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2012年7月エロゲー作品別20: 戦女神シリーズ 85【T / U / ZERO / VERITA】 (846) TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

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戦女神シリーズ 85【T / U / ZERO / VERITA】


1 :12/05/08 〜 最終レス :12/07/02
寒さと迷走にめげない北海道の雄・エウシュリーの18禁RPG
戦女神シリーズのネタバレ攻略・考察・雑談を扱うスレです。
・1999-01-29 戦女神
・2002-10-25 戦女神2 〜失われし記憶への鎮魂歌〜
・2007-12-07 戦女神2 〜失われし記憶への鎮魂歌〜 廉価版
・2008-06-13 戦女神ZERO
・2010-04-23 戦女神VERITA
■関連リンク
エウシュリー公式 http://www.eukleia.co.jp/eushully/
戦女神まとめwiki http://www8.atwiki.jp/battle_goddess/
戦女神ZERO 情報 wiki http://eu-wiki.go2.jp/
戦女神VERITAまとめwiki http://www37.atwiki.jp/verita/
■メーカースレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)75
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1335582232/
■前スレ
戦女神シリーズ 84【T / U / ZERO / VERITA】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1324522740/
次スレ立ては>>970が頑張ること
重複しないよう宣言してから立てること

2 :
■FAQ:戦女神
Q:XPでも動く?
A:最若番のCD/DVDドライブにディスクを入れないとOPデモの曲が流れない。それ以外は問題なし。
 Windows7(32bit版)でも動作は可能な模様
Q:DL販売してる?
A:していない。戦女神Uに同梱の小説版のみ
Q:小説版のプレイ時間は?
A:読む速度や音声(Hシーン)の飛ばし具合にもよるが、3〜5時間程度。外伝で+1時間前後。
■FAQ:戦女神U
Q:クリアに要する時間は?
A:早ければ20時間くらい。やり込むなら100時間でも足りない。
Q:○○○が倒せない!
A:1.レベルを上げる 2.装備や技を強化する 3.敵の属性に合わせて装備と編成を調整 4.ひとまず先送りにする 5.とにかく頑張る
■FAQ:戦女神ZERO
Q:プレイ時間は?
A:個人差ありきだが、レベル上げや宝箱回収にこだわらずに進めて、クリアするのに30時間前後。
Q:スペックが低いせいでグラフィックが乱れる。
A:設定→その他→エフェクト中にキー入力でエフェクトをスキップのチェックを外したら乱れなくなったという報告あり。

3 :
■FAQ:シリーズ共通
Q:戦女神T、Uはいずれリメイクされる?
A:1はリメイクがほぼ確定。よく誤解されるが2も纏めてリメイクするとは公式は一度も言っていない
Q:シリーズ中の繋がりは? 前作などをやってなくても楽しめる?
A:過去作を知っておくことでより楽しめる部分はある。
  ・戦女神シリーズで セリカ、ハイシェラなど共通する登場人物も多い。時系列は
  「戦女神ZERO」→「戦女神VERITA」→「戦女神」→「戦女神U」
  「幻燐の姫将軍T、U」「冥色の隷姫(Princess of Darkness)」「峰深き瀬にたゆたう唄」「姫狩りダンジョンマイスター」は
  同じ世界観を共有しているため、都市の名前、神の名称などが共通している。
■FAQ:戦女神VERITA
Q:過去編にあたる旧作(戦女神ZERO、幻燐の姫将軍T、U)を先にプレイすべき?
A:本作のストーリーは『戦女神ZERO』および『幻燐U』の続編にあたる。
  未プレイユーザーには無料配信(予約特典にも収録)のビジュアルノベルでフォロー。
  旧作を実際にプレイすれば思い入れは増すだろうが、1作だけでも非常に時間がかかるので個人の兼ね合いで。
Q:VERITAの後の話にあたる旧作(戦女神T、U)を先にプレイすべき?
A:特に必要はないが、VERITAのストーリーは『戦女神』の直前まで描かれてるので、旧作と共通するキャラも多数登場する。
  また、VERITAで正史とされるルートを判別したいなら、これらのストーリーを知る必要はある。
  Tのノベルが同梱されている『戦女神U廉価版』が適当だろうが、こちらも時間がかかるので個人の兼ね合いで。
Q:戦女神VERITAにつながる幻燐Uのルートは?
A:中立ルート。ラスボス後の選択肢に注意。
Q.攻略、ドロップ、進めない、仲間、捕獲、はぐれ
A.wiki
http://www37.atwiki.jp/verita/

4 :
おぉ1z1z

5 :
>>1
リメイクはよ

6 :
迷走してんのかよw

7 :
ファンタジー作りたくなかったのかよwww

8 :
カードゲームは今後一切作って欲しくないです

9 :
>>8
何でわざわざこのスレに書くの?

10 :
腹減った

11 :
ファンタジーばっかり作ってたら飽きるのかもな
とはいえメーカーに期待されてるのはいつもの世界観の新作なんだろうし…
今後も息抜きで融合前の話ちまちまやれば良いんじゃないかね

12 :
息抜きならいっそネタに突っ走ったのを作ってみて欲しい
戦女神学園とか

13 :
息抜きならアナスタシアでネタに走ったのにしてくれ。

14 :
その昔スパロボ学園という黒歴史があってだな・・・

15 :
それ以上いけない

16 :
アテリアルEXのロボ女と根暗女と眼鏡が融合した女神が分離したものが
後のセリカの体の女神になんの??

17 :
全然違います

18 :
セリカの身体はギリシャ神話のゼウスの娘さんだから違う

19 :
三神戦争で出てくるのかな、ゼウス

20 :
設定が全然違ってるのに何でギリシャ神話の話が出てくるんだ?

21 :
それは発想の順番が逆だからだよ
元々ギリシャ神話にゼウスの娘アストライア(もしくはアストレア)の話がある
エウのアストライアはその伝承に色付けたり解釈を変えてきたりしたもんだもの

22 :
ま、あくまで元ネタって事で
完全に神話準拠だと一神教、多神教混ぜる時点でもうおかしくなるし

23 :
まーぶっちゃけトップとその下や敵対者をどう呼ぶかの違いだしなあ多神教と一神教は…
主神以外を神と呼ぶか天使と呼ぶか、敵対者を悪神・邪神と呼ぶか悪魔・堕天使と呼ぶかという

24 :
昔、一神教の大いなる父と神の子キリスト
二人神様いるじゃんって子供心に思ってた

25 :
アイドスの元ネタは誰?

26 :
そのまんまアイドス
アストライアと同一視される事もあるからエウだと姉妹設定なんじゃないかな

27 :
>>26
サンクス
アイドスって聞いたことないからエウオリジナルのキャラだと思ってたわw

28 :
現神がエウオリジナルで、古神は神話由来

29 :
エウでのアストライアとアイドス関係は乙女座や天秤座の神話の一説が元ネタなんだっけ

30 :
>>28
レア以外の古神七英雄はエウオリジナルだな

31 :
イオもじゃね?
設定自体は大分オリジナル加わってるけどギリシャ神話に一応出てくる
俺も知らなかったがwikiによると月女神の化身って話もあるんだな

32 :
七英雄はハーフじゃなかったっけ
古神陣営についたから古神だの魔神だの呼ばれてるけど

33 :
レアもティターン神族なのにオリンポス神族の姉とか訳が分からないよ

34 :
つーかゼウスの母親のレアってアストライアの祖母にあたるんじゃね?

35 :
あそこら辺は結構オリジナル設定で改変されてるとみるべきかな
あるいはお婆ちゃんって呼ばれるのが嫌でお姉ちゃんと呼ばせてたのかもしんないけどw
あとは祖母なんだけどアストライアの兄と再婚してるから姉でもある…なんてトンでも設定がエウだとあるのかもなw

36 :
当時から古神は実在宗教神話の神って設定はあったけど
昔はあまり元ネタにあわせようとは思ってなかったのかもな

37 :
どうでもいいから、レシェンテが活躍できる続編をはよ

38 :
それよりラーシェナ復活&使徒化する続編はよ

39 :
ラーシェナは復活しても使い魔枠じゃね?

40 :
セリカの使徒って人間ばっかだしそろそろ人外の使徒が増えてもいい頃だな
それにエウには武士娘のメイドはいないから新鮮だぜ

41 :
メイド服似合わなそうだなぁw
普段の姿が格好良いしメイドじゃ無い方がいいな

42 :
>>40
すぐ上のレシェンテ忘れるなよW

43 :
武士と言えば…
南方は刀が名産といいながら蓋を開けてみれば武士や侍の太刀、打刀じゃなくて古代中華な刀だった・・・

44 :
女体化すらしない人外ヒロインが登場か
外見は神採りの蜘蛛妖獣で趣味は料理と裁縫

45 :
レシェンテは容姿が人間の美幼女だから人外っぽくないんだよなぁ

46 :
ラーシェナも似たようなもんだろw

47 :
堕天使なのに羽黒いだけだしな
もう少しアスモを見習っても良い

48 :
でっかくなれとな

49 :
ラーシェナウィングに今後出番はあるんだろうか

50 :
戦女神Uでの使用場所はイルザーブじゃないと駄目だけど
Tの方はラーシェナでも別にオッケーか
弱体化してる1セリカだとイルザーブのほうが燃費良さそうだけど
いずれにせよUの最後でイルザーブはロカに移ってしまうからその後は専属羽なんじゃね?

51 :
>47
ラーシェナさんは堕天使であって悪魔じゃないからな。
覚悟が足らないんだろう…

52 :
ラーシェナはVERITAのメインヒロインだったな

53 :
俺がやってたveritaではそんな事なかったけど

54 :
では1のリメイクではメインヒロインにしようよ
俺メッチャ好きなんだラーシェナさん

55 :
戦女神1にだってヒロインはいましたよ…
VERITAのヒロインとは比較にならないほどの微妙なヒロインがね…

56 :
テコ入れしただろ、ペド化するというw

57 :
あれよりさらに幼いのに
おっぱいだけ飛天魔級のアレはどうなるんでしょう
あの手の痛い子もう受けないだろうしどうすんだろマジで

58 :
ペド化してロリコンホイホイになっても声が…2000年前後だとあの声でも耐えられたんだが今となっちゃもう無理だわ。

59 :
サリアそこまで痛い子だっけ?
ロリリィとたいして変わらん印象しかないけど。

60 :
まぁ今だと人気でそうに無いというか当時から人気あった訳じゃないけど
サブヒロインの一人くらいあんな感じでも別にいいわ

61 :
>>57
ロリ巨乳とか最強じゃんw

62 :
いやなんというか90年代のアレみたいな口調というか、がさ

63 :
サリア1でエロあるの?

64 :
>>63
1シーンある

65 :
 ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   戦女神ZEROからUをやってレクシュミを見てから
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙     お前は誰だよ・・・
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `     俺にもありました

66 :
神格者は年を取らない
そう考えていた時期が(ry

67 :
100年以上神格者をやっていると、立場的に相応の風格が求められるのだろう
戦わずして負けたとか、目の色については言わないであげて

68 :
イスト村攻防戦でも采配微妙だったからな…

69 :
神格者だってイメチェンしたい

70 :
神格者のイメチェンならセリカさんの右に出る者は居ない

71 :
シルフィアの安定感

72 :
映画のタイタンの戦い見ていたらなんかエウゲー連想したと思ったら、ギリシャ神話モチーフなのか
人類が産まれる前からあの容姿で戦って来たとかとなると、人も神に作られた感じだし
信仰で神が力得る辺りも
ロボ先生が機械女神で秀やんの子孫が現神辺りなのかなぁ

73 :
は?何訳の分からん事を言い始めんの?

74 :
そんな排他的な事だからファンタジー作りたくない病にかかられるんだ

75 :
ロボ先生が機工女神の可能性はまぁあるけど
現神はエルフとかが存在する異世界の神々ですがな

76 :
そろそろセリカはバリハルトとマーズテリア倒しても良いのよ

77 :
ヘタすりゃそれ誰だっけ?とか言い出しかねないセリカ

78 :
ZERO→戦女神Uまで何千年くらい経ってるのん

79 :
一級神の名前くらいは知ってるだろ

80 :
エンディング後からなら数百年だよ。
千年は経ってないはず。

81 :
ZERO作品中のスパンは200年くらいかな。なんにしろ文明は停滞してるね
人類進入以後から相当歳月たってるだろうけど、余り変化無い

82 :
科学の発展は現神が目を光らせてるから中々難しいにしても
超魔法文明みたいなのも出てこないよね

83 :
最終的にメタネタで締められそうだ

84 :
戦女神2では新鋭の魔導戦艦が出たりしてた

85 :
>>84
魔導技術関連だとZEROで元となる魔導火?だかの話が出てたね
あれが発展して魔導戦艦やらを建造する技術になるんだろう

86 :
技術的な発展が見られるのってそれくらいだな

87 :
まあ、現実だって電気ができたり産業革命あったりした以降はすげえけど
ギリシアとかローマの時代だと百年単位でもあんまり技術的進歩ないし
それどころかローマ時代から中世にはいると逆に生活水準は下がっちゃったし
そんなもんじゃない?

88 :
人口増加はどんなもんなんだろね。全体で一億くらいか。人の進歩はやはり数だよ兄貴。
魔物に人を含め国を丸ごと滅ぼされるとかあって、技術体系喪失とか普通にありそうではある

89 :
大陸全体で江戸時代の日本程度の人口しか居なさそうだけどな…
オーク、ゴブリンも含めたらもっと増えるだろうけど

90 :
アテリアルの設定面積で悪魔と天使が共存できるんだから
せいぜい日本全土かその程度だろ、全大陸込みで

91 :
現世から堕ちてきた場所しか陸地が無いわけじゃないし
同じ距離間で堕ちてきてるとも書かれてないのにどうやって設定面積を導き出したんだ?

92 :
もっとまともなツッコミを期待したのに
全周何キロか説明文あったろね、天使悪魔の総数も当時より同比例してるだろね

93 :
過去のすごそうな文明っぽいのだと2にちょこちょこ出てなかったっけ?
ゲーム中で便利に使われてた転移門とか魔力溜め込む柱とか。

94 :
>>92
お前は突然何キレてんだ?
見るもの全部的にでも見えるのか?
引き籠りの典型みたいなやつだな。どうせ>>73もお前だろ。

95 :
アテリアル全員やってると思ってんじゃねーよ

96 :
>>94
いや>>73はキレてるというより当然の反応じゃないか
秀やんの子孫が現神とか訳わかんないだろ

97 :
>>89
メンフィル人口4万人、カルッシャ72万人だから多分レスペレント全人口≒江戸の人口ぐらいじゃないか
レウィニア260万でディスナフロディが280万、テルフィオンやベルテガラードとかの大国と中小国家いっぱいだから
江戸時代の日本の人口ぐらいは超えると思うよ
>>90
歪秤世界とディルリフィーナは関係無いぞ

98 :
関係ありそうで無いのかね。ペルソナ的な感じで
それはそれとして世界融合以後、何年くらいなんやろ。数千年くらい?
結構文明の興亡はあるよね

99 :
一万年くらいじゃなかったか?
過去に優れた魔法技術をもった文明があったっぽい描写はあるな
ただ一進一退で長い目で見ると停滞してる感じ

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