってイメージ
70代だと人を選ぶ
60代は大きな欠陥がある
それ未満は語るに値せず
魔導は中央値70いくかいかないかだな
オートで雑魚レベル上げしてると、闘神3を思い出してきたんで

216 :
魔導買ったけどまだはじめてない
ってことでそろそろやるか本スレ早過ぎwww

217 :
いくらCS見越していたとはいえアルの声はないわ
青山あたりつかっておいてエウシュリーちゃんルームはBエウで案内にしてりゃよかった

218 :
アルの声最高だな

219 :
これは巣ドラとグリ森と忍流と門を守るお仕事にふぃぎゅ@ちょい足しした王賊だな

220 :
>>217
つーかCSに移植できるような出来なのか?w

221 :
魔導はなんつーか基点設定してゲージ溜まったらタイミング見てぶっぱってやってると
GOCやってるみたいで微妙な気分になる

222 :
クロッシングナイトメアが発売したみたいだけど買った人どうだった?
古い体験版やったんだけどあまり変わってないのかな

223 :
いい加減エロスケの話題は該当スレでやれよ
自分でスレ探すことすらできないのか
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1365285301/

224 :
そうだな!ここはスレ本来の役割に戻って魔導叩きをするか!

225 :
まーたランダムステアップのゴミゲーかよ
学習しねーな

226 :
販売数(ゲーム) 
1位 魔導巧殻
15位 紅神楽
32位 戦極姫4
91位 ドラゴンズレイド2

227 :
でぼの話題性の無さは異常

228 :
>>227
一昨日ニコニコにおばちゃんが出演して盛り上がってた

229 :
信者は必で大声でエウ叩きしてるけどな

230 :
戦闘がクソ過ぎて他の話題をする余裕がないだけ魔導はバグだらけだからな
中にはあるべき分岐に進めなくなる致命的なバグまであるし
シナリオの不整合(生きてる人がんだことに)や
敵が味方拠点内にワープしてくるなど過去のエウゲーでは考えられないバグ祭り
恐るべきは本編がゴミ過ぎてバグどころではないってこと

231 :
マジかよ
エウどうしちまったんだ

232 :
エウゲーのゴミテキスト読んでる奴なんていたのか
シナリオの整合性とかまったくわからん

233 :
>>232
幻Uの時はテキスト読むの苦痛だったが最近は比較的読みやすいぞ
思わずテキストスキップしたのはフェルシスくらいだ
それより毎週しっかり自動討伐してレベル上げして内政もわりと真面目にやってまだ中盤かなーと思ってたところで適当にオルファンを自動戦闘で倒したらENDだった・・・
ランクエでヘルマンが攻めてきてここからが盛り上がると思ったところで塔行って終わった時のようなぽかーん感を味わった

234 :
合成や収集部分もほぼクレームしか出てないしここまで全方位に不評てのは凄い
もうRTSがどうちゃらなんてレベルではないw

235 :
アルの声だけは良かったわ
ちょっと笑えたもん
そっと個別音声オフにしたけど
よかったのはそこくらいかな

236 :
すり抜けの改善無し、アルの酷すぎる声、エウルーム廃止
シナリオ分岐を決める選択肢が出てこないバグ
シナリオ進行に必要な素材の入手がランダム
バランス調整が滅茶苦茶で敵は元より娼婦ですら味方ユニークより遥かにLVが高い
合成要素がまともに機能していない
外交は宿敵とでもいつでも同盟可能な糞仕様、シナリオ無視

237 :
並べられても説得力が全くないなあ

238 :
こうなるとほんと年一作ってのはかなりリスキーだな

239 :
アルさんもう50才だっけ

240 :
そうでも無いんじゃね
>>226のが本当ならそこそこ売れてるんだろうし
出来があれでも1年後にはもう皆忘れてまた買うだろw
体験版を出したのが失敗だったな
あれがなければもっと売れてたろうに

241 :
魔導酷いな
再現可能な本編進行不可になる凶悪なバグがあるぞ
デバックちゃんとしろよ。KOTY行き確定だなこれ

242 :
これでも信者はKOTYあり得ないって言うんだろうなw
俺は初代戦極姫も10時間くらいでギブアップしたけど魔導は数時間でゲッソリだ

243 :
魔導バグ酷すぎワラタ
これ絶対にデバックしてねえ

244 :
とりあえずここの意見まとめてKOTYに選評書いてくるか
スレ住人が全力でいけば最糞ゲーに選ばれるのも時間の問題だろ

245 :
魔導、自分を騙し騙しながら10時間プレイしたけど
進行不可バグが発生してセーブデータがパーになったわ
もうやる気しねえ。詐欺ソフトをユーザー騙して売りつけた
エウ社員はハラキリで詫びろよマジで

246 :
で、バグの内容は?

247 :
>>244
いい加減KOTYの話題は該当スレでやれよ
自分でスレ探すことすらできないのか
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1366483622/l50

248 :
一言ネガキャンした単発は
次の単発が出た以降は絶対に姿を現さない法則

249 :
sealあたりを笑えないレベルのお粗末なゲーム部分なうえバグが多すぎる
GW前に出すために完全に見切り発車で発売したな
エウはGW休暇でユーザーサポートから逃げてるし完全に確信犯だわ悪質

250 :
魔導本スレの勢い速すぎだろ
板間違えたかと思ったぞ

251 :
これまでに報告された魔導のバグ一覧
環境によっては高頻度で同一箇所でフリーズする
生きている武将をシナリオ上ではしたことになってしまう
敵拠点を占拠して味方領地にしても敵出撃拠点が残ったままになり突然ワープ攻撃を受ける
イベント進行に必要な素材がランダム入手なため運が悪いといつまでも話が進まない
シナリオ分岐を決める選択肢が進め方によっては出てこない
所属武将が突然消える(報告数1なので信頼性微妙?)

252 :
戦国ランスだと周りの国とかどこからでも攻め込めれたけど
魔導だとそこらへんの自由度が糞だな

253 :
まぁそこは別にいいんだけど進行不可とかフリーズ頻出とかゲームとしてダメすぎるだろ
コロナを思い出したわ
エウパッチ出さないみたいだし冗談抜きに糞ゲーじゃねーか
即対応してくれる九尾が神様に見えてくるレベル

254 :
連休期間中の休業のお知らせ
 5月の大型連休を迎えるにあたり、誠に勝手ながら4月29日(月)と5月3日(金)〜5月10日(金)の間、休業とさせていただきます。

そしてエウは逃亡した

255 :
本スレで全方位ボロカスに叩かれてる中でアンチ必だなwwとか
信者が涙目でレスしてるのが哀れすぎて見れられない・・・

256 :
そろそろ「だから紅神楽買おう」と言い出す頃合いか

257 :
一方その頃俺はダンジョントラベラーズ2でメイド先生にフルボッコにされて涙目になっていた

258 :
だからドラゴンズレイド2買おうぜ!

259 :
ステがランダムで上がるのが腐ってる
神採りみたいに上がらなかったのが上がりやすくなるとか
補正がないから完全にランダム
しかも速度とか1の差がでかい数値すらランダム上昇
終わってるわ

260 :
細かい所もいろいろおかしい
キャラがナレーションをするのだが本編とはまるで別人格のセリフ
移動速度の遅い陣形が弓や魔法部隊に攻撃されると移動がその場で止まってしまい射的の的と化す
LVアップ時のステータス変動が表示されない(上昇値ランダムなのに)
すり抜け阻止用と称する防御系の陣形は実はこちらからすり抜けないだけで
敵には自由自在にすり抜けられて後衛や拠点を直撃されてしまう
敵を必技で吹き飛ばすと何故かその敵が味方の後ろに飛んでしまい背後を衝かれて後衛が秒される

261 :
さっそくピアキャスで魔導配信しとるやつおって吹いた

262 :
作品スレ見れば一目瞭然だけどエウゲーやる人間の大多数はアンチも信者も
頭空っぽにして左クリック連打することがゲームだと思ってるからな

263 :
左クリック連打とかADVかよ

264 :
魔導 GW中にまともに遊べないんじゃ・・・・
明け後にパッチ出しても意味ないよな

265 :
九尾で思い出したが九尾は自社システムの開発するらしいがその辺どうなん
おとなしく吉里吉里でやってた方がいいの?

266 :
>>264
civ3か4買って遊ぶ。エイジオブエンパイアもなかなか

267 :
さあ?
でも自社開発のほうが融通は利くでしょ
プログラマー分の金は掛かるけど

268 :
>>265
九尾の作品は全体的にレベルが低い
そんな中プログラマーだけ優秀なのがいるとも思えないんで
無茶すんなって思う

269 :
割れは叩く時にも一応遠慮するからな
購入した奴らはガチで叩いてくる

270 :
>>265
独自エンジンなんて手間と時間と金がかかるだけだけどな

271 :
割れは遠慮するというよりこだわりがないから
つまんないと思ったらすぐ消える。信者VSアンチみたいな泥沼の争いにはならない

272 :
九尾ならツクールかウディタをマカイゾーして使うんじゃない?
解像度1280×720のツクールゲーとかむねあつ

273 :
>>265
九尾のスレ見てきたけど吉里吉里から抜けるとは書いてるけど独自エンジンとか書いてるか?

274 :
AKIMITSUのレビュー
90点 戦国 ランクエ
80点 戦極姫4
70点 大帝国 英雄戦姫
50点 魔導巧殻

275 :
誰だよ

276 :
大帝国と英雄さんが70はねーわw
これこそ良くて50だろ

277 :
大帝国と英雄が50だったら魔導は10になるな
一応はゲームとして遊べる前者とゲームになっていない後者じゃそれほど差がある

278 :
あと魔導では悪い所が多過ぎてスルーされているがヒロインがフルボイスじゃない
パートボイスってのは主人公の声が戦闘時だけって事だろうと思われていたが
そうじゃなくボイスが省略されてしまってる

279 :
マジで?
アリスみたいに前例ありまくりの所ならともかく最近のエウでそれはちょっと…
男声優入れたから予算削ったのか?
それともフルボイスだと収録後のシナリオ修正効かないからパートにしたのか?

280 :
>>277
さすがにそれらより大帝国より魔導のがまだ遊べるぞ
大帝国は1周して即売りしたからあんま覚えてないが制圧した時に何立てるか2択で選ぶのみという糞内政だったはず
英雄は1周も出来ずにギブった糞ゲだったし内政覚えてないレベルだから糞だったんだろう

281 :
ソフマップ名古屋駅ナカ店 &amp;#8207;@sofmap_nagoya 2時間
【新品PCゲーム情報】昨日の売上本数順位です。
@魔導巧殻ALOVELY×CATION 2Bひとつ飛ばし恋愛 C百花繚乱エリクシル Dナイものねだりはもうお姉妹E少女神域∽少女天獄…
やっぱり魔導巧殻強いな〜担当K

282 :
魔導バグ多いな
まともに進められないわ
ユーザーサポートは逃げたしどうすりゃいい

283 :
>>280
逆に言えば大帝国はちゃんと一周できたんじゃん
魔導は進行不可バグで一周できない可能性もある時点で論外ですわ

284 :
>>282
アンインスコして売り払う
その金で別のゲームを買う

285 :
魔道ってバグ多いのか?作品スレではほとんどバグについては触れられてないみたいだけど

286 :
つうか魔導は本当に駄目なところが多過ぎてツッコミが追いつかない
大帝国でも戦極姫でもこんなことは無かった

287 :
何がバグで何が仕様なのかわかりにくいんじゃねーの?
あと戦極姫はダウト

288 :
あの体験版であの通りのゲームだして売れすぎだろwww
エウは一生安泰じゃないか

289 :
普通にプレイしてて分かるレベルのバグが残されてるのってどうなの?
再現可能の娼館から出るとエラーがでて強制終了するのとか

290 :
バグ修正大変だろうな
関係ないけど、同人ゲーの自作イベントがバグ吐きまくりで修正できず、たった今精魂尽き果てた・・・
なんか魔導が体験版出しておいて、多くの人の指摘を受けながらもシステムの修正が大して出来なかった気持ちがちょっとだけ分ったかも・・・

291 :
それにLVアップ時に音声で知らせるとかもなくなったし
過去作であった任務達成時にSEがなって即座に報酬が来るとかもなくなってる
総じて何をしても無反応・無音ってことが多くてやってて凄いストレス

292 :
>>283
暇だから自動戦闘中に工作スレ見てるけど進行不可バグなんてこのスレでしか見てないぞ
魔導もちゃんと1周出来たし特にバグもなかったんだが具体的にどこで詰まるのか教えてくれ

293 :
>>288
体験版をプレイした大半の人が面白いと思ったから売れたんだろ
ワンピやマリオみたいに売れてる物を批判するのが気持ちいいのかもしれないけど
自分のセンスの無さを疑った方がいいと思う

294 :
むしろ体験版をプレイせずにエウだからとりあえず買っとくか的な思考が多かったのではないか
さすがにあの体験版をプレイしたら買おうとは思えない
まぁエウもデカくなったんだなと思うが今回はそれが仇となったな

295 :
VERITAは信者専用ゲー
神採りは抜けない糞ゲー
アテリアルは作業ゲー
魔導はバグゲー
何時売れなくなの?

296 :
>>293
お前池沼か?
体験版をプレイした大半が面白いと思ってたら体験版直後に本スレがあんなことになってねーよアフォ

297 :
こんなに糞ゲーを連発してるなら
あのキャラやでぼより売上が低い可能性があるな・・・

298 :
頭悪いエウ信者が良ゲーとか糞ゲーの判断できるとは思えない
あのゴミテキストにすら抵抗が無いんだもんな
中身ファミコンのスペランカーでもエウが出したら買うだろう

299 :
テンプレの人は作品だけじゃなくグッズも集めてるエウファンなんだけど
テンプレの人は馬鹿って事だなw

300 :
声優はさ、アルの中の人以外は頑張ってるんだよ・・・
それが逆に痛々しくなってくる糞さ

301 :
売れない糞ゲーより売れちゃう糞ゲーの方が
後の始末に負えないんだよ、評判が後に響くからな

302 :
おっと大帝国の悪口か?

303 :
頭悪いワンピ信者が良マンガとか糞マンガの判断できるとは思えない
あのゴミテキストにすら抵抗が無いんだもんな
中身サンデーのハヤテのごとくでも尾田が出したら買うだろう

304 :
別にエウ信者は糞ゲーだと思ってないだろ
アテリアルも良作面白いとかいってたし
スマホのゲームとかしか遊んだこと無い層なんだろうけど
そういうちょっと頭足りてないのが固定信者としてついたからエウは安泰だと思うよ

305 :
魔導マジでひどいな

306 :
ヘタレス使わない限り最善を尽くしても味方のLVが5〜6しかない段階で
2周で身請けできる娼婦のLVが10
この時点ですでにバランス調整放棄してるのが分かるだろw

307 :
魔糞おおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwww

308 :
エウがバランス放棄してるのなんていつものことだろ
何言ってんだお前?

309 :
3部隊しか操作できないRTSでありながら不安定なシステム
バランス云々は抜きにしてもここの修正パッチは早くして欲しいわ
5月13日までは休業みたいだけど

310 :
魔導買い取り価格2000円切りで糞ワラタwww
26日モノで一番ひでーぞwwww
特典で釣りまくった&糞ゲーで暴落のプリコレよりはやい値下がり速度

311 :
魔導についての話聞いてる限りじゃバランスは取れてるだよ
戦女神恒例の熟練度上げのような膨大な作業を前提としたバランスのように見える
ま、何十何百と戦って数値上げるのがエウゲーの適正バランスってこった

312 :
マゾなの?

313 :
>>311
そこまでやってないからその辺りは知らんが、
あの時間がかかる戦闘で膨大な作業をやらせようという感覚が、そもそも間違ってるのよね

314 :
エウ社員マジでなねーかな

315 :
>>311
トドメを刺した部隊にしか経験値は入らない
そして敵のほうが圧倒的にLV高いからLV低いキャラで経験値獲得は無理
LV上げ前提なのにLV上げの方法が無いと言う破綻したシステム

316 :
ヘタレスあるんだろ?それでいいじゃん

317 :
ユーザーサポート破棄して逃げて、休暇と偽ってエロスケで高得点工作
こいつら商業でやる資格ねーよ。マジで人間のクズだわエウシュリー社員
さっさと潰れろよ詐欺メーカー

318 :
魔導は大御所声優つかって声豚釣ってる時点で内容で勝負する気ないよね

319 :
あと未プレイ者はアルの声はHPのサンプルで判断するなよw
実物はあの100倍酷い、エロゲ史上最低を争うレベルだと自信を持って言えるぞ

320 :
配合とかやってみろよ
不親切過ぎてびっくりする

321 :
面白くないと思ったら1から作り直すアリス
ユーザーを騙して売り抜け逃亡するエウ
エウシュリーの社員は朝鮮人かなんか?
アリスと同じ日本人とは思えない。

322 :
一度完成したゲームを1から作り直すって凄いよな
アリスがもう20年以上も業界トップであるのも納得できるわ

323 :
>>221
俺も思ったGOCに似てるよなw

324 :
ランクエみたいに仕様を変えるようなパワーアップ版出さんと駄目っぽいんじゃね
はたしてそれが無料でするか有料で出すかだがどうだろ

325 :
企業としてやってる以上金は取るだろ
ここまでユーザーを裏切っておいて今更好印象を持たせようとするはずがないしな

326 :
うわぁ…今届いてこれからインスコしようと思っていたのにバグ多いのか…
>>324-325
もし糞ゲーなら進行に支障のあるバグだけ潰して次行ったほうが良い

327 :
間違いなく言えるのは次回作で九尾とアリス以下の売り上げにエウがなることだな
この出来で発売しようと思ったトップは頭おかしい

328 :
>>321
日本人の気質とはかけ離れてるよねえ・・・
これを平然と売っちゃうんだって
ユーザーありきだって分かってるのかなエウは
生与奪はこちら次第

329 :
反省して必に作り直しますっぽいことを言っておいて4月に長期休暇があったとか
まあそういう奴らなんだろw

330 :
>>319
アテリアルの時もベテラン勢以外はほんと酷かったな
どこがキャスティングしたかわからんがひどすぎる

331 :
>>315
戦女神の作業と幻燐っつーかFEの経験値方式とRTS要素を悪魔合体して
合体事故起こしたようなもんか

332 :
ゲームに没頭してるやつは少ないんだろう
作品スレの勢いすごい

333 :
体験版は悪い部分が広範囲すぎてどうしようっていう内容だったのに
リリース直前のデバック前から修正したってたかが知れてるっていうね
案の定修正に人割いてバグも大目らしいし
エウなら全部できると思っちゃってたアホもわりといたみたいだけど

334 :
エウ社員はバグ修正じゃなくて批評空間の点数修正してるよw

335 :
思っていたよりもひどかった、なのか
思っていたとおりひどかった、のどちらなのか…

336 :
思っていたよりもはるかに酷かった、というのが正しい

337 :
キャラがにアリスがんだ今、エウがんだら生き残るのは九尾だけなの?

338 :
正しくねーよ。想像を絶するレベルで酷いが正解

339 :
>>337
アリスはんでないから

340 :
2013年ゲーム統計
1位 魔導巧殻 中央値92
2位 虚ノ少女 中央値85
6位 大図書館の羊飼い 中央値80
6位 真剣で私に恋しなさい 中央値80

341 :
>>340
92点とかマジかよ
エロスケマジで工作されてんじゃねぇーか

342 :
>>273
俺の先走りだったかもしれない皆ゴメンネ?

343 :
>>341
今さら?

344 :
エロスケはエウと癒着してる
昨晩は魔導中央値58点ぐらいだったが
点数の低いレビューだけゴッソリ削除されてた

345 :
俺が見た時40台だったのになんで90超えてんだよ

346 :
低評価つけてた4件か5件がごっそり消されて
48点から一気に跳ね上がったんで、まあそういう事です

347 :
あそこの管理人は特定メーカーから金貰ってるって噂は昔からあったから

348 :
だがこのレベルで90台取れるのであればと新規参入するメーカーが増えるのではないだろうか

349 :
管理人は単に信者なだけかもよ

350 :
そういえばアテリアルでも不自然に低得点レビューが消されたって聞いたな
真っ黒じゃん

351 :
俺が>>178のレスした時は
最高点 98
最低点 90
中央値 95
平均点 94
だった

352 :
アリスの時は低得点工作評が全く消されないのはそういうことか
特定メーカーが有利になるようにされてるんだな

353 :
プリコレも初レビュー低得点は残されてたけど
エウだけは何故か即消えなんだよなあw

354 :
今更エロスケの話か
あそこの管理人がキチガイ依怙贔屓なのは今に始まった問題じゃない
なのにあのサイトの点数を参考にする奴が多すぎて頭が痛い

355 :
エウは得点工作に払う金があるくらいなら
それでゲームの方を面白くする努力しろよ

356 :
面白くできないから工作に金かけてるんだろ

357 :
ニトロのゲームに0点ばかり付けてたらip拒否された自分がアドバイスするけど
(正確には分からないけど一年以上見れなかった)
削除されてるのは1人で複数idを作って書いてるからだと思う
このスレの住人で協力して10点を付ければ簡単に点数は下がる
注意しないといけないのはidを複数作らない事と感想を少しは変える事
狙いは魔導巧殻に絞ること
複数同じメーカーのゲームを低評価にすると消される可能性があるから
(見れるようになってからスマガのレビューだけ書いて0点にしてるけど消されてない)

358 :
>>357
なるほど
このスレで一日中エウ叩いてるようなのがいるけどそいつがエロスケでも工作してるってわけか
自分で低評価付けて消されてこっちで騒ぐとか完全にマッチポンプ

359 :
全部プロバイダ変えてやったんだけど
どうやって判別してるんですかねえ

360 :
ちなみに高得点つけた方は消されなかった
どちらとも初レビューだけどw

361 :
単発の高得点票が消されないで複数レビューしてる低得点票が消されてるってことはどう説明するんだろうね

362 :
魔導のつまらなさはパッチ前の大帝国に匹敵する
つまらなくてプルプルするわ

363 :
そりゃないわ
最近のこのジャンルの低迷みてると
大帝国はかなり面白い部類に入るってわかる
当時は不自然なくらいに叩かれすぎた
あれってやっぱり、エウ信が扇動してたのかな

364 :
ステマしてないレビューサイトを雄志が作れば良いのに

365 :
パッチ前でも撤退なくて面倒なだけで他は普通に楽しめたから
魔導もそこそこ面白いって事か

366 :
口ばっかの乞食PINK民に出来る訳ないだろ

367 :
魔導はそこそこ遊べないぞ?w

368 :
AKIMITSU
90戦国ランス、ランクエマグナム
50魔導
cloford
80大帝国
60魔導(ギブアップ)
エウ叩いてるのはアリス信者で割れかよ。最低だな

369 :
完全に男ボイスつけたせいだなこりゃ

370 :
>>360
変えるのミスったんじゃないか?それか時間をあけずにid作ったとか
(こんな初歩的なミスをしてないと思うけどアドレスは同じ奴にするなよ)
それと高得点が残ってるなら、それを10点に変えればいい
>>361
消された人が複数レビューしてて複垢じゃないみたいなら
そのスクショを取ってない?もし取ってるならエロゲ板や大手ブログに送って記事にさせたり
ニコニコで動画を作って投稿したら確実に祭りになる
(それとたぶんだけど単発は削除には関係ないと思う)

371 :
しこしこレベル上げ作業しないといけない糞RTSにするぐらいなら
RPGかSRPGにでもしときゃ良かったんだよ

372 :
アテリアルの時と同じでRTS風SRPG(ただし作業重視ゲー)って事なんだろ

373 :
Leafってほんとゴミだよな
To Heartとか中学生が自分の妄想をそのまま文章に書き起こしたかのような幼稚な文章だし
痕も食べ物の描写以外ゴミ屑
WA1はなんとか耐えられるレベル
やっぱゴミだわ
挙句の果てには格ゲーやパチスロまで出しちゃって
所詮東鳩2のキャラでしか稼げない糞会社なんだなあ
一生タマ姉のフィギュアで小遣い稼ぎしてればいいよ
また東鳩2のキャラでゲーム作るのかなあ
でもパチンカス化しちゃったしもうないか
東鳩2のキャラは泣いてるだろうなあ
最後の晴れ舞台がパチスロなんて

374 :
AKIMITSU
90 戦国ランス、ランクエマグナム
50 魔導
cloford
80 大帝国
60 魔導(ギブアップ)
chat
90 パステルチャイム3 バインドシーカー
30 創刻のアテリアル(ギブアップ)
20 魔導巧殻(ギブアップ)

375 :
23点 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 (エウシュリー)
(GiveUp) パッチが来ないとバグだらけでろくに遊べません。GW期間中に遊べないのは痛すぎですね。

これがユーザーの生の声だ

376 :
IP変えてバグバグ書き込んでたら本気にしちゃったか

377 :
IP変えてんのはお前だろ、いきなり単発でバレバレ過ぎるw
残念ながらバグは全て事実だ
他にも依頼達成時にもその報酬内容さえ表示されないとか細かい不備は挙げて行けばキリがない

378 :
高得点出してるのが軒並み単発レビューの垢な件
まともなレビュアーで高得点出す人はいないのかね

379 :
だから俺がIP変えてバグバグ書き込んでたっていってんじゃん
日本語大丈夫かよ

380 :
>>378
エウ社員が休日返上で工作に勤しんでるからな

381 :
日本語大丈夫じゃないのはお前だろ

382 :
とうとうエロ助もまともな投稿者が一斉に低評価付け始めたぞ
逆に高得点は単発のみw
管理人はレビュー数が何十件もある上に全部まともな投稿してない人まで削除するのか
これは見ものになって来た

383 :
まともな投稿してなかったら削除するだろjk

384 :
管理人顔面蒼白でワラタ

385 :
いい加減エロスケの話題は該当スレでやれよ
自分でスレ探すことすらできないのか
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1365285301/

386 :
>>385
勝手に自己中心的なルールを作るな
エウの話をしてるんだからこのスレで合ってる

387 :
投稿数と点数の関係、これは酷い・・・
投稿001 90点,98点
投稿002 60点,95点,95点
投稿011 80点
投稿061 23点
投稿093 65点
投稿119 49点

388 :
あえて擁護するのであれば
こんな1日や2日でゲーム性があるエロゲを評価できる時点でおかしい
まともな評価が出始めるなんて発売一週間くらい辺だろ?
って感じですかね

389 :
途中で投げた人でも評価できると反論されたら言い返せないがな

390 :
アテリアルは最低14周しないと評価する資格はない
とかそういう話?

391 :
何週もしないと面白くならないの?

392 :
>>374
お前の印象操作の方が酷いよ
例えば一番下のchatって人、他のレビュー見てみたら
色んなメーカーの作品、多岐に渡って100〜80点の得点つけてる
それなのになんでアリスだけ抽出してんの?
あと戦国ランスとマグナム90点ってのは
俺的には非常に納得のいく点数で逆に信憑性が出てくるんだけど

393 :
魔導を基準点にして戦国やマグナム90点って別におかしい採点じゃなくね
工作されてるっていいたいの?工作してんのどっちだよっていう話になるが

394 :
>>392
少しはレスする前に考えてから書いてくれ
このスレで紙芝居ゲーの話題はスレチ
単純にアリスとエウのクオリティの違いを分かりやすく書いただけだろ

395 :
>>385
最近は荒らし目的のやつばかりだから言うだけ無駄だぞ

396 :
>>392
90↑が紙芝居だらけな上に信者ですら擁護しないパスチャ3が99点でアテリアルと魔導が30以下が普通に見えるのかw

397 :
どこを評価の基準にしているかによって変わるんじゃね?
ADVを主に評価している人間ならキャラ萌えとかを重視するだろうし絵も重視するだろう

398 :
>>397
キャラ萌えやADVなら何故エウのゲームを買ったってなるだろ。
エウはそういうタイプじゃないし

399 :
>>396
お前ID:L0JGmWi/0がやたらアリスに対して敵意むき出しにしてる事について言及してんだけど
何でわざわざアリス作品だけ抽出してんの?

400 :
エウは雑誌で内政を重視しているというが戦闘で領地を広げないと
必要な素材が手に入らず装備の合成も兵種の増加も何もかもが不可能なシステム
プレイヤーにひたすらストレスだけを与え続けるゲーム

401 :
http://ja.twitch.tv/hana_g/old
私の配信おもろいから見に来てね☆

402 :
魔導が糞ゲーすぎて、エウキチ怒りの現実逃避アリス叩きwwwwwwwwww

403 :
>>396
ん?パスチャ3そんなに悪くなかったぞ
2週3週やるとすぐ飽きるんでやり込みゲーとは言えないが
1週目は十分楽しめた

404 :
>>399
何度も同じ事を言わせるな
なんでわざわざ紙芝居ゲーの比較をしないといけないんだよ
今議論してるのはエウの新作は糞ゲーでエロスケで工作の可能性があるって議論をしてるんだろ

405 :
>>399
そういう疑問を持つ前に一回くらい調べてみろよ
こいつらの遊べるエロゲーで高得点なのアリスのゲームしかないんだよ
つまりアリスはたまたまだ

406 :
九尾、見てるか
今起こってることが将来お前の身にも起こるぞ

407 :
取り敢えずエロスケでの点数は最低でも一週間待てばいいのに
少ないデータでギャーギャー言っても仕方ない

408 :
闘神都市がフルHDでダクソ並みのフルポリゴンだったら最強だと思う

409 :
アクチでもないのに魔導買い取り拒否されたんだけど、どういうこと?
在庫がダブついて価格つけられないってことか?初めてなんだけど売れなかったの

410 :
釣り針太すぎんだろ

411 :
過去の歴史を見れば分かるが、どんな国も栄れたら今度は衰退して滅びる
ゲームメーカーも同じだ。アリスとエウはもう衰退して滅びるターンに入ってる

412 :
栄えないでぼは滅ばない

413 :
衰退といえばF&C

414 :
スクエニみたいに糞げー連発して赤字垂れ流して生き残ってる企業とかもうみてらんないわ

415 :
あー、やっぱ盛り上がってるな
一日遊んでみたが、魔導巧殻色々問題がある
防衛戦で敵の戦力削れないって国盗りSLGではストレス溜まるよこれ
兵力の回復コスト安いから防衛戦での勝利の意味が経験値と防衛成功だけってのはなあ
門もそうだったが防衛に作業感が強いとキツいんだよな
強いられてる感が
戦極姫とかVBFだと、防衛で削ると次の攻撃が楽になるから防衛戦の意味が大きいし、
戦略に繋がるから達成感が大きいんだが
防衛戦で削れずに、連続した波状攻撃で削るしか無いってのがなあ……
あと、施設建てたり増築したりするとき、その施設建設/増築で変化するパラメータや、
手に入る資源を一緒に表示してくれ
ぶっちゃけ、情報画面に戻って資源見直すの面倒
只でさえ、何にどの資源が必要なのか確認するのも面倒なのに

416 :
魔導はエウの最高傑作だとおもたが、案外評価低いんだな
前回のアテリアルが糞すぎて脱糞しただけに、ギャップは大きい
次回も是非この路線で頼む

417 :
うん、魔導はエウの最高傑作だね

418 :
魔導途中で投げた
大帝国以来・・・
これは時間の無駄

419 :
またバグというか敵部隊を背後から攻撃しているときでもダメージ0になる現象がある
近接攻撃の有効範囲より謎の力で移動速度が低下する範囲のほうが僅かに広く
攻撃エフェクトは発生して敵部隊にも攻撃受けたエフェクトは生じるのに
常にギリギリ射程外扱いになってダメージが入らない

420 :
あとこれも他が酷くて忘れられてるシリーズ
体験版で森マップの内政可能範囲が狭すぎて広げてくれって要望があって
HPの修正点にも内政箇所増加は挙げられていたのに実際は狭くなっていたw

421 :
あーあ、今ので完全に捏造だとバレちゃったw

422 :
クソゲーすぎてやべえ

423 :
魔導クソゲすぎてやべえ・・・買い取り拒否までされたし

424 :
魔導のシナリオ面白いじゃん
PSO2より面白いなんて神ゲー確定すぎる

425 :
>>378
得点関係なく、まともなレビュアーだったら、こんな即日レベルで感想書くわけないだろ。

426 :
だから途中で投げたんだろ?

427 :
途中で投げた人のレビューがまた消されてる件

428 :
エロ助もメジャー化してファミ通の辿った道を辿りつつあるのか

429 :
>>425
作品スレみたらクリアしてる奴結構いるっぽいし2週目以降の話もしてるようだが
あれっすかやっぱ7週ぐらいクリアしないと感想かいちゃ駄目な感じっすか

430 :
konozama民からすれば今叩いている奴が羨ましい限り

431 :
闘神都市2以降にまともなやつなくない?

432 :
作品スレで昨日俺が書いた嘘が既成事実になってて困る
ちゃんとプレイしてから叩けよ

433 :
>>436
火消しに必だな・・・

434 :
アンカ間違えるほど必なのか誤爆なのか

435 :
>>432
知るかボケ
作品スレで言えよカスが

436 :
アンチ必すぎて怖い

437 :
エロゲ版ブリガンダインはどこが出してくれますか

438 :
センタクスがセックスに見えたわ
もう寝るわ

439 :
エロゲ版パワードールはいつ出ますか

440 :
X-4Sの太腿はエロいよな

441 :
ツイッターでも面白いって言ってる奴がいるけど
どれだけ火消しに金をかけてるんだろうか?

442 :
べつに面白いと思うのは自由だろ
削除するならともかくさ

443 :
>>442
お金貰って工作するのが自由なのか・・・
エウ社員の考える事は怖いね・・・

444 :
お前は何を言ってるんだ
twitterで呟くぐらい好きにさせてやればいいだろ
人間なんて恐ろしい数いるんだから中には魔導を面白いと感じる奴だってそりゃいるだろうしな

445 :
ツイッター←一般人に面白いツイートをしろと強要
エロスケ←低得点は削除して管理人と癒着
工作←絶賛以外は総スルーの狂信者の集い
中古←プリコレ以上のワゴン確定
KOTY←選評してもスルーという空気をかもし出す
発売して2日なのに酷いを通り越して21世紀最悪の展開

446 :
KOTYeなら魔導が大賞だという総評を自分で書けば問題ないよ
後はKOTYe住民がその総評を支持してくれればいいだけ
簡単でしょ?

447 :
>>429
・割ったやつが発売日前から
・フライング購入
・金曜朝に購入して不眠不休でクリア
のどれかだろ。
ゲームクリアだけを目標にするなら30時間あれば一周くらいはできるだろ。

448 :
>>445
選評なんてきてたか?
どれが選評だったんだろう?
>>446
選評書けばwikiには載るぞ。
JOKERのときは明らかにやってないやつが、
スレの情報だけ拾って選評モドキ書いてたが。

449 :
普通にダメなとこ挙げるだけで反論のしようもない駄作なのに
なんでわざわざ陰謀論だか被害妄想だか寒いことやってんのさ

450 :
シナリオに沿えば1周15時間くらいだのう

451 :
つーかKOTYスレで何度も選評を書けって言われてるのに
無視して延々と魔導は糞、バクだらけとか書きなぐってるだけじゃねーかw
魔導の出来が実際アレなのを差し引いてもアンチきめえよw

452 :
パスチャ叩き祭りの時に比べればこんなのキモい内に入らないわ
優しく接してあげてるレベル

453 :
アレはキモ過ぎたな
まぁエウキチはメンタルが弱いからこの程度でも泣いちゃうんだろうけど

454 :
kotyスレ覗いて目眩がした
帝国アテリアルと2度もあっちに迷惑かけてるんだから
いい加減ルールと空気くらい読めるようになれよ・・・

455 :
魔導は既に体験版で叩かれまくったからなあ
改めて追加で叩く要素も特にないというか

456 :
まあぶっちゃけ体験版と然程変わらんし
>>451
魔導なら結構選評も簡単に書けそうな気はするんだがな
ちなみに、去年はcrossquartzについて本気で遣り合ってたわ
自分は良ゲー派だったけど、最後は負けてクソゲー派になってしまった

457 :
KOTYeにエントリーするだけなら選評書けばどんな作品でもOK
戦国ランスや戦女神ZERO、巣作りドラゴンのような作品でも選評さえ書けばエントリー可能
なんだか叩きたいだけの奴等は選評すら書こうとしないからな
エントリーさえすれば実際はどうであれ叩きの大義名分として使えるのにな

458 :
BUNNYBLACK3ワロタ
何故こればっかり続編作ってるんだ

459 :
もう魔導のことは忘れてこのスレを去ることにするわ
6月にまた会おう

460 :
エロスケで魔導の中央値65か
土下座しなくてもいいよね

461 :
神採りでネタでダイナマ担当キャラいじってたのが懐かしいな
あれが嫌で声なんかに金つぎ込んだのかな。まさか無いよな
はー、声豚は百害あって一利なし

462 :
アルの声だけは本当におかしい
エウ信の俺でもそう思う
ここに批判集中させようとでも思ったのか疑うレベル

463 :
アルはボイス個別OFFを初めて使ったキャラだな
聞いてるだけで何か頭がおかしくなりそうで耐えられなかった
文章だけ見てればおかしなこともないから良い悪い抜きに声優ってすごいんだなと思ったわ
あの独特のしゃべり方はやれって言われても普通はできないだろ

464 :
折笠に嫌がらせするエウ最低だな

465 :
エロゲにもうすぐ50のおばあちゃん使うとかなに考えてんだよタカヒロかよ

466 :
エウには面白いかどうかなんて求められてないんだよ
GW辺りの時間潰しに使えればそれでいいのだから、魔導なら何の問題もない
むしろ今回みたいな無駄に時間掛かりまくるシステムなら余計に時間泥棒と持ち上げられるだろう

467 :
プレイが苦痛な時間潰しとか
ノベルゲー買った方がマシだろ

468 :
普通に冥色の進化系システムにしとけば良かったのに
あと、初っ端の「真逆」でさすが毎度毎度クソみたいなテキストしか書けない連中だなと思いました。
そのへんのまともな高校生より文章力がなさそう

469 :
エロ助で工作でも何でもなく
100本以上プレイして殆どの作品に高得点付けてるレビュアーにまで普通に酷評されてる
その中にはアテリアルにすら85点付けてた人までいるw

470 :
AKIMITSU
90 戦国ランス、ランクエマグナム
50 魔導
cloford
80 大帝国
60 魔導(ギブアップ)
chat
90 パステルチャイム3 バインドシーカー
30 創刻のアテリアル(ギブアップ)
20 魔導巧殻(ギブアップ)
yoshimae0929
95 ランスクエストマグナム
92 大帝国
85 ランスクエスト
30 魔導巧殻(ギブアップ)

クソゲー連発で他メーカー叩きしかすることが出来ないアリス信者だらけwwwwwww

471 :
 

472 :
そうだね
魔導は90点の良作だね

473 :
アテリアルも魔導もそこそこ気に入ってる俺はお前らとは感覚が違うようだ

474 :
163 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2013/04/27(土) 20:31:43.26 ID:IL3bw2WBO
魔導の出来の良さに嫉妬するアンチが多いな…。
エウが業界支えてるような物なんだから多少のイロぐらい目を瞑れよ(´・ω・`)

475 :
615 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2013/04/27(土) 17:02:26.53 ID:wG6pUcCi0
>>613
演技のなんたるかを知らんような奴らがど〜こ〜言っても、折笠さんの演技が素晴らしいのは変わらんで。
アルの声がダメだと言ってるお前らは演技がなんたるかわかってないような奴

476 :
アルの声は最初なんだこれはって思ったけど聞いてると段々なんだこれはって思えてくるから不思議

477 :
戦闘ダメ、内政ダメ、エロダメ、バグ多い、声酷い
魔導は一体何を楽しめと言うのだろうか

478 :
そりゃBBS戦だろ

479 :
演習オート放置でレベルあげだから2chが捗るぞこれ

480 :
よし、アテリアルあと5周クリアしてくる

481 :
>>478
体験版でガス漏れしていたせいで爆発力にも欠けてるのがな
なんて言うかネタとしても華がない

482 :
>>475
ベクトルの大きさは充分だが
向きがちょっとな

折笠さんの演技は素晴らしいと思うよ
カトルやジーニアスのような演技なら文句は無かった

483 :
情報画面に出てくる収支の情報が全然デタラメとかあるな
一切何も行動せず戦争もしなくても収支結果が情報画面にある収入/支出と一致しない
それも何倍も狂っている
これ完全にデバッグ放棄してるわ・・・

484 :
所持しているアイテムが売れなくなるバグまであるぞおい
それまで普通に売れてたアイテムが突然売却欄から消えてしまう
しかもこのバグは一度発生するとセーブ/ロードしても二度と回復しない
糞なんてもんじゃねぇ・・・・・・・・・

485 :
演技はいいがBABAくさい

486 :
売却欄から消えていない時点の過去のセーブデータに戻っても駄目ってことね↑
データ破棄してやり直しても駄目とか狂ってるわ

487 :
シンプルで奥の深いゲームを作るのが難しいのはわかるけど
エロゲって複雑なわりにUIがへぼいからストレスがたまるなぁ

488 :
キャラでさえ余裕で生存できてるんだから
エウならあと10作くらい連続駄作出してもよゆーよゆー

489 :
キャラは社員が少ないから……
エウは人件費だけでいつ倒れてもおかしくない

490 :
エウ信者なら門にすら高得点を与えるだろう
キャラ信者は信心が足りない

491 :
>>489
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/hetmk73/imgs/6/4/64a266ca.jpg
売れなくなったらどんどんリストラしようぜ

492 :
開発者は経営者より下みたいな扱いがイラッとする

493 :
>>490
門もそこまで悪くなかっただろが
俺はエウ信者でもキャラ信者でもないが
門には自信を持って45点はつけるね!
ちなみにBBが60点で温泉が75点な

494 :
>>492
その結果日本のゲーム産業は壊滅したんだからそれでいいだろw
もっとも最近は海外では日本のソシャゲに習えって意見が増えてるけどな
賭博同然のガチャでボロ儲けしてるのが羨ましいらしい

495 :
門まだやってないが忍流より上なんだったら許すよ

496 :
medio_nb
【メディオ!日本橋店驚愕の買取告知!!!】 なななんと!!!大人気の『魔導巧殻』 脅威の6500円買取!!(4/28 11時現在※価格は常に変動します。)
特典Discをセットにすると更にお値段UP!! いつ買取持ってくるの?今でしょ!!!
おいおい中古価格暴落するんじゃなかったのかよ
叩き方が甘いんじゃないのかお前ら

497 :
確かに課金地獄に洗脳されてないエロゲ業界は貴重かもしれんな
まぁいつまで続くかわからんが。どっか大手がやって成功したら一斉に右へ倣えしそうな気がする

498 :
>>494
うわっ
でもライトを引き釣り込んで長く金を使わせるには、その手法が今のところ一番なんだよな
ゲーム会社としてはどうかと思うが

499 :
>※価格は常に変動します。
これ行ったときには2kぐらいに下がってるだろ

500 :
>>496
定価高いから6500でも5500くらいの感覚だな
暴落は月曜日だろ

501 :
KOTYから完全に話にならない、こんなもん持ってくんな扱いされててワロタ
まあ当然だわなw
で、暴落すればいいなあという願望はいつ現実になるんだ?w

502 :
長文でずらずら不満点並べてドヤッってしてるのに
>九尾作品とかだと普通のこと
って一言で切って捨てられてて吹いたw
つーか九尾の扱いがwww

503 :
信者が騒いでるだけ
魔導は十分KOTYに値するわ
初代戦極姫だってここまでのバグの量じゃなかったし戦闘はマシだった

504 :
それはない

505 :
相対的にげーせんの評価あがるわけじゃないからと、エスパー気味に先回りして書いておく

506 :
いつまで捏造だとバレたバグを押すんだろう
そのせいで余計に叩きの信憑性暴落してるのに

507 :
魔導巧殻そんな酷いんか・・・
DL 120KB/Sでやっと4GB超えたところだが止めよっと

508 :
魔導を叩いてるレスはよく見るけど逆に褒めてるレスはまったく見ないね
何かひとつぐらいいいところあるはずだろ?

509 :
ないんだな、これが

510 :
ドMプレイヤーにはいいんじゃね
糞だ糞だと思いつつプレイしてたら何だか楽しくなってきた
戦闘は相変わらず詰まんない

511 :
2chなんて叩いてる俺カッコイイで周りに感化される主体性のない連中が殆どだろ
魔導やってないから知らんけど

512 :
英雄戦姫はこういう空中分解を避けて紙芝居+おまけゲームの簡単な構成にしたんだろうな
国獲り系をストーリーイベント付きでしっかり作るのがいかに大変かが窺えるわ
戦国姫も最初はイベント持ちの敵キャラがにまくったりで元のゲーム性がエロゲにまったく合ってなかったし

513 :
英雄戦姫は単純に作業だったからな
割り切れればおもしろかろう

514 :
あの紙芝居のおまけミニゲームは、このスレの面白いとか面白くないとか評価の土俵に上がれてない気がする
せいぜい恋姫無双の戦闘よりは楽しいね、としか言えない。戦国ランスや魔導とは別次元
あの戦闘で国獲りSLGの部分がちゃんとしてれば評価対象だけに、次作待ちだな
しかし魔導はパッチなり追加ディスクなりでなんとかする気あるのかな
この未完成品のままだと本当に酷い。アテリアルの酷さとは意味の違う駄目さ

515 :
             / ̄ ̄^ヽ 
             l      l        ____
       _   ,--、l       ノ .     /_ノ  ヽ、_\
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l     o゚((●)) ((●))゚o    エウキチ
  ,/   :::         i ̄ ̄  | .  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   
/           l:::    l:::   ll   |     |r┬-|     |    (⌒)
l   l .   l     !::    |:::   l   |     | |  |     |    ノ ~.レ-r┐、
|   l   l     |::    l:    l .  |     | |  |     |   ノ__  | .| | |
|   l .   }    l:::::,r-----   l.  \      `ー'´     ./ 〈 ̄   `-Lλ_レレ
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;;;/-/__...........  /                   ̄`ー‐---‐‐´

                                      / ̄ ̄^ヽ
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   ザマアアアアアアアアアアアアアアア     o゚((●)) ((●))゚o     l,,‐---ー彡,  ::`ー'  ::ゝ_,--、
                      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \    |   ̄ ̄i        :::   ヽ,
               (⌒)     |     |r┬-|     |    ll    :::l   :::l         ^ヽ
           ,┌、-、!.~〈     |     | |  |     |    l    :::|   ::!   l    l   l
            | | | |  __ヽ、   |     | |  |     |   l     ::l  :::|    l   :l   |
           レレ'、ノ‐´   ̄〉. \      `ー'     /   l  -----、_::::::l    }   l   |
            `ー---‐一' ̄                   ヽ  ...........__ノヽ;;;;;;;ノ  ::::l  /

516 :
終了した依頼が消せなかったり
移動でいちいち全部隊をリストアップしたり
敵部隊の構成が索敵できなかったり
(´・ω・`)

517 :
作ってる最中にこれだめじゃねとかって思わないのかな
誰かこれクソゲーですよっていうスタッフいなかったの

518 :
今までにない開発費だったろうしまさにコンコルドだな

519 :
あれには夢が詰まってたろ
一度は乗ってみたかったよ
魔導は何が詰まっているだろ

520 :
その前にアルの声にNG出せw
表声優にエロゲ馬鹿にされすぎだろwww
まあ仕方ないけど

521 :
金がかかり過ぎて、逆に納期優先になってしまったのかもな
しかしこの出来では、ゲームである程度回収してもグッズなんかは売れないし、
次回作にまで影響与えるな
さて、エウの未来はどっちだ?

522 :
>>517
だから途中で気付いてもそう簡単に修正できねーんだよ
何度言わせるつもりだボケ

523 :
九尾のバクはすぐパッチ乱打が来るけど、魔導ってパッチでるの?

524 :
さすがにGW明けには出すだろ……

525 :
>>523
ずっと長期休暇中だし当分出ないだろ
過去の例を見てもエウはパッチには物凄く消極的

526 :
>>502
九尾は追加要素タダで出したし(震え声

527 :
>>523
出ないよ
スタッフはユーザーサポート放りっぱなしで逃げたし

528 :
信仰の厚いエウスレでさえ葬式状態やな

529 :
今時ヒロインがフルボイスじゃないって時点でな・・・これは確信犯だろw
体験版にも出てくる冒頭部すら声がない場面があるんだぜ?
しかもその割に男は基本的に主人公以外は雑兵にいたるまで完全フルボイスというw
これ完全にお前らキモオタの求めるものなんて作ってやらねーよってエウの意思表明だろ

530 :
アテリアルは7周すればおもしろくなるんだったっけ?
魔導は他国モードで選べるのが最初の国+12国あるから13周すればいいのか?

531 :
話の展開はVBFよりいいな
あと、攻めるところが多いのも良い
情報周りは九尾より酷いが
つか、建物建てる時に内政周りのパラ見せないってどうにもならん仕様だな
占領地の建物の効果もよくわからんし
自分が建てられない建物の効果ってどうやって確認するんだ、これ?

532 :
UI煩雑すぎ
色んな要素を詰め込みすぎてるからシステムもとにかく分りにくい
パラメータも多すぎだ
武将と小隊の能力は分けずに、加算して総合攻撃力などのパラメータにすべき
属性も分かれてるとかww
でも、慣れてくると段々面白くなってきた感はあるかな

533 :
折笠さんdisられてかわいそうだな
そりゃ宮崎駿も島本須美を切ってリアル少女を使いますわ

534 :
折笠は被害者

535 :
hitsujim
魔導85
ギアドラ35

536 :
kotyスレで全く相手にされてないなw
あのスレは民度が高くてテンプレの人みたいな人ばかりだからな
アンチさんはどう言い訳するのかな?w

537 :
魔導叩かれまくってるけどこのスレは大遭難をクソゲー扱いする様な辛口スレだから
魔導も実際は結構面白いんだろうなと思う

538 :
結局今年のGWは3dsドラクエ7と動物の森三昧か
つまんねー

539 :
ダントラ2でようやく塔まで来たところだったしGWはダントラ2で潰れそうだな
裏ボス倒したらルンファク4に戻るか

540 :
魔導面白いかつまらないか言えば
普通
プレイしてて先の展開が気になるとかないし
戦闘はつまらん
普通

541 :
これが幻燐や神採り形式だったら良かったのに
スタッフはこの糞戦闘ホントに面白いと思って作ったのか?

542 :
大帝国以下だなこりゃ

543 :
>>529
だいぶ前から言われてたけど、エウシュリーは腐女子を積極的に取り込む方向に進んでいるんですよ

544 :
マジ神ゲーだったら
エウキチの増長がとどまるところを知らない状況になってたんだろうな
エウキチがこのスレに攻め入ってこない事が微妙ゲーの証か

545 :
この流れで攻め入るとかどんなマゾだよ

546 :
>>541
俺達が作ったゲームを楽しめない器の小さいプレイヤーが悪い
いや冗談でなく日本のゲーム会社の多くは本気そう思っているw

547 :
エロスケは高得点つけてるレビューが
レビューになってないから困る

548 :
まあそこで発揮できる表現力があればシナリオで苦労してないわな

549 :
つうかエロ助ってもう何の信頼性もないのがばれちゃったよな
管理人はここはちゃんと工作阻止して信用を守るべきだったろうに馬鹿だな

550 :
だめだろw
だって特定メーカーから金貰ってるものあの管理人

551 :
このスレ見てる限りじゃ
2chに書き込むために頻繁にチェックに行ってる奴が大勢いるようだから
信頼性があろうが無かろうが関係なくね?

552 :
魔導のレビューが具体的にどう面白くて高得点なのか誰も書いてない
低得点の不満はすらすら出てくるのに

553 :
また低得点が消されてるわ

554 :
マジで?

555 :
誤爆

556 :
えっ

557 :
おかずに使える―ぐらいだな、あそこで参考になるの。評価50人未満の旧作切られてるけど

558 :
ID:ccjzI1Lo0
臭すぎだろこの糞スレ

559 :
>>558
顔真っ赤になってるだろうなw

560 :
エウキチが燥いでるな
単なる誤爆なのに自演ミスとでも思ったのか

561 :
何処への誤爆だったの?

562 :
>>560
なんでそんなに必なの

563 :
次はエウファンのふりをして誤爆してくるころかな?w

564 :
これはエウアンチがキチガイだと印象工作するエウキチの仕業だろ
バレバレ愉快なんだよ

565 :
真実は>>564やろな・・・

566 :
で、糞藝爪覧とどっちがマシなんだよ

567 :
エウ信者が擁護すらして来ないから微妙に過疎ってるな
まだアテリアルの時の方がよっぽど賛否両論飛び交って信者アンチの対立も盛り上がってたわ

568 :
爪覧

569 :
今年の萌ゲーアワード エウ無理そう…?

570 :
KOTYならとれそうだよ

571 :
大丈夫。昔某スレで暴れてた人が
ソフトが売れれば売れるだけ有利になる賞って言ってたから
エウ信者の組織力を持ってすれば余裕で入賞
エウはアワードに参加してるから大丈夫だよ!

572 :
>>567
このスレに信者がいなくなっただけじゃないか
最近エウ信者やアリス信者や九尾信者が反応するレスをしても全然盛り上がらないし
自演しても効果がない
このスレの役割も終わったみたい
誰か昔のこのスレみたいに面白いスレを知ってたら教えてくれ

573 :
本スレじゃいまだに次から次へとバグ報告が止まらない
某エロゲでヒロインと風呂入るCGがアシュラマン化してるのに修正せずに逃げたとこもあったけどさ
エウもそういう売り逃げするメーカになったかぁ・・・

574 :
魔導は修正しようとして発売までに間に合わなかった大規模修正パッチがある事にでも期待するしかないな

575 :
>>571
アテリアルの時は回避してたアワードに今回は参加ってのはねぇ
自分達では神ゲーだと思っていたんだろうなぁ

576 :
蟻厨頑張ってるなw
売り上げ負けたからってここでネガキャンしても意味ないよ

577 :
意味ないならスルーでいんじゃね

578 :
>>573
銀弾の悪口はやめろ

579 :
アテリアルよりはまだ遊べるだろ

580 :
それはない
アテリアルの方がまだマシだわ

581 :
アテリアルは糞ゲーの上に簡単すぎ
できることも少なすぎだし
シナリオ、テキストも魔導のほうが確実に上

582 :
シンプルなほど面白いと戦国ランスが証明してるんだが

583 :
じゃんけんゲームでもやってろよ
いろいろ要素付け加えた戦国ランスの方が面白いに決まってるだろ

584 :
アテリアルと比べるなよ……

585 :
前作と比較するのは自然だろう
魔導は前作より良くなった

586 :
悪いけどどっちもゴミだから比較しても無駄

587 :
アテリアルより面白いなら中央値80点越えだな
アテリアルの中央値79点だから

588 :
ねぇよw
体験版後の荒みっぷりを見ろよ

589 :
どちらがマシかな議論なのにアスペはNG

590 :
お前らエロスケは糞とか工作とか言う割に
あのサイトの点ばっか参考にするんだなw

591 :
>>590
自分達に都合の良い情報は信じる
ゆとり世代ですなw

592 :
そもそもエロスケ叩きの発端が
「俺たちが工作したら消されたのに、工作してるっぽいあいつら消されてねぇぞ!」
だからなぁ
語るに落ちるにも程がある

593 :
>>592
高得点は工作の単発ばかり
低得点はまともなレビュアーばかりなんだが

594 :
単発は分かるけどまともなレビュアーの基準が分からん

595 :
>>590
そりゃニコ厨のランキングや2ちゃんのランキングで
魔導が低い順位だとしたら信じるよ
自分に都合の良い事だけを信じて生きた方が楽だし

596 :
これ、二回目から演習スキップでよかったんじゃね?
作業過ぎる

597 :
>>594
ゲームスレで言われてることを覚えて書くだけ
実際にプレイはしない

598 :
しかしまぁ、魔導については声優には驚いたっちゃ驚いたな…

599 :
じゃあポジキャンしていこうか
魔導のいい所出していけよ

600 :
>>599
知りたかったら魔導スレで聞けよ
ここで何言っても無意味

601 :
本日復帰しました。先程まで魔導巧殻体験版の意見やネット評価をもとに社内で協議しました。
まずは悪い点の深刻さを深く反省をして多くの改善に取り組む方針を確認し、近日に改善点を公式にて告知させていただきます。
さしあたりすり抜けや弓部隊の突出などの改善は確定、いろいろ集めていきます。
この発言後しておいてほとんど修正せずに発売した図太さは賞賛に値するわ

602 :
魔導ほどいいところが無い作品はそうないだろw

603 :
往年の実力派の採用って最近の作品で増えてきた気がするね
正直殆どが微妙なんだけど、スタッフに思い入れとかあるんかねぇ

604 :
>>601
6月まで去るんじゃねえのかw
はよ消えろよ、女々しいな

605 :
ここで聞いちゃいかん理由がわからん

606 :
>>601
何が凄いってすり抜けが完全にそのままってことw

607 :
退屈な作業=遊べてる
こういう思考の人には魔導も良ゲー

608 :
すり抜けは防御にするとし難くなる修正があったんだろ

609 :
HPと組長のツイッターを監視してるのに更新無いな
新しいネタがないから面白くないなw

610 :
組長の更新の無さなら毎年発売日には更新してる発売しましたブランドコメも無いしどうしたんだろうね

611 :
これが別メーカーのゲームだったら
エウキチが一スレ丸々使って叩き祭りにしてくれるのになー
エウのゲームだからなーもったいないなー

612 :
体験版からずっと叩き祭り開催してるのにこれ以上を望むのかw

613 :
>>610
組織的逃亡だろう
なんせいつもならやることをやらないからな

614 :
体験版は体験版でしかないし
悪い部分を修正しますと宣言もしたし
エウキチだったら攻撃してたな、
エウのゲームだからとんずら状態だけどな

615 :
門     致命的なボリューム不足という点を除いて盛大に叩ける材料がない
パスチャ 期待を裏切らず良くも悪くもいつも通りのぱすチャシリーズだった
でぼ    いつものでぼなので安定して無難に面白くない
イグニ   キチガイお気に入りなので大して話題にならない
戦極姫4  初代から改善されている上にマンネリ気味でイマイチ燃料にならない
コロナFD アンチどころかファンもスルー(主観)
seal系   え、これ同人ゲーでしょ?スレチ
ギアドラ  キチガイのメイン燃料なので隙があればとりあえず徹底的に叩く
魔導    多数の奴が叩いているがキチガイ不参加により病的な叩きは無い

616 :
そういえばパスチャ3であれほど見たパートボイス叩きを魔導ではまるで見ないな
病気かと思うほど叩いてたのに彼らは魔導をプレイしていないのか

617 :
>>599
前にも書いたが、
ストーリーラインは結構良い(同じ王の庶子でもVBFより面白い)
他国のキャラやおっさんも含めてキャラ立ちは悪くない
(それぞれのキャラのスタンスや意見対立は納得出来るから、ストーリーを進めるのが苦にならない)
やれることが多いので資源や金のやりくりが楽しい
魔導巧殻はタイトルの割りにどいつもこいつも好きになれなかったり、
情報閲覧性と内政の操作がクソだから作業感が半端ないというデメリットは否定出来ないが
つか、豆とか土を細かく分ける必要あったのか、これ

618 :
パートボイスなんか叩かなくても叩ける要素が盛りだくさんだからね
わざわざそこを叩くまでもない

619 :
魔導、中央値80点になったな

620 :
>>618
でもいつものキチガイなら叩ける要素は全て叩きますよね?

621 :
パートボイスで叩くのは無理やり感があるから
それを叩くのは、そこしか叩けませんと敗北を認めるようなもの
あえて叩かない

622 :
>>615
アリス 体験版の有無。絵が古臭い。声がなし又はパートボイス。ゲームバランスが悪い
アリス 戦国以降面白いゲームがない。戦国はまぐれ。大帝国以降の売上がエウに完敗
エウ 売上で大帝国と戦国に勝てない。シナリオが糞。アナスタシアのゲームは売れてない
キャラ 順調に売上が落ちてる。絵がエロゲメーカーで2番目に汚い。巣作りはまぐれ。謎のBB押し
九尾 同人メーカー。絵がエロゲメーカーで一番汚い。バグがエロゲメーカーで一番多い。売れてない
九尾 同じシリーズ物ばかり出して延命
げーせん KOTY。バグゲー。売れてない。エロゲメーカーの光栄
反応を見て楽しんでる自分はこんな感じかな
どんなメーカーや作品でも叩ける

623 :
はぁ・・・

624 :
ああ、そうですか

625 :
でも真面目な話クオリティー低いのばっかじゃん
特に最近は

626 :
クオリティが低いのはエウだけだろ
上り調子のテイルや安定のアリスを一緒にするな

627 :
でぼも安定はしとるで
ここでの評価は少ないけどな

628 :
力を入れてるんだけど空回りしてる大作が多すぎる
堅実に既存の物を拡張してるだけのVBが高評価なのも他が自滅してるからだし
そんな九尾もギアドラで空回り気味になって危なくなってきたし

629 :
エウは評価的には連敗状態なんだけどねぇ
闘神3→大帝国の流れを思い出すな

630 :
ギアドラ楽しかったし魔導はまだ始めてないけど面白そうだと思うな
主人公が格好良さそうだと思うわ

631 :
>>628
わかるわ
九尾はユーザーの意見に流されやすいのがアレだな
ギアドラは完全に空回りしてるわ、変更点が全部裏目に出てる

632 :
アテリアルは中央値79だし魔導も80超えしそうだし連敗ちゃうで

633 :
そりゃ低得点の方ごっそり消してりゃそうなるわ

634 :
ランクエ→マグナムも成功だしな
焼き直しもしくは同じようなシステム使ったゲームが好まれてる気もする

635 :
マグナムって成功なのか
話題にならなさと売り上げ低下ばっか目立ってお通夜なもんかと

636 :
マグナムが話題になってないとかどこの世界線に迷い込んでるんだ?

637 :
スレでは空気だけど作品のクオリティが上がってるのは、でぼとげーせんだけだと思う

638 :
マグナムは有料パッチで話題になったな
クソゲー出しても有料パッチ出せばいいとアリスが覚えた

639 :
無料パッチだけでも相当遊べるようになってるからそんなに酷く感じなかったな
むしろさすがアリスだと感心したぐらいだ

640 :
マグナムが話題になったかは分からないけど
売り上げは低い。アテリアル、ティンクル、マテリアル
英雄戦姫、ホチキス、門、デモニオンより売れてない
そもそもランクエ自体が神採りより売れてないし
中身は悪かったから売れないのは仕方ないと思うけど

641 :
ランクエ無印はクソゲじゃなくてボリュームが少ないだけだ
そこメインに叩かれてたわけだから

642 :
>>640
ジャンルも発売日もバラバラだな

643 :
>>642
一応2011年でこのスレで話題になった作品。でぼやげーせん九尾はランク外
ただいくらジャンルが違うといってもキャラや新規メーカー2社に負けるとは思わなかったよ

644 :
どんなジャンルでも、完全新作でも高い数字出してるエウ
新作を出すたびに売り上げ落ちるアリスw
 TG  PUSH     発売日      タイトル・ブランド
1708 12,080 2010年04月23日 戦女神VERITA エウシュリー
1896 22,920 2011年04月22日 神採りアルケミーマイスター エウシュリー
1828 24,336 2012年04月27日 創刻のアテリアル エウシュリー
2504 27,916 2011年04月28日 大帝国 ALICESOFT
1498 17,752 2011年08月26日 ランス・クエスト ALICESOFT
0710 07,052 2012年02月24日 ランス・クエスト マグナム ALICESOFT
0725 09,960 2013年02月15日 パステルチャイム3 バインドシーカー ALICESOFT
ぱすチャC→パスチャ3
TG1734→TG0725
冥色の隷姫→創刻のアテリアル
TG1180→TG1828

645 :
KOTYスレでこのスレが馬鹿にされまくってる
俺達を怒らせたらどうなるか俺達の本気を見せてやろうぜ

646 :
>>644
エウのゲームが売れてるのは
センスがないゆとりが増えたからだよ

647 :
言ってみればこれまでのエウは大帝国を出す前のアリスだからな
大帝国ショックと同等かそれ以上の衝撃をユーザーに与えたエウがどうなるかは考えるまでも無い
ユーザーサポートからも逃げ出してるし最低の印象を持たれてるからアリスより更に性質が悪いぞ

648 :
体験版って予防線張ってたし大丈夫じゃね
体験版なかったら確実に大帝国ショックまでいってたと思うけど

649 :
アリスは想像以上に売れてないんだな
やっぱり買ってた古参のじじいがエロゲー引退してるのかな
アリスは制限多すぎて最近の子に受けないから新規も増えないし

650 :
まあ修正後の体験版出さなかった時点で
体験版が体験版じゃなくなるんだけどな

651 :
エウ信者は売上以外でエウ作品を褒めることできないのかよ

652 :
アリスは確実にエウより売上と人気で負けてるけど
ただ目玉のランスは声なしだから利益率は高いよ
地域制圧型もパートボイスだし
声がなくて売れるのはアリスと型月ぐらい
まあ新規ユーザーを増やすのは難しいと思うけど

653 :
>>645
それどころか月別スレですらこのスレをキチガイスレ扱いしていたんですが
というかこのスレ以外では魔導の評判は悪くないんだな
一体このスレ何なの

654 :
評判悪くないっつーけどどう面白いか誰も語らないんだけど
不満点は山ほど出てるのに
いい部分も大いに語ってくれても結構ですよ

655 :
エロスケを見てわかるようにアリス信者がエウを叩いてるだけだよ
自分のゲームを褒めること出来ないから仕方ないよね

656 :
もうずっと隔離スレですが
自演もあるよ!

657 :
パスチャもそんな感じだったな
発売直後で一応盛り上がってんだけど「面白い」って感想が出てこない状態というか

658 :
面白いって思ってる奴はスレにこないだろ
そもそもどんな作品でもネタバレの可能性があるから
スレを見る奴なんて小数だろ
そもそもここは隔離スレなんだし

659 :
魔導の話を頑なにしたがらないエウキチの方が何なのよだよ
発売間もない最新作だぞ
月スレとかに出張してないで語っていけっつーの

660 :
ここにはエウ信者がいなくて面白くないから
工作スレに出張に言ってくる

661 :
工作スレ勢い早すぎ。しかも想像と違って好評だし
プレイしてない自分には厳しいから魔導の糞ゲー部分を纏めて教えてくれ

662 :
頭悪い奴は戦略ゲーの遊び方を理解できない
理解出来ないから難しいとほざく
だから魔導巧殻に魅力を感じない
アンチはただの低知能

663 :
RPGやSLGのようなじっくり思考出来るゲームに定評あるメーカーがRTS出しちゃったのは戦略ミスだと思う

664 :
ここを隔離スレ扱いすれば荒らし行為の免罪符になると思ってるのかね
>>662みたいなやつホントにうざいわぁ

665 :
麻雀とかのテーブルゲームの話題もここでいいのかな?

666 :
>>664
レッテル貼って云々はある意味お家芸だしな
他所でもやってる事は同じだからわかりやすい

667 :
ここで魔導持ち上げると鋭く突っ込まれるからって
月スレとかで暴れるのはよろしくないと思うんだ、誰とは言わないけど

668 :
エウ系のゲームの工作はなんか怖いんだよな
悪いところには触れるな、良い所だけ語れって空気が

669 :
エウキチって名称が定着したせいか
妙にキチガイ連呼したがるようになったな誰とは言わないが

670 :
「魔導は○○が不満だけど面白い」
こればっかだからな

671 :
エウシュリーは新興宗教だからな
そのうちリアルで事件起こしそうだわ
公安は今のうちにマークしておくべき

672 :
アリスは大帝国ショックで売り上げが急落した
エウがどうなるか見ものだな

673 :
LV上げの異様な面倒さはこれ絶対わざとだと思う
エウ作品は敵にトドメ刺す以外では全く経験値が入らない仕様で
そこでシリーズ伝統の手加減の腕輪ってのがあって敵にトドメを刺さずに他人に回せるんだけど
今作では手加減の腕輪で敵を削るとトドメ刺してもいないのにそのキャラに経験値が殆ど独占されてしまう
つまり手加減の腕輪が意図的に無効化されている

674 :
おまえらはどうせチートして無双プレイしかしないから関係ないじゃんw

675 :
エウはまた進行不可バグやらかして逃げてんのか
地雷メーカーの貫録が出てきたな

676 :
アマゾンレビュー、アンチに低評価書かれてるぞ

677 :
>>675
体験版の時点で3D周りに不備があってフリーズする人いたのに放置してたエウだぜ?

678 :
魔導がそこそこ評価が良いせいでエウアンチが発狂してしてるのが笑えるな

679 :
エウは折笠信者を敵に回したな

680 :
魔導は普通のゲームすぎて面白い面白くないって感じではないかな

681 :
エウ重大なバグが出てきたみたいだな

682 :
魔導神ゲー確認
まぁそこまで行かなくともキャラやアリスみたいに
露骨に手抜きをしてユーザーに失望されたわけじゃないから
残念ながらアンチさんの望むようなエウ凋落は見れないっすね

683 :
魔導はとにかく時間の殆どがLV上げ作業に費やされる上に
大半のキャラはLV上限まで上げても雑魚相手にも1対1では負けると来ている
結局ごく一部の強キャラに頼り切りになるしかないシステム

684 :
ランダムステうpのゴミゲーなのが萎える

685 :
叩きとは関係なしに、実際ランダムupってどう思われてるん?
ランクエの時もパラ傾向ランダムで叩かれてような気がする
俺は特にオンとかで他人と繋がってなければ気にしない性質だけど

686 :
ランクエは別にいいと思うが見えるステ限界があるやつのランダムUPは救済措置がないと面倒だな
今までのエウので言えばステ上昇の石とか
魔導はそれすら廃止されてるのが色々とひどい

687 :
しかも吟味しないと天と地ほど強さ変わるからな
糞の極み

688 :
これってlv2上がってもステアップ判定1回しかなくない?

689 :
よく分からんが吟味しなくてクリアできるバランスでそんなに変わるって
それ吟味したらぬるげー過ぎてさらにクソゲー要素加速して自分の首しめてるだけじゃね
チートクリアしてるのと何が違うんだ?

690 :
エウゲーが温いのは今に始まったことじゃないから
温すぎて困るって事はない

691 :
話聞いてる限りだとLv上げが面倒くさいみたいなんで
吟味したらLv上げの手間が大分省けるんじゃね
つまり吟味する手間とLv上げする手間どっち選ぶかって問題なんだと思う
吟味した上でさらにLv上げも同じだけやればそりゃヌルゲーになるだろうけど

692 :
>>685
最終的な数値が同じならまあいいかなと思う
そうじゃないんならゴミ

693 :
偶然いい乱数引いた奴とそうじゃない奴で難易度が劇的に変わっちゃうって
何気に問題な気がするんだけど

694 :
魔導はやってないけど
ようするにあの吟味しないとすごい損した気分になるシステムがストレス発生装置ってことだろ

695 :
ヴァイスの攻撃速度の上がり方次第でかなり難易度かわるのがなあ
強制参加や単独戦闘とかがあるから
元帥との一騎打ちはLvMAXでも普通に手こずるし

696 :
ランダムアップ+ポイント配分のシステムのほうが好きだな
VERITAとかで採用されてるシステム
ただランダムアップは吟味がめんどくさいとか騒いでる奴はんだほうがいいよ

697 :
>>694
損と言うか難易度に関わるレベルに聞こえるけど

698 :
>>695
まさにこれ
魔導はLV限界まで上げても吟味なしじゃ魔導巧殻以外は大して強く成らん
それなのに強制戦闘あるから軽くねる
勿論救済策のステupのアイテムや強力な装備なんて全然ない

699 :
>>698
ヘタレスとかいうのがあるって聞いた

700 :
あれLv上げが楽になるだけだよ
ヘタレスの指輪も効果しょぼいし
スティーニア作れば少しはましになるけどそれでも結構面倒

701 :
軽くねるのは下手だからだろ
エウゲー向いてないよ

702 :
今回特典アペントが凄いしょぼくなってるからな
CGは2枚しか追加されないしヘタレス関係も大幅に貧相な内容になってる
イベントもろくに追加されず過去最低のアペンド

703 :
エウゲー向いてる人って軽く池沼入ってると思うわ
工場でペットボトル立てる作業に向いてる

704 :
でもそのヘタレスがないとレベル上げ面倒だからなあ
レベルがイベント解放に関係してるから

705 :
つーかそろそろ批判レスに噛み付くだけじゃなくて真っ当に擁護してはどうか
噛み付くだけで魔導の中身を話すエウキチが全くいないんだが

706 :
成りすまして無茶な擁護をすることすら難しい出来なんです

707 :
テンプレに書いてあることが700レス超えて一切守られないような場所なのに
わざわざ擁護レスしようと思う方が頭おかしいわ

708 :
クソゲーを発売してしまうこと自体はある意味しょうがないとも言えるが
エウは対応が不誠実過ぎる
パッチどころか長期休暇突入の公式は沈黙だもんな

709 :
そりゃエウ信者は精神的障害者だからな

710 :
テンプレに書いてある事を年単位で一番守ってこなかった
連中が決まり事を語る資格はないな

711 :
はやくエウ信者首吊ってなねーかな
人間のクズだし生きてる資格ないわ
さっさとくたばれ

712 :
>>708
クズメーカーなんだから仕方ないだろw
流出事件もエウが悪いのに流通バッシングしたし

713 :
エウ信者がくたばる前にくたばりそうなアリスの心配をしろよ

714 :
このスレも魔導体験版が出る前は良識的スレだったみたいだしな
あの時からキチガイスレに変わっちまったらしい

715 :
またエロスケの低得点だけが消されてるwww
エウがゴミ糞詐欺ゲー発売したせいで管理人GW返上で大変だなwww
金貰ってるから消さないわけにもいかないしw同情するわw

716 :
むしろ体験版前はエウ信者ばかりだったもんなぁ
魔導の第一報時はあえてRTSに挑戦するエウ絶賛の流れだった

717 :
また俺の知らない世界線の話してんのか

718 :
やっとエウ信者が去ってこのスレに平穏が訪れたな
魔導前は酷い状態だったわ。本当にエウ信者ってゴミだわ
今まで散々荒らしやがって

719 :
つうかアリスのDMMへの接近はエルフと同じ臭いを感じさせるな
何もそんなとこ真似せんでもって感じだ

720 :
そもそも発売してから一週間もたってないのに
レビューする奴が多数いるって事はボリュームが少なすぎるって証拠だよ
戦極姫4、紅神楽、ドラゴンズレイド2のレビューは1件もない
声優に金をかけすぎてボリュームが少なすぎて糞ゲーになったまじこいみたいだな

721 :
>>719
エルフはそうしないと潰れるからだよ
パケも出せないほど金がないからね
ただアリスは全然擦り寄ってないぞ
DMMでもアリスの作品が売れてるから勘違いしちゃたのかもしれないけど

722 :
さんざクソゲー呼ばわりされたアテリアルと比較しても劣化しまくりだからな
CG枚数大幅削減、イベント数削減、アイテムのグラ省略、GUI大幅劣化
マスコットのリストラ、過去作キャラ登場が殆どなし、モン娘がただの置物化

723 :
いやすり寄ってるだろ勘違いしてるのはお前の方

724 :
>>723
エウ信者は魔導が糞ゲーだったから周りが見えてないんだね

725 :
IDくらいみろよ

726 :
アリスも他所を笑える状況じゃない
ユーザーには最悪の時代だよ、期待が全部裏切られてる

727 :
実際擦り寄ってんじゃねーの
わざわざDMM独占にしてるし

728 :
まあキャラ、エウ、アリスの客にとっては確実に冬の時代だなー

729 :
まーたテイル一強の流れか

730 :
マイスターと戦女神が残ってるエウ
大シリーズとランス最新作が亡したアリス
全然違うな

731 :
一部の固定客のみと堅実な商売をしているところは採算が合う内は1つの理想だとは思う
ゲームに限った話じゃないが

732 :
>>725
パケも出してるのに、どこが擦り寄ってるのか言ってみろks

733 :
アリスは行動が一々遅いな
致命傷負ってから良く効くと評判の応急処置を始めとる

734 :
古くからのファンをここまで虚仮にした上で次が戦女神のリメイクとかw
アリスが大帝国で没落したのとほんと被るわ

735 :
相変わらず無駄なやり取り大好きだねお前ら

736 :
古くからのファンばっかり考えてもしょうがないだろ
その人たちだってずっとエロゲやるわけじゃないし、新規のこと考える必要あるよ
今のエウ信者で戦女神やってる人とかほとんどいないと思うし

737 :
魔導は英雄*戦姫に敗北しちゃったね

738 :
もう14年も経ったんだよな
妙に声が大きくなったのもZEROや絵の変わった姫狩りからのような
まあその前の3作がアレだしここまで期待する事になるとは夢にも思わなかったが

739 :
マイスターシリーズで獲得した新規にはエウの「本気」を見せつけちゃった訳で・・
元もと旧作ファンは戦女神完結宣言とかマスコットリストラとかで切り捨てにかかってるし

740 :
とりあえず質問
ラスボス(男女問わず)をレイプor逆レイプ出来る(≠される)ゲームあったら教えて下さい!!

741 :
>>740
魔導

742 :
魔導巧殻、批評空間で点数が乱高下しとるな
葉やkey信者とかよりも酷いんじゃないかこれ

743 :
>>742
本来の評価は一貫して超低レベル
そこに管理人の低得点削除と単発の高得点が断続的に入るからな

744 :
低得点削除とか言うけどソース出してくれないのかよ
単発高得点はすぐ確認できるけど削除の方は確認できないんだけど

745 :
>>740
VBFとかデモニオンなんかはそうじゃない?

746 :
>>740
処女と魔王とタクティクス

747 :
魔導はとにかくあらゆる手段でユーザにストレスを与えるように作られている
こちらから攻めて時間切れになっただけでも全武将の忠誠度↓というアホみたいなペナルティ
そのため確実に勝てる場合しか侵攻できない

748 :
>>742
見てれば分かるけど
定期的にエウだけ低得点を削除してる
高得点は放置だけど

749 :
ああ、忠誠度ってそういうことなのか、防衛は必ず勝つけと攻撃の時はLv上げしやすいから負けてもなんでも必ず敵地に攻め込んでたよ

750 :
さらにこれ仮にも戦略SLGなのに一箇所でも選択肢間違うと
その後数十〜百時間以上もプレイした挙句に打ち切りENDだからな
ランスみたく甘いもんじゃない
つうかADVでもこんな極悪な選択肢での嵌めは無いよ

751 :
というかRTSとLv上げとか最悪の組み合わせなんだけど誰もそこについては言及してないのか

752 :
エウの過去作では大まかにはカオス、ロウ、中立とか数種類の基本ルート+各ヒロインEDだった
ところが魔導では少しでも選択肢を間違うと途中でシナリオ進行がストップしてしまい
何がしかの途中打ち切りENDに逃げて次の周回にトライするしかない
しかも選択肢を間違った時点から途中打ち切りENDに到達するにも何十時間もかかる

753 :
>>751
このスレの上の方で言及してる人いたよ

754 :
>>751
レベルのあるRTSってちょくちょくあるし最悪って訳でもない

755 :
ちなみに間違うと打ち切りENDになる選択肢は最初の奴はゲームのほんと冒頭にくる
何も知らないとそれから100時間以上経過してシナリオ進行が停止して初めて詰みだと気が付く仕様
極悪なんてものではない

756 :
と言うかエウの昔からのファンは今作どう思ってるのか聞いてみたいところだな
これ一応戦女神シリーズにも関連したストーリーなんだよな?

757 :
なおこれは「そういうEND」ではなく文字通りの途中打ち切り
どのルートでも途中でシナリオが強制停止されてしまう
糞ゲー過ぎてスルーされてるだけで普通ならこれだけで炎上ものの地雷

758 :
駄目なところだらけで、いちいちそうやって個別にスポットを当てる必要すら感じないという恐怖
何か光る所があるから惜しい所について言及したくなるという心理が発動しない

759 :
魔糞おおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwww

760 :
ランスクエストは基本的な部分は面白いだけに駄目な部分に言及したいというユーザーの声が凄かった
大帝国は地域制圧シリーズという土台で楽しい想いをしてきた人達が期待を裏切られて発狂した
闘神Vも同じ。シリーズに対する正当な期待値を大幅に下回った出来だからプレーヤーが切れた
魔導の場合、ぱすちゃ3と一緒で事前の期待値もなければ光る所もないわけで、総合ウンコとしか言いようがない
2ちゃん見てるような層は門の時と違って体験版の時点でもう駄目だとわかってたから予定調和だし

761 :
オラオラwwwwエロスケ管理人削除おせーぞwww
空帝以下になっちまうだろwww

762 :
魔導で唯一よい評価になりそうなのが男声優だけでエロゲとしてどうなのってなる

763 :
エウ関連スレの必さは凄いよねw
他のメーカーだったら1のネガは10にして塗りつぶせって感じで暴れるけど
魔導スレなんか1のネガは10の攻略情報で塗りつぶせって感じで
何度も何度も既出情報でレスし合ってるw

764 :
>>757
それって単なるフラグ管理のミスなんじゃね―の

765 :
それはそれで悪いだろ
おたまを思い出したわ

766 :
エウ信者をこのスレから駆逐した魔導は神ゲー

767 :
魔導スレの勢いって割れがブーストしてんだろ?
取説Q&Aで解決する質問が多すぎるw

768 :
>>767
割れがいても勢いのなかったパスチャ3に謝れ

769 :
取説スキャンも一緒に入ってたから読んでないだけだろ

770 :
何でそんなこと知ってんだよwwwwwww

771 :
ゲーム性のあるエロゲでマニュアルも一緒に炊くのは常識だろ

772 :
すまんが炊くってどういう意味だ?
素でわからん

773 :
エウシュリー 藤原組長 ?@eu_kumicyou 4月25日
組長のtwitterが心停止してるんだが?w

774 :
>>773
戦犯は組長だよなあ

775 :
アテリアルの時ですら元気だった組長がここまで沈黙を保つって事は本当にどうしようもなさそうだな

776 :
理不尽と言えば敵は名無し+目無しの汎用雑魚ですら
LV27でこっちのユニークのLV40と同等くらいのステータスだったりするw
LV上げがぬほど辛いゲームでこれはマジで舐めてる

777 :
一騎打ち多すぎ問題

778 :
やってて思ったが魔導の面白さは戦略SLGの面白さではないな
素材集めとか魔物合成とかキャラ育成とかエウ側が用意した収集要素が楽しさの全てな気がする

779 :
>>778
なんだ、何時ものエウゲーじゃん

780 :
>>756
別にこんなもんかな、と。
空帝や冥色あたりもどM展開だったし。
昔と比べて、遊べる時間減ったからきつくはなったけど、
もともとエウは実験的作品投入してたしな。
アテリアルなんて主人公以外のデッキが作れるようになるのが四周目以降だし、この程度で見捨ててないよ。

781 :
選択肢間違えている時の何が酷いってクライマックスまで普通に進行するんだよ
でもそこから別ルートにいくでもなく何の説明もなく途中でシナリオ進行が止まってしまう
でそうなると反乱起こして俺たちの戦いはこれからだENDにするしかなくなるという寸法
こんな事他のメーカがやったら袋叩きだってのw

782 :
>>772
自炊

783 :
>>772
紙媒体(本)をスキャニングしてデータ化する事

784 :
こんなクソゲに45時間もかかった
無駄にだるいしUIが糞

785 :
ttp://www.amazon.co.jp/gp/pdp/profile/A2ONO5IL5COHLP/ref=cm_cr_dp_pdp
エウアンチは負け犬

786 :
魔導は絵のレベルが凄い。アリスももう大きく差をつけられたな

787 :
>>756
まだ魔導やってないけど戦女神2の熟練度上げには耐えれたんだから
各所でレベル上げが面倒とか言われてるのは個人的に問題なさそうかな?という感じ

788 :
>>787
魔導のレベル上げの面倒さはそんなもんじゃないぞ・・・
そのあげくにLV限界でも勝てない雑魚が普通に出て来るんでストレスMAX
ラスボスより強い雑魚とか意味分からんわマジで

789 :
CSだけどGOCがクソゲー扱いされてる事考えると
魔導を面白がってる人は単純に飢えてるだけなんだと思う
まあSLG悉く不作だったからしょうがないんだろうけど

790 :
>>782-783
ありがとう
しかしどこから炊くという呼び方になるのか想像もつかんな

791 :
>>789
そりゃさんざボロ糞言われたきたコーエーでも魔導に比べたら神ゲーだし
正直魔導体験版やった時点でコーエーにちょっと申し訳なく思ったくらいだw
CSや一般ゲーとはレベルが違い過ぎる

792 :
>>787
RPGならともかくSLGだからそのへん相当面倒だぞ
ちょっと違うけど戦国ランスのダンジョン探索を毎ターンやるような感じ

793 :
全く同じマップ、同じ敵相手にレベル上げるためだけに毎ターン繰り返すとか正気の沙汰じゃない
ファミコンのドラクエのレベル上げやる方が100倍まし

794 :
>>793
実際序盤に膠着状態になると同じマップで何十回も防衛戦やる羽目になるからな

795 :
>>793
うん、だからこそ大丈夫かなと思ったw
実際プレイしたら変わるかもね、>>792の言うとおりRPGではないしね

796 :
>>793
ネトゲでレアアイテム入手のために同じマップで同じ敵と延々戦うの経験してるから、そういうの別に苦痛じゃないんだよね。
何千時間やっても欲しいアイテム落ちない時もあるしさぁ。

797 :
ユミナで大して面白くもないダンジョンをひたすら潜らされたのもキツかった俺には苦行ってレベルじゃないな
データ弄ってやった方がまだマシに思える

798 :
ネトゲのレアはコミュニティの中で自慢できるし、ゲットした後もずっと使えるし、
ボス討伐の装備で必需品だったりといろいろ価値あるからモチベ続くけど
オフゲーじゃあな

799 :
>>790
wikipediaに自炊で項目あるし読めば由来も書いてるぞ

800 :
>>799
マジかよ早速読んでくる
ありがとう

801 :
あと進行不能バグってネタじゃなくてマジだからな
それを放置して長期休暇のエウはマジでいい根性してるわ

802 :
祝日なのにパッチ来てんじゃん

803 :
マジかよエウ最高だわ

804 :
まじだ
ギアドラのパッチきてる

805 :
>>801
エウスレによれば、公式には休業とするだけで実際は働いてるだけの話。
イベントに出ている期間も公式には休業となってるだろ。
平日のような対応が保証できない以上そうするだけの事。
過去作は創刻が同じように連休直前だけど、その前は
一週前に出てるからあまり参考にはならないな。
2012/04/27 創刻のアテリアル
2012/05/01 Ver1.01アップデートファイル
2012/05/09 Ver1.02アップデートファイル
2012/05/31 Ver1.03アップデートファイル
2012/06/02 Ver1.04アップデートファイル
2012/06/15 Ver1.05アップデートファイル
2011/04/22 神採りアルケミーマイスター
2011/04/27 アップデートファイル Ver1.01
2011/04/27 アップデートファイル Ver1.02
2011/05/09 アップデートファイル Ver1.03
2011/05/23 アップデートファイル Ver1.04
2010/04/23 戦女神VERITA
2010/04/25 Ver1.01アップデートファイル
2010/04/28 Ver1.02アップデートファイル
2010/05/13 Ver1.03アップデートファイル
2010/05/14 Ver1.04アップデートファイル
2010/05/18 Ver1.05アップデートファイル
2010/05/19 Ver1.06アップデートファイル
2010/08/23 Ver1.07アップデートファイル

806 :
デバグのプログラマは働いてるけど、窓口は休みってことだよね。
でも、バグ報告受けるの窓口じゃないの

807 :
メールでしょ?
返答などはGWあけで不具合とかには目を通してると思うよ

808 :
えっ?メールも窓口でしょ。
じゃあ、実質開業してるのに対外的に休みって言ってるのと同じじゃん。
それってブラック企業っていうんじゃないの?

809 :
GW明けてからじゃおせーんだよ!

810 :
エウの近日=1ヵ月半って事だよね?知ってる!

811 :
エロゲ会社なんてほとんどブラックだからな

812 :
>>811
自分のファンのソフトハウスの実態を悪く言うわけないだろ
たぶん悪質なアンチがエウスレにいるんだな

813 :
エロゲ会社がブラックなんてもはや常識
ホワイトなのなんてアリスぐらいだろ

814 :
アリスはに掛けて灰色や

815 :
いやパッチなんて出てないんだけど、何釣られてんだよw
さんざ休暇宣言してわざと逃げてるのに出る訳ないだろ

816 :
魔導、最初の頃と大分印象が変わって、自分の中で大分評価が持ち直してきたんだが、
ヘタレ使ってんだよね
正直、ヘタレがないとだるすぎワロタになるんだろうな

817 :
倍速あればまだ違ったんだろうがなぁ

818 :
魔導の中古買取価格、暴落するどころかトレーダーで6000円まで上がってるじゃん

819 :
そりゃ余りの評判の悪さに小売りが入荷を絞っていたからな

820 :
まじか
雑誌の売上げランキングが出るのが楽しみだね

821 :
相変わらず魔導の中身「以外」の話だと饒舌だな

822 :
 TG  PUSH     発売日      タイトル・ブランド
1708 12,080 2010年04月23日 戦女神VERITA エウシュリー
1896 22,920 2011年04月22日 神採りアルケミーマイスター エウシュリー
1828 24,336 2012年04月27日 創刻のアテリアル エウシュリー
2504 27,916 2011年04月28日 大帝国 ALICESOFT
1498 17,752 2011年08月26日 ランス・クエスト ALICESOFT
0710 07,052 2012年02月24日 ランス・クエスト マグナム ALICESOFT
0725 09,960 2013年02月15日 パステルチャイム3 バインドシーカー ALICESOFT
アテリアルの評価と入荷絞りを考慮したら1500/20000ってとこだな
そして次がパスチャ3レベルまで落ちる
ここが九尾とエウが逆転する記念日

823 :
そりゃ中身については工作スレの方が盛り上がってますし

824 :
魔導は地雷要素が多過ぎるとみな諦めてしまうという実例にはなったかもな
1つだけでも炎上する地雷要素が数えきれない程あって何から文句言ったらいいか分からん
これが普通の萌えゲならアルの声だけでKOTYエントリーできるレベルだよ

825 :
あんだけKOTY確実!とか暴れた挙句がその程度の逃げ文句か
無様ったらないなこのスレはw

826 :
工作スレの流れ早いけど
で、面白い?という感想を述べる
段階になると愚痴が多くなるのは何故なんだぜ

827 :
発売後の組長の沈黙っぷりが全てだろ
当事者が一番やばいもの出してしまったことを自覚している

828 :
>>824
いやそりゃ無い
アルの声は酷いけど一応ゲーム自体は成り立ってる
ゲーム全体はものすごい面倒だし叩くところ多いとは思うけど

829 :
>>822
で、エウの次回作がまた売れたら、お前らの負けでいいかい?

830 :
勝ち負けとか何言ってんだろう

831 :
お前らの程度に合わせてただけ

832 :
さんざんゲームの内容語ってた時は姿すら見せなかったのに
こういう話題だけはパックリ食いつくんだな

833 :
何と戦ってんのお前

834 :
戦闘パートや内政パートのゲームシステムもスーファミ未満のレベルだからな
戦闘は3部隊しか同時に出せないとか酷すぎる
配合も買った配合書を見ながら配合する数を自由に入力できるようにしろよ

835 :
お前魔導やってないだろう
魔導の問題の本質は戦略SLGなのにLv上げとか素材集めとか「RPGのような稼ぎ」を意識しまくらなきゃならない点
三国志だろうとノブヤボだろうとランスだろうと戦略SLGを普通にプレイして、
「敵が強いからレベル上げよう」みたいなことにはならないんだよね
そういうバランスだけはどうにも面白いと思えない

836 :
結局エウは昔ながらのお馴染みSRPG的手法で処理する事しかできないんだろう
そもそも出撃部隊数をシステムで限定されてる時点でRTS的にはおかしいしまさにSRPG脳って感じ

837 :
純粋に面白くないだけだろ
戦闘全オートにしてセーブ&ロードしまくってレベルアップ吟味するのを楽しいと思えるなら
楽しいかもしれんが。もし楽しいと言う奴がいたらそれが楽しいんじゃねーの?作業が
RTS部分を操作しててもストレスマックスでイライラしてしんどいだけだし

838 :
イベントトリガーがキャラのレベルwwwwwwwwwwwww
ゴミみたいなレベル上げ作業を強いられるw

839 :
吟味しなくてもいいだろ
っていうか、エウはいつもステ吟味厨にはきついゲーム作るよね

840 :
作業ゲーやらせるにしたってまあUI糞すぎてよほどの暇人じゃないと楽しめないと思うけど
ああいうのは作業して気持ちよくできないと全くやってても楽しくないしな
てかまじでこれをやり続ける奴は何が楽しくてやってるのかまじで理解できない

841 :
RPG感覚でサクサク戦闘なら作業の楽しさわかるけどね
正直SLGでこれはない
SLGで成長、収集、開発の楽しさを求めるなら、
普通にプレイしてもある程度は達成感得れるバランスにするべきだった

842 :
おまえらは結局チートして無双プレイするのに慣れ切ってるだけじゃん

843 :
さすが総意さんは言う事が違うな

844 :
魔導は絵の質がこのジャンルの中では圧倒的に優れてる。アリス作品にも大きな差をつけてるよ
絵の質を重視するタイプの人なら魔導に高評価を与えても不思議じゃない

845 :
西洋ファンタジー物という枠で考えればADVと比較しても絵の質で魔導に並ぶ作品は無いだろう

846 :
釣り堀かよ

847 :
一人で26レスとかワロタ
それだけの情熱があるならkotyスレ行って選評書いてこいよw
むこうも待ってるってよ

848 :
>>847
kotyスレではバグゲーや糞ゲーって騙そうとしてもばれるからな
そもそもプレイしてないから選評なんか書けないしw
たぶん顔真っ赤になってると思うよw

849 :
一人で26レスとか何の話だ?

850 :
あーあkotyスレもう魔導の流れ終わってんじゃん
お前らには心底がっかりした

851 :
kotyをなめすぎ
個人的嗜好にフィットしないだけなエロゲと
真なるクソゲには超えられない壁がある

852 :
>>849
昨日1日で186レス書き込みあったが1人で26レスも書き込みしてる人がいる

853 :
>>852
少なくともこのスレにはそんなにIDを赤くしてる奴はいないが……
もしかして板全体でって話なのか

854 :
エウアンチの嫉妬がはっきりしたな
魔導は名作

855 :
具体的にどの部分が良かったのかよろしく

856 :
レベル上げで疲れてもうクリアとかどうでも良くなった(´;ω;`)

857 :
>>824
声優が悪くてKOTYエントリーなんて聞いたことねぇよ

858 :
>>853
ID:PwmJlhEg0 [26/26] ←こいつのことだろ

859 :
>>858
あぁそいつか
NGに放り込んでたから気付かなかった

860 :
神ゲーなら論争になることはない、戦国ランスや神採りを糞ゲーだと言い張る人はいないから
凡ゲーでも論争になることはない、凡ゲーに必になっても馬鹿馬鹿しいから
結局論争になるのは糞ゲーの時しか無い

861 :
必になってるのは叩けりゃ何でもいいバカだけだ
馬鹿馬鹿しいw

862 :
このスレでは凡ゲーレベルのゲームまでクソゲー扱いされるのはよくあることだ

863 :
ホントに糞ゲなら大して荒れないよ
門とかマテブレとかほぼ満場一致で糞扱いだった
むしろ一番荒れるのが凡ゲーの時
信者は惜しいゲームとか期待が大きすぎたとかで援護し
アンチは糞一点張りで譲らない

864 :
>>863
だいたい合ってる

865 :
魔導予約で購入したけど まだプレーしていない
今日で仕事終わるから(連休)明日以降プレーするんだ…

866 :
まあ凡と言う割に良い部分に言及する信者が少なすぎる気がするがな

867 :
糞な部分が目立つゲームだからな
結構真面目に作ってはあるんだよ
しかし、RTS+戦略SLG+街づくりというただでさえ複雑なゲームなのに、
普段のエウゲーの特徴である過剰な要素の盛り込みがその状況を更に悪くしている
全く洗練されてないんだね
UIのアホみたいな煩雑さにそれがよく出ている
個人的には結構面白がってるが、絶対に良ゲーとは言えないのは確かだ

868 :
なんで施設設置画面で算出資源見れないんだろうな

869 :
いろんな要素詰め込んでるのはわかるが
戦闘も内政も合成も全く面白く無いんだが・・・
システム理解してもダルくてただひたすら面倒くさいだけ

870 :
それは要素詰め込みすぎの時点で予想できたことだと思うが何故買ったのか
過ぎたるはなお及ばざるが如し

871 :
忍流も詰め込みすぎだったな

872 :
ファーストクイーンとかトキノ戦華が楽しめた俺なら魔導巧殻買っても楽しめるかな?
全然別ゲー?

873 :
>>869
ランダム要素多すぎってのもあるな

874 :
>>872
完全に別ゲー
つか、3ユニットしか一度に戦場に出せないんだぞ
ファーストクイーンと比べるのもアレだ

875 :
ぼちぼち信頼できるレビュアーも増えてきたかな

876 :
90点台とか100点つけてる奴が浮いてるな
どんだけエウ信者なのかと

877 :
主観点(自分がどれだけ楽しめたか)と客観点(他人にどれだけ勧められるか)は
自分の場合一致しないことが多いんだけど
他の人はどっち基準なんだろうね

878 :
魔導は明らかに糞なのに無理矢理凡ゲーまで持ち上げたいけだけだからな
これは流石にハズレだよ
カードゲームより下を出してくるとは思わなかった

879 :
>取りあえず、基本的につまらないです
>エウゲーの世界観好きな人じゃないと耐えれないと思う、体験版やって拒否反応でたら、やめたほうがいいかと
>体験版から改善しますって言ってたけど、必要な所は一切改善されてないです
結局改善してないのかよ

880 :
kotyクラスはもう製品として成立していないクラスじゃないとな。
つまりどれだけ糞ゲーで詐欺ゲーだろうが、製品として成立なら選考にひっかからん。

881 :
>.880
それならcrossquartzの立場はどうなる
魔導のkoty行き、十分ありえると思うぜ

882 :
大帝国ですら無理だったんだぞ
いい加減諦めろ

883 :
魔導はゲームしている時間より調べている時間のほうが長い気がしてきた
どこになにがあるのか覚えるのがつらい

884 :
>>883
逆引きとか必要な時に必要な情報を提供出来てないから
覚えなけりゃならない時点で情報の提供の仕方が悪いよ

885 :
スキル使用したり何かと読み込み時に5秒くらいとまるのがストレスだわ
wikiみたらコーデック類アンインストールすると解消するらしいがLAV Filtersしか入れてないしこれがないと困るし・・・

886 :
魔導より同日発売のラブリケ2の方が楽しい気がしてきた
どっちもパッチ待ちだけどな

887 :
主観点でいいから具体的に魔導のどこがおもしろいのか語ってみてほしい
俺は駄目だ、テキストのゴミさはいつものことだからいいとして、戦闘のつまらなさが耐えられない

888 :
戦闘のつまらなさも何時もの事じゃん

889 :
たしかに

890 :
LC2の方がよっぽどこのスレ向きだな
色んなパラメータあるしヘタなSLGの何倍も楽しいしエロいわ

891 :
ラブリケはエウやアリスのように有料アペンドじゃなく無料アペンドでユーザーに優しいしな
魔導()

892 :
正直予約特典アペンドってどう言い繕っても分割だからあんまり好きじゃない
発売後に出る方は好きな奴だけ買えばいいってスタンスだからあまり気にならないんだが

893 :
普通に考えれば中古対策だろ
変なプロテクト仕込むより全然マシ

894 :
いや普通に考えて予約数確保用だろ…

895 :
後からでも売ってくれたらいいんだけど

896 :
面倒くさい奴らだな?
魔導が気になるなら買って、やって、己で判断しろ
他人の意見は所詮、他人のものにすぎない
フィットするかもしれんし、しないかもしれん
それは本人にしかわからんことだ
少なくとも、体験版がすべてだってゲームじゃあない

897 :
掲示板の存在意義全否定

898 :
魔導そこそこ遊んだけど、俺はこれを人にはオススメできない
冷静に面白い所を考えて悩んでたけど思い当たらん
相変わらず戦闘はつまらん

899 :
残念ながらエウファン以上のレベルを持ってる人が
我慢しながらエウ世界を楽しむゲーム
エウ未経験者とかにやらせると悪い印象の方を強く持たれる

900 :
魔導つらいよ
戦女神と同じ舞台だからやってるけど戦闘がめんどくさすぎてやってられないよ
アテリアルは耐えれたのにこれはもう・・・戦闘スキップできないのかな?
セーブデータあとしてきてシナリオだけ読もうかな

901 :
戦闘が面白くない
シナリオもエウだから期待できないしそれ以前に流出騒動でネタバレ食らってるからどっちにしろ楽しめない
エロもメインに無しで期待できない
詰んでるじゃねーか

902 :
おまえらは結局チートして無双プレイするのに慣れ切ってるだけじゃん

903 :
チートプレイとかバランス崩壊してゲーム楽しめなくなるのに誰がやるかよ
馬鹿じゃねーの

904 :
『エルフと淫辱の森』
 Devil-seal エルフが犯される異種姦アクション 2013年4月5日
http://softhouse-seal.com/product/082-elf/
『魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜』
 エウシュリー 戦略級SLG 2013年4月26日
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu014.html
『紅神楽 追加シナリオ』
 でぼの巣製作所 アペンドディスク 2013年4月26日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/kurenai_ap/ ※単体起動不可
『空を仰ぎて雲たかくplus』
 でぼの巣製作所 アペンドディスク 2013年4月26日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/dragon_plus/ ※単体起動不可
『戦極姫4 〜争覇百計、花守る誓い〜 遊戯強化版−壱の巻−』
 unicorn-a アペンドディスク 2013年4月26日 ※単体起動不可
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku4_pk/
『ドラゴンズレイド2 催眠魔法と巨乳娘』
 FAIRYTALE 無容赦エロRPG 2013年4月26日
http://web1.fandc.co.jp/dragonsraid2/
『三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜 遊戯強化版弐 』
 unicorn-a アペンドディスク 2013年5月31日 ※単体起動不可
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sangoku2pk2/

905 :
『かみさまのおえかき』
 TEATIME リアルタイム3D世界描画ACT 2013年6月7日
http://www.teatime.ne.jp/
『BUNNYBLACK 3』
 ソフトハウスキャラ 3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG 2013年6月21日
http://shchara.co.jp/04develop/bunny3/0top.htm
『せんすいぶ!』
 エスクード ぶっかけスポーツバトルSLG 2013年6月28日
http://www.escude.co.jp/product/sensuibu/top.html
『バルドスカイゼロ』
 戯画 サイバーパンクアクションADV 2013年7月26日
http://products.web-giga.com/bsz/
『魔法少女リィ -淫魔の試練場-』
 ルナソフト RPG 2013年夏
http://lunasoft.jp/product/lus002/index.html
『英雄*戦姫GOLD』
 天弧 地域制圧型シミュレーションゲーム 2013年秋以降
http://tenco.cc/products/eiyusenkiG/ ※音楽が流れます
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/
『メイクMeラバー』
 KISS RTS 発売日未定
http://www.kisskiss.tv/mel/

906 :
>>902
戦闘チートするとしても、内政は情報周りが駄目すぎてメモ必須なんだが

907 :
〜〜ここまで〜〜
変更点
掲載期限が切れたソフトを削除

ニュース
Lillianより『ティンクル☆くるせいだーすRemaster』がDL版で再販(※リマスター版)されます。
エスクード『せんすいぶ!」のOP等が公開されました。
どらぺこを掲載するかどうかの件
入れるべきではない(つまりゲーム性が薄い?)意見が多めですがこのまま掲載なしで構いませんか?
前スレ>>915の件
ちょっと改変して>>1に「割れ関係の書き込みはスルー推奨」を付け足すのはいかがでしょう。

908 :
リリアンってもうんだと思ってたのにまだ生きてたのか
どらぺこについては掲載する必要は無いと思う

909 :
どらぺこ体験版やってみたけどオマケ程度のジャンケンゲームだし不要じゃないかな

910 :
不要派だけどまぁテンプレが好きなようにすればいいんじゃねぇの
ランス9も揉めてたけど結局ずっと入れてるしな

911 :
不要だな
あの戦闘は演出みたいなもんだし

912 :
不要多いっての分かってるのになぜ聞くのか
あとテンプレ改変しても全く機能してないし意味ないっしょ

913 :
エロゲでPCゲーのジオコンフリクト4みたいなゲームってありますか?
あればやってみたいな と思ったので

914 :
最近のキャラなんかにも言える事だけど
システムそのものがダメっていうよりも
レベルアップでの成長1単位とかアイテムによる能力値上昇とかの数値に対して
戦闘で実際にどの程度有利になってるのかが実感し辛くて育成が面白くない
というか全体的に何をどうすればどういう結果になって返ってきてるのかが感覚的に分かりにくい

915 :
魔導のCGコンプは何周必要なの?

916 :
魔導の俺たちの戦いはこれからだENDは
ランクエのラストクエスト並の破壊力あるなw

917 :
5周もやれば埋まるんじゃねーの
効率よくやれば

918 :
http://hima-game.com/archives/67861233.html

919 :
>>918
最低だなテイルは・・・

920 :
他勢力モードにCGあれば13周だっけ?
これに主人公国でルートが正史、覇王に打ち切り&個別いくつか?

921 :
他国にCGはなさそう

922 :
やっぱアルの声OFFはみんな通る道なんだな…w

923 :
魔導バグ修正パッチきたみたいだな

924 :
へー

925 :
修正内容見たけど、ゲームのつまらなさの本質には全然関係ないとこばっかりだな

926 :
休暇とか言って叩いてたやつ息してない

927 :
別に息してるけど
>>925の言ってることが本当なら余裕で叩けるな

928 :
魔導アップデータしたらセーブの互換性なしで糞ワラタwwwwwww

929 :
魔糞おおおおおおおおwwwwwwwwwwwww

930 :
朝鮮人には恥の概念がなかったか

931 :
マジで互換性ないじゃねーかwww
最初からやれというのかwww
神パッチすぎるwww

932 :
これは数々の糞要素に関しては仕様であって修正する気無しって認識でOK?
●Ver1.01修正内容
・特定条件下において意戒の山嶺などで拠点へのルートが塞がったまま復帰しない進行上の不具合を修正
※ゲームの進行状態がルート復帰イベント発生後の場合は、
一度拠点を訪問してから全体マップへ戻ると正常になります
・特定条件下で捕虜状態のフェルアノが亡したあとでも表示が残ってしまう不具合を修正
・仮面の紳士が本来加入しないタイミングで加入してしまう不具合を修正
・特定条件下でのイベント重複発生やタイミングを修正
・サッキュバス小隊の誤っていたステータス表示を正常化
・一部クエストで存在しない報酬を指定していた部分を正しい報酬に修正
・その他誤字脱字、ボイス内容の間違いについて修正

933 :
戦闘を簡易画面で数値の処理に置き換えるパッチまだー

934 :
互換性なしとかマジ喧嘩売ってるわ

935 :
バグが不評の原因というわけではないしな
これだけじゃ何もいえねぇ

936 :
プロならパッチでセーブ互換性が無くなる事を見越してプレイ保留

937 :
互換性ないならせめてコンバーターも作れよ

938 :
友人にエウ信者がいるから新作バグゲーで残念だったねって馬鹿にしたのに
サポートページを見たらバグが想像以上に少なかった
こんなの九尾の足元にも及ばないじゃん

939 :
パッチ当てたら引継ぎデータもぶっ壊れるってさ
工作で報告

940 :
バグ潰しはマンパワーどれだけかけられるかみたいなもんだからな
弱小と比べるのはさすがに酷というもの

941 :
魔導バッチ当てたら新たにバグが発生するらしいなw

942 :
バグがないのにゲーム自体が面白くない
これぞ本当のクソゲーではあるまいか

943 :
新たなバグ報告があったら新たなパッチでセーブ互換性が無くなる事を見越してプレイ保留するのがプロ

944 :
バランスやUIが良いのは大手の強みだったのに
全部ぶち壊した感じだよなぁ
延々と継続して手間がかかり続ける事と、各種類種別の量が無駄にあり過ぎて
慣ればなんとかなる九尾とかより大分性質悪い
あと腐るほど言われてきたけど戦闘が爽快感も面白味も無い
更にそれに付随して、良質なキャラスキルアイテムの存在感まで無くなってるね
神採りじゃ喉から手が出るほど欲しかったり、入手して実際強くてテンションも上がったもんだが
あの大雑把な戦闘じゃ何を入手しても「強くなったかね」で終わっちまう
街作りも手間とわかり辛さから、やってて楽しいもんじゃないし
それらで得たもの積み重ねたものを突っ込む戦闘がアレじゃ達成感も薄いよ
その上戦略SLG部分なんて、概ね思うように操作できるから戦略もクソもなかった

個人的にSLGは「色々わかってきた中盤からが面白い」が持論なんで
体験版やった上で覚悟はしつつ買ってみたが
更にがっかり出来たと言うなかなか珍しい作品だわ

945 :
UIの面倒さはぱすちゃ3が可愛く思えるレベルだな

946 :
UIだけならげーせんんが一番優れてる
ただ面白くないけど

947 :
>>938
ぶっちゃけ進行不可能はかなり凄いレベルのバグだけどな
エウは前例あるが・・・

948 :
今回の収穫はようやくエウが複数購入を導入したことくらいか
そっちは導入したのに複数合成は導入してないのは相変わらずセンスないというかなんというか

949 :
回想とかCG閲覧では縦ホイールでページ進められるのにショップではできない
みたいにほんとユーザーに対して気が利かないんだよなぁ
情報欄にしてもただただ使いづらくてなんというか「ほらここに書いてんだろ」的なアリバイ作りに思える

950 :
互換性なしとか神ゲーすぎるわ

951 :
>>950
次スレ

952 :
断る

953 :
正直ギアドラよりUIひでえ
バグはギアドラの方が多いがあっちは修正内容一つ一つ事細かに書いてるから異様に多く見える
戦闘も育成も悪い意味で作業すぎて途中で飽きる
マンネリ打破で中盤に新要素と4・5部隊解禁!とかあって良かったと思う

954 :
ほんとゴミしかいないなここは

955 :
抽出 ID:cLQa3DFo0 (6回)
916 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/04/30(火) 18:45:17.99 ID:cLQa3DFo0 [1/6]
魔導の俺たちの戦いはこれからだENDは
ランクエのラストクエスト並の破壊力あるなw
928 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/04/30(火) 20:37:13.81 ID:cLQa3DFo0 [2/6]
魔導アップデータしたらセーブの互換性なしで糞ワラタwwwwwww
929 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/04/30(火) 20:38:41.32 ID:cLQa3DFo0 [3/6]
魔糞おおおおおおおおwwwwwwwwwwwww
939 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/04/30(火) 21:31:59.79 ID:cLQa3DFo0 [4/6]
パッチ当てたら引継ぎデータもぶっ壊れるってさ
工作で報告
950 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/04/30(火) 22:38:40.62 ID:cLQa3DFo0 [5/6]
互換性なしとか神ゲーすぎるわ
952 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/04/30(火) 22:51:16.48 ID:cLQa3DFo0 [6/6]
断る

956 :
マジで互換性無いの?

957 :
いきなり抽出して何イライラしてんの?w

958 :
>>956
それどころか、工作じゃパッチ当てたら引継ぎデータぶっ飛ンだ人もw

959 :
互換性ないわけないだろ。無かったら荒れてる
てかここの情報信じてどうする

960 :
荒らしばかりのスレで毎スレ900にはテンプレを書いていくテンプレの人は
どんな気持ちでテンプレを書いてるんだろう?
何時かは荒らしが飽きて平和になると思ってテンプレを書いてるのか?

961 :
>>959は信じねーわw

962 :
>>957
どうでもいいからスレ建てろks

963 :
それにしてもサポートの回答酷いな
推奨環境満たしていても出るし体験版からDirectX周りに明らかに不備があるのにこの回答とかw
「DirectXGraphicsオブジェクトの生成に失敗しました」とエラーメッセージが出る
>>◆こちらは推奨環境のスペックを満たしていないPCでインストール時に
>>「高画質」でインストールすると発生する事があります。

964 :
それはグラボの問題だろ

965 :
>>964
いや体験版時点で既にハイスペックGPUの人でも発生してるのが報告されてる
俺のHD7870でも起動直後に3D表示してもいないのに負荷率35%近くいく
これは他の2Dゲームでは全く見た事無い異常な動作でプログラムに問題がある疑いが濃厚

966 :
>>956
無いよ

967 :
>>960
と言われましても特に何も・・。

968 :
>>967
魔導巧殻が糞ゲーでしたけど感想を聞かせてw
それと3連続で糞ゲーが続いていますが、これからも買い続けるの?

969 :
ID:cLQa3DFo0早くね
魔導とかもういいだろ
所詮エウゲー、かまってやるなよ

970 :
GWでもパッチを出してくれるなんて神メーカーですな
ゲームの中身だけじゃなくユーザー想いな所も好感を持てる
それと互換性がないってすぐにばれる嘘は止めた方がいいよ

971 :
>>970
次スレ

972 :
RPG・SLG・ACT系総合スレッドもこれで終わりか…
仕方ないな…

973 :
>>970
だな

974 :
次スレを早く準備しろ

975 :
こんな糞スレもう存在しなくていいだろ梅

976 :
いらねw

977 :
超必要だろ
雑談してる暇があったら次スレ立てろ

978 :
良識スレ民「次スレを早く準備しろ」
エウキチ「こんな糞スレもう存在しなくていいだろ梅」
エウ信者「いらねw」

979 :
ゴミ「>>978

980 :
互換性はあるが一部ユーザでは不具合報告ありってとこだな

981 :
不具合はこのスレだろ梅

982 :
はやく立てろよゴミ共

983 :
そやね

984 :
口だけのカスばっかワロタwwwww
立ててみるわ

985 :
はやくしろカス

986 :
ついにこの掃き溜めを照らす救世主が現れたか

987 :
RPG・SLG・ACT系総合スレッド141.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1367336322/

988 :
口だけのゴミ共とは格が違うな
真の異彩を放つ者乙

989 :
このスレはアンチの異臭が酷くてかなわん
次スレに避難だ

990 :
前回は「GW中にバグが出たらしい」とか寝ぼけた事言ってたのに
成長したな組長

991 :
魔導縛りプレイ終わった
ヘタレス演習繰り返しマップ各一回のみ制限
初回ハードでレベル制限解除
セーブ&ロード無し
二回失敗して三回目で成功
ま、ちょうどいい手応えだった

992 :
>>987

魔導修正パッチいれたけど引き継ぎできるじゃん
もしかして割れだけが既存データ壊れるんじゃねw

993 :
crossquartzは針無効の靴を取る所だけアイワナ以上に難しくて
他と全然違う状態だから仕方なかったんや・・・・・・
プレイ時間もその一部だけ十数時間、他数時間だからもう
いやそこ以外は本当に面白いのに何でってのはよく分かるんだけどな

994 :
いまだに国産ゲーは十数年前のAOEの足元にも及ばないのは何故なのか
初代AOEなんて個別のグラだけ見たらPS1レベルなんだけどな
物量じゃなく純粋にPGの腕なのに対抗できる人材がいないんだな

995 :
そこら辺語れるなら言わなくても分かるだろ
日本人は今までのプレイに価値が残る=経験値ゲーが性に合っていて
純粋なプレイヤースキルゲーのRTSやFPSなんかはニッチジャンルなんだよ
需要が無きゃ作り手もそうは現れんし、ましてや洗練なんてされるわきゃねぇwww

996 :
魔導の正史√の条件の極悪さとか日本のゲームってそういう嫌がらせ方面ばかり向いてる印象

997 :
魔導修正パッチ来たし、そろそろやるか

998 :
極悪なのが一つ二つあるのは別にいいけど打ち切りで終わるのはなあ

999 :
ver1.01でもSSG使えるらしいから
チーターも恐れずにパッチ当ててね!

1000 :

RPG・SLG・ACT系総合スレッド141.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1367336322/

1001 :Over
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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