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2012年7月エロゲー作品別205: Tiny Dungeon 【BaW/BoD/BfY】 分割10本目 (436) TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

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Tiny Dungeon 【BaW/BoD/BfY】 分割10本目


1 :12/05/02 〜 最終レス :12/07/01
未来を選び取るADV「Tiny Dungeon 〜BLACK and WHITE〜」2010年6月25日発売
         第二作「Tiny Dungeon 〜BLESS of DRAGON〜」2010年12月24日発売
         第三作「Tiny Dungeon 〜BIRTH for YOURS〜」2011年7月29日発売
         第四作「Tiny Dungeon 〜BRAVE or SLAVE〜」2012年7月27日発売予定
              ★ ★ 注 意 事 項 ★ ★
  「Tiny Dungeon」シリーズはシナリオ的なギミックを仕込んだ企画で
 タイトルごとに一人のメインヒロインにスポットを当てた物語を描いていく
  全四部構成の壮大な【イッシュウデコンブ】ファンタジーAVGシリーズだ
                     /⌒ヽ
                    / .i! ヽ
                    (´・ω・`)
                    ) .|| (
                   (  .||  )
                    ) .|| (
                    ヽ || ノ
                     ヽ||/   【イッシュウデコンブ】
                      ||

2 :
■公式
Rosebleu [ロゼブル] http://www.rosebleu.jp/
Tiny Dungeonシリーズ最新作TOP http://t-dungeon.rosebleu.jp/
 Tiny Dungeon 〜BLACK and WHITE〜 http://t-dungeon.rosebleu.jp/td1/index.html
 Tiny Dungeon 〜BLESS of DRAGON〜 http://t-dungeon.rosebleu.jp/td2/index.html
 Tiny Dungeon 〜BIRTH for YOURS〜http://t-dungeon.rosebleu.jp/td3/index.html
  ※BLACK and WHITEプレイ前には 必ず修正パッチを適用しましょう(セーブデータ引き継ぎ不可) http://t-dungeon.rosebleu.jp/td1/surport/
  ※BoD修正パッチ1.01(誤字脱字の修正のみ) http://t-dungeon.rosebleu.jp/td2/surport/index.html
  ※BfY修正パッチ1.01(誤字脱字の修正、回想不具合の修正) http://t-dungeon.rosebleu.jp/td3/surport/index.html
前スレ
Tiny Dungeon 【BaW/BoD/BfY】 分割9本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1324647936/

3 :
■過去スレ
Tiny Dungeon−BLACK and WHITE−
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1276323335/
Tiny Dungeon 〜BLACK and WHITE〜 Part2
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1277641513/
Tiny Dungeon 〜BLACK and WHITE〜 分割3本目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1278592353/
Tiny Dungeon 〜BLACK and WHITE〜 分割4本目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286117691/
Tiny Dungeon 【BaW/BoD】 分割5本目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1293253626/
Tiny Dungeon 【BaW/BoD】 分割6本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1296977691/
Tiny Dungeon 【BaW/BoD/BfY】 分割7本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1311402633/
Tiny Dungeon 【BaW/BoD/BfY】 分割8本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1313762091/
Tiny Dungeon 【BaW/BoD/BfY】 分割9本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1324647936/
■関連スレ
Rosebleu 2
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1263173262/

4 :
■キャラ名元ネタ
【人族】 日本
 姫路城(白鷺城)
 白川郷
 ミヤとゲンは不明
 広島県の厳島(通称宮島)?
【魔族】 主にフランス宮殿
 ヴェルサイユ宮殿
 大トリアノン宮殿、小トリアノン宮殿
 フォンテーヌブロー宮殿
 グラン・ディル
 ラ・ロンハ・デ・ラ・セダ(スペイン)
【神族】 主にフランス聖堂
 ノートルダム大聖堂(北フランス三大大聖堂 シャルトル、アミアン、ルーアン)
 サン=テミリオン                   ̄T ̄ ̄
                               |
                                Lサンクタ・カミシア
【竜族】 オーストラリア
 ウルル−カタ・ジュタ
 シドニー・オペラハウス
 グレート・バリア・リーフ
 エアーズ・ロック

5 :
貼らざるを得ない
433 名前:名無しさん@ピンキー sage 投稿日:2012/03/06(火) 21:28:34.18 ID:SZ45fKtc0 1回目
ウルル様できたよー
                             /l
                         | |         ,, =ォ
                 ,,_r、        | |       /´ / ! ミ
                |ヽ `ー- .,     | |     /   /  |  ミ __,,
             〃 | l、   `ヽ、  | |_   /    /Y ,レ'' ´ /|
           _,,.. -‐l ハ    >''´ ̄`’  `` <  / 彡´   / !
         で-、  ', ミミ/´ /           `ヾ ミ   ,/Y ハ
            ゝ ヽ ゝン´   /        l  i    ヾ<  / 彡/
             \ミ≧/   ‖    ハ   !  l     ', V-‐''く/
                >/     /| i    | |   ハ   |     l i ェ‐ュl \
              イ 7 i   / 从     |=L斗十 7「 ̄,!  | iL,_ル''、 ヽ
              / ゝl  | ‐┼=キ   ' オ云ミx゙ | /  .ハ | i       ',
          / /  | i l   |笊示  ハ ´ら示いj /  /  l     ヽ i
            l /  i! l、ト、 いてハ、/   辷ン //  / i  ! ト、    l、 |
           リl   ハ| ヾ ハ小 ゞ' ,      ,, // /  7 ハ l ハ   | ソ
              |  l l     l ハ '''  rー-,  ∠ィ/ / / ハ ソ  ト  ハ
            !  ハハ   i! 个 、 ` ‐'  ,.  / / / ∧l |、 | V
           八 |  ハ   lム |/ー<≧t 升― / / /T ム‐'ブ气 |
              ヾ   ハ  l ゞ   ヽノ_,ノ-‐/ / /ィ‖ /'  ヾリ
               人  ∨'   r'"Y  / / 〃;//       Y
              _ノ'´ ヽ {   `{__,ノ  /ィ'゙/;;;;;/´        \
                /    〉、l  _ノ ヽ //ノ;;;;;/            ヽ

6 :
>>1
>>5ウルル様バンザーイ!

7 :
この作品、ミヤとシャルの生き残りゲームを作中で展開しているけど、そのゲームバランスってなんか滅茶苦茶くね?
扉を三つしか用意していない点でシャルを生き残らせる気がゲームマスターに無いし、シャル亡後の世界に干渉している理由が不明だし。
選定者の姫にとって、シャル亡後に姫の知人をすよりも生かす方が、ミアにとって生存確率が高くなるのに逆な事している点も意味不明だし。

8 :
前スレとかでゲンちゃんとか言われると、コンちゃんって返したくなるw

9 :
元からぬ可能性が高いシャルは挑戦者の立場
理不尽な目にあってるのはミヤの方でむしろバランス取れてるとかじゃね?

10 :
>>1 乙です
ミヤが、選定者の敵役をやってるのも意味不明だけど
カミシアの方も、目的不明だよね
扉が三枚しかなった段階では、生き残りの目は無かったんだし
どうも「どちらが生き残るか」以外にも、目的がありそうだけど

11 :
期待値が上がって所でなんだけど大丈夫か?顎だぞしかし思えばおまいらとも随分長い付き合いだったと思うと感慨深くなるな

12 :
もうちょっとだけ続くんじゃ

13 :
>扉を三つしか用意していない点でシャルを生き残らせる気がゲームマスターに無いし
選定者には扉の本来の運命から違う運命へと変える事の出来る力が宿ってるんだろ。
実際、変えてしまってるしな。
・本来の運命通りに事が進み、選定者が既存の扉の運命を選定すればミヤの勝ち。
・選定者が運命に干渉し本来の運命に抗い変えてしまえばシャルの勝ち。
これが全てだろ。
扉が3つしかないってのがそもそもの誤りなんだよ。
選定者の行動次第で第4の扉が出現する事は始めからゲームには組み込まれてあって
現に第4の扉は現れたんだから。
>ミヤが、選定者の敵役をやってるのも意味不明だけど
まず敵って表現がおかしい。
ミヤはただ自分が生き残る為に本来の運命通りの結末にしようと行動してただけだろ。
それが結果として運命を変えてしまうヒメの邪魔する形となるから敵役に映ってしまってるだけで。

14 :
>>13
ゲームバランスの話なのに何言ってんの?

15 :
カミシアがゲーム捨ててるからそう見えるだけじゃ?
ゲームと謳ってる以上、カミシアにもミヤと同程度に運命への干渉力が与えられてるんだろうけど
カミシアがそれを使ってる描写は無い。
つまり、ゲームのバランス云々じゃなく元々ほぼ放置プレイだから一方的に見えるだけの可能性もある。
あと、本当にどうでも良い細かい事だけど、「剪定」者な。

16 :
ゲームが両者平等でなければならないわけではない

17 :
誤字かもしれんけど選定者の方も使ってるよ
未来の剪定者はいいけど扉の剪定者だと変な気もするし

18 :
設定厨って架空の話を楽しむのに向いてないな

19 :
分割したあげく後付後付なシナリオさん相手に設定をどうこう言っても仕方ないもんなw

20 :
>>1
しかしこのスレの俺たちは殆どが1作目からの付き合いか
次で最後かと思うとこみ上げるものがあるなw
なんでカミシアとミヤだけ運命帰る権利あるのか、とか
きっと最終作で明らかになるさ!・・・・・きっと

21 :
4作目は、まさかの竜族悪役√だったりしてな。

22 :
>>19
ろくに調べず今まで出た3作全部買って
長期連休中に消化しようと思って全部やってみると完結しておらず
今頃になって事情を知り切れてるマヌケにふさわしいといえばふさわしいと思うがどうよ?

23 :
そんな間抜が存在するとは思えないっす

24 :
バカな。今になってこのシリーズに新規の客・・・だと・・・?

25 :
そんなのいるわけないだろw
いても社員かサクラだろ

26 :
お前ら、このメーカーの作品はこれっきりで以後買わないだろ。

27 :
分割かどうかを確認してからって氷華で思ってたんだけど
発売日過ぎると購買意欲が一気に下がるなぁ
でも、ここで使ってるシステムは動作が超軽い上に
文字が小さくて画像の邪魔にならないのは、個人的にかなりポイント高いので
できればこのシステムに良作を乗っけて欲しいとは思っている

28 :
そんなに言うほど軽いか?
むしろシステム全般使いにくくてしかたがない印象しかないんだが

29 :
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    ) そんなことよりもしゃrぐぼぁ
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/

30 :
>>24
4月頭くらいに一気に揃えてやってみた、というニンゲンがここに。
実は”同人上がりの新興メーカーっぽいトコが面白い企画をやっている”という誤解をしてたよ・・・
情弱情弱・・・

31 :
完結してからなら、一気にプレイするのもまぁ良いんじゃないか、とは思う
待つにはちょっと長いよな
>>28
起動と終了で待たされないのは良い

32 :
>>31
>>起動と終了で待たされないのは良い
これ、メーカー云々じゃなく、開発言語の問題くね?
俺も28と同じく操作性はよくないと思ってるし、画面レイアウトも微妙という口だな。

33 :
開発言語がどうこうとかユーザーには関係ないし。
終了時にヘンにウェイトがかかるよりかからない方がいいに決まってる。
それとシステムの良い悪いは別の話だがw
操作性に問題があるってどの辺が?
画面レイアウトはアイコン類が画面に出るの嫌いだから、この方式は好きだな。
ただアイコン類のデザイン的は駄目。一瞥して見分けが付かない。
あと2行横幅一杯のテキストも視線移動が大きすぎるから微妙かな。
演出がショボいのはシステムがどうこうなのか単にセンスが無いのか、どっちだろね。

34 :
ステシアのときのシステムに比べりゃまともだぜw
特別使い勝手が良いわけでもないけど、あれにくらべりゃまともだ

35 :
>>33
フルスクリーン、ウインドウを切替えるのが手間。
ゲームを終わる時は毎回ウインドウにして右上×ボタンを押すという作業が手間。
(F4終了という手もあるが、キーボード操作も必要となる時点で操作性は悪いと言わざるを得ない)
右側に出る表示のフォントがわかりづらいため、Save毎にポップアップを確認しなきゃならない。(ポップアップヘルプをOFFにしたらもうなにがなにやら)
レイアウトはフォントが小さい。
この辺を改善してくれれば、他は我慢できるレベル。

36 :
>>35
右クリック動作をメニュー表示にするとそこからゲーム終了出来る。
その設定画面に気付かない人も多そうなレイアウトが既にダメだがw
軽いのは確かに良い事だけど、もう少しユーザーへの配慮は欲しい罠

37 :
そんな配慮最初からないような気が・・今までの経緯からして
サイトの更新やら分割商法のことを表にほとんど出さなかったこととか色々とやらかしてるんだからw
システムは懲りすぎない程度で十分だよ。その分内容の質上げてくれりゃいい

38 :
魔法や斬撃の表現は、初め見たときは随分シンプルだなと思ったが、重くなるよりは良い
でも、アミアやトリアちゃんがデカイ魔法使うときにぐぉぉー!ってなるのはちょっと回数多過ぎ。目が回る

39 :
BFYをまた始めたんだが
今更のようにスタートした際のタブ部分の日付が「第1章24日目」なことに気付いた
これってやっぱり最初は一本の予定だったんだろうな…

40 :
そこは1作目の1日目を基準点に時系列をカウントしているから、そうなったってだけじゃないか?
描写が省略されてるだけでデイル戦まではBfYでも通過しているんだしな
そこは何度も読むことにならなくて良かったと思う

41 :
>>39 みたくBaWの初めからプレイしている
デイル戦前の特訓中なんだが、この特訓時間の雰囲気は部活の時間に似ていると思う
仲の良いメンバーが、いつもの時間いつもの場所で集まって過ごす時間と言うのはきっと大事な時間だ
数年後に思い出と呼んで懐かしむのはこの辺の時間である様な気がするよ

42 :
デイル戦までが面白く、実は三戦あるで茶番だと思いつつ
面白いからいいやと思い、以降は「えっ!?」となる回数が
どんどん増えてくる。

43 :
BoSのサンプル画像ってsofmap以外に出てるとこある?

44 :
とりあえずげっちゅもまだだったな
祖父見たが、オペラさんェ…

45 :
oi misu
おい 最後なんだから当然バリアリーフせんせーと
キャッキャウフフできるんだろうな?紀伊店うんたらかんたら

46 :
正直BBAどうでもいいフォンちゃんさえ入れば
出番増えているんだろうな!
おっと誰かきたようd

47 :
おいおい、まだ最後じゃないぜ
FDがあるじゃないか

48 :
公式更新全然来ないな
更新くれば誰か書くだろうからもう見るのやめよう

49 :
そして来る発売日
延期を知らぬ>>48・・・

50 :
公式来てるな

51 :
ストーリーがデイル戦までを短く書いただけw
神族のグラは諦めた方がいいかもしれない……

52 :
最後が出るんだから完全版が出るものだと思って
構えていたがそんな事は全然なかったぜ。
さて、7月までに1〜3作目を買ってこなければ・・・。

53 :
BaWのページのサンプル音声とか画像が表示されないな。

54 :
とりあえずオペラさん補充貼っとくぜ
http://www.youtube.com/watch?v=TTu8PKQCpno&sns=em

55 :
とりあえず観音寺王子だけは今回も安定してるみたいだから
ウルル様派の竜族としては安心だなww
他はご愁傷様としか言い様がないがw

56 :
きたかっ
てかこれだけで1ヶ月かかんのかよ!w

57 :
結局カミシアルートってことなんかね?
完結するから別に不満がある訳ではないけど
紅だけなんかハブられてるように感じてしまう…

58 :
なんかストーリーが前と違わない?
予想外の力でアミアをしりぞけたとか、
ノートと戦うような感じで書かれたりとか。

59 :
やっぱり「強くて最初から」なんじゃね?
紅は…最初からサブヒロイン枠だからしょうがないorz

60 :
姫、紅、カシミアが同室って設定で始まってないか?
強くてニューゲームは、夢の中の出来事を覚えている状態っていう設定っぽいなぁ。
1作目でヴェルとダンジョンで戦う夢を見たような感じで。

61 :
もう弱い姫は要らない。
強い姫で行こう。

62 :
アミアを倒してるから強くてニューゲームで3回もプレイした記憶引き継いでるんじゃね?

63 :
>>62
記憶がはっきり残っているのか?
夢で見たようになんとなく覚えているのか?
どっちかかな?

64 :
BaWの扉選択翌日の朝に「良く覚えてないけど悪い夢を見た」って言ってるんだよね。
最初ははっきりしないけど、色々デジャブが重なる内に全部思い出す的な展開になりそうな予感w

65 :
>>60
> 1作目でヴェルとダンジョンで戦う夢を見たような感じで。
何か勘違いしてる? というか思いっきりライターの罠に食いついてるw
ダンジョンでの闘いと、儀式の日の闘いはわざと混同するように書いてるけど
夢で見てるのは後者だよ。

66 :
人族の絵師さん、毎度アングルを不必要に弄る割に画力が追いついてないっすよ・・・
画力足りんから他ので誤魔化してるのかもしれんけど。

67 :
>>58
つまり今回は、ラーロンがシャルに水かけられた後でアミアに返り討ちにあったところまでが同じ
その後の対アミア戦で扉3つ分の経験値がいきなり姫に加算されて勝利
それを見ていたノートと一戦、3作と同じ様にデイルと一戦、ってことか(勝敗は不明)

68 :
>>67
そういう展開もいいかなと思う。

69 :
カミシア/シャル桜川未央
普通にキャストに書いてあるのな。

70 :
希望小売価格糞ワロタ

71 :
希望小売価格 9,240円(本体8,800円)
最後までついてきたのにこの仕打ちかよw
どんだけ絞る気だ

72 :
そういえばノートの真名問題はスルーされるのかね?
魔剣とフォンの事情は別に触れなくても良いけど真名は放置するわけにはいかんと思うんだが…
アレほっとくとまた戦争の火種になりそうな気がするんだよな
それとも記憶引き継いでるからとっとと真名付ける→姫君素敵!抱いて!になるのかね?w

73 :
シャルの生存とノートの真名獲得が背反事象になっているのは
このシナリオ全体での最大のミスなんじゃないかと思う

74 :
ストーリーのところ、グラン=デイルになっているけど、デイル=グランじゃね?

75 :
あそこでシャル以外のいい加減な名称つけても別に問題なく通りそうだから困る

76 :
つけるとしたらなんだ?
まだ出ていないが初代グランルナの名前とかか?

77 :
>>74
> 青猫 @AonekoSS
> グラン=デイルって誰だい? あごバリア。週明けたら直しとくかorz
> 2012年5月12日 - 11:19 P3:PeraPeraPrvから ・ 詳細

78 :
シャルの真名がカミシアだからノートの真名がシャルでも問題無い、とか?w
>>67
正確には、その後のヴェル合流まで同じ。
迷宮試験の翌日に教室や中庭でヴェルがカマして学園中の噂になり、その日の帰宅時に扉の選択。
翌日の朝に姫が悪い夢を見たと言っていて、その放課後にアミアが吶喊してくる。

79 :
しかしカミシアをメインに置くなら、シャルの出番はなくなりそうだなぁ……

80 :
>>DMMのサンプルをみてたら疑惑の新人www
そしてウルル様が残念キャラにwww

81 :
BaWのときはどういう風にストーリー展開させるのか考えてなかったんじゃないかと思えてきた
最初は偽りの平和を壊して〜みたいな内容かと思ったら
カミシアとミヤが自分が存在できる世界を作ることが目的だったからな
それ考えるとBaWでのカミシアの暗躍の意味が分からなくなる
ぶっちゃけ何もしなければ何も起こらず平和だったんだよな
ラーロンが暴走して姫をしたからああいうことをしたって後付されたとしても
あの鉄壁の布陣を越えてラーロンが姫をせるとは思えん

82 :
>>81
カミシアの暗躍なんてあったっけ?

83 :
>>81
たまに不思議な設定で色々推測してる人いるけど、全部お前なの?

84 :
1.学園に忍び込んで魔剣を盗んだ
2.郊外に本来は寄り付かない魔物を呼び込んだ。
 2−1.倒してもすぐに新しい魔物が現れた
 2−2.フォンの反乱
3.古代兵器が暴走した(1回目)
 3−1.古代兵器が暴走した(二回目)
 3−2.紅の禁呪
ミア達の干渉によって生まれた本来の歴史にはなさそうな事柄はこの変だな。
描画があり、干渉がなければ生まれなかったと思われるのは「1」と「2−2」と「3」と「3−2」だけで、他は憶測だな。
ミア、カシミアらが「一切干渉しない場合の未来」が姫の望む世界な気がする。

85 :
ミヤは介入したけどカミシアはなんもしてない

86 :
姫の望む世界はシャル生存で、干渉のあるなしはあまり関係無い気がする

87 :
いや、姫はミヤも救われてないと納得しない系の主人公だろう?

88 :
ミヤの乳は惜しいので可能なら何とかして欲しいが
どっちか消える、というのが前提だったからな…

89 :
干渉で第二次滅界戦争フラグ立ててんのがミヤ生存に関わってるかどうかじゃね

90 :
ゲンさん、世界を救ったんのに、誰もゲンさんを救う人がいないんだよね。
みんなからは忘れられるし。
この作品の中で一番救われるべき人のような気がするよ。

91 :
げっちゅ屋のページが更新されてるが公式の間違い通りにデイルの名前を間違えている
ちゃんと渡された情報は載せたろうに、事情を知らない顧客からはツッコまれそうでカワイソス
>>90
言われてみるともっともだな。ゲンさん自身はあまり気にしてなさそうだけど

92 :
剪定者として力を行使した結果だっけ?家族か世界かの選択で世界を選んだと
姫みたいに駄々こねて家族(ミア)諦められなかった結果ミアと運命共同体化
して今作に到るという感じかね

93 :
今度は誰がぬんだい?

94 :
グランドフィナーレらしいから誰もなんだろうよ

95 :
姫がぬよ、お涙頂戴だよ

96 :
まさかのハーレムエンド
今までもヤるだけヤってたけどw

97 :
なあもしも完結後に四本を一つにしましたって言って
扉選ぶとこでちゃんと選択肢が出るバージョンが発売されたらどうするよ?

98 :
4本纏めるなら原画一人にして塗り変えて欲しいw
だったら買ってもいい

99 :
>>97
      / ̄ ̄ ヽ,     
    /        ',
    |   {0} /¨`ヽ、
    l      ト.__.i●
    ノ      ー─'
   ノ         ',
●をダブルクリックするとクチバシが伸びるぞ!
このAAが真っ先に思い浮かんだ
今まで買ったユーザーになんらかのフォローがあるなら特に文句は無いんだけどな

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