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2012年7月801597: にネタに萌えるスレ その3 (630) TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

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にネタに萌えるスレ その3


1 :10/09/24 〜 最終レス :12/07/04
永遠の別れ、だからこそ美しい。
刹那の逢瀬に萌えるスレ。
けれどそれはパロディだからできることなのです。
前スレ
にネタに萌えるスレ2
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1202487427/

2 :
>>1乙…これでやっと、お前の元へ逝ける…

3 :
俺この戦いが終わったら>>1乙って言おうと思うんだ
ほらもうレスエディタも開いているんだ

4 :
もしも来世があったら、その時こそきっと…>>1

5 :
前スレから転載しておく
940 名前: 風と木の名無しさん [sage] 投稿日: 2010/08/16(月) 20:28:44 ID:ePKizrwN0
命乞い後亡とかのたれに萌え
んでもう動かない体にすがりつく姿や必で生き返らせようとする萌え
自分がしてしまった相手に自分以外の人や動物がすりよって泣いているのを茫然と眺める姿萌え
処刑前夜に人生最後の月を眺めながら愛した人のことを思い浮かべる姿萌え
報われず一人寂しく無残に亡した人を悼んで一本の花が供えられてる情景萌え
どうしようもない状況に追い込まれて、誰か別人にされるくらいなら…と愛する人をす展開萌え
誰か別人にされるくらいなら…と好きな人にされることを願う展開も萌え
ぬのが怖いにたくないと泣く相手をぎゅっと抱きしめてあげる展開萌え
抱きしめられて穏やかな顔して幸せそうに逝ってくれるのも萌え
二人同時にされて、ぬ寸前に互いに手を伸ばし合って触れるか触れないかで息絶えるの萌え
二人同時に抱き合ったまま亡して、離そうとしてもなかなか離れないの萌え
後お墓からツル草とかが生えてきてしっかり絡まり合って離れなくなるの萌え
後あの世で再会するの萌え
片方が早に、片方がそれなりに生きた後んだパターンであの世で先にんだ方が待ってるの萌え
迎えに来てくれるのを見て満面の笑みを浮かべてんだ姿を見た家族とかその思い知ってる人が
「良かったね」とか言いながら一緒の所に埋めてくれるとさらに萌え

6 :
ここは俺に任せて先に行け、>>1

7 :
>>1
仲違いしてた二人の片方がもう片方の為にんで誤解が解ける展開に萌えるなあと思っていたら
「これ何てごんぎつね」と気づいてしまった
とりあえず全集読み直してくる

8 :
攻め、ごめん。
あの時の約束、守れそうにないや…。
泣かないで。僕はとても幸せなんだ。
今なら言えるよ。>>1乙…ずっとずっと…乙だよ。

9 :
お前がこの手紙を読んでいる頃には、オレはもうんでいるだろう。
だが、悲しむことはないんだ。例え姿が見えず、声が聞こえなくても、
オレはいつでもお前の傍で、>>1乙してるから…

10 :
なんでだろう…今すごく眠いんだ…目が覚めたらきっと…側に>>1乙がいるよね…?

11 :
おい、寝ちまったのか?……しょうがねぇなあ…
今だけだぞ…俺が>>1乙してやるのは……

12 :
ばか、なんて顔してやがる。
すぐに戻るよ。
>>1に乙したらすぐ、な…
そして、前スレ994です。
前スレ>>1000ありがとうございます!
どれもばっちこいなのでやってみます!

13 :
どうか、どうか君だけは幸せになってね
僕はここでずっとここで祈ってるよ、>>1乙、って…
自分の萌えは「泣いた赤鬼」
最愛の人の幸せのために自分が悪者・犠牲になりますみたいなやつ。
残されたほうは、犠牲になったほうの最後を知らないまま幸せに過ごすでも良いし、
知っているからこそ幸せになれないのでもいい
最近義明日の最終回見返したらそれっぽいわーって思った。

14 :
目を開けてよ……ねぇ!
どうして>>1乙してくれないんだよおっ!!
ヤンデレ+自のコンボ最強。

15 :
俺、本当に幸せだったんだ。
>>1乙って言えたからだよ。だから、そんな顔をしないで。笑ってよ、ほら。
筋/少の「リテイク」がに萌えてたまらない。
残された側の苦悩とか狂気とかもうね…

16 :
なんか…目がよく見えないよ…ちゃんと>>1乙の顔が見たいのに…
そこに…いるよね…手を握っててよ…
>>7
ごんぎつねは何回もループするけど、大好きだ…
幸福の王子はとかも…
自己犠牲大好き…

17 :
そんな顔を、なさらないで下さい…
私は今この上なく幸せなのです……>>1様を乙して逝けるのですから…
>>13
泣いた赤鬼も義明日もいいよね
義明日はぬ間際に血の付いた手で相手の仮面に触れるシーンが一番萌えた
それこそ泣いた赤鬼じゃないけど、針ー歩ったーの最終巻の某キャラには萌え滾った

18 :
>>1、頼む……俺が、俺でなくなってしまう前に、乙させてくれ……
ナマモノ萌えしてると、にネタは余りにも申し訳ないからと
彼らの演じた役のキャラで妄想することにして、
そっちをえらい目に遭わせてしまうことってない?

19 :
>>1乙…泣いちゃ、だめだよ……?
自己犠牲いいよね
ご.ん.ぎ.つ.ね、泣.い.た.赤.鬼、幸.福.な.王.子、銀.河.鉄.道.の.夜、グ.ス.コ.ー.ブ.ド.リ.の.伝.記、
ア.ル.マ.ゲ.ド.ン、どれも好きだ
止むを得ない事情があって最愛の相手に自分をさせるの萌える
お互い了承済みの儀明日も切なかったけど、事前打ち合わせなしのガチバトルも好きだ
悪役を演じて攻撃しながら、嘘を吐いて相手を騙して、煽って逆上させて、自分をさせるのに萌える
に際、後、後の世界での再開なんかで実はいい人だと発覚してお涙頂戴エピがあるといい
鳴門の団扇兄弟とか、あと男で他に知らないから例が女で悪いけど
神.無.月.の.巫.女とかQBの日本人二人とかのシチュ好きだ

20 :
最期にこれだけ…もっと早く言っておけば、良かったんだけどさ…
オレ、ずっと前から…>>1に…乙したかった…
>>19
うろ覚えだけど、減水2のラストがそんな感じで萌えた気がする<最愛の相手にさせる
減水2は最後の分岐でのバッドエンドがマイベストエンドだわ
あのシナリオ担当、バッドエンドに対する拘りが共感できて好きだったんだけどな…

21 :
1がいない世界なんて……乙してやる!
>>18
自分も生だけど、申し訳ないと思いながらもリアル設定で萌えてしまう。
んでむしろ役設定のときのが甘々やらほのぼのギャグ乗りになるなー。リアル設定ではにネタばっか…本尊まじでごめんなさいor2

22 :
こんなことになるんなら、ちゃんと言っておけばよかったなあ…。
1、乙…なんてね。
今週の81潜水士(英訳)が理想的なにネタで不謹慎ながら萌え尽きた。

23 :
前スレ1000
あの二人を知っている人初めて見たよー
ゲームプレイしてるときもBはすごい美少年だなールート発生しないかなーって思ってたけど
まさかあの二人がその後そんな運命になるとは全く知らなかった
選択肢間違えて主人公が傭兵にされるシーンで
Bが「Aって本当に子供好きだよねー(ウロ)」「うるせー」みたいな会話が好きだったよ
それにしても二人の将来に切な萌えた

24 :
>>22
近年稀に見る良シーンだったな。
あれを青年誌でやる根性がすごい。

25 :
人外と生まれ変わりモノのにネタに萌えてる
Aはぬと、次の瞬間に別の場所で別人として生まれ変わるのを繰り返す人間。
記憶は残るけど感情はリセットされ、前世の出来事は他人事のような感覚。
記憶以外は別人なので、見た目も性格も全然違うけど、魂(本質)は同じ。
Bは超長寿命の人外。
Aと出会って恋をしたけど、Aが生まれ変わるのは聞かされてなくて、
Aがんだ後は1人で鬱な日々を送ってた。
けどある日偶然、Aの生まれ変わりであるCに出会う。
「前世とは別人だし」とBを知らないフリをするCだけど、
BはCにAを感じて恋をし、CもまたBに絆され好きになってしまって、
Bは、初めてC≒Aで何度も生まれ変わる事を知らされる。

26 :
2人は幸せな恋をして、やがてCが亡すると、
Bはどこかに生まれ変わったはずのCを探して、また恋をするのを繰り返す。
BはAがどんな人に生まれ変わっても、その時々のAを見つけて恋することが出来たし、
Bに発見され恋されると、Aは「またか」と思いつつも、何故か毎度Bに絆され恋をした。
Aはぬ時、ほとんど必ずBに「もう探すな」とか「自分の人生を生きろ」とか言い残すけど、
Bは「それだけは無理」と言わんばかりに毎度Aを探した。
それを何度か繰り返したある日、とうとう人外のBにも寿命が来る。
その時のA≒Dは、既にBと出会い愛し合っていたので、
自分の代でBがぬのを理不尽に思って悲しみのどん底に沈む。
けどBは、Aがぬ度にその悲しみを味わってきた事、
Aがまた自分を好きになってくれるか、いつも不安だった事を初めて明かし、
でもこの世界のどこかにAがいたから、今まで生きて来られたと告げた。
「自分は探すななんて言えない。また会いたい。自分を探して」と言い残して亡。
それ以降、D≒AはBの生まれ変わりを探すようになる。
Bが生まれ変われるかどうかも分からないけど、
今まで一途に自分の本質を愛してくれたBに報いたいという願いと、
何度生まれ変わっても自分の傍にいたBがもういない寂しさは、
Dがんで生まれ変わり、"Bが好き"という感情がリセットされてもAの本質に残り、
Aは何度生まれ変わっても、Bの事を探し続ける。
いつか会えても、永遠に会えなくても萌えだと思うの…

27 :
発売からそれなりにたったからいいかな
某ゲームのエンディング、特にバッドエンドが凄く好きだ
A(と対の幼女)は日本、ひょっとすると世界を滅ぼしかねないアイテムの化身
二人は数百年に一度封印から目覚めて、その時選んだ主に再び封印されるを繰り返していたが
その封印は主の命と引き換えのもの
今回の目覚めで出会った主Bに一人の人間として強く惹かれたAはBをなせないで
すむ方法を探し、結果Bに自分をさせようとする。
ここで選択肢が二つに分かれていて、Aが望むように消滅させる事も出来るんだけど
友人でもあるAをせないBが歴代の主達がしてきたように自分の命と引き換えに
封印するエンディングが凄く好み
BはんでAは再び数百年の眠りにつく事になる
「君のいない世界で生きろというのか」と泣きながら封印されるAが切なくて萌泣き
(ずっとBの傍にいた幼女が冷静なのがいい対比)
ベストエンドだとAと幼女をなせないし、Bの生きているんだが、Aは人外の不老不のままなので
やがて年老いたBと別する未来を想像しても萌える

28 :
>>25>>26
自分も長寿の人外キャラと生まれ変わる人間キャラでほとんど同じ妄想してたからびっくりした!w
個人的に人外はその後また人外として生まれ変わるけど、前世の記憶はなくて
人間キャラ(先にぬ)とまた別してしまう時に思い出すのが萌えるなあと思ってた
毎回によって引き裂かれるけど追いかけ合うみたいな二人はたまらなくいいよね

29 :
オレ>>25だけど、この戦争が終わったら>>28と結婚するんだ…
>>28
その後はあんまり考えてなかったけど、その設定萌える!
最初人間キャラをウザがってた人外が、人間キャラ亡時に前世を思い出して、
ウワァァー!ってなる感じを妄想余裕でした本当に(ry
転生ものは、何パターンものにネタを延々と詰め込めるから大好きだ!
が2人を別てないのは、厳密にはにネタじゃないのかもしれんが…

30 :
>>28
>毎回によって引き裂かれるけど追いかけ合うみたいな二人
非常に古い、しかも短編だが萩尾望都の「酔夢」という作品を思い出した。
『何か』によって何度も何度も時空を超えて引き合わされるも、
結局は心を告げることもできず、言葉も交わせぬまま別し続けるふたりの話。
「あんたはその男の足もとで うつぶせてぬだろう」
ある時、夢で過去を見た一方はなんとか運命を変えようと夢を辿って過去にさかのぼるが、
結局変えられたものは「相手の」であり、自らがぬことによって「別」の定めは変わらない。
「その恋が叶うことはないよ その男はあんたはの足下で あおむけてぬだろう」
男女なので板違いなんだが
「いつもそう いつも同じ 恋しても悲しみが残るばかり」
っていうフレーズが自分の原点だ。

31 :
自分の原点は何だっけかーと思ったけど、
1人人形遊びしてた頃からにネタ好きだったし分かんなかった・・・
でもうろ覚えだけど、幽白で主人公が幼児助けてんだその葬式の時、
良い先生が「人生の良し悪しはに様で決まる」みたいな事言ってて、妙に感銘を受けた記憶がある。
好きキャラが自己犠牲的に良い事をしてんじゃうネタで萌えちまうのは、その影響かも

32 :
>>30
それ自分も好きだ。
同じ短編集に載ってた、双子の女の子の話も良かった。
>>31
自分も小さい頃からにネタ好きだったなー。
子供向けの本って意外とにネタあるから
本当にいつの間にか好きになってた感じだ。
子供のころに読んだ漫画だと、闇/は/集/うが一番印象に残ってる。

33 :
権ぎつねを初めとして絵本系でも結構見るよね
やっぱにネタには感動?を呼ぶ何かがある
>>31につられて原点を振り返ってみたら、自分が後の不名誉萌えだと気付いたよ
1.自分なりの信念を持って行動したAが不本意なを遂げる
2.Aが嫌な奴と誤解される
3-1.Aの恋人Bが名誉回復
3-2.誤解してたBが真実を知る
こんなパターンに弱い
誤解される規模は大きければ大きいほど萌える、世間ではA=裏切り者とか
Bは友達以上ryで、んだ後に「あぁ、俺こいつのこと好きだったのかな」でもいい
んでAがんだ後にちょっとAを恨んでみてもいい
AはBの為ににました、だとさらに倍率ドーン
難点は回想シーン位しか絡みがないところ
「本当は○○だったんだな」がきめ台詞です……ってまんま権狐だね
原点は(板違いだけど)闇の盛り人だったのに……

34 :
私も小さい頃から好きで、正直原点とかない気がする。
生まれながらのにネタ好き。
>>32
闇は/集う 好きだった。このためになかよし買ってたわ。

35 :
見た目ものすごく悲惨なに方だけど本人大満足ネタに萌える
ヤク中で野垂れに→愛するA(故人)に迎えに来てもらえる幻覚見て安らかに逝去
敵に惨→身を呈して守った大事な仲間達が勝利するのを確信できる音とか聞いて笑顔で亡
処刑→刑場で自分見に来た愛する人Aを見つけて心底幸せそうな笑み浮かべて亡
(Aが極刑の壇上に送りこんだ張本人で後にそれが誤解が元だったとかで後悔する展開や
愛するBを助けにいったAが極刑見たショックで壊れるとかの鬱オチだとさらにくるものがある)
…とかが最近の妄想ネタのメイン
好きな人をしてしまって後悔系ネタ派生で、必になって生き返らせようとしだすパターン
遺体や墓を飾って豪華にしてみようとするけど「そんなことしたって意味ないししといて何してんだ」と
純粋にBを慕っていた人や家族から当然の怒りを買って葬式どころか墓参りすら行けなくて
毎晩のようにBをすシーンやしたBに恨みごと(逆に愛の言葉も良い)言われる悪夢見て
最後はBがんだ日に半ば自か衰弱のような形でんでしまうパターンなんかも妄想してる

36 :
>>33
萌えた、ありがとう
後まで誤解されてるの良いよね!
Bが悲しまないよう、わざと誤解されるよう仕向けるAのパターンも大好きだ
直前になってBだけがAの真意に気付いて、AをなせたくないBと、
Bの為にのうとするAのすれ違いの末のA亡とかが萌える
んだAに対してBが「Aの大バカ野郎…!」みたいなテンプレ最高!

37 :
>>33
>1.自分なりの信念を持って行動したAが不本意なを遂げる
>2.Aが嫌な奴と誤解される
>3-2.誤解してたBが真実を知る
つそんなあなたにワンピース空島編超お勧め
Aはとある王国の高名な冒険家で、医師としての知識も持っている博識な男。
Aと仲間たちが漂流して辿り着いた島は、いまだ未開の土地で文明の遅れた部族が住んでいた。
流行り病を抑えるために人柱を立てようとする部族の長・Bに対して激怒したAは、
自分の医療知識を使って薬を作り、B達の病気を完治させる。
このことをきっかけにAとBは親しくなり、二人は親友同然の仲になった。
しかし、Bの一族が宗教的に崇めていた大木をAが切り倒してしまい、それを知ったBは激昂する。
怒り立つBに何の釈明もせず、黙って島を出て行こうとするA。
だが実は、Aが木を切ったのは病気の再発を防ぐためだったのだ。
その真実を知ったBは自分の行いを悔やみ、「また来い」「この鐘を鳴らして待っているから」と鐘楼を突きながら叫ぶ。
自国に戻ったAは、Bの住む島について王様に報告していた。
自分もその島に行ってみたいと言う王様を連れ、再び長い船旅に出かけるA。
しかし、数年ののちにたどり着いた島は地形が大きく変わっており、B達の姿も消えていた。
Aは王様の怒りを買い、慕ってくれていた民衆たちにさえ「うそつき」と馬鹿にされる。
刑台に上らされたAは、最期まで「島はあった」と言い続けながら、Bの安否を願いんでいった。
一方Bの島では、突如現れた敵部族によって、大切な鐘が奪われてしまっていた。
Bは鐘を取り返そうと必に戦ったものの、志半ばで戦してしまう。
BがAのために鳴らそうとした鐘の音は、ついに響くことはなかったのだった……。
この二人のエピソードが好きすぎて、何度読んでも泣く。
AもBも、お互い最後まで相手を思いながらんでいったのが悲恋すぎる

38 :
真逆のような話になって申し訳ないですが。
お庭番が途中で殉職することだけは覚えていた「暴れん棒将軍」なんだけど、
思っていた以上に最初のお庭番が闇街道を歩いて来た人な雰囲気で、
上様を信頼しているし敬意も抱いているけど、器のでかさに心酔するというよりは
まっすぐ過ぎる気性を愛しつつ心配している感じが仄見えていて驚いた。
確か殉職するより少し前に、忍び同士のいざこざがあって、
上様はお庭番が自分の知らないところで、何やら面倒に巻き込まれているのではないかと
気を揉むのだけど、お庭番は上様には事情を語らず自分たちの遣り方で内密に処理しようとする。
これも心配させたくないという以上に、将軍がかずらうべき問題じゃないという
自分からの線引き、天下の将たる者の在り方に対する冷静な認識のあらわれのように見えた。
けど、上様は結局がんがん忍びの暗闘の世界に首を突っ込んで来て、最終的にはお庭番を助け
敵対した忍びにも慈悲をかける(ほとんどんじゃうはずだけど)。
数話先に、お庭番は上様を狙った銃弾の前に飛び込んで盾になってぬのだけど
上様の命を守れて光栄ですとか幸せですとか、そんなことを言って事切れていたはず。
お庭番からは、首尾一貫して忍びの誇りみたいなものが感じられたけど、
その誇りの重さとか意味が少しずつ変わっていく様が80話くらいかけて
すこしずつ描かれていて、意外な見どころでした。
再放送分ではまだ殉の話まで行ってないけど、先にあるを意識しながら
毎話見ていると、上様とお庭番の一挙手一投足がいちいち眩しいわ。

39 :
>>37
自分>>33じゃないんだが、そうか!やっと分かった
海賊漫画の他のどの話よりも空島編が好きなのはこのエピソードがあったからか…!
今までなんでだろうと不思議だったから、全然関係ないけど横からお礼を言わせてくださいw
ちょっと方向性は違うけど、にネタ好きとしては著っパーの話もいい

40 :
自分も空島編大好きで、回想部分だけコミックス持ってる…
あれは良いにネタだったよね…

41 :
繊維さんのもいい話だよな
ふとしたきっかけでいきなり仲間から疎外されてもう誰も信じられない!っていうところで、
文字通り裸でぶつかってくれた人ができて、その人の手助けをするんだ!って張り切ったけど、
自分の勘違いでその人に毒飲ませちゃうんだよな。
その人はそれが毒だって分かっていたはずなのに飲むし、最後には自爆するし。

42 :
最終決戦で主人公以外全員んじゃった話を妄想して萌えてる自分が我ながらひどい
でも萌える
「皆を守れなかった」と号泣したり、笑うことが少なくなったり、少し壊れちゃってぼんやりしたりとか

43 :
>42
主人公以外どころか主人公までんだ作品もある
不謹慎で申し訳ないんだが、そのに様に泣いたり萌えたりしてしまった

44 :
消滅してしまうキャラにすごく萌える。
とある行為を行えば自分は消滅しまうんだけど、世界の為とか好きな人の為、
自分が消え去ってしまうことを知りつつも、前に進もうとする姿勢が好きだ
そのことを最後まで言わずに旅し終えて一人消えるのもあり、最後の最後に
切り出すのもあり、好きな人にだけこっそり打ち明けるのもあり、逆に好きな人だけには
どうしても言えなくて周りに「ごめん、後をよろしく」もあり。
悲壮めいて打ち明けるよりかは、本人はもうとっくの昔に覚悟決めてて
半ば諦念も織り交ざった感じで、でも清々しいまでにはっきりと「俺は消えるよ」って
言ってほしい。周りの誰かが泣いて、消える本人が宥めすかせてたら倍率ドン。
ゲームだとFF10、クロノトリガー辺りでこんなキャラが出てきたかな…

45 :
主人公だけんで周りがどん底状態なのも萌える

46 :
>>44
はげどう。
本人は悲しいくらい爽やかだといいよね。
その笑顔がまた一層辛いっていう。
ちょっと違うけど、TOAもそんな感じでよかった。
その覚悟にいたるまでの過程がそこまで潔くなかったかもしれんが、
葛藤の過程があったから余計切なかったな。
消えるキャラの親友の、引き止めたいけど引き止められない感じとか
たまらなかったわ。

47 :
FF10の
「この戦いが終わったら、オレ、消えっから!」
は滾ったなぁ……。

48 :
ぬっていうか元々存在しない人間ていうのがね…
ぬの消えるのと言って結局主人公ヒロイン特権で助かるケースが多い中
深淵と最終幻想10は良かったなあ

49 :
>>44
消滅いいよね。
今年の仮面バイク乗り、最終回近辺は神展開だった……。
消えた方が最後に復活したのは嬉しかったけど、あのまま消えちゃったほうが正直萌えんだかも。
残された相棒が、普段通りを心掛けつつも妙に余裕がなくなってイライラしてたり、
相棒の名前をうっかり読んじゃって「あっ」みたいな表情をするとかたまらなかった

50 :
消滅というか成仏というか…
某☆漫☆画の王様も凄かったなぁ
苦楽を共にした半身に引導を渡されるとかどんだけ
最終巻は燃え萌えした

51 :
>>49
声が聞こえたから部屋に飛び込んで
いるってわかってたよ!!→録音だったのか……とか正直たまらんかったな

52 :
バイク乗りのにネタといえば、自分は02の占い師だ
あれで未亡人萌えに目覚めた
失った大切な人を想ってひっそり生きていくって最高に萌えると思うんだけど、
なかなか声を大にして言いにくい萌えだ…
カップルたちを見て寂しそうに笑ってみたり、
カップルの片割れに自分の大切だった人のことを淡々と話したり、
遺品を大事に持ってたりとかしてくれたらもう未亡人萌えが滾りすぎて転げまわる

53 :
>>49
消えた方が復活しなかったら、最終回で残された方もんでたかもと思うとたぎる
意識が朦朧とする中で消えた相棒やんだ師匠の幻見て名前呼んだりしたら言うことない
単車乗りでネタだと02がよく上がるが、個人的には08の主人公父が好き
自分が生まれる前にんだ父をずっと尊敬してた主人公もだし、
自分が封印されることになっても父との約束を二十年以上も守り続けた人外の友人もいい
女性が絡むのでスレチになるが、父の最期の潔さと清々しさも好きだ

54 :
ささやか過ぎるポイントで申し訳ないが、
に際に血のついた手で相手の頬を優しく撫でるのが好きだ
頬にべっとりと血が残るのがなんともいい。
あれはどのジャンルで何度見てもいい。い合いの末の頬撫でならなお萌える
オプションで「泣くな……」が付いててもいいし、もう喋る力が残ってなくて無言、でもいい

55 :
>>54
ああ、すごい好きだ。
今筋/少を聞いてて思ったんだが、再//部/隊の設定がすごくツボ。
一度んだ恋人(受け)が何かの力によって再び蘇ってしまうんだけど、
もはやその存在は世界にとって悪(人を襲うとか)。
攻めは、その恋人を再びすために武器を取る。
ちょっと前にも同じような書き込みあったと思うんだが
その時受けは「もう一度ぬなんてイヤだ、さないで」ってすがってもいいし、
武器を向ける恋人に穏やかに笑って「して」って言ってもいい。
そして>>54な展開なら飯が何杯でも食える。

56 :
>>54
血はどうか知らないがそれで思い出したのが
バハラグだな
んでいく王が親友でもあり腹心でもあった将軍に言った
「最後の命令だ…泣くな」
に泣いた

57 :
>>54
それ萌える
頬じゃないけど飛翔忍者の兄弟みたいに額でもいい
最後の最後に相手に手を伸ばしたり(届いても届かなくても萌える)
手を取り合ったり、何か大切なものを手渡したりするのも好きだ
一つ前の日5のラスボスが倒されてぬ直前に
友人にお守りを返す話が切なくて萌えた

58 :
昔読んだ同人で、ぬ間際、親友(受)の頬に手を触れさせて、
最期にお前の笑顔が見たい。笑って。ってお願いして、
親友が涙を堪えて笑ってくれたその顔を見ながらんじゃう話を思い出した
泣き萌えた

59 :
ボブゲでそんな展開あったなあ。<に際に血の付いた手で〜
極悪非道な選択肢を選び続けると攻略対象に刺されてBADENDになる。
大抵はプレイヤーとしても主人公ざまあwと思えるラストなんだけど、
一人だけ刺ENDの描写が丁寧なキャラがいるんだ。
振り向いてくれないならそれでも構わない、ただ貴方が目の前からいなくなることだけは耐えられなかった、と
攻め(主人公)を刺したナイフを震える手で握りしめながら泣く受け。
薄れゆく意識の中、こいつはなんて不器用なんだろう、と、
今わの際になって初めてひとかけらの愛しさを抱いた攻めは、
受けの頬に手を添えて「何であんたが泣くんだ…」と弱々しく苦笑する。
血濡れの受けに抱きしめられながら、攻めの意識はフェードアウトしていく。
目が覚めたら抱きしめ返してやろう、と、叶わぬ望みを抱きながら……。
そこでエンドロール。
この後、B・J並みの奇跡が起きて攻めが命を取り留めて
最後のモノローグが現実になるもよし、ならぬも良し。
どっちにしろ受けが一生罪の意識に苛まれるというのがまたいい。
今わの際に本当の気持ちを悟るけど何もかも遅すぎたって展開が大好物です。

60 :
某ゲームのEDが好きだ
・Aは世界を救うためBをさなければならない
・けどBが大好きなのでせない
・でもBはAがさないとねない
なんだけど、BはAのBをしたくないという気持ちを受け入れ世界は滅ぶ
しかしいずれはAが先にに、Bは一人で生き続けることになる
でもBは「Aは俺をしたくないんだろ」と、雪の中でAを看取っておしまい
セカイ系?のにネタが好きな気がする
命と引き替えにどうたらみたいな

61 :
>>60
気になるのでkwsk
>>27のとは違うのかな?
もし違うなら亀だが>>27kwsk

62 :
>>54
それなんて儀明日のラスト

63 :
>>61
>>60は花/帰/葬のEDのひとつで>>27とは違うよ

64 :
10年以上昔のゲームのネタに萌え
はじめキャラAにとって主人公はただの仲間、むしろ眼中なし
一緒に行動してるうちに軽口を言い合うくらいに仲良くなり、そして唯一無二の親友となった
ある日、Aは自分の過去を主人公に語った
今のAは全て偽りで、薬品で髪や肌の色を変え、偽名を使い、性格すらも変え別人になりきっていた
しかも薬品の副作用により後数年の命だが後悔はなく、
全てはAの民族を虐げてきた貴族に復讐するためだという
憎き貴族相手に母譲りの美貌と、おそらく尻穴さえも使って生き延びてきたA
主人公には本当の自分を知って貰いたいと、自身の過去、そして今は誰も知らない本名(B)を伝えた
とある世界を脅かす重大事件により主人公は消滅、Aはいなくなった主人公を待ち続けた
一年後、再生した主人公と運命の再会を果たす
更に数年後、Aは故郷で民族解放の為に尽力し国家をつくった
トップに立つAの側には常に主人公がおり新国家は順調に歩みを進めていった
しかしAの体は既に薬品により全身の皮膚が爛れ四肢も満足に動かす事ができない状態
Aは民衆により選ばれた代表に国を譲り、最後まで主人公に心配をかけまいと憎まれ口をたたきながらんだ
んだAは民衆により盛大に弔われ、Aのと同時に主人公は行方知れずになった
AがBだった頃住んでた場所には石が置かれ、Bと刻まれていたという
色んなキャラとのEDあるけど一番大好きなEDだ
偉大なるA様ではなく、ただのBとしてなせたい、か…

65 :
>>59
乙女課長か…!たしかに好きだ!
あのBLゲームはハッピーエンドよりバッドエンドのほうが続きが気になる話が多い。
にネタ、じゃないかもしれないが、そのゲームのFDの人格消滅BADENDが好きだ。
自分の人格が消えるのを承知の上で、最愛の攻めを助けるために人格チェンジ。
変貌したほうは望み通り助けるけれど、手の伸ばした攻めを振り払って去っていく。
「桜の下で生まれたあいつは桜の下で消えていった」
が切なくてたまらん。

66 :
>>61
本人じゃないんだが、27は多分とうきょうものはらしのBADED
花/帰/葬もだが、世界の平和と相手を天秤にかけなきゃならなくて〜みたいな話が好きだ
社会的なだが、04単車乗りの最終回とか萌えた

67 :
セカイ系のにネタは美味しいよな…
恋人とか家族とか大好きな人達の為に自ら犠牲になろうとするAと、
誰よりもAが大切だからこそAの意志を尊重しようとするBと、
大好きなAが犠牲になるくらいなら世界なんか滅びればいいCの
B×A←Cで延々とドロドロさせたい…
世界ヤバイ時に何やってんだ!って怒られるぐらいドロドロさせたい…

68 :
チラシ343に萌えた

69 :
売国商人(オノデン、ラオックス、ソフマップ)を秋葉原から叩き出せ!
http://haigai.exblog.jp/12099047/
在日特権を許さない市民の会八木康洋筆頭副会長
主権回復を目指す会西村修平代表
日本を護る市民の会の黒田大輔代表
外国人参政権に反対する会・東京の村田春樹氏
NPO外国人犯罪追放運動の有門大輔理事長
せと弘幸氏
千風の会の渡辺祐一代表
政経調査会の槇泰智氏
尖閣諸島と秋葉原をシナから守れデモ行進、決行!
大同団結で勝ち取った支那人排撃運動第三弾!
10月17日(日曜日)、秋葉原公園に行動する社会運動諸団体が集結。
参加者250人と共に、迫り来る支那の侵略に対して、大同団結でもって戦い抜く事を宣言。
熱い連帯挨拶に引き続きデモ行進に出発。
秋葉原を行く支那人観光客と、
支那人に媚び諂う売国電器店へ怒りの声を叩き付けた。

70 :
>>58読んで思い出した
Bは心配性でAのちょっとしたことにも本気で心配する子
ある日些細なことにその心配性発動で慌てふためく素直で子どもっぽいAをみてBは、
ああ、こいつの前でだけはにたくないなあ。と思った…
というかつての平和な日々の走馬灯を見ながらAはBの腕の中で逝ってしまう
これみて号泣したわ

71 :
最後間違えました
亡くなったのはBのほうです
看取ったのが心配性の方
すみません

72 :
もう一度読み返したら前提も間違えてました
心配される方が心配する方に看取られるんです
くだらないことでレス消費してすみません。忘れて下さい

73 :
>>70
どの組み合わせでも萌えるから大丈夫だ
素直を亡くした心配性が「守れなくてすまない」と亡骸を抱いたまま静かに泣いてもいいし、
心配性を亡くした素直がわあわあ号泣してもいい

74 :
>>64のゲームが何か気になる…

75 :
とあるゲームから
大分妄想入ってるけど
Aは親代わりなBに自分を庇ってなれる
Aはなすべきことがあるし、精神的なこともあってBをあまり悼む暇なく時は過ぎる
しかし仲間は時を見計らってAにBの遺品を渡し、それをきっかけにようやく彼のと向き合えるようにAはなった
ほどなくしてAは全て終えBがんで以来久々に自分が幼かったころから共に過ごした家に出向き、一言今帰ったよ、と。
Aの成長っぷりが切ないし、
Aは誰よりもBに自分の成長をみてほしかったのにと思うとね…

76 :
攻めの遺品を肌身離さず持ち続ける受けが好きだ
攻めの持ち物をずっと持っていることで
攻めがそばにいてくれてるように感じる受け
乗り越えられたら引き出しの中にでもしまってたらいいよ

77 :
>>76
引き出しいいな
遺品を入れた引き出しを開けたり閉めたり繰り返してたらいいな
もう忘れるんだって決心して一度は遺品をしまいこむんだけど、
やっぱり耐えきれずに開けてしまう
でもそこで「忘れなきゃ」「忘れたくない」って躊躇して開けたり閉めたり……
日常、ふとしたきっかけで急に悲しみが込み上げてきて、
引き出しの鍵を引きちぎる勢いで遺品を掴み出して縋って泣いたり……
そんなのを何度も繰り返して徐々に乗り越えていって、
ある日全然別の用事でその引き出しを開けて偶然その遺品発見
懐かしさとあんなに想ってた相手を忘れていくことへの切なさに、
涙一筋とかあったら更に萌え

78 :
A(主人公)とBはよくあるファンタジー世界の住人
Aは美貌、体力、知力、人徳すべてに優れた主人公タイプ
Bは秀才だが体の弱い黒魔術師で、図書館にひきこもりがちだったところをAによって引きずりだされて外に出るようになる
そのうちに二人は仲良くなり、一緒に旅に出る
その旅にはCという白魔術師(女)もついてきて、AとCは両想いになる
しかしそのCはBが少年のころから片想いし図書館の窓から眺めていた憧れのマドンナだった
Bは次第にAに嫉妬を覚えるようになるが、Aは完璧だから到底敵わないし、なにより大事な友達だから争うわけにもいかない
最初は我慢して感情を押ししていたが、Bはついに暴走し他の仲間と共謀してAをす
しかしんだと思っていたAは実は生きており、裏切られたショックにより復讐の鬼となってBを追う
憎しみによって理性のタガが外れたAはBを見つけると力の限りボコる
Bは様変わりしたAに対する恐怖と後悔で血ヘドを吐きながら命ごいするが、Aの耳にはもはや届かず、笑いながらAはBをす
その後目的を失ったA自身も絶望に発狂してぬ
救いようのない話だがABのお互いへの執着の強さに萌えた
BのAに対するコンプレックスがハンパない
B自身も凄い秀才だし幸せになれた筈なのに、なんでこんなにAに執着したんだろうと思うと滾る
Cはただのきっかけに過ぎないんじゃないかと思うくらいお互いへの愛憎がすっさまじい。萌え。

79 :
>>76
遺品がライターだったり懐中時計だったりして
肌身離さず持ってたおかげで受けが撃たれた時なずにすんだとかもいいなあ
攻めが守ってくれたみたいで遺品を抱きしめて泣く受けを想像すると萌えてどうにかなりそう
傍にはいられない攻め(受け)の所有物が受け(攻め)を守るってネタに弱い

80 :
遺品ネタ便乗
AはBがんだ後に周りから見たらあまり落ち込んでないように見える
でもある時ふとした瞬間にAのはだけた胸元からネックレスや
袖まくりした腕からブレスレットなど普段見えないところが見えて
しかもそれがBの物だって分かって仲間から「お前それBの…」と言われたAが
寂しそうに微笑みながら「ずっと一緒にいようと約束したんだ」と言ったりとか
一見したら片方のにそんなに絶望してないように見えるけど
実は吹っ切る気なんてなくて一生そのと共に生きていく覚悟ができてるとか
遺品によってAのBに対する思いが垣間見ることができると萌える

81 :
受けが完全人外で攻めも体の一部が機械な自カプでの妄想なんだけど
攻めがぬ時に受けの体に自分の機械部分を組み込んでくれるように遺言を残すのが萌える
自分がんだ後に受けが少しでも悲しまないようにしたいってのもあるけど
それ以上に受けと離れたくないっていう気持ちが攻めの中にあったらたまらん
受けも攻めの思いを分かって後組み込んで
本当の意味で一心同体になるのを想像したら禿げる

82 :
敵に追われ、離れ離れになった相棒がんでいるのを見つける主人公。
そして相棒が、自分用のアイテムを握りしめてるのに気づいて号泣。
「お前……こんな物に構わず逃げてりゃなずに済んだのに!」
このシチュエーション、「バイオ八ザ一ド・アうトブレイク」の
仲間AIが実際にやってくれた。色々欠点多いゲームだけど、
この時には思わず「ネ申ゲーだ……!!」と思ったよ。

83 :
>>78
なんかすごく好みだ…!
よければ詳細教えて欲しい

84 :
>>82
うわぁ萌え

85 :
恋人同士だけど離れ離れで生活してる受け攻め
何年も会ってなかったけれど久々に会いに行ってみるかと
恋人に会いに行ったら恋人が何者か襲われそうになっていて
それを止めに入る片割れ
なんとかとどめを刺せたけど自分も致命傷の傷を負って息も絶え絶え
にそうになりながら遠くにいる片割れを目で追ってそのまま息絶える
に顔が満足そうだけど少し悔しそうだとなおいい
生き残った方はそんなことがあったなんて知らず「あいつ元気かな。こんど電話でもしてみるか」
って思って楽しそうにしてるとすごく萌える
ついでにもう一つ
受けと攻めは学生時代から付き合いの長い悪友だった
喧嘩もするけどこいつと一緒にいるのはなんだかんだで楽しいなあと思っていた受け
そのままの関係が何十年も続いて受けは寿命を全うしようとするけど
臨終間際に知らせを聞いた攻めが真っ青な顔で飛び込んできて涙目で手を握ってくれる
薄れていく意識の中で攻めを見て「おれはこいつのことが好きだったんだな」って
最後の最後で自覚する受け
気持ちを自覚できたことが嬉しくて笑いながら逝く受け
こっちのに顔もすごく満足そうだといい

86 :
>>78
自分も凄く萌えた!
もしよければ詳細お願いします
携帯アプリ「デスメンディナー」のノーマルENDかな?と思ったんだが、違うかも…。
大体>>78の言ってる内容通りなんだが、以下ネタバレ有り
デスメンは、とにかく主人公の親しい人たちが、主人公に憧れるが故にそうとしてくるのに萌える
特に、黒魔導師がどのENDでも必ずんでしまうのに萌えた。
「主人公は私をせないさ」と高を括っていたら、主人公は憎しみで壊れ始めていて、命乞いをしても許されず笑いながらされる。
自分で主人公をしておきながら、主人公の優しさを疑いもしない事に萌えた。
グッドENDだと、(主人公は手を下さないので)魔導師の病を噂で知る。
友人だけれど、自分をそうとした相手のを、ただ無表情に受け止める主人公の姿がなんとも言えない…

87 :
>>83
>>86
小説サイトで読んだオリジナル小説なんだ
二次の取り扱いもあってそれの幸でサイト巡りしてたらたまたまヒットした
二次の方の元ネタの一つがブラックテイストなラノベなんだけど、親友の裏切り・復讐・発狂ネタはそこから大分影響受けてる感じはする
テンプレ設定と言われればそれまでだがw
デスメンディナーググったらキャラ紹介出てきたけど面白そうだね
機種対応してたらやってみようかな

88 :
9が指定するスレの、今回の投下作やべぇ……
ああいう、幸せラブラブから急転直下で悲しみに落とされる感じの切ない作品大好きだ
あのスレは、何故か昔からちょくちょく萌えるにネタが投下されるからあなどれない
まとめサイト一気に読むと、萌えしそうなSSが多すぎる

89 :
遺品ものなら、時計が萌える。
Bがんで、Aが遺品の整理をしていたら、大昔にAがBにねだられて渋々渡した、
Aの腕時計が出てくる。
そんなに高価なものではないけど、きちんと手入れされており、
ネジを巻くと、すぐに動き出す。
Aは、時計の針が止まらないように、毎日ネジを巻く。
今までの時間も、これからの時間も、ずっとBと一緒だから。

90 :
時計が遺品、いいよね。特に巻き時計はいい。ほんとにいい。
>>88とは逆になるけど、くれた人が生きていた間は毎日使って手入れしていた時計で、、
その人が亡くなってからはいろいろ思い出して辛いからって引き出しの中にしまいこんでるとかも萌える。
逆に見えるところに置いておいてもいい、でも使えないでいる。
あるときどうしようもないくらい思い出がぶり返してもう一度時計を手に取ったら、
ずっと巻かずに置いておいたから動かなくなってしまっていた。
あの人の時はもう止まってしまっていることとかを伝えようとしているようで、
二人の間の絶対的な隔たりを表しているような気がする みたいなやつとか。
やっぱり君がいないとダメだよ、ってそこで泣いたりしたら美味しい。
セカチューだったか、「自分(残されたほう)が生きている限り、これから二人の距離は離れていくばかりだ」みたいな文章があって萌えたなあ。

91 :
腕時計なら革バンドもいい。
Aがんで、Bは形見分けにAの腕時計をもらう。
それを腕にはめてみると、革バンドに残った留め具の跡の位置が、自分と違う。
Bはそれを見て、Aの腕に抱かれていた時のぬくもりを思い出し、悲しみを新たにする・・・でもいいし、
この時計をしていればいつもAに包まれてる気がして、肌身離さず大事にするのもいい。
男の腕時計はその人の分身って感じで萌える。

92 :
もう既出だろうけど敢えて
「相手が好きだった」と今際に悟るシチュが好きだ
AとBは人間の「影」。一見普通の人間だが肝心の「心」が欠落している為いつ消滅してもおかしくない不完全な存在
Aは感情があるように振る舞えてお調子者っぽいが、実際は切れ者で冷酷
一方Bは片鱗ながらも心らしきものを持っていて、そんなBにAは惹かれ、いつしか親友同士になる
しかし紆余曲折あってBは消滅し、本体となる人間Cに還る(CにBの記憶はない)
AはどうしてもBを諦めきれず、Bを蘇らせようとCの邪魔をする
でもBの面影があるCに対して冷酷になりきれず、結局最後はCと共闘し力尽きる
共闘の際Cと背中合わせになって、その温もりにBを思い出して「もっと一緒にいたかった」と思うA
今際にCに「(敵かと思いきや味方になってくれたりして)お前何がしたかったんだ?」と尋ねられて
「Bに逢いたかった」
「Bが好きだった」
「Bといると自分にも心があるみたいな気になれた」
と微笑みながら消滅する
ここで初めてBへの感情を吐露するのが悲しくて堪らない
その遺言に、僅かなBの意識が反応した為「(理由は分からないけど)切ない」ってこぼすCにもぐっとくる

93 :
主人公とAはどっちも侍
Aはわけあって打ち首にされることになったが
当日主人公が処刑場に駆け付け、周りの人間を倒す
それはAが罪人として最期を迎えることが耐えられなかったから
そして「武士として切腹しよう」と二人で自害する
昔やった乙女ゲーのEDだけどシチュエーションとして未だに好き

94 :
>>93 いいな
似てるか分からないけど、93で思い出したネタがあるんで投下
AとBっていう同じ組織の仲間がいた
二人は組織一強いと言われていて、AはBに強い因縁があり、Bは過去に大罪を犯していた
そしてAはよくBに「お前がぬ時は、お前が俺に永遠に負けたときだ」と言っていた
ある時Bは、その世界の所みたいなとこの超強い人たちに一斉に襲われる
自らの能力で何日間か逃げ延びたものの、一人ではどうやっても勝てず捕らえられてしまい、Aの言葉を思い出していた
その時、Bを捕らえた連中の隙を突いて、周りの人間を皆しにしながらAがBの元へやって来る
しかしAもBも傷だらけ、虫の息だった
Aはいつかの台詞を吐いて、最後の力を振り絞って武器を構える
しかし何故か涙が溢れて戸惑うAと、それを見て驚きながら笑うB
Bはピストルを取り出し「また向こうで合うまで、引き分けにしようや、A」と言う
Aは頷いて武器でBを思い切り殴る。同時にBもピストルの引き金を引き、二人して動かなくなる
ABどっちも「まだずっと戦っていたかった」という思いが強くて萌える
血まみれで綺麗なに方じゃないけどそれが萌える
恋愛感情アリでもなしでも萌える

95 :
直接の「」ではないんだが別離ネタ。上手く説明できない自分がもどかしいわ。
神を自分に降ろして怪物となり、家族をも飲み込んだ魔術師がいた。
ただ一人残された彼の息子Aは、片腕が魔物のようにになりつつも
父を見つけ出し倒すため、自らも魔術師となって戦いを続ける。
あるときAは青年Bと出会う。
Bは父が作り出した異世界に迷い込み、一度は亡しながらも半分魔物となって復活した稀な存在だった。
不安定だが非常に強力なBの力に目をつけたAは、Bを魔術で縛り、父との戦いの道具として扱う。
初めは反発しあっていた二人だが、幾多の戦いを経て、彼らの中に信頼のようなものが芽生えはじめてゆく。
やがてAとBは他の仲間たちと共闘し、神と化したAの父の魔術師を倒す。
だが魔術師のは、Aに強大な魔力をもたらしていた魔物の腕の消滅、
すなわちBをしばっていた魔術の消滅をも意味していた。
その時はじめてAは普段の冷徹さを忘れ、Bの存在の維持を模索する。
だが、戦いのなかで自我の制御を行えるようになったBは、
魔物の姿のままでAを諭し、Aに残る魔力を使って自分を封じるように促す。
向かい合う魔術師Aと魔物と化したB。
ラストシーンは封じられ魔物の彫像と化したBにAが持たれかかり、
最終戦の後、二人で吸おうと言っていた煙草を一人くゆらせている。
久々の煙草にむせるAが唾を吐き出してつぶやく。
「不味い」
この後にABが共闘していた別の魔術師と従者の話もあるのだが、
そちらは愛憎ぐっちょんぐっちょんのにネタだったりする。

96 :
>>95
kwsk

97 :
ここのスレで何度かごんぎつねの話が出てたので、青空文庫でもう一度読んだ。
涙出るほど泣ける…
撃たれたごんがぐったりしたまま頷くのとか、それを見て兵十が火縄銃を取り落とすのとかたまらんね…萌。

98 :
>>96
ネクロか〜好きだったな。
携帯アプリなんだけど良いゲームだよ。
主役2人も萌えるけど、異世界に引きずり込まれた青年を助けたがために、
魔物化していく隊長もいいな。
変貌しつつある体で、自分の意識がまともなうちにしてくれっていうのがね…

99 :
好きな人に手を下させるシチュが好きだー、長文で語るよ!
神様に悪玉として設定されたAと、善玉として設定されたBがいて、
2人は会った事もないんだけど、その世界が平和になるには、
AがBの手でされなければならないって前提が定められてるの。
で、その前提を知っているのはAだけで、
BはAの事はおろか、自分がそんな役割だってことすら知らない。
そんな中で、Aは世界の為にされる覚悟を決めて、
何も知らないBに自分をさせるには恨まれないと!って思うんだけど、
だからってなるべく誰も傷つけたくもないから、
安直に、Bと仲良くなった上で、手酷く裏切る算段を立てる。
一部計算違いで恋仲になっちゃったけど、当初の計画通りに裏切られたBは、
Aを可愛さ余って憎さ百倍でしちゃう。(Bは直情型なのだ!)
けどAは計画とはいえ本気でBを好きになってたので、に際泣くか、晴れやかに笑うかした。
その上、世界が急に平和になったもんだから、気になったBはその謎を調べて解いちゃう。
Aが立てた計画とか、最期の表情の意味とか、色々知っちゃったBが、
発狂したり自したり神様恨んだり平和壊したり何か不幸になる感じで終了。
BがAをす辺りが最高にクライマックス。禿萌え…

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