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2012年09月エロゲネタ626: PC98時代のエロゲー事情 30 (633) TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

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PC98時代のエロゲー事情 30


1 :2012/02/23 〜 最終レス :2012/09/05
エロゲの為に大枚はたいて0.001GBのFDを買った頃がありました。
エロゲを起動させる為にOSの勉強をした頃がありました。
あえぎ声はイヤホンの外から鳴り 親と修羅場になった頃がありました。
ショップで、中学生が18禁ゲームという概念も無くドキドキしながら買った頃がありました。
テレホーダイタイム繋ぎ、に草の根BBSでメーカーと近かった頃がありました。
……いま無いものが、この時代にはありました。
ここはまだNECのPC-98x1が国内標準機と呼ばれていた頃を懐古する場所です。
それ以前のPC-88、X1、FM7時代も勿論OK、X680x0、FM TOWNS、MSX等の話も大歓迎
当時のハード話からショップの話、メーカー話からプレイ感想まで
あの素晴らしい  をもう一度、振り返ってみませんか?
■前スレ
PC98時代のエロゲー事情 29
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1284212506/
過去スレや関連スレは>>2-5辺り。

2 :
過去スレ(その1)
PC98時代のエロゲー事情を懐かしむ
http://www2.bbspink.com/erog/kako/987/987405755.html
PC98時代のエロゲー事情2 モアセクシー
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1005/10052/1005267153.html
PC98時代のエロゲー事情3 〜400LINE16色の夢〜
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1024/10242/1024245589.html
PC98時代のエロゲー事情4
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1040/10407/1040722815.html
PC98時代のエロゲー事情5 エクストラ
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1048/10481/1048182066.html
PC98時代のエロゲー事情6 電脳学園
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1057/10579/1057943988.html
PC98時代のエロゲー事情7 JYB
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1067/10670/1067094602.html
PC98時代のエロゲー事情8 −光をもとめて−
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1073478439/
PC98時代のエロゲー事情9 フォア・ナイン
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1083240056/
PC98時代のエロゲー事情10 妖獣戦記
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1091282901/
PC98時代のエロゲー事情11 ELLE
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1097062530/
PC98時代のエロゲー事情 12
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1106310856/
PC98時代のエロゲー事情 13
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1114885296/
PC98時代のエロゲー事情 14
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1122260297/
PC98時代のエロゲー事情 15
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1127903117/

3 :
過去スレ(その2)
PC98時代のエロゲー事情 16
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1135497180/
PC98時代のエロゲー事情 17
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1146744102/
PC98時代のエロゲー事情 18
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1157243400/
PC98時代のエロゲー事情 19
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1168875966/
PC98時代のエロゲー事情 20
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1181666649/
PC98時代のエロゲー事情 21
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1192525285/
PC-98時代のエロゲー事情 22
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1203217432/
PC98時代のエロゲー事情 23
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1211127612/
PC-98時代のエロゲー事情 24
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1218522121/
PC-98時代のエロゲー事情 25
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1231611024/
PC-98時代のエロゲー事情 26
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1242703062/
PC-98時代のエロゲー事情 27
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1249561161/
PC-98時代のエロゲー事情 28
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1262061453/
PC98時代のエロゲー事情 29
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1284212506/

4 :
以下のところではメーカー公認で
アリスソフトの配布フリー宣言対象ソフトが無料でDLできます
Windows版のやつならすぐ遊ぶことが出来ます※但しサポートは一切なし
アリスソフト アーカイブズ
ttp://retropc.net/alice/
ついでにこれも貼っておこうか

5 :
遊べる!!美少女ゲームクロニクル PC98編
http://www.coremagazine.co.jp/megastore/pc98.html
Chaser のジャンクヤード
http://www013.upp.so-net.ne.jp/ymurakami/index.htm

6 :
実機のFDDへの転送方法キボン

7 :
ピンクソックスシリーズをリメイクして欲しい。

8 :
どしふんは結構好きだった

9 :
>>1

10 :
>>1乙乙

11 :
バクタ1&2ってフルボイスですか?

12 :
98時代に何を期待しているのだ

13 :
ざらざらボイスだったな。

14 :
JYBでもやるんだな

15 :
限られた環境なのにしゃべってくれるから感動する
そういうものだと思う

16 :
変態だな

17 :
>>15
VIPERが人気だったのと同じだな。
技術の進歩で平均的な水準は大幅に向上したけど
そういう尖った方面への努力による有難みが弱くなった。
個人的にはだが、今ではエロゲは商業より同人の方が楽しい。

18 :
>>15
でもD.O.とかアリスとかのレベルのは「やるだけ無駄じゃね?」的な質だったけど。
Minkのも結構微妙だし。勿論、後発になる分改善はされてはいったけど。

19 :
Winになって16→256色の変化は衝撃的だった。
でも、256色→1677万色は、前者ほど衝撃を覚えなかった。

20 :
うちだと16色(擬似63色?)→1677万色だったんで結構な衝撃でした
WinじゃなくHyperFrame+でしたけど
アレなJPG見るのに重宝しました

21 :
Winは3.1で256色の限界を思い知っていたから、95でHighColor(超)環境は結構
インパクトがあった記憶。肌の色の質感と言うか。アニメ(ゲームCG)は大差無かっ
たけど。あ、でもフルカラーを売りにするソフトが結構あった様にも思える。

22 :
フルカラーはいいとして少ないHDDを圧迫してくれちゃうので結局減色して後に後悔したり

23 :
一時期のエロゲには、減色ソフト「テトラヘドロン使ってます〜」てテキストが入ってたなあ。

24 :
東宝映画の怪獣みたいな名前だな

25 :
>>19
それ以前では400ラインや16色に感動したな。

26 :
ToHeartやこみっくパーティーも256色なんだよね。
こみパは後年プレイした人がエロスケで「256色とは信じられない」なんて評価してたな。

27 :
それを言ったらDOS時代末期の16色はど〜なるw
『下級生』でみこの髪の素晴らしさといったら、フルカラーの今見ても
十分に通用するぞ。

28 :
ビ・ヨンド「豪華絢爛16色!」 そのパッケ文字に恥じない出来だった

29 :
夢幻泡影の256色は衝撃だった
16色だとESの方程式とかの塗り方が好きだったな
女郎蜘蛛も好きだったが、あれも16色だっけ?

30 :
夢幻泡影はすごいバリエーションのマルチエンドが衝撃だった
後の方に行くと出オチエンディングもわらわら出てきて笑撃だったがw

31 :
和解した奥さんとコールドスリープするエンドと
足長おじさんになってアイドルを見守りながら逝くエンドと
兄貴に看取られながら逝くエンドが好きだったなぁ。
あと、恋姫のバッドエンドも好きだった。

32 :
>>31
 記憶を消されてバスで帰路に
 手毬が転がる
えーと、他が思い出せない。

33 :
デパートに投資し続けたら差し出してくる
さよが当時けっこう話題になった記憶があるな
わがままな妹の世羅が
さよの良いお姉さん化してたりして結構ほんわかした

34 :
>>32
まゆきの薬入りお茶飲んでEND

35 :
ちょっとまて手毬転がりはBADENDだっけか?

36 :
恋姫といえあすずめだったか?のエンドに出てくるトランシルバニアの女の子は見たかった。
この主人公は人外誘引体質だったのかと思ったが。

37 :
記憶封じと同時に人間の女にはモテないという呪いがかけられていたような

38 :
朱雀ENDもある意味BADだよね
心身休まる時間がない

39 :
>>35
うろ覚えなので間違っているかも。
若しかして、あんずの姿が見えなくなっている(記憶が消されている)状態で、郷を去ろうとしている時に
手毬が転がってきて、記憶を取り戻す展開なのかな。
あんずENDは、朱雀と似ていて街のアパートにあんずが夜に訪れる、みたいな記憶。

40 :
再度記憶を封じられるけど、記憶を取り戻す選択をしないと「村」編から「里」編に入らない
親達とのバトルによって主人公が成長して大人になってしまい、座敷童のあんずが見えなくなった
ショックを受けたあんずが手毬ころり なんでやねんどーしてBADENDなんだよ!と思わせておいて
数年後かな、あんずが氏神かなんかに昇格して一人寂しく暮らしてる主人公の元に現れ良END
だったような気がする

41 :
>>40
さんきゅさんきゅ。
手毬はBADENDじゃないんだね。

42 :
恋姫のハーレム√でもさ、主人公にツノってやっぱり生えるのかね?
那水がしっかり飲ませそうな感じなんだけど

43 :
そういうのは妄想の範疇なので好きに思えばいいんだけれど
ただの人間である主人公には角でも生えて貰わないと早く老いてんでしまうだろうから、
娘たちには歓迎方向なのではないだろうか

44 :
秘伝の人でも勃つ薬があるから安心だな

45 :
>>11
うろ覚えだが
CD-ROM版のやつならフルボイスだったはず

46 :
>>45
ありがとうございます。
妖魔達も喋りますか?

47 :
>>46
喋るよ
ちなみに主人公の声はなしだったと思う
まぁシーズウェア系のと基本同じような感じ>CD-RPM版

48 :
×CD-RPM版
○9821 CD-ROM版

49 :
>>47
ありがとうございました。
9821 CD-ROM版はCD-ROMが繋がらず未プレイなんです。
FD版1と2は2年位前にようやくプレイすることができました。

50 :
英雄*戦姫というSLGの動作確認体験版が出たんでやってみたんだけど
この手のゲームも98の頃からADVと同じく変わらないのな
エンゲージエランズやシャングリラを思い出したけど、現時点では
これらのほうが戦闘の出来が良いし...
エンゲージエランズでアリエッタちゃんを久々見たくなった

51 :
それ系のSLGはストロベリー大戦略と比べる・・・

52 :
ストロベリー大戦略は下手すると火を放つだけで勝てるじゃんか

53 :
>>52
いや、ソレはそうだけどw
巻き込まれ率も高いし(特攻要員がいれば問題なし)
火勢が強くなりすぎてそれどころじゃなくなったり
それらも踏まえて、あれの放火は楽しかったけどね

54 :
妖獣戦記シリーズを思い出した

55 :
エロが絵だけのゲームとか今さらやりたくない

56 :
あゆみちゃん物語実写版が究極にして至高ってことですね

57 :
虹を実写にしたら惨事

58 :
PC-98の時代って糞みたいなエロゲも多かったけど、本当にエロゲって感じがしたものも多かった
elfにしろC'sにしろ独特の淫靡さがあったんだよな
今のエロゲって葉鍵をルーツにした焼き増しにしか見えない萌えエロゲが多い印象

59 :
>>58
ぶっちゃけ主戦犯はKeyだと思ってる
リーフは最近ちょっと路線を少し大人向けに戻してきたかも
WHITE ALBUM2の舞台は大学でキャラクターもかなり大人びてて
それが現在大ウケしてることに今後期待したい
て、ぜんぜんPC98の話題じゃないな、これ;;

60 :
おっさんリーマンが主人公のゲームじゃ無いとヤダヤダ!

61 :
あまり泣きゲーとか萌えには興味はないんだよな。オレがやってたのは
うろつき童子、同級生、下級生、ランス、OnlyYou、ビヨンド、SEEK、
河原崎、遺作、クローンドール、ドラゴンナイト・・・
雫とか痕あたりはエロゲーとは何か違うなと感じた。

62 :
昔エロゲSTGとかRPGとかけっこうあったな
エロ抜きでも遊べる位ゲームとして優れた物とか

63 :
>>57
山田くん、座布団一枚

64 :
>>59
主戦犯が鍵は分かるなぁ
下手にファンタジー要素入れたりとか
ヒロインが変な語尾とか付けてたり電波な行動しているのを見ると萎えるわ
モテない主人公や女性に縁の無かった主人公が彼女を作る為に奔走するエロゲがやりたいんだ
なのにイマドキのエロゲときたら最初から半落ち状態のヒロインが居たり攻略できる妹キャラが居たり
無駄に過去に消えない心の傷を負っていたり、はたまたフラグを立てていたり・・・
要するに同級生1みたいなノリのエロゲがやりたいんだ!
って全然PC-98の話題じゃないな・・・

65 :
同級生のシステムは下級生2のときでも古いって言われて終わったしな
まぁ俺は好きだけど

66 :
>>65
同級生はあちこちクリックすると反応返ってきて面白かったけど、下級生2はシステム模倣した劣化版だからなぁ。

67 :
東鳩以降は葉っぱもシナリオ重視の純愛系エロゲメーカーになりましたけど、98時代は結構無茶した感が有りましたよね。
反面「雫」「痕」は98時代の『濃さ』のようなものが凝縮されていて好きなんですが。

68 :
ある物で我慢しようず。
PC98が無い人は今のPCで今のエロゲを。エミュるのも手だけど。
おれはまだまだ実機が健在なので、思い出したように何かしらプレイできるよ。

69 :
鍵は鍵でいいのだが、一度当たると亜流がわらわらと湧いてでてぺんぺん草も
生えなくなるのはよくある光景
まーWinになってから出て来たが、98でも十分だよね、あれ

70 :
ここでどうでもいい葉鍵の話題するなよ
板あるんだからそっちでやれ
スレタイ読めないわけじゃないだろ

71 :
>>50,54
ユニット育てるSLGって他にDALK以外何あったっけ?
FOXYとかの大戦略系じゃなくて(凄く好きなジャンルだったけど、忘れてる)
あと英雄*戦姫、9821でも試したら普通に動くね

72 :
>>71
ビーストブリーダーズ

73 :
先日今更うたわれるものをやったのだが、
恋姫でビ・ヨンドと伝え聞いていたがGAOGAO!だった。
耳と尻尾の時点でGAOGAO!シリーズを思い浮かべるべきだったかw
SLGパートはいまいちで、>>50で挙げられているエンゲージエランズや
シャングリラの方が良く出来ていたな。

74 :
>>71
今時のゲームが「普通に動く」とはえらい極まった9821を持っているんだな・・・

75 :
>>73
恋姫でビ・ヨンドってのは菅宗光の作品ってところからだろうけど、
主人公が超越者でハーレムを率いて戦うってあたり下敷きになってるのかな
GAOGAOはカナンまでプレイしてようやく良さが噛み締められる作品だな
1から見てあそこまで壮大な物語になるとは想像できないぞ

76 :
9821は公式でCeleron400MHzが最速だった記憶がある
そしてK6-2やK6-3で延命している猛者もいるしな
>>71の構成が激しく気になるな
そういえばPC-98のRPGと言えばタイトルなど忘れたが、きゃらいんようこが原画をしているエロゲRPGが記憶に残っているな
そしてスタジオトゥインクルの舞夢が俺にとって神ゲーだった

77 :
舞夢は夢オチなんだよな
でも、トゥインクルは版権が怪しいことになっているそうなので、リメイクは不可能くさい
分裂守護神トゥインクルスター2、マダー?(チンチン
音楽が、なのはのBGM担当の佐野さんだったんだぜ……舞夢のサントラCDは愛聴板だぜよ

78 :
>>72
それ持ってないから知らなかった
あとは聖少女戦隊レイカーズくらいかな? Vは爆乳すぎて積んだまま
>>74
英雄*戦姫が軽いってことが大きいんだと思う
HK6-MS600P-NV4とメモリが256MB、Savege2000の構成でいけた
PenIIIとPC/AT用グラフィックカードを載せてる人ならエフェクトも軽いと思う

79 :
メモリ128MBが限界の機種が大半だからな…。
メモリ512MBが9821の最高峰だが、滅茶出荷台数は少なくて高かったはず。
長年640KBが制限だったのが、たった数年でこれでも足りないようになってしまった。

80 :
そういやXPって98用なかったよな・・・?
>>71は2000で動かしているのか?

81 :
>>71
ドラゴンナイト4とか…
>>76
俺だw
V233にK6-III積んでWin98が動いてる。
バーディーのPALがそのまま動いたのには驚いた。
エロゲじゃないけどスタークラフトのファンハウスミステリーが
そのまま動いたのにはもっと驚いた。
これ確かN88BASICw

82 :
>>71
エンゲージエランズとか?

83 :
>>81
バーディーのPALとか懐かしすぎるな
俺が初めて買ったエロゲがバーディーのCALだったりする
たしかF1くらいでモザ取れるんだっけな

84 :
>>80
2000が最終の最新OS

85 :
エンゲージエランズ2しかやったことないけど
バッドエンドな感じだった
トゥルーエンドとかあるの?

86 :
>>76でタイトル思い出せなかったRPGをやっと思い出したわ
Aypioのソーサルキングダムだった
調べている最中に分かったんだがきゃらいんようこって結構前(1998年頃?)に亡くなってたんだな
結構好きな原画家だっただけに残念だ

87 :
俺が当時聞いたのは交通事故だったが自説もあるな

88 :
>>85
エンゲージエランズの2ってさ、1から絵が劣化してないか?
1が好きで2も買ったけどさ、ストーリーもあれだがCG見てやる気無くした

89 :
ぴろしき居なくなったの? 2は全然違う人だよね

90 :
>>85>>88
エンゲージエランズIIはマルチエンドではないはず。
バッドな感じだが、あれでトゥルーエンドなのだろう。
ハッピーではないけど救いはある結末は嫌いじゃない。
1の4096色中16色に挑むような絵から、IIの時点では3流エロゲメーカーの絵になってるのは惜しいよな。

91 :
ポニーテールソフトと言えばぴろしきでグラフィックが売りって感じだったのにな

92 :
>>89 エンゲージエランズはこの人だろ?
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~vowzmen/a00menua.htm

93 :
ポニーテールソフトに関して言えば、銀河遊侠伝説トバッカーも
何故か買ったな
エンゲージエランズIIがまともに思えるくらい酷かったけど

94 :
ポニーテールソフトといえばポッキーI、II

95 :
ポニーテールと言えば何故だかPSに移植された天仙娘々

96 :
麻雀といえば雀ボーグすずめ

97 :
ポニーテールソフト
ポニオンって何がおもしろかったんだろ?
やってみたけど、自分にはさっぱりだったな

98 :
PONKANのせいでPONYONはポンヨンなのか?と思ってた時期があったなぁ。
ポニテアンソロ1〜3まだ実家のどっかに眠ってるかな

99 :
>>97
当時は「上海」ブームの最中。
なので、パズル物がそれなりに出ていたのよ。
確かに「PONYON」は、あまり面白みは無かった。

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