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2012年5月エロゲー作品別23: ‘&’ - 空の向こうで咲きますように - Part5 (669)
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‘&’ - 空の向こうで咲きますように - Part5
- 1 :12/04/13 〜 最終レス :12/05/02
- ささやかな冒険の終わりに俺たちは、とてもキレイな二つの月を見た……
発売日:2012年3月30日(金)
暁WORKS 公式サイト
http://www.akatsukiworks.com/
‘&’ - 空の向こうで咲きますように -
http://www.akatsukiworks.com/product/and/top.html
WEB体験版公開中
http://www.akatsukiworks.com/product/and/down.html
企画: 衆堂ジョオ
シナリオ:衆堂ジョオ、日野亘
キャラクターデザイン・原画:さえき北都
音楽:鷹石しのぶ
ディレクション:憲yuki
■メーカースレ&前スレ
あかべぇそふとつぅ 41
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1324297670/
‘&’ - 空の向こうで咲きますように - Part4
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1333354726/
・次スレ立ては>>970頃、重複しないよう宣言してから。
- 2 :
- ■過去スレ
. 1 http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1323514420/
. 2 http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1327336797/
. 3 http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1330959224/
■FAQ
Q.体験版終了時のセーブデータ配布はある?
A.実績やMAP機能等があるため配布はしない可能性が高いとのこと。
Q.タバサのテキストが一部飛ばされて表示されないんだけど?
A.タバサがスルーされているという演出です。
Q.「こころのプリズム」は何処で流れる?
A.S.SELECTで「わたくしを倒してごらんなさい」開始から20クリックほどの場所
- 3 :
- > ̄`\
(_:::::: .:: .::ヘ
,.ィ‐‐ 、.::::::::l /
. { ゞ゚',-'、::::::::} ここまでテンプレ
. ,ィ>ヽ_,ィ三ミ:::::ノ \
i‖:::::Y! /::):イ
.i/|:::::::ィ´ :::::::).|
‖ゝ:::::::>'"´::)
..‖ `7:、Y´>-、
.‖ ヘニミ、Y ..,, ィ'_i
. ̄ ̄`{_,,,,)
- 4 :
-
ア ク エ ン ア テ ン 王 の チ ェ ス 盤
- 5 :
- >>1
ガチゴミゲーだったな
暁WORKSに当たりなし・・・
- 6 :
- 誰かこれを機にnethackとかやり始めた人はいるんだろうか>>1乙
- 7 :
- >>5
るい智はキャラ構成は完璧に近いだろ
- 8 :
- るい智もコミュも初期設定をうまく使っているしキャラについても申し分ない
&は・・・・・・・きっと慢心だよ
- 9 :
- 星良ちゃんは、かごめと接触したのにシングじゃなく
なぜか厨二病に感染って事かな?
- 10 :
- 誰か1人くらいジュリちゃんを女の子にしてあげてくださいって願わなかったのか…!
- 11 :
- 森久保さんより代永の方がイメージに合う気がする。
- 12 :
- 星良が怪物に襲われて助けられた黒い人ってカゴメさん?
>>8
慢心っていうよりも衆堂ジョオがダメなんじゃないの?日野亘が中心でやってたコミュ、るい智(FDは除く)はどっちも良かったと思うけど
- 13 :
- 何が面白いかじゃなくて売り上げを語れよ!
- 14 :
- 企画のネタとしては面白そうだと思ったけど、まとめあたりがなんか惜しい印象
- 15 :
- とにかく塗りの人が凄かった
元々好きなゲンガーだけど、塗りも合わさってますます好印象
- 16 :
- アクエンアテン王のチェス盤ってどっかの通販サイトが初出だっけ?
- 17 :
- 星良は可愛いし、友人として見てる分には楽しいけど実際に恋人として付き合うとすると本当に疲れそうだなw
普通の人はもとより、多少中二病的なノリ程度でも会話に到底ついていけなさそうだわ
エロゲーやってて可愛いけど恋人にはしたくないとここまで感じたヒロインは久しぶりかもしれん
- 18 :
- お前に恋人はできないけどな
- 19 :
- ヒロインとしての魅力を増す個性ならいいんだが、変人にするだけの個性が多いねピヨピヨ
- 20 :
- ジョウビレックス可愛いのに出番少ないよ...
- 21 :
- ジョウちゃんの偽ワンダー掴まされて驚いてる表情がイイ
- 22 :
- ジョウビレックスは絶対最後に名前付け直すと思ってた
グレワンから名前取ってグレースとか
せっかく感情持ったんだからもうちょい可愛い名前つけてやれよ…
- 23 :
- あの木に恋人ができますようにって願ったら
ジョウビレックス的なのが出てくるのかね
- 24 :
- かりに三作品が同じ世界だとして
ノロイやらアバターやらついに神様まで出てきて
どんどん大変なことになって行ってるよ
- 25 :
- ノロイさんは規模小さいからいいけど、アバターと&はそこらじゅうでぽんぽん発生しそうなのが大変だな
でもノロイさんの泉も枯れたのがーってFDであったし、アレも条件次第じゃ増えるのかノロイさん
- 26 :
- >>9
逆では?
厨二病に感染したからシングの方から避けたんだよ
- 27 :
- コミュネットって?円卓とかカバルとか言っちゃってる厨二の集まりじゃん
- 28 :
- カゴメさんは厨二病も発症させるのか
- 29 :
- 立ち絵モードで一番可愛いのは麗の嘲笑
異論は認めない
- 30 :
- うははさんが立ち絵1でおっぱい寄せ上げてることに気付いた時の興奮
- 31 :
- おまえらスレの勢いがましろ色にまけてんぞどうにかしろ
- 32 :
- うははwwwwうははwwwwww
- 33 :
- 立ち絵鑑賞モードに文章付けられれば別の意味で話題になったよね
- 34 :
- 俺のは付けれるんだが、>>33のやってる&は別のクライアントで動いてるんだろうか……
- 35 :
- 珠璃と章子の出番がもう少しほしかったなぁ。FDと言いたいところだけど、ブランド
的に望みはあまり高くないよね。コミケでグッスでもだしてくれないかしら。
- 36 :
- 八重姉さんが鳥を愛でるだけじゃなくて塩で食うのも好きだと知った時
喰うのかよとツッコんだのは俺だけでいい
- 37 :
- やっと終わったぜ
確かにつまらなくはなかったけど、コミュやるい智には及ばないなぁ
展開の熱さと大きさではコミュの方が圧倒的に面白かったし
キャラの掛け合いや雰囲気ではるい智の方が圧倒的に面白かった
- 38 :
- 体験版でワクワクしない時点で気づくべきだった
- 39 :
- コミュもるい智も体験版もつまんなかったしなぁ…
このライター陣って基本しり上がりだから体験版では判断しづらい
- 40 :
- ノロイもアバターもどこかで折り合いを付けて
付き合って行くしかないのに対して
『道具』は簡単に手放せる感があったからね。。。
力が自分に向けられる事を除いて、リスクも殆ど無いし
- 41 :
- >>40
たしかにそうだな
るい智は呪い解くために必になって
でも解いたらんでしまう人がいたし
ノロイも居たし緊張感があったなコミュもしかり
緊張感がたりないんだよな
- 42 :
- あとるい智とコミュは人との繋がりが結構強調されてて
どちらも運命共同体を経て、仲間になっていくのに
アンドは夏が終われば即解散
現実的だけどあっさり過ぎだよな
- 43 :
- 今終わってスレ見てみると同じような感想の人多くて安心した
面白いのは面白いんだけど、過去作と比べると・・・・・
やっぱりメイン変わったのが大きいのかな
キャラもルートも、うははさん以外は微妙だし、
最後らへんのまとめも、&のテーマ的なことを伝えたかったんだろうけど
あまりうまく伝わってこなかった
8年前の冒険をもう一度っていうコンセプトは好きなんだけどなー
なんかもったいない作品
- 44 :
- BGMはコミュとかるいともより少し耳障りが良かった気がする
ボーカル曲はコミュの圧勝だけど
- 45 :
- ようやっとコンプ
一心不乱にやったし面白かったけど、あとに残らんなぁ…
- 46 :
- 一番印象に残ったのは麗ちゃんの二の腕でした。
- 47 :
- 僕は放尿シーン!!
- 48 :
- アピールボイスまとめ来ない\(^o^)/
- 49 :
- 俺もやっとクリアしたぜ
俺が読むの遅いだけかもしれないが90時間ちょいかかった
てかプレイ時間100時間越えるとまた最初に戻るんだね
BGMはいいの多いけど燃える場面が少なかった気がする
まあうははさんかわいかったしいいや
珠璃とジョウビレックス攻略できなかったのが残念
- 50 :
- >>43
「冒険!」っていうほど冒険してなかったしな。
もっと8年前の冒険の回想を要所で織り交ぜながら、「8年前何があったのか?」みたいな、
忘れている真実を少しずつ思い出していく物語なのかと思ってた。具体的には章子の扱いがもったいなさすぎ。
章子はともかくとしても、「幼少の麗がよし子(仮)が休眠してる箱に触れた」のは、序盤〜中盤で伏線を張っておくべきだった。
急に言われても「ふ、ふーん」としか思えない。他にも唐突に設定が追加されるシーンが多い。
原画も塗りもコンセプトも好みだっただけに、もの凄く残念。シナリオをもっと練ってくれよ……。
- 51 :
- 確かにるい智やコミュより読みやすくなって毒はなくなったけど
ひきつける魅力もなくなったな
そう、それはまさに章子のような作品だったな
- 52 :
- 実は8年前、幼なじみが一人んだ
だが主人公にだけそのんだ幼なじみの霊が見えていて……
っていう展開
- 53 :
- >>52
ちょうどよく女装野郎もいることだしな
- 54 :
- 君と夏の終わりぃ 将来の夢♪
- 55 :
- サイン会当選案内きた?
- 56 :
- 来てない泣いた・・・
- 57 :
- &買わなかったんだけど、これ面白いの?
- 58 :
- るい智&コミュは超えてないけど、面白いことは面白い
- 59 :
- 久々にオールクリア出来たくらいには面白い
- 60 :
- こっちはるい智とコミュなかったら間違いなく途中で投げた
- 61 :
- なまじ面白いだけに、ものすごく惜しい
- 62 :
- &は宝物で…そらの向こうで〜ってなんだったっけ?
なんか最後に言ってたけど、全然印象にないんだけど
- 63 :
- このゲームのほとんどのシーンは印象に残らない
故にコンプした直後に自分が何をしていたかさえ忘れてしまうのであった
- 64 :
- うららは特殊な存在かと思えばそんなことないただの人間だった
章子は重要な鍵となる最後の幼馴染で、最終√でその存在が明かされると思ってたら
1周目に普通に登場で単に地味で存在が薄いだけだった
悪い意味で裏切られた感じだよ
キャラよりも物語を厨二にして欲しかったな
- 65 :
- >>64
俺、発売前はうははさんへの期待が5割、「謎の黒髪の美少女」への期待が5割だったんだよな……。
あれだけおいしそうな素材を体験版でちらつかせておいて、料理すらせずに捨てるってすげぇよ。
「冒険に参加したのはもう一人いたんじゃないか?」「どうして誰も思い出せないんだ?」とか、全部伏線ですらなかったっていう……。
- 66 :
- うーん。確かに面白くないわけではなかったけどコミュやるい智にくらべて
全然くるものがない。時間つぶしにはなった。人に薦められるかというと・・・
ちなみにサイン会はこなかった 涙
- 67 :
- ニワニワはミスリードで隠しボイスが本物の黒髪の少女や! とか言ってたことが懐かしい
- 68 :
- >>65
にわにわ大人気だなw 俺も好きだけど
- 69 :
- 章子を真ヒロインにすると麗がかませ扱いになるから
麗メインは今回は最初から崩したくなかったんじゃないかな
これが確固たるメインヒロインがいない作品だったら容姿や性格を変えて真ヒロイン張れたにしても
- 70 :
- 智と智姉的な位置で良かったのではないか
麗とにわにわ
- 71 :
- 章子は意味わからんタイミングで発狂したからなあ
あれでどうでもいい存在から嫌いな存在に変わったわ
- 72 :
- りこ√終了
今回の男の娘であるゴスロリちん子がウルトラキモいだけなのは解消されますか
- 73 :
- お前らが
るい智コミュるい智コミュって言うから久しぶりにるい智とコミュやりたくなってきたわ
るい智FVEでも買ってくるかな・・・
- 74 :
- サイン会当選した
- 75 :
- >>72
概ね全編通してあんな感じです
- 76 :
- 麗&おまけルートではちょっと可愛い。まぁ72様はお気に召さないだろうがね
- 77 :
- キモくて合わないなら無理かもなw
- 78 :
- 途中に入るアニメーション糞すぎ誰得だよw
- 79 :
- 俺得だが何か?
- 80 :
- 個人的に去年の18禁ゲームはほとんどが買って売ってで手元に残したいゲームが
さっぱりだったから単品では十分に楽しめたけど過去作と比べるとやっぱ評価下がっちゃうな。
でもOPとEDの歌は今までで一番気に入った。挿入歌はこころのプリズムが一番だけど。
- 81 :
- 寄せ書きの字がJKやJCのものとは思えないな
- 82 :
- 18歳以上ですから
- 83 :
- 寄せ書きの考の上とまきまきの下って何て書いてあるんだ
- 84 :
- まきまきの下は普通に読めるだろ
- 85 :
- 間違えた
まきまきの下じゃなくてじゅりたんの下だ
- 86 :
- ジョウビレックスの方?は
『××はふしぎです』
象形文字は良く判らんが
平仮名はこう読める希ガス
考の方は最初の三文字しかわからん
- 87 :
- 象形文字っぽいのはたぶん"人間"
孝が消した奴が読めん"お前〜〜〜〜〜緑の瞳"
なんかカッコつけた事書こうとして止めたのかどうなのか
- 88 :
- お前の白銀の髪と宝石のような緑の瞳
だと思う
- 89 :
- ジョウビレックスのは最初の2文字はヒエログリフかな
一文字目が分からないけど、二文字目が「複数の人」をさす文字だから
>>87の言ってる通り人間かな
- 90 :
- 束沙が可愛すぎてからい
- 91 :
- >>88
おお…すごい
ありがとう、おかげですごいスッキリした…書いてる途中で自制したのか麗に睨まれたのか
>>89
1文字目の↑が口・↓が縄らしい、"人間の絆"ってしたらそれっぽいけど考えすぎかもしらん
- 92 :
- うはは√と八重姉√は良かったけど、
八重姉√は、他の√とは毛色が違い過ぎていて、あんま比較にならんつーか、風呂敷の閉じ方がなぁ。
他の√は、本当に雑な作りだなーと思った。
会話シーンも地の文一行で飛ばしたりとか多用してたし。
なにより言いたいのは、束沙√とか、間違いなくもうちょっと面白くできたろ!
記憶の失った1日の間に起こった出来事を解き明かしたりなんだりって、上手く料理すれば、ミステリー風味抜群にできたものを……
- 93 :
- もうちょい燃え成分が欲しかった。
結局八重ルートのお兄さんもモヤモヤしたままだしな
何故か階段昇るゲームを思い出す出来だった
- 94 :
- >>93
個人的にはエヴォ好きだな
ただどちらもヒロインが目立った活躍をするから
男キャラの活躍に期待し過ぎると合わないんじゃない?
- 95 :
- >>92
良いんだよ。あそこは束沙に萌えるためだけにある√なんだから!なんだから!なんだから!
- 96 :
- >>95
3回言ったから本当だな!うはは、うはは。
- 97 :
- &スレで何故か暁人さん再評価されてるけど
あの人も共通ルートでイケメンだったけど基本的に連帯責任性のアバター制度に対して一人突っ走って命の危機に勝手に晒されいったりと
ぶっちゃけこっちの主人公より組みたくない主人公なんだが。こっちも道具盗まれてとかかなり足引っ張ってはいるが本人の行動で危機に陥るのは暁人さんより少なかった気がするし
コミュもぶっちゃけ暁人さんが突っ走ってハラハラしてるところにカゴメか伊沢が来てようやく安心できるってパターン多すぎるんだよ
同じ暴走屋でも何故か伊沢は負ける気がしなかったかったからな
- 98 :
- >>93
もうちょっと面白く出来たはず感は確かに階段進化ゲーに似てるな
- 99 :
- 階段登るゲームは他ルートで苦労したり葛藤したりして少しずつ登っていったのが馬鹿みたいに最終ルートでとんとんと登りすぎなんだよ
精神と時の部屋も真っ青なくらいのインスタント強化だったからな・・・強化イベントに必須な葛藤や努力や犠牲が足りなすぎる
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